KR20100040362A - 이동단말기 및 이동단말기의 맵 상에 위치표시방법 - Google Patents

이동단말기 및 이동단말기의 맵 상에 위치표시방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 이동단말기 및 이동단말기의 맵 상에 위치표시방법에 관한 것이다. 본 발명은, 콘텐츠를 제 1영역에 표시하는 단계; 콘텐츠에서 위치정보를 획득하는 단계; 및 위치정보에 대응되는 위치를 포함하는 맵을 제 2영역에 표시하는 단계를 포함하는 이동단말기의 디스플레이방법을 제공한다. 본 발명의 이동단말기 및 이동단말기의 맵 상에 위치표시방법에 의하면, 콘텐츠에 포함된 위치정보에 대응되는 위치를 맵 상에 손쉽게 표시할 수 있어 사용 편리성이 증대되는 효과가 있다.
이동단말기, 맵, 위치정보

Description

이동단말기 및 이동단말기의 맵 상에 위치표시방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD OF POSITION DISPLAYING ON MAP THEREOF}
본 발명은 콘텐츠에 포함된 위치정보에 대응되는 위치를 맵 상에 손쉽게 표시할 수 있어 사용 편리성을 증대시킬 수 있는 이동단말기 및 이동단말기의 맵 상에 위치표시방법에 관한 것이다.
개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등과 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동단말기(mobile terminal) 및 고정단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 이동단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근 이동단말기를 포함한 다양한 단말기들은 보다 복합적이고 다양한 기능들을 제공하는 추세이다.
본 발명은 콘텐츠에 포함된 위치정보에 대응되는 위치를 맵 상에 손쉽게 표시할 수 있어 사용 편리성을 증대시킬 수 있는 이동단말기 및 이동단말기의 맵 상에 위치표시방법를 제공하기 위한 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 이동단말기 및 이동단말기의 맵 상에 위치표시방법는, 콘텐츠를 제 1영역에 표시하는 단계; 상기 콘텐츠에서 위치정보를 획득하는 단계; 및 상기 위치정보에 대응되는 위치를 포함하는 맵을 제 2영역에 표시하는 단계를 포함하는 맵 상의 위치표시방법를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동단말기 및 이동단말기의 맵 상에 위치표시방법는, 디스플레이부; 맵과 콘텐츠를 저장하는 메모리; 및 상기 콘텐츠에 포함된 위치정보를 획득하여, 상기 획득된 위치정보에 대응되는 위치를 포함하는 맵을 상기 디스플레이부에 표시하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 맵 상의 위치표시방법 및 이를 이용한 단말기는 각종 콘텐츠에 포함된 위치정보를 이용하여 맵 상에 특정 위치를 손쉽게 표시할 수 있어 사용편리성이 증대되는 효과가 있다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
이하, 본 발명과 관련된 이동단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동단말기를 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동단말기(100)와 이동단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통 화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속 도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동단말기(100)의 개폐 상태, 이동단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동단말기의 방위, 이동단말기의 가속/감속 등과 같이 이동단말 기(100)의 현 상태를 감지하여 이동단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말 기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저 장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동단말기(100) 내 부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어 부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이 크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치된다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다.
조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
조작 유닛들(131,132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치 될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와는 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이 스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
도 2c 및 도 2d는 이동 단말기(100)와 디스플레이부(151)의 다양한 실시예들을 보여 주는 도면들이다.
디스플레이부(151)는 도 3a와 같이 물리적으로 표시패널들이 분할된 제1 디스플레이부와, 제2 디스플레이부를 포함할 수 있다. 두 개의 바디가 힌지나 슬라이드로 체결된 폴더형 또는 슬라이드형 이동 단말기에서, 제 1디스플레이부(또는 메인 디스플레이부)는 어느 한 바디의 내부면 또는 외부면에 형성될 수 있고, 제2 디스플레이부(또는 보조 디스플레이부, 외부 디스플레이부)는 다른 바디의 내부면이나 외부면에 형성될 수 있다. 보조 디스플레이부는 이동단말기와 분리된 디스플레이부로써, 이동 단말기 바디에 인터페이스 수단을 통해 착탈 가능하게 연결되어 이동 단말기(100)로부터의 데이터를 표시할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 도 2c와 같이 표시패널 내에서 논리적으로 분할된 제1 디스플레이부와, 제2 디스플레이부를 포함할 수 있다.
도 3은 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3에 도시한 바와 같이 사용자의 손가락 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다.
근접 센서는 상기 근접 터치되는 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리(이하 "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다.
터치스크린에 포인터가 접근할 때 근접신호가 출력되는 거리를 검출거리라고 하는데, 간단하게는 상기 검출거리가 서로 다른 근접센서를 복수로 사용함으로써 각 근접센서에서 출력되는 근접신호를 비교하면 상기 근접 깊이를 알 수 있다.
