KR20100103207A - 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템 및 방법 - Google Patents

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KR20100103207A
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Abstract

본 발명은 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 본 발명의 목적은 중개 시스템을 운영하는 사업자는 공급자에 의한 디지털콘텐츠 상품 등록과 유통자에 의한 등록상품 홍보를 적극 유도하여 거래활성 및 수익창출을 증대시킬 수 있으면서, 구매자는 본인이 목적하는 디지털콘텐츠 상품을 손쉽고 간편하게 획득할 수 있는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명에 따른 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템은, 유통자자 장치에게 공급자 장치가 등록한 디지털콘텐츠 목록 화면을 제공하여 유통자로부터 거래상품들을 선택받고, 상기 선택된 상품 목록(이하, 묶음상품)에 매칭되는 받기창을 생성하여 발급하고, 상기 받기창을 상기 웹 환경에 복사할 수 있도록 하고, 상기 유통자가 상기 받기창을 복사하여 웹 환경에 노출시키고 상기 구매자가 노출된 상기 받기창을 누를 경우 상기 묶음상품이 나열되어 있는 상품선택창을 제공하는 것을 특징으로 한다.
디지털콘텐츠, 받기창

Description

받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템 및 방법{Digital Contents Transaction System and Method}
본 발명은 디지털콘텐츠 거래를 위한 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 공급자에 의한 디지털콘텐츠 상품등록과 유통자에 의한 유통행위를 유도하여 디지털콘텐츠 상품의 거래 활성을 도모하고, 구매자는 본인이 원하는 상품을 간단하고 편리하게 바로 획득할 수 있도록 하는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근 인터넷의 발달과 더불어 인터넷을 통한 상품 거래가 널리 이루어지고 있는 실정이며 특히, 인터넷을 포함하는 유/무선 통신망에서 사용하기 위해 음악, 영상물 등을 디지털 방식으로 제작, 처리, 유통하는 디지털콘텐츠 상품의 거래가 활발히 이루어지고 있다.
인터넷을 통한 디지털콘텐츠 상품 거래는 사용자들이 직접 오프라인 매장(예컨데, 극장, 음반/DVD 매장 등)을 방문하지 않고도 회사 또는 집에 있는 컴퓨터를 통해 인터넷으로 디지털콘텐츠를 선택 결제하여 전송받기만 하면 언제든지 원하는 디저털콘텐츠를 바로 이용할 수 있어 매우 편리한 이점이 있다.
종래 디지털콘텐츠 상품 거래 시스템을 살펴보면, 다양한 카테고리의 디지털콘텐츠를 보유하고 있는 웹 싸이트에 접속한 구매자가 회원가입한 후 원하는 상품을 검색하고 해당 가격을 지불하여 다운로드 받는 방식을 통하여 거래가 이루어지고 있다.
그러나 상기와 같은 종래 디지털콘텐츠 상품 거래 시스템은 다음과 같은 단점이 있었다.
다양한 카테고리의 디지털콘텐츠를 보유 제공하는 웹 싸이트 입장에서는 특정 디지털콘텐츠 상품을 홍보하는 것이 아닌 자신의 웹 사이트 자체를 홍보해야 하기 때문에 특정 디지털콘텐츠 상품을 원하는 구매자에게 특정 상품의 판매를 위한 직접적인 홍보 효과를 발생시키기가 어렵다.
또한, 특정 디지털콘텐츠 상품을 구매하고자 하는 구매자는 해당 디지털콘텐츠 상품을 보유하고 있는 웹 사이트를 미리 알고 있어야 하거나 또는 검색 과정을 거쳐야만 특정 웹 사이트를 이용할 수 있어, 구매자의 접근과 거래를 활발하게 유도하지 못하는 단점이 있다.
또한, 특정 디지털콘텐츠 상품을 구매하고자 특정 웹 사이트에 접속한 후에도, 해당 디지털컨텐츠를 제공받기 위하여는 회원가입 단계, 보유캐쉬 충전 단계 및 원하는 상품의 검색 단계와 같은 여러 단계를 거쳐야만 원하는 디지털콘텐츠를 최종적으로 획득할 수 있었다. 이러한 복잡한 거래 단계는 구매자의 구매 의사를 사라지게 하는 요소로 작용하여 해당 웹 사이트 운영자의 수익 발생을 감소시키며, 구매자는 단순하고 손쉽게 원하는 디지털콘텐츠를 제공받을 수 없어 불편함을 느끼게 되는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 중개 시스템을 운영하는 사업자는 공급자에 의한 디지털콘텐츠 상품 등록과 유통자에 의한 등록상품 홍보를 적극 유도하여 거래활성 및 수익창출을 증대시킬 수 있으면서, 구매자는 본인이 목적하는 디지털콘텐츠 상품을 손쉽고 간편하게 획득할 수 있는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템은, 홈페이지, 블로그, 까페, 이메일 등과 같이 인터넷 상에 제공되는 웹 환경; 각종 디지털콘텐츠를 보유하고 있는 공급자 장치로부터 디지털콘텐츠 상품들을 등록받아 저장 관리하는 중개 시스템; 상기 중개 시스템 및 상기 웹 환경에 접속하기 위한 유통자 장치; 및 상기 웹 환경에 접근하기 위한 구매자 장치를 통하여 유통자와 구매자 사이에 디지털콘텐츠 상품의 거래 수단을 제공해 주는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템으로서, 유통자자 장치에게 공급자 장치가 등록한 디지털콘텐츠 목록 화면을 제공하여 유통자로부터 거래상품들을 선택받고, 상기 선택된 상품 목록(이하, 묶음상품)에 매칭되는 받기창을 생성하여 발급하고, 상기 받기창을 상기 웹 환경에 복사할 수 있도록 하고, 상기 유통자가 상기 받기창을 복사하여 웹 환경에 노출시키고 상기 구매자가 노출된 상기 받기창을 누를 경우 상기 묶음상품이 나열되어 있는 상품선택창을 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템 및 방법에 의하면, 본 발명의 받기창을 웹 환경에 노출시키고, 노출된 받기창에 의한 상품 거래를 통해 발생한 판매 수익금은 받기창을 노출시킨 유통자와 상기 유통자가 구성한 묶음상품에 해당하는 디지털콘텐츠의 공급자에게 분배되도록 함으로써, 중개 시스템을 운영하는 사업자는 공급자에 의한 디지털콘텐츠 상품 등록의 유도와 이를 통한 보유 콘텐츠의 다양화를 도모할 수 있고 또한, 유통자에 의한 등록 상품의 홍보와 이에 따른 거래발생의 촉진을 극대화할 수 있으며, 구매자는 본인이 목적하는 디지털콘텐츠 상품을 손쉽고 간편하게 획득할 수 있는 현저한 효과가 있다.
이하에서, 본 발명의 장점, 특징 및 바람직한 실시예를 첨부 도면을 참조하여 상세하게 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명에 따른 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템의 시스템 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템은 인터넷망을 통하여 연결되어 있는 중개 시스템, 공급자 장치, 유통자 장치, 구매자 장치와, 인터넷 상에 제공되는 웹 환경을 기반으로 하여 다양한 디지털콘텐츠 상품의 거래가 이루어지도록 구성된다.
