KR101604874B1 - 광대역 무선통신 시스템에서 시스템 정보 갱신 방법 및 장치 - Google Patents

광대역 무선통신 시스템에서 시스템 정보 갱신 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 광대역 무선통신 시스템에서 시스템 정보 갱신 방법 및 장치에 관한 것으로서, 본 발명의 시스템 정보 갱신 방법은 기지국으로부터 시스템 정보 및 상기 시스템 정보의 변경 여부를 나타내는 시스템 변경정보를 슈퍼프레임 헤더를 통해서 수신하는 단계, 및 상기 시스템 변경정보를 참조하여 상기 시스템 정보를 갱신하는 단계를 포함하며, 상기 슈퍼프레임 헤더는 상기 시스템 변경정보가 포함되는 제1 슈퍼프레임 헤더와, 상기 시스템 정보가 포함되는 적어도 하나 이상의 서브패킷으로 구성되는 제2 슈퍼프레임 헤더를 포함하며, 상기 서브패킷의 전송 주기를 나타내는 스케쥴링 주기정보(scheduling periodicity information)는 상기 제1 슈퍼프레임 헤더 또는 특정된 하나의 서브패킷을 통해서 수신되며, 상기 수신기는 상기 스케쥴링 주기정보에 해당하는 슈퍼프레임에서 변경된 시스템 정보가 전송되는 서브패킷을 수신하지 못한 경우, 해당 서브패킷을 수신할 때까지 슬립 또는 유휴모드로 진입하지 않는 것을 특징으로 한다.

Description

광대역 무선통신 시스템에서 시스템 정보 갱신 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS OF UPDATING FOR SYSTEM INFORMATION IN A BROADBAND WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 광대역 무선통신 시스템에서 시스템 정보 갱신에 관한 것으로서, 슈퍼프레임 헤더(Super Frame Header)를 통해서 전달되는 시스템 정보의 갱신 방법 및 장치에 관한 것이다.
광대역 무선통신 시스템에서 기지국과 단말 간의 통신을 위해서는 통신에 필수적인 시스템 정보를 기지국으로부터 단말로 전송하여야 한다. 기지국은 단말과의 통신을 위해 필수적인 시스템 정보들을 슈퍼프레임 헤더(Super Frame Header; 이하 'SFH'라 함)를 통해 전달하고, 부가적으로 필요한 시스템 정보들은 별도의 방송 메시지를 통해서 전달할 수 있다.
상기 시스템 정보 중 SFH를 통해서 전달되는 필수 시스템 정보(essential system information)들은 기지국과 단말 간의 지속적인 통신을 위해서 주기적으로 업데이트 되어야 하며, 단말은 기지국으로부터 전달되는 필수 시스템 정보의 갱신 여부를 주기적으로 점검하여 디코딩 및 업데이트를 수행하여야 한다.
그러나 시스템 정보가 변경되지 않은 경우에도 단말이 SFH 등을 통해서 전달되는 시스템 정보를 매번 디코딩 및 업데이트 할 경우, 단말의 불필요한 전력 소모를 초래하게 된다. 특히, 단말이 슬립모드(sleep mode) 또는 유휴모드(idle mode) 상태에 있는 경우, 시스템 정보가 변경되지 않은 경우에도 단말이 SFH를 통해서 전달되는 시스템 정보를 디코딩 및 업데이트 하는 것은 단말의 전력소비 측면에서 비효율적인 동작으로 작용하게 된다.
따라서, 단말의 전력소모 방지를 위하여 보다 효율적인 시스템 정보 갱신 동작 방법이 요구된다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 단말의 불필요한 시스템 정보 복호 동작 및 전력소모를 방지하고 보다 효율적인 시스템 정보 갱신을 위한 동작 방법 및 장치를 제공한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 시스템 정보 갱신 방법은, 슈퍼프레임(Superframe)을 통해서 데이터를 수신하는 수신기의 시스템 정보 갱신 방법에 있어서, 기지국으로부터 시스템 정보 및 상기 시스템 정보의 변경 여부를 나타내는 시스템 변경정보를 슈퍼프레임 헤더를 통해서 수신하는 단계, 및 상기 시스템 변경정보를 참조하여 상기 시스템 정보를 갱신하는 단계를 포함하며, 상기 슈퍼프레임 헤더는 상기 시스템 변경정보가 포함되는 제1 슈퍼프레임 헤더와, 상기 시스템 정보가 포함되는 적어도 하나 이상의 서브패킷으로 구성되는 제2 슈퍼프레임 헤더를 포함하며, 상기 서브패킷의 전송 주기를 나타내는 스케쥴링 주기정보(scheduling periodicity information)는 상기 제1 슈퍼프레임 헤더 또는 특정된 하나의 서브패킷을 통해서 수신되며, 상기 수신기는 상기 스케쥴링 주기정보에 해당하는 슈퍼프레임에서 변경된 시스템 정보가 전송되는 서브패킷을 수신하지 못한 경우, 해당 서브패킷을 수신할 때까지 슬립 또는 유휴모드로 진입하지 않는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 제2 슈퍼프레임 헤더는 서로 다른 전송주기를 갖는 3개의 서브패킷으로 구성되며, 상기 시스템 변경정보는 상기 3개의 서브패킷에 포함된 시스템 정보 각각의 변경 상태를 나타내는 3개의 비트들로 구성된 비트맵(bitmap) 정보를 포함하며, 특정 서브패킷에 포함된 시스템 정보가 변경된 경우 상기 비트맵의 해당 위치의 비트가 토글(toggle) 되거나 또는 비트값 1로 설정되는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 시스템 변경정보는 16개의 번호 중 어느 하나의 값을 가지며 시스템 정보가 포함된 상기 서브패킷의 어느 값이 변경될 때마다 1만큼 증가하는 변경카운터를 포함하는 것을 특징으로 한다. 또한, 상기 시스템 변경정보는 상기 적어도 하나 이상의 서브패킷에 포함된 시스템 정보 각각의 변경 상태를 나타내는 적어도 하나 이상의 비트들로 구성된 비트맵(bitmap) 정보를 더 포함하며, 상기 시스템 정보 갱신 단계는, 기 저장된 변경카운터와 수신된 변경카운터를 비교하여 두 값의 차가 발생한 경우, 상기 비트맵 정보를 참조하여 변경된 시스템 정보를 복호 및 갱신하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 스케쥴링 주기정보가 전송되는 슈퍼프레임으로부터 몇 슈퍼프레임 간격만큼 떨어진 슈퍼프레임을 통해서 상기 서브패킷이 전송되는지 나타내는 전송 오프셋(offset) 정보가 더 포함되어 수신되는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 일실시예에 따른 시스템 정보 갱신 방법은, 슈퍼프레임(Superframe)을 통해서 데이터를 수신하는 수신기의 시스템 정보 갱신 방법에 있어서, 기지국으로부터 시스템 정보 및 상기 시스템 정보의 변경 여부를 나타내는 시스템 변경정보를 슈퍼프레임 헤더를 통해서 수신하는 단계, 및 상기 시스템 변경정보를 참조하여 상기 시스템 정보를 갱신하는 단계를 포함하며, 상기 슈퍼프레임 헤더는 상기 시스템 변경정보가 포함되는 제1 슈퍼프레임 헤더와, 상기 시스템 정보가 포함되는 적어도 하나 이상의 서브패킷으로 구성되는 제2 슈퍼프레임 헤더를 포함하며, 상기 서브패킷의 전송 주기를 나타내는 스케쥴링 주기정보(scheduling periodicity information)는 특정된 하나의 서브패킷을 통해서 수신되며, 상기 수신기는 상기 스케쥴링 주기정보에 해당하는 슈퍼프레임에서 변경된 시스템 정보가 전송되는 서브패킷을 수신하지 못한 경우, 상기 스케쥴링 주기정보가 전송되는 상기 특정 서브패킷을 수신할 때까지 정상모드로 동작하여 상기 특정 서브패킷을 수신하고, 상기 특정 서브패킷에 포함된 상기 스케쥴링 주기정보를 참조하여 변경된 시스템 정보가 전송되는 서브패킷의 전송 시점을 확인하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 제2 슈퍼프레임 헤더는 서로 다른 전송주기를 갖는 3개의 서브패킷으로 구성되며, 상기 시스템 변경정보는 상기 3개의 서브패킷에 포함된 시스템 정보 각각의 변경 상태를 나타내는 3개의 비트들로 구성된 비트맵(bitmap) 정보를 포함하며, 특정 서브패킷에 포함된 시스템 정보가 변경된 경우 상기 비트맵의 해당 위치의 비트가 토글(toggle) 되거나 또는 비트값 1로 설정되는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 시스템 변경정보는 16개의 번호 중 어느 하나의 값을 가지며 시스템 정보가 포함된 상기 서브패킷의 어느 값이 변경될 때마다 1만큼 증가하는 변경카운터를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 시스템 변경정보는 상기 적어도 하나 이상의 서브패킷에 포함된 시스템 정보 각각의 변경 상태를 나타내는 적어도 하나 이상의 비트들로 구성된 비트맵(bitmap) 정보를 더 포함하며, 상기 시스템 정보 갱신 단계는, 기 저장된 변경카운터와 수신된 변경카운터를 비교하여 두 값의 차가 발생한 경우, 상기 비트맵 정보를 참조하여 변경된 시스템 정보를 복호 및 갱신하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 스케쥴링 주기정보가 전송되는 슈퍼프레임으로부터 몇 슈퍼프레임 간격만큼 떨어진 슈퍼프레임을 통해서 상기 서브패킷이 전송되는지 나타내는 전송 오프셋(offset) 정보가 더 포함되어 수신되는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 시스템 정보 갱신 장치는, 기지국으로부터 시스템 정보 및 상기 시스템 정보의 변경 여부를 나타내는 시스템 변경정보를 슈퍼프레임 헤더를 통해서 수신하는 수신기; 및 상기 시스템 변경정보를 참조하여 상기 시스템 정보를 갱신하는 제어기를 포함하며, 상기 슈퍼프레임 헤더는 상기 시스템 변경정보가 포함되는 제1 슈퍼프레임 헤더와, 상기 시스템 정보가 포함되는 적어도 하나 이상의 서브패킷으로 구성되는 제2 슈퍼프레임 헤더를 포함하며, 상기 서브패킷의 전송 주기를 나타내는 스케쥴링 주기정보(scheduling periodicity information)는 특정된 하나의 서브패킷을 통해서 수신되며, 상기 제어기는 상기 스케쥴링 주기정보에 해당하는 슈퍼프레임에서 변경된 시스템 정보가 전송되는 서브패킷을 수신하지 못한 경우, 해당 서브패킷을 수신할 때까지 정상모드(wake up)로 동작하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 장치에 있어서, 상기 제2 슈퍼프레임 헤더는 서로 다른 전송주기를 갖는 3개의 서브패킷으로 구성되며, 상기 시스템 변경정보는 상기 3개의 서브패킷에 포함된 시스템 정보 각각의 변경 상태를 나타내는 3개의 비트들로 구성된 비트맵(bitmap) 정보를 포함하며, 특정 서브패킷에 포함된 시스템 정보가 변경된 경우 상기 비트맵의 해당 위치의 비트가 토글(toggle) 되거나 또는 비트값 1로 설정되는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 장치에 있어서, 상기 시스템 변경정보는 16개의 번호 중 어느 하나의 값을 가지며 시스템 정보가 포함된 상기 서브패킷의 어느 값이 변경될 때마다 1만큼 증가하는 변경카운터를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 장치에 있어서, 상기 시스템 변경정보는 상기 적어도 하나 이상의 서브패킷에 포함된 시스템 정보 각각의 변경 상태를 나타내는 적어도 하나 이상의 비트들로 구성된 비트맵(bitmap) 정보를 더 포함하며, 상기 제어기는 기 저장된 변경카운터와 수신된 변경카운터를 비교하여 두 값의 차가 발생한 경우, 상기 비트맵 정보를 참조하여 변경된 시스템 정보를 복호 및 갱신하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 장치에 있어서, 상기 스케쥴링 주기정보가 전송되는 슈퍼프레임으로부터 몇 슈퍼프레임 간격만큼 떨어진 슈퍼프레임을 통해서 상기 서브패킷이 전송되는지 나타내는 전송 오프셋(offset) 정보가 더 포함되어 상기 수신기를 통해서 수신되는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 시스템 정보가 변경되지 않은 경우에도 단말이 SFH를 통해서 전달되는 시스템 정보를 디코딩 및 업데이트 하지 않도록 하여, 단말의 전력소모 낭비를 방지하는 효과가 발생한다.
