KR20100103714A - 전자 디스플레이의 백라이트 제어를 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

전자 디스플레이의 백라이트 제어를 위한 시스템 및 방법 Download PDF

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투샤르 다야구드
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Abstract

본 발명은 디스플레이의 백라이트 LED 스트링의 지능적 제어에 관한 장치 및 기술들을 개시한다. 본 발명은 영역별로 디스플레이 세기를 제어하는 단계와 프레임의 구간 내에서 복수 회 세기를 조정하는 단계를 제공한다. 본 발명은 또한 특정 컬러는 강조하고 특정 컬러는 강조하지 않는 방법으로 백라이트 조정을 제공한다. 본 발명은 또한 주변 광 조건에 기초한 백라이트의 조정을 제공한다.

Description

전자 디스플레이의 백라이트 제어를 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR BACKLIGHT CONTROL FOR AN ELECTRONIC DISPLAY}
본 발명은 전자 디스플레이 기술에 관한 것으로, 더 구체적으로는 전자 디스플레이의 백라이트(backlight)에서 발광 다이오드(LED)의 세기를 제어하는 것에 관한 것이다.
백라이트는 액정 디스플레이(LCD)를 포함한 후막 및 박막 디스플레이를 조명하는 데에 사용된다. 백라이트를 가진 LCD는 컴퓨터 모니터와 텔레비전을 위한 대형 디스플레이뿐만 아니라, 휴대전화와 개인용 디지털 보조기기(PDA)를 위한 소형 디스플레이에서도 사용된다. 통상적으로, 백라이트의 광원은 하나 이상의 냉음극 형광 램프(CCFL)를 포함한다. 백라이트의 광원은 또한 백열 전구, 전계발광 패널(ELP), 또는 하나 이상의 열음극 형광 램프(HCFL)일 수도 있다.
디스플레이 산업은 백라이트 기술에서 광원으로서의 LED 사용을 강렬하게 추구하고 있는데, 이는 CCFL이 저온에서 쉽게 발화하지 않고, 발화하기에 충분한 아이들(idle) 시간을 요구하며, 정교한 취급을 요구하는 것과 같은 많은 단점을 가지기 때문이다. LED는 일반적으로 다른 백라이트 소스에 비해 소비되는 전력 대비 생성되는 빛의 비율이 더 높다. 그래서, LED 백라이트를 가진 디스플레이는 다른 디스플레이에 비해 더 적은 전력을 소비한다.
LED는 또한 CCFL에 비해 완전한 어두움에서 완전한 밝음으로 전환하는 시간이 매우 짧다(예를 들면, 약 100 나노-세컨드)는 이점을 가진다. CCFL, HCFL 및 백열 전구는 완전한 어두움에서 완전한 밝음으로 전환하기 위해 1 밀리세컨드 이상을 요구할 수 있다. LED 백라이팅은 통상 소형의 저렴한 LCD 패널에서 사용되어 왔다. 그러나, LED 백라이팅은 컴퓨터와 텔레비전에서 사용되는 것과 같은 대형 디스플레이에서 더 일반화되고 있다. 대형 디스플레이에서, LCD 디스플레이에 적합한 백라이트를 제공하는 데에는 다수의 LED가 요구된다.
다양한 사이즈의 저렴한 LCD 디스플레이의 급증으로, 디스플레이는 다양한 응용에서 사용되고 있다. 예를 들어, LCD 디스플레이는 현재 글로벌 위치 시스템(GPS) 디바이스 및 텔레비전과 DVD 플레이어 같은 엔터테인먼트 시스템과 같은 디바이스로 차량 응용에서도 현재 일반적으로 이용되고 있다.