도 3에서는 예컨대 3개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접 센서가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 3개 미만 또는 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접 센서도 가능함은 물론이다.
구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되는 경우(d0)에는 접촉 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 1 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다.
상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 이상 d2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 2 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2 거리 이상 d3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 3근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 그리고, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접 터치가 해제된 것으로 인식된다.
따라서, 상기 제어부(180)는 상기 포인터의 터치스크린에 대한 근접거리 및 근접 위치 등에 따라 상기 근접 터치를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다.
도 4는 본 발명의 제 1실시예에 따른 맵 상의 위치표시방법에 관한 플로우챠트이고, 도 5a 내지 도 5c는 도 4에 따른 맵 상의 위치표시방법을 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제 1실시예에 따른 이동단말기(100)는 콘텐츠를 제 1영역(A1)에 표시하는 단계(S10)를 포함한다.
콘텐츠는 이동단말기가 취급할 수 있는 각종 데이터 및 프로그램을 의미한다. 예를 들어, 콘텐츠는 이동단말기(100)의 메모리(도 1의 160)에 저장되어 있던 각종 데이터 또는 프로그램, 이동단말기(100)가 획득한 문자메시지, 전자책(e-book), 채팅내용, 웹문서, 정지화상, 동화상 등을 포함할 수 있다.
제 1,2영역(A1, A2)을 표시하는 디스플레이부(151)는 물리적으로 또는 논리적으로 분할된 2개 이상의 디스플레이부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부(151)들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. 한편, 터치스크린은 디스플레이부(151)에 터치 센서가 적층되거나 그 디스플레이부(151) 내에 터치 센서가 내장되는 형태로 구현될 수 있다. 따라서 터치 센서가 내장된 디스플레이부(151)는 이미지 출력 장치 이외에 사용자 입력을 받는 입력 장치로 이용될 수 있게 된다.
제 1영역(A1)에 표시되면, 제 1영역(A1)에 표시된 콘텐츠로부터 위치정보를 획득하는 단계(S30)가 진행될 수 있다. 위치정보는 콘텐츠에 포함되거나 콘텐츠와 연계된 프로그램 또는 데이터에 포함되어 있을 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠가 텍스 트화 된 문장일 경우에, 문장속에 포함된 각종 지명, 지번, 건물명칭 등은 콘텐츠에 포함된 위치정보이다. 한편, 콘텐츠가 동영상인 경우에는 그 동영상에 표시될 자막 데이터를 포함한 또 다른 파일에 지명 등의 위치정보가 포함될 수 있다.
한편, 콘텐츠와 위치정보는 그 종류가 상이할 수 있다. 즉, 콘텐츠가 사진인 경우에 콘텐츠는 이미지 이다. 그러나 사진 각종 정보가 표시되는 헤더(Header)에 사진의 촬영장소가 포함되어 있다면, 위치정보는 텍스트가 된다.
콘텐츠로부터 위치정보가 획득되면, 위치정보에 대응되는 위치의 맵(M)을 제 2영역(A2)에 표시하는 단계(S60)가 진행될 수 있다. 즉, 콘텐츠로부터 획득된 위치정보에 대응되는 위치가 존재한다면, 맵(M) 상의 그 위치에 해당하는 위치를 제 2영역(A2)에 표시할 수 있음을 의미한다. 콘텐츠에 포함된 위치정보로부터 그 위치가 맵(M) 상에 표시되므로 사용자는 직관적으로 해당 위치를 파악할 수 있다.
도 5a에 도시된 바와 같이, 제 1영역(A1)에는 텍스트 기반의 수신된 문자메시(SMS)가 표시될 수 있다. 또한, 문자메시지(SMS)에는 ‘강남역’과 같은 특정 지역에 대한 위치정보가 포함될 수 있다.
도 5b에 도시된 바와 같이, 터치 앤 그래그(Touch and Drag)하는 동작을 통하여 위치정보인 ‘강남역’을 선택할 수 있다. 위치정보를 선택한 사용자는 제 2영역(A2) 상의 임의의 지점에 선택한 위치정보를 드롭(Drop)할 수 있다.
도 5c에 도시된 바와 같이, 위치정보가 제 2영역(A2)에 드롭되면, ‘강남역’이라는 위치정보에 해당되는 맵(M) 상의 지점에 제 1식별아이콘(I1)이 표시될 수 있다. 따라서 사용자는 손쉽게 ‘강남역’의 위치 등의 정보를 알 수 있게 된다.
도 6은 도 4의 콘텐츠에서 위치정보를 획득하는 방법에 관한 플로우챠트이고, 도 7a 내지 도 7c는 도 6에 따른 맵 상의 위치표시방법을 도시한 도면이다.
