KR20090126500A - System and method for interworking between on-line game and mobile game using item - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 아이템을 이용하여 온라인 게임 및 모바일 게임을 연동하는 시스템 및 방법에 관한 것으로 보다 자세하게는, 온라인 게임상의 아이템과 모바일 게임상의 아이템을 통해 게임상 이득을 사용자에게 제공하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a system and method for interlocking an online game and a mobile game using an item, and more particularly, to a system and method for providing a user with in-game benefits through an item on an online game and an item on a mobile game. .
온라인 게임(on-line game)은 각종 네트워크로 하는 게임으로서, 인터넷의 발달로 인해 급속도로 성장해 왔다. 하드 디스크 드라이브에 프로그램을 설치해 두고 인터넷 서버에 접속해 즐길 수 있는 흔히 머드(MUD:Multiple User Dialogue 혹은 Multiple User Dungeon)게임, 머그(MUG:Multiple User Graphic)게임, 브라우저만으로 게임을 할 수 있는 웹 기반의 게임, 휴대 전화나 휴대용 게임기를 이용하는 모바일 게임 등이 이에 속한다. 컴퓨터, 핸드폰, 휴대용 게임기 등 다양한 기기에서 각자 다양한 장르의 온라인 게임을 지원하나, 일반적으로는 인터넷을 통해 컴퓨터로 하는 유선 온라인 게임을 지칭한다.On-line games are games on various networks, and have grown rapidly due to the development of the Internet. You can install programs on your hard disk drive and connect to an Internet server to play MUD (Multiple User Dialogue or Multiple User Dungeon) games, MUG (Multiple User Graphic) games, and web-based games that can be played only with a browser. Games, mobile games using mobile phones or handheld game machines, and the like. Various devices such as computers, mobile phones, and portable game consoles each support various kinds of online games, but generally refer to wired online games played with a computer through the Internet.
모바일 게임(mobile game)은 휴대 전화에서 실행되는 게임이나 휴대용 게임기라는 별도의 플랫폼을 갖는 기기를 통해 실행되는 게임을 포함할 수 있다. 그러나 이러한 모바일 게임은 아직 유선 온라인 게임에 비해 그 시장 규모가 작을 뿐만 아니라 휴대 기기의 리소스 한계에 의해 유선 온라인 게임과 같이 방대한 컨텐츠를 제공하기 힘들다.The mobile game may include a game executed on a mobile phone or a game executed through a device having a separate platform such as a portable game machine. However, these mobile games are still smaller than wired online games, and due to resource limitations of mobile devices, it is difficult to provide massive contents like wired online games.
또한, 모바일 게임뿐만 아니라 새로 출시되는 유선 온라인 게임을 알리기 위해서는 막대한 마켓팅 비용이 소모되고, 캐릭터의 성장을 동반하는 유선 온라인 게임의 사용자에 대해서는 캐릭터에 대한 애정이나 캐릭터를 더 강하게 키우고자 하는 욕구 등에 의해 새로운 유선 온라인 게임으로의 참여를 유발하기 어렵다.In addition, not only mobile games but also newly released wired online games are required to consume huge marketing costs. It's hard to get involved in new wired online games.
따라서, 모바일 게임이나 새로 출시되는 온라인 게임과 기존 유선 온라인 게임간의 연동을 통해 사용자의 참여를 유발할 필요성이 있다. 본 명세서에서는, 모바일 게임이나 새로 출시되는 온라인 게임에 효과적으로 사용자의 참여를 유발할 수 있는 시스템 및 방법이 제안된다.Therefore, there is a need to induce user's participation through interworking between mobile games or newly released online games and existing wired online games. In the present specification, a system and method for effectively inducing a user's participation in a mobile game or a newly released online game are proposed.
본 발명은 유선 온라인 게임의 아이템과 모바일 게임의 아이템간의 연동을 통해 새로운 아이템 제공 또는 경험치 제공과 같은 게임상 이득을 제공함으로써, 효과적으로 상기 모바일 게임에 대한 또는 상기 유선 온라인 게임에 대한 사용자의 참여를 유발할 수 있는 온라인/모바일 게임 연동 시스템 및 방법을 제공한다.The present invention provides an in-game benefit, such as providing a new item or experience value through the linkage between an item of a wired online game and an item of a mobile game, thereby effectively inducing a user's participation in the mobile game or in the wired online game. It provides an online / mobile game interworking system and method that can be.
본 발명은 복수의 게임 각각에 존재하는 아이템간의 연동을 통해 새로운 아이템이나 경험치와 같은 게임상 이득을 제공함으로써, 상기 모바일 게임뿐만 아니라 신규 온라인 게임과 같이 다른 게임에 대해서도 사용자의 참여를 유발할 수 있는 게임 연동 시스템 및 방법을 제공한다.The present invention provides a game benefit such as a new item or an experience value through interworking between items existing in each of a plurality of games, thereby inducing the user's participation in not only the mobile game but also other games such as a new online game. Provides an interlocking system and method.
