KR20090113270A - 멀티미디어 이벤트 스케쥴링 정보를 디스플레이하기 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

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KR20090113270A
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리차드 칼 3세 고쓰웨일러
마리사 바우어
존 블랙번
데이비드 에이. 브라운
네하 구푸타
티모시 할마 헤일만
마니시 골드한 파텔
데이비드 스코트 레이쓰
메란 사하미
마리시아 스코트
토마스 에이치. 테일러
엘리스 툴
마크 와그너
루시 콩윤 장
다니엘 존 지그몬드
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구글 인코포레이티드
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Abstract

정보를 디스플레이하기 위한 시스템은 메모리, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리에 저장된 하나 이상의 모듈들을 포함할 수 있다. 하나 이상의 모듈들은 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되고, 시간 단위들에 대응하는 제 1 축, 및 제 2 축을 갖는 제 1 그리드 상에 수집 데이터의 서브세트를 표시하기 위한 명령들 ― 상기 수집 데이터는 시간-제한된 이벤트들을 표시하는 데이터를 포함함 ―; 상기 제 1 그리드의 제 1 및 제 2 축에 대응하는 제 1 및 제 2 축을 갖는 제 2 그리드를 표시하기 위한 명령들 ― 상기 제 2 그리드는 상기 제 1 그리드 상에 표시되는 상기 서브세트 보다 더 많은 부분의 상기 수집 데이터에 대응됨 ―; 및 상기 제 2 그리드의 일부분을 선택하기 위한 사용자 이동가능한 윈도우를 표시하고, 상기 윈도우의 현재 위치에 따라서 상기 제 1 그리드 상에 표시되는 상기 서브세트를 선택하기 위한 명령들을 포함할 수 있다.

Description

멀티미디어 이벤트 스케쥴링 정보를 디스플레이하기 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR DISPLAYING MUTIMEDIA EVENTS SCHEDULING INFORMATION}
개시된 실시예들은 일반적으로 멀티미디어 이벤트 스케쥴링 정보의 표시(presentation)에 관한 것으로서, 특히 멀티미디어 이벤트 스케쥴링 정보에 관련된 결과들을 검색하고 표시하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
많은 웹페이지들은 방영될(upcoming) 텔레비젼 쇼 프로그램들의 스케쥴을 제공하고 있고, 그러한 많은 웹페이지들은 수평 축 및 수직 축을 갖는 그리드(grid) 상에 방영될 뉴스들의 스케쥴을 디스플레이한다. 통상적으로, 그리드의 수평 축은 시간(예, 하루의 시간, 한주의 날짜들 등)에 대응하고, 수직 축은 텔레비젼 채널들에 대응한다. 이러한 그리드를 통하여 네비게이팅(navigate)하는 통상적인 방식은 과거 또는 미래의 뉴스들에 대해 시간을 수평으로 스크롤링(scrolling)하고 상이한 채널들을 보기 위해 위 및 아래로 스크롤링하는 것이다.
오랜 세월 동안, 사용자가 이러한 몇몇 웹페이지들에서 텔레비젼 쇼를 검색하길 원하는 경우, 검색 엔진이 제공되지 않았고, 따라서 사용자가 검색하는 아이템이 발견되거나 또는 사용자가 좌절하고 포기할 때까지, 프로그램 그리드를 스크롤링함으로써 수동으로 검색이 수행되어야 한다. 더욱이, 검색 엔진이 제공될 때, 검색 결과들은 검색 질의에 상응하는 텔레비젼 쇼들의 리스트로서 보인다.
본 발명의 몇몇 실시예들에 따라, 정보를 디스플레이하는 방법은 시간 단위들에 대응하는 제 1 축, 및 제 2 축을 갖는 제 1 그리드 상에 수집 데이터(collection of data)의 서브세트를 표시(presenting)하는 단계를 포함한다. 수집 데이터는 시간-제한된(time-bounded) 이벤트들을 표시하는(representing) 데이터를 포함한다. 상기 방법은 또한 제 1 그리드의 제 1 및 제 2 축에 대응하는 제 1 및 제 2 축을 갖는 제 2 그리드를 표시하는 단계를 포함한다. 제 2 그리드는 제 1 그리드 상에 표시된 서브세트 보다 더 많은 부분의 수집 데이터에 대응한다. 상기 방법은 제 2 그리드의 일부분을 선택하기 위한 사용자 이동가능한(moveable) 윈도우를 표시하는 단계, 및 상기 윈도우의 현재 위치에 따라서 제 1 그리드 상에 표시된 상기 서브세트를 선택하는 단계를 추가로 포함한다.
본 발명의 몇몇 실시예들에 따라, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템은 메모리, 하나 이상의 프로세서들, 및 메모리에 저장된 하나 이상의 모듈들을 포함한다. 상기 하나 이상의 모듈들은 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며, 시간 단위들에 대응하는 제 1 축, 및 제 2 축을 갖는 제 1 그리드 상에 수집 데이터의 서브세트를 표시하고 ― 상기 수집 데이터는 시간-제한된 이벤트들을 표시하는 데이터를 포함함 ―; 상기 제 1 그리드의 제 1 및 제 2 축에 대응하는 제 1 및 제 2 축을 갖는 제 2 그리드를 표시하며 ― 상기 제 2 그리드는 상기 제 1 그리드 상에 표시되는 상기 서브세트 보다 더 많은 부분의 상기 수집 데이터에 대응함 ―; 및 상기 제 2 그리드의 일부분을 선택하기 위한 사용자 이동가능한 윈도우를 표시하고 상기 윈도우의 현재 위치에 따라서 상기 제 1 그리드 상에 표시된 상기 서브세트를 선택하기 위한 명령들을 포함한다.
본 발명의 몇몇 실시예들에 따라, 컴퓨터 시스템과 연계하여 사용하기 위한 컴퓨터 프로그램 물건(product)은 컴퓨터 판독가능 저장 매체, 및 이에 내장된 컴퓨터 프로그램 메커니즘을 포함한다. 컴퓨터 프로그램 메커니즘은 시간 단위들에 대응하는 제 1 축, 및 제 2 축을 갖는 제 1 그리드 상에 수집 데이터의 서브세트를 표시하고 ― 상기 수집 데이터는 시간-제한된 이벤트들을 표시하는 데이터를 포함함 ―; 상기 제 1 그리드의 제 1 및 제 2 축에 대응하는 제 1 및 제 2 축을 갖는 제 2 그리드를 표시하며 ― 상기 제 2 그리드는 상기 제 1 그리드 상에 표시되는 상기 서브세트 보다 더 많은 부분의 상기 수집 데이터에 대응함 ―; 및 상기 제 2 그리드의 일부분을 선택하기 위한 사용자 이동가능한 윈도우를 표시하고 상기 윈도우의 현재 위치에 따라서 상기 제 1 그리드 상에 표시된 상기 서브세트를 선택하기 위한 명령들을 포함한다.
도 1은 본 발명의 몇몇 실시예들을 구현하기 위한 시스템의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 수집 데이터를 표시하기 위한 프로세스의 흐름도이다.
도 3A는 본 발명의 일 실시예에 따른 수집 데이터를 표시하는 웹 브라우저의 개념적인 스크린샷이다.
도 3B는 도 3A의 개념적인 스크린샷의 일정표(calendar) 부분의 제 2 실시예를 도시한다.
도 3C는 본 발명의 다른 실시예에 따른 수집 데이터를 표시하는 웹 브라우저의 개념적인 스크린샷이다.
도 3D는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 수집 데이터를 표시하는 웹 브라우저의 개념적인 스크린샷이다.
도 3E는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 수집 데이터를 표시하는 웹 브라우저의 개념적인 스크린샷이다.
도 3F는 본 발명의 다른 실시예에 따른 수집 데이터를 표시하는 웹 브라우저의 개념적인 스크린샷이다.
도 4는 본 발명의 몇몇 실시예들에 따른 예시적인 클라이언트 컴퓨터 또는 디바이스의 블록도이다.
도 5는 본 발명의 몇몇 실시예들에 따른 예시적인 서버의 블록도이다.
도 6A는 본 발명의 몇몇 실시예들에 따른 데이터베이스 구조의 블록도이다.
도 6B는 본 발명의 다른 실시예들에 따른 데이터베이스 구조의 블록도이다.
유사한 참조 번호들은 도면들에 걸쳐서 상응하는 부분들을 지칭한다.
도 1은 본 발명의 몇몇 실시예들을 구현하기 위한 시스템(100)의 블록도이다. 하나 이상의 클라이언트 컴퓨터들 또는 디바이스들(102)(이하에서 "클라이언트들"이라 함)이 통신 네트워크(104)에 접속될 수 있다. 통신 네트워크(104)는 서 버(106)에 접속될 수 있다. 서버(106)는 웹 인터페이스(108) 및 멀티미디어 이벤트 데이터베이스(110)를 포함할 수 있다. 웹 인터페이스(108)는 서버(106)와 통신 네트워크(104) 간의 통신을 원활하게 한다. 웹 인터페이스(108)는 클라이언트(102)의 클라이언트 애플리케이션(112) 상에 디스플레이될 정보를 서버(106)로부터 통신 네트워크(104)로 전달할 수 있게 한다. 멀티미디어 이벤트 데이터베이스(110)는 멀티미디어 이벤트들과 연관된 정보를 저장한다. 몇몇 실시예들에서, 이러한 이벤트들은 특정한 날짜, 특정한 시간에 방송하도록 스케쥴링된 텔레비젼 쇼들과 같은, 시간-제한된 이벤트들일 수 있다.
클라이언트(102)는 다수의 임의의 디바이스들(예, 컴퓨터, 인터넷 키오스크, 개인 휴대 단말기, 휴대전화, 데스크톱 컴퓨터, 또는 랩톱 컴퓨터)일 수 있으며, 사용자가 웹페이지들(114)이나 다른 문서들 또는 정보를 볼 수 있도록 하는 클라이언트 애플리케이션(112)을 포함할 수 있다. 클라이언트 애플리케이션(112)은 사용자가 하나 이상의 작업들을 수행하기 위해 클라이언트(102) 및/또는 네트워크 자원들과 상호작용할 수 있도록 하는 소프트웨어 애플리케이션일 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 애플리케이션(112)은 웹 브라우저(예, 파이어폭스, 인터넷 익스플로어 또는 사파리)일 수 있거나, 또는 사용자가 통신 네트워크(104)를 통하여 액세스가능한 및/또는 하나 이상의 웹페이지들(114)과 같은 자원들을 클라이언트(102)상에서 검색, 브라우징, 및/또는 사용할 수 있도록 하는 다른 타입의 애플리케이션일 수 있다.
