KR20110025051A - 네트워크 상에서 컨텐츠와 컨텐츠의 메타 데이터를 중개하는 시스템 및 방법 - Google Patents

네트워크 상에서 컨텐츠와 컨텐츠의 메타 데이터를 중개하는 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

자동으로 컨텐츠를 업로드하고, 업로드한 컨텐츠를 다양한 포맷으로 인코딩하여 다른 사업자 또는 엔드 유저에게 제공하는 컨텐츠 중개 시스템 및 방법을 개시한다. 컨텐츠 중개 시스템은 컨텐츠 제공자가 작성한 컨텐츠를 신규로 생성하였는지 여부를 확인하고, 신규 컨텐츠가 있으면 상기 신규 컨텐츠 및 상기 신규 컨텐츠의 메타 데이터를 업로드 하는 어그리게이터; 상기 어그리게이터가 업로드 한 상기 신규 컨텐츠를 등록하여 관리하는 관리부; 상기 신규 컨텐츠를 엔드 유저가 사용하는 포맷에 따라 인코딩 하여 포맷 변환 컨텐츠를 생성하는 컨텐츠 미디에이터; 상기 신규 컨텐츠에 수익을 얻을 수 있는 컨텐츠를 추가하여 부가 컨텐츠를 생성하는 컨텐츠 부가부; 및 상기 신규 컨텐츠를 저장하고, 엔드 유저의 설정에 따라 상기 신규 컨텐츠, 상기 포맷 변환 컨텐츠 또는 상기 부가 컨텐츠 중에 적어도 하나를 상기 엔드 유저에게 제공하는 컨텐츠 배포부를 포함한다.

Description

네트워크 상에서 컨텐츠와 컨텐츠의 메타 데이터를 중개하는 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR BROKERING CONTENT AND CONTENT'S META DATA ON NETWORK}
본 발명은 네트워크 상에서 컨텐츠 제공자의 컨텐츠를 자동 업로드하여 엔드 유저와 다른 사업자에게 중개하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
종래의 네트워크를 사용한 컨텐츠 제공 서비스는 다양한 컨텐츠 제공자가 각기 다른 플랫폼을 사용하는 서비스 제공자에게 컨텐츠를 제공하면, 서비스 제공자가 동일한 플랫폼을 사용하는 엔드 유저에게 컨텐츠를 제공하는 방법을 사용하였다.
그러나 엔드 유저가 원하는 컨텐츠가 엔드 유저가 소유하지 않은 플랫폼을 사용하는 서비스 제공자만 제공하는 경우에 엔드 유저는 해당 플랫폼을 사용할 수 있는 장치 또는 시스템을 구입하거나 컨텐츠를 포기해야 하는 실정이었다.
또한, 서비스 제공자나 컨텐츠 제공자 입장에서도 해당 플랫폼을 사용하는 한정된 엔드 유저에게만 컨텐츠를 제공할 수 있으므로 컨텐츠 제공에 따른 수익이나 광고 효과가 제한된다는 한계가 있었다.
따라서, 서비스 제공자가 사용하는 플랫폼이나 컨텐츠 제공자가 컨텐츠 생성에 사용한 플랫폼의 종류에 제한 받지 않고 모든 엔드 유저에게 컨텐츠를 제공할 수 있는 시스템 및 방법이 필요한 실정이다.
본 발명은 각기 다른 플랫폼을 사용하는 복수의 서비스 제공자 및 컨텐츠 제공자로부터 컨텐츠를 업로드하고, 하나의 플랫폼으로 변환한 다음에 엔드 유저에게 제공함으로써 다른 플랫폼을 사용하는 서비스 제공자가 제공하던 컨텐츠를 엔드 유저가 제공받을 수 있는 시스템 및 방법을 제공한다.
또한, 본 발명은 업로드 한 컨텐츠를 다른 서비스 제공자가 원하는 플랫폼으로 변환하여 다른 서비스 제공자에게 제공함으로써 컨텐츠가 제공되는 대상을 용이하게 증가 시킬 수 있는 시스템 및 방법을 제공한다.
그리고, 본 발명은 시스템 측에서 정기적으로 컨텐츠 제공자의 컨텐츠를 확인하고 업로드 함으로써 컨텐츠 제공자는 별도의 업로드 과정 없이 컨텐츠를 생성하는 것만으로 컨텐츠의 제공이 가능할 수 있는 시스템 및 방법을 제공한다.
본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 중개 시스템은 컨텐츠 제공자가 작성한 컨텐츠를 신규로 생성하였는지 여부를 확인하고, 신규 컨텐츠가 있으면 상기 신규 컨텐츠 및 상기 신규 컨텐츠의 메타 데이터를 업로드 하는 어그리게이터; 상기 어그리게이터가 업로드 한 상기 신규 컨텐츠를 등록하여 관리하는 관리부; 상기 신규 컨텐츠를 엔드 유저가 사용하는 포맷에 따라 인코딩 하여 포맷 변환 컨텐츠를 생성하는 컨텐츠 미디에이터; 상기 신규 컨텐츠에 수익을 얻을 수 있는 컨텐츠를 추가하여 부가 컨텐츠를 생성하는 컨텐츠 부가부; 및 상기 신규 컨텐츠를 저장하고, 엔드 유저의 설정에 따라 상기 신규 컨텐츠, 상기 포맷 변환 컨텐츠 또는 상기 부가 컨텐츠 중에 적어도 하나를 상기 엔드 유저에게 제공하는 컨텐츠 배포부를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 중개 방법은 관리부가 컨텐츠 제공자를 등록하고, 상기 컨텐츠 제공자에게 피드(feed)를 위한 주소 정보와 컨텐츠 생성에 사용할 컨텐츠 메타 데이터 포맷을 전송하는 단계; 어그리게이터가 주기적으로 상기 컨텐츠 제공자들의 피드에 컨텐츠가 추가되었는지를 검사하는 단계; 상기 컨텐츠 제공자들의 피드에 컨텐츠가 추가되면 상기 어그리게이터가 상기 컨텐츠를 업데이트하는 단계; 상기 어그리게이터가 업데이트한 상기 컨텐츠를 미디어 미디에이터가 등록하는 단계; 상기 미디어 미디에이터가 상기 컨텐츠를 인코딩 하는 단계; 및 상기 미디어 미디에이터가 인코딩 된 컨텐츠를 엔드 유저 또는 다른 사업자에게 제공하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따르면 각기 다른 플랫폼을 사용하는 복수의 서비스 제공자 및 컨텐츠 제공자로부터 컨텐츠를 업로드하고, 하나의 플랫폼으로 변환한 다음에 엔드 유저에게 제공함으로써 다른 플랫폼을 사용하는 서비스 제공자가 제공하던 컨텐츠를 엔드 유저가 제공받을 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면 업로드 한 컨텐츠를 다른 서비스 제공자가 원하는 플랫폼으로 변환하여 다른 서비스 제공자에게 제공함으로써 컨텐츠가 제공되는 대상을 용이하게 증가 시킬 수 있다.
그리고, 본 발명에 따르면 시스템 측에서 정기적으로 컨텐츠 제공자의 컨텐츠를 확인하고 업로드 함으로써 컨텐츠 제공자는 별도의 업로드 과정 없이 컨텐츠를 생성하는 것만으로 컨텐츠의 제공이 가능할 수 있다.
도 1은 IPTV를 위한 서비스 방출 정보 플랫폼에 관련된 사용자들의 개괄적인 관계도를 도시한 일례다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 중개 시스템의 적용 일례를 도시한 도면이고, 도 3은 종래의 서비스 제공 시스템과 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 중개 시스템을 비교한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 중개 시스템의 개괄적인 모습을 도시한 일례다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 어그리게이터의 개괄적인 모습을 도시한 일례다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 관리부의 개괄적인 모습을 도시한 일례다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 서비스 관리부의 개괄적인 모습을 도시한 일례다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 메타 데이터 관리부의 개괄적인 모습을 도시한 일례다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 데이터베이스 관리부의 개괄적인 모습을 도시한 일례다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 미디에이터의 개괄적인 모습을 도시한 일례다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 부가부의 개괄적인 모습을 도시한 일례다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 배포부의 개괄적인 모습을 도시한 일례다.
도 13는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 중개 방법의 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 제공자 등록 과정의 일례이다.
도 15는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 확인 및 업로드 과정을 도시한 일례다.
도 16는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠의 등록 과정을 도시한 일례다.
도 17은 본 발명의 일실시예에 따른 인코딩 과정을 도시한 일례다.
도 18은 본 발명의 일실시예에 따른 엔드 유저나 다른 사업자가 포맷을 설정하는 과정의 일례이다.
도 19은 본 발명의 일실시예에 따라 인코딩 된 컨텐츠를 변경하여 제공하는 과정의 일례이다.
도 20는 본 발명의 일실시예에 따른 관리부가 피드를 관리하는 과정의 일례이다.
도 21은 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠와 컨텐츠의 메타 데이터를 중개하는 시스템에서 컨텐츠의 메타 데이터 포맷을 설정하거나 수정하는 과정의 일례이다.
도 22는 본 발명의 일실시예에 따른 서비스 오퍼레이터 인터페이스가 엔드 유저에게 컨텐츠를 추천하는 과정의 일례이다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 다양한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
본 발명은 IPTV와 같이 네트워크를 사용하여 컨텐츠를 엔드 유저에게 제공하는 시스템에 있어서 컨텐츠 제공자가 생성한 컨텐츠를 일정 주기마다 자동으로 업로드하며, 컨텐츠 제공자가 생성한 다양한 포맷의 컨텐츠를 하나의 포맷으로 변환하여 엔드 유저에게 제공할 수 있다.
또한, 다른 사업자가 다른 포맷으로 컨텐츠를 제공하기 원하면 업로드 된 컨텐츠를 다른 포맷으로 변환하여 다른 사업자에게 제공함으로써 컨텐츠가 제공되는 범위를 용이하게 증가시킬 수도 있다.
도 1은 IPTV를 위한 서비스 방출 정보 플랫폼에 관련된 사용자들의 개괄적인 관계도를 도시한 일례다.
IPTV를 위한 서비스 방출 정보 플랫폼(110)은 IPTV에서 방영되는 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공자(120)와 상기 컨텐츠를 관리하고 엔드 유저(150)에게 제공하는 서비스 제공자(130) 및 서비스 제공자(130)가 제공하는 컨텐츠를 엔드 유저(150)가 소유한 IPTV까지 전송시키는 네트워크를 제공하는 네트워크 제공자(140)에서 공용으로 사용할 수 있는 플랫폼일 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 중개 시스템의 적용 일례를 도시한 도면이고, 도 3은 종래의 서비스 제공 시스템과 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 중개 시스템을 비교한 도면이다.
