KR20100055540A - 터치 디스플레이 장치 상에 적응성 키패드를 제공하기 위한 방법, 장치 및 컴퓨터 판독가능 저장 매체 - Google Patents

터치 디스플레이 장치 상에 적응성 키패드를 제공하기 위한 방법, 장치 및 컴퓨터 판독가능 저장 매체 Download PDF

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KR20100055540A
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Abstract

터치 디스플레이 장치 상에 적응성 키패드를 제공하는 장치는 처리 요소를 포함한다. 처리 요소는 텍스트 문자 입력에 관한 동작을 호출하는 터치 이벤트의 검출의 표시자를 수신하고, 상기 동작에 기반하여 후보 텍스트 문자를 결정하고, 상기 후보 텍스트 문자에 기반하여 가변적인 사이즈를 갖는 적응성 키패드의 디스플레이를 제공하도록 구성될 수 있다.

Description

터치 디스플레이 장치 상에 적응성 키패드를 제공하기 위한 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 제품{METHOD, APPARATUS AND COMPUTER PROGRAM PRODUCT FOR PROVIDING AN ADAPTIVE KEYPAD ON TOUCH DISPLAY DEVICES}
본 발명의 실시예는 전반적으로 사용자 인터페이스 기술에 관한 것으로, 보다 구체적으로 터치 디스플레이 장치 상에 적응성 키패드 검색을 제공하기 위한 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 제품에 관한 것이다.
현재의 통신 시대는 유선 및 무선 네트워크의 영역을 엄청나게 확장했다. 컴퓨터 네트워크, 텔레비전 네트워크 및 전화 네트워크는 고객의 요구에 기반하여 전례없는 기술적 확장을 경험하고 있다. 무선 및 모바일 네트워킹 기술은 관련된 고객 요구들을 해결하면서 보다 융통성있고 보다 고속으로 정보 전송을 제공하고 있다.
현재 및 장래의 네트워킹 기술은 정보 전송의 용이성과 사용자에 대한 편의성을 지속적으로 촉진시키고 있다. 정보 전송의 용이성을 향상시키기 위한 요구가 존재하는 하나의 분야는 모바일 터미널의 사용자에게로의 서비스 전달과 관련된다. 이러한 서비스는 사용자에 의해 요구되는 특정 매체 또는 통신 애플리케이션의 형태, 가령 뮤직 플레이어, 게임 플레이어, 전자북, 단문 메시지, 이메일, 컨텐츠 공유, 웹 브라우징 등의 형태일 수 있다. 이러한 서비스는 또한 사용자가 태스크를 수행하거나 목적을 달성하기 위해 네트워크 장치에 응답할 수 있는 쌍방향성 애플리케이션의 형태일 수 있다. 이러한 서비스는 네트워크 서버 또는 다른 네트워크 장치로부터 제공될 수 있거나 심지어는 모바일 터미널, 가령 모바일 전화기, 모바일 텔레비전, 모바일 게임 시스템 등으로부터 제공될 수도 있다.
다양한 상황에서, 사용자는 애플리케이션 또는 서비스의 제공을 위해 모바일 터미널과 같은 장치와 인터페이스하는 것이 바람직할 수 있다. 웹 브라우징과 같은 소정의 애플리케이션들 동안의 사용자의 경험은 사용자 인터페이스로서 터치 스크린 디스플레이를 사용함으로써 개선될 수 있다. 또한, 일부의 사용자들은 사용자 인터페이스 커맨드의 입력을 위해 다른 대체물보다는 터치 스크린 디스플레이를 사용하는 것을 더 선호할 수 있다. 터치 스크린 디스플레이의 실용성과 인기성을 인식하여, 일부의 모바일 터미널을 포함하는 다수의 장치들은 현재 터치 스크린 디스플레이를 사용하고 있다.
터치 스크린 장치들은 이제는 본 기술분야에서 널리 알려져 있으며 이들 터치 스크린 장치들은 터치 스크린 디스플레이에 물체가 접촉하거나 심지어는 접근하는 특정의 포인트를 감지하기 위해 다양한 기술들을 채용하고 있다. 일 예에서, 가압 검출은 비교적 소형의 영역을 통해 감지될 수 있으며 그러한 가압 검출은 가압의 검출의 위치와 관련된, 물체, 링크, 아이템, 핫스팟 등의 선택으로서 인식될 수 있다. 감지 스크린 디스플레이에 접근하는 물체를 검출할 수 있는 용량성 감지를 포함한 다른 메카니즘이 또한 이용가능하다. 따라서, 비록 본 출원인이 본 명세서에서 터치 스크린 디스플레이를 참조할 것이지만, 터치 이벤트로서 입력을 등록하기 위해 터치 스크린의 물리적 터치가 모든 경우에 발생할 필요는 없다는 것을 인식해야 한다.
터치 스크린 디스플레이와 연계하여 사용되는 통상의 메카니즘은 스타일러스이다. 그러나, 스타일러스로서 기능하는 전용 기기에 대해, 펜, 펜슬 또는 다른 포인팅 장치로 종종 대체될 수 있다. 그러한 장치들은 대응하는 비교적 소형의 영역 상에서 감출될 수 있는 가압을 제공하기에 비교적 정확한 메카니즘을 제공하므로 효과적일 수 있으며, 따라서 대응하는 물체, 링크, 아이템, 핫스팟 등을 선택하기 위한 사용자의 의도를 표시하는 것으로 인식될 수 있다.
일부 사용자들은 터치 스크린 사용자 인터페이스를 사용하기 위해 스타일러스 또는 다른 포인팅 장치를 상투적으로 제거하거나 획득하는 것이 성가신 것이라고 생각할 수도 있다. 따라서, 터치 스크린 사용자 인터페이스에 대한 입력을 제공하기 위해 핑거(finger)가 사용될 수 있는 터치 스크린 사용자 인터페이스를 개발하였다. 그러나, 핑거는 전형적으로 스타일러스보다 크며 따라서 터치 스크린 디스플레이 상에서 핑거를 사용하는 것이 선택될 때는 정확성에서 손실을 볼 수가 있다. 개선된 정확성의 레벨을 가지면서 핑거에 의해 선택될 수 있는 키를 제공하기 위한 하나의 해결책은 선택가능한 키 또는 아이템의 사이즈를 증가시키는 것이다. 따라서, 특히 모바일 터미널과 같은 비교적 소형의 디스플레이를 갖는 장치와 관련하여 터치 스크린 사용자 인터페이스가 사용되는 경우에, 핑거와 함께 사용하도록 설계되는 키패드의 사이즈는, 작은 컨텐츠가 디스플레이되거나 심지어는 다른 컨텐츠는 디스플레이되지 않도록 디스플레이를 좌지우지할 수 있다. 가령, 컨텐츠의 리스트의 검색을 수행하는 경우, 키패드를 사용하여 텍스트 입력을 입력해야만 한다면, 그 리스트는 키패드에 의해 방해를 받을 수 있다. 또한, 일부의 경우, 키패드의 사이즈로 인해, 키패드의 일부 키는 다른 키와 동시에 디스플레이될 수가 없다. 따라서, 다양한 키 입력들은 단일 키 뒤에 숨겨질 수 있거나 다른 복사 메카니즘이 결정될 수도 있다. 그처럼, 사용자는 키패드에 의한 컨텐츠 리스트 또는 다른 컨텐츠의 차단에 문제가 있는 것으로 생각할 수 있으며, 그러한 문제는 사용자의 즐거움을 감소시키거나 심지어는 특정의 애플리케이션 서비스와 관련한 사용자 불만족을 증가시킬 수 있다.
따라서, 전술한 단점의 적어도 일부를 극복하기 위한 메카니즘을 제공하는 것이 바람직할 수가 있다.
