KR20100097693A - 투과성 디스플레이용 발광체를 선택하는 장치 및 방법 - Google Patents

투과성 디스플레이용 발광체를 선택하는 장치 및 방법 Download PDF

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KR20100097693A
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Abstract

스크린 프론트의 균일성을 제공하는 장치 및 방법이 제공된다. 방법은 디스플레이 패널에 상응하는 필터 함수를 추정하는 동작을 포함하며 상기 필터 특성에 의해 결정된 디스플레이로부터 전달된 빛에 상응하는 특성의 함수로 복수의 발광체를 선택하는 동작을 포함한다. 장치는 복수의 발광체를 포함하며, 여기서 상기 복수의 발광체는 상기 복수의 발광체 간의 제 1 색도 차와 상기 복수의 발광체와 필터 함수 간의 제 2 색도 차를 포함하며, 상기 제 2 색도 차가 상기 제 1 색도 차보다 작다.

Description

투과성 디스플레이용 발광체를 선택하는 장치 및 방법{Apparatus and methods for selecting light emitters for a transmissive display}
본 발명은 조명에 관한 것이며, 보다 상세하게는 장치들에 사용되는 조명의 선택에 관한 것이다.
패널 조명 장치가 다수의 조명 장치에 사용된다. 조명 패널은 예컨대, LCD 디스플레이를 위한 백 라이팅 유닛 (BLU)으로 사용된다. 백라이팅 유닛은 보통 형광등 및 /또는 발광 다이오드 (LED)와 같은 다수의 발광체 (light emitter) 배열로 이루어진다. 다수의 발광체의 중요한 속성에는 디스플레이된 아웃 풋의 컬러 및/또는 휘도의 균일성이 포함될 것이다. 최근에는 다수의 발광체들 간의 상대적 균일성을 개선하기 위해, 발광체들이 각각의 아웃풋 및/또는 성능에 따라 테스트 되고 분류되고/되거나 버려진다 (binned). 분류는 예컨대, 1931년 국제 조명 위원회 (International Commission)에 의해 제창된 CIE 1931 컬러 스페이스에서 사용되는 x,y 값과 같은 색도 (chromaticity) 값을 사용하여 이루어진다. 즉, 각 발광체가 x,y 좌표에 의해 특징 지워지는 방식으로 분류가 이루어진다. 유사한 x,y 값을 갖는 발광체가 함께 사용되도록 분류 또는 폐기될 것이다 (binned). 하지만, 유사한 x,y 좌표 및/또는 광도 (luminosity)를 갖는 발광체들이 현저하게 상이한 스펙트럼 파워 분포를 가져서, 장치 내의 다른 부품들과 사용될 때 균일성에 부정적 영향을 끼칠 수 있다.
본원의 몇몇 실시예들은 디스플레이 패널 및 상기 디스플레이 패널을 통해 빛을 전달하도록 구성된 복수의 발광체를 포함하는 디스플레이의 발광 특성을 제어하는 방법을 포함하며, 상기 방법은 상기 디스플레이 패널로부터 전달되는 빛에 상응하는 특성의 함수로서 복수의 발광체를 선택하는 동작을 포함한다. 본 발명의 어떤 실시예들에서, 발광 특성의 제어는 상기 디스플레이로부터 전달되는 빛의 균일성을 개선하는 것을 포함할 수 있다. 본 발명의 어떤 실시예들에서, 디스플레이된 빛의 다른 특성들은 이 명세서에 설명된 방법, 장치 시스템 및/또는 컴퓨터 프로그램 제품에 영향을 받을 수 있다. 예를 들어, 어떤 실시예들은 특정 색도 성능을 제공하는 발광체를 선택하는 것을 제공한다. 이 방법의 어떤 실시예들은 상기 디스플레이 패널로부터 전달되는 빛에 상응하는 특성의 함수로 발광체를 선택하는 것을 포함한다. 어떤 실시예들은 상기 디스플레이 패널에 상응하는 필터 함수를 추정하는 동작을 포함하는데, 상기 디스플레이 패널로부터 전달된 빛에 상응하는 특성의 함수는 상기 필터 함수에 상응한다.
본 발명의 어떤 실시예들에서, 상기 방법은 상기 디스플레이 패널에 상응하는 필터 함수를 추정하는 동작을 더 포함하며, 상기 디스플레이 패널로부터 전달되는 빛에 상응하는 특성의 함수는 부분적으로 상기 필터 함수에 상응한다. 본 발명의 어떤 실시예들에서, 상기 필터링 된 색도 데이터를 생성하는 동작은 상기 발광체 스펙트럼 파워 분포의 함수 및 상기 필터 함수으로서, 상기 복수의 발광체 각각에 대하여 발광체 스펙트럼 파워 분포를 생성하는 동작, 상기 필터링 된 발광체 스펙트럼 파워 분포 데이터에 상응하는 복수의 삼극 값 (tristimulus value)을 추정하는 동작; 및 상기 복수의 삼극 값으로부터 상기 필터링 된 색도 데이터를 계산하는 동작을 포함한다.
본 발명의 몇몇 실시예에서, 상기 복수의 발광체를 선택하는 동작은 필터링 된 색도 데이터의 범위를 설정하는 동작, 및 상기 필터링 된 색도 데이터 범위 내에서 상기 복수의 발광체를 선택하는 동작을 포함한다.
본 발명의 몇몇 실시예에서, 상기 복수의 발광체를 선택하는 동작은 상기 복수의 발광체 각각에 상응하는 필터링 된 색도 데이터를 생성하는 동작, 필터링 된 색도 데이터의 범위를 설정하는 동작, 및 상기 필터링 된 색도 데이터 범위 내에서 상기 복수의 발광체를 선택하는 동작을 포함한다. 본 발명의 몇몇 실시예에서, 상기 복수의 발광체를 선택하는 동작은 상기 필터링 된 색도 데이터를 생성하기 위해 사용되는 스펙트로스코픽 (spectroscopic) 시스템에 표준화된 필터를 적용하는 동작을 포함한다.
본 발명의 몇몇 실시예에서, 상기 복수의 발광체는 복수의 고체 발광체를 포함한다. 본 발명의 몇몇 실시예에서, 적어도 2개의 고체 발광체는 실질적으로 상이한 주 파장을 갖는 빛을 방출하도록 구성된다, 본 발명의 몇몇 실시예에서, 상기 적어도 2개의 고체 발광체는 청색광 발광 LED, 및 상기 청색광 발광 LED로부터 방출되는 빛의 파장을 수정하도록 구성된 형광 화합물을 포함한다. 본 발명의 몇몇 실시예에서, 상기 형광 화합물은 인을 포함한다.
본 발명의 몇몇 실시예는 상기 방법에 기술된 단계들을 수행하도록 구성된 장치를 포함한다. 본 발명의 몇몇 실시예는 내부에 컴퓨터 판독 가능한 프로그램 코드를 갖는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품을 포함하며, 상기 컴퓨터 판독 가능한 프로그램 코드는 여기에 기술된 방법을 수행하도록 구성된다.
본 발명의 몇몇 실시예는 복수의 발광체를 포함하는 장치를 포함하며, 여기서 상기 복수의 발광체는 상기 복수의 발광체 간의 제 1 색도 차와 상기 복수의 발광체와 필터 함수 간의 제 2 색도 차를 포함하며, 상기 제 2 색도 차가 상기 제 1 색도 차보다 작다. 본 발명의 몇몇 실시예에서, 상기 복수의 발광체는 백색광 발광 LED 및/또는 냉음극관을 포함한다.
본 발명의 몇몇 실시예는 상기 필터 함수에 상응하는 광학 소자를 더 포함하며, 상기 광학 소자는 상기 복수의 발광체로부터의 빛을 수신하여 상기 복수의 발광체 및 상기 광학 소자의 색도 특성에 상응하는 필터링 된 빛을 전달하도록 구성된다. 본 발명의 몇몇 실시예는 광 고정 (light fixture)에 상기 복수의 발광체를 지지하도록 구성된 고정 하우징을 더 포함하며, 상기 광학 소자는 광 고정 분산기 (light fixture diffuser)를 포함한다.
본 발명의 몇몇 실시예에서, 상기 제 1 색도 차는 상기 복수의 발광체의 원 광도 특성 (raw photometric characteristics)에 상응하며, 상기 제 2 색도 차는 상기 광학 소자를 통해 방출된 상기 복수의 발광체의 광도 특성에 상응한다.
본 발명의 몇몇 실시예는 백 라이팅 (backlighting)을 제공하는 구성에 상기 복수의 발광체를 지지하도록 구성된 백 라이트 유닛 하우징을 더 포함한다. 본 발명의 몇몇 실시예는 복수의 발광체로부터 빛을 수신하여 디스플레이 이미지에 상응하는 수신된 빛을 선택적으로 전달하는 디스플레이를 더 포함하며, 여기서 상기 필터 함수는 상기 디스플레이에 상응한다.
