KR20100102241A - 자격 기반의 멀티미디어 뷰잉 시스템 - Google Patents

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스테파니 왈드
요시 추리아
데이비드 리차드슨
엘리파즈 히브쉬쉬
요셉 도이치
샤브타이 아트로우
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엔디에스 리미티드
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Abstract

광고 제어 방법이 기술된다. 본 방법은 제 1 모바일 디바이스에서 광고 식별 메시지(AIM)를 수신하는 단계, AIM을 제 1 모바일 디바이스로부터 콘텐츠 디스플레이 유닛(CDU)으로 전송하여 AIM을 CDU에 저장하는 단계, CDU에 저장된 적어도 하나의 저장된 AIM에 적어도 부분적으로 기초한 복수의 콘텐츠로부터 적어도 하나의 콘텐츠를 선택하는 단계, 및 선택된 콘텐츠 아이템을 CDU 상에 디스플레이하는 단계를 포함한다. 관련 장치 및 방법 또한 기술된다.

Description

자격 기반의 멀티미디어 뷰잉 시스템{SYSTEM FOR MULTIMEDIA VIEWING BASED ON ENTITLEMENTS}
본 발명은 디지털 콘텐츠의 전달, 보다 상세하게는 디지털 콘텐츠의 전달을 제어하기 위한 시스템에 관한 것이다.
NDS 유한회사의 PCT 공개 특허 공보 제 WO 01/52541호는 엔드 유저 제어된 재생 환경에서 광고를 제공하기 위한 시스템을 개시하고 있다.
디지털 ID는 해당 업계에 잘 알려져 있다-예컨대, 월드 와이드 웹 www.digitalidworld.com/print.php?sid=96에서 이용가능한 프리젠테이션 요약인 Identity of Electronic Devices, Tom Willis참조.
유비쿼터스 컴퓨팅은 해당 업계에 잘 알려져 있다. 유비쿼터스 컴퓨팅은 일상 생활에서 컴퓨터와 직접적인 쌍방향에서 탈피하고, 대신, 일상적인 장치 및 디바이스와 쌍방향하는 동향이다. 일상적인 장치 및 디바이스는 좁은 범위의 기능을 갖지만, 현재 정보 기반 업무를 처리하기 위한 컴퓨팅 능력을 부여했다. 예컨대: Frank Stajano의 Security for Ubiquitous Computing, John Wiley & Sons, 2002, 특히 pp. 88-105를 참조하라.
블루투스, 와이파이, 적외선 및 기타 무선 통신 방법이 해당 업계에 잘 알려져있고 시판중이다.
전송 계층 보안("TTS", 인터넷상에서 보안 통신에 사용되는 SSL 프로토콜의 표준화된 버전)은 RFC2246, The TLS Protocol, 버전 1.0에 기술되어 있고, 월드 와이드 웹 www.ietf.org/rfc/rfc2246.txt에서 발견할 수 있다.
광고는 제품에 대한 정보를 사람들에게 제공하기 위한 광범위한 비즈니스 모델이다. 광고자의 가치는 구매 제품으로부터 나오고 광고에 대한 보상은 전형적으로 시청자의 수에 기초한다. 따라서 광고자는 제품에 보다 더 관심을 보일 것 같은 시청자를 광고 타겟을 삼아, 최소수의 시청자에 보상하여 최대의 제품 구매을 이끌기를 원한다. 예컨대, 이것이-프로그램 내용이 세정 비누의 잠재 고객에게 어필하도록 의도적으로 제작된 "연속극"의 발전을 유도한다.
많은 제품들이, 공공용 멀티미디어 디스플레이에서와 퍼스널 비디오 레코더(PVR)에서, 잠재적 청중을 예상함으로써 타겟으로하는 광고의 개선방안을 도출하였다. 공공 위치에서는, 본 방법은 전형적으로 PDA(Personal Digital Assistant)나 휴대전화와 같은 이동 디바이스에 저장되는 특정의 프로파일을 갖고 있고 광고 디스플레이 시스템은 디스플레이될 광고를 결정하기 위해 에어리어내의 사람들의 프로파일을 수집하는 것을 가정한다. PVR의 경우에서는, 본 방법은, 디스플레이된 광고는 보이는 내용의 작용인, 종래 TV모델의 연장이다.
TiVo는 현재 TiVo디바이스를 통해 사용자에게 광고 콘텐츠가 전달될 수 있도록 하는 TiVo다이렉트, 쌍방향 프로그램을 제공한다. TiVo다이렉트는 인터넷 주소 www.wired.com/news/print/0,1294,38754,00.html에서 발견되는 기사에 설명되어 있다.
국제 문화유산 정보화 모임, 밀라노 공대 및 아카이브스 & 뮤지엄 인포매틱스(Archives Et Museum Informatics), 2001, vol. 1, pps. 437-454에 개시된 논문에 전자 가이드북 프로토타입을 설명하고 있고, 역사관의 전자 가이드북의 사용 연구에서 보도하고 있다.
자동차 운전자가 운전하면서 광고 게시판으로 듣는 라디오 방송국에 기초하여 지나가는 운전자에게 맞춤 광고하는 전자 광고 게시판 시스템이 월드 와이드 웹 abcnews.go.com/sections/business/TechTV/techtv_advertising_021227.html 및 뉴욕 타임즈 기사 www.nytimes.com/2002/12/27/business/media/27ADCO.html 및 이러한 서비스를 제공하는 회사의 웹사이트의 공공 관련 기사 www.coolsign.com/company/pr_020903.htm에서 설명되어 있다.
전파 식별자(RFID)는 최초로 1980년대에 추적 및 액세스분야에서 도입되었다. 이러한 무선 자동 식별 및 데이터 수집 시스템은 비접촉 판독을 가능하게 하고 바코드 라벨이 있을 수 없는 제조분야와 기타 부적합한 환경에서 효과적이다. RFID는 이동체를 추적하는 능력 때문에 가축 식별 및 자동화된 차량 식별(AVI) 시스템을 포함하여 광범위한 시장에 구축되었다. RFID 기술은 월드 와이드 웹 www.aimglobal.org/technologies/rfid에 보다 상세하게 설명되어 있다.
제품의 일련번호와 같은 데이터를 포함하는 미세 컴퓨터 칩을 가진 제품 판매 시스템이 월드 와이드 웹 www.usatoday.com/tech/new/techinnovations/2003-01-27-rfid_x.htm에 설명되어 있다. 스캐너가 칩을 판독하여 저장되는 데이터베이시스로 데이터를 전송할 수 있고 제조사는 판매된 것을 신속하게 추적할 수 있다.
영국 특허 제 2326004호, 및 Bauminger 등의 대응 미국 출원 제 09/089,717호에는 쌍방향 통신 시스템에 사용하기 위한 뷰어 응답법이 개시되어 있는데, 본 방법은 시스템의 사용자의 사용자 상호작용 내역을 축적하는 단계(사용자 상호작용 내역은 복수의 사용자 상호작용 이벤트와 연계된 사용자 상호작용 정보를 포함한다.); 및 사용자 상호작용 내역의 적어도 일부에 기초하여, 사용자가 식별가능한 피드백을 제공하는 단계를 포함하고, 본 쌍방향 통신 시스템은 텔레비전 시스템을 포함하고, 사용자 상호작용 내역은 복수의 뷰잉 이벤트와 연계된 뷰잉 정보를 포함하고, 상기 복수의 뷰잉 이벤트는 적어도 두개의 별개의 텔레비전 방송 아이템을 뷰잉하는 뷰어를 포함하고, 상기 적어도 두개의 별개의 텔레비전 방송 아이템은 쌍방향 통신 시스템을 통해 방송된 복수의 텔레비전 방송 아이템으로부터 적어도 하나의 소정의 기준에 따라 선택된 적어도 두개의 별개의 텔레비전 방송 아이템을 포함한다.
또한, 이하의 미국 특허 및 특허 출원이 관련 기술을 반영하고 있다고 생각된다:
Johnson의 6,456,234; Tognazzini의 5,708,478;
Tracy등의 6,199,753; Blumberg등의 6,496,776;
Tracy등의 5,979,757; Schena등의 6,448,979;
Jamison등의 6,401,032; Szabo의 5,864,125;
Cragun등의 5,804,803; Skagerwall등의 6,473,781;
Cragun등의 5,971,277; Teicher등의 6,205,396;
King등의 6,169,498; Yokazawa등의 5,740,369;
Wegener등의 6,490,432; Catan의 2002/0139839;
Catan의 2002/0139859; Catan의 2002/0143860;
Markel의 2002/0133817; Waters등의 2002/0013144;
Waters등의 2002/0008626; Peters등의 2002/0156677;
Black등의 2002/0138433; Eldering등의 2002/0111154;
Pradhan등의 2002/0160758; Pradhan등의 2002/0160759;
Pradhan등의 2002/0160793; Cristofalo등의 2002/0152117;
Avallone등의 2002/0147642; Arndt등의 2002/0077905;
Jacob등의 2002/0161633; Johnson의 2002/0164999;
Link등의 2002/0164977; Cristofalo의 2002/0166119;
Hamano등의 2002/0166127; Flickinger등의 2002/0083445;
Hendry등의 2002/0102993; Nave등의 2002/0160762; 및
Boylan등의 2002/0166120.
본 발명은 디지털 콘텐츠를 전달하는 개선된 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 본 발명은 PDA나 이동전화와 같은, 개인 디바이스를 사용하는 사람을 위하여 수동식으로 광고 뷰잉 "포인트"를 수집하기 위한 방법 및 이러한 포인트를 "소비"하는 광고 디스플레잉 메커니즘을 위하여 가장 적당한 광고를 선택하는 방법을 제공한다. 본 발명의 바람직한 실시예에에서, 본 발명은, 포인트를 승인하는 동작 및 광고 서비스를 제공하고 포인트를 제하는 동작 간의 관계를 확립한다. 예컨대, 그렇지만 상기한 일반성을 제한하지는 않고, 포인트는 특정 물건의 구매에 의해서나, 서비스에 대한 요청이 될 때 승인될 수 있다. 이러한 관계는 바람직하게는, 승인된 포인트량의 제어, 1 분류의 포인트가 그 분류에 대응하는 특정 제품의 광고를 뷰잉하는데 사용되도록 하기 위한 포인트의 분류화, 및 수집된 포인트에 대하여 뷰잉된 광고의 로깅 및/또는 과금을 포함한다.
특정 실시예에서, 본 발명은 특히 가정에서의 사용에만 적용되지는 않는다. 가정은, 개인 디바이스가 없을 때 재생될 광고를 결정하기 위해, 가정용 시스템에 축적된 포인트의 전송과 같은 홈 환경에 관련된 특별 행동을 설명할 수 있고 가정과 개인을 연계시킬 수 있기 때문에 가정과 공공위치는 다르다. 또한 가정과 영구적으로 연계되지 않지만 현재 가정에 있는 사람을 "게스트"로 정의할 수 있다. 더욱이, 광고 디스플레이 행동은: 존재하는 가정 거주자의 포인트나 전달된 포인트;와 존재하는 게스트의 포인트에 기초하여 조정될 수 있다. 본 발명의 특정 바람직한 실시예에서, 게스트의 포인트는 가정 거주자의 포인트와 다르게 취급될 수 있다.
본 발명의 대안의 실시예에서, 고객에게 판매된 물건은 내장된 자격(entitlement)을 포함한다. 자격은 내장시부터 동작될 수 있다. 대안으로, 자격은, 예컨대 물건이 구매될 때와 같이, 나중의 시간에 동작하게 할 수 있다. 소정의 시간에, 자동적으로 또는 고객으로부터 명백한 입력에 의하여, 자격은 고객에게 콘텐츠를 제공하는데 사용된다.
