KR20100091911A - 광대역 무선통신 시스템에서 시스템 정보 갱신 방법 및 장치 - Google Patents

광대역 무선통신 시스템에서 시스템 정보 갱신 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 제1 슈퍼프레임헤더(P-SFH)와 제2 슈퍼프레임헤더(S-SFH)가 포함된 슈퍼프레임(Superframe)을 통해서 데이터를 송수신하는 광대역 무선접속 시스템의 시스템 정보 갱신 방법에 관한 것으로서, 기지국으로부터 상기 P-SFH가 포함된 슈퍼프레임을 수신하는 단계; 상기 수신된 슈퍼프레임에서 스케쥴링되어 전송되는 S-SFH 서브패킷을 나타내는 스케쥴링 정보 비트맵, S-SFH 변경 카운터(Chang Count) 및 S-SFH 서브패킷(SubPacket) 변경 비트맵(Change Bitmap)을 포함하는 P-SFH 정보요소(IE)를 복호하는 단계; 기 저장된 변경 카운터와 상기 수신된 변경 카운터를 비교하는 단계; 상기 변경 카운터 비교 결과, 두 값의 차가 없을 경우 S-SFH 정보요소의 복호를 수행하지 않고, 두 값의 차가 발생한 경우 기 저장된 서브패킷 변경 비트맵과 상기 수신된 서브패킷 변경 비트맵을 비교하는 단계; 상기 서브패킷 변경 비트맵 비교 결과를 바탕으로 해당 S-SFH 정보요소를 복호 및 갱신하는 단계; 및 상기 수신된 S-SFH의 변경 카운터 및 서브패킷 변경 비트맵을 저장하는 단계를 포함한다.

Description

광대역 무선통신 시스템에서 시스템 정보 갱신 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS OF UPDATING FOR SYSTEM INFORMATION IN A BROADBAND WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 광대역 무선통신 시스템에서 시스템 정보 갱신에 관한 것으로서, 슈퍼프레임 헤더(Super Frame Header)를 통해서 전달되는 시스템 정보의 갱신 방법 및 장치에 관한 것이다.
광대역 무선통신 시스템에서 기지국과 단말 간의 통신을 위해서는 통신에 필수적인 시스템 정보를 기지국으로부터 단말로 전송하여야 한다. 기지국은 단말과의 통신을 위해 필수적인 시스템 정보들을 슈퍼프레임 헤더(Super Frame Header; 이하 'SFH'라 함)를 통해 전달하고, 부가적으로 필요한 시스템 정보들은 별도의 방송 메시지를 통해서 전달할 수 있다.
상기 시스템 정보 중 SFH를 통해서 전달되는 필수 시스템 정보(essential system information)들은 기지국과 단말 간의 지속적인 통신을 위해서 주기적으로 업데이트 되어야 하며, 단말은 기지국으로부터 전달되는 필수 시스템 정보의 갱신 여부를 주기적으로 점검하여 디코딩 및 업데이트를 수행하여야 한다.
그러나 시스템 정보가 변경되지 않은 경우에도 단말이 SFH 등을 통해서 전달되는 시스템 정보를 매번 디코딩 및 업데이트 할 경우, 단말의 불필요한 전력 소모를 초래하게 된다. 특히, 단말이 슬립모드(sleep mode) 또는 유휴모드(idle mode) 상태에 있는 경우, 시스템 정보가 변경되지 않은 경우에도 단말이 SFH를 통해서 전달되는 시스템 정보를 디코딩 및 업데이트 하는 것은 단말의 전력소비 측면에서 비효율적인 동작으로 작용하게 된다.
따라서, 단말의 전력소모 방지를 위하여 보다 효율적인 시스템 정보 갱신 동작 방법이 요구된다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 단말의 불필요한 시스템 정보 복호 동작 및 전력소모를 방지하고 보다 효율적인 시스템 정보 갱신을 위한 동작 방법 및 장치를 제공한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 시스템 정보 갱신 방법은, 제1 슈퍼프레임헤더(P-SFH)와 제2 슈퍼프레임헤더(S-SFH)가 포함된 슈퍼프레임(Superframe)을 통해서 데이터를 송수신하는 광대역 무선접속 시스템의 시스템 정보 갱신 방법에 있어서, 기지국으로부터 상기 P-SFH가 포함된 슈퍼프레임을 수신하는 단계; 상기 수신된 슈퍼프레임에서 스케쥴링되어 전송되는 S-SFH 서브패킷을 나타내는 스케쥴링 정보 비트맵, S-SFH 변경 카운터(Chang Count) 및 S-SFH 서브패킷(SubPacket) 변경 비트맵(Change Bitmap)을 포함하는 P-SFH 정보요소(IE)를 복호하는 단계; 기 저장된 변경 카운터와 상기 수신된 변경 카운터를 비교하는 단계; 상기 변경 카운터 비교 결과, 두 값의 차가 없을 경우 S-SFH 정보요소의 복호를 수행하지 않고, 두 값의 차가 발생한 경우 기 저장된 서브패킷 변경 비트맵과 상기 수신된 서브패킷 변경 비트맵을 비교하는 단계; 상기 서브패킷 변경 비트맵 비교 결과를 바탕으로 해당 S-SFH 정보요소를 복호 및 갱신하는 단계; 및 상기 수신된 S-SFH의 변경 카운터 및 서브패킷 변경 비트맵을 저장하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 상기 S-SFH 서브패킷(SP) 변경 비트맵(Change Bitmap)은 3개의 서브패킷의 변경 상태를 나타내는 3개의 비트들로 구성되며, 특정 서브패킷의 정보요소가 변경된 경우 상기 S-SFH 서브패킷(SP) 변경 비트맵(Change Bitmap)의 특정 위치의 비트가 토글되거나 또는 비트 값 1로 셋팅되는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 서브패킷 변경 비트맵 비교 단계에서는 상기 서브패킷 변경 비트맵의 토글(toggle)된 비트의 개수가 상기 변경 카운터 차이 값과 동일한지 여부를 판단하고, 상기 토글된 비트의 개수가 상기 변경 카운터 값과 동일한 경우는 토글된 비트 위치에 해당되는 S-SFH 서브패킷을 복호 및 갱신하고, 토글된 비트의 개수가 상기 변경 카운터 차이 값과 다른 경우는 상기 슈퍼프레임의 모든 S-SFH 서브패킷을 복호 및 갱신하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 서브패킷 변경 비트맵 비교 단계에서는 상기 서브패킷 변경 비트맵의 비트값 1로 설정된 비트의 개수가 상기 변경 카운터 차이 값과 동일한지 여부를 판단하고, 상기 비트값 1로 설정된 비트의 개수가 상기 변경 카운터 값과 동일한 경우는 비트값 1로 설정된 비트 위치에 해당되는 S-SFH 서브패킷을 복호 및 갱신하고, 상기 비트값 1로 설정된 비트의 개수가 상기 변경 카운터 차이 값과 다른 경우는 상기 슈퍼프레임의 모든 S-SFH 서브패킷을 복호 및 갱신하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 S-SFH는 전송 주기가 서로 다른 3개의 서브패킷으로 구성되어 상기 기지국의 스케쥴링에 따라서 전송되며, 상기 3개의 서브패킷의 스케쥴링 주기 정보는 특정 서브패킷의 정보요소를 통해서 전달되는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 S-SFH는 전송 주기가 서로 다른 3개의 서브패킷으로 구성되어 상기 기지국의 스케쥴링에 따라서 전송되며, 상기 3개의 서브패킷의 스케쥴링 주기 정보는 네트웍 등록 과정에서 전달되는 MAC 관리메시지(management message)를 통해 전달되는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 S-SFH의 변경 카운터는 16개의 번호 중 어느 하나의 값을 가지며 S-SFH 정보요소중 어느 값이 변경될 때마다 1만큼 증가하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 일실시예에 따른 시스템 정보 갱신 방법은, 제1 슈퍼프레임헤더(P-SFH)와 제2 슈퍼프레임헤더(S-SFH)가 포함된 슈퍼프레임(Superframe)을 통해서 데이터를 송수신하는 광대역 무선접속 시스템의 시스템 정보 갱신 방법에 있어서, 기지국으로부터 상기 P-SFH가 포함된 슈퍼프레임을 수신하는 단계; 상기 수신된 슈퍼프레임에서 S-SFH의 스케쥴링 정보 비트맵, 변경 카운터(Chang Count) 및 서브패킷(SubPacket) 변경 비트맵(Change Bitmap)을 포함하는 P-SFH 정보요소(IE)를 복호하는 단계; 기 저장된 변경 카운터와 상기 수신된 변경 카운터를 비교하는 단계; 상기 변경 카운터 비교 결과, 두 값의 차가 없을 경우 S-SFH 정보요소의 복호를 수행하지 않고, 두 값의 차가 발생한 경우 기 저장된 서브패킷 변경 비트맵과 상기 수신된 서브패킷 변경 비트맵을 비교하는 단계; 상기 서브패킷 변경 비트맵 비교 결과, 토글(toggle)된 비트의 개수가 상기 변경 카운터 차이 값과 동일한 경우는 상기 슈퍼프레임에서 토글된 비트 위치에 해당되는 S-SFH 서브패킷을 복호 및 갱신하고, 토글된 비트의 개수가 상기 변경 카운터 차이 값과 다른 경우는 상기 슈퍼프레임의 모든 S-SFH 서브패킷을 복호 및 갱신하는 단계; 및 상기 수신된 S-SFH의 변경 카운터 및 서브패킷 변경 비트맵을 저장하는 단계를 포함한다.
