KR20100105742A - 블루투스 모듈을 이용하여 비 블루투스 신호들을 처리하기 위한 방법 - Google Patents

블루투스 모듈을 이용하여 비 블루투스 신호들을 처리하기 위한 방법 Download PDF

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KR20100105742A
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Abstract

제1 세트의 데이터 레이트들을 갖는 통신 모듈을 구비하는 전자 장치가 통신 모듈을 이용하여, 제2 세트의 데이터 레이트들을 사용하는 소스로부터 수신된 신호들을 처리할 수 있다. 장치는 통신 모듈을 이용하여, 원격 소스로부터 수신된 신호들로부터, 제1 세트의 데이터 레이트들 중 하나 이상으로 신호들을 샘플링함으로써 패킷들, 프레임들 등을 생성할 수 있다. 이어서, 장치는 제1 세트의 데이터 레이트들로 생성된 패킷들로부터 제2 세트의 데이터 레이트들에서의 신호들 내에서 최초 전송된 데이터 또는 페이로드들을 재구성할 수 있다. 따라서, 장치는 제2 세트의 데이터 레이트들에서의 신호들 또는 전송들을, 그러한 신호들을 처리하기 위한 추가적인 수신기들 또는 통신 모듈들을 필요로 하지 않고, 제1 세트의 데이터 레이트들을 이용하여 처리할 수 있다.

Description

블루투스 모듈을 이용하여 비 블루투스 신호들을 처리하기 위한 방법{METHOD FOR USING BLUETOOTH MODULE TO PROCESS NON-BLUETOOTH SIGNALS}
본 발명은 통신 프로토콜에 관한 것이다. 구체적으로는, 본 발명은 제1 데이터 레이트로 데이터를 처리하는 통신 모듈을 이용하여 제2 데이터 레이트로 전송되는 신호들을 처리하는 기술들에 관한 것이다.
휴대용 미디어 재생기, 셀룰러 전화, 개인용 휴대 단말기(PDA) 등과 같은 전자 장치들은, 도킹 스테이션 등과 같이 그들의 사용을 지원하는 주변 전자 장치들이 그런 것처럼 오늘날의 시장에 널리 보급되어 있다. 개인용 전자 장치 시장에서의 경쟁이 계속 더 가열됨에 따라, 소비자들은 그러한 장치들의 기능 및 이용 양자와 관련하여 더 많은 것을 요구하여 왔다.
종종, 기능의 증가는 또한 기능을 제공하는 장치에 대한 추가 회로의 포함을 요구한다. 추가 회로는 장치의 크기 및 비용을 증가시킨다. 게다가, 차세대 장치에는 이전 기능과의 하위 호환성(backwards compatibility)을 제공하기 위해 소정 회로가 포함되는 것이 필요할 수 있다.
따라서, 장치에 추가 회로를 추가하지 않고, 하위 호환성의 소정 특징들을 제공하기 위한 개량된 방법들 및 장치들이 필요하다. 게다가, 전술한 결점들 중 일부를 줄이기 위한 개량된 방법들 및 장치들이 필요하다.
제1 세트의 데이터 레이트들을 갖는 통신 모듈을 구비하는 전자 장치가 통신 모듈을 이용하여, 제2 세트의 데이터 레이트들을 사용하는 소스로부터 수신된 신호들을 처리할 수 있다. 장치는 통신 모듈을 이용하여, 원격 소스로부터 수신된 신호들로부터, 제1 세트의 데이터 레이트들 중 하나 이상으로 신호들을 샘플링함으로써 패킷들, 프레임들 등을 생성할 수 있다. 이어서, 장치는 제1 세트의 데이터 레이트들로 생성된 패킷들로부터 제2 세트의 데이터 레이트들에서의 신호들 내에서 원래 전송된 데이터 또는 페이로드들을 재구성할 수 있다. 따라서, 장치는 제2 세트의 데이터 레이트들에서의 신호들 또는 전송들을, 그러한 신호들을 처리하기 위한 추가적인 수신기들 또는 통신 모듈들을 필요로 하지 않고, 제1 세트의 데이터 레이트들을 이용하여 처리할 수 있다.
다양한 실시예들에서는, 비 블루투스 송신기가 비 블루투스 패킷을 생성함으로써 데이터를 통신한다. 비 블루투스 송신기는 예를 들어 유니캐스트, 멀티캐스트, 애니캐스트 또는 브로드캐스트 송신을 이용하여 특정 데이터 레이트로 비 블루투스 패킷을 전송할 수 있다. 블루투스 회로를 가진 휴대용 미디어 재생기 또는 스마트폰과 같은 블루투스 수신기는 블루투스 회로를 이용하여 특정 데이터 레이트로 전송된 비 블루투스 신호들을 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 블루투스 수신기는 블루투스 회로와 관련된 하나 이상의 데이터 레이트를 이용하여, 특정 데이터 레이트로 전송된 비 블루투스 패킷의 신호 또는 전송을 "오버 샘플링"할 수 있다.
일부 실시예들에서, 블루투스 수신기는 오버 샘플링된 정보로부터 블루투스 패킷을 생성할 수 있다. 블루투스 수신기는 오버 샘플링된 정보로부터 비 블루투스 패킷을 재구성할 수 있다. 블루투스 수신기는 예를 들어 적절한 보안 및 어드레싱을 보장하기 위하여 블루투스 프로토콜에 따라 재구성된 비 블루투스 패킷의 부분들을 추가로 해석할 수 있다.
추가 실시예들에서, 전자 장치는 제1 및 제2 데이터 레이트들에서의 신호들 사이의 통신들을 관리할 수 있다. 장치는 정책들, 타이밍 계획들, 주파수들 등에 응답하여 통신들(예를 들어, 송신들 및/또는 수신들)을 우선 순위화할 수 있다. 일 실시예에서, 장치는 결정된 주파수 상에서 이루어질 수 있는 통신들을 관리할 수 있으며, 따라서 간섭 및 오버랩이 감소될 수 있다.
여기에 개시되는 발명들의 본질 및 이익들의 추가 이해는 명세서의 나머지 부분들 및 첨부된 도면들을 참조하여 실현될 수 있다.
본 발명은 장치에 추가 회로를 추가하지 않고, 하위 호환성의 소정 특징들을 제공하기 위한 개량된 방법들 및 장치들을 제공한다.
본 발명을 충분히 이해하기 위하여, 첨부 도면들을 참조한다. 이 도면들이 발명의 범위의 한정으로서 간주되지 않아야 한다는 것을 이해하면서, 발명의 현재 설명되는 실시예 및 현재 이해되는 최상의 모드가 첨부 도면들을 이용하여 더 상세히 설명된다.
도 1은 본 발명의 실시예들을 포함할 수 있는 미디어 재생기의 블록도이다.
도 2a 및 2b는 본 발명에 따른 일 실시예에서의 송신 장치 및 수신 장치의 블록도들이다.
도 3은 본 발명에 따른 일 실시예에서의 블루투스 장치의 블록도이다.