이들 도면에는 콘텐츠에서 위치정보를 획득하는 단계(도 4의 S30)에 대하여 보다 구체적으로 설명하고 있다.
이에 도시된 바와 같이, 위치정보를 획득할 콘텐츠를 제 2영역으로 드롭하거나, 구간을 입력하는 단계(S31)가 개시된다. 위치정보를 포함하고 있는 콘텐츠의 종류는 다양할 수 있으며, 이에 따라 위치정보를 획득하는 방법도 상이해 질 수 있다.
콘텐츠가 문자메시지, 전자책, 동영상인 경우에는, 도 5a 내지 도 5c에서 설명한 바와 같이, 위치정보가 포함된 부분을 터치 앤 드래그 등의 방법을 통하여 선택함으로써 위치정보를 획득할 구간을 특정할 수 있다.
콘텐츠가 사진 등의 이미지인 경우에는, 제 1영역(A1)에 표시된 사진을 터치하여 선택한 후에 제 2영역(A2)으로 드래그 앤 드롭하는 방법을 통하여 위치정보가 획득될 대상을 특정할 수 있다.
콘텐츠가 동화상인 경우에는 위치정보가 포함된 구간을 터치 앤 드래그 등의 방법으로 특정함으로써 위치정보를 획득할 구간을 특정할 수 있다.
위치정보가 텍스트 기반인가 여부를 판단(S32)하여, 텍스트 기반인 경우에는 텍스트 기반의 분석모듈을 작동한다(S33). 위치정보가 텍스트 기반이라 함은, 별다른 변환과정이 없이도 위치정보를 문자로 인식할 수 있는 경우를 의미한다. 이와 같은 경우에, 텍스트 기반의 분석모듈을 통하여 문자로 식별될 수 있는 위치정보를 획득할 수 있다.
위치정보가 이미지 기반인가 여부를 판단(S34)하여, 이미지 기반인 경우에는 이미지 기반의 분석모듈을 작동한다(S35). 위치정보가 이미지 기반이라 함은, 사진 또는 동영상 등에 문자가 표시되어 있으나 그 문자가 이미지화 되어 있는 경우를 의미한다. 이와 같은 경우에는, OCR(Optical Chacracter Reader)을 통하여 이미지화된 문자를 텍스트화 되도록 변환 할 수 있다. OCR과 관련된 구체적인 기술 내용은 공지되어 있으므로 본 발명의 상세한 설명에서는 이에 대한 구체적인 설명은 하지 않도록 한다.
위치정보가 음성 기반인가 여부를 판단(S36)하여, 음성 기반인 경우에는 음성 기반의 분석모듈을 작동한다(S37). 위치정보가 음성 기반이라 함은, 동영상 등에 음성으로 위치정보가 포함된 경우를 의미한다. 이와 같은 경우에는, 음성인식기술을 이용하여 위치정보를 획득한다. 음성인식기술에 의하면 음성파의 주파수를 분석하고, 분석된 주파수의 패턴을 통하여 음성의 의미를 알 수 있도록 한다. 인식된 위치정보는 결과적으로 텍스트화 되어 표현될 수 있다.
콘텐츠에 위치정보가 포함되어 있지 않거나, 획득할 수 없는 위치정보인 경우에는 위치정보를 획득할 수 없다는 메시지를 출력한다.(S38)
텍스트, 이미지, 음성에 대한 각각의 분석모듈이 작동되며 위치정보를 획득한다.(S40) 콘텐츠가 텍스트 형식으로 표현된 경우의 작동은 도 5a 내지 도 5c에서 설명하였으므로, 이하에서는 콘텐츠가 이미지 또는 음성인 경우에 대하여서 설명하도록 한다.
촬영된 사진과 같은 이미지(IMG)에는 헤더(Header) 정보가 포함될 수 있다.
도 7a에 도시된 바와 같이, 헤더 정보에는 그 이미지(IMG)의 싸이즈, 촬영일시, 촬영장소 등이 포함될 수 있다. 촬영장소는 촬영장치에 내장된 GPS 장치를 통하여 획득되어 기록될 수 있으며, 사용자가 직접 입력할 수도 있다. 한편, 도 7a에는 촬영장소가 문자화되어 표현된 경우에 대하여 도시하였으나, GPS 장치를 통하는 경우에는 위도와 경도로 표현될 수도 있다. 위도와 경도로 표현된 경우에는 그 위도와 경도에 대응되는 맵(M)상의 위치를 표시할 수도 있다.
도 7b에 도시된 바와 같이, 제 1영역(A1)에 이미지(IMG)가 표시된 경우에 사용자는 터치 앤 드롭 방법으로 이미지(IMG)를 맵(M)이 표시된 제 2영역(A2)으로 연결시킴으로써, 이미지(IMG)에 포함된 위치정보에 대응되는 위치가 맵(M)에 표시될 수 있도록 할 수 있다.