바람직하게는 상기 방법에 있어서, 상기 S-SFH 서브패킷(SP) 변경 비트맵(Change Bitmap)은 3개의 서브패킷의 변경 상태를 나타내는 3개의 비트들로 구성되며, 특정 서브패킷의 정보요소가 변경된 경우 상기 S-SFH 서브패킷(SP) 변경 비트맵(Change Bitmap)의 특정 위치의 비트가 토글되는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 S-SFH는 전송 주기가 서로 다른 3개의 서브패킷으로 구성되어 상기 기지국의 스케쥴링에 따라서 전송되며, 상기 3개의 서브패킷의 스케쥴링 주기 정보는 특정 서브패킷의 정보요소를 통해서 전달되는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 S-SFH는 전송 주기가 서로 다른 3개의 서브패킷으로 구성되어 상기 기지국의 스케쥴링에 따라서 전송되며, 상기 3개의 서브패킷의 스케쥴링 주기 정보는 네트웍 등록 과정에서 전달되는 MAC 관리메시지(management message)를 통해 전달되는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 S-SFH의 스케쥴링 정보 비트맵은 상기 슈퍼프레임에 스케쥴링되어 전송되는 S-SFH 서브패킷을 나타내는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 S-SFH의 변경 카운터는 16개의 번호 중 어느 하나의 값을 가지며 S-SFH 정보요소중 어느 값이 변경될 때마다 1만큼 증가하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 시스템 정보 갱신 장치는, 제1 슈퍼프레임헤더(P-SFH)와 제2 슈퍼프레임헤더(S-SFH)가 포함된 슈퍼프레임(Superframe)을 통해서 데이터를 송수신하는 광대역 무선접속 시스템의 시스템 정보 갱신 장치에 있어서, 기지국으로부터 상기 P-SFH가 포함된 슈퍼프레임을 수신하는 수신기; 상기 수신된 슈퍼프레임에서 S-SFH의 스케쥴링 정보 비트맵, 변경 카운터(Chang Count) 및 서브패킷(SubPacket) 변경 비트맵(Change Bitmap)을 포함하는 P-SFH 정보요소(IE)를 복호하는 복호기; S-SFH의 변경 카운터 및 서브패킷 변경 비트맵이 저장된 메모리; 및 상기 메모리에 저장된 변경 카운터 및 변경 비트맵과 상기 수신된 변경 카운터 및 변경 비트맵을 비교하여 S-SFH 서브패킷의 복호 및 갱신 동작을 제어하는 제어기를 포함하며, 상기 제어기는 상기 메모리에 저장된 변경 카운터와 상기 수신된 변경 카운터를 비교하여 두 값의 차가 없을 경우 S-SFH 정보요소의 복호를 수행하지 않고, 두 값의 차가 발생한 경우 상기 메모리에 저장된 서브패킷 변경 비트맵과 상기 수신된 서브패킷 변경 비트맵을 비교하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 장치에 있어서, 상기 제어기는, 상기 메모리에 저장된 서브패킷 변경 비트맵과 상기 수신된 서브패킷 변경 비트맵을 비교하여, 토글(toggle)된 비트의 개수가 상기 변경 카운터 차이 값과 동일한 경우는 상기 슈퍼프레임에서 토글된 비트 위치에 해당되는 S-SFH 서브패킷을 복호하고, 토글된 비트의 개수가 상기 변경 카운터 차이 값과 다른 경우는 상기 슈퍼프레임의 모든 S-SFH 서브패킷을 복호하도록 상기 복호기를 제어하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 시스템 정보 갱신 방법은, 제1 슈퍼프레임헤더(P-SFH)와 제2 슈퍼프레임헤더(S-SFH)가 포함된 슈퍼프레임(Superframe)을 통해서 데이터를 송수신하는 광대역 무선접속 시스템의 시스템 정보 갱신 방법에 있어서, S-SFH의 스케쥴링 정보 비트맵, 변경 카운터(Chang Count) 및 서브패킷(SubPacket) 변경 비트맵(Change Bitmap)을 포함하는 P-SFH 정보요소(IE)를 부호화하는 단계; 상기 부호화된 P-SFH 정보요소가 포함된 슈퍼프레임을 매 슈퍼프레임 단위로 전송하는 단계; 및 S-SFH 서브패킷 정보요소가 변경되면, 상기 S-SFH의 변경 카운터를 S-SFH 서브패킷이 변경될 때마다 1만큼 증가하도록 변경하고, 상기 S-SFH 서브패킷 변경 비트맵을 특정 서브패킷 변경에 해당되는 특정 위치의 비트가 토글(toggle)되도록 변경하고, 상기 변경된 S-SFH의 변경 카운터 및 서브패킷 변경 비트맵이 포함된 P-SFH 정보요소와 상기 변경된 S-SFH 서브패킷을 전송하는 단계를 포함한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 시스템 정보 갱신 장치는, 제1 슈퍼프레임헤더(P-SFH)와 제2 슈퍼프레임헤더(S-SFH)가 포함된 슈퍼프레임(Superframe)을 통해서 데이터를 송수신하는 광대역 무선접속 시스템의 시스템 정보 갱신 장치에 있어서, S-SFH의 스케쥴링 정보 비트맵, 변경 카운터(Chang Count) 및 서브패킷(SubPacket) 변경 비트맵(Change Bitmap)을 포함하는 P-SFH 정보요소(IE)를 부호화하는 부호화기; S-SFH 서브패킷 정보요소가 변경되면, 상기 S-SFH의 변경 카운터를 S-SFH 서브패킷이 변경될 때마다 1만큼 증가하도록 변경하고, 상기 S-SFH 서브패킷 변경 비트맵을 특정 서브패킷 변경에 해당되는 특정 위치의 비트가 토글(toggle)되도록 변경하는 제어기; 및 상기 변경된 S-SFH의 변경 카운터 및 서브패킷 변경 비트맵이 포함된 P-SFH 정보요소와 상기 변경된 S-SFH 서브패킷이 포함된 슈퍼프레임을 전송하는 송신기를 포함한다.
본 발명에 따르면, 시스템 정보가 변경되지 않은 경우에도 단말이 SFH를 통해서 전달되는 시스템 정보를 디코딩 및 업데이트 하지 않도록 하여, 단말의 전력소모 낭비를 방지하는 효과가 발생한다.
도 1은 상위 레벨의 프레임 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2는 FDD 방식의 프레임 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 3은 TDD 방식의 프레임 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 단말이 기지국으로부터 수신한 P-SFH 내의 정보 오류를 검출하는 과정을 순차적으로 도시한 순서도이다.
도 5는 시스템 정보 변경시 P-SFH를 통해 전달되는 S-SFH의 CC(change count) 및 S-SFH 서브패킷(SP) CB(Change Bitmap) 정보의 변경 방식의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 6은 시스템 정보 변경시 P-SFH를 통해 전달되는 S-SFH의 CC(change count) 및 S-SFH 서브패킷(SP) CB(Change Bitmap) 정보의 변경 방식의 다른 일실시예를 도시한 도면이다.
도 7은 시스템 정보 변경시 P-SFH를 통해 전달되는 S-SFH의 CC(change count) 및 S-SFH 서브패킷(SP) CB(Change Bitmap) 정보의 변경 방식의 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 8은 시스템 정보 변경시 P-SFH를 통해 전달되는 S-SFH의 CC(change count) 및 S-SFH 서브패킷(SP) CB(Change Bitmap) 정보의 변경 방식의 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 9는 시스템 정보 변경시 P-SFH를 통해 전달되는 S-SFH의 CC(change count) 및 S-SFH 서브패킷(SP) CB(Change Bitmap) 정보의 변경 방식의 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 10은 시스템 정보 변경시 P-SFH를 통해 전달되는 S-SFH의 CC(change count) 및 S-SFH 서브패킷(SP) CB(Change Bitmap) 정보의 변경 방식의 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 11은 본 발명의 제1 실시예에 따른 시스템 정보 업데이트 과정을 순차적으로 도시한 도면이다.
도 12는 본 발명의 제2 실시예에 따른 시스템 정보 업데이트 과정을 순차적으로 도시한 도면이다.
도 13은 본 발명의 제3 실시예에 따른 시스템 정보 업데이트 과정을 순차적으로 도시한 도면이다.
도 14는 본 발명의 일실시예에 따른 단말의 S-SFH 업데이트 과정을 도시한 도면이다.
도 15는 본 발명의 다른 일실시예에 따른 단말의 S-SFH 업데이트 과정을 도시한 도면이다.
도 16은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 단말의 S-SFH 업데이트 과정을 도시한 도면이다.
도 17은 본 발명의 일실시예에 따른 슬립모드/유휴모드 단말의 S-SFH 업데이트 과정을 도시한 도면이다.
도 18은 본 발명의 또 다른 일실시예에 따른 단말의 S-SFH 업데이트 과정을 도시한 도면이다.
도 19는 본 발명의 일실시예에 따른 시스템 정보 갱신 동작을 수행하는 단말의 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 20은 본 발명의 일실시예에 따른 시스템 정보 갱신 동작을 수행하는 기지국의 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
본 발명의 통신 시스템은 음성 및 패킷 데이터 등과 같은 다양한 통신 서비스를 제공하기 위한 시스템으로서 기지국 및 단말을 포함한다.
본 발명의 단말은 SS(Subscriber Station), UE(User Equipment), ME(Mobile Equipment), MS(Mobile Station) 등으로 불릴 수 있으며, 휴대폰, PDA, 스마트 폰(Smart Phone), 노트북 등과 같이 통신 기능을 갖춘 휴대 가능한 기기 또는 PC, 차량 탑재 장치와 같이 휴대 불가능한 기기를 포함한다.
본 발명의 기지국은 단말과 통신하는 고정된 지점을 말하며, BS(Base Station), eNB(evolved-NodeB), BTS(Base Transceiver System), 억세스 포인트(Access Point) 등의 용어로 사용될 수 있다. 하나의 기지국에는 하나 이상의 셀(Cell)이 존재할 수 있으며, 기지국 간에는 사용자 트래픽 또는 제어 트래픽 전송을 위한 인터페이스가 사용될 수 있다. 또한, 하향링크(Downlink)는 기지국으로부터 단말로의 통신 채널을 의미하며, 상향링크(Uplink)는 단말로부터 기지국으로의 통신 채널을 의미한다.