따라서, 터치 디스플레이 장치 상에 적응성 키패드 검색을 제공하기 위한 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 특히, 리스트 내의 컨텐츠의 검색과 같은 소정의 동작을 위한 이용가능한 다음의 키 입력을 결정하고 그 소정의 동작을 위해 이용가능한 입력 키에 기초하여 키패드를 제공하기 위한 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 따라서, 키패드는 이용가능한 입력에 기반하여 그 사이즈의 적응이 가능할 수 있다. 예시적인 실시예에서, 키패드 사이즈는 현재의 동작에 대해 이용가능성이 없는 키를 제거함으로써 적응될 수 있다. 다른 예시적인 실시예에서, 키패드 사이즈는 현재의 동작에 대해 이용가능한 입력의 키에 기반하여 키패드의 사이즈를 줄임으로써 적응될 수 있다.
예시적인 실시예에서, 터치 디스플레이 장치 상에 적응성 키패드 검색을 제공하기 위한 방법이 제공된다. 이 방법은 텍스트 문자 입력에 관한 동작을 호출하는 터치 이벤트의 검출 표시자를 수신하는 단계와, 상기 동작에 기반하여 후보 텍스트 문자를 결정하는 단계와, 후보 텍스트 문자에 기반하여 가변적인 사이즈를 갖는 적응성 키패드의 디스플레이를 제공하는 단계를 포함한다.
다른 예시적인 실시예에서, 터치 디스플레이 장치 상에 적응성 키패드 검색을 제공하기 위한 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드를 저장하는 적어도 하나의 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함한다. 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드 부분은 제 1 실행가능 부분, 제 2 실행가능 부분, 제 3 실행가능 부분을 포함한다. 제 1 실행가능 부분은 텍스트 문자 입력과 관련한 동작을 호출하는 터치 이벤트의 검출의 표시자를 수신하기 위한 것이다. 제 2 실행가능 부분은 상기 동작에 기반하여 후보 텍스트 문자를 결정하기 위한 것이다. 제 3 실행가능 부분은 후보 텍스트 문자에 기반하여 가변적인 사이즈를 갖는 적응성 키패드의 디스플레이를 제공하기 위한 것이다.
다른 예시적인 실시예에서, 터치 디스플레이 장치 상에 적응성 키패드 검색을 제공하기 위한 장치가 제공된다. 이 장치는 처리 요소(processing element)를 포함한다. 처리 요소는 텍스트 문자 입력에 관한 동작을 호출하는 터치 이벤트의 검출의 표시자를 수신하며, 상기 동작에 기반하여 후보 텍스트 문자를 결정하며 후보 텍스트 문자에 기반하여 가변적인 사이즈를 갖는 적응성 키패드의 디스플레이를 제공하도록 구성될 수 있다.
다른 예시적인 실시예에서, 터치 디스플레이 장치 상에 적응성 키패드 검색을 제공하기 위한 장치가 제공된다. 이 장치는 텍스트 문자 입력에 관한 동작을 호출하는 터치 이벤트의 검출의 표시자를 수신하는 수단과, 상기 동작에 기반하여 후보 텍스트 문자를 결정하기 위한 수단과, 후보 텍스트 문자에 기반하여 가변적인 사이즈를 갖는 적응성 키패드의 디스플레이를 제공하는 수단을 포함한다.
본 발명의 실시예는 디스플레이 인터페이스를 개선하기 위한 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 제품을 제공할 수 있다. 특히, 일 실시예에 따라, 핑거 또는 다른 선택 물체와 함께 사용하기 위한 터치 스크린 인터페이스 기능이 개선될 수 있다. 그 결과, 가령 모바일 터미널 사용자는 터치 스크린 디스플레이와 연계하여 사용될 수 있는 검색 동작 또는 텍스트 문자 입력을 포함하는 다른 애플리케이션에 관련하여 개선된 기능을 즐길 수 있다.
따라서, 본 발명의 실시예는 일반적인 용어로 기술되며 첨부되는 도면을 참조할 것이며, 이들 도면은 전적으로 실척으로 도시되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 모바일 터미널의 개략적인 블럭도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 터치 디스플레이 장치 상에 적응성 키패드 검색을 제공하기 위한 장치의 개략적인 블럭도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 텍스트 문자 입력과 관련한 동작의 개시 이전에 예시적인 디스플레이의 스크린샷을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 적응성 키패드로 후보 텍스트 문자들만이 디스플레이되는 예시적인 디스플레이의 스크린샷을 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 적응성 키패드로 이전에 입력된 문자의 관점에서의 후보 텍스트 문자들만이 디스플레이되는 예시적인 디스플레이의 스크린샷을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 적응성 키패드의 예시적인 디스플레이의 스크린샷을 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 후보 텍스트 문자들의 수에 기반하여 적응성 키패드의 사이즈가 감소되는 예시적인 디스플레이의 스크린샷을 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 터치 디스플레이 장치 상에 적응성 키패드 검색을 제공하기 위한 예시적인 방법의 블럭도이다.
본 발명의 실시예는 이하에서 첨부 도면을 참조하면서 보다 상세하게 기술될 것이며, 첨부 도면은 본 발명의 모든 실시예가 아닌 일부의 실시예만을 도시하고 있다. 실제로, 본 발명은 상이한 여러 형태로 구현될 수 있으며, 본 발명의 실시예를 본 명세서에 기술된 것으로 국한되게 해석되어서는 안되며, 오히려 이러한 본 발명의 실시예들은 개시되는 것들이 적용가능한 법률적 요건을 충족하도록 제공된다. 유사한 참조 부호들은 명세서 전체에서 유사한 구성요소를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 실시예로부터 이점을 가질 수 있는 모바일 터미널(10)의 블럭도이다. 그러나, 도시되고 이하에 설명되는 모바일 전화기는 단지 본 발명의 실시예로부터 이점을 가질 수 있는 모바일 터미널의 일 타입의 예시적인 것일 뿐이며 본 발명의 영역을 제한하는 것으로 간주되어서는 안된다는 것을 이해해야 한다. 모바일 터미널(10)의 실시예가 예시되고 예의 설명의 목적으로 이하에서 기술되지만, PDA, 페이저, 모바일 컴퓨터, 모바일 텔레비전, 게임 장치, 랩탑 컴퓨터, 카메라, 비디오 레코더, GPS 장치 및 다른 타입의 음성 및 텍스트 통신 시스템과 같은 다른 타입의 모바일 터미널이 본 발명의 실시예를 용이하게 사용할 수 있다. 또한, 모바일이 아닌 장치들 또한 본 발명의 실시예를 용이하게 사용할 수도 있다.
본 발명의 실시예의 시스템 및 방법은 아래에서 모바일 통신 애플리케이션과 연계하여 주로 기술될 것이다. 그러나, 본 발명의 실시예의 시스템 및 방법이 모바일 통신 분야 및 비 모바일 통신 분야 모두에서 다른 다양한 애플리케이션과 연계하여 사용될 수도 있다.
모바일 터미널(10)은 송신기(14) 및 수신기(16)와 통신되도록 동작하는 안테나(12)(또는 다중 안테나)를 포함한다. 모바일 터미널(10)은 또한 제어기(20)와 같은 장치 또는 송신기(14) 및 수신기(16) 각각에 대해 신호를 제공하고 수신하는 다른 처리 요소를 포함한다. 이러한 신호는 적용가능한 셀룰러 시스템의 무선 인터페이스 표준에 따른 시그널링 정보와, 사용자 음성, 수신된 데이터 및/또는 사용자 생성 데이터를 또한 포함한다. 이와 관련하여, 모바일 터미널(10)은 하나 이상의 무선 인터페이스 표준, 통신 프로토콜, 변조 타입 및 액세스 타입과 동작가능하다. 예시를 통해, 모바일 터미널(10)은 다수의 제 1 세대 통신 프로토콜, 제 2 세대 프로토콜, 제 3 세대 프로토콜 및/또는 제 4 세대 프로토콜 중의 임의의 프로토콜에 따라 동작가능하다. 가령, 모바일 터미널(10)은 제 2 세대(2G) 무선 통신 프로토콜 IS-136(TDMA), GSM 및 IS-95(CDMA)에 따라 동작가능하거나 또는 UMTS, CDMA2000, WCDMA 및 TD-SCDMA와 같은 제 3 세대(3G) 무선 통신 프로토콜에 따라 동작가능하거나 또는 제 4 세대(4G) 무선 통신 프로토콜 등에 따라 동작가능하다.