따라서 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 제 1 모바일 디바이스에서 광고 식별 메시지(AIM)를 수신하고, AIM을 제 1 모바일 디바이스로부터 콘텐츠 디스플레이 유닛(CDU)으로 전송하여 AIM을 CDU내에 저장하고, 적어도 하나의 저장된 AIM에 적어도 부분적으로 기초하여 복수의 콘텐츠 아이템 중에서 적어도 하나의 콘텐츠 아이템을 선택하고, 저장된 AIM은 CDU에 저장되어 있고, 그리고 선택된 콘텐츠 아이템을 CDU상에 디스플레이하는 방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 제 1 모바일 디바이스로부터 CDU에 AIM을 전송하는 것은 보안 전송을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 콘텐츠 아이템은 광고를 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 콘텐츠 아이템은 음악; 뮤직 비디오; 쌍방향 게임; 및 비디오 콘텐츠중 적어도 하나를 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 광고 제어 방법은 또한 디스플레이후에, 사용된 것으로서 CDU상에 저장된 적어도 하나의 AIM을 마킹하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 광고 제어 방법은 또한 디스플레이후에, CDU로부터 적어도 하나의 저장된 AIM을 삭제하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 광고 제어 방법은 또한 제 1 모바일 디바이스로부터 적어도 하나의 AIM을 삭제하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 광고 제어 방법은 또한 CDU상에 제 1 모바일 디바이스를 등록하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 선택은 또한, 제 2 모바일 디바이스로부터 CDU에 수신된 적어도 하나의 AIM상에 적어도 일부에 기초하고, 제 2 모바일 디바이스는 CDU상에 등록되지 않는다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 선택은 제 2 모바일 디바이스와 연계된 적어도 하나의 AIM에 관계없이 수행되고, 제 2 모바일 디바이스는 CDU상에 등록되지 않는다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 광고 제어 방법은 또한 모바일 디바이스가 CDU에 근접하여 있을때 CDU상에 등록된 제 1 모바일 디바이스로부터 적어도 하나의 AIM을 전송하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 CDU상에 등록된 제 1 모바일 디바이스로부터 적어도 하나의 AIM을 전송하는 것은 보안 전송을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 광고 제어 방법은 또한 제 1 모바일 디바이스로부터 CDU까지 적어도 하나의 AIM을 전송하는 것을 승인하기 위하여 모바일 디바이스의 사용자에게 문의하고, 문의에 대한 확실한 답을 수신하였을때만 전송을 수행하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 문의에 대한 확실한 대답의 수신시에 수행된 전송은 보안 전송을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 광고 제어 방법은 또한 복수의 CDU상에 제 1 모바일 디바이스를 등록하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 등록은 공개키 인증 스킴을 사용하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 광고 제어 방법은 등록 동안 개인 사용자 정보를 입력하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 광고 제어 방법은 또한 개인 사용자 정보를 암호화하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 광고 제어 방법은 또한 수신 후에, AIM상에 보안 체크를 수행하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 보안 체크는 디지털 서명을 확인하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 광고 제어 방법은 또한 제 1 모바일 디바이스를 CDU상에 등록해제하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 광고 제어 방법은 또한 복수의 CDU중 적어도 하나 상에 제 1 모바일 디바이스를 등록해제하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 등록해제는 공개키 인증 스킴을 사용하여 보안 등록해제하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 콘텐츠 아이템 식별자와 자격을 관련짖고, 물건내에 자격을 내장하고, 물건에서 콘텐츠 디스플레이 유닛(CDU)에 자격을 전송하고, 그리고 CDU상에 콘텐츠 아이템 식별자와 연계된 콘텐츠 아이템을 디스플레이하는 것을 포함하는 콘텐츠 제어 방법이 또한 제공된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 물건으로부터 자격을 전송하는 것은 보안 전송을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 디스플레이는 콘텐츠 아이템 식별자 내에 포함된 위치 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 디스플레이될 콘텐츠 아이템을 위치시키는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 위치시키는 것은 원격 네트워크 액세스를 통해 디스플레이될 콘텐츠 아이템을 위치시키는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 원격 네트워크 액세스는 월드 와이드 웹(WWW)액세스를 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 자격은 원격 네트워크상에 콘텐츠 아이템의 위치를 결정하기 위한 콘텐츠 아이템 네트워크 위치 정보를 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 전송은 무선 통신 프로토콜을 사용하여 CDU에 자격을 전송하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 전송은 유선 통신 프로토콜을 사용하여 CDU에 자격을 전송하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 전송은 사용자로부터의 지시의 수신시에 CDU에 자격을 전송하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 전송은 CDU에 자격의 전송을 승인하기 위해 사용자에게 문의하고, 사용자가 전송을 승인할때만 CDU에 자격을 전송하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 물건으로부터의 전송은 또한 CDU가 자격에 연계된 콘텐츠 아이템을 디스플레이할 수 있음을 확인하고, 확인에 대하여 확실한 답변을 수신시에만 전송을 수행하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 전송은 확인 결과에 기초하여, CDU가 자격에 연계된 콘텐츠 아이템을 디스플레이할 수 있음을 확인하고, CDU에 자격의 전송을 승인하기 위해 사용자에게 문의하고, 그리고 문의에 대하여 확실한 답변의 수신시에만 전송을 수행하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 확인은 CDU를 물건 폴링하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 확인은 물건을 CDU 폴링하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 자격은 디스에이블된 자격을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 콘텐츠 제어 방법은 또한 이네이블링 메시지를 물건에 전송하고, 그렇게 함으로써 디스에이블된 자격을 이네이블하게 하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 이네이블링 메시지를 물건에 전송하는 것은 보안 전송을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 이네이블링 메시지를 전송하는 것은 가능 동작이 수행된후에 수행된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 가능 동작은 보안 서명된 메시지를 전송하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 메시지는 무선 통신 프로토콜을 사용하여 전송된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 유선 통신 프로토콜을 사용하여 전송된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 자격은 비활성 자격을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 콘텐츠 제어 방법은 또한 비활성 자격을 활성화하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 활성화는 액추에이터를 가동 및/또는 비가동하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 활성화는 컨테이너를 여는것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 활성화는 열센서를 가열함으로써 유발된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 가열은 체열로써 열센서를 가열하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 콘텐츠 제어 방법은 또한 자격을 비활성화하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 콘텐츠 제어 방법은 또한 CDU에 전송후에 자격을 디스에이블되게 하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 콘텐츠 제어 방법은 또한 CDU에 전송후에 자격을 디스에이블되지 않게 하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 CDU에 전송후에 자격을 변경한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 자격은 자격값을 포함하고, 변경은 자격값을 감소시키는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 콘텐츠 아이템은 일련의 콘텐츠 아이템을 포함하고, 자격은 일련의 콘텐츠 아이템중 적어도 1군의 자격을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 디스플레이하는 것은 CDU상에 콘텐츠를 정확히 한번 디스플레이하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 CDU는 복수의 CDU를 포함하고 디스플레이하는 것은 복수의 CDU중 하나상에 콘텐츠를 적어도 한번 디스플레이하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 콘텐츠 제어 방법은 또한 디스플레이 주기 동안만 CDU상에 콘텐츠를 디스플레이하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 콘텐츠 제어 방법은 또한 개인 도메인과 CDU상에 콘텐츠를 디스플레이하는 것을 연계시키는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 CDU는 도메인 식별명; 도메인 식별 번호; 및 도메인 키중 적어도 하나를 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 콘텐츠 제어 방법은 또한 전송시에 개인 도메인과 자격을 연계시키는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 콘텐츠 제어 방법은 또한 제 1 사용자에 의해 자격을 수집하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 콘텐츠 제어 방법은 또한 제 1 사용자와 제 2 사용자사이에 자격을 거래하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 콘텐츠 제어 방법은 또한 제 1 사용자로부터 제 2 사용자까지 자격을 판매하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바트직한 실시예에 따라 콘텐츠 제어 방법은 또한 제 1 사용자에 의하여 자격을 제 2 사용자에게 대여하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 콘텐츠 아이템과 연계된 자격을 저장하는 자격 저장소, 및 자격 저장소로부터 자격을 수신하여 자격을 디스플레이 유닛에 전송하는 통신 유닛을 포함하는 오브젝트가 또한 제공된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 통신 유닛은 자격을 디스플레이 유닛에 보안 전송한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 디스플레이 유닛은 오브젝트의 외부에 있다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 오브젝트는 또한 자격을 수신하는 콘텐츠 디스플레이 유닛(CDU)를 포함하고, CDU는 디스플레이 유닛을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 오브젝트는 또한 자격 가능 수신 유닛을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 광고 식별 메시지(AIM) 분배국으로부터 적어도 하나의 AIM을 수신하는 AIM 수신기, 적어도 하나의 수신된 AIM을 저장하기 위한 AIM 저장 유닛, 및 AIM을 수신하는 모바일 디바이스에 적어도 하나의 AIM을 분배하는 AIM 분배기를 포함하는 AIM 분배 단말이 또한 제공된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 모바일 디바이스의 외부의 광고 식별 메시지(AIM) 소스로부터 적어도 하나의 AIM을 수신하기 위한 AIM 수신기, 적어도 하나의 수신된 AIM을 저장하기 위한 AIM 저장 유닛, 및 모바일 디바이스외부의 콘텐츠 디스플레이 유닛(CDU)에 적어도 하나의 저장된 AIM을 전송하기 위한 AIM 송신기를 포함하는 모바일 디바이스가 또한 제공된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 AIM 송신기는 적어도 하나의 저장된 AIM을 CDU에 보안 전송한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 적어도 하나의 AIM은 복수의 AIM을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 모바일 디바이스외부의 AIM 소스는 모바일 디바이스외부의 복수의 AIM 소스를 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 모바일 디바이스로부터 적어도 하나의 광고 식별 메시지(AIM)를 수신하기 위한 AIM 수신기, 적어도 하나의 수신된 AIM을 저장하기 위한 AIM 저장 유닛, AIM 저장 유닛에 저장된 적어도 하나의 AIM에 적어도 부분적으로 기초하여 복수의 콘텐츠 아이템중에서 적어도 하나의 콘텐츠 아이템을 선택하기 위한 콘텐츠 아이템 선택기, 및 선택된 콘텐츠 아이템을 디스플레이하기 위한 디스플레이를 포함하는 콘텐츠 디스플레이 유닛(CDU)이 또한 제공된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 복수의 콘텐츠 아이템은 콘텐츠 아이템을 포함하는 복수의 데이터 스트림으로 CDU에 전달된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 복수의 콘텐츠 아이템은 CDU에 포함된 저장 매체상에 저장된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 CDU는 수신된 메타데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 디스플레이하기 위한 콘텐츠 아이템을 선택한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 CDU는 AIM 분배국에 AIM사용 보고를 주기적으로 전송한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 AIM사용 보고는: CDU에 의해 수신된 적어도 하나의 AIM; 및 CDU에 의해 사용된 적어도 하나의 광고 포인트중 적어도 하나를 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 CDU는 AIM 분배국에 콘텐츠 아이템 사용을 주기적으로 보고한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 CDU는 구매시에 활성화된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 복수의 디스플레이 포인트 분류의 각각에 대한 콘텐츠 아이템 디스플레이 포인트를 축적하고, 디스플레이 포인트 분류중 하나에 대한 포인트 전체 및 콘텐츠 아이템과 연계된 분류간의 비교에 적어도 부분적으로 기초하여 디스플레이하기 위하여 콘텐츠 아이템을 선택하는 것을 포함하는 콘텐츠 아이템 선택 방법이 또한 제공된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 축적하는 것은 디스플레이 포인트 분류와 연계된 콘텐츠 아이템 디스플레이 포인트를 포함하는 적어도 하나의 광고 식별 메시지(AIM)를 수신하고, 디스플레이 포인트 분류에 따라 AIM에 포함된 콘텐츠 아이템 디스플레이 포인트를 저장하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 수신하는 것은 등록된 송신기로부터 수신된 AIM 및 등록되지 않은 송신기로부터 수신된 AIM간을 구별하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 수신하는 것은 또한 등록되지 않은 송신기로부터 수신된 AIM을 무시하는 것을 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 콘텐츠에 대하여 상환될 수 있는 포인트량, 및 콘텐츠가 속하는 분류를 식별하는 콘텐츠 분류 식별자, 및 이하 즉: 콘텐츠 식별 메시지를 분배한 엔티티를 식별하는 분배 엔티티 식별자; 콘텐츠 식별 메시지가 분배된 시간을 식별하는 타임 스탬프; 콘텐츠 식별 메시지를 분배하기 위한 베이시스를 식별하는 분배 식별자를 위한 베이시스; 및 콘텐츠 식별 메시지를 분배한 엔티티의 위치를 식별하는 분배 위치 식별자중 적어도 하나를 포함하는 메타데이터를 포함하는 콘텐츠 식별 메시지가 또한 제공된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 콘텐츠는 광고를 포함한다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 콘텐츠는 음악; 뮤직 비디오; 쌍방향 게임; 및 비디오 콘텐츠중 적어도 하나를 포함한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따라 제 1 모바일 디바이스에 포함되고, 광고 식별 메시지(AIM)를 수신하는 AIM 수신기, 제 1 모바일 디바이스내에 포함되고, AIM을 콘텐츠 디스플레이 유닛(CDU)에 전송하는 AIM 송신기, CDU에 포함되고, 제 1 모바일 디바이스로부터 수신된 AIM을 저장하는 AIM 저장 유닛, 저장된 AIM은 CDU내에 저장되고, 적어도 하나의 저장된 AIM에 적어도 부분적으로 기초하여 복수의 콘텐츠 아이템중에서 적어도 하나의 콘텐츠 아이템을 선택하는 콘텐츠 아이템 선택기, CDU내에 포함되고, 선택된 콘텐츠 아이템을 디스플레이하는 디스플레이를 포함하는 광고 제어 시스템이 또한 제공된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 자격과 콘텐츠 아이템 식별자를 연계시키는 자격 연계 유닛, 물건내에 자격을 내장하는 자격 내장 유닛, 물건으로부터 콘텐츠 디스플레이 유닛(CDU)에 자격을 전송하는 자격 송신기, 및 CDU상에 콘텐츠 아이템 식별자와 연계된 콘텐츠 아이템을 디스플레이하는 디스플레이를 포함하는 콘텐츠 제어를 위한 장치가 또한 제공된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 자격 저장소내의 콘텐츠 아이템과 연계된 자격을 저장하고, 자격 저장소로부터 자격을 통신 유닛에서 수신하고, 그리고 통신 유닛으로부터 디스플레이 유닛에 자격을 전송하는 것을 포함하는 콘텐츠 분배 방법이 또한 제공된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 광고 식별 메시지(AIM) 분배국으로부터 적어도 하나의 AIM을 수신하고, 적어도 하나의 수신된 AIM을 저장하고, 그리고 적어도 하나의 AIM을 수신하는 모바일 디바이스에 분배하는 것을 포함하는 광고 식별 메시지 분배 방법이 또한 제공된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 모바일 디바이스외부의 광고 식별 메시지(AIM) 소스로부터 적어도 하나의 AIM을 수신하고, 적어도 하나의 수신된 AIM을 저장하고, 그리고 모바일 디바이스외부의 콘텐츠 디스플레이 유닛(CDU)에 적어도 하나의 저장된 AIM을 전송하는 것을 포함하는 AIM 분배 방법이 또한 제공된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 모바일 디바이스로부터 적어도 하나의 광고 식별 메시지(AIM)를 수신하고, 적어도 하나의 수신된 AIM을 저장하고, 적어도 하나의 저장된 AIM에 적어도 부분적으로 기초하여 복수의 콘텐츠 아이템에서 적어도 하나의 콘텐츠 아이템을 선택하고, 그리고 선택된 콘텐츠 아이템을 디스플레이하는 것을 포함하는 콘텐츠 디스플레이 방법이 또한 제공된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따라 복수의 디스플레이 포인트 분류의 각각에 대하여 콘텐츠 아이템 디스플레이 포인트를 축적하기 위한 저장소, 및 디스플레이 포인트 분류중 하나에 대한 포인트 전체 및 콘텐츠 아이템과 연계된 분류간의 비교에 적어도 부분적으로 기초하여 디스플레이하기 위하여 콘텐츠 아이템을 선택하는 콘텐츠 아이템 선택 유닛을 포함하는 콘텐츠 아이템 선택을 위한 장치가 또한 제공된다.