본 발명의 일실시예에 따른 온라인/모바일 게임 연동 시스템은 유선 온라인 게임상의 아이템과 모바일 게임상의 아이템에 대한 연동 요청을 확인하는 연동 요청 확인부, 상기 연동 요청에 따라 상기 유선 온라인 게임상의 아이템 및 상기 모바일 게임상의 아이템에 따른 게임상 이득 정보를 확인하는 이득 정보 확인부 및 상기 게임상 이득 정보에 기초하여 상기 유선 온라인 게임 및 상기 모바일 게임 중 적어도 하나의 게임에 해당 이득을 적용하는 이득 적용부를 포함한다.In an online / mobile game interworking system according to an embodiment of the present invention, an interworking request confirmation unit for confirming an interworking request for an item on a wired online game and an item on a mobile game, an item on the wired online game and the item according to the interlocking request. A gain information confirming unit for checking in-game gain information according to an item on a mobile game, and a gain applying unit for applying a corresponding gain to at least one of the wired online game and the mobile game based on the in-game gain information; .
본 발명의 일측면에 따르면, 상기 연동 요청 확인부는 상기 유선 온라인 게임을 제공하는 온라인 게임 서버로부터 수신되는 제1 연동 요청 메시지 및 상기 모바일 게임을 제공하는 모바일 게임 서버로부터 수신되는 제2 연동 요청 메시지에 기초하여 상기 연동 요청을 확인할 수 있다.According to an aspect of the present invention, the linkage request confirmation unit may be connected to the first linkage request message received from the online game server providing the wired online game and the second linkage request message received from the mobile game server providing the mobile game. On the basis of the interworking request can be confirmed.
본 발명의 일측면에 따르면, 상기 제1 연동 요청 메시지 및 상기 제2 연동 요청 메시지는 상기 유선 온라인 게임 및 상기 모바일 게임 중 하나의 게임상의 아이템에 대한 정보 및 상기 하나의 게임상의 아이템과 연동될 다른 게임의 연동 아이템에 대한 정보를 적어도 포함할 수 있다.According to an aspect of the present invention, the first interworking request message and the second interworking request message may be linked to information on one item on the game and one item on the game among the wired online game and the mobile game. It may include at least information about the linked item of the game.
본 발명의 일측면에 따르면, 상기 제1 연동 요청 메시지는 상기 유선 온라인 게임상의 아이템 획득에 따른 이벤트를 통해 생성될 수 있고, 상기 제2 연동 요청 메시지는 상기 모바일 게임상의 아이템 획득에 따른 이벤트를 통해 생성될 수 있다.According to one aspect of the invention, the first interlocking request message may be generated through an event according to the item acquisition on the wired online game, the second interlocking request message through an event according to the item acquisition on the mobile game. Can be generated.
본 발명의 일측면에 따르면, 상기 온라인/모바일 게임 연동 시스템은 상기 유선 온라인 게임상의 아이템 및 상기 모바일 게임상의 아이템간 매칭에 따른 이득 정보를 유지하는 이득 정보 유지부를 더 포함할 수 있고, 이 경우 상기 이득 정보 확인부는 상기 연동 요청에 해당하는 아이템간 매칭에 따른 이득 정보를 상기 이득 정보 유지부를 통해 검색하여 상기 이득 정보를 확인할 수 있다.According to an aspect of the invention, the online / mobile game interworking system may further include a gain information holding unit for maintaining the gain information according to matching between the item on the wired online game and the item on the mobile game, in this case The gain information confirming unit may check the gain information by searching the gain information according to matching between items corresponding to the interworking request through the gain information holding unit.
본 발명의 일실시예에 따른 온라인/모바일 게임 연동 방법은 유선 온라인 게임상의 아이템과 모바일 게임상의 아이템에 대한 연동 요청을 확인하는 단계, 상기 연동 요청에 따라 상기 유선 온라인 게임상의 아이템 및 상기 모바일 게임상의 아이템에 따른 게임상 이득 정보를 확인하는 단계 및 상기 게임상 이득 정보에 기초하여 상기 유선 온라인 게임 및 상기 모바일 게임 중 적어도 하나의 게임에 해당 이득을 적용하는 단계를 포함한다.The online / mobile game interworking method according to an embodiment of the present invention includes the steps of checking a linking request for an item on a wired online game and an item on a mobile game, and according to the linking request, the item on the wired online game and on the mobile game. Identifying in-game gain information according to an item and applying the gain to at least one of the wired online game and the mobile game based on the in-game gain information.
본 발명의 일실시예에 따른 게임 연동 시스템은 복수의 온라인 게임상에 각각 존재하는 아이템간의 연동 요청의 발생에 따라 상기 아이템에 따른 게임상 이득 정보를 확인하는 이득 정보 확인부 및 상기 게임상 이득 정보에 기초하여 상기 복수의 온라인 게임 중 적어도 하나의 온라인 게임에 해당 이득을 적용하는 이득 적용부를 포함한다.Game interworking system according to an embodiment of the present invention is a gain information confirmation unit and the game gain information to check the game gain information according to the item in accordance with the occurrence of a request for interlocking between each item existing in a plurality of online games And a gain applying unit configured to apply a corresponding gain to at least one online game of the plurality of online games.
본 발명의 일실시예에 따른 게임 연동 방법은 복수의 온라인 게임상에 각각 존재하는 아이템간의 연동 요청의 발생에 따라 상기 아이템에 따른 게임상 이득 정보를 확인하는 단계 및 상기 게임상 이득 정보에 기초하여 상기 복수의 온라인 게임 중 적어도 하나의 온라인 게임에 해당 이득을 적용하는 단계를 포함한다.Game interworking method according to an embodiment of the present invention comprises the steps of checking the in-game gain information according to the item in accordance with the occurrence of the request for interworking between each of the items present in a plurality of online games and on the basis of the in-game gain information And applying a corresponding gain to at least one online game of the plurality of online games.