제어기(20)와 같은 장치는 모바일 터미널(10)의 오디오 기능 및 로직 기능을 구현하기에 바람직한 회로를 포함한다. 가령, 제어기(20)는 디지털 신호 처리 장치, 마이크로프로세서 장치, 및 다양한 아날로그-디지털 변환기, 디지털-아날로그 변환기 및 다른 지원 회로로 구성될 수 있다. 모바일 터미널(10)의 제어 처리 기능 및 신호 처리 기능은 그 제각각의 기능에 따라 이들 장치들 사이에 할당된다. 제어기(20)는 따라서 변조 및 송신 이전에 메시지 및 데이터를 컨볼루션으로 인코딩하고 인터리빙하는 기능을 포함할 수도 있다. 제어기(20)는 또한 내부 음성 코더를 포함할 수 있고, 그리고 내부 데이터 모뎀을 포함할 수도 있다. 또한, 제어기(20)는 메모리에 저장될 수도 있는 하나 이상의 소프트웨어 프로그램을 동작시키는 기능을 포함할 수도 있다. 가령, 제어기(20)는 종래의 웹 브라우저와 같은 접속 프로그램을 동작시킬 수도 있다. 접속 프로그램은 모바일 터미널(10)로 하여금 무선 애플리케이션 프로토콜(WAP)과 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(HTTP) 등에 따라, 위치 기반 컨텐츠 및/또는 다른 웹 페이지 컨텐츠와 같은 웹 컨텐츠를 송신 및 수신할 수 있도록 할 수 있다.
모바일 터미널(10)은 링거(22), 종래의 이어폰 또는 스피커(24), 마이크로폰(26)과 같은 출력 장치를 포함한 사용자 인터페이스와, 디스플레이(28)와, 사용자 입력 인터페이스를 포함할 수도 있으며, 이들 모두는 제어기(20)에 접속된다. 모바일 터미널(10)로 하여금 데이터를 수신할 수 있도록 하는 사용자 입력 인터페이스는 모바일 터미널(10)로 하여금 데이터를 수신할 수 있도록 하는 다수의 장치들, 가령 키패드(30), 터치 디스플레이(도시안됨) 또는 다른 입력 장치 중의 임의의 장치를 포함할 수 있다. 키패드(30)를 포함한 실시예에서, 키패드(30)는 종래의 숫자키(0-9) 및 관련 키(#,*)와, 모바일 터미널(10)을 동작시키는데 사용되는 다른 키를 포함할 수도 있다. 대안으로서, 키패드(30)는 종래의 QWERTY 키패드 장치를 포함할 수도 있다. 키패드(30)는 또한 관련 기능을 갖는 다양한 소프트 키를 포함할 수도 있다. 또한, 또는 대안으로서, 모바일 터미널(10)은 조이스틱과 같은 인터페이스 장치 또는 다른 사용자 입력 인터페이스를 포함할 수도 있다. 모바일 터미널(10)은 진동 배터리 팩과 같이, 모바일 터미널(10)을 동작시키는 데 필요한 다양한 회로에 전원을 공급할 뿐만 아니라 선택적으로 검출가능한 출력으로서 기계적 진동을 제공하기 위한 배터리(34)를 포함한다.
모바일 터미널(10)은 사용자 식별 모듈(UIM)(38)을 또한 포함할 수도 있다. UIM(38)은 전형적으로 내장된 프로세서를 갖는 메모리 장치이다. UIM(38)은 가령, 가입자 식별 모듈(SIM), 유니버셜 통합 회로 카드(UICC), 유니버셜 가입자 식별 모듈(USIM), 제거가능한 사용자 식별 모듈(R-UIM) 등을 포함할 수 있다. UIM(38)은 전형적으로 모바일 가입자와 관련된 정보 요소를 저장한다. UIM(38)에 부가하여, 모바일 터미널(10)에는 메모리가 탑재될 수 있다. 가령, 모바일 터미널(10)은 데이터의 일시적 저장을 위한 캐시 영역을 포함한 휘발성 랜덤 액세스 메모리(RAM)과 같은 휘발성 메모리(40)를 포함할 수 있다. 모바일 터미널(10)은 내장되거나 제거될 수 있는 다른 비휘발성 메모리(42)를 포함할 수도 있다. 비휘발성 메모리(42)는 추가적으로, 또는 대안으로서, 캘리포니아주, 서니베일의 샌디스크 코포레이션 또는 캘리포니아주 프레몬트의 렉사 미디어 인코포레이티드로부터 입수가능한 EEPROM, 플래시메모리 등을 포함할 수 있다. 메모리는 모바일 터미널(10)의 기능을 구현하기 위해 모바일 터미널(10)에 의해 사용가능한 다수의 정보 및 데이터 중 임의의 정보 및 데이터를 저장할 수 있다. 가령, 메모리는 모바일 터미널(10)을 고유하게 식별할 수 있는 인터내셔널 모바일 장치 식별자(IMEI)와 같은 식별자를 포함할 수 있다.
후술되는 본 발명의 예시적인 실시예들이 전반적으로, 검색 질의어가 텍스트 형태로 입력되는 컨텐츠 아이템의 리스트로부터의 아이템 검색의 문맥에서 키 선택을 참조하지만, 본 발명의 실시예들은 보다 전반적으로, 텍스트 입력이 텍스트 부분을 갖는 다수의 아이템과 관련하여 제공될 수 있는 임의의 애플리케이션과 관련된다. 이와 관련하여, 애플리케이션은 임의의 제한없이 폰북과, 컨택트 리스트와, 캘린더 또는 약속 관리 애플리케이션과, 갤러리와, 앨범과, 사진, 비디오, 문서, 데이터 등의 임의의 수집물 중에서 임의의 것을 포함할 수 있다. 이와 같이, 텍스트 입력이 텍스트 부분을 포함하는 가령 평문 텍스트 링크, 클릭가능한 페이지 요소, 리스트 또는 그리드 아이템과 같은 복수의 컨텍츠 아이템들 중에서 특정의 컨텐츠 아이템을 선택하기 위한 기초를 형성할 때마다 본 발명의 실시예가 구현될 수 있다.
본 발명의 실시예들은 복수의 컨텐츠 아이템들 중의 하나의 컨텐츠 아이템과 관련하여 규정될 수 있는 동작을 포함할 수 있으며, 텍스트 부분의 입력은 그 동작의 기능과 관련될 수 있다. 따라서, 예를 들어 컨텐츠 아이템의 리스트의 문맥에서, 리스트와 관련된 검색 동작이 수행된다면, 그 검색은 디스플레이 스크린의 특정 버튼 또는 필드를 선택함으로써(가령, 도 3에 도시된 검색 필드(82)를 클릭함으로써) 개시될 수 있다. 이와 관련하여, 그 검색의 개시를 위해 특정 버튼 또는 필드를 선택함으로써 사용자는 생성된 키패드로부터 특정의 키를 선택할 수가 있다. 생성된 키패드가 컨텐츠 아이템의 리스트를 통해 디스플레이되는 것은 요즘 흔하게 발생되며, 이로써 컨텐츠 아이템의 리스트의 가시성과 간섭이 일어나게 된다. 또한, 일부의 종래 기술이, 강조되거나, 확대되거나 또는 이용불가능한 옵션과는 구별되는, 이용가능한 키 선택을 위한 이용가능한 옵션을 제공하고 있지만, 그럼에도불구하고 이용불가능한 옵션들이 디스플레이되기도 한다. 따라서, 키패드의 사이즈와 이에 따라 방해되는 컨텐츠 아이템의 리스트의 양은 전형적으로 종래의 메카니즘에 따라 고정된다.