본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 중개 시스템은 도 2에 도시된 바와 같이 브로커 서비스 제공자(230)가 복수의 서비스 제공자(220)가 가지고 있는 컨텐츠 제공자(210)의 컨텐츠들을 통합하여 관리하고, 네트워크 제공자(240)가 제공하는 네트워크를 통하여 엔드 유저(250)에게 컨텐츠를 제공할 수 있다.
종래의 서비스 제공 시스템(310)은 도 3에 도시된 바와 같이 다양한 컨텐츠 제공자(311)가 각기 다른 플랫폼을 사용하는 서비스 제공자(312,313, 314)에게 컨텐츠를 제공하면 서비스 제공자(312,313, 314)는 동일한 플랫폼을 사용하는 엔드 유저에게 컨텐츠를 제공하였다.
즉 ACAP 플랫폼을 사용하는 엔드 유저는 ARIB 플랫폼으로만 제공되는 컨텐츠를 제공 받을 수 없었다.
반면에 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 중개 시스템(320)은 브로커 서비스 제공자(230)가 각기 다른 플랫폼을 사용하는 복수의 서비스 제공자(321, 322, 323) 및 컨텐츠 제공자(210)으로부터 컨텐츠를 업로드하고, 하나의 플랫폼으로 변환한 다음에 엔드 유저(250)에게 제공함으로써 다른 플랫폼을 사용하는 서비스 제공자가 제공하던 컨텐츠를 엔드 유저가 제공받을 수 있다.
이때, 도 3의 실시예에서는 브로커 서비스 제공자(230)가 컨텐츠를 가장 쉽게 접근 가능한 환경인 웹 플랫폼으로 변경하여 웹 플랫폼을 사용하는 엔드 유저에게 제공하였다.
또한, 업로드 한 컨텐츠를 다른 서비스 제공자가 원하는 플랫폼으로 변환하여 다른 서비스 제공자에게 제공할 수도 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 중개 시스템의 개괄적인 모습을 도시한 일례다.
본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 중개 시스템은 도 4에 도시된 바와 같이 어그리게이터(410)와, 관리부(420)와 컨텐츠 미디에이터(430)와 컨텐츠 부가부(440) 및 컨텐츠 배포부(450)로 구성될 수 있다.
어그리게이터(Aggregator)(410)는 주기적으로 컨텐츠 제공자들의 피드(feed)에 컨텐츠가 새로 추가되었는지를 검사하고, 추가된 컨텐츠가 있으면 컨텐츠를 업로드 할 수 있다.
이때, 피드는 컨텐츠 제공자의 단말(210)에서 업로드용으로 공유를 설정한 폴더이거나 관리부(420)에서 제공하는 주소 정보에 따른 사이트 또는 컨텐츠 제공자가 제공하는 컨텐츠에 접근 가능한 주소일 수 있다.
그리고, 어그리게이터(410)는 컨텐츠 제공자가 공개(publish)한 컨텐츠만을 대상으로 컨텐츠가 추가되었는지를 검사할 수 있다.
이때, 어그리게이터(410)는 MRSS(Media Really Simple Syndication), CSV(comma separated value) 또는 XML(extensible markup language)과 같이 다양한 포맷으로 생성된 컨텐츠를 모두 인식하고 업로드할 수 있다.
또한, 어그리게이터(410)는 RSS(Really Simple Syndication), FTP(file transfer protocol), 및 WEB FORM을 사용하여 공개된 컨텐츠를 검색하고 수집할 수도 있다.
어그리게이터(410)의 상세 구성은 이하 도 5를 참조하여 상세히 설명한다.
관리부(420)는 어그리게이터(410)가 업로드 한 컨텐츠를 등록하여 관리한다. 구체적으로 관리부(420)는 어그리게이터(410)가 업로드 한 컨텐츠의 메타 데이터를 저장하여 상기 컨텐츠를 등록하고 관리할 수 있다.
또한, 관리부(420)는 컨텐츠 중개 시스템(230)에 컨텐츠를 제공하고자 하는 컨텐츠 제공자를 등록하고, 컨텐츠 제공자에게 피드(feed)를 위한 주소 정보와 컨텐츠 생성에 사용할 컨텐츠 메타 데이터 포맷을 전송할 수 있다. 이때, 상기 주소 정보는 URL일 수 있다.
그리고, 관리부(420)는 엔드 유저의 컨텐츠의 이용 현황에 대한 정보를 기초로 엔드 유저에게 적합한 컨텐츠를 추천할 수도 있다.
관리부(420)의 상세 구성은 이하 도 6을 참조하여 상세히 설명한다.
컨텐츠 미디에이터(Media Mediation)(430)는 어그리게이터(410)가 업로드 한 컨텐츠를 엔드 유저, 또는 다른 사업자가 사용하는 포맷에 따라 인코딩 하여 포맷 변환 컨텐츠를 생성할 수 있다. 이때, 포맷 변환 컨텐츠가 다른 사업자가 사용하는 포맷으로 변환된 컨텐츠인 경우에, 다른 사업자가 사용하는 포맷으로 변환된 컨텐츠가 전송되는 다른 사업자의 단말을 서드 파티 단말이라 할 수 있다.
구체적으로 컨텐츠 미디에이터(430)는 컨텐츠의 인코딩 순서를 스케줄링하고, 스케줄링 한 결과에 따라 컨텐츠를 순차적으로 컨텐츠 중개 시스템(230), 엔드 유저, 또는 서드파티 단말 중에 적어도 하나에 대응하는 포맷으로 인코딩 할 수 있다.
컨텐츠 미디에이터(430)의 상세 구성은 이하 도 10을 참조하여 상세히 설명한다.
컨텐츠 부가부(440)는 어그리게이터(410)가 업로드 한 컨텐츠에 수익을 얻을 수 있는 컨텐츠를 추가하여 부가 컨텐츠를 생성할 수 있다.
컨텐츠 부가부(440)의 상세 구성은 이하 도 11을 참조하여 상세히 설명한다.
컨텐츠 배포부(450)은 어그리게이터(410)가 업로드 한 컨텐츠를 저장하고, 엔드 유저가 기 설정한 설정 정보에 따라 어그리게이터(410)가 업로드 한 컨텐츠, 컨텐츠 미디에이터(430)이 생성한 포맷 변환 컨텐츠 또는 컨텐츠 부가부(440)가 생성한 부가 컨텐츠 중에 적어도 하나를 엔드 유저에게 제공할 수 있다.
또한, 컨텐츠 배포부(450)은 상기 설정 정보에 따라 복수의 전송 경로 중에 적어도 하나를 사용하여 엔드 유저에게 상기 컨텐츠 중에 하나를 제공할 수도 있다.
이때, 전송 경로는, 다른 네트워크, 컨텐츠 중개 시스템의 네트워크, 상기 엔드 유저가 포함된 소셜 네트워크 및 상기 엔드 유저가 사용하는 웹 페이지 중에 적어도 하나를 포함할 수 있다.
컨텐츠 배포부(450)의 상세 구성은 이하 도 12를 참조하여 상세히 설명한다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 어그리게이터의 개괄적인 모습을 도시한 일례다.
본 발명의 일실시예에 따른 어그리게이터(410)는 도 5에 도시된 바와 같이 피드 리스너(510)와 피드 트렌스미션(520)과 업로더(530)와 임시 컨텐츠 스토리지(540)와 컨텐츠 콜렉터(550) 및 컨텐츠 트렌스미션(560)로 구성될 수 있다.
피드 리스너(Feed Listener)(510)는 컨텐츠를 컨텐츠 제공자 단말(210)에서 가져 오기 위하여 컨텐츠 제공자 단말(210)의 원본 소스에서 컨텐츠의 공개된 포맷을 해석할 수 있다.
피드 트렌스미션(Feed Transmission)(520)은 컨텐츠의 메타 데이터를 관리부 (420)로 전송하여 컨텐츠에 대한 유니크 ID를 할당 받고, 컨텐츠의 업로드를 스케줄링하며, 스케줄에 따라 업로더(530)를 실행시켜 컨텐츠가 업로드 되도록 할 수 있다.
업로더(Upload)(530)는 컨텐츠 제공자 단말(210)의 피드에서 컨텐츠를 업로드 하여 임시 컨텐츠 스토리지(540)에 저장할 수 있다. 이때, 업로더는 다이렉트 업로드 API(Direct Upload API)일 수 있다.
임시 컨텐츠 스토리지(Temporary Content Storage)(540)는 컨텐츠가 컨텐츠 미디에이터(430)이나 컨텐츠 부가부(440) 또는 컨텐츠 배포부(450)로 전송되기 전까지 컨텐츠를 임시로 저장할 수 있다.
컨텐츠 콜렉터(Content Collector)(550)는 어그리게이터(410)의 동작에 의하여 임시 컨텐츠 스토리지(540)에 컨텐츠가 임시로 저장되면, 임시 컨텐츠 스토리지(540)에서 적어도 하나의 상기 컨텐츠를 수집할 수 있다.
컨텐츠 트렌스미션(Content Transmission)(560)은 컨텐츠 콜렉터(550)가 수집한 컨텐츠를 컨텐츠 미디에이터(430)이나 컨텐츠 부가부(440) 또는 컨텐츠 배포부(450)로 전송할 수 있다. 이때, 컨텐츠 트렌스미션(560)이 컨텐츠를 전송하는 디폴트 대상은 컨텐츠 배포부(450)이며, 관리부(420)의 제어에 따라 컨텐츠 미디에이터(430)이나 컨텐츠 부가부(440)로도 추가 전송할 수 있다.
어그리게이터(410)의 동작을 구체적으로 설명하면 먼저, 피드 리스너(510)가 컨텐츠 제공자들의 피드에서 컨텐츠의 메타 데이터를 수신한 경우에, 피드 트렌스미션(520)이 메타 데이터를 분석하여 컨텐츠를 제공한 컨텐츠 제공자를 식별하기 위한 업로더 ID를 등록하고, 컨텐츠를 식별하기 위한 컨텐츠 유니크 ID를 관리부(420)에 요청할 수 있다.
다음으로 피드 트렌스미션(520)은 관리부(420)로 메타 데이터를 전송하고, 업로더(530)로 컨텐츠 제공자들의 피드에서 컨텐츠를 업로드 하여 임시 컨텐츠 스토리지(540)에 저장할 수 있다.