또한, 본 발명에 따른 디지털콘텐츠 상품 거래 시스템은 다수 개의 디지털콘텐츠 상품 중에서 임의적으로 선택하여 재구성한 묶음 형식으로 다양한 웹 환경에 자유롭게 노출 홍보할 수 있도록 함으로써, 디지털콘텐츠 상품의 거래 활성을 유도하고 구매자는 본인이 원하는 상품을 간단하고 편리하게 바로 획득할 수 있도록 함을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템은 홈페이지, 블로그, 까페, 이메일 등과 같이 인터넷 상에 제공되는 웹 환경을 기반으로 하여 공급자 장치로부터 디지털콘텐츠 상품을 등록받아 저장 관리하는 중개 시스템과, 상기 중개 시스템 및 상기 웹 환경에 접속하기 위한 유통자 장치와, 상기 웹 환경에 접근하기 위한 구매자 장치를 통하여 공급자와 유통자와 구매자 사이에 복수의 디지털콘텐츠 상품의 거래를 위한 수단을 제공해주는 것을 기본 특징으로 한다.
상기 웹 환경은 유통자 장치 및 구매자 장치가 접근할 수 있는 인터넷 사이트를 지칭하며 구체적으로, 개인/업체 홈페이지, 동호회 싸이트, 포럼, 미니 홈피, 블로그, 게시판, 이메일과 같은 인터넷상의 활동 공간으로서 유통자가 중개 시스템으로부터 제공받은 받기창을 노출할 수 있는 인터넷상의 공간이면 종류에 무관하다.
이하에서 사용하는 용어, 공급자란 음악, 영상물 등이 디지털 방식으로 제작 처리된 디지털콘텐츠 상품을 보유하고 있으며, 상기 보유 디지털콘텐츠 상품을 중개 시스템에 등록하여 불특정 다수가 구매하도록 함으로써 이익을 창출하는 개인 또는 사업자를 지칭한다. 예컨데, 각종 음악, 영화 파일을 보유하고 있는 통상의 개인이 공급자가 될 수 있으며 또는 제작된 음악, 영화 파일에 대하여 저작권을 갖고 있는 음반/영화 배급사 자체가 공급자가 될 수도 있다. 즉, 디지털콘텐츠를 보유하고 있는 자라면 누구라도 공급자가 될 수 있다.
상기 공급자 장치는 상기 공급자가 운용하는 전자 정보 단말기, 컴퓨터와 같은 기기로서 상기 중개 시스템과 인터넷망을 통하여 연결되어 있으며, 상기 중개 시스템에 로그인 접속하여 다양한 디지털콘텐츠 데이터를 전송 등록하는 역할을 수행한다.
이하에서 사용하는 용어 유통자란, 공급자가 중개 시스템에 등록한 각종 디지털콘텐츠 상품 중에서 임의로 선택하여 재구성한 디지털콘텐츠 묶음을 상기 웹환경에 노출시켜 홍보함으로써 디지털콘텐츠 상품의 거래 활성을 유도하고 구매자는 본인이 원하는 상품을 간단하고 편리하게 바로 이용할 수 있도록 하는 개인을 지칭한다.
상기 유통자 장치는 상기 유통자가 운용하는 전자 정보 단말기, 컴퓨터와 같은 기기로서 상기 중개 시스템과 인터넷망을 통하여 연결되어 있으며, 상기 중개 시스템에 로그인 접속하여 디지털콘텐츠 묶음을 구성하고, 상기 디지털콘텐츠 묶음에 할당되는 받기창을 발급받아 웹 환경경에 노출시키는 역할을 수행한다.
상기 구매자 장치는 상기 웹 환경을 통하여 특정 디지털콘텐츠를 구매 이용 하고자 할 경우 상기 웹 환경에서 제공하는 인터넷 공간에 노출된 받기창을 통하여 결제와 내려받기를 진행하는 통상의 컴퓨터 기기를 의미한다.
상기 중개 시스템은 공급자 장치로부터 디지털콘텐츠 상품을 등록받아 저장 관리하고, 유통자 장치에게 후술할 받기창을 발급해주는 역할을 수행한다. 또한, 상기 중개 시스템은 금융기관 시스템 및 신용카드 시스템과도 연결된다. 본 발명에서는 신용카드 시스템과 금융기관 시스템에 관한 것이 아니므로 신용카드 시스템을 별도로 구분하지 않고 금융기관 시스템에 포함되는 것으로 설명하도록 한다.
구체적으로 상기 중개 시스템은, 인터넷망으로 연결된 웹 환경을 이용하여 공급자와, 유통자 그리고 구매자 사이에 디지털콘텐츠 거래를 함에 있어서 상기 공급자, 유통자 및 구매자 사이에서 거래 수단을 제공하는 시스템에 해당하며, 상기 중개 시스템을 이용하려는 공급자 및 유통자를 회원으로 등록하여 디지털콘텐츠 상품의 중개와 거래를 위한 업무를 처리한다.
그 시스템 구성은 입출력 장치가 부착된 통상 서버 컴퓨터라 불리는 장치와, 공급자 장치로부터 등록된 디지털콘텐츠 데이터와, 유통자 장치로부터 최종 선택된 묶음상품 목록 그리고 상기 묶음상품 목록에 할당되는 묶음상품코드를 저장하는 상품 데이터베이스부와, 유통자 장치가 상기 묶음상품 목록을 구성하기 위하여 선택하는 디지털콘테츠 목록을 임시 저장하는 장바구니 데이터베이스부와, 상기 공급자와 유통자의 회원가입 정보(예컨데, 회원명, 회원아이디(ID), 비밀번호, 회원코드 등)와 상기 묶음상품코드 발급내역을 관리 저장하는 회원 데이터베이스부와, 본 발명의 받기창을 통하여 발생한 디지털콘텐츠의 거래 정보를 저장하는 거래 데이터베 이스부를 포함하도록 구성된다.
본 발명의 중개 시스템과 유사한 기능을 수행하는 대표적인 예로, 프루나, 파일구리, 위디스크와 같이 P2P(peer to peer) 시스템을 기반으로 하는 웹 사이트를 들 수 있다. 해당 업체는 공급자로부터 각종 디지털콘텐츠 데이터를 등록받아 저장 관리하고, 등록된 디지털콘텐츠를 이용하고자 하는 구매자를 회원으로 승인 처리하여 다양한 다지털콘텐츠 상품을 제공하고 있다.
본 발명에 따른 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템은 상기와 같은 종래 P2P 시스템을 기반으로 하여 유통자에게는 본 발명의 묶음상품 구성 기능과 받기창을 제공해 주고, 구매자에게는 상품선택창을 제공함으로써, 디지털콘텐츠 상품 거래에 있어 특히 중요한 접근용이성과 유사카테고리 상품의 동시제공 능력을 극대화시켜 디지털콘텐츠 상품의 거래 활성을 유도하고 구매자는 본인이 원하는 상품을 간단하고 편리하게 바로 획득할 수 있도록 한다.
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 디지털콘텐츠 목록 화면이고, 도 3은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 묶음상품 목록창 및 받기창 발급 버튼을 보여주는 도면이다.
도 2 및 도 3을 참조하면, 중개 시스템은 유통자 장치에게 공급자가 등록한 디지털콘텐츠 상품 리스트가 표시된 화면(이하, 디지털콘텐츠 목록 화면; 100)을 제공하여 유통자가 거래상품들을 선택할 수 있도록 한다.