본 발명의 몇몇 실시예는 배면광 (backlit) 디스플레이 패널의 디스플레이 균일성을 향상시키는 방법을 포함한다. 상기 방법은 백 라이트 방출 (emission)이 전달되는 투과성 디스플레이 부품들의 필터 함수를 추정하는 동작; 복수의 발광체에 대하여, 상기 필터 함수에 상응하는 필러링 된 색도 데이터를 추정하는 동작; 상기 필터링 된 색도 데이터의 복수의 범위에 따라 상기 복수의 발광체를 분류하는 동작; 및 배면광 디스플레이 패널의 백 라이트 유닛에서 사용되기 위한 필터링 된 색도 데이터의 상기 복수의 범위 중 일부에 따라 상기 발광체들 중 일부를 선택하는 동작을 포함한다.
본 발명의 몇몇 실시예에서, 필터링 된 색도 데이터 추정 동작은 필터 함수는 상기 복수의 발광체에 상응하는 원 스펙트럼 데이터에 적용하는 동작을 포함한다. 본 발명의 몇몇 실시예에서, 필터링 된 색도 데이터 추정 동작은 상기 필터 함수에 상응하는 필터를 통해 스펙트럼 데이터를 생성하는 동작을 포함한다. 본 발명의 몇몇 실시예에서, 상기 일부의 발광체는 필터링 되지 않은 색도 데이터에 상응하는 제 1 색도 범위 및 필터링 된 색도 데이터에 상응하는 제 2 색도 범위를 포함하며, 상기 제 1 색도 범위가 상기 제 2 색도 범위보다 넓다.
본 발명의 몇몇 실시예는 내부에 컴퓨터 판독 가능한 프로그램 코드를 갖는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품을 포함하며, 상기 컴퓨터 판독 가능한 프로그램 코드는 여기에 기술된 방법을 수행하도록 구성된다.
본 발명의 몇몇 실시예는 의도된 사용에 기초해서 복수의 발광체를 선택하는 장치를 포함하며, 상기 장치는 필터 함수를 상기 복수의 발광체 각각에 상응하는 원 스펙트럼 데이터에 적용하고 상기 복수의 발광체 각각에 상응하는 필터링 된 스펙트럼 데이터를 생성하도록 구성된 필터 어플리케이션 모듈; 및 상기 필터링 된 스펙트럼 데이터를 사용하여, 상기 복수의 발광체 각각에 상응하는 적어도 하나의 색도 값을 추정하도록 구성된 색도 모듈을 포함한다.
본 발명의 몇몇 실시예에서, 상기 장치는 상기 복수의 발광체 각각에 파워를 공급하는 파워 모듈; 상기 복수의 발광체 각각에 상응하는 원 스펙트럼 데이터를 추정하도록 구성된 스펙트로메트릭 (spectrometric)모듈; 및 상기 복수의 발광체를 상기 적어도 하나의 색도 값에 상응하는 복수의 빈 (bin)으로 소팅 (sorting) 하도록 구성된 소팅 모듈을 포함한다.
본 발명의 몇몇 실시예는 투과성 패널을 통해 방출되는 빛의 특성을 제어하는 방법을 포함하며, 상기 방법은 상기 투과성 패널의 투과 특성의 함수 및 상기 복수의 발광체 각각의 원 스펙트럼 특성의 함수로서 상기 복수의 발광체를 선택하는 동작을 포함한다.
첨부되는 도면들은 본 발명의 더 나은 이해를 제공하기 위해 여기에 포함되며 본원의 일부를 이루는데, 본 발명의 몇몇 실시예들을 도시한다.
도 1은 본원의 몇몇 실시예에 따른 하나 이상의 투과성 부품에 빛을 전달하도록 구성된 복수의 발광체를 도시하는 측면도의 간략도이다.
도 2a 및 2b는 본 발명의 어떤 실시예들에 따른 도 1에 도시된 투과성 부품으로부터 얻어지는 색도 변이를 도시하는 컬러 스페이스 색도 다이어그램이다.
도 3은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른, 동일한 색도 좌표 및 상이한 스펙트럼 내용을 갖는 발광체들을 도시하는 컬러 스페이스 색도 다이어그램이다.
도 4a 및 4b는 본 발명의 몇몇 실시예에 따라 도 4b에 도시된 것과 같은 필터 함수가 적용되기 전, 후의 도 3에 도시된 포인트들의 스펙트럼 파워 분포 그래프이다.
도 5a 및 5b는 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 필터 함수를 발광체 색도 데이터에 적용한 경우의 동작을 도시한 블록 다이어그램이다.
도 6은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 패널의 발광 특성을 제어하기 위한 동작을 도시하는 블록 다이어그램이다.
도 7은 본 발명의 몇몇 실시예에 따라, 다수 발광체 선택을 위한 동작을 도시하는 블록 다이어그램이다.
도 8은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른, 필터링 된 색도 데이터 생성을 위한 동작을 도시하는 블록 다이어그램이다.
도 9는 본 발명의 몇몇 실시예에 따른, 디스플레이 균일성 증가를 위한 동작을 도시하는 블록 다이어그램이다.
도 10은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 장치의 측면의 개략도이다.
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 장치의 측면의 개략도이다.
도 12는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 장치의 측면의 개략도이다.
도 13은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 사용에 기초하여 발광체를 선택하기 위한 장치를 도시하는 블록 다이어그램이다.
본 발명의 실시예들이 이 실시예들을 도시하는 첨부 도면을 참조하여 보다 자세하게 이하에서 설명될 것이다. 그러나, 본 발명은 많은 다른 형태로 구현될 수 있으며 이 명세서에 언급된 실시예들로 한정되는 것으로 해석되어서는 안된다. 오히려, 이 실시예들은 본원이 철저하고 완전하게 개시되어 기술 분야 당업자에게 발명의 범위를 제대로 전달하도록 제공되는 것이다. 명세서 전반에 걸쳐 동일 참조번호는 동일한 구성요소를 나타낸다.
제 1, 제 2 등의 용어가 이 명세서에서 사용되어 다양한 요소들을 지칭하겠지만, 이 요소들이 이 용어로 한정되는 것은 아니라는 것이 이해될 것이다. 이 용어들은 오직 하나의 요소를 다른 요소와 구별하기 위해 사용될 뿐이다. 예컨대, 제 1 요소가 제 2 요소로 지칭될 수도 있으며, 유사하게 제 2 요소가 제 1 요소를 지칭할 수도 있는데, 이와 같은 지칭은 본원의 범위를 벗어나지 않는다. 본 명세서 사용될 때, "및/또는"이라는 용어는 열거된 하나 이상의 관련 항목들의 모든 결합을 포함한다.
층 (layer), 영역 (region), 또는 기판 (substrate)은 다른 요소 (element) "위에" (on) 존재하거나 또는 "위쪽으로" (onto) 연장된다고 지칭되면, 이 경우에는 다른 요소들 위에 직접 존재하거나 요소들 위쪽으로 직접 연장될 수 있으며, 다른 요소들이 개재될 수 있으며, 반대로, 어떤 요소가 다른 요소 "위에 직접" 존재하거나 "요소 위쪽으로 직접" 연장된다고 지칭되면, 개재된 요소들이 없는 것이라는 것이 이해될 것이다. 만일 어떤 요소가 다른 요소와 "접속" (connected) 또는 "결합" (coupled) 되었다고 지칭되면, 이것은 다른 요소와 직접 접속 또는 결합되거나 개재된 요소가 존재하는 것일 수 있다. 반대로, 하나의 요소가 다른 요소에 "직접 접속" 또는 "직접 결합"된다고 언급되면, 개재된 요소들이 없다는 것이라는 것도 이해될 것이다.
"하부에" (below), "상부에" (above) 또는 "더 위쪽" (upper), "더 아래쪽" (lower) 또는 "수평으로" (horizontal), "수직으로" (vertical)와 같은 상대적 용어들은 도면들에 도시된 바과 같은, 어떤 요소, 층, 영역과 다른 요소, 층, 영역 간의 관계를 묘사하기 위해 사용될 수 있다. 이 용어들이 도면에 도시된 방향 이외에 이와 다른 방향을 포함할 수도 있다는 것이 이해될 것이다.
이 명세서에서 사용되는 용어들은 단지 특정 실시예들을 설명하려는 목적을 위한 것이며, 본 발명을 제한하려는 것은 아니다. 본 명세서에서 사용될 때, "하나" (a, an) 및 "상기" (the)는 맥락상 명백히 다른 것을 지시하지 않으면, 복수의 형태도 포함하도록 의도된다. 나아가, "포함하다" (comprises, comprising, includes 및/또는 including)라는 동사가 이 명세서에서 사용될 때는, 언급된 특징, 수, 단계, 동작, 요소 및/또는 부품들이 존재한다는 것을 명시하지만, 하나 이상의 추가의 다른 특징, 수, 단계, 동작, 요소, 부품, 및/또는 이것들의 그룹이 존재한다는 것을 배제하지는 않는다.
