KR20100003367A - 음성 호출 연속성을 위한 분할 및 순차 페이징 - Google Patents

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Abstract

인터넷 프로토콜을 통한 음성(VoIP)과 같은 패킷 교환식(PS) 음성 통신을 지원할 수 있는 액세스 포인트(들), 및 오직 회선 교환식(CS) 음성 통신만을 지원할 수 있는 액세스 포인트(들)을 포함하는 네트워크에서 음성 통화 연속성(VCC)-지원 음성 호출을 설정하기 위한 페이징을 용이하게 하는 시스템들 및 방법들이 개시된다. 여기에서 설명된 페이징 신호들은, 만일 VoIP-가능 액세스 포인트에 위치되면 해당 단말은 단일 PS 페이징 신호를 수신하고 그렇지 않으면 단일 CS 페이징 신호를 수신하는 방식으로, 선택적으로 전달된다. 여기에서 분할 페이징 기술이 개시되는데, 이때 PS 페이징 신호들은 VoIP-가능 액세스 포인트들로 CS 페이징 신호들은 VoIP-불가능 액세스 포인트들로 실질적으로 동시에 전달된다. 추가로, 여기에서 순차적 페이징 기술이 제시되는데, 이때 PS 페이징 신호들이 전달되고, 해당 단말로부터 응답이 수신되지 않으면 CS-도메인 페이징이 실행된다.

Description

음성 호출 연속성을 위한 분할 및 순차 페이징 {SPLIT AND SEQUENTIAL PAGING FOR VOICE CALL CONTINUITY}
본 명세서는 2007년 5월 1일에 출원된 U.S. 가출원(번호: 60/915,424, 제목: 음성 호출 연속성을 위한 분할 및 순차 페이징)의 우선권이 주장되고, 상기 가출원은 그 전체가 참조로써 본 명세서에 병합된다.
본 발명은 일반적으로 무선 통신에 관한 것이고, 다욱 상세하게는 무선 통신 시스템에서 페이징을 실행하기 위한 기술에 관한 것이다.
무선 통신 시스템은 다양한 통신 서비스들을 제공하기 위해서 널리 사용된다; 예를 들어, 이러한 무선 통신 시스템들을 통해 음성, 비디오, 패킷 데이터, 방송 및 메시징 서비스들이 그러한 무선 통신 시스템들을 통해 제공될 수 있다. 이러한 시스템들은 가용 시스템 자원들을 공유함으로써 다수의 단말들과의 통신을 지원할 수 있는 다중 액세스 시스템들일 수 있다. 이러한 다중 접속 시스템들의 예는 코드 분할 다중 접속(CDMA) 시스템, 시분할 다중 접속(TDMA) 시스템, 주파수 분할 다중 접속 시스템(FDMA), 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 시스템을 포함한다.
일반적으로, 무선 다중접속 통신 시스템은 다중 무선 단말들을 위한 통신을 동시에 지원할 수 있다. 각 단말은 순방향 및 역방향 링크들 상의 전송들에 의해 하나 이상의 기지국들과 통신한다. 순방향 링크(또는 다운링크)는 기지국들로부터 단말들로의 통신 링크를 말하고, 역방향 링크(또는 업링크)는 단말들로부터 기지국들로의 통신 링크를 말한다. 이 통신 링크는 단일 입력 단일 출력, 다중 입력 단일 출력, 다중 입력 다중 출력(MIMO) 시스템에 의해 설정될 수 있다.
음성 호출 연속성(Voice Call Continuity : VCC)은, 무선 단말이 하나의 셀의 커버리지에서 다른 셀의 커버리지로 이동할때 무선 단말에서의 음성 호출이 유지되는 프로세스를 말한다. 기존에는, 음성 호출을 무선 단말에서 앵커링하고 셀들 사이에서 음성 호출의 핸드오버를 유지함으로써 VCC를 지원하기 위해 VCC 애플리케이션 서버(AS)가 무선 통신 시스템에서 이용된다. VCC를 지원하는 시스템에서 무선 단말에서의 음성 호출을 설정하기 위해, VCC AS는 무선 단말의 페이징을 개시할 수 있다.
오직 회선 교환식(circuit switched: CS)의 음성 통신 또는 그 역의 통신만을 지원하는 네트워크로 재위치될 수 있는 패킷 교환식(packet switched : PS)의 무선 도메인(예를 들어, 인터넷 프로토콜(VoIP)에 의한 음성을 통해)에서의 음성 통신을 지원하는 네트워크 상에서 VCC-지원 호출을 설정하기 위해, VCC AS는 특정 무선 단말을 서비스하는 기지국이 PS 음성 통신을 지원하는지에 대한 정보를 알지 못할 수 있다. 결과적으로, 기존에는 그러한 상황에서 CS 및 PS 도메인 모두를 통해 차별없이 페이징하기 위해 VCC AS가 요구된다. 그다음, 무선 단말은 표면적으로 독립적인 두개의 페이지들을 동시에 수신하게 됨으로써, 해당 단말은 혼동이 야기되어 페이지들을 잘못 해석하게 된다. 더욱이, 만일 단말이 저속의 PS 서비스를 지원하지만 PS 음성 통신을 지원하지는 않는 액세스 포인트에 의해 서비스되어지는 동안 PS 페이지를 수신하면, 단말은 페이지에 응답하여 PS 호출을 설정하려는 비성공적인 시도를 하게 된다. 그러한 상황에서, 단말은 PS 호출이 아닌 CS 호출을 설정하려는 시도가 요구되지만, 기존에는 PS 페이지 전에 CS 페이지가 단말에 도착할 것임을 보증할 방법이 없다.
따라서, VCC-지원 음성 호출이 CS 음성 통신만을 지원하는 액세스 포인트(들) 뿐만 아니라 PS 음성 통신을 지원할 수 있는 액세스 포인트(들)을 포함하는 네트워크에서 설정될 수 있는 기술에 대한 요구가 절실하다.
하기 설명은 본 발명의 실시예에 대한 기본적인 이해를 제공하기 위해서 하나 이상의 실시예들의 간략화된 설명을 제공한다. 본 섹션은 모든 가능한 실시예들에 대한 포괄적인 개요는 아니며, 모든 엘리먼트들 중 핵심 엘리먼트를 식별하거나, 모든 실시예의 범위를 커버하고자 할 의도도 아니다. 그 유일한 목적은 후에 제시되는 상세한 설명에 대한 도입부로서 간략화된 형태로 하나 이상의 실시예들의 개념을 제공하기 위함이다.
실시예에 따라, 무선 통신 시스템에서 페이징을 유도하기 위한 방법이 본 명세서에서 설명된다. 그러한 방법은, PS 무선 도메인에서의 음성 통신이 가능한 하나 또는 다수의 기지국들, 및 PS 무선 도메인에서의 음성 통신이 가능하지 않은 하나 또는 다수의 기지국들을 포함하는 네트워크에 위치된 단말에 대해 회선 교환식(CS) 무선 도메인 및 패킷 교환식(PS) 무선 도메인 중 적어도 하나에서 페이징을 개시하는 단계; 및 페이징 신호가 단말을 서비스하는 기지국의 성능에 기초한 음성 통신에 대한 최적의 무선 도메인일때, 하나 또는 다수의 페이징 요청들이 단일 페이징 신호로 하여금 단말과 통신되도록 하게 하는 방식으로 CS-도메인 페이징 요청 또는 PS-도메인 요청 중 적어도 하나를 구성하는 단계를 포함할 수 있다.
또다른 실시예는 인터넷 프로토콜을 통한 음성(VoIP) 통신을 통한 음성이 가능한 하나 또는 다수의 노드 B들 및 VoIP 통신이 가능하지 않은 하나 또는 다수의 노드 B들을 포함하는 무선 통신 네트워크, 및 음성 통신 세션이 설정되어지는 무선 통신 네트워크에서의 사용자 장비(UE)에 관한 데이터를 저장하는 메모리를 포함할 수 있는 무선 통신 장치에 관한 것이다. 그러한 무선 통신 장치는 UE에 대한 CS 도메인 및 PS 도메인 중 적어도 하나에서 페이징을 트리거하고, 하나 또는 다수의 페이징 요청들이 UE로 하여금 UE를 포함하는 커버리지 영역을 갖는 네트워크에서 적어도 부분적으로 노드 B의 성능에 기초하여 선택된 무선 도메인에서 단일 페이지를 수신하도록 하게 하는 방식으로 CS 도메인에 대한 페이징 요청 및 PS 도메인에 대한 페이징 요청 중 적어도 하나를 구성하도록, 구성되는 프로세서를 더 포함할 수 있다.
또다른 실시예는 적어도 하나의 VoIP-가능 노드B 및 적어도 하나의 VoIP-불가능 노드B를 포함하는 네트워크에 위치된 이동 단말과의 음성 호출을 설정하는 것을 용이하게 하는 장치에 관한 것이다. 그러한 장치는 CS 무선 도메인 및 PS 무선 도메인 중 적어도 하나에서 페이징을 개시하기 위한 수단; 및 이동 단말이 VoIP-가능 노드B에 의해 서비스되면 페이징 신호는 PS 무선 도메인에 존재하고 이동 단말이 VoIP-불가능 노드B에 의해 서비스되면 페이징 신호가 CS 무선 도메인 내에 존재하는 방식으로 이동 단말로 하여금 하나의 페이징 신호를 수신하도록 하게 하는 적어도 하나의 CS-도메인 페이징 요청 또는 PS-도메인 페이징 요청을 생성하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
또다른 실시예는 컴퓨터로 하여금 VoIP-가능 액세스 포인트들(AP들) 및 VoIP-불가능 AP들을 포함하는 네트워크에 위치된 단말에 대한 CS 페이징 및 PS 페이징 중 적어도 하나를 개시하도록 하게 하기 위한 코드; 및 컴퓨터로 하여금 단말이 VoIP-가능 AP에 위치되면 페이지는 PS 페이지이고 그 반대면 페이지는 CS 페이지이도록 단말이 단일 페이지를 수신하는 방식으로 PS 페이지들 및 CS 페이지들의 선택적 전달을 지시하도록 하게 하기 위한 코드를 포함할 수 있는 컴퓨터-판독가능 매체에 관한 것이다.
또다른 실시예는 혼합된 VoIP-가능/VoIP-불가능 네트워크에서 접속 단말과의 음성 호출을 설정하기 위한 컴퓨터-실행가능 명령들을 실행할 수 있는 집적 회로에 관한 것이다. 이러한 명령들은 CS 페이징 및 PS 페이징 중 적어도 하나를 트리거하는 명령들, 및 접속 단말이 네트워크 내에서 VoIP 커버리지를 가지면 접속 단말로 PS 페이징 신호가 전달되고 접속 단말이 네트워크 내에서 VoIP 커버리지를 갖지 않느면 접속 단말로 CS 페이징 신호가 전달되는 방식으로 CS 페이징 신호 또는 PS 페이징 신호 중 적어도 하나의 선택적 전달을 관리하는 명령들을 포함할 수 있다.
추가의 실시예에 따라, UE와의 음성 호출을 설정하는 방법이 설명된다. 상기 방법은, PS 무선 도메인에서의 페이징 요청 및 CS 무선 도메인에서의 페이징 요청 중 적어도 하나를 수신하는 단계 - 여기서, 하나 또는 다수의 페이징 요청들은, PS 음성 통신이 가능한 하나 또는 다수의 노드 B들 및 PS 음성 통신이 불가능한 하나 또는 다수의 노드B들을 포함하는 네트워크에 위치된 UE에 대한 음성 호출을 설정하도록 페이징이 실행되어진다는 것을 의미함 - ; 및 PS 음성 통신이 가능한 노드 B로의 PS-도메인 페이징 신호의 전송 또는 PS 음성 통신이 불가능한 노드B들로의 CS-도메인 페이징 신호의 전송 중 적어도 하나를 수행하는 단계를 포함할 수 있다.
또다른 실시예는 VoIP 통신이 가능한 하나 또는 다수의 노드B들 및 VoIP 통신이 불가능한 하나 또는 다수의 노드B들, 음성 통신 세션이 설정되어지는 통신 네트워크 내의 단말, 및 선택적 페이징이 표시되는 하나 또는 다수의 CS-도메인 페이징 요청 또는 PS-도메인 페이징 요청을 포함하는 통신 네트워크에 관한 데이터를 저장하는 메모리를 포함할 수 있는 무선 통신 장치에 관한 것이다. 그러한 무선 통신 장치는, 선택적 페이징이 표시되는 CS-도메인 페이징 요청에 응답하여 페이지들을 VoIP 통신이 불가능한 노드B들로 전달하고, 선택적 페이징이 표시되는 PS-도메인 페이징 요청에 응답하여 페이지들을 VoIP 통신이 가능한 노드B들로 전달하도록 구성된 프로세서를 더 포함할 수 있다.
또다른 실시예는 무선 통신 시스템에서의 페이징 신호들의 통신을 용이하게 하는 장치에 관한 것이다. 그러한 장치는, CS 또는 PS 무선 도메인 중 적어도 하나에서 페이징이 트리거되었는지를 결정하기 위한 수단; PS 무선 도메인 내의 페이징 신호를 VoIP 가능 지점으로 통신시키기 위한 수단; 및 CS 무선 도메인 내의 페이징 신호를 VoIP-불가능 액세스 포인트와 통신시키기 위한 수단을 포함할 수 있다.