통신 네트워크(104)는 로컬 영역 네트워크(LAN), 대도시권 네트워크, 인트라 넷, 익스트라넷, 또는 인터넷과 같은 광역 네트워크(WAN), 또는 그러한 네트워크들의 임의의 조합일 수 있다. 통신 네트워크(104)는 클라이언트들(102)과 서버(106) 간의 통신 능력을 제공하기에 충분하다. 몇몇 실시예들에서, 통신 네트워크(104)는 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(HTTP)을 사용하고 전송 제어 프로토콜/인터넷 프로토콜(TCP/IP)을 이용하여 정보를 전송한다. HTTP는 클라이언트 컴퓨터들이 통신 네트워크(104)를 통하여 이용가능한 다양한 자원들에 액세스할 수 있도록 한다. 그러나, 본 발명의 다양한 실시예들은 임의의 특정한 프로토콜의 사용으로 제한되지 않는다. 본 명세서에 걸쳐 사용되는 바와 같은 "자원"이란 용어는 임의의 문서, 오브젝트, 정보 아이템, 정보의 세트, 또는 유니폼 리소스 로케이터(URL)를 통하여 액세스가능한 서비스를 지칭하고, 예를 들어 웹페이지, 텍스트 또는 워드 프로세싱 문서, 이메일 메시지, 녹화된 음성 메시지, 데이터베이스, 이미지, 컴퓨터 오브젝트(computational object), 또는 다른 타입의 파일일 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 수집 데이터를 표시하기 위한 프로세스(200)의 흐름도이다. 프로세스(200)는 클라이언트 디바이스에서, 사용자가 웹페이지들이나 다른 문서들 또는 정보를 볼 수 있도록 하는 클라이언트 애플리케이션 상에서 수행된다. 프로세스(200)는 클라이언트 애플리케이션 상에서 사용자-개시되는 동작에 의해 시작되어 "랜딩 페이지(landing page)"를 오픈하거나 또는 검색 결과들을 표시한다(202). 예를 들어, 사용자는 특정 웹페이지에 대한 특정 유니폼 리소스 로케이터(URL)를 입력할 수 있고, 이에 따라 랜딩 페이지가 오픈된다. 랜딩 페이지는 전형적으로 온라인 서비스를 위한 입구(entryway) 페이지 또는 홈 페 이지이다. 다른 예로서, 사용자가 구글 검색 엔진과 같은 온라인 검색 엔진에 검색 질의를 입력할 수 있고, 이에 따라 검색 결과들이 표시된다.
프로세스(200)는 동시적으로 수행되는 동작들을 포함할 수 있다. 이러한 동작 단계들 중 하나는 제 1 축과 제 2 축을 갖는 제 1 그리드 상에 수집 데이터의 서브세트를 표시하는 것이다(204). 제 1 축은 시간 단위들에 대응되고, 수집 데이터는 시간-제한된(time-bounded) 이벤트들을 표시하는 데이터를 포함한다. 시간-제한된 이벤트들의 예들로는 텔레비젼 프로그램들, 영화들(예, 텔레비젼 신호, 위성 또는 케이블에 의해 방송되는 영화들), 및 스포츠 이벤트들(예, 텔레비젼 신호, 위성 또는 케이블에 의해 방송되는 스포츠 이벤트들)이 있고, 이들은 스케쥴링된 시작 시간 및 지속시간(duration)을 갖는다. 제 2 동작은 제 1 그리드의 제 1 및 제 2 축에 대응하는 제 1 및 제 2 축을 갖는 제 2 그리드를 표시하는 것이다(206). 제 2 그리드는 제 1 그리드 상에 표시되는 서브세트 보다 더 많은 부분의 수집 데이터에 상응한다. 즉, 제 2 그리드는 더 많은 부분의 수집 데이터를 디스플레이한다. 그러나, 제 2 그리드는 수집 데이터의 서브세트를 디스플레이할 수도 있다. 제 3 동작은 제 2 그리드의 일부분을 선택하고 윈도우의 현재 위치에 따라서 제 1 그리드 상에 표시된 서브세트를 선택하기 위한 사용자-이동가능한(user-movable) 윈도우를 표시하는 것이다(208).
몇몇 실시예들에서, 랜딩 페이지가 이미 오픈된 경우 또는 검색 결과들이 이미 표시된 경우(예, 검색 결과 페이지에), 프로세스(200)는 제 2 그리드에 있는 이동가능한 윈도우의 사용자-개시된 이동, 또는 새로운 사용자-개시되는 검색에 의해 시작될 수 있다(210). 사용자-이동가능한 윈도우는 제 2 그리드 내에 있으며, 제 2 그리드 내의 임의의 평면 방향으로 이동가능하다. 사용자-이동가능한 윈도우가 제 2 그리드 내에서 이동됨에 따라, 제 1 그리드 상에 디스플레이되는 이벤트들이 이에 따라 변경된다. 즉, 제 2 그리드의 사용자-이동가능한 윈도우 내에 포함되는 부분은 보다 더 넓은 시야(view)로 제 1 그리드 상에 디스플레이된다.
도 3A는 본 발명의 일 실시예에 따른 수집 데이터를 디스플레이하는 웹페이지(302)를 표시하는 웹 브라우저(300)의 개념적인 스크린샷이다. 웹 브라우저(300)는 전형적인 웹 브라우저를 나타내고, 사용자가 웹페이지들이나 다른 문서들 또는 정보를 디스플레이하고 상호작용할 수 있도록 하는 임의의 타입의 브라우저일 수 있다. 웹 브라우저(300)는 현재 디스플레이되는 웹페이지의 URL을 디스플레이할 뿐만 아니라, 사용자가 디스플레이하길 원하는 임의의 웹페이지의 URL을 입력하기 위한 URL 필드(304)를 포함한다. 사용자는 URL 필드(304)에 특정 URL을 입력함으로써 도 2에 도시된 바와 같은 프로세스(200)를 시작할 수 있다. 본 도면에 도시된 것처럼, 웹 브라우저(300)는 예시적인 웹페이지(302)를 디스플레이한다. 웹페이지(302)는 검색 필드(306)에 입력되는 검색 질의에 대응하는 정보에 대한 검색을 개시하기 위한 대응하는 검색 버튼(307)을 갖는 검색 필드(306), 메인 맵(308), 및 결과 패널(310)을 포함한다.
메인 맵(308)은 특정한 날에 방송되는 스케쥴링된 멀티미디어 이벤트들을 표시하는 그리드일 수 있다. 도 3A에 도시된 것처럼, 메인 맵(308)은 특정한 날에 방송되는 텔레비젼 프로그램들을 디스플레이하는 그리드이다. 일정표(312)는 날짜 들의 범위를 표시하는 그리드를 디스플레이한다. 메인 맵(308)에 도시된 이벤트들의 날짜는 일정표(312)에 있는 강조된(highlighted) 날짜(314)로 표시된다. 날짜(314)는 도 3A에 도시된 것처럼 박스로 이를 둘러쌈으로써 강조될 수 있거나, 또는 날짜의 텍스트가 다른 날짜들과 상이한 색상으로 디스플레이될 수 있거나, 또는 날짜 주변의 "여백(whitespace)"이 일정표(312)에 있는 다른 날짜들 주변의 여백과 상이한 색상일 수 있다. 다른 실시예들에서, 일정표는 상이한 방식으로 표시될 수도 있다. 예를 들어, 일정표는 도 3B에 도시된 것처럼 주간(week)의 날들을 디스플레이하는 수평 바(bar)로 표시될 수 있다.
전술한 것처럼, 메인 맵(308)은 특정한 날짜에 방송되는 텔레비젼 쇼들과 같은 스케쥴링된 멀티미디어 이벤트들(종종 "시간-제한된 이벤트들"로 지칭됨)을 표시하는 그리드일 수 있다. 그리드 상에 표시되는 정보는 이벤트 명칭들(names)(예, 쇼 명칭들 및/또는 텔레비젼 쇼들에 대한 에피소드 타이틀들)과 같은 스케쥴링된 이벤트들에 관한 기본 정보(종종 "저해상도(low resolution) 데이터" 또는 "저해상도 정보"로 지칭됨)를 포함한다. 몇몇 실시예들에서, 사용자가 메인 맵(308)내의 이벤트 명칭 상에 포인터를 호버링(hover)하면, 부가적인 정보(종종 "중간 해상도(medium resolution) 데이터" 또는 "중간 해상도 정보"로 지칭됨)가 디스플레이될 수 있다. 그러한 중간 해상도 데이터는 채널, 방송 시간, 지속시간 또는 종료 시간, 및 사용자 선택된 이벤트 명칭에 대응하는 이벤트의 요약 또는 간단한 설명을 포함할 수 있다. 더욱이, 몇몇 실시예들에서, 사용자가 메인 맵(308)내에서 이벤트를 선택하면, 이벤트에 관한 보다 상세한 정보(종종 "고해상도(high resolution) 데이터" 또는 "고해상도 정보"로 지칭됨)를 갖는 다른 웹페이지가 오픈될 수 있다. 부가적으로, 사용자가 결과 패널(310)의 결과들의 리스트에 있는 결과들(316)로부터 이벤트를 선택하면, 사용자-선택된 이벤트에 대한 상세한 고해상도 정보가 디스플레이될 수도 있다. 사용자는 텔레비젼 쇼 에피소드의 타이틀 또는 텔레비젼 쇼의 타이틀과 같은, 결과들(316)에 있는 이벤트 명칭을 선택(예, 클릭)함으로써 결과들(316)로부터 이벤트를 선택할 수 있다.
저해상도 데이터, 중간 해상도 데이터 및 고해상도 데이터를 저장하기 위한 데이터베이스 구조는 도 6A 및 6B를 참조로 이하에서 기술된다.
도 3A에 도시된 실시예에서, 메인 맵(308)은 2개의 축들을 갖는다. 제 1 축(수평 축)은 하루의 시간을 표시하고, 제 2 축(수직 축)은 텔레비젼 채널들을 표시한다. 또한, 미니어처(miniature) 맵(318)(이하에서 "미니맵(MiniMap)"이라 함)이 디스플레이된다. 몇몇 실시예들에서, 미니맵(318)은 부분적으로 오버랩되고, 메인 맵(308)내에 디스플레이된다. 그러나, 다른 실시예들에서, 미니맵은 웹페이지(302)상의 임의의 위치에 디스플레이될 수 있다. 미니맵(318)은 메인 맵(308)의 동일한 축들에 대응하는 2개의 축들을 포함한다. 미니맵(318)의 제 1 축(수평 축)은 하루의 시간을 표시하고, 미니맵(318)의 제 2 축(수직 축)은 텔레비젼 채널들을 표시한다.
미니맵(318)은 사용자-이동가능한(user-movable) 윈도우로도 지칭되는 동적 스크롤링 특징부(scorolling feature)(320)를 포함한다. 위 및 아래로만 이동하는 전형적인 웹 브라우저들 또는 웹페이지들에 공통적인 스크롤링 특징들과 달리, 동 적 스크롤링 특징부(320)는 미니맵(318)내에서 임의의 평면 방향으로 이동가능하다. 동적 스크롤링 특징부(320)는 메인 맵(308)상에서 보다 넓은 시야로 디스플레이될 미니맵(318)의 부분들을 선택하기 위해 사용된다. 도 3A에 도시된 것처럼, 예를 들어, 미니맵(310)의 동적 스크롤링 특징부(320)내에 있는 콘텐츠가 메인 맵(308)상에서 보다 넓은 시야로 디스플레이된다. 사용자가 미니맵(318)내에서 임의의 방향으로 동적 스크롤링 특징부(320)를 이동시키면, 동적 스크롤링 특징부(320)내의 콘텐츠가 변경되므로, 메인 맵(308)상에 디스플레이되는 콘텐츠들도 이에 따라 변경된다.