유통자 장치에 제공되는 상기 디지털콘텐츠 목록 화면(100)은 종래 P2P 서비 스를 제공하는 웹 사이트와 동일한 방식으로 제공되는 화면으로서 이하에서는 그 차이점만을 설명하도록 한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 유통자가 목적하는 카테고리나 장르에 부합하는 디지털콘텐츠 묶음상품을 구성하기 위하여 카테고리 등의 검색을 실행하면 해당 디지털컨텐츠의 내용을 알려주는 디지털콘텐츠 제목들이 나열된 디지털콘텐츠 목록 화면(100)이 제공된다.
묶음상품이란, 중개 시스템에 등록 저장되어 있는 다양한 디지털콘텐츠 중 유통자의 목적에 부합하는 디지털콘텐츠를 취사선택하여 재구성한 디지털콘텐츠 상품 목록으로서 유통자는 묶음상품에 대응하는 받기창을 발급받아 묶음상품을 웹 환경에 노출시키게 된다.
따라서, 묶음상품을 구성하기 위하여는 유통자가 디지털콘텐츠를 선택하여 재구성하는 작업이 필요하다. 본 발명의 "묶음상품 선택란" 과 "묶음상품 장바구니 버튼"은 상기와 같은 목적을 달성하기 위한 수단으로서, 디지털콘텐츠 목록 화면(100)에 나열되는 각각의 디지털콘텐츠 제목에는 묶음상품 구성을 위한 묶음상품 선택란(110)이 구비되고 화면의 일정 영역에는 묶음상품 장바구니 버튼(130)이 마련되어 있다. 묶음상품 장바구니 버튼(130)은 상기 묶음상품 선택란(110)을 통하여 선택 구성된 묶음상품을 임시저장하기 위한 수단에 해당한다.
도 2의 바람직한 실시예에 따르면, 묶음상품 선택란(110)은 사각형의 박스로 구성하여 유통자가 상기 박스 안에 "∨" 표시(120)를 입력하면 해당 디지털콘텐츠 목록은 장바구니 데이터베이스부에 임시 저장된다.
본 발명의 묶음상품 장바구니 버튼(130)은 다양한 카테고리 또는 많은 양의 디지털콘텐츠를 가져와 묶음상품을 구성하고자 할 경우에도 유용하다.
즉, 다양한 카테고리 또는 장르의 디지털콘텐츠를 하나의 묶음상품으로 구성하고자 한다면, 유통자는 카테고리 검색시 마다 새로운 디지털콘텐츠 목록 화면(100)을 제공받게 된다. 이 경우 유통자는 새롭게 각각 제공되는 디지털콘텐츠 목록 화면에서 원하는 상품을 선택하여 묶음상품 장바구니(130)에 담기를 하는 과정을 반복함으로써 다양한 카테고리의 내용을 포함하고 있는 묶음상품을 구성할 수 있게 된다.
상술한 묶음상품의 구성이 완료되면 해당 묶음상품에 대응되는 본 발명에 따른 "받기창" 의 생성 및 발급이 이루어진다.
도 3에 도시된 바와 같이, 복수의 디지털콘텐츠 목록의 선택을 완료한 유통자가 묶음상품 장바구니 버튼(도2 : 130)을 클릭하면, 상술한 선택과정을 통해 조합 구성된 묶음상품 목록창(200)이 활성화되어 제공된다. 유통자는 상기 묶음상품 목록창(200)에 표시된 각각의 디지털콘텐츠의 일부 삭제 또는 추가 작업을 수행할 수도 있다. 즉, 상술한 장바구니 담기 작업을 다시 수행함으로써 묶음상품 목록창(200)에 새로운 디지털콘텐츠를 추가시킬 수 있고, 각각의 디지털콘텐츠의 제목에 구비되어 있는 삭제버튼(210)의 클릭을 통하여 필요없는 묶음상품 목록을 삭제할 수도 있다.
본 발명에 따른 묶음상품 목록창(200)은 소정 영역에 받기창 발급버튼(220)이 구비되어 있다. 상기 받기창 발급버튼(220)은 상술한 과정을 거쳐 유통자가 목 적하는 묶음상품 목록의 구성이 최종 완료되면, 해당 묶음상품에 할당될 받기창 (도 4 : 300,310)의 발급을 중개 시스템에 요청하는 역할을 수행한다.
즉, 유통자가 묶음상품 목록창(200)의 받기창 발급버튼(220)을 클릭하면, 묶음상품코드를 발급함과 동시에 특정 묶음상품코드가 메타정보로 포함되어 있는 받기창을 생성하여 유통자 장치에 제공해 준다. 상기 묶음상품코드는 타 유통자 및 타 묶음상품과 구분하기 위한 유통자 구분식별자로서 영문/숫자의 조합으로 이루어져 있다.
받기창 발급버튼(220)을 클릭함으로써 발급받게 되는 받기창은 유통자 장치의 클립보드에 해당 내용을 복사한 후, 이를 웹 환경에 붙여넣기하는 방식으로 노출시킴으로써 본인이 구성한 디지털콘텐츠 묶음상품을 홍보하고 거래를 발생시킬 수 있게 된다.
본 발명에서는 받기창을 세가지 형태로 제공한다. 첫번째는 이미지 게시판에서 사용할 수 있는 이미지 형태이며, 두번째는 HTML 형태이며, 마지막으로는 URL 형태이다.
이미지 형태의 받기창을 웹 환경에 제공하기 위해 클립보드에 복사를 수행하는 소스 코드의 일 예를 자바스크립트 "function copy_all()"로 구현한 예이다.
function copy_all()
{
var text = document.item.document.body.createTextRange();
text.select();
text.execCommand("Copy");
}
첫번째 var text 문장은 복사할 이미지의 영역을 지정하고, 두번째 text.select()문장은 해당 영역을 선택하는 명령어이며, 마지막 문장은 이를 유통자 장치의 클립보드에 복사하는 명령어이다.
HTML 형태로 제공되는 소스 코드는
function copy_html(){
var ele = document.item.document.body;
var maintext = ele.innerHTML;
window.clipboardData.setData("Text", maintext);
}
를 예로 들 수 있는데 객체를 document.item.document.body에 저장한 후, 이를 maintext에 변수에 저장하고, 유통자 장치의 클립 보드에 해당 내용을 복사하는 것이다.
URL 형태(105)로 제공되는 소스 코드는
function copy_link(){
var maintext = "http://www.wedisk.com/mc/index.jsp?mc_id=묶음상품 코드";
indow.clipboardData.setData("Text", maintext);
}
으로 구현할 수 있다.
상기 세 가지 형태의 받기창에는 "http;//www.wedisk.com/mc/ index.jsp?mc_id=묶음상품코드"가 메타 정보로 기록된다.
도 4는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 받기창이 노출되어 있는 웹 환경을 보여주는 도면이다. 도 4를 참조하여 본 발명의 받기창의 활용 형태를 살펴보도록 한다. 예능/엔터 분야에 관심이 많은 유통자는 중개 시스템에 등록된 예능/엔터 카테고리의 디지털콘텐츠 상품들 중 목적에 부합하는 디지털콘텐츠들을 선택하여 묶음상품을 구성하고, 특정 묶음상품 및 유통자에 고유하게 발급된 받기창(310)을 복사하여 예능/엔터 관련 까페, 자신의 홈페이지/블로그 등(311)에 노출시킬 수 있다.