본 발명에 따르면, 유선 온라인 게임의 아이템과 모바일 게임의 아이템간의 연동을 통해 새로운 아이템 제공 또는 경험치 제공과 같은 게임상 이득을 제공함으로써, 효과적으로 상기 모바일 게임에 대한 또는 상기 유선 온라인 게임에 대한 사용자의 참여를 유발할 수 있다.According to the present invention, through the linkage between the item of the wired online game and the item of the mobile game, by providing a game benefit such as providing a new item or an experience value, the user's participation in the mobile game or the wired online game effectively May cause.
본 발명에 따르면, 복수의 게임 각각에 존재하는 아이템간의 연동을 통해 새로운 아이템이나 경험치와 같은 게임상 이득을 제공함으로써, 상기 모바일 게임뿐만 아니라 신규 온라인 게임과 같이 다른 게임에 대해서도 사용자의 참여를 유발할 수 있다.According to the present invention, by providing a game benefit, such as a new item or experience value through the interworking between the items existing in each of the plurality of games, the user's participation in not only the mobile game but also other games such as a new online game can be induced. have.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 다양한 실시예를 상세히 설명 하기로 한다.Hereinafter, various embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 일실시예에 있어서, 온라인 게임 서버, 모바일 게임 서버 및 온라인/모바일 게임 연동 시스템의 개괄적인 모습을 도시한 도면이다. 도 1에 도시된 온라인 게임 서버(101), 본 발명의 일실시예에 따른 온라인/모바일 게임 연동 시스템(102) 및 모바일 게임 서버(103)에서 온라인/모바일 게임 연동 시스템(102)은 온라인 게임 서버(101) 및 모바일 게임 서버(103)를 중계하는 구성될 수 있다. 이때, 온라인/모바일 게임 연동 시스템(102)은 별도의 시스템으로 네트워크를 통해 온라인 게임 서버(101) 및 모바일 게임 서버(103)와 각각 연결될 수 있다. 또한, 온라인/모바일 게임 연동 시스템(102)은 점선박스(104, 105)에 나타난 바와 같이 온라인 게임 서버(101)에 포함되거나 또는 모바일 게임 서버(103)에 포함되는 형태로 구성될 수도 있다. 이러한 온라인/모바일 게임 연동 시스템(102)은 온라인 게임 서버(101)에서 제공하는 유선 온라인 게임의 아이템 그리고, 모바일 게임 서버(103)에서 제공하는 모바일 게임의 아이템을 통해 새로운 아이템을 제공하거나 또는 경험치와 같은 게임상 이득을 제공함으로써, 신규 게임이나 모바일 게임으로의 사용자 참여를 유발할 수 있다.1 is a diagram illustrating an overview of an online game server, a mobile game server, and an online / mobile game linkage system according to an embodiment of the present invention. In the
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, 온라인/모바일 게임 연동 시스템의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 여기서, 본 발명의 일실시예에 따른 온라인/모바일 게임 연동 시스템(200)은 도 2에 도시된 바와 같이 연동 요청 확인부(201), 이득 정보 확인부(202), 이득 정보 유지부(203) 및 이득 적용부(204)를 포함한다.2 is a block diagram illustrating an internal configuration of an online / mobile game linkage system according to an embodiment of the present invention. Here, in the online / mobile
연동 요청 확인부(201)는 유선 온라인 게임상의 아이템과 모바일 게임상의 아이템에 대한 연동 요청을 확인한다. 이때, 연동 요청 확인부(201)는 상기 유선 온라인 게임을 제공하는 온라인 게임 서버로부터 수신되는 제1 연동 요청 메시지 및 상기 모바일 게임을 제공하는 모바일 게임 서버로부터 수신되는 제2 연동 요청 메시지에 기초하여 상기 연동 요청을 확인할 수 있다. 여기서, 상기 제1 연동 요청 메시지 및 상기 제2 연동 요청 메시지는 상기 유선 온라인 게임 및 상기 모바일 게임 중 하나의 게임상의 아이템에 대한 정보 및 상기 하나의 게임상의 아이템과 연동될 다른 게임의 연동 아이템에 대한 정보를 적어도 포함할 수 있다. 또한, 상기 제1 연동 요청 메시지는 상기 유선 온라인 게임상의 아이템 획득에 따른 이벤트를 통해 생성될 수 있고, 상기 제2 연동 요청 메시지는 상기 모바일 게임상의 아이템 획득에 따른 이벤트를 통해 생성될 수 있다.The interworking