또한, 시스템 정보가 전송되는 각 서브패킷의 전송주기가 변경된 경우에도, 단말이 해당 서브패킷이 전송되는 시점을 파악할 때까지 매번 슈퍼프레임 단위로 스캐닝을 수행하지 않을 수 있으므로 전력소모가 최소화되어 슬립/유휴모드 상태에서 효과적인 동작을 수행할 수 있는 효과가 발생한다.
도 1은 상위 레벨의 프레임 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2는 FDD 방식의 프레임 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 3은 TDD 방식의 프레임 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 단말이 기지국으로부터 수신한 P-SFH 내의 정보 오류를 검출하는 과정을 순차적으로 도시한 순서도이다.
도 5는 시스템 정보 변경시 P-SFH를 통해 전달되는 S-SFH의 CC(change count) 및 S-SFH 서브패킷(SP) CB(Change Bitmap) 정보의 변경 방식의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 제1 실시예에 따른 시스템 정보 업데이트 과정을 순차적으로 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 제2 실시예에 따른 시스템 정보 업데이트 과정을 순차적으로 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 제3 실시예에 따른 시스템 정보 업데이트 과정을 순차적으로 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 슬립모드/유휴모드 단말의 S-SFH 업데이트 과정을 도시한 도면이다.
도 10은 전송주기 설정 인덱스가 0일 경우, P-SFH를 통해 전송오프셋 정보가 전송될 때의 전송오프셋 값들을 나타낸 도면이다.
도 11은 전송주기 설정 인덱스가 1일 경우, P-SFH를 통해 전송오프셋 정보가 전송될 때의 전송오프셋 값들을 나타낸 도면이다.
도 12는 전송주기 설정 인덱스가 0일 경우, S-SFH SP1을 통해 전송오프셋 정보가 전송될 때의 전송오프셋 값들을 나타낸 도면이다.
도 13은 전송주기 설정 인덱스가 1일 경우, S-SFH SP1을 통해 전송오프셋 정보가 전송될 때의 전송오프셋 값들을 나타낸 도면이다.
도 14는 전송주기 설정 인덱스가 0일 경우, S-SFH SP2를 통해 전송오프셋 정보가 전송될 때의 전송오프셋 값들을 나타낸 도면이다.
도 15는 전송주기 설정 인덱스가 1일 경우, S-SFH SP2를 통해 전송오프셋 정보가 전송될 때의 전송오프셋 값들을 나타낸 도면이다.
도 16은 전송주기 설정 인덱스가 0일 경우, S-SFH SP3를 통해 전송오프셋 정보가 전송될 때의 전송오프셋 값들을 나타낸 도면이다.
도 17은 S-SFH SP3을 통해서 전달되는 통합된 전송 오프셋 세트의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 18은 간략화된 전송오프셋 정보를 나타낸 도면이다.
도 19는 S-SFH SP들의 전송주기 및 전송오프셋 정보를 알려주는 실시예를 도시한 도면이다.
도 20은 변경된 S-SFH SP가 전송되도록 스케쥴링 된 슈퍼프레임에서 해당 S-SFH SP가 수신되지 않은 경우의 S-SFH 업데이트의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 21은 변경된 S-SFH SP가 전송되도록 스케쥴링 된 슈퍼프레임에서 해당 S-SFH SP가 수신되지 않은 경우의 S-SFH 업데이트의 다른 일실시예를 도시한 도면이다.
도 22는 변경된 S-SFH SP가 전송되도록 스케쥴링 된 슈퍼프레임에서 해당 S-SFH SP가 수신되지 않은 경우의 S-SFH 업데이트의 또 다른 일실시예를 도시한 도면이다.
도 23은 스케쥴링 전송주기가 변경된 경우 S-SFH SP 업데이트의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 24는 스케쥴링 전송주기가 변경된 경우 S-SFH SP 업데이트의 다른 일실시예를 도시한 도면이다.
도 25는 본 발명의 일실시예에 따른 시스템 정보 갱신 장치의 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
본 발명의 통신 시스템은 음성 및 패킷 데이터 등과 같은 다양한 통신 서비스를 제공하기 위한 시스템으로서 기지국 및 단말을 포함한다.
본 발명의 단말은 SS(Subscriber Station), UE(User Equipment), ME(Mobile Equipment), MS(Mobile Station) 등으로 불릴 수 있으며, 휴대폰, PDA, 스마트 폰(Smart Phone), 노트북 등과 같이 통신 기능을 갖춘 휴대 가능한 기기 또는 PC, 차량 탑재 장치와 같이 휴대 불가능한 기기를 포함한다.
본 발명의 기지국은 단말과 통신하는 고정된 지점을 말하며, BS(Base Station), eNB(evolved-NodeB), BTS(Base Transceiver System), 억세스 포인트(Access Point) 등의 용어로 사용될 수 있다. 하나의 기지국에는 하나 이상의 셀(Cell)이 존재할 수 있으며, 기지국 간에는 사용자 트래픽 또는 제어 트래픽 전송을 위한 인터페이스가 사용될 수 있다. 또한, 하향링크(Downlink)는 기지국으로부터 단말로의 통신 채널을 의미하며, 상향링크(Uplink)는 단말로부터 기지국으로의 통신 채널을 의미한다.
본 발명의 무선통신 시스템에 적용되는 다중접속 기법은 CDMA(Code Division Multiple Access), TDMA(Time Division Multiple Access), FDMA(Frequency Division Multiple Access), SC-FDMA(Single Carrier-FDMA), OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 또는 공지된 다른 변조 기술들과 같은 다중 접속 기법을 모두 포함한다.
또한, 상기 하향링크와 상향링크 전송을 위한 다중접속 방식은 서로 상이할 수 있으며, 예를 들어 하향링크는 OFDMA 기법을 사용하고 상향링크는 SC-FDMA 기법을 사용할 수도 있다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여 본 발명에 바람직한 실시 예를 상세히 설명하기로 하며, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어 도면 부호에 상관없이 동일하거나 대응하는 구성요소는 동일한 참조번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 상위 레벨의 프레임 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
도시된 바와 같이, 본 발명의 시스템에 적용되는 프레임 구조는 5ms 단위의 프레임을 기본 구성요소로 할 수 있으며, 상기 프레임은 기본적인 하나의 전송 단위로서 프리앰블(preamble) 간의 간격으로 정의될 수 있다. 프레임은 적어도 하나의 서브 프레임을 포함하며, 서로 다른 크기를 가지는 복수의 TTI(Transmission Time Interval)를 포함할 수 있다. 상기 TTI는 MAC(Medium Access Control) 계층에서 수행되는 스케쥴링의 기본 단위이며, TTI를 무선자원 할당 단위라고 할 수 있다.
또한, 상기 프레임을 다수개 포함하는 슈퍼 프레임(Super frame)이 구성되며, 상기 슈퍼 프레임은 예를 들면 20ms 단위로 구성될 수 있다. 슈퍼 프레임을 구성할 경우, 초기 빠른 셀 선택(fast cell selection) 및 낮은 지연(low latency) 서비스를 위한 시스템 구성 정보 및 방송 정보를 전송단위로 설정하며, 일반적으로는 2 내지 6개의 프레임을 하나의 슈퍼 프레임으로 구성한다. 또한 각 5ms 단위의 프레임은 다수의 서브프레임(sub-frame)으로 구성되며, 각 서브프레임은 다수의 OFDM/OFDMA 심볼들로 구성된다. 각 슈퍼 프레임은 방송 채널이 포함되는 하나의 슈퍼 프레임 헤더(SFH)를 포함하며, SFH는 해당 슈퍼 프레임의 첫번째 서브 프레임에 위치한다.