또다른 실시예는, 컴퓨터로 하여금 하나 또는 다수의 PS 음성-가능 노드 B들 및 하나 또는 다수의 PS 음성-불가능 노드 B들을 포함하는 무선 통신 시스템 내의 UE에 전송되어지는 페이징 신호들에 대한 요청을 식별하도록 하게 하기 위한 코드; 및 컴퓨터로 하여금 UE에 대한 통신 기능성을 제공하는 노드B로 단일 페이징 신호를 전달하도록 하게 하기 위한 코드 - 여기서, 노드B가 PS 음성-가능 노드B이면 페이징은 PS 페이징 신호이고, 그 반대이면 CS 페이징 신호임 - 를 포함할 수 있는 컴퓨터 판독가능 매체에 관한 것이다.
또다른 실시예는 혼합된 VoIP-가능/VoIP-불가능 무선 통신 시스템에 위치된 단말과의 음성 호출을 설정하기 위한 컴퓨터-실행가능 명령들을 실행시키는 집적 회로에 관한 것이다. 그러한 명령들은 Iu 인터페이스를 통해 하나 또는 다수의 페이징 요청들을 수신하는 명령들, 및 하나 또는 다수의 페이징 요청들에 응답하여 단말에 대해 네트워크 커버리지를 제공하는 노드B로 페이징 신호를 전달하는 명령들 - 여기서, 노드B가 VoIP-가능하면 상기 페이징 신호는 VoIP 호출을 설정하고 노드B가 VoIP-불가능이면 회선-교환식 호출을 설정함 -을 포함할 수 있다.
상술한 목적 및 관련된 목적을 달성하기 위해서, 하나 이상의 실시예들이 아래에서 설명되고, 특히 청구항에서 특정되는 특징들을 포함한다. 하기 설명 및 관련 도면은 이러한 실시예들의 예시적인 양상들을 보다 상세히 설명한다. 이러한 양상들은 단지 일 예일 뿐이며, 다양한 변형이 가능함을 당업자는 잘 이해할 수 있을 것이다. 또한, 제시된 실시예들은 이러한 실시예들 및 이러한 실시예들의 균등물 모두를 포함하는 것으로 해석된다.
도 1은 여기에서 설명된 다양한 실시예들에 따른 무선 다중-접속 통신 시스템을 도시한 도면.
도 2는 무선 통신 시스템에서의 음성 호출의 설정을 용이하게 하는 시스템의 블록 다이아그램.
도 3 및 4는 무선 통신 시스템에 의해 실행될 수 있는 예시적 페이징 절차들을 도시한 도면.
도 5 및 6은 무선 통신 시스템에서 음성 호출 연속성에 의해 지원되는 음성 호출을 설정하기 위한 예시적 기술들을 도시하는 메시지 흐름도.
도 7 내지 9는 무선 음성 호출을 설정하기 위한 페이징을 개시하는 각각의 방법들의 흐름도들.
도 10은 이동 단말과의 음성 호출을 설정하기 위한 방법의 흐름도.
도 11은 여기에서 설명되는 다양한 실시예들이 기능을 하는 예시적 무선 통신 시스템의 블록 다이아그램.
도 12 내지 14는 무선 통신 시스템에서 음성 호출 연속성을 용이하게 하는 각각의 장치의 블록도들.
도 15는 무선 통신 시스템에서 단말에 대한 페이징을 용이하게 하는 장치의 블록도.
다양한 실시예들이 이제 도면을 참조하여 설명되며, 전체 도면에서 걸쳐 유사한 도면번호는 유사한 엘리먼트를 나타내기 위해서 사용된다. 설명을 위해 본 명세서에서, 다양한 설명들이 본 발명의 이해를 제공하기 위해서 제시된다. 그러나 이러한 실시예들은 이러한 특정 설명 없이도 실행될 수 있음이 명백하다. 다른 예들에서, 공지된 구조 및 장치들은 실시예들의 설명을 용이하게 하기 위해서 블록 다이아그램 형태로 제시된다.
본 명세서에서 사용되는 용어 "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등은 컴퓨터-관련 엔티티, 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 소프트웨어 및 하드웨어의 조합, 또는 소프트웨어의 실행을 지칭한다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서상에서 실행되는 처리과정, 프로세서, 객체, 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치에서 실행되는 애플리케이션 및 컴퓨팅 장치 모두 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트는 프로세서 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있고, 일 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 내에 로컬화될 수 있고, 또는 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분배될 수 있다. 또한, 이러한 컴포넌트들은 그 내부에 저장된 다양한 데이터 구조들을 갖는 다양한 컴퓨터 판독가능한 매체로부터 실행할 수 있다. 컴포넌트들은 예를 들어 하나 이상의 데이터 패킷들을 갖는 신호(예를 들면, 로컬 시스템, 분산 시스템에서 다른 컴포넌트와 상호작용하는 하나의 컴포넌트로부터 데이터 및/또는 신호를 통해 다른 시스템과 인터넷과 같은 네트워크를 통한 데이터)에 따라 로컬 및/또는 원격 처리들을 통해 통 신할 수 있다.
또한, 다양한 실시예들이 무선 단말과 관련하여 설명된다. 무선 단말은 사용자에게 음성 및/또는 데이터 연결을 제공하는 장치를 지칭한다. 무선 단말은 랩톱 컴퓨터 또는 데스크톱 컴퓨터와 같은 컴퓨팅 장치에 연결될 수 있으며, 또는 개인 휴대 단말기(PDA)와 같은 자립형 장치일 수 있다. 무선 단말은 시스템, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 이동, 원격국, 액세스 포인트, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 단말, 사용자 에이전트, 사용자 장치, 또는 사용자 장비로 지칭될 수 있다. 무선 단말은 가입자국, 무선 장치, 셀룰러 전화, PCS 전화, 코드리스 전화, 세션 개시 프로토콜(SIP) 전화, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, 개인 휴대 단말기(PDA), 연결 능력을 구비한 휴대용 장치, 또는 무선 모뎀에 연결되는 다른 처리 장치일 수 있다. 기지국(예를 들면, 액세스 포인트)은 하나 이상의 섹터들을 통해 무선 인터페이스상에서 무선 단말들과 통신하는 액세스 네트워크의 장치를 지칭한다. 기지국은 수신된 무선 인터페이스 프레임들을 IP 패킷으로 전환함으로써 무선 단말과 액세스 네트워크(IP 네트워크를 포함함)의 다른 단말들 사이에서 라우터로 동작할 수 있다. 기지국은 또한 무선 인터페이스에 대한 속성들에 대한 관리를 조정한다.
또한, 여기서 제시된 다양한 양상들 또는 특징들은 방법, 장치, 또는 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술을 사용한 제조 물품(article)으로 구현될 수 있다. 용어 "제조 물품"은 임의의 컴퓨터 판독가능한 장치로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램, 캐리어, 또는 매체(media)를 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터 판독가능한 매체는 자기 저장 장치(예를 들면, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트 립, 등), 광학 디스크(예를 들면, CD, DVD, 등), 스마트 카드, 및 플래쉬 메모리 장치(예를 들면, EEPROM, 카드, 스틱, 키 드라이브, 등)를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다.
여기서 제시되는 기술들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 및 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들에서 사용될 수 있다. 여기서 사용되는 용어 "시스템" 및 "네트워크"는 종종 서로 교환하여 사용될 수 있다. CDMA 시스템은 유니버셜 지상 무선 액세스(UTRA), cdma2000 등과 같은 무선 기술들을 구현한다. UTRA는 와이드밴드-CDMA(W-CDMA) 및 CDMA의 다른 변형물들을 포함한다. cdma2000은 IS-2000, IS-95, 및 IS-856 표준들을 포함한다. TDMA 시스템은 이동 통신용 범용 시스템(GSM)과 같은 무선 기술을 구현한다. OFDMA 시스템은 이벌브드 UTRA(E-UTRA), 울트라 모바일 브로드밴드(UMB), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 플래쉬 OFDM®, 등과 같은 무선 기술을 구현한다. UTRA, E-UTRA, 및 GSM은 유니버셜 이동 통신 시스템(UMTS)의 일부이다. 3GPP 롱 텀 에벌루션(LTE)는 다운링크에서 OFDMA를 사용하고 업링크에서 SC-FDMA를 사용하는, E-UTRA를 사용하는 UMTS의 다음 릴리스이다. UTRA, E-UTRA, GSM, UMTS 및 LTE는 "3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)"로 명명된 기구로부터의 문서들에 제시된다. 더욱이, cdma2000 및 UMB는 "3세대 파트너쉽 프로젝트 2(3GPP2)"로 명칭된 기구로부터의 문서들에 제시된다.
제시된 실시예들에 대한 설명은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들 에 대한 다양한 변형들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 발명은 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다.
도 1을 참조하면, 다양한 실시예들에 따른 무선 다중-접속 통신 시스템이 도시된다. 일예로써, 액세스 포인트(100)(AP)는 다중 안테나 그룹들을 포함한다. 도 1에 도시된 바와 같이, 하나의 안테나 그룹은 안테나들(104, 106)을 포함할 수 있고, 다른 안테나 그룹은 안테나들(108, 110)을 포함할 수 있으며, 또다른 안테나 그룹은 안테나들(112, 114)을 포함할 수 있다. 각각의 안테나 그룹에 대해 단지 두개의 안타나들만이 도 1에 도시되어 있지만, 다수의 또는 좀더 많은 안테나들이 각각의 안테나 그룹들에 대해 활용될 수 있다는 것이 인지될 것이다. 다른 예에서, 접속 단말(116:AT)은 안테나들(112, 114)과 통신할 수 있고, 여기서 안테나들(112, 114)은 순방향 링크(120)를 통해 접속 단말(116)로 정보를 전송하고 역방향 링크(118)를 통해 접속 단말(116)로부터 정보를 수신한다. 추가로 및/또는 대안으로써, 접속 단말(122)은 안테나들(160, 108)과 통신할 수 있고, 여기서 안테나들(106, 108)은 순방향 링크(126)를 통해 접속 단말(122)로 정보를 전송하고 역방향 링크(124)를 통해 접속 단말(122)로부터 정보를 수신한다. FDD 시스템에서, 통신 링크들(118, 120, 124 및 126)은 통신을 위해 서로 다른 주파수를 이용할 수 있다. 예를 들어, 순방향 링크(120)는 역방향 링크(118)에 의해 사용됐던 주파수와 는 다른 주파수를 이용할 수있다.
서로 통신하도록 고안된 각각의 안테나 그룹 및/또는 영역은 액세스 포인트가 섹터로써 지칭될 수 있다. 일실시예에 따라, 안테나 그룹들은 액세스 포인트(100)에 의해 커버되는 영역들의 섹터에서의 접속 단말들과 통신하도록 고안될 수 있다. 순방향 링크들(120 및 126)을 통한 통신에서, 액세스 포인트(100)의 전송 안테나들은 서로 다른 접속 단말들(116, 122)에 대한 순방향 링크들의 신호대 잡음비를 개선하기 위해 빔형성을 활용할 수 있다. 또한, 해당 커버리지에 임의로 분산되어 있는 접속 단말들로의 전송을 위해 빔형성을 이용하는 액세스 포인트들로 인해, 단일 안테나를 통해 모든 접속 단말들로 전송하는 액세스 포인트에서보다 이웃하는 접속 단말들에서의 간섭이 더 적어진다.
액세스 포인트(예를 들어, 액세스 포인트(100))은 단말들과 통신하기 위해 이용되는 고정국일 수 있고, 또한 기지국, 노드 B, 접속 네트워크 및/또는 다른 적합한 용어로써 지칭될 수 있다. 추가로, 접속 단말(예를 들어, 접속 단말(116 또는 112))은 또한 이동 단말, 사용자 장비(UE),무선 통신 디바이스, 단말, 무선 단말, 및/또는 다른 적합한 용어로써 지칭될 수 있다.
도 2는 무선 통신 시스템에서의 음성 호출의 설정을 용이하게 하는 시스템(200)의 블록 다이아그램이다. 일실시예에 따라, 시스템(200)은 음성 호출 연속성(VCC)을 갖는 이동 단말(260)에서의 음성 통신 세션 또는 호출을 설정하기 위해 활용될 수 있다. VCC 기술에 의해, 이동 단말(260)이 하나의 노드 B(252 및/또는 254)의 커버리지 영역에서 다른 영역으로 이동할 때 통신 세션이 무선 액세스 포인 트들 또는 노드 B들(252 및/또는 254) 사이에서 심리스(seamless)하게 전송될 수 있게 되는데, 이때 각각의 액세스 포인트들 또는 노드들은 통신을 위해 서로 다른 프로토콜들을 이용할 수 있다. 일예에서, VCC는 시스템(200)에서 VCC 애플리케이션 서버(AS: 210)에 의해 관리될 수 있다. 예를 들어, 음성 호출들은, VCC AC(210)가 노드B들(252 및/또는 254) 사이에서의 핸드오버 동작들을 통해 호출들을 관리할 수 있는 것에 기반하여, VCC AS(210)에서 "앵커"되도록 구성될 수 있다. 일예에서, VCC AS(210)는 제 1 통신 프로토콜을 이용하는 제 1 노드B에서 제 2 통신 프로토콜을 이용하는 제 2 노드B로의 통신 세션의 핸드오버를 관리할 수 있다. 예를 들어, 그러한 핸드오버는 고속 패킷 접속(HSPA) 네트워크(예를 들어, 인터넷 프로토콜를 통한 음성(VoIP)에 대해)로부터 회선 교환식의 통신 네트워크로 유도될 수 있다.
