KR20090095440A - 회전식 푸쉬 버튼을 구비한 휴대 단말기 및 이를 이용한아이템 전환 및 선택방법 - Google Patents

회전식 푸쉬 버튼을 구비한 휴대 단말기 및 이를 이용한아이템 전환 및 선택방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 회전식 푸쉬 버튼에 의해 발생되는 다양한 제어신호를 이용하여 간편한 조작에 의해 아이템의 디스플레이를 전환하고 선택할 수 있는 휴대 단말기 및 이를 이용한 아이템 전환 및 선택 방법에 관한 것이다. 본 발명은 휴대 단말기의 일면에 회전축을 중심으로 회전가능하고 회전축에 평행한 방향으로 탄성변위 가능하게 연결되어, 단순회전입력과 가속회전입력, 푸쉬입력이 모두 입력 가능한 회전식 푸쉬 버튼(30)과; 가선택된 하나의 아이템을 포함한 서로 대등한 관계의 복수의 택일적인 아이템들이 표시되는 디스플레이부(20); 그리고 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 상기 푸쉬입력이 감지되면 상기 가선택된 아이템 선택시 수행되도록 설정된 동작을 수행하고, 상기 단순회전입력이 감지되면 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전각도에 대응하여 가선택된 아이템을 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 순차적으로 전환하는 제어부(60)를 포함하여 구성된다. 이와 같은 본 발명에 의하면 회전식 푸쉬 버튼을 이용하여 보다 다양한 제어신호를 발생시킴으로써 구비되는 입력수단의 수를 줄일 수 있고, 조작이 용이하며 휴대 단말기가 컴팩트한 구성을 갖게 됨으로써 휴대성이 증대된다는 장점이 있다.
회전식 푸쉬 버튼, 인코더