또는, 도 4에 도시된 바와 같이, 특정 장르 내지 카테고리와 연관된 인터넷 까페 게시판 등에 글을 올린 구매자가 요청하는 디지털콘텐츠만을 선택하여 구성한 받기창(300)을 게시판의 댓글란(310)에 붙여넣기 함으로써, 구매자는 본인이 원하는 디지털콘텐츠를 손쉽게 바로 획득하여 감상할 수 있고 유통자는 디지털콘텐츠의 거래 발생을 유도할 수 있게 된다.
도 5는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 상품선택창을 보여주는 도면이다. 도 5를 참조하면, 유통자가 특정 인터넷 까페, 블로그 등의 게시판에 노출시킨 받기창을 구매자가 누를 경우, 상기 받기창에 매칭되어 있는 묶음상품 목록을 담고 있는 팝업창(이하, 상품선택창: 400)이 상기 구매자에게 표시 제공된다.
상품선택창(400)은 유통자가 구성한 디지털콘텐츠 목록이 나열되어 있고, 각 디지털콘텐츠 목록에는 박스형태의 상품선택란(410)이 구비되어 구매자가 원하는 상품을 "∨" 표시 체크 방식을 통해 선택할 수 있다.
또한, 상품선택창(400)의 소정 영역에는 구매자가 선택한 상품의 다운로드 및 결제를 진행하기 위한 내려받기 버튼(420)이 구비되어 있다. 원하는 디지털콘텐츠 상품의 선택을 완료한 구매자가 내려받기 버튼(420)을 누를 경우, 결제정보 및 결제방식 선택란을 포함하는 팝업 결제창이 제공된다.
상기 내려받기 버튼(420)은 세부적으로, 선택받기 버튼과 모두받기 버튼으로 분류하여 구비되도록 구성할 수도 있다. 선택받기 버튼은 구매자가 "∨" 표시 체크 방식을 통해 선택한 상품에 대해서만 결제 및 내려받기가 진행되도록 하고, 모두받기 버튼을 클릭할 경우 상품선택창에 표시된 모든 디지털콘텐츠 상품이 자동 선택되어 결제 및 내려받기를 진행할 수 있도록 하는 것이다.
결제정보란 구매자가 선택한 디지털콘텐츠 목록과 결제금액 및 할인금액을 포함하는 정보를 의미하고, 상기 결제방식은 휴대폰 결제, 신용카드 결제, 무통장 입금과 같은 종래 널리 사용되고 있는 결제방식이 적용될 수 있다.
내려받기 버튼의 클릭을 통한 결제 진행 및 그 수단은 종래 에스크로 결제방 식과 동일하게 처리 진행되므로 상세한 설명은 생략하도록 한다.
소정의 결제방식을 통한 대금입금이 완료되면, 결제를 실행한 구매자의 구매자 장치로 해당 디지털콘텐츠 데이터의 전송이 진행됨으로써 구매자는 목적하는 상품을 최종적으로 획득할 수 있게 된다.
또한, 상품선택창(400)에는 묶음상품 판매정책이 표시되어 구매자의 구매량에 따른 혜택 정보를 제공할 수 있도록 구성된다. 묶음상품 판매정책 (430)은 묶음상품 구매 수량에 따른 할인율 및 지급되는 쿠폰 수량과 같이 구매자에게는 혜택을 제공하고 유통자에게는 판매를 촉진하기 위한 각종 판매전략을 의미한다.
본 발명에 따른 묶음상품 판매정책은 공급자 또는 유통자가 설정할 수 있으며 그 설정 주체에 따라 다음과 같은 방식을 통해 설정하도록 구성된다.
먼저, 유통자가 판매정책을 설정하고자 하는 경우를 살펴보면, 본 발명의 장바구니 버튼(도2:130)을 클릭시 활성화되는 묶음상품 목록창(도3:200)에 판매정책 설정란(미 도시)을 제공하여 유통자가 직접 판매정책을 설정할 수 있도록 하거나 또는 받기창 발급버튼(220)을 클릭할 경우 판매정책을 설정하기 위한 판매정책 설정창(미 도시)을 제공하는 것이다. 어느 경우를 적용하더라도 유통자에 의해 설정된 판매정책 정보는 해당 유통자에게 할당되는 묶음상품코드에 매칭되어 함께 저장된다.
다음으로, 공급자가 판매정책을 설정하고자 하는 경우를 살펴보면, 공급자가 중개 시스템에 디지털콘텐츠 상품들을 등록할 때 판매정책 설정란을 제공하여 공급자가 직접 해당 등록 상품에 대한 판매정책을 설정할 수 있도록 하는 것이다.
상품선택창(400)의 소정 영역에는 디지털콘텐츠의 추가 검색을 위한 검색창 (440)이 구비된다. 상기 검색창(440)은 상품선택창에 나열된 디지털콘텐츠 이외의 다른 디지털콘텐츠를 추가적으로 구매하고자 하는 경우 사용된다. 예컨데, 특정 구매자가 예능프로그램에 해당하는 "무한도전"이라는 디지털콘텐츠를 112회부터 115회까지 구매하고자 인터넷 게시판에 글을 올리고, 이에 대응하여 특정 유통자가 해당 디지털콘텐츠(무한도전 112회 내지 115회) 묶음상품을 구성하고 상기 묶음상품을 위한 받기창을 상기 인터넷 게시판에 노출시켰다고 가정하자.
그리고, 상기 받기창(300)을 통하여 목적하는 디지털콘텐츠(무한도전 112회 내지 115회)를 제공받은 구매자가 상기 묶음상품 이외에 추가로 또 다른 디지털콘텐츠(예컨데, 무한도전 연말특집)를 바로 구매하고자 할 경우, 구매자는 본 발명의 검색창(440)을 통하여 "무한도전 연말특집"을 검색함으로써 해당 디지털콘텐츠를 손쉽게 추가 구매할 수 있게된다.
검색창(440)을 통해 제공되는 디지털콘텐츠는 중개 시스템의 상품 데이터베이스부로부터 제공되는 것이다. 즉, 중개 시스템은 검색창(440)을 통하여 입력된 키워드에 대응하는 디지털콘텐츠를 상품 데이터베이스에서 검색한 후, 그 결과물을 상품선택창(400)과 동일한 형식으로 검색자에게 제공해줌으로써 구매자는 추가로 원하는 디지털콘텐츠를 손쉽게 바로 획득할 수 있게 된다.
전술한 본 발명의 디지털콘텐츠 거래 시스템은, 유통자는 공급자가 등록한 디지털콘텐츠 상품 중에서 선택하여 묶음상품을 구성하고 이에 할당되는 받기창을 웹 환경에 노출시킴으로써 구매자에 의한 소비를 발생시키도록 이루어져 있다.
그러나, 특정 공급자는 유통자가 자신의 등록 상품을 선택하여 묶음상품을 구성하는 것을 원하지 않을 경우 발생할 수도 있다.
