KR20090128344A - 스케줄링 정보 리포트 처리 방법 및 기기 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 무선 통신 시스템의 사용자 기기 (UE)에서 스케줄링 정보 리포트를 처리하는 방법을 제공한다. 이 방법은 레귤러 BSR (Buffer Status Report)에 해당하는 BSR 및, PHR (Power Headroom Report)를 개시하는 단계; 및 새 전송을 위해 할당된 업링크 자원을 가질 때 자원 할당을 수행하는 단계를 포함하고, BSR의 MAC (Medium Access Control) 제어 엘리먼트의 자원 할당 우선순위가 PHR의 MAC 제어 엘리먼트의 자원 할당 우선순위보다 높다.

Description

스케줄링 정보 리포트 처리 방법 및 기기 {Method and apparatus for handling scheduling information report}
관련 출원에 대한 상호 참조
본 출원은 2008년 6월 10일에 출원된 "Method and apparatus for handling the priority between BSR and PHR in a wireless communication system"이라는 제목하의 미국 가출원 번호 61/060,457을 우선권 주장하며, 그 내용이 이 명세서에 참조의 형태로 포함된다.
본 발명은 스케줄링 정보 리포트 처리 방법 및 기기에 관한 것으로서, 더 상세히 말하면 무선 통신 시스템의 사용자 기기 (UE)에서 스케줄링 정보 리포트의 자원 할당 우선순위를 관리하기 위한 방법 및 기기에 관한 것이다.
3G 모바일 원격통신 시스템 상에 규정되는 고급형 고속 무선 통신 시스템인 LTE 시스템 (Long Term Evolution wireless communication system)은 패킷 교환형 전송만을 지원하며, 가령 기지국 (노드 B)과 RNC (Radio Network Controller) 각자보다는, 기지국 (노드 B) 단독에서 처럼, 하나의 단일 통신 사이트에서 MAC (Medium Access Control) 계층 및 RLC (Radio Link Control) 계층 둘 모두를 구현 하는 경향이 있어, 시스템 구조가 단순해지게 된다.
LTE 시스템에서, MAC 프로토콜 데이터 유닛 (PDU, Protocol Data Unit)은 MAC 헤더, 0 개 또는 그 이상의 MAC 서비스 데이터 유닛들 (SDUs, Service Data Units), 0 개 또는 그 이상의 MAC 제어 엘리먼트들, 및 옵션사항으로서 패딩 (padding)으로 이뤄진다. MAC PDU 헤더는 하나 이상의 MAC PDU 서브-헤더들로 이뤄져 있고, 그 각각은 MAC SDU, MAC 제어 엘리먼트, 또는 패딩에 대응한다. MAC PDU 서브 헤더들은 대응되는 MAC SDU들, MAC 제어 엘리먼트들 및 패딩과 같은 순서를 가진다. MAC 제어 엘리먼트에 대응하는 MAC PDU 서브 헤더는 일반적으로 두 개의 예비 비트, 한 비트의 익스텐션 (Extension, 확장) 필드 및 다섯 비트의 로직 채널 ID (LCID, Logic Channel ID) 필드, 즉 총 8 비트들로 이뤄진다.
현재의 사양에 따르면, UE에 의해 전송되는 MAC 제어 엘리먼트들은 버퍼 상태 리포트 (BSR, buffer status report) MAC 제어 엘리먼트와, 전력 헤드룸 리포트 (PHR, power headroom report) MAC 제어 엘리먼트를 포함한다. BSR MAC 제어 엘리먼트는 버퍼 상태 리포팅 절차에 의해 생성되고, 서비스하는 기지국 (혹은 eNB (enhanced Node B)라고도 칭함)으로 업링크 (UL) 전송의 스케줄링을 위한 UE의 업링크 버퍼들 내 데이터량에 대한 정보를 제공하는데 사용된다. PHR MAC 제어 엘리먼트는 전력 헤드룸 리포팅 절차에 의해 생성되고, 서비스하는 eNB로, 업링크 공유 채널 (UL-SCH, Uplink Share Channel)을 위해 추정된 전송 (TX) 전력 및 최대 UE TX 전력 사이의 차에 대한 정보를 제공하는데 사용된다.