몇몇 실시예들에서, 사용자는 검색 필드(306)에 검색 아이템을 입력할 수 있다. 수행되는 검색은 미리 규정된 시간 주기내에서 발생하는 텔레비젼 쇼들과 같은 멀티미디어 이벤트들에 대한 검색이다. 검색 결과들은 결과 패널(310)의 결과들(316)의 리스트로서 디스플레이된다. 검색 결과들은 또한 메인 맵(308)과 미니맵(318) 내에서 강조된다. 여기서 "강조(highlight)"란 용어는 이하의 것들 중 하나 이상을 변경하는 것과 같은, 시각적으로 상이한 방식으로 디스플레이함을 의미하기 위해 사용된다: 배경 색상, 배경 채움(background fill) 패턴 변경, 굵기(bolding), 밑줄(underlining), 폰트 색상, 폰트 등. 더욱이, "강조"란 용어는 상이한 방식으로 무언가(예, 텍스트의 특정 부분)를 디스플레이하기 위해 포맷팅 정보를 생성하는 것을 의미한다.
예를 들어, 사용자가 코미디 쇼들에 대한 검색을 수행하길 원하는 경우, 사용자는 검색 필드(306)에 "코미디"라고 입력하고 검색 버튼(307)을 선택한다. 그 러한 검색의 결과들이 그리드에 디스플레이되고, 시간 주기 동안 방송되는 텔레비젼 쇼들의 스케쥴을 보여준다. 부가적으로, 코미디 카테고리에 속하는 쇼들은 그리드 상에 강조된다. 선택사항으로서, 검색 질의에 매칭되는 텔레비젼 쇼들 또한 결과 패널(310)에 리스트될 수도 있다. 또한, 검색 결과들은 강조된 셀들(예, 셀(322))로서 메인 맵(308)에 디스플레이되고 강조된 미니 셀들(321)로서 미니맵(318)에 디스플레이된다. 몇몇 실시예들에서, 사용자가 강조된 미니 셀들(321) 중 하나 상에 포인터를 호버링하면, 대응하는 라벨들이 미니맵(318)의 수직 및 수평 축에 디스플레이된다.
도 3C는 본 발명의 일 실시예에 따라 수집 데이터를 디스플레이하는 웹페이지(302)를 표시하는 웹 브라우저(300)의 다른 실시예의 개념적인 스크린샷이다. 이전에 기술된 실시예와 유사하게, 웹 브라우저(300)는 전형적인 웹 브라우저를 나타내고, 사용자가 웹페이지들이나 다른 문서들 또는 정보를 디스플레이하고 상호작용할 수 있도록 하는 임의의 타입의 브라우저일 수 있다. 웹 브라우저(300)는 도 3A에 도시된 바와 같은 이전의 실시예의 많은 양상들을 포함한다.
도 3C에 도시된 실시예에서, 미니맵(330)이 디스플레이된다. 미니맵(330)은 도 3A의 미니맵(318)과 상이한 방식의 메인 맵(308)에 대응된다. 여기서, 미니맵(330)은 2개의 축들을 포함하고, 이러한 2개의 축들은 시간을 표시한다. 제 1 축은 주간의 날짜들을 표시하고 제 2 축은 날짜의 시간을 표시한다. 예를 들어, 도 3C에 도시된 것처럼, 사용자는 검색 필드(306)에 "코미디"를 입력함으로써 검색을 수행할 수 있다. 검색 결과들은 코미디 카테고리에 속하는 텔레비젼 쇼들을 디 스플레이한다. 그러한 텔레비젼 쇼들은 도 3A에도 도시된 것처럼, 결과 패널(310)에 리스트될 수 있다. 또한, 검색 결과들은 코미디 프로그램들에 관련된 이벤트들을 표시하는 강조된 셀들(322A, 322B)로서 메인 맵(308)에 디스플레이된다. 부가적으로, 미니맵(330)은 오랜 기간의 날짜 동안 발생하는 코미디 이벤트들을 디스플레이한다. 미니맵(330)은 검색 결과들(332) 및 관련 이벤트들(334)로서 상응하는 검색 결과들을 디스플레이한다.
도 3C에 도시된 실시예는 도 3A에 도시된 실시예와 상이한 검색 결과들의 표시를 제공한다. 여기서, 사용자는 코미디 이벤트들이 수일의 기간 동안 특정 횟수로 재발생한다는 것을 알 수 있다.
메인 맵(308)은 보기 위해 이용가능한 수집 데이터의 일부분 상에 위치된 가상 윈도우로서 고려될 수 있다는 점을 유의한다. 사용자가 미니맵(330)에서 아이템을 선택하면, 사용자는 그 다음으로 메인 맵(308)에서 디스플레이되는 이벤트들의 세트를 효과적으로 선택할 것이다. 메인 맵(308)에 대한 채널 또는 수집 범위와 시간 범위는 미니맵(330)에 사용자 선택된 아이템을 포함시키도록 업데이트된다. 또한, 메인 맵(308)은 메인 맵(308)에 대한 채널 또는 수집 범위와 시간 범위 내에 속하는 "인접한(neighboring) 아이템들"을 디스플레이할 것이다. 이를 보기 위한 다른 방식은, 비록 웹페이지(302)에서 메인 맵(308)의 디스플레이 위치가 변경되지 않은 상태로 유지될 수 있지만, 메인 맵(308)에 의해 표시되는 가상 윈도우가 미니뱁(330)에서 아이템(예, 검색 결과(332) 또는 관련 이벤트(334))의 사용자 선택에 응답하여 수집 데이터에 대해 재배치(repositioned)되는 것이다. 이러한 방식으로, 미니맵(330)은 사용자가 메인 맵(308)의 디스플레이를 동적으로 변경하고 재배치하기 위해 사용할 수 있는 툴이다.
도 3D는 강조된 셀(322A)의 이벤트 타이틀과 같은, 메인 맵(308)에 있는 이벤트 타이틀(예, 텔레비젼 쇼 타이틀) 상에 포인터(350)를 호버링할 때 중간 해상도 정보(352)의 디스플레이를 도시한다. 몇몇 실시예들에서, 중간 해상도 정보의 디스플레이는 사용자가 이벤트 타이틀로부터 포인터(350)를 이동시켜서 제거한 직후 또는 바로 후에 중단된다.
부가적으로, 몇몇 실시예들에서, 사용자가 미니맵(330)에 있는 검색 결과들(332) 또는 관련 이벤트들(334) 중 하나 상부에 포인터를 호버링하면, 이벤트 타이틀 및 방송 시간과 같은 부가적인 정보(예, 중간 해상도 정보)가 디스플레이될 수 있다.
도 3E는 다른 사용자-제어기 포인터의 마우스를 이용하여 사용자가 이벤트 타이틀(예, 텔레비젼 쇼 타이틀)을 선택(예, 클릭)할 때 i프레임(356)(인라인(inline) 프레임으로도 지칭됨)에 있는 고해상도 정보(354)의 디스플레이를 도시한다. i프레임은 메인 그리드(308)를 포함하는 랜딩 페이지 또는 검색 결과 페이지(360)를 부분적으로 차단한다. 부가적인 고해상도 정보는 사용자가 스크롤 바(359)를 조작하여 이를 수직 운동으로 이동시킬 때 디스플레이될 수 있다. 다른 실시예들에서, 부가적인 고해상도 정보를 표시하기 위해 스크롤 바를 제공하는 것의 대안으로서, "보다 많은" 링크가 i프레임(356)에 표시될 수 있다. 사용자가 "보다 많은" 링크를 선택하면, 웹페이지는 부가적인 고해상도 정보를 i프레임(356) 에 표시할 수 있다. i프레임(356)과 같은 인라인 프레임들을 구현하지 않는 다른 타입들의 브라우저들을 사용하는 다른 실시예들에서, 동일한 목적을 위해 동일한 구현이 사용될 수 있다. 몇몇 실시예들에서, i프레임(356)이 닫히고, 사용자가 i프레임(356)을 닫을 때(닫기 프레임 아이콘(358)을 클릭함으로써) 또는 사용자가 랜딩 페이지 또는 검색 결과 페이지를 클릭할 때, 고해상도 정보(354)의 디스플레이가 중단된다.
도 3F는 본 발명의 다른 실시예에 따라 수집 데이터를 표시하는 웹 브라우저의 개념적인 스크린샷이다. 본 실시예에 따라, 웹페이지(360)는 URL 필드(304), 대응하는 검색 버튼(307)을 갖는 검색 필드(306), 메인 맵(308), 및 결과 패널(310)과 같은, 이전의 도면들에 도시된 것과 동일한 많은 아이템들을 포함한다. 또한, 웹페이지(360)는 미니맵(318) 또는 미니맵(330)(도 3C 및 3D에도 도시됨)을 포함할 수도 있다. 몇몇 실시예들에서, 웹페이지(360)는 시간 바(362)를 포함할 수도 있다. 시간 바(362)는 시간 바(362)내의 개별 박스(363)를 선택함으로써 또는 시간 바(362)내의 화살표들(364) 중 하나를 선택함으로써 그 날짜의 다양한 시간들로 네비게이팅하기 위해 사용될 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 박스들(363) 및 화살표들(364)은 임의의 다른 심볼 또는 형상으로 표시될 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 시간 바(362)는 이전의 도면들에 도시된 것처럼 일정표(312)의 다른 도식, 또는 도 3B에 도시된 바와 같은 일정표일 수 있다.
도 3F에 도시된 것처럼, 몇몇 실시예들에서, 사용자가 검색 필드(306)에 질의를 입력하고 검색 버튼(307)을 선택함으로써 검색을 수행할 때, 결과 패널(310) 은 쇼들 또는 프로그램들의 방송 시간 및 날짜와 같은 부가적인 정보 뿐만 아니라, 쇼 또는 프로그램 타이틀을 리스트하는 상응하는 결과들을 리스트한다. 사용자가 보다 많은 링크(380)를 선택하면, 웹페이지는 하나 이상의 선택된 쇼들 또는 프로그램들에 관한 고해상도 정보를 디스플레이할 수 있다.
몇몇 실시예들에서, 메인 맵(308)은 검색 결과들과 무관하게 모든 채널들을 보여줄 수 있다. 다른 실시예들에서, 메인 맵(308)은 사용자가 이전에 식별한 또는 선택한 채널들과 같은 미리 규정된 채널들을 보여줄 수 있으며, 이는 사용자의 "선호 채널들"로서 알려질 수 있다. 또 다른 실시예들에서, 메인 맵(308)은 검색 질의와 매칭되는 적어도 하나의 쇼를 포함하는 그러한 채널들만을 보여줄 수 있다.
