KR20100039635A - 가상현실 이미지 관리 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 현실 세계를 촬영한 2차원 이미지 파일을 이용하여 실사에 가까운 가상현실을 구축하고 서비스하는 기술에 관한 것이다. 이러한 본 발명은, 사용자가 등록한 2차원 이미지 파일을 조합하여 입체적 모자이크 파일을 생성하고 타임 머신을 신규로 생성하거나 변경할 때, 시간대별로 상기 입체적 모자이크 파일을 편집하여 저장함과 아울러, 그 시간대별로 편집된 입체적 모자이크 파일들을 공간 이동시키기 위한 메타정보를 저장하는 단계와; 상시 대기 모드에서 클라이언트 단말기로부터 타임머신 이미지 전송요구가 있을 때 상기 입체적 모자이크 파일을 읽어내어 전송하는 단계와; 사용자의 요구에 따라 서버로부터 상기 모자이크 파일을 다운로드 받아 사용자가 선택한 장소의 뷰를 중심으로 입체적 모자이크 화면을 디스플레이하는 단계와; 사용자의 요구에 따라 상기 디스플레이되는 입체적 모자이크 화면의 각도나 위치를 변경하거나, 현재의 디스플레이 장소에 대한 시간을 과거 또는 미래 또는 현재로 변경하여 디스플레이하는 단계에 의해 달성된다. 이에 따라, 사용자 입장에서 볼 때 몇 장의 2차원 이미지 파일을 마련하고 간단한 설정만으로 타임머신을 타고 가상현실 공간을 이동하는 것과 같은 서비스를 받을 수 있게 된다.
2차원 이미지, 가상현실, 타임머신

Description

가상현실 이미지 관리 시스템 및 방법{MANAGEMENT SYSTEM AND METHOD FOR VIRTUAL REALITY IMAGE}
본 발명은 시간과 공간을 이동하는 가상현실 이미지를 생성하고 이를 관리하는 기술에 관한 것으로, 특히 현실 세계를 촬영한 이미지 파일을 이용하여 실사에 가까운 가상현실을 구축하고 이를 이용하여 타임머신 이미지 서비스를 제공할 수 있도록 한 가상현실 이미지 관리 시스템 및 방법에 관한 것이다.
근래 들어, 디지털 방송이 실시되어 방송의 다채널화 및 고품질화가 가능해졌다. 디지털 티브이(TV)는 단순한 TV 수상기가 아닌 여러 가지 응용 제품으로 발전하였는데, 그 응용제품의 예로써 현재 각국에서 개발중인 웹 티브이(WEB TV)나 피브이알(PVR: Personel Video Recorder) 등을 들 수 있다.
PVR은 하드디스크에 정보를 기록하여 재생하는 디지털 녹화장치로서 채널이 선국되면 자동으로 현재 수신되고 있는 방송 프로그램을 하드디스크에 디지털 방식으로 저장함과 동시에 표시장치에 디스플레이한다. PVR을 이용한 종래의 기술로서 타임머신(time machine)이 있다.
상기 타임머신 기능을 이용한 종래의 영상 디스플레이 및 제어 기술은, 방송프 로그램을 디스플레이하는 도중에 사용자가 요구한 방송 프로그램을 PVR을 이용하여 저장해 두고, 사용자로 하여금 임의의 시점에서 그 저장된 방송 프로그램을 재생하여 시청할 수 있도록 하는 기능이다.
상기 웹 티브이에 의한 종래의 영상처리 기술로서, 2차원 이미지나 동영상 파일을 제작하고 디스플레이하는 기술과, 3차원 촬영장비를 이용하여 3차원 이미지를 디스플레이하는 기술이 있다.
상기 2차원 이미지나 동영상 파일을 제작하고 디스플레이하는 기술은, 사용자가 웹사이트에 접속하여 2차원 이미지나 동영상 파일을 서버에 저장하고, 이후에 다시 상기 웹 사이트에 접속하여 상기 2차원 이미지나 동영상 파일을 검색해서 디스플레이하는 방법이다.
3차원 촬영장비를 이용하여 3차원 이미지를 디스플레이하는 기술은, 3차원 특수 촬영장비로 3차원 이미지 파일을 생성하여 웹사이트의 서버에 저장하고, 이후 사용자가 그 웹사이트에 접속하여 상기 3차원 이미지 파일을 검색해서 디스플레이하는 방법이다.
