KR20100130154A - 무선 통신 시스템에서 자원 매핑 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

무선 통신 시스템에서 무선자원을 매핑하는 방법 및 장치가 제공된다. 단말은 기본 대역과 집합 세그먼트 대역을 포함하는 전체 대역 내에서 상기 기본 대역 내의 RB(Resource Block)의 개수에 따라 상기 기본 대역의 RBG(Resource Block Group) 크기가 결정된다. 상기 집합 세그먼트 대역의 RBG 크기는 상기 기본 대역의 RBG 크기를 기반으로 결정된다.

Description

무선 통신 시스템에서 자원 매핑 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR MAPPING RESOURCES IN WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 무선통신에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 무선통신 시스템에서 자원 매핑 장치 및 방법, 그리고 자원 할당 장치 및 방법에 관한 것이다.
UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 향상인 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(long term evolution)는 3GPP 릴리이즈(release) 8로 소개되고 있다. 3GPP LTE는 하향링크에서 OFDMA(orthogonal frequency division multiple access)를 사용하고, 상향링크에서 SC-FDMA(Single Carrier-frequency division multiple access)를 사용한다. 최대 4개의 안테나를 갖는 MIMO(multiple input multiple output)를 채용한다.
3GPP LTE에서는, 자원 할당의 기본 단위로 자원블록(resource block, RB)을 사용한다. RB는 복수의 부반송파와 복수의 OFDM 심벌을 포함한다. RB는 물리 자원 블록(Physical Resource Block; PRB)과 가상 자원 블록(Virtual Resource Block; VRB)으로 나눌 수 있다. VRB는 PRB로의 맵핑 방식에 따라 다시 LVRB(Localized VRB)와 DVRB(Distributed VRB)로 나뉘어진다.
하향링크 전송 또는 상향링크 전송을 위한 자원 할당에는 VRB가 사용된다. 하향링크 전송에서 기지국은 어느 VRB를 통해 하향링크 데이터 패킷이 전송되는지를 단말에게 알려준다. 상향링크 전송에서 기지국은 어느 VRB를 통해 단말이 상향링크 데이터 패킷을 전송하는지를 알려주는 것이다.
데이터 전송 방식은 주파수 다이버시티를 통한 성능 이득을 얻는 FDS(Frequency Diversity Scheduling) 방식과 주파수 선택적 스케줄링을 통한 성능 이득을 얻는 FSS(Frequency Selective Scheduling) 방식으로 나눌 수 있다.
FDS 방식에서 전송기는 데이터 패킷을 주파수 영역에 분산된 부반송파들을 통해 전송한다. 데이터 패킷내의 심벌들이 주파수 영역에서 채널 페이딩(channel fading)을 겪게하는 것이다. 데이터 패킷내의 모든 심벌들이 불리한 페이딩을 겪는 것을 방지함으로써 수신 성능의 향상을 얻는다.
FSS 방식에서 전송기는 데이터 패킷을 주파수 영역 중 유리한 페이딩 상태인 하나 혹은 다수의 연속된 부반송파들을 통해 전송한다.
무선 통신 시스템에서 하나의 셀 안에는 다수의 단말들이 존재하며, 각 단말에 대한 무선 채널 상황은 서로 다른 특성을 가진다. 따라서, 동일한 서브프레임에서도 어떤 단말은 FDS 방식을 사용하고, 다른 단말은 FSS 방식을 사용할 필요가 있다. 따라서, FDS 방식과 FSS 방식은 한 서브프레임 내에서 효율적으로 다중화될(multiplexing) 수 있도록 설계되는 것이 필요하다. FSS 방식은 전체 대역에서 단말에게 유리한 대역을 선택적으로 사용해야 이득이 있는 반면, FDS 방식은 특정 대역의 좋고 나쁨에 상관없이, 충분히 다이버시티를 얻을 수 있는 주파수 간격을 유지하는 한 특정 주파수 대역에 대한 선택적 전송이 필요치 않다.
FDS 방식은 주파수 영역에서 분산된 부반송파들을 이용하여 데이터를 송신하므로, DVRB가 사용된다. FSS 방식은 주파수 영역에서 연속된 부반송파들을 이용하여 데이터를 송신하므로, LVRB가 사용된다.
최근에는 3GPP LTE의 진화인 3GPP LTE-A(LTE-Advanced)에 대한 논의가 진행 중이다. 3GPP LTE-A는 3GPP LTE와 하위 호환성(backward compatibility)을 보장하고, 반송파 집성(carrier aggregation)을 이용하여 광대역(wideband)을 지원한다.
3GPP LTE-A 보다 협대역(narrowband)인 기존 3GPP LTE에서의 PRB-VRB 맵핑 방식을 그대로 광대역 3GPP LTE-A에 적용하기는 어렵다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 무선 통신 시스템에서 논리적 무선 자원을 물리적 무선 자원으로 매핑하는 방법 및 장치를 제공하는 데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 무선 통신 시스템에서 무선 자원을 할당하는 방법 및 장치를 제공하는 데 있다.
일 양태에 있어서, 무선 통신 시스템에서 단말이 가상 자원 블록(Virtual Resource Block; VRB)을 물리 자원 블록(Physical Resource Block; PRB)으로 매핑하는 방법이 제공된다. 상기 방법은 기본 대역과 집합 세그먼트 대역을 포함하는 전체 대역 내에서 할당된 VRB를 가리키는 VRB 할당을 획득하는 단계, 상기 기본 대역 내의 자원블록(Resource Block; RB)의 개수에 따라 상기 기본 대역의 RBG(Resource Block Group) 크기를 결정하되, 하나의 RBG는 RBG 크기에 해당되는 개수의 RB를 포함하는 단계, 상기 집합 세그먼트 대역의 RBG 크기를 상기 기본 대역의 RBG 크기와 동일하게 결정하는 단계, 상기 집합 세그먼트 대역 내의 RBG들과 상기 기본 대역의 RBG들을 주파수 영역에서 순차적으로 배열하여 RBG 집합을 구성하는 단계, 및 상기 RBG 집합 상에서 상기 VRB 할당을 기반으로 할당된 VRB를 PRB로 매핑하는 단계를 포함한다.
상기 VRB 할당은 할당된 RBG를 가리키는 RBG 비트맵을 포함할 수 있다.
상기 VRB 할당은 선택된 서브셋을 가리키는 서브셋 지시자와 상기 선택된 서브셋내에서 할당된 VRB를 가리키는 서브셋 비트맵을 포함할 수 있다.
상기 VRB 할당은 할당된 RB 시작점과 할당된 RB의 개수를 지정하는 RIV(resource indication value)를 포함할 수 있다.
상기 집합 세그먼트 대역은 제1 및 제2 세그먼트 대역을 포함하고, 상기 제1 및 제2 세그먼트 대역은 상기 기본 대역의 양측에 배치될 수 있다.
상기 집합 세그먼트 대역에 포함되는 RB의 개수는 상기 집합 세그먼트 대역의 RBG 크기의 배수일 수 있다.