그러나, 본 발명의 실시예들은 입력될 수 있는 가용 후속 문자에 기반하여 조정가능한 사이즈를 갖는 키패드를 제공할 수가 있다. 게다가, 본 발명의 실시예의 적응성 키패드의 사이즈는 또한 입력될 수 있는 가용 후속 문자들에 대한 변경에 기반하여 각각의 후속하는 텍스트 문자의 입력에 따라 조정될 수도 있다. 따라서, 가령 (임의의 언어, 스타일, 폰트 등에서 숫자, 문자, 심볼, 그래픽 등일 수 있는) 텍스트 문자들에 대해, 키패드의 사이즈는 컨텐츠 아이템의 리스트에 기반하여 후속 입력을 위한 가용 옵션이 되는 잠재적 텍스트 문자의 수에 따라 달라질 수 있다. 가령, 단어 "ball", "car" 및 "bell"을 포함하는 세 개의 컨텐츠 아이템의 리스트에서, 검색 단어와 관련된 처음 문자에 대해 초기에는 단지 두 개의 가용 옵션만이 존재할 것이며, 이 경우 처음 분자는 "b" 및 "c"가 될 것이다. 따라서, 본 발명의 실시예에 따른 적응성 디스플레이는 단지 키패드 상에서의 잠재적인 키 선택 옵션으로서 "b" 및 "c"만을 디스플레이할 수 있다(가령, 키패드는 단지 두 개의 키, 즉 "b" 및 "c"만을 포함할 수 있다). 그러나, 처음에 만약 "c"가 선택된다면, 키패드는 제 2 입력 옵션으로서 "a"의 단일 사용가능성만을 포함하도록 업데이트될 수 있다. 한편, 처음에 "b"가 선택되면, 키패드는 "a" 및 "e"의 새로운 두 개의 가용 옵션을 포하하도록 업데이트될 수 있다.
본 발명의 예시적인 실시예는 도 2를 참조하면서 설명되며, 여기서 터치 디스플레이 장치 상에 적응성 키패드를 제공하는 장치의 소정의 구성요소들이 디스플레이된다. 도 2의 장치는 가령 도 1의 모바일 터미널(10)과 연계하여 사용될 수 있다. 그러나, 주목할 것은 도 2의 장치는 다른 다양한 장치, 즉 모바일 및 고정 장치와 연계하여 사용될 수도 있으며, 따라서 본 발명의 실시예는 도 1의 모바일 터미널(10)과 같은 장치 상의 애플리케이션에 국한되서는 안된다는 것이다. 또한, 주목할 것은 도 2가 터치 스크린 장치에 대해 적응성 키패드를 제공하는 장치의 구성의 일 예를 도시하지만, 다른 다양한 구성들이 또한 본 발명의 실시예를 구현하는데 사용될 수도 있다는 것이다.
도 2를 참조하면, 터치 디스플레이 장치 상에 적응성 키패드 검색을 제공하기 위한 장치가 제공된다. 이 장치는 터치 스크린 디스플레이(50)(가령, 디스플레이(28)), 처리 요소(52)(가령, 제어기(20)), 터치 스크린 인터페이스(54), 통신 인터페이스(56) 및 메모리 장치(58)를 포함하거나 이와 통신할 수 있다. 메모리 장치(58)는 가령, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리(가령, 휘발성 메모리(40) 및/또는 비휘발성 메모리(42))를 포함할 수 있다. 메모리 장치(58)는 장치로 하여금 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 다양한 기능을 실행할 수 있도록 하는 정보, 데이터, 애플리케이션, 인스트럭션 등을 저장하도록 구성될 수 있다. 가령, 메모리 장치(58)는 처리 요소(52)에 의한 처리를 위해 입력 데이터를 버퍼링하도록 구성될 수 있다. 추가적으로 또는 대안으로서, 메모리 장치(58)는 처리 요소(52)에 의한 실행을 위해 인스트럭션을 저장하도록 구성될 수 있다.
처리 요소(52)는 상이한 다양한 방식으로 구현될 수 있다. 가령, 처리 요소(52)는 프로세서, 코프로세서, 제어기 또는 집적 회로(가령, ASIC)를 포함한 다른 다양한 처리 수단 또는 장치로서 구현될 수 있다. 예시적인 실시예에서, 처리 요소(52)는 메모리 장치(58)에 저장되거나 이와는 달리 처리 요소(52)에 액세스가능한 인스트럭션을 실행하도록 구성될 수 있다. 한편, 통신 인터페이스(56)는 네트워크 및/또는 장치와 통신하는 임의의 다른 장치 또는 모듈에 대해 데이터를 수신 및/또는 송신하도록 구성되는 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합 중의 하나로 구현되는 임의의 장치 또는 수단으로서 구현될 수 있다. 이와 관련하여, 통신 인터페이스(56)는 가령, 무선 통신 네트워크와 통신을 가능하게 하기 위해 안테나 및 지원 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 포함할 수 있다.
터치 스크린 디스플레이(50)는 임의의 알려진 터치 스크린 디스플레이로 구현될 수 있다. 따라서, 터치 스크린 디스플레이(50)는 임의의 적절한 기법, 가령 저항성, 용량성, 적외선, 스트레인 게이지(strain gauge), 표면파, 광 이미징, 분산성 신호 기법, 음향 펄스 인식 등의 기법에 의해 터치 인식이 가능하도록 구성될 수 있다. 터치 스크린 인터페이스(54)는 터치 스크린 디스플레이(50)에서 터치 이벤트의 표시자를 수신하고 소정의 상황에서 상기 표시자에 대한 응답을 변경하기 위해 터치 스크린 디스플레이(50)와 통신할 수 있다. 특히, 터치 스크린 인터페이스(54)는 특정 동작을 위해 입력될 수 있는 가용 텍스트 문자들에 기반하여 텍스트 문자와 관련된 키의 선택을 위해 키패드의 디스플레이에 관련한 터치 스크린 디스플레이(50)의 디스플레이 특성을 변경하도록 구성될 수 있다. 즉, 터치 스크린 인터페이스(54)는 키패드의 특성(가령, 키의 사이즈 또는 존재)이 적응가능한 적응성 키패드의 디스플레이를 제공하도록 구성될 수 있으며 키패드의 특성에 기초하여 키들은 특정의 동작에 관한 가용 옵션이 된다. 전술한 바와 같이, 텍스트 문자는 임의의 언어, 스타일, 폰트 등에서의 숫자, 문자, 심볼, 그래픽 등일 수 있다.
터치 스크린 인터페이스(54)는 본 명세서에 기술된 바와 같이 터치 스크린 인터페이스(54)와 관련된 각각의 기능을 수행하도록 구성된 하드웨어, 소프트웨어 또는 소프트웨어 및 하드웨어의 조합 중의 하나로 구현되는 임의의 장치 또는 수단일 수 있다. 예시적인 실시예에서, 터치 스크린 인터페이스(54)는 메모리 장치(58)에 저장되고 처리 요소(52)에 의해 실행되는 인스트럭션으로서 소프트웨어로 구현될 수 있다. 대안으로서, 터치 스크린 인터페이스(54)는 처리 요소(52)로서 구현될 수 있으며, 가령 메모리 장치(58)에 저장되고 처리 요소(52)에 의해 실행되는 인스트럭션으로서 구현될 수 있다.
터치 스크린 인터페이스(54)는 터치 스크린 디스플레이(50)에서 터치 이벤트의 형태로 입력의 표시자를 수신하도록 구성될 수 있다. 위에서 제안된 바와 같이, 터치 이벤트는 선택 물체(가령, 핑거, 스타일러스, 펜, 펜슬 또는 다른 포인팅 장치)와 터치 스크린 디스플레이(50) 간의 실제 물리적 컨택트로서 규정될 수 있다. 대안으로서, 터치 이벤트는 선택 물체를 터치 스크린 디스플레이(50)에 인접하게 가져오는 것으로(가령, 물체 위에 떠 있거나 소정의 거리 내에서 물체에 접근하는 것으로) 규정될 수 있다. 터치 스크린 디스플레이(50)에서 터치 이벤트의 검출에 응답하여, 터치 스크린 인터페이스(54)는 텍스트 문자 입력에 관한 옵션의 디스플레이를 포함하는 동작에 대한 터치 이벤트의 응답을 변경할 수 있다. 이와 관련하여, 터치 스크린 인터페이스(54)는 이벤트 검출기(60), 후보 선택기(62) 및 사용자 인터페이스 구성요소 생성기(64)를 포함할 수 있다. 이벤트 검출기(60), 후보 선택기(62) 및 사용자 인터페이스 구성요소 생성기(64)의 각각은 후술되는 바와 같이, 이벤트 검출기(60), 후보 선택기(62) 및 사용자 인터페이스 구성요소 생성기(64)의 각각과 관련된 대응하는 기능을 수행하도록 구성된 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현되는 임의의 장치 또는 수단일 수 있다. 예시적인 실시예에서, 이벤트 검출기(60), 후보 선택기(62) 및 사용자 인터페이스 구성요소 생성기(64)의 각각은 처리 요소(52)에 의해 제어되거나 처리 요소(52)로서 구현될 수 있다.