달리 정의되지 않으면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어들 (기술적, 과학적 용어를 포함하여)은 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자가 통상 이해하는 것과 동일한 의미를 갖는다는 것도 자명하다. 이 명세서 및 관련 기술 분야에서 사용된 용어들은 이 명세서의 맥락에서의 의미와 일치하는 의미를 갖도록 해석되어야 하며, 특히 이 명세서에 정의되지 않으면 이상화된 (idealized) 또는 극히 형식적인 의미로 해석되지 않으리라는 것도 이해될 것이다.
본 발명이 본 발명의 실시예들에 따른 방법, 시스템 및 컴퓨터 프로그램 제품의 플로우 챠트 및/또는 블록 다이어그램을 참조하여 이하에 설명된다. 상기 플로우 챠트 및/또는 블록 다이어그램의 몇몇 블록 및 상기 플로우 챠트 및/또는 블록 다이어그램에서의 몇 블록의 결합은 컴퓨터 프로그램 지시에 의해 구현가능하다는 것이 이해될 것이다. 이 컴퓨터 프로그램 지시들은 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서, 디지털 시그널 프로세서 (DSP), 필드 프로그래머블 게이트 어레이 (field programmable gate array) (FPGA), 스테이트 머신 (state machine), 프로그램 가능한 논리 제어기 (PLC) 또는 기타의 프로세싱 회로, 범용 컴퓨터, 특정 목적의 컴퓨터, 또는 기계를 생산하기 위한 것과 같은 다른 프로그램 가능한 데이터 처리 장치에 저장 및 구현되어서, 상기 컴퓨터 프로세서나 다른 프로그램 가능한 데이터 처리 장치를 통해 상기 지시들이 플로우 챠트 및/또는 블록 다이어그램 블록 및 블록들에 특정된 기능/행동을 수행하는 수단을 생성한다.
이 컴퓨터 프로그램 지시들은 컴퓨터나 또는 다른 프로그램 가능한 데이터 처리 장치가 특정한 방식으로 기능하도록 하는 컴퓨터 판독 가능한 메모리에 저장되어, 상기 컴퓨터 판독 가능한 메모리에 저장된 지시들이 플로우 챠트 및/또는 블록 다이어그램 블록 또는 블록에 특정된 기능/동작을 구현하는 지시 수단을 포함하는 제조 품목 (article of manufacture)을 생산하도록 한다.
상기 컴퓨터 프로그램 지시들은 컴퓨터나 다른 프로그램 가능한 데이터 처리 장치에 로딩되어 상기 컴퓨터나 다른 프로그램 가능한 데이터 처리 장치 상에 일련의 동작 단계들이 수행되도록 할 수 있으며, 컴퓨터나 다른 프로그램 가능한 데이터 처리 장치 상에서 수행되는 지시들이 플로우 챠트 및/또는 블록 다이어그램 블록 또는 블록에 특정된 기능/행동을 구현하는 단계를 제공하도록 컴퓨터로 수행되는 처리를 생산하는 다른 프로그램 가능한 장치에 로딩될 수 있다. 블록에 기록된 기능/동작은 동작 도면에 도시된 차례를 벗어나서도 이루어질 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 예컨대, 연달아 도시된 2개의 블록은 실질적으로 동시에 수행될 수 있거나 포함된 기능/동작에 따라, 상기 블록들이 때때로 반대의 순서로 수행될 수도 있다. 몇몇 다이어그램이 커뮤니케이션 경로 상에 커뮤니케이션의 주요 방향을 도시하는 화살표를 도시하더라도, 커뮤티케이션이 도시된 화살표와 반대 방향으로 이루어질 수도 있다는 것이 이해될 것이다.
이제 도 1을 참조하는데, 도 1은 본원의 몇몇 실시예에 따른 하나 이상의 투과성 부품 (transmissive component)로 및/또는 하나 이상의 투과성 부품을 통해 빛을 전달하도록 구성된 복수의 발광체를 도시하는 측면도이다. 다수의 발광체 (100)가 하나 이상의 투과성 부품 (120)을 향해 필터링 되지 않은 빛 (102)을 방출한다. 본원에서 투과성 부품은 부분적으로 및/또는 전적으로 투과성인 (transmissive) 부품을 포함한다는 것이 이해될 것이다. 필터링 된 빛 (122)은 상기 투과성 부품으로부터 방출되며, 하나 이상의 투과성 부품 (120)의 필터링 효과에 의해 변형된, 상기 필터링 되지 않은 빛 (102)의 스펙트럼 특성을 포함한다. 어떤 실시예들에서, 하나 이상의 투과성 부품 (120)에 도달한 필터링 되지 않은 빛 (102)의 얼마는 부분적으로 공동(cavity: 125) 속으로 반사 및/또는 산란될 것이다. 반사된 빛은 필터링 되지 않은 빛 (미도시)으로서 다시 투과성 부품 (120)으로 다시 반사되어, 상기 투과성 부품 (120)으로부터 필터링 된 빛 (122)을 더 늘릴 것이다.
어떤 실시예들에 따른 발광체 (100)들은 예컨대, 냉음극관 및/또는 뭣보다 백색광 발광 다이오드과 같은 고체 발광체를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예들에서, 상기 발광체 (100)는 청색광 발광 LED로부터 방출되는 파장을 변형시키는 형광 화합물(compound)로 코팅된 청색광 발광 LED를 포함하는 백색 LED 램프를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예들에서, 상기 형광 복합체는 LED에서 발사되는 청색 빛을 황색으로 변환시키는 파장 변환 인 (wavelength conversion phosphor)을 포함할 수 있다. 그 결과 얻어지는 빛, 즉 청색 빛과 황색 빛의 결합은 관찰자에게 백색으로 보일 것이다.
어떤 실시 예들에서, 발광체 (100)은 적어도 2개의 고체 램프가 실질적으로 상이한 주 파장들을 갖는 빛을 방출하도록 구성되도록, 고체 램프 어레이를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예들에서, 고체 발광체 어레이는 네 개의 추가 상보 발광체 결합 (quaternary additive complementary emitter combinations)을 포함할 수 있다. 예컨대, 어떤 실시 예들에서, 고체 발광체 어레이는 적, 녹, 청색광 발광 장치를 포함할 수 있다. 만일, 적, 녹, 청색광 발광 장치들에 동시에 동력이 공급되면, 이에 의해 결합된 빛은 적, 녹 및 청색 광원의 강도에 따라 백색이나 거의 백색으로 보일 것이다. 어떤 실시 예들에서, 고체 발광체 어레이는 예컨대 시안색 (cyan)과 오렌지 색 발광체와 같은 2개의 상보 발광체를 포함할 수 있다.
상기 투과성 부품 (120)은 하나 이상의 액티브 및/또는 패시브 광학 투과 물질 및/또는 부품의 하나 이상의 층을 포함할 수 있다. 예컨대, 액티브 투과성 부품 (120)은 LCD 디스플레이를 포함할 수 있다. LCD 디스플레이는 무엇보다 LCD 텔레비젼, 모니터, 랩톱 컴퓨터, 및/또는 휴대폰, PDA, 개인 미디어 플레이어 및/또는 게임 콘솔 (gaming consoles)을 포함하는 다른 전자 장치에서 통상 발견되는 것과 같은 것들을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예들에서, 상기 투과성 부품 (120)은 확산 및/또는 굴절 장치를 포함하지만 이에 한정되지는 않는 패시브 광학 요소들을 포함할 수 있다.