일실시예에 따라, VCC AS(210)는, 어떤 세션이 패킷 교환식(PS) 무선 도메인 또는 회선 교환식(CS) 무선 도메인에서 실행되는지에 기초하여 통신 세션을 설정하기 위해 서로 다른 기술들을 활용할 수있다. 일예에서, 음성 호출은 다른 통화량과 공유될 수 있는 데이터 링크들을 통한 데이터 패킷들로써 통신 엔티티들 사이에서의 정보 전송을 관리함으로써 PS 무선 도메인으로 실행될 수 있다. PS 무선 도메인으로 실행될 수 있는 음성 호출들의 예들은 HSPA를 활용하는 VoIP 호출들 및/또는 음성 데이터가 데이터 링크상에서 패킷들로써 통신되는 다른 임의의 적합한 데이터 통신 프로토콜을 포함한다. 음성 호출은 예를 들어, 통신 엔티티들 사이에서 패킷 데이터 연결을 생성 및/또는 관리하기 위해 게이트웨이 GPRS 지원 노 드(GGSN)(232) 및또는 서빙 GPRS 지원 노드(SGSN)(234)를 활용하는 일반 패킷 무선 서비스(GPRS)를 이용하여 PS 무선 도메인에서 구현될 수 있다. 일예에서, GGSN(232)는 무선 데이터 네트워크와 다른 네트워크 또는 인터넷워크 사이에서 패킷들을 전달하기 위해 이동 단말들(260)에 대한 통신 기능성들을 제공하는 무선 데이터 네트워크와, 인터넷 및/또는 다른 적합한 네트워크와 같은 다른 네트워크 또는 인터넷워크와의 사이에서 게이트웨이로써의 역할을 할 수 있다. 추가로 및/또는 대안으로써, SGSN(234)는 패킷들을 이동 단말(260)로 및/또는 이동 단말(260)로부터 직접 전달하기 위해 GGSN(232)와 이동 단말(260) 사이에서 통신할 수 있다.
따라서, VoIP 호출 및/또는 다른 적합한 음성 호출을 PS 도메인에서 설정하기 위해, VCC AS(210)는 하나 또는 다수의 VoIP-가능 노드B들(254)를 조정하는 무선 네트워크 제어기(RNC)(240)에서 차례로 페이징을 개시할 수 있는 GGSN(232) 및/또는 SGSN(234)에서의 PS-도메인 호출 셋업을 지시할 수 있다. RNC(240)에서의 페치징을 개시할때, RNC(240)는 적합한 이동 단말(260)의 위치를 위해 하나 또는 다수의 VoIP-가능 노드B들(254)로 페이징 신호를 전달할 수 있다. 이동 단말(260)을 위치시킬 때, RNC(240)는 GGSN(232) 및/또는 SGSN(234)를 통해 VCC AS(210)로 재보고할 수 있어서, VCC AS(210)를 통해 음성을 설정하게 된다. 일예에서, PS 무선 도메인에서의 음성 호출이 일단 설정되고 나면, 세션 개시 프로토콜(SIP) 시그널링에 의해 제어되고/제어되거나 IP 멀티미디어 서브시스템(IMS) 방식으로 VCC AS(210)에서 종료되는 PS 배어러를 통해 그러한 호출이 실행될 수 있다.
다른 예에서, 음성 호출은 통신 엔티티들 사이에서 지점 대 지점의 고정된 대역폭 회로 또는 채널을 설정하여 호출의 종결시까지 회로를 유지시킴으로써 CS 무선 도메인에서 실행될 수 있다. CS 통신 세션에 의해 활용되는 회로(들)의 셋업 및 관리는 예를 들어 이동 스위칭 센터(MSC)(220)에 의해 수행될 수 있다. 일실시예에 따라, VCC AS(210)는 RNC(240)에서 차례로 CS-도메인 페이징을 개시할 수 있는 MSC(220)에서 호출 셋업을 지시함으로써 CS 무선 도메인에서의 음성 호출은 개시할 수 있다. 일예에서, CS-도메인 페이징은 위에서 설명된 PS-도메인 페이징과 유사한 방식으로 하나 또는 다수의 VoIP-불가능 또는 "레거시" 노드B들(252)로 페이징 신호들을 전송함으로써 RNC(240)에 의해 실행될 수 있다. 기존의 CS 음성 호출에서, 노드B(252) 및 이동 단말(260)은 호출의 종료와 관련되는 것으로 간주될 수 있다. 그러나, CS 도메인에서의 음성 호출에 대한 VCC 지원은 제공하기 위해, 그러한 호출은 VCC AS(210)에서 대신 관리 및/또는 종료될 수 있다. 일예에서, VCC AS(210)는 정상적 호출 종료를 에뮬레이트함으로써 CS-도메인 음성 호출의 종료를 관리할 수 있다.
다른 실시예에 따라, 시스템(200)은 레거시 노드B들(252) 및 VoIP-가능 노드B들(254) 모두를 포함할 수 있다. 그러므로, 몇몇 상황에서, CS 음성 통신만을 지원하거나 그 반대인 네트워크로 재위치될 수 있는 VoIP를 지원하는 네트워크 상에서 VCC-지원 호출은 설정하는 것이 필요하거나 요구될 수 있다. 그러나, 그러한 예에서, VCC AS(210)는, 설정되는 호출에 대한 이동 단말(260)을 서비스하는 노드 B(252 또는 254)가 VoIP 기능성을 제공하는지에 대한 정보를 가지고 있지 않을 수 있다. 기존의 시스템에서, VCC AS는 그러한 상황에서, CS 및 PS 도메인들 모두로 차별없이 통과하는 것이 요구되는데, 이에 의해 이동 단말(260)은 표면상으로 독립적인 두개의 페이지들을 실질적으로 동시에 수신할 수 있게 된다. 그러한 페이지들은 결국 댕글링 자원들 및/또는 다른 유사한 비효울성들을 방지하기 위해 네트워크로 하여금 불필요한 북키핑 및/또는 다른 오버헤드에 직면하게 하는 충돌로써 이동 단말(260)에 의해 해석될 수 있다. 또다른 그러한 실시예에서, 하나 또는 다수의 레거시 노드 B들(252)은 저속의 PS 데이터 서비스들을 지원할 수 있지만 VoIP와 같은 PS 음성 서비스들을 지원하지는 않는다. 만일 그러한 노드에 의해 서비스되는 이동 단말(260)이 PS-도메인 페이지를 수신하면, 이동 단말(260)은 해당 페이지에 응답하여 VoIP 호출을 설정하려는 비성공적 시도를 할 수 있다. 그러한 상황에서, 단말은 PS 호출 대신에 CS호출을 설정하는 것이 요구되는데, 기존에는 CS 페이징 및 PS 페이징이 차별없이 실행될때 PS 페이지 전에 단말에 CS 페이지가 도착한다는 것을 보장해줄 방법이 없었다.
그러한 문제들을 해결하기 위해, VCC AS(210)는, 레거시 노드B들(252) 및 VoIP-가능 노드B들(254)를 모두 포함하는 네트워크에 위치되는 이동 단말(260)이 현재 단말을 서비스하고 있는 최적의 도메인으로부터 단일 페이지를 수신하는 것을 보장하기 위해 본 명세서에서 설명되는 다양한 실시예들에 따라 설명되는 바와 같은 하나 또는 다수의 개선된 페이징 처리과정을 활용할 수 있다. 일예에서, 이는 VCC-지원 호출을 설정하기 위한 RNC(240)에 제공되는 페이징 요청들에 플래그 또는 유사한 표시를 추가함으로써 달성될 수 있다. 페이징 요청에 제공된 플래그에 기초하여, RNC(240)는 모든 노드B들로 페이징 신호의 차별없는 제공의 적절한 대체과 같은, 노드 B들(252 및/또는 254)의 서브세트로의 페이징을 제한할 수 있다. 이동 단말(260)은 단지 하나의 페이지만을 수신하기 때문에, 가능하기만 하다면 단말은 CS 및 PS 도메인들 모두에 대한 이중 페이징의 위험 없이 VoIP 호출 또는 그렇지 않으면 CS 호출을 설정할 수 있다. 결과로써, VCC AS(210)는, 최종 호출은 항상 HSPA 네트워크로부터 CS-온니 네트워크 또는 반대로의 핸드오버에 대해 VCC에 의해 처리될 수 있다. 제한된 페이징이 수행될 수 있는 기술들은 이후에 자세히 설명된다.
도 3을 참조하면, 무선 통신 시스템에 의해 실행될 수 있는 예시적 페이징 처리 과정의 다이아그램들(320 및 340)이 도시된다. 일예에서, 다이아그램(320)은 HSPA VoIP 호출을 지원할 수 없는 "레거시" 노드B들(328)로만 구성되는 동종 네트워크에 대해 활용될 수 있는 처리과정을 도시한다. 다이아그램(320)에서 도시된 바와 같이, VCC AS(322)는 MSC(324)로 하여금 RNC(326)를 통해 사용자 장비(UE)(330)를 페이징 하게 하도록 한다. 일예에서, MSC(324)는 Iu-cs 인터페이스 상에서 RNC(326)로 페이징 요청을 중계시킬 수 있다. 수신된 페이징 요청에 기초하여, RNC(326)는 하나 또는 다수의 레거시 노드B들(328)로 페이징 신호들을 전송할 수 있는데, 이때 적절한 UE(330)로 위치시키기 위해 각각의 페이징 신호들을 중계시킬 수 있게 된다. 일단 UE(330)가 위치되면, CS호출이 VCC AS(322)에 의해 설정될 수 있다. 결과적으로, 호출은 CS 호출의 정상적 종료를 에뮬레이트함으로써 VCC AS(322)에 의해 종료될 수 있다.
다른 예에서, 다이아그램(340)은 VoIP-가능 노드B들(350)만으로 구성되는 동 종 네트워크에 대해 이용될 수 있는 처리과정을 도시한다. 다이아그램(340)에서 도시된 바와 같이, VCC AS(342)는 Iu-ps 인터페이스를 통해 RNC(348)로 차례시 PS-도메인 페이징 요청을 제출할 수 있는 GGSN(344) 및/또는 SGSN(346)에서 UE(352)에 대한 HSPA VoIP의 셋업을 지시할 수 있다. 그후 페이징 요청에 대한 응답으로써 RNC(348)는 하나 또는 다수의 VoIP-가능 노드B들(350)로의 페이징 신호들과의 통신을 가능하게 하고, 이에 의해 적절한 UE(352)의 위치를 위해 각각의 페이징 신호들을 중계시킬 수 있게 된다. UE(352)가 위치되고 나면, VoIP 호출은 SIP 신호의 UE(352) 및/또는 다른 적합한 수단들과의 교환을 통해 VCC AS(342)에 의해 설정될 수 있다. 결과적으로, 그러한 호출은 IMS에 의해 제공되는 하나 또는 다수의 처리절차를 이용함으로써 VCC AS(342)에 의해 종료될 수 있다.
도 4를 참조하면, 무선 통신 시스템에서 처리될 수 있는 또다른 예시적 페이징을 도시하는 다이이그램(400)이 도시된다. 일실시예에 따라, 그리고 도 3의 다이아그램들(320 및 340)과는 반대로, 도 4의 다이아그램(400)은 VoIP-불가능 노드B들(442) 및 VoIP-가능 노드B들(444)를 모두 포함하는 네트워크과 같은 이종 네트워크에 대한 페이징을 도시한다. 다이아그램(400)에 도시된 바와 같이, 페이징은 도 2 및 3에서 도시된 바와 유사한 방식으로 VCC AS(410)에서 발생할 수 있다. VCC AS(410)에서 페이징이 개시되면, CS 무선 도메인에서의 페이징 요청은 도 3의 다이아그램(320)과 유사한 방식으로 MSC(422)에서 발생될 수 있다. 추가로 및/또는 대안으로써, PS 무선 도메인에서의 페이징 요청은 도 3의 다이아그램(340)RHK 유사한 방식으로 GGSN(424) 및/또는 SGSN(426)에서 발생될 수 있다. 그후, CS-도메인 및/ 또는 PS-도메인 페이징 요청들은 Iu-cs 및/또는 Iu-ps 인터페이스들을 통해 RNC(430)로 각각 중계될 수 있다. 하나 또는 다수의 페이징 요청들을 수신하자마자, RNC(430)는 통신 세션이 설정되어질 아이들(idle) UE(450)를 위치시키기 위해 대응하는 무선 도메인(들)에서 노드 B(들)(442 및/또는 444)로 페이징 신호들을 제공할 수 있다.
