KR20090132019A - 운동 관리 및 운동 장려를 위한 유비쿼터스 스포츠 시스템 및 서비스 - Google Patents

운동 관리 및 운동 장려를 위한 유비쿼터스 스포츠 시스템 및 서비스 Download PDF

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KR20090132019A
KR20090132019A KR1020080058068A KR20080058068A KR20090132019A KR 20090132019 A KR20090132019 A KR 20090132019A KR 1020080058068 A KR1020080058068 A KR 1020080058068A KR 20080058068 A KR20080058068 A KR 20080058068A KR 20090132019 A KR20090132019 A KR 20090132019A
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Abstract

본 발명은 운동 결과에 대한 보상을 함으로서 운동 장려 효과를 주는 유무선 네트워크 기반의 유비쿼터스 스포츠(Ubiquitous Sports) 시스템 및 서비스에 관한 것이다.
더욱 상세하게는, 대상인에게 운동 관리 기능, 운동 장려 기능을 제공하는 시스템으로 1)대상인의 몸에 부착하여 사용하는 착용형(Wearable) 운동상태 측정기와 2)기존의 운동기구를 활용한 거치형 운동상태 측정기를 이용하여 대상인의 운동 상태를 측정하고 그 결과를 유비쿼터스 센서 네트워크(USN)나 유무선 네트워크 망을 이용하여 중앙 서버에 전달한다.
운동 관리를 위해서, 중앙 서버로 전달된 대상인의 운동 결과는 매일매일 누적되어 대상인의 운동 능력 분석과 운동 처방에 활용된다. 운동 장려를 위해서, 유비쿼터스 경주를 실시하고, 중앙 서버에 전달된 대상인의 운동 결과를 다수의 사람들과 비교하여 분야별로 높은 점수를 획득한 대상인에게 경품, 상금, 포인트의 보상을 제공함으로서 운동 장려와 동기 효과를 내며 궁극적으로 자발적인 운동을 지속시킴으로써 국민 건강 증진에 일조하게 된다.
유비쿼터스 스포츠(Ubiquitous Sports), 운동 측정, 운동 관리, 운동 장려, 유비쿼터스 경주(Ubiquitous Race)

Description

운동 관리 및 운동 장려를 위한 유비쿼터스 스포츠 시스템 및 서비스 {UBIQUITOUS SPORTS SYSTEM FOR EXERCISE MANAGEMENT AND PROMOTION}
본 발명은 운동 결과에 대한 보상을 통해 운동 관리 및 운동 장려 효과를 제공하기 위한 유무선 네트워크 기반의 유비쿼터스 스포츠(Ubiquitous Sports) 시스템 및 서비스에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 대상인의 운동 관리 기능, 운동 장려 기능을 제공하는 시스템으로 1)대상인의 몸에 부착하여 사용하는 착용형(Wearable) 운동상태 측정기와 2)기존의 운동기구를 활용한 거치형 운동상태 측정기를 이용하여 대상인의 운동 상태를 측정하고 그 결과를 유비쿼터스 센서 네트워크(USN)나 기존 유무선 네트워크 망을 이용하여 중앙 서버에 전달한다. 운동 관리를 위해서, 중앙 서버로 전달된 대상인의 운동 결과는 매일매일 누적되어 대상인의 운동 능력 분석과 운동 처방에 활용된다. 운동 장려를 위해서, 유비쿼터스 경주를 실시하고, 중앙 서버에 전달된 대상인의 운동 결과를 다수의 사람들과 비교하여 분야별로 높은 점수를 획득한 대상인에게 경품, 상금 등의 보상을 제공함으로서 운동 장려와 동기를 부여하게 된다.
최근에는 서구화된 식습관의 영향으로 과체중 및 비만도가 급증하고 있는 상황이며 이 영향으로 각종 성인병의 증가가 우려되고 있다. 미국의학협회의 저널에 따르면 미국인의 약 60%가 과체중 및 비만으로 고생하고 있으며, 국내의 경우 성인의 약 26%가 과체중으로 고생하고 있는 것으로 알려지고 있다. 또한, 국내의 소아 비만도 약 20%에 이르는 것으로 발표되고 있으며 이는 3년 전에 비해 2배나 증가한 수치이다. 이러한 비만은 당뇨, 고혈압 등의 주요 원인이 되고, 소아 비만은 80%이상이 성인 비만으로 연결되기 때문에 사회적으로 다이어트를 비롯한 각종 건강관리의 개념이 절실히 요구되고 있다.