그런데, 타임머신 기능을 이용한 종래의 영상 디스플레이 및 제어 방법은 단순히 동영상에 대한 타임머신 기능만 수행할 수 있을 뿐, 이미지 파일을 활용한 타임머신 기능을 수행할 수 없는 문제점이 있었다. 즉, 동영상으로 일방적인 정보만 전달할 뿐 가상현실과 같이 상호 작용을 하는 기능을 수행할 수 없는 문제점이 있었다.
또한, 종래의 2차원 이미지나 동영상 파일을 제작하고 디스플레이하는 기술은, 단순히 사용자가 2차원 이미지나 동영상을 직접 제작 분류하여 데스크탑에 시간별로 보관하거나, 웹사이트에 등록한 후 필요한 시점에서 이들을 검색하여 디스플레이할 수 있을 뿐 3차원 분위기를 연출할 수 없는 문제점이 있었다.
또한, 종래의 3차원 촬영장비를 이용하여 3차원 이미지를 디스플레이하는 기술은 3차원 특수 촬영장비를 이용하는 경우 실제적인 느낌을 주는 3차원 사진을 제공할 수 있지만, 일반 사진기로 촬영한 이미지를 이용해서는 3차원 효과를 제공할 수 없고, 더욱이 시간대 별로 변화되는 공간의 모습을 재현할 수 없는 결함이 있었다.
따라서, 본 발명의 목적은 특수 촬영장비가 아니라 일반 디지털 카메라로 촬영한 2차원 이미지 파일을 활용하여 현장에 있는 듯한 느낌을 받을 수 있도록 입체적 가상 현실 서비스를 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 디지털 카메라로 촬영한 2차원 이미지 파일에 시간적 공간적 개념을 추가하여 과거와 현재를 이동하면서 공간의 변화를 체험할 수 있도록 하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 사용자의 요구에 따라 일반 디지털 카메라로 촬영된 2차원 이미지 파일을 저작도구나 웹페이지에 등록하는 2차원 이미지파일 등록기와, 상기 2차원 이미지 파일들을 조합하여 입체적 모자이크 파일을 생성하는 정보 생성기와, 상기 조합된 모자이크 파일에서 줌 인 줌 아웃한 경우 연결되는 모자이크 파일 및 시간대별로 이동하기 위한 모자이크 파일을 연계하기 위한 메타정보를 편집하는 타임머신 편집기와, 상기 정보 생성기에서 생성한 입체적 모자이크 파일과 상기 타임머신 편집기에서 편집한 입체적 모자이크 메타 정보를 정보 저장소에 저장하는 정보 저장기와, 후술할 타임머신 조작기가 타임머신 이미지를 요구할 때, 상기 정보 저장소로부터 해당 타임머신 이미지를 읽어와 출력하는 타임머신 전송기로 구성된 서버 시스템과; 사용자로 하여금 몰입감 있게 체험하고자 하는 장소나 시간대를 선택할 수 있도록 선택메뉴를 제공하는 타임머신 이미 지 검색기와, 상기 타임머신 이미지 검색기로부터 장소나 시간대 선택신호가 입력되면 상기 타임머신 전송기로부터 해당 장소 및 시간대의 타임머신 이미지를 전송받아 사용자가 타임머신 이미지 내에서 상하좌우 방향으로 자유롭게 이동할 수 있도록 타임머신 이미지의 디스플레이 동작을 제어하는 타임머신 조작기로 구성한 클라이언트 단말기;를 포함하여 구성함을 특징으로 한다.
상기 클라이언트 단말기는 디지털 티브이, 범용 셋톱박스, 월패드, 전자액자, 휴대폰, 스마트폰, 피씨(PC)를 포함함을 특징으로 한다.