도 4는 본 발명의 몇몇 실시예들에 따른 예시적인 클라이언트 컴퓨터 또는 디바이스의 블록도이다. 클라이언트(102)는 전형적으로 하나 이상의 처리 유닛들(CPU들)(402), 하나 이상의 네트워크 또는 다른 통신 인터페이스들(404), 메모리(406), 및 이러한 컴포넌트들을 상호 접속시키기 위한 하나 이상의 통신 버스들(408)을 포함한다. 통신 버스들(408)은 시스템 컴포넌트들 간의 통신들을 상호접속시키고 제어하는 회로(종종, 칩셋으로 지칭됨)를 포함할 수 있다. 클라이언트(102)는 디스플레이 디바이스(412) 및 키보드(414)를 포함하는 사용자 인터페이스(410)를 선택사항으로 포함할 수 있다. 메모리(406)는 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 고상 메모리 장치들과 같은 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하고; 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치들, 광 디스크 저장 장치들, 플래쉬 메모리 장치들, 또는 다른 비휘발성 고상 저장 장치들과 같은 비휘발성 메모리를 포함 할 수 있다. 메모리(406)는 CPU(들)(402)로부터 원격지에 위치된 하나 이상의 저장 장치들을 선택사항으로 포함할 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 메모리(406)는 이하의 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들, 또는 이들의 서브세트를 저장한다:
● 다양한 기본 시스템 서비스들을 처리하고 하드웨어 의존 작업들을 수행하기 위한 프로시저들을 포함하는 운영 체제(416);
● 인터넷, 다른 광역 네트워크들, 로컬 영역 네트워크들, 대도시권 네트워크들 등과 같은, 하나 이상의 통신 네트워크들 및 하나 이상의 통신 네트워크 인터페이스들(404)을 통해 클라이언트(102)를 다른 컴퓨터들에 접속시키기 위해 사용되는 네트워크 통신 모듈(418);
● 전술한 것처럼 사용자가 클라이언트(102)와 상호작용할 수 있도록 하는 클라이언트 애플리케이션(112)(예, 브라우저 애플리케이션);
● 클라이언트 애플리케이션(112)에 의해 디스플레이될 수 있는 하나 이상의 웹페이지들(114);
● 멀티미디어 정보와 같은 정보를 저장하기 위한 로컬 데이터베이스(420);
● 미니맵 데이터(422); 및
● 멀티미디어 정보를 디스플레이하기 위한 브라우저 확장부(424).
몇몇 실시예들에서, 멀티미디어 정보(424)를 디스플레이하기 위한 브라우저 확장부(424)는 데이터베이스 매니저(426), 디스플레이 모듈(428) 및 검색 모듈(430)을 포함한다. 데이터베이스 매니저(426)는 로컬 데이터베이스에 저장되는 정보를 처리한다. 검색 모듈(430)은 본 명세서의 다른 곳에서 기술되는 서버(106) 와 같은 검색 엔진 또는 다른 온라인 서비스로 사용자에 의해 입력된 검색 질의를 전달하기 위한 것이다.
디스플레이 모듈(428)은 2개의 그리드들로서 전술한 바와 같은 메인 그리드와 미니맵 그리드 상에 정보의 디스플레이를 원활하게 한다. 몇몇 실시예들에서, 디스플레이 모듈은 메인 맵 디스플레이 모듈(432), 미니맵 디스플레이 모듈(434), 동적 스크롤링 모듈(436), 이벤트 정보 디스플레이 모듈(438), 및 결과 패널 디스플레이 모듈(440)을 포함한다.
메인 맵 디스플레이 모듈(432) 및 미니맵 디스플레이 모듈(434)은 메인 맵과 미니맵이 웹페이지 상에 디스플레이되는 방법을 결정한다. 동적 스크롤링 모듈(436)은 미니맵(318)의 동적 스크롤링 특징부(320)의 기능을 제어한다. 이벤트 정보 디스플레이 모듈(438)은 사용자가 메인 맵 상에 디스플레이되는 이벤트를 선택할 때 정보의 디스플레이를 가능하게 한다. 결과 패널 디스플레이 모듈(440)은 검색 질의의 결과들을 디스플레이한다.
도 5는 본 발명의 몇몇 실시예들에 따른 예시적인 서버(106)의 블록도이다. 서버(106)는 전형적으로 하나 이상의 처리 유닛들(CPU들)(502), 하나 이상의 네트워크 또는 다른 통신 인터페이스들(504), 메모리(506), 및 이러한 컴포넌트들을 상호접속시키기 위한 하나 이상의 통신 버스들(508)을 포함한다. 통신 버스들(508)은 시스템 컴포넌트들 간의 통신들을 상호접속시키고 제어하는 회로(종종 칩셋으로 지칭됨)를 포함할 수 있다. 서버(106)는 사용자 인터페이스(미도시)를 선택사항으로 포함할 수 있다. 메모리(506)는 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 고상 저장 장치들과 같은 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하고; 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치들, 광 디스크 저장 장치들, 플래쉬 메모리 장치들, 또는 다른 비휘발성 고상 저장 장치들과 같은 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(506)는 CPU(들)(502)로부터 원격지에 위치된 하나 이상의 저장 장치들을 선택사항으로 포함할 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 메모리(506)는 이하의 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들, 또는 이들의 서브세트를 저장한다:
● 다양한 기본 시스템 서비스들을 처리하고 하드웨어 의존 작업들을 수행하기 위한 프로시저들을 포함하는 운영 체제(510);
● 인터넷, 다른 광역 네트워크들, 로컬 영역 네트워크들, 대도시권 네트워크들 등과 같은, 하나 이상의 통신 네트워크들 및 하나 이상의 통신 네트워크 인터페이스들(504)을 통해 서버(106)를 다른 컴퓨터들에 접속시키기 위해 사용되는 네트워크 통신 모듈(512);
● 웹 인터페이스(108);
● 멀티미디어 이벤트 데이터베이스(110);
● 검색 모듈(514); 및
● 선택사항인 질의 서버 인터페이스(516).
전술한 것처럼, 웹 인터페이스(108)는 서버(106)와 통신 네트워크(104) 사이의 통신을 원활하게 하고, 클라이언트(102)의 클라이언트 애플리케이션(112) 상에 디스플레이되는 정보를 서버(106)로부터 통신 네트워크(104)로 전달할 수 있게 한다. 멀티미디어 이벤트 데이터베이스(110)는 멀티미디어 이벤트들과 연관된 정보 를 저장한다. 또한, 서버(106)는 멀티미디어 이벤트 데이터베이스(110)의 검색들을 수행하기 위한 검색 모듈(514)을 포함할 수 있다.
몇몇 실시예들에서, 메모리(506)는 질의 서버 인터페이스(516)를 포함한다. 질의 서버 인터페이스(516)는 질의 서버와 같은 다른 서버로부터 질의들을 수신하고, 검색 결과들을 상기 다른 서버로 리턴시킨다. 예를 들어, 질의 서버는 사용자로부터 멀티미디어 이벤트 데이터베이스(110)를 포함하는 다수의 데이터베이스들로 검색 질의를 지향시킨 다음, 하나 이상의 그러한 데이터베이스들로부터 사용자로 검색 결과들을 전송할 수 있다.
도 4 및 도 5에서 상기 식별된 엘리먼트들은 각각 하나 이상의 이전에 언급된 메모리 소자들에 저장될 수 있으며, 전술한 기능을 수행하기 위한 명령들의 세트에 대응한다. 상기 식별된 모듈들 또는 프로그램들(즉, 명령들의 세트들)은 별도의 소프트웨어 프로그램들, 프로시저들 또는 모듈들로서 구현될 필요는 없으므로, 이러한 모듈들의 다양한 서브세트들은 다양한 실시예들에서 조합되거나 또는 재배열될 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 메모리(406, 506)는 모듈들의 서브세트 및 상기 식별된 데이터 구조들을 저장할 수 있다. 더욱이, 메모리(406, 506)는 전술하지 않은 부가적인 모듈들 및 데이터 구조들을 저장할 수 있다.
도 4 및 도 5는 각각 클라이언트(102) 및 서버(106)를 도시하지만, 도면들은 본 명세서에 개시된 실시예들의 구조적 개념 보다는 서버들의 세트 및 클라이언트에 존재할 수 있는 다양한 특징들의 기능적 설명들로서 의도된다. 실제로, 통상의 당업자에게 인식되는 것처럼, 개별적으로 도시된 아이템들이 조합될 수 있고 몇몇 아이템들은 분리될 수 있다. 예를 들어, 도 5에 개별적으로 도시된 몇몇 아이템들은 단일 서버 상에서 구현될 수 있으며, 단일 아이템들은 하나 이상의 서버들로 구현될 수 있다. 서버(106)를 구현하기 위해 사용되는 서버의 실제 개수, 및 이들 간에 특징부들이 할당되는 방법은 구현예 별로 변화될 것이며, 평균 사용 주기들 동안 뿐만 아니라 피크 사용 주기들 동안 시스템이 처리해야 하는 데이터 트래픽 양에 부분적으로 의존할 수 있다.
도 6A는 본 발명의 몇몇 실시예들에 따른 데이터베이스 구조(600)의 블록도이다. 몇몇 실시예들에서, 데이터베이스 구조(600)는 적어도 개념적으로 서버(106)의 멀티미디어 이벤트 데이터베이스(100)에 적용된다. 그러나, 몇몇 다른 실시예들에서, 데이터베이스 구조(600)는 각각의 클라이언트(102)의 로컬 데이터베이스(420)에 적용될 수도 있다. 하나 이상의 맵 기능부들(602)은 데이터베이스(600)로부터 정보를 획득하기 위해 호출될 수 있다. 데이터베이스 구조(600)는 저해상도 정보(604), 중간 해상도 정보(606), 및 고해상도 정보(608)를 위한 저장부를 포함한다. 각각의 이러한 타입들의 정보는 그 타입의 정보에 대한 클라이언트 요청에 응답하여 클라이언트(102)로 전송하기 위해 서버(106)에 의해 액세스될 수 있다.