이러한 현실을 반영하듯 사회 전반적으로도 운동에 대한 관심이 증가하고 있으며, 비만이나 과체중으로 인해 다이어트에 대한 일반인의 관심이 지속적으로 증가하고 있는 추세이다. 또한, 주5일 근무제가 확산되고 삶의 질을 향상시키려는 욕구가 높아지면서 여가 활동을 통한 운동 인구의 증가로 그 결과가 나타나고 있다.
국가적으로도 생활스포츠를 활성화시켜서 국민 건강과 삶의 질을 향상시키기 위한 정책을 실시하고 있다. 문화체육관광부는 1주일에 3번, 30분 이상 운동하자는 스포츠 7330 캠페인을 벌이고 있는 중이며, 축구협회는 일반인의 주말리그나 유소년클럽대회를 모범적으로 실시하고 이런 것들이 확산될 수 있도록 유도를 하고 있다.
이러한 추세에 맞춰 국내외의 다양한 기업과 연구 기관에서 운동을 통한 체 력 및 건강 상태를 측정하는 장비와 프로그램을 개발하여 상용화하고 있다. 하지만 기존의 시스템들은 운동 상태를 측정하고 분석하는데 치중을 하고 있다는 단점이 있다.
대부분의 사람들은 운동 계획을 거창하게 세우다가도 꾸준한 운동을 하지 못하고 중간에 포기하는 경우가 많다. 실제 운동의 효과는 지속적이고 꾸준한 실시로 나타날 수 있는바, 이를 위해서는 운동시 대상인의 동기부여와 흥미를 유발 시켜야 할 필요가 있다.
본 발명의 목표는 운동 상태 측정, 분석 및 조회 시스템과 서비스를 이용하여 대상인의 운동 결과를 중앙서버로 수합하고 운동 결과를 분석하고 적절한 운동 처방과 운동에 의한 건강 증진 효과를 알려주며, 유비쿼터스 경주를 실시하여 대상인들의 운동 능력 향상에 따라 상금이나 포인트, 경품으로 보상함으로써, 대상인에게 경쟁심리, 성취욕의 운동 동기를 부여하여 꾸준히 운동을 지속하도록 독려하는 시스템 및 서비스를 제공하는데 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명에서는 유비쿼터스 스포츠(Ubiquitous Sports) 개념을 도입하여 과제의 해결 수단으로 적용하였다.
유비쿼터스 스포츠는 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을 스포츠 산업, 스포츠 기술, 스포츠 아이템에 접목시킨 개념으로, 언제 어디서나 네트워크에 접속하여 정보교환이 가능한 유비쿼터스 기술을 스포츠 영역에 적용하여 운동 능력 측정, 건강 증진, 운동 장려, 체력 향상을 도모할 수 있는 신개념의 시스템 및 서비스 연구 분야이다.
더욱 상세하게는, 유비쿼터스 스포츠의 한 서비스로 “유비쿼터스 경주(Ubiquitous Race)“ 라는 개념을 도입하였는데 이는 본 발명에서 제안한 개념으로, 유비쿼터스와 달리기(경주)의 합성 용어로서 설명할 수 있다. 기존의 달리기 경주는 정해진 시간(경기날)과 장소(경기장)에서만 가능하였다. 본 발명에서는 이처럼 정해진 시간, 장소에서만 수행되던 경주, 달리기, 마라톤 등을 유비쿼터스 기술을 이용하여 서로 다른 장소 서로 다른 시간에 가능하도록 해주는 서비스를 제공 하고자 한다. 즉, 운동을 원하는 다양한 사람들이 하나의 공통 목표인 경주에서의 우승을 위해 자발적으로 운동하려는 동기를 유발시키도록 유비쿼터스 기술을 이용해 유비쿼터스 경주를 구현하는 것이다.
이를 위해, 대상인이 편한 장소와 시간에서 자유롭게 달리기, 걷기, 싸이클 운동을 수행하고, 그날그날의 운동 결과(거리,시간)를 중앙서버에 전송하여 자신의 운동 결과를 분석하고 분야별로 정해진 목표를 먼저 달성하는 사람 순서대로 상금, 경품, 포인트 등의 보상을 해주는 것이다.