본 발명의 무선통신 시스템에 적용되는 다중접속 기법은 CDMA(Code Division Multiple Access), TDMA(Time Division Multiple Access), FDMA(Frequency Division Multiple Access), SC-FDMA(Single Carrier-FDMA), OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 또는 공지된 다른 변조 기술들과 같은 다중 접속 기법을 모두 포함한다.
또한, 상기 하향링크와 상향링크 전송을 위한 다중접속 방식은 서로 상이할 수 있으며, 예를 들어 하향링크는 OFDMA 기법을 사용하고 상향링크는 SC-FDMA 기법을 사용할 수도 있다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여 본 발명에 바람직한 실시 예를 상세히 설명하기로 하며, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어 도면 부호에 상관없이 동일하거나 대응하는 구성요소는 동일한 참조번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 상위 레벨의 프레임 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
도시된 바와 같이, 본 발명의 시스템에 적용되는 프레임 구조는 5ms 단위의 프레임을 기본 구성요소로 할 수 있으며, 상기 프레임은 기본적인 하나의 전송 단위로서 프리앰블(preamble) 간의 간격으로 정의될 수 있다. 프레임은 적어도 하나의 서브 프레임을 포함하며, 서로 다른 크기를 가지는 복수의 TTI(Transmission Time Interval)를 포함할 수 있다. 상기 TTI는 MAC(Medium Access Control) 계층에서 수행되는 스케쥴링의 기본 단위이며, TTI를 무선자원 할당 단위라고 할 수 있다.
또한, 상기 프레임을 다수개 포함하는 슈퍼 프레임(Super frame)이 구성되며, 상기 슈퍼 프레임은 예를 들면 20ms 단위로 구성될 수 있다. 슈퍼 프레임을 구성할 경우, 초기 빠른 셀 선택(fast cell selection) 및 낮은 지연(low latency) 서비스를 위한 시스템 구성 정보 및 방송 정보를 전송단위로 설정하며, 일반적으로는 2 내지 6개의 프레임을 하나의 슈퍼 프레임으로 구성한다. 또한 각 5ms 단위의 프레임은 다수의 서브프레임(sub-frame)으로 구성되며, 각 서브프레임은 다수의 OFDM/OFDMA 심볼들로 구성된다. 각 슈퍼 프레임은 방송 채널이 포함되는 하나의 슈퍼 프레임 헤더(SFH)를 포함하며, SFH는 해당 슈퍼 프레임의 첫번째 서브 프레임에 위치한다.
상기 프레임 구조는 시스템 채널의 대역폭, 다중화(duplex) 방식 및 CP(Cyclic Prefix) 길이 등에 따라서 구체적인 프레임 구조가 설계될 수 있다.
도 2는 FDD(Frequency Division Duplex) 방식의 프레임 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
FDD 모드에서는 하향링크 및 상향링크 전송이 주파수 도메인 상에서 구분되며, 각각의 프레임에서의 모든 서브 프레임들은 하향링크 및 상향링크 전송이 모두 가능하다. FDD 모드의 단말은 상향링크 서브 프레임에 억세스 하면서 동시에 임의의 하향링크 서브 프레임으로 데이터 버스트를 수신할 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 20ms의 슈퍼 프레임은 4개의 5ms 프레임(F0, F1, F2, F3)을 포함하며, 하나의 프레임(F2)은 0.617ms 길이의 8개 서브 프레임(SF0, SF1, SF2, SF3, SF4, SF5, SF6, SF7)과 62.86μs의 Idle time 구간을 포함한다. 또한 각 서브 프레임은 7개의 OFDM 심볼(S0, S1, S2, S3, S4, S5, S6)로 구성될 수 있다.
도 3은 TDD(Time Division Duplex) 방식의 프레임 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
TDD 모드에서는 하향링크 및 상향링크의 전송이 시간 도메인 상에서 구분되며, 하향링크의 전송 시구간 이후에 상향링크의 전송 시구간이 할당됨으로써 하향링크와 상향링크를 통해서 데이터가 송수신 된다.
도 3에 도시된 바와 같이, 20ms의 슈퍼 프레임은 4개의 5ms 프레임(F0, F1, F2, F3)을 포함하며, 하나의 프레임(F2)은 0.617ms길이의 8개 서브 프레임(SF0, SF1, SF2, SF3, SF4, SF5, SF6, SF7)과 62.86μs의 Idle time 구간을 포함한다. 상기 프레임(F2)는 DL과 UL의 비율(D:U)에 따라 결정되는 연속하는 D개의 하향링크 프레임과 연속하는 U개의 상향링크 프레임으로 구성되며, DL과 UL의 비율을 5:3이라 할 때, 5개의 서브 프레임 (SF0, SF1, SF2, SF3, SF4)은 하향링크 프레임으로 구성되며, 3개의 서브 프레임 (SF5, SF6, SF7)은 상향링크 프레임으로 구성된다. 마지막 하향링크 서브 프레임 SF4와 첫 번째 상향링크 서브 프레임 SF5 사이에는 DL과 UL을 구분하기 위한 하나의 Idle Symbol이 삽입되어 DL에서 UL로 전환(Switching) 됨을 알려준다. 이와 같이 하향링크와 상향링크 사이에 삽입되는 gap을 TTG(transmit transition gap)라 하고 상향링크와 하향링크 사이에 삽입되는 gap을 RTG(receive transition gap)라 하며, 이를 통해서 송신단과 수신단은 하향링크 전송과 상향링크 전송을 구분할 수 있다.
또한, 마지막 하향링크 서브 프레임 SF4는 5개의 OFDM 심볼들과 마지막 1개의 Idle 심볼(S5)로 구성되며, 상기 Idle 심볼(S5)은 DL과 UL을 구분하는 TTG(transmit/receive transition gap)의 역할을 하게 된다.
이하에서는 SFH에 대해서 상세히 설명한다.
광대역 무선 접속 시스템에서 SFH (Super Frame Header)는 기지국과의 통신을 위해 필수적으로 필요한 시스템 정보들을 단말들에게 전달한다. SFH는 도 1을 참조하여 설명한 바와 같이, 하나의 슈퍼프레임 내의 첫 번째 서브프레임에 위치한다. 또한, SFH는 시스템 정보를 수신하기 위한 제어정보가 전달되는 P-SFH (primary SFH)와 네트웍 진입(network entry) 등의 필수적인 시스템 정보가 전달되는 S-SFH (secondary SFH)로 나뉠 수 있다.
S-SFH는 전달되는 시스템 정보의 전송빈도에 따라서 다수개의 서브패킷(subpacket; 이하 'SP'라 함)으로 구성될 수 있으며 바람직하게는 3개의 SP(SP1, SP2, SP3)를 포함하여 구성될 수 있다.
P-SFH는 매 슈퍼프레임마다 전송되며, P-SFH의 정보요소(Information element; IE)는 superframe number의 4bit-LSB 정보와 S-SFH와 관련된 정보를 포함한다. P-SFH IE는 상기 슈퍼프레임 번호(superframe number) 및 S-SFH를 통해서 전달되는 시스템 정보와 관련된 정보들의 셋을 의미할 수 있다.
S-SFH와 관련된 정보는 현재 전송되는 S-SFH 버전을 나타내는 S-SFH change count, 해당 슈퍼프레임에 어떤 S-SFH SP(들)가 전송되는지 유무 등을 나타내는 S-SFH Scheduling information bit-map, S-SFH 전송을 위해 할당된 LRU 개수를 나타내는 S-SFH size, S-SFH의 전송 포맷을 나타내는 S-SFH number of repetitions, 변경되었을 경우 어떤 S-SFH SP가 변경되었는지를 나타내는 S-SFH SP change bitmap 등을 포함한다. 상기 S-SFH Scheduling information bit-map과 S-SFH SP change bitmap 필드의 크기는 S-SFH의 SP 총 개수와 동일하다.
S-SFH는 실제적인 시스템 정보들을 전달하며, 전달되는 시스템 정보들은 앞서 설명한 바와 같이, 그 특성에 따라 3개의 서브패킷(subpacket)으로 나뉘며 이들 각각을 S-SFH SPn (n=1, 2, 3)이라 부른다. 각 S-SFH SP 정보요소(IE)들은 각 서브 패킷(SP)을 통해서 전달되는 시스템 정보들의 셋을 의미할 수 있으며, 각 SP 정보요소(IE) 들은 각기 다른 전송 주기를 가지며, SP1의 전송주기를 TSP1라 하고, SP2의 전송주기를 TSP2라 하고, SP3의 전송주기를 TSP3라 할 때, 각각의 서브패킷의 전송주기는 예를 들면 TSP1 < TSP2 < TSP3 로 표현될 수 있다.
기지국과의 지속적인 통신을 위해, 단말은 S-SFH를 통해 전달되는 시스템 정보들을 업데이트 해야하지만, 시스템 정보가 변경되지 않았는데도 불구하고 S-SFH를 디코딩 및 업데이트 하는 것은 단말의 전력소비 측면에서 비효율적이다. 따라서, 본 발명에서는 S-SFH를 통해 전달되는 시스템 정보의 효율적인 업데이트 방법을 제안한다.
단말은 기지국으로부터 전달되는 시스템 정보의 업데이트를 수행하기 전에 기지국으로부터 수신한 P-SFH 내의 정보 오류를 검출하여야 한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 단말이 기지국으로부터 수신한 P-SFH 내의 정보 오류를 검출하는 과정을 순차적으로 도시한 순서도이다.
P-SFH에는 4bit-LSB SFN(superframe number), S-SFH change count(이하 'CC'라 함), S-SFH Scheduling information bit-map, S-SFH size, S-SFH number of repetitions, S-SFH SP change bitmap(이하 'CB'라 함)와 함께 오류 검출을 위한 CRC(Cyclic Redundancy Check)가 포함될 수 있다.
일반적으로 단말은 air interface를 통하여 전송된 P-SFH 내의 정보에 오류가 있는지 확인하기 위해 수신된 데이터를 기반으로 CRC 값을 계산한다. 이렇게 계산된 CRC 값에 따라 단말은 P-SFH 내의 정보에 오류가 발생했는지 여부를 판단한다.