도 4는 본 발명에 따른 일 실시예에서의 블루투스 모듈의 블록도이다.
도 5는 본 발명에 따른 일 실시예에서 비 블루투스 패킷들을 처리하기 위한 방법의 흐름도이다.
도 6은 본 발명에 따른 일 실시예에서 블루투스 모듈을 이용하여 비 블루투스 패킷들을 처리하는 것을 나타내는 메시지 시퀀스 차트이다.
도 7은 본 발명에 따른 일 실시예에서의 데이터의 오버 샘플링 및 재구성을 나타내는 블록도이다.
도 8은 본 발명에 따른 일 실시예에서 비 블루투스 패킷들을 처리하기 위한 방법의 흐름도이다.
도 9는 본 발명에 따른 일 실시예에서 통신들을 관리하기 위한 방법의 흐름도이다.
도 10은 본 발명에 따른 일 실시예에서의 통신 관리를 나타내는 메시지 시퀀스 차트이다.
도 11은 본 발명의 실시예들을 포함할 수 있는 컴퓨터 시스템의 간단한 블록도이다.
본 발명을 더 잘 이해하기 위하여, 다양한 실시예들이 동작하는 환경의 양태들이 먼저 설명된다.
도 1은 본 발명의 실시예들을 포함할 수 있는 미디어 재생기(100)의 블록도이다. 일반적으로, 미디어 재생기는 미디어 재생기 상에서 재생되거나 표시될 수 있는 오디오 트랙, 영화 또는 사진과 같은 콘텐츠 및/또는 미디어 자산들을 저장한다. 미디어 재생기(100)의 일례는 캘리포니아, 쿠퍼티노의 애플사로부터 입수 가능한 iPod(등록상표) 미디어 재생기일 수 있다. 미디어 재생기(100)의 다른 예는 랩탑 또는 데스크탑과 같은 개인용 컴퓨터일 수 있다.
이 예에서, 미디어 재생기(100)는 프로세서(110), 저장 장치(120), 사용자 인터페이스(130) 및 통신 인터페이스(140)를 포함한다. 일반적으로, 프로세서(110)는 미디어 재생기(100)와 관련된 다양한 기능들을 제어한다. 미디어 재생기(100)는 오디오 콘텐츠, 비디오 콘텐츠, 이미지 콘텐츠 등을 출력할 수 있다. 미디어 재생기(100)는 트랙 정보 및 앨범 아트와 같은 콘텐츠와 관련된 정보를 더 출력할 수 있다.
통상적으로, 사용자는 저장 장치(120)를 이용하여 콘텐츠를 로딩 또는 저장할 수 있다. 저장 장치(120)는 임의의 판독 전용 메모리(ROM), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 비휘발성 메모리, 플래시 메모리, 플로피 디스크, 하드 디스크 등일 수 있다. 사용자는 미디어 재생기(100)의 사용자 인터페이스(130)와 상호작용하여 콘텐츠를 보거나 소비할 수 있다. 사용자 인터페이스(130)의 몇몇 예들은 버튼, 클릭 휠, 터치 패드, 디스플레이, 터치 스크린 및 기타 입출력 장치들이다.
미디어 재생기(100)는 통상적으로 콘텐츠를 로딩하고, 콘텐츠를 검색하고, 미디어 재생기(100) 상에서 실행되는 애플리케이션들과 상호작용하고, 외부 장치들과 인터페이스하는 것 등에 사용될 수 있는 하나 이상의 커넥터 또는 포트를 포함한다. 이 예에서, 미디어 재생기(100)는 통신 인터페이스(140)를 포함한다. 통신 인터페이스(140)의 몇몇 예는 유니버설 직렬 버스(USB) 인터페이스, IEEE 1394(또는 FireWire/iLink®) 인터페이스, 유니버설 비동기 수신기/송신기(UART), 유선 및 무선 네트워크 인터페이스, 송수신기 등을 포함한다. 미디어 재생기(100)는 통신 인터페이스(140)를 이용하여, 장치, 액세서리, 인터넷 등과 같은 비공개 및 공개 통신 네트워크에 접속할 수 있다.
일례에서, 커넥터 또는 포트는 미디어 재생기(100)가 오디오를 한 쌍의 스피커(150)로 출력하게 할 수 있다. 다른 예에서, 커넥터 또는 포트는 미디어 재생기가 오디오를 한 쌍의 헤드폰(160)으로 출력하게 할 수 있다. 또 다른 예에서, 커넥터 또는 포트는 미디어 재생기(100)가 액세서리(170), 호스트 컴퓨터(180)와 인터페이스하거나, 도킹 시스템(190) 내에 삽입되는 것을 가능하게 할 수 있다.
도킹 시스템(190)은 하나 이상의 액세서리 장치(195)가 미디어 재생기(100)와 인터페이스하는 것을 추가로 가능하게 할 수 있다. 오늘날, 미디어 재생기(100)와 상호접속할 수 있는 많은 상이한 타입의 액세서리 장치(170, 195)가 존재한다. 예컨대, 액세서리는 원격 제어가 미디어 재생기(100)를 무선으로 제어하는 것을 가능하게 할 수 있다. 다른 예로서, 자동차는 미디어 재생기(100)가 삽입될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있으며, 따라서 자동차 미디어 시스템은 미디어 재생기(100)와 상호작용하여, 미디어 재생기(100)에 저장된 미디어 콘텐츠가 자동차 내에서 재생되게 할 수 있다.
종종, 미디어 재생기(100)는 사용자가 미디어 자산들을 관리할 수 있게 하는 데 사용되는 컴퓨터 시스템(예를 들어, 호스트 컴퓨터(180))으로부터 콘텐츠 또는 다른 미디어 자산들을 수신한다. 일례로서, 통신 인터페이스(140)는 미디어 재생기(100)가 호스트 컴퓨터(180)와 인터페이스하는 것을 가능하게 한다. 호스트 컴퓨터(180)는 미디어 관리 애플리케이션을 실행하여, 노래, 영화, 사진 등을 미디어 재생기(100) 상에 로딩하고 재생 리스트를 생성하는 것과 같이 미디어 자산들을 관리한다. 미디어 관리 애플리케이션의 일례는 캘리포니아, 쿠퍼티노의 애플사로부터 생산되는 iTunes®일 수 있다.
다양한 실시예에서, 미디어 재생기(100)는 제1 세트의 데이터 레이트들을 갖는 통신 모듈을 포함하며, 통신 모듈을 이용하여, 제2 세트의 데이터 레이트들을 사용하는 소스로부터 수신된 신호들을 처리할 수 있다. 미디어 재생기(100)는 통신 모듈을 이용하여, 원격 소스로부터 수신된 신호들로부터, 제1 세트의 데이터 레이트들 중 하나 이상으로 신호들을 샘플링함으로써 패킷들, 프레임들 등을 생성할 수 있다. 이어서, 미디어 재생기(100)는 제1 세트의 데이터 레이트들로 생성된 패킷들로부터 제2 세트의 데이터 레이트들에서의 신호들 내에서 원래 전송된 데이터 또는 페이로드들을 재구성할 수 있다.