더욱 상세하게는,
본 발명에 따른 운동 관리 및 운동 장려를 위한 시스템 및 서비스는,
대상인의 운동 관리와 운동 장려, 운동 동기부여를 제공하기 위한 수단으로서,
대상인이 운동시 몸에 부착하여 사용하는 착용형 운동 상태 측정기, 혹은
대상인이 운동시 사용하는 거치형 운동 상태 측정기와,
대상인의 운동 상태 측정기로부터 데이터를 전달받아 분석, 조회하여 보고해주는 중앙서버로 구성된다.
대상인이 사용하는 착용형 운동 상태 측정기는,
대상인의 팔목, 발목, 허리, 머리등 에 착용 가능한 스포츠밴드 형태의 측정기로,
가속도, 속도, 이동거리, 위치정보, 온도, 습도, 먼지농도, 자외선 농도를 계측하기 위한 센서들로 구성된 센서부,
센서로부터 측정된 신호를 이용하여 대상인의 상태를 판별하고 기록하는 알고리즘을 수행하는 중앙처리부,
그리고 마지막으로 측정된 정보를 외부로 전송하여 유비쿼터스 네트워크를 구현하는 통신부,
로 구성된다.
착용형 운동 상태 측정기에 들어가는 센서부 중에서,
가속도 센서는 맴스(MEMS)공정을 이용하여 제작된 3축의 초소형 반도체 가속도센서를 이용하며, 측정된 가속도로는 움직임을 지수화하여 알려주며, 운동량(칼로리) 계산에 활용된다.
위치정보 센서는 지상파 LBS 모듈이나 GPS모듈을 사용하여 위치 정보를 계측하고,
가속도 센서와 위치정보 센서로 부터 신호처리를 통해 속도와 이동 거리를 계산해 낸다.
온도센서는 반도체 온도센서를 이용하여 운동시 주변 온도를 측정하게 된다.
습도 센서는 반도체 타입의 소형 습도센서를 이용한다. 온도, 습도센서를 활용하여 열스트레스(Heat Stress) 지수를 산출해내어 높은 열스트레스 상황에서 운동을 중지하라는 경고 메세지를 통해 사고 방지에 활용한다.
먼지농도 센서와 자외선 농도센서는 운동하는 환경의 주변 먼지 농도와 자외선량을 계측하여 쾌적한 운동 환경인지 여부를 계측하게 된다.
각 센서부의 출력은 중앙처리부에서
디지털 신호로 변환되고, 알고리즘을 통해서 운동량, 운동지수, 열스트레스, 쾌적한 운동 환경 정보를 분석하게 되고,
운동 정보를 포함한 분석결과를 통신부를 이용하여 중앙서버로 실시간 전송하거나,
메모리에 저장하여 운동 종료 후 홈서버의 PC와 연결하여 중앙서버로 전송한다..
실시간 전송을 위한 통신부는,
유비쿼터스 네트워크용 무선통신기술로 Bluetooth,Zigbee,WirelessLAN,CDMA,WIBRO를
포함한다.
대상인이 사용하는 거치형 운동 상태 측정기는,
기존에 많이 사용되던 런닝머신, 사이클머신, 스탭퍼의 거치형 운동기구 형태에,
거리, 속도, 횟수 등 운동 결과를 디지털 정보화할 수 있는 중앙처리부,
그리고 이 정보를 네트워크를 이용하여 전달하는 통신부로 구성된다.
대상인의 운동 결과를 전달 받아 관리하는 중앙서버는
운동 관련 정보와 서비스를 제공해주는 인터넷 포탈 서비스의 형태로,
대상인이 자신의 신체 정보, 개인 정보를 포함하여 가입한 뒤,
대상인의 운동 결과를 축적하여 지속적인 운동관리 서비스,
대상인의 신체 특성과 운동 특성에 맞는 운동 처방 서비스,
대상인의 운동 결과에 대한 보상을 해주는 서비스를,
제공하게 된다.
중앙서버에서 제공되는 운동 보상 방법은,
정해진 규칙에 따라 주기적으로 실시되는 유비쿼터스 경주대회에서
각 운동 지표별, 지역별, 그룹별로 운동 성과가 우수한 대상인을 선정하여
경품, 상금, 포인트로 보상하게 된다.