다른 양태에서, 무선 통신 시스템에서 가상 자원 블록(Virtual Resource Block; VRB)을 물리 자원 블록(Physical Resource Block; PRB)으로 매핑하는 단말이 제공된다. 상기 단말은 무선 신호를 송신 및 수신하는 RF(Radio Frequency)부, 및 상기 RF부와 연결되는 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는 기본 대역과 집합 세그먼트 대역을 포함하는 전체 대역 내에서 할당된 VRB를 가리키는 VRB 할당을 획득하고, 상기 기본 대역 내의 자원블록(Resource Block; RB)의 개수에 따라 상기 기본 대역의 RBG(Resource Block Group) 크기를 결정하되, 하나의 RBG는 RBG 크기에 해당되는 개수의 RB를 포함하고, 상기 집합 세그먼트 대역의 RBG 크기를 상기 기본 대역의 RBG 크기와 동일하게 결정하고, 상기 집합 세그먼트 대역 내의 RBG들과 상기 기본 대역의 RBG들을 주파수 영역에서 순차적으로 배열하여 RBG 집합을 구성하고, 및 상기 RBG 집합 상에서 상기 VRB 할당을 기반으로 할당된 VRB를 PRB로 매핑한다.
또 다른 양태에서, 무선 통신 시스템에서 기지국이 물리 자원 블록(Physical Resource Block; PRB)에 매핑된 가상 자원 블록(Virtual Resource Block; VRB)에 대한 무선 자원을 할당하는 방법이 제공된다. 상기 방법은 기본 대역과 집합 세그먼트 대역을 포함하는 전체 대역 내에서 단말에게 할당된 VRB를 가리키는 VRB 할당을 결정하는 단계, 상기 할당된 VRB를 PRB로 매핑하는 단계, 상기 VRB 할당을 단말에게 전송하는 단계, 및 상기 PRB를 이용하여 하향링크 데이터 패킷을 상기 단말에게 전송하는 단계를 포함한다. 상기 할당된 VRB를 PRB로 매핑하는 단계는 상기 기본 대역 내의 자원블록(Resource Block; RB)의 개수에 따라 상기 기본 대역의 RBG(Resource Block Group) 크기를 결정하되, 하나의 RBG는 RBG 크기에 해당되는 개수의 RB를 포함하는 단계, 상기 집합 세그먼트 대역의 RBG 크기를 상기 기본 대역의 RBG 크기와 동일하게 결정하는 단계, 상기 집합 세그먼트 대역 내의 RBG들과 상기 기본 대역의 RBG들을 주파수 영역에서 순차적으로 배열하여 RBG 집합을 구성하는 단계, 및 상기 RBG 집합 상에서 상기 VRB 할당을 기반으로 할당된 VRB를 PRB로 매핑하는 단계를 포함한다.
레거시(legacy) 단말에 호환성을 지원하면서, 보다 광대역을 지원할 수 있는 자원 매핑 및 자원 할당 기법에 제공된다. FSS 방식 스케줄링, FDS 방식 스케줄링, 또는 이들의 조합을 적용할 수 있고, 스케줄링에 필요한 자원 할당 정보를 효율적으로 구현할 수 있다.
도 1은 3GPP LTE에서 하향링크 무선 프레임의 구조를 나타낸다.
도 2는 하나의 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드를 나타낸 예시도이다.
도 3은 LVRB-PRB 매핑을 나타낸다.
도 4는 DVRB-PRB 매핑을 나타낸다.
도 5는 3GPP LTE에서 자원 할당을 나타낸다.
도 6은 VRB 할당의 일 예를 나타낸다.
도 7은 타입 0 VRB 할당과 타입 1 VRB 할당을 나타낸다.
도 8은 타입 2 VRB 할당을 나타낸다.
도 9는 DVRB-PRB 매핑의 일 예를 나타낸다.
도 10는 블록 인터리버의 일 예이다.
도 11은 광대역 시스템의 일 예를 나타낸다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 자원 매핑 방법을 나타낸 예시도이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 자원 매핑 방법을 나타낸 예시도이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 자원 매핑 방법을 나타낸 예시도이다.
도 15는 본 발명의 실시예가 구현되는 무선통신 시스템을 나타낸 블록도이다.
단말(User Equipment, UE)은 고정되거나 이동성을 가질 수 있으며, MS(mobile station), MT(mobile terminal), UT(user terminal), SS(subscriber station), 무선기기(wireless device), PDA(personal digital assistant), 무선 모뎀(wireless modem), 휴대기기(handheld device) 등 다른 용어로 불릴 수 있다.
기지국은 일반적으로 단말과 통신하는 고정된 지점(fixed station)을 말하며, eNB(evolved-NodeB), BTS(Base Transceiver System), 액세스 포인트(Access Point) 등 다른 용어로 불릴 수 있다.
각 기지국은 특정한 지리적 영역(일반적으로 셀이라고 함)에 대해 통신 서비스를 제공한다. 셀은 다시 다수의 영역(섹터라고 함)으로 나누어질 수 있다.
이하에서 하향링크(downlink, DL)는 기지국에서 단말로의 통신을 의미하며, 상향링크(uplink, UL)는 단말에서 기지국으로의 통신을 의미한다. 하향링크에서 전송기는 기지국의 일부분일 수 있고, 수신기는 단말의 일부분일 수 있다. 상향링크에서 전송기는 단말의 일부분일 수 있고, 수신기는 기지국의 일부분일 수 있다.
도 1은 3GPP LTE에서 하향링크 무선 프레임의 구조를 나타낸다. 이는 3GPP TS 36.211 V8.5.0 (2008-12) "Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA); Physical Channels and Modulation (Release 8)"의 6절을 참조할 수 있다. 무선 프레임(radio frame)은 0~9의 인덱스가 매겨진 10개의 서브프레임(subframe)으로 구성되고, 하나의 서브프레임은 2개의 슬롯(slot)으로 구성된다. 하나의 서브 프레임이 전송되는 데 걸리는 시간을 TTI(transmission time interval)이라 하고, 예를 들어, 하나의 서브프레임의 길이는 1ms이고, 하나의 슬롯의 길이는 0.5ms 일 수 있다.
하나의 슬롯은 시간 영역에서 복수의 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 심벌을 포함할 수 있다. OFDM 심벌은 3GPP LTE가 하향링크에서 OFDMA(orthogonal frequency division multiple access)를 사용하므로, 시간 영역에서 하나의 심벌 구간(symbol period)을 표현하기 위한 것에 불과할 뿐, 다중 접속 방식이나 명칭에 제한을 두는 것은 아니다. 예를 들어, OFDM 심벌은 SC-FDMA(single carrier-frequency division multiple access) 심벌, 심벌 구간 등 다른 명칭으로 불릴 수 있다.
하나의 슬롯은 7 OFDM 심벌을 포함하는 것을 예시적으로 기술하나, CP(Cyclic Prefix)의 길이에 따라 하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심벌의 수는 바뀔 수 있다. 3GPP TS 36.211 V8.5.0 (2008-12)에 의하면, 정규 CP에서 1 서브프레임은 7 OFDM 심벌을 포함하고, 확장(extended) CP에서 1 서브프레임은 6 OFDM 심벌을 포함한다.
서브프레임은 시간 영역에서 제어영역(control region)과 데이터영역(data region)으로 나누어진다. 제어영역은 서브프레임내의 첫번째 슬롯의 앞선 최대 3개의 OFDM 심벌을 포함하나, 제어영역에 포함되는 OFDM 심벌의 개수는 바뀔 수 있다. 제어영역에는 PDCCH가 할당되고, 데이터영역에는 PDSCH가 할당된다.