그러나, 다이아그램(400)에서 도시되는 바와 같은 이종 네트워크의 경우에, 레거시 노드들(442) 및 VoIP-가능 노드B들(444)의 혼합되었을때, VCC AS(410), MSC(422),GGSN(424), 및/또는 SGSN(426)과 같은 상위 네트워크 노드들은 어떤 유형의 노드B(442 및/또는 444)가 특정 UE(450)을 서비스하고 있는지를 확정할 능력을 갖고 있지 않을 수 있다. 그러므로, 기존의 시스템들에서는, VCC AS(410)는 종종 CS 및 PS 도메인들 모두에서 노드B들(442 및/또는 444)를 통해 차별없이 페이징하도록 강요되어진다. 결과적으로, UE(450)는 VCC AS(410)에 의해 발생된 단일 페이징 동작의 결과로써 명백한 두개의 독립적 페이지들을 동시에 또는 거의 동시에 수신할 수 있다. 이로써, 결과적으로 네트워크에서 댕글링 자원들 및/또는 다른 혼란 또는 비효율성을 방지하기 위해 북키핑 및/또는 다른 오버헤드를 요구할 수 있는 충돌현상을 발생시킬 수 있다.
몇몇 기존의 시스템들은 2-단계 프로세스로써 페이징을 처리함으로써 위의 문제들을 해결하려는 시도를 하여왔는데, 이는 PS-도메인 페이징이 개시되어 실행되어 성공되지 않으면, 그후 CS-도메인 페이징이 개시되어 실행되는 프로세스이다. 그러나, 레거시 노드B(442)가 HSPA VoIP를 지원하지 않는데 그럼에도 불구하고 저 속 데이터 서비스 및 PS 무선 도메인에서의 페이징도 지원하지 않는 그러한 상황에서, 그러한 노드B에 의해 서비스되는 UE(450)는 음성 호출을 포함하여 모든 목적들에 대해 PS 도메인에서의 페이징 신호들을 수신할 능력을 가지게 될 것이다. 음성 호출에 대한 PS-도메인 페이지에 대한 응답으로써, UE(450)는 해당 페이지에 응답하여 PS 호출을 설정하려는 시도를 할 것이다. 그러나, UE(450)를 서비스하는 노드B(442)는 적절한 성능을 갖는 VoIP 사용에 적합하지 않기때문에, 호출이 실패되거나 상당히 저급한 성능으로 처리될것이 분명할 것이다. 그러한 경우에, 그러므로 바람직한 응답은 UE(450)에 대한 PS 호출보다는 CS 호출을 설정이라는 것이 자명하다. 그러나, PS페이징이 그러한 상황에 있어서 성공적이기 때문에, CS 페이징은 위에서 설명된 기존의 2-단계 프로세스를 활용하는 시스템에서은 실행되지 않는다. 더욱이, 페이징이 차별없이 실행되는 경우에, 기존에는 그러한 경우에 CS 페이지가 먼저 UE(450)에 도착할 것이라는 것을 보장할 방법이 없었다.
기존의 페이징 방법들의 이러한 및/또는 다른 단점들을 극복하기 위해, 일실시예에 따라, 다이아그램(400)DP 의해 도시된 바와 같은 시스템은, 음성 호출이 설정되어질 UE(450)는 UE(450)를 현재 서비스하고 있는 노드B(442 또는 444)에 기초하여 음성 호출에 대한 최적의 도메인에서 정확히 하나의 페이지를 수신하는 것을 보장한다. 일예에서, MSC(422), GGSN(424), SGSN(426) 및/또는 RNC(430)는 음성 호출을 설정하기 위한 각각의 엔티티들에 의해 중계된 페이징 신호들과 관련하여 VCC 플래그들 또는 다른 표시를 생성 및/또는 활용하도록 구성될 수 있다. 따라서, 페이징 신호가 VCC 플래그와 관련하여 RNC(430)에 의해 수신될때, RNC(430)는 모든 노드B들(442 및 444)를 통해 차별없는 페이징 보다는 그들 각각의 성능에 기초하여 노드 B들(442 및/또는 444)의 서브세트의 페이징을 처리할 수 있다. 이러한 목적들의 달성을 위해 이용될 수 있는 다양한 기술예들이 이하에서 설명된다. 이러한 기술들은 여기서에 "분할 페이징" 및"순차적 페이징"으로써 지칭되고, 각각은 도 5 및 도 6에서 도시된다.
일실시예에 따라, 도 5의 메시지 흐름도(500)는 다이아그램(400)에 의해 도시된 바와 같은 시스템에서 VCC-지원 음성 호출을 설정하기 위한 분할 페이징 기술을 도시한다. 일예에서, 분할 페이징을 활용하는 VCC AS(502)는 CS 및PS 도메인들에서 동시에 페이징을 트리거 할 수 있다. 그러나, 기존의 페이징 기술들과는 달리, 그후 최종 페이지들은, PS 페이지들은 VoIP-가능 노드B들(510)로만 가고 CS 페이지들은 오직 VoIP-불가능 노드B(512)로만 가는 식으로 선택적으로 전달될 수 있다. 일예에서, 페이징은 CS 및 PS 도메인들에서 호출 셋업 메시지들을 이용하는 VCC AS(502)에 의해 트리거될 수 있다. 다이아그램(500)은 파악하기 쉽도록 이산적인 일련의 전송들로써 CS 및 PS 페이징을 도시하지만, 다이아그램(500)에 의해 도시된 바와 같은 CS 페이징 및 PS 페이징은 실질적으로 동시에 또는 거의 동시 방식으로 발생할 수 있다.
다른 실시예에 따라, VCC AS(502)로부터의 CS-도메인 및 PS-도메인 호출 셋업 메시지들은 이후에 각각의 무선 도메인들에서의 PAGING 메시지들을 RNC(508)로 중계할 수 있는 MSC(504) 및 GGSN 및/또는 SGSN(506)에서 각각 수신될 수 있다. 일예에서, PAGING 메시지들은 각각의 Iu 인터페이스들 상에서 무선 액세스 네트워 크 애플리케이션 파트(Radio Access Network Application Part : RANAP) 프로토콜에 따라서 MSC(504), GGSN 및/또는 SGSN(506)에 의해 통신될 수 있다. 더욱이, 다이아그램(500)에 도시된 바와 같이, Iu-cs 인터페이스를 통해 MSC(504)에 의해 통신되는 PAGING 메시지 및 Iu-ps 인터페이스를 통해 GGSN 및/또는 SGSN(506)에 의해 통신되는 PAGING 메시지는 VCC 플래그(예를 들어, VCC-FLAG)를 포함하도록 변형될 수 있고, 상기 플래그는, 각각의 PAGING 메시지들에 응답하여 통신되는 페이지들이 노드 B들(510 및/또는 512)을 확실시하도록 제한되어야 한다는 것을 표시한다.
일예에서, VoIP-가능 노드B들(510) 및 레거시 노드B들(512) 모두는 단일 RNC(508)에 의해 관리될 수 있다. 그러므로, 기존의 시스템에서, MSC(504) 및GGSN 및/또는 SGSN(506)으로부터 RNC(508)에서 각각 수신된 두개의 PAGING 메시지들 각각은 각각의 노드 B(510 및 512)로 하나씩인 두개의 PAGING TYPE 1 메시지들을 보통 트리거하게 된다. 반대로, 각각의 PAGING 메시지들 내에 포함된 VCC 플래그들은 이러한 특성을 억압할 수 있는데, CS 페이지는 오직 레거시 노드B(512)로만 가고 PS 페이지는 오직 VoIP-가능 노드 B(510)로만 가도록 하는 방식이다. 따라서, VCC 플래그들은 해당 노드B, 및 결과적으로 노드B에 의해 서비스되는 각각의 UE들로 하여금 노드B에서 음성 호출을 처리하기 위한 최적의 도메인에 기초하여 단일 페이지만을 수신하도록 하는 것이 인지된다. 예를 들어, 서비스하는 노드B가 PS 음성 통신이 가능하면 UE는 PS-도메인 페이지를 수신할 것이고, 그 반대면 CS-도메인 페이지를 수신할 것이다. 일실시예에 따라, 각각의 노드 B들(510 및/또는 512)의 VoIP 성능에 관한 정보는 노드B들 및/또는 다른 적합한 네트워크 엔티티 및/또 는 그렇지 않으면 RNC(508)에 의한 공지된 프라이오리(priori)에 의해 RNC(508)로 통신될 수 있다.
또다른 실시예에 따라, 도 6의 메시지 흐름도(600)는 다이아그램(400)에 도시된 바와 같은 시스템에서 VCC-지원 음성 호출을 설정하기 위한 순차적 페이징 기술을 도시한다. 다아이그램(600)에서 도시된 바와 같이, VCC AS(602)는 이후에 Iu-ps 인터페이스 상에서 RNC(608)로 PAGING 메시지를 중계할 수 있는 GGSN 및/또는 SGSN(606)으로 호출 셋업 메시지를 전송함으로써 CS 도메인에서의 페이징 이전에 PS 도메인에서의 페이징을 개시할 수 있다. 일예에서, RNC(608)에 의해 수신된 PAGING 메시지는 다디아그램(500)에서 도시된 분할 페이징 기술에서의 PAGING 메시지들과 유사한 방식으로 VCC 플래그를 포함할 수 있다. VCC 플래그에 기초하여, RNC(608)은 PAGING TYPE 1 신호들을 오직 VoIP-가능 노드B들(610)로만 중계할 수 있다. 일실시예에 따라, 만일 PS 메시지가 응답하지 않으면, 음성 호출이 설정되어질 UE는 VoIP-가능 노드B(610)이 아닌, VoIP-불가능 또는 레거시 노드B(612)에 의해 서비스된다는 것으로 추정된다. 따라서, UE에 대한 표준 CS-도메인 페이지는 VCC AS(602)에 의해 발생될 수 있고 레거시 노드B(612)를 통해 UE로 중계될 수 있다.
다이아그램(600)에 의해 도시된 특정한 비-제한적 예에서, 페이징이 실행되어질 UE는 레거시 노드B(612)에 의해 서비스된다. 따라서, UE는 PS-도메인 페이지는 수신 및 응답을 하지 않으며, RNC(608)로 제출된 페이징 요청과 관련된 VCC 플래그에 의해 오직 VoIP-가능 노드B(610)으로만 제한된다. 그후, 네트워크는, PS 페이지가 UE에 의한 응답을 수신하지 못했는지를 다양한 방식들로 결정할 수 있다. 예를 들어, RNC(608) 및/또는 VoIP-가능 노드B(610)는 페이진 신호의 전송으로부터 소요되어진 시간량을 측정하는 타이머를 유지할 수 있다. 만일 사전정의된 시간량 이내에 UE로부터 응답을 수신하지 못하면, 그후 실패 통지가 VCC AS(602)(예를 들어, GGSN 및/또는 SGSN(606)을 통해)로 통신될 수 있다. 대안으로써, 타이머는 GGSN 및/또는 SGSN(606) 또는 VCC AS(602) 그 자체에 유지될 수 있어서, 만일 사전정의된 시간량 이내에 페이지로의 UE 응답의 ack가 RNC(608)로부터 수신되지 않으면 PS 페이지에 대한 무응답이 수신되었음을 결정하는 기초를 형성할 수 있다. 그러나, 이러한 기술들은 예시로서 제공되는 것이지 제한하려는 의도가 아니며 다른 기술들 역시 활용될 수 있다는 것은 명확하다. 위의 설명과는 반대로, UE가 PS 페이지에 응답하는 경우에는, 최종 CS 페이지가 필요치 않는데 이는 요구되는 이후의 처리 없이도 VoIP 호출로써 호출이 셋업될 수 있기 때문이라는 것을 다이아그램(600)을 통해 알수 있다. 더욱이, 순차적 페이징은 CS 도메인에서의 페이지에 임의의 변형 없이도 수행될 수 있다는 것이 다이아그램(600)을 통해 나타난다. 그러므로, 다이아그램(600)에 도시된 바와 같이, UE가 VoIP-가능 노드B(610)에 의해 서비스되지 않는다는 것은 CS 페이지가 개시되는 때에 이미 결정되었기 때문에, CS 페이지는 레거시 노드B들(612) 뿐만 아니라 VoIP-가능 노드B(610)와 통신될 수 있으므로 최종 CS 페이지에 대한 VCC 플래그는 필요치 않게 된다.
도 7 내지 10을 참조하면, 다양한 실시예들에 따라 실행될 수 있는 방법들이 도시된다. 설명의 간략화를 위해, 방법들이 일련의 동작들로써 도시되고 설명될지 라도, 방법들은 동작순서들로 제한되는 것은 아니고 하나 또는 다수의 실시예에 따라 몇몇 동작들은 여기에서 도시되고 설명된 동작 순서들과는 다른 동작들과 함께 상이한 순서 및/또는 동시로 발생될 수 있음이 이해도리 것이다. 예를 들어, 방법들이 상태 다이아그램과 같은 일련의 상호연관 상태들 또는 이벤트들로써 대체 표현될 수 있다는 것이 당업자에게는 이해되고 당연시될 것이다. 더욱이, 도시된 모든 동작들이 하나 또는 다수의 실시예에 따른 방법을 구현하는데 필요한 것은 아니다.