LED 백라이트의 세기를 제어하기 위해, 펄스 폭 변조(PWM)가 흔히 사용된다. 신호 또는 전원의 PWM은 부하에 보내지는 전력의 양을 제어하기 위해, 듀티 사이클의 변조를 필요로 한다. PWM은 듀티 사이클의 변조로 파형의 평균 값이 변화되는 구형파를 사용한다. PWM은 특정 광도를 연속적으로 출력시키도록 LED에 연속적인 전압을 제공하는 대신에, 밝은 빛을 발광시키는 고전압과 발광시키지 않는 저전압을 번갈아 사용한다.
PWM에서, LED는 육안으로 온과 오프 상태를 지각하지 못할 정도로 충분히 빠르게 전환되지만, 그 대신 온 상태의 지속 시간에 따르는 빛의 세기를 지각한다. 현재는, 백라이팅의 조정은 픽셀 회로에 의해 표시되는 이미지와는 무관하게 이루어진다. 예를 들어, 랩톱은 통상적으로 단 두 가지 상이한 레벨의 밝기, 즉 풀 전력 모드 동안의 높은 레벨의 밝기와 배터리 전력 모드 동안의 낮은 레벨의 밝기를 제공하도록 공장 설정되어 있다. 일부 종래 기술 또한 각 프레임의 시작에서 백라이트의 세기를 조정하는 것을 개시한다(미국 특허 제7,138,974호 참조).
비디오 제작, 애니메이션 및 관련된 분야에서, 한 프레임은 완전한 동영상을 구성하는 많은 정지 이미지 중 하나이다. 디지털 비디오 기술의 발전에 앞서, 프레임들은 사진 필름의 긴 줄 상에 기록되었고, 각 이미지는 개별적으로 보았을 때 프레임화된 영상처럼 보였으며, 그것이 이 명칭의 유래이다. 동영상이 표시될 때, 각 프레임은 짧은 시간(보통 1/24, 1/25, 1/30 초) 동안 스크린에 영사되고 즉시 다음 프레임으로 교체된다. 시각 잔상 효과는 프레임들을 서로 섞어, 동화상의 착시를 일으킨다. 비디오 프레임은 또한 때로는 다양하게 1/24, 1/25 또는 1/30초인 시간단위로서 사용되어, 순간적인 이벤트는 6 프레임이 지속한 것이라 말해질 수 있다. 연속적인 프레임들이 제시되는 레이트인 프레임 레이트는 사용된 비디오 표준에 따라 달라진다. 북미와 일본에서는, 초당 30 프레임이 방송 표준이며, 초당 24 프레임은 현재 고선명 비디오 제작에 있어서 일반적이다. 그 밖의 많은 지역에서는, 초당 25 프레임 레이트가 표준이다.
각 프레임마다 단 한번 백라이트를 조정하는 종래 기술의 프레임별 백라이트 제어는 다수의 결함을 가진다. 예를 들어, 매우 어두운 이미지가 즉시 밝은 이미지를 뒤따르면, 프레임별 제어 기술은 바람직하지 않은 시각적 잔상을 초래할 수 있다. 마찬가지로, 표시된 이미지의 일부분은 밝고 다른 부분은 어두운 프레임에서, 프레임별 제어 기술은 바람직하지 않은 시각적 잔상을 초래할 수 있다. 본 발명의 장치 및 기술들은 이러한 결함을 극복하고 다른 고유한 특징들을 제공한다.
본 발명은 디스플레이의 백라이트 제어에 대한 새로운 장치 및 기술을 제공한다. 본 발명의 일 형태에 따라, 백라이트의 세기는 한 프레임의 구간 내에서 수차례 조정된다. 이러한 특징은 디스플레이의 광도를 설정하는 데에 부가적인 유연성을 제공하고, 두 연속적인 프레임의 광도 사이에서 (예를 들면, 밝은 프레임에서 어두운 프레임으로) 점차적인 전환을 행하는 능력도 제공한다. 본 발명의 또 다른 형태에서, 디스플레이는 다수의 타일 또는 섹션들로 나누어지고 각 타일에 대한 백라이팅은 따로따로 제어된다. 이러한 특징은 디스플레이에 대한 우수한 대비(contrast) 제어를 제공한다. 본 발명의 또 다른 형태에서, 백라이팅은 주변 광 및 그것의 지각 컬러에 대한 영향에 기초하여 조정될 수 있다. 본 발명의 특징은 디스플레이에 대한 향상된 대비율, 시각적 잔상의 제거 또는 감소, 주변 광 조건에 기초하여 컬러를 선택적으로 강조하거나 덜 강조하는 유연성을 제공한다.