도 2a 및 2b는 본 발명에 따른 일 실시예에서의 송신 장치(210) 및 수신 장치(220)의 블록도들이다. 다양한 실시예에서, 미디어 재생기(100)는 송신 장치(210)일 수 있으며, 데이터를 송신하도록 구성될 수 있다. 미디어 재생기(100)는 또한 수신 장치(220)일 수 있으며, 데이터를 수신하도록 구성될 수 있다.
이 예에서, 송신 장치(210)는 송신기(230) 및 안테나(240)를 포함한다. 송신기(230)는 데이터를 송신하도록 구성된 임의의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 요소들일 수 있다. 송신기(230)는 다수의 포맷 또는 프로토콜을 이용하여 안테나(240)를 통해 무선으로 데이터를 송신하도록 구성된 라디오를 포함할 수 있다. 송신기(230)는 하나 이상의 사전 결정된 데이터 레이트를 이용하여 데이터를 통신할 수 있다. 프로토콜들의 일부 예는 IEEE 802.11 또는 WiFi, IEEE 802.15 또는 블루투스, IEEE 802.16 또는 WiMAX, CDMA, GSM, 또는 기타 유선 및 무선 프로토콜들일 수 있다. 송신 장치(210)의 일부 예는 송신기로서 기능하는 미디어 재생기(100), 무선 원격 제어, 원격 센서, 무선 액세서리 등일 수 있다.
수신 장치(220)는 수신기(250) 및 안테나(260)를 포함한다. 수신기(250)는 데이터를 수신하도록 구성된 임의의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 요소들일 수 있다. 수신기(250)는 전술한 것들과 같은 다양한 포맷들 또는 프로토콜들을 이용하여 안테나(260)를 통해 무선으로 데이터를 수신하도록 구성된 라디오를 포함할 수 있다. 수신 장치(220)는 하나 이상의 사전 결정된 데이터 레이트들을 이용하여 데이터를 통신할 수 있다. 수신 장치(220)의 일부 예는 수신기로서 기능하는 미디어 재생기(100), 무선 액세서리 등일 수 있다.
다양한 실시예에서, 수신 장치(220)는 제1 세트의 데이터 레이트들로 신호들을 정상적으로 처리할 수 있다. 수신 장치(220)는 제2 세트의 데이터 레이트들을 이용하는 소스로부터 수신된 신호들을 추가로 처리할 수 있다. 수신 장치(220)는 소스로부터 수신된 제2 세트의 데이터 레이트들에서의 신호들로부터, 이 신호들을 제1 세트의 데이터 레이트들을 이용하여 수신된 것처럼 샘플링함으로써 패킷들, 프레임들 등을 생성할 수 있다. 이어서, 수신 장치(220)는 제1 세트의 데이터 레이트들로 생성된 패킷들로부터 제2 세트의 데이터 레이트들에서의 신호들 내에서 원래 전송된 데이터 또는 페이로드들을 재구성할 수 있다. 예를 들어, 수신 장치(220)는 블루투스 모듈을 이용하여 원격 소스(예를 들어, 원격 센서, 트랜스폰더 등으로서 구현된 송신 장치(210))로부터 수신된 비 블루투스 신호들을 처리하도록 구성될 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 일 실시예에에서의 블루투스 장치(300)의 블록도이다. 블루투스 장치(300)는 프로세서(310), 메모리(320), 블루투스 모듈(330), 안테나(340) 및 버스(350)를 포함한다. 프로세서(310), 메모리(320) 및 블루투스 모듈(330)은 버스(350)를 통해 링크된다. 블루투스 모듈(330)은 안테나(340)에 링크된다.
블루투스 모듈(330)은 하나 이상의 유선 및/또는 무선 프로토콜을 이용하여 데이터를 통신(예를 들어, 송신 및/또는 수신)하도록 구성된 임의의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 요소들일 수 있다. 블루투스 모듈(330)의 일례는 도 4와 관련하여 더 설명된다.
도 4는 본 발명에 따른 일 실시예에서의 블루투스 모듈(330)의 블록도이다. 블루투스 모듈(330)은 블루투스 회로(405) 및 라디오(410)를 포함한다. 블루투스 회로(405)는 데이터를 통신하기 위한 임의의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 요소들일 수 있다. 블루투스 회로(405)는 하나 이상의 제1 데이터 레이트를 이용하여 데이터를 통신할 수 있다.
다양한 실시예에서, 블루투스 회로(405)는 하나 이상의 제1 데이터 레이트를 이용하여, 하나 이상의 제2 데이터 레이트를 이용하는 송신기로부터 전송된 데이터를 처리할 수 있다. 예를 들어, 블루투스 회로(405)는 주로 블루투스 프로토콜을 이용하여 데이터를 통신하고, 보조적으로 하나 이상의 비 블루투스 프로토콜로부터 데이터를 처리할 수 있다.
이 예에서, 블루투스 회로(405)는 논리 링크 제어 및 적응 프로토콜(L2CAP) 계층(415), 호스트 제어 인터페이스(HCI)(420), 링크 관리자 계층(425), 기저대역 계층(430) 및 무선 계층(435)을 포함한다. L2CAP 계층(415)은 접속 지향 및 무접속 데이터 서비스들을 제공하도록 구성된 임의의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 요소들일 수 있다. L2CAP 계층(415)은 프로토콜 멀티플렉싱 능력, 분할 및 재조립 동작 및 그룹 추상화를 더 제공할 수 있다. 다양한 실시예에서, 두 가지 링크 타입, 즉 (예를 들어, 예약된 대역폭을 이용하여 실시간 음성 트래픽을 지원하는) 동기 접속 지향(SCO) 링크들 및 (예를 들어, 최상 노력(best effort) 트래픽을 지원하는) 비동기 무접속(ACL) 링크들이 지원된다.
HCI(420)는 링크 관리자 계층(425) 및 기저대역 계층(430)에 대한 하나 이상의 명령 인터페이스를 제공하도록 구성된 임의의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 요소들일 수 있다. HCI 계층(420)은 블루투스 회로(405)와 관련된 하드웨어 상태 및 제어 레지스터들에 대한 액세스를 제공할 수 있다. 다양한 실시예에서, HCI(420)는 비 블루투스 신호들의 처리, 블루투스 및 비 블루투스 통신들의 관리 등과 같이 블루투스 및 비 블루투스 기저대역 능력들에 액세스하는 균일한 방법을 제공할 수 있다.
링크 관리자 계층(425)은 링크 관리를 제공하도록 구성된 임의의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 요소들일 수 있다. 링크 관리자 계층(425)은 링크 셋업, 인증, 링크 구성 및 다른 프로토콜들을 제공할 수 있다. 일부 실시예들에서, 링크 관리자 계층(425)은 다른 원격 링크 관리자들을 발견하고, 링크 관리자 프로토콜(LMP)을 통해 이들과 통신할 수 있다. 일반적으로, 링크 관리자 프로토콜은 하나의 장치에서 다른 장치로 전송되는 다수의 프로토콜 데이터 유닛(PDU)으로 본질적으로 구성된다.