사용자가 이미지(IMG)를 맵(M)에 터치 앤 드롭하는 동작을 취하면, 제어부(도 1의 180)는 분석모듈을 작동시켜 이미지(IMG)에 포함된 위치정보를 획득한다. 위치정보가 획득되면, 맵(M)의 해당 위치에 제 1식별아이콘(I1)을 표시한다.
한편, 제 2영역(A2)에 맵(M)이 표시되어 있지 않은 상태이거나, 이미지(IMG)가 디스플레이부(151) 전체에 표시될 수 있다. 이와 같은 경우에는, ‘맵으로 연결’과 같은 메뉴 또는 이미지(IMG)의 어느 위치에 맵으로 연결할 수 있는 아이콘이 표시될 수 있다. 따라서 사용자가 이미지(IMG)를 터치한 후 드래그 하여, 맵으로 연결할 수 있는 아이콘 상에 드롭하게 되면 비로소 제 2영역(A2)에 맵(M)이 표시되는 것이 가능하다.
도 7c에 도시된 바와 같이, 콘텐츠는 동영상(MOV)일 수 있다. 사용자는 동영상(MOV)의 플레이된 정도 및 현재 플레이되고 있는 위치를 알려주는 진행바(156)에서 위치정보를 획득할 구간을 입력할 수 있다. 위치정보를 획득할 구간은 시점(157)을 터치하고 종점(158) 까지 드롭 함으로써 설정되거나, 시점(157)과 종점(158)을 짧은 간격을 두고 더블터치 함으로써 설정되거나, 시점(157)을 터치한 후 더블터치 하는 간격보다 조금 더 긴 간격을 두고 종점(158)을 터치함으로써 설정될 수 있다.
구간을 설정하는 한편, 동영상(MOV)이 표시된 제 1영역(A1)을 터치한 후 맵(M)이 표시된 제 2영역(A2)에 드롭 하는 동작을 취함으로써 동영상(MOV)을 맵(M)에 연결되어, 동영상(MOV)에 포함된 위치정보에 대응되는 위치가 맵(M)에 표시될 수 있도록 한다.
구간이 설정되고 동영상(MOV)과 맵(M)이 연결되면, 음성인식기술을 적용하여 그 구간 내에 포함된 위치정보를 획득한다. 즉, 동영상(MOV)에서 화자가 “강남역”이라는 말을 하게 되면 “강남역”이라는 위치정보를 획득하여, 강남역이 나타나는 맵(M)을 표시하고 정확한 위치에 제 1식별아이콘(I1)을 표시한다.
콘텐츠는 동영상(MOV)이지만 동영상(MOV)에 포함된 위치정보는 텍스트인 경우가 있을 수 있다. 즉, 동영상(MOV)에 자막파일이 있는 경우에는, 자막파일에 포함된 자막은 텍스트 형식의 정보이다. 따라서 동영상(MOV)의 구간이 설정되면 그 구간에 해당하는 자막파일을 검색하여 위치정보를 획득하는 경우가 가능하다.
도 8은 도 6의 선택된 영역에서 위치정보를 획득 및 저장하는 방법에 관한 플로우챠트이고, 도 8a 내지 도 8c는 도 8에 따른 맵 상의 위치표시방법을 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시된 바와 같이, 선택된 영역에서 분석모듈이 작동하여 위치정보를 획득한다.(S41)
위치정보가 획득되면, 올바른 것인지 여부 또는 복수개가 확인된 위치정보 중 하나를 선택하도록 하기위한 목적으로 획득된 위치정보를 표시할 수 있다.(S42)
획득된 위치정보가 올바른 경우에는, 획득된 위치정보를 저장할 수 있다(S43) 획득된 위치정보는 한 번만 쓰이고 삭제될 수도 있지만, 획득된 위치정보를 저장하여 데이터베이스화 함으로써 차후에 위치정보를 보다 빠르고 정확하게 획득하는 데 사용할 수도 있다.
도 9a에 도시된 바와 같이, 제 1영역(A1)에 표시되는 수신된 문자메시지(SMS)에서 터치 앤 드래그를 통하여 문장의 시점(157)과 종점(158) 사이에 구간을 설정할 수 있다. 한편, 상술한 바와 같이 제 2영역(A2)에 맵(M)이 표시되어 있지 않을 수도 있으며, 문자메시지(SMS)가 디스플레이부(151) 전체에 표시될 수도 있다. 맵(M)이 표시되지 않은 경우에 메뉴 또는 별도의 아이콘을 통하여 위치정보에 대응된 위치가 표현된 맵이 표시되도록 할 수 있다.
위치정보를 획득할 구간이 정해지면, 분석모듈이 작동하여 구간 내에 포함된 위치정보를 획득한다.