본 발명의 상기 및 다른 목적들과 이점들은 첨부한 도면들과 함께 다음의 상세한 설명을 보면 명백해 질 것이다.
도 1은 본 발명의 디스플레이에 대한 기능 블록도를 도시한다.
도 2는 본 발명의 예시적인 백라이팅 시스템을 도시한다.
도 3은 본 발명의 제어 회로의 예시적인 기능 블록도를 도시한다.
도 4는 본 발명의 예시적인 파형을 도시한다.
도 5는 본 발명의 예시적인 백라이팅 시스템 구성을 도시한다.
도 6은 본 발명의 제어 회로의 예시적인 기능 블록도를 도시한다.
도 1은 본 발명이 구현될 수 있는 액정 디스플레이(LCD)와 같은, 통상적인 디스플레이에 대한 기능 블록도를 도시한다. 디스플레이(100)는 픽셀 회로(102), 백라이팅 회로(104) 및 디스플레이 제어기(106)를 포함한다. 픽셀 회로(102)는 예를 들어, 디스플레이에 행들과 열들의 행렬로 배열되는 200만 픽셀과 같은 다수의 픽셀을 포함한다. 픽셀은 이미지를 렌더링하는 데에 사용된다. 픽셀 회로(102)는 또한 픽셀을 선택하고 이미지 데이터를 픽셀에 제공하기 위한 행 및 열 구동기를 포함한다.
백라이팅 회로(104)는 디스플레이(100)에 배열되는 발광 다이오드(LED)의 다수의 스트링(string)을 포함한다. 통상적으로, 각 스트링은 일단에서는 전원에 연결되고, 타단에서는 그라운드에 연결된다. 바람직하게는, LED들의 각 스트링은 적색, 청색 또는 녹색 LED들을 포함한다. LED 스트링들은 다양한 원하는 컬러를 제공하기 위해 선택적으로 켜지고 꺼질 수 있다. 픽셀 회로(102)와 백라이팅 회로(104)는 디스플레이 제어기(106)에 의해 제어된다. 디스플레이 제어기(106)는 텔레비전 세트나 랩톱 컴퓨터와 같이 디스플레이를 탑재한 제품의 시스템 제어기의 일부이고, 제품 제조업자에 의해 제공된다.
디스플레이 제어기(106)는 일반용 마이크로컴퓨터나 특수용 마이크로컴퓨터일 수 있다. 디스플레이 제어기(106)는 단일 집적 회로(IC) 칩 또는 다중 IC 칩 상에 구현될 수 있다. 디스플레이 제어기(106)는 프로그래밍될 수도 되지 않을 수도 있다. 디스플레이 제어기(106)는 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현될 수 있다.