상기 서버 시스템과 클라이언트 단말기는 인터넷이나 인트라넷으로 연결되는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 또 다른 본 발명은, 사용자가 등록한 2차원 이미지 파일을 조합하여 입체적 모자이크 파일을 생성하고 타임 머신을 신규로 생성하거나 변경할 때, 시간대별로 상기 입체적 모자이크 파일을 편집하여 저장함과 아울러, 그 시간대별로 편집된 입체적 모자이크 파일들을 공간 이동시키기 위한 메타정보를 저장하는 단계와; 상시 대기 모드에서 클라이언트 단말기로부터 타임머신 이미지 전송요구가 있을 때 상기 입체적 모자이크 파일을 읽어내어 전송하는 단계와; 사용자의 요구에 따라 서버로부터 상기 모자이크 파일을 다운로드 받아 사용자가 선택한 장소의 뷰를 중심으로 입체적 모자이크 화면을 디스플레이하는 단계와; 사용자의 요구에 따라 상기 디스플레이되는 입체적 모자이크 화면의 각도나 위치 또는 현재의 디스플레이 장소에 대한 시간을 과거 또는 미래 또는 현재로 변경하여 디스플레이하는 단계를 포함하여 이루어짐을 특징으로 한다.
상기 2차원 이미지 파일은 일반 디지털 카메라로 촬영된 것을 특징으로 한다.
상기 2차원 이미지 파일은 웹페이지를 통해 등록된 것을 특징으로 한다.
본 발명은 특수 촬영장비가 아니라 일반 디지털 카메라로 촬영한 2차원 이미지 파일을 활용하여 입체적 영상을 구축하여 입체적 가상 현실 서비스를 제공함으로써, 사용자 입장에서 볼 때 몇 장의 2차원 이미지 파일을 마련하고 간단한 설정만으로 타임머신을 타고 가상현실 공간을 이동하는 것과 같은 서비스를 받을 수 있는 효과가 있다.
또한, 디지털 카메라로 촬영한 2차원 이미지 파일에 시간적 공간적 개념을 추가하여 과거와 현재를 이동하면서 공간의 변화를 체험할 수 있도록 서비스할 수 있는 효과가 있다.
또한, 모바일 기기를 활용한 가상현실 네비게이션 서비스가 가능한 효과가 있다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명에 의한 가상현실 이미지 관리 시스템의 구현예를 보인 블록도로서 이에 도시한 바와 같이, 입체적 가상 현실 서비스를 위한 정보를 생성하고 관리하는 서버 시스템(10)과, 상기 서버 시스템과 연계하여 사용자에게 입체적 가상 현실 서비스를 제공하기 위한 클라이언트 단말기(20)로 구성한다.
상기 서버 시스템(10)은 2차원 이미지파일 등록기(11), 정보 생성기(12), 타임머신 편집기(13), 정보 저장기(14), 정보 저장소(15) 및 타임머신 전송기(16)를 포함하여 구성한다. 그리고, 상기 클라이언트 단말기(20)는 타임머신 이미지 검색기(21) 및 타임머신 조작기(22)를 포함하여 구성한다.
상기 도 1의 가상현실 이미지 관리 시스템은 웹 티브이(WEB TV)를 포함한 인터넷에 연결되는 모든 디스플레이 단말기 예를 들어, 디지털 티브이(DTV), 범용 셋톱박스(STB), 월패드, 전자액자, 휴대폰, 스마트폰, PC(웹브라우저)를 포함한다.
상기 서버 시스템(10)과 클라이언트 단말기(20)는 인터넷이나 인트라넷으로 연결된다. 해당 컨텐츠를 상기 서버 시스템(10)에만 저장하는 것이 아니라, 클라이언트 단말기(20)에 저장할 수 있으며 이와 같은 경우 로컬 검색을 하게 된다.
2차원 이미지파일 등록기(11)는 사용자가 일반 디지털 카메라로 촬영한 2차원 이미지 파일들을 입력받아 저작도구나 웹페이지에 등록한다.
정보 생성기(12)는 상기 2차원 이미지파일 등록기(11)에 의해 등록된 여러 장의 2차원 이미지 파일을 조합하여 입체적 모자이크 파일을 생성한다. 상기 정보 생성기(12)에서 생성하는 모자이크 파일은 시각적으로 JPEG나 BMP 등과 같이 2차원 이미지 파일로 보이지만, 엄밀한 의미에서 360도 파노라마 이미지 파일에 해당된다. 따라서, 상기 모자이크 파일은 일반적인 2차원 이미지 파일과 360도 파노라마 이미지 파일을 포함하는 것이다.
타임머신 편집기(13)는 조합된 모자이크 파일에서 줌 인 줌 아웃한 경우 연결되는 모자이크 파일 및 시간대별로 이동하기 위한 모자이크 파일을 연계하기 위한 메 타정보를 편집한다.