3GPP TS 36.211 V8.5.0 (2008-12)에 개시된 바와 같이, LTE에서 물리채널은 데이터 채널인 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel)와 PUSCH(Physical Uplink Shared Channel) 및 제어채널인 PDCCH(Physical Downlink Control Channel), PCFICH(Physical Control Format Indicator Channel), PHICH(Physical Hybrid-ARQ Indicator Channel) 및 PUCCH(Physical Uplink Control Channel)로 나눌 수 있다.
서브프레임의 첫번째 OFDM 심벌에서 전송되는 PCFICH는 서브프레임내에서 제어채널들의 전송에 사용되는 OFDM 심벌의 수(즉, 제어영역의 크기)에 관한 CFI(control format indicator)를 나른다. 단말은 먼저 PCFICH 상으로 CFI를 수신한 후, PDCCH를 모니터링한다.
PHICH는 상향링크 HARQ(hybrid automatic repeat request)를 위한 ACK(positive-acknowledgement)/ NACK(negative-acknowledgement) 신호를 나른다. 단말에 의해 전송되는 상향링크 데이터에 대한 ACK/NACK 신호를 PHICH 상으로 전송된다.
PDCCH를 통해 전송되는 제어정보를 하향링크 제어정보(downlink control information, DCI)라고 한다. DCI는 PDSCH의 자원 할당(이를 하향링크 그랜트(downlink grant)라고도 한다), PUSCH의 자원 할당(이를 상향링크 그랜트(uplink grant)라고도 한다), 임의의 UE 그룹내 개별 UE들에 대한 전송 파워 제어 명령의 집합 및/또는 VoIP(Voice over Internet Protocol)의 활성화를 포함할 수 있다.
PDCCH 상의 DCI는 블라인드 디코딩(blind decoding)을 통해 수신된다. 하나의 서브프레임의 제어영역내에서 복수의 후보(candidate) PDCCH가 전송될 수 있다. 단말은 매 서브프레임마다 복수의 후보 PDCCH들을 모니터링한다. 여기서, 모니터링이란 단말이 모니터링되는 PDCCH 포맷에 따라 PDCCH들의 각각의 디코딩을 시도하는 것을 말한다. 단말은 서브프레임내에서 PDCCH 후보(candidate)들의 집합을 모니터링하여 자신의 PDCCH를 찾는다. 예를 들어, 만약 해당하는 PDCCH에서 단말의 식별자(i.e. C-RNTI(Cell-Radio Network Temporary Identifier))를 디마스킹(demasking)하여 CRC(Cyclic Redundancy Check) 에러가 검출되지 않으면 단말은 자신의 DCI를 갖는 PDCCH로 검출하는 것이다.
서브프레임내의 제어영역은 복수의 CCE(control channel element)를 포함한다. CCE는 무선채널의 상태에 따른 부호화율(code rate)을 PDCCH에게 제공하기 위해 사용되는 논리적 할당 단위로, 복수의 REG(resource element group)에 대응된다. REG는 복수의 RE(Resource Element)를 포함한다. CCE의 수와 CCE들에 의해 제공되는 부호화율의 연관 관계에 따라 PDCCH의 포맷 및 가능한 PDCCH의 비트수가 결정된다.
도 2는 하나의 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드(resource grid)를 나타낸 예시도이다. 상향링크 슬롯도 하향링크 슬로과 동일하게 구성된다.
하향링크 슬롯은 시간 영역(time domain)에서 복수의 OFDM 심벌을 포함한다. 자원블록(resource block, RB)은 자원 할당 단위로, 하나의 슬롯에서 복수의 부반송파를 포함한다. 여기서, 하나의 하향링크 슬롯은 7 OFDM 심벌을 포함하고, 하나의 자원블록은 주파수 영역에서 12 부반송파를 포함하는 것을 예시적으로 기술하나, 이에 제한되는 것은 아니다.
자원 그리드 상의 각 요소(element)를 자원요소(resource element; RE)라 하며, 하나의 RB은 12×7개의 RE를 포함한다. 하향링크 슬롯에 포함되는 RB의 개수NDL RB은 셀에서 설정되는 전송 대역폭(bandwidth)에 종속한다.
다음과 같이 용어를 정의한다.
'RE'(Resource Element)는 데이터 채널의 변조 심벌 또는 제어 채널의 변조 심벌이 매핑되는 가장 작은 주파수-시간 단위를 나타낸다. 한 OFDM 심벌 상에 M개의 부반송파이 있고, 한 슬롯이 N개의 OFDM 심벌을 포함한다면, 한 슬롯은 MxN개의 RE를 포함한다.
'PRB'(Physical Resource Block)는 데이터를 전송하는 단위 주파수-시간 자원을 나타낸다. 1개의 PRB는, 주파수-시간 영역에서 연속하는 복수의 RE들로 구성되며, 한 서브프레임 안에는 다수의 PRB가 정의된다.
'VRB'(Virtual Resource Block)는 데이터 채널 또는 제어채널의 전송을 위한 가상적인 단위 자원을 나타낸다. 하나의 VRB에 포함되는 RE의 개수는 하나의 PRB에 포함되는 RE의 개수와 같다. 데이터 채널 또는 제어채널의 전송을 위해, 하나의 VRB가 PRB에 매핑되거나 혹은 하나의 VRB가 다수의 PRB에 매핑될 수 있다.
'LVRB'(Localized Virtual Resource Block)는 VRB의 한 타입이다. 하나의 LVRB는 하나의 PRB에 매핑되며, 서로 다른 LVRB가 매핑되는 PRB는 중복되지 않는다. LVRB는 곧 PRB로 해석될 수도 있다.
'DVRB'(Distributed Virtual Resource Block)는 VRB의 또 다른 타입이다. 하나의 DVRB는 다수의 PRB 내의 일부 RE들에 매핑되며, 서로 다른 DVRB에 매핑되는 RE는 중복되지 않는다.
다음과 같은 파라미터를 정의한다.
'ND'는 하나의 DVRB가 매핑되는 PRB의 개수를 나타낸다. DVRB는 ND개의 세그먼트(segment)로 나뉜 후에, 각 세그먼트는 서로 다른 PRB에 매핑될 수 있다.
'NPRB'는 시스템에서 PRB의 개수를 나타낸다.
'NLVRB'는 시스템에서 사용 가능한 LVRB의 개수를 나타낸다.
'NDVRB'는 시스템에서 사용 가능한 DVRB의 개수를 나타낸다.
'NUE LVRB'는 단말이 할당받는 최대 LVRB의 개수를 나타낸다.
'NUE DVRB'는 하나의 단말이 할당받는 최대 DVRB의 개수를 나타낸다.
'Nsubset'는 서브셋(Subset)의 개수를 나타낸다.
round(x)는 x를 반올림한 정수를 출력하는 함수이다. ceil(x)는 x보다 크거나 같은 정수 중에서 최소값을 출력하는 함수이다. floor(x)는 x보다 작거나 같은 정수 중에서 최대값을 출력하는 함수이다.
이제 3GPP LTE에서 VRB-PRB 맵핑에 대해 기술한다.
도 3은 LVRB-PRB 매핑을 나타낸다. LVRB와 PRB 양자는 1 슬롯에서 12부반송파를 포함하고, 1 슬롯은 6 OFDM 심벌을 포함하는 것을 나타내고 있으나, 1 슬롯에 포함되는 OFDM 심벌의 개수나, 부반송파의 개수는 예시에 불과하다.