기저대역 계층(430)은 물리 채널들 및 링크들의 관리를 제공하도록 구성된 임의의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 요소들일 수 있다. 기저대역 계층(430)은 링크 접속 및 전력 제어와 같은 링크 레벨 루틴들을 수행하기 위해 링크 관리자 계층(425)과 함께 동작하는 링크 제어기를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 기저대역 계층(430)은 비동기 및 동기 링크들을 관리하고, 패킷들을 처리하고, 영역 내의 블루투스 장치들에 액세스하고 조회하기 위한 페이징 및 조회를 수행할 수 있다. 기저대역 계층(430)은 시분할 듀플렉스(TDD) 스킴(교대 송신 및 수신)을 이용하는 기저대역 송수신기를 포함할 수 있으며, 따라서 시간 또한 상이한 홉핑 주파수(hopping frequency)(주파수 분할)와 별도로 슬롯화될 수 있다.
무선 계층(435)은 2.4GHz ISM 대역에서 동작하는 것과 같은 하나 이상의 사전 결정된 주파수를 이용하여 블루투스 송수신기 장치의 요구들을 제공하도록 구성된 임의의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 요소들일 수 있다.
동작의 일례에서, 블루투스 모듈(330)은 블루투스 회로(405) 및 라디오(410)와 관련된 하나 이상의 기능을 수행하기 위해 제어 라인들(445)을 이용하여 제어 신호들을 수신할 수 있다. 블루투스 모듈(330)은 데이터 라인(445)을 이용하여 데이터를 수신 또는 제공할 수 있다. 블루투스 모듈(330)은 라디오(410)가 신호들을 송신 및/또는 수신하는 라인(450)을 통해 안테나(340)에 링크될 수 있다.
도 3을 다시 참조하면, 다양한 실시예에서, 블루투스 모듈(330)은 무선 개인 영역 네트워크(PAN)용 블루투스 프로토콜을 이용하여 패킷, 신호, 프레임 등을 처리하도록 구성될 수 있다. 게다가, 블루투스 모듈(330)은 하나 이상의 타입의 비 블루투스 신호를 처리할 수 있다. 따라서, 블루투스 장치(300)는 블루투스 신호는 물론, 비 블루투스 신호를 처리할 수 있다. 블루투스 모듈(330)은 블루투스 및 비 블루투스 통신들 양자를 동시에 처리하도록 프로그래밍될 수 있다. 일례에서, 트랜스폰더가 비 블루투스 프로토콜을 이용하여 데이터를 송신할 수 있다. 블루투스 모듈(330)은 라디오에 의해 송신된 비 블루투스 신호들을 (예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 조합을 이용하여) 수신 또는 "샘플링"할 수 있다.
일부 실시예에서, 블루투스 모듈(330)은 블루투스 프로토콜과 관련된 하나 이상의 데이터 레이트로 데이터를 처리할 수 있다. 블루투스 모듈(330)은 데이터가 전송된 비 블루투스 프로토콜의 데이터 레이트(예를 들어, 250 kbps)와 다른 블루투스 프로토콜의 데이터 레이트(예를 들어, 1 Mbps)를 이용하여 비 블루투스 신호들을 "오버 샘플링"할 수 있다. 일례에서, 블루투스 모듈(330)은 비 블루투스 신호들이 전송된 데이터 레이트보다 큰 차수(order)의 데이터 레이트로 비 블루투스 신호들을 샘플링한다.
이어서, 비 블루투스 신호들의 샘플링에 응답하여, 블루투스 모듈(330)은 원래 전송된 데이터를 재구성할 수 있다. 예를 들어, 전술한 오버 샘플링을 이용하여 하나 이상의 블루투스 패킷이 생성될 수 있다. 블루투스 모듈(330)은 새로 생성된 블루투스 패킷들로부터 원래의 블루투스 신호들 내에 보유된 임의의 데이터 또는 페이로드들을 재구성할 수 있다. 블루투스 모듈(330)은 예를 들어 에러 정정의 제공, 장치 보안, 어드레싱 등의 보장을 위해 블루투스 프로토콜에 따라 블루투스 패킷들(또는 재구성된 비 블루투스 패킷들)의 부분들을 해석할 수 있다.
추가 실시예들에서, 블루투스 모듈(330)은 블루투스 및 비 블루투스 신호들 사이의 통신들을 관리할 수 있다. 블루투스 모듈(330)은 원격 소스들로부터의 비 블루투스 신호들과 관련된 타이밍 계획들에 응답하여 송신들 및/또는 스케줄링된 수신들을 우선순위화할 수 있다. 일 실시예에서, 블루투스 모듈(330)은 비 블루투스 신호들의 송신과 관련된 주파수를 결정할 수 있다. 이어서, 블루투스 모듈(330)은 결정된 주파수와 연관된 통신들(예를 들어, 블루투스 및 비 블루투스 양자)의 스케줄링 및/또는 우선순위화를 관리할 수 있으며, 따라서 간섭, 충돌 및 오버랩이 감소될 수 있다.
따라서, 블루투스 장치(300)는 블루투스 및 비 블루투스 신호들 양자를 처리하기 위하여 블루투스 모듈(330)에 더하여 임의의 수신기를 포함하는 것이 필요하지 않을 수 있다.
도 5는 본 발명에 따른 일 실시예에서 제1 프로토콜을 이용하여 전송된 데이터를 처리하기 위한 방법의 흐름도이다. 도 5에 도시된 처리는 컴퓨터 시스템의 프로세서에 의해, 컴퓨터 시스템의 하드웨어 모듈들에 의해 또는 이들의 조합에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈들(예를 들어, 명령어들 또는 코드)에 의해 수행될 수 있다. 도 5는 단계 500에서 시작한다.
단계 510에서, 데이터가 수신된다. 예를 들어, 원격 소스가 데이터를 수집하고, 데이터를 송신기로 전송하여, 원격 목적지로 송신되게 할 수 있다. 단계 520에서, 데이터에 기초하여 비 블루투스 패킷이 생성된다. 비 블루투스 패킷들은 데이터를 전송하기 위해 블루투스 프로토콜을 사용하지 않는 임의의 송신, 신호, 프레임, 패킷 등일 수 있다.
단계 530에서, 비 블루투스 패킷은 비 블루투스 프로토콜을 이용하여 전송된다. 예를 들어, 데이터는 센서 패킷의 페이로드 내에 포함될 수 있다. 이어서, 센서 패킷은 임의 수의 비 블루투스 프로토콜에 따라 전송될 수 있다. 다른 예에서, 데이터는 블루투스 프로토콜과 다른 데이터 레이트로 전송될 수 있다.