본 발명은 CRC를 통한 일반적인 P-SFH 오류 검출 절차과정에서 오류가 발생하지 않다고 판단된 경우에도 P-SFH 내의 4bit-LSB SFN 필드를 이용하여 오류가 발생했는지 여부를 추가적으로 판단하는 과정을 제안한다.
우선 단말은 수신된 P-SFH를 복호(decoding)한다(S401).
P-SFH에 포함된 CRC 값을 복호하여 P-SFH 내의 정보에 오류가 발생했는지 여부를 1차적으로 판단한다(S403).
CRC 채크를 통한 오류 발생여부 판단결과 해당 슈퍼프레임에서 오류가 발생한 경우는 에러로 처리하고(S417), 오류가 발생하지 않은 것으로 판단된 경우는 초기 네트웍 등록(Initial network entry) 과정을 통해 필수적인 시스템 정보를 성공적으로 수신(DL synchronization)한 단말은 자체적으로 SFN를 계산한다.
따라서 기지국이 전송한 P-SFH 내의 SFN와 자신이 계산한 SFN를 비교함으로써, 해당 P-SFH가 오류없이 제대로 전송되었는지 판단한다(S405).
P-SFH 내의 정보에 오류가 발생했다고 판단한 단말은 해당 슈퍼프레임에서 에러가 발생한 것으로 처리하여 아무런 동작을 취하지 않을 수 있다(S417).
기지국이 전송한 P-SFH 내의 SFN와 자신이 계산한 SFN 비교결과 동일한 것으로 판단되면 해당 슈퍼프레임은 에러가 없는 것으로 판단한다(S407).
해당 슈퍼프레임에서 S-SFH가 전송된다면, 단말은 S-SFH에 대한 CRC를 계산할 수 있으며 S-SFH 내의 정보에 오류가 없다고 판단한다면, 해당 단말은 해당 슈퍼프레임에서 정상적인 동작을 취할 수 있다.
이하에서는 P-SFH를 통해 전달되는 S-SFH change count와 S-SFH SP change bitmap를 이용한 단말의 필수적인 시스템 정보 업데이트 절차를 설명한다.
도 5는 시스템 정보 변경시 P-SFH를 통해 전달되는 S-SFH의 CC(change count) 및 S-SFH 서브패킷(SP) CB(Change Bitmap) 정보의 변경 방식의 일실시예를 도시한 도면이다.
P-SFH를 통해 전달되는 S-SFH change count와 S-SFH SP change bitmap는 도시된 바와 같이 기지국에 의해 S-SFH 서브패킷(SP) 단위로 CC가 변경될 수 있다.
도 5에서 CC는 S-SFH를 통해 전달되는 필수 시스템 정보의 변경 여부를 나타내는 change count이며, SI는 S-SFH의 스케쥴링 정보 비트맵(scheduling information bitmap)으로서 해당 슈퍼프레임에서 스케쥴링되어 단말로 전달되는 S-SFH SP을 나타낸다. 또한, CB는 S-SFH의 Change bitmap으로서 SP의 개수 만큼의 비트 수로 구성되며, 특정 SP가 변경된 경우 해당 위치의 비트를 토글(toggle)시키거나 비트값 1로 설정함으로써 해당 슈퍼프레임에서 시스템 정보가 변경된 SP를 나타낼 수 있다.
도시된 바와 같이, 슈퍼프레임에서는 P-SFH를 통해서 S-SFH의 CC, SI 및 CB 정보가 전달될 수 있으며, 현 시점에서 단말에 저장된 CC 값은 25이고 슈퍼프레임 1에서는 시스템 정보가 변경되지 않은 S-SFH SP1 및 SP2가 스케쥴링되어 전달된다고 가정할 때, 슈퍼프레임 1의 P-SFH를 통해서 전달되는 CC 값은 25로 단말에 저장된 CC값과 동일하고, 기지국으로부터 스케쥴링되어 슈퍼프레임 1으로 전송되는 S-SFH의 SP들은 SP1 및 SP2임을 나타내도록 SI 비트맵은 '110'으로 셋팅되며, CB는 SP IE 들이 변경되지 않은 상태를 나타내도록 '000'으로 셋팅되어 전송된다.
도 5에서는 S-SFH SP IE(들)에 속한 시스템 정보가 변경되어 해당 변경된 S-SFH SP IE가 처음 전송되는 슈퍼프레임에서 S-SFH change count가 증가된다. 즉, 변경된 SP1 및 SP2가 최초 전송되는 시점(510)의 슈퍼프레임 2에서 CC가 25에서 27로 카운트 증가가 발생된다. 이때 SP 단위로 카운트 증가가 이루어지므로 2개의 SP가 변경되기 때문에 CC는 2개 카운트가 증가하여 27이 된다.
따라서, 슈퍼프레임 2의 P-SFH에는 현재 CC가 27로 카운트 증가되고, 스케쥴링된 S-SFH의 SP는 SP1 및 SP2임을 나타내도록 SI 비트맵은 '110'으로 셋팅되며, CB는 변경된 SP IE 들이 SP1 및 SP2 임을 나타내도록 '110'으로 셋팅되어 전송된다.
또한, 슈퍼프레임 3에서는 시스템 정보의 변경이 이루어지지 않았으며 SP1만 스케쥴링 되었으므로, 슈퍼프레임 3의 P-SFH에는 CC가 27로 유지되며, 스케쥴링된 S-SFH의 SP는 SP1임을 나타내도록 SI 비트맵은 '100'으로 셋팅되며, CB는 '110'을 유지한다.
도 6은 시스템 정보 변경시 P-SFH를 통해 전달되는 S-SFH의 CC(change count) 및 S-SFH 서브패킷(SP) CB(Change Bitmap) 정보의 변경 방식의 다른 일실시예를 도시한 도면이다.
도 5의 실시예에서는 SP 단위로 CC 카운트가 증가하였으나, 도 6의 실시예에서는 슈퍼프레임 단위로 CC 카운트가 증가하며, 나머지 내용은 도 5와 동일하다. 즉, 변경된 SP1 및 SP2가 최초 전송되는 시점(510)의 슈퍼프레임 2에서 CC가 25에서 26으로 증가한다.
도 7은 시스템 정보 변경시 P-SFH를 통해 전달되는 S-SFH의 CC(change count) 및 S-SFH 서브패킷(SP) CB(Change Bitmap) 정보의 변경 방식의 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 7의 실시예는 도 5 및 도 6의 실시예와 달리, S-SFH SP IE의 전송시점과 상관없이 기지국이 변경할 필요성을 인식한 슈퍼프레임(710)에서 S-SFH CC를 증가한다.
즉, 기지국은 2번째 슈퍼프레임에서 SP1의 변경 필요성을 인식하고, 3번째 슈퍼프레임에서 변경된 SP1을 전송한다. 따라서 변경된 SP1이 전송되는 시점의 슈퍼프레임 3에서 CC 증가가 발생하지 않고, SP1의 변경 필요성을 인식한 시점(710)의 슈퍼프레임 2에서 CC가 25에서 26으로 카운트 증가한다.
도시된 바와 같이, 슈퍼프레임 2의 P-SFH에는 현재 CC가 26으로 카운트 증가되며, 스케쥴링된 S-SFH의 SP가 슈퍼프레임 2에서는 없기 때문에 SI 비트맵은 '000'으로 셋팅되며, CB는 SP1의 변경을 고려하여 '100'으로 셋팅된다.
또한, 슈퍼프레임 3에서는 S-SFH의 변경된 SP1이 스케쥴링 되므로, 스케쥴링된 S-SFH의 SP는 SP1임을 나타내도록 SI 비트맵은 '100'으로 셋팅되며, CB는 '100'을 유지한다.
도 8은 시스템 정보 변경시 P-SFH를 통해 전달되는 S-SFH의 CC(change count) 및 S-SFH 서브패킷(SP) CB(Change Bitmap) 정보의 변경 방식의 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도시된 바와 같이, 서로 다른 전송 시점을 갖는 다수 개의 S-SFH SP IE들에 속한 시스템 정보가 변경된 경우, S-SFH SP IE 변경마다 CC가 1씩 증가할 수 있다.
즉, 슈퍼프레임 2에서 S-SFH SP2 IE가 변경(810)되어 CC는 25에서 26으로 증가하고, 슈퍼프레임 3에서 S-SFH SP1 IE가 변경(830)되어 CC는 26에서 27로 증가한다. 이때 기지국은 슈퍼프레임 2에서 SP1의 변경 필요성을 인식한다고 할 경우, CB는 슈퍼프레임 2에서 '000'에서 '110'으로 비트맵이 변경된다.
도 9는 도 8의 또 다른 실시예로서, 시스템 정보 변경시 P-SFH를 통해 전달되는 S-SFH의 CC(change count) 및 S-SFH 서브패킷(SP) CB(Change Bitmap) 정보의 변경 방식의 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 9에 도시된 바와 같이, 서로 다른 전송 시점을 갖는 다수 개의 S-SFH SP IE들에 속한 시스템 정보가 변경된 경우, 이들 중에서 가장 먼저 전송되는 S-SFH SP IE의 첫 전송 슈퍼프레임(슈퍼프레임 2; 910)에서 S-SFH CC(change count)를 증가한다. S-SFH change count를 증가한 해당 슈퍼프레임은 나머지 S-SFH SP IE들을 변경할 필요성을 인식한 슈퍼프레임으로 보고 CB는 슈퍼프레임 2에서 '000'에서 '110'으로 변경된다.
도 8 및 도 9와 같이, S-SFH change count는 슈퍼프레임 단위의 변경마다 1씩 증가하거나 S-SFH SP IE 변경마다 1씩 증가할 수도 있다. 또한, 변경유무를 알릴 필요가 없는 시스템 정보 혹은 SFH 제어정보는 변경되더라도 S-SFH change count 증가에 영향을 미치지 않을 수 있다. 또한, 시스템 정보 중에서 S-SFH SP1을 통해 전달되는 8bit-MSB super frame number와 각 S-SFH SP를 통해 전달되는 Start superframe offset는 변경되더라도 S-SFH change count에 아무런 영향을 미치지 않을 수 있다.