도 2는 8개의 LED 스트링들(202, 204, 206, 208, 210, 212, 214, 216)을 갖는 예시적인 백라이팅 시스템(104)을 도시한다. LED 스트링들(202, 204, 206, 208)은 녹색 LED들을 포함한다. LED 스트링들(210, 212)은 적색 LED들을 포함한다. LED 스트링들(214, 216)은 청색 LED들을 포함한다. 각 스트링(202, 204, 206, 208, 210, 212, 214, 216)은 8개, 10개 또는 그 외의 수의 LED들을 포함할 수 있다. 디스플레이 제어기(106)는 LED 스트링들(202, 204, 206, 208, 210, 212, 214, 216)로부터 피드백 신호를 수신하고 그것을 이용하여 LED 스트링들(202, 204, 206, 208, 210, 212, 214, 216)에 구동 전압을 제공하는 전원(220)을 제어한다. 본 발명의 바람직한 실시예에서, LED들은 각 패키지가 일부는 적색, 일부는 청색, 일부는 녹색 LED들을 갖는 패키지들로 구현된다. 또한, 본 발명의 바람직한 실시예에서, 각 스트링들은 단지 특정한 컬러의 LED들을 포함한다. 따라서, 도 2의 바람직한 실시예에서, 다양한 컬러의 LED 스트링들은 얽혀있다.
통상적인 텔레비전과 컴퓨터 시스템들에서, 디스플레이 제어기(106)는 HSYNC및 VSYNC 신호를 이용하여 픽셀 회로(102)를 제어한다. 디스플레이 장치는 육안의 시각 잔상 효과에 의해 동영상을 형성할 수 있게 초당 약 30 프레임을 보여주어야 한다. 각 프레임은 복수의 스캔 라인들을 포함하고, 각 스캔 라인은 복수의 픽셀들을 포함한다. 따라서 이미지 처리 시스템으로부터, 디스플레이 제어기(106)를 거쳐, 픽셀 회로(102)에 수신된 이미지 신호는 일련의 픽셀들에 대응하는 데이터를 포함한다.
디스플레이 제어기(106)가 픽셀 데이터는 차치하고, 각 픽셀 데이터에 대응하는 위치를 결정할 수 있도록 하기 위해, 이미지 처리 시스템은 디스플레이 제어기(106)에 스캔 라인의 시작을 나타내는 수평 동기화(HSYNC) 신호 및 프레임의 시작을 나타내는 수직 동기화(VSYNC) 신호를 제공한다. HSYNC 및 VSYNC 신호는 필수적인 클록 신호이다. 일 실시예에서, 새로운 스캔 라인의 시작과 새로운 프레임의 시작은 각각 HSYNC 및 VSYNC 신호의 타이밍 펄스의 상승 에지(예를 들어, 낮은 레벨 상태로부터 높은 레벨 상태로의 변화)에 의해 트리거될 수 있다.
상기 실시예에서, 디스플레이 제어기(106)가 HSYNC 신호의 타이밍 펄스들 중 하나의 상승 에지를 검출했을 때, 그것에 의해 수신된 후속 픽셀 데이터는 그 다음 스캔 라인에 속한 것으로 해석되고, 디스플레이 제어기(106)가 VSYNC 신호의 타이밍 펄스들 중 하나의 상승 에지를 검출했을 때, 그것에 의해 수신된 후속 픽셀 데이터는 그 다음 프레임에 속한 것으로 해석된다. 이러한 방식으로, 이미지 신호들은 순서대로 정확하게 디코딩되어 표시될 수 있다. 당업자는 또 다른 실시예에서, HSYNC 및 VSYNC 펄스의 하강 에지가 디스플레이 제어기(106)에 의해 각각 새로운 스캔 라인과 새로운 프레임을 초기화시키는 데에 사용될 수 있음을 이해할 것이다.
도 3은 본 발명의 디스플레이 제어기(106)에 대한 예시적인 기능 블록도를 도시한다. 디스플레이 제어기(106)는 마이크로컴퓨터(304)를 포함한다. 마이크로제어기(304)는 체배 회로, 메모리(308) 및 컬러 회로(310)에 연결된 마이크로프로세서(302)를 포함한다. 마이크로프로세서(302)는 일반용 마이크로프로세서이거나 특수용 마이크로프로세서일 수 있고 프로그래밍되거나 되지 않을 수도 있다. 메모리(308)는 체배 회로(306)와 컬러 회로(310)에 연결된다.