단계 540에서, 비 블루투스 패킷의 송신이 수신된다. 일 실시예에서, 비 블루투스 패킷의 송신이 블루투스 모듈(예를 들어, 블루투스 모듈(330))에 의해 샘플링된다. 예를 들어, 블루투스 모듈(330)은 블루투스 프로토콜과 연관된 제1 데이터 레이트(예를 들어, 1Mbps)를 이용하여 비 블루투스 패킷의 송신을 수신한다. 비 블루투스 패킷의 송신이 블루투스 프로토콜과 연관된 제1 데이터 레이트와 다른(예를 들어, 더 낮은) 제2 데이터 레이트로 이루어지는 경우, 블루투스 모듈(330)은 비 블루투스 패킷의 송신을 "오버 샘플링"할 수 있다. 일반적으로, 블루투스 프로토콜과 관련된 데이터 레이트를 이용하는 오버 샘플링은 비 블루투스 데이터 레이트에서의 비 블루투스 패킷의 송신의 각각의 개별 데이터 요소에 대해 블루투스 데이터 레이트에서의 복수의 데이터 요소(또는 샘플)를 제공한다.
단계 550에서, 비 블루투스 패킷의 수신에 응답하여 블루투스 패킷이 생성된다. 예를 들어, 블루투스 모듈(330)은 비 블루투스 신호의 개별 데이터 요소들을 나타내는 블루투스 데이터 레이트로 수신된 복수의 데이터 요소로부터 블루투스 패킷을 생성할 수 있다. 단계 560에서, 비 블루투스 패킷이 블루투스 패킷으로부터 재구성된다. 일례에서, 블루투스 모듈(330)은 블루투스 패킷을 비 블루투스 패킷으로 해석, 필터링 등을 하는 하드웨어, 소프트웨어 및/또는 펌웨어를 포함한다. 블루투스 모듈(330)은 비 블루투스 패킷의 사본을 생성하거나, 비 블루투스 패킷의 재구성된 부분들(예컨대, 헤더, 어드레스, 페이로드 등)을 포함하도록 블루투스 패킷을 리포맷할 수 있다.
단계 570에서, 데이터가 출력된다. 일부 실시예들에서, 블루투스 모듈(330)은 재구성된 비 블루투스 패킷의 페이로드를 출력한다. 추가 실시예들에서, 블루투스 모듈(330)은 비 블루투스 패킷의 재구성된 부분들을 포함하는 블루투스 패킷을 출력한다. 도 5는 단계 580에서 종료된다.
도 6은 본 발명에 따른 일 실시예에서 블루투스 모듈(예를 들어, 블루투스 모듈(330))을 이용한 비 블루투스 패킷들의 처리를 나타내는 메시지 시퀀스 차트이다. 이 예에서, 장치(210)는 단계 610에서 센서 데이터를 생성한다. 단계 620에서, 장치(210)는 비 블루투스 프로토콜을 이용하여 패킷(630) 내에서 센서 데이터를 송신한다. 패킷(630) 내에서 데이터를 송신하기 위하여, 장치(210)는 비 블루투스 패킷을 생성하고, 비 블루투스 패킷의 페이로드 내에 데이터를 삽입할 수 있다.
도 7을 참조하면, 패킷(700)은 통상적으로 헤더(710), 본문(720) 및 꼬리(730)를 포함한다. 헤더(710), 본문(720) 및 꼬리(730)는 비 블루투스 프로토콜의 하나 이상의 특징을 정의하거나 지시하는 정보, 어드레스, 속성, 플래그 등을 포함할 수 있다. 본문(720)은 일반적으로 송신될 데이터를 포함한다. 비 블루투스 프로토콜은 250 kbps 데이터 레이트를 이용하여 패킷(700)을 전송할 수 있다.
도 6을 다시 참조하면, 장치(220)는 블루투스 모듈을 이용하여 패킷(630)의 송신을 오버 샘플링한다. 장치(220)는 오버 샘플링된 정보를 포함하는 패킷(630)의 송신의 수신에 응답하여 블루투스 패킷을 생성할 수 있다. 예를 들어, 도 7의 데이터(740)는 패킷(700)의 본문(730) 내에 비트들의 시퀀스(예를 들어, 01 01 11 00 10)를 포함한다. 블루투스 모듈은 통상적으로 1 Mbps 이상으로 데이터를 처리하므로, 패킷(630)의 송신을 오버 샘플링하여 도 7의 데이터(750)를 생성한다. 이 예에서, 데이터(750)는 데이터(740)의 데이터 레이트에 대해 약 4 대 1의 비율(1 Mbps/250 kbps)로 오버 샘플링된 패킷(630) 내의 정보를 나타내는 비트들의 시퀀스(예를 들어, 0000 1111 0000 1111 1111 1111 0000 0000 1111 0000)를 포함한다.
따라서, 장치(210)가 250 kbps로 1의 값을 전송하는 경우, 1 Mbps로 데이터를 처리하는 블루투스 모듈을 이용하는 장치(220)는 장치(210)에 의해 전송된 1의 값을 블루투스 프로토콜에 따라 4개의 1의 값으로 "볼" 것이다. 따라서, 장치(220)는 사실상 패킷(630)만큼 많은 비트의 4배를 포함하는 블루투스 패킷을 생성한다. 다양한 실시예에서, 장치(220)는 에러 정정을 위해 이러한 오버 샘플링을 이용할 수 있다.
단계 650에서, 장치(220)는 패킷(630)을 재구성한다. 예를 들어, 장치(220)는 하나 이상의 규칙 및/또는 필터를 적용하여, 오버 샘플링된 정보로부터 패킷(630)을 재구성하여, 도 7의 데이터(760)를 얻을 수 있다.
단계 660에서, 장치(220)는 패킷(630)의 부분들을 해석한다. 예를 들어, 패킷(630)의 부분들은 블루투스 소스 어드레스, 목적지 어드레스, 속성, 체크섬 등으로서 해석될 수 있다. 통상적으로, 블루투스 라디오들은 송신의 시작에서 매우 특별한 비트 시퀀스(또는 액세스 코드)상에 록킹(locking)하도록 프로그래밍되도록 구성된다. 특정 비트 시퀀스를 갖지 않은 송신들은 블루투스 라디오에 의해 폐기될 수 있다. 다양한 실시예에서, 패킷(630)의 부분들은 블루투스 액세스 코드로서 해석될 수 있으며, 따라서 비 블루투스 송신기가 블루투스 라디오에 의해 수용될 데이터를 송신하는 것이 가능할 수 있다.
단계 670에서, 장치(220)는 센서 데이터를 취득한다. 장치(220)는 패킷(630)의 본체 부분으로부터 센서 데이터를 검색할 수 있다. 도 6은 단계 670에서 종료된다.
도 8은 본 발명에 따른 일 실시예에서 비 블루투스 패킷들을 처리하기 위한 방법의 흐름도이다. 도 8은 단계 800에서 시작한다.