정보 저장기(14)는 상기 정보 생성기(12)에서 생성한 입체적 모자이크 파일과 상기 타임머신 편집기(13)에서 편집한 입체적 모자이크 메타 정보를 전달받아 이들을 정보 저장소(15)에 저장한다.
타임머신 전송기(16)는 후술할 타임머신 조작기(22)가 타임머신 이미지를 요구할 때, 상기 정보 저장소(15)로부터 상기 해당 장소 및 시간대의 타임머신 이미지를 읽어와 상기 타임머신 조작기(22)에 출력한다.
타임머신 이미지 검색기(21)는 사용자로 하여금 몰입감 있게 체험하고자 하는 장소나 시간대를 선택할 수 있도록 선택메뉴를 제공한다. 사용자가 상기 선택 메뉴상에서 몰입감 있게 체험하고자 하는 장소나 시간대를 선택하면, 상기 타임머신 이미지 검색기(21)는 그에 따른 선택신호를 타임머신 조작기(22)에 출력한다.
타임머신 조작기(22)는 상기 타임머신 이미지 검색기(21)로부터 장소나 시간대 선택신호가 입력되면 상기 타임머신 전송기(16)에 해당 장소 및 시간대의 타임머신 이미지를 요청한다.
또한, 상기 타임머신 조작기(22)는 사용자가 타임머신 이미지 내의 공간에서 상하좌우 방향으로 자유롭게 이동할 수 있도록 타임머신 이미지(입체적 모자이크 이미지)의 디스플레이 동작을 제어하고, 사용자가 특정 건물 등을 선택할 경우 줌 인하여 건물 내로 이동하여 건물 내부를 입체적으로 내비게이션할 수 있도록 타임머신 이미지의 디스플레이 동작을 제어한다.
그리고, 상기 타임머신 조작기(22)는 사용자의 요구에 따라 상기 타임머신 전송 기(16)로부터 특정 장소 및 시간대의 타임머신 이미지를 전송받아 그 장소에서 과거 및 현재 공간을 이동하면서 체험하는 느낌을 받도록 그 타임머신 이미지의 디스플레이 동작을 제어한다. 여기서, 타임머신 이미지는 입체적 이미지로서 2차원 이미지, 3차원 이미지, 스테레오 이미지 및 동영상을 포함한다. 상기 타임머신 이미지로서 2차원 이미지는 입체적 느낌을 갖는 이미지를 의미한다.
상기 설명에서는 상기 타임머신 조작기(22)가 상기 타임머신 전송기(16)로부터 특정 장소 및 시간대의 타임머신 이미지를 전송받아 상기와 같이 디스플레이 동작을 제어하는 것을 예로 하여 설명하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것이 아니다. 예를 들어, 상기 타임머신 조작기(22)가 상기 타임머신 전송기(16)로부터 2차원 이미지를 전송받을 수 있다. 단, 이와 같은 경우 상기와 같이 2차원 이미지로부터 입체적 모자이크 파일을 생성하고, 입체적 모자이크 메타 정보를 편집해야 한다.
한편, 서버 시스템(10)에서 타임머신에 관련된 정보를 생성하고 관리하는 과정을 도 2a 및 도 3을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
먼저, 일반 디지털 카메라로 촬영한 도 3의 (a),(b)와 같은 2차원 이미지 파일들을 웹페이지 등을 통해 사용자로부터 입력받아 등록처리한다.(SA1)
상기 등록된 여러 장의 2차원 이미지 파일을 조합하여 입체적 모자이크 파일을 생성한다. 상기 모자이크 파일은 시각적으로 JPEG나 BMP 등과 같이 2차원 이미지 파일로 보이지만, 실질적으로 360도 파노라마 이미지 파일에 해당된다.(SA2)
타임 머신을 신규로 생성하거나 변경하는 경우, 시간대별로 상기 입체적 모자이크 파일을 편집하여 그 편집된 입체적 모자이크 파일을 서버 내의 정보 저장소에 저장한다.(SA3-SA5)
이어서, 상기 시간대별로 편집된 입체적 모자이크 파일들을 공간 이동시키기 위한 메타정보를 서버 내의 정보 저장소에 저장한다.(SA6)
상기와 같은 일련의 타임머신 이미지 등록과정이 완료되면, 상시 대기 모드로 전환하여 클라이언트 단말기로부터 타임머신 이미지 전송요구가 있는지 확인한다.(SA7)
상기 확인 결과 임의의 시점에서 클라이언트 단말기(20)로부터 타임머신 이미지 전송요구가 발생되면, 상기와 같은 과정을 통해 등록된 입체적 모자이크 파일을 읽어내어 그 클라이언트 단말기에 전송한다.(SA8)
한편, 클라이언트 단말기(20)에서 입체적 모자이크 화면을 출력하기 위한 처리과정을 도 2b 및 도 4를 참조하여 설명하면 다음과 같다.