이상에서와 같이, 본 발명의 운동 관리 및 운동 장려를 위한 시스템 및 서 비스는, 착용형과 거치형 운동 상태 측정기를 이용해 지속적으로 운동 결과를 기록하며 중앙서버에 누적된 운동 기록을 통해 제공되는 운동 처방과 운동 통계에 의해 개인마다 자신에게 맞는 효율적이고 지속적인 운동을 실시함으로써 건강증진을 도모할 수 있다. 또한, 운동 결과에 대한 보상을 통해 경쟁 심리와 운동의 흥미를 유발시켜서 궁극적으로 자발적인 운동 지속 효과를 통해 국민 건강 증진을 극대화할 수 있게 해준다.
본 발명을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도1은 본 발명의 실시 예에 따른, 착용형 운동상태 측정기(200)를 이용한 운동 관리 및 운동 장려를 위한 유비쿼터스 스포츠 시스템 및 서비스의 개요도이다. 첨부한 도1에서와 같이, 본 발명은 아래와 같이 구성된다.
운동 관리의 대상인(100)과 착용형 운동상태 측정기(200),
운동후, 착용형 운동상태 측정기(200)에 저장된 데이터를 중앙서버(700)로 전송하기 위해 사용하는 홈PC(400)와 크래들(450),
운동시, 운동 정보를 실시간으로 유비쿼터스 네트워크 무선 전송(550)을 하기 위한 기지국(500)과 TCP/IP 인터넷 네트워크(600),
운동 결과의 기록, 분석 및 조회가 가능한 중앙서버(700),
중앙서버(700)로부터 제공되는 여러 컨텐츠를 함께 이용하는 다른 대상인(150)들로
구성된다.
착용형 운동상태 측정기(200)는 대상인(100)의 팔목, 발목, 허리, 머리 등에 착용 가능한 스포츠밴드 형태의 측정기로, 운동시 대상인(100)이 착용하여 대상인(100)의 운동 정보를 측정한다. 측정된 가속도, 속도, 이동거리, 위치정보, 온도, 습도, 먼지농도, 자외선 농도의 정보를 분석해서 쾌적한 운동 환경 여부를 대상인에게 알려주며, 대상인의 운동 결과를 실시간 기록하게 된다.
측정되는 대상인(100)의 운동 결과는 2가지의 방법을 통해 중앙서버(700)로 전송되는데,
첫째, 실시간 정보 전송을 위해 착용형 운동상태 측정기(200)에 내장된 유비쿼터스 네트워킹이 가능한 통신 모듈을 이용하여 무선(550)으로 기지국(500)과 연결된 뒤 기지국 자체의 TCP/IP 변환기를 통해 운동 정보를 다시 TCP/IP 인터넷 네트워크(600)을 이용하여 중앙서버(700)로 전송하는 방법이 있다.
둘째, 운동 중엔 시간 정보와 함께 운동 상태정보를 착용형 측정기의 내장 메모리에 저장 후 대상인(100)의 집에서 PDA나 휴대폰의 크래들과 같은 전용 크래들(450)을 이용하여 홈PC(400)와 연결한 뒤 홈PC의 인터넷 네트워크(600)를 이용하여 중앙서버(700)로 전송하는 방법이 있다.
상기 2가지 방법은 각각의 활용 목적에 맞추어 병행하여 서비스 제공이 가능하다.
상기 2가지 방법에 의해 중앙서버(700)로 전송된 대상인의 운동 정보는 매일매일 장기간 기록되어 대상인에게 자신만의 운동 통계를 제공하게 되고 또한 기록된 운동 정보의 분석을 통해, 대상인의 운동에 대한 처방을 내릴 수 있게 되어, 대상인에 맞는 효율적인 운동 처방이 가능하게 된다.
또한, 중앙서버에 저장된 대상인들(100,150)의 운동 결과를 가지고 분야별로 순위를 매겨 상금이나 경품, 포인트의 보상을 통해 운동 장려, 운동 동기 유발을 가능하게 해준다.