하기 수학식 1은 S-SFH CC의 증가를 나타내는 것이며, 예를 들어 S-SFH CC 필드의 크기가 4bit 라면 N은 16(24)이 된다.
<수학식 1>
S-SFH change count = (S-SFH change count + 1) modulo N
N = 2 size of S- SFH change count
도 10은 시스템 정보 변경시 P-SFH를 통해 전달되는 S-SFH의 CC(change count) 및 S-SFH 서브패킷(SP) CB(Change Bitmap) 정보의 변경 방식의 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 10의 실시예에서는 P-SFH를 통해 전달되는 S-SFH change count와 S-SFH SP change bitmap는 기지국에 의해 S-SFH 서브패킷(SP) 단위로 CC가 변경된다.
앞서 설명한 바와 같이, CC는 S-SFH를 통해 전달되는 필수 시스템 정보의 변경 여부를 나타내는 change count이며, SI는 S-SFH의 스케쥴링 정보 비트맵(scheduling information bitmap)으로서 해당 슈퍼프레임에서 스케쥴링되어 단말로 전달되는 S-SFH SP을 나타내며, CB는 S-SFH의 Change bitmap으로서 해당 슈퍼프레임에서 시스템 정보가 변경된 SP를 나타낸다.
도시된 바와 같이, 슈퍼프레임에서는 P-SFH를 통해서 S-SFH의 CC, SI 및 CB 정보가 전달될 수 있으며, 슈퍼프레임 1 수신 이전 시점에서 CC는 25이고 시스템 정보가 변경되지 않은 S-SFH SP1 및 SP2가 슈퍼프레임 1에서 스케쥴링되어 전달된다고 가정할 때, 슈퍼프레임 1의 P-SFH에는 현재 CC가 25로 동일하고, 스케쥴링된 S-SFH의 SP는 SP1 및 SP2임을 나타내도록 SI 비트맵은 '110'으로 셋팅되며, CB는 '000'이 된다.
슈퍼프레임 2에서는 SP1 및 SP2가 변경(1001, 1002)되어 최초 전송되며, 변경된 S-SFH SP IE가 처음 전송되는 슈퍼프레임 2에서 S-SFH change count가 증가되어 CC가 25에서 27로 카운트 증가한다. 이때 SP 단위로 카운트 증가가 이루어지므로 2개의 SP가 변경되기 때문에 CC는 2개 카운트가 증가하여 27이 된다.
따라서, 슈퍼프레임 2의 P-SFH에는 현재 CC가 27로 카운트 증가되고, 스케쥴링된 S-SFH의 SP는 SP1 및 SP2임을 나타내도록 SI 비트맵은 '110'으로 셋팅되며, S-SFH change count가 증가하는 시점에 변경된 S-SFH SP IE에 해당하는 S-SFH change bitmap의 비트 위치 SP1 및 SP2의 값이 토글(toggle)되어 CB는 '000'에서 '110'이 된다. 즉, S-SFH SP1 IE가 변경된 경우, S-SFH change bitmap의 첫 번째 비트의 값을 토글하고, S-SFH SP2 IE가 변경된 경우, S-SFH change bitmap의 두 번째 비트의 값을 토글한다.
또한, S-SFH change count의 경우와 마찬가지로, 시스템 정보 중에서 S-SFH SP1을 통해 전달되는 8bit-MSB SFN와 각 S-SFH SP를 통해 전달되는 Start superframe offset는 변경되더라도 S-SFH change bitmap에 아무런 영향이 없다.
슈퍼프레임 3에서는 S-SFH의 변경이 없으므로, 기지국은 기존 CC값(CC=27)과 CB(CB=110)를 그대로 유지하여 P-SFH를 통하여 단말로 전송한다.
슈퍼프레임 4에서는 S-SFH SP2가 변경되어 전송되므로, 기지국은 CC값을 하나 증가하여 CC=28로 하고, CB는 CB=110에서 S-SFH SP2에 해당하는 두 번째 위치의 값을 토글하여 CB=100으로 변경하여 P-SFH를 통하여 단말로 전송한다.
이상 도 5 내지 도 10을 참조하여 시스템 정보 변경시 S-SFH CC 및 CB 값이 변경되는 방법을 설명하였으며, 이하에서는 시스템 변경 정보를 수신한 단말의 시스템 정보 갱신 방법을 설명한다.
도 11은 본 발명의 제1 실시예에 따른 시스템 정보 업데이트 과정을 순차적으로 도시한 도면이다.
기지국은 S-SFH 스케쥴링 정보 비트맵(SI), S-SFH 변경 카운터(Chang Count; CC) 및 S-SFH 서브패킷(SP) 변경 비트맵(S-SFH SP CB)을 포함하는 P-SFH IE를 단말로 전송한다.
기지국으로부터 P-SFH IE를 수신한 단말은 수신된 P-SFH IE를 복호(decoding)한다(S1101).
단말은 P-SFH IE에 포함된 S-SFH 변경 카운터(CC) 및 S-SFH SP 변경 비트맵(CB) 정보를 복호하여 S-SFH IE를 복호할 것인지 여부를 결정한다.
우선, 단말은 이전에 수신하여 저장된 S-SFH CC 값과 새롭게 수신된 S-SFH CC 값을 비교한다(S1103).
상기 CC값의 비교 결과, 두 값의 차가 없을 경우(CC difference=0)에는 S-SFH의 변경사항이 없는 것으로 판단하고 모든 S-SFH IE에 대한 복호를 생략한다(S1105).
상기 CC값의 비교 결과, 두 값의 차가 1보다 클 경우(CC difference>1)에는 단말은 하나 이상의 S-SFH IE의 변경이 발생된 것으로 판단하고 모든 S-SFH IE에 대한 복호를 수행한다(S1107). 그리고 모든 S-SFH IE에 대한 복호 수행 후 단말은 변경된 S-SFH CC 값 및 S-SFH SP CB 값을 저장한다(S1117).
상기 CC값의 비교 결과, 두 값의 차가 1일 경우(CC difference=1)에는 단말은 이전에 수신하여 저장된 S-SFH CB와 새롭게 수신된 S-SFH CB를 비교한다(S1109).
상기 변경 비트맵 비교결과, 토글된 비트 위치에 해당되는 S-SFH SP IE가 변경된 S-SFH SP IE로 판단하고 해당 SP IE를 복호 및 갱신한다(S1111)
이후, 단말은 변경된 S-SFH CC 값 및 S-SFH SP CB 값을 저장한다(S1117).
도 11의 실시예에서는 저장된 S-SFH change count와 현재 수신한 P-SFH의 S-SFH change count의 차이가 2인 경우, 동일한 S-SFH SP가 연속하여 변경(S-SFH SP change bitmap동일한 비트 위치의 값이 토글됨; 0→1→0)되면 단말은 S-SFH의 변경 여부를 알 수 있으나 어떤 S-SFH SP가 변경되었는지를 알 수 없다. 이렇게 단말이 어떤 S-SFH SP가 변경되었는지 알 수 없는 경우는 모든 S-SFH SP들을 수신해야 함을 S-SFH change count 차이 값이 1인지 또는 2 이상 인지 여부를 확인하여 판단한다.
도 12는 본 발명의 제2 실시예에 따른 시스템 정보 업데이트 과정을 순차적으로 도시한 도면이다.
도 12의 실시예에서는 S-SFH change count와 S-SFH SP change bitmap를 (차이 값만큼 토글여부 확인) 이용하여 판단할 경우는 연속하여 변경된 S-SFH SP 비트 정보를 파악할 수도 있다.
도 11과 마찬가지로, 기지국은 S-SFH 스케쥴링 정보 비트맵(SI), S-SFH 변경 카운터(Chang Count; CC) 및 S-SFH 서브패킷(SP) 변경 비트맵(S-SFH SP CB)을 포함하는 P-SFH IE를 단말로 전송하고, 기지국으로부터 P-SFH IE를 수신한 단말은 수신된 P-SFH IE를 복호(decoding)한다(S1101).
단말은 P-SFH IE에 포함된 S-SFH 변경 카운터(CC) 및 S-SFH SP 변경 비트맵(CB) 정보를 복호하여 S-SFH IE를 복호할 것인지 여부를 결정하며, 이전에 수신하여 저장된 S-SFH CC 값과 새롭게 수신된 S-SFH CC 값을 비교한다(S1203).
상기 CC값의 비교 결과, 두 값의 차가 없을 경우(CC difference=0)에는 도 11과 마찬가지로, S-SFH의 변경사항이 없는 것으로 판단하고 모든 S-SFH IE에 대한 복호를 생략한다(S1105).
상기 CC값의 비교 결과, 두 값의 차가 발생한 경우(CC difference≠0), 단말은 이전에 수신하여 저장된 S-SFH CB와 새롭게 수신된 S-SFH CB를 비교하여 CC값의 차 만큼 비트 정보가 토글되었는지 판단한다(S1207).
CC값의 차 만큼 변경 비트들이 토글된 경우에는, 토글된 비트 위치에 해당되는 S-SFH SP IE가 변경된 S-SFH SP IE로 판단하고 해당 SP IE를 복호 및 갱신한다(S1211). 예를 들어, S-SFH change count의 차이 값이 2이고, 저장된 CB는 '000'이며 수신된 CB는 '011'이라면, S-SFH SP change bitmap의 bit들 중에서 두 개의 bit들의 값들이 토글되었으므로, CB값의 차이 값만큼 비트들이 토글된 경우로 판단한다.
이후, 단말은 변경된 S-SFH CC 값 및 S-SFH SP CB 값을 저장한다(S1219).
CC값의 차 만큼 변경 비트들이 토글되지 않은 경우에는 단말은 모든 S-SFH SP들을 복호 및 업데이트 한다.
도 13은 본 발명의 제3 실시예에 따른 시스템 정보 업데이트 과정을 순차적으로 도시한 도면이다.