상기 프레임 구조는 시스템 채널의 대역폭, 다중화(duplex) 방식 및 CP(Cyclic Prefix) 길이 등에 따라서 구체적인 프레임 구조가 설계될 수 있다.
도 2는 FDD(Frequency Division Duplex) 방식의 프레임 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
FDD 모드에서는 하향링크 및 상향링크 전송이 주파수 도메인 상에서 구분되며, 각각의 프레임에서의 모든 서브 프레임들은 하향링크 및 상향링크 전송이 모두 가능하다. FDD 모드의 단말은 상향링크 서브 프레임에 억세스 하면서 동시에 임의의 하향링크 서브 프레임으로 데이터 버스트를 수신할 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 20ms의 슈퍼 프레임은 4개의 5ms 프레임(F0, F1, F2, F3)을 포함하며, 하나의 프레임(F2)은 0.617ms 길이의 8개 서브 프레임(SF0, SF1, SF2, SF3, SF4, SF5, SF6, SF7)과 62.86μs의 Idle time 구간을 포함한다. 또한 각 서브 프레임은 7개의 OFDM 심볼(S0, S1, S2, S3, S4, S5, S6)로 구성될 수 있다.
도 3은 TDD(Time Division Duplex) 방식의 프레임 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
TDD 모드에서는 하향링크 및 상향링크의 전송이 시간 도메인 상에서 구분되며, 하향링크의 전송 시구간 이후에 상향링크의 전송 시구간이 할당됨으로써 하향링크와 상향링크를 통해서 데이터가 송수신 된다.
도 3에 도시된 바와 같이, 20ms의 슈퍼 프레임은 4개의 5ms 프레임(F0, F1, F2, F3)을 포함하며, 하나의 프레임(F2)은 0.617ms길이의 8개 서브 프레임(SF0, SF1, SF2, SF3, SF4, SF5, SF6, SF7)과 62.86μs의 Idle time 구간을 포함한다. 상기 프레임(F2)는 DL과 UL의 비율(D:U)에 따라 결정되는 연속하는 D개의 하향링크 프레임과 연속하는 U개의 상향링크 프레임으로 구성되며, DL과 UL의 비율을 5:3이라 할 때, 5개의 서브 프레임 (SF0, SF1, SF2, SF3, SF4)은 하향링크 프레임으로 구성되며, 3개의 서브 프레임 (SF5, SF6, SF7)은 상향링크 프레임으로 구성된다. 마지막 하향링크 서브 프레임 SF4와 첫 번째 상향링크 서브 프레임 SF5 사이에는 DL과 UL을 구분하기 위한 하나의 Idle Symbol이 삽입되어 DL에서 UL로 전환(Switching) 됨을 알려준다. 이와 같이 하향링크와 상향링크 사이에 삽입되는 gap을 TTG(transmit transition gap)라 하고 상향링크와 하향링크 사이에 삽입되는 gap을 RTG(receive transition gap)라 하며, 이를 통해서 송신단과 수신단은 하향링크 전송과 상향링크 전송을 구분할 수 있다.
또한, 마지막 하향링크 서브 프레임 SF4는 5개의 OFDM 심볼들과 마지막 1개의 Idle 심볼(S5)로 구성되며, 상기 Idle 심볼(S5)은 DL과 UL을 구분하는 TTG(transmit/receive transition gap)의 역할을 하게 된다.
이하에서는 SFH에 대해서 상세히 설명한다.
광대역 무선 접속 시스템에서 SFH (Super Frame Header)는 기지국과의 통신을 위해 필수적으로 필요한 시스템 정보들을 단말들에게 전달한다. SFH는 도 1을 참조하여 설명한 바와 같이, 하나의 슈퍼프레임 내의 첫 번째 서브프레임에 위치한다. 또한, SFH는 시스템 정보를 수신하기 위한 제어정보가 전달되는 P-SFH (primary SFH)와 네트웍 진입(network entry) 등의 필수적인 시스템 정보가 전달되는 S-SFH (secondary SFH)를 포함할 수 있다.
S-SFH는 전달되는 시스템 정보의 전송빈도에 따라서 다수개의 서브패킷(subpacket; 이하 'SP'라 함)으로 구성될 수 있으며 바람직하게는 3개의 SP(SP1, SP2, SP3)를 포함하여 구성될 수 있다.
P-SFH는 매 슈퍼프레임마다 전송되며, P-SFH의 정보요소(Information element; IE)는 superframe number의 4bit-LSB 정보와 S-SFH와 관련된 정보를 포함한다. P-SFH IE는 상기 슈퍼프레임 번호(superframe number) 및 S-SFH를 통해서 전달되는 시스템 정보와 관련된 정보들의 셋을 의미할 수 있다.
S-SFH와 관련된 정보는 현재 전송되는 S-SFH 버전을 나타내는 S-SFH change count, 해당 슈퍼프레임에 어떤 S-SFH SP(들)가 전송되는지 유무 등을 나타내는 S-SFH Scheduling information bitmap, S-SFH 전송을 위해 할당된 LRU 개수를 나타내는 S-SFH size, S-SFH의 전송 포맷을 나타내는 S-SFH number of repetitions, 어떤 S-SFH SP가 변경되었는지를 나타내는 S-SFH SP change bitmap 등을 포함한다. 상기 S-SFH Scheduling information bitmap과 S-SFH SP change bitmap 필드의 크기는 S-SFH의 SP 총 개수와 동일하다.
S-SFH는 실제적인 시스템 정보들을 전달하며, 전달되는 시스템 정보들은 앞서 설명한 바와 같이, 그 특성에 따라 3개의 서브패킷(subpacket)으로 나뉘며 이들 각각을 S-SFH SPn (n=1, 2, 3)이라 부른다. 각 S-SFH SP 정보요소(IE)들은 각 서브 패킷(SP)을 통해서 전달되는 시스템 정보들의 셋을 의미할 수 있으며, 각 SP 정보요소(IE) 들은 각기 다른 전송 주기를 가지며, SP1의 전송주기를 TSP1라 하고, SP2의 전송주기를 TSP2라 하고, SP3의 전송주기를 TSP3라 할 때, 각각의 서브패킷의 전송주기는 예를 들면 TSP1 < TSP2 < TSP3 로 표현될 수 있다.
기지국과의 지속적인 통신을 위해, 단말은 S-SFH를 통해 전달되는 시스템 정보들을 업데이트 해야하지만, 시스템 정보가 변경되지 않았는데도 불구하고 S-SFH를 디코딩 및 업데이트 하는 것은 단말의 전력소비 측면에서 비효율적이다. 따라서, 본 발명에서는 S-SFH를 통해 전달되는 시스템 정보의 효율적인 업데이트 방법을 제안한다.
단말은 기지국으로부터 전달되는 시스템 정보의 업데이트를 수행하기 전에 기지국으로부터 수신한 P-SFH 내의 정보 오류를 검출하여야 한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 단말이 기지국으로부터 수신한 P-SFH 내의 정보 오류를 검출하는 과정을 순차적으로 도시한 순서도이다.
P-SFH에는 4bit-LSB SFN(superframe number), S-SFH change count(이하 'CC'라 함), S-SFH Scheduling information bitmap, S-SFH size, S-SFH number of repetitions, S-SFH SP change bitmap(이하 'CB'라 함)와 함께 오류 검출을 위한 CRC(Cyclic Redundancy Check)가 포함될 수 있다.
일반적으로 단말은 air interface를 통하여 전송된 P-SFH 내의 정보에 오류가 있는지 확인하기 위해 수신된 데이터를 기반으로 CRC 값을 계산한다. 이렇게 계산된 CRC 값에 따라 단말은 P-SFH 내의 정보에 오류가 발생했는지 여부를 판단한다.
본 발명은 CRC를 통한 일반적인 P-SFH 오류 검출 절차과정에서 오류가 발생하지 않다고 판단된 경우에도 P-SFH 내의 4bit-LSB SFN 필드를 이용하여 오류가 발생했는지 여부를 추가적으로 판단하는 과정을 제안한다.
우선 단말은 수신된 P-SFH를 복호(decoding)한다(S401).
P-SFH에 포함된 CRC 값을 복호하여 P-SFH 내의 정보에 오류가 발생했는지 여부를 1차적으로 판단한다(S403).
CRC 채크를 통한 오류 발생여부 판단결과 해당 슈퍼프레임에서 오류가 발생한 경우는 에러로 처리하고(S417), 오류가 발생하지 않은 것으로 판단된 경우는 초기 네트웍 등록(Initial network entry) 과정을 통해 필수적인 시스템 정보를 성공적으로 수신(DL synchronization)한 단말은 자체적으로 SFN를 계산한다.
따라서 기지국이 전송한 P-SFH 내의 SFN와 자신이 계산한 SFN를 비교함으로써, 해당 P-SFH가 오류없이 제대로 전송되었는지 판단한다(S405).
P-SFH 내의 정보에 오류가 발생했다고 판단한 단말은 해당 슈퍼프레임에서 에러가 발생한 것으로 처리하여 아무런 동작을 취하지 않을 수 있다(S417).
기지국이 전송한 P-SFH 내의 SFN와 자신이 계산한 SFN 비교결과 동일한 것으로 판단되면 해당 슈퍼프레임은 에러가 없는 것으로 판단한다(S407).
해당 슈퍼프레임에서 S-SFH가 전송된다면, 단말은 S-SFH에 대한 CRC를 계산할 수 있으며 S-SFH 내의 정보에 오류가 없다고 판단한다면, 해당 단말은 해당 슈퍼프레임에서 정상적인 동작을 취할 수 있다.
이하에서는 P-SFH를 통해 전달되는 S-SFH change count와 S-SFH SP change bitmap를 이용한 단말의 필수적인 시스템 정보 업데이트 절차를 설명한다.