예를 들어, 사용자가 온라인 게임을 플레이 하던 도중 사이버 머니 등을 통해 아이템을 구입하거나 또는, 퀘스트 수행 등을 통해 획득하는 경우, 상기 온라인 게임 서버는 상기 아이템의 식별자와 같은 정보를 적어도 포함하는 상기 제1 연동 요청 메시지를 온라인/모바일 게임 연동 시스템(200)으로 전송할 수 있다. 이때, 상기 온라인 게임 서버는 상기 사용자에게 상기 아이템을 연동할 것인가에 대한 이벤트를 발생시켜 상기 사용자가 상기 아이템의 연동 여부를 선택하도록 할 수 있다. 또한, 상기 사용자가 모바일 게임을 플레이 하던 도중 아이템을 획득하게 되면, 상기 모바일 게임 서버는 상기 모바일 게임의 아이템에 대한 정보를 포함하는 제2 연동 요청 메시지를 온라인/모바일 게임 연동 시스템(200)으로 전송할 수 있 다. 따라서, 연동 요청 확인부(201)는 상기 제1 연동 요청 메시지와 상기 제2 연동 요청 메시지를 통해 온라인 게임과 모바일 게임에서 각각 획득된 아이템간의 연동 요청을 확인할 수 있게 된다.For example, when the user purchases an item through cyber money or the like while playing an online game, or acquires the item through a quest, the online game server may include at least the same information as the identifier of the item. 1 may transmit a linkage request message to the online / mobile
이득 정보 확인부(202)는 상기 연동 요청에 따라 상기 유선 온라인 게임상의 아이템 및 상기 모바일 게임상의 아이템에 따른 게임상 이득 정보를 확인한다. 즉, 상기 유선 온라인 게임상의 아이템 그리고, 상기 모바일 게임상의 아이템 각각의 쌍에 따라 서로 다른 게임상 이득이 존재할 수 있고, 이득 정보 확인부(202)는 상기 제1 연동 요청 메시지 및 상기 제2 연동 요청 메시지에 포함된 아이템에 대한 정보를 통해 아이템 쌍에 대한 게임상 이득 정보를 확인할 수 있다. 이를 위해, 온라인/모바일 게임 연동 시스템(200)은 이득 정보 유지부(203)를 포함할 수 있다. 즉, 이득 정보 유지부(203)는 상기 유선 온라인 게임상의 아이템 및 상기 모바일 게임상의 아이템간 매칭에 따른 이득 정보를 유지한다. 이 경우, 이득 정보 확인부(202)는 상기 연동 요청에 해당하는 아이템간 매칭에 따른 이득 정보를 이득 정보 유지부(203)를 통해 검색하여 상기 이득 정보를 확인할 수 있다.The gain
이득 적용부(204)는 상기 게임상 이득 정보에 기초하여 상기 유선 온라인 게임 및 상기 모바일 게임 중 적어도 하나의 게임에 해당 이득을 적용한다. 예를 들어, 상기 유선 온라인 게임의 아이템 및 상기 모바일 게임의 아이템에 대한 이득 정보가 신규 아이템의 제공에 관한 것인 경우, 상기 신규 아이템을 상기 유선 온라인 게임에 적용함으로써 상기 모바일 게임을 통해서도 상기 유선 온라인 게임상에서 이득을 얻도록 할 수 있다. 즉, 일례로 상기 유선 온라인 게임의 플레이만으로 는 얻을 수 없는 신규 아이템을 상기 모바일 게임과의 연동을 통해 얻을 수 있도록 하는 경우, 상기 모바일 게임에 대한 사용자의 참여를 유발할 수 있다. 이러한 상기 게임상 이득은 단순히 아이템뿐만이 아니라 경험치나 아이템 구매 비용 할인, 유료 게임의 경우 계정 비용 할인 등과 같은 다양한 이득을 포함할 수 있다. 또한, 이득 적용부(204)는 상기 사용자로 하여금 상기 게임상 이득이 적용될 게임을 선택하도록 할 수도 있다.The
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 온라인/모바일 게임 연동 방법을 도시한 흐름도이다. 본 발명의 일실시예에 따른 온라인/모바일 게임 연동 방법은 본 발명의 일실시예에 따른 온라인/모바일 게임 연동 시스템에 의해 수행될 수 있다. 도 3에서는 상기 온라인/모바일 게임 연동 시스템에 의해 각각의 단계가 수행되는 과정을 설명함으로써, 상기 온라인/모바일 게임 연동 방법을 설명한다.3 is a flowchart illustrating an online / mobile game linkage method according to an embodiment of the present invention. The online / mobile game linkage method according to an embodiment of the present invention may be performed by the online / mobile game linkage system according to an embodiment of the present invention. In FIG. 3, the online / mobile game linkage method will be described by explaining a process in which each step is performed by the online / mobile game linkage system.
단계(S301)에서 상기 온라인/모바일 게임 연동 시스템은 유선 온라인 게임상의 아이템 및 모바일 게임상의 아이템간 매칭에 따른 이득 정보를 유지한다. 예를 들어, 상기 유선 온라인 게임상에 아이템 'A', 'B' 및 'C'가 존재하고, 상기 모바일 게임상에 아이템 'D' 및 'F'가 존재하는 경우, {A, D}, {A, F}, {B, D}, {B, F}, {C, D} 및 {C, F}의 6 가지 아이템간 매칭이 존재할 수 있고, 필요에 따라 상기 매칭과 연결된 이득 정보를 상기 온라인/모바일 게임 연동 시스템에서 서로 연관하여 유지할 수 있다. 즉, 단계(S301)은 온라인 게임과 모바일 게임간의 아이템을 연동하기 위한 전처리 단계일 수 있다.In step S301, the online / mobile game interworking system maintains gain information according to matching between an item on a wired online game and an item on a mobile game. For example, if items 'A', 'B' and 'C' exist in the wired online game, and items 'D' and 'F' exist in the mobile game, {A, D}, There may be a match between six items, {A, F}, {B, D}, {B, F}, {C, D}, and {C, F}, and if necessary, gain information associated with the match may be obtained. The online / mobile game interworking system may maintain and associate with each other. That is, step S301 may be a preprocessing step for linking items between the online game and the mobile game.