단계 810에서, 블루투스 패킷이 수신된다. 단계 820에서, 블루투스 패킷으로부터 비 블루투스 패킷이 재구성된다. 예를 들어, 전술한 바와 같이, 비 블루투스 패킷의 송신은 블루투스 패킷을 생성하기 위하여 블루투스 모듈에 의해 수신될 수 있다(예를 들어, 오버 샘플링될 수 있다). 블루투스 모듈의 하드웨어, 소프트웨어 및/또는 펌웨어 요소들은 블루투스 패킷에 규칙들, 필터들 및 다른 알고리즘들을 적용하여 비 블루투스 패킷을 재구성할 수 있다.
단계 830에서 비 블루투스 패킷이 유효 순환 중복 검사(CRC)를 포함하는 경우, 단계 840에서 비 블루투스 패킷이 유효 액세스 코드를 포함하는지에 대한 결정이 이루어진다. 단계 830에서 비 블루투스 패킷이 유효 CRC를 포함하지 않거나, 단계 840에서 유효 액세스 코드를 포함하지 않는 경우, 패킷은 폐기된다.
대안으로, 비 블루투스 패킷이 유효 액세스 코드를 포함하는 경우, 단계 850에서 비 블루투스 패킷의 페이로드가 출력된다(예를 들어, 저장되거나, 운영 체제로 전송되거나, 애플리케이션으로 전송된다). 도 8은 단계 860에서 종료된다.
다양한 실시예에서, 도 3의 블루투스 모듈은 시간 및 주파수 양자에서 공존하는 통신들을 처리하도록 구성될 수 있다. 일반적으로, 비 블루투스 패킷들의 송신들 또는 신호들은 스케줄링되지 않은 통신들을 전송하는 데 사용될 수 있다. 패킷의 송신은 임의 시간에 이루어질 수 있으므로, 패킷들은 다음 패킷이 언제 도달하지를 지시하는 정보로 마킹될 수 있다. 이것은 일반적으로 타이밍 계획으로 지칭될 수 있다. 블루투스 모듈(330)은 타이밍 계획을 이용하여 통신들을 내부적으로 우선순위화할 수 있다.
도 9는 본 발명에 따른 일 실시예에서 통신들을 관리하기 위한 방법의 흐름도이다. 도 9는 단계 900에서 시작한다.
단계 910에서, 한 세트의 정책이 수신된다. 예를 들어, 도 3의 블루투스 모듈은 충족되어야 하는 하나 이상의 기준을 나타내는 정책을 수신할 수 있다. 정책은 또한 하나 이상의 기준이 충족될 때 수행될 액션을 정의할 수 있다. 일부 실시예들에서, 블루투스 모듈(330)은 데이터 트래픽 및 통신들보다 음성 트래픽 및 통신들을 우선순위화할 수 있는 한 세트의 정책을 수신한다. 블루투스 모듈(330)은 제2 장치(예를 들어, 트랜스폰더 또는 비컨)로의 그리고 제2 장치로부터의 통신과 다른 제1 장치(예를 들어, 헤드셋)로의 그리고 제1 장치로부터의 통신을 우선순위화하는 한 세트의 정책을 수신할 수 있다.
단계 920에서, 제1 프로토콜 신호들과 관련된 통신 스케줄이 결정된다. 예를 들어, 제1 프로토콜 신호들에 의해 사용되는 타이밍 및 주파수들이 결정될 수 있다. 단계 930에서, 제2 프로토콜 신호들과 관련된 통신 스케줄이 결정된다.
단계 940에서, 제1 프로토콜 신호들 및 제2 프로토콜 신호들과 관련된 통신들이 관리된다. 일례에서, 블루투스 모듈(330)이 장치 또는 트랜스폰더로부터 다음 블루투스 또는 비 블루투스 패킷을 언제 기대하는지를 아는 경우, 블루투스 모듈(330)은 블루투스 모듈(330)이 다음 패킷에 자유롭게(예를 들어, 시간 및/또는 주파수 양자에서) 귀 기울이는 것을 가능하게 하는 스케줄을 결정할 수 있다. 블루투스 모듈(330)은 기대되는 패킷이 수신될 때와 다른 간격들로 미처리 송신들을 스케줄링하거나, 더 높은 우선 순위로 데이터를 전송하기 위하여 기대되는 패킷을 무시할 수 있다.
게다가, 블루투스 통신들은 잡음이 많은 무선 주파수 환경들에서 동작하고, 고속 확인 응답 및 주파수 홉핑 스킴을 이용하여 링크를 강건하고, 통신에 적합하게(communication-wise) 하도록 설계될 수 있다. 다양한 실시예에서, 블루투스 모듈(330)은 패킷을 송신 또는 수신한 후에 새로운 주파수로 홉핑함으로써 다른 신호들로부터의 간섭을 방지하도록 통신들을 관리한다.
도 10은 본 발명에 따른 일 실시예에서의 통신 관리를 나타내는 메시지 시퀀스 차트이다. 이 예에서, 장치(1002)는 장치(1004) 및 장치(1006)와 통신한다. 장치(1002)는 블루투스 회로를 포함하는 임의의 장치일 수 있다. 예를 들어, 장치(1002)는 미디어 재생기, 개인용 휴대 단말기, 스마트폰, 블루투스 동글(dongle) 등일 수 있다. 장치(1004) 및 장치(1006)는 블루투스 및 비 블루투스 프로토콜들과 같은 하나 이상의 통신 프로토콜을 이용하여 장치(1002)와 통신하는 임의의 장치일 수 있다.
도 10을 참조하면, 단계 1010에서, 장치(1002)는 하나 이상의 정책을 수신한다. 정책들은 장치(1002)의 제조자, 장치(1002)의 하드웨어, 소프트웨어 및/또는 펌웨어 요소들의 개발자, 장치(1002)의 사용자 등에 의해 설정될 수 있다.
단계 1015에서, 장치(1004)는 비 블루투스 신호를 생성한다. 장치(1006)는 비 블루투스 신호(1020)를 전송하며, 이 신호는 장치(1002)에 의해 수신된다. 예를 들어, 장치(1002)는 전술한 하나 이상의 방법을 이용하는 블루투스 모듈로 비 블루투스 신호를 수신할 수 있다. 단계 1025에서, 장치(1002)는 비 블루투스 신호와 관련된 타이밍 계획 및 주파수를 결정한다. 장치(1002)는 장치(1004)로부터 다음 스케줄링된 통신들의 송신이 언제 이루어질 수 있는지를 결정할 수 있다. 장치(1002)는 장치(1004)로부터의 통신들이 사용할 수 있는 주파수 또는 주파수들을 더 결정할 수 있다.
단계 1030에서, 장치(1002)는 장치(1006)로 어드레스되는 블루투스 패킷을 수신한다. 예를 들어, 장치(1002) 상에서 실행되는 애플리케이션이 장치(1002)에게 데이터를 장치(1006)로 전송하도록 지시한다. 단계 1035에서, 장치(1002)는 단계 1010에서 수신된 정책들에 기초하여 블루투스 패킷을 전송할지를 결정한다.