도 9b에 도시된 바와 같이, 일정한 구간 내에 포함된 위치정보를 획득하면 제 3영역(A3)에 획득한 위치정보를 표시할 수 있다. “강남역에서 만나자”에서는 “강남역”을 위치정보로 볼 수 있다. 제 3영역(A3)은 제 1,2영역(A1, A2)와 구별된 별도의 표시영역 또는 제 1,2영역(A1, A2)과 겹쳐지게 표시될 수 있다.
제 3영역(A3)에 획득한 위치정보를 표시함으로써 사용자는 분석모듈이 올바르게 작동하였는가 여부를 확인할 수 있다.
도 9c에 도시된 바와 같이, 제 3영역(A3)에는 위치정보를 포함하는 어구가 표현될 수도 있다. 또한, 시점(157)과 종점(158)에 의하여 특정되는 구간이 수개의 문장을 포함하는 경우에는 위치정보가 포함된 문장을 표현하는 것도 가능하다.
도 9a 내지 도 9c에서는 획득된 위치정보가 별도의 제 3영역(A3)에 표시되는 경우에 대하여 도시하였으나, 획득된 위치정보가 별도로 표시되는 경우 뿐만 아니라, 위치정보에 해당하는 부분을 하이라이트, 밑줄 등으로 표시하는 것도 가능함은 물론이다.
도 10은 도 8의 획득된 위치정보를 표시하는 방법에 관한 플로우챠트이고, 도 11은 도 10에 따른 맵 상의 위치표시방법을 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시된 바와 같이, 제어부는 획득된 위치정보를 표시함에 있어서 획득된 위치정보가 복수 개 인가 여부를 판단할 수 있다.(S44) 시점(157)과 종점(158)에 의하여 특정된 구간 내에는 위치정보가 복수 개 포함될 수도 있다.
획득된 위치정보가 복수 개인 경우에는 복수의 위치정보를 표시하고(S45), 획득된 위치정보가 단수 개인 경우에는 획득된 위치정보를 표시(S46) 할 수 있다.
표시된 위치정보에 대하여 사용자가 확인한 후 사용자가 표시된 위치정보를 선택하였는가 여부를 판단하는 단계(S47)를 포함할 수 있다. 즉, 획득된 위치정보 가 복수 개인 경우에는 그 중 어느 하나를 선택할 수 있으며, 단수 개인 경우에도 획득된 위치정보가 올바른 위치정보인가 여부를 사용자가 최종적으로 확인한 후 선택하도록 함으로써 이동단말기(100)의 오동작을 방지할 수 있다.
도 11에 도시된 바와 같이, 시점(157)과 종점(158) 사이의 구간에 포함된 위치정보가 “사당역”과 “강남역”으로 2개가 포함된 경우에, 제 3영역(A3)에 사당역과 강남역을 모두 표현할 수 있다.
사용자는 그 중에서 확인하고 싶은 강남역을 선택하여 맵(M)에 드롭 함으로써, 맵(M)에 강남역 부근이 표현되는 한편 강남역 위치에 제 1식별아이콘(I1)이 표시되도록 할 수 있다.
한편, 사용자는 표시된 복수 개의 위치정보를 선택할 수도 있다. 즉, 사용자는 사당역과 강남역을 동시에 또는 순차적으로 선택하여 맵(M)에 드롭할 수도 있음을 의미한다. 이와 같은 경우에, 맵(M)은 두 지점이 모두 디스플레이부(151)에 표시될 수 있도록 스케일(Scale)이 자동적으로 조정되는 것이 가능하다. 또한, 어느 일 위치만이 표시되도록 하되, 사용자가 맵(M)을 이동시키거나 스케일을 조절함으로써 다른 지점을 보는 것도 가능하다.
도 12는 도 4의 위치정보에 대응되는 위치를 맵 상에 표시하는 방법에 관한 플로우챠트이다.
이에 도시된 바와 같이, 맵(M)의 각 지점에 대응되는 정보가 포함된 지리정보데이터에 위치정보와 일치되는 명칭이 존재하는가 여부를 판단한다.(S61) 지리정보데이터는 메모리(도 1의 160)에 저장될 수 있다. 지리정보데이터는 맵(M)의 각 지점에 대한 명칭 등을 포함한다. 지리정보데이터와 맵(M)은 무선 통신부(110) 등을 통하여 업데이트될 수 있다.
한편, 지리정보데이터에 위치정보와 일치되는 명칭이 존재하지는 않지만 유사한 명칭이 존재하는가 여부를 판단할 수 있다.(S63) 문자메시지 등을 통하여 수신된 위치정보는 입력자의 오기 등으로 인하여 부분적으로 잘못된 위치정보를 포함할 수 있으며, 또한 통상적으로 사용하는 명칭과 지명이 다소간 일치하지 않는 부분이 발생할 수 있다. 이와 같은 경우를 고려하여 유사한 명칭의 존재여부를 판단할 수 있다.