LVRB1(211)은 PRB1(201)로 매핑되고, LVRB2(212)은 PRB1(202)로 매핑되고, LVRB3(213)은 PRB3(203)로 매핑된다. LVRB는 PRB에 1:1로 매핑되며, 인덱스 i를 갖는 LVRB는 인덱스 j를 갖는 PRB에 대응된다. VRB 할당 방식에 따라, i와 j는 동일할 수도, 다를 수도 있다.
도 4는 DVRB-PRB 매핑을 나타낸다. DVRB는 주파수 영역에서 ND개의 세그먼트로 나누어진다. 각 세그먼트는 복수의 PRB로 매핑된다.
여기서, ND=3이고, DVRB(310)는 세그먼트1(311), 세그먼트2(312) 및 세그먼트(313)로 나누어진다. 그리고, 각 세그먼트는 다시 3개의 파트로 나뉘고, 3개의 파트 각각은 PRB1(301), PRB2(302) 및 PRB1(301)에 각각 매핑된다.
도 5는 3GPP LTE에서 자원 할당을 나타낸다. 부도면 (A)는 하향링크 자원 할당을 나타내고, 부도면 (B)는 상향링크 자원 할당을 나타낸다.
하향링크 데이터의 수신을 위해, 단말은 PDCCH를 모니터링하여 PDCCH(501) 상으로 하향링크 자원 할당을 수신한다. 상기 하향링크 자원 할당은 PDSCH(502)를 위한 VRB 할당을 포함한다. 단말은 상기 하향링크 자원 할당에 의해 지시되는 PDSCH(502) 상으로 하향링크 데이터 패킷을 수신한다. 단말은 PDSCH(502)가 전송되는 PRB에 매핑되는 VRB를 상기 VRB 할당을 기반으로 획득함으로써 하향링크 데이터 패킷을 수신한다.
상향링크 데이터의 전송을 위해, 단말은 하향링크 서브프레임에서 PDCCH를 모니터링하여 PDCCH(551) 상으로 상향링크 자원 할당을 수신한다. 상기 하향링크 자원 할당은 PUSCH(552)를 위한 VRB 할당을 포함한다. 단말은 상기 상향링크 자원 할당을 기반으로 하여 구성되는 PUSCH(552) 상으로 상향링크 데이터 패킷을 전송한다. 단말은 상기 VRB 할당을 기반으로 할당된 VRB를 PRB에 매핑하고, 상기 매핑된 PRB를 이용하여 상기 PUSCH(552)를 전송하는 것이다.
전술한 바와 같이, 기지국으로부터 PDCCH 상으로 VRB 할당을 수신함으로써, 단말은 하향링크 데이터 패킷의 수신 또는 상향링크 데이터 패킷의 전송을 위한 PRB를 결정될 수 있다. 이때, VRB 할당이 통상적인 비트맵(bitmap)으로 구성된다고 하자. NRB개의 VRB가 있다면 상기 비트맵을 위해 NRB 비트가 필요하다. 이는 PDCCH 상으로 전송되는 DCI의 페이로드(payload)의 크기가 VRB의 개수에 비례하여 증가하는 문제점이 있을 수 있다.
따라서, VRB 할당의 오버헤드를 줄이기 위해, 3GPP TS 36.213 V8.5.0 (2008-12)의 7.1.6 절에 개시된 바와 같이, VRB 할당을 타입 0, 타입 1 및 타입 2로 구분하고, RBG(Resource Block Group)과 서브셋을 도입하고 있다.
도 6은 VRB 할당의 일 예를 나타낸다. VRB 할당(610)은 타입 필드(611)과 비트맵 필드(612)를 포함할다. 타입 필드(611)는 VRB 할당의 타입을 지시하는 1비트 필드이다. 비트맵 필드(612)는 VRB 할당의 타입에 따른 비트맵 정보를 포함한다.
타입 필드(611)가 '0'으로 설정되면, 타입 0 VRB 할당이 된다. 타입 0 VRB 할당을 위한 비트맵 필드(612)는 RBG 비트맵(620)을 포함한다. 타입 0 VRB 할당은 RBG를 기본 단위로 할당한다. RBG는 하나 또는 복수의 연속하는 VRB를 포함한다. RBG 크기 P는 RBG에 포함되는 LVRB의 개수를 나타낸다.
표 1은 RB의 개수에 따른 RBG의 크기 P를 나타낸다.
NRB RBG 크기 P
≤10 1
11 ~ 26 2
27 ~ 63 3
64 ~ 110 4
RBG 비트맵(620)의 크기 L=ceil(NRB/P)이다. 따라서, NRB=32이면, P=3이고, RBG 비트맵(620)의 크기 L=11이다.
RBG 비트맵(620)의 각 비트는 RBG에 대응한다. NRB=32일 때, 1 RB 단위로 자원할당을 하기 위해서는 총 32비트의 비트맵이 필요하다. 하지만, RB를 3개씩 그룹핑한 RBG 단위로 자원을 할당한다면, 11비트의 RBG 비트맵 만이 필요하게 되어 페이로드의 크기를 줄일 수 있다. 하지만, 이는 RBG 크기 이하의 자원 할당을 할 수 없는 단점이 있다.
타입 필드(611)가 '1'으로 설정되면, 타입 1 VRB 할당이 된다. 타입 1 VRB 할당을 위한 비트맵 필드(612)는 서브셋 지시자(subset indicator, 630a), 쉬프트 지시자(shift indicator, 630b) 및 서브셋 비트맵(630c)을 포함한다. 타입 1 VRB 할당에서, 서브셋은 복수의 RBG를 포함하고, 전체 RB들은 P개의 서브셋으로 나누어진다.
서브셋 지시자(630a)는 P개의 서브셋 중 선택된 서브셋을 가리킨다. 쉬프트 지시자(630b)는 서브셋 내에서 자원 할당의 쉬프트를 가리킨다. 서브셋 비트맵(630c)의 각 비트는 선택된 서브셋내에서 VRB를 가리킨다.
NRB=32이고, 3(P=3)개의 서브셋이 사용된다면, 서브셋 지시자(630b)는 2비트이다. 쉬프트 지시자(630b)는 1비트로 설정될 수 있다. 서브셋 비트맵(630c)의 크기는 (L-서브셋 지시자(630b)의 비트수- 쉬프트 지시자(630b)의 비트수)가 된다.
도 7은 타입 0 VRB 할당과 타입 1 VRB 할당을 나타낸다. NRB=NRPB=32이고, 0부터 31의 PRB 인덱스가 있다. P=3이므로, RBG0~RBG10의 11개의 RBG가 있다.
타입 0 VRB 할당에서, RBG 비트맵(620)은 11비트로써, RBG 비트맵(620)의 각 비트는 11개의 RBG 각각에 대응된다.
타입 1 VRB 할당에서, 3개의 서브셋이 있으므로, 각 RBG들은 순차적으로 각 서브셋에 할당된다. 따라서, 서브셋 1은 12개의 RB(RB0, RB1, RB2, RB9, RB10, RB11, RB18, RB19, RB20, RB27, RB28, RB29)를 포함하고, 서브셋 2는 11개의 RB(RB3, RB4, RB5, RB12, RB13, RB14, RB21, RB22, RB23, RB30, RB31)를 포함하고, 서브셋 3은 9개의 RB(RB6, RB7, RB8, RB15, RB16, RB17, RB24, RB25, RB26)를 포함한다.