메모리(308)는 랜덤 액세스 메모리(RAM), 리드 온리 메모리(ROM), 캐시, 버퍼, 일시적 저장소, 레지스터, 동적 메모리 등 일 수 있다. 메모리(308)는 체배 회로(306) 및 컬러 회로(310)에 연결된다. 체배 회로(306)는 기준 주파수의 배인 주파수를 갖는 클록 신호를 생성하도록 구성된다. 체배 회로(306)는 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현될 수 있다. 체배 회로는 프로그래밍되거나 되지 않을 수 있다. 일 실시예에서, 체배 값은 사용자에 의해 프로그래밍될 수 있다. 또 다른 실시예에서, 체배 값은 공장에서 영구적으로 설정될 수 있다. 또 다른 예시에서, 체배 값은 표시되는 프레임의 광도의 변화 및 주변 광 조건과 같은 요소들을 고려하여, 즉시 설정되거나 주기적으로 조정될 수 있다.
일 실시예에서, 이미지 처리 시스템(312)은 직접적으로 또는 마이크로프로세서(302)를 거쳐 VSYNC 신호를 체배 회로(306)에 기준 신호로서 제공한다. 또 다른 실시예에서, VSYNC 주파수는 체배 회로(306) 또는 마이크로프로세서(302)로 프로그래밍된다. 체배 회로는, VSYNC 신호 주파수의 배인 주파수를 갖는, 이하 백라이트 제어 클록이라고 하는, 클록 신호를 생성한다. 일 실시예에서, 백라이트 제어 클록은 VSYNC 신호 주파수의 정수 배인, 예를 들어, VSYNC 신호 주파수보다 2, 3, 4, 5, 10, 12, 15 또는 20배 더 큰, 주파수를 가진다. 일 실시예에서, 백라이트 제어 클록은 VSYNC 신호 주파수의 분수인 주파수를 가진다. 일 실시예에서, 백라이트 제어 클록은 VSYNC 신호 주파수의 비-정수 배인, 예를 들어, VSYNC 신호 주파수보다 2.3, 3.6, 4.1, 4.5, 10.3, 10.6, 15.4 또는 20.3배 더 큰, 주파수를 가진다. 도 4는 백라이트 제어 클록이 VSYNC 신호의 두 배인 주파수를 갖는, 본 발명의 예시적인 백라이트 제어 클록을 도시한다.
마이크로프로세서(302)는 백라이트 회로(104)의 스트링들(202-216)을 제어하는 데에 백라이트 제어 클록을 사용한다. 구체적으로, 마이크로프로세서(302)는 백라이트 제어 클록의 주파수에서 스트링들(202-216)의 광도를 조정한다. 일 실시예에서, 마이크로프로세서(302)는 백라이트 제어 클록의 각 펄스의 상승 에지에서 스트링들(202-216)의 광도를 조정한다. 일 실시예에서, 마이크로프로세서(302)는 백라이트 제어 클록의 각 펄스의 하강 에지에서 스트링들(202-216)의 광도를 조정한다. 일 실시예에서, 마이크로프로세서(302)는 백라이트 제어 클록의 각 펄스의 고 전압 부분 동안 스트링들(202-216)의 광도를 조정한다. 일 실시예에서, 마이크로프로세서(302)는 백라이트 제어 클록의 각 펄스의 저 전압 부분 동안 스트링들(202-216)의 광도를 조정한다.
스트링들(202-216)의 광도는 스트링들(202-216)의 구동 전압과 구동 전류를 변경함으로써 조정된다. 예를 들어, 백라이트 제어 클록이 VSYNC 신호의 두배인 주파수를 가진다면, 스트링들(202-216)의 광도는 각 프레임의 렌더링 동안 두 배로 조정될 것이다. 그러므로, 밝은 프레임 다음에 어두운 프레임이 따른다면, 마이크로프로세서(302)는 밝은 프레임의 렌더링을 통해 스트링들(202-216)의 광도를 반으로 감소시킬 수 있고, 그것으로 인해 밝은 프레임에서 어두운 프레임으로의 즉시 전환에 의해 유도될 수 있는 시각적 잔상을 감소 또는 제거함으로써 어두운 프레임으로의 시각적으로 부드러운 전환을 유도한다.