상이한 개시 (triggering) 이벤트들에 대해, 레귤러 (regular) BSR, 주기적 BSR 및 패딩 BSR의, 세 타입 BSR이 존재한다. 레귤러 BSR은, UL 데이터가 UE 전송 버퍼에 도달하고 그 UL 데이터가 UE 전송 버퍼에 이미 존재한 데이터를 위한 논리 채널들보다 높은 우선순위를 가진 논리 채널에 속할 때 개시되거나, 서비스하는 셀의 변경이 일어날 때 개시된다. 주기적 BSR은, 주기적 BSR 타이머가 만기될 때 개시된다. 패딩 BSR은, UL 자원들이 할당되고 패딩 비트량이 BSR MAC 제어 엘리먼트의 사이즈보다 크거나 같을 때 개시된다.
다양한 요건들에 따르면, BSR MAC 제어 엘리먼트들은 짧은 것과 긴 것의 두 포맷들로 분류될 수 있다. 짧은 BSR MAC 제어 엘리먼트는 1 바이트 길이로 8 비트를 가지며, 앞의 두 비트는 버퍼 상태가 리포트되고 있는 하나의 로직 채널 그룹을 가리키고, 나머지 여섯 비트는 로직 채널 그룹 상에서 이용가능한 버퍼링된 데이터의 양을 가리킨다. 긴 BSR MAC 제어 엘리먼트는 3 바이트 길이이며, 모든 로직 채널 그룹들의 UL 버퍼들의 데이터량을 리포트하는데 활용된다.
레귤라 및 주기적 BSR에 있어서, BSR MAC 제어 엘리먼트의 포맷은, BSR이 전송될 때 UE에 업링크 버퍼링된 데이터를 가지는 로직 채널 그룹이 하나 넘게 존재하는지에 따라 UE에 의해 정해진다. 업링크 버퍼링된 데이터를 가지는 로직 채널 그룹이 단 하나 존재하면, 짧은 BSR MAC 제어 엘리먼트가 리포트되다. 반대로, 업링크 버퍼링된 데이트를 가지는 로직 채널 그룹들이 하나를 넘게 존재하면, 긴 BSR MAC 제어 엘리먼트가 리포트 된다.
패딩 BSR에 있어서, BSR MAC 제어 엘리먼트 포맷은 MAC PDU에 남아있는 패딩 비트들의 수에 따라 결정된다. 패딩 비트들의 개수가 짧은 BSR MAC 제어 엘리먼트 의 사이즈보다 크거나 같지만, 그것이 긴 BSR MAC 제어 엘리먼트의 사이즈보다는 작을 때, 짧은 BSR MAC 제어 엘리먼트가 최고 우선순위의 로직 채널 그룹의 업링크 버퍼 안의 데이터량을 리포트하는데 사용된다. 반대로, 패딩 비트들의 개수가 긴 BSR MAC 제어 엘리먼트의 사이즈보다 크거나 같으면, 긴 BSR MAC 제어 엘리먼트가 모든 로직 채널 그룹들의 업링크 버퍼 내 데이터량을 리포트하는데 사용된다.
BSR이 개시된 뒤, UE가 현재의 전송 시간 인터벌 (TTI, Transmission Time Interval) 동안의 새 전송을 위해 할당된 UL 자원들을 가지면, UE는 UL 버퍼들 내 데이터량에 대한 정보를 리포트하기 위한 BSR MAC 제어 엘리먼트를 생성하여, 네트워크가 하나 혹은 전체 로직 채널 그룹들에 걸쳐 사용가능한 총 데이터량을 판단할 수 있도록 할 수 있다. 반대로, UE가 그 TTI 동안의 새 전송을 위해 할당된 UL 자원들을 가지지 못하고, 개시된 BSR이 레귤러 BSR이면, 네트워크에 요청해 UE에 업링크 그랜트 (grant)를 할당하도록 하기 위한 스케줄링 요청 (SR, Scheduling Request) 절차가 개시되어야 한다. 그 결과 BSR이 전송될 수 있다.
한편, 다음과 같은 이벤트들 중 어느 하나가 일어나면 PHR이 개시된다: (1) 전력 헤드룸 리포팅을 금지하기 위한 타이머인 "PROHIBIT_PHR_TIMER"가 만기되거나 만기되었고, 최종 전력 헤드룸 리포트 이후 UE의 경로 손실이 소정 값 "DL_PathlossChange"보다 크게 변화했음; (2) 주기적 PHR TIMER가 만기됨 (이 경우 PHR은 아래에서 주기적 PHR이라 칭할 것임). PHR이 개시된 후, UE가 이 TTI 동안의 새 전송을 위해 할당된 UL 자원들을 가지고 있으면, UE는 PHR MAC 제어 엘리먼트를 생성하기 위해 물리 계층으로부터 전력 헤드룸의 값을 획득하고, 타이머 "PROHIBIT_PHR_TIMER"를 재시동한다. 이외에, 개시된 PHR이 "주기적 PHR"이면, UE는 PERIODIC PHR TIMER (주기적 PHR 타이머)를 재시동한다. 주기적 전력 헤드룸 리포팅이 구성될 때, 최초 리포트는 UE가 새 전송에 대한 그랜트를 가질 때 즉시 포함되어야 한다는 것을 알아야 한다.