본 발명에 따른 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템은 상기와 같은 경우를 고려하여 유통자에 의한 받기창 생성 허용 여부를 설정 가능하도록 구성된다. 즉, 공급자 본인의 등록 상품을 유통자가 선택하여 묶음상품을 구성하도록 허용할 것인지 여부를 설정하도록 하는 것이다. 상기 설정은 공급자가 중개 시스템에 특정 디지털콘텐츠를 등록할 시 받기창 생성 허용에 대한 설정을 요구하는 설정창을 제공하고, 상기 설정창을 통해 입력된 특정 디지털콘텐츠에 대한 받기창 생성 허용여부 정보는 중개 시스템의 상품 데이터베이스부에 저장된다.
만약, 공급자가 묶음상품 구성을 허용하였다면, 추가적으로 다음과 같은 수익 분배 정보를 포함하는 정책을 설정하도록 요구할 수 있다. 즉, 특정 디지털콘텐츠 상품을 등록한 공급자가 해당 등록상품에 대한 받기창 생성을 허용하였다면, 상기 등록상품을 선택하여 묶음상품을 구성하여 거래를 발생시킨 유통자에게 분배할 수익분배율(예컨데, 판매금액에 대한 특정 퍼센티지(%))과 같은 등록상품 거래중개정책을 설정하도록 하는 것이다. 상기 거래중개정책 설정 역시 공급자가 중개 시스템에 특정 디지털콘텐츠를 등록할 시 제공받는 받기창 생성 허용 설정창에 구비하여 제공함으로써 달성가능하다.
또한, 상술한 거래중개정책은 그 일관성과 공급자 간의 불필요한 경쟁을 방 지하기 위하여 중개 시스템에서 일괄적으로 설정하여 적용하고, 공급자는 단지 받기창 생성 허용 여부만을 설정하도록 구성할 수 있음은 물론이다.
상기에서 살펴본 바와 같이, 본 발명에 따른 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템은 받기창을 통해 발생한 판매 수익금은 받기창을 노출시킨 유통자와 상기 유통자가 구성한 묶음상품에 대응하는 디지털콘텐츠의 공급자에게 분배되도록 구성된다.
상기와 같은 판매 수익금 분배 시스템을 통해, 중개 시스템을 운영하는 사업자는 공급자에 의한 디지털콘텐츠 상품 등록의 유도와 이를 통한 보유 콘텐츠의 다양화를 도모할 수 있고 또한, 유통자에 의한 등록 상품의 홍보와 이에 따른 거래발생의 촉진을 극대화할 수 있는 장점이 발생한다.
도 6은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 방법의 업무 흐름에 대한 업무 흐름도이다.
이하에서는 도 6을 참조하여, 본 발명에 따른 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 방법과 업무 흐름에 대하여 설명하도록 한다.
음악, 영상물 등이 디지털 방식으로 제작 처리된 디지털콘텐츠 상품을 보유하고 있는 공급자가 보유 디지털콘텐츠 상품을 중개 시스템에 등록하는 단계(S10)로부터 시작된다. 공급자를 통해 등록된 디지털콘텐츠 상품은 중개 시스템의 상품 데이터베이스부에 저장된다.
또한, 도 6에는 도시하지 않았으나, 상기 S10 단계에서 공급자가 특정 디지털콘텐츠를 등록할 경우, 상기 중개 시스템에 디지털콘텐츠 상품을 등록하고자 하는 공급자에게 해당 등록상품에 대한 받기창 생성 허용 여부 및 상기 유통자가 발급받은 받기창을 통해 발생된 수익 분배율을 포함하는 등록상품 거래중개정책의 설정을 요구하는 단계를 더 포함하도록 구성할 수도 있다.(S15)
중개 시스템은 상기 S10 단계를 통하여 다양한 디지털콘텐츠 상품을 보유하게 되고, 유통자자는 다수의 디지털콘텐츠 상품을 보유하고 있는 중개 시스템에 접속하여 공급자들이 중개 시스템에 등록한 디지털콘텐츠 상품 중에서 유통자의 목적에 부합하는 디지털콘텐츠 상품들을 선택하여 묶음상품을 구성한다.(S20)
상기 묶음상품의 구성은 본 발명의 묶음상품 선택란을 통한 선택 행위와 묶음상품 장바구니 버튼을 통한 묶음상품 구성 행위를 통하여 이루어지며, 상기 묶음상품의 선택 행위와 구성 행위를 통해 묶음상품의 구성이 완료되면, 상기 묶음상품 장바구니 버튼의 클릭시 제공되는 묶음상품 목록창에 구비된 받기창 발급버튼을 클릭하여 상기 묶음상품에 할당될 받기창의 발급을 요청한다.(S30)
상기 요청에 따라, 중개 시스템은 타 유통자 및 타 묶음상품과 구분하기 위한 묶음상품코드를 발급하고 상기 묶음상품코드가 메타 정보로 포함된 받기창을 생성하여 상기 유통자 장치에게 제공한다.(S40)
도 6에는 도시하지 않았으나, 상기 묶음상품코드의 발급시, 상기 중개 시스템은 유통자에게 묶음상품 구매 수량에 따른 할인율 및 지급되는 쿠폰 수량과 같이 구매자에게는 혜택을 제공하고 유통자에게는 판매를 촉진하기 위한 각종 판매전략 에 해당하는 묶음상품 판매정책의 설정을 요구하는 과정을 더 포함하도록 구성할 수 있다.(S45)
상기 받기창은 이미지 게시판에서 사용할 수 있는 이미지 형태, HTML 형태이며, URL 형태로 제공되며, 유통자는 상기 3가지 형식의 받기창 중 어느 하나를 선택하여 유통자 장치의 클립보드에 복사한다.(S50)
상기 S40 및 S45 단계를 거치며 발생된 묶음상품코드 발급 내역과 유통자가 설정한 묶음상품 판매정책은 중개 시스템의 회원 데이터베이스부에 저장된다.
받기창을 발급받은 유통자는 해당 받기창을 다양한 웹환경에 붙여넣기함으로써 노출시키고(S60), 상기 유통자를 통해 웹 환경에 노출된 받기창을 구매자가 누를 경우 상기 받기창과 연계되어 있는 묶음상품의 목록이 나열되어 있는 상품선택창을 제공해 준다.(S70)
상기 상품선택창을 통해 제공된 묶음상품 중에서 선택된 몇가지 디지털콘텐츠 상품의 구매를 결정한 구매자는 목적 상품을 선택 완료한 후 상기 상품선택창에 마련된 내려받기 버튼을 클릭하여 해당 상품 결제 진행을 요청하게 된다.(S80)
또한, 중개 시스템은 구매자가 상품 결제를 요청(S80)할 경우, 상기 구매자가 클릭한 받기창에 설정된 판매정책을 확인한 후, 해당 판매정책을 해당 받기창을 이용한 구매자에게 적용하게 된다.(S85)
에스크로 결제 서비스와 같은 통상의 결제 수단을 통해 실질적인 대금지불 (S90)과 결제발생 승인(S95)이 완료되면, 상기 중개 시스템은 해당 디지털콘텐츠 상품을 구매자의 구매자 장치로 전송함으로써 구매자는 목적하는 디지털콘텐츠 상 품을 획득하게 된다.(S100)
유통자가 노출시킨 받기창을 통해 실질적인 상품 거래 및 대금결제가 발생하면 다음으로 판매 수익을 분해하는 단계가 진행된다. 즉, 공급자가 설정하거나 또는 중개 시스템이 일괄적으로 설정한 수익 분배율에 근거하여 상기 구매 상품의 결제에 의해 발생한 판매 수익을 공급자 및 유통자에게 각각 분배하게 된다.(S110)
도 7은 본 발명에 따른 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템의 제 2 실시예이다.