도2는 도1에서 나타낸 착용형 운동상태 측정기(200)와 중앙서버로의 데이터 전송방법에 대한 상세 블록도이다. 착용형 운동상태 측정기(200)는 가속도센서(221), 위치정보센서(222), 온도센서(223), 습도센서(224), 먼지농도센서(225), 자외선센서(226)로 이루어진 센서부의 신호를 중앙처리장치(230)를 이용하여 디지털 값으로 변환하고 대상인의 운동량, 운동지수 등 운동정보를 판별하는 알고리즘을 수행하여, 최종적인 운동 정보를 계산해 내게 된다. 이때 계산된 운동 정보는 1차적으로 메모리(250)에 저장이 된다. 무선 통신 환경이 구축된 지역에서는 실시간 데이터 전송을 위해서 착용형 운동상태 측정기(200)에 내장된 무선 통신 모듈(240)을 이용하여 근처의 기지국(500)으로 무선 통신 방식(550)으로 데이터를 전송하고, 기지국(500)은 기지국 자체의 TCP/IP 변환기(510)를 거쳐 대상인의 운동 정보를 TCP/IP 인터넷 네트워크 네트워크를 이용해 중앙서버(700)로 전송하게 된다.
실시간 전송이 불가능한 경우, 대상인은 운동 종료 후, 집으로 귀가하여 PDA나 휴대폰을 PC와 연결할 때 크래들을 이용하는 방식과 같이 전용의 크래들(450)을 사용하여 대상인의 홈PC(400)와 착용형 운동상태 측정기(200)를 연결하여 홈PC의 인터넷 네트워크를 이용하여 운동 정보를 중앙서버(700)로 전송하게 된다.
도3a는 도1의 대상인(100)이 사용하는 착용형 운동상태 측정기(200)의 사시도이다.
도3b는 도3a의 착용형 운동상태 측정기(200)를 위에서 바라본 평면도이다.
착용형 운동상태 측정기(200)는 운동시 간편하게 탈부착이 가능하며 편의성을 높이기 위해서 스포츠밴드 형태로 발명되었다. 이를 위해 발목, 손목, 허리, 머리 등에 착용이 가능한 신축성 있는 스포츠밴드(260) 위에 측정기본체(280)를 마운트하는 형태로 발명되었다. 착용형 측정기본체(280)는 다시 표시부(210)와 인터페이스용 버튼들(270)로 구성되며 표시부(210)에서 현재 대상인의 운동 상태에 대한 정보를 표시해준다. 인터페이스 버튼(270)을 이용해서 매뉴 변경과 상세 표시 설정을 해준다.
도4는 본 발명의 실시 예에 따른, 중앙서버(700)를 통한 웹기반 운동관리 서비스의 흐름도이다. 서비스의 이용자가 처음 웹사이트에 접속하면, 회원가입(710)절차를 통해 자신의 나이, 성별, 신장, 몸무게 등 기본정보를 포함하 여 회원등록을 하게 되고 이렇게 등록된 기본정보는 향후 운동처방과 운동 관리에 활용된다. 가입 이후부터는 로그인(720)절차를 통해 자신의 운동 기록을 중앙서버로 업데이트(730)한다. 중앙서버는 웹서비스를 위한 웹서버와 회원정보 DB, 운동정보 DB, 종합분석 DB, 운동 처방 DB, 운동실적DB등 대상인의 운동관리를 위한 DB(705)들로 구성된다.
대상인은 운동 결과 전송이외에 그동안의 누적된 정보로부터 분석된 자신의 운동 처방(740) 결과를 조회(750)하거나, 자신의 운동 실적을 비롯하여 다른 대상인들의 운동실적을 조회(770)를 통해 자신의 순위나 우승 여부, 상금획득 여부, 포인트 증가 여부 등을 확인할 수 있다.
대상인은 운동 처방 조회, 운동 실적 조회를 비롯한 다양한 컨텐츠들을 이용 후 로그아웃을 통해 웹서비스를 종료하게 된다.
도5a는 도4의 중앙서버 DB에 저장되는 대상인의 운동 정보를 나타내는 방법인 운동 지표 캔들 표기법에 대한 예시도이다.
본 발명의 시스템 및 서비스는 대상인이 늘어나고 기간이 경과함에 따라 기하급수적으로 늘어나는 방대한 양의 정보를 처리하고 기록해야하는 문제에 직면하게 된다. 실제로 착용형 운동상태 측정기(200)에서 측정되는 모든 정보는 가속도 신호, 위치신호등 RAW 데이터에 해당하는 방대한 양의 데이터이다. 따라서 이렇게 측정된 RAW 데이터를 적절한 분석방법을 사용하여 중요 지표만을 추출하여 저장할 필요가 있다.