BSR과 PHR이 개시될 때, PHR MAC 제어 엘리먼트는 전송에 2 바이트를 필요로 하므로 (즉, 한 바이트의 MAC 서브 헤더와 함께 한 바이트의 PHR MAC 제어 엘리먼트), 적어도 4 바이트 (짧은 BSR MAC 제어 엘리먼트 플러스 그 MAC 서브 헤더, 그리고 PHR MAC 제어 엘리먼트 플러스 그 MAC 서브 헤더)나 6 바이트 (긴 BSR MAC 제어 엘리먼트 플러스 그 MAC 서브 헤더 및, PHR MAC 제어 엘리먼트 플러스 그 MAC 서브 헤더)가 UE에 의해 필요로 된다.
일부 경우들에서, UL 그랜트는 두 리포트들을 모두 포함하는데 불충분할 수 있다:
(1) UL 그랜트는 PUCCH (Physical Uplink Control Channel)을 통해 SR (Scheduling Request)를 전송함으로써 요청된다. eNB는 UE 측에서 짧은 BSR, 긴 BSR, 및/또는 PHR 등 어느 MAC 제어 엘리먼트들이 개시되는지 알지 못하므로, 자원 낭비를 막기 위해 6 바이트보다 작은 사이즈를 가진 UL 그랜트를 할당할 것이다.
(2) UL 그랜트는 RA (Random Access) 절차를 통해 SR를 전송함으로써 요청된다. 업링크 데이터 도달로 인해 RA 절차가 시작될 때, UE는 업링크 그랜트를 요청하기 위해 먼저 RA 프리앰블을 전송하고, 업링크 공유 채널 (UL-SCH) 상으로 메시지 3 (Msg3)에 의한 업링크 데이터를 전송한다. Msg3에 대한 UL 그랜트의 최소 사 이즈가 80 비트이므로, C-RNTI (Cell Radio Network Temporary Identifier) 및 CRC (Cyclic Redundancy Check) 코드를 포함한 뒤, 4 바이트들만이 남게 된다. 결과적으로, 긴 BSR MAC 제어 엘리먼트와 PHR MAC 제어 엘리먼트는 전송을 위한 같은 전송 블록 (TB, Transport Block), 즉 MAC PDU 안에 포함될 수 없다.
현재의 사양에 따르면, BSR과 PHR 사이의 우선순위는 특정되어 있지 않다. 그 외에도, 레귤라 BSR 및 PHR이 개시될 때, UL 그랜트가 4 바이트 남아 있고 PHR의 우선순위가 레귤라 BSR의 우선순위보다 높을 때, PHR MAC 제어 엘리먼트에 더해, 패딩 BSR에 의해 유발된 짧은 BSR MAC 제어 엘리먼트 역시 전송될 것이다. 이때, BSR 유발은 더 이상 미정상태가 아니게 된다. 이 때, UE가 업링크 버퍼링된 데이터를 가진 로직 채널 그룹들을 하나 넘게 가지고 있으면, 짧은 BSR MAC 제어 엘리먼트가 한 로직 채널 그룹의 버퍼링된 데이터량에 대한 정보만 제공할 수 있기 때문에, 네트워크는 UE의 업링크 버퍼 내 전체 데이터량을 알기 위해 UE에 의해 전송되는 다음 BSR MAC 제어 엘리먼트를 기다려야 한다. 이것은 좋지 않은 자원 스케줄링을 낳게 하고, UE의 좋지 않은 UL 전송 성능을 가져온다.
본 발명의 목적은, 시스템 자원 스케줄링 및 사용자 기기 (UE)의 업링크 전송 성능을 향상시키도록 무선 통신 시스템의 UE에서 스케줄링 정보 리포트를 처리하는 방법 및 기기를 제공하는 데 있다.