본 발명은 디지털 콘텐츠를 전달하는 개선된 방법을 제공한다. 본 발명의 바람직한 실시예에서, 본 발명은 PDA나 이동전화와 같은, 개인 디바이스를 사용하는 사람을 위하여 수동식으로 광고 뷰잉 "포인트"를 수집하기 위한 방법 및 이러한 포인트를 "소비"하는 광고 디스플레잉 메커니즘을 위하여 가장 적당한 광고를 선택하는 방법을 제공한다. 본 발명의 바람직한 실시예에에서, 본 발명은, 포인트를 승인하는 동작 및 광고 서비스를 제공하고 포인트를 제하는 동작 간의 관계를 확립한다. 예컨대, 그렇지만 상기한 일반성을 제한하지는 않고, 포인트는 특정 물건의 구매에 의해서나, 서비스에 대한 요청이 될 때 승인될 수 있다. 이러한 관계는 바람직하게는, 승인된 포인트량의 제어, 1 분류의 포인트가 그 분류에 대응하는 특정 제품의 광고를 뷰잉하는데 사용되도록 하기 위한 포인트의 분류화, 및 수집된 포인트에 대하여 뷰잉된 광고의 로깅 및/또는 과금을 포함한다.
도 1 및 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 구성되고 동작하는 광고 식별 메시지(AIM) 분배 및 사용 시스템의 개요도;
도 3은 도 1 및 2의 시스템의 이해에 도움이 되는, 콘텐츠 디스플레잉 유닛(CDU)의 메모리내에 저장된 것으로서 AIM에 포함된 광고 포인트 테이블의 개요도;
도 4는 도 1 및 2의 시스템의 바람직한 구현을 도시한 일반 블록도;
도 5는 도 1 및 2의 시스템 내의 모바일 디바이스의 바람직한 구현을 도시한 일반 블록도;
도 6은 도 1 및 2의 시스템 내의 CDU의 바람직한 구현을 도시한 일반 블록도;
도 7은 모바일 디바이스로부터 CDU까지 AIM을 전달하기 위하여, 도 1 및 2의 시스템의 바람직한 동작 방법을 도시한 개요 플로우차트;
도 8은 AIM 분배 단말의 바람직한 구현을 도시한 일반 블록도;
도 9는 가정 내에 위치될 때 도 6의 CDU의 바람직한 동작 방법을 도시한 개요 플로우차트;
도 10은 CDU 상에 디스플레이되는 광고를 결정하는데 사용된 바람직한 분류를 도시한 일반 블록도;
도 11은 가정 내에 위치되지 않을 때 도 6의 CDU의 바람직한 동작 방법을 도시한 개요 플로우차트;
도 12는 AIM의 바람직한 구현을 도시한 일반 블록도;
도 13은 광고의 바람직한 구현을 도시한 일반 블록도;
도 14는 도 1 및 2의 시스템의 효과적인 사용을 위한 모델을 도시한, 개요도;
도 15 및 16은 본 발명의 대안의 바람직한 실시예에 따라 구성되고 동작되는, 콘텐츠 전달 시스템의 개요도; 및
도 17은 도 15 및 16의 시스템의 바람직한 동작 방법을 도시한 일반 플로우차트.
본 발명은 첨부 도면과 함께 이하의 상세한 설명을 통해 보다 완벽하게 이해될 것이다.
도 1 및 2를 참조하면, 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 구성되고 동작하는 광고 식별 메시지(AIM)의 분배 및 사용 시스템의 개요도가 나타난다. 도 1 및 2의 시스템에서 콘텐츠가 고객에게 전달된다. 본 명세서와 청구항을 통관하여, "콘텐츠" 및 "광고"라는 용어는 상호 교환가능하게 사용된다. 본 발명의 일반성을 제한하지 않고, 광고외의, 많은 적당한 타입의 콘텐츠가 고객에게 전달될 수 있음을 이해할 것이다. 이러한 콘텐츠의 몇가지 제한되지 않는 예는, 예컨대: 음악 및 뮤직 비디오; 쌍방향 게임; 및 짧은 클립이나 만화와 같은 비디오 콘텐츠를 포함한다.
보다 상세하게는, 도 1은 모바일 디바이스상에 AIM을 획득하는, 도처에 "나다니는"시람들을 도시하고 있다. AIM은 본 발명의 바람직한 특정 실시예에서는 통화와 마찬가지이고, 나중에 목표된 광고를 보기 위해 교환될 수 있다. 또한, 이하 설명하는 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예에서는 바람직하게는 복수의 다른 타입의 AIM이 있다. 도 10을 참조하여 이하 보다 상세하게 설명하는 바와 같이, 콘텐츠 디스플레잉 유닛(CDU)상에 디스플레이되는 광고의 선택은 획득된 AIM의 타입에 적어도 부분적으로는 좌우된다.
도 1은 사람이 적어도 하나의 AIM을 획득하는 전형적인 상황을 도시하고 있다. 도 2는 도 1에 도시된 "스토리"의 연속이고 도 1에 도시된 사람이, 적어도 하나의 AIM을 획득하여, 가정으로 돌아온후의 가정내의 전형적 상황의 예를 도시하고 있다. 도 1 및 2에 도시된 모든 상황은 예일뿐이고 본 발명의 일반성을 제한하는 의도가 아님을 이해할 것이다.
도 1을 상세하게 참조하면, 여자(100)가 옷가게(103) 윈도우안을 보고 있다. 여자의 모바일 폰(105)은 가게(103)로부터 적어도 하나의 AIM(107)을 획득한다. 바람직한 AIM획득 방법은 도 7을 참조하여 보다 상세하게 설명될 것이다.
도 1에서, AIM은 상이한 타입을 나타내기 위하여, 상이한 모양으로 상징적으로 표현되어 있다. 예컨대, 그렇지만 상기한 일반성을 제한하지는 않고, 도 12 및 14를 참조하여 이하 설명되는 바와 같이, 상이한 제품; 또는 상이한 가게 또는 상이한 체인의 가게에 의해 판매된 동일한 제품에 대하여 상이한 타입의 AIM이 사용될 수 있다. 예컨대, 모바일 폰(105)에서, AIM(107)은: 두개의 직사각형 AIM; 하나의 오각형 AIM; 및 하나의 팔각형 AIM을 포함한다. PDA(125)에서는 AIM(127)은: 두개의 스타형 AIM; 하나의 삼각형 AIM; 두개의 직사각형 AIM; 및 하나의 오각형 AIM을 포함한다. 도 1에 도시된 모바일 디바이스내의 AIM의 수와 상이한 타입은 예로써만 주어진 것이고, 본 발명의 일반성을 제한하는 의도는 아님을 이해할 것이다. 또한 도 12를 참조하여 이하 설명되는 바와 같이, 복수의 광고 포인트가 주어진 AIM에 포함될 수 있음을 이해할 것이다. 도 1 및 2에 도시된 예에서, 각각의 AIM은 하나의 광고 포인트의 값을 갖는다.
남자(120)는 식료품 쇼핑을 하고 있고 그 동안 그의 PDA(125)는 가게(123)로부터 적어도 하나의 AIM(127)을 획득한다. 공항(143)에서 여자(140)는 모바일 폰(145)을 휴대하면서 적어도 하나의 AIM(147)을 획득한다. 남자(160)는 세차장(163)을 떠나고 있고, 그의 PDA(165)가 적어도 하나의 AIM(167)을 획득했다.
도 2를 참조하면, 등록된 사용자와 게스트를 도시하는, 집에서 적어도 하나의 AIM을 CDU에 전송하고 있는 사람을 개략적으로 도시하고 있다.
도 2는 도 1에 도시된 사람들이 집에 온후의 그 사람들의 일부를 도시하고 있다. 도 2의 첫번째 구획에서는, 아직 아무도 방에 있지 않다. 텔레비전(200)은 방안에 있다. 셋톱박스, PVR 또는, CDU(220)를 포함하는 기타 적당한 디바이스가 텔레비전(200)에 작동 연결된다(연결은 도시않음). CDU(220)는 바람직하게는 메모리내에 AIM(210) 테이블을 저장한다. 테이블(210)은 바람직하게는 사용자와 AIM의 매트릭스를 포함한다. 또한, 획득된 각각의 타입의 AIM의 전체수는 바람직하게는 필요로할때 CDU에 의해 계산될 수 있다.
도 2의 두번째 구획에서는, 필립(160)이 소파에 앉아있다. 필립은 방안의 테이블상에 그의 PDA(165)를 두고있다. 무선 프로토콜 기술에서 알려져있는 바와 같이, CDU(220)와 PDA(165)는 각각의 디바이스가 타방의 디바이스를 감지할때까지 폴링 프로세스를 시작한다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성을 제한하지 않고, 전형적인 무선 통신 프로토콜은 와이파이 및 블루투스를 포함한다. 일단 무선 통신이 획립되면, 임의의 적당한 무선 통신 프로토콜을 사용하는 PDA(165)는 바람직하게는 적어도 하나의 축적된 AIM(167)을 CDU(220)에 전송한다. 본 명세서에 설명된 모든 무선 통신은 바람직하게는, 상기한 바와 같이, 폴링 프로세스에 의해 디바이스간에 확립된다. 간명화를 위해서, 그리고 폴링 프로세스는 본 발명의 직접적인 관심사가 이니기 때문에, 무선 통신에 대한 더 자세한 설명은 통신이 확립되는 단계에서 생략될 것이다.
몇몇 바람직한 실시예에서 적어도 하나의 축적된 AIM(167)을 CDU(220)에 전송하기 위하여 유선 통신이 사용될 수 있음을 이해할 것이다. 또한 본 명세서에서 무선 통신이 언급될때마다, 관련 기술에서 알려져 있는 바와 같이, 유선 통신이 대안으로 사용될 수 있음을 이해할 것이다.
대안의 바람직한 실시예에서 CDU(220)는, 필립(160)이 모바일 디바이스로부터 CDU(220)로 적어도 하나의 축적된 AIM(167)의 전송을 명백하게 승인하도록 요구하는 문의를 필립(160)에게 제공한다. 적어도 하나의 축적된 AIM(167)은 바람직하게는 문의에 대한 확실한 답을 수신했을때만 CDU(220)에 전달된다.