LCD 장치의 맥락에서 논의된다 하더라도, 본원의 투과성 부품 (120)이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 투과성 부품 (120)은 일반적으로 디스플레이 스크린에 빛을 쏘는 백라이트 시스템과 함께 사용될 수 있는 광학 셔터 어레이를 포함할 수 있다. 당업자에게 잘 알려진 바와 같이, LCD 디스플레이는 일반적으로 광학 셔터로 동작하는 LCD 장치 어레이를 포함할 수 있다. 투과형 LCD 디스플레이는 예컨대, LCD 장치 어레이 옆의 때때로 뒤의 냉음극관을 이용하는 백라이팅을 채용할 수 있다. LCD 장치 뒤의 분산 패널이 보다 균일한 디스플레이를 제공하도록 빛을 고르게 분산 또는 재방향 설정 (redirect) 하기 위해 사용될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 투과성 부품 (120)은 무엇보다 포토그래프 (photograph) 아트 워크 (artwork)와 같은 컬러 이미지 및/또는 사인 또는 광고 및/또는 차량 관련 기계 클러스터 (vehicular instrument clusters)의 맥락에서 사용될 수 있는 다른 투과성 통계 그래픽 이미지를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에서는, LCD 디스플레이가 이미지로 구성될 수 있는 패턴을 전자기적으로 생성하는데 사용되는 일군의 픽셀을 포함할 수 있다. 픽셀은 일군의 다수 섭 픽셀 (subpixel)을 포함할 수 있는데, 각 섭 픽셀은 필터 및 필드 종속 (field-dependent) 가변 밀도 (density) 필터로 동작하는 자체 주소를 가진 (addressable) LCD 요소를 구비할 수 있다. 각 섭 픽셀에 대응하는 필터들은 빛의 스펙트럼 대역폭을 좁힘으로써 LCD 요소로 빛을 통과시키기 이전에 백색 광을 수정(modify)할 수 있다. 이런 방법으로, 벌크 영역 소스 (bulk area source)로부터의 백색광이 분산, 자체 주소를 가진, 가변 그레이 스케일, 컬러 섭 픽셀로 제공될 수 있다.
하나 이상의 발광체 (100)가 균일하게 분포되는 방식으로 충분한 광속 (luminous flux)에 도달해야 하는 어플리케이션에서는, 발광체 (100)이 성능 특성에 따라 특징 지워지고, 미리 정해진 그룹 및/또는 빈 (bin)으로 물리적으로 분류될 수 있다. 예컨대, 발광체들 (100) 사이의 차이가 용인가능한 정도에 도달하도록, 색도 및/또는 광도 (luminosity) 값에 따라 발광체들 (100)이 소팅 (sorting) 될 수 있다. 본 명세서의 몇몇 실시예에는 색도 값의 맥락에서 이야기되지만, 광도 값 역시 색도 값과 동일한 이유에서 중요하다. 비록 낮은 정도이기 하지만. 만일 발광체 (100) 들이 필터링 되지 않은 빛 (102)에 기반해서만 소팅된다면, 필터링 된 빛 (122)의 색도 및/또는 광도 값의 차이가 필터링 되지 않은 빛 (102)의 색도 및/또는 광도의 차이보다 클 수 있는데, 이것은 필터링 되지 않은 빛 (102)의 스펙트럼 상의 투과성 부품 (120)의 콘볼루션 (convolution) 필터링 효과의 결과이다. 따라서, 본 명세서의 실시예에 따르면, 상기 발광체 (100)는 필터링 된 빛 (122)의 색도 및/또는 광도에 따라 소팅, 분류 (grouped) 및/또는 폐기 (binned) 될 수 있다. 이와 관련, 디스플레이의 균일성은 발광체 (100)의 선택 및/또는 분류에 있어 투과성 부품 (120)의 효과를 인자화 (factoring) 함으로써 개선될 수 있다.
본 명세서에서 특히 색도 및/또는 광도에 적용될 때, "차이"라는 용어는 무엇보다 산술적 차이, 통계 변화, 표준 편차, 최대 및/또는 최소 범위를 포함하는 데이터 값들 간의 변화를 표현하기 위해 사용되는 다양한 기술 (technique)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 차이는 다수 발광체 각 색도 및/또는 광도 좌표 간의 최대 차이 및 전체 다수 발광체의 색도 및/또는 광도 좌표의 평균으로 추정될 수 있다.
이제 도 2a 및 2b를 참조하는데, 상기 도면들은 본 발명의 어떤 실시예들에 따른 투과성 부품으로부터 얻어지는 색도 변이를 도시하는 컬러 스페이스 색도 다이어그램이다. 인간의 눈은 적, 녹, 청에 해당하는 수용기 (receptor)를 포함한다. 세 개의 숫자들을 (삼극 값: tristimulus values) 각 색들과 연결시키는 방법이 컬러 스페이스 (color space)로 불린다. CIE 1931 컬러 스페이스로 알려진 수학적으로 정의된 컬러 스페이스는 색을 색도의 개념에서 정의한다. 휘도는 Y로 표현될 수 있는데, 이것은 대략 밝기와 상관 관계가 있다. 색도는 x,y 변수로 표현될 수 있는데, 이것은 3개의 삼극 값을 이용하여 계산될 수 있다. 삼극 값 X, Y 및 Z는 대략 적, 녹 및 청에 상응한다.
도 2a를 참조하면, 색도 다이어그램 (130)은 스펙트럼 궤적 (spectrum locus)인 외부 경계 (outer boundary)를 포함할 수 있다. 도 1의 필터링 되지 않은 빛 (102)과 같은, 방출된 빛의 색도는 x,y 좌표 쌍으로 특징지워질 수 있다. 예컨대, 포인트 P는 필터링 되지 않은 빛 (102)의 색도를 표현할 수 있다.
도 2b를 참조하면, 도 1의 필터링 된 빛 (122)의 색도는 투과성 부품 (120)의 필터링 효과에 때문에 필터링 되지 않은 빛 (102)의 색도와 다를 수 있다. 필터링 된 빛 (122)의 색도 값은 포인트 P'로 도시된 좌표 쌍 x',y'로 특징지워질 수 있다. 이와 관련, 필터링 된 빛 (122)의 색도는 필터링 되지 않은 빛 (102)의 스펙트럼 내용 및 투과성 부품 (122)의 필터링 특성 양자 (both)에 의존한다. 다수 발광체의 맥락에서, 필터링 효과에 상응하는 색도 변이는 상이한 발광체들 사이에서 예상밖으로 균일하며 심지어 유사하다.
색도 변이에서의 균일성의 부족은 색도 x,y 값의 제한된 정보 내용 때문일 것이다. 예컨대, 색도 x,y 값은 상이한 발광체들 간의 스펙트럼 파워 분포 사이의 차이를 제공하지 않는다.
이제 도 3을 참조하는데, 도 3은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른, 동일한 색도 좌표 및 상이한 스펙트럼 내용을 갖는 발광체들을 도시하는 컬러 스페이스 색도 다이어그램이다. 색도 다이어그램 (130)은 P에 대응하는 색도 x,y 값을 갖는 2개의 발광체 A와 B의 단순화된 표현을 도시한다. 도시된 것 처럼, 발광체 A는 색도 값 Al 및 A2와 관련된 스펙트럼 파워 분포 밴드를 포함할 수 있는데, 여기서 색도 값 Al 및 A2는 결합되면, P에 상응하는 색도 x,y 값을 낳는다. 발광체 B는 색도 (컬러) 값 Bl 및 B2와 관련된 스펙트럼 파워 분포 밴드를 포함할 수 있는데, 여기서 색도 값 Bl 및 B2도 결합되면, P에 상응하는 색도 x,y 값을 낳는다. 발광체 A 및 B는 현저하게 다른 스펙트럼 내용을 갖지만 포인트 P에서 동일한 색도 x,y 값을 갖는다는 것을 명심하라. 따라서, 발광체 A 및 B가 직접 보면 동일하게 인식될지라도 이들은 현저하게 다른 스펙트럼 내용을 갖는다.
도 3에 도시된 현상은 소스 메타메리즘 (source metamerism)으로 불릴 수 있다. 메타메리즘은 상이한 스펙트럼 파워 분포를 갖는 2개의 컬러 소스가 나란히 보면 동일한 색으로 보이는 상황을 일컫는 것이다. 메타메리즘은 인간 눈의 수용체의 3 유형 각각이 넓은 범위의 파장으로부터 누적된 에너지에 반응하기 때문에 일어난다. 이와 관련, 모든 파장에 걸쳐 상이한 빛의 결합이 동등한 (equivalent) 수용체 반응을 가져와서 동일한 삼극 값을 갖게 할 수 있다. 따라서, 스페트럼적으로 다른 2개의 색 샘플이 시각적으로 매칭되어 동일한 색도 값으로 특징지워질 수 있다.
이제 도 4a 및 4c가 참조되는데, 상기 도면들은 본 발명의 몇몇 실시예에 따라 도 4b에 도시된 것과 같은 필터 함수 (filter function)가 적용되기 전, 후의 도 3에 도시된 포인트들의 스펙트럼 파워 분포 그래프이다. 도 4a를 참조하면, 도 3과 관련 전술된 바와 같이, 발광체 A는 실질적으로 상이한 파장에서 일어나는 스펙트럼 방출 Al 및 A2를 포함할 수 있다. 유사하게, 발광체 B는 상호 실질적으로 상이하며 Al 및 A2의스펙트럼 방출과도 상이한 파장에서 일어나는 스펙트럼 방출 Bl 및 B2를 포함할 수 있다. 이와 관련, 발광체 A 및 B가 P에서 동일한 색도 x,y 값에 의해 특징 지워진다 하더라도, 이들은 현저하게 다른 스펙트럼 파워 분포를 갖는다.