단계(S302)에서 상기 온라인/모바일 게임 연동 시스템은 상기 유선 온라인 게임상의 아이템과 상기 모바일 게임상의 아이템에 대한 연동 요청을 확인한다. 이때, 상기 온라인/모바일 게임 연동 시스템은 상기 유선 온라인 게임을 제공하는 온라인 게임 서버로부터 수신되는 제1 연동 요청 메시지 및 상기 모바일 게임을 제공하는 모바일 게임 서버로부터 수신되는 제2 연동 요청 메시지에 기초하여 상기 연동 요청을 확인할 수 있다. 여기서, 상기 제1 연동 요청 메시지 및 상기 제2 연동 요청 메시지는 상기 유선 온라인 게임 및 상기 모바일 게임 중 하나의 게임상의 아이템에 대한 정보 및 상기 하나의 게임상의 아이템과 연동될 다른 게임의 연동 아이템에 대한 정보를 적어도 포함할 수 있다. 또한, 상기 제1 연동 요청 메시지는 상기 유선 온라인 게임상의 아이템 획득에 따른 이벤트를 통해 생성될 수 있고, 상기 제2 연동 요청 메시지는 상기 모바일 게임상의 아이템 획득에 따른 이벤트를 통해 생성될 수 있다. 즉, 상기 온라인/모바일 게임 연동 시스템은 상기 온라인 게임 서버와 상기 모바일 게임 서버로부터 각각 수신되는 상기 제1 연동 요청 메시지 및 상기 제2 연동 요청 메시지를 분석하여 상기 연동 요청을 확인할 수 있다.In step S302, the online / mobile game interworking system confirms an interworking request for the item on the wired online game and the item on the mobile game. At this time, the online / mobile game interworking system is based on the first interworking request message received from the online game server providing the wired online game and the second interworking request message received from the mobile game server providing the mobile game. You can check the linking request. Here, the first interworking request message and the second interworking request message may include information about an item on one game of the wired online game and the mobile game and about an interlocking item of another game to be linked with the item on the one game. It may include at least information. The first interworking request message may be generated through an event according to item acquisition on the wired online game, and the second interworking request message may be generated through an event according to item acquisition on the mobile game. That is, the online / mobile game interworking system may confirm the interworking request by analyzing the first interworking request message and the second interworking request message respectively received from the online game server and the mobile game server.
단계(S303)에서 상기 온라인/모바일 게임 연동 시스템은 상기 연동 요청에 따라 상기 유선 온라인 게임상의 아이템 및 상기 모바일 게임상의 아이템에 따른 게임상 이득 정보를 확인한다. 이때, 상기 온라인/모바일 게임 연동 시스템은 상기 연동 요청에 해당하는 아이템 쌍에 해당하는 이득 정보를 단계(S301)에서 유지된 이득 정보 중에서 검색하여 확인할 수 있다. 즉, 상술한 예를 통해 상기 유선 온라인 게임상의 아이템이 'A'이고 상기 모바일 게임상의 아이템이 'D'인 경우, 상기 온라인/모바일 게임 연동 시스템은 {A, D}에 따른 이득 정보를 확인할 수 있다.In step S303, the online / mobile game interworking system checks game-information gain information according to the item on the wired online game and the item on the mobile game according to the linkage request. In this case, the online / mobile game interworking system may check and verify the gain information corresponding to the item pair corresponding to the interworking request from the gain information maintained in step S301. That is, in the above example, when the item on the wired online game is 'A' and the item on the mobile game is 'D', the online / mobile game interworking system may check the gain information according to {A, D}. have.
단계(S304)에서 상기 온라인/모바일 게임 연동 시스템은 상기 게임상 이득 정보에 기초하여 상기 유선 온라인 게임 및 상기 모바일 게임 중 적어도 하나의 게임에 해당 이득을 적용한다. 예를 들어, 상기 유선 온라인 게임의 아이템 및 상기 모바일 게임의 아이템에 대한 이득 정보가 신규 아이템의 제공에 관한 것인 경우, 상기 신규 아이템을 상기 유선 온라인 게임에 적용함으로써 상기 모바일 게임을 통해서도 상기 유선 온라인 게임상에서 이득을 얻도록 할 수 있다. 즉, 일례로 상기 유선 온라인 게임의 플레이만으로는 얻을 수 없는 신규 아이템을 상기 모바일 게임과의 연동을 통해 얻을 수 있도록 하는 경우, 상기 모바일 게임에 대한 사용자의 참여를 유발할 수 있다. 이러한 상기 게임상 이득은 단순히 아이템뿐만이 아니라 경험치나 아이템 구매 비용 할인, 유료 게임의 경우 계정 비용 할인 등과 같은 다양한 이득을 포함할 수 있다. 이때, 상기 해당 이득은 미리 결정된 룰에 따라 상기 온라인 게임 또는 상기 모바일 게임에 적용되거나 상기 사용자의 선택에 따라 상기 온라인 게임 또는 상기 모바일 게임에 적용될 수 있다.In step S304, the online / mobile game interworking system applies the gain to at least one of the wired online game and the mobile game based on the game-related gain information. For example, if the item of the wired online game and the gain information for the item of the mobile game are related to the provision of a new item, the wired online is also available through the mobile game by applying the new item to the wired online game. You can make a profit in the game. That is, for example, when it is possible to obtain a new item that can not be obtained only by playing the wired online game through linkage with the mobile game, the user's participation in the mobile game may be induced. The game benefits may include not only items but also various benefits such as experience or item purchase cost discounts, account cost discounts for paid games, and the like. In this case, the corresponding gain may be applied to the online game or the mobile game according to a predetermined rule, or may be applied to the online game or the mobile game according to the user's selection.