검색 질의와 같은 요청을 클라이언트로부터 수신할 때, 요청에 상응하는 저해상도 정보가 멀티미디어 이벤트 데이터베이스(110)로부터 획득되고 클라이언트로 전송된다. 저해상도 정보는 요청에 상응하는 멀티미디어 이벤트들에 관한 기본적인 정보를 디스플레이하는데 사용된다. 예를 들어, 클라이언트로 전송된 저해상도 정보(또는 클라이언트로 전송된 저해상도 정보의 일부분)는 전술한 것처럼, 랜딩 페이지 또는 검색 결과 페이지의 메인 맵(308)(도 3)에 디스플레이될 수 있다. 메인 맵(308)은 현재 특정된 시간 주기 내에 속하는 이벤트들만을 디스플레이할 수 있기 때문에, 클라이언트로 전송되지만 현재 특정된 시간 주기 보다 이전 또는 이후의 시간들에서 임의의 저해상도 정보는 메인 맵(308)상에 초기에 디스플레이되지 않는다. 즉, 클라이언트는 현재 특정된 시간 윈도우 외부의 이벤트들에 대한 저해상도 정보를 프리패치(prefetch)할 수 있다. 예를 들어, 현재 특정된 시간 윈도우의 시작이 현재 시간에 대응되는 경우, 클라이언트는 현재 특정된 시간 윈도우 직후, 다음 시간 윈도우에 대해 저해상도 정보를 프리패치할 수 있으므로, 사용자가 메인 맵의 시간 윈도우를 "순방향(forward)"으로(미래의 시간 윈도우로) 스크롤할 때 제로 또는 거의 제로 대기시간(latency)을 받게될 것이다. 모든 다운로딩된 이벤트 정보는 클라이언트의 로컬 데이터베이스(420)에 저장된다(도 4). 사용자가 메인 맵(308)상에서 시간 윈도우를 역방향 또는 순방향으로 스크롤할 때, 클라이언트에 이미 저장된 프리패치된 저해상도가 메인 그리드(308)상에 즉시 디스플레이될 수 있다. 부가적으로, 메인 맵 상에 디스플레이되는 저해상도 정보에 대응하는 중간 해상도 정보도 프리패치될 수 있다.
중간 해상도 정보는 사용자가 메인 맵 상에 디스플레이되고 있는 텔레비젼 쇼 상부에 포인터를 호버링할 때 디스플레이되는 데이터이다. 따라서, 특정 이벤트에 대한 중간 해상도 정보가 프리패치되면, 사용자가 이벤트 타이틀(예, 텔레비젼 쇼 타이틀) 상부에 포인터를 호버링할 때, 중간 해상도 정보가 대기시간 없이 디스플레이된다. 중간 해상도 정보는 채널, 지속시간, 방송 시간, 텔레비젼 쇼에 관한 다른 타입들의 정보를 포함할 수 있다.
고해상도 정보는 메인 맵(308)상에 디스플레이되는 이벤트 타이틀(예, 텔레비젼 쇼 타이틀)을 사용자가 선택할 때 디스플레이되는 데이터이다. 몇몇 실시예들에서, 고해상도 정보는 i프레임(인라인 프레임으로도 지칭됨)에 디스플레이되며, i프레임은 랜딩 페이지 또는 검색 결과 페이지를 부분적으로 덮지만(obscure), 클라이언트 애플리케이션에 배치된 랜딩 페이지 또는 검색 결과 페이지를 남겨둔다. 도 3E의 예시적이고 개념적인 스크린샷을 참조한다. 사용자는 i프레임(356)을 닫거나 또는 i프레임에 의해 커버되지 않는 랜딩 페이지의 일부분을 클릭함으로써 랜딩 페이지 또는 검색 결과 페이지로 리턴할 수 있다.
도 6B는 본 발명의 다른 실시예들에 따른 데이터베이스 구조의 블록도이다. 예를 들어, 이러한 데이터베이스 구조는 서버(106) 또는 각각의 클라이언트(102), 또는 둘다로 사용될 수 있다. 본 실시예에서, 멀티미디어 이벤트 데이터베이스 또는 로컬 데이터베이스는 이벤트들(612)의 세트를 포함한다. 이벤트를 표시하는 데이터는 인덱스들(indices)(602)상에 하나 이상의 맵핑 기능들의 사용에 의해 데이터베이스에서 발견될 수 있다. 예를 들어, 각각의 맵핑 기능 또는 인덱스(index)는 데이터베이스에서 이벤트 식별자를 이벤트 레코드(record) 또는 레코드들의 세트에 맵핑할 수 있다. 이벤트들의 세트에 있는 각각의 이벤트는 상응하는 저해상도 이벤트 정보(614), 중간 해상도 이벤트 정보(616), 및 고해상도 이벤트 정보(618)를 갖는다. 데이터베이스에 있는 대부분의 이벤트들은 모든 3개의 세트들 의 정보를 가질 수 있지만, 데이터베이스에 있는 몇몇 이벤트들에는 고해상도 정보(618)가 없거나 또는 중간 해상도 정보가 없을 수 있다.
설명을 목적으로 한 전술한 설명은 특정 실시예들을 참조로 기술되었다. 그러나, 상기한 예시적인 논의들은 본 발명을 개시된 정확한 형태들로 제한하거나 규정하려는 의도가 아니다. 상기한 특징들의 관점에서 많은 변형들과 변화들이 가능할 수 있다. 실시예들은 본 발명의 원리들 및 이들의 실제적인 애플리케이션들을 최상으로 설명하기 위해 선택되어 설명되었고, 이에 따라 통상의 당업자들이 고려되는 특정한 사용에 적합한 다양한 변형들을 갖는 다양한 실시예들 및 본 발명을 최상으로 사용할 수 있도록 한다.

Claims (88)

  1. 정보를 디스플레이하는 방법으로서,
    시간 단위들에 대응하는 제 1 축, 및 제 2 축을 갖는 제 1 그리드(grid) 상에 수집 데이터(collection of data)의 서브세트를 표시(presenting)하는 단계 ― 상기 수집 데이터는 시간-제한된 이벤트들(time-bounded events)을 표시하는 데이터를 포함함 ―;
    상기 제 1 그리드의 상기 제 1 및 제 2 축에 대응하는 제 1 및 제 2 축을 갖는 제 2 그리드를 표시하는 단계 ― 상기 제 2 그리드는 상기 제 1 그리드 상에 표시되는 상기 서브세트 보다 더 많은 부분의 상기 수집 데이터에 대응됨 ―; 및
    상기 제 2 그리드의 일부분을 선택하기 위한 사용자 이동가능한(movable) 윈도우를 표시하고, 상기 윈도우의 현재 위치에 따라서 상기 제 1 그리드 상에 표시되는 상기 서브세트를 선택하는 단계
    를 포함하는 정보를 디스플레이하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 시간-제한된 이벤트들은 멀티미디어 콘텐츠의 스케쥴링된 표시들(scheduled presentations)을 포함하는, 정보를 디스플레이하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 수집 데이터는 미리 규정된 시간 주기내에서 방송을 위해 스케쥴링된 텔레비젼 쇼들에 대응하는, 정보를 디스플레이하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 그리드의 상기 제 2 축은 콘텐츠 그룹핑들(content groupings)에 대응하는, 정보를 디스플레이하는 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 그리드의 상기 제 2 축은 텔레비젼 채널들에 대응하는, 정보를 디스플레이하는 방법.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 그리드의 상기 제 2 축은 콘텐츠 유형들(genres)에 대응하는, 정보를 디스플레이하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 수집 데이터는 검색 질의에 따라서 데이터베이스의 검색으로 인해 발생하는 데이터를 포함하는, 정보를 디스플레이하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 검색 질의는 사용자 특정(user specified) 검색 질의인, 정보를 디스플레이하는 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 검색 질의는 미리 규정된 검색 질의를 포함하는, 정보를 디스플레이하는 방법.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 2 그리드는 검색 질의에 대응하는 상기 수집 데이터의 아이템들에 상응하는 강조된(highlighted) 영역들을 포함하는, 정보를 디스플레이하는 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 1 그리드는 상기 윈도우의 현재 위치에 대응하고 검색 질의에 대응하는 상기 수집 데이터의 아이템들에 상응하는 강조된 데이터를 포함하는, 정보를 디스플레이하는 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 그리드는 상기 제 2 그리드의 디스플레이 영역 보다 더 넓은 디스플레이 영역을 차지하는, 정보를 디스플레이하는 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    재배치된 상기 윈도우에 따라서 상기 제 1 그리드 상에 표시되는 상기 서브세트를 변경시킴으로써 상기 윈도우를 재배치하는 사용자 동작에 응답하는 단계; 및
    상기 제 1 그리드 상에 표시되는 상기 변경된 서브세트에 대응하는 부가적인 데이터를 서버로부터 획득하는 단계
    를 더 포함하는, 정보를 디스플레이하는 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 부가적인 데이터는 상기 시간-제한된 이벤트들과 연관된 부가적인 정보를 포함하고,
    상기 방법은 상기 부가적인 정보에 포함된 정보를 디스플레이함으로써 각각의 시간-제한된 이벤트의 사용자 선택에 응답하는 단계를 포함하는, 정보를 디스플레이하는 방법.
  15. 정보를 디스플레이하기 위한 시스템으로서,
    메모리;
    하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 메모리에 저장되고 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되는 하나 이상의 모듈들
    을 포함하고, 상기 모듈들은,
    시간 단위들에 대응하는 제 1 축, 및 제 2 축을 갖는 제 1 그리드 상에 수집 데이터의 서브세트를 표시하기 위한 명령들 ― 상기 수집 데이터는 시간-제한된 이벤트들을 표시하는 데이터를 포함함 ―;
    상기 제 1 그리드의 상기 제 1 및 제 2 축에 대응하는 제 1 및 제 2 축을 갖는 제 2 그리드를 표시하기 위한 명령들 ― 상기 제 2 그리드는 상기 제 1 그리드 상에 표시되는 상기 서브세트 보다 더 많은 부분의 상기 수집 데이터에 대응됨 ―; 및
    상기 제 2 그리드의 일부분을 선택하기 위한 사용자 이동가능한 윈도우를 표시하고 상기 윈도우의 현재 위치에 따라서 상기 제 1 그리드 상에 표시되는 상기 서브세트를 선택하기 위한 명령들
    을 포함하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 시간-제한된 이벤트들은 멀티미디어 콘텐츠의 스케쥴링된 표시들을 포함하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 수집 데이터는 검색 질의에 따라서 데이터베이스의 검색으로 인해 발생하는 데이터를 포함하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 검색 질의는 사용자 특정 검색 질의인, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 검색 질의는 미리 규정된 검색 질의를 포함하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 제 2 그리드는 검색 질의에 대응하는 상기 수집 데이터의 아이템들에 상응하는 강조된 영역들을 포함하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  21. 제 15 항에 있어서,
    상기 모듈들은,
    재배치된 상기 윈도우에 따라서 상기 제 1 그리드 상에 표시되는 상기 서브세트를 변경시킴으로써 상기 윈도우를 재배치하는 사용자 동작에 응답하기 위한 명령들; 및
    상기 제 1 그리드 상에 표시되는 상기 변경된 서브세트에 대응하는 부가적인 데이터를 서버로부터 획득하기 위한 명령들
    을 더 포함하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 부가적인 정보는 사용자가 상기 제 1 그리드의 각각의 시간-제한된 이벤트를 선택할 때 디스플레이되는 정보를 포함하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  23. 컴퓨터 시스템과 연계하여 사용하기 위한 컴퓨터 프로그램 물건(product)으로서,
    상기 컴퓨터 프로그램 물건은 컴퓨터 판독가능 저장 매체 및 이에 내장된 컴퓨터 프로그램 메커니즘을 포함하고, 상기 컴퓨터 프로그램 메커니즘은,
    시간 단위들에 대응하는 제 1 축, 및 제 2 축을 갖는 제 1 그리드 상에 수집 데이터의 서브세트를 표시하기 위한 명령들 ― 상기 수집 데이터는 시간-제한된 이벤트들을 표시하는 데이터를 포함함 ―;
    상기 제 1 그리드의 상기 제 1 및 제 2 축에 대응하는 제 1 및 제 2 축을 갖는 제 2 그리드를 표시하기 위한 명령들 ― 상기 제 2 그리드는 상기 제 1 그리드 상에 표시되는 상기 서브세트 보다 더 많은 부분의 상기 수집 데이터에 대응됨 ―; 및
    상기 제 2 그리드의 일부분을 선택하기 위한 사용자 이동가능한 윈도우를 표시하고 상기 윈도우의 현재 위치에 따라서 상기 제 1 그리드 상에 표시되는 상기 서브세트를 선택하기 위한 명령들
    을 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  24. 정보를 검색하고 디스플레이하는 방법으로서,
    클라이언트 디바이스에서,
    수집 데이터의 제 1 부분을 서버로부터 획득하는 단계 ― 상기 수집 데이터는 시간-제한된 이벤트들을 표시하는 데이터를 포함함 ―;
    시간 단위들에 대응하는 제 1 축, 및 제 2 축을 갖는 제 1 그리드 상에 상기 수집 데이터의 상기 제 1 부분의 서브세트를 표시하는 단계;
    상기 수집 데이터의 제 2 부분을 상기 서버로부터 프리패치(prefetch)하는 단계; 및
    사용자가 각각의 시간-제한된 이벤트 상에서 포인터를 호버링(hover)할 때 상기 수집 데이터의 상기 제 2 부분의 적어도 하나의 서브세트를 표시하는 단계
    를 포함하는 정보를 검색하고 디스플레이하는 방법.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 제 2 부분은 상기 제 1 부분의 상기 표시된 서브세트에 대응하는, 정보를 검색하고 디스플레이하는 방법.