기지국은 S-SFH 스케쥴링 정보 비트맵(SI), S-SFH 변경 카운터(Chang Count; CC) 및 S-SFH 서브패킷(SP) 변경 비트맵(S-SFH SP CB)을 포함하는 P-SFH IE를 단말로 전송한다. 이때, 기지국은 변경 비트맵을 앞서 살펴본 것과 다르게 변경된 S-SFH SP(들)에 해당하는 비트(들)의 값만을 1로 설정하고, 그 외의 비트(들)는 0으로 설정한다.
기지국으로부터 P-SFH IE를 수신한 단말은 수신된 P-SFH IE를 복호(decoding)한다(S1101).
단말은 P-SFH IE에 포함된 S-SFH 변경 카운터(CC) 및 S-SFH SP 변경 비트맵(CB) 정보를 복호하여 S-SFH IE를 복호할 것인지 여부를 결정한다.
우선, 단말은 이전에 수신하여 저장된 S-SFH CC 값과 새롭게 수신된 S-SFH CC 값을 비교한다(S1103).
상기 CC값의 비교 결과, 두 값의 차가 없을 경우(CC difference=0)에는 S-SFH의 변경사항이 없는 것으로 판단하고 모든 S-SFH IE에 대한 복호를 생략한다(S1105).
상기 CC값의 비교 결과, 두 값의 차가 1보다 클 경우(CC difference>1)에는 단말은 하나 이상의 S-SFH IE의 변경이 발생된 것으로 판단하고 모든 S-SFH IE에 대한 복호를 수행한다(S1107). 그리고 모든 S-SFH IE에 대한 복호 수행 후 단말은 변경된 S-SFH CC 값을 저장한다(S1317).
상기 CC값의 비교 결과, 두 값의 차가 1일 경우(CC difference=1)에는 단말은 새롭게 수신된 S-SFH CB 내의 변경을 가리키는 (e.g., 1로 설정되어 있는) 비트 위치에 해당되는 S-SFH SP IE를 변경된 S-SFH SP IE로 판단하고 해당 SP IE를 복호 및 갱신한다(S1311)
이후, 단말은 변경된 S-SFH CC 값을 저장한다(S1317).
도 14는 본 발명의 일실시예에 따른 단말의 S-SFH 업데이트 과정을 도시한 것으로서, 도 12의 갱신 방법을 적용한 경우의 구체적인 실시예를 설명하기 위한 참고도이다.
우선 단말에 저장된 시스템 정보는 CC 25 및 CB '000'이라고 가정한다.
단말은 첫 번째 슈퍼프레임에서 저장된 CC값과 수신된 CC 값을 비교한다.
비교결과, CC값이 동일하기 때문에 단말은 자신이 가지고 있는 시스템 정보가 변경되지 않았음을 알 수 있다. 따라서, 단말은 해당 슈퍼프레임(슈퍼프레임 1)에서 전송되는 S-SFH SP2를 복호 및 업데이트 하지 않는다.
두 번째 슈퍼프레임을 수신하여, 저장된 CC값과 수신된 CC 값을 비교한 결과 저장된 CC값과 해당 슈퍼프레임에서 전송된 CC 값이 다르기 때문에, 단말은 시스템 정보가 변경되었음을 알 수 있다.
이때, 단말은 저장된 CB '000'과 해당 슈퍼프레임에서 전송된 CB '100'을 비교하여 다른 값을 갖는 비트를 파악한다. 즉, 변경 비트의 토글된 개수가 1개이며, CC 차이 값(CC 26 - CC 25 = 1)과 동일하므로, 단말은 해당 bit position에 상응하는 S-SFH SP1 만이 변경된 것을 파악할 수 있다. 이때, 두 번째 슈퍼프레임의 S-SFH SI 정보(SI='100')를 통해서 S-SFH SP1이 전송되는 것을 알 수 있으므로, 단말은 해당 슈퍼프레임에서 S-SFH SP1을 복호 및 업데이트한다.
이후, 단말은 S-SFH change count(26)와 S-SFH SP change bitmap(100)를 저장한다.
도 15는 본 발명의 다른 일실시예에 따른 단말의 S-SFH 업데이트 과정을 도시한 것으로서, 도 12의 갱신 방법을 적용한 경우의 구체적인 실시예를 설명하기 위한 참고도이다.
본 실시예에서는 단말이 변경된 S-SFH SP가 처음 전송된 시점에서 슬립 또는 유휴 구간(Sleep/idle interval)에 있었기 때문에 해당 S-SFH SP를 수신하지 못한 경우를 나타내고 있다.
현재 단말에 저장된 시스템 정보는 CC 25와 CB '000'이라 가정하면, 첫 번째 슈퍼프레임에서 전송된 CC 값(26)을 비교하여 그 값이 다르기 때문에(그 차이가 1이므로), 단말은 시스템 정보가 변경되었음을 알 수 있다.
이때, 단말은 저장된 CB '000'과 해당 슈퍼프레임에서 전송된 CB '100'을 비교한다.
다른 값을 갖는 bit position의 개수가 CC 차이 값(CC 26 - CC 25 = 1)과 동일한 한 개이므로, 단말은 그 bit position에 해당하는 S-SFH SP 1만이 변경되었음을 알 수 있다.
그러나 첫 번째 슈퍼프레임의 SI가 '010'이므로 슈퍼프레임 1에서 스케쥴링되어 전송되는 S-SFH SP2는 변경되지 않았기 때문에, 단말은 슈퍼프레임 1을 통해 수신된 S-SFH SP2를 복호하지 않는다.
두 번째 슈퍼프레임에서는 S-SFH SP 1이 전송 (SI='100')되므로, 단말은 해당 슈퍼프레임에서 S-SFH SP1을 복호 및 업데이트한다.
이후 단말은 S-SFH change count(26)와 S-SFH SP change bitmap(100)를 저장한다.
도 16은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 단말의 S-SFH 업데이트 과정을 도시한 것으로서, 도 12의 갱신 방법을 적용한 경우의 구체적인 실시예를 설명하기 위한 참고도이다.
본 실시예에서는 슬립/유휴(sleep/idle) 상태인 단말이 비청취구간(unavailable interval) 등에 진입하여 매번 P-SFH를 확인할 수 없는 경우 시스템 정보 업데이트 과정을 도시한 것이다.
현재 단말에 저장된 시스템 정보는 CC 25와 CB '000'이라 하면, 첫 번째와 두 번째 슈퍼프레임이 단말의 unavailable interval에 포함되어 있다면, 단말은 해당 슈퍼프레임들(슈퍼프레임1, 슈퍼프레임2)에서 P-SFH 복호 등을 포함한 모든 작업을 중지하고 단말의 전력 소비를 최소화하기 위한 power saving 모드로 진입한다. 따라서 단말은 슈퍼프레임1 및 슈퍼프레임2에서 변경된 S-SFH SP1(1601) 및 S-SFH SP2(1603)를 수신하지 못하게 된다.
세 번째 슈퍼프레임이 단말의 listening interval이라면, 단말은 해당 슈퍼프레임에서 전송된 P-SFH를 복호하고, 저장된 CC값과 해당 슈퍼프레임에서 전송된 CC 값을 비교한다. 상기 비교결과, 그 값이 다르기 때문에(CC 차이는 3), 단말은 시스템 정보가 변경되었음을 알 수 있다.
따라서 단말은 저장된 CB '000'과 해당 슈퍼프레임에서 전송된 CB '010'을 비교한다. 상기 CB 비교 결과, 다른 값을 갖는 bit position의 개수(1)와 CC 차이 값(CC 28 - CC 25 = 3)이 다르므로, 단말은 모든 S-SFH SP들을 복호 및 업데이트 한다.
이때, 단말은 Change Count와 Change bitmap의 값과 함께 각 S-SFH SP들의 스케쥴링 주기(Scheduling periodicities) 정보를 이용하여 시스템 정보를 업데이트할 수 있다.
상기 스케쥴링 주기 정보를 포함하는 S-SFH SP의 주기 정보는 (1) 다른 S-SFH SP들의 scheduling periodicities정보가 전달되는 특정 S-SFH SP를 통해 전달하는 방법 (즉, 자기 자신의 주기 정보를 포함하여 전달), (2) Network entry procedure에서 전달되는 MAC management message (예를 들면, RNG-REQ/RSP, SBC-REQ/RSP, REG-REQ/RSP)를 통해 전달하는 방법 또는 (3) 미리 고정된 주기를 정의하여 단말로 전달될 수도 있다.
단말은 위에서 언급한 3가지 방법 중 하나를 통해 명시적으로 각 S-SFH SP들의 전송주기를 알 수 있으며, 각 S-SFH SP들을 최소 2번 이상 수신함으로써 묵시적으로 각 S-SFH SP들의 전송주기를 알 수 있다. 단말은 이렇게 인식된 각 S-SFH SP들의 전송주기 정보가 변경되기 전까지 그 정보가 유효하다고 판단한다.
도 17은 본 발명의 일실시예에 따른 슬립모드/유휴모드 단말의 S-SFH 업데이트 과정을 도시한 도면이다.
도시된 바와 같이, 단말은 변경된 S-SFH SP이 전송되는 슈퍼프레임 1에서는 비청취구간이기 때문에 변경된 S-SFH SP(1701)를 수신할 수 없으며, 슈퍼프레임 2에서 청취구간이며, 슈퍼프레임 3 및 4에서도 비청취구간에 진입하게 된다.
이와 같이, Sleep/idle 상태인 단말이 listening interval 동안 변경된 S-SFH SP(들)을 모두 수신하지 못한다면, 해당 단말은 변경된 S-SFH SP(들)의 전송주기 정보를 이용하여, unavailable interval (power saving / sleep interval) 내에서 해당 S-SFH SP(들)가 전송되는 다음번의 슈퍼프레임에서 일어나야 한다. 바람직하게는 S-SFH SP(들)가 전송되는 다음번의 첫번째 슈퍼프레임에서 일어나야 한다. 즉, 단말은 변경된 S-SFH SP(들)의 전송주기 정보를 이용하여 업데이트할 필요가 없는 S-SFH SP(들)만이 전송되는 슈퍼프레임에서 굳이 일어나지 않아도 된다. 해당 S-SFH SP(들)을 업데이트한 후, 단말은 남은 unavailable interval 동안 하나 이상의 물리적 장치의 전력을 끄거나(power saving 상태), 기지국과의 통신을 요구하지 않는 다른 작업을 수행할 수 있다.