일치하거나 유사한 명칭이 검색되면, 일치 또는 유사한 명칭을 표시한다.(S62) 일치 또는 유사한 명칭을 표시하여 사용자가 이를 선택하도록 할 수 있다.
사용자가 표시된 명칭을 선택하면, 제 1식별아이콘(I1)이 표시된 맵(M)을 표시할 수 있다.(S65)
일치하거나 유사한 명칭이 존재하지 않는 경우에는, 일치하거나 유사한 명칭이 존재하지 않는다는 메시지를 표시한다.(S64)
도 13a 및 도 13b는 맵 상의 위치표시방법을 도시한 도면이다.
도 13a에 도시된 바와 같이,제 2영역(A2)에는 이미 제 1맵(M1)이 표시되어 있을 수 있다.
제 1맵(M1)이 표시되어 있는 경우에, 제 1영역(A1)에 제 1맵(M1)과 다른 곳에 대한 위치정보를 포함하고 있는 문자메시지(SMS)가 표시될 수 있다.
사용자가 제 1영역(A1)에 표시된 문장 중 “로얄빌딩”을 선택하여 제 2영역(A2)에 드롭한 경우에, 제 1맵(M1)은 로얄빌딩이 존재하는 지역을 나타내도록 변경된다.
도 13b에 도시된 바와 같이, 제 1맵(M1)은 로얄빌딩이 존재하는 제 2맵(M2)을 나타내도록 변경되며, 제 2맵(M2)의 로얄빌딩 위치에 제 1식별아이콘(I1)이 표시될 수 있다.
도 14는 본 발명의 제 2실시예에 따른 맵 상의 위치표시방법에 관한 플로우챠트이다.
이에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제 2실시예에 따른 맵 상의 위치표시방법에는 위치가 표시된 맵을 저장하는 단계(S70)가 더 포함된다.
위치정보에 대응되는 위치가 표시된 맵(M)을 저장함으로서, 사용자는 위치가 표시된 맵(M)을 필요시에 즉시 표시할 수 있다. 또한, 위치가 표시된 맵(M)을 상대방에게 전송하여 위치를 확인할 수 있게 된다.
도 15는 본 발명의 제 3실시예에 따른 맵 상의 위치표시방법에 관한 플로우챠트이고, 도 16a 및 도 16b는 도 15에 따른 맵 상의 위치표시방법을 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제 3실시예에 따른 맵 상의 취치표시방법은, 콘텐츠에 제 2식별아이콘을 표시하는 단계(S80)를 더 포함한다. 제 2식별아이콘(I2)은 콘텐츠에 포함된 위치정보에 대응되는 위치가 맵(M)에 존재하고 있음을 나타낸다. 이를 구체적으로 설명하면, 콘텐츠에 위치정보가 포함되어 있는 경우에 제어부(도 1의 180)는 맵(M)에 위치정보에 대응되는 위치가 존재하는가 여부를 검색할 수 있다. 위치정보에 대응되는 위치가 맵(M)에 존재하는 경우에 콘텐츠에 제 2식별아이콘(I2)를 표시할 수 있다.
콘텐츠에 표시된 제 2식별아이콘을 선택(S82)하면, 맵을 위치정보에 대응되는 위치로 이동시킨다.(S84)
도 16a에 도시된 바와 같이, 제 1영역(A1)에는 이미지(IMG)가 표시될 수 있다. 이미지(IMG)에 헤더 정보(도 7a)가 포함되어 있는 경우에, 이미지(IMG)에서 위치정보를 획득할 수 있다.
사용자의 터치에 의하여 이미지(IMG)를 맵(M)과 연결시키거나 혹은 제어부(도 1의 180)의 자체적인 작용에 기초하여, 제어부(도 1의 180)는 헤더 정보(도 7a)에서 획득한 위치정보를 기초로 맵(M) 상 대응되는 위치가 있는가 여부를 검색할 수 있다.
맵(M) 상에 대응되는 위치가 존재하는 경우에 이미지(IMG)에 제 2식별아이콘(I2)을 표시할 수 있다.
도 16b에 도시된 바와 같이, 사용자는 제 2식별아이콘(I2)을 터치하여 활성화 시킬 수 있다.
제 2식별아이콘(I2)이 활성화되면, 제 2영역(A2)에 표시된 맵(M)이 이미지(IMG)에 포함된 위치정보에 대응되는 위치가 표현된다.
한편, 도 16a에는 맵(M)이 이미 제 2영역(A2)에 표시된 경우를 도시하고 있으나 이미지(IMG)만이 표시된 상태에서 제 2식별아이콘(I2)이 표시되고, 제 2식별 아이콘(I2)을 선택한 경우에 맵(M)이 제 2영역(A2)에 표시되는 경우도 가능함은 물론이다.