전술한 본 발명에 따른 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템은, 유통자가 묶음상품을 구성하고 이에 대응하는 받기창을 발급받아 웹 환경에 노출시킴으로써 디지털콘텐츠 거래 수단을 제공하도록 구성된다.
그러나, 상기와 같은 묶음상품 구성 방식의 디지털콘텐츠 거래 시스템에 의하면, 본 발명의 받기창을 클릭한 소비자는 유통자가 선택 구성함으로써 확정된 디지털콘텐츠만을 제공받고 되고 이에 따라 다음과 같은 단점이 발생할 수 있다.
예컨데, 현재 방영 중인 주말 드라마에 있어서, 해당 드라마의 방영 종료 후 최신 회차를 묶음상품으로 구성하여 특정 웹 환경에 실시간으로 노출시키는 유통자가 있다고 가정하자. 상기와 같은 경우, 다수 회의 회차에 걸쳐 연속적으로 방영되고 있는 디지털콘텐츠를 실시간으로 제공하고자 하는 유통자는 새로운 회차의 드라마가 나올 때 마다 상술한 묶음상품 구성 및 받기창 발급 작업을 반복적으로 진행해야 하는 번거러움이 발생한다.
또한, 상기 유통자가 받기창을 노출시키고 있는 특정 웹 환경에 접속하여 목적하는 디지털콘텐츠를 획득해 오던 소비자 입장에서는 만약, 상기 유통자가 새로운 회차의 드라마 목록을 담고 있는 받기창을 새롭게 노출시켜 주지 않는 다면, 기존에 이용해 왔던 웹 환경이 아닌 다른 웹 환경을 다시 검색하고 접속해야 최신 드라마를 획득할 수 있어 불편함이 따르게 된다.
본 발명에 따른 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템의 제 2 실시예는, 전자지문을 이용하여 받기창을 생성하고, 이를 최초 노출하기만 하면 상기 최초 노출된 받기창을 통해 디지털콘텐츠의 최신 회차를 실시간으로 지속 제공해 줄 수 있는 거래 시스템을 제시한다.
따라서, 본 발명에 따른 전자지문을 이용한 받기창은 하나의 파일로 완결되지 않고 일정 기간에 걸쳐 연속적으로 제작되는 디지털콘텐츠의 거래 시스템으로 적합하다.
본 발명의 제 2 실시예에 따른 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템은 묶음상품을 구성하여 받기창을 노출시키는 제 1 실시예와 그 기본적인 기술 특징 및 거래 방법이 동일하므로 이하에서는 차이점만을 설명하도록 한다.
도 7을 참조하여 설명하면, 본 발명의 제 2 실시예에 따른 받기창은 유통자가 특정 디지털콘텐츠 상품을 구체적으로 선택하여 구성하는 방식이 아닌, 디지털콘텐츠로부터 전자지문을 추출하여 이에 대응하는 받기창을 생성 발급하는 것이다. 이하에서는, 이를 전자지문 받기창이라 칭하기로 한다.
유통자가 전자지문 받기창을 발급받고자 할 경우에는, 전술한 묶음상품을 구 성하기 위한 특정 디지털콘텐츠의 구체적 선택 작업이 불필요하며 대신, 유통자는 노출시키고자 하는 디지털콘텐츠가 속하는 카테고리, 디지털콘텐츠 제목과 같은 전자지문 추출을 위한 기본 정보를 확인 입력하기만 하면 된다.
즉, 유통자는 중개 시스템에 접속하여 목적하는 카테고리나 장르에 부합하는 디지털콘텐츠의 검색을 실행하면 제 1 실시예와 마찬가지로 디지털콘텐츠 목록 화면을 제공받게 된다.
디지털콘텐츠 목록 화면에 나열되는 각각의 디지털콘텐츠 제목에는 콘텐츠 선택란이 구비되고, 화면의 소정 영역에는 전자지문 받기창 발급버튼이 마련되어 있다. 구체적으로 상기 콘텐츠 선택란은 사각형의 박스로 구성하여 유통자가 희망하는 디지털콘텐츠를 선택하여 상기 박스 안에 "∨" 표시를 입력하고 전자지문 받기창 발급버튼을 클릭하면, 중개 시스템은 확인 입력된 디지털콘텐츠들로부터 각각 전자지문을 추출한다.
상기 전자지문이란, 각 디지털콘텐츠에 부여되어 있는 해시값으로서 사람의 지문처럼 디지털콘텐츠마다 붙어 있는 고유의 식별자를 의미한다. 일반적으로 32자리 숫자로 이뤄져 있으며 그 파일의 용량이나 제목, 확장자 등의 정보가 들어 있다.
상술한 바와 같이, 유통자에 의해 선택된 디지털콘텐츠의 전자지문의 추출이 완료되면, 상기 전자지문에 대응하는 전자지문 받기창을 생성하여 상기 유통자에게 발급한다. 유통자에게 발급되는 전자지문 받기창은 제 1 실시예와 마찬가지로 이미지 형태, HTML 형태 및 URL 형태 중에서 선택된 적어도 하나를 선택하여 복사한 후, 유통자가 목적하는 웹 환경에 노출시킬 수 있도록 구성된다.
또한, 발급되는 전자지문 받기창에는 제 1 실시예의 묶음상품코드와 마찬가지로 타유통자가 발급받은 전자지문 받기창과 구분하기 위한 식별코드가 메타정보로 포함되어 있으며, 상기 식별코드는 영문 및 숫자 조합으로 구성된다.
상술한 시스템을 통하여 전자지문 받기창을 발급받은 유통자는 이를 유통자 장치의 클립보드에 복사한 후, 웹 환경에 노출시키게 된다. 특정 웹 환경에 노출된 전자지문 받기창(500)을 클릭할 경우, 제 1 실시예의 받기창처럼 확정된 디지털콘텐츠 목록이 나열된 상품목록창을 제공해 주지 않고 대신, 구매자가 상기 전자지문 받기창(500)을 클릭한 시점에 실시간으로 중개 시스템의 상품 데이터베이스부로부터 디지털콘텐츠 목록을 가져와 상기 구매자 장치에게 나열해 주도록 구성된다.
도 7을 참조하여 설명하면, 예컨데, 특정 유통자가 월화 드라마 "꽃보다 남자"에 해당하는 전자지문 받기창을 생성 발급받아 "꽃보다 남자" 관련 까페 게시판에 노출시켰다고 가정하자. 만약, 제 1 구매자가 상기 "꽃보다 남자" 전자지문 받기창(500)을 2009.1.7 에 클릭하였다면, 제 1 구매자는 1회 내지 4회차 분의 "꽃보다 남자" 디지털콘텐츠 목록을 제공받게 된다. 또한, 제 2 구매자가 2009.1.28 에 클릭하였다면 제 2 구매자는 1회 내지 8회차 분의 "꽃보다 남자" 디지털콘텐츠 목록을 제공받게된다.