그 다음으로 피드 트렌스미션(520)이 관리부(420)으로부터 컨텐츠 유니크 ID를 수신하면, 컨텐츠 콜렉터(550)가 임시 컨텐츠 스토리지(540)에 저장된 컨텐츠를 수집하고, 컨텐츠 트렌스미션(560)이 컨텐츠 콜렉터(550)가 수집한 컨텐츠를 컨텐츠 배포부(450)로 전송할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 관리부의 개괄적인 모습을 도시한 일례다.
본 발명의 일실시예에 따른 관리부(420)는 도 6에 도시된 바와 같이 서비스 관리부(610)와 메타 데이터 관리부(620) 및 데이터베이스 관리부(630)로 구성될 수 있다.
서비스 관리부(610)는 어그리게이터(410)로부터 컨텐츠 메타 데이터를 수신한 컨텐츠 메타 데이터를 메타 데이터 관리부(620)에 전송할 수 있다.
또한 서비스 관리부(610)는 컨텐츠에 관련된 동작들을 메타 데이터 관리부(620), 데이터베이스 관리부(630), 컨텐츠 미디에이터(430), 컨텐츠 부가부(440), 및 컨텐츠 배포부(450)에 요청할 수 있다.
서비스 관리부(610)의 상세 구성은 이하 도 7을 참조하여 상세히 설명한다.
메타 데이터 관리부(620)는 수신한 컨텐츠 메타 데이터로부터 유니크 ID를 생성하여 데이터베이스 관리부(630)에 저장함으로써 컨텐츠를 등록할 수 있다.
구체적으로 메타 데이터 관리부(620)는 수신한 컨텐츠 메타 데이터를 기 설정된 룰에 기초하여 컨텐츠 중개 시스템(230)에 적합한 스키마(schema)로 변환하여 저장할 수 있다.
또한, 메타 데이터 관리부(620)는 생성한 유니크 ID를 서비스 관리부(610)를 통하여 어그리게이터(410)로 전송할 수도 있다.
메타 데이터 관리부(620)의 상세 구성은 이하 도 8을 참조하여 상세히 설명한다.
데이터베이스 관리부(630)는 컨텐츠 메타 데이터를 비롯한 컨텐츠에 대한 정보를 저장하고 관리할 수 있다.
데이터베이스 관리부(630)의 상세 구성은 이하 도 9를 참조하여 상세히 설명한다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 서비스 관리부의 개괄적인 모습을 도시한 일례다.
본 발명의 일실시예에 따른 서비스 관리부(610)는 도 7에 도시된 바와 같이 시스템 데이터베이스(710), 레지스트 관리부(720), 셀렉트 관리부(730), 업데이트 관리부(740), 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750), 서드 파티 인터페이스(760) 및 컨텐츠 프로바이더 인터페이스(770)로 구성될 수 있다
시스템 데이터베이스(710)는 컨텐츠의 상태 정보와, 피드에 대한 정보와, 컨텐츠 제공자의 정보와 다른 사업자의 정보와 컨텐츠를 제공받는 엔드 유저의 정보 및 컨텐츠의 이용 현황에 대한 정보를 저장할 수 있다.
이때, 컨텐츠의 상태 정보는 컨텐츠를 식별하기 위한 URI 스트링, 컨텐츠의 타이틀이나 컨텐츠를 생성한 발행자와 같은 컨텐츠의 기본 정보, 컨텐츠가 미디어 컨텐츠인 경우에 재생 지점에 표시하는 마커(Marker)에 대한 정보, 컨텐츠의 크레디트(Credit), 컨텐츠에 대한 복수의 미디어 링크 주소, 컨텐츠에 대한 권한에 대한 정보, 및 컨텐츠의 가격이나 계약에 관련된 정보 중에 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 컨텐츠 제공자의 정보와 다른 사업자의 정보와 컨텐츠를 제공받는 엔드 유저의 정보는 대상자의 ID와 패스워드, 이름, 키, 사용 언어, 가입 일자 및 대상자가 컨텐츠 제공자와 다른 사업자 및 엔드 유저 중에 어느 쪽에 속하는지를 식별하는 정보 중에 하나를 포함할 수 있다.
상기 피드에 대한 정보는 피드를 소유한 컨텐츠 제공자의 ID와 피드의 식별 정보와 컨텐츠 제공자가 생성한 컨텐츠의 메타 데이터 목록의 초기 주소 정보 및 피드의 스테이터스 정보 중에 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 시스템 데이터베이스(710)는 관리부(420)에서 발생할 수 있는 이벤트들에 대한 정보와 이벤트의 해결 방법에 대한 정보 및 엔드 유저가 제공 받은 컨텐츠의 종류 및 제공 받은 시간에 대한 정보를 더 저장할 수 있다.
레지스트 관리부(720)는 어그리게이터(410)가 피드에서 업로드 한 컨텐츠를 등록하는 과정에서 필요한 구성을 순차적으로 제어할 수 있다.
셀렉트 관리부(730)는 컨텐츠의 메타 데이터를 컨텐츠 중개 시스템(230)에서 사용하는 포맷으로 변환하여 서비스 내부에서 사용할 수 있도록 하는 과정에서 필요한 구성을 순차적으로 제어할 수 있다.
업데이트 관리부(740)는 관리부(420)로부터 컨텐츠의 메타 데이터에 대한 수정 요청이 전송되면, 데이터베이스 관리부(630)에 저장된 컨텐츠의 메타 데이터를 수정할 수 있다.
서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)는 컨텐츠의 상태 정보를 관리하고, 상기 컨텐츠 제공자의 정보를 관리하며 컨텐츠 제공자와 다른 사업자 및 엔드 유저를 등록할 수 있다.
또한, 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)는 엔드 유저의 ID를 기초로 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 중개 시스템에 접속한 엔드 유저를 식별하고, 상기 엔드 유저가 제공 받은 컨텐츠의 종류 및 제공 받은 시간에 대한 정보를 기초로 엔드 유저에게 적합한 컨텐츠를 추천할 수도 있다.
서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)가 엔드 유저에게 컨텐츠를 추천하는 과정은 이하 도 22를 사용하여 상세히 설명한다.
그리고, 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)는 컨텐츠 제공자의 피드 업로드 관리 기능을 포함하며, 컨텐츠들의 참조를 통하여 블록(block)기능을 사용할 수도 있다.
마지막으로 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)는 관리부(420)과 다른 구성에서 발생하는 정보 및 경고, 이벤트를 관리할 수도 있다.
서드 파티 인터페이스(760)는 서드 파티 단말을 가진 다른 사업자에게 등록된 컨텐츠에 대한 정보를 제공하고, 다른 사업자의 요구에 따라 등록된 컨텐츠의 형태를 변환하여 제공할 수 있다.
컨텐츠 프로바이더 인터페이스(770)는 컨텐츠 제공자에게 컨텐츠 제공자가 원하는 컨텐츠의 업로드 현황과, 발행 현황 및 이용 현황을 제공할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 메타 데이터 관리부의 개괄적인 모습을 도시한 일례다.
본 발명의 일실시예에 따른 메타 데이터 관리부(620)는 도 8에 도시된 바와 같이 오케스트레이터(810), 룰 저장부(820), 룰 관리부(830), 룰 로더(840), 편집부(850), 리버스 룰 관리부(860) 및 리버스 오케스트레이터(870)로 구성될 수 있다
오케스트레이터(Orchestrator)(810)는 룰 저장부(820)에 저장된 룰에 기초하여 컨텐츠의 메타 데이터를 오케스트레이팅(orchestrating)할 수 있다.
룰 저장부(Rule DB)(820)는 컨텐츠 제공자 또는 다른 사업자가 설정한 룰을 저장할 수 있다. 이때, 룰은 컨텐츠 제공자 또는 다른 사업자가 사용하는 컨텐츠의 포맷이나 플랫폼, 특정 규격에 대한 정보 및 컨텐츠의 메타 데이터 포맷을 포함할 수 있다.
룰 관리부(830)는 서비스 관리부(610)의 요청에 따라 룰 로더(840)에 특정 조건을 전송하여 룰 로더(840)가 상기 특정 조건을 만족하는 편집할 룰을 검색하도록 하고, 룰 로더(840)로부터 수신한 편집할 룰을 편집부(850)로 전송할 수 있다.
룰 로더(840)는 룰 저장부(820)에서 특정 조건을 만족하는 룰을 검색하여 룰 관리부(830)로 전송할 수 있다.
편집부(850)는 잼퍼(jamper)를 실행하여 편집될 룰을 서비스 관리부(610)에 접속한 상기 다른 사업자의 요청에 따라 편집할 수 있다.
리버스 룰 관리부(860)는 편집부(850)로부터 편집된 룰을 전송 받고, 편집된 룰을 룰 저장부(820)와 서비스 관리부(610)로 전송하여 저장할 수 있다.
리버스 오케스트레이터(870)는 편집된 룰에 기초하여 컨텐츠의 메타 데이터를 오케스트레이팅할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 데이터베이스 관리부의 개괄적인 모습을 도시한 일례다.
본 발명의 일실시예에 따른 데이터베이스 관리부(630)는 도 9에 도시된 바와 같이 인서트부(910)와, 메타 데이터 저장부(920)와 포맷터(930)와 인코딩 룰 로더(940)와 업데이트부(950)와 셀렉터(960) 및 리버스 포맷터(970) 로 구성될 수 있다
인서트부(Insert)(910)는 메타 데이터 관리부(610)로부터 오케스트레이팅된 컨텐츠의 메타 데이터를 전송 받아, 메타 데이터 저장부(920)에 저장하고, 서비스 관리부(610)에 메타 데이터가 오케스트레이팅된 컨텐츠의 등록을 요청할 수 있다.
메타 데이터 저장부(920)는 컨텐츠의 메타 데이터와 상기 컨텐츠에 대한 정보를 저장할 수 있다.
이때, 상기 컨텐츠에 대한 정보는 컨텐츠를 식별하기 위한 URI 스트링, 컨텐츠의 타이틀이나 컨텐츠를 생성한 발행자와 같은 컨텐츠의 기본 정보, 컨텐츠가 미디어 컨텐츠인 경우에 재생 지점에 표시하는 마커(Marker)에 대한 정보, 컨텐츠의 크레디트(Credit), 컨텐츠에 대한 복수의 미디어 링크 주소 중에 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 컨텐츠의 메타 데이터에는 컨텐츠를 인코딩 하기 위한 인코딩 룰이 포함될 수 있다.