도 4는 온라인 게임의 아이템과 모바일 게임의 아이템을 연동하는 방법을 설명하기 위한 일례이다. 사용자가 유선 단말기(401)를 통해 온라인 게임 서버(402)에 접속하여 온라인 게임을 플레이 하던 중 온라인 게임 아이템을 획득하는 경우 온라인 게임 서버(402)는 상기 온라인 게임 아이템을 모바일 게임 아이템과 연동할 것인가를 사용자에게 묻기 위한 이벤트를 발생시킬 수 있다. 상기 사용자가 상기 온라인 게임 아이템을 상기 모바일 게임 아이템과 연동하고자 하는 경우, 온라인 게임 서버(402)는 본 발명의 일실시예에 따른 온라인/모바일 게임 연동 시스 템(403)으로 상기 온라인 게임 아이템에 대한 정보를 포함하는 제1 연동 요청 메시지를 전송할 수 있다.4 is an example for explaining a method of linking an item of an online game with an item of a mobile game. If a user accesses an
상기 사용자는 상기 온라인 게임 아이템을 상기 모바일 게임 아이템과 연동하는데 연동하기 위해 이동통신 단말기(402)를 통해 모바일 게임 서버(404)에 접속하여 모바일 게임을 플레이 할 수 있고, 상기 온라인 게임 아이템과 연동 가능한 모바일 게임 아이템이 존재하거나 새로 획득하는 경우, 원하는 모바일 게임 아이템이 상기 온라인 게임 아이템과 연동되도록 할 수 있다. 이때, 모바일 게임 서버(404)는 온라인/모바일 게임 연동 시스템(403)으로 상기 모바일 게임 아이템에 대한 정보를 포함하는 제2 연동 요청 메시지를 전송함으로써, 온라인/모바일 게임 연동 시스템(403)이 상기 제1 연동 요청 메시지와 상기 제2 연동 요청 메시지를 통해 아이템간의 연동 요청을 확인하도록 할 수 있다.The user may access a
도 4에서는 온라인/모바일 게임 연동 시스템(403)이 모바일 게임 서버(404)에 포함된 구성의 일례를 나타낸다. 도 1을 통해서도 설명하였지만, 온라인/모바일 게임 연동 시스템(403)은 온라인 게임 서버(402)에 포함되어 구성되거나 온라인 게임 서버(402) 및 모바일 게임 서버(404)와 네트워크를 통해 연결되는 별도의 시스템으로 구성될 수도 있다.4 illustrates an example of a configuration in which the online / mobile
이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 온라인/모바일 게임 연동 시스템 또는 방법을 이용하면, 유선 온라인 게임의 아이템과 모바일 게임의 아이템간의 연동을 통해 새로운 아이템 제공 또는 경험치 제공과 같은 게임상 이득을 제공함으로써, 효과적으로 상기 모바일 게임에 대한 또는 상기 유선 온라인 게임에 대한 사용 자의 참여를 유발할 수 있다.As such, when using the online / mobile game interworking system or method according to an embodiment of the present invention, through the linkage between the item of the wired online game and the item of the mobile game provides a game benefit, such as providing a new item or experience value. Thereby effectively inducing the user's participation in the mobile game or in the wired online game.