이는, 본 발명의 제2실시예에 따른 전자지문 받기창(500)을 이용한 거래 시스템은 받기창을 웹 환경에 노출시킨 시점이 아닌, 구매자가 전자지문 받기창(500)을 클릭하는 시점과 연동하여 실시간으로 디지털콘텐츠 상품을 제공해 주기 때문이 다.
즉, 구매자가 전자지문 받기창(500)을 클릭하면, 클릭된 전자지문 받기창(500)에 매칭되어 있는 전자지문을 추출하여 실시간으로 중개 시스템의 상품 데이터베이스부에 적용함으로써, 구매자 및 유통자는 특정 웹환경에 최초 노출시킨 하나의 전자지문 받기창(500)만으로도 지속적으로 최신의 디지털콘텐츠를 거래할 수 있게 된다.
상기에서 설명 및 도시한 발명에 따른 전자지문 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템은, 유통자가 전자지문 받기창을 생성 발급받아 웹 환경에 노출시키고, 구매자가 상기 노출된 전자지문 받기창을 클릭함으로써 디지털콘텐츠의 거래가 이루어지도록 구성된다.
그러나, 본 발명의 전자지문 받기창이라는 기술적 특징은 다음과 같은 방식으로도 활용될 수 있다. 즉, 구매자는 자신이 선호하는 콘텐츠를 "관심 콘텐츠"로 중개 시스템에 등록하면, 중개 시스템은 상기 관심 디지털콘텐츠를 상기 중개 시스템의 상품 데이터베이스부로부터 검색하여 추출하기 위한 추출인자을 설정한 후, 상기 추출인자에 매칭되는 받기창을 생성하여 유통자가 아닌 구매자에게 제공하는 것이다.
상기 추출인자란, 상기 구매자 장치로부터 선택된 디지털콘텐츠에 대한 전자지문, 검색어 및 관계어(예컨데, 미드, 전쟁, 금융) 중에서 적어도 하나 이상으로 선택 조합된 것을 지칭한다.
받기창을 발급받은 구매자는 상기 받기창을 복사하여 본인이 자주 활동하는 인터넷 공간에 노출시킨다. 그리고, 구매자는 본인이 받기창을 노출시킨 인터넷 공간에 접속하여 상기 전자지문 받기창을 클릭하면 언제든지 최신의 디지털콘텐츠를 제공받을 수 있게 된다.
즉, 본 발명의 제 2 실시예와 마찬가지로, 구매자가 해당 받기창을 클릭할 경우, 받기창에 매칭되어 있는 추출인자를 실시간으로 중개 시스템의 상품 데이터베이스부에 적용함으로써, 구매자는 특정 웹환경에 최초 노출시킨 하나의 전자지문 받기창만으로도 지속적으로 최신의 디지털콘텐츠를 제공받게 된다.
특히, 연속적으로 방영되는 드라마와 같은 디지털콘텐츠를 이용하고 있는 구매자는 새로운 회차의 드라마가 나올시 마다 종래와 같이 특정 P2P 서비스를 제공하는 웹 싸이트에 별도 접속하고 목적하는 콘텐츠를 검색해야 하는 번거로운 작업 절차 없이도, 본인이 즐겨찾는 인터넷 공간에 접속하기만 하면 실시간으로 관심 콘텐츠를 바로 제공받을 수 있는 편리함을 향유할 수 있는 장점이 있다.
또한, 상기 중개 시스템으로부터 생성 발급되는 받기창은, 구매자에게 요일 및 시간을 설정하도록 요청한 후, 구매자가 중개 시스템에 등록한 이메일 주소지로 제공하도록 구성할 수도 있음은 물론이다.
상기에서 본 발명의 바람직한 실시예가 특정 용어들을 사용하여 기술되었지만 그러한 용어는 오로지 본 발명을 명확히 설명하기 위한 것일 뿐이며, 본 발명의 바람직한 실시예 및 기술된 용어는 다음의 청구범위의 기술적 사상 및 범위로부터 이탈되지 않고서 여러가지 변경 및 변화가 가해질 수 있는 것은 자명한 일이다.
예컨데, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 받기창은, 유통자 장치에게 제공되는 디지털콘텐츠 목록 화면에 구비된 묶음상품 장바구비 버튼을 클릭할 경우 제공되는 묶음상품 목록창을 통하여 발급받을 수 있도록 구성하였다.
그러나, 상기 디지털콘텐츠 목록 화면에 상기 묶음상품 장바구니 버튼 대신, 받기창 발급버튼을 구비하여 묶음상품선택란을 통한 선택 행위를 완료하면 바로 받기창 발급을 요청할 수 있도록 구성하여도 본 발명의 목적을 충분히 달성할 수 있음은 물론이다.
이와 같이 변형된 실시예들은 본 발명의 사상 및 범위로부터 개별적으로 이해되어져서는 안되며, 본 발명에 첨부된 청구범위 안에 속한다고 해야 할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템의 시스템 구성도.
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 디지털콘텐츠 목록 화면.
도 3은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 묶음상품 목록창 및 받기창 발급 버튼.
도 4는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 받기창이 노출되어 있는 웹 환경.
도 5는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 상품선택창.
도 6은 본 발명제 1 실시예에 따른 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 방법의 업무 흐름에 대한 업무 흐름도.
도 7은 본 발명에 따른 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템의 제 2 실시예.

Claims (16)

  1. 홈페이지, 블로그, 까페, 이메일 등과 같이 인터넷 상에 제공되는 웹 환경; 각종 디지털콘텐츠를 보유하고 있는 공급자 장치로부터 디지털콘텐츠 상품들을 등록받아 저장 관리하는 중개 시스템; 상기 중개 시스템 및 상기 웹 환경에 접속하기 위한 유통자 장치; 및 상기 웹 환경에 접근하기 위한 구매자 장치를 통하여 유통자와 구매자 사이에 디지털콘텐츠 상품의 거래 수단을 제공해 주는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템으로서,
    유통자 장치에게 공급자 장치가 등록한 디지털콘텐츠 목록 화면을 제공하여 유통자로부터 거래상품들을 선택받고, 상기 선택된 상품 목록(이하, 묶음상품)에 매칭되는 받기창을 생성하여 발급하고, 상기 받기창을 상기 웹 환경에 복사할 수 있도록 하고, 상기 유통자가 상기 받기창을 복사하여 웹 환경에 노출시키고 상기 구매자가 노출된 상기 받기창을 클릭할 경우 상기 묶음상품이 나열되어 있는 상품선택창을 제공하는 것을 특징으로 하는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 디지털콘텐츠 목록 화면에는 유통자가 목적하는 디지털콘텐츠를 선택하기 위한 묶음상품 선택란; 및
    상기 묶음상품 선택란을 통하여 선택 구성된 묶음상품을 임시저장하기 위한 묶음상품 장바구니 버튼이 구비되어 있으며,
    상기 묶음상품 장바구니 버튼을 클릭할 경우, 임시저장된 묶음상품의 목록이 나열된 묶음상품 목록창이 활성화되어 제공되고,
    상기 묶음상품 목록창의 소정 영역에는 받기창 발급 버튼이 구비되어 있는 것을 특징으로 하는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 디지털콘텐츠 목록 화면에는 유통자가 목적하는 디지털콘텐츠를 선택하기 위한 묶음상품 선택란이 구비되고,
    상기 디지털콘텐츠 목록 화면의 소정 영역에는 받기창 발급 버튼이 구비되어 있는 것을 특징으로 하는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템.