이벤트 검출기(60)는 터치 스크린 디스플레이(50)와 통신하여 이벤트 검출기(60)에서 수신된 각각의 입력에 기반하여 특정의 동작과 관련된 터치 이벤트의 발생을 결정할 수 있다. 이와 관련하여, 가령 이벤트 검출기(60)는 터치 이벤트의 표시자를 수신하도록 구성될 수 있으며 또한 입력을 수신할 수 있거나 또는 이와는 달리 장치 동작의 현재의 동작 또는 모드를 인식할 수 있다. 따라서, 만약 현재의 동작이 텍스트 문자 입력 옵션을 포함하거나 이를 호출한다면, 이벤트 검출기(60)는 텍스트 문자 입력과 관련된 동작을 호출하는 터치 이벤트를 검출할 수 있으며, 후보 선택기(62)가 상기 동작과 관련된 후보 텍스트 문자를 결정할 수 있도록 하거나 상기 동작과 관련된 후보 텍스트 문자를 결정할 것을 후보 선택기(62)에 통지하도록 후보 선택기(62)와 통신할 수 있다.
예시적인 실시예에서, 터치 스크린 디스플레이(50)는 터치 스크린 디스플레이(50)에 터치되는 물체의 사이즈를 나타내는 정보(가령, 단위 면적당 압력)와 같은 터치 이벤트의 검출 특성을 그 검출의 표시를 위해 통신되는 정보의 일부로서 제공할 수 있다. 이와 같이, 특정 임계치를 초과하는 터치 스크린 디스플레이(50)에 터치되는 물체의 사이즈에 대응하는 특성은 핑거에 대응하도록 설계될 수 있으며 이에 따라 핑거 터치 이벤트로서 터치 이벤트의 검출의 표시자를 식별하기 위해 이벤트 검출기(60)를 트리거할 수 있다. 다른 예로서, 이벤트 검출기(60)는 시더(sheathed)되거나 스토어(stored)된 스타일러스를 나타내는 입력을 수신할 수도 있다. 따라서, 스타일러스가 저장된다면, 이벤트 검출기(60)는 터치 스크린 디스플레이(50)에 터치되는 임의의 물체가 아마도 핑거라는 것을 결정할 수 있다. 터치 이벤트의 표시자가 핑거 터치(가령, 비교적 무딘(blunt) 물체와 관련된 터치 이벤트) 또는 스타일러스 터치(가령, 비교적 포인팅된 물체와 관련된 터치 이벤트)에 대응한다는 것을 결정하는 다른 메카니즘, 가령 자기, 전기 저항 또는 다른 기법이 사용될 수도 있다. 따라서, 본 명세서에 기술되는 적응성 키패드의 표시자는 단지 핑거 터치의 결정에 응답하여 제공될 수 있다. 그러나, 대안의 실시예에서, 적응성 키패드의 표시자는 터치 이벤트를 개시하는데 핑거 또는 다른 임의의 물체가 사용되는지에 상관없이 제공될 수 있다.
후보 선택기(62)는 텍스트 문자 입력에 관련한 동작에 대한 후보 텍스트 문자를 결정하도록 구성될 수 있다. 이와 관련하여, 가령 검색 질의어의 입력(가령, 검색 동작을 위한 토대를 형성하는 텍스트 문자의 시퀀스)을 호출하는 것을 포함하는 검색 동작이 개시되면, 후보 선택기(62)는 어떠한 텍스트 문자가 이용가능한 최초의 텍스트 문자 입력인지를 결정할 수 있다. 가령, 검색이 컨텐츠 아이템의 리스트 또는 그룹 내의 컨텐츠 아이템의 검색과 관련되면, 각각의 컨텐츠 아이템은 각각의 컨텐츠 아이템과 관련되는 타이틀, 명칭, 태그, 식별자 또는 다른 식별 메카니즘을 규정하는 텍스트 문자들의 시리즈를 포함할 수 있다. 따라서, 각각의 컨텐츠 아이템의 제 1 문자는 가용 텍스트 문자 입력을 나타내며, 따라서 후보 텍스트 문자를 나타낼 수 있다. 이용가능한 모든 텍스트 문자의 집합체(가령, 아이템 식별자들의 이용가능한 모든 제 1 문자)는 현재 스테이지에서의 동작을 위한 후보 텍스트 문자를 규정할 수 있다. 만약 컨텐츠 아이템이 가령 컨택트 리스트 또는 폰북으로부터의 명칭이라면, 각각의 컨택트의 모든 최초 명칭 및 최종 명칭의 제 1 문자는 최초에 후보 텍스트 문자일 수 있다.
예시적인 실시예에서, 동작과 관련된 후보 텍스트 문자는 그 동작의 추가적인 각각의 스테이지를 통해 재결정될 수 있다. 이와 관련하여, 가령 추가적인 텍스트 문자의 입력 이후에, 후보 텍스트 문자는 가령 입력된 이전의 텍스트 문자와, 동작에 따라 동작중인 텍스트 문자의 시퀀스에 기반하여 입력될 수 있는 이용가능한 후속 문자에 기반하여 업데이트되거나 재결정될 수 있다. 즉, 후보 텍스트 문자를 결정하는 것은, 현재의 텍스트 문자의 각각의 입력을 위해, 현재 입력되는 텍스트 문자와, 컨텐츠 아이템의 리스트 내의 아이템의 식별자와 관련한 이용가능한 모든 후속 문자에 기반하여 사전에 입력된 임의의 텍스트 문자에 기반하여 후보 텍스트 문자를 재결정하는 것을 포함할 수 있다.
이와 같이, 가령 컨텐츠 아이템의 리스트가 터치 스크린 디스플레이(50) 상에서 렌더링되고 터치 이벤트가 최초 질의어 입력에 대응하는 터치 스크린 디스플레이(50)의 특정 부분(가령, 검색 필드)에서 검출된다면, 이벤트 검출기(60)는 그러한 검출 발생을 후보 선택기(62)에 전달할 수 있다. 일 구현예에 의하면, 후보 선택기(62)는 검색중인 아이템의 리스트 또는 집합체 내의 아이템의 이용가능한 제 1 문자에 기반하여 동작(가령, 검색)을 위한 후보 텍스트 문자를 결정할 수 있다. 일단, 제 1 문자가 입력되면, 후보 텍스트 문자의 새로운 결정이 제 1 문자를 입력한 리스트 또는 집합체의 아이템의 이용가능한 제 2 문자에 기반하여 후보 선택기(62)에 의해 결정될 수 있다. 이후의 과정은 가령, 컨텐츠 아이템이 선택되거나 검색이 다른 방식으로 종료할 때까지 각각의 후속하는 텍스트 문자의 입력을 위해 유사한 방식으로 지속된다. 일부의 경우, 후보 텍스트 문자의 수 또는 양은 추가의 문자가 입력됨에 따라 감소하는 경향이 있지만 항상 그러한 것은 아니다. 후보 텍스트 문자가 결정된 후(또는 특정 동작에 관련되는 각각의 후속 텍스트 문자 입력을 위해 재결정된 후), 후보 텍스트 문자가 식별되거나 사용자 인터페이스 구성요소 생성기(64)에 전달된다.
구성요소 생성 요소(64)는 후보 선택기(62)로부터 수신되는 정보에 기반하여 디스플레이에서의 시각화를 위해 터치 스크린 디스플레이(50)에 전달될 수 있는 변경되거나 대안의 사용자 인터페이스 구성요소를 생성하도록 구성될 수 있다. 이와 관련하여, 변경되거나 대안의 사용자 인터페이스 구성요소는 적응성 키패드일 수 있다. 이와 같이, 구성요소 생성 요소(64)는 적어도 후보 선택기(62)에 의해 결정되는 후보 텍스트 문자에 기반하여 하나 이상의 키를 포함하는 적응성 키패드의 표시자를 제공하도록 구성될 수 있다. 예시적인 실시예에서, 적응성 키패드는 다양한 방식의 종래 키패드와는 상이할 수 있다. 그러나, 예시적인 실시예에 의하면, 적응성 키패드는 후보 텍스트 문자의 양 또는 수에 기반하여 적응될 수 있는 사이즈를 포함할 수 있다.