사용자가 타임머신 이미지 검색을 요구하는지 확인하여 요구하는 것으로 판명되면, 상기 서버에 타임머신 이미지 즉, 모자이크 이미지의 다운로드를 요청하여 그 이미지를 다운로드 받는다.(SB1-SB3)
이후, 상기 타임머신 이미지를 도 4와 같이 출력함에 있어서 전,후,좌,우,상,하의 모든 공간이 아니라 먼저 사용자가 선택한 장소의 뷰(view)를 중심으로 이미지를 디스플레이한다.(SB4)
이와 같은 상태에서, 사용자가 디스플레이되는 이미지의 각도나 전,후,좌,우,상,하 또는 안쪽 바깥쪽의 위치 변경을 요구하는지 확인하여 변경을 요구한 것으로 판명되면, 그 요구된 각도나 위치로 입체적 모자이크 이미지를 이동시켜 디스플레 이한다.(도 4 참조)(SB5,SB6)
또한, 사용자가 현재의 디스플레이 장소에 대한 과거,미래, 현재 등의 시간 변경을 요구하는지 확인하여 변경을 요구한 것으로 판명되면, 상기 타임머신과 같이 장소는 같지만 시간이 변경된 입체적 모자이크 이미지를 상기 서버로부터 다운로드받아 이를 디스플레이한다.(SB7,SB8)
따라서, 사용자는 상기와 같은 과정을 통해 가상 체험을 할 수 있게 되고, 시간과 공간을 이동하는 가상 체험을 할 수 있게 된다.
다시 말해서, 본 발명에서는 여러 장의 2차원 이미지 파일을 이용하여 모자이크 파일을 생성 후 시간대별로 링크설정에 의한 메타 정보를 저장하여 타임머신 컨텐츠를 사용자 참여형으로 구현 하였다. 이에 따라, 기존에 개발자가 구현하여 제공할 수 있는 기능을 이용하지 않고도 사용자가 몇 장의 2차원 이미지 파일을 마련하고 간단한 설정만으로 타임머신을 타고 가상현실 공간을 이동할 수 있게 된다.
이상에서 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세히 설명하였지만, 본 발명의 권리범위가 이에 한정되는 것이 아니라 다음의 청구범위에서 정의하는 본 발명의 기본 개념을 바탕으로 보다 다양한 실시예로 구현될 수 있으며, 이러한 실시예들 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.
도 1은 본 발명에 의한 가상현실 이미지 관리 시스템의 블록도.
도 2a 및 도 2b는 본 발명에 의한 가상현실 이미지 관리 방법 제어 흐름도.
도 3의 (a),(b)는 일반 디지털 카메라로 촬영한 2차원 이미지의 예시도.
도 4는 본 발명에 의한 타임머신 이미지의 디스플레이 예시도.