도 5는 시스템 정보 변경시 P-SFH를 통해 전달되는 S-SFH의 CC(change count) 및 S-SFH 서브패킷(SP) CB(Change Bitmap) 정보의 변경 방식의 일실시예를 도시한 도면이다.
P-SFH를 통해 전달되는 S-SFH change count(CC)는 기지국에 의해 S-SFH 서브패킷(SP) 단위로 변경될 수 있다.
도 5에서 CC는 S-SFH를 통해 전달되는 필수 시스템 정보의 변경 여부를 나타내는 change count이며, SI는 S-SFH의 스케쥴링 정보 비트맵(scheduling information bitmap)으로서 해당 슈퍼프레임에서 스케쥴링되어 단말로 전달되는 S-SFH SP을 나타낸다. 또한, CB는 S-SFH의 Change bitmap으로서 SP의 개수만큼의 비트 수로 구성되며, 특정 SP가 변경된 경우 해당 위치의 비트를 토글(toggle)시키거나 비트값 1로 설정함으로써 해당 슈퍼프레임에서 시스템 정보가 변경된 SP를 나타낼 수 있다.
도시된 바와 같이, 슈퍼프레임에서는 P-SFH를 통해서 S-SFH의 CC, SI 및 CB 정보가 전달될 수 있으며, 현 시점에서 단말에 저장된 CC 값은 25이고 슈퍼프레임 1에서는 시스템 정보가 변경되지 않은 S-SFH SP1 및 SP2가 스케쥴링되어 전달된다고 가정할 때, 슈퍼프레임 1의 P-SFH를 통해서 전달되는 CC 값은 25로 단말에 저장된 CC값과 동일하고, 기지국으로부터 스케쥴링되어 슈퍼프레임 1으로 전송되는 S-SFH의 SP들은 SP1 및 SP2임을 나타내도록 SI 비트맵은 '110'으로 셋팅되며, CB는 SP IE 들이 변경되지 않은 상태를 나타내도록 '000'으로 셋팅되어 전송된다.
도 5에서는 S-SFH SP IE(들)에 속한 시스템 정보가 변경되어 해당 변경된 S-SFH SP IE가 처음 전송되는 슈퍼프레임에서 S-SFH change count가 증가된다. 즉, 변경된 SP1 및 SP2가 최초 전송되는 시점인 슈퍼프레임 2에서 CC가 25에서 27로 카운트 증가가 발생된다. 이때 SP 단위로 카운트 증가가 이루어지므로 2개의 SP가 변경되기 때문에 CC는 2개 카운트가 증가하여 27이 된다.
따라서, 슈퍼프레임 2의 P-SFH에는 현재 CC가 27로 카운트 증가되고, 스케쥴링된 S-SFH의 SP는 SP1 및 SP2임을 나타내도록 SI 비트맵은 '110'으로 셋팅되며, CB는 변경된 SP IE 들이 SP1 및 SP2 임을 나타내도록 '110'으로 셋팅되어 전송된다.
또한, 슈퍼프레임 3에서는 시스템 정보의 변경이 이루어지지 않았으며 SP1만 스케쥴링 되었으므로, 슈퍼프레임 3의 P-SFH에는 CC가 27로 유지되며, 스케쥴링된 S-SFH의 SP는 SP1임을 나타내도록 SI 비트맵은 '100'으로 셋팅되며, CB는 '110'을 유지한다.
본 발명의 다른 일실시예에 따르면, CC 카운트의 증가는 슈퍼프레임 단위로 증가하도록 구현할 수도 있다. 또한, S-SFH SP IE의 전송시점과 상관없이 기지국이 변경할 필요성을 인식한 슈퍼프레임에서 S-SFH CC를 증가하도록 구현하는 것도 가능하다.
이하에서는 시스템 변경 정보를 수신한 단말의 시스템 정보 갱신 방법을 설명한다.
도 6은 본 발명의 제1 실시예에 따른 시스템 정보 업데이트 과정을 순차적으로 도시한 도면이다.
기지국은 S-SFH 스케쥴링 정보 비트맵(SI), S-SFH 변경 카운터(Chang Count; CC) 및 S-SFH 서브패킷(SP) 변경 비트맵(S-SFH SP CB)을 포함하는 P-SFH IE를 단말로 전송한다.
기지국으로부터 P-SFH IE를 수신한 단말은 수신된 P-SFH IE를 복호(decoding)한다(S601).
단말은 P-SFH IE에 포함된 S-SFH 변경 카운터(CC) 및 S-SFH SP 변경 비트맵(CB) 정보를 복호하여 S-SFH IE를 복호할 것인지 여부를 결정한다.
우선, 단말은 이전에 수신하여 저장된 S-SFH CC 값과 새롭게 수신된 S-SFH CC 값을 비교한다(S603).
상기 CC값의 비교 결과, 두 값의 차가 없을 경우(CC difference=0)에는 S-SFH의 변경사항이 없는 것으로 판단하고 모든 S-SFH IE에 대한 복호를 생략한다(S605).
상기 CC값의 비교 결과, 두 값의 차가 1보다 클 경우(CC difference>1)에는 단말은 하나 이상의 S-SFH IE의 변경이 발생된 것으로 판단하고 모든 S-SFH IE에 대한 복호를 수행한다(S607). 그리고 모든 S-SFH IE에 대한 복호 수행 후 단말은 변경된 S-SFH CC 값 및 S-SFH SP CB 값을 저장한다(S617).
상기 CC값의 비교 결과, 두 값의 차가 1일 경우(CC difference=1)에는 단말은 이전에 수신하여 저장된 S-SFH CB와 새롭게 수신된 S-SFH CB를 비교한다(S609).
상기 변경 비트맵 비교결과, 토글된 비트 위치에 해당되는 S-SFH SP IE가 변경된 S-SFH SP IE로 판단하고 해당 SP IE를 복호 및 갱신한다(S611)
이후, 단말은 변경된 S-SFH CC 값 및 S-SFH SP CB 값을 저장한다(S617).
도 6의 실시예에서는 저장된 S-SFH change count와 현재 수신한 P-SFH의 S-SFH change count의 차이가 2인 경우, 동일한 S-SFH SP가 연속하여 변경(S-SFH SP change bitmap동일한 비트 위치의 값이 토글됨; 0→1→0)되면 단말은 S-SFH의 변경 여부를 알 수 있으나 어떤 S-SFH SP가 변경되었는지를 알 수 없다. 이렇게 단말이 어떤 S-SFH SP가 변경되었는지 알 수 없는 경우는 모든 S-SFH SP들을 수신해야 함을 S-SFH change count 차이 값이 1인지 또는 2 이상 인지 여부를 확인하여 판단한다.
도 7은 본 발명의 제2 실시예에 따른 시스템 정보 업데이트 과정을 순차적으로 도시한 도면이다.
도 7의 실시예에서는 S-SFH change count와 S-SFH SP change bitmap를 (차이 값만큼 토글여부 확인) 이용하여 판단할 경우는 연속하여 변경된 S-SFH SP 비트 정보를 파악할 수도 있다.
도 6과 마찬가지로, 기지국은 S-SFH 스케쥴링 정보 비트맵(SI), S-SFH 변경 카운터(Chang Count; CC) 및 S-SFH 서브패킷(SP) 변경 비트맵(S-SFH SP CB)을 포함하는 P-SFH IE를 단말로 전송하고, 기지국으로부터 P-SFH IE를 수신한 단말은 수신된 P-SFH IE를 복호(decoding)한다(S601).
단말은 P-SFH IE에 포함된 S-SFH 변경 카운터(CC) 및 S-SFH SP 변경 비트맵(CB) 정보를 복호하여 S-SFH IE를 복호할 것인지 여부를 결정하며, 이전에 수신하여 저장된 S-SFH CC 값과 새롭게 수신된 S-SFH CC 값을 비교한다(S703).
상기 CC값의 비교 결과, 두 값의 차가 없을 경우(CC difference=0)에는 도 6의 실시예와 마찬가지로, S-SFH의 변경사항이 없는 것으로 판단하고 모든 S-SFH IE에 대한 복호를 생략한다(S605).
상기 CC값의 비교 결과, 두 값의 차가 발생한 경우(CC difference≠0), 단말은 이전에 수신하여 저장된 S-SFH CB와 새롭게 수신된 S-SFH CB를 비교하여 CC값의 차 만큼 비트 정보가 토글되었는지 판단한다(S707).
CC값의 차만큼 변경 비트들이 토글된 경우에는, 토글된 비트 위치에 해당되는 S-SFH SP IE가 변경된 S-SFH SP IE로 판단하고 해당 SP IE를 복호 및 갱신한다(S711). 예를 들어, S-SFH change count의 차이 값이 2이고, 저장된 CB는 '000'이며 수신된 CB는 '011'이라면, S-SFH SP change bitmap의 bit들 중에서 두 개의 bit들의 값들이 토글되었으므로, CB값의 차이 값만큼 비트들이 토글된 경우로 판단한다.
이후, 단말은 변경된 S-SFH CC 값 및 S-SFH SP CB 값을 저장한다(S719).
CC값의 차만큼 변경 비트들이 토글되지 않은 경우에는 단말은 모든 S-SFH SP들을 복호 및 업데이트 한다.
도 8은 본 발명의 제3 실시예에 따른 시스템 정보 업데이트 과정을 순차적으로 도시한 도면이다.
기지국은 S-SFH 스케쥴링 정보 비트맵(SI), S-SFH 변경 카운터(Chang Count; CC) 및 S-SFH 서브패킷(SP) 변경 비트맵(S-SFH SP CB)을 포함하는 P-SFH IE를 단말로 전송한다. 이때, 기지국은 변경 비트맵을 앞서 살펴본 것과 다르게 변경된 S-SFH SP(들)에 해당하는 비트(들)의 값만을 1로 설정하고, 그 외의 비트(들)는 0으로 설정한다.
기지국으로부터 P-SFH IE를 수신한 단말은 수신된 P-SFH IE를 복호(decoding)한다(S601).
단말은 P-SFH IE에 포함된 S-SFH 변경 카운터(CC) 및 S-SFH SP 변경 비트맵(CB) 정보를 복호하여 S-SFH IE를 복호할 것인지 여부를 결정한다.