서브셋 비트맵(630c)는 8비트에 불과하므로, 각 서브셋의 RB들 중 일부 RB는 서브셋 비트맵(630c)으로 지시할 수 없다. 예를 들어, 서브셋 1내의 12개의 RB 중 4개의 RB(RB20, RB27, RB28, RB29)는 서브셋 비트맵(630c)으로 지시할 수 없다. 이는 4개의 RB를 할당할 수 없음을 의미한다. 마찬가지로, 서브셋 2 내의 11개의 RB 중 3개의 RB(RB23, RB30, RB31)는 서브셋 비트맵(630c)으로 지시할 수 없다. 서브셋 3 내의 9개의 RB 중 1개의 RB(RB26)는 서브셋 비트맵(630c)으로 지시할 수 없다.
이를 해결하기 위해, 쉬프트 지시자(630b)가 사용된다. 예를 들어, 서브셋 지시자(630a)가 서브셋 1을 가리키고, 쉬프트 지시자(630b)가 '0'으로 설정된다고 하면, 서브셋 비트맵(630c)은 RB0, RB1, RB2, RB9, RB10, RB11, RB18, RB19를 나타내는데 사용된다(1504 참조). 서브셋 지시자(630a)가 서브셋 1을 가리키고, 쉬프트 지시자(630b)가 '1'으로 설정된다고 하면, 서브셋 비트맵(630c)은 RB10, RB11, RB18, RB19, RB20, RB27, RB28, RB29를 나타내는데 사용된다.
상기 타입 0과 타입 1 외에도 타입 2 VRB 할당이 있다. 타입 2의 VRB 할당은 상기 타입 필드(611)가 포함되지 않는다.
도 8은 타입 2 VRB 할당을 나타낸다. 타입 2 VRB 할당은 단말에게 복수의 인접하는 VRB를 할당하는 것이다. 할당되는 RB를 지시하기 위해서는 시작되는 RB 인덱스와 인접하는 RB의 개수가 필요하다. 하지만, 타입 2에서는 시작점에 따라 RB의 개수를 미리 지정함으로써 조합의 수를 줄인다.
도 8을 참조하면, RB 시작점이 인덱스 0인 RB이라면, 가능한 RB의 개수는 NRB이다. RB 시작점이 인덱스 1인 RB이라면, 가능한 RB의 개수는 NRB-1이다. RB 시작점이 인덱스 s인 RB이라면, 가능한 RB의 개수는 NRB-s이다. RB 시작점이 인덱스 NRB-1인 RB이라면, 가능한 RB의 개수는 1이다.
타입 2 VRB 할당은 RB 시작점과 RB 개수를 지정하기 위한 RIV(resource indication value)를 포함한다. 할당가능한 조합의 수는 NRB(NRB+1)/2가 되고, RIV의 비트 수는 ceil[log2{NRB(NRB+1)/2}] 가 된다. NRB=32라면, 10비트로 RIV을 나타낼 수 있다.
타입 0 VRB 할당과 타입 1 VRB 할당은 LVRB 할당에 사용되고, 타입 2 VRB 할당은 DVRB 할당 또는 LVRB 할당에 사용될 수 있다.
도 9는 DVRB-PRB 매핑의 일 예를 나타낸다. 여기서는, NRB=NRPB=32로 하고, 0 부터 31의 PRB 인덱스가 매겨져 있다고 한다. 상위 매핑(910)은 갭(gap)이 적용되지 않은 예이고, 하위 매핑(920)은 갭이 적용된 예이다. 박스 내의 숫자는 해당 슬롯의 PRB에 매핑되는 DVRB 인덱스를 나타낸다.
먼저, 시스템 대역폭(즉, RB 개수 NRB(=NPRB))에 따라 RBG 크기 P가 표 1에 따라 결정된다. 그리고, 갭(Gap) 크기 Ngap이 다음 표 2와 같이 결정된다.
NRB Ngap
6-10 ceil(NRB/2)
11 4
12-19 8
20-26 12
27-44 18
45-49 27
50-63 27
64-79 32
80-110 48
상기 Ngap은 수식적으로 Ngap=round(NRB/2P2)P2과 같이 얻어질 수도 있다.
RB 개수 NRB와 갭 크기 Ngap를 기반으로 DVRB의 개수 NDVRB = 2 min(Ngap, NRB-Ngap)가 결정된다.
본 예에서, NRB=NRPB=32이므로, P=3, Ngap=18이다. 따라서, NDVRB = 28이다.
갭(Gap)의 크기 Ngap에 따라 DVRB 인덱스를 PRB 인덱스로 맵핑하기 위한 블록 인터리버(block interleaver)의 크기가 결정된다.
도 10는 블록 인터리버의 일 예이다. 블록 인터리버의 열(column)의 개수 C는 4로 고정되고, 행(row)의 개수 R=ceil(NDVRB/(C*P))P로 구해진다. 따라서, R=8이다. 'N'은 널 값(null value)를 나타낸다. 널 값은 DVRB 인덱스의 개수와 블록 인터리버의 크기를 맞추기 위한 것으로, 2번째 행과 4번째 행의 마지막 {(4R-NDVRB)/2}개의 열에 삽입된다.
블록 인터리버의 입력을 DVRB 인덱스라고 할 때, 행 우선(row first)으로 DVRB 인덱스가 채워진다. 즉, 첫번째 행으로 모두 입력된 후 다음, 행 인덱스를 1만큼 증가시켜 다음 행으로 입력되는 것이다. 블록 인터리버의 출력은 열 우선(column first)가 된다. 첫번째 열을 모두 출력한 후 열 인덱스를 1만큼 증가시켜 다음 열을 출력하는 것이다.
블록 인터리버는 복수의 인접하는 DVRB 인덱스들을 PRB 인덱스로 분산시켜 매핑하기 위한 것이다. 도 10의 블록 인터리버에 의하면, 입력 DVRB 인덱스 0→1→2→3→4→5는 출력 PRB 인덱스 0→4→8→12→16 식으로 분산된다.
다시 도 9를 참조하면, 블록 인터리버에서 출력되는 인터리빙된 DVRB 인덱스가 순차적으로 PRB 인덱스로 매핑된다.
상위 매핑(910)을 참조하면, 제1 슬롯에 블록 인터리버의 출력 DVRB 인덱스가 PRB 인덱스에 순차적으로 매핑되고 있다. 제2 슬롯에는 제1 슬롯의 매핑되는 DVRB 인덱스에 주파수 다이버시티를 주기 위해, DVRB 인덱스를 NDVRB/ND 만큼 순환 쉬프트시켜 PRB 인덱스로 매핑한다.
ND=2이라고 할 때, NDVRB/ND = 14이다. 따라서, 제1 슬롯에서 DVRB 인덱스 0은 PRB 인덱스 0에 맵핑되나, 제2 슬롯에서 DVRB 인덱스 1은 순환 쉬프트되어 PRB 인덱스 14에 맵핑되고 있다.