도 7을 참조하면, 무선 통신 시스템(예를 들어, 시스템(200))에서 페이징을 처리하기 위한 방법(700)이 도시된다. 상기 방법은 예를들어, VCC 플랫폼(예를 들어, VCC AS(210)), MSC(예를 들어, MSC(220)), GPRS 지원 노드(예를 들어, GGSN(232) 및/또는 SGSN(234)) 및/또는 임의의 다른 적합한 네트워크 엔티티에 의해 실행될 수 있음이 이해되어진다. 방법(700)은 예를 들어, 무선 통신 시스템에 위치된 이동 단말(예를 들어, 이동 단말(260))에서 VCC-지원 음성 호출을 설정하는데 활용될 수 있다. 방법(700)은 블록(702)에서 시작하는데, 이때 CS 및PS 도메인들에서의 페이징은 PS 음성 통신(예를 들어, VoIP-가능 노드 B들(254))이 가능한 하나 또는 다수의 기지국들 및 PS 음성 통신(예를 들어, 레거시 노드B들(252))이 불가능한 하나 또는 다수의 기지국들을 포함하는 네트워크에서 이동 단말에 대해 개시된다. 일예에서, PS 음성 통신 기능성은 예를 들어, VoIP 및/또는 임의의 다른 적합한 PS 음성 통신 프로토콜에 기초하여 가능한 기지국들에 의해 제공될 수 있다. 더욱이, 페이징은 VCC AS, MSC, GGSN, SGSN 및/또는 임의의 다른 적합한 네 트워크 엔티티에 의해 통신되는 하나 또는 다수의 호출 셋업 메시지들에 의해 블록(702)에서 개시된다.
블록(702)에 도시된 동작을 완료하면, 방법(700)은 블록(704)을 진행하게 되는데, 이때 하나 또는 다수의 CS 페이징 요청 및 PS 페이징 요청은, 만일 이동 단말이 PS 음성 통신이 가능한 기지국에 의해 서비스되면 단일 PS페이징 신호로 하여금 블록(702)에서 식별된 이동 단말과 통신하도록 하고, 그렇지 않으면 단일 CS 페이징 신호로 하여금 이동 단말과 통신하도록 하도록 하게 구성된다. 일실시예에 따라, 블록(704)에서의 페이징 요청들의 구성은 단일 페이징 신호로 하여금 음성 통신을 위한 단말로의 이용가능한 최적의 무선 도메인에서 이동 단말과 통신되도록하게 함으로써, 위에서 설명된 기존의 페이징 기술들과 관련된 문제들이 해결된다. 일예에서, 페이징 요청들은, 페이징 요청이 VCC-지원 음성 호출을 설정히기 위해 통신중이라는 것을 표시하는 플레그 또는 다른 표시를 포함하도록 블록(704)에서 구성될 수 있다. 플래그 또는 제공된 다른 표시가 그러한 페이징 요청 내에 셋업될때, 페이징 요청은 음성 통신을 위해 페이징 요청에 대응하는 무선 도메인이 최적인 기지국들로만의 요청에 응답하는 페이징 제한을 용이하게 할 수 있다. 예를 들어, VCC 표시를 갖는 PS-도메인 페이징 요청은 VoIP-가능 기지국들로만의 페이징으로 제한될 수있고, VCC 표시를 갖는 CS-도메인 페이징 요청은 VoIP-불가능 기지국들로만의 페이징으로 제한될 수 있다.
도 8을 참조하면, 무선 통신 시스템에서 페이징을 처리하기 위한 추가의 방법(800)이 도시된다. 방법(800)은 예를 들어, VCC 제어기(예를 들어, VCC AS(502)), MSC(예를 들어, MSC(504)), GPRS 지원 노드(예를 들어, GGSN 및/또는 SGSN(506)) 및/또는 임의의 다른 적합한 네트워크 엔티티에 의해 실행될 수 있음이 이해되어진다. 방법(800)은 예를 들어, 무선 통신 시스템에 위치된 이동 단말에서 VCC-지원 통신 세션을 설정하는데 활용될 수 있다. 방법(800)은 블록(802)에서 시작하는데, 이때 페이징은 VoIP-가능 노드 B들(예를 들어, 노드B들(510)) 및 VoIP-불가능 노드B들(예를 들어, 노드B들(512)) 모두를 포함하는 네트워크에서 위치된 이동 단말에 대해 CS 및 PS 도메인들에서 동시에 개시된다. 일예에서, 페이징은 VCC 제어기, MSC, GPRS 지원 노드, 그것들의 결합물(예를 들어, VCC 제어기에서 MSC 또는 GPRS 지원 노드로 통신되는 호출 셋업 메시지를 통해), 및/또는 임의의 다른 적합한 네트워크 엔티티에 의해 개시될 수 있다.
블록(802)에 설명된 동작이 완료되면, 방법은 블록(804)에서 종결될 수 있는데, 이때 CS 페이징 요청 및 PS 페이징 요청은, CS 페이징 신호들은 VoIP-불가능 노드B들로만 통신되고 PS 페이징 신호들은 VoIP-가능 노드B들로만 통신된다는 각각의 표시를 포함하는 RNC(예를 들어, RNC(508))로 중계된다. 일실시예에 따라, 페이징 요청들은 Iu 인터페이스를 통해 블록(804)에서 RNC로 통신될 수 있다. 예를 들어, CS 페이징 요청들은 Iu-cs 인터페이스를 통해 MSC로부터 통신될 수 있고, PS 페이징 요청들은 Iu-ps 인터페이스를 통해 GGSN 및/또는 SGSN으로부터 통신될 수 있다. 일예에서, 블록(804)에서 페이징 요청들과 함께 제공된 표시들은, 관련된 페이징 요청이 VCC-지원 호출의 설정을 위해 RNC로 통신중이라는 것을 표시하기 위해 플래그 비트들 및/또는 다른 적합한 수단들을 포함할 수 있다. 이러한 표시들 에 기초하여, 그후 RNC는 음성 통신에 대해 최적인 요청된 도메인에 대한 네트워크에서 노드 B들로만으로 요청 도메인 내 응답 페이징을 제한할 수 있다. 그러므로, 예를 들어, CS 페이징 신호들은 VoIP-불가능 노드B들로 통신할 수 있는 반면, PS 페이징 신호들은 VoIP-가능 노드B들로만으로 통신될 수 있다. 이러한 방식으로 페이징을 제한함으로써, 이중 페이징 및/또는 부정확한 및/또는 차선의 무선 도메인에서의 페이징과 같은 기존 페이징 기술들의 많은 문제점들이 해결될 수 있다.
도 9는 무선 통신 시스템에서 페이징을 처리하기 위한 다른 방법(900)을 도시한다. 방법(900)은 예를 들어, VCC 서버(예를 들어, VCC AS(602)), MSC(예를 들어, MSC(604)), GPRS 지원 노드(예를 들어, GGSN 및/또는 SGSN(606)) 및/또는 임의의 다른 적합한 네트워크 엔티티에 의해 실행될 수 있음이 이해되어진다. 방법(900)은 예를 들어, 무선 통신 시스템에 위치된 UE에서 VCC-지원 호출을 설정하는데 활용될 수 있다. 방법(900)은 블록(902)에서 시작하는데, 이때 PS-도메인 페이징은 VoIP-가능 노드B들(예를 들어, 노드B들(610))과 VoIP-불가능 노드B들(예를 들어, 노드B들(612)) 모두를 포함하는 네트워크에 위치된 UE에 대해 개시된다. PS-도메인 페이징은 블록(902)에서 예를 들어, VCC 서버, GPRS 지원 노드, 그것들의 결합물(예를 들어, VCC 서버에서 GPRS 지원 노드로 통신되는 호출 셋업 메시지를 통해), 및/또는 임의의 다른 적합한 네트워크 엔티티에 의해 개시될 수 있다.
그후, 방법(900)은 블록(904)로 진행할수 있는데, 이때 PS 페이징 요청은 응답하는 PS 페이징 신호들을 VoIP-가능 노드B들로만 제한하는 RNC로 중계된다. 일실시예에 따라, PS 페이징 요청들은 Iu-ps 인터페이스를 통해 VCC 서버 및/또는 GPRS 지원 노드에 의해 블록(904)에서 RNC로 통신될 수 있다. 더욱이, 블록(904)에서 PS 페이징 요청과 함께 제공된 표시는, PS 페이징 요청이 VCC-지원 호출의 설정을 위해 RNC로 중계되었다는 것을 표시하기 위한 플래그 비트들 및/또는 다른 적합한 수단들을 포함할 수 있다.
블록(904)에서 설명된 동작들이 완료되면, 그후, 블록(904)에서 중계되어진 페이징 요청에 응답하여 RNC에 의한 페이징이 후속되고, 방법(900)은 블록(906)으로 진행하는데, 이때 RNC에 의해 통신된 페이징 신호에 대한 응답이 UE로부터 수신되었는지가 결정된다. 블록(906)에서의 결정은 타이머-기반 통보-기반으로 이루어질 수 있다. 예를 들어, VCC 서버 및/또는 GPRS 지원 노드는, UE가 페이징 신호에 응답했는지 응답실패했는지를 UE가 RNC로부터 명백한 표시를 수신했는지의 결정의 기초를 가질 수 있다. 추가로 및/또는 대안으로써, VCC 서버 및/또는 GPRS 지원 노드는, 만일 UE가 응답했다는 통보의 수신 없이 사전 정의된 시간이 종료되면 UE가 페이징에 응답하지 않았다는 결론을 낼 수 있다.
블록(906)에서 UE가 PS-도메인 페이징에 응답하였다고 결정하면, 방법(900)은 종료한다. 그렇지 않으면, 방법(900)은 블록(908)로 진행하는데, 이때 CS-도메인 페이징이 UE에 대해 진행된다. 일실시예에 따라, 블록(904)에서 중계된 PS 페이징 요청과 함께 제공된 표시는 VoIP-가능 노드B들로만의 응답 페이징 요청들로 제한된다. 그러므로, 만일 페이징 요청에 기초하여 통신된 페이징 요청에 대한 응답이 UE 로부터 수신되지 않으면, UE는 노드B에 위치되고 VoIP 통신을 지원하지 않는다고 추정될 것이다. 그결과, 그후 UE에 대한 페이징은 CS 통신 세션의 설정 을 위해 CS무선 도메인으로 유도될 수 있다. 일실시예에 따라, 블록(908)에서의 CS-도메인 페이징은 일반적으로 공지된 적절한 방식으로 처리될 수있다. 그러나, PS-도메인 페이징은 블록(904)에서 오직 VoIP-가능 노드B들로만 제한되기때문에, VoIP-불가능 노드B들로의 PS 페이징을 제공하는 것과 관련된 문제들 및/또는 UE에서의 리던던트 페이징과 같은 문제점이 블록(908)에서 CS 페이징의 변형 필요 없이도 해결될 수 있다.
도 10을 참조하면, 이동 단말(예를 들어, 이동 단말(260))과의 음성 호출을 설정하기 위한 방법(1000)이 도시된다. 방법(1000)은 예를 들어, RNC(예를 들어, RNC(240)) 및/또는 임의의 다른 적합한 네트워크 엔티티에 의해 실행될 수 있음이 인지된다. 방법(1000)은 블록(1002)에서 시작하는데, 이때 하나 또는 다수의 PS-도메인 페이징 요청 또는 CS-도메인 페이징 요청이 수신되고, 이는 VoIP-가능 AP들(예를 들어, 노드B들(254)) 및 VoIP-불가능 AP들(예를 들어, 노드 B 들(252))를 모두 포함하는 네트워크 내의 이동 단말에 대한 VCC를 설정하기 위해 페이징이 실행되어진다는 것을 나타낸다. PS-도메인 페이징 요청들은 예를 들어, VCC AS(예를 들어, VCC AS(210)), GGSN(예를 들어, GGSN(232)), SGSN(예를 들어, SGSN(234)), 및/또는 다른 임의의 적합한 네트워크 엔티티로부터 수신될 수 있다. 추가로 및/또는 대안으로써, CS-도메인 페이징 요청은 예를 들어, VCC AS, MSC(예를 들어, MSC(220)) 및/또는 임의의 다른 적합한 엔티티로부터 수신될 수 있다. 일실시예에 따라, 페이징 요청들은 실질적으로 동시 방식(예를 들어, 다이아그램(500)에서 도시된 바와같은) 및/또는 상이한 시간 구간들에서(예를 들어, 다이아그램(600)에서 도시된 바와 같은) 수신될 수 있다. 다른 실시예에 따라, VCC 표시는 블록(1002)에서 수신된 모든 페이징 요청들보다 더 적게 제공될 수 있다. 예를 들어, VCC 표표시를 갖는 PS-도메인 페이징 요청 및 VCC표시가 없는 CS-도메인 요청들, 또는 그반대는 블록(1002)에서 수신될 수 있다.