우선, 단말은 이전에 수신하여 저장된 S-SFH CC 값과 새롭게 수신된 S-SFH CC 값을 비교한다(S603).
상기 CC값의 비교 결과, 두 값의 차가 없을 경우(CC difference=0)에는 S-SFH의 변경사항이 없는 것으로 판단하고 모든 S-SFH IE에 대한 복호를 생략한다(S605).
상기 CC값의 비교 결과, 두 값의 차가 1보다 클 경우(CC difference>1)에는 단말은 둘 이상의 S-SFH IE의 변경이 발생된 것으로 판단하고 모든 S-SFH IE에 대한 복호를 수행한다(S607). 그리고 모든 S-SFH IE에 대한 복호 수행 후 단말은 변경된 S-SFH CC 값을 저장한다(S817).
상기 CC값의 비교 결과, 두 값의 차가 1일 경우(CC difference=1)에는 단말은 새롭게 수신된 S-SFH CB 내의 변경을 가리키는 비트 위치에 해당되는 S-SFH SP IE를 변경된 S-SFH SP IE로 판단하고 해당 SP IE를 복호 및 갱신한다(S811).
이후, 단말은 변경된 S-SFH CC 값을 저장한다(S817).
단말은 Change Count와 Change bitmap의 값과 함께 각 S-SFH SP들의 스케쥴링 주기(Scheduling periodicities) 정보를 이용하여 시스템 정보를 업데이트할 수 있다.
상기 스케쥴링 주기 정보를 포함하는 S-SFH SP의 주기 정보는 (1) P-SFH를 통해서 전달하는 방법, (2) 다른 S-SFH SP들의 scheduling periodicities정보가 전달되는 특정 S-SFH SP를 통해 전달하는 방법 (즉, 자기 자신의 주기 정보를 포함하여 전달), (3) Network entry procedure에서 전달되는 MAC management message (예를 들면, RNG-REQ/RSP, SBC-REQ/RSP, REG-REQ/RSP)를 통해 전달하는 방법, 또는 (4) 미리 고정된 주기를 정의하여 단말로 전달하는 방법 등이 있을 수 있다.
단말은 위에서 언급한 4가지 방법 중 하나를 통해 명시적으로 각 S-SFH SP들의 전송주기를 알 수 있으며, 각 S-SFH SP들을 최소 2번 이상 수신함으로써 묵시적으로 각 S-SFH SP들의 전송주기를 알 수 있다. 단말은 이렇게 인식된 각 S-SFH SP들의 전송주기 정보가 변경되기 전까지 그 정보가 유효하다고 판단한다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 슬립모드/유휴모드 단말의 S-SFH 업데이트 과정을 도시한 도면이다.
도시된 바와 같이, 단말은 변경된 S-SFH SP이 전송되는 슈퍼프레임 1에서는 비청취구간이기 때문에 변경된 S-SFH SP(901)를 수신할 수 없으며, 슈퍼프레임 2에서 청취구간이며, 슈퍼프레임 3 및 4에서도 비청취구간에 진입하게 된다.
이와 같이, Sleep/idle 상태인 단말이 listening interval 동안 변경된 S-SFH SP(들)을 모두 수신하지 못한다면, 해당 단말은 변경된 S-SFH SP(들)의 전송주기 정보를 이용하여, unavailable interval (power saving / sleep interval) 내에서 해당 S-SFH SP(들)가 전송되는 다음번의 슈퍼프레임에서 일어나야 한다. 바람직하게는 S-SFH SP(들)가 전송되는 다음번의 첫번째 슈퍼프레임에서 일어나야 한다. 즉, 단말은 변경된 S-SFH SP(들)의 전송주기 정보를 이용하여 업데이트할 필요가 없는 S-SFH SP(들)만이 전송되는 슈퍼프레임에서 굳이 일어나지 않아도 된다. 해당 S-SFH SP(들)을 업데이트한 후, 단말은 남은 unavailable interval 동안 하나 이상의 물리적 장치의 전력을 끄거나(power saving 상태), 기지국과의 통신을 요구하지 않는 다른 작업을 수행할 수 있다.
단말이 현재 CC 25와 CB "000"이 저장되어 있고 단말의 unavailable interval과 listening interval이 도 9와 같이 정해져 있다고 가정하면, 단말은 두 번째 슈퍼프레임에서 일어나 P-SFH를 복호한 후, S-SFH SP 1이 변경되었음을 알게 된다. 그러나 해당 listening interval인 슈퍼프레임 2에서는 변경된 S-SFH SP1은 전송되지 않는다. 따라서 S-SFH SP 1의 전송주기 정보에 의해 네 번째 슈퍼프레임에서 전송됨을 알 수 있다면, 단말은 네 번째 슈퍼프레임이 unavailable interval에 포함되어 있지만, 해당 네 번째 슈퍼프레임에서 일어나 해당 S-SFH SP 1을 복호 및 업데이트한다.
만약, 변경된 S-SFH SP(들)의 전송주기 정보를 이용하여 unavailable interval 내에서 해당 S-SFH SP(들)가 전송된다고 예측한 슈퍼프레임에서 해당 S-SFH SP(들)가 수신되지 않았다면, 단말은 해당 S-SFH SP(들)을 모두 수신할 때까지 깨어있는 상태를 유지해야 하므로 power saving 상태로 전환해서는 안 된다. 만약 변경된 S-SFH SP(들)을 수신하기 전에 단말이 S-SFH SP들의 전송주기 정보를 먼저 수신한다면, 단말은 변경된 S-SFH SP(들)를 업데이트 하기 위해 해당 전송주기 정보를 이용할 수 있다.
이하에서는 단말이 효율적으로 S-SFH SP들의 전송위치를 파악할 수 있도록 각 SP 들의 스케쥴링 주기(scheduling periodicity) 정보 전송방법 및 이를 통한 시스템 정보 갱신 방법을 설명한다.
스케쥴링 주기 정보가 각 S-SFH SP 들의 전송주기만을 포함한다면, 단말은 각 S-SFH SP 들의 전송위치를 최소 한번 이상 파악해야 각 S-SFH SP들이 어느 슈퍼프레임에서 전송될지 알 수 있다. 또한, S-SFH SP 들의 전송주기가 변경된 경우, 단말은 해당 S-SFH SP 들에 포함되어 있는 시스템 정보가 변경되지 않았음에도 불구하고 해당 S-SFH SP 들의 전송위치를 최소 한번 이상 파악해야 한다. 이를 위해, 단말은 전송되는 시점을 파악할 때까지 매 슈퍼프레임 단위로 스캐닝(scanning)을 수행해야 하는 문제점이 발생한다. 이와 같은 빈번한 스캐닝 작업은 전력소모를 최소화하기 위해 슬립(sleep)/유휴(idle) 모드로 전환한 단말들에게 특히 비효율적이다.
본 발명에서는 단말들이 효율적으로 S-SFH SP 들의 전송위치를 파악할 수 있도록, S-SFH SP 들의 전송주기 정보뿐만 아니라 S-SFH SP 들의 전송 오프셋(offset) 정보를 포함하여 기지국이 단말로 알려주는 것을 제안한다. 상기 전송주기는 각 S-SFH SP 들이 어떤 간격으로 전송되는지를 의미하며, 전송 오프셋은 S-SFH SP 들이 전송주기 정보가 전송되는 슈퍼프레임으로부터 얼마나 떨어진 슈퍼프레임에서 전송되는지 알려준다. 전송주기와 전송오프셋 정보는 각 S-SFH SP 마다 해당 값을 표현할 수 있으며, 테이블 형태로 표현할 수도 있다.
하기 표 1은 1 비트로 구성된 S-SFH SP 들의 전송주기 정보를 테이블 형태로 표현한 예이다.
Periodicity configuration index description
0 SP 1 - 40ms, SP 2 - 80ms, SP 3 - 160ms
1 SP 1 - 80ms, SP 2 - 160ms, SP 3 - 320ms
표 1에 나타낸 예와 같이, 전송주기 설정 인덱스 0의 경우는 SP1이 40ms 단위로 전송되며, SP2는 80ms 단위로 전송되며, SP3는 160ms 단위로 전송된다. 또한, 전송주기 설정 인덱스 1의 경우는 SP1이 80ms 단위로 전송되며, SP2는 160ms 단위로 전송되며, SP3는 320ms 단위로 전송된다.
또한, 전송오프셋 정보는 전송 주기 설정에 따라서 테이블 형태로 정의할 수 있다.
도 10은 전송주기 설정 인덱스가 0일 경우, P-SFH를 통해 전송오프셋 정보가 전송될 때의 전송오프셋 값들을 나타낸 도면이다.
도 10의 경우는, 각 S-SFH SP의 시작 슈퍼프레임 위치에 상관없이 항상 동일한 값의 오프셋 세트가 존재할 수 있다. 슈퍼프레임의 전송 주기는 20ms이며 전송주기 설정 인덱스가 0일 경우, 도시된 바와 같이, 8가지 경우의 수의 전송오프셋 세트가 존재할 수 있다. 즉, 슈퍼프레임 #0 부터 #7 까지 총 8가지 경우의 수에 해당되는 전송 오프셋 세트가 계속 반복되는 구조이다. 따라서, 8개의 전송오프셋 세트를 표현하기 위한 전송오프셋 정보는 3-bit offset configuration으로 구성될 수 있다.
도 10을 참조하면, 슈퍼프레임 #0을 통해서는 SP1이 전송되며, SP2는 다음 슈퍼프레임(슈퍼프레임 #1)에서 전송됨을 나타내도록 오프셋 값이 1로 설정되며, SP3는 현재 슈퍼프레임(슈퍼프레임 #0)으로부터 세 번째 슈퍼프레임(슈퍼프레임 #3)에서 전송됨을 나타내도록 오프셋 값이 3으로 설정된다. 단말은 이와 같은 전송 오프셋 정보를 참조하여 각 SP의 정확한 전송위치를 파악할 수 있다.