본 발명의 기술들은 디스플레이의 동작 동안 귀선 소거 기간을 제공하는 데에 사용될 수 있다. 귀선 소거 기간 동안, 백라이팅은 꺼진다. 예를 들어, 비디오 프레임에서, 이미지가 리프레시되는 래스터 귀선 소거 기간 (귀선 소거 기간으로도 알려짐) 동안, 백라이트 유닛은 시각적 잔상이 없도록 블랭킹될 필요가 있다. 이것은 인광물질이 서서히 감쇠하는 빛 에너지를 저장하고 귀선 소거 기간 동안 이미지가 완전히 어두운 CRT 모니터에서 자연스럽게 발생한다. 본 발명은 백라이트 유닛을 차단함으로써 비디오 프레임의 부분 동안 블랭킹을 제공하는 동기화를 이용함으로써 LCD 모니터를 위한 귀선 소거 기간을 달성한다. 이것은 또한 백라이트 유닛에서 전력 소비를 감소시키고 그것의 효율성을 개선한다.
도 3에서, 컬러 회로(310)에 연결된 센서(314)가 도시되었다. 센서(314)는 주변 광센서이다. 컬러 회로(310)는 하드웨어, 펌웨어 또는 소프트웨어로 구현되는 지능적이고 프로그래밍 가능한 유닛일 수 있다. 컬러 회로(310)는 마이크로프로세서(302)의 일부이거나 마이크로프로세서(302)에 연결된 별도의 유닛일 수 있다. 본 발명의 일 형태에서, 컬러 회로(310)는 더 나은 컬러 대비율을 제공하기 위해, 특정 컬러 또는 특정 컬러들이 더 높거나 낮은 레벨의 광도로 표시되어야 하는지를 결정하도록 구성된다. 예를 들어, 특정 주변 광 조건이 시청자가 두 유사한 컬러를 구별하는 것을 어렵게 만들 수 있다. 그러한 조건 하에, 컬러 회로(310)는, 예를 들어, 더 나은 컬러 대비율을 제공하기 위해, 적색 LED들의 스트링보다 더 높은 광도 레벨로 녹색 LED들의 일부 또는 모든 스트링들이 표시되어야 하는 것을 분석하도록 프로그래밍될 수 있다.
주변 광을 갖는 공간의 일례는 비디오 카메라가 최적의 성능을 갖도록 변화하는 비디오 회의가 가능한 회의실일 수 있다. 이러한 공간은 잠재적으로 (NTSC(국가 텔레비전 시스템 위원회 컬러 범위)의 60%에 이르는) 유효 컬러 범위의 약 30-40%를 가질 것이고 컬러를 자연스럽게 보이기 위해 LCD 패널로부터 컬러 보상을 요구할 것이다. 본 발명의 이러한 백라이트 방법은 컬러 스펙트럼을 NTSC 컬러 범위의 100% 내지 110%로 향상시키는 데에 사용될 수 있다.
도 5는 디스플레이(500)가 8개의 타일로 나누어지는 본 발명의 디스플레이(500)의 예시적인 실시예를 도시한다. 각 타일은 다수의 LED들의 스트링들을 포함한다. 타일(1)은 LED 스트링들(1-16)을 포함하고, 타일(2)은 LED 스트링들(17-32)을 포함하고, 타일(3)은 LED 스트링들(33-48)을 포함하고, 타일(4)은 LED 스트링들(49-64)을 포함하고, 타일(5)은 LED 스트링들(65-80)을 포함하고, 타일(6)은 LED 스트링들(81-96)을 포함하고, 타일(7)은 LED 스트링들(97-112)을 포함하고, 타일(8)은 LED 스트링들(113-128)을 포함한다. 바람직하게는, 각 타일은 적색, 청색 및 녹색 LED들의 스트링들의 혼합을 포함한다.