본 발명에 따라 무선 통신 시스템의 사용자 기기 (UE)에서 스케줄링 정보 리포트를 처리하는 방법이 개시된다. 이 방법은 레귤러 BSR (Buffer Status Report)에 해당하는 BSR 및, PHR (Power Headroom Report)를 개시하는 단계; 및 새 전송을 위해 할당된 업링크 자원을 가질 때 자원 할당을 수행하는 단계를 포함하고, 상기 BSR의 MAC (Medium Access Control) 제어 엘리먼트의 자원 할당 우선순위는 상기 PHR의 MAC 제어 엘리먼트의 자원 할당 우선순위보다 높다.
본 발명에 따라 무선 통신 시스템의 사용자 기기 (UE)에서 스케줄링 정보 리포트를 처리하는 통신 기기가 개시된다. 이 통신 기기는, 프로그램 코드를 실행하는 프로세서, 및 프로세서와 연결되고 프로그램 코드를 저장하는 메모리를 포함한다. 프로그램 코드는, 레귤러 BSR (Buffer Status Report)에 해당하는 BSR 및, PHR (Power Headroom Report)를 개시하는 단계; 및 새 전송을 위해 할당된 업링크 자원을 가질 때 자원 할당을 수행하는 단계를 포함하고, 상기 BSR의 MAC (Medium Access Control) 제어 엘리먼트의 자원 할당 우선순위는 상기 PHR의 MAC 제어 엘리먼트의 자원 할당 우선순위보다 높다.
본 발명의 상기 및 기타의 목적들은 이 분야의 당업자가 첨부된 도면에 예시된 바람직한 실시예에 대한 이하의 상세 설명을 읽고 난 후 의심의 여지없이 자명하게 될 것이다.
본 발명에 따른 무선 통신 시스템의 UE에서 스케줄링 정보 리포트를 처리하는 방법 및 기기를 제공함으로써, 시스템 자원 스케줄링 및 사용자 기기 (UE)의 업링크 전송 성능을 향상시킬 수 있다.
무선 통신 시스템(10)의 개략도가 예시된 도 1을 참조한다. 무선 통신 시스템(10)은 LTE (Long-term evolution) 시스템임이 바람직하고, 간단히 하나의 네트워크와 복수의 사용자 기기들 (UEs)로 이뤄진다. 도 1에서, 네트워크와 UE들은 단지 무선 통신 시스템(10)의 구조를 설명하기 위해 사용되고 있다. 실제상에서는, 네트워크가 실질적 수요에 따라 복수의 기지국들 (노드 B들), 라디오 네트워크 제어기들 등등을 포함할 수 있고, UE들은 모바일 전화기, 컴퓨터 시스템 등과 같은 장치들일 수 있다.
무선 통신 시스템의 통신 기기(100)에 대한 기능 블록도가 예시된 도 2를 참조한다. 통신 기기(100)는 도 1의 UE들을 구현하기 위해 사용될 수 있고, 무선 통신 시스템은 LTE 시스템임이 바람직하다. 간결성을 위해, 도 2는 통신 기기(100)의 입력 장치(102), 출력 장치(104), 제어 회로(106), 중앙 처리 유닛 (CPU)(108), 메모리(110), 프로그램 코드(112) 및 트랜시버(114) 만을 보인다. 통신 기기(100) 에서, 제어 회로(106)는 CPU(108)를 통해 메모리(110) 안에 있는 프로그램 코드(112)를 실행하여, 통신 기기(100)의 동작을 제어한다. 통신 기기(100)는 키보드 같은 입력 장치(102)를 통해 사용자가 입력한 신호들을 수신할 수 있고, 모니터나 스피커 같은 출력 장치(104)를 통해 이미지들 및 소리들을 출력할 수 있다. 트랜시버(114)는 무선 신호를 송수신하는데 사용되며, 수신된 신호를 제어 회로(106)로 전달하고, 제어 회로(106)에 의해 생성된 신호들을 무선 출력한다. 통신 프로토콜 체계의 관점에서, 트랜시버(114)는 계층 1의 일부라고 간주될 수 있고, 제어 회로(106)는 계층 2 및 계층 3의 기능들을 구현하는데 사용될 수 있다.
도 2에 도시된 프로그램 코드(112)의 다이어그램을 도시한 도 3을 참조한다. 프로그램 코드(112)는 어플리케이션 계층(200), 계층 3(202), 및 계층 2(206)를 포함하고, 계층 1(218)과 연결된다. 계층 3(202)은 라디오 자원 제어를 수행한다. 계층 2(206)는 RLC (Radio Link Control) 계층 및 MAC (Medium Access Control) 계층을 포함하고, 링크 제어를 수행한다. 계층 1(218)은 물리적 접속을 수행한다.