이러한 아이템간의 연동을 통한 게임간 연동은 온라인/모바일 게임간의 연동뿐만 아니라 온라인/온라인 게임간의 연동 또는 모바일/모바일 게임간의 연동에도 적용될 수 있다. 이하에서는 도 5 및 도 6을 통해 본 발명의 일실시예에 따른 게임 연동 시스템 및 게임 연동 방법에 대해 각각 설명한다.The inter-game interworking through the interworking between these items may be applied not only to interworking between online / mobile games but also to interworking between online / online games or interworking between mobile / mobile games. Hereinafter, a game linkage system and a game linkage method according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 5 and 6, respectively.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 게임 연동 시스템의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 본 발명의 일실시예에 따른 게임 연동 시스템(500)은 도 5에 도시된 바와 같이 이득 정보 확인부(501), 이득 정보 유지부(502) 및 이득 적용부(503)를 포함한다.FIG. 5 is a block diagram illustrating an internal configuration of a game linkage system according to an embodiment of the present invention. The
이득 정보 확인부(501)는 복수의 온라인 게임상에 각각 존재하는 아이템간의 연동 요청의 발생에 따라 상기 아이템에 따른 게임상 이득 정보를 확인한다. 여기서, 상기 연동 요청은, 상기 복수의 온라인 게임 각각을 제공하는 복수의 게임 서버로부터 수신되는 연동 요청 메시지를 통해 발생할 수 있다. 또한, 상기 연동 요청 메시지는 사용자의 아이템 획득에 따라 제공되는 이벤트를 통해 생성되고, 해당 아이템에 대한 정보를 적어도 포함할 수 있다. 이에 더해, 상기 복수의 온라인 게임은 서로 다른 게임 또는 서로 다른 매체를 통해 제공되는 동일한 게임을 포함할 수 있다. 즉, 상기 복수의 게임상에서 발생하는 아이템 획득에 따라 상기 복수의 게임 서버는 연동 요청 메시지를 전송하고, 이득 정보 확인부(501)는 상기 연동 요청 메시지를 통해 발생하는 상기 연동 요청에 따른 게임상 이득 정보를 확인할 수 있다.The gain
이를 위해, 이득 정보 유지부(502)는 상기 복수의 온라인 게임상의 아이템간 매칭에 따른 이득 정보를 유지할 수 있고, 이 경우 이득 정보 확인부(501)는 상기 연동 요청에 해당하는 아이템간 매칭에 따른 이득 정보를 이득 정보 유지부(502)를 통해 검색하여 상기 이득 정보를 확인할 수 있다.To this end, the gain
이득 적용부(503)는 상기 게임상 이득 정보에 기초하여 상기 복수의 온라인 게임 중 적어도 하나의 온라인 게임에 해당 이득을 적용한다. 이때, 상기 이득 정보는 어떠한 이득을 어떠한 게임에 적용시킬 것인가에 대한 정보를 포함할 수 있고 이 경우, 이득 적용부(503)는 상기 이득 정보에 따라 해당 게임에 해당 이득을 적용시킬 수 있다. 또는 상기 이득 정보가 이득에 대한 정보만으로 포함하는 경우, 사용자로 하여금 해당 이득을 적용시키기 위한 게임을 선택하도록 할 수도 있다. 상기 해당 이득은 경험치, 신규 아이템과 같은 게임상 이득뿐만 아니라 계정 비용 할인, 경품과 같이 사용자에게 제공될 수 있는 모든 이득이 고려될 수 있다.The
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 게임 연동 방법을 도시한 흐름도이다. 본 발명의 일실시예에 따른 게임 연동 방법은 본 발명의 일실시예에 따른 게임 연동 시스템에 의해 수행될 수 있다. 도 6에서는 상기 게임 연동 시스템에 의해 각각의 단계가 수행되는 과정을 설명함으로써, 상기 게임 연동 방법을 설명한다.6 is a flowchart illustrating a game interworking method according to an embodiment of the present invention. Game interworking method according to an embodiment of the present invention may be performed by a game interlocking system according to an embodiment of the present invention. In FIG. 6, the game linkage method will be described by explaining a process in which each step is performed by the game linkage system.
단계(S601)에서 상기 게임 연동 시스템은 복수의 온라인 게임상의 아이템간 매칭에 따른 이득 정보를 유지한다. 예를 들어, 게임 'a'의 아이템 'a1', 'a2' 및 'a3'와 게임 'b'의 아이템 'b1' 및 'b2'가 존재하는 경우, 상기 아이템간 매칭 {a1, b1}, {a1, b2}, {a2, b1}, {a2, b2}, {a3, b1} 및 {a3, b2}가 존재할 수 있 고, 각각의 상기 아이템간 매칭에 따른 이득 정보가 설정 및 유지될 수 있다.In operation S601, the game interworking system maintains gain information according to matching between a plurality of online games. For example, when items 'a1', 'a2' and 'a3' of the game 'a' and items 'b1' and 'b2' of the game 'b' exist, matching between the items {a1, b1}, {a1, b2}, {a2, b1}, {a2, b2}, {a3, b1} and {a3, b2} may be present, and gain information according to matching between the respective items may be set and maintained. Can be.
단계(S602)에서 상기 게임 연동 시스템은 상기 복수의 온라인 게임상에 각각 존재하는 아이템간의 연동 요청의 발생에 따라 상기 아이템에 따른 게임상 이득 정보를 확인한다. 여기서, 상기 연동 요청은, 상기 복수의 온라인 게임 각각을 제공하는 복수의 게임 서버로부터 수신되는 연동 요청 메시지를 통해 발생할 수 있다. 또한, 상기 연동 요청 메시지는 사용자의 아이템 획득에 따라 제공되는 이벤트를 통해 생성되고, 해당 아이템에 대한 정보를 적어도 포함할 수 있다. 이에 더해, 상기 복수의 온라인 게임은 서로 다른 게임 또는 서로 다른 매체를 통해 제공되는 동일한 게임을 포함할 수 있다. 즉, 상기 복수의 게임상에서 발생하는 아이템 획득에 따라 상기 복수의 게임 서버는 연동 요청 메시지를 전송하고, 상기 게임 연동 시스템은 상기 연동 요청 메시지를 통해 발생하는 상기 연동 요청에 따른 게임상 이득 정보를 확인할 수 있다. 이때, 상기 게임 연동 시스템은 상기 연동 요청에 해당하는 아이템 쌍에 해당하는 이득 정보를 단계(S601)에서 유지된 이득 정보 중에서 검색하여 확인할 수 있다.In operation S602, the game interworking system checks game-information gain information corresponding to the item according to the occurrence of the interworking request between the items existing on the plurality of online games. Here, the linkage request may be generated through a linkage request message received from a plurality of game servers providing each of the plurality of online games. In addition, the interworking request message may be generated through an event provided according to the user's item acquisition, and may include at least information about the corresponding item. In addition, the plurality of online games may include different games or the same game provided through different media. That is, the plurality of game servers transmits a linkage request message according to the acquisition of items generated in the plurality of games, and the game linkage system checks game gain information according to the linkage request generated through the linkage request message. Can be. In this case, the game interlocking system may search for and verify gain information corresponding to the pair of items corresponding to the interlocking request from the gain information maintained in step S601.