전술한 실시예들에서는, 콘텐츠가 문자메시지, 이미지, 동영상인 경우에 대하서 설명하고 있으나 위치정보를 포함하고 있는 경우에는 어느 콘텐츠의 경우에도 적용 가능함은 물론이다.
이와 같이 본 발명은 기재된 실시예들에 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않고 다양하게 수정 및 변형할 수 있음은 이 기술의 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명하다. 따라서, 그러한 수정예 또는 변형예들은 본 발명의 특허청구범위에 속한다 하여야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동단말기의 블록 구성도(block
diagram)이다.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동단말기의 전면 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동단말기의 후면 사시도이다.
도 2c 및 도 2d는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 이동 단말기의 구현 형태 및 디스플레이 화면의 도면이다.
도 3은 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 4는 본 발명의 제 1실시예에 따른 맵 상의 위치표시방법에 관한 플로우챠트이다.
도 5a 내지 도 5c는 도 4에 따른 맵 상의 위치표시방법을 도시한 도면이다.
도 6은 도 4의 콘텐츠에서 위치정보를 획득하는 방법에 관한 플로우챠트이다.
도 7a 내지 도 7c는 도 6에 따른 맵 상의 위치표시방법을 도시한 도면이다.
도 8은 도 6의 선택된 영역에서 위치정보를 획득 및 저장하는 방법에 관한 플로우챠트이다.
도 9a 내지 도 9c는 도 8에 따른 맵 상의 위치표시방법을 도시한 도면이다.
도 10은 도 8의 획득된 위치정보를 표시하는 방법에 관한 플로우챠트이다.
도 11은 도 10에 따른 맵 상의 위치표시방법을 도시한 도면이다.
도 12는 도 4의 위치정보에 대응되는 위치를 맵 상에 표시하는 방법에 관한 플로우챠트이다.
도 13a 및 도 13b는 맵 상의 위치표시방법을 도시한 도면이다.
도 14는 본 발명의 제 2실시예에 따른 맵 상의 위치표시방법에 관한 플로우챠트이다.
도 15는 본 발명의 제 3실시예에 따른 맵 상의 위치표시방법에 관한 플로우챠트이다.
도 16a 및 도 16b는 도 15에 따른 맵 상의 위치표시방법을 도시한 도면이다.

Claims (28)

  1. 콘텐츠를 제 1영역에 표시하는 단계;
    상기 콘텐츠에서 위치정보를 획득하는 단계; 및
    상기 위치정보에 대응되는 위치를 포함하는 맵을 제 2영역에 표시하는 단계를 포함하는 맵 상의 위치표시방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 위치정보는,
    텍스트, 이미지, 음성 중 적어도 어느 하나의 형식으로 상기 콘텐츠에 포함된 맵 상의 위치표시방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 위치정보를 획득하는 단계는,
    상기 제 1영역에 표시된 콘텐츠가 상기 제 2영역으로 드래그 앤 드롭되며 상기 위치정보가 획득되는 것을 특징으로 하는 맵 상의 위치표시방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 위치정보를 획득하는 단계는,
    상기 위치정보를 획득할 구간을 입력받는 단계; 및
    상기 입력된 구간에서 상기 위치정보를 획득하는 단계를 포함하는 맵 상의 위치표시방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 구간의 입력은,
    상기 구간의 시점에서 종점에 이르는 영역이 터치 앤 드래그(Touch & Drag) 되거나, 상기 구간의 시점과 종점이 더블터치(Double Touch) 되거나, 상기 구간의 시점과 종점이 소정 시간 간격을 두고 연속하여 터치되는 방법 중 어느 하나의 방법으로 이루어지는 맵 상의 위치표시방법.
  6. 제 4항에 있어서,
    상기 구간의 입력은,
    터치 입력, 근접 입력, 키 입력, 조그휠 입력, 트랙볼 입력, 조이스틱 입력 중 적어도 어느 한 입력방법을 통하여 이루어지는 맵 상의 위치표시방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 위치정보를 획득하는 단계는,
    상기 획득된 위치정보를 표시하는 단계를 더 포함하는 맵 상의 위치표시방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 획득된 위치정보를 표시하는 단계는,
    상기 위치정보를 포함하는 단어, 상기 위치정보를 포함하는 어구, 상기 위치정보를 포함하는 문장 중 적어도 어느 하나를 제 3영역에 표시하는 것을 특징으로 하는 맵 상의 위치표시방법.