도 4b를 참조하면, 예컨대 LCD 디스플레이와 같은 투과성 부품은 빛의 어떤 파장에 대응하는 높은 투과 부분 (152)과 빛의 다른 파장에 대응하는 낮은 투과 부분 (154)을 포함하는 투과율 플롯 (150)으로 간단히 도시된 필터링 동작을 효과적으로 적용할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 상기 LCD 디스플레이는 무엇보다 LCD 셀, 컬러 필터 어레이, 하나 이상의 편광자 (polarizer) 및/또는 기타 투과성 부품을 포함할 수 있다. 이와 관련, 도 4c에 도시된 것처럼, 발광체 A로부터 방출된 빛이 상기 투과성 부품을 통해 전달되면, 이 결과로 얻은 빛은 스펙트럼 내용에 있어 방출된 빛과 동일한데, 왜냐하면 스펙트럼 방출 Al 및 A2의 피크는 투과율 플롯 (150)의 높은 투과 부분 (152)과 일치하기 때문이다.
이와 반대로, 발광체 B로부터 방출된 빛이 상기 투과성 부품을 통해 전달되면, 스펙트럼 방출 Bl의 피크는 낮은 투과 부분 (154)과 일치하며 스펙트럼 방출 B2의 피크는 높은 투과 부분 (152)과 일치한다. Bl 부분은 현저하게 전달되지 않으며 그래서 결과로 얻은 빛은 상이한 스펙트럼 내용을 포함하며 따라서 색도 값이 변이한다. 달리 표현하면, 스펙트럼 방출 Bl 및 B2의 피크가 낮은 투과 부분 (154) 및 높은 투과 부분 (150)에 상응하기 때문에, 결과로 얻은 빛이 발광체 B로 부터 발해진 빛과 스펙트럼 내용에 있어 상이하다. 따라서, 이 단순한 예에서, A 및 B로부터의 필터링 되지 않은 빛의 색도 값의 차이는 본질적으로 영 (zero)이고 A 및 B로부터의 필터링 된 빛의 색도 값의 차이는 영이 아니며, 예컨대, 디스플레이와 같은 어플리케이션에서의 균일성에 현저한 영향을 미칠 수 있다. 이와 관련, 투과성 부품에 의해 수정 (modification) 된 후에 정의된 색도 값에 따른 발광체의 분류의 장점이 구현된다.
이제 도 5a 및 5b가 참조되는데, 이 도면들은 발명의 몇몇 실시예에 따른 필터 함수를 발광체 색도 데이터에 적용한 경우의 동작을 도시한 블록 다이어그램이다. 발광체 (100)가 스펙트로 스펙트로스코픽 시스템 (spectroscopic system) (170)에 의해 스펙트럼 파워 분포를 결정하도록 테스팅될 수 있다. 스펙트럼 파워 분포는 삼극 값의 추정을 위해 사용될 수 있는데, 이 값은 그 후 색도 데이터의 추정을 위해 사용될 수 있다.
스펙트로스코픽 시스템 (170)은 상기 발광체 (100)를 구동하도록 구성된 구동기 (구동기) (172)를 포함한다. 상기 구동기 (172)에 반응하여, 상기 발광체 (100)가 필터링 되지 않은 빛 (102)을 방출하는데, 이것은 수신기 (174)에 의해 수신될 수 있다. 상기 수신기 (174)는 상기 발광체 (100)의 스펙트럼 파워 분포에 상응하는 데이터 (174a)를 생성할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 상기 수신기 (174)는 일반적으로 가시광 스펙트럼을 정의하는, 380nm과 780nm 사이 파장의 다중 인터벌에서 스펙트럼 에너지를 측정하도록 구성될 수 있다. 어떤 실시예들에서, 상기 수신기 (174)는 상기 발광체 (100)로부터 방출된 빛의 스펙트럼 파워 분포에 상응하는 소스 값 (174a)을 제공할 수 있다. 상기 수신기 (174)가 보통 단일 부품 (unitary component)로 존재하지만, 어떤 실시예들에서는, 상기 수신기 (174)가 스펙트럼 파워 분포 데이터 (174a)를 원 데이터, 중간 및/또는 최종 상태로 수신, 처리, 저장 및/또는 전달하기 위한 부품들을 포함할 수 있다.
필터 함수 (176)이 상기 수신기 (174)에 의해 생성된 스펙트럼 파워 분포 데이터 (174a)에 적용된다. 어떤 실시예들에서, 상기 필터 함수 (176)은 상기 투과 장치의 필터링 효과를 정의 및/또는 특징지우는 데 사용될 수 있는 숫자 (numerical) 및/또는 수학적 표현이다. 예컨대, 상기 필터 함수 (176) 방출된 빛은 전달 및/또는 수정하는 LCD 셀, BEF 및/또는 DBEF와 같은 필름, 도광판 (LGP), 컬러 필터 어레이 (CFA), 편광자, 확산기 및/또는 기타 투과성 부품에 상응하는 필터링 효과를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 상기 필터 함수 (176)은 파장의 불연속 함수로서의 스펙트럼 투과율로 표현될 수 있으며, 380nm에서 780nm 범위 파장에 상응하는 다수 값을 포함할 수 있다.
적, 녹 및 청 섭 픽셀을 포함하는 LCD 셀에 상응하는 필터 함수 (176)은 섭 픽셀 영역 및/또는 필 팩터 (fill factor)의 상대적 차이를 보상하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 하나의 픽셀은 픽셀 영역의 50%를 녹색 섭 픽셀에 바치고, 픽셀 영역의 25%는 적 및 청 섭 픽셀 각각의 픽셀 영역에 바칠 수 있다. 어떤 실시예들에서, 상기 섭 픽셀 웨이트 (weighting)은 많은 픽셀을 포함하는 LCD 셀의 넓은 표면에 걸쳐 벌크 라이트 (bulk light) 투과율을 측정함으로써 계산될 수 있다. 이런 방식으로, 단일 픽셀 영역과 동일하거나 그보다 큰 LCD 셀 영역의 평균 스펙트럼 투과율이 가시광선 스펙트럼을 포함하는 파장 영역에 걸쳐 결정될 수 있다.
필터 함수 (176)의 적용은 상기 수신기 (174)에 의해 결정된 소스 값을 필터 함수 (176)과 곱하고/곱하거나 콘볼빙 (convolving)하여, 필터링 된 스펙트럼 파워 분포 (176a)를 결정함으로써 수행될 수 있다. 어떤 실시예들에서, 상기 필터링 된 스펙트럼 파워 분포는 상기 필터 함수 (176)에 상응하는 장치 내에 사용되는 발광체의 스크린 프론트 (front) 스펙트럼 파워 분포에 상응할 수 있다. 필터링 되지 않은 스펙트럼 파워 분포 데이터 (174a)로부터 계산되며 필터 함수 (176)을 형성하는 상기 필터링 된 스펙트럼 파워 분포 (176a)는 다음과 같이 표현될 수 있다:
Figure pct00001
여기서 Fos는 예컨대 스크린 프론트에서 필터링 된 빛에 상응하는 필터링 된 스펙트럼 파워 분포 (176a)이며, 380nm에서 780nm 파장 인터벌의 데이터를 포함한다. S는 수신기에 의해 수신된 소스 스펙트럼 파워 분포 (174a)이며, F는 상기 소스 스펙트럼 파워 분포에 적용된 필터 함수 (176)이다.
상기 필터링 된 스펙트럼 파워 분포 (176a)는 색도 값 발생기 (178)에 의해 사용되어 투과성 부품의 맥락에서 상기 발광체 (100)에 상응하는 필터링 된 색도 데이터를 결정한다. 상기 색도 데이터는 상기 필터링 된 스펙트럼 파워 분포 데이터 (Fos)를 삼극 방정식에서 상기 소스 스펙트럼 파워 분포 (S) (174a)로 대체함으로써, 필터링 된 삼극 값 X', Y' 및 Z'를 계산하여 추정될 수 있다. 상기 필터링 된 색도 값 x',y'가 그 후에 상기 필터링 된 삼극 값으로부터 계산될 수 있다. 이런 방법으로, 상기 색도 좌표 x',y'가 스크린의 프론트의 함수 및/또는 디스플레이된 빛의 특징으로서 결정될 수 있다. 상기 색도 좌표 x',y'는 그 후에 필터링 된 스펙트럼 파워 데이터에 따라 발광체 (100)를 선택, 분류 및/또는 폐기(bin) 하는데 사용된다.