도 11은 전송주기 설정 인덱스가 1일 경우, P-SFH를 통해 전송오프셋 정보가 전송될 때의 전송오프셋 값들을 나타낸 도면이다.
도 11의 경우는, 각 S-SFH SP의 시작 슈퍼프레임 위치에 따라 다른 값의 오프셋 세트들이 존재할 수 있다. 이때, 전송 주기(periodicity) / 오프셋 설정 인덱스(offset configuration index)와 S-SFH size를 이용하여 S-SFH SP 들의 스케줄링 시점을 단말이 알 수 있기 때문에, 기지국은 S-SFH Scheduling information bitmap을 전송할 필요가 없을 수 있다. 만약 어떤 S-SFH도 전송하지 않는다면, P-SFH 내의 S-SFH size 는 0의 값을 갖는다. S-SFH size가 0이 아니라면, 단말은 해당 S-SFH SP를 복호한 후, 해당 S-SFH SP의 S-SFH SP type (index) 값을 보고 어떤 SP 인지를 파악한다. 이때, 기지국은 각 S-SFH SP 정보요소(IE) 내에 S-SFH SP type (index) 필드를 포함하여 전송해야 한다. 단말은 해당 S-SFH SP의 전송주기 값을 통해 해당 S-SFH SP가 언제 전송될지를 알 수 있다. 또한, 단말은 다른 S-SFH SP 들을 디코딩하지 않고도 전송오프셋 값을 통해 해당 S-SFH SP들의 전송위치를 파악할 수 있다.
도 12는 전송주기 설정 인덱스가 0일 경우, S-SFH SP1을 통해 전송오프셋 정보가 전송될 때의 전송오프셋 값들을 나타낸 도면이다.
도 12의 경우는, 각 S-SFH SP의 시작 슈퍼프레임 위치에 상관없이 항상 동일한 값의 오프셋 세트가 존재할 수 있다. 슈퍼프레임의 전송 주기는 20ms이며 전송주기 설정 인덱스가 0일 경우, 도시된 바와 같이, 4가지 경우의 수의 전송오프셋 세트가 존재할 수 있다. 즉, 슈퍼프레임 #0, #2, #4 및 #6의 총 4가지 경우의 수에 해당되는 전송 오프셋 세트가 계속 반복되는 구조이다. 따라서, 4개의 전송오프셋 세트를 표현하기 위한 전송오프셋 정보는 2-bit offset configuration으로 구성될 수 있다. 이때, 2-bit offset configuration 은 S-SFH SP1에 대한 오프셋 값을 포함할 수도 있다.
표 2는 전송주기 설정 인덱스가 0일 경우, S-SFH SP1을 통해 전달되는 2-bit offset configuration을 나타낸 테이블이다.
Offset configuration index description
00 SP2 - 1, SP3 - 2
01 SP2 - 2, SP3 - 1
10 SP2 - 1, SP3 - 4
11 SP2 - 2, SP3 - 3
도 13은 전송주기 설정 인덱스가 1일 경우, S-SFH SP1을 통해 전송오프셋 정보가 전송될 때의 전송오프셋 값들을 나타낸 도면이다.
도 13의 경우는, 각 S-SFH SP의 시작 슈퍼프레임 위치에 따라 다른 값의 오프셋 세트들이 존재할 수 있기 때문에, 시작 슈퍼프레임 위치에 따른 모든 오프셋 세트들이 모두 표현되어야 한다.
도시된 바와 같이, 예를 들어 슈퍼프레임 #0에서 SP1이 전송될 때, SP1을 통해서 SP2 및 SP3가 각각 한 슈퍼프레임 이후 및 두 슈퍼프레임 이후 전송됨을 나타내는 오프셋 정보가 전송됨으로써, 단말은 SP2 및 SP3의 정확한 전송위치를 파악할 수 있게 된다.
도 14는 전송주기 설정 인덱스가 0일 경우, S-SFH SP2를 통해 전송오프셋 정보가 전송될 때의 전송오프셋 값들을 나타낸 도면이다.
도 14의 경우는, 각 S-SFH SP의 시작 슈퍼프레임 위치에 상관없이 항상 동일한 값의 오프셋 세트가 존재할 수 있다. 슈퍼프레임의 전송 주기는 20ms이며 전송주기 설정 인덱스가 0일 경우, 도시된 바와 같이, 2가지 경우의 수의 전송오프셋 세트가 존재할 수 있다. 즉, 슈퍼프레임 #1 및 #5의 총 2가지 경우의 수에 해당되는 전송 오프셋 세트가 계속 반복되는 구조이다. 따라서, 2개의 전송오프셋 세트를 표현하기 위한 전송오프셋 정보는 1-bit offset configuration으로 구성될 수 있다. 이때, 1-bit offset configuration 은 S-SFH SP2에 대한 오프셋 값을 포함할 수도 있다.
표 3은 전송주기 설정 인덱스가 0일 경우, S-SFH SP2를 통해 전달되는 1-bit offset configuration을 나타낸 테이블이다.
Offset configuration index description
0 SP1 - 1, SP3 - 2
1 SP1 - 1, SP3 - 5
도 15는 전송주기 설정 인덱스가 1일 경우, S-SFH SP2를 통해 전송오프셋 정보가 전송될 때의 전송오프셋 값들을 나타낸 도면이다.
도 15의 경우는, 각 S-SFH SP의 시작 슈퍼프레임 위치에 따라 다른 값의 오프셋 세트들이 존재할 수 있기 때문에, 시작 슈퍼프레임 위치에 따른 모든 오프셋 세트들이 모두 표현되어야 한다.
도시된 바와 같이, 예를 들어 슈퍼프레임 #1에서 SP2가 전송될 때, SP2을 통해서 SP1 및 SP3가 각각 세 슈퍼프레임 이후 및 한 슈퍼프레임 이후 전송됨을 나타내는 오프셋 정보가 전송됨으로써, 단말은 SP1 및 SP3의 정확한 전송위치를 파악할 수 있게 된다.
도 16은 전송주기 설정 인덱스가 0일 경우, S-SFH SP3를 통해 전송오프셋 정보가 전송될 때의 전송오프셋 값들을 나타낸 도면이다.
도 16의 경우는, 각 S-SFH SP의 시작 슈퍼프레임 위치에 상관없이 항상 동일한 값의 오프셋 세트가 존재할 수 있다. 슈퍼프레임의 전송 주기는 20ms이며 전송주기 설정 인덱스가 0일 경우, 도시된 바와 같이, 1가지 경우의 수의 전송오프셋 세트가 존재할 수 있다. 즉, 슈퍼프레임 #3의 총 1가지 경우의 수에 해당되는 전송 오프셋 세트가 계속 반복되는 구조이다. 따라서, 1개의 전송오프셋 세트를 표현하기 위한 전송오프셋 정보는 1-bit offset configuration으로 구성될 수 있다. 이때, 1-bit offset configuration 은 S-SFH SP3에 대한 오프셋 값을 포함할 수도 있다.
그러나, 전송주기 설정 인덱스가 1일 경우, S-SFH SP3를 통해 전송오프셋 정보가 전송될 때의 전송오프셋 값들은 시작 슈퍼프레임 위치에 따라 다른 값의 오프셋 세트들이 존재할 수 있기 때문에, 시작 슈퍼프레임 위치에 따른 모든 오프셋 세트들이 모두 표현되어야 한다. 시작 슈퍼프레임의 위치에 따라서 오프셋 세트는 총 15개가 존재할 수 있다. 하기 표 4는 전송주기 설정 인덱스가 1일 경우, S-SFH SP3을 통해 전달되는 4-bit offset configuration을 나타낸 테이블이다.
Offset configuration index description
0000 SP1 - 1, SP2 - 2
0001 SP1 - 1, SP2 - 3
0010 SP1 - 1, SP2 - 4
0011 SP1 - 1, SP2 - 6
0100 SP1 - 1, SP2 - 7
0101 SP1 - 2, SP2 - 1
0110 SP1 - 2, SP2 - 3
0111 SP1 - 2, SP2 - 4
1000 SP1 - 2, SP2 - 5
1001 SP1 - 2, SP2 - 7
1010 SP1 - 3, SP2 - 1
1011 SP1 - 3, SP2 - 2
1100 SP1 - 3, SP2 - 4
1101 SP1 - 3, SP2 - 5
1110 SP1 - 3, SP2 - 6
도 17은 S-SFH SP3을 통해서 전달되는 통합된 전송 오프셋 세트의 일실시예를 도시한 도면이다.
도시된 바와 같이, 각 전송주기 설정 인덱스에 해당하는 오프셋 세트들은 하나의 통합된 테이블 형태로 구성될 수 있다. 이때, 각 전송주기 설정 인덱스 중에서 동일한 값의 세트인 인덱스 0의 '0'과 인덱스 1의 '0000'은 중복된 값 중 하나를 생략하여 통합될 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 전송오프셋 정보는 명확한 위치 정보가 아닌 간략화된 정보형태일 수도 있다. 즉, 간략화된 전송 오프셋 정보는 전송주기와 전송오프셋 정보를 전송하는 특정 S-SFH SP 전송주기를 n 등분하여 다른 S-SFH SP들이 n 등분한 구간 중에서 어떤 구간에 전송되는지 알려주는 형태로 표현된다.
도 18은 S-SFH SP3을 통해 전송주기와 전송오프셋 정보를 전송할 때, S-SFH SP 3의 전송주기를 2등분 한다는 가정하에서의 간략화된 전송오프셋 정보를 나타낸 도면이다.