***도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명***
10 : 서버 시스템 11: 2차원 이미지파일 등록기
12 : 정보 생성기 13 : 타임머신 편집기
14 : 정보 저장기 15 : 정보 저장소
16 : 타임머신 전송기 20 : 클라이언트 단말기
21 : 타임머신 이미지 검색기 22 : 타임머신 조작기

Claims (11)

  1. 사용자의 요구에 따라 일반 디지털 카메라로 촬영된 2차원 이미지 파일을 저작도구나 웹페이지에 등록하는 2차원 이미지파일 등록기와,
    상기 2차원 이미지 파일들을 조합하여 입체적 모자이크 파일을 생성하는 정보 생성기와,
    상기 조합된 모자이크 파일에서 줌 인 줌 아웃한 경우 연결되는 모자이크 파일 및 시간대별로 이동하기 위한 모자이크 파일을 연계하기 위한 메타정보를 편집하는 타임머신 편집기와,
    상기 정보 생성기에서 생성한 입체적 모자이크 파일과 상기 타임머신 편집기에서 편집한 입체적 모자이크 메타 정보를 정보 저장소에 저장하는 정보 저장기와,
    후술할 타임머신 조작기가 타임머신 이미지를 요구할 때, 상기 정보 저장소로부터 해당 타임머신 이미지를 읽어와 출력하는 타임머신 전송기로 구성된 서버 시스템과;
    사용자로 하여금 몰입감 있게 체험하고자 하는 장소나 시간대를 선택할 수 있도록 선택메뉴를 제공하는 타임머신 이미지 검색기와,
    상기 타임머신 이미지 검색기로부터 장소나 시간대 선택신호가 입력되면 상기 타임머신 전송기로부터 해당 장소 및 시간대의 타임머신 이미지를 전송받아 사용자가 타임머신 이미지 내에서 상하좌우 방향으로 자유롭게 이동할 수 있도록 타임머신 이미지의 디스플레이 동작을 제어하는 타임머신 조작기로 구성한 클라이언트 단 말기;를 포함하여 구성한 것을 특징으로 하는 가상현실 이미지 관리 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 정보 생성기에서 생성하는 모자이크 파일은 일반적인 2차원 이미지 파일과 360도 파노라마 이미지 파일을 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실 이미지 관리 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 타임머신 조작기는 사용자가 특정 건물이나 공간을 선택할 때 건물 내부를 입체적으로 내비게이션할 수 있게 타임머신 이미지의 디스플레이 동작을 제어하도록 구성된 것을 특징으로 하는 가상현실 이미지 관리 시스템.
  4. 제1항에 있어서, 클라이언트 단말기는 디지털 티브이, 범용 셋톱박스, 월패드, 전자액자, 휴대폰, 스마트폰, 피씨 중 어느 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실 이미지 관리 시스템.
  5. 제1항에 있어서, 타임머신 이미지는 2차원 이미지, 3차원 이미지, 스테레오 이미지, 동영상 중에서 어느 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실 이미지 관리 시스템.
  6. 제1항에 있어서, 서버 시스템과 클라이언트 단말기는 인터넷이나 인트라넷으로 연결된 것을 특징으로 하는 가상현실 이미지 관리 시스템.
  7. 사용자가 등록한 2차원 이미지 파일을 조합하여 입체적 모자이크 파일을 생성하고 타임 머신을 신규로 생성하거나 변경할 때, 시간대별로 상기 입체적 모자이크 파일을 편집하여 저장함과 아울러, 그 시간대별로 편집된 입체적 모자이크 파일들을 공간 이동시키기 위한 메타정보를 저장하는 제1단계와;
    상시 대기 모드에서 클라이언트 단말기로부터 타임머신 이미지 전송요구가 있을 때 상기 입체적 모자이크 파일을 읽어내어 전송하는 제2단계와;
    사용자의 요구에 따라 서버로부터 상기 모자이크 파일을 다운로드 받아 사용자가 선택한 장소의 뷰를 중심으로 입체적 모자이크 화면을 디스플레이하는 제3단계와;
    사용자의 요구에 따라 상기 디스플레이되는 입체적 모자이크 화면의 각도나 위치를 변경하거나, 현재의 디스플레이 장소에 대한 시간을 과거 또는 미래 또는 현재로 변경하여 디스플레이하는 제4단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 가상현실 이미지 관리 방법.
  8. 제7항에 있어서, 제1단계의 2차원 이미지 파일은 일반 디지털 카메라로 촬영된 것을 특징으로 하는 가상현실 이미지 관리 방법.
  9. 제7항에 있어서, 제1단계의 2차원 이미지 파일은 웹페이지를 통해 등록된 것을 특징으로 하는 가상현실 이미지 관리 방법.
  10. 제7항에 있어서, 제2단계는 입체적 모자이크 파일을 서버로부터 읽어내거나, 서버로부터 전송받지 않고 클라이언트 단말기의 자체 저장소로부터 읽어내는 것을 특징으로 하는 가상현실 이미지 관리 방법.
  11. 제7항에 있어서, 제4단계의 위치는 전,후,좌,우,상,하 또는 안쪽 바깥쪽의 위치 중 어느 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실 이미지 관리 방법.
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