  26. 제 24 항에 있어서,
    상기 클라이언트 디바이스에서, 상기 사용자가 상기 각각의 시간-제한된 이벤트 상에서 상기 포인터를 호버링할 때, 상기 수집 데이터의 상기 제 1 부분 및 상기 제 2 부분의 서브세트를 표시하는 단계를 더 포함하는, 정보를 검색하고 디스플레이하는 방법.
  27. 제 24 항에 있어서,
    상기 클라이언트 디바이스에서, 상기 사용자가 상기 각각의 시간-제한된 이벤트 상에서 상기 포인터를 호버링할 때, 상기 수집 데이터의 상기 제 1 부분 및 상기 제 2 부분의 서브세트를 표시하는 단계를 더 포함하는, 정보를 검색하고 디스플레이하는 방법.
  28. 제 24 항에 있어서,
    상기 수집 데이터의 상기 제 1 부분은 사용자 동작에 응답하여 상기 제 1 그리드 상에 표시되는 데이터를 포함하는, 정보를 검색하고 디스플레이하는 방법.
  29. 제 24 항에 있어서,
    상기 수집 데이터의 제 3 부분을 상기 서버로부터 획득하는 단계; 및
    상기 사용자가 상기 각각의 시간-제한된 이벤트를 선택할 때 상기 수집 데이터의 상기 제 3 부분을 표시하는 단계
    를 더 포함하는, 정보를 검색하고 디스플레이하는 방법.
  30. 제 24 항에 있어서,
    상기 제 1 그리드의 상기 제 1 및 제 2 축에 대응하는 제 1 및 제 2 축을 갖는 제 2 그리드를 표시하는 단계를 더 포함하고, 상기 제 2 그리드는 상기 제 1 그리드 상에 표시되는 상기 서브세트 보다 더 많은 부분의 저해상도(low resolution) 부분의 상기 수집 데이터에 대응하는, 정보를 검색하고 디스플레이하는 방법.
  31. 정보를 수신하고 디스플레이하는 방법으로서,
    클라이언트 디바이스에서,
    수집 데이터의 서브세트를 서버로부터 획득하는 단계 ― 상기 수집 데이터는 시간-제한된 이벤트들을 표시하고, 상기 수집 데이터는 적어도 제 1 계층의 정보, 제 2 계층의 정보 및 제 3 계층의 정보로 분할됨 ―
    를 포함하고, 상기 수집 데이터의 서브세트를 서버로부터 획득하는 단계는,
    제 1 타입의 사용자 동작에 응답하여, 시간 단위들에 대응하는 제 1 축, 및 제 2 축을 갖는 제 1 그리드 상에 표시하기 위한 상기 제 1 계층의 정보의 서브세트를 획득하는 단계;
    상기 제 2 계층의 정보의 서브세트를 프리패치하는 단계 - 프리패치되는 상기 제 2 계층의 정보의 적어도 일부분은 상기 획득된 제 1 계층의 정보에 대응됨 -; 및
    제 2 타입의 사용자 동작에 응답하여, 상기 제 3 계층의 정보의 서브 세트를 획득하는 단계 ― 상기 제 3 계층의 정보의 적어도 하나의 서브세트는 각각의 사용자 동작에 따라 표시하기 위한 것임 ―
    를 포함하는, 정보를 수신하고 디스플레이하는 방법.
  32. 제 31 항에 있어서,
    특정한 시간-제한된 이벤트에 관한 상기 제 2 계층의 정보는 대응하는 제 1 계층의 정보를 보충(supplement)하고, 상기 특정한 시간-제한된 이벤트에 관한 상기 제 3 계층의 정보는 대응하는 제 1 계층의 정보를 추가로 보충하는, 정보를 수신하고 디스플레이하는 방법.
  33. 제 31 항에 있어서,
    상기 클라이언트 디바이스 내의 로컬 데이터베이스에 상기 수집 데이터의 획득된 서브세트를 저장하는 단계; 및
    상기 로컬 데이터베이스로부터 검색되는 정보를 이용하여, 특정한 시간-제한된 이벤트에 대한 상기 제 1 계층의 정보의 적어도 일부분과 함께 상기 특정한 시간-제한된 이벤트에 대한 상기 제 2 계층의 정보의 적어도 일부분을 표시하는 단계
    를 더 포함하는, 정보를 수신하고 디스플레이하는 방법.
  34. 제 33 항에 있어서,
    상기 로컬 데이터베이스로부터 검색되는 정보를 이용하여, 특정한 시간-제한 된 이벤트에 대한 상기 제 1 계층의 정보의 적어도 일부분과 함께 상기 특정한 시간-제한된 이벤트에 대한 상기 제 3 계층의 정보의 적어도 일부분을 표시하는 단계
    를 더 포함하는, 정보를 수신하고 디스플레이하는 방법.
  35. 제 31 항에 있어서,
    상기 제 1 계층의 정보의 부가적인 서브세트를 프리패치하는 단계를 더 포함하는, 정보를 수신하고 디스플레이하는 방법.
  36. 제 35 항에 있어서,
    사용자 동작에 따라 상기 제 1 계층의 정보의 상기 부가적인 서브세트의 적어도 일부분을 상기 제 1 그리드에 표시하는 단계를 더 포함하는, 정보를 수신하고 디스플레이하는 방법.
  37. 정보를 디스플레이하기 위한 시스템으로서,
    메모리;
    하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 메모리에 저장되고 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되는 하나 이상의 모듈들
    을 포함하고, 상기 모듈들은,
    수집 데이터의 제 1 부분을 서버로부터 획득하기 위한 명령들 ― 상기 수집 데이터는 시간-제한된 이벤트들을 표시하는 데이터를 포함함 ―;
    시간 단위들에 대응하는 제 1 축, 및 제 2 축을 갖는 제 1 그리드 상에 상기 수집 데이터의 상기 제 1 부분의 서브세트를 표시하기 위한 명령들;
    상기 수집 데이터의 제 2 부분을 상기 서버로부터 프리패치하기 위한 명령들; 및
    사용자가 각각의 시간-제한된 이벤트 상에서 포인터를 호버링(hover)할 때 상기 수집 데이터의 상기 제 2 부분의 적어도 하나의 서브세트를 표시하기 위한 명령들
    을 포함하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  38. 제 37 항에 있어서,
    상기 제 2 부분은 상기 제 1 부분의 표시된 서브세트에 대응하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  39. 제 37 항에 있어서,
    클라이언트 디바이스에서, 상기 사용자가 상기 각각의 시간-제한된 이벤트 상에서 상기 포인터를 호버링할 때, 상기 수집 데이터의 상기 제 1 부분 및 상기 제 2 부분의 서브세트를 표시하기 위한 명령들을 더 포함하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  40. 제 37 항에 있어서,
    클라이언트 디바이스에서, 상기 사용자가 상기 각각의 시간-제한된 이벤트를 선택할 때, 상기 수집 데이터의 상기 제 1 부분 및 상기 제 2 부분의 서브세트를 표시하기 위한 명령들을 더 포함하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  41. 제 37 항에 있어서,
    상기 수집 데이터의 상기 제 1 부분은 사용자 동작에 응답하여 상기 제 1 그리드 상에 표시되는 데이터를 포함하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  42. 제 37 항에 있어서,
    상기 수집 데이터의 제 3 부분을 상기 서버로부터 획득하기 위한 명령들; 및
    상기 사용자가 상기 각각의 시간-제한된 이벤트를 선택할 때 상기 수집 데이터의 상기 제 3 부분을 표시하기 위한 명령들
    을 더 포함하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  43. 제 37 항에 있어서,
    상기 제 1 그리드의 제 1 및 제 2 축에 대응하는 제 1 및 제 2 축을 갖는 제 2 그리드를 표시하는 것을 더 포함하고, 상기 제 2 그리드는 상기 제 1 그리드 상에 표시되는 상기 서브세트보다 더 많은 부분의 저해상도 부분의 상기 수집 데이터에 대응하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  44. 정보를 디스플레이하기 위한 시스템으로서,
    메모리;
    하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 메모리에 저장되고 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되는 하나 이상의 모듈들
    을 포함하고, 상기 모듈들은,