도 18을 참조하면, S-SFH SP 1은 S-SFH SP 3의 전송시점(슈퍼프레임 #2) 이후 처음 전송되는 위치가 2등분 한 구간 중에서 제1 구간이므로, S-SFH SP 1의 오프셋은 0의 값을 갖는다. 만약 S-SFH SP1을 업데이트 해야 한다면, 단말은 슈퍼프레임 #2에서 S-SFH SP3를 수신하고 이후 계속 스캐닝을 수행하여 SP1을 수신하면 된다. S-SFH SP2는 S-SFH SP3의 전송시점(슈퍼프레임 #2) 이후 처음 전송되는 위치가 2등분 한 구간 중에서 제2 구간이므로, S-SFH SP2의 오프셋은 1의 값을 갖는다. 만약 S-SFH SP2를 업데이트 해야 한다면, 단말은 S-SFH SP3를 수신하고 제2 구간부터 스캐닝을 수행하여 SP2를 수신하면 된다. 이때, 단말은 제1 구간에서 micro sleep을 수행할 수도 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 기지국은 S-SFH SP들이 전송주기 정보가 전송되는 슈퍼프레임으로부터 얼마나 떨어진 슈퍼프레임에서 전송되었는지를 알려줄 수도 있다.
도 19는 S-SFH SP들의 전송주기 및 전송오프셋 정보를 알려주는 실시예를 도시한 도면이다.
도시된 바와 같이, S-SFH SP1이 3 번째와 10 번째 슈퍼프레임에서 전송되므로, S-SFH SP1는 S-SFH SP3 전송위치인 슈퍼프레임 #6으로부터 3 슈퍼프레임 먼저 전송되었고 7 슈퍼프레임 주기로 전송된다. 따라서 기지국은 S-SFH SP1에 대한 전송오프셋 정보로써 -3 과 전송주기 정보로써 7을 전달한다. 반면, S-SFH SP2가 8 번째 슈퍼프레임에서 전송되므로, S-SFH SP2 는 S-SFH SP 3 전송위치인 슈퍼프레임 #6으로부터 2 슈퍼프레임 후에 전송된다. 따라서 기지국은 S-SFH SP2에 대한 전송오프셋 정보로써 2를 전달한다. 이러한 정보를 포함하는 S-SFH SP3를 수신한 단말은 S-SFH SP1과 S-SFH SP2들의 전송위치를 별도의 스캐닝 동작 없이 알 수 있다. 이때, 전송오프셋 정보는 S-SFH SP3 전송위치로부터 앞으로 전송될 S-SFH SP1과 S-SFH SP2의 위치를 나타낼 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 단말은 각 S-SFH SP들의 스케쥴링 주기정보를 이용하여 변경된 시스템 정보를 업데이트 할 수 있다. 즉, 전송주기 및 전송오프셋 정보를 이용하여 unavailable interval (power saving / sleep interval) 내에서 변경된 S-SFH SP가 전송된다고 예측한 슈퍼프레임에서 해당 S-SFH SP가 수신되지 않았다면, 그것은 해당 S-SFH SP의 전송주기가 변경되었기 때문일 수 있으며 그 전송주기를 전송하는 S-SFH SP3가 변경되었음을 의미한다. 이 경우, 본 발명의 일실시예에 따르면 단말은 변경된 S-SFH SP를 모두 수신할 때까지 정상모드(normal mode)로 동작하며 power saving 상태로 전환하지 않는다. 그리고 단말은 해당 S-SFH SP를 수신할 때까지 매 슈퍼프레임마다 전송되는 P-SFH를 확인한다.
만약 변경된 S-SFH SP를 수신하기 전에 스케쥴링 전송주기 정보를 수신한다면, 단말은 변경된 S-SFH SP를 업데이트 하기 위해 해당 정보를 이용할 수도 있다. 즉, 단말은 업데이트할 필요가 없는 S-SFH SP만이 전송되는 슈퍼프레임을 스캐닝 skip할 수도 있다.
도 20은 변경된 S-SFH SP가 전송되도록 스케쥴링 된 슈퍼프레임에서 해당 S-SFH SP가 수신되지 않은 경우의 S-SFH 업데이트의 일실시예를 도시한 도면이다.
우선, 가장 최근에 기지국으로부터 수신되어 단말에 저장된 CC는 25이며, CB는 "000"이라고 가정한다.
단말은 슈퍼프레임 #1 에서 CB를 통하여 S-SFH SP1과 SP3이 변경되었음을 인식한 후, 현재 가지고 있는 전송주기와 전송오프셋 정보를 이용하여 S-SFH SP1이 슈퍼프레임 #5에서 전송되고 S-SFH SP3가 슈퍼프레임 #10에서 전송될 것임을 예측한다. 만약 해당 S-SFH SP들이 전송될 슈퍼프레임들이 unavailable interval (power saving / sleep interval)에 포함된다면, 단말은 power saving 상태를 유지하다가 슈퍼프레임 #5에서 깨어날 수 있다. 그러나 슈퍼프레임 #5에서 S-SFH SP1이 수신되지 않은 경우, 단말은 그 이후 슈퍼프레임(#6)부터 S-SFH SP1과 SP3을 수신하기 위해 스캐닝 동작을 계속 수행하여 P-SFH를 확인한다. 단말은 P-SFH의 SFH 스케쥴링 정보 비트맵(scheduling information bitmap)을 통해 슈퍼프레임 #6 부터 #8 번째까지는 S-SFH SP1과 SP3가 전송되지 않음을 알 수 있다. 이후, 단말은 슈퍼프레임 #9 에서 S-SFH SP1을 수신하고 슈퍼프레임 #10에서 S-SFH SP 3을 수신한다.
도 21은 변경된 S-SFH SP가 전송되도록 스케쥴링 된 슈퍼프레임에서 해당 S-SFH SP가 수신되지 않은 경우의 S-SFH 업데이트의 다른 일실시예를 도시한 도면이다.
앞서 설명한 도 20과 동일한 상황에서, 단말이 슈퍼프레임 #5에서 깨어나서 S-SFH SP1의 수신을 기대하였으나 S-SFH SP1이 수신되지 않은 경우 그 이후 슈퍼프레임(#6)부터 S-SFH SP1과 SP3을 수신하기 위해 스캐닝 동작을 계속 수행하여 P-SFH를 확인한다. 이때, 단말은 슈퍼프레임 #10에서 S-SFH SP1을 수신하기 전에 슈퍼프레임 #8에서 S-SFH SP3를 수신함으로써 S-SFH SP1의 전송주기와 전송오프셋 정보를 얻을 수 있다. 따라서, 단말은 슈퍼프레임 #9에서 전송되는 P-SFH를 확인할 필요가 없으며, 상기 정보를 이용하여 슈퍼프레임 #10에서 S-SFH SP1이 전송됨을 알 수 있다.
도 22는 변경된 S-SFH SP가 전송되도록 스케쥴링 된 슈퍼프레임에서 해당 S-SFH SP가 수신되지 않은 경우의 S-SFH 업데이트의 또 다른 일실시예를 도시한 도면이다.
도시된 바와 같이, 변경된 S-SFH SP가 전송될 슈퍼프레임에서 해당 S-SFH SP가 수신되지 않음을 인식한 후, 단말은 S-SFH SP3를 먼저 수신하고자 할 수 있다. 앞선 실시예와 마찬가지로, 가장 최근에 기지국으로부터 수신되어 단말에 저장된 CC는 25이며, CB는 "000"이라고 가정한다. 단말은 슈퍼프레임 #1 에서 CB를 통하여 S-SFH SP1과 3이 변경되었음을 인식한 후, 현재 가지고 있는 전송주기와 전송오프셋 정보를 이용하여 S-SFH SP1이 슈퍼프레임 #5에서 전송되고 S-SFH SP3가 슈퍼프레임 #8에서 전송될 것임을 예측한다. 만약 해당 S-SFH SP들이 전송될 슈퍼프레임들이 unavailable interval (power saving / sleep interval)에 포함된다면, 단말은 power saving 상태를 유지하다가 슈퍼프레임 #5에서 깨어날 수 있다. 그러나 슈퍼프레임 #5에서 S-SFH SP1이 수신되지 않은 경우, 단말은 그 이후 슈퍼프레임(#6)부터 P-SFH를 확인하기 위한 스캐닝 동작을 수행하지 아니하고, S-SFH SP3가 전송되도록 스케쥴링된 슈퍼프레임 #8 만을 확인한다. 단말은 슈퍼프레임 #8에서 S-SFH SP3를 통해서 전송되는 SP1의 전송주기와 전송오프셋 정보를 확인하여 슈퍼프레임 #10에서 S-SFH SP1이 전송됨을 파악하고, 슈퍼프레임 #10에서 다시 깨어나서 S-SFH SP1을 수신한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 특정 S-SFH SP(들)의 전송 주기가 변경된 경우, 기지국은 일정기간 동안 변경된 전송 주기뿐만 아니라 변경전 전송 주기에도 해당 S-SFH SP를 전송할 수 있다.
도 23은 스케쥴링 전송주기가 변경된 경우 S-SFH SP 업데이트의 일실시예를 도시한 도면이다.
가장 최근에 기지국으로부터 수신되어 단말에 저장된 CC는 25이며, CB는 "000"이라고 가정한다. 단말은 슈퍼프레임 #1 에서 CB를 통하여 S-SFH SP1과 3이 변경되었음을 인식한 후, 현재 가지고 있는 전송주기와 전송오프셋 정보를 이용하여 S-SFH SP1이 슈퍼프레임 #5에서 전송되고 S-SFH SP3가 슈퍼프레임 #8에서 전송될 것임을 예측한다. 만약 해당 S-SFH SP들이 전송될 슈퍼프레임들이 unavailable interval (power saving / sleep interval)에 포함된다면, 단말은 power saving 상태를 유지하다가 슈퍼프레임 #5에서 깨어날 수 있다.
단말은 슈퍼프레임 #5에서 S-SFH SP1을 수신하고, 슈퍼프레임 #8에서 S-SFH SP3을 수신한다. 이때, 슈퍼프레임 #8에서 SP3을 통하여 SP1의 변경된 전송주기와 전송 오프셋 정보를 확인할 수 있다. 즉, 단말은 슈퍼프레임 #8에서 SP3을 통해 전송되는 SP1의 변경된 전송주기와 변경된 전송 오프셋 정보를 확인하고, S-SFH SP1이 슈퍼프레임 #10에서 전송되며 전송주기가 y임을 확인하여 정상적으로 S-SFH SP1을 수신할 수 있다.