CDU 메모리내의 AIM(210) 테이블은 바람직하게는 적어도 하나의 AIM(167)의 부가를 반영하도록 업데이트된다. 일단 적어도 하나의 AIM(167)이 전송되면, PDA(165)에는 어떠한 AIM도 남아있지 않는다. 상기한 바와 같이, AIM은 통화와 일치하고; 상세하게는, AIM이 일단 전송되면, AIM이 "소비"된것 처럼되고, AIM은 PDA(165)에서 더이상 이용될 수 없다.
부재번호(235)와 연결되어 있는 화살표는 도 2에서, 등록된 사용자가 방안에 있다는 것을 CDU가 "인식"하고 있다는 것을 나타내는데 사용된다. 도 2의 두번째 구획에서는, 화살표(235)는 등록된 사용자 필립이 있다는 것을 나타낸다. CDU는 CDU와 필립의 PDA(165)가 상기한 폴링 프로세스를 통해 서로 감지할때 필립의 존재를 "인식"함을 이해할 것이다.
도 2의 세번째 구획에서는, 디나(100)가 지금 방안에 있다. 디나는 그녀의 모바일 폰(105)을 가지고 있다. 적당한 무선 통신 프로토콜을 사용하는 모바일 폰(105)은 바람직하게는 적어도 하나의 축적된 AIM(107)을 CDU(220)에 전송한다. CDU 메모리내의 AIM(210) 테이블은 적어도 하나의 AIM(107)의 부가를 반영하기위해 업데이트된다. 화살표(235)는 등록된 사용자 필립과 디나가 방안에 있음을 나타낸다. 일단 적어도 하나의 AIM(107)이 전송되면, 모바일 폰(105)에는 어떠한 AIM도 남아있지 않는다.
도 2의 네번째 구획에서는, 게스트가 방에 들어온다. 톰(120)은 PDA(125)를 가지고 있다. 임의의 적당한 무선 통신 프로토콜을 사용하는, PDA(125)는 적어도 하나의 축적된 AIM(127)을 CDU(220)에 전송 시도를 한다. 톰(120)은 게스트이므로, 톰은 CDU 메모리내의 AIM(210) 테이블에 등록된 사용자로서 기록되지 않는다. 하기하는 바와 같이, 톰의 PDA(125)상의 AIM이 바람직하게는 디스플레이될 광고를 결정할때 고려되지만, AIM(250) 테이블은 바람직하게는 적어도 하나의 AIM(127)의 부가를 반영하도록 업데이트되지는 않는다. 톰은 게스트이므로, 톰의 PDA(125)상의 적어도 하나의 AIM은 바람직하게는 CDU(220)로 전달되지 않고 적어도 하나의 AIM(127)이 PDA(125)에 남는다.
도 3을 참조하면, 도 1 및 2의 시스템을 이해하는데 도움이 되는, CDU의 메모리내에 저장된 AIM(250)에 포함된 광고 포인트 테이블의 개요도를 도시하고 있다. 도 3에 도시된 예에서, 각각의 AIM은 하나의 광고 포인트의 값을 갖는다. 테이블(250)은 사용자(310)와 AIM(320)에 포함된 포인트 타입의 매트릭스를 포함한다. 사용자당 AIM 타입마다 축적된 전체 포인트를 나타내는, 누적 입력(330)이 저장된 각각의 광고 포인트에 대한 테이블(250)의 적당한 행렬에서 수행된다. 광고 포인트가 이하 설명되는 바와 같이 소모됨에따라, 누적 입력(330)은 바람직하게는 도 10에 관하여 이하 설명되는 바와 같이 적당히 감소된다. 몇몇 바람직한 실시예에서 AIM 사용은 중앙국에 주기적으로 보고된다. 이러한 실시예에서 CDU는 또한 사용된 AIM의 누적된 전체를 추적하고, 따라서 누적된 전체는 중심국에 보고될 수 있다.
도 4를 참조하면, 도 1 및 2의 시스템의 바람직한 구현을 도시한 일반 블록도가 나타난다. 도 4의 시스템에서는, AIM 분배국(410)이 적어도 하나의 AIM(420)을 AIM 분배 단말(430)에 전송한다. AIM 분배 단말(430)은 적어도 하나의 AIM(420)을 가정의 CDU(460)상에 등록된 모바일 디바이스(440) 및 가정의 CDU(460)상에 등록되지 않은 모바일 디바이스(450)에 분배한다. 등록된 모바일 디바이스(440)와 등록해제된 모바일 디바이스(450)중 어느 하나 또는 둘다는 적어도 하나의 AIM(420)을 CDU(460)에 전송한다. CDU(460)는, 적당한 시간에 광고를 재생한다.
도 4의 엘리먼트의 다양한 하위조합의 각각은 또한 본 발명의 대안의 바람직한 실시예를 포함할 수 있음을 이해할 것이다. 예컨대, 이하의 각각은 본 발명의 대안의 바람직한 실시예를 포함할 수 있다.
AIM 분배 단자(430);
모바일 디바이스(440);
CDU(460);
모바일 디바이스(440)와 조합된 AIM 분배 단말(430); 및
CDU(460)와 조합된 모바일 디바이스(440).
도 5를 참조하면, 도 1 및 2의 시스템의 모바일 디바이스의 바람직한 구현을 도시한 일반 블록도가 나타난다. 모바일 디바이스(500)는 바람직하게는 하드웨어와 소프트웨어의 임의의 적당한 조합으로 구현된다. 도 5의 일반적인 모바일 디바이스(500)는 모바일 폰(105 및 145) 및 PDA(125 및 165)와 같은 도 1 및 2에 도시된 다양한 모바일 디바이스중 임의의 하나에 대응된다. 모바일 폰, PDA 및 유사한 디바이스의 종래의 구성요소는 도시의 편의와 명료함을 위해 도시되지 않았다.
모바일 디바이스(500)는 바람직하게는 AIM 수신기(520), AIM 저장 유닛(530) 및 AIM 송신기(540)를 포함한다. 모바일 디바이스(500)는, 임의의 적당한 무선 프로토콜을 통해, 바람직하게는 AIM 소스(510)로부터 (도 5에는 도시않된) 적어도 하나의 AIM을 수신한다. 적어도 하나의 AIM은 바람직하게는 AIM 수신기(520)에서 수신된다. AIM 수신기(520)는 바람직하게는 적어도 하나의 AIM을 AIM 저장 유닛(530)에 전송한다. 적어도 하나의 AIM은 AIM 저장 유닛(530)에 저장된다. 모바일 디바이스가 그 모바일 디바이스가 등록되는 CDU(600)에 근접해 있으면, AIM 저장 유닛(530)은 적어도 하나의 AIM을 AIM 송신기(540)에 전송한다. 대안으로, 모바일 디바이스가 그 모바일 디바이스가 등록되지 않은 CDU(600)에 근접해 있으면, AIM 저장 유닛(530)은, AIM이 CDU에 의해 사용될 경우에만 적어도 하나의 AIM을 AIM 송신기(540)에 전송한다. AIM 송신기(540)는, 임의의 적당한 무선 프로토콜을 사용하여, 적어도 하나의 AIM을 CDU(600)에 전송한다.
AIM 소스(510)로부터 AIM 수신기(520)까지든, AIM 송신기(540)로부터 CDU(600)까지든, AIM의 전송은 바람직하게는 보안 전송을 포함한다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, AIM은 디바이스 인증서에 제공된 개인키(private key)를 사용하여 서명된 RSA이다. AIM에 부가된 보안 정보는 본 명세서에서 "보안 래퍼"로서 언급된다. 보안 래퍼는 바람직하게는 광고 수집기에 의하여, 또는 대안으로 AIM 분배 단말에 의해 제공될 수 있다.
모바일 디바이스(500)는 바람직하게는 가정내의 CDU(600)로써 등록될 수 있다. 등록은 모바일 디바이스(500)를 CDU(600)로 영구적 또는 반영구적으로 링크하지만, 바람직하게는 원래의 등록을 취소하는 "등록해제"프로세스를 통해 취소될 수 있다. 바람직하게는, 복합 등록 프로세스와 기본 등록 프로세스를 포함하는, 두개의 상이한 타입의 등록 프로세스가 제공된다. 복합 등록 프로세스는 바람직하게는 하나의 모바일 디바이스(500)와 많은 CDU(600)간의 1 대 다 관계를 확립한다. 복수의 모바일 디바이스는 각각 복합 등록 프로세스를 거칠 수 있고, 따라서 복수의 모바일 디바이스와 많은 CDU(600)간에 다 대 다 관계를 확립할 수 있음을 이해할 것이다. 기본 등록 프로세스는 하나의 모바일 디바이스(500)와 단 하나의 CDU(600)간의 1 대 1 관계를 확립한다. 또한, 몇몇 상이한 모바일 디바이스(500)는 하나의 CDU(600)로써 기본 등록 프로세스를 수행할 수 있다.
하나 이상의 등록된 디바이스가 특정 개인과 연계될 수 있음을 이해할 것이다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 필립(도 2: 160)은, 또한 둘다 등록된 디바이스인, 모바일 폰 및 페이저(어느것도 도시않음)는 물론 PDA(도 2: 165)를 가질 수 있다.
복합 등록 프로세스에서는, 예컨대 모바일 디바이스(500)가 바람직하게는 가정내의 모든 CDU(600)에 링크될 수 있고 모든 거주자들은 가정 공공영역에 있는 CDU(600)에 그들의 개인 디바이스를 링크할 수 있는 한편, 부모님의 개인 디바이스는 부모님의 침실내의 TV에만 링크된다.
따라서 등록은 바람직하게는, CDU(600)와 모바일 디바이스(500)에 저장되는 유일한 공유 등록 번호를 발생함으로써, 모바일 디바이스(500)를 CDU(600)내에 목록을 올린다. 바람직하게는, 모바일 디바이스(500)와 CDU(600)간의 보안 식별 교환이 공개키 인증 스킴을 사용하는 랜덤 챌린지(random challenge)에 기초하여 수행된다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, X.509, IpSec 또는 SSL과 같은 공개키 인증 스킴이 바람직하게는 사용될 수 있다. 등록 프로세스는 선택적으로, 예컨대, 이하:성명; 가족 역할; 패스워드; 신용 카드 또는 전자지갑 정보; 및 임의의 기타 적당한 정보;중 하나 이상과 같은, 개인 사용자 정보의 입력을 포함할 수 있다. 개인 정보는 다른 기능을 위해 유용하다; 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 개인 정보는 쌍방향 텔레비전 분야에 유용할 수 있다. 개인 정보는 바람직하게는, CDU(600)가 개인 정보가 요구되지 않는 기능을 수행할때는 개인 정보가 드러나지 않도록 보증하기 위해, 당업계에서 주지된 바와 같은, 프라이버시를 보호하기 위한 메커니즘에 의해 보호된다.
등록은 바람직하게는 CDU(600)나 모바일 디바이스(500)가 서로를 감지할때 개시된다. 모바일 디바이스가 이전에 등록되지 않았다면, 모바일 디바이스는 바람직하게는 모바일 디바이스(500)상의 스크린이나 CDU(600)와 연계된 스크린상에 사용자에게 메시지를 나타낸다. 대안으로 사용자는 모바일 디바이스(500)상의 스크린이나 CDU(600)와 연계된 스크린상에서 이용될 수 있는 메뉴 입력을 통해 등록 프로세스를 개시할 수 있다. 등록은 바람직하게는, 모바일 디바이스가 이미 적어도 하나의 CDU로써 등록될때, 상기한, 복합 등록 스킴으로 개시된다.
기본 등록 프로세스에서는, 모바일 디바이스(500)가 한번에 단하나의 CDU(600)에 등록된다. 모바일 디바이스(500)가 다른곳에서 등록될 수 있기 전에, 모바일 디바이스는 바람직하게는 처음의 등록을 철회한다-예컨대, 상기한, Security for Ubiquitous Computing, pp 88-105에 설명되어 있는 프랭크 스타자노의 오리새끼 부활 스킴(Resurrecting Duckling Scheme)을 사용할 수 있다. 이 방법으로, 모든 AIM은 모바일 디바이스(500)가 등록되는 특정 CDU(600)에만 로딩될 수 있다. 대안으로, 기본 등록 방법에서는, 디스플레이 디바이스에 의해 사용될때만 AIM 로딩이 일시 사용을 지원할 수 있다.