    수집 데이터의 서브세트를 서버로부터 획득하기 위한 명령들 ― 상기 수집 데이터는 시간-제한된 이벤트들을 표시하고, 상기 수집 데이터는 적어도 제 1 계층의 정보, 제 2 계층의 정보 및 제 3 계층의 정보로 분할됨 ―
    을 포함하며, 상기 수집 데이터의 서브세트를 서버로부터 획득하기 위한 명령들은,
    제 1 타입의 사용자 동작에 응답하여, 시간 단위들에 대응하는 제 1 축, 및 제 2 축을 갖는 제 1 그리드 상에 표시하기 위한 상기 제 1 계층의 정보의 서브세트를 획득하기 위한 명령들;
    상기 제 2 계층의 정보의 서브세트를 프리패치하기 위한 명령들 ― 프리패치되는 상기 제 2 계층의 정보의 적어도 일부분은 상기 획득된 제 1 계층의 정보에 대응됨 ―; 및
    제 2 타입의 사용자 동작에 응답하여, 상기 제 3 계층의 정보의 서브세트를 획득하기 위한 명령들 ― 상기 제 3 계층의 정보의 적어도 하나의 서브 세트는 각각의 사용자 동작에 따라 표시하기 위한 것임 ―
    을 포함하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  45. 컴퓨터 시스템과 연계하여 사용하기 위한 컴퓨터 프로그램 물건(product)으로서,
    상기 컴퓨터 프로그램 물건은 컴퓨터 판독가능 저장 매체, 및 이에 내장된 컴퓨터 프로그램 메커니즘을 포함하고, 상기 컴퓨터 프로그램 메커니즘은,
    수집 데이터의 제 1 부분을 서버로부터 획득하기 위한 명령들 ― 상기 수집 데이터는 시간-제한된 이벤트들을 표시하는 데이터를 포함함 ―;
    시간 단위들에 대응하는 제 1 축, 및 제 2 축을 갖는 제 1 그리드 상에 상기 수집 데이터의 상기 제 1 부분의 서브세트를 표시하기 위한 명령들;
    상기 수집 데이터의 제 2 부분을 상기 서버로부터 프리패치하기 위한 명령들; 및
    사용자가 각각의 시간-제한된 이벤트 상에서 포인터를 호버링할 때 상기 수집 데이터의 상기 제 2 부분의 적어도 하나의 서브세트를 표시하기 위한 명령들
    을 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  46. 컴퓨터 시스템과 연계하여 사용하기 위한 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    상기 컴퓨터 프로그램 물건은 컴퓨터 판독가능 저장 매체, 및 이에 내장된 컴퓨터 프로그램 메커니즘을 포함하고, 상기 컴퓨터 프로그램 메커니즘은,
    수집 데이터의 서브세트를 서버로부터 획득하기 위한 명령들 ― 상기 수집 데이터는 시간-제한된 이벤트들을 표시하고, 상기 수집 데이터는 적어도 제 1 계층의 정보, 제 2 계층의 정보 및 제 3 계층의 정보로 분할됨 ―
    을 포함하고, 상기 수집 데이터의 서브세트를 서버로부터 획득하기 위한 명령들은,
    제 1 타입의 사용자 동작에 응답하여, 시간 단위들에 대응하는 제 1 축, 및 제 2 축을 갖는 제 1 그리드 상에 표시하기 위한 상기 제 1 계층의 정보의 서브세트를 획득하기 위한 명령들;
    상기 제 2 계층의 정보의 서브세트를 프리패치하기 위한 명령들 - 프리패치되는 상기 제 2 계층의 정보의 적어도 일부분은 상기 획득된 제 1 계층의 정보에 대응됨 -; 및
    제 2 타입의 사용자 동작에 응답하여, 상기 제 3 계층의 정보의 서브세트를 획득하기 위한 명령들 ― 상기 제 3 계층의 정보의 적어도 하나의 서브세트는 각각의 사용자 동작에 따라 표시하기 위한 것임 ―
    을 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  47. 정보를 디스플레이하는 컴퓨터 구현 방법으로서,
    시간 단위들에 대응하는 제 1 축, 및 제 2 축을 갖는 제 1 그리드 상에 수집 데이터의 서브세트를 표시하는 단계 ― 상기 수집 데이터는 시간-제한된 이벤트들을 표시함 ―
    제 1 및 제 2 축을 갖는 제 2 그리드에 상기 수집 데이터의 검색에 대한 검색 결과들을 표시하는 단계 ― 상기 제 2 그리드의 상기 제 1 및 제 2 축 중 적어도 하나는 상기 제 1 그리드의 대응하는 축과 상이한 영역(dimension)에 대응되고, 상기 제 2 그리드는 상기 제 1 그리드 상에 표시되는 상기 서브세트 보다 더 많은 부분의 상기 수집 데이터에 대응됨 ―; 및
    사용자가 상기 제 2 그리드의 일부분을 선택할 수 있도록 하고, 상기 제 2 그리드의 상기 사용자 선택되는 부분에 따라 상기 제 1 그리드 상에 표시되는 상기 서브세트를 선택하는 단계
    를 포함하는 정보를 디스플레이하는 컴퓨터 구현 방법.
  48. 제 47 항에 있어서,
    상기 검색 결과들을 시각적으로 식별하기 위해 미리 규정된 방식(scheme)을 이용하여 상기 제 2 그리드에 상기 검색 결과들을 표시하는 단계; 및
    상기 검색 결과들의 서브세트를 시각적으로 식별하기 위해 상기 미리 규정된 방식을 이용하여 상기 제 1 그리드에 상기 검색 결과들의 서브세트를 포함하는 이벤트들을 표시하는 데이터를 표시하는 단계
    를 포함하는, 정보를 디스플레이하는 컴퓨터 구현 방법.
  49. 제 48 항에 있어서,
    상기 미리 규정된 방식은 상이한 색상들을 이용하여 상기 검색 결과들의 상 이한 서브세트들을 디스플레이하기 위한 컬러 방식인, 정보를 디스플레이하는 컴퓨터 구현 방법.
  50. 제 48 항에 있어서,
    상기 미리 규정된 방식은 강조(highlighting) 방법들을 이용하여 상기 검색 결과들의 상이한 서브세트들을 디스플레이하기 위한 강조 방식인, 정보를 디스플레이하는 컴퓨터 구현 방법.
  51. 제 47 항에 있어서,
    검색 질의에 대한 관련성에 따라 상기 검색 결과들을 시각적으로 구별하기 위한 미리 규정된 방식을 이용하여 상기 제 2 그리드에 상기 검색 결과들을 표시하는 단계; 및
    상기 미리 규정된 방식에 따라 상기 검색 결과들에 대응하는 상기 제 1 그리드에 표시되는 이벤트들을 시각적으로 구별하는 단계
    를 포함하는, 정보를 디스플레이하는 컴퓨터 구현 방법.
  52. 제 51 항에 있어서,
    상기 미리 규정된 방식은 상이한 레벨들의 관련성을 갖는 검색 결과들 간에 시각적 구별들(visual distinctions)을 포함하는, 정보를 디스플레이하는 컴퓨터 구현 방법.
  53. 제 47 항에 있어서,
    상기 시간-제한된 이벤트들은 멀티미디어 콘텐츠의 스케쥴링된 표시들을 포함하는, 정보를 디스플레이하는 컴퓨터 구현 방법.
  54. 제 47 항에 있어서,
    상기 수집 데이터는 미리 규정된 시간 주기에서 방송되도록 스케쥴링되는 텔레비젼 쇼들에 대응되는, 정보를 디스플레이하는 컴퓨터 구현 방법.
  55. 제 47 항에 있어서,
    상기 제 1 그리드의 제 2 축은 텔레비젼 채널들에 대응되고, 상기 제 2 그리드의 제 2 축은 시간에 대응되는, 정보를 디스플레이하는 컴퓨터 구현 방법.
  56. 제 47 항에 있어서,
    상기 수집 데이터는 검색 질의에 따라서 데이터베이스의 검색으로 인해 발생하는 데이터를 포함하는, 정보를 디스플레이하는 컴퓨터 구현 방법.
  57. 제 56 항에 있어서,
    상기 검색 질의는 사용자 특정(specified) 검색 질의인, 정보를 디스플레이하는 컴퓨터 구현 방법.
  58. 제 56 항에 있어서,
    상기 검색 질의는 미리 규정된 검색 질의를 포함하는, 정보를 디스플레이하는 컴퓨터 구현 방법.
  59. 제 47 항에 있어서,
    상기 제 1 그리드는 상기 제 2 그리드의 디스플레이 영역 보다 더 넓은 디스플레이 영역을 차지하는, 정보를 디스플레이하는 컴퓨터 구현 방법.
  60. 제 47 항에 있어서,
    상기 시간-제한된 이벤트에 대응하는 부가적인 정보를 디스플레이함으로써 상기 제 2 그리드의 검색 결과 상에서 포인터를 호버링하는 사용자 동작에 응답하는 단계를 더 포함하는, 정보를 디스플레이하는 컴퓨터 구현 방법.
  61. 제 60 항에 있어서,
    상기 디스플레이되는 부가적인 정보에 대응하는 부가적인 데이터를 서버로부터 획득하는 단계를 더 포함하는, 정보를 디스플레이하는 컴퓨터 구현 방법.