도 5b를 참조하면, 스펙트로스코픽 시스템 (171)은 상기 발광체 (100)를 구동하도록 구성된 구동기 (172)를 포함한다. 상기 구동기 (172)에 반응하여, 상기 발광체 (100)는 필터링 되지 않은 빛 (102)을 발사하는데, 이 빛은 필터 소자 ( 180)에 의해 수신될 수 있다. 원 데이터에 적용된 수학적 및/또는 수 필터 함수를 사용하는 것과 달리, 어떤 실시예들은 필터링 되지 않은 빛 (102)을 필터링하는 물리적 필터 소자 (180)을 사용한다. 상기 필터 소자 (180)는 예컨대 LCD 디스플레이에 상응하는, 표준화된 물리적 샘플 및/또는 샘플을 포함한다. 이와 관련, 상기 필터 소자 (180)은 발광체 (100)를 위해 사용되도록 의도된 LCD 셀과 실질적으로 동일한 스펙트럼 특성을 갖는, 공칭 (nominal) 레퍼런스 셀 (reference cell)일 수 있다. 상기 필터 소자 (180) 및 상기 필터 소자 (180)과 유사한 상기 LCD 간의 차이는 패키징과 크기를 포함한다. 예컨대, 어떤 실시예들에서, 상기 필터 소자 (180)는 25 제곱 mm와 75 제곱 mm 제곱이거나 원형 필터 소자 (180)의 경우 유사한 크기의 지름을 갖는다.
어플리케이션에서, 상기 필터 소자 (180)는 상기 LCD 디스플레이의 물리적 필터링 효과를 구현하는 최대 상태의 투명도 (transparency)로 동력이 공급된다. 이런 방법으로, 상기 필터 함수의 소스 스펙트럼 데이터와의 콘볼루션 (convolution)을 표현하는 상기 필터링 된 빛 (182)이 필터링 된 빛 182 to 상기 수신기 (174)에 필터링 된 빛 (182)으로 전달될 수 있다.
상기 수신기 (174)는 상기 필터링 된 빛 (182)의 스펙트럼 파워 분포에 상응하는 데이터를 생성할 것이다. 어떤 실시예들에서, 상기 수신기 (174)는 380nm와 780nm 사이의 다수 파장 인터벌에서 스펙트럼 에너지를 측정하도록 구성될 수 있는데, 380nm와 780nm 사이의 파장은 보통 가시광선 스펙트럼을 정의한다. 어떤 실시예들에서, 상기 수신기 (174)는 상기 필터링 된 빛 (182)의 스펙트럼 파워 분포에 상응하는 값을 제공하도록 구성된다. 상기 수신기 (174)가 보통 단일 부품으로 묘사되기는 하지만, 어떤 실시예들에서, 상기 수신기 (174)는 원 데이터, 중간 및/최종 상태의 스펙트럼 파워 분포 데이터를 수신, 처리, 저장 및/또는 전송하기 위한 개별 부품 및/또는 집적된 (integrated) 부품을 포함할 수 있다.
상기 필터링 된 스펙트럼 파워 분포는 상기 필터링 된 발광체 (182)에 상응하는 필터링 된 색도 데이터를 결정하도록, 색도 값 발생기 (178)에 의해 사용될 수 있다. 상기 색도 데이터는 필터링 된 스펙트럼 파워 분포 데이터 (Fos)를 알려진 삼극 방정식에서 상기 소스 스펙트럼 파워 분포 (S)로 대체함으로써 필터링 된 삼극 값 X', Y' 및 Z'를 계산하고, 그 후에 상기 필터링 된 삼극 값으로부터 필터링 된 색도 값 x',y'을 계산함으로써 추정될 수 있다. 이런 방법으로, 상기 색도 좌표 x',y'가 스크린의 프론트 함수 및/또는 디스플레이된 빛의 특성으로 결정될 수 있다. CEE 1931 표준의 맥락에서 논의되었지만, 상기 색도 데이터는 예컨대, CEE 1976 L*, a*, b* 컬러 스페이스 및/또는 CIE 1976 u'v' 컬러 스페이스와 같은 다른 컬러 스페이스의 용어로도 표현될 수 있다. 상기 발광체 (100)는 그 후에 필터링 된 색도 값 x',y'에 따라 선택, 분류 및/또는 폐기될 수 있다.
이제 도 6을 참조하는데, 도 6은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 패널에서의 발광 특성을 제어하기 위한 동작을 도시하는 블록 다이어그램이다. 어떤 실시예들에서, 발광 특성의 제어는 상기 디스플레이로부터 전달되는 빛의 균일성을 개선하는 것을 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 발광 특성의 제어는 특정 색도 변화 및/또는 비- 균일성 및 이 명세서에 설명된 방법, 장치, 시스템 및/또는 컴퓨터 프로그램 제품에 영향을 받는 디스플레이된 빛의 다른 특성들을 제공하는 것을 포함한다. 어떤 실시예들은 투과 패널의 투과 특성의 기능으로서 및 발광체의 원 스펙트럼 특성의 기능으로서 다수 발광체를 선택하는 것을 포함한다. 어떤 실시예들은 디스플레이에 상응하는 필터 함수가 추정되는 것 (블록 210)을 선택적으로 제공할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 필터 함수의 추정은 원하는 사용 시간 전에 디스플레이 패널을 측정하는 것을 포함한다. 필터 함수는 빛이 디스플레이 및/또는 임의의 투과성 부품을 통해 전달될 때, 수신된 빛의 스펙트럼 파워 분포가 어떻게 변하는가에 상응하는 데이터를 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 필터 함수는 무엇보다 가시광선 스펙트럼 내 다수의 파장 인터벌에 상응하는 스펙트럼 투과율과 같은 데이터를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 패널은 다양한 투과성 및/또는 선택적 투과성 부품의 임의의 결합을 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 디스플레이 패널은 LCD 셀, 컬러 필터 어레이, BEF 및/또는 DBEF 필름, 도광판 (LGP), 하나 이상의 편광기 및/또는 기타의 투과성 부품을 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 상기 디스플레이는 액정 모듈(LCM) 및/또는 백라이트 유닛 (BLU)을 포함할 수 있다.
발광체는 상기 패널로부터 방출되는 빛의 함수로 선택된다 (블록 212). 어떤 실시예들에서, 발광체는 디스플레이 패널에 상응하는 필터 함수에 기초하여 선택될 수 있다. 이런 실시예들에서, 필터링되지 않은 발광체의 스펙트럼 데이터는 발광체의 선택에도 사용될 수 있다. 어떤 실시예들에서, 발광체의 선택은 각 발광체에 상응하는 필터링 된 색도 데이터 생성을 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 상기 필터링 된 색도 데이터는 표준화된 필터를 필터링 된 색도 데이터 생성을 위해 사용되는 스펙트로스코픽 시스템에 적용함으로써 생성된다. 어떤 실시예들에서, 상기 표준화된 필터는 필터 함수에 상응한다. 발광체의 선택은 필터링 된 색도 데이터 범위의 설정 및 상기 필터링 된 색도 데이터 범위 내에서 발광체를 선택하는 것을 포함한다.
어떤 실시예들에서, 상기 발광체는 고체 발광체를 포함할 수 있다. 고체 발광체는 예컨대, 파장 변환 인 (wavelenth conversion phosphor)가 코팅된 청색광 발광청색광 발광/또는 적, 녹, 시안, 오렌지 및/또는 청색에 상응하는 주 파장을 갖는 빛을 방출하도록 구성된 일군의 LED와 같은 백색광 발광체를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 상기 발광체 음극관일 수 있다 발광체를 디스플레이로부터 방출되는 빛의 함수로 선택함으로써, 스크린 프론트 (front-of-screen) 균일성이 증가할 수 있다. 이제 도 7을 참조하는데, 도 7은 본 발명의 몇몇 실시예에 따라, 도 6과 관련하여 전술한 다수 발광체 선택을 위한 동작을 도시하는 블록 다이어그램이다. 발광체 선택은 (블록 212) 각 발광체에 상응하는 원 (raw) 스펙트럼 파워 분포 데이터 생성을 포함할 수 있다 (블록 220). 상기 원 색도 데이터는 발광체를 구동하고 발해진 빛을 수신하도록 구성된 스펙트로스코픽 장치를 사용하여 생성될 수 있다. 방출된 빛은 예컨대, 가시광선 스펙트럼에 걸쳐 스펙트럼 파워 분포의 개념으로 특징지워질 수 있다.