그후, 방법(1000)은 블록(1004)로 진행하는데, 이때 페이징 신호들은, 만일 이동 단말이 VoIP-가능 AP에 의해 서비스되고 있다면 블록(1002)에서 식별된 이동 단말은 단일 PS 페이징 신호를 수신하고 그렇지 않으면 단일 CS 페이징 신호를 수신하는 방식으로, 각각의 AP들로 전송된다. 일예에서, 페이징 신호들이 블록(1004)에서 전송되는 방법은 블록(1002)에서 VCC 표시들에 페이징 요청들이 제공되는 것에 기초할 수 있다. 예를 들어, VCC 표시들과 함께 블록(1002)에서 수신된 PS-도메인 페이징 요청들에 대한 응답으로 전송된 PS 페이징 신호들은 VoIP를 지원하는 AP들로만으로 제한될 수 있고, VCC와 함께 블록(1002)에서 수신된 CS-도메인 페이징 요청들에 응답하여 전송된 CS 페이징 신호들은 VoIP를 지원하지 않는 AP들로만 제한될 수 있다. 더욱이, 페이징 신호들은 단일 동작으로(예를 들어, PS 페이지들은 다이아그램(500)에 도시된 바와 같이 VoIP-가능 AP들 및 VoIP-불가능 AP들로 동시에 전송될 수 있다) 또는 일련의 동작들(예를 들어, PS 페이지들은 다이아그램(600)에 도시된 바와 같이 VoIP-가능 AP들로 먼저 전송된 이후 응답이 수신되지 않으면 제한되지 않았던 CS 페이지들은 모든 AP들로 전송될 수 있다)로 전송될 수 있다. 그결과, 이동 단말은 항상 정확히 하나의 페이지를 수신할 것이고, 단말은 음성 호출에 대해 효과적으로 활용될 수 없는 무선 도메인에 대해서는 결코 페이지를 얻지 않을 것이라는 것이 더욱 보장될 수 있다.
도 11을 참조하면, 여기세어 설명된 하나 또는 다수의 실시예들에 제공되는 예시적 무선 통신 시스템(110)을 도시하는 블록 다이아그램이다. 일예에서, 시스템(1100)은 전송기 시스템(1110) 및 수신기 시스템(1150)을 포함하는 다중-입력 다중-출력(MIMO) 시스템이다. 그러나, 전송기 시스템(1110) 및/또는 수신기 시스템(1150) 또한 다중-입력 단일-출력 시스템으로 적용될 수도 있다는 것이 이해될 것이고, 이때 예를 들어, 다중 전송 안테나들(예를 들어, 기지국)은 하나 또는 다수의 심볼 스트림들을 단일 안테나 디바이스(예를 들어, 이동국)으로 전송할 수 있다. 추가로, 여기에서 설명된 전송기 시스템(1110) 및/또는 수신기 시스템(1150)의 실시예는 단일 출력을 갖는 단일 입력 안테나 시스템과 관련하여 활용될 수 있다는 것이 이해될 것이다.
일실시예에 따라, 다수의 데이터 스트림에 대한 통화량 데이터는 전송기 시스템(1110)에서 데이터 소스(1112)에서 전송기(TX) 데이터 프로세서(114)로 제공된다. 일예에서, 그후 각각의 데이터 스트림은 각각의 전송 안테나(1124)를 통해 전송될 수 있다. 추가로, TX 데이터 프로세서(1114)는 코드화된 데이터의 제공을 위해 각각의 개별적 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 코딩 구조에 기초하여 각각의 데이터 스트림에 대해 통화량 데이터를 포맷하고 인코딩하며 인터리브할 수 있다. 일예에서, 그후 각각의 데이터 스트림에 대해 인코딩된 데이터는 OFDM 기술을 이용하여 파일럿 데이터에 의해 멀티플렉싱될 수 있다. 예를 들어, 파일럿 데이터는 공지된 방식으로 처리될 수 있는 공지된 데이터 패턴일 수 있다. 더욱이, 파일럿 데이터는 채널 응답 추정을 위해 수신기 시스템(1150)에서 이용될 수 있다. 전송기 시스템(1110)으로 돌아가서, 각각의 데이터 스트림에 대해 멀티플렉싱된 파일럿 및 코드화된 데이터는 복조 심보들의 제공을 위해, 각각의 개별적 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 변조 구조(예를 들어, BP나 QSPK, M-PSK 또는 M-QAM)에 기초하여 변조될 수 있다(예를 들어, 심볼 매핑). 일예에서, 각각의 데이터 스트림에 대한 데이터 속도, 코디 및 변조는 프로세서(1130) 상에서 실행되고 및/또는 제공되는 명령들에 의해 결정될 수 있다.
다음으로, 모든 데이터 스트림에 대한 변조 심볼들은 차후 변조 심볼들을 처리할 수 있는(예를 들어, OFDM에 대해) TX 프로세서(1120)로 제공될 수 있다. 그후, TM MOMO 프로세서(1120)는 NT 변조 심볼들을 NT 송수신기(1122a 내지1122t)로 제공할 수 있다. 일예에서, 각각의 송수신기(1122)는 하나 또는 다수의 아날로그 신호들을 제공하기 위해 각각의 심볼 스트림을 수신 및 처리할 수 있다. 그후 각각의 송수신기(1122)는 MOMO 채널을 통한 전송에 적합한 변조 신호를 제공하기 위해 그러한 아날로그 신호들을 더 컨디셔닝한다(예를 들어, 증폭, 필터, 및 상향 컨버트). 따라서, 그후 송수신기들(1122a 내지1122t)로부터의 NT 변조 신호들은 각각 NT안테나들(1124a 내지 1124t)로부터 전송될 수 있다.
다른 실시예에 따라, 전송된 변조 신호들은 NR 안테나들(1152a 내지 1152r)에 의해 수신기 시스템(1150)에서 수신될 수 있다. 그후 각각의 안테나(1152)로부터 의 수신 신호는 각각의 송수신기(1154)로 제공될 수 있다. 일예에서, 각각의 송수신기(1154)는 각각의 수신된 신호를 컨디셔닝하고(예를 들어, 필터, 증폭 및 하향 컨버트), 샘플들 제공을 위해 그러한 컨디셔닝된 신호를 디지털화하며, 그후 대응하는 "수신된" 심볼 스트림 제공을 위해 그러한 샘플들을 처리할 수 있다. 그후, RX MIMO/데이터 프로세서(1160)은 NR 송수신기(1154)로부터의 NR 수신된 심볼 스트림들을 NT "검출된" 심볼 스트림들의 제공을 위해 특정 수신기 처리 기술에 기초하여 수신 및 처리할 수 있다. 일예에서, 각각의 검출된 심볼 스트림은 대응하는 데이터 스트림에 대해 전송된 변조 심볼들의 추정치들인 심볼들을 포함할 수 있다. 그후, RX 프로세서(1160)는 대응하는 데이터 스트림에 대한 통화량 데이터 복구를 위해 각각의 검출된 심볼을 복조하고 인터리브 해제하며 디코딩함으로써 적어도 부분적으로 각각의 심볼 스트림을 처리할 수 있다. 그러므로, RX 프로세서(1160)에 의한 처리는 전송기 시스템(1110)에서 TX MIMO 프로세서(1120) 및 TX 데이터 프로세서(1114)에 의해 수행되는 것과 상보적일 수 있다. RX 프로세서(1160)는 처리된 심볼 스트림들을 데이터 싱크(1164)에 추가로 제공할 수 있다.
일실시예에 따라, RX 프로세서(1160)에 의해 생성된 채널 응답 추정은 수신기에서의 공간/시간 처리를 수행하고, 전력 레벨을 조정하며, 변조율 또는 구조를 변화시키고 및/또는 다른 적절한 동작들의 수행을 위해 이용될 수 있다. 추가로, RX 프로세서(1160)는 예를 들어, 검출된 심볼 스트림들의 신호 대 잡음-간섭 비(SNR)와 같은 채널 특성들을 더 추정할 수 있다. 그후, RX 프로세서(1160)는 추정된 채널 특성들을 프로세서(1170)에 제공할 수 있다. 일예에서, RX 프로세 서(1160) 및/또는 프로세서(1170)는 시스템에 대한 "운영중" SNR의 추정치를 더 유도할 수 있다. 그후, 프로세서(1170)는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 대한 정보를 포함할 수 있는 채널 상태 정보(CSI)를 제공할 수 있다. 이러한 정보는 예를 들어, 운영중 SNR을 포함할 수 있다. 그후, CSI는 TX 데이터 프로세서(1118)에 의해 처리되고, 변조기(1180)에 의해 변조되며, 송수신기들(1154a 내지 1154r)에 의해 컨디셔닝되어 전송기 시스템(1110)에 의해 재전송될 수 있다. 추가로, 수신기 시스템(1150)에서의 데이터 소스(1116)는 TX 데이터 프로세서(1118)에 의해 처리되어질 추가의 데이터를 제공할 수 있다.
전송기 시스템(1110)으로 돌아가서, 그후 수신기 시스템(1150)으로부터의 변조된 신호들은 안테나들(1124)에 의해 수신되고, 송수신기들(1122)에 의해 컨디셔닝되며, 복조기(1140)에 의해 복조되어, 수신기 시스템(1150)에 의해 보고된 CSI 복구를 위해 RX 데이터 프로세서(1142)에 의해 처리될 수 있다. 일예에서, 그후 보고된 CSI는 프로세서(1130)로 제공되어, 하나 또는 다수의 데이터 스트림들에 대해 이용되어지는 코딩 및 변조 구조들 뿐만 아니라 데이터 속도를 결정하기 위해 이용될 수 있다. 그후 결정된 코딩 및 변조 구조들은 양자화 및/또는 수신기 시스템(1150)으로의 차후 전송에서 사용하기 위해 송수신기(1122)로 제공될 수 있다. 추가로 및/또는 대안으로써, 보고된 CSI는 TX 데이터 프로세서(1114) 및 TX MIMO 프로세서(1120)에 대한 다양한 제어들을 생성하기 위해 프로세서(1130)에 의해 이용될 수 있다. 다른 예에서, RX 데이터 프로세서(1142)에 의해 처리되는 CSI 및/또는 다른 정보는 데이터 싱크(1144)로 제공될 수 있다.
일예에서, 전송기 시스템(1110)에서의 프로세서(1130) 및 수신기 시스템(1150)에서의 프로세서(1170)는 자신들 각각의 시스템들에서의 운영을 관리한다. 추가로, 전송기 시스템(1110)에서의 메모리(1132) 및 수신기 시스템(1150)에서의 메모리(1172)는 프로세서들(1130 및 1170) 각각에 의해 이용되는 프로그램 코드들 및 데이터를 위한 저장을 제공할 수 있다. 더욱이, 수신기 시스템(1150)에서, 다양한 처리 기술들이 NT 전송된 심볼 스트림들을 검출하기 위해 NR 수신된 신호들을 처리하는데 이용될 수 있다. 이러한 수신기 처리 기술들은 양자화 기술들로써 지칭될 수 있는 공간적 및 공간-시간 수신기 처리 기술들, 및/또는 "연속적 간섭 취소" 또는 "연속적 취소" 수신기 처리 기술들로써 역시 지칭될 수 있는 "연속적 널링/등화 및 간섭 취소" 수신기 처리 기술들을 포함할 수 있다.
도 12는 무선 통신 시스템(예를 들어, 시스템(200))에서의 음성 호출 개시를 용이하게 하는 장치(1200)를 도시한다. 장치(1200)는 프로세서, 소프트웨어, 또는 그것들의 조합(예를 들어, 펌웨어)에 의해 구현될 수 있는 기능들을 나타내는 기능적 블록들일 수 있는 기능적 블록들로써 표시된다. 장치(1200)는 VCC 플랫폼(예를 들어, VCC AS(210)), MSC(예를 들어, MSC(220)), GPRS 지원 노드(예를 들어, GGSN(232) 및/또는 SGGN(234)), 및/또는 임의의 다른 적절한 네트워크 엔티티들로 구현될 수 있고, 하나 또는 다수의 VoIP-가능 기지국들 및 하나 또는 다수의 VoIP-불가능 기지국들을 포함하는 네트워크 내의 단말에 대한 CS-도메인 및 PS-도메인 페이징을 개시하기 위한 모듈(1202)을 포함할 수 있다. 장치(1200)는, 단말이 VoIP-가능 기지국의 커버리지 영역 내에 위치되면 단일 PS 페이징 신호가 단말로 통신되고 그렇지 않으면 단일 CS 페이징 신호가 단말로 통신되는 방식으로, 하나 또는 다수의 CS 페이징 요청 또는 PS 페이징 요청을 제공하기 위한 모듈(1204)을 더 포함할 수 있다.
도 13은 무선 통신 시스템에서 음성 통화 개시를 용이하게 하는 다른 장치(1300)를 도시한다. 장치(1300)는 프로세서, 소프트웨어, 또는 그것들의 조합에 의해 구현될 수 있는 기능들을 나타내는 기능적 블록들일 수 있는 기능적 블록들로써 표시된다. 장치(1300)는 VCC 서버, MSC, GPRS 지원 노드, 및/또는 임의의 다른 적합한 네트워크 엔티티로 구현될 수 있고, VoIP-가능 노드B들 및 VoIP-불가능 노드B들 모두를 포함하는 네트워크에 위치된 UEDP 대한 CS-도메인 및 PS-도메인 페이징을 동시에 개시하기 위한 모듈(1302)을 포함할 수 있다. 장치(1300)는 CS 페이징 요청 및 PS 페이징 요청을, CS 페이징 신호들이 VoIP-불가능 노드B들로만 통신됨과 PS 페이징 신호들이 VoIP-가능 노드B들로만 통신됨의 각각의 표시들을 포함하는 무선 네트워크 제어기로 중계하기 위한 모듈(1304)를 추가로 포함할 수 있다.