  62. 정보를 디스플레이하기 위한 시스템으로서,
    메모리;
    하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 메모리에 저장되고 상기 하나 이상의 프로세스들에 의해 실행되도록 구성되는 하나 이상의 모듈들
    을 포함하고, 상기 모듈들은,
    시간 단위들에 대응하는 제 1 축, 및 제 2 축을 갖는 제 1 그리드 상에 수집 데이터의 서브세트를 표시하기 위한 명령들 ― 상기 수집 데이터는 시간-제한된 이벤트들을 표시함 ―
    제 1 및 제 2 축을 갖는 제 2 그리드에 상기 수집 데이터의 검색에 대한 검색 결과들을 표시하기 위한 명령들 ― 상기 제 2 그리드의 상기 제 1 및 제 2 축 중 적어도 하나는 상기 제 1 그리드의 대응하는 축과 상이한 영역에 대응되고, 상기 제 2 그리드는 상기 제 1 그리드 상에 표시되는 상기 서브세트 보다 더 많은 부분의 상기 수집 데이터에 대응됨 ―; 및
    사용자가 상기 제 2 그리드의 일부분을 선택할 수 있도록 하고, 상기 제 2 그리드의 상기 사용자 선택되는 부분에 따라 상기 제 1 그리드 상에 표시되는 상기 서브세트를 선택하기 위한 명령들
    을 포함하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  63. 제 62 항에 있어서,
    상기 모듈들은,
    검색 질의에 대한 관련성에 따라서 상기 검색 결과들을 시각적으로 구별하기 위한 미리 규정된 방식을 이용하여 상기 제 2 그리드에 상기 검색 결과들을 표시하기 위한 명령들; 및
    상기 미리 규정된 방식에 따라서 상기 검색 결과들에 대응하는 상기 제 1 그리드에 표시되는 이벤트들을 시각적으로 구별하기 위한 명령들
    을 더 포함하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  64. 제 62 항에 있어서,
    상기 미리 규정된 방식은 상이한 레벨들의 관련성을 갖는 검색 결과들 간의 시각적 구별들을 포함하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  65. 제 62 항에 있어서,
    상기 시간-제한된 이벤트들은 멀티미디어 콘텐츠의 스케쥴링된 표시들을 포함하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  66. 제 62 항에 있어서,
    상기 수집 데이터는 미리 규정된 시간 주기에서 방송되도록 스케쥴링되는 텔레비젼 쇼들에 대응되는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  67. 제 62 항에 있어서,
    상기 제 1 그리드의 제 2 축은 텔레비젼 채널들에 대응되고, 상기 제 2 그리 드의 제 2 축은 시간에 대응되는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  68. 제 62 항에 있어서,
    상기 수집 데이터는 검색 질의에 따라서 데이터베이스의 검색으로 인해 발생하는 데이터를 포함하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  69. 제 68 항에 있어서,
    상기 검색 질의는 사용자 특정 검색 질의인, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  70. 제 68 항에 있어서,
    상기 검색 질의는 미리 규정된 검색 질의를 포함하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  71. 제 62 항에 있어서,
    상기 제 1 그리드는 상기 제 2 그리드의 디스플레이 영역 보다 더 넓은 디스플레이 영역을 차지하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  72. 제 62 항에 있어서,
    상기 시간-제한된 이벤트에 대응하는 부가적인 정보를 디스플레이함으로써 상기 제 2 그리드의 검색 결과 상에서 포인터를 호버링하는 사용자 동작에 응답하는 것을 더 포함하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  73. 제 72 항에 있어서,
    상기 디스플레이되는 부가적인 정보에 대응하는 부가적인 데이터를 서버로부터 획득하는 것을 더 포함하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  74. 컴퓨터 시스템과 연계하여 사용하기 위한 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    상기 컴퓨터 프로그램 물건은 컴퓨터 판독가능 저장 매체, 및 이에 내장된 컴퓨터 프로그램 메커니즘을 포함하고, 상기 컴퓨터 프로그램 메커니즘은,
    시간 단위들에 대응하는 제 1 축, 및 제 2 축을 갖는 제 1 그리드 상에 수집 데이터의 서브세트를 표시하기 위한 명령들 ― 상기 수집 데이터는 시간-제한된 이벤트들을 표시함 ―;
    제 1 및 제 2 축을 갖는 제 2 그리드에 상기 수집 데이터의 검색에 대한 검색 결과들을 표시하기 위한 명령들 ― 상기 제 2 그리드의 상기 제 1 및 제 2 축 중 적어도 하나는 상기 제 1 그리드의 대응하는 축과 상이한 영역에 대응되고, 상기 제 2 그리드는 상기 제 1 그리드 상에 표시되는 상기 서브세트 보다 더 많은 부분의 상기 수집 데이터에 대응됨 ―; 및
    사용자가 상기 제 2 그리드의 일부분을 선택할 수 있도록 하고, 상기 제 2 그리드의 상기 사용자 선택되는 부분에 따라서 상기 제 1 그리드 상에 표시되는 상 기 서브세트를 선택하기 위한 명령들
    을 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  75. 정보를 디스플레이하는 방법으로서,
    검색 질의에 대응하는 검색 결과들의 세트를 표시하는 단계 ― 상기 검색 결과들은 수집 데이터에 의해 표시되는 상기 이벤트들의 제 1 서브세트를 식별하고, 상기 수집 데이터는 시간-제한된 이벤트들을 표시함 ―; 및
    상기 검색 결과들의 세트를 표시하는 동시에, 상기 수집 데이터에 의해 표시되는 상기 이벤트들의 제 2 서브세트를 그리드에 표시하는 단계 ― 상기 그리드는 시간 단위들에 대응하는 제 1 축, 및 제 2 축을 갖고, 상기 제 2 서브세트는 상기 검색 결과들에 의해 식별되는 상기 이벤트들 중 적어도 하나를 포함하는 다수의 시간 정렬된 시퀀스들의 제 1 이벤트들을 포함함 ―
    를 포함하는 정보를 디스플레이하는 방법.
  76. 제 75 항에 있어서,
    상기 검색 결과들의 현재 표시된 세트의 사용자 선택 이벤트에 따라서, 상기 수집 데이터에 의해 표시되는 상기 이벤트들의 새로운 서브세트를 상기 그리드에 표시하는 단계를 더 포함하고, 상기 새로운 서브세트는 상기 사용자 선택 이벤트를 포함하는 다수의 시간 정렬된 시퀀스들의 제 2 이벤트들을 포함하는, 정보를 디스플레이하는 방법.
  77. 제 76 항에 있어서,
    상기 사용자 선택 이벤트를 표시하는 데이터를 상기 그리드에서 강조(highlighting)하는 단계를 더 포함하는, 정보를 디스플레이하는 방법.
  78. 제 75 항에 있어서,
    상기 시간-제한된 이벤트들은 멀티미디어 콘텐츠의 스케쥴링된 표시들을 포함하는, 정보를 디스플레이하는 방법.
  79. 제 75 항에 있어서,
    다수의 상기 검색 결과들을 표시하는 데이터를 상기 그리드에서 강조하는 단계를 더 포함하는, 정보를 디스플레이하는 방법.
  80. 제 75 항에 있어서,
    상기 수집 데이터는 미리 규정된 시간 주기에서 방송되도록 스케쥴링되는 텔레비젼 쇼들에 대응되는, 정보를 디스플레이하는 방법.
  81. 제 75 항에 있어서,
    상기 검색 질의는 사용자 특정 검색 질의인, 정보를 디스플레이하는 방법.
  82. 제 75 항에 있어서,
    상기 검색 질의는 미리 규정된 검색 질의를 포함하는, 정보를 디스플레이하는 방법.
  83. 정보를 디스플레이하는 방법으로서,
    검색 질의에 대응하는 검색 결과들의 세트 ― 상기 검색 결과들은 수집 데이터에 의해 표시되는 상기 이벤트들의 제 1 서브세트를 식별하고, 상기 수집 데이터는 시간-제한된 이벤트들을 표시하는 데이터를 포함함 ―; 및
    시간 단위들에 대응하는 제 1 축, 및 제 2 축을 갖는 그리드에 표시되는 상기 이벤트들의 제 2 서브세트를 표시하는 데이터 ― 상기 제 2 서브세트는 상기 검색 결과들에 의해 식별되는 상기 이벤트들 중 적어도 하나를 포함하는 다수의 시간 정렬된 시퀀스들의 제 1 이벤트들을 포함함 ―
    를 클라이언트에게 전송하는 단계
    를 포함하는, 정보를 디스플레이하는 방법.
  84. 제 83 항에 있어서,
    상기 검색 결과들의 표시된 세트의 사용자 선택 이벤트에 따라서, 상기 그리드에 표시되는 상기 이벤트들의 새로운 서브세트에 적어도 하나의 이벤트를 표시하는 데이터를 클라이언트에게 전송하는 단계를 더 포함하고, 상기 새로운 서브세트는 상기 사용자 선택 이벤트를 포함하는 다수의 시간 정렬된 시퀀스들의 제 2 이벤 트들을 포함하는, 정보를 디스플레이하는 방법.
  85. 정보를 디스플레이하기 위한 시스템으로서,
    메모리;
    하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 메모리에 저장되고 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되는 하나 이상의 모듈들
    을 포함하고, 상기 모듈들은,
    검색 질의에 대응하는 검색 결과들의 세트를 표시하기 위한 명령들 ― 상기 검색 결과들은 수집 데이터에 의해 표시되는 상기 이벤트들의 제 1 서브세트를 식별하고, 상기 수집 데이터는 시간-제한된 이벤트들을 표시하는 데이터를 포함함 ―; 및
    상기 검색 결과들의 세트를 표시하는 동시에, 상기 수집 데이터에 의해 표시되는 상기 이벤트들의 제 2 서브세트를 그리드에 표시하기 위한 명령들 ― 상기 그리드는 시간 단위들에 대응하는 제 1 축, 및 제 2 축을 갖고, 상기 제 2 서브세트는 상기 검색 결과들에 의해 식별되는 상기 이벤트들 중 적어도 하나를 포함하는, 다수의 시간 정렬된 시퀀스들의 제 1 이벤트들을 포함함 ―
    을 포함하는, 정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  86. 컴퓨터 시스템과 연계하여 사용하기 위한 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    상기 컴퓨터 프로그램 물건은 컴퓨터 판독가능 저장 매체, 및 이에 내장된 컴퓨터 프로그램 메커니즘을 포함하고, 상기 컴퓨터 프로그램 메커니즘은,
    검색 질의에 대응하는 검색 결과들의 세트를 표시하기 위한 명령들 ― 상기 검색 결과들은 수집 데이터에 의해 표시되는 상기 이벤트들의 제 1 서브세트를 식별하고, 상기 수집 데이터는 시간-제한된 이벤트들을 표시하는 데이터를 포함함 ―; 및
    상기 검색 결과들의 세트를 표시하는 동시에, 상기 수집 데이터에 의해 표시되는 상기 이벤트들의 제 2 서브세트를 그리드에 표시하기 위한 명령들 ― 상기 그리드는 시간 단위들에 대응하는 제 1 축, 및 제 2 축을 갖고, 상기 제 2 서브세트는 상기 검색 결과들에 의해 식별되는 상기 이벤트들 중 적어도 하나를 포함하는, 다수의 시간 정렬된 시퀀스들의 제 1 이벤트들을 포함함 ―
    을 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  87. 정보를 디스플레이하기 위한 시스템으로서,
    메모리;
    하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 메모리에 저장되고 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되는 하나 이상의 모듈들
    을 포함하고, 상기 모듈들은,
    검색 질의에 대응하는 검색 결과들의 세트 ― 상기 검색 결과들은 수 집 데이터에 의해 표시되는 상기 이벤트들의 제 1 서브세트를 식별하고, 상기 수집 데이터는 시간-제한된 이벤트들을 표시하는 데이터를 포함함 ―; 및
    시간 단위들에 대응하는 제 1 축, 및 제 2 축을 갖는 그리드에 표시되는 상기 이벤트들의 제 2 서브세트를 표시하는 데이터 ― 상기 제 2 서브세트는 상기 검색 결과들에 의해 식별되는 상기 이벤트들 중 적어도 하나를 포함하는 다수의 시간 정렬된 시퀀스들의 제 1 이벤트들을 포함함 ―
    를 클라이언트에게 전송하기 위한 명령들을 포함하는,
    정보를 디스플레이하기 위한 시스템.
  88. 컴퓨터 시스템과 연계하여 사용하기 위한 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    상기 컴퓨터 프로그램 물건은 컴퓨터 판독가능 저장 매체, 및 이에 내장된 컴퓨터 프로그램 메커니즘을 포함하고, 상기 컴퓨터 프로그램 메커니즘은,
    검색 질의에 대응하는 검색 결과들의 세트 ― 상기 검색 결과들은 수집 데이터에 의해 표시되는 상기 이벤트들의 제 1 서브세트를 식별하고, 상기 수집 데이터는 시간-제한된 이벤트들을 표시하는 데이터를 포함함 ―; 및
    시간 단위들에 대응하는 제 1 축, 및 제 2 축을 갖는 그리드에 표시되는 상기 이벤트들의 제 2 서브세트를 표시하는 데이터 ― 상기 제 2 서브세트는 상기 검색 결과들에 의해 식별되는 상기 이벤트들 중 적어도 하나를 포함하는 다수의 시간 정렬된 시퀀스들의 제 1 이벤트들을 포함함 ―
    를 클라이언트에게 전송하기 위한 명령들을 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
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