기본 등록 프로세스와 달리, 복합 등록 프로세스에서는, 모바일 디바이스(500)가 바람직하게는 복수의 CDU(600)에 등록될 수 있다. 복합 프로세스는 바람직하게는, 개량된 등록 프로세스에서 모바일 디바이스(500)가 많은 등록 기록을 저장하고 있다는 점외에는, 상기한 기본 프로세스와 유사하다. 모바일 디바이스(500)는 바람직하게는, 복합 등록 프로세스를 사용하는 실시예에서, 많은 CDU에 등록될 수 있기 때문에, AIM은 바람직하게는 모바일 디바이스(500)로부터 복수의 CDU중 하나에 자동적으로 전송되지 않는다. 복수의 등록이 존재할때, AIM은 바람직하게는 이하의 하나 이상의 경우에 전송된다:
도 7을 참조하여 설명된, 게스트의 경우에서와 같이, AIM이 사용되었다;
사용자는 메뉴나 기타의 방법을 통해 AIM이 전송되는 것을 명백하게 요청한다; 그리고
사용자는 AIM이 전송되어야 하는지, 그리고 어느 상황에서 AIM이 전송되어야 하는지, 그리고 어느 CDU에 전송되어야 하는지를 명기하는 사용자 프로파일을 등록하는 동안 확립한다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 사용자 프로파일은 분류가 개인 아이템과 연계되는 AIM만이 사용자의 침실내의 특정 CDU에 전송될 수 있다는 것을 명기할 수 있다.
모바일 디바이스(500)가 바람직하게는 많은 CDU에 등록될 수 있는 바람직한 실시예에서, 그리고 특정 모바일 디바이스가 단 하나의 CDU에 등록됨에도 불구하고, 단 하나의 CDU에 등록된 특정 모바일은 그 하나의 CDU에만 AIM을 전송할 것임을 이해할 것이다.
도 6을 참조하면, 도 1 및 2의 시스템내의 CDU의 바람직한 구현예의 개요 블록도가 도시된다. CDU(600)는 바람직하게는 임의의 적당한 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현된다. 도 6의 일반적인 CDU(600)는 도 2의 셋톱 박스나 PVR내에 포함된 CDU(200)에 대응한다. 임의의 적당한 무선 프로토콜을 사용하는, 모바일 디바이스(500)는 (도 6에 도시안된) 적어도 하나의 AIM을 CDU(600)에 전송한다. CDU(600)는 바람직하게는 AIM 수신기(630), AIM 저장 유닛(640), 및 광고 선택기(650)를 포함한다. 적어도 하나의 AIM은 AIM 수신기(630)에 의해 CDU(600)에 수신된다. 적어도 하나의 AIM은 AIM 수신기(630)에 의해 AIM 저장 유닛(640)으로 전송된다. 적어도 하나의 AIM은 바람직하게는 AIM 저장 유닛(640)에 저장된다. 적당한 시간에, 바람직하게는 도 10을 참조하여 이하에 설명할 방법에 기초하여, CDU에 포함된 광고 선택기(650)는 디스플레이를 위한 적어도 하나의 광고(670)를 선택한다. 적어도 하나의 광고(670)를 선택하기 위한 선택 분류는 바람직하게는, 도 10을 참조하여 이하 설명되는 기타 분류는 물론, CDU에 포함된 저장 매체에 저장된 광고(660)에 적어도 일부에 기초한다. 선택된 광고(670)는 CDU디스플레이 스크린상에 디스플레이되고, 사용된 AIM은 AIM 저장 유닛(640)상에 사용된 것으로서 마킹된다. 사용된 AIM과 연계된 광고 포인트 또한 사용된 것으로서 마킹된다. 사용된 것으로서 마킹된 광고 포인트와 사용된 것으로 마킹된 AIM의 삭제는 사용된 것으로서 마킹된 광고 포인트와 사용된 것으로서 마킹된 AIM이, 도 14를 참조하여 이하 설명되는 바와 같이, 보고된 이후에만 일어날 수 있다.
CDU(600)에 저장된 광고(660)는 바람직하게는 광고를 포함하는 복수의 데이터 스트림(690)으로 광고 수집기(680)에 의해 CDU(600)로 전달된다.
도 7을 참조하면, 모바일 디바이스로부터 CDU로 AIM을 전송하기 위한, 도 1 및 2의 시스템의 바람직한 동작 방법의 개요 플로우차트가 나타난다. 모바일 디바이스가 CDU의 통신 근접지로 온다(단계 710). 통신 근접지는 당업계 주지된 바와 같이, 구현된 특정 무선 프로토콜에 좌우됨을 이해할 것이다. 모바일 디바이스는 바람직하게는 임의의 적당한 보안 프로토콜을 통하여 CDU에게 식별 통보를 한다(단계 720). 보안 프로토콜은 시스템과의 간섭을 방지하기 위해 사용됨을 이해할 것이다; 따라서 보안 프로토콜의 사용이 매우 바람직하다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 보안 프로토콜이 없는 경우, 시스템을 간섭하기가 보다 용이하고, 어느 광고가 재생되중지를 바이어싱하기 위해, CDU에 가짜 AIM을 주입하는 것이 보다 용이하다; 이러한 간섭은 바람직하지 않다.
CDU는 바람직하게는 (등록 프로세스를 설명할때, 도 5를 참조하여 상기한)모바일 디바이스내에 저장된 식별과 (도 3을 참조하여 상기한)CDU에 저장된 등록된 사용자의 목록을 비교함으로써 모바일 디바이스가 등록되는지 여부를 판정한다(단계 730). 모바일 디바이스가 CDU로 등록되면, 모바일 디바이스는 바람직하게는 CDU에 축적한 AIM을 보안 전송한다(단계 740). 일단 AIM이 CDU에 로딩되면, AIM은 모바일 디바이스로부터 삭제된다(단계 750).
CDU상에 AIM의 로딩과 단계(750)에서의 모바일 디바이스로부터 AIM을 삭제하는 것은 바람직하게는 몇 단계로 일어남을 이해할 것이다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 모바일 디바이스상에 저장된 AIM은 바람직하게는 전송때 삭제대기중인 것으로서 마킹된다. 삭제 대기중인것으로 마킹된 AIM은 바람직하게는, CDU로부터 재전송 요청이 수신되지 않으면, 타임아웃후에 삭제된다. 대안으로, 삭제 대기중으로 마킹된 AIM은 바람직하게는 수신 확인이 CDU로부터 수신될때 모바일 디바이스로부터 삭제된다. 이론적으로, 모바일 디바이스로부터의 AIM의 삭제가 AIM이 CDU상에 로딩을 종료하기전에도 일어날 수 있다.
본 명세서와 청구항을 통하여, "푸시"라는 말은, 문법적인 형태에도 불구하고, 소정 간격으로 또는 발생하는 몇몇 이벤트에 기초하여 사용자의 수신 디바이스로 선택된 데이터가 자동적으로 전달되는 데이터 분배 기술인, 푸시 기술을 의미한다.
단계(730)에서 모바일 디바이스가 등록된 디바이스가 아니라고 CDU가 판정했다면, 어떠한 AIM도 바로 전송되지 않는다. 오히려, 적당한 보안 프로토콜을 사용하는 모바일 디바이스는 CDU로 어느 AIM이 이용가능한지 통보한다(단계 760). 본 발명의 몇몇 바람직한 구현예에서, 사용자는 등록되지 않은 디바이스로부터 CDU로 AIM을 푸시할 수 있다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 사용자는 그의 모바일 디바이스가 등록되지 않고 있는 CDU상에 뮤직 비디오를 보면서 시간을 보내기를 희망할 수 있다. 이러한 경우에, 사용자는 그의 AIM을 푸시하여 뮤직 비디오를 "구매"하기 위해 AIM을 사용하기를 바랄 수 있다. 광고를 디스플레이하는 기회가 오면, CDU는 바람직하게는, 이용가능한 AIM에 기초하여, 바람직하게는 도 10을 참조하여 이하 설명되는 바와 같이, 어느 광고가 재생되는지를 결정한다. 광고의 선택에 기초하여, CDU는 바람직하게는 등록되지 않은 모바일 디바이스로부터 광고를 재생하기 위해 필요한 AIM을 요청한다(단계 770). 적당한 보안 무선 프로토콜을 사용하여, 모바일 디바이스는 필요한 AIM을 CDU에 전송한다(단계 780). 전송된 AIM은 바람직하게는 모바일 디바이스로부터 삭제된다(단계 790).
도 8을 참조하면, AIM 분배 단말(800)의 바람직한 구현예의 일반 블록도를 도시하고 있다. AIM 분배 단말(800)은 임의의 적당한 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현된다. 도 8의 AIM 분배 단말(800)은, 바람직하게는 가게(103), 가게(123), 공항(143) 및 세차장(163)에 포함되어 있는, 도 1에 도시된 다양한 시나리오에서의 AIM 소스와 대응한다. 광고 수집기(810), 또는 몇몇 기타 적당한 AIM 분배국은 적당한 보안 프로토콜을 사용하여 적어도 하나의 AIM 분배 단말(800)에 적어도 하나의 AIM을 분배한다.
AIM 분배 단말(800)은 바람직하게는 AIM 수신기(820), AIM 저장 유닛(830), 및 AIM 분배기(840)를 포함한다. AIM 수신기(820)는 바람직하게는 광고 수집기(810)로부터 적어도 하나의 AIM을 보안 수신한다. 수신된 적어도 하나의 AIM은 AIM 저장 유닛(830)에 보안 저장을 위해 전송된다. 모바일 디바이스(850)가 통신 근접지에 있을때, AIM 분배기(840)는, 적당한 무선 프로토콜을 사용하여, 적어도 하나의 AIM을 모바일 디바이스(850)에 보안 분배한다. 보안을 제공하는 책임 및 AIM 보안을 위한 바람직한 방법은 도 5를 참조하여 상기하였다.
도 9를 참조하면, 가정내에 위치될때 도 6의 CDU의 바람직한 동작 방법의 개요 플로우차트가 나타난다. AIM 분배 단말은 AIM을 수신한다(단계 910). 모바일 디바이스가 AIM 분배 단말의 통신 근접지내에 있을때, AIM 분배 단말은 AIM을 모바일 디바이스로 전송한다(단계 920). 몇몇 바람직한 실시예에서, 모바일 디바이스는 AIM 분배 단말로부터 AIM을 요청할 수 있고, 대안의 바람직한 실시예에서, AIM 분배 단말이 AIM을 모바일 디바이스로 푸시함을 이해할 것이다. 모바일 디바이스가 가정의 CDU의 통신 근접지에 있을때, 모바일 디바이스와 CDU는, 바람직하게는 도 2를 참조하여 상기한, 폴링 프로세스를 통해 서로를 감지한다(단계 925). 모바일 디바이스는 로딩된 AIM을 가정의 CDU에 전송한다(단계 930). 일단 가정의 CDU로 전달되면, AIM는 모바일 디바이스로부터 삭제된다(단계 940). 본 발명의 몇몇 바람직한 구현예에서, 사용자는, 도 7을 참조하여 설명된 바와 같이, 등록되지 않은 디바이스내의 AIM을 CDU로 푸시할 수 있다.
가정의 CDU는 적당한 광고 재생 기회를 기다린다(단계 950). 적당한 광고 재생 기회에서, 가정의 CDU는 어느 광고가 디스플레이될지를 결정한다(단계 960). 그 다음에 CDU는 광고를 재생한다(단계 970).
도 10을 참조하면, 도 9의 단계(960)내의 CDU상에 디스플레이될 광고를 결정하는데 사용된 바람직한 분류를 도시하는 일반 블록도가 나타나 있다. 도 10에 도시된 이하의 분류중 적어도 하나는 바람직하게는 CDU상에 어느 광고가 디스플레이되는지에 영향을 미친다:
CDU와 통신 근접지에 있는 등록된 모바일 디바이스와 연계된 CDU에 로딩된 포인트(1010);
CDU와 통신 근접지에 있는 등록된 모바일 디바이스와 연계된 CDU에 로딩되지 않은 포인트(1020);
CDU와 통신 근접지에 있는 등록해제된 모바일 디바이스에 로딩된 포인트(1030);
CDU와 통신 근접지에 있지 않은 등록된 모바일 디바이스와 연계된 CDU에 이미 로딩된 포인트(1040);
도 12를 참조하여 이하에 보다 상세하게 설명되는, 광고 분류 ID를 정의하는 메타데이터; 및
CDU 데이터베이시스에 저장된 광고.
도 3을 다시 참조한다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 광고를 디스플레이하기 위한 적당한 시간에, 도 6에 부재번호(650)로 도시된, 광고 선택기는 AIM(250)에 포함된 광고 포인트의 테이블을 문의한다. AIM(250)에 포함된 광고 포인트의 예시 테이블에는 임의의 다른 분류의 광고 포인트보다 많은 스타형 분류 광고 포인트가 있다. 등록된 사용자인 필립과 디나가 둘다 있다면, AIM의 스타형 분류에 대응하는 광고가 디스플레이될 것이다. 이러한 광고는 CDU 데이터베이시스에서 이용될 수 없다면, CDU는 바람직하게는 다음 광고 포인트 번호를 가진 분류에 대응하는 광고를 서칭할 것이다. AIM(250)에 포함된 광고 포인트의 예시 테이블을 문의함으로써, 사각형 분류의 광고 포인트와 연계된 광고가 디스플레이될 것이다.