단계(S603)에서 상기 게임 연동 시스템은 상기 게임상 이득 정보에 기초하여 상기 복수의 온라인 게임 중 적어도 하나의 온라인 게임에 해당 이득을 적용한다. 이때, 상기 이득 정보는 어떠한 이득을 어떠한 게임에 적용시킬 것인가에 대한 정보를 포함할 수 있고 이 경우, 상기 게임 연동 시스템은 상기 이득 정보에 따라 해당 게임에 해당 이득을 적용시킬 수 있다. 또는 상기 이득 정보가 이득에 대한 정보만으로 포함하는 경우, 사용자로 하여금 해당 이득을 적용시키기 위한 게임을 선 택하도록 할 수도 있다. 상기 해당 이득은 경험치, 신규 아이템과 같은 게임상 이득뿐만 아니라 계정 비용 할인, 경품과 같이 사용자에게 제공될 수 있는 모든 이득이 고려될 수 있다.In operation S603, the game interworking system applies the gain to at least one online game of the plurality of online games based on the game-gain information. In this case, the gain information may include information about which gain to apply to which game, and in this case, the game linkage system may apply the gain to the corresponding game according to the gain information. Alternatively, when the gain information includes only the information on the gain, the user may select a game for applying the gain. The corresponding gains may be taken into account not only in-game gains such as experience and new items, but also all gains that may be offered to the user, such as account cost discounts and prizes.
이와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 게임 연동 시스템 또는 방법을 이용하면, 복수의 게임 각각에 존재하는 아이템간의 연동을 통해 새로운 아이템이나 경험치와 같은 게임상 이득을 제공함으로써, 상기 모바일 게임뿐만 아니라 신규 온라인 게임과 같이 다른 게임에 대해서도 사용자의 참여를 유발할 수 있다.As such, using the game interworking system or method according to an embodiment of the present invention, by providing a game benefit such as a new item or an experience value through the interworking between the items existing in each of a plurality of games, as well as the mobile game Other games, such as new online games, can also engage users.
본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 파일 데이터, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(Floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.Embodiments according to the present invention can be implemented in the form of program instructions that can be executed by various computer means can be recorded on a computer readable medium. The computer readable medium may include program instructions, file data, data structures, etc. alone or in combination. Program instructions recorded on the media may be those specially designed and constructed for the purposes of the present invention, or they may be of the kind well-known and available to those having skill in the computer software arts. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tape, optical media such as CD-ROMs, DVDs, and magnetic disks, such as floppy disks. Magneto-optical media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention, and vice versa.
이상과 같이 본 발명에서는 구체적인 구성 요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.In the present invention as described above has been described by the specific embodiments, such as specific components and limited embodiments and drawings, but this is provided to help a more general understanding of the present invention, the present invention is not limited to the above embodiments. For those skilled in the art, various modifications and variations are possible from these descriptions.
따라서, 본 발명의 사상은 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등하거나 등가적 변형이 있는 모든 것들은 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.Therefore, the spirit of the present invention should not be limited to the described embodiments, and all the things that are equivalent to or equivalent to the claims as well as the following claims will belong to the scope of the present invention. .
도 1은 본 발명의 일실시예에 있어서, 온라인 게임 서버, 모바일 게임 서버 및 온라인/모바일 게임 연동 시스템의 개괄적인 모습을 도시한 도면이다.1 is a diagram illustrating an overview of an online game server, a mobile game server, and an online / mobile game linkage system according to an embodiment of the present invention.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, 온라인/모바일 게임 연동 시스템의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.2 is a block diagram illustrating an internal configuration of an online / mobile game linkage system according to an embodiment of the present invention.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 온라인/모바일 게임 연동 방법을 도시한 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating an online / mobile game linkage method according to an embodiment of the present invention.
도 4는 온라인 게임의 아이템과 모바일 게임의 아이템을 연동하는 방법을 설명하기 위한 일례이다.4 is an example for explaining a method of linking an item of an online game with an item of a mobile game.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 게임 연동 시스템의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.FIG. 5 is a block diagram illustrating an internal configuration of a game linkage system according to an embodiment of the present invention.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 게임 연동 방법을 도시한 흐름도이다.6 is a flowchart illustrating a game interworking method according to an embodiment of the present invention.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>
200: 온라인/모바일 게임 연동 시스템200: online / mobile game linkage system
201: 연동 요청 확인부201: interworking request confirmation unit
202: 이득 정보 확인부202: gain information confirmation unit
203: 이득 정보 유지부203: gain information holding unit
204: 이득 적용부204: gain application unit
500: 게임 연동 시스템500: game linkage system
Claims (20)
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KR101226771B1 (en) * | 2011-04-21 | 2013-01-25 | 문현성 | A game information interlocking method of widget useable smart device |
KR101497044B1 (en) * | 2013-09-12 | 2015-03-04 | 주식회사 에픽 | On-line game service |
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