  9. 제 7항에 있어서,
    상기 획득된 위치정보를 표시하는 단계는,
    상기 위치정보를 포함하는 단어, 상기 위치정보를 포함하는 어구, 상기 위치정보를 포함하는 문장 중 적어도 어느 하나의 휘도 또는 색조 중 적어도 어느 하나를 다르게 표시하는 것을 특징으로 하는 맵 상의 위치표시방법.
  10. 제 7항에 있어서,
    상기 획득된 위치정보를 표시하는 단계는,
    상기 획득된 위치정보가 복수 개인 경우에, 상기 복수 개의 획득된 위치정보를 표시하는 단계를 포함하는 맵 상의 위치표시방법.
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 획득된 위치정보를 저장하는 단계를 더 포함하는 맵 상의 위치표시방법.
  12. 제 1항에 있어서,
    상기 맵을 제 2영역에 표시하는 단계는,
    상기 위치에 제 1식별아이콘을 표시하는 단계를 포함하는 맵 상의 위치표시방법.
  13. 제 1항에 있어서,
    상기 맵을 제 2영역에 표시하는 단계는,
    상기 맵의 각 지점 명칭에 대응되는 정보가 포함된 지리정보데이터에 상기 위치정보와 일치하거나 유사한 명칭이 존재하는 경우에 진행되는 맵 상의 위치표시방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 위치정보와 유사한 명칭을 표시하는 단계를 더 포함하는 맵 상의 위치표시방법.
  15. 제 1항에 있어서,
    상기 맵을 제 2영역에 표시하는 단계는,
    상기 획득된 위치정보가 드래그 되어 상기 제 2영역에 드롭되거나, 상기 획득된 위치정보가 적어도 한번 터치되거나, 상기 획득된 위치정보가 드래그 되어 맵 화면 전환영역에 드롭되면 개시되는 것을 특징으로 하는 맵 상의 위치표시방법.
  16. 제 1항에 있어서,
    상기 맵을 제 2영역에 표시하는 단계는,
    상기 위치가 상기 맵에 존재하는 경우에 제 2식별아이콘을 상기 콘텐츠에 표시하는 단계;
    상기 제 2식별아이콘이 선택된 경우에 상기 위치가 표시된 맵을 상기 제 2영역에 표시하는 단계; 및
    상기 위치에 제 1식별아이콘을 표시하는 단계를 포함하는 맵상의 위치표시방법.
  17. 제 1항에 있어서,
    상기 맵을 제 2영역에 표시하는 단계는,
    효과음 이벤트 또는 햅틱 반응 이벤트 중 적어도 어느 하나의 이벤트가 발생하는 단계를 더 포함하는 맵 상의 위치표시방법.
  18. 제 1항에 있어서,
    상기 위치가 표시된 맵을 저장하는 단계를 더 포함하는 맵 상의 위치표시방법.
  19. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1,2영역은, 물리적 또는 논리적으로 구분되는 맵 상의 위치표시방법.
  20. 디스플레이부;
    맵과 콘텐츠를 저장하는 메모리; 및
    상기 콘텐츠에 포함된 위치정보를 획득하여, 상기 획득된 위치정보에 대응되는 위치를 포함하는 맵을 상기 디스플레이부에 표시하는 제어부를 포함하는 이동단말기.
  21. 제 20항에 있어서,
    상기 위치정보를 획득하고자 하는 구간을 입력할 수 있는 터치 센서, 근접 센서, 키패드, 조그휠, 트랙볼, 조이스틱 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 입력부를 더 포함하는 이동단말기.
  22. 제 20항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 획득된 위치정보를 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  23. 제 20항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 이동에 의하여, 상기 위치가 상기 맵이 표시된 상기 디스플레이부의 중앙영역에 위치하도록 하는 이동단말기.
  24. 제 20항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 위치가 상기 맵 상에 존재함을 나타내는 제 2식별아이콘을 상기 콘텐츠에 표시하고, 상기 제 2식별아이콘을 선택하면 상기 맵이 상기 위치로 이동되도록 하는 이동단말기.
  25. 제 20항에 있어서,
    상기 맵과 상기 콘텐츠가 동시에 표시되는 경우에,
    상기 맵과 상기 콘텐츠는,
    물리적 또는 논리적으로 분할된 복수개의 상기 디스플레이부에 표시되는 이동단말기.
  26. 제 20항에 있어서,
    상기 획득한 위치정보에 대응되는 위치가 상기 맵 상에 표시되는 경우에, 효과음을 출력하는 음향 출력 모듈 또는 진동을 발생시키는 햅틱 모듈 중 적어도 어느 하나를 포함하는 출력부를 더 포함하는 이동단말기.
  27. 제 20항에 있어서,
    상기 위치정보는,
    텍스트, 이미지, 음성 중 적어도 어느 하나의 형식으로 상기 콘텐츠에 포함되는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  28. 제 20항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 위치가 표시된 맵이 상기 메모리에 저장되도록 하는 이동단말기.
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