광고는 1분류 이상에 속할 수 있음을 이해할 것이다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 광고는 2스타형 광고 포인트나 3사각형 광고 포인트의 비용이 들 수 있다.
등록된 사용자가, 도 5를 참조하여 설명한 바와 같이, 하나 이상의 등록된 디바이스를 가질때, 사용자에게 등록된 한개의 디바이스의 존재는, 사용자와 연계된 임의의 디바이스로부터, 모든 AIM, 및 내부에 포함된 광고 포인트에 링크한다.
그러나, 등록된 사용자 필립만이 있다면, 디나의 광고 포인트는 바람직하게는 보다 낮은 우선권이 주어지고, 따라서 임의의 다른 분류의 광고 포인트보다 많은 사각형 분류 광고 포인트가 있다. 이러한 경우에, 바람직하게는 사각형 분류 AIM에 대응하는 광고가 디스플레이된다.
주어진 분류의 광고 포인트에 대하여, 주어진 분류에 대한 광고를 디스플레이하기 위해 필요한 것보다 많은 광고 포인트가 이용될 수 있을때, 바람직하게는 어느 광고 포인트가 삭제되는지를 결정하는데 이하의 기준이 사용된다:
광고 포인트는 3개의 군으로 분류된다:
1. 현재 있는, 등록된 사용자로부터의 광고 포인트;
2. 현재 있는, 일시 사용자로부터의 광고 포인트; 및
3. 없는, 등록된 사용자로부터의 광고 포인트.
이전에 로딩된 AIM, 등록된 사용자와 게스트의 존재 및 부재에 따라 주어질 비중을 결정하기 위해 많은 적당한 스킴이 고안될 수 있음을 당업자는 이해할 것이다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, CDU는 바람직하게는 광고 포인트를 제하기 위해 사용자로부터 우선시키기 위하여 이하의 두개의 스킴중 하나를 채택하도록 구성될 수 있다:
I. 먼저 현재 있는, 등록된 사용자로부터 광고 포인트를 제하고; 다음에 현재 있는, 일시 사용자로부터 광고 포인트를 제하고; 마지막으로 없는, 등록된 사용자로부터 광고 포인트를 제하거나; 또는
II. 먼저 현재 있는, 등록된 사용자로부터 광고 포인트를 제하고; 다음에 없는, 등록된 사용자로부터 광고 포인트를 제하고; 마지막으로 현재 있는, 일시 사용자로부터 광고 포인트를 제한다.
도 2의 마지막 구획을 참조하면, 둘다 등록된 사용자인 필립과 디나가 있고, 게스트인 톰 또한 있다. 톰의 모바일 디바이스에서 이용할 수 있는 광고 포인트를 고려하면, 임의의 다른 분류의 광고 포인트보다 많은 스타형 분류 광고 포인트가 있다. 이러한 경우에, 바람직하게는 광고 포인트의 스타형 분류 광고 포인트에 대응하는 광고가 디스플레이된다.
도 11을 참조하면, 가정에 위치되지 않을때 도 6의 CDU의 바람직한 동작 방법의 개요 플로우차트가 나타나 있다. AIM 분배 단말은 AIM을 수신한다(단계 1110). 모바일 디바이스가 AIM 분배 단말의 통신 근접지내에 있을때, 모바일 디바이스는 AIM 분배 단말로부터 AIM을 획득한다(단계 1120). 가정에 없는 CDU는 광고를 재생하기 위한 기회를 기다린다(단계 1130). 일단 모바일 디바이스가 가정에 없는 CDU의 통신 근접지에 있다면, 모바일 디바이스와 CDU는, 도 2를 참조하여 상기한, 폴링 프로세스를 통해 서로를 감지한다(단계 1155). 광고 재생 기회가 가정에 없는 CDU에서 일어날때, 가정에 없는 CDU는 어느 광고가 디스플레이될지를 결정한다(단계 1150). 모바일 디바이스는 광고를 재생하기 위해 사용된 AIM을 가정에 없는 CDU에 전송한다(단계 1160). 가정에 없는 CDU는 광고를 재생한다(단계 1170).
단계(1130 및 1155)는 적당할때, 즉 서로에 대하여 비동기일때마다 일어날 수 있음을 이해할 것이다.
도 12를 참조하면, AIM의 바람직한 구현예의 일반 블록도가 나타난다. AIM은 바람직하게는 메타데이터 헤더(1240)를 포함한다. 메타데이터 헤더(1240)는 바람직하게는, 주어진 AIM이 속하는 광고 분류가 어떤것인지를 ID가 나타내는, 광고 분류 ID(1210)를 포함한다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, AIM은 그렙시 콜라에 대하여 분류 ID0, 패츠 피자에 대하여 분류 ID1, 또는 펭귄 에어컨에 대하여 분류 ID1000을 가질 수 있다. 메타데이터(1240)는 또한 바람직하게는 AIM 및 AIM이 모바일 디바이스에 분배된 날짜와 시간의 기록(1260)을 분배하는 입력의 식별자(1250)를 포함한다(날짜와 시간은 바람직하게는, 예컨대 구매 패턴의 통계적 분석을 가능하도록 기록된다). 또한, 본 발명의 몇몇 바람직한 실시예에서 AIM 메타데이터는 또한 선택적으로 이하의 어느 하나를 포함한다:
예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 아이템 구매, 판매팀과 쌍방향, 또는 "보행자"AIM과 같은 분류를 포함하는 분배에 대한 기초(1265);
분배 위치(1270), 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 가게, 게시판, 기차역과 같은 분류;
분배 포인트의 지리학적 위치(도시안됨); 및
가게 체인, 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, NJ수퍼마켓, 메인 스트리트 어디에나 있는 수퍼 수퍼마켓 체인내의 특정 가게에 대한 식별 코드를 제공하는 특정 분배기 위치 코드(도시안됨).
포인트량(1220) 또한 바람직하게는 AIM에 포함된다. 메타데이터(1240)와 포인트량(1220)은 바람직하게는 간섭으로부터 AIM을 보호하도록 고안된 보안 래퍼(1230)에 포함된다. 보안 래퍼의 바람직한 구현예는 도 5를 참조하여 상기하였다.
도 13을 참조하면, 광고의 바람직한 구현예의 일반 블록도가 나타나 있다. 광고는 바람직하게는 광고 패이로드(1310)와 메타데이터(1320)를 포함한다. 메타데이터(1320)는 바람직하게는:
광고 패이로드(1310)가 속하는 광고 분류를 식별하는 광고 분류 식별자(1325); 및
바람직하게는, 광고가 CDU상에 디스플레이된후, AIM(도 3: 250)에 포함된 광고 포인트 테이블로부터 제되는 광고 포인트의 번호를 명기하는 광고 코스트(1330)을 포함한다. AIM에 포함된 광고 포인트의 테이블로부터 광고 포인트를 제하기 위한 바람직한 방법은 도 10을 참조하여 설명되었다.
광고 패이로드(1310)는 바람직하게는 이하: 비디오; 오디오; 쌍방향 데이터; 및 당업계에 알려진 바와 같이, 광고가 재생될때 디스플레이되거나 이용가능한 기타의 데이터중 어느 하나 또는 그 조합을 포함한다.
도 14를 참조하면, 도 1 및 2의 시스템의 효과적인 사용을 위한 모델의 개요도가 나타나 있다. 광고 수집기나 기타 유사한 AIM 분배국은 바람직하게는 AIM을 광고자에게 판매한다. AIM의 가격은 다양한 요인에 의해 변할 수 있다. 예컨대 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, AIM의 가격은 이하: 광고 수집기; 광고된 제품; 광고하는 회사; 광고 수집기와 광고하는 회사간의 비지니스 관계; 및 임의의 기타의 적당한 요인중 어느 하나 또는 그 조합에 따라 변할 수 있다.
제 1 광고 수집기(1405), 또는 몇몇 다른 유사한 AIM 분배국은 제 1 광고자와 계약하여 10,000개의 AIM(1410)을 제공한다. 제 1 광고자에 관한 분류의, 10,000개의 AIM(1410)은 도 14에서 사각형으로 표시되어 있다. 제 2 광고 수집기(1415), 또는 몇몇 다른 유사한 AIM 분배국은 제 2 광고자와 계약하여 5,000개의 AIM(1420)을 제공한다. 제 2 광고자에 관한 분류의, 5,000개의 AIM(1420)은 도 14에서 스타형으로 표시되어 있다. 10,000개의 AIM의 제 1 광고자에 대한 코스트(1430)는, 예컨대, 제 1 광고 수집기(1405), 또는 기타 유사한 AIM 분배국에 지불가능한, $10,000이다. 5,000개의 AIM의 제 2 광고자에 대한 코스트(1440)는, 예컨대, 제 2 광고자 수집기(1415), 또는 기타 유사한 AIM 분배국에 지불될 수 있는, $7,500이다. 사각형 및 스타형 분류 AIM(1410 및 1420)은 제 1 광고 수집기(1405) 및 제 2 광고 수집기(1415)에 의해, 또는 몇몇 다른 유사한 AIM 분배국에 의해, 적당한 보안 프로토콜을 사용하는 적어도 하나의 AIM 분배 단말(800)에 분배된다.
제 1 광고 수집기(1405)와 제 2 광고 수집기(1415)를 포함하는 두개의 광고 수집기가 도 14에 나타나 있지만, 제 1 광고 수집기(1405)와 제 2 광고 수집기(1415)는 사실 하나의 광고 수집기를 포함할 수 있음을 이해할 것이다. 더욱이, 제 1 및 제 2 광고자를 포함하는 두개의 광고자가 도 14에 대한 설명에 언급되지만, 또한 제 1 및 제 2 광고자는 사실 하나의 광고자를 포함할 수 있음을 이해할 것이다. 또한 사각형 및 스타형 분류 AIM(1410 및 1420)은 둘다 동일한 제품에 대하여 상이한 광고에 대한 포인트를 포함할 수 있음을 이해할 것이다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 두개의 상이한 경쟁관계에 있는 수퍼마켓 체인은 동일한 냉동 피자 제품에 대한 다른 광고를 가질 수 있다.
적어도 하나의 AIM 분배 단말(800)은 다양한 모바일 디바이스(1470)에 사각형 및 스타형 분류 AIM(1460)을 분배한다. 다양한 모바일 디바이스(1470)가 적어도 하나의 CDU(1480)와 근접하여 있을때, AIM(1460)이 적어도 하나의 CDU(1480)로 전송된다. 적당한 시간에 적어도 하나의 CDU(1480)는 수신된 AIM(1460)에 기초하여 광고(1490)를 재생한다. 주기적으로, 적어도 하나의 CDU(1480)는, 바람직하게는 사용된 AIM 및/또는 사용된 광고에 관한 정보를 포함하는 보고를 정보센터에 다시 보고할 것이다(1495).
모든 광고가 하나의 포인트만을 사용하고, AIM 분배의 각각의 동작이 하나의 포인트만을 배포하면, 보안 래퍼를 갖는 AIM이 보고될 필요가 있는 전부이므로, 보고는 간략화될 수 있다. 복수의 포인트가 AIM에 분배되거나 복수의 포인트가 광고를 디스플레이하는데 사용되면, 바람직하게는 보고는: 사용된 포인트의 전체 카운트; 디스플레이된 광고를 식별하는 메타데이터; 및 사용된 AIM의 하위보고를 포함한다. 하위보고는 바람직하게는, 보안 래핑된, 적어도 하나의 사용된 AIM이나 그 초록의 사본을 포함한다.
정보센터는 제 1 광고 수집기(1405) 및/또는 제 2 광고 수집기(1415)중 어느 하나 또는 모두를 포함할 수 있거나, 또는 도 14에 아직 도시되지 않은 제 3 국을 포함할 수 있음을 이해할 것이다. 정보센터는 바람직하게는 각각의 광고 수집기에 의해 분배된 AIM에 관한 보고를 상기 제 3 국을 통하거나 직접 적당한 광고 수집기에 중계한다.
도 15 및 16을 참조하면, 본 발명의 대안의 바람직한 실시예에 따라 구성되고 동작하는, 콘텐츠 전달 시스템의 개요도가 나타난다. 도 15의 첫번째 구획에서는, 사용자(1510)가 식료품 쇼핑하는 것으로 나타난다. 사용자(1510)는 한 박스의 시리얼(1520)을 수퍼마켓켓 선반에서 빼든다. 사용자(1520)는 그 시리얼(1520)박스를 그의 식료품 카트에 담는다. 시리얼(1520)박스는 내장된 집적회로칩(1530)을 포함한다.