장치(1002)가 단계 1040에서 정책들에 기초하여 블루투스 패킷을 전송하기로 결정하는 경우, 블루투스 패킷(1045)은 장치(1006)로 전송된다. 예를 들어, 한 세트의 정책은 음성 통신들을 데이터 통신들보다 높은 서비스 품질로 제공할 것을 지시할 수 있다. 따라서, 장치(1006)가 장치(1002)와 관련된 무선 헤드셋인 경우, 장치(1002)는 무선 헤드셋과의 통신들을 다른 비 음성 또는 비 헤드셋 고유 통신들보다 우선순위화할 수 있다.
단계 1040에서, 장치(1002)는 정책들에 기초하여 블루투스 패킷을 장치(1006)로 전송하지 않기로 결정할 수 있다. 예를 들어, 장치(1002)는 장치(1002)가 장치(1004)로부터 비 블루투스 패킷(1050)을 수신하는 동안에 블루투스 패킷의 송신이 지연될 수 있도록 결정할 수 있다. 장치(1002)는 결정된 타이밍 계획에 따라 비 블루투스 패킷(1050)을 기대할 수 있으며, 기대 수신 윈도우들 주위에 다른 통신들을 스케줄링할 수 있다. 이어서, 단계 1055에서, 장치(1002)는 결정된 타이밍 계획에 따라 기대 송신들을 수신한 후에 블루투스 패킷(1060)을 장치(1006)로 송신한다.
일부 실시예들에서, 장치(1002)는 통신들을 위해 어느 주파수들이 사용 또는 예약될 수 있을지를 우선 순위화할 수 있다. 예를 들어, 장치(1002)는 장치(1004)로부터의 통신들의 수신을 위해 특정 주파수를 예약할 수 있다. 이어서, 장치(1002)는 특정 주파수와 다른 주파수들 상에서만 장치(1006)와의 통신에 참여할 수 있다. 다양한 실시예에서, 장치(1002)는 그러한 선호를 장치(1006)로 통신하여, 통신들을 관리할 수 있다.
도 11은 본 발명의 실시예들을 포함할 수 있는 컴퓨터 시스템(1100)의 간단한 블록도이다. 도 11은 본 발명을 포함하는 실시예를 도시할 뿐, 청구항들에 기재된 바와 같은 본 발명의 범위를 한정하지 않는다. 이 분야의 통상의 기술자는 다양한 변형, 변경 및 대안을 인식할 것이다.
일 실시예에서, 컴퓨터 시스템(1100)은 프로세서(들)(1110), 랜덤 액세스 메모리(RAM)(1120), 디스크 드라이브(1130), 입력 장치(들)(1140), 출력 장치(들)(1150), 디스플레이(1160), 통신 인터페이스(들)(1170), 및 상기 컴포넌트들을 상호접속하는 시스템 버스(1180)를 포함한다. 파일 시스템, 저장 디스크, 판독 전용 메모리(ROM), 캐시 메모리, 코덱 등과 같은 다른 컴포넌트들도 존재할 수 있다.
RAM(1120) 및 디스크 드라이브(1130)는 오디오, 이미지 및 영화 파일과 같은 데이터, 운영 체제 코드, 실행 가능 컴퓨터 코드, 사람 판독 가능 코드(human readable code) 등을 포함하는 본 발명의 실시예들을 저장하도록 구성된 유형 매체들의 예들이다. 다른 타입의 유형 매체들은 플로피 디스크, 이동식 하드 디스크, CD-ROM, DVD 및 바 코드와 같은 광학 저장 매체, 플래시 메모리, ROM, 배터리 백업 휘발성 메모리와 같은 반도체 메모리, 네트워킹된 저장 장치 등을 포함한다.
다양한 실시예에서, 입력 장치(1140)는 통상적으로 컴퓨터 마우스, 트랙볼, 트랙 패드, 조이스틱, 무선 리모트, 드로잉 태블릿, 음성 명령 시스템, 아이 트래킹 시스템, 멀티 터치 인터페이스, 스크롤 휠, 클릭 휠, 터치 스크린, FM/TV 튜너, 오디오/비디오 입력 등으로서 구현된다. 입력 장치(1140)는 사용자가 버튼 등의 클릭과 같은 명령을 통해 객체, 아이콘, 텍스트 등을 선택하는 것을 가능하게 할 수 있다. 다양한 실시예에서, 출력 장치(1150)는 통상적으로 디스플레이, 프린터, 힘 피드백 메커니즘, 오디오 출력, 비디오 컴포넌트 출력 등으로서 구현된다. 디스플레이(1160)는 CRT 디스플레이, LCD 디스플레이, 플라즈마 디스플레이 등을 포함할 수 있다.
통신 인터페이스(1170)의 실시예들은 이더넷 카드, 모뎀(전화, 위성, 케이블, ISDN), (비동기) 디지털 가입자 회선(DSL) 유닛, FireWire 인터페이스, USB 인터페이스 등을 포함하는 컴퓨터 인터페이스들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터 인터페이스들은 컴퓨터 네트워크(1190), FireWire 버스 등에 결합될 수 있다. 다른 실시예들에서, 이러한 컴퓨터 인터페이스들은 컴퓨터 시스템(1100)의 마더보드 또는 시스템 보드 상에 물리적으로 통합되거나, 소프트웨어 프로그램 등일 수 있다.
다양한 실시예에서, 컴퓨터 시스템(1100)은 또한 HTTP, TCP/IP, RTP/RTSP 프로토콜 등과 같은 네트워크를 통한 통신을 가능하게 하는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 본 발명의 대안 실시예들에서, 예를 들어 IPX, UDP 등과 같은 다른 통신 소프트웨어들 및 전송 프로토콜들도 사용될 수 있다.
다양한 실시예에서, 컴퓨터 시스템(1100)은 또한 Microsoft Windows®, Linux®, Mac OS X®, 실시간 운영 체제(RTOC), 오픈 소스 및 독점 OS 등과 같은 운영 체제를 포함할 수 있다.
도 11은 본 발명을 이용할 수 있는 미디어 재생기 및/또는 컴퓨터 시스템을 나타낸다. 많은 다른 하드웨어 및 소프트웨어 구성들이 본 발명에서 사용하기에 적합할 수 있다는 것은 이 분야의 통상의 기술자에게 자명할 것이다. 예를 들어, 미디어 재생기는 데스크탑, 휴대용, 랙 장착 또는 태블릿 구성일 수 있다. 또한, 미디어 재생기는 일련의 네트워킹된 컴퓨터들일 수 있다. 더욱이, 미디어 재생기는 이동 장치, 내장 장치, 개인용 휴대 단말기, 스마트폰 등일 수 있다. 또 다른 실시예들에서, 전술한 기술들은 칩 또는 보조 처리 보드 상에 구현될 수 있다.
본 발명은 소프트웨어에서의 제어 논리 또는 하드웨어 또는 이 둘의 조합의 형태로 구현될 수 있다. 제어 논리는 정보 처리 장치가 본 발명의 실시예들에서 설명된 단계들의 세트를 수행하도록 지시하도록 적응되는 복수의 명령어로서 정보 저장 매체에 저장될 수 있다. 여기에 제공되는 개시 및 가르침들에 기초하여, 이 분야의 통상의 기술자는 본 발명을 구현하기 위한 다른 방식들 및/또는 방법들을 감지할 것이다.