도 14는 무선 통신 시스템에서 음성 호출 개시를 용이하게 하는 추가 장치(1400)를 도시한다. 장치(1400)는 프로세서, 소프트웨어, 또는 그것들의 조합에 의해 구현될 수 있는 기능들을 나타내는 기능적 블록들일 수 있는 기능적 블록들로써 표시된다. 장치(1400)는 VCC 제어기, MSC, GPRS 지원 노드, 및/또는 임의의 다른 적합한 네트워크 엔티티로 구현될 수 있고, VoIP-가능 노드B들 및 VoIP-불가능 노드B들 모두를 포함하는 네트워크 내에 위치한 접속 단말에 대한 PS-도메인 페이 징을 개시하기 위한 모듈(1402), PS 페이징 요청을 VoIP-가능 노드B들로만 응답 PS 페이징 신호를 제한하는 무선 네트워크 제어기로 중계하기 위한 모듈(1404), 및 PS-도메인 페이징이 성공되지 않으면 접속 단말에 대한 CS-도메인 페이징을 실행하기 위한 모듈(1406)을 포함할 수 있다.
도 15는 무선 통신 시스템에서 단말에 대한 페이징을 용이하게 하기 위한 장치를 도시한다. 장치(1500)는 프로세서, 소프트웨어, 또는 그것들의 조합에 의해 구현될 수 있는 기능들을 나타내는 기능적 블록들일 수 있는 기능적 블록들로써 표시된다. 장치(1500)는 RNC(예를 들어, RNC(240)) 및/또는 임의의 다른 적합한 네트워크 엔티티로 구현될 수 있고, VCC가 VoIP-가능 노드B들 및 VoIP-불가능 노드B들 모두를 포함하는 네트워크 내의 단말에 대해 설정되어진다는 것을 표시하는 하나 또는 다수의 PS-도메인 페이징 요청 또는 CS-도메인 페이징 요청을 식별하기 위한 모듈(1502)을 포함할 수 있다. 장치(1500)는 페이징 신호들을 페이징 요청(들)에 응답하여 각각의 노드B들로 전송하기 위한 모듈(1504)을 더 포함할 수 있는데, 이때 만일 단말이 VoIP-가능 노드B에 의해 서비스되고 있으면 단말은 단일 PS 페이진 신호를 수신하고 그반대면 단일 CS 페이징 신호를 수신하게 된다.
여기 제시된 양상들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 또는 이들의 조합에 의해 구현될 수 있음을 이해하여야 한다. 본 시스템들 및/또는 방법들이 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어 또는 마이크로코드, 프로그램 코드 또는 코드 세그먼트들로 구현되는 경우, 이들은 저장 컴포넌트와 같은 기계 판독가능한 매체에 저장될 수 있다. 코드 세그먼트는 프로시져, 함수, 서브프로그램, 프 로그램, 루틴, 서브루틴, 모듈, 소프트웨어 패키지, 클래스, 또는 명령들, 데이터 구조들, 또는 프로그램 스테이트먼트의 임의의 조합을 나타낼 수 있다. 코드 세그먼트는 정보, 데이터, 인수, 파라미터, 또는 메모리 컨텐츠들을 전달 및/또는 수신함으로써 다른 코드 세그먼트 또는 하드웨어 회로에 연결될 수 있다. 정보, 인수, 파라미터, 데이터 등은 메모리 공유, 메시지 전달, 토큰 전달, 네트워크 전송 등을 포함하는 임의의 적절한 수단을 사용하여 전달, 포워딩, 또는 전송될 수 있다.
소프트웨어 구현의 경우, 여기 제시된 기술들은 여기 제시된 기능들을 수행하는 모듈들(예를 들어, 프로시져, 함수, 등)을 통해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드들은 메모리 유닛들에 저장되어 프로세서들에 의해 실행될 수 있다. 메모리 유닛은 프로세서 내부에 또는 프로세서 외부에서 구현될 수 있으며, 외부에 구현되는 경우 메모리는 공지된 다양한 수단을 통해 프로세서에 통신적으로 연결될 수 있다.
제시된 실시예들에 대한 설명은 하나 또는 다수의 실시예들을 포함할 수 있다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 발명은 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 "포함하는"이라는 용어는 "구성되는" 및 "구비하는"을 포함하는 의미로 해석된다. 또한, 용어 "또는"은 "다른 구성을 배제하지 않는 또는(non-exclusive or)"의 의미로 해석되어야 한다.

Claims (43)

  1. 무선 통신 시스템에서 페이징을 실행하기 위한 방법으로서,
    패킷 교환식(PS) 무선 도메인에서 음성 통신이 가능한 하나 또는 다수의 기지국들 및 PS 무선 도메인에서 음성 통신이 가능하지 않은 하나 또는 다수의 기지국들을 포함하는 네트워크 내에 위치된 단말에 대한 하나 또는 다수의 회선 교환식(CS) 무선 도메인 및 패킷 교환식(PS) 무선 도메인에서 페이징을 개시하는 단계; 및
    하나 또는 다수의 페이징 요청들을 통해 단일 페이징 신호가 단말로 전달되도록, CS-도메인 페이징 요청 또는 PS-도메인 페이징 요청 중 적어도 하나를 구성하는 단계 - 상기 페이징 신호는 상기 단말을 서비스하는 기지국의 성능에 기초한 음성 통신을 위한 최적 무선 도메인임에 존재함-
    를 포함하는 페이징 실행 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 구성 단계는, 만일 상기 단말이 PS 무선 도메인에서 음성 통신이 가능한 기지국에 의해 서비스되면 상기 단말은 PS 무선 도메인에서 페이징 신호를 수신하고 그렇지 않으면 CS 무선 도메인에서 페이징 신호를 수신하도록, 하나 또는 다수의 페이징 요청들을 구성하는 단계를 포함하는 페이징 실행 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 개시 단계는 CS 및 PS 무선 도메인들에서 실질적으로 동시에 페이징을 개시하는 단계를 포함하고,
    상기 구성 단계는, 제 1 표시를 PS-도메인 페이징 요청에 응하여 통신되는 페이징 신호들을 PS 무선 도메인에서 음성 통신이 가능한 기지국들로 제한하는 PS-도메인 페이징 요청과 연관시키는 단계, 및 제 2 표시를 CS-도메인 페이징 요청에 응하여 통신되는 페이징 신호들을 PS 무선 도메인에서 음성 통신이 가능하지 않은 기지국들로 제한하는 CS-도메인 페이징 요청과 연관시키는 단계를 포함하는 페이징 실행 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 1 표시는 PS-도메인 페이징 요청 내의 플래그 비트이고, 상기 제 2 표시는 CS-도메인 페이징 요청 내의 플래그 비트인 페이징 실행 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 PS-도메인 페이징 요청 및 CS-도메인 페이징 요청을 무선 네트워크 제어기(RNC)로 전달하는 단계를 더 포함하는 페이징 실행 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 개시 단계는 PS 무선 도메인에서 페이징을 개시하는 단계를 포함하고,
    상기 구성 단계는 표시를 PS-도메인 페이징 요청에 응하여 통신되는 페이징 신호들을 PS 무선 도메인에서 음성 통신이 가능한 기지국들로 제한하는 PS-도메인 페이징 요청과 연관시키는 단계, 상기 PS-도메인 페이징 요청에 응하여 통신되는 페이징 신호에 대한 응답이 단말로부터 수신되었는지를 결정하는 단계, 및 만일 단말로부터 응답이 수신되지 않으면 CS 무선 도메인에서 페이징을 반복하는 단계를 포함하는 페이징 실행 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 PS-도메인 페이징 요청과 연관된 상기 표시는 PS-도메인 페이징 요청 내의 플래그 비트인 페이징 처리 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 PS-무선 도메인을 무선 네트워크 제어기(RNC)에 제공하는 단계를 더 포함하고, 상기 RNC는 PS-도메인 페이징 요청 응하여 페이징 신호들을 전달하는 페이징 실행 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 PS-도메인 페이징 요청에 응하여 통신되는 페이징 신호에 대한 응답이 상기 단말로부터 수신되었는지 결정하는 상기 단계는 RNC에 의해 통신되는 페이징 신호에 응답하여 상기 RNC에 의해 제공된 성공적 페이징 통보 또는 실패 통보 중 하나를 식별하는 단계를 포함하는 페이징 실행 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 PS-도메인 페이징 요청에 응하여 통신되는 페이징 신호에 대한 응답이 상기 단말로부터 수신되었는지 결정하는 상기 단계는 RNC에 의해 통신되는 페이징 신호에 대한 단말에 의한 응답 통보가 사전 결정된 시간량 이내에 수신되었는지를 결정하는 단계를 포함하는 페이징 실행 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 단말의 성공적 페이징 시에 상기 단말에 대한 음성 호출을 설정하는 단계를 더 포함하고, 상기 음성 호출은 상기 단말의 성공적 페이징에 대해 이용된 무선 도메인에서 설정되는 페이징 실행 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 PS 무선 도메인에서의 음성 통신은 인터넷 프로토콜을 통한 음성(VoIP)에 기반을 두는 페이징 실행 방법.
  13. 무선 통신 장치로서,
    인터넷 프로토콜을 통한 음성(VoIP) 통신이 가능한 하나 또는 다수의 노드B들 및 VoIP 통신이 가능하지 않은 하나 또는 다수의 노드B들을 포함하는 무선 통신 네트워크, 및 음성 통신 세션이 설정되어지는 상기 무선 통신 네트워크 내의 사용자 장비(UE)에 대한 데이터를 저장하는 메모리; 및
    하나 또는 다수의 페이징 요청들을 통해 상기 UE로 하여금 상기 UE를 포함하는 커버리지 영역을 갖는 네트워크 내의 노드B의 성능에 적어도 부분적으로 기초하여 선택된 무선 도메인에서 단일 페이지를 수신하도록, 상기 UE에 대해 회선 교환식(CS) 도메인 및 패킷 교환식(PS) 도메인 중 적어도 하나에서 페이징을 트리거하고, CS 도메인에 대한 페이징 요청 및 PS 도메인에 대한 페이징 요청 중 적어도 하나를 구성하도록, 구성되는 프로세서
    를 포함하는 무선 통신 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 만일 상기 UE를 포함하는 커버리지 영역을 갖는 네트워크 내의 노드B가 VoIP 통신이 가능하면 상기 UE는 PS 도메인에서 페이지를 수신하고 그렇지 않으면 CS 도메인에서 페이지를 수신하도록, 하나 또는 다수의 페이징 요청들을 구성시키도록 더 구성되는 무선 통신 장치.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 프로세서는, CS 및 PS 도메인들에서의 페이징을 실질적으로 동시에 트리거하고, PS 도메인에서의 응답 페이지들이 VoIP 통신이 가능한 노드B들로 선택적으로 전송되도록 PS 도메인에서의 페이징 요청을 구성하고 CS 도메인에서의 응답 페이지들이 VoIP 통신이 가능하지 않는 노드B들로 선택적으로 전송되도록 CS 도메인에서의 페이징 요청을 구성하도록 더 구성되는 무선 통신 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 PS 및 CS 도메인들에서의 페이징 요청들을 무선 네트워크 제어기(RNC)로 전달하도록 더 구성되는 무선 통신 장치.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 프로세서는, PS 도메인에서 페이징을 트리거하고, PS 도메인에서의 응답 페이지들이 VoIP 통신이 가능한 노드B들로 선택적으로 전달되도록 PS 도메인에서의 페이징 요청을 구성하고, PS 도메인에서의 페이징 요청에 대한 응답으로 중계된 페이지에 대한 UE로부터의 응답을 식별하려는 시도를 하며, UE로부터 응답이 식별되지 않으면 CS 도메인에서 페이징을 반복하도록 더 구성되는 무선 통신 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 PS-도메인에서의 페이징 요청을 무선 네트워크 제어기(RNC)에 제공하고, 상기 페이징 요청에 기초하여 상기 RNC를 페이징 신호들을 전달하도록 지시하도록 더 구성되는 무선 통신 장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 RNC에 의해 통신된 페이지에 응답하여 상기 RNC에 의해 제공되는 성공적 페이징 통보 또는 실패 통보 중 하나를 적어도 부분적으로 식별함으로써 UE로부터의 응답을 식별하는 시도를 하도록 더 구성되는 무선 통신 장치.
  20. 제 18 항에 있어서,
    상기 프로세서는 RNC에 의해 통신된 페이지에 대한 UE로부터의 응답 통보가 사전결정된 시간량 이내에 수신되었는지를 적어도 부분적으로 결정함으로써 상기 UE로부터의 응답을 식별하려는 시도를 하도록 더 구성되는 무선 통신 장치.
  21. 제 13 항에 있어서,
    상기 프로세서는, UE가 성공적으로 페이지를 수신하는 도메인에서 UE와의 음성 호출을 설정하도록 더 구성되는 무선 통신 장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 프로세서는:
    VoIP 통신이 가능한 노드B 에서 VoIP 통신이 가능하지 않은 노드B로의 음성 호출의 핸드오프를 관리하는 동작; 또는
    VoIP 통신이 가능하지 않은 노드B에서 VoIP 통신이 가능한 노드B로의 음성 호출의 핸드오프를 관리하는 동작 중 적어도 하나를
    을 실행하도록 더 구성되는 무선 통신 장치.