LTE 시스템에서, 계층 2(206)의 MAC 계층은 버퍼 상태 리포팅 절차 (Buffer Status reporting procedure) 및 전력 헤드룸 리포팅 절차 (Power Headroom reporting procedure)를 수행하여, 업링크 버퍼 상태나 전력 사용 상태 같은 스케줄링 정보를 서비스하는 기지국에 보고함으로써, 네트워크가 전송 자원을 효율적으로 할당하고 스케줄링 결정을 효과적으로 내릴 수 있게 할 수 있다. 그러한 상황에서, 본 발명의 실시예는 UE에서 스케줄링 정보 리포트를 처리하는 스케줄링 정보 리포트 프로그램 코드를 제공하여, 시스템 자원 스케줄링 및 UE의 업링크 전송의 성능을 향상하도록 한다.
프로세스(40)의 개략도를 예시하는 도 4를 참조한다. 프로세스(40)는 무선 통신 시스템(10)의 UE에서 스케줄링 정보 리포트를 처리하는데 사용되며, 스케줄링 정보 리포트 프로그램 코드(220) 안에 컴파일될 수 있다. 프로세스(40)는 다음과 같은 단계들을 포함한다:
400 단계: 시작.
410 단계: BSR (Buffer Status Report) 및 PHR (Power Headroom Report)를 개시하는데, 상기 BSR은 레귤러 BSR에 해당한다.
420 단계: 새 전송에 할당된 업링크 자원을 가질 때 자원 할당을 수행하며, 상기 BSR의 MAC 제어 엘리먼트의 자원 할당 우선순위가 상기 PHR의 MAC 제어 엘리먼트의 자원 할당 우선순위보다 높다.
430 단계: 종료.
이 프로세스(40)에 따르면, BSR 및 PHR를 개시한 후, UE는 새 전송을 위해 할당된 업링크 자원을 포함할 때 자원 할당을 수행하며, BSR은 레귤라 BSR에 해당하고, 그 BSR의 MAC 제어 엘리먼트의 자원 할당 우선순위는 PHR의 MAC 제어 엘리먼트의 자원 할당 우선순위보다 높다.
이 밖에, 자원 할당을 수행하는 단계는 무선 통신 시스템의 한 네트워크로 전송될 MAC PDU (Protocol Data Unit) 안에 운반되는 데이터 콘텐츠를 결정하는 단계가 되는데, 이것은 이 분야의 당업자에게 널리 알려진 것이므로 여기서 더 설명하지 않을 것이다.
UE의 전력 사용 상태와 비교해, UE의 버퍼 상태는 네트워크가 전송 자원을 할당하는데 있어 보다 중요하다. 따라서, 본 발명의 실시예에서, BSR MAC 제어 엘리먼트의 자원 할당 우선순위가 PHR MAC 제어 엘리먼트보다 높게 정해진다. 결국, BSR 및 PHR 둘 모두가 개시될 때, 네트워크에 의해 할당된 업링크 자원 (즉, 업링크 그랜트)이 UE가 BSR MAC 제어 엘리먼트와 PHR MAC 제어 엘리먼트 모두를 제공하기에는 불충분할 때, 본 발명의 일 실시예에 따라 UE는 MAC 제어 엘리먼트를 더 높은 우선순위로 제공하도록, 할당된 자원을 사용하여, UE의 업링크 전송 및 시스템 자원 스케줄링 성능을 향상시키도록 한다.
예를 들어, 업링크 그랜트가 PUCCH를 통해 SR을 전송함으로써 요청될 때, 네트워크는 UE 측에서 짧은 BSR, 긴 BSR, 및/또는 PHR 등 어느 MAC 제어 엘리먼트들이 개시되는지 알지 못하기 때문에, 자원 낭비를 막기 위해 6 바이트보다 적은 사이즈를 가진 UL 그랜트를 할당할 것이다. 그 밖에, UL 그랜트가 RA 절차를 통해 SR을 전송함으로써 요청되는 경우, Msg3에 할당되는 UL 그랜트의 최소 사이즈가 80 비트이기 때문에, C-RNTI 및 CRC 코드를 포함하고 난 후, 4 바이트들 만이 남게 된다.
이 경우, 긴 BSR MAC 제어 엘리먼트 및 PHR MAC 제어 엘리먼트는 전송할 같은 MAC PDU 안에 포함될 수 없다. 본 발명의 실시예에 따라, UE는 BSR MAC 제어 엘리먼트를 생성해 더 높은 우선순위로써 전송해, 종래 기술에서 일어났던 문제를 극복하도록 한다.