도 6은 본 발명의 디스플레이의 타일(1)에서 백라이팅을 제어하기 위한 예시적인 기능 블록도를 도시한다. 타일(1)의 16개의 LED 스트링은 두 그룹, 즉 스트링(1-8)을 갖는 그룹(1)과 스트링(9-16)을 갖는 그룹(2)으로 나뉘어 도시되어 있다. 다른 실시예에서는, 타일(1)의 스트링들(1-16)은 다양한 수의 그룹으로 나누어지거나 전혀 나누어지지 않을 수도 있다. 그룹(1)의 스트링들(1-8)은 로컬 제어기(1)(LC1)에 연결되고 그룹(2)의 스트링들(9-16)은 로컬 제어기(2)(LC2)에 연결된다. LC1 및 LC2 집적 회로 칩은 디스플레이 제어기(106)에 연결된다.
본 발명의 도 5와 6의 실시예는 디스플레이(500)의 지역적 제어를 제공한다. LC1과 LC2는 할당되는 타일(1)에 대한 부분의 백라이팅을 제어하기 위한 백라이트 제어 신호를 생성하기 위해 각각 체배 회로, 마이크로프로세서, 컬러 회로 및 메모리를 포함하는 프로그래밍 가능한 모듈일 수 있다.
당업자는 상기 본 발명의 기술, 구조 및 방법이 예시적이라는 것을 이해할 것이다. 본 발명은 발명의 범위를 넘지 않는 범위에서 다양한 실시예들로 구현될 수 있다.

Claims (22)

  1. 발광 다이오드(LED)들의 복수의 스트링들과,
    LED들의 상기 복수의 스트링들의 광도를 제어하기 위한 제1 회로와,
    비디오의 복수의 이미지 프레임들을 표시하기 위한 복수의 픽셀들과,
    상기 복수의 픽셀들을 제어하기 위한 제2 회로
    를 포함하고,
    상기 제2 회로는 미리 정해진 시간 주기 동안 상기 복수의 이미지 프레임들의 각 이미지 프레임을 표시하고,
    상기 제1 회로는 상기 미리 정해진 시간 주기 내에서 복수 회 LED들의 상기 복수의 스트링들의 광도 레벨들을 조정하는 전자 디스플레이.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 미리 정해진 시간 주기는 대략 1/30초를 포함하는 전자 디스플레이.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 복수 회는 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10의 세트로부터 선택된 수인 전자 디스플레이.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 미리 정해진 시간 주기는 VSYNC 신호의 펄스들의 두 연속적인 상승 에지들 사이의 시간 주기인 전자 디스플레이.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 회로는 VSYNC 신호의 두 연속적인 펄스들의 발생 사이에서 복수 회 LED들의 상기 복수의 스트링들의 광도를 조정하도록 구성되는 전자 디스플레이.