이를 위해 본 발명에서는, 주식차트에서 사용되는 캔들 챠트의 형태를 사용하여 중요 운동 지표를 저장하는 방법을 고안하였다.
가속도, 속도, 운동량 등의 운동신호를 시간에 따른 프로파일로 나타낼 때, 각 프로파일을 운동 시간에 비례하는 시간 간격으로 나누어 각 구간에서의 평균값을 계산해낸다. 이때 운동 시작시의 구간 값을 시작값(732)로 표시하고, 운동 종료시의 구간값을 종료값(734)로 나타내고 전체 운동 구간 중 최대값(731)과 최소값(735)를 도5a에서와 같이 캔들에 표시하게 된다. 또한 전체 운동구간의 평균치를 점선으로 하여 평균값(733)을 캔들에 표시하게 된다. 평균값(733)을 제외하고는 기존의 주식 캔들 챠트 표기법과 일치하며, 마찬가지로 시작값(732)보다 종료값(734)이 클 경우엔 빨간색 봉으로, 시작값(732)보다 종료값(734)이 작을 경우엔 파란색 봉으로 표시하도록 한다.
도5b는 본 발명의 운동지표 캔들 표기법을 더욱 상세히 설명하기 위한 예시도이다.
속도에 대한 프로파일이 도5b의 그래프(781)와 같을 경우 시작값에 해당하는 초기구간값(782)이 종료값에 해당하는 마지막 구간값(784)보다 크고 전체 운동 구간중의 최대값(783)과 평균값을 본 발명의 방식대로 표기하게 되면 도5b의 오른쪽 운동지표 캔들(785) 처럼 표시되게 된다. 최소값은 종료값과 동일하므로 같게 표현하여 아래 꼬리가 없이 나타난다.
도면에는 색깔이 나타나지 않았지만 시작값이 종료값보다 크므로 파란색 봉 으로 표기한다.
도5c는 본 발명의 운동지표 캔들 표기법을 더욱 상세히 설명하기 위한 추가 예시도이다.
속도에 대한 프로파일이 도5b의 그래프(786)와 같을 경우 시작값에 해당하는 구간값(787)과 종료값에 해당하는 구간값(789)이 같은 값을 가지고 전체 운동 구간중의 최대값(788)과 평균값을 본 발명의 방식대로 표기하게 되면 시작값, 최소값, 종료값이 모두 같아서 도5c의 운동지표 캔들(790) 처럼 표시되게 된다.
도6은 도5a의 운동지표 캔들 표기법을 이용하여 장기간의 운동 지표를 그래프로 표시한 예시도이다.
도5a의 운동지표 캔들 표기법을 이용하여 주식차트와 유사하게 일봉으로 표기하여 살펴보게 되면, 매일매일의 운동 능력이 증진(761)되거나 제자리(762)이거나 침체(763)되는 경우를 쉽게 판별해 낼 수가 있으며, 이와 같은 개인별 운동 실적 차트를 이용하여 맞춤 운동 처방의 서비스 제공이 가능하다..
도7a는 중앙서버를 통해 대상인이 조회 가능한 개인 운동실적 조회 예시도이다.
지속적인 운동후 누적된 대상인의 운동 기록은 중앙서버의 분석을 통해 운동지표 캔들 표기법으로 데이터가 기록되고, 대상인이 운동실적 조회를 원할 때, 운 동지표 캔들 차트뿐 아니라 도7a의 예시도와 같은 항목들의 운동실적 조회가 가능하다. 도7a는 대상인 개인 운동 실적 조회(801)에 해당하며, 운동량(821), 운동속도(822), 운동거리(823), 운동규칙성(824), 운동등속성(825)에 대한 항목을 예로 들었다. 이 중에 운동규칙성(824)은 매일매일의 운동시간이 얼마나 규칙적이고 동일한지, 즉, 하루에 한 시간씩 규칙적으로 운동하는지 여부를 측정하는 정도로서, 운동한 시간값들의 표준편차로부터 계산된다. 운동등속성(825)의 경우 운동시 얼마나 등속을 유지하며 유산소 운동을 하였는가를 판별하는 지표로 속도 값들의 표준편차로부터 계산된다.