내장칩(1530)에 저장된 자격 참조시 및 청구항에서, 문법적인 형태에 불구하고, 자격의 속성을 설명하기 위하여 "이네이블" 및 "디스에이블"이란 용어가 사용된다. "디스에이블"은 존재하고 있는 자격을 언급하는데 사용되지만, 자격은 몇가지 방식으로 마킹되거나 임의의 방식으로 사용되는 것으로부터 자격을 보호하는 몇가지 속성을 갖는다. 이하에서 보다 명백하게 설명하는 바와 같이, 이러한 디스에이블된 자격은, 디스에이블된 자격이 이네이블된 자격으로 될 때에, 이네이블될 수 있다.
내장칩(1530)에 저장된 자격 참조시 및 청구항에서, 문법적인 형태에 불구하고, 특별히 반드시 배타적인 이네이블된 자격의 속성일 필요는 없지만, 자격의 속성을 설명하기 위하여 "활성" 및 "비활성"이란 용어가 사용된다. 일반적으로, 이하에 보다 명백하게 설명되는 바와 같이 이네이블된 자격은 아직 사용되도록 준비되지 않을 수 있다; 이러한 이네이블된 자격은 "비활성" 자격으로 언급된다. 이하에 보다 명백하게 설명되는 바와 같이, 사용될 준비가 되어있는 이네이블된 자격은 "활성"자격으로 언급된다.
1 바람직한 실시예에서, 시리얼(1520)박스가 아직 구매되지 않았지만, 내장칩(1530)은, 이하에 설명되는 바와 같이, 콘텐츠에 대한 디스에이블된 자격을 저장한다.
도 15의 두번째 구획을 참조하면, 사용자(1510)가 시리얼(1520)박스에 대하여 지불할때, 이네이블링 디바이스(1540)가 바람직하게는 보안 신호인 신호를, 임의의 적당한 무선 프로토콜을 사용하여 자격을 저장하는 칩에 전송함으로써, 내장칩(1530)을 이네이블한다. 바람직하게는 신호는 내장칩(1535)에 저장된 콘텐츠에 대한 자격을 이네이블한다. 명확화를 위해, 그리고 내장칩의 상이한 상태간을 구별하기 위해, 디스에이블된 자격을 저장하는 내장칩은 부재번호(1530)와 연계되어 있고 이네이블된 자격을 저장하는 내장칩은 부재번호(1535)와 연계되어 있다.
대안의 바람직한 실시예에서, 시리얼(1520)박스가 아직 구매되지 않았지만, 내장칩(1530)은 콘텐츠에 대한 임의의 자격을 아직 저장하지 않는다. 사용자(1510)가 시리얼(1520)박스에 대하여 지불할때, 이네이블링 디바이스(1540)는 바람직하게는, 임의의 적당한 무선 프로토콜을 사용하여 자격을 보안 전송함으로써, 내장칩(1530)을 이네이블한다. 이하에 설명하는 바와 같이, 자격을 활성화하기 위해 또 다른 단계가 요구될 수 있다.
바람직하게는 자격은 적어도: 콘텐츠에 승인된 권리; 권리가 승인되는 기간; 및 분배 위치 식별자를 포함한다. 분배 위치 식별자는 콘텐츠의 특정 아이템을 명백하게 식별할 필요는 없다; 콘텐츠의 특정 아이템으로의 매핑은 자격이 사용될때 수행될 수 있다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 분배 위치 식별자는, 볼 수 있는 특정 만화를 명기함이없이, 일련의 만화의 하나의 에피소드를 볼 권리를 승인할 수 있다. 특정 만화, 및 따라서 특정 만화의 위치는 이후 시간에 명기될 수 있다.
도 15의 세번째 구획을 참조하면, 일단 사용자(1510)가 그의 집으로 돌아오면, 시리얼박스(1520)를 재생 다비이스(1550)에 근접하여 가져가고, 그렇게 함으로써 이네이블된 자격을 활성화시킨다. 내장칩(1535)과 재생 디바이스(1550)는 상기한 바와 같이 폴링 프로세스를 통해 서로를 감지한다. URL과 같은, 분배 위치 식별자, 범용 콘텐츠 식별자 또는 콘텐츠를 식별하고 위치시키는 기타의 적당한 범용 방법이 내장칩(1535)에 저장된 자격에 포함된다. 자격은 바람직하게는 재생 디바이스(1550)로 전송된다. 자격이 재생 디바이스(1550)에 전송될때, 자격은 내장칩(1535)으로부터 삭제될 수 있다. 대안으로, 자격이 재생 디바이스(1550)에 전송될때, 자격은 내장칩(1535)으로부터 삭제되지 않을 수 있다. 분배 위치 식별자에 포함된 정보를 사용하여, 바람직하게는 재생 디바이스(1550)는 콘텐츠를 인터넷이나 로컬 네트워크(1560)상에 위치시키고, 콘텐츠를 요청한다.
도 16의 첫번째 구획을 참조하면, 인터넷이나 로컬 네트워크(1560)상의 서버는 바람직하게는 콘텐츠를 수신하고, 콘텐츠를 재생 디바이스(1550)에 되전송하여, 콘텐츠에 대한 요청에 응답한다. 재생 디바이스(1550)는 바람직하게는 콘텐츠의 재생을 개시하기 위한 승인을 위해 사용자(1510)에게 문의(1610)를 제공한다. 재생 디바이스(1550)는 그 재생 디바이스(1550)가 인터넷이나 로컬 네트워크(1560)상에 콘텐츠를 위치시키고, 콘텐츠를 요청하기전에 재생을 개시하는 승인에 대한 문의(1610)를 제공할 수 있음을 이해할 것이다. 바람직하게는 이네이블된 자격은 문의(1610)에 대한 사용자의 확실한 응답에 따라 활성화된다. 대안의 바람직한 실시예에서, 문의 단계가 생략될 수 있고, 바람직하게는 재생은 자동적으로 일어날 수 있다. 재생 디바이스의 몇몇 실시예는 자동 재생을 가능하도록 구성될 수 있고, 또는 대안으로 재생을 시작하기전에 사용자(1510)에 의한 수동 확인을 요구하도록 구성할 수 있음을 이해할 것이다.
도 16의 두번째 구획을 참조하면, 바람직하게는 사용자(1510)는 액추에이터(1620)를 가동하거나 재생 디바이스(1550)에 입력을 제공하여, 콘텐츠의 재생을 승인한다. 그 다음에 재생 디바이스(1550)는 바람직하게는 콘텐츠(1630)를 재생한다. 일단 내장칩(1530)에 저장된 활성화된 자격이 재생 디바이스(1550)에 전송되면, 바람직하게는 자격은 더이상 활성화되지 않고 콘텐츠(1630)가 재생하도록 할 수 없다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 재생 디바이스(1550)에 자격을 무선 전송하는 동안, 재생 디바이스는 자격이 더이상 가동되지 않는 자격에 신호를 보낼 수 있다.
대안의 바람직한 실시예에서, 자격은: 콘텐츠 시리즈중 어느 하나의 에피소드; 시간 주기 또는 종료일까지의 콘텐츠 사용; 또는 특정수의 재생(예컨대 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 임의의 에피소드는 3번 재생할 수 있다)에 대한 자격을 포함할 수 있다. 자격이 한번의 뷰잉에 대한 개별 조각의 콘텐츠에 대한 자격보다 많이 포함하는 바람직한 실시예에서는, 바람직하게는 자격은 그 자격이 미래에 또 다른 재생 디바이스에 전송될 수 있는곳으로부터, 원래의 내장칩(1535)에 보존될 수 있다. 바람직하게는 자격은 사용이 이미 발생했다는 것을 지시하기 위해 변경될 수 있고, 그 다음에 자격은 감소된 값으로 다른 재생 디바이스에 전송될 수 있거나, 원래의 내장칩(1535)으로부터 삭제될 수 있다. 지금 자격의 사용 관리는 자격이 전송된 재생 디바이스에서 처리된다.
상기한 바와 같은 이네이블된 자격과 연계된 콘텐츠를 재생하는 것은 수동 또는 능동적으로 일어날 수 있다:
수동적으로는, 사용자가 재생이 바람직하다는 것을 확인하는 옵션을 가진것이다. 바람직하게는 사용자는 회로를 클로징하고 그렇게 함으로써, 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 일반적으로 구매된 아이템을 사용하는데 필요한, 스냅을 스내핑함으로써, 이네이블된 자격을 활성화한다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 바람직하게는 셔츠 칼라에 대한 스냅을 클로징하는 것이 회로를 클로징하는 것이다.
능동적으로는, 사용자가 능동적으로 이벤트를 유발하기까지 어떠한 것도 발생하지 않고 그렇게 함으로써 이네이블된 자격을 활성화한다. 바람직하게는 사용자는, 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 박스를 찢어열고 그렇게 함으로써 회로를 절단하거나; 포장된 셔츠로부터, 그 중하나가 회로의 일부인 핀을 제거함으로써; 또는 사용자로 하여금 금속 코팅을 긁어내도록 함으로써, 회로를 개방한다. 이벤트를 능동 트리거링하는 대안의 바람직한 실시예는 바람직하게는, 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 구매된 아이템을 사용하는데 필요한, 스냅을 스내핑함으로써 회로를 클로징하도록 요청한다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 클로징된 옷을 고정하는데 필요한, 옷의 스냅은 사용자가 옷을 착용할때 스내핑되어 클로징되어, 회로를 능동적으로 클로징하고, 자격을 가능하게 한다. 대안의 실시예에서, 스냅을 클로징하는 것은 대개는 필요하지 않을 수 있고 사용자에게 기능의 활성화에 대한 고의적인 제어를 제공할 것이다.
대안으로, 도 15의 세번째 구획의 예에서 도시된 바와 같이, 바람직하게는 자격을 포함하는 구매 아이템을 (도 15와 16에는 도시되지 않은) 센서에 능동적으로 가까이 가져옴으로써 자격을 활성화시킨다. 일단 아이템이 센서에 매우 근접하게되어 자격이 활성화되면, 바람직하게는 구현되는 어떠한 프로토콜내에서 무선 통신을 위한 일정한 거리로 아이템을 가져갈 수 있고, 지금 활성화된 자격과 연계된 콘텐츠가 재생되게 할 수 있다.
대안으로, 바람직하게는 센서는 자격을 활성화하는데 사용될 수 있다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 광센서는 자격을 포함하는 박스가 개방될때 광을 감지하여, 자격을 활성화할 수 있다. 기타 제한되지 않는 예는 바람직하게는 자격을 포함하는 박스가 유지되어 있다거나, 센서를 포함하는 옷이 착용되어 있다는 것을 감지할 수 있는 열센서를 포함한다.
재생 디바이스(1550)는 도 1 및 2의 시스템의 CDU(600)에 대응한다. 내장칩(1530 및 1535)은 도 1 및 2의 시스템의 AIM에 대응한다. 자격을 저장하는 내장칩(1530)을 포함하는 시리얼 박스(1520)는 AIM을 포함하는, 모바일 디바이스(500)에 대응한다. 재생 디바이스(1540)는 도 1 및 2의 시스템의 CDU(600)에 대응한다.
도 15 및 16은 도 1 및 2의 시스템의 대안의 바람직한 실시예의 전형적인 상황예를 나타낸다. 도 15 및 16에 도시된 모든 상황은 예일뿐이고 본 발명의 일반성을 제한하는 의도는 아님을 이해할 것이다. 도 15 및 16에서, 재생 디바이스(1550)는 가사용 냉장고에 포함되는것으로 나타난다. 대안으로 재생 디바이스는 다른 적당한 가사용 디바이스 및 장치에 포함될 수 있음을 이해할 것이다. 재생 디바이스는 또한 비가사용 디바이스 및 장치에 포함될 수 있다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제다은 아니고, 박물관이나 스포츠 이벤트에서 기념품을 구매함으로써 재생 디바이스를 활성화할 수 있다.
도 15 및 16의 시스템에서 사용자는 자격; 사용자들간의 거래 자격; 사용자들간의 판매 자격; 및 사용자들간의 대여 자격을 축적할 수 있음을 이해할 것이다.
도 15 및 16의 시스템의 몇몇 바람직한 실시예에서, 바람직하게는 자격은, 사용자의 가정은 물론 사용자에게 특정된 기타 영역 및 장치로서 정의되는 사용자의 개인 도메인에 링크된다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 사용자의 개인 도메인은 사용자의 사무실, 사용자의 자동차, 및 사용자의 MP3플레이어를 포함할 수 있다. 자격을 사용자의 개인 도메인에 링크하는 것은 개인적으로나 친숙한 성문의 콘텐츠에 대한 자격에 유리하다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 속옷과 연계된 자격과 연계된 콘텐츠 아이템은 바람직하게는 자신의 도메인의 사생활에서만 보일 수 있다.