단말이 현재 CC 25와 CB "000"이 저장되어 있고 단말의 unavailable interval과 listening interval이 도 17과 같이 정해져 있다고 가정하면, 단말은 두 번째 슈퍼프레임에서 일어나 P-SFH를 복호한 후, S-SFH SP 1이 변경되었음을 알게 된다. 그러나 해당 listening interval인 슈퍼프레임 2에서는 변경된 S-SFH SP1은 전송되지 않는다. 따라서 S-SFH SP 1의 전송주기 정보에 의해 네 번째 super frame에서 전송됨을 알 수 있다면, 단말은 네 번째 슈퍼프레임이 unavailable interval에 포함되어 있지만, 해당 네 번째 슈퍼프레임에서 일어나 해당 S-SFH SP 1을 복호 및 업데이트한다.
만약, 변경된 S-SFH SP(들)의 전송주기 정보를 이용하여 unavailable interval 내에서 해당 S-SFH SP(들)가 전송된다고 예측한 슈퍼프레임에서 해당 S-SFH SP(들)가 수신되지 않았다면, 단말은 해당 S-SFH SP(들)을 모두 수신할 때까지 깨어있는 상태를 유지해야 하므로 power saving 상태로 전환해서는 안 된다. 만약 변경된 S-SFH SP(들)을 수신하기 전에 단말이 S-SFH SP들의 전송주기 정보를 먼저 수신한다면, 단말은 변경된 S-SFH SP(들)를 업데이트 하기 위해 해당 전송주기 정보를 이용할 수 있다.
도 18은 본 발명의 일실시예에 따른 단말의 S-SFH 업데이트 과정을 도시한 것으로서, 도 13의 갱신 방법을 적용한 경우의 구체적인 실시예를 설명하기 위한 참고도이다.
우선 단말에 저장된 시스템 정보는 CC 25이라고 가정한다.
단말은 첫 번째 슈퍼프레임에서 저장된 CC값과 수신된 CC 값을 비교한다.
비교결과, CC값이 동일하기 때문에 단말은 자신이 가지고 있는 시스템 정보가 변경되지 않았음을 알 수 있다. 따라서, 단말은 해당 슈퍼프레임(슈퍼프레임 1)에서 전송되는 S-SFH SP1를 복호 및 업데이트 하지 않는다.
두 번째 슈퍼프레임을 수신하여, 저장된 CC값과 수신된 CC 값을 비교한 결과 저장된 CC값과 해당 슈퍼프레임에서 전송된 CC 값이 다르기 때문에, 단말은 시스템 정보가 변경되었음을 알 수 있다.
이때, 그 비교 결과가 1만큼 차이가 나기 때문에, 단말은 CB 내의 '1'의 값을 갖는 해당 bit position에 상응하는 S-SFH SP2 만이 변경된 것을 파악할 수 있다. 이때, 두 번째 슈퍼프레임의 S-SFH SI 정보(SI='010')를 통해서 S-SFH SP2이 전송되는 것을 알 수 있으므로, 단말은 해당 슈퍼프레임에서 S-SFH SP2을 복호 및 업데이트한 후, S-SFH change count(26)를 저장한다.
이후, 단말은 세 번째 슈퍼프레임을 수신하여, 저장된 CC값과 수신된 CC 값을 비교한 결과 저장된 CC값과 해당 슈퍼프레임에서 전송된 CC 값이 다르기 때문에, 단말은 시스템 정보가 변경되었음을 알 수 있다.
이때, 그 비교 결과가 1만큼 차이가 나기 때문에, 단말은 CB 내의 '1'의 값을 갖는 해당 bit position에 상응하는 S-SFH SP1 만이 변경된 것을 파악할 수 있다. 이때, 세 번째 슈퍼프레임의 S-SFH SI 정보(SI='100')를 통해서 S-SFH SP1이 전송되는 것을 알 수 있으므로, 단말은 해당 슈퍼프레임에서 S-SFH SP1을 복호 및 업데이트한다. 이후, 단말은 S-SFH change count(27)를 저장한다.
도 19는 본 발명의 일실시예에 따른 시스템 정보 갱신 동작을 수행하는 단말의 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
본 발명의 시스템 정보 갱신 동작을 수행하는 단말은 송신기(1901), 수신기(1903), 복호기(Decoder; 1905), 메모리(1907) 및 제어기(1909)를 포함한다.
수신기(1903)는 기지국으로부터 P-SFH가 포함된 슈퍼프레임을 수신한다.
복호기(1905)는 상기 수신된 슈퍼프레임에서 S-SFH의 스케쥴링 정보 비트맵, 변경 카운터(Chang Count) 및 서브패킷(SubPacket) 변경 비트맵(Change Bitmap)을 포함하는 P-SFH 정보요소(IE)를 복호한다.
메모리(1907)에는 S-SFH의 변경 카운터 및 서브패킷 변경 비트맵이 저장된다.
제어기(1909)는 상기 메모리(1907)에 저장된 변경 카운터 및 변경 비트맵과 상기 수신된 변경 카운터 및 변경 비트맵을 비교하여 S-SFH 서브패킷의 복호 및 갱신 동작을 제어한다. 또한, 제어기(1909)는 상기 메모리(1907)에 저장된 변경 카운터와 상기 수신된 변경 카운터를 비교하여 두 값의 차가 없을 경우 S-SFH 정보요소의 복호를 수행하지 않고, 두 값의 차가 발생한 경우 상기 메모리에 저장된 서브패킷 변경 비트맵과 상기 수신된 서브패킷 변경 비트맵을 비교한다.
앞서 설명한 바와 같이, 상기 메모리에 저장된 서브패킷 변경 비트맵과 상기 수신된 서브패킷 변경 비트맵을 비교하여, 토글(toggle)된 비트의 개수가 상기 변경 카운터 차이 값과 동일한 경우는 수신된 슈퍼프레임에서 토글된 비트 위치에 해당되는 S-SFH 서브패킷을 복호하고, 토글된 비트의 개수가 상기 변경 카운터 차이 값과 다른 경우는 상기 슈퍼프레임의 모든 S-SFH 서브패킷을 복호한다.
또는 변경 비트맵에서 변경된 S-SFH SP(들)에 해당하는 비트의 값만을 "1"로 설정하고 나머지 비트들은 "0"으로 설정하는 경우는, 상기 메모리(1907)에 저장된 변경 카운터와 상기 수신된 변경 카운터를 비교하여 두 값의 차가 1인 경우 수신된 슈퍼프레임에서 비트값이 "1"에 해당되는 S-SFH 서브패킷을 복호한다. 만약 상기 메모리(1907)에 저장된 변경 카운터와 상기 수신된 변경 카운터를 비교하여 두 값의 차가 2 이상인 경우 모든 S-SFH 서브패킷을 복호한다.
도 20은 본 발명의 일실시예에 따른 시스템 정보 갱신 동작을 수행하는 기지국의 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
본 발명의 시스템 정보 갱신 동작을 수행하는 기지국은 송신기(2001), 수신기(2003), 부호화기(Encoder; 2005) 및 제어기(2009)를 포함한다.
상기 부호화기(2005)는 S-SFH의 스케쥴링 정보 비트맵, 변경 카운터(Chang Count) 및 서브패킷(SubPacket) 변경 비트맵(Change Bitmap)을 포함하는 P-SFH 정보요소(IE)를 부호화한다.
제어기(2009)는 S-SFH 서브패킷 정보요소가 변경되면, 상기 S-SFH의 변경 카운터를 S-SFH 서브패킷이 변경될 때마다 1만큼 증가하도록 변경하고, 상기 S-SFH 서브패킷 변경 비트맵을 특정 서브패킷 변경에 해당되는 특정 위치의 비트가 토글(toggle)되도록 변경하거나 또는 변경된 S-SFH SP(들)에 해당하는 비트의 값만을 "1"로 설정하고 나머지 비트들은 "0"으로 설정한다.
송신기(2001)는 상기 변경된 S-SFH의 변경 카운터 및 서브패킷 변경 비트맵이 포함된 P-SFH 정보요소와 상기 변경된 S-SFH 서브패킷이 포함된 슈퍼프레임을 단말로 전송한다.
이상, 본 발명에 따른 장치는, 상술한 구성요소 이외에 본 발명의 기술적 사상을 구현하기 필요한 소프트웨어 및 하드웨어, 예를 들어 출력장치(디스플레이, 스피커 등), 입력장치(키패드, 마이크 등), 메모리, 송수신부(RF 모듈, 안테나 등)을 기본적으로 포함한다. 이러한 구성요소에 대하여는, 본 발명 기술분야의 통상의 기술자에게 자명한 사항인바, 그 상세한 설명은 생략한다.
한편, 여기까지 설명된 본 발명에 따른 방법은 소프트웨어, 하드웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명에 따른 방법은 저장 매체(예를 들어, 이동 단말기 내부 메모리, 플래쉬 메모리, 하드 디스크, 기타 등등)에 저장될 수 있고, 프로세서(예를 들어, 이동 단말기 내부 마이크로 프로세서)에 의해서 실행될 수 있는 소프트웨어 프로그램 내에 코드들 또는 명령어들로 구현될 수 있다.
이상, 본 발명은 도면에 도시된 실시 예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.