  6. 제1항에 있어서,
    LED들의 상기 복수의 스트링들은 적색 LED의 스트링, 청색 LED의 스트링 및 녹색 LED의 스트링을 포함하는 전자 디스플레이.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 픽셀들의 제1 세트의 픽셀들과 연관된 제1 디스플레이 섹션과,
    상기 복수의 픽셀들의 제2 세트의 픽셀들과 연관된 제2 디스플레이 섹션과,
    상기 제1 섹션과 연관된 상기 복수의 스트링들의 제1 세트의 스트링들과,
    상기 제2 섹션과 연관된 상기 복수의 스트링들의 제2 세트의 스트링들
    을 더 포함하고,
    상기 제1 회로는 상기 제1 세트의 픽셀들에 의해 표시되는 이미지 프레임의 부분에 따라 상기 제1 세트의 스트링들의 광도를 조정하고 상기 제2 세트의 픽셀들에 의해 표시되는 상기 이미지 프레임의 부분에 따라 상기 제2 세트의 스트링들의 광도를 조정하도록 구성되는 전자 디스플레이.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제1 회로에 연결된 주변 광센서
    를 더 포함하고,
    상기 제1 회로는 주변 광 조건들에 기초하여 LED들의 상기 복수의 스트링들의 광도 레벨들을 조정하도록 구성되는 전자 디스플레이.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제1 회로는 LED들의 녹색 스트링의 광도 레벨과 상이한 광도 레벨로 LED들의 적색 스트링의 광도를 조정하도록 구성되는 전자 디스플레이.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이는 액정 디스플레이인 전자 디스플레이.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 제1 회로는 래스터 귀선 소거 기간 동안 LED들의 상기 복수의 스트링들의 광도 레벨들이 0이 되도록 하는 전자 디스플레이.
  12. 제1항에 있어서,
    LED들의 상기 복수의 스트링들은 적색 LED들의 스트링, 청색 LED들의 스트링 및 녹색 LED들의 스트링으로 구성된 그룹으로부터 선택된 LED들의 하나 이상의 스트링들과 백색 LED들의 스트링의 조합을 포함하는 전자 디스플레이.
  13. 전자 디스플레이를 위한 방법으로서,
    기준 주파수의 배인 주파수를 갖는 클록 신호를 생성하는 단계와,
    상기 클록 신호를 이용하여 상기 디스플레이의 백라이팅 회로를 제어하는 단계
    를 포함하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 기준 주파수는 VSYNC 신호의 주파수를 포함하는 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 디스플레이의 백라이팅 회로를 제어하는 단계는 상기 클록 신호의 주파수에서 LED들의 스트링의 광도 레벨을 조정하는 단계를 포함하는 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    LED들의 스트링의 광도 레벨을 조정하는 단계는 단일 비디오 프레임의 표시 동안 복수 회 행해지는 방법.
  17. 제15항에 있어서,
    LED들의 스트링의 광도를 조정하는 단계는 상기 LED들의 컬러와 주변 광 조건에 기초하는 방법.
  18. 적색 발광 다이오드(LED)들의 스트링, 녹색 LED들의 스트링 및 청색 LED들의 스트링을 포함하는 LED들의 복수의 스트링들과,
    LED들의 상기 복수의 스트링들의 광도를 제어하기 위한 제1 회로와,
    비디오의 복수의 이미지 프레임들을 표시하기 위한 복수의 픽셀들과,
    상기 복수의 픽셀들을 제어하기 위한 제2 회로
    를 포함하고,
    상기 제2 회로는 VSYNC 신호의 주파수에 의해 결정되는 미리 정해진 시간 주기 동안 상기 복수의 이미지 프레임들의 각 이미지 프레임을 표시하고,
    상기 제1 회로는 상기 미리 정해진 시간 주기 내에서 복수 회 LED들의 상기 복수의 스트링들의 광도 레벨들을 조정하는 액정 디스플레이.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 미리 정해진 시간 주기는 대략 1/30초를 포함하는 액정 디스플레이.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 복수 회는 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10으로 구성된 그룹으로부터 선택된 수인 액정 디스플레이.
  21. 제18항에 있어서,
    상기 제1 회로는 VSYNC 신호의 주파수보다 높은 주파수를 갖는 클록 신호를 생성하고, 상기 클록 신호의 주파수에 따라 LED들 스트링들의 광도 레벨들을 조정하는 액정 디스플레이.
  22. 제18항에 있어서,
    상기 제1 회로는 주변 광 조건에 기초하여 청색 LED들의 스트링의 광도 레벨과 상이한 광도 레벨로 적색 LED들의 스트링의 광도를 조정하는 액정 디스플레이.
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