보다 높은 주파수 다이버시티 이득을 얻기 위해, 갭이 적용된다. 하위 매핑(920)은 상위 매핑(910)에 갭 크기가 적용된 예이다. 전체 28 개의 RB들을 반으로 제1 그룹과 제2 그룹으로 나누고, 뒤의 제2 그룹을 갭 크기 만큼 시프트시킨 후 PRB 인덱스로 매핑시키는 것이다. 갭 크기의 시작점은 제1 그룹이 시작되는 PRB 인덱스이므로 제1 그룹이 시작되는 PRB 인덱스로부터 갭 크기만큼 떨어져, 제2 그룹의 첫번째 DVRB 인덱스가 매핑되는 첫번째 PRB 인덱스가 정의된다.
하위 매핑(920)에서, 제2 그룹의 (제1 슬롯의 첫번째 DVRB 인덱스, 제2 슬롯의 ㅊ첫번째 DVRB 인덱스)=(2,0)이다. 갭 크기가 적용되기 전 (2,0)은 PRB 인덱스 14로 맵핑되고, 갭 크기가 적용되면 (2,0)은 PRB 인덱스 18로 맵핑되고 있음을 보이고 있다.
갭 크기가 적용됨으로써, 제1 그룹과 제2 그룹은 Noffset만큼 떨어진다. Noffset=Ngap-NDVRB/2=4이다. 따라서, 제1 그룹과 제2 그룹사이에는 DVRB가 맵핑되지 않는 Noffset개의 PRB가 있다. 따라서, PRB 인덱스 14, 15, 16, 17를 갖는 PRB는 DVRB가 매핑되지 않는다.
상기와 같은 DVRB-PRB 매핑을 통해, 다이버시티 차수(diversity order)가 4가 되어, 다이버시티 이득을 얻을 수 있다.
이제, 3GPP LTE 보다 광대역을 지원하는 무선 통신 시스템에서 적용되는 본 발명의 실시예들에 대해 기술한다.
3GPP LTE-A 시스템은 기존 3GPP LTE에 하위 호환성을 보장하고, 광대역 통신을 위한 반송파 집성을 지원한다. 또한, 시스템 자원의 효율적인 사용을 위해서 제어채널이 없이 데이터 채널만이 전송되는 RB들로 구성되는 독립적인 영역의 구조가 제안되고 있다.
도 11은 광대역 시스템의 일 예를 나타낸다.
전체 대역(overall band)은 기본 대역(basic band)(B)와 적어도 하나의 세그먼트 대역(segment band)을 포함한다. 여기서, 제1 세그먼트 대역(S0)과 제2 세그먼트 대역(S1)의 2개의 세그먼트 대역이 기본 대역(B)의 양측에 배치되고 있으나, 세그먼트 대역의 개수나 세그먼트 대역의 위치는 예시에 불과하다.
기본 대역(B)은 3GPP LTE에 호환성을 제공하는 대역으로 3GPP LTE을 지원하는 레거시(legacy) 단말을 위한 것이다. 기본 대역(B) 내의 서브프레임은 기존 3GPP LTE의 서브프레임과 동일하게 PDCCH를 위한 제어영역과 PDSCH를 위한 데이터영역을 포함한다.
세그먼트 대역(S0,S1)은 3GPP LTE 보다 확장된 대역을 지원하기 위한 대역이다. 세그먼트 대역(S0,S1) 내의 서브프레임은 PDSCH를 위한 데이터영역만을 포함할 수 있다. 또는, 세그먼트 대역(S0,S1) 내의 서브프레임은 PDCCH를 위한 제어영역과 PDSCH를 위한 데이터영역 양자를 포함할 수 있다.
이하에서, 단말이라 함은 기본 대역과 세그먼트 대역을 모두 인식할 수 있는 단말이라 하고, 레거시 단말이라 함은 기본 대역만을 인식할 수 있는 단말을 말한다.
기본 대역(B) 내의 서브프레임은 기존 방식과 동일하게 PRB 인덱스가 매겨진다. 예를 들어, NRB=18이고, 0 부터 17까지의 PRB 인덱스가 매겨질 수 있다.
전체 대역을 모두 인식할 수 있는 단말은 추가적인 세그먼트 대역내의 PRB를 활용할 수 있다. 하나의 세그먼트 대역이 10개의 PRB를 포함한다면, 도 11에 나타난 바와 같이, 전체 대역내에 38개의 PRB가 있고, 0 부터 27까지의 PRB 인덱스가 매겨진다.
이는 기본 대역(B) 만을 인식하는 레거시 단말과 전체 대역을 모두 인식할 수 있는 단말 간에 서로 다른 VRB-PRB 맵핑이 이루어질 수 있음을 의미한다. 하지만, 이는 시스템의 복잡도를 높일 수 있다.
서로 다른 대역을 지원하는 단말들이 공존하는 상황에서, VRB-PRB 매핑을 위한 방법을 제안한다.
이하에서 설명을 명확히 하기 위해, 기본 대역(B)은 18개의 RB를 포함하고, 2개의 세그먼트 대역(S0,S1) 각각은 10개의 RB를 포함한다고 한다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 자원 매핑 방법을 나타낸 예시도이다.
단계 1에서, 기본 대역(B)는 기존 3GPP LTE의 매핑 룰과 동일하게 VRB-PRB 매핑이 수행된다. 18개의 RB가 있으므로, P=2이다. 매핑 룰은 타입 0, 타입 1 및 타입 2 VRB 할당 중 어느 것이라도 사용될 수 있다. 여기서, 서브셋을 이용한 타입 1 VRB 할당을 보이고 있다.
2개의 세그먼트 대역(S0,S1)은 모아져(aggregate), 집합(aggregated) 세그먼트 대역(S)을 구성한다. 2개의 세그먼트 대역(S0,S1) 각각은 10개의 RB를 포함하므로, 집합 세그먼트 대역(S)은 20 RB를 포함한다. 이때, 집합 세그먼트 대역(S) 내의 RB 개수에 상관없이, 집합 세그먼트 대역의 RBG 크기는 기본 대역(B)의 RBG 크기 P와 동일하게 한다.
기본 대역(B)의 RBG 크기를 기준으로 집합 세그먼트 대역의 RBG 크기를 설정함으로써, 기존의 RBG 단위의 VRB 할당을 집합 세그먼트 대역에도 그대로 적용할 수 있다.
단계 2에서, 제1 세그먼트 대역(S0), 기본 대역(B) 및 제2 세그먼트 대역(S1)은 다시 원래의 주파수 영역 순서로 배열되고, 내부의 RBG들은 RBG0부터 RBG18까지로 인덱스가 매겨져, PRB 집합을 구성한다. 상기 PRB 집합내에서 VRB-PRB 매핑이 수행된다.
복수의 UE가 인식하는 대역의 크기가 다르고, 전체 대역보다 작은 기본 대역을 포함하는 시스템에서, 기본 대역을 제외한 세그먼트 대역들을 모아 집합 세그먼트 대역을 구성한다. 집합 세그먼트 대역은 기본 대역과 동일한 RBG 단위로 RBG를 구성한다.
따라서, 기본 대역을 지원하는 레거시 단말에 대해서는 기존과 동일한 매핑 룰을 적용할 수 있다. 또한, 전체 대역을 지원하는 단말은 레거시 단말보다 많은 RB들에 대해 기존과 동일한 매핑 룰을 적용할 수 있는 것이다.