사용자에게 속하는 복수의 재생 디바이스는 바람직하게는 공통의 도메인 식별명이나 번호 및 공통의 도메인 암호키를 공유하도록 사용자에 의해 구성된다. 자격이 사용자에게 속하는 복수의 재생 디바이스중 하나에 전송될때, 바람직하게는 재생 디바이스는 정보를 자격에 부가하거나, 자격을 암호화하여 자격은 사용자의 개인 도메인내에서만 사용될 수 있다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 공통의 도메인 암호키를 공유하는 디바이스만 암호화된 자격을 암호해제할 수 있다.
도 15 및 16의 시스템의 몇몇 바람직한 자격에서, 콘텐츠 아이템의 우연한 재생을 방지하기 위하여, 가게 판매용의 재생 디바이스는 바람직하게는 콘텐츠 아이템을 재생하도록 활성화되지 않고 있다. 바람직하게는 재생 디바이스의 구매시에 콘텐츠 아이템을 재생하기위해 활성화된다. 가게 판매용 재생 디바이스는 바람직하게는 특별한 데모 자격과 연계된 콘텐츠 아이템을 재생하기위해 활성화될 수 있음을 이해할 것이다.
대안의 바람직한 실시예에서, 내장칩(1530)은 바람직하게는 개량된 RFID를 포함할 수 있다. 가게로부터 절도를 방지하기 위하여 옷에 부착된 태그와 같은, RFID는 사용자(1510)가 부착된 RFID와 연계된 물건에 값을 지불할때는 비활성화된다. RFID 시스템은 판독기(또는 검사기), 연계된 안테나 및 데이터를 전송하는 트랜스폰더를 포함한다. 판독기는 태그가 집적회로에 전력을 제공하기 위한 자체 안테나를 통해 수신하는 저출력 무선 신호를 안테나를 통해 전송한다. 신호가 태그의 무선장에 들어갈때 발생된 에너지를 사용하여, 태그는 데이터의 확인과 교환을 위하여 잠시동안 판독기와 "대화"할 것이다. 일단 데이터가 판독기에 의해 수신되면 바람직하게는 데이터는 프로세싱과 관리를 위해 제어 컴퓨터에 전송될 수 있다.
도 17을 참조하면, 도 15 및 16의 시스템의 바람직한 동작 방법의 일반 플로우차트를 나타내고 있다. 바람직하게는 자격을 저장하는 칩이 제조된 물건내에 내장된다(단계 1710). 칩안에 저장된 자격은 상기한 바와 같이 이네이블될 수 있거나 아직 이네이블되지 않을 수 있고 그리고/또는 활성화될 수 있거나 아직 활성화되지 않을 수 있다. 콘텐츠(1630)는 내장칩(1530)에 저장된 자격과 연계된다(단계 1720). 단계(1710 및 1720)는 임의의 순서로 수행될 수 있음을 이해할 것이다; 즉, 콘텐츠는 자격을 저장하는 칩이 물건에 내장되기전이나 후에 자격과 연계될 수 있다.
자격이 이네이블 및/또는 활성화된다(단계 1725). 도 17에서 사용된 "승인하다"(단계 1725) 및 그 설명은 자격을 이네이블 및/또는 활성화하는 것을 말한다. 자격은 단계(1710 또는 1720)의 전이나 후에 승인될 수 있음을 이해할 것이다. 이네이블 및/또는 활성화된 자격은 재생 디바이스(1550)에 전송된다(단계 1730).
바람직하게는 자격은 이하의 전송 메커니즘중 하나를 사용하여 전송된다:
자격은 내장칩이 재생 디바이스의 통신 근접지내에 있을때 적당한 보안 무선 프로토콜을 사용하여 재생 디바이스에 자동적으로 다운로드된다(단계 1732);
사용자는 재생 디바이스의 사용자 인터페이스를 사용하여, 적당한 보안 무선 프로토콜을 사용하는 재생 디바이스에 자격의 다운로드를 개시한다(단계 1734);
자격은 내장칩이 재생 디바이스의 통신 근접지내에 있을때 적당한 보안 무선 프로토콜을 사용하여 재생 디바이스에 자동적으로 다운로드되지만, 사용자가 다운로드의 승인하기를 요구한다(단계 1735); 또는
사용자(1510)는 재생 디바이스의 사용자 인터페이스를 사용하여 적당한 보안 무선 프로토콜을 사용하는 재생 디바이스에 다운로드를 수동으로 개시한다(단계 1738).
일단 승인된 자격이 재생 디바이스(1550)에 전송되면, 제조된 물건(1520)내의 자격은 디스에이블되고 그리고/또는 비활성화된다(단계 1740). 도 17에서 사용되고 설명되는 "비승인하다"는 자격을 디스이네이블하고 그리고/또는 비활성화하는 것을 말한다. 도 16의 두번째 구획에 관하여 상기한 것과 같은 대안의 바람직한 실시예에서, 단계(1740)는 이후, 보다 적당한 시간까지 연기될 수 있음을 이해할 것이다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 자격이, 임의의 적당한 재생 디바이스상에 보여질 수 있는, 시리즈용일때, 시리즈의 마지막부분이 재생 디바이스에 전송된후까지 자격을 비승인하는 것은 적당하지 않을 것이다. 이러한 자격은 사용된 에피소드를 지시하기 위해 업데이트될 것이다. 대안으로, 자격이 종료일을 포함하는 곳에서, 비승인은 일어날 필요가 없다; 즉 자격은 종료일이 경과하면 자동 종료될 것이다.
재생 디바이스는 자격을 판독하고(단계 1750) 자격에 포함된 위치로부터 콘텐츠를 요청한다(1760).
콘텐츠는 재생 디바이스에 도달한다(1770). 그 다음에 재생 디바이스는 콘텐츠를 재생한다(단계 1780).
바람직하게는 자격은 비특정 자격을 포함할 수 있음을 이해할 것이다. 예컨대, 그러나 상기한 일반성의 제한은 아니고, 자격은 사용자(1510)에게 단 하나의 특정 만화보다는 만화 시리즈의 하나 이상의 비특정 에피소드를 보는 자격을 부여할 수 있다.
명확화를 위해, 별개의 실시예로 설명된 본 발명의 다양한 특징은 또한 단일 실시예의 조합으로 제공될 수 있음을 이해할 것이다. 역으로, 간명화를 위해, 단일 실시예로 설명된 본 발명의 다양한 특징은 또한 별개의 또는 임의의 적당한 하위조합으로 제공될 수 있다.
본 발명은 상기 특별히 도시되고 설명된 것에 제한되지 않음을 당업자는 이해할 것이다. 본 발명의 범위는 이하 청구항에 의해서만 제한된다.
220: CDU 310: 사용자
410: AIM 분배국 430: AIM 분배 단말
440: 모바일 디바이스 510: AIM 소스
520: AIM 수신기 540: AIM 송신기

Claims (40)

  1. 자격과 콘텐츠 아이템 식별자를 연계시키는 단계;
    물건에 자격을 내장하는 단계;
    물건으로부터 콘텐츠 디스플레이 유닛(CDU)에 자격을 전송하는 단계; 및
    CDU상에 콘텐츠 아이템 식별자와 연계된 콘텐츠 아이템을 디스플레이하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 디스플레이하는 단계는,
    콘텐츠 아이템 식별자에 포함된 위치 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 디스플레이되는 콘텐츠 아이템을 위치시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  3. 제 2 항에 있어서, 위치시키는 단계는,
    원격 네트워크 액세스를 통하여 디스플레이되는 콘텐츠 아이템을 위치시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  4. 제 3 항에 있어서, 원격 네트워크 액세스는 월드와이드웹(WWW) 액세스를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서, 자격은 원격 네트워크상의 콘텐츠 아이템의 위치를 결정하기 위한 콘텐츠 아이템 네트워크 위치 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  6. 제 1 항에 있어서, 전송하는 단계는,
    사용자로부터 지시를 수신하였을 때 CDU에 자격을 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 전송하는 단계는,
    CDU에 자격 전송을 승인할지를 사용자에게 문의하는 단계; 및
    사용자가 전송을 승인할 때에만 CDU에 자격을 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  8. 제 7 항에 있어서, 물건으로부터 전송하는 단계는,
    CDU가 자격과 연계된 콘텐츠 아이템을 디스플레이할 수 있음을 확인하는 단계; 및
    확인에 대한 확실한 답을 수신했을 때만 전송을 수행하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  9. 제 1 항에 있어서, 전송하는 단계는,
    CDU가 자격과 연계된 콘텐츠 아이템을 디스플레이할 수 있음을 확인하는 단계;
    확인 결과에 기초하여, CDU에 자격 전송을 승인할지를 사용자에게 문의하는 단계; 및
    문의에 대한 확실한 답을 수신했을 때만 전송을 수행하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  10. 제 8 항 또는 제 9 항에 있어서, 확인하는 단계는 CDU를 물건 폴링하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  11. 제 8 항 또는 제 9 항에 있어서, 확인하는 단계는 물건을 CDU 폴링하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  12. 제 1 항에 있어서, 자격은 디스에이블된 자격을 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    이네이블링 메시지를 물건에 전송하여, 디스에이블된 자격을 이네이블하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  14. 제 13 항에 있어서, 이네이블링 메시지를 전송하는 단계는 이네이블링 동작이 수행된 후에 수행되는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  15. 제 12 항 내지 제 14 항 중 어느 한 항에 있어서, 자격은 비활성 자격을 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    비활성 자격을 활성화하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  17. 제 16 항에 있어서, 활성화하는 단계는 액추에이터를 가동 및/또는 비가동하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  18. 제 16 항에 있어서,
    자격을 비활성화하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  19. 제 1 항에 있어서,
    CDU에 전송 후에 자격을 디스에이블하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  20. 제 1 항에 있어서,
    CDU에 전송 후에 자격을 디스에이블하지 않는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    CDU에 전송 후에 자격을 변경하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  22. 제 21 항에 있어서, 자격은 자격값을 포함하고, 그리고
    변경하는 단계는 자격값을 감소하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  23. 제 1 항에 있어서,
    콘텐츠 아이템은 일련의 콘텐츠 아이템을 포함하고; 그리고
    자격은 일련의 콘텐츠 아이템 중 적어도 1군의 자격을 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  24. 제 1 항에 있어서, 디스플레이하는 단계는,
    CDU상에 정확히 한번 콘텐츠를 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  25. 제 24 항에 있어서,
    CDU는 복수의 CDU를 포함하고 디스플레이하는 단계는 복수의 CDU 중 하나에 정확히 한번 콘텐츠를 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  26. 제 1 항에 있어서,
    디스플레이의 시간 주가동안만 CDU상에 콘텐츠를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  27. 제 1 항에 있어서,
    CDU상에 콘텐츠를 디스플레이하는 단계와 개인 도메인을 연계시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  28. 제 1 항에 있어서, CDU는:
    도메인 식별명;
    도메인 식별번호; 및
    도메인 키 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  29. 제 27 항 또는 제 28 항에 있어서,
    전송시에 자격과 개인 도메인을 연계시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  30. 제 1 항에 있어서,
    제 1 사용자에 의해 자격을 수집하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  31. 제 30 항에 있어서,
    제 1 사용자와 제 2 사용자 간에 자격을 거래하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  32. 제 30 항 또는 제 31 항에 있어서,
    제 1 사용자로부터 제 2 사용자에 자격을 판매하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  33. 제 30 항에 있어서,
    제 1 사용자에 의해 제 2 사용자에 자격을 대여하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
  34. 콘텐츠 아이템과 연계된 자격을 저장하는 자격 저장소; 및
    자격 저장소로부터 자격을 수신하고 자격을 디스플레이 유닛에 전송하는 통신 유닛;을 포함하는 것을 특징으로 하는 오브젝트.
  35. 제 34 항에 있어서, 통신 유닛은 디스플레이 유닛에 자격을 보안 전송하는 것을 특징으로 하는 오브젝트.
  36. 제 34 항에 있어서,
    디스플레이 유닛을 포함하고, 자격을 수신하는 콘텐츠 디스플레이 유닛(CDU)을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 오브젝트.
  37. 제 34 항 내지 제 36 항 중 어느 한 항에 있어서,
    자격 이네이블먼트 수신 유닛을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 오브젝트.
  38. 자격과 콘텐츠 아이템 식별자를 연계하는 자격 연계 유닛;
    물건에 자격을 내장하는 자격 내장 유닛;
    물건으로부터 콘텐츠 디스플레이 유닛(CDU)에 자격을 전송하는 자격 송신기; 및
    CDU상에 콘텐츠 아이템 식별자와 연계된 콘텐츠 아이템을 디스플레이하는 디스플레이;를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 장치.
  39. 자격 저장소에 콘텐츠 아이템과 연계된 자격을 저장하는 단계;
    통신 유닛에서 자격 저장소로부터 자격을 수신하는 단계; 및
    통신 유닛으로부터 디스플레이 유닛에 자격을 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 분배 방법.
  40. 제 17 항에 있어서,
    자격을 비활성화하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제어 방법.
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