원 데이터가 생성된 후에, 필터링 된 색도 데이터가 생성될 수 있다 (블록 222). 이제 도 8이 참조 되는데, 도 8은 도 7과 관련하여 전술된 바와 같이, 본 발명의 몇몇 실시예에 따른, 필터링 된 색도 데이터 생성을 위한 동작을 도시하는 블록 다이어그램이다 (블록 222). 발광체를 위한 필터링 된 스펙트럼 파워 분포 데이터가 생성된다(블록 230). 어떤 실시예들에서, 상기 필터링 된 스펙트럼 파워 분포 데이터는 필터, 디스플레이, 및/또는 투과성 부품을 통해 전달된 빛에 상응하는 상기 스펙트럼 파워 분포 데이터를 수적으로(numerical) 추정하기 위해, 상기 원 스펙트럼 파워 분포 데이터를 상기 필터 함수과 곱하고/곱하거나 콘볼빙 (convolving) 함으로써 생성된다. 상기 필터링 된 스펙트럼 파워 분포 데이터는 필터링 된 빛 삼극 값 X', Y' 및 Z'의 추정을 위해 사용될 수 있다 (블록 232). 상기 필터링 된 삼극 값 X', Y' 및 Z'는 필터, 디스플레이 및/또는 투과성 부품을 통해 전달된 빛의 색도에 상응하는 필터링 된 색도 데이터의 계산을 위해 사용될 수 있다 (블록 234). 예컨대, 색도 x',y' 값은 필터링 된 삼극 값 X', Y', 및 Z'을 사용하여 계산될 수 있다. 이런 방법으로, 상기 발광체는 상기 발광체의 특성 및 상기 발광체가 사용될 장치의 필터링 특성에 따라 분류 및/또는 폐기 (binned) 될 수 있다.
이제 도 9를 참조하는데, 도 9는 본 발명의 몇몇 실시예에 따는, 디스플레이 균일성 증가를 위한 동작을 도시하는 블록 다이어그램이다. 적어도 하나의 투과성 디스플레이의 필터 함수가 추정된다 (블록 240). 어떤 실시예들에서, 상기 필터 함수는 예컨대, 가시광선 스펙트럼에 걸친 다수 파장 인터벌의 용어로 추정될 수 있다. 예컨대, 상기 필터 함수는 380nm와 780nm 사이 범위의 파장 인터벌에 상응하는 어레이로 표현될 수 있다. 어레이 소자의 수는 스펙트럼 데이터에서 원하는 바에 따라, 하나 이상의 입도(granularity)를 제공하도록 변할 수 있다. 예컨대, 어떤 실시예들에서, 상기 어레이는 380nm에서 780nm 까지 0.5nm 간격으로 요소를 포함한다. 어떤 실시예들에서, 상기 어레이는 380nm에서 780nm 까지 1.0nm 간격으로 요소를 포함한다.
복수의 발광체 각각에 대해 필터링 된 색도 데이터가 추정된다 (블록 242). 어떤 실시예들에서, 상기 필터링 된 색도 데이터는 필터 기능에 상응하는 필터를 통해 스펙트럼 데이터를 생성하는 것을 포함한다. 어떤 실시예들에서, 상기 필터링 된 색도 데이터는 수적 (numerical) 및/또는 수학적으로 상기 필터 함수를 상기 발광체에 상응하는 원 스펙트럼 데이터에 적용하는 것을 포함할 수 있다.
상기 발광체는 상기 필터링 된색도 데이터에 따라 분류될 수 있다 (블록 244). 예컨대, 정의된 범위 및/또는 빈 (bin) 내의 필터링 된 색도 데이터를 포함하는 발광체가 디스플레이 부품들을 통해 발해진 빛의 균일성 개선을 위해 함께 분류될 수 있다. 그룹 및/또는 빈 (bin)에 해당하는 발광체 부분이 배면광 (backlit)디스플레이 패널의 백라이트에서 사용되기 위해 선택된다 (블록 246). 백라이트 유닛의 맥락에서 언급되지만, 이 명세서에 개시된 방법은 에지릿 ( edgelit) 디스플레이에도 적용될 수 있으며, 에지 라이트 (edgelight) 유닛이 사용될 수 있다.
다시 도 1을 참조하면, 이 명세서에 개시된 장치들은 다수 발광체로부터 방출된 필터링 되지 않은 빛 (102)의 색도 차이에 상응하는 제 1 색도 차이를 포함하는 다수의 발광체를 포함할 수 있다. 상기 다수의 발광체는 필터링 된 빛 (122)의 색도 차이에 상응하는 제 2 색도 차이도 포함할 수 있는데, 상기 제 2 색도 차이 는 상기 제 1 색도 차이보다 작다. 어떤 실시예들에서, 장치들은 상기 필터 함수에 상응하며 상기 필터링 되지 않은 빛 (102)을 수신하는 광학 소자 (120)을 포함할 수 있다. 상기 광학 소자 (120)는 상기 필터링 되지 않은 빛 (102) 및 상기 광학 소자의 색도 및/또는 스펙트럼 특성에 상응하게 필터링 된 빛 (122)을 전달하도록 구성될 수도 있다.
이제 도 10을 참조하는데, 도 10은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 장치의 측면 개략도이다. 상기 다수의 발광체 (100) 백라이트 유닛 하우징 (124) 및/또는 상기 하우징의 부품들에 의해 지지될 수 있다. 어떤 실시예들에서, 상기 백라이트 유닛 하우징 (124)은 추가의 광학 및 비-광학 부품들을 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 백라이트 유닛 하우징 (124)은 하나 이상의 확산기 및/또는 반사기 및/또는 이와 같은 부품들을 실장하기 위한 구조적 특징들을 포함할 수 있다.
이제 도 11을 참조하는데, 도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 장치의 측면의 개략도이다. 어떤 실시예들은 고정 하우징 (128) 및/또는 상기 다수의 발광체 (100)를 광 고정 (light fixture)에 지지하도록 구성된, 상기 하우징의 부품들을 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 상기 광학 소자는 광 확산기 (126)를 포함할 수 있다.
이제 도 12를 참조하는데, 도 12는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 장치의 측면의 개략도이다. 어떤 실시예들은 수송, 저장 및/또는 분배 중에 상기 발광체 (100)를 지지하도록 구성된 지지/유지 구조 (129)를 포함한다. 예컨대, 지지/유지 구조 (129)는 상기 발광체 (100)를 수신, 지지, 저장 및/또는 분배하도록 구성된 테이프 및/또는 릴(reel)을 포함할 수 있다. 이와 관련, 필터링 된 색도에 따라 선택, 분류 및/또는 폐기된 상기 다수의 발광체는 상업적으로 쓸모 있는 (beneficial) 패키지로 제공될 수 있다. 어떤 실시예들에서, 지지/유지 구조 (129)는 사용전에 다수의 발광체 (100)가 실장되는 강성 (rigid) 및/또는 연성 인쇄회로기판 스트립을 포함할 수 있다.
이제 도 13이 참조되는데, 도 13은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 의도된 사용에 기초하여 발광체를 선택하기 위한 장치를 도시하는 블록 다이어그램이다. 선택 장치 (260)은 필터 함수를 다수 발광체 각각에 상응하는 원 스펙트럼 데이터에 적용하도록 구성된 필터 응용 모듈 (262)을 포함한다. 상기 필터 함수는 방출된 빛이 통과하여 전달되는 하나 이상의 발광 투과성 부품에 상응한다. 상기 하나 이상의 투과성 부품은 상기 발광체의 의도된 사용에 상응할 수 있다. 이런 방법으로, 상기 필터 응용 모듈 (262)은 각 발광체에 상응하는 필터링 된 스펙트럼 데이터를 생성하도록 구성될 수 있다.
선택 장치 (260)은 각 발광체에 상응하는 색도 값을 추정하도록 구성된 색도 모듈 (264)을 포함할 수 있다. 상기 색도 값은 상기 필터 응용 모듈에 의해 생성되는 필터링 된 스펙트럼 데이터를 사용하여 결정될 수 있다.
선택 장치 (260)의 몇몇 실시예들은 각 발광체에 파워를 제공하도록 구성된 파워 모듈 (266)을 선택적으로 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 상기 파워 모듈은 일정 범위의 파워 레벨을 제공하도록 구성될 수 있다.
선택 장치 (260)는 각 발광체에 상응하는 원 스펙트럼 데이터를 추정하도록 구성된 스펙트로메트릭 모듈 (268)을 선택적으로 포함할 수 있다. 상기 원 스펙트럼 데이터는 상기 필터 응용 모듈 (262)에 의해 사용되어 상기 필터링 된 스펙트럼 데이터를 추정한다. 선택 장치 (260)은 발광체를 색도 모듈 (264)에서 생성된 색도 값에 상응하는 다수 빈 (bin) 및/또는 그룹으로 분류하도록 구성된 소팅 모듈 (270)을 포함할 수 있다.
도면 및 명세서에서 본 발명의 전형적인 실시예들이 개시되었으며, 비록 특정 용어들이 사용되었다 해도 이 용어들은 포괄적 설명적 의미로만 사용되며, 제한의 목적으로 사용되는 것은 아니다. 본 발명의 범위는 아래의 청구항에 제시된다.