이와 관련하여, 예시적인 일 실시예에 의하면, 적응성 키패드의 사이즈는 후보 텍스트 문자가 아닌 적응성 키패드로부터 키를 제거함으로써 후보 텍스트 문자의 양 또는 수에 기반하여 적응될 수 있다. 즉, 적응성 키패드는 구성요소 생성 요소(64)에 의해, 동작 내의 특정 동작 또는 스테이지에 대한 후보 텍스트 문자가 되는 문자들만을 포함하도록 제공될 수 있다. 따라서, 가령 만약 영어 알파벳 중의 17개의 문자가 폰북 내의 개개인의 최초 또는 최종 명칭의 제 1 문자로서 사용되고 그리고 폰북 내의 개개인에 대한 검색 동작이 질의어 단어를 식별하기 위한 텍스트 입력을 호출함으로써 개시된다면, 적응성 키패드는 최초에 구성요소 생성 요소(64)에 의해 17개의 문자(즉, 후보 텍스트 문자)의 각각에 대해서만 키를 제공하도록 제공될 수 있다. 따라서, 비 후보 키의 제거는 적응성 키패드의 전체 사이즈를 감소시킬 수 있다. 일 실시예에서, 제공될 수도 있는 26개의 키보다는 17개의 키가 제공될 수 있다. 그러나, 각각의 후보 텍스트 문자가 자신의 키를 수신할 필요는 없다. 이와 관련하여, 가령, 복수의 후보 텍스트 문자는 단일 키와 관련될 수 있거나 특정 키 뒤에 숨겨질 수 있다. 예시적인 실시예에서, 후보 선택기(62)는 후보 텍스트 문자가 현재의 텍스트 문자를 추종할 수 있고 후보 텍스트 문자들의 순서가 각각의 후보 텍스트 문자와 관련된 확률에 기반하여 구성요소 생성 요소(64)에 의해 제공될 수 있을 가능성을 규정하는 각각의 후보 텍스트 문자와 관련된 확률을 결정할 수 있다. 이와 같이, 어떠한 후보 텍스트 문자들이 특정의 키 뒤에 감춰지는지 또는 단일의 키 상에서 함께 그룹화되는지는 각각의 후보 텍스트 문자와 관련된 확률에 기반하여 결정될 수 있다.
후보 텍스트 문자가 아닌 적응성 키패드로부터 키를 제거함으로써 적응성 키패드의 사이즈는 후보 텍스트 문자의 수에 대응하는 구성요소 생성 요소(64)에 의해 적응될 수 있다. 따라서, 터치 스크린 디스플레이(50)의 제 1 부분에서 가시적인 컨텐츠 아이템의 리스트의 디스플레이를 위해, 만약 적응성 키패드가 상기 리스트 위에 중첩한다면, 터치 스크린 디스플레이(50)의 제 2 부분에서 디스플레이될 수 있는 적응성 키패드의 사이즈가 감소하기 때문에 상기 제 1 부분의 보다 큰 부분(즉, 상기 리스트 중의 보다 큰 부분)은 가시적인 것으로 될 수 있다. 따라서, 가령, 상기 제 1 부분의 사이즈는 (적응성 키패드를 포함하는) 상기 제 2 부분의 사이즈가 후보 텍스트 문자의 양에 대한 변경에 기반하여 감소함에 따라 증가할 수 있다.
또다른 가능성으로서, 후보 텍스트 문자가 아닌 키를 제거하기 보다는 후보 텍스트 문자의 수 또는 양에 기반하여 구성요소 생성 요소(64)에 의해 적응성 키패드의 사이즈만이 변경될 수 있다. 가령, 적응성 키패드는 고정된 수의 텍스트 문자(가령, 26개의 영어 문자, 0 내지 9의 숫자 및/또는 선택된 다른 심볼들) 및 텍스트 문자의 폰트 사이즈를 포함할 수 있으며 대응하는 적응성 키패드의 사이즈는 후보 텍스트 문자의 수에 비례할 수 있다. 예시적인 실시예에서, 적응성 키패드의 디스플레이는 복수의 텍스트 문자를 포함하는 키패드를 디스플레이하는 것을 포함하며, 복수의 텍스트 문자 중 일부는 후보 텍스트 문자이다. 키패드의 사이즈는 복수의 텍스트 문자의 수와 비교할 때 후보 텍스트 문자의 수에 기반하여 결정될 수 있다. 일 실시예에서, 후보 텍스트 문자의 수가 감소함에 따라, 적응성 키패드의 사이즈는 이에 비례하여 감소될 수 있다. 즉, 적응성 키패드는 후보 텍스트 문자의 수가 감소함에 따라 그 사이즈가 줄어들 수 있다. 이와 같이, 디스플레이되는 키들 중에 임의의 특정 키를 선택하기 위한 기능은 단지 후보 텍스트 문자를 위해 제공될 수 있다. 후보 텍스트 문자가 아닌 텍스트 문자는 비록 디스플레이되지만 선택될 수는 없는데, 그 이유는 상기 선택을 위한 기능이 일시적으로 제거될 수 있기 때문이다. 일부 실시예에서, 후보 텍스트 문자가 아닌 문자들은 또한 컬러, 폰트, 투명성, 불투명성 또는 다른 특정에 기초하여 구별될 수 있따.
예시적인 실시예에서, 가령, 적응성 키패드가 종래의 QWERTY 키보드 배열에 따라 셋업되면, 후보 텍스트 문자들의 근접성은 적응성 키패드의 사이즈의 축소와 관련하여 고려될 수 있다. 이와 관련하여, 가령, "a" 및 "s"가 유일한 두 개의 옵션이라면, 키패드 상의 "a" 및 "s"의 가까운 근접성으로 인해 적응성 키패드의 사이즈는 만약 "a" 및 "k"가 유일한 두 개의 옵션인 경우에 존재할 사이즈보다 더 클 수 있다. 또다른 가능성으로서, 각각의 후보 텍스트 문자는 후보 텍스트 문자 근방에서 규정되는 선택 구역을 가질 수 있으며, 그에 따라 선택 구역에 대응하는 위치에서 터치 이벤트의 검출은 후보 텍스트 문자의 선택을 호출할 수 있다. 각각의 문자의 선택 구역의 사이즈는 후보 텍스트 문자의 수에 기반할 수 있다. 따라서, 가령, 후보 텍스트 문자의 수가 증가함에 따라, 각각의 문자의 선택 구역의 사이즈는 증가할 수 있다. 예시적인 실시예에서, 선택 구역의 사이즈의 증가는 다른 후보 텍스트 문자에 대한 후보 텍스트 문자의 근접성에 따라 달라질 수 있다. 일부의 실시예에서, 선택 구역의 사이즈는 전술한 바와 같이 터치 이벤트를 개시하는 물체의 사이즈에 따라 또한 달라질 수 있다.