포맷터(Formatter)(930)는 상기 오케스트레이팅된 메타 데이터를 메타 데이터 저장부(920) 에서 사용하는 메소드 스키마로 변환할 수 있다. 이때, 메소드 스키마는 SQL 쿼리 스트링(structured query language Query String)일 수 있다.
인코딩 룰 로더(940)는 메타 데이터 저장부(920)에 저장된 메타 데이터에서 인코딩 룰을 추출하여 컨텐츠 미디에이터(430)에 제공할 수 있다.
업데이트부(950)는 컨텐츠 미디에이터(430)에서 인코딩 된 컨텐츠로 접근하는 경로와 컨텐츠에서 추출한 썸네일로 접근 하는 경로를 메타 데이터 저장부(620)에 업데이트할 수 있다.
셀렉터(960)는 서비스 관리부(610)의 요청에 따라 메타 데이터 저장부(920)에서 컨텐츠의 메타 데이터를 검색하고, 검색한 컨텐츠의 메타 데이터를 리버스 포맷터(970)에 전송하여 변환하며, 메타 데이터 관리부(620)에 컨텐츠의 메타 데이터의 리버스 오케스트레이팅을 요청할 수 있다.
리버스 포맷터(970)는 셀렉터(960)의 요청에 따라 상기 컨텐츠의 메타 데이터를 서비스 관리부(610)에서 관리하는 XML 형식으로 변환할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 미디에이터의 개괄적인 모습을 도시한 일례다.
본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 미디에이터(430)는 도 10에 도시된 바와 같이 리시버(1010), 스케줄러(1020), 인코더(1030) 및 썸네일러(1040)로 구성될 수 있다
리시버(Receiver)(1010)는 관리부(420)로부터 어그리게이터(410)가 업로드 한 컨텐츠 리스트를 주기적으로 수신하고, 수신한 컨텐츠 리스트에 포함된 컨텐츠의 상태 정보를 리시브드(Received)로 변경할 수 있다.
이때, 수신한 컨텐츠 리스트에 포함된 컨텐츠의 상태 정보는 관리부(420)에 저장되어 있을 수 있다.
스케줄러(Scheduler)(1020)는 관리부(420)로부터 리시브드 상태인 컨텐츠의 리스트를 주기적으로 수신하고, 리시브드 상태인 컨텐츠를 인코딩 하기 위한 룰을 메타 데이터 관리부(640)에서 수신하며, 리시브드 상태인 컨텐츠와 인코딩 하기 위한 룰을 인코더(1030)에 전송하여 인코딩을 요청할 수 있다.
또한, 스케줄러(1020)는 리시브드 상태인 컨텐츠를 썸네일러(1040)에 전송하여 썸네일(Thumbnail)의 추출을 요청할 수도 있다.
그리고, 스케줄러(1020)는 인코더(1030)에서 인코딩 된 컨텐츠로 접근하는 경로와 썸네일러(1040)가 추출한 썸네일로 접근하는 경로를 업데이트부(950)로 전송할 수도 있다.
인코더(Encoder)(1030)는 스케줄러(1020)로부터 리시브드 상태인 컨텐츠와 인코딩 하기 위한 룰을 수신하고, 인코딩 하기 위한 룰에 기초하여 리시브드 상태인 컨텐츠를 인코딩하며, 인코딩이 완료되면, 관리부(420)에 저장된 상기 컨텐츠의 상태 정보를 인코딩 완료로 변경할 수 있다.
썸네일러(Thumbnailer)(1040)는 스케줄러(1020)로부터 리시브드 상태인 컨텐츠를 수신하고, 리시브드 상태인 컨텐츠에서 썸네일을 추출할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 부가부의 개괄적인 모습을 도시한 일례다.
본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 부가부(440)는 도 11에 도시된 바와 같이 부가정보 관리부(1110), 부가 정보 필터링부(1120), 컨텐츠 필터링부(1130), 융합부(1140) 및 유저 히스토리부(1150)로 구성될 수 있다
부가정보 관리부(1110)는 수익을 얻을 수 있는 수익 컨텐츠를 저장하고 관리한다. 이때, 수익 컨텐츠는 일반 배너 광고, 지역광고, 또는 리치 미디어(Rich media)를 포함한 광고 컨텐츠와 CUG서비스(closed users group service)에 관련된 정보 컨텐츠일 수 있다.
부가 정보 필터링부(1120)는 부가정보 관리부(1110)에 저장된 수익 컨텐츠 중에서 컨텐츠 부가부(440)에 입력된 컨텐츠에 대응되는 부가 정보를 필터링할 수 있다.
일례로 어그리게이터(410)또는 컨텐츠 배포부(450)에서 컨텐츠 부가부(440)에 입력된 컨텐츠가 영화 컨텐츠인 경우에 부가 정보 필터링부(1120)는 영화 컨텐츠에 관련된 수익 컨텐츠만을 부가 정보로 필터링할 수 있다.
컨텐츠 필터링부(1130)는 어그리게이터(410) 또는 컨텐츠 배포부(450)로부터 컨텐츠를 수신하고, 컨텐츠에서 수익 컨텐츠를 추가하도록 설정된 컨텐츠를 필터링할 수 있다.
이때, 컨텐츠 필터링부(1130)는 컨텐츠 중개 시스템(230)의 설정에 따라 어그리게이터(410) 또는 컨텐츠 배포부(450)중에 하나로부터 신규 컨텐츠를 수신할 수 있다.
융합부(1140)는 컨텐츠 필터링부(1130)를 통과한 컨텐츠에 부가 정보 필터링부(1120)를 통과한 부가 정보를 추가하여 부가 컨텐츠를 생성할 수 있다.
유저 히스토리부(1150)는 엔드 유저가 엔드 유저에게 제공된 부가 컨텐츠 중에서 부가 정보를 확인하였는지 여부에 대한 정보를 관리할 수 있다.
구체적으로 유저 히스토리부(1150)는 관리부(420)의 시스템 데이터베이스(710)로부터 컨텐츠의 이용 현황에 대한 정보를 수신하여 저장할 수 있다.
또한, 유저 히스토리부(1150)는 저장된 컨텐츠의 이용 현황에 대한 정보 중에서 이용량이 많은 컨텐츠와 상기 컨텐츠에 포함된 부가 정보를 리스트화하여 부가 정보 필터링부(1120)와 컨텐츠 필터링부(1130)에 전송할 수 있다.
이때, 부가 정보 필터링부(1120)와 컨텐츠 필터링부(1130)는 수신한 리스트에 기초하여 필터링을 할 수 있다.
구체적으로 부가 정보 필터링부(1120)와 컨텐츠 필터링부(1130)는 수신한 리스트에 포함된 컨텐츠나 부가 정보에 우선 순위를 부여하여 필터링을 할 수 있다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 배포부의 개괄적인 모습을 도시한 일례다.
본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 배포부(450)는 도 12에 도시된 바와 같이 컨텐츠 스토리지(1210), 웹 어플리케이션 서버(1220), 파일 트렌스퍼부(1230), 및 미디어 실행부(1240)로 구성될 수 있다
컨텐츠 스토리지(1210)는 어그리게이터(410)로부터 신규 컨텐츠를 수신하여 저장할 수 있다.
이때, 컨텐츠 스토리지(1210)는 관리부(420)의 제어에 따라 저장된 신규 컨텐츠를 컨텐츠 미디에이터(430)이나 컨텐츠 부가부(440)로 전송할 수도 있다.
또한, 컨텐츠 스토리지(1210)는 컨텐츠 미디에이터(430)으로부터 포맷 변환 컨텐츠를 수신하여 저장하고, 컨텐츠 부가부(440)로부터 부가 컨텐츠를 수신하여 저장할 수 있다.
웹 어플리케이션 서버(1220)는 엔드 유저가 컨텐츠 중개 시스템(230)에 접속할 사이트를 제공할 수 있다.
파일 트렌스퍼부(1230)는 엔드 유저의 설정에 따라 복수의 전송 경로 중에 적어도 하나를 사용하여 엔드 유저에게 컨텐츠를 제공할 수 있다.
이때, 전송 경로는 다른 네트워크, 컨텐츠 중개 시스템(230)의 네트워크, 엔드 유저가 포함된 소셜 네트워크, 웹 어플리케이션 서버(1220)가 제공하는 웹 페이지 및 상기 엔드 유저가 사용하는 웹 페이지 중에 적어도 하나일 수 있다.
구체적으로 웹 어플리케이션 서버(1220)가 제공하는 웹 페이지에 접속한 엔드 유저가 컨텐츠 중개 시스템(230)에서 제공하는 컨텐츠 중에 하나를 선택하고 전송 경로를 설정하면, 파일 트렌스퍼부(1230)는 엔드 유저가 설정한 전송 경로를 통하여 엔드 유저가 선택한 컨텐츠를 전송할 수 있다.
이때, 엔드 유저는 신규 컨텐츠, 부가 컨텐츠 중에 하나를 선택할 수 있으며, 파일 트렌스퍼부(1230)는 엔드 유저가 사용하는 기기 또는 어플리케이션의 포맷에 따라 엔드 유저가 선택한 컨텐츠에 대응하는 포맷 변환 컨텐츠를 전송할 수 있다.
미디어 실행부(1240)는 엔드 유저가 선택한 컨텐츠를 웹 어플리케이션 서버(1220)가 제공하는 웹 페이지나 엔드 유저가 사용하는 웹 페이지 상에서 실행하여 엔드 유저에게 컨텐츠의 내용을 제공할 수 있다.
도 13는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 중개 방법의 흐름도이다.
단계(S1310)에서 관리부(420)는 컨텐츠를 제공하고자 하는 컨텐츠 제공자의 요청에 따라 컨텐츠 제공자를 등록할 수 있다.
이때, 관리부(420)는 컨텐츠 제공자에게 피드(feed)를 위한 주소 정보와 컨텐츠 생성에 사용할 컨텐츠 메타 데이터 포맷을 전송할 수 있다.
컨텐츠 제공자 등록 과정은 이하 도 13을 사용하여 상세히 설명한다.
단계(S1320)에서 어그리게이터(410)는 주기적으로 단계(S1310)에서 등록한 컨텐츠 제공자들의 피드를 검사할 수 있다.
단계(S1330)에서 어그리게이터(410)는 단계(S1320)에서 검사한 피드에 컨텐츠가 새로 추가되었는지를 확인할 수 있다. 이때, 단계(S1320)에서 검사한 피드에 추가된 컨텐츠가 없으면, 어그리게이터(410)는 단계(S1320)를 반복할 수 있다.