요약하면, BSR 및 PHR 둘 모두가 개시되었을 때, 본 발명의 실시예에서는 BSR MAC 제어 엘리먼트의 자원 할당 우선순위가 PHR MAC 제어 엘리먼트의 자원 할당 우선순이보다 높게 정해져서, UE의 업링크 전송 및 시스템 자원 스케줄링의 성능을 개선하도록 한다.
이 분야의 당업자라면 본 발명의 가르침을 유지하면서 본 발명의 기기 및 방법에 대한 수많은 변형 및 치환이 이뤄질 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 따라서, 상기 개시된 내용은 첨부된 청구항들의 범위에 의해서만 제한되는 것으로 해석되어야 한다.
도 1은 무선 통신 시스템의 개략도이다.
도 2는 무선 통신 기기의 기능 블록도이다.
도 3은 도 2의 프로그램 코드에 대한 다이어그램이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 프로세스의 흐름도이다.

Claims (12)

  1. 무선 통신 시스템의 사용자 기기 (UE)에서 스케줄링 정보 리포트를 처리하는 방법에 있어서,
    레귤러 BSR (Buffer Status Report)에 해당하는 BSR 및, PHR (Power Headroom Report)을 개시하는 단계; 및
    새 전송을 위해 할당된 업링크 자원을 포함할 때 자원 할당을 수행하는 단계를 포함하고,
    상기 BSR의 MAC (Medium Access Control) 제어 엘리먼트의 자원 할당 우선순위는 상기 PHR의 MAC 제어 엘리먼트의 자원 할당 우선순위보다 높음을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 자원 할당을 수행하는 단계는, 무선 통신 시스템의 한 네트워크로 전송될 MAC PDU (Protocol Data Unit) 안에 운반되는 데이터 콘텐츠를 결정하는 단계임을 특징으로 하는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 BSR의 MAC 제어 엘리먼트는 긴 (long) BSR MAC 제어 엘리먼트임을 특징으로 하는 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 업링크 자원은 SR (Scheduling Request, 스케줄링 요 청) 절차에 의해 요청됨을 특징으로 하는 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 업링크 자원은 PUCCH (Physical Uplink Control Channel)을 거쳐 상기 SR 절차에 의해 요청됨을 특징으로 하는 방법.
  6. 제4항에 있어서, 상기 업링크 자원은 랜덤 액세스 (Random Access) 절차를 통해 상기 SR 절차에 의해 요청됨을 특징으로 하는 방법.
  7. 무선 통신 시스템의 사용자 기기 (UE)에서 스케줄링 정보 리포트를 처리하는 통신 기기에 있어서,
    프로그램 코드를 실행하는 프로세서; 및
    상기 프로세서와 연결되고 상기 프로그램 코드를 저장하는 메모리를 포함하고,
    상기 프로그램 코드는,
    레귤러 BSR (Buffer Status Report)에 해당하는 BSR 및, PHR (Power Headroom Report)을 개시하는 단계; 및
    새 전송을 위해 할당된 업링크 자원을 포함할 때 자원 할당을 수행하는 단계를 포함하고,
    상기 BSR의 MAC (Medium Access Control) 제어 엘리먼트의 자원 할당 우선순위는 상기 PHR의 MAC 제어 엘리먼트의 자원 할당 우선순위보다 높음을 특징 으로 하는 통신 기기.
  8. 제7항에 있어서, 상기 자원 할당을 수행하는 단계는, 무선 통신 시스템의 한 네트워크로 전송될 MAC PDU (Protocol Data Unit) 안에 운반되는 데이터 콘텐츠를 결정하는 단계임을 특징으로 하는 통신 기기.
  9. 제7항에 있어서, 상기 BSR의 MAC 제어 엘리먼트는 긴 (long) BSR MAC 제어 엘리먼트임을 특징으로 하는 통신 기기.
  10. 제7항에 있어서, 상기 업링크 자원은 SR (Scheduling Request, 스케줄링 요청) 절차에 의해 요청됨을 특징으로 하는 통신 기기.
  11. 제10항에 있어서, 상기 업링크 자원은 PUCCH (Physical Uplink Control Channel)을 거쳐 상기 SR 절차에 의해 요청됨을 특징으로 하는 통신 기기.
  12. 제10항에 있어서, 상기 업링크 자원은 랜덤 액세스 (Random Access) 절차를 통해 상기 SR 절차에 의해 요청됨을 특징으로 하는 통신 기기.
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