예시적인 실시예는 도 3 내지 도 5를 참조하면서 기술되며, 이는 본 발명의 실시예의 동작을 설명하기 위한 예시적인 스크린 샷을 도시하고 있다. 이와 관련하여, 도 3은 컨텐츠 아이템(80)의 리스트를 포함하는 터치 스크린 디스플레이의 스크린 샷을 도시한다. 주목할 것은 도 3의 컨텐츠 아이템은 (컨택트 리스트, 폰북 등과 관련된) 명칭이지만, 터치 스크린 디스플레이는 특정의 필드(가령, 검색 필드(82))를 포함할 수 있으며, 그 필드의 검색은 사용자로 하여금 검색 질의어를 규정하기 위한 텍스트 문자를 입력할 수 있도록 한다. 이와 같이, 검색 필드(82)에서의 클릭시에, 적응성 키패드(84)는 텍스트 입력으로 하여금 도 4에 도시된 바와 같은 검색 질의어를 규정할 수 있도록 디스플레이될 수 있으며, 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 예시적인 적응성 키패드를 도시한다. 도 4에 도시된 바와 같이, 이 실시예에 따른 적응성 키패드(84)는 모든 텍스트 문자(가령, 문자 A 내지 Z 및/또는 숫자 0 내지 9)를 포함하는 것이 아니라 대신에 컨텐츠 아이템(80)의 리스트에 기반하여 이용가능한 텍스트 문자들만(가령, 후보 텍스트 문자들)을 포함할 수 있다. 따라서, 본 실시예에 기반하여, 컨텐츠 아이템(80)의 리스트 내의 개개인의 최초 또는 최종 명칭의 제 1 문자에 대응하는 텍스트 문자들만이 적응성 키패드(84) 내에 포함될 수 있다. 도 5는 텍스트 문자의 입력에 응답하여 변경되는 변경된 적응성 키패드(84')의 다른 예를 도시한다. 이와 관련하여, 텍스트 문자(가령, 이 실시예의 문자 M)의 입력은 컨텐츠 아이템(80)의 리스트 내의 개개인의 최초 또는 최종 명칭의 가용 제 2 문자에 기반하여 추종할 수 있는 가용 문자들에 대한 추가적인 제한을 제공한다.
도 6 및 도 7은 본 발명의 다른 실시예의 동작을 설명하기 위한 예시적인 스크린 샷의 도면이다. 이와 관련하여, 도 6은 컨텐츠 아이템(80)의 리스트를 포함하는 터치 스크린 디스플레이의 스크린 샷과 종래의 QWERTY 구성으로 배열된 텍스트 문자를 포함하는 적응성 키패드(88)를 도시한다. 도 6에 도시된 바와 같이, 적응성 키패드(88)는 최초에 컨텐츠 아이템(80)의 리스트의 작은 부분을 볼 수 있는 사이즈로 이루어진다. 특정 문자(가령, 이 예에서 "M")의 선택에 응답하여, 도 7에 도시한 바와 같이, 적응성 키패드(88')는 사이즈가 축소되었다. 주목할 것은 이 예에서 적응성 키패드(88')는 새로운 후보 텍스트 문자(이 예에서는 문자 "M"의 선택 이전에 이용될 수 있었던 것보다 작은 세트의 가용 문자들임)의 결정에 기반하여 사이즈가 재결정될 수 있다는 것이다. 적응성 키패드(88')의 사이즈는 축소될 수 있는데, 그 이유는 가령 소정의 문자들(가령, 후보 텍스트 문자들)만이 선택을 위한 옵션이 된다는 사실로 인해 선택된 텍스트 문자를 구별하기 위한 정확성이 덜 필요하기 때문이다.
도 8은 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 방법 및 프로그램 제품의 플로우차트이다. 플로우차트의 각각의 블럭 또는 단계와 플로우차트의 블럭들의 조합은 하드웨어, 펌웨어 및/또는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 인스트럭션을 포함하는 소프트웨어와 같은 다양한 수단에 의해 구현될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 가령, 전술한 하나 이상의 프로시저들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션에 의해 구현될 수 있다. 이와 관련하여, 전술한 프로시저를 구현하는 컴퓨터 프로그램 인스트럭션은 모바일 터미널의 메모리 장치에 의해 저장되며 모바일 터미널 내의 내장 프로세서에 의해 실행될 수 있다. 이해되는 바와 같이, 임의의 컴퓨터 프로그램 인스트럭션은 컴퓨터 또는 머신을 생성하기 위한 다른 프로그램가능 장치(즉, 하드웨어)에 로딩될 수 있으며, 그에 따라 컴퓨터 또는 다른 프로그램가능 장치 상에서 실행되는 인스트럭션은 플로우차트의 블럭 또는 단계에서 지정된 기능을 구현하는 수단을 생성한다. 이러한 컴퓨터 프로그램 인스트럭션은 또한 컴퓨터 또는 다른 프로그램가능 장치에 지시하여 특정한 방식으로 기능하도록 할 수 있는 컴퓨터 판독가능 메모리에 저장될 수 있으며, 이에 따라 컴퓨터 판독가능 메모리에 저장된 인스트럭션은 플로우차트의 블럭 또는 단계에서 지정된 기능을 구현하는 인스트럭션 수단을 포함하는 제조물품을 제조할 수 있다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션은 또한 컴퓨터 또는 다른 프로그램가능 장치에 로딩되어 일련의 동작 단계들이 컴퓨터로 구현되는 프로세스를 생성하는 컴퓨터 또는 다른 프로그램가능 장치 상에서 실행될 수 있게 하며, 그에 따라 컴퓨터 또는 다른 프로그램가능 장치 상에서 실행되는 인스트럭션은 플로우차트의 블럭 또는 단계에서 지정된 기능을 구현하기 위한 단계들을 제공할 수 있다.
따라서, 플로우차트의 블럭 또는 단계는 지정된 기능들을 수행하기 위한 수단들의 조합과, 지정된 기능들을 수행하기 위한 단계들의 조합과 지정된 기능들을 수행하기 위한 프로그램 인스트럭션 수단을 지원한다. 플로우차트의 하나 이상의 블럭 또는 단계와 플로우차트의 블럭들 또는 단계들의 조합은 지정된 기능들 또는 단계들 또는 특정 목적의 하드웨어 및 컴퓨터 인스트럭션의 조합을 수행하는 특정 목적 하드웨어 기반 컴퓨터 시스템에 의해 구현될 수 있다.
도 8에 도시된 바와 같은 예시적인 실시예에서, 터치 디스플레이 장치 상에서 텍스트의 자동 배치를 제공하는 방법은 동작 200에서 텍스트 문자 입력과 관련된 동작을 호출하는 터치 이벤트의 검출의 표시자를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 동작 210에서, 후보 텍스트 문자는 이 동작에 기반하여 결정될 수 있다. 동작 220에서 후보 텍스트 문자에 기반하여 가변적인 사이즈를 갖는 적응성 키패드의 디스플레이를 위한 준비가 행해진다.
예시적인 실시예에서, 동작 200은 컨텐츠 아이템의 리스트에 관한 검색 동작의 개시의 표시자를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 이와 같이, 검색 동작의 개시의 표시자는 질의어를 규정하는 것과 관련된 텍스트 문자의 입력을 수신하는 것을 포함할 수 있다. 예시적인 실시예에서, 이 방법은 터치 스크린 디스플레이의 제 1 부분에서 컨텐츠 아이템의 리스트의 디스플레이를 제공하는 단계와 터치 스크린 디스플레이의 제 2 부분에서 적응성 키패드의 디스플레이를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이와 관련하여, 가령 후보 텍스트 문자들의 양의 변경에 기반하여 제 1 부분의 사이즈는 증가될 수 있고 제 2 부분의 사이즈는 감소될 수 있다.
예시적인 실시예에서, 동작 210은 현재의 텍스트 문자의 각각의 입력을 위해, 현재 입력된 텍스트 문자와, 사전 입력된 동일 질의어의 텍스트 문자에 기반하여 후보 텍스트 문자를 재결정하는 단계를 포함할 수 있다. 적응성 키패드의 사이즈는 각각의 후속하는 후보 텍스트 문자의 재결정에 의해 업데이트될 수 있다.
다른 예시적인 실시예에서, 동작 220은 복수의 텍스트 문자를 포함하는 키패드를 디스플레이는 단계를 포함할 수 있으며, 복수의 텍스트 문자 중 일부는 후보 텍스트 문자에 포함되며, 키패드의 사이즈는 복수의 텍스트 문자의 양과 비교할 때 후보 텍스트 문자의 양에 기반하여 결정된다. 이와 관련하여, 가령 키패드의 사이즈는 후보 텍스트 문자의 양에서의 감소에 비례하여 축소될 수 있다. 다른 예시적인 실시예에서, 동작 220은 후보 텍스트 문자만을 포함하는 키패드를 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다. 이와 관련하여, 키패드의 키의 사이즈 및/또는 위치는 또한 후보 텍스트 문자의 양(즉, 수)에 기반하여 결정될 수 있다.