  23. 적어도 하나의 인터넷 프로토콜을 통한 음성(VoIP)-가능 노드B 및 적어도 하나의 VoIP-불가능 노드B를 포함하는 네트워크에 위치된 이동 단말과의 음성 호출 설정을 용이하게 하는 장치로서,
    회선 교환식(CS) 무선 도메인 및 패킷 교환식(PS) 무선 도메인 중 적어도 하나에서 페이징을 개시하기 위한 수단; 및
    이동 단말이 하나의 페이징 신호를 수신하도록 하기 위해 CS-도메인 페이징 요청 또는 PS-도메인 페이징 요청 중 적어도 하나를 생성하기 위한 수단 - 만일 이동 단말이 VoIP-가능 노드B에 의해 서비스되면 상기 페이징 신호는 PS무선 도메인내에 존재하고 만일 상기 이동 단말이 VoIP-불가능 노드B에 의해 서비스되면 상기 페이징 신호는 CS 무선 도메인 내에 존재함 -
    을 포함하는 음성 호출 설정을 용이하게 하는 장치.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 페이징 개시 수단은 CS 및 PS 무선 도메인들에서 페이징을 동시에 또는 거의 동시에 개시하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 생성 수단은, PS-도메인 페이징 요청에 응답하는 페이징 신호들이 VoIP-가능 노드B들로 선택적으로 전달되어지도록 하기 위해 PS-도메인 페이징 요청 내에 제 1 플래그를 포함시키는 수단, 및 CS-도메인 페이징 요청에 응답하는 페이 징 요청들이 VoIP-불가능 노드B들로 선택적으로 전달되도록 하기 위해 CS-도메인 페이징 요청 내에 제 2 플래그를 포함시키는 수단을 포함하는 음성 호출 설정을 용이하게 하는 장치.
  25. 제 23 항에 있어서,
    상기 페이징 개시 수단은 PS 무선 도메인에서 페이징을 개시하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 생성 수단은, PS-도메인 페이징 요청에 응답하는 페이징 신호들이 VoIP-가능 노드B들로 선택적으로 전달되어지도록 하기 위해 PS-도메인 페이징 요청 내에 플래그를 포함시키는 수단, 이동 단말이 PS-도메인 페이징 요청에 응답하여 통신되는 페이징 신호에 응답했는지를 결정하기 위한 수단, 및 만일 이동 단말로부터 응답이 수신되지 않으면 CS 무선 도메인에서 이동 단말에 대한 페이징을 실행하기 위한 수단을 포함하는 음성 호출 설정을 용이하게 하는 장치.
  26. 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    컴퓨터로 하여금 인터넷 프로토콜을 통한 음성(VoIP)-가능 액세스 포인트들(AP들) 및 VoIP-불가능 AP들을 포함하는 네트워크에 위치된 단말에 대해 회선 교환식(CS) 페이징 및 패킷 교환식(PS) 페이징 중 적어도 하나를 개시하도록 하기 위한 코드; 및
    이동 단말이 단일 페이지를 수신하도록 하기 위해 컴퓨터로 하여금 CS 페이 지들 및 PS 페이지들의 선택적 전달을 지시하게 하기 위한 코드 - 만일 단말이 VoIP-가능 AP에 위치되면 페이지는 PS 페이지이고 그렇지 않으면 페이지는 CS 페이지임 -
    을 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 컴퓨터로 하여금 CS 페이징 및 PS 페이징 중 적어도 하나를 개시하도록 하기 위한 상기 코드는 컴퓨터로 하여금 CS 페이징 및 PS 페이징을 실질적으로 동시에 개시하도록 하기 위한 코드를 포함하고,
    상기 컴퓨터로 하여금 CS 페이지들 및 PS 페이지들의 선택적 전달을 지시하도록 하기 위한 상기 코드는 컴퓨터로 하여금 PS 페이지들의 전달을 VoIP-가능 AP들로 제한하기 위한 코드 및 컴퓨터로 하여금 CS 페이지들의 전달을 VoIP-불가능 AP들로 제한하기 위한 코드를 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체.
  28. 제 26 항에 있어서,
    상기 컴퓨터로 하여금 CS 페이징 및 PS 페이징 중 적어도 하나를 개시하도록 하기 위한 상기 코드는 컴퓨터로 하여금 PS 페이징을 개시하도록 하기 위한 코드를 포함하고,
    상기 컴퓨터로 하여금 CS 페이지들 및 PS 페이지들의 선택적 전달을 지시하게 하기 위한 상기 코드는 컴퓨터로 하여금 PS 페이지들의 전달을 VoIP-가능 AP들 로 제한하기 위한 코드, 컴퓨터로 하여금 PS 페이지로의 응답이 단말로부터 수신되었는지를 결정하도록 하기 위한 코드, 및 만일 응답이 수신되지 않으면 컴퓨터로 하여금 CS 페이지의 전달을 지시하게 하기 위한 코드를 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체.
  29. 혼합된 인터넷 프로토콜을 통한 음성(VoIP)-가능/VoIP-불가능 네트워크에서 접속 단말과의 음성 호출을 설정하기 위한 컴퓨터-실행가능 명령들을 실행하는 집적 회로로서,
    상기 명령들은,
    회선 교환식(CS) 페이징 및 패킷 교환식(PS) 페이징 중 적어도 하나를 트리거하는 명령; 및
    만일 상기 접속 단말이 네트워크 내에 VoIP 커버리지를 가지면 PS 페이징 신호가 접속 단말로 전달되고 만일 접속 단말이 네트워크 내에 VoIP 커버리지를 갖지 않으면 CS 페이징 신호가 접속 단말로 전달되도록, 하나 또는 다수의 CS 페이징 신호 또는 PS 페이징 신호 중 적어도 하나의 선택적 전달을 관리하는 명령
    를 포함하는, 집적 회로.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 트리거 명령은 CS 페이징 및 PS 페이징을 실질적으로 동시에 트리거하는 명령을 포함하는 집적 회로.
  31. 제 29 항에 있어서,
    상기 트리거 명령은 PS 페이징을 트리거하는 명령을 포함하고, 상기 관리 명령은 PS 페이징 신호의 접속 단말로의 전달 관리를 시도하는 명령, 접속 단말이 성공적으로 PS 페이징 신호를 수신했는지를 결정하는 명령, 및 만일 접속 단말이 PS 페이징 신호를 성공적으로 수신하지 못했다면 접속 단말로의 CS 페이징 신호 전달을 관리하는 명령을 포함하는 집적 회로.
  32. 사용자 장비(UE)와의 음성 호출을 설정하는 방법으로서,
    패킷 교환식(PS) 무선 도메인에서의 페이징 요청 및 회선 교환식(CS) 무선 도메인에서의 페이징 요청 중 적어도 하나를 수신하는 단계 - 상기 적어도 하나의 페이징 요청이라는 것은, 상기 페이징이 PS 음성 통신이 가능한 하나 또는 다수의 노드B들 및 PS 음성 통신이 불가능한 하나 또는 다수의 노드B들을 포함하는 네트워크에 위치된 UE에 대한 음성 호출을 설정하기 위해 수행되어진다는 것을 나타냄 -; 및
    PS 음성 통신이 가능한 노드B로의 PS-도메인 페이징 신호의 전송 또는 PS 음성 통신이 불가능한 노드B들로의 CS-도메인 페이징 신호의 전송 중 적어도 하나를 수행하는 단계
    를 포함하는 음성 호출 설정 방법.
  33. 제 32 항에 있어서,
    상기 수신 단계는 PS 무선 도메인에서의 페이징 요청 및 CS 무선 도메인에서의 페이징 요청을 실질적으로 동시에 수신하는 단계를 포함하고, PS-도메인 페이징 신호의 전송 및 CS-도메인 페이징 신호의 전송 중 적어도 하나를 수행하는 상기 단계는 PS-도메인 페이징 신호 및 CS-도메인 페이징 신호를 실질적으로 동시에 전송하는 단계를 포함하는 음성 호출 설정 방법.
  34. 제 32 항에 있어서,
    상기 수신 단계는 PS 무선 도메인에서 페이징 요청을 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 PS-도메인 페이징 신호의 전송 또는 CS-도메인 페이징 신호의 전송 중 적어도 하나를 수행하는 상기 단계는,
    PS 음성 통신이 가능한 노드B로 PS-도메인 페이징 신호를 전송하는 단계;
    PS-도메인 페이징 신호에 대한 응답이 UE에 의해 수신되었는지를 결정하는 단계; 및
    UE에 의해 응답이 수신되지 않으면 실패 통보를 생성하는 단계
    를 포함하는 음성 호출 설정 방법.
  35. 제 34 항에 있어서,
    만일 PS-도메인 페이징 신호에 대한 응답이 UE에 의해 수신되지 않으면 음성 호출 연속성 서버로 실패 통보를 제공하는 단계를 더 포함하는 음성 호출 설정 방법.
  36. 제 35 항에 있어서,
    상기 실패 통보에 응답하여 CS-도메인 페이징 요청을 수신하는 단계; 및
    CS 무선 도메인에서 UE에 대한 페이징을 실행하는 단계를 더 포함하는 음성 호출 설정 방법.
  37. 제 32 항에 있어서,
    상기 PS 음성 통신은 인터넷 프로토콜을 통한 음성(VoIP)에 기반을 두는 음성 호출 설정 방법.
  38. 무선 통신 장치로서,
    VoIP통신이 가능한 하나 또는 다수의 노드B들 및 VoIP 통신이 불가능한 하나 또는 다수의 노드B들을 포함하는 통신 네트워크, 음성 통신 세션이 설정되어지는 통신 네트워크 내의 단말, 및 선택적 페이징이 표시되는 회선 교환식(CS)-도메인 페이징 요청 또는 패킷 교환식(PS)-도메인 페이징 요청 중 적어도 하나에 대한 정보를 저장하는 메모리; 및
    선택적 페이징이 표시되어지는 CS-도메인 페이징 요청에 응답하여 VoIP 통신이 불가능한 노드B들로 페이지들을 전달하고, 선택적인 페이징이 표시되어지는 PS- 도메인 페이징 요청에 응답하여 VoIP 통신이 가능한 노드B들로 페이지들을 전달하도록 구성되는 프로세서
    를 포함하는 무선 통신 장치.
  39. 제 38 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 선택적 페이징이 표시되어지는 CS-도메인 페이징 요청 및 PS-도메인 페이징 요청에 응답하여 페이지들을 동시에 또는 거의 동시에 전달하도록 더 구성되는 무선 통신 장치.
  40. 제 38 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 선택적인 페이징이 표시되어지는 PS-도메인 페이징 요청을 수신하고, 페이징 요청에 응답하여 VoIP 통신이 가능한 노드B로 페이지를 전달하며, 페이지에 대한 응답이 단말로부터 수신되었는지를 결정하고, PS-도메인 페이징 요청을 전송한 엔티티로 상기 결정의 결과를 제공하도록 더 구성되는 무선 통신 장치.
  41. 무선 통신 시스템에서 페이징 신호들의 통신을 용이하게 하는 장치로서,
    페이징이 회선 교환식(CS) 또는 패킷 교환식(PS) 무선 도메인 중 적어도 하나에서 트리거되었는지를 결정하기 위한 수단;
    PS 무선 도메인에서의 페이징 신호를 인터넷 프로토콜을 통한 음성(VoIP)-가 능 액세스 포인트으로 전달하기 위한 수단; 및
    CS 무선 도메인에서의 페이징 신호를 VoIP-불가능 액세스 포인트으로 전달하기 위한 수단
    을 포함하는 페이징 신호들의 통신 용이화 장치.
  42. 컴퓨터-판독가능 매체로서.
    컴퓨터로 하여금 하나 또는 다수의 패킷 교환식(PS) 음성-가능 노드B들 및 하나 또는 다수의 PS 음성-불가능 노드B들을 포함하는 무선 통신 시스템에서 사용자 장비(UE)로 전송되어지는 페이징 신호들에 대한 요청을 식별하도록 하기 위한 코드; 및
    컴퓨터로 하여금 UE에 대한 통신 기능성을 제공하는 노드B로 단일 페이징 신호를 전달하도록 하기 위한 코드 - 만일 노드B가 PS 음성-가능 노드 B이면 상기 페이징 신호는 PS 페이징 신호이고 그렇지 않으면 회선 교환식(CS) 페이징 신호임 -
    을 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체.
  43. 혼합된 인터넷 프로토콜을 통한 음성(VoIP)-가능/VoIP-불가능 네트워크에서 접속 단말과의 음성 호출을 설정하기 위한 컴퓨터-실행가능 명령들을 실행하는 집적 회로로서,
    상기 명령들은,
    Iu 인터페이스를 통해 하나 또는 다수의 페이징 요청들을 수신하는 명령들; 및
    하나 또는 다수의 페이징 요청들에 응답하여 페이징 신호를 상기 단말에 대한 네트워크 커버리지를 제공하는 노드B로 전달하는 명령들 - 만일 노드B가 VoIP-가능하면 상기 페이징 신호는 VoIP 호출을 설정하고 만일 노드B가 VoIP-불가능이면 회선-교환식 호출을 설정함 -
    을 포함하는, 집적 회로.
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