도 24는 스케쥴링 전송주기가 변경된 경우 S-SFH SP 업데이트의 다른 일실시예를 도시한 도면이다.
특정 S-SFH SP(들)의 전송 주기가 변경된 경우, 기지국은 일정기간 동안 이전 주기에 해당하는 슈퍼프레임에서 S-SFH SP3를 전송할 수 있다.
가장 최근에 기지국으로부터 수신되어 단말에 저장된 CC는 25이며, CB는 "000"이라고 가정한다. 단말은 슈퍼프레임 #1 에서 CB를 통하여 S-SFH SP1과 3이 변경되었음을 인식한 후, 현재 가지고 있는 전송주기와 전송오프셋 정보를 이용하여 S-SFH SP1이 슈퍼프레임 #5에서 전송되고 S-SFH SP3가 슈퍼프레임 #8에서 전송될 것임을 예측한다. 만약 해당 S-SFH SP들이 전송될 슈퍼프레임들이 unavailable interval (power saving / sleep interval)에 포함된다면, 단말은 power saving 상태를 유지하다가 슈퍼프레임 #5에서 깨어날 수 있다.
이때, 단말은 슈퍼프레임 #5에서 S-SFH SP1 대신 SP3를 수신하고, 수신된 S-SFH SP3를 통해서 S-SFH SP1이 슈퍼프레임 #10에서 전송됨을 알 수 있다. 따라서, SP3을 통해서 변경된 S-SFH SP1의 전송주기 및 전송 오프셋을 확인하여 정상적으로 슈퍼프레임 #10에서 변경된 S-SFH SP1을 수신할 수 있다.
도 25는 본 발명의 일실시예에 따른 시스템 정보 갱신 장치의 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
상기 장치는 송신기(10), 수신기(20), 복호기(30), 제어기(40) 및 메모리(50)를 포함한다.
상기 수신기(20)는 기지국으로부터 시스템 정보 및 상기 시스템 정보의 변경 여부를 나타내는 시스템 변경정보를 슈퍼프레임 헤더를 통해서 수신한다.
상기 제어기(40)는 수신기(20)를 통하여 수신된 시스템 변경정보를 참조하여 시스템 정보를 갱신한다.
상기 시스템 변경정보는 앞서 상술한 CC 및 CB를 포함하며, 기지국으로부터 수신한 CC 및 CB는 메모리(50)에 저장되어 관리된다.
또한, 서브패킷의 전송 주기를 나타내는 스케쥴링 주기정보(scheduling periodicity information)가 P-SFH 또는 특정된 하나의 S-SFH SP을 통해서 수신되며, 상기 제어기(40)는 상기 스케쥴링 주기정보에 해당하는 슈퍼프레임에서 변경된 시스템 정보가 전송되는 서브패킷을 수신하지 못한 경우, 해당 서브패킷을 수신할 때까지 정상모드(wake up)로 동작하도록 모드를 제어한다.
이상, 본 발명에 따른 장치는, 상술한 구성요소 이외에 본 발명의 기술적 사상을 구현하기 필요한 소프트웨어 및 하드웨어, 예를 들어 출력장치(디스플레이, 스피커 등), 입력장치(키패드, 마이크 등), 메모리, 송수신부(RF 모듈, 안테나 등)을 기본적으로 포함한다. 이러한 구성요소에 대하여는, 본 발명 기술분야의 통상의 기술자에게 자명한 사항인바, 그 상세한 설명은 생략한다.
한편, 여기까지 설명된 본 발명에 따른 방법은 소프트웨어, 하드웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명에 따른 방법은 저장 매체(예를 들어, 이동 단말기 내부 메모리, 플래쉬 메모리, 하드 디스크, 기타 등등)에 저장될 수 있고, 프로세서(예를 들어, 이동 단말기 내부 마이크로 프로세서)에 의해서 실행될 수 있는 소프트웨어 프로그램 내에 코드들 또는 명령어들로 구현될 수 있다.
이상, 본 발명은 도면에 도시된 실시 예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.

Claims (16)

  1. 슈퍼프레임 (Superframe)을 통해서 데이터를 수신하는 수신기의 시스템 정보 갱신 방법에 있어서,
    상기 시스템 정보의 스케쥴링 주기정보 (scheduling periodicity information) 및 상기 시스템 정보의 내용 변경을 나타내는 변경정보를 수신하는 단계에 있어서,
    상기 수신된 변경정보는 슈퍼프레임 헤더 (superframe header; SFH)를 통해서 전송되며, 상기 SFH는 상기 변경정보가 포함되는 제 1 SFH (primary SFH; P-SFH) 및 상기 시스템 정보가 포함되는 적어도 하나의 서브패킷으로 구성되는 제2 SFH (secondary SFH; S-SFH)를 포함하며, 상기 수신된 스케쥴링 주기정보는 상기 적어도 하나의 서브패킷의 전송 주기를 나타내며, 상기 스케쥴링 주기정보는 상기 적어도 하나의 서브패킷을 통해 수신되며;
    상기 수신된 변경정보를 기반으로 상기 시스템 정보를 갱신하는 단계와; 그리고
    상기 시스템 정보가 상기 갱신된 시스템 정보가 아니라고 감지할 때에, 상기 수신기는 상기 갱신된 시스템 정보에 관련된 정보를 수신할 때까지 슬립 또는 유휴모드로 진입하지 않는 것을 특징으로 하는 시스템 정보 갱신 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 S-SFH는 서로 다른 전송주기를 갖는 3개의 서브패킷으로 구성되며,
    상기 수신된 변경정보는 상기 3개의 서브패킷에 포함된 시스템 정보 각각의 변경 상태를 나타내는 3개의 비트들로 구성된 비트맵(bitmap) 정보를 포함하며, 상기 3개의 서브패킷의 어떤 하나의 값이라도 변경된 경우 상기 비트맵의 해당 위치의 비트가 토글(toggle) 되거나 또는 비트값 1로 설정되는 것을 특징으로 하는 시스템 정보 갱신 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 변경정보는 16개의 번호 중 어느 하나의 값을 가지며 시스템 정보가 포함된 상기 서브패킷의 어느 값이 변경될 때 1만큼 증가하는 변경카운터를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보 갱신 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 변경정보는 상기 적어도 하나 이상의 서브패킷에 포함된 시스템 정보 각각의 변경 상태를 나타내는 적어도 하나 이상의 비트들로 구성된 비트맵(bitmap) 정보를 더 포함하며,
    상기 시스템 정보 갱신 단계는, 기 저장된 변경카운터와 수신된 변경카운터를 비교하여 두 값의 차가 발생한 경우, 상기 비트맵 정보를 참조하여 변경된 시스템 정보를 복호 및 갱신하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보 갱신 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 스케쥴링 주기정보가 전송되는 슈퍼프레임으로부터 몇 슈퍼프레임 간격만큼 떨어진 슈퍼프레임을 통해서 상기 서브패킷이 전송되는지 나타내는 전송 오프셋(offset) 정보가 더 포함되어 수신되는 것을 특징으로 하는 시스템 정보 갱신 방법.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 시스템 정보 갱신 장치에 있어서,
    슈퍼프레임 헤더 (superframe header; SFH)를 통해서 전송되는 상기 시스템 정보의 스케쥴링 주기정보 (scheduling periodicity information) 및 상기 시스템 정보의 내용 변경을 나타내는 변경정보를 수신하는 수신기를 포함하며, 상기 SFH는 상기 변경정보가 포함되는 제 1 SFH (primary SFH; P-SFH) 및 상기 시스템 정보가 포함되는 적어도 하나의 서브패킷으로 구성되는 제2 SFH (secondary SFH; S-SFH)를 포함하며, 상기 수신된 스케쥴링 주기정보는 상기 적어도 하나의 서브패킷의 전송 주기를 나타내며, 상기 스케쥴링 주기정보는 상기 적어도 하나의 서브패킷을 통해 수신되며; 그리고
    상기 변경정보를 참조하여 상기 시스템 정보를 갱신하며, 그리고
    상기 시스템 정보가 상기 갱신된 시스템 정보가 아니라고 감지할 때에, 상기 수신기는 상기 갱신된 시스템 정보에 관련된 정보를 수신할 때까지 슬립 또는 유휴모드로 진입하지 않도록 동작하는 제어기를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보 갱신 장치.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 S-SFH는 서로 다른 전송주기를 갖는 3개의 서브패킷으로 구성되며,
    상기 수신된 변경정보는 상기 3개의 서브패킷에 포함된 시스템 정보 각각의 변경 상태를 나타내는 3개의 비트들로 구성된 비트맵(bitmap) 정보를 포함하며, 상기 3개의 서브패킷의 어떤 하나의 값이라도 변경된 경우 상기 비트맵의 해당 위치의 비트가 토글(toggle) 되거나 또는 비트값 1로 설정되는 것을 특징으로 하는 시스템 정보 갱신 장치.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 변경정보는 16개의 번호 중 어느 하나의 값을 가지며 시스템 정보가 포함된 상기 서브패킷의 어느 값이 변경될 때 1만큼 증가하는 변경카운터를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보 갱신 장치.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 변경정보는 상기 적어도 하나 이상의 서브패킷에 포함된 시스템 정보 각각의 변경 상태를 나타내는 적어도 하나 이상의 비트들로 구성된 비트맵(bitmap) 정보를 더 포함하며,
    상기 시스템 정보 갱신 단계는, 기 저장된 변경카운터와 수신된 변경카운터를 비교하여 두 값의 차가 발생한 경우, 상기 비트맵 정보를 참조하여 변경된 시스템 정보를 복호 및 갱신하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보 갱신 장치.
  15. 제 11항에 있어서,
    상기 스케쥴링 주기정보가 전송되는 슈퍼프레임으로부터 몇 슈퍼프레임 간격만큼 떨어진 슈퍼프레임을 통해서 상기 서브패킷이 전송되는지 나타내는 전송 오프셋(offset) 정보가 더 포함되어 상기 수신기를 통해서 수신되는 것을 특징으로 하는 시스템 정보 갱신 장치.
  16. 삭제
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