각 세그먼트 대역에 포함되는 RB의 개수 또는 집합 세그먼트 대역에 포함되는 RB의 개수는 RBG 크기의 배수가 되도록 제한할 수 있다. 임의의 RB의 개수로 설정될 때, RBG가 RBG 크기의 RB들를 갖지 못하거나, RBG가 여러 조각으로 분할될 수 있기 때문이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 자원 매핑 방법을 나타낸 예시도이다. 도 12의 실시예와 비교하여, 이는 DVRB 맵핑에 적용한 예이다.
기본 대역(B)의 NRB=18이므로, 표 2에 의해 Ngap=8이고, NDVRB = 2 min(Ngap, NRB-Ngap)=16이다. 마지막 2개의 PRB는 DVRB에 매핑되지 않는다.
집합 세그먼트 대역(S)의 NRB=20이므로, 표 2에 의해 Ngap=12이고, NDVRB = 2 min(Ngap, NRB-Ngap)=16이다. Noffset은 4이고, 중간의 4개의 PRB는 DVRB에 매핑되지 않는다.
단계 2에서, 제1 세그먼트 대역(S0), 기본 대역(B) 및 제2 세그먼트 대역(S1)은 다시 원래의 주파수 영역 순서로 배열된다. 기본 대역(B)에 DVRB 인덱스 0~15가 사용되므로, 각 세그먼트 영역에서 16의 오프셋이 적용되어, DVRB 인덱스 16~31가 사용된다. 오프셋 16은 기본 대역(B)에서 DVRB로 할당가능한 PRB의 개수에 대응된다. 따라서, 기본 대역(B) 내의 DVRB를 먼저 PRB에 매핑하고, 이어서 세그먼트 대역내의 DVRB를 PRB에 매핑한다.
전술한 바와 같이, DVRB를 위한 VRB 할당은 RIV를 포함한다. RIV는 할당된 RB 시작점과 할당된 RB의 개수를 지정하는 하나의 필드로 나타낼 수 있다. 세그먼트 대역 내의 VRB 할당을 RIV로 나타내기 위해서는, 기본 대역의 RIV에 오프셋을 더한 값을 사용할 수 있다. 상기 오프셋은 기본 대역에서 DVRB로 할당가능한 PRB의 개수에 대응된다. 따라서, 단말은 오프셋을 알고 있으면, 기존과 동일한 RIV를 수신하더라도 RIV가 지시하는 RB 시작점으로부터 오프셋을 더하여 세그먼트 대역에서 할당되는 RB 시작점을 알 수 있다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 자원 매핑 방법을 나타낸 예시도이다. 도 12의 실시예와 비교하여, 이는 집합 세그먼트 대역이 독립적인 RBG 크기를 사용하는 것이다.
기본 대역(B)는 10개 RB를 포함하고, 표 1에 의해 P=2이다. 기존 3GPP LTE의 매핑 룰과 동일하게 기존 타입 0, 타입 1 및 타입 2 VRB 할당 중 어느 것이라도 사용될 수 있다. 여기서, 서브셋을 이용한 타입 1 VRB 할당을 보이고 있다.
2개의 세그먼트 대역(S0,S1)은 모아져, 집합 세그먼트 대역(S)을 구성한다. 2개의 세그먼트 대역(S0,S1) 각각이 14개의 RB를 포함한다고 할 때, 집합 세그먼트 대역(S)은 28 RB를 포함한다. 표 1로부터 집합 세그먼트 대역(S)의 RBG 크기 PS=3이다. 따라서, 기본 대역(B)이 2개의 서브셋으로 구성되는 데 반해, 집합 세그먼트 대역(S)은 3개의 서브셋으로 구성된다.
단계 2에서, 제1 세그먼트 대역(S0), 기본 대역(B) 및 제2 세그먼트 대역(S1)은 다시 원래의 주파수 영역 순서로 배열되고, 내부의 RBG들은 RBG0부터 RBG14까지로 인덱스가 매겨진다.
전체 대역을 지원하는 단말은 기본 대역(B)의 RBG 크기와 집합 세그먼트 대역(S)의 RBG 크기 중 큰 쪽을 기준으로 VRB 할당에 사용할 수 있다. 하지만, 기본 대역(B)의 RBG 크기와 집합 세그먼트 대역(S)의 RBG 크기가 다르면, 두 대역의 서브셋의 개수도 달라지므로, 큰 RBG 크기에 서브셋을 맞출 필요가 있다. 여기서는, 도면에 점선으로 표시된 바와 같이, 기본 대역(B)의 서브셋 3을 서브셋 1을 반복하여 구성하는 예를 보이고 있다.
도 14의 예에서, RBG4는 포함되는 RB들이 분할되어 정의되어 있다. RBG의 분할을 막기 위해서, 각 세그먼트 대역에 포함되는 RB의 개수 또는 집합 세그먼트 대역에 포함되는 RB의 개수를 RBG 크기의 배수가 되도록 제한할 수 있다.
레거시 단말에 호환성을 지원하면서, 보다 광대역을 지원할 수 있는 자원 매핑 및 자원 할당 기법에 제공된다. FSS 방식 스케줄링과 FDS 방식 스케줄링을 효율적으로 적용할 수 있고, 스케줄링에 필요한 자원 할당 정보를 효율적으로 구현할 수 있다.
도 15는 본 발명의 실시예가 구현되는 무선통신 시스템을 나타낸 블록도이다.
기지국(1310)은 프로세서(1311), 메모리(1312) 및 RF부(radio frequency unit)(1313)을 포함한다.
프로세서(1311)는 제안된 기능, 과정 및/또는 방법을 구현한다. 전술한 도 12 내지 14의 실시예들에서 기지국의 동작은 프로세서(1311)에 의해 구현될 수 있다. 메모리(1312)는 프로세서(1311)와 연결되어, 동작을 위한 프로토콜이나 파라미터를 저장한다. RF부(1313)는 프로세서(1311)와 연결되어, 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다.
프로세서(1311)는 단말에게 할당된 VRB를 가리키는 VRB 할당을 결정하고, 상기 할당된 VRB를 PRB로 매핑할 수 있다. 상기 VRB 할당은 단말에게 전송되고, 상기 PRB를 이용하여 하향링크 데이터 패킷이 상기 단말에게 전송된다. VRB 할당은 타입 0, 타입 1 및 타입 2 중 어느 타입이나 사용될 수 있다.
단말(1350)은 프로세서(1351), 메모리(1352) 및 RF부(1353)을 포함한다.
프로세서(1351)는 제안된 기능, 과정 및/또는 방법을 구현한다. 전술한 도 12 내지 14의 실시예들에서 단말의 동작은 프로세서(1351)에 의해 구현될 수 있다. 메모리(1352)는 프로세서(1351)와 연결되어, HARQ 동작을 위한 프로토콜이나 파라미터를 저장한다. RF부(1353)는 프로세서(1351)와 연결되어, 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다.
프로세서(1351)는 PDCCH를 모니터링하고, VRB 할당을 획득한다. 프로세서(1351)는 상기 VRB 할당을 기반으로 할당된 VRB를 PRB로 매핑하여, 하향링크 데이터 패킷을 수신하거나 상향링크 데이터 패킷을 전송할 수 있다.