Claims (15)

  1. 제1 슈퍼프레임헤더(P-SFH)와 제2 슈퍼프레임헤더(S-SFH)가 포함된 슈퍼프레임(Superframe)을 통해서 데이터를 송수신하는 광대역 무선접속 시스템의 시스템 정보 갱신 방법에 있어서,
    기지국으로부터 상기 P-SFH가 포함된 슈퍼프레임을 수신하는 단계;
    상기 수신된 슈퍼프레임에서 스케쥴링되어 전송되는 S-SFH 서브패킷을 나타내는 스케쥴링 정보 비트맵, S-SFH 변경 카운터(Chang Count) 및 S-SFH 서브패킷(SubPacket) 변경 비트맵(Change Bitmap)을 포함하는 P-SFH 정보요소(IE)를 복호하는 단계;
    기 저장된 변경 카운터와 상기 수신된 변경 카운터를 비교하는 단계;
    상기 변경 카운터 비교 결과, 두 값의 차가 없을 경우 S-SFH 정보요소의 복호를 수행하지 않고, 두 값의 차가 발생한 경우 기 저장된 서브패킷 변경 비트맵과 상기 수신된 서브패킷 변경 비트맵을 비교하는 단계;
    상기 서브패킷 변경 비트맵 비교 결과를 바탕으로 해당 S-SFH 정보요소를 복호 및 갱신하는 단계; 및
    상기 수신된 S-SFH의 변경 카운터 및 서브패킷 변경 비트맵을 저장하는 단계를 포함하는 시스템 정보 갱신 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 S-SFH 서브패킷(SP) 변경 비트맵(Change Bitmap)은 3개의 서브패킷의 변경 상태를 나타내는 3개의 비트들로 구성되며, 특정 서브패킷의 정보요소가 변경된 경우 상기 S-SFH 서브패킷(SP) 변경 비트맵(Change Bitmap)의 특정 위치의 비트가 토글되거나 또는 비트 값 1로 셋팅되는 것을 특징으로 하는 시스템 정보 갱신 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 서브패킷 변경 비트맵 비교 단계에서는 상기 서브패킷 변경 비트맵의 토글(toggle)된 비트의 개수가 상기 변경 카운터 차이 값과 동일한지 여부를 판단하고,
    상기 토글된 비트의 개수가 상기 변경 카운터 값과 동일한 경우는 토글된 비트 위치에 해당되는 S-SFH 서브패킷을 복호 및 갱신하고, 토글된 비트의 개수가 상기 변경 카운터 차이 값과 다른 경우는 상기 슈퍼프레임의 모든 S-SFH 서브패킷을 복호 및 갱신하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보 갱신 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 서브패킷 변경 비트맵 비교 단계에서는 상기 서브패킷 변경 비트맵의 비트값 1로 설정된 비트의 개수가 상기 변경 카운터 차이 값과 동일한지 여부를 판단하고,
    상기 비트값 1로 설정된 비트의 개수가 상기 변경 카운터 값과 동일한 경우는 비트값 1로 설정된 비트 위치에 해당되는 S-SFH 서브패킷을 복호 및 갱신하고, 상기 비트값 1로 설정된 비트의 개수가 상기 변경 카운터 차이 값과 다른 경우는 상기 슈퍼프레임의 모든 S-SFH 서브패킷을 복호 및 갱신하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보 갱신 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 S-SFH는 전송 주기가 서로 다른 3개의 서브패킷으로 구성되어 상기 기지국의 스케쥴링에 따라서 전송되며,
    상기 3개의 서브패킷의 스케쥴링 주기 정보는 특정 서브패킷의 정보요소를 통해서 전달되는 것을 특징으로 하는 시스템 정보 갱신 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 S-SFH는 전송 주기가 서로 다른 3개의 서브패킷으로 구성되어 상기 기지국의 스케쥴링에 따라서 전송되며, 상기 3개의 서브패킷의 스케쥴링 주기 정보는 네트웍 등록 과정에서 전달되는 MAC 관리메시지(management message)를 통해 전달되는 것을 특징으로 하는 시스템 정보 갱신 방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 S-SFH의 변경 카운터는 16개의 번호 중 어느 하나의 값을 가지며 S-SFH 정보요소중 어느 값이 변경될 때마다 1만큼 증가하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보 갱신 방법.
  8. 제1 슈퍼프레임헤더(P-SFH)와 제2 슈퍼프레임헤더(S-SFH)가 포함된 슈퍼프레임(Superframe)을 통해서 데이터를 송수신하는 광대역 무선접속 시스템의 시스템 정보 갱신 장치에 있어서,
    기지국으로부터 상기 P-SFH가 포함된 슈퍼프레임을 수신하는 수신기;
    상기 수신된 슈퍼프레임에서 S-SFH의 스케쥴링 정보 비트맵, 변경 카운터(Chang Count) 및 서브패킷(SubPacket) 변경 비트맵(Change Bitmap)을 포함하는 P-SFH 정보요소(IE)를 복호하는 복호기;
    S-SFH의 변경 카운터 및 서브패킷 변경 비트맵이 저장된 메모리; 및
    상기 메모리에 저장된 변경 카운터 및 변경 비트맵과 상기 수신된 변경 카운터 및 변경 비트맵을 비교하여 S-SFH 서브패킷의 복호 및 갱신 동작을 제어하는 제어기를 포함하며,
    상기 제어기는 상기 메모리에 저장된 변경 카운터와 상기 수신된 변경 카운터를 비교하여 두 값의 차가 없을 경우 S-SFH 정보요소의 복호를 수행하지 않고, 두 값의 차가 발생한 경우 상기 메모리에 저장된 서브패킷 변경 비트맵과 상기 수신된 서브패킷 변경 비트맵을 비교하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보 갱신 장치.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 제어기는,
    상기 메모리에 저장된 서브패킷 변경 비트맵과 상기 수신된 서브패킷 변경 비트맵을 비교하여, 토글(toggle)된 비트의 개수가 상기 변경 카운터 차이 값과 동일한 경우는 상기 슈퍼프레임에서 토글된 비트 위치에 해당되는 S-SFH 서브패킷을 복호하고,
    토글된 비트의 개수가 상기 변경 카운터 차이 값과 다른 경우는 상기 슈퍼프레임의 모든 S-SFH 서브패킷을 복호하도록 상기 복호기를 제어하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보 갱신 장치.
  10. 제1 슈퍼프레임헤더(P-SFH)와 제2 슈퍼프레임헤더(S-SFH)가 포함된 슈퍼프레임(Superframe)을 통해서 데이터를 송수신하는 광대역 무선접속 시스템의 시스템 정보 갱신 방법에 있어서,
    S-SFH의 스케쥴링 정보 비트맵, 변경 카운터(Chang Count) 및 서브패킷(SubPacket) 변경 비트맵(Change Bitmap)을 포함하는 P-SFH 정보요소(IE)를 부호화하는 단계;
    상기 부호화된 P-SFH 정보요소가 포함된 슈퍼프레임을 매 슈퍼프레임 단위로 전송하는 단계; 및
    S-SFH 서브패킷 정보요소가 변경되면, 상기 S-SFH의 변경 카운터를 S-SFH 서브패킷이 변경될 때마다 1만큼 증가하도록 변경하고, 상기 S-SFH 서브패킷 변경 비트맵을 특정 서브패킷 변경에 해당되는 특정 위치의 비트가 토글(toggle)되도록 변경하고, 상기 변경된 S-SFH의 변경 카운터 및 서브패킷 변경 비트맵이 포함된 P-SFH 정보요소와 상기 변경된 S-SFH 서브패킷을 전송하는 단계를 포함하는 시스템 정보 갱신 방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 S-SFH는 전송 주기가 서로 다른 3개의 서브패킷으로 구성되어 상기 기지국의 스케쥴링에 따라서 전송되며, 상기 3개의 서브패킷의 스케쥴링 주기 정보는 특정 서브패킷의 정보요소를 통해서 전달되는 것을 특징으로 하는 시스템 정보 갱신 방법.
  12. 제 10항에 있어서,
    상기 S-SFH는 전송 주기가 서로 다른 3개의 서브패킷으로 구성되며, 상기 3개의 서브패킷의 스케쥴링 주기 정보는 네트웍 등록 과정에서 전달되는 MAC 관리메시지(management message)를 통해 전달되는 것을 특징으로 하는 시스템 정보 갱신 방법.
  13. 제 10항에 있어서,
    상기 S-SFH의 스케쥴링 정보 비트맵은 상기 슈퍼프레임에 스케쥴링되어 전송되는 S-SFH 서브패킷을 나타내는 것을 특징으로 하는 시스템 정보 갱신 방법.
  14. 제1 슈퍼프레임헤더(P-SFH)와 제2 슈퍼프레임헤더(S-SFH)가 포함된 슈퍼프레임(Superframe)을 통해서 데이터를 송수신하는 광대역 무선접속 시스템의 시스템 정보 갱신 장치에 있어서,
    S-SFH의 스케쥴링 정보 비트맵, 변경 카운터(Chang Count) 및 서브패킷(SubPacket) 변경 비트맵(Change Bitmap)을 포함하는 P-SFH 정보요소(IE)를 부호화하는 부호화기;
    S-SFH 서브패킷 정보요소가 변경되면, 상기 S-SFH의 변경 카운터를 S-SFH 서브패킷이 변경될 때마다 1만큼 증가하도록 변경하고, 상기 S-SFH 서브패킷 변경 비트맵을 특정 서브패킷 변경에 해당되는 특정 위치의 비트가 토글(toggle)되도록 변경하는 제어기; 및
    상기 변경된 S-SFH의 변경 카운터 및 서브패킷 변경 비트맵이 포함된 P-SFH 정보요소와 상기 변경된 S-SFH 서브패킷이 포함된 슈퍼프레임을 전송하는 송신기를 포함하는 시스템 정보 갱신 장치.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 S-SFH는 전송 주기가 서로 다른 3개의 서브패킷으로 구성되어 상기 기지국의 스케쥴링에 따라서 전송되며, 상기 3개의 서브패킷의 스케쥴링 주기 정보는 특정 서브패킷의 정보요소를 통해서 전달되는 것을 특징으로 하는 시스템 정보 갱신 장치.
KR1020100011899A 2009-02-10 2010-02-09 광대역 무선통신 시스템에서 시스템 정보 갱신 방법 및 장치 KR101669209B1 (ko)

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