단계(S1340)에서 어그리게이터(410)는 단계(S1330)에서 새로 추가된 것으로 확인된 컨텐츠를 상기 피드에서 업로드하고 관리부(420)에 등록을 요청할 수 있다.
단계(S1320) 내지 단계(S1340)의 컨텐츠 확인 및 업로드 과정은 이하 도 14를 사용하여 상세히 설명한다.
단계(S1350)에서 관리부(420)는 단계(S1340)에서 요청 받은 컨텐츠를 등록할 수 있다.
컨텐츠의 등록 과정은 이하 도 15를 사용하여 상세히 설명한다.
단계(S1360)에서 컨텐츠 미디에이터(430)은 관리부(420)의 요청에 따라 단계(S1350)에서 등록된 컨텐츠를 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 중개 시스템에 적합한 포맷으로 인코딩 할 수 있다.
인코딩 과정은 이하 도 16을 사용하여 상세히 설명한다.
단계(S1370)에서 컨텐츠 배포부(450)는 관리부(420)의 요청에 따라 단계(S1360)에서 인코딩 된 컨텐츠를 엔드 유저나 다른 사업자에게 제공할 수 있다.
이때, 컨텐츠 배포부(450)는 단계(S1360)에서 인코딩 된 컨텐츠를 엔드 유저나 다른 사업자가 설정한 포맷에 따라 변경하여 제공할 수 있다.
또한, 컨텐츠 배포부(450)는 단계(S1350)에서 등록된 컨텐츠를 바로 엔드 유저에게 제공할 수도 있다.
엔드 유저나 다른 사업자가 포맷을 설정하는 과정은 이하 도 17을 사용하여 상세히 설명하며, 인코딩 된 컨텐츠를 변경하여 제공하는 과정은 이하 도 18을 사용하여 상세히 설명한다.
도 14는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 제공자 등록 과정의 일례이다.
먼저, 관리부(420)는 컨텐츠 제공자 단말(210)로부터 가입 요청 신호를 수신한 경우에(1410), 수신한 가입 요청 신호에 따라 컨텐츠 제공자의 ID와 암호를 생성하여 컨텐츠 배포부(450)에 저장할 수 있다(1420).
이때, 관리부(420)는 컨텐츠 제공자의 ID와 암호 및 컨텐츠 제공자에 대한 정보가 포함된 가입 정보를 생성할 수도 있다.
또한, 관리부(420)는 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)가 제공하는 웹 페이지를 통하여 컨텐츠 제공자 단말(210)로부터 가입 요청 신호를 수신하고, 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)와 시스템 데이터베이스(710)가 포함된 서비스 레이어를 사용하여 가입 정보를 생성할 수도 있다.
그리고, 관리부(420)가 컨텐츠 제공자의 ID와 암호에 대응하는 키를 생성할 수 있다(1430),
다음으로 관리부(420)는 컨텐츠 제공자의 ID와 암호와 키를 전송하여 로그인 프로세스를 실행하도록 요청할 수 있다(1440).
이때, 관리부(420)는 컨텐츠 제공자의 ID 및 현재 시간을 기초로 대응하는 키를 생성하여 시스템 데이터베이스(710)에 저장할 수 있다.
또한, 상기 대응하는 키를 생성하는 중에 특정 사항이 발생한 경우에 관리부(420)는 시스템 데이터베이스(710)와 정보를 송수신하여 상기 특정 사항에 대한 처리를 수행할 수도 있다.
그 다음으로, 컨텐츠 제공자가 로그 인을 시도한 경우에(1450), 관리부(420)는 컨텐츠 제공자 단말(210)로부터 수신한 ID와 암호를 시스템 데이터베이스(710)에 저장된 ID와 암호와 비교하여 정보를 확인할 수 있다(1460)
마지막으로 관리부는 단계(1460)에서 정보가 확인된 경우에, 컨텐츠 제공자에게 메인 페이지를 제공하여 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)나 컨텐츠 프로바이더 인터페이스(770)를 사용하도록 할 수 있다(1480).
이때, 관리부(420)는 시스템 데이터베이스(710)에서 변경된 정보가 있는지를 확인하고, 변경된 정보가 있는 경우에는 변경된 정보를 업데이트(1470)한 다음에 컨텐츠 제공자에게 메인 페이지를 제공할 수도 있다.
도 15는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 확인 및 업로드 과정을 도시한 일례다.
먼저, 컨텐츠 제공자는 컨텐츠 제공자 단말(210)의 시드에서 컨텐츠를 생성한다.
이때, 컨텐츠 제공자 단말(210)의 시드는 생성된 컨텐츠를 준비 상태로 설정한다.
어그리게이터(410)가 상기 시드의 주소 정보에 주기에 따른 컨텐츠 폴링(1520)을 시도한 경우에, 어그리게이터(410)는 컨텐츠가 있는 것을 감지 할 수 있다.
다음으로 어그리게이터(410)은 컨텐츠 제공자 단말(210)의 시드에서 컨텐츠의 메타 데이터를 업로드할 수 있다(1530).
그리고, 어그리게이터(410)는 업로드 한 메타 데이터를 분석하여 컨텐츠가 위치한 주소에 대한 정보와 컨텐츠에 대한 정보를 획득할 수 있다(1540).
그 다음으로 어그리게이터(410)는 관리부(420)에 컨텐츠를 제공한 상기 컨텐츠 제공자를 식별하기 위한 업로더 ID를 등록하고, 컨텐츠를 식별하기 위한 컨텐츠 유니크 ID를 요청할 수 있다(1550).
이때, 어그리게이터(410)는 단계(1530)에서 업로드 한 메타 데이터도 관리부(420)로 전송할 수 있다(1555).
다음으로 관리부(420)는 어그리게이터(410)로부터 메타 데이터를 수신하여 컨텐츠를 등록할 수 있다(1560).
이때, 어그리게이터(410)는 컨텐츠 제공자 단말(210)의 시드에서 컨텐츠를 업로드 할 수 있다(1570).
그 다음으로 관리부(420)는 컨텐츠 등록 과정에서 생성한 컨텐츠 유니크 ID를 어그리게이터(410)로 전송할 수 있다(1580).
마지막으로 컨텐츠 유니크 ID를 수신한 어그리게이터(410)가 컨텐츠를 컨텐츠 배포부(450)로 전송함으로써 어그리게이터(410)가 주기적으로 컨텐츠 제공자 단말(210)의 시드를 폴링하여 수집한 컨텐츠를 컨텐츠 배포부(450)로 전송할 수 있다.
도 16는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠의 등록 과정을 도시한 일례다.
먼저 어그리게이터(410)는 단계(S1350)에서 업로드 한 컨텐츠들을 컨텐츠 미디에이터(430)의 서비스 관리부(610)로 전송할 수 있다(1610).
이때, 서비스 관리부(610)의 레지스트 관리부(720)는 메타데이터 관리부(620)의 오케스트레이터(810)에게 컨텐츠의 메타 데이터를 변환하도록 요청할 수 있다(1620). 이때, 오케스트레이터(810)는 컨텐츠의 메타 데이터를 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 중개 시스템에서 사용하는 포맷으로 변환할 수 있으며, 일례로 cans_rss 형식으로 변환할 수 있다.
다음으로, 오케스트레이터(810)는 레지스트 관리부(720)의 요청에 따라 룰 저장부(820)에서 컨텐츠를 제공한 컨텐츠 제공자의 메타 데이터를 변환하기 위한 룰을 검색하고(1625), 검색된 룰에 기초하여 컨텐츠의 메타 데이터를 오케스트레이팅 할 수 있다(1630).
구체적으로 오케스트레이터(810)는 상기 메타 데이터의 XML을 웹 베이스 IPTV 미들웨어 상에서 사용하는 XML형식으로 오케스트레이팅하고, 오케스트레이팅한 메타 데이터를 레지스트 관리부(720)로 전송할 수 있다.
그 다음으로 레지스트 관리부(720)는 오케스트레이팅된 메타 데이터를 데이터베이스 관리부(630)의 인서트부(910)로 전송하여 컨텐츠 등록을 요청할 수 있다(1640).
이때, 인서트부(910)는 오케스트레이팅된 메타 데이터를 포맷터(930)에 전송하여 메타 데이터 저장부(920) 에서 사용하는 메소드 스키마로 변환할 수 있다(1645).
다음으로 인서트부(910)는 메타 데이터가 오케스트레이팅된 컨텐츠를 관리부(420)의 시스템 데이터베이스(710)로 전송하여 등록할 수 있다(1650).
또한 인서트부(910)는 오케스트레이팅된 메타 데이터를 메타 데이터 저장부(920)에 저장할 수 있다(1655),
마지막으로 인서트부(910)가 등록한 컨텐츠를 관리한 CID 리스트를 레지스트 관리부(720)로 전송한 경우에(1660), 레지스트 관리부(720)는 수신한 CID 리스트를 어그리게이터(410)로 반환할 수 있다(1670),
도 17은 본 발명의 일실시예에 따른 인코딩 과정을 도시한 일례다.
이때, 컨텐츠 미디에이터(430)은 네트워크 파일 시스템으로 컨텐츠 배포부(450)과 컨텐츠를 공유하며 인코더(1030)와 썸네일러(1040)는 컨텐츠 배포부(450)에 저장된 컨텐츠에 제한 없이 접근할 수 있다.
먼저 리시버(1010)는 관리부(420)로부터 어그리게이터(410)가 업로드 한 컨텐츠 리스트를 주기적으로 수신하고, 수신한 컨텐츠 리스트에 포함된 컨텐츠의 상태 정보를 리시브드(Received)로 변경할 수 있다(1710).
다음으로 스케줄러(1020)는 관리부(420)로부터 리시브드 상태인 컨텐츠의 리스트를 주기적으로 수신하여 인코딩 할 순서를 결정하고, 인코딩 할 컨텐츠의 상태 정보를 인코딩 중으로 변경할 수 있다(1720).
그 다음으로 스케줄러(1020)는 인코딩 룰 로더(940)에 인코딩 룰을 요청하고, 인코딩 룰 로더(940)가 컨텐츠 메타 데이터에서 리시브드 상태인 컨텐츠에 대응하는 인코딩 룰을 추출하여 스케줄러(1020)에게 제공할 수 있다(1730).
그 다음에 스케줄러(1020)는 리시브드 상태인 컨텐츠와 인코딩 하기 위한 룰을 인코더(1030)에 전송하여 인코딩을 요청할 수 있다(1740).