  4. 제 2 항 또는 제 3 항에 있어서,
    상기 받기창 발급 버튼의 클릭시,
    타 유통자 및 타 묶음상품과 구분하기 위한 묶음상품코드를 발급하고, 상기 묶음상품코드가 메타정보로 포함되어 있는 받기창을 생성하여 유통자 장치의 클립보드에 제공하는 것을 특징으로 하는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 받기창을 누를 경우 제공되는 상기 상품선택창은,
    구매자가 원하는 상품을 선택하기 위한 상품선택란; 및
    선택한 상품의 다운로드 및 결제를 진행하기 위한 내려받기 버튼이 구비되어 있는 것을 특징으로 하는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 상품선택창은,
    상기 상품선택창에 나열된 묶음상품 이외의 다른 디지털콘텐츠를 상기 중개 시스템으로부터 검색하여 추가적으로 제공하기 위한 검색창을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템.
  7. 제 2 항에 있어서,
    상기 묶음상품 장바구니 버튼을 클릭시 활성화되는 묶음상품 목록창은 판매정책 설정란을 제공하여 유통자가 직접 판매정책을 설정할 수 있도록 하거나, 또는 상기 받기창 발급버튼을 클릭할 경우 판매정책을 설정하기 위한 판매정책 설정창을 제공하는 것을 특징으로 하는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 중개 시스템은, 상기 중개 시스템에 디지털콘텐츠 상품을 등록하고자 하는 공급자 장치에게 해당 등록상품에 대한 받기창 생성의 허용 여부에 대한 설정을 요구하는 것을 특징으로 하는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 받기창은 이미지 형태, HTML 형태 및 URL 형태 중에서 선택된 적어도 하나로 제공되는 것을 특징으로 하는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 받기창이 이미지 형태로 제공되는 것은 상기 이미지가 있는 영역을 설정하고, 해당 영역을 선택한 후 이를 유통자 장치의 클립보드에 복사하는 일련의 실행으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템.
  11. 제 4 항에 있어서,
    상기 묶음상품코드는 숫자 또는 영문 조합으로 구성된 것을 특징으로 하는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템.
  12. 홈페이지, 블로그, 까페, 이메일 등과 같이 인터넷 상에 제공되는 웹 환경; 각종 디지털콘텐츠를 보유하고 있는 공급자 장치로부터 디지털콘텐츠 상품들을 등록받아 저장 관리하는 중개 시스템; 상기 중개 시스템 및 상기 웹 환경에 접속하기 위한 유통자 장치; 및 상기 웹 환경에 접근하기 위한 구매자 장치를 통하여 유통자와 구매자 사이에 디지털콘텐츠 상품의 거래 수단을 제공해 주는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템으로서,
    유통자 장치에게 공급자 장치가 등록한 디지털콘텐츠 목록 화면을 제공하여 유통자로부터 거래 희망 디지털콘텐츠를 확인받고, 상기 확인된 디지털콘텐츠에 대한 전자지문을 추출하고, 상기 추출된 전자지문에 매칭되는 받기창을 생성 발급하여 웹 환경에 복사할 수 있도록 하고, 상기 유통자가 복사하여 웹 환경에 노출시킨 상기 받기창을 구매자가 클릭할 경우 상기 받기창에 매칭되어 있는 전자지문 관련디지털콘텐츠 목록을 상기 중개 시스템에 저장된 디지털콘텐츠로부터 추출하여 상기 소비자 장치에게 제공하는 것을 특징으로 하는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템.
  13. 홈페이지, 블로그, 까페, 이메일 등과 같이 인터넷 상에 제공되는 웹 환경; 각종 디지털콘텐츠를 보유하고 있는 공급자 장치로부터 디지털콘텐츠 상품들을 등록받아 저장 관리하는 중개 시스템; 및 상기 중개 시스템 및 상기 웹 환경에 접속하기 위한 구매자 장치를 통하여 디지털콘텐츠 상품의 거래 수단을 제공해 주는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템으로서,
    구매자 장치로부터 구매자가 선호하는 관심 디지털콘텐츠를 등록받고, 상기 등록 관심 디지털콘텐츠와 관련된 콘텐츠를 상기 중개 시스템에 저장된 디지털콘텐츠로부터 검색하여 추출하기 위한 추출인자을 설정하고, 상기 추출인자에 매칭되는 받기창을 생성 발급하여 웹 환경에 복사할 수 있도록 하고, 상기 구매자가 복사하여 웹 환경에 노출시킨 상기 받기창을 클릭할 경우 상기 받기창에 매칭되어 있는 추출인자 관련 디지털콘텐츠 상품 목록을 제공하는 것을 특징으로 하는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 추출인자는 상기 구매자 장치로부터 선택된 디지털콘텐츠에 대한 전자지문, 검색어 및 관계어 중에서 선택된 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 중개 시스템으로부터 생성 발급되는 받기창은 구매자가 중개 시스템에 등록한 이메일 주소지로 제공해 주는 것을 특징으로 하는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 시스템.
  16. 홈페이지, 블로그, 까페, 이메일 등과 같이 인터넷 상에 제공되는 웹 환경; 공급자 장치로부터 디지털콘텐츠 상품을 등록받아 저장 관리하는 중개 시스템; 상기 중개 시스템 및 상기 웹 환경에 접속하기 위한 유통자 장치; 및 상기 웹 환경에 접근하기 위한 구매자 장치를 통하여 유통자와 구매자 사이에 복수의 디지털콘텐츠 상품의 거래 수단을 제공해 주는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 방법으로서,
    공급자 장치로부터 디지털콘텐츠 상품을 등록받아 저장하는 제 1 단계;
    유통자 장치에게 공급자가 등록한 등록상품 리스트를 제공하여 유통자로부터 거래상품들을 선택받는 제 2 단계;
    상기 등록상품 중에서 선택된 상품(이하, 묶음상품) 목록에 할당되는 받기창의 발급을 유통자 장치로부터 요청받는 제 3 단계;
    타 유통자 및 타 묶음상품과 구분하기 위한 묶음상품코드를 발급하고 상기 묶음상품코드가 메타 정보로 포함된 받기창을 생성하여 상기 유통자 장치의 클립보 드에 제공하는 제 4 단계;
    받기창을 발급받은 유통자는 해당 받기창을 웹 환경에 붙여넣기함으로써 노출시키는 제 5 단계;
    상기 유통자 장치를 통해 웹 환경에 노출된 받기창을 상기 구매자 장치가 누를 경우 상기 묶음상품 목록이 나열되어 있는 상품선택창을 제공하는 제 6 단계;
    상기 상품선택창을 통해 제공된 묶음상품 중 특정 상품을 구매하고자 하는 구매자 장치로부터 해당 상품을 선택받고, 결제 진행을 요청받는 제 7 단계; 및
    대금 결제가 완료되면, 결제가 이루어진 디지털콘텐츠 상품을 상기 구매자 장치로 전송하는 제 8 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 받기창을 이용한 디지털콘텐츠 거래 방법.
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