Claims (28)

  1. 디스플레이 패널 및 상기 디스플레이 패널을 통해 빛을 전달하도록 구성된 복수의 발광체를 포함하는 디스플레이의 발광 특성을 제어하는 방법에 있어서, 상기 방법은
    상기 디스플레이 패널로부터 전달되는 빛에 상응하는 특성의 함수로서 복수의 발광체를 선택하는 동작을 포함하는, 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 디스플레이 패널에 상응하는 필터 함수를 추정하는 동작을 더 포함하며, 상기 디스플레이 패널로부터 전달되는 빛에 상응하는 상기 특성 함수는 부분적으로 상기 필터 함수에 상응하는, 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 복수의 발광체를 선택하는 동작은
    상기 복수의 발광체 각각에 대하여 발광체 스펙트럼 파워 분포 데이터를 생성하는 동작; 및
    상기 발광체 스펙트럼 파워 분포 데이터의 함수 및 상기 필터 함수으로서 상기 복수의 발광체 각각에 상응하는 필터링 된 색도 데이터를 생성하는 동작을 포함하는, 방법.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 필터링 된 색도 데이터를 생성하는 동작은
    상기 발광체 스펙트럼 파워 분포 데이터의 함수 및 상기 필터 함수으로서, 상기 복수의 발광체 각각에 대하여 발광체 스펙트럼 파워 분포를 생성하는 동작;
    상기 필터링 된 스펙트럼 파워 분포 데이터에 상응하는 복수의 삼극 값 (tristimulus value)을 추정하는 동작; 및
    상기 복수의 삼극 값으로부터 상기 필터링 된 색도 데이터를 계산하는 동작을 포함하는, 방법.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 복수의 발광체를 선택하는 동작은
    필터링 된 색도 데이터의 범위를 설정하는 동작; 및
    상기 필터링 된 색도 데이터 범위 내에서 상기 복수의 발광체를 선택하는 동작을 포함하는, 방법.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 복수의 발광체를 선택하는 동작은
    상기 복수의 발광체 각각에 상응하는 필터링 된 색도 데이터를 생성하는 동작;
    필터링 된 색도 데이터의 범위를 설정하는 동작; 및
    상기 필터링 된 색도 데이터 범위 내에서 상기 복수의 발광체를 선택하는 동작을 포함하는, 방법.
  7. 제 1항에 있어서, 상기 복수의 발광체를 선택하는 동작은 상기 필터링 된 색도 데이터를 생성하기 위해 사용되는 스펙트로스코픽 (spectroscopic) 시스템에 표준화된 필터를 적용하는 동작을 포함하는, 방법.
  8. 제 1항에 있어서, 상기 복수의 발광체는 복수의 고체 발광체를 포함하는, 방법.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 복수의 고체 발광체 중 적어도 2개의 고체 발광체는 실질적으로 상이한 주 파장을 갖는 빛을 방출하도록 구성되는, 방법.
  10. 제 1항에 있어서, 상기 상기 복수의 고체 발광체 중 적어도 하나의 고체 발광체는
    청색광 발광 LED; 및
    상기 청색광 발광 LED로부터 방출되는 빛의 파장을 수정하도록 구성된 형광 화합물을 포함하는, 방법.
  11. 제 10항에 있어서, 상기 형광 화합물은 인을 포함하는, 방법.
  12. 제 1항의 단계들을 수행하도록 구성된 장치.
  13. 내부에 컴퓨터 판독 가능한 프로그램 코드를 갖는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품에 있어서, 상기 컴퓨터 판독 가능한 프로그램 코드는 제 1항의 방법을 수행하도록 구성된, 컴퓨터 프로그램 제품.
  14. 장치에 있어서,
    상기 장치는 복수의 발광체를 포함하며,
    상기 복수의 발광체는 상기 복수의 발광체 간의 제 1 색도 차와 상기 복수의 발광체와 필터 함수 간의 제 2 색도 차를 포함하며, 상기 제 2 색도 차가 상기 제 1 색도 차보다 작은, 장치.
  15. 제 14항에 있어서, 상기 복수의 발광체는 백색광 발광 LED 및/또는 냉음극관을 포함하는, 장치.
  16. 제 14항에 있어서, 상기 필터 함수에 상응하는 광학 소자를 더 포함하며, 상기 광학 소자는 상기 복수의 발광체로부터 빛을 수신하여 상기 복수의 발광체 및 상기 광학 소자의 색도 특성에 상응하는 필터링 된 빛을 전달하도록 구성된, 장치.
  17. 제 16항에 있어서, 광 고정 (light fixture)에 상기 복수의 발광체를 지지하도록 구성된 고정 하우징을 더 포함하며, 상기 광학 소자는 광 고정 분산기 (light fixture diffuser)를 포함하는, 장치.
  18. 제 16항에 있어서, 상기 제 1 색도 차는 상기 복수의 발광체의 원 광도 특성 (raw photometric characteristics)에 상응하며, 상기 제 2 색도 차는 상기 광학 소자를 통해 방출된 상기 복수의 발광체의 광도 특성에 상응하는, 장치.
  19. 제 14항에 있어서, 백 라이팅 (backlighting)을 제공하는 구성에 상기 복수의 발광체를 지지하도록 구성된 백 라이트 유닛 하우징을 더 포함하는, 장치.
  20. 제 19항에 있어서, 상기 복수의 발광체로부터 빛을 수신하여 디스플레이 이미지 (display image)에 상응하는 수신된 빛을 선택적으로 전달하는 디스플레이를 더 포함하며, 상기 필터 함수는 상기 디스플레이에 상응하는, 장치.
  21. 배면광 (backlit) 디스플레이 패널의 디스플레이 균일성을 향상시키는 방법에 있어서, 상기 방법은
    백 라이트 방출 (emission)이 전달되는 투과성 디스플레이 부품들의 필터 함수를 추정하는 동작;
    복수의 발광체에 대하여, 상기 필터 함수에 상응하는 필러링 된 색도 데이터를 추정하는 동작;
    상기 필터링 된 색도 데이터의 복수의 범위에 따라 상기 복수의 발광체를 분류하는 동작; 및
    배면광 디스플레이 패널의 백 라이트 유닛에서 사용되기 위한 필터링 된 색도 데이터의 상기 복수의 범위 중 일부에 따라 상기 발광체들 중 일부를 선택하는 동작을 포함하는, 방법.
  22. 제 21항에 있어서, 필터링 된 색도 데이터 추정 동작은 필터 함수를 상기 복수의 발광체에 상응하는 원 스펙트럼 데이터에 적용하는 동작을 포함하는, 방법.
  23. 제 21항에 있어서, 필터링 된 색도 데이터 추정 동작은 상기 필터 함수에 상응하는 필터를 통해 스펙트럼 데이터를 생성하는 동작을 포함하는, 방법.
  24. 제 21항에 있어서, 상기 일부의 발광체는 필터링 되지 않은 색도 데이터에 상응하는 제 1 색도 범위 및 필터링 된 색도 데이터에 상응하는 제 2 색도 범위를 포함하며, 상기 제 1 색도 범위가 상기 제 2 색도 범위보다 넓은, 방법.
  25. 내부에 컴퓨터 판독 가능한 프로그램 코드를 갖는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품에 있어서, 상기 컴퓨터 판독 가능한 프로그램 코드는 제 21항의 방법을 수행하도록 구성된, 컴퓨터 프로그램 제품.
  26. 의도된 사용에 기초해서 복수의 발광체를 선택하는 장치에 있어서, 상기 장치는
    필터 함수를 상기 복수의 발광체 각각에 상응하는 원 스펙트럼 데이터에 적용하고 상기 복수의 발광체 각각에 상응하는 필터링 된 스펙트럼 데이터를 생성하도록 구성된 필터 어플리케이션 모듈; 및
    상기 필터링 된 스펙트럼 데이터를 사용하여, 상기 복수의 발광체 각각에 상응하는 적어도 하나의 색도 값을 추정하도록 구성된 색도 모듈을 포함하는, 장치.
  27. 제 26항에 있어서,
    상기 복수의 발광체 각각에 파워를 공급하도록 구성된 파워 모듈;
    상기 복수의 발광체 각각에 상응하는 원 스펙트럼 데이터를 추정하도록 구성된 스펙트로메트릭 (spectrometric)모듈; 및
    상기 복수의 발광체를 상기 적어도 하나의 색도 값에 상응하는 복수의 빈 (bin)으로 소팅 (sorting) 하도록 구성된 소팅 모듈을 포함하는, 장치.
  28. 투과성 패널을 통해 방출되는 빛의 특성을 제어하는 방법에 있어서, 상기 방법은
    상기 투과성 패널의 투과 특성의 함수 및 상기 복수의 발광체의 원 스펙트럼 특성의 함수로서 상기 복수의 발광체를 선택하는 동작을 포함하는, 방법.
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