이때, 인코더(1030)는 수신한 인코딩 하기 위한 룰에 기초하여 리시브드 상태인 컨텐츠를 인코딩할 수 있다. 이때, 인코더(1030)는 인코딩이 완료된 경우에, 관리부(420)에 저장된 상기 컨텐츠의 상태를 인코딩 완료로 변경하고 인코딩 된 컨텐츠를 스케줄러(1020)로 전송할 수 있다(1750).
또한, 인코더(1030)는 인코딩 중에 주기적으로 관리부(420)에 인코딩 진행률을 제공할 수 있다.
구체적으로 인코더(1030)는 FFMpeg를 사용하여 리시브드 상태인 컨텐츠를 인코딩 할 수 있다.
또한, 스케줄러(1020)는 리시브드 상태인 컨텐츠를 썸네일러(1040)에 전송하여 썸네일(Thumbnail)의 추출을 요청할 수도 있다(1760).
이때, 썸네일러(1040)는 FFMpeg를 사용하여 리시브드 상태인 컨텐츠에서 썸네일을 추출하여 스케줄러(1020)로 전송할 수 있다.
다음으로 스케줄러(1020)는 인코더(1030)에서 인코딩 된 컨텐츠로 접근하는 경로와 썸네일러(1040)가 추출한 썸네일로 접근하는 경로를 업데이트부(950)로 전송할 수도 있다(1770).
마지막으로 업데이트부(950)는 인코더(1030)에서 인코딩 된 컨텐츠로 접근하는 경로와 썸네일러(1040)가 추출한 썸네일로 접근하는 경로를 메타 데이터 저장부에 업데이트 할 수 있다(1780).
도 18은 본 발명의 일실시예에 따른 엔드 유저나 다른 사업자가 포맷을 설정하는 과정의 일례이다.
먼저 관리부(420)는 컨텐츠 제공자의 요청에 따라 미디어 미디에이터(620)의 룰 관리부(830)에 접근하여 포맷 설정을 요청할 수 있다(1810).
이때, 룰 관리부(830)는 관리부(420)의 요청에 따라 룰 로더(840)에 특정 조건을 전송하여 룰 로더(840)가 상기 특정 조건을 만족하는 편집할 룰을 검색하도록 할 수 있다(1820).
다음으로, 룰 로더(840)는 룰 저장부(820)에서 특정 조건을 만족하는 룰을 검색하여(1830) 룰 관리부(830)로 전송할 수 있다(1840).
그리고, 룰 관리부(830)는 룰 로더(840)로부터 수신한 편집할 룰을 편집부(850)로 전송할 수 있다(1850).
그 다음으로 편집부(850)는 편집될 룰을 관리부(420)에 접속한 상기 다른 사업자의 요청에 따라 편집하고 편집이 완료되면 편집된 룰을 리버스 룰 관리부(860)에 전송할 수 있다(1860).
구체적으로 편집부(850)는 잼퍼(jamper)를 실행하여 편집될 룰을 편집할 수 있다.
마지막으로 리버스 룰 관리부(860)는 편집된 룰을 룰 저장부(820)에 저장하고(1870), 관리부(420)로 전송하여 등록하여(1880) 해당 룰의 설정을 종료할 수 있다.
도 19는 본 발명의 일실시예에 따라 인코딩 된 컨텐츠를 변경하여 제공하는 과정의 일례이다.
먼저 시스템 데이터베이스(710)는 관리부(420)가 엔드 유저 또는 다른 사업자로부터 특정 조건을 만족하는 컨텐츠를 요청 받은 경우에, 서비스 관리부(610)의 셀렉트 관리부(730)에 상기 컨텐츠에 대한 정보를 요청할 수 있다(1910).
다음으로 셀렉트 관리부(730)는 데이터베이스 관리부(630)의 셀렉터(960)에 상기 컨텐츠에 대한 정보를 요청할 수 있다(1920).
이때, 셀렉터(960)는 메타 데이터 저장부(920)에서 상기 컨텐츠에 대한 정보를 검색할 수 있다(1930)
그 다음으로 셀렉터(960)은 상기 컨텐츠에 대한 정보를 리버스 포맷터(970)에 전송하여 관리부(420)에서 관리하는 XML 형식으로 변환할 수 있다(1940).
다음으로 셀렉터(960)는 메타 데이터 관리부(620)의 리버스 룰 관리부(860)에 리버스 변환을 요청할 수 있다(1950).
이때, 리버스 포맷터(970)에서 XML 형식으로 변환된 메타 데이터는 다른 사업자의 요청에 따라 서드 파티 단말에 컨텐츠의 메타 데이터로 전송될 수 있다.
구체적으로 리버스 포맷터(970)는 상기 컨텐츠에 대한 정보를 웹 베이스 IPTV 미들 웨어 상에서 사용하는 XML형식으로 변환할 수 있다.
그리고, 리버스 룰 관리부(860)는 리버스 변환 요청에 따라 룰 저장부에서 엔드 유저 또는 다른 사업자에 의하여 편집된 룰을 검색할 수 있다(1960).
다음으로 리버스 룰 관리부(860)는 편집된 룰을 셀렉터(960)을 통하여(1970) 셀렉트 서비스(720)로 전송할 수 있다(1980).
마지막으로 셀렉트 서비스(720)는 편집된 룰을 시스템 데이터베이스(710)로 전송할 수 있다(1990).
이때, 관리부(420)는 컨텐츠 미디에이터(430)에 편집된 룰로 상기 컨텐츠를 인코딩 하도록 요청하여 엔드 유저 또는 다른 사업자에게 적합한 포맷의 컨텐츠로 변환할 수 있다.
도 20은 본 발명의 일실시예에 따른 관리부가 피드를 관리하는 과정의 일례이다.
먼저 관리부(420)는 컨텐츠 제공자 단말(210)로부터 피드 리스트 요청 신호를 수신할 수 있다(2010).
다음으로 관리부(420)는 피드 리스트 요청 신호에 따라 시스템 데이터베이스(710)에 저장된 피드들을 로드하여 피드 리스트를 획득할 수 있다(2020).
그 다음으로 관리부(420)는 컨텐츠 제공자에게 상기 피드 리스트와 함께 메인 페이지를 제공하여 컨텐츠 제공자가 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)나 컨텐츠 프로바이더 인터페이스(770)를 사용하도록 할 수 있다(2030).
또한, 관리부(420)는 컨텐츠 제공자 단말(210)로부터 피드 업데이트 요청 신호를 수신할 수 있다(2040).
이때, 관리부(420)는 피드 업데이트 요청 신호에 기초하여 피드를 생성하여 시스템 데이터베이스(710)에 추가하거나(2050), 시스템 데이터베이스(710)에 포함된 피드를 삭제할 수 있다(2060)
마지막으로, 관리부(420)는 컨텐츠 제공자에게 피드 업데이트 결과와 함께 메인 페이지를 제공하여 컨텐츠 제공자가 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)나 컨텐츠 프로바이더 인터페이스(770)를 사용하도록 할 수 있다(2070).
도 21은 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠와 컨텐츠의 메타 데이터를 중개하는 시스템에서 컨텐츠의 메타 데이터 포맷을 설정하거나 수정하는 과정의 일례이다.
먼저 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)는 컨텐츠 제공자 단말(210)로부터 룰을 생성하겠다는 룰 생성 신호나 룰 저장부(820)에 저장된 룰을 수정하겠다는 룰 수정 신호를 수신할 수 있다(2110).
이때, 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)는 룰 생성 신호나 룰 수정 신호에 따라 시스템 데이터베이스(710)에 저장된 사용자 정보를 확인할 수 있다(2120).
이때, 룰 생성 신호는 컨텐츠 제공자의 메타 데이터 포맷에 대한 룰을 생성하겠다는 신호이고, 룰 수정 신호는 컨텐츠 제공자의 메타 데이터 포맷에 대한 룰을 수정하겠다는 신호일 수 있다. 또한, 사용자 정보는 상기 컨텐츠 제공자의 가입 정보일 수 있다.
시스템 데이터베이스(710)에 저장된 사용자 정보로 컨텐츠 제공자가 인증된 경우에(2130). 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)는 오케스트레이터(810)에 룰 수정을 위한 접근 주소를 요청할 수 있다(2140).
다음으로 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)는 오케스트레이터(810)로부터 룰 수정을 위한 접근 주소를 수신하고(2150), 수신한 접근 주소를 컨텐츠 제공자 단말(210)로 전달할 수 있다(2160).
그 다음으로 오케스트레이터(810)는 컨텐츠 제공자 단말(210)로부터 생성할 룰이나 룰에서 수정할 부분에 대한 정보를 전송받으면(2170), 상기 도 18에 따라 컨텐츠 제공자 단말(210)과 룰 저장부(820) 간에 데이터를 교환하며 포맷을 설정할 수 있다(2180,2185).
마지막으로 오케스트레이터(810)는 상기 도 18에 따라 포맷이 설정된 것을 알리는 룰 생성 완료 신호, 또는 룰 수정 완료 신호를 컨텐츠 제공자 단말(210)에 전송할 수 있다(2190).
이때, 룰 생성 완료 신호, 또는 룰 수정 완료 신호는 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)가 룰 생성 신호와 룰 수정 신호 중에 어떤 것을 수신하였는지에 따라 다르게 전송될 수 있다.
그리고, 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)는 다른 사업자가 서드 파티 단말을 통하여 다른 사업자의 룰을 수정하고자 하는 경우에 오케스트레이터(810)를 리버스 오케스트레이터(870)로 대체하여 도 21을 수행함으로써 다른 사업자의 룰을 수정할 수도 있다.
도 22는 본 발명의 일실시예에 따른 서비스 오퍼레이터 인터페이스가 엔드 유저에게 컨텐츠를 추천하는 과정의 일례이다.
단계(S2210)에서 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)는 엔드 유저가 선호하는 컨텐츠를 등록할 수 있다.
구체적으로 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)는 시스템 데이터베이스(710)에 저장된 엔드 유저의 컨텐츠의 이용 현황 중에서 엔드 유저가 일정량 이상 사용한 컨텐츠를 선호하는 선호 컨텐츠로 등록할 수 있다.
단계(S2220)에서 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)는 엔드 유저와 취향이 유사한 다른 엔드 유저를 검색한다.
구체적으로 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)는 선호 컨텐츠 중에 일정량 이상이 엔드 유저의 선호 컨텐츠와 동일한 다른 엔드 유저를 엔드 유저와 취향이 유사하다고 판단할 수 있다.