여기에 설명된 실시예들은 본 발명의 하나 이상의 예를 나타낸다. 이러한 본 발명의 실시예들은 도면들을 참조하여 설명되므로, 설명된 방법들 및/또는 특정 구조들의 다양한 변경 또는 적응은 이 분야의 기술자들에게 명백해질 수 있다. 본 발명의 가르침들에 의존하고, 이러한 가르침들이 기술을 진보시킨 모든 그러한 변경, 적응 또는 변형들은 본 발명의 범위 내에 있는 것으로 간주된다. 따라서, 본 발명이 설명된 실시예들만으로 한정되지 않는다는 것을 이해할 때, 본 설명 및 도면들은 제한적인 것으로 간주되지 않아야 한다.
위의 설명은 제한적이 아니라 예시적이다. 본 개시를 검토할 때, 본 발명의 다양한 변형이 이 분야의 기술자들에게 명백해질 것이다. 따라서, 본 발명의 범위는 위의 설명을 참조하여 결정될 것이 아니라, 계류중인 청구항들 및 이들의 전체 범위 또는 균등물들을 참조하여 결정되어야 한다.
100: 미디어 재생기
110: 프로세서
120: 저장 장치
130: 사용자 인터페이스
140: 통신 인터페이스

Claims (23)

  1. 데이터를 통신하기 위한 방법으로서,
    제1 데이터 레이트로 송신된 패킷을 수신하는 단계;
    상기 패킷의 수신에 응답하여 제2 데이터 레이트로 데이터를 처리하는 모듈에서 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 정보에 기초하여 상기 패킷을 이용하여 전송된 데이터를 출력하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 패킷에 응답하여 정보를 생성하는 단계는 상기 패킷의 송신을 오버 샘플링하여 제2 패킷을 생성하는 단계를 포함하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 패킷을 재구성하는 단계; 및
    상기 재구성된 패킷으로부터 상기 패킷을 이용하여 전송된 데이터를 취득하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 재구성된 패킷의 부분들을 블루투스 프로토콜에 따라 포맷된 정보로서 해석하는 단계를 더 포함하는 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 재구성된 패킷을 수용하거나 거절하는 단계를 더 포함하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 패킷과 관련된 타이밍 계획에 응답하여 통신들을 우선순위화하는 단계를 더 포함하는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 패킷의 송신과 관련된 주파수를 결정하는 단계; 및
    상기 주파수와 관련된 통신들을 관리하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  8. 데이터를 통신하기 위한 시스템으로서,
    데이터를 수신하고, 제1 데이터 레이트를 이용하여 상기 데이터에 기초하여 패킷을 생성하도록 구성되는 제1 장치; 및
    상기 패킷을 수신하고, 상기 패킷의 수신에 응답하여 제2 데이터 레이트를 이용하여 데이터를 처리하는 모듈을 이용하여 정보를 생성하고, 상기 정보에 기초하여 상기 패킷을 이용하여 전송된 데이터를 출력하도록 구성되는 제2 장치
    를 포함하는 시스템.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제2 장치는 상기 패킷의 송신을 오버 샘플링하여 블루투스 패킷을 생성하도록 구성되는 시스템.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 제2 장치는 상기 패킷에 기초하여 상기 패킷을 재구성하여, 상기 패킷을 이용하여 전송된 데이터를 취득하도록 더 구성되는 시스템.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제2 장치는 상기 재구성된 패킷의 부분들을 블루투스 프로토콜에 따라 포맷된 정보로서 해석하도록 더 구성되는 시스템.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 제2 장치는 상기 재구성된 패킷을 수용하거나 거절하도록 더 구성되는 시스템.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 제2 장치는 상기 패킷과 관련된 타이밍 계획에 응답하여 통신들을 우선순위화하도록 더 구성되는 시스템.
  14. 제8항에 있어서,
    상기 제2 장치는 상기 패킷의 송신과 관련된 주파수를 결정하고, 상기 주파수와 관련된 통신들을 관리하도록 더 구성되는 시스템.
  15. 장치의 프로세서에 의해 실행될 때, 데이터를 통신하기 위해 상기 프로세서와 함께 동작하게 되는 한 세트의 코드 모듈들을 저장하도록 구성된 컴퓨터 판독 가능 매체로서,
    제2 데이터 레이트를 이용하여 송신들을 처리하는 모듈에서 제1 데이터 레이트를 이용하여 송신된 송신을 처리하기 위한 코드;
    상기 송신의 수신에 응답하여 정보를 생성하기 위한 코드; 및
    상기 정보에 기초하여 상기 모듈로부터 송신의 부분들을 취득하기 위한 코드
    를 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  16. 안테나; 및
    상기 안테나에 결합되어, 비 블루투스 패킷에서 데이터의 송신을 수신하고, 비 블루투스 패킷의 수신에 응답하여 블루투스 패킷을 생성하고, 비 블루투스 패킷에서 전송된 데이터를 출력하도록 구성된 블루투스 수신기
    를 포함하는 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 블루투스 수신기는 상기 비 블루투스 패킷을 오버 샘플링하여 상기 블루투스 패킷을 생성하도록 구성되는 장치.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 블루투스 수신기는 상기 비 블루투스 패킷을 재구성하여, 상기 재구성된 비 블루투스 패킷에 기초하여 상기 데이터를 취득하도록 더 구성되는 장치.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 블루투스 수신기는 상기 재구성된 비 블루투스 패킷의 부분들을 블루투스 프로토콜에 따라 포맷된 정보로서 해석하도록 더 구성되는 장치.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 블루투스 수신기는 상기 재구성된 비 블루투스 패킷을 수용 또는 거절하도록 더 구성되는 장치.
  21. 제18항에 있어서,
    상기 블루투스 수신기는 상기 비 블루투스 패킷과 관련된 타이밍 계획에 응답하여 통신들을 우선순위화하도록 더 구성되는 장치.
  22. 제18항에 있어서,
    상기 블루투스 수신기는 상기 비 블루투스 패킷의 송신과 관련된 주파수를 결정하고, 상기 주파수와 관련된 블루투스 통신들을 관리하도록 더 구성되는 장치.
  23. 데이터를 통신하기 위해 라디오와 인터페이스하도록 구성되는 제1 회로;
    상기 제1 회로에 결합되고, 하나 이상의 제1 데이터 레이트를 이용하여 블루투스 통신들을 처리하도록 구성되는 제2 회로; 및
    상기 제1 회로에 결합되고, 하나 이상의 제2 데이터 레이트를 이용하여 전송된 비 블루투스 통신들을 상기 제2 회로와 연관된 하나 이상의 제1 데이터 레이트를 이용하여 처리하도록 구성되는 제3 회로
    를 포함하는 블루투스 칩셋.
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