상기 나타낸 각 지표들의, 오늘의 수치(831)에서 오늘 운동의 결과를 조회할 수 있고, 지금까지 운동 실적의 평균수치(832)와 누적수치(833)을 조회할 수 있으며, 평균수치와 누적수치를 이용하여 전체 이용자 중 대상인의 순위(834)를 알아볼 수도 있다. 이렇게 그날그날의 수치를 조회하고 평균 수치와 누적수치 및 순위를 살펴보면서 경쟁 심리와 성취욕으로부터 운동 동기 효과를 낼 수 있다.
도7b는 중앙서버를 통해 대상인이 조회 가능한 유비쿼터스 경주의 운동실적 조회 예시도이다.
더욱 효과적인 운동 동기 및 운동 장려 효과를 내기 위해서 본 발명에서는 유비쿼터스 경주의 개념을 도입하였다. 이는 기존의 정해진 시간, 장소에서만 수행되던 경주, 달리기, 마라톤 등을 유비쿼터스 기술을 이용하여 대상인이 원하는 서로 다른 장소 서로 다른 시간에 가능하도록 해주는 서비스를 제공하고 운동을 원하 는 다양한 사람들이 하나의 공통 목표(경주에서 우승)를 위해 자발적으로 노력하고, 동기를 유발하게 하기 위한 것이다.
따라서, 매달 한번 혹은 매주 한번 등 특정한 기간을 정하여 유비쿼터스 경주라는 항목의 대회(802)를 실시하고, 이 기간 동안 대상인들의 운동 결과를 실시간이나 혹은 운동 후의 업데이트를 통해 중앙서버에 저장하여 운동지표별 순위를 매기게 된다. 이때의 순위는 더욱 세분화하여 전국순위(834)뿐 아니라 대상인의 지역별 순위(835)나 대상인의 연령이나 성별 및 체격에 맞는 그룹간의 순위(836)등을 매겨 절대적인 운동능력의 우수자가 아닌 그룹별, 운동지표별, 지역별로 세분화된 우승자를 가려내게 되어 다양한 대상인들 모두가 운동에 대한 동기 유발이 가능하도록 한다.
도8은 본 발명의 실시 예에 따른, 거치형 운동상태 측정기를 이용한 운동 관리 및 운동 장려를 위한 유비쿼터스 스포츠 시스템 및 서비스의 개요도이다. 첨부한 도8에서와 같이, 거치형 운동상태 측정기를 이용한 유비쿼터스 스포츠 시스템 및 서비스는 아래와 같이 구성된다.
운동 관리의 대상인(100)과 대상인이 사용하는 런닝머신(310),사이클머신(320),스탭퍼(33) 등의 거치형 운동상태 측정기, 거치형 운동상태 측정기에 저장된 데이터를 중앙서버(700)로 전송하기 위해 연결되는 가정 혹은 헬스클럽 내의 홈PC(400), 인터넷 네트워크 망(600), 대상인 운동 정보의 기록 및 분석, 조회가 가능한 중앙서버(700),
중앙서버(700)로부터 제공되는 여러 컨텐츠를 함께 이용하는 다른 대상인(150)들로 구성된다.
거치형 운동상태 측정기(310,320,330)는 기존에 많이 사용되는 런닝 머신, 사이클 머신, 스탭퍼 등의 거치형 운동기구에 거리, 속도, 횟수 등 운동 결과를 정보화하여 뽑아낼 수 있는 중앙처리부 그리고 이 정보를 유비쿼터스 네트워크(550)를 이용하여 전달 가능한 통신부를 내장한 형태이다. 중앙서버로의 운동 정보 전달은 거치형 운동상태 측정기에 할당된 ID와 함께 전달되고, 대상인은 자신의 ID와 거치형 측정기 ID를 매칭하여 사용하게 된다. 나머지 중앙서버(700)에서의 서비스 제공은 상기 서술한 착용형 운동상태 측정기(200)와 동일하다.
거치형 운동상태 측정기는 런닝 머신, 사이클 머신, 스탭퍼에만 한정되지 않고 대상인이 사용하는 모든 헬스기구 등에 적용이 가능하다.