또한, 엔드 유저와 동일한 소셜 네트워크에 포함된 다른 엔드 유저를 엔드 유저와 취향이 유사하다고 판단할 수도 있다.
단계(S2230)에서 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)는 단계(S2220)에서 검색한 다른 엔드 유저의 선호 컨텐츠를 추출한다.
이때, 다른 엔드 유저가 엔드 유저와 동일한 소셜 네트워크에 포함된 경우에 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)는 먼저 소셜 네트워크의 순차적 패턴(sequential pattern)을 확인할 수 있다.
다음으로 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)는 확인한 순차적 패턴에 따라 다른 엔드 유저의 선호 컨텐츠를 추출할 수 있다.
단계(S2240)에서 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)는 단계(S2230)에서 추출한 선호 컨텐츠들을 정렬할 수 있다.
구체적으로 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)는 스케쥴링 모델로 선호 컨텐츠를 정렬하여 스케쥴을 생성하거나, 순위 정렬 모델을 사용하여 선호 컨텐츠의 우선 순위를 정렬할 수 있다. 이때, 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)는 복수의 순위 정렬 모델을 사용하여 우선 순위를 정렬하고, 그 중 하나를 사용할 수 있다.
단계(S2250)에서 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)는 단계(S2240)에서 정렬한 선호 컨텐츠들을 엔드 유저에게 추천 컨텐츠나 추천 스케쥴로 제공할 수 있다.
이때, 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)는 엔드 유저가 추천 컨텐츠 중에 선택한 스케쥴이나 컨텐츠에 대한 정보를 입력 받을 수 있다.
단계(S2260)에서 서비스 오퍼레이터 인터페이스(750)는 단계(S2250)에서 엔드 유저가 선택한 컨텐츠에게 가장 높은 우선 순위를 부여한 순위 정렬 모델을 엔드 유저용 순위 정렬 모델로 등록할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 컨텐츠 중개 시스템은 각기 다른 플랫폼을 사용하는 복수의 서비스 제공자 및 컨텐츠 제공자로부터 컨텐츠를 업로드하고, 하나의 플랫폼으로 변환한 다음에 엔드 유저에게 제공함으로써 다른 플랫폼을 사용하는 서비스 제공자가 제공하던 컨텐츠를 엔드 유저가 제공받을 수 있다.
또한, 업로드 한 컨텐츠를 다른 서비스 제공자가 원하는 플랫폼으로 변환하여 다른 서비스 제공자에게 제공함으로써 컨텐츠가 제공되는 대상을 용이하게 증가 시킬 수 있다.
그리고, 시스템 측에서 정기적으로 컨텐츠 제공자의 컨텐츠를 확인하고 업로드 함으로써 컨텐츠 제공자는 별도의 업로드 과정 없이 컨텐츠를 생성하는 것만으로 컨텐츠의 제공이 가능할 수 있다.
본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 파일 데이터, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(Floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명에서는 구체적인 구성 요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
따라서 본 발명의 사상은 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등하거나 등가적 변형이 있는 모든 것들은 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
410: 어그리게이터
420: 관리부
430: 컨텐츠 미디에이터
440: 컨텐츠 부가부
450: 컨텐츠 배포부

Claims (31)

  1. 컨텐츠 제공자를 등록하고, 상기 컨텐츠 제공자에게 피드(feed)를 위한 주소 정보를 전송하는 관리부;
    상기 컨텐츠 제공자들의 피드에 컨텐츠가 새로 추가되었는지를 검사하고, 추가된 컨텐츠가 있으면 상기 컨텐츠 및 상기 컨텐츠의 메타 데이터를 업로드 하는 어그리게이터; 및
    상기 어그리게이터가 업로드 한 상기 컨텐츠를 등록하고, 상기 컨텐츠를 인코딩 하여 엔드 유저에게 제공하는 미디어 미디에이터
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 어그리게이터는
    상기 컨텐츠의 공개된 포맷을 해석하는 피드 리스너;
    상기 컨텐츠가 임시로 저장되는 임시 컨텐츠 스토리지;
    상기 피드에서 상기 컨텐츠를 업로드 하여 상기 임시 컨텐츠 스토리지에 저장하는 업로더;
    상기 컨텐츠의 메타 데이터를 상기 미디어 미디에이터로 전송하여 상기 컨텐츠에 대한 유니크 ID를 할당 받고, 상기 컨텐츠의 업로드를 스케줄링하며, 상기 스케줄에 따라 상기 업로더를 실행시키는 피드 트렌스미션;
    상기 임시 컨텐츠 스토리지에서 적어도 하나의 상기 컨텐츠를 수집하는 컨텐츠 콜렉터; 및
    상기 컨텐츠 콜렉터가 수집한 상기 컨텐츠를 상기 미디어 미디에이터로 전송하는 컨텐츠 트렌스미션
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 피드 리스너가 상기 컨텐츠 제공자들의 피드에서 상기 컨텐츠의 메타 데이터를 수신하면,
    상기 피드 트렌스미션이 상기 메타 데이터를 분석하여 상기 컨텐츠 제공자를 식별하기 위한 업로더 ID를 등록하고, 상기 컨텐츠를 식별하기 위한 컨텐츠 유니크 ID를 상기 미디어 미디에이터에 요청하며, 상기 미디어 미디에이터로 메타 데이터를 전송하고, 상기 업로더로 상기 컨텐츠 제공자들의 피드에서 상기 컨텐츠를 업로드 하여 상기 임시 컨텐츠 스토리지에 저장하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 피드 트렌스미션이 상기 미디어 미디에이터으로부터 컨텐츠 유니크 ID를 수신한 경우에, 상기 컨텐츠 콜렉터가 상기 임시 컨텐츠 스토리지에 저장된 컨텐츠를 수집하고, 상기 컨텐츠 트렌스미션이 상기 수집한 컨텐츠를 상기 미디어 미디에이터로 전송하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 관리부는,
    상기 어그리게이터로부터 상기 컨텐츠를 수신하고, 상기 컨텐츠에 관련된 동작들을 다른 구성에 요청하는 서비스 관리부;
    상기 컨텐츠의 메타 데이터로부터 유니크 ID를 생성하여 등록하고, 상기 어그리게이터로 전송하며, 상기 메타 데이터를 기 설정된 룰에 기초하여 상기 컨텐츠와 컨텐츠의 메타 데이터를 중개하는 시스템에 적합한 스키마(schema)로 변환하여 저장하는 메타 데이터 관리부; 및
    상기 컨텐츠에 대한 정보를 저장하고 관리하는 데이터베이스 관리부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 서비스 관리부는,
    컨텐츠를 제공받는 엔드 유저의 정보와 상기 컨텐츠와 컨텐츠의 메타 데이터를 중개하는 시스템에 등록된 컨텐츠를 제공받아 상기 컨텐츠와 컨텐츠의 메타 데이터를 중개하는 시스템과 다른 플랫폼을 사용하는 상기 엔드 유저에게 제공하는 다른 사업자의 정보와, 상기 컨텐츠의 상태 정보와, 피드에 대한 정보와, 상기 컨텐츠 제공자의 정보 및 컨텐츠의 이용 현황에 대한 정보를 저장하는 시스템 데이터베이스
    상기 컨텐츠의 상태 정보를 관리하고, 상기 컨텐츠 제공자의 정보를 관리하며 상기 컨텐츠 제공자와 상기 다른 사업자 및 상기 엔드 유저를 등록하는 서비스 오퍼레이터 인터페이스;
    상기 컨텐츠 제공자에게 상기 컨텐츠 제공자가 원하는 컨텐츠의 업로드 현황과, 발행 현황 및 이용 현황을 제공하는 컨텐츠 프로바이터 인터페이스; 및
    상기 다른 사업자에게 등록된 컨텐츠에 대한 정보를 제공하고, 상기 다른 사업자의 요구에 따라 상기 등록된 컨텐츠의 형태를 변환하여 제공하는 서드 파티 인터페이스
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 시스템.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 컨텐츠의 상태 정보는 컨텐츠를 식별하기 위한 URI 스트링, 컨텐츠의 타이틀이나 컨텐츠를 생성한 발행자와 같은 컨텐츠의 기본 정보, 컨텐츠가 미디어 컨텐츠인 경우에 재생 지점에 표시하는 마커(Marker)에 대한 정보, 컨텐츠의 크레디트(Credit), 컨텐츠에 대한 복수의 미디어 링크 주소, 컨텐츠에 대한 권한에 대한 정보, 및 컨텐츠의 가격이나 계약에 관련된 정보 중에 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 시스템.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 컨텐츠 제공자의 정보와 상기 다른 사업자의 정보와 상기 엔드 유저의 정보는 대상자의 ID와 패스워드, 이름, 키, 사용 언어, 가입 일자 및 대상자가 컨텐츠 제공자와 다른 사업자 및 엔드 유저 중에 어느 쪽에 속하는지를 식별하는 정보 중에 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 시스템.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 피드에 대한 정보는 피드를 소유한 컨텐츠 제공자의 ID와 피드의 식별 정보와 컨텐츠 제공자가 생성한 컨텐츠의 메타 데이터 목록의 초기 주소 정보 및 피드의 스테이터스 정보 중에 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 시스템.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 시스템 데이터베이스는 상기 관리부에서 발생할 수 있는 이벤트들에 대한 정보와 이벤트의 해결 방법에 대한 정보 및 엔드 유저가 제공 받은 컨텐츠의 종류 및 제공 받은 시간에 대한 정보를 더 저장하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 시스템.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 어그리게이터가 업로드 한 상기 컨텐츠를 저장하고, 저장한 상기 컨텐츠를 상기 관리부의 제어에 따라 엔드 유저에게 제공하는 컨텐츠 배포부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 시스템.