프로세서(1311, 1351)은 ASIC(application-specific integrated circuit), 다른 칩셋, 논리 회로 및/또는 데이터 처리 장치를 포함할 수 있다. 메모리(1312, 1352)는 ROM(read-only memory), RAM(random access memory), 플래쉬 메모리, 메모리 카드, 저장 매체 및/또는 다른 저장 장치를 포함할 수 있다. RF부(1313, 1353)은 무선 신호를 처리하기 위한 베이스밴드 회로를 포함할 수 있다. 실시예가 소프트웨어로 구현될 때, 상술한 기법은 상술한 기능을 수행하는 모듈(과정, 기능 등)로 구현될 수 있다. 모듈은 메모리(1312, 1352)에 저장되고, 프로세서(1311, 1351)에 의해 실행될 수 있다. 메모리(1312, 1352)는 프로세서(1311, 1351) 내부 또는 외부에 있을 수 있고, 잘 알려진 다양한 수단으로 프로세서(1311, 1351)와 연결될 수 있다.
상술한 예시적인 시스템에서, 방법들은 일련의 단계 또는 블록으로써 순서도를 기초로 설명되고 있지만, 본 발명은 단계들의 순서에 한정되는 것은 아니며, 어떤 단계는 상술한 바와 다른 단계와 다른 순서로 또는 동시에 발생할 수 있다. 또한, 당업자라면 순서도에 나타낸 단계들이 배타적이지 않고, 다른 단계가 포함되거나 순서도의 하나 또는 그 이상의 단계가 본 발명의 범위에 영향을 미치지 않고 삭제될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
상술한 실시예들은 다양한 양태의 예시들을 포함한다. 다양한 양태들을 나타내기 위한 모든 가능한 조합을 기술할 수는 없지만, 해당 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자는 다른 조합이 가능함을 인식할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 이하의 특허청구범위 내에 속하는 모든 다른 교체, 수정 및 변경을 포함한다고 할 것이다.

Claims (15)

  1. 무선 통신 시스템에서 단말이 가상 자원 블록(Virtual Resource Block; VRB)을 물리 자원 블록(Physical Resource Block; PRB)으로 매핑하는 방법에 있어서,
    기본 대역과 집합 세그먼트 대역을 포함하는 전체 대역 내에서 할당된 VRB를 가리키는 VRB 할당을 획득하는 단계;
    상기 기본 대역 내의 자원블록(Resource Block; RB)의 개수에 따라 상기 기본 대역의 RBG(Resource Block Group) 크기를 결정하되, 하나의 RBG는 RBG 크기에 해당되는 개수의 RB를 포함하는 단계;
    상기 집합 세그먼트 대역의 RBG 크기를 상기 기본 대역의 RBG 크기와 동일하게 결정하는 단계;
    상기 집합 세그먼트 대역 내의 RBG들과 상기 기본 대역의 RBG들을 주파수 영역에서 순차적으로 배열하여 RBG 집합을 구성하는 단계; 및
    상기 RBG 집합 상에서 상기 VRB 할당을 기반으로 할당된 VRB를 PRB로 매핑하는 단계를 포함하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 VRB 할당은 할당된 RBG를 가리키는 RBG 비트맵을 포함하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 VRB 할당은 선택된 서브셋을 가리키는 서브셋 지시자와 상기 선택된 서브셋내에서 할당된 VRB를 가리키는 서브셋 비트맵을 포함하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 VRB 할당은 할당된 RB 시작점과 할당된 RB의 개수를 지정하는 RIV(resource indication value)를 포함하는 방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 RIV가 지시하는 상기 할당된 RB 시작점은 상기 기본 대역내의 RB 시작점이고, 상기 할당된 RB 시작점에서 오프셋을 더한 값을 상기 집합 세그먼트 대역에서의 RB 시작점으로 하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 오프셋은 상기 기본 대역내에서 할당가능한 RB의 개수에 대응하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 집합 세그먼트 대역은 적어도 하나의 세그먼트 대역을 포함하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 집합 세그먼트 대역은 제1 및 제2 세그먼트 대역을 포함하고, 상기 제1 및 제2 세그먼트 대역은 상기 기본 대역의 양측에 배치되는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 집합 세그먼트 대역에 포함되는 RB의 개수는 상기 집합 세그먼트 대역의 RBG 크기의 배수인 방법.
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 VRB 할당은 PDCCH(Physical Downlink Control Channel) 상으로 수신되는 방법.
  11. 무선 통신 시스템에서 가상 자원 블록(Virtual Resource Block; VRB)을 물리 자원 블록(Physical Resource Block; PRB)으로 매핑하는 단말에 있어서,
    무선 신호를 송신 및 수신하는 RF(Radio Frequency)부; 및
    상기 RF부와 연결되는 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는
    기본 대역과 집합 세그먼트 대역을 포함하는 전체 대역 내에서 할당된 VRB를 가리키는 VRB 할당을 획득하고,
    상기 기본 대역 내의 자원블록(Resource Block; RB)의 개수에 따라 상기 기본 대역의 RBG(Resource Block Group) 크기를 결정하되, 하나의 RBG는 RBG 크기에 해당되는 개수의 RB를 포함하고,
    상기 집합 세그먼트 대역의 RBG 크기를 상기 기본 대역의 RBG 크기와 동일하게 결정하고,
    상기 집합 세그먼트 대역 내의 RBG들과 상기 기본 대역의 RBG들을 주파수 영역에서 순차적으로 배열하여 RBG 집합을 구성하고; 및
    상기 RBG 집합 상에서 상기 VRB 할당을 기반으로 할당된 VRB를 PRB로 매핑하는 단말.
  12. 무선 통신 시스템에서 기지국이 물리 자원 블록(Physical Resource Block; PRB)에 매핑된 가상 자원 블록(Virtual Resource Block; VRB)에 대한 무선 자원을 할당하는 방법에 있어서,
    기본 대역과 집합 세그먼트 대역을 포함하는 전체 대역 내에서 단말에게 할당된 VRB를 가리키는 VRB 할당을 결정하는 단계;
    상기 할당된 VRB를 PRB로 매핑하는 단계;
    상기 VRB 할당을 단말에게 전송하는 단계; 및
    상기 PRB를 이용하여 하향링크 데이터 패킷을 상기 단말에게 전송하는 단계를 포함하되,
    상기 할당된 VRB를 PRB로 매핑하는 단계는
    상기 기본 대역 내의 자원블록(Resource Block; RB)의 개수에 따라 상기 기본 대역의 RBG(Resource Block Group) 크기를 결정하되, 하나의 RBG는 RBG 크기에 해당되는 개수의 RB를 포함하는 단계;
    상기 집합 세그먼트 대역의 RBG 크기를 상기 기본 대역의 RBG 크기와 동일하게 결정하는 단계;
    상기 집합 세그먼트 대역 내의 RBG들과 상기 기본 대역의 RBG들을 주파수 영역에서 순차적으로 배열하여 RBG 집합을 구성하는 단계; 및
    상기 RBG 집합 상에서 상기 VRB 할당을 기반으로 할당된 VRB를 PRB로 매핑하는 단계를 포함하는 방법.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 VRB 할당은 할당된 RBG를 가리키는 RBG 비트맵을 포함하는 방법.
  14. 제 12 항에 있어서, 상기 VRB 할당은 선택된 서브셋을 가리키는 서브셋 지시자와 상기 선택된 서브셋내에서 할당된 VRB를 가리키는 서브셋 비트맵을 포함하는 방법.
  15. 제 12 항에 있어서, 상기 집합 세그먼트 대역에 포함되는 RB의 개수는 상기 집합 세그먼트 대역의 RBG 크기의 배수인 방법.
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