따라서, 주목할 것은 이전의 설명이 주로 터치 스크린 환경의 문맥으로 제공되고 있지만 실시예들은 다른 환경에서도 실시될 수 있다는 것이다. 이와 같이, "터치" 이벤트는 대안으로서 "클릭" 또는 다른 선택 동작의 형태로 마우스, 조이스틱 또는 다른 인터페이스 장치에 의해 제공될 수도 있다.
본 발명의 여러 변형 및 다른 실시예들은 전술한 설명과 관련 도면에서 제공되는 개시물의 이점을 갖는 것이 당업자에게는 유념될 것이다. 따라서, 본 발명은 특정의 실시예에만 국한되는 것이 아니고 변형 및 다른 실시예들이 첨부된 특허청구범위의 영역 내에 포함되는 것으로 이해되어야 한다. 특정의 용어들이 사용되고 있지만 이들은 제한의 목적으로 사용되는 것이 아니고 일반적인 설명의 의미로 사용되고 있다.
10: 모바일 터미널 20: 제어기
30: 키패드 40: 휘발성 메모리

Claims (25)

  1. 방법으로서,
    텍스트 문자 입력에 관한 동작을 호출하는 터치 이벤트의 검출의 표시자를 수신하는 단계와,
    상기 동작에 기반하여 후보 텍스트 문자를 결정하는 단계와,
    상기 후보 텍스트 문자에 기반하여 가변적인 사이즈를 갖는 적응성 키패드의 디스플레이를 제공하는 단계를 포함하는
    방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 후보 텍스트 문자를 결정하는 단계는 현재 텍스트 문자의 각각의 입력을 위해, 현재 입력되는 텍스트 문자와, 사전 입력된 동일한 질의어의 임의의 텍스트 문자에 기반하여 후보 텍스트 문자를 재결정하는 단계를 포함하는
    방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 후보 텍스트 문자의 재결정에 기반하여 상기 적응성 키패드의 사이즈를 업데이트하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 동작을 호출하는 터치 이벤트의 검출의 표시자를 수신하는 단계는 컨텐츠 아이템의 리스트에 관한 검색 동작의 개시의 표시자를 수신하는 단계를 포함하는
    방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 검색 동작의 개시의 표시자를 수신하는 단계는 질의어를 규정하는 것에 관련된 텍스트 문자의 입력을 수신하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  6. 제 4 항에 있어서,
    터치 스크린 디스플레이의 제 1 부분에서 컨텐츠 아이템의 리스트의 디스플레이를 제공하는 단계를 더 포함하며,
    상기 적응성 키패드의 디스플레이를 제공하는 단계는 상기 터치 스크린 디스플레이의 제 2 부분에서 상기 적응성 키패드의 디스플레이를 제공하는 단계를 포함하는
    방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 후보 텍스트 문자의 양의 변경에 기반하여 상기 제 1 부분의 사이즈를 증가시키고 상기 제 2 부분의 사이즈를 감소시키는 단계를 더 포함하는
    방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 적응성 키패드의 디스플레이를 제공하는 단계는 복수의 텍스트 문자를 포함하는 키패드를 디스플레이하는 단계를 포함하며, 복수의 텍스트 문자 중 일부의 텍스트 문자는 상기 후보 텍스트 문자에 포함되고, 상기 키패드의 사이즈는 상기 복수의 텍스트 문자의 양과 비교할 때 상기 후보 텍스트 문자의 양에 기반하여 결정되는
    방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 적응성 키패드의 디스플레이를 제공하는 단계는 후보 텍스트 문자의 양의 감소에 비례하여 상기 키패드의 사이즈를 축소시키는 단계를 포함하는
    방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 적응성 키패드의 디스플레이를 제공하는 단계는 오직 후보 텍스트 문자만을 포함하는 키패드를 디스플레이하는 단계를 포함하는
    방법.
  11. 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드 부분을 저장한 적어도 하나의 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드 부분은
    텍스트 문자 입력에 관한 동작을 호출하는 터치 이벤트의 검출의 표시자를 수신하는 제 1 실행가능 부분과,
    상기 동작에 기반하여 후보 텍스트 문자를 결정하는 제 2 실행가능 부분과,
    상기 후보 텍스트 문자에 기반하여 가변적인 사이즈를 갖는 적응성 키패드의 디스플레이를 제공하는 제 3 실행가능 부분을 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 2 실행가능 부분은 현재 텍스트 문자의 각각의 입력을 위해, 현재 입력되는 텍스트 문자와, 사전 입력된 동일한 질의어의 임의의 텍스트 문자에 기반하여 후보 텍스트 문자를 재결정하는 인스트럭션을 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 후보 텍스트 문자의 재결정에 기반하여 상기 적응성 키패드의 사이즈를 업데이트하는 제 4 실행가능 부분을 더 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 실행가능 부분은 컨텐츠 아이템의 리스트에 관한 검색 동작의 개시의 표시자를 수신하는 인스트럭션을 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 3 실행가능 부분은 복수의 텍스트 문자를 포함하는 키패드를 디스플레이하는 인스트럭션을 포함하며, 복수의 텍스트 문자 중 일부의 텍스트 문자는 상기 후보 텍스트 문자에 포함되고, 상기 키패드의 사이즈는 상기 복수의 텍스트 문자의 양과 비교할 때 상기 후보 텍스트 문자의 양에 기반하여 결정되는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 3 실행가능 부분은 후보 텍스트 문자의 양의 감소에 비례하여 상기 키패드의 사이즈를 축소시키는 인스트럭션을 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 3 실행가능 부분은 오직 후보 텍스트 문자만을 포함하는 키패드를 디스플레이하는 인스트럭션을 포함하는
    컴퓨터 프로그램 제품.
  18. 처리 요소를 포함하는 장치로서,
    상기 처리 요소는,
    텍스트 문자 입력에 관한 동작을 호출하는 터치 이벤트의 검출의 표시자를 수신하고,
    상기 동작에 기반하여 후보 텍스트 문자를 결정하고,
    상기 후보 텍스트 문자에 기반하여 가변적인 사이즈를 갖는 적응성 키패드의 디스플레이를 제공하도록 구성되는
    장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 처리 요소는 현재 텍스트 문자의 각각의 입력을 위해, 현재 입력되는 텍스트 문자와, 사전 입력된 동일한 질의어의 임의의 텍스트 문자에 기반하여 후보 텍스트 문자를 재결정하도록 더 구성되는
    장치.

  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 처리 요소는 상기 후보 텍스트 문자의 재결정에 기반하여 상기 적응성 키패드의 사이즈를 업데이트하도록 더 구성되는
    장치.
  21. 제 18 항에 있어서,
    상기 처리 요소는 복수의 텍스트 문자를 포함하는 키패드를 디스플레이하도록 더 구성되며, 복수의 텍스트 문자 중 일부의 텍스트 문자는 상기 후보 텍스트 문자에 포함되고, 상기 키패드의 사이즈는 상기 복수의 텍스트 문자의 양과 비교할 때 상기 후보 텍스트 문자의 양에 기반하여 결정되는
    장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 처리 요소는 후보 텍스트 문자의 양의 감소에 비례하여 상기 키패드의 사이즈를 축소시키도록 더 구성되는
    장치.
  23. 제 18 항에 있어서,
    상기 처리 요소는 오직 후보 텍스트 문자만을 포함하는 키패드를 디스플레이하도록 더 구성되는
    장치.
  24. 장치로서,
    텍스트 문자 입력에 관한 동작을 호출하는 터치 이벤트의 검출의 표시자를 수신하는 수단과,
    상기 동작에 기반하여 후보 텍스트 문자를 결정하는 수단과,
    상기 후보 텍스트 문자에 기반하여 가변적인 사이즈를 갖는 적응성 키패드의 디스플레이를 제공하는 수단을 포함하는
    장치.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 후보 텍스트 문자를 결정하는 수단은 현재 텍스트 문자의 각각의 입력을 위해, 현재 입력되는 텍스트 문자와, 사전 입력된 동일한 질의어의 임의의 텍스트 문자에 기반하여 후보 텍스트 문자를 재결정하는 수단을 포함하는
    장치.
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