  12. 관리부가 컨텐츠 제공자를 등록하고, 상기 컨텐츠 제공자에게 피드(feed)를 위한 주소 정보를 전송하는 단계;
    어그리게이터가 상기 컨텐츠 제공자들의 피드에 컨텐츠가 추가되었는지를 검사하는 단계;
    상기 컨텐츠 제공자들의 피드에 컨텐츠가 추가되면 상기 어그리게이터가 상기 컨텐츠를 업데이트하는 단계;
    상기 어그리게이터가 업데이트한 상기 컨텐츠를 미디어 미디에이터가 등록하는 단계;
    상기 미디어 미디에이터가 상기 컨텐츠를 인코딩 하는 단계; 및
    상기 미디어 미디에이터가 인코딩 된 컨텐츠를 엔드 유저에게 제공하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 피드를 위한 주소 정보를 전송하는 단계는,
    상기 관리부가 상기 컨텐츠 제공자로부터 가입 요청 신호를 수신하는 단계;
    상기 관리부가 상기 가입 요청 신호에 기초하여 상기 컨텐츠 제공자의 ID와 암호를 포함한 가입 정보를 생성하여 저장하는 단계;
    상기 관리부가 상기 컨텐츠 제공자의 ID와 암호에 대응하는 키를 생성하는 단계; 및
    상기 관리부가 상기 컨텐츠 제공자의 ID와 암호와 키를 전송하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 업데이트하는 단계는,
    상기 어그리게이터가 상기 컨텐츠 제공자들의 피드에서 컨텐츠의 메타 데이터를 수신하는 단계;
    상기 어그리게이터가 상기 메타 데이터를 분석하는 단계;
    상기 어그리게이터가 상기 컨텐츠를 제공한 상기 컨텐츠 제공자를 식별하기 위한 업로더 ID를 등록하고 상기 컨텐츠를 식별하기 위한 컨텐츠 유니크 ID를 상기 미디어 미디에이터에 요청하는 단계;
    상기 어그리게이터가 상기 메타 데이터를 전송하고, 상기 컨텐츠를 업로드 하는 단계;
    상기 미디어 미디에이터가 상기 메타 데이터를 수신하여 상기 컨텐츠를 등록하고 컨텐츠 유니크 ID를 상기 어그리게이터로 전송하는 단계; 및
    상기 어그리게이터가 상기 컨텐츠를 상기 미디어 미디에이터로 전송하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 방법.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 미디어 미디에이터가 등록하는 단계는,
    상기 미디어 미디에이터가 상기 컨텐츠 제공자의 메타 데이터를 변환하기 위한 룰을 검색하는 단계;
    상기 미디어 미디에이터가 검색된 룰에 기초하여 상기 컨텐츠의 메타 데이터를 오케스트레이팅하는 단계;
    상기 미디어 미디에이터가 오케스트레이팅된 상기 컨텐츠의 메타 데이터를 저장하여 상기 컨텐츠를 등록하는 단계; 및
    상기 미디어 미디에이터가 상기 오케스트레이팅된 상기 컨텐츠의 메타 데이터를 상기 관리부로 전송하여 등록하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 방법.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 인코딩 하는 단계는
    상기 미디어 미디에이터가 인코딩 되지 않은 컨텐츠 목록을 확인하는 단계;
    상기 미디어 미디에이터가 상기 인코딩 되지 않은 컨텐츠에 대응하는 인코딩 룰을 확인하는 단계;
    상기 미디어 미디에이터가 상기 인코딩 룰을 기초로 인코딩 되지 않은 컨텐츠를 인코딩 하는 단계;
    상기 미디어 미디에이터가 인코딩 되지 않은 컨텐츠에서 썸네일(Thumbnaile)을 추출하는 단계; 및
    상기 미디어 미디에이터가 인코딩한 컨텐츠와 추출한 상기 썸네일로 접근 하는 경로를 업데이트하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 방법.
  17. 제12항에 있어서,
    상기 컨텐츠 제공자들이 제공하는 상기 컨텐츠의 포맷을 설정하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 컨텐츠의 포맷을 설정하는 단계는,
    상기 관리부가 상기 컨텐츠 제공자의 요청에 따라 상기 미디어 미디에이터에 접속하는 단계;
    상기 미디어 미디에이터가 상기 컨텐츠 제공자들이 제공하는 상기 컨텐츠의 포맷에 연관된 룰을 검색하는 단계;
    상기 미디어 미디에이터가 상기 관리부를 통하여 전송된 상기 컨텐츠 제공자의 요청에 따라 상기 컨텐츠 제공자들이 제공하는 상기 컨텐츠의 포맷에 연관된 룰을 편집하는 단계; 및
    상기 미디어 미디에이터가 편집한 룰을 저장하고, 상기 편집한 룰을 상기 관리부에 등록하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 방법.
  19. 제12항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 엔드 유저에게 제공하는 단계는,
    상기 관리부가 상기 엔드 유저로부터 특정 조건을 만족하는 컨텐츠를 요청 받는 단계;
    상기 미디어 미디에이터가 상기 특정 조건을 만족하는 컨텐츠를 확인하는 단계;
    상기 미디어 미디에이터가 상기 엔드 유저가 기 설정한 포맷을 확인하는 단계
    상기 미디어 미디에이터가 상기 특정 조건을 만족하는 컨텐츠를 상기 엔드 유저가 기 설정한 포맷으로 변환하는 단계;
    상기 미디어 미디에이터가 상기 엔드 유저가 기 설정한 포맷으로 변환된 컨텐츠를 상기 관리부로 전송하는 단계; 및
    상기 관리부가 상기 엔드 유저가 기 설정한 포맷으로 변환된 컨텐츠를 상기 엔드 유저에 제공하는 단계
    를 포함하는 컨텐츠 중개 방법.
  20. 제12항 내지 제19항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.
  21. 컨텐츠 제공자가 작성한 컨텐츠를 신규로 생성하였는지 여부를 확인하고, 신규 컨텐츠가 있으면 상기 신규 컨텐츠 및 상기 신규 컨텐츠의 메타 데이터를 업로드 하는 어그리게이터;
    상기 어그리게이터가 업로드 한 상기 신규 컨텐츠를 등록하여 관리하는 관리부;
    상기 신규 컨텐츠를 엔드 유저가 사용하는 포맷에 따라 인코딩 하여 포맷 변환 컨텐츠를 생성하는 컨텐츠 미디에이터;
    상기 신규 컨텐츠에 수익을 얻을 수 있는 컨텐츠를 추가하여 부가 컨텐츠를 생성하는 컨텐츠 부가부; 및
    상기 신규 컨텐츠를 저장하고, 엔드 유저의 설정에 따라 상기 신규 컨텐츠, 상기 포맷 변환 컨텐츠 또는 상기 부가 컨텐츠 중에 적어도 하나를 상기 엔드 유저에게 제공하는 컨텐츠 배포부
    를 포함하는 컨텐츠 중개 시스템.
  22. 컨텐츠 제공자를 등록하고, 상기 컨텐츠 제공자에게 피드(feed)를 위한 주소 정보를 전송하는 관리부; 및
    상기 컨텐츠 제공자들의 피드에 컨텐츠가 새로 추가되었는지를 검사하고, 추가된 컨텐츠가 있으면 상기 컨텐츠 및 상기 컨텐츠의 메타 데이터를 업로드 하는 어그리게이터
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 시스템.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 관리부는,
    상기 어그리게이터가 업로드 한 상기 컨텐츠의 메타 데이터를 저장하여 상기 컨텐츠를 등록하고 관리하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 시스템,
  24. 제22항에 있어서,
    상기 관리부는,
    상기 컨텐츠의 상태 정보, 상기 피드에 대한 정보, 상기 컨텐츠 제공자의 정보, 컨텐츠를 제공받는 엔드 유저의 정보 및 상기 엔드 유저의 컨텐츠의 이용 현황에 대한 정보를 관리하는 시스템 데이터베이스; 및
    상기 엔드 유저의 컨텐츠의 이용 현황에 대한 정보를 기초로 상기 엔드 유저에게 적합한 컨텐츠를 추천하는 서비스 오퍼레이터 인터페이스
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 시스템,
  25. 어그리게이터가 새로 추가된 컨텐츠로 판단하여 컨텐츠 제공자로부터 업로드한 신규 컨텐츠를 엔드 유저가 사용하는 포맷에 따라 인코딩 하여 포맷 변환 컨텐츠를 생성하는 컨텐츠 미디에이터
    을 포함하고,
    상기 컨텐츠 미디에이터는 컨텐츠 배포부를 통하여 상기 포맷 변환 컨텐츠를 상기 엔드 유저에게 제공하는 것
    을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 시스템.
  26. 어그리게이터가 새로 추가된 컨텐츠로 판단하여 컨텐츠 제공자로부터 업로드한 신규 컨텐츠에 수익을 얻을 수 있는 수익 컨텐츠를 추가하여 부가 컨텐츠를 생성하는 컨텐츠 부가부
    를 포함하고,
    상기 컨텐츠 미디에이터는 컨텐츠 배포부를 통하여 상기 포맷 변환 컨텐츠를 엔드 유저에게 제공하는 것
    을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 시스템.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 컨텐츠 부가부는,
    상기 어그리게이터로부터 상기 신규 컨텐츠를 수신하고, 상기 신규 컨텐츠에서 상기 수익 컨텐츠를 추가하도록 설정된 컨텐츠를 필터링하는 컨텐츠 필터링부;
    상기 수익 컨텐츠 중에서 상기 신규 컨텐츠에 대응되는 부가 정보를 필터링하는 부가 정보 필터링부; 및
    상기 수익 컨텐츠를 추가하도록 설정된 컨텐츠에 상기 부가 정보를 추가하여 부가 컨텐츠를 생성하는 융합부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 시스템.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 컨텐츠 부가부는,
    상기 엔드 유저가 상기 엔드 유저에게 제공된 부가 컨텐츠 중에서 상기 부가 정보를 확인하였는지 여부에 대한 정보를 관리하는 유저 히스토리 관리부
    를 더 포함하고,
    상기 컨텐츠 필터링부와 상기 부가정보 필터링부는 상기 유저 히스토리 관리부에 포함된 정보에 기초하여 필터링을 하는 것
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 시스템.
  29. 어그리게이터가 신규 컨텐츠로 판단하여 컨텐츠 제공자로부터 업로드한 컨텐츠를 저장하는 컨텐츠 스토리지; 및
    엔드 유저의 설정에 따라 복수의 전송 경로 중에 적어도 하나를 사용하여 상기 엔드 유저에게 상기 컨텐츠를 제공하는 파일 트랜스퍼부
    를 포함하는 컨텐츠 중개 시스템,
  30. 제29항에 있어서,
    상기 전송 경로는,
    다른 네트워크, 컨텐츠 중개 시스템의 네트워크, 상기 엔드 유저가 포함된 소셜 네트워크 및 상기 엔드 유저가 사용하는 웹 페이지 중에 적어도 하나를 포함하는 것
    을 특징으로 하는 컨텐츠 중개 시스템.
  31. 제30항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 상기 엔드 유저가 사용하는 웹 페이지 상에서 실행하여 상기 엔드 유저에게 컨텐츠의 내용을 제공하는 미디어 실행부
    를 더 포함하는 컨텐츠 중개 시스템,
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