도1은 착용형 운동상태 측정기를 이용한 본 발명의 시스템 및 서비스의 개요도
도2는 착용형 운동상태 측정기(200)의 데이터 전송방법에 대한 블록도
도3a는 착용형 운동상태 측정기(200)의 사시도
도3b는 착용형 운동상태 측정기(200)의 평면도
도4는 중앙서버(700)에서 제공되는 웹기반 운동관리 서비스의 흐름도
도5a는 본 발명의 운동 결과를 저장하고 표기하는 운동 지표 캔들 표기법에 대한 예시도
도5b는 본 발명의 운동지표 캔들 표기법의 상세 예시도
도5c는 본 발명의 운동지표 캔들 표기법의 추가 상세 예시도
도6은 운동지표 캔들 표기법을 이용하여 장기간의 운동 지표를 차트로 표시한 예시도
도7a는 중앙서버를 통해 대상인이 조회 가능한 개인 운동실적 조회 예시도
도7b는 중앙서버를 통해 대상인이 조회 가능한 유비쿼터스 경주의 운동실적 조회 예시도
도8은 거치형 운동상태 측정기를 이용한 본 발명의 시스템 및 서비스 개요도
** 도면의 주요 부분에 대한 부호 설명 **
100 : 운동관리 대상인 200 : 착용형 운동상태 측정기
450 : PC연결 전용 크래들 400 : 홈PC
500 : 무선네트워크 기지국 600 : TCP/IP 인터넷 네트워크
700 : 중앙서버 150 : 다른 서비스 이용인

Claims (5)

  1. 대상인의 운동 측정, 운동 관리, 운동 장려를 위한 수단으로서,
    착용형 운동상태 측정기나 거치형 운동상태 측정기로
    운동시 대상인의 운동 상태를 측정하고,
    운동의 결과를 통신 네트워크를 통해 중앙서버에 전송하여 기록하고
    중앙서버에 기록된 운동 결과를 분석하여
    대상인에게 운동 실적, 운동 처방의 정보를 제공하거나
    대상인의 운동 실적에 따른 순위화에 의해
    대상인에게 경품, 상금, 포인트를 보상 하여
    운동 동기를 유발 시킬 수 있는
    유비쿼터스 스포츠 시스템 및 서비스
  2. 제1항에서, 착용형 운동상태 측정기가
    가속도, 위치정보, 속도, 거리의 운동 정보와
    온도, 습도, 먼지농도, 자외선 농도의 환경정보를 측정할 수 있으며,
    대상인의 신체에 착용가능한 스포츠밴드 형태의 장비
  3. 제1항에서, 거치형 운동상태 측정기가
    대상인의 운동 상태를 디지털 정보화하여 전송하는 콘트롤 보드가 내장되어
    유무선 네트워크를 이용해 운동 결과를 중앙서버로 전송가능한,
    가정이나 헬스클럽의 거치형 운동기구
  4. 제1항에서, 중앙서버에 기록되는 운동결과에 있어서
    운동시 운동량,속도,거리와 같은 운동 상태 신호의 그래프를,
    x축을 시간으로 y축을 운동 상태 신호로 나타낼 때,
    전체 운동 시간에 비례하여 운동을 구간별로 나누고,
    각 구간별 운동신호의 평균을 계산하여,
    그중 첫 번째 구간의 값을 시작값(시가)으로 정의하고,
    마지막 구간의 값을 종료값(종가)로 정의하고,
    가장 큰 수치의 값을 가지는 구간의 값을 최대값(고가)으로 정의하고,
    가장 낮은 수치의 값을 가지는 구간의 값을 최소값(저가)으로 정의하고,
    모든 구간에 대한 운동신호의 평균을 취하여 평균값으로 정의하여,
    운동지표의 시작값, 종료값, 최대값, 최소값을 기록 및 표기하는 방법에 있어서
    주식 캔들 차트 표기법과 동일한 방식으로 시가,종가,고가,저가를 표기하고
    추가로 운동지표의 평균값을 점선으로 캔들에 표기하는 방법
  5. 제1항에서, 운동 동기유발, 운동 장려를 위한 방법으로서
    여러 대상인들이 서로 다른 시간, 서로 다른 장소에서,
    운동을 실시한 후 운동 상태 측정기에 의한 운동 결과를,
    네트워크를 통해 중앙서버로 기록 및 누적하고
    누적된 운동결과를 분석하여 정해진 목표를 먼저 달성한 대상인을 순위화하여,
    경품, 상금, 포인트의 보상을 해주는 서비스
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