Description

회전식 푸쉬 버튼을 구비한 휴대 단말기 및 이를 이용한 아이템 전환 및 선택방법{PORTABLE TERMINAL PROVIDED WITH ROTARY PUSH SWITCH AND METHOD FOR SELECTING ITEMS USING THE SAME}
본 발명은 회전식 푸쉬 버튼를 구비한 휴대 단말기 및 이를 이용한 아이템 전환 및 선택방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 회전식 푸쉬 버튼에 의해 발생되는 다양한 제어신호를 이용하여 간편한 조작에 의해 디스플레이되는 아이템을 전환하고 선택할 수 있는 휴대 단말기 및 이를 이용한 아이템 전환 및 선택 방법에 관한 것이다.
최근에 출시되고 있는 휴대 단말기는 각종 기능이 통합된 디지털 컨버전스(Convergence) 제품으로 출시되는 것이 일반적이다. 하나의 휴대 단말기에서 전자사전기능, 동영상 재생 기능, 오디오 재생 기능, 방송 수신 기능 등 다양한 기능을 수행하게 되었고, 그에 따라 하나의 휴대 단말기에서 제공되는 컨텐츠의 양과 종류도 많아졌다.
특히 휴대 단말기에서 동영상 재생이나 방송 시청 등의 기능을 일반적으로 구현하게 되면서 휴대 단말기 내에 구비되는 디스플레이의 크기가 점차 커지고 있 다. 그러나 디스플레이의 크기가 커지는 것과 상반되게 휴대 단말기 전체의 구성은 컴팩트(compact)하게 제공하고자 하는 경향 또한 강하다.
따라서 휴대 단말기의 외측에 구비되는 구성요소를 최대한 간소화하고 디스플레이에 휴대 단말기 전면의 거의 대부분을 할애하는 것이 일반적이 되었다. 그리고 그에 따라 휴대 단말기의 외측에는 최소한의 입력수단만이 제공되고, 그러한 입력 기능 축소를 터치스크린을 통한 입력 방식에 의하여 보완한다.
그러나 터치 입력 방식은 불편하고 부정확하여 휴대 단말기의 각종 기능 수행과 관련된 모든 입력을 터치입력에 의존하기에는 무리가 있다. 따라서 휴대 단말기에 단순한 구성으로 효율적인 입력방식을 제공하는 입력수단이 요구된다.
한편, 최근 휴대 단말기의 디지털 컨버전스 경향에 따라 휴대 단말기에서 제공되는 기능의 수가 증가하고, 또한 저장매체와 관련된 기술의 발전에 따라 휴대 단말기 내에 저장될 수 있는 컨텐츠의 수가 증가함에 따라, 다수의 메뉴나 다수의 컨텐츠 중에서 하나를 선택하기 위한 화면 스크롤 기능과 선택 기능을 통합적으로 제공할 수 있는 입력수단의 중요성이 증가하고 있다.
스크롤 기능과 선택 기능을 편리하게 구현하기 위해서는 회전 입력 방식과 푸쉬 입력 방식을 모두 지원하는 하드웨어 구성이 효과적이나, 기존의 회전식 푸쉬 스위치는 그 입력 방식이 단순하고, 입력 동작에 따라 발생되는 제어신호의 수가 적어, 회전식 푸쉬 스위치만을 이용하여 다양한 명령을 입력하는데 한계가 있었다. 따라서 이를 보완할 입력수단이 더 구비되어야 하고, 또한 회전식 푸쉬 스위치만을 조작하지 않고 다른 입력수단의 조작을 병행해야하여 입력 방식이 불편하다는 단점 이 있었다.
그에 따라 다양한 메뉴나 다양한 컨텐츠들이 디스플레이될 때 자신이 원하는 메뉴 또는 컨텐츠를 찾고 선택하기 위한 입력과정이 복잡하고 불편하다는 단점이 있었다.
또한 기존의 회전식 푸쉬 스위치들은 전자제품의 일면에 돌출형성되어 기기의 컴팩트한 구성을 해하였다. 특히 휴대 단말기는 그 휴대성이 매우 중요한 요소이므로, 기기 외부에 회전식 푸쉬 스위치를 돌출 형성하는 것은 휴대에 불편함을 초래할 뿐 아니라 기기 전체적인 외관도 해칠 수 있었다.
따라서 본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 보다 다양한 제어신호를 발생시킬 수 있는 회전식 푸쉬 버튼을 구비한 휴대 단말기 및 이를 이용한 아이템 전환 및 선택 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 보다 편리한 입력방식에 의하여 아이템의 디스플레이를 전환하고 원하는 아이템을 선택할 수 있는 휴대 단말기 및 이를 이용한 아이템 전환 및 선택 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 회전식 푸쉬 스위치가 휴대 단말기의 외형에서 돌출되어 형성되지 않아 컴팩트한 구성을 갖고 조작이 용이한 휴대 단말기를 제공하는 것이다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따르면, 본 발명은 휴대 단말기의 일면에 회전축을 중심으로 회전가능하고 회전축에 평행한 방향으로 탄성변위 가능하게 연결되어, 단순회전입력과 가속회전입력, 푸쉬입력이 모두 입력 가능한 회전식 푸쉬 버튼과; 가선택된 하나의 아이템을 포함한 서로 대등한 관계의 복수의 택일적인 아이템들이 표시되는 디스플레이부; 그리고 상기 회전식 푸쉬 버튼에 상기 푸쉬입력이 감지되면 상기 가선택된 아이템 선택시 수행되도록 설정된 동작을 수행하고, 상기 단순회전입력이 감지되면 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전각도에 대응하여 가선택된 아이템을 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 순차적으로 전환하는 제어부를 포함하여 구성된다.
이때 상기 단순회전입력과 상기 가속회전입력은, 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전속도에 따라 구분된다.
상기 제어부는, 상기 회전식 푸쉬 버튼에 상기 가속회전입력이 감지되면, 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 기설정된 수의 아이템을 건너뛰어 가선택된 아이템을 전환할 수 있다.
또는 상기 회전식 푸쉬 버튼에 상기 가속회전입력이 감지되면, 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 일정속도에 따라 순차적으로 가선택된 아이템을 자동 전환할 수도 있다. 그리고 이때 상기 제어부는, 상기 가선택된 아이템이 자동 전환되는 동안에 상기 회전식 푸쉬 버튼에 상기 푸쉬입력이 감지되면, 자동 전환을 중단할 수 있다.
그리고 상기 제어부는, 상기 회전식 푸쉬 버튼에 상기 가속회전입력이 감지되면, 상기 가선택된 아이템의 상위 아이템과 대등한 관계의 아이템들 중 상기 상위 아이템으로부터 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 1회 이동된 아이템의 하위 아이템들을 상기 디스플레이부에 디스플레이할 수도 있다.
상기 가선택된 아이템 선택시 수행되도록 설정된 동작은, 상기 가선택된 아이템에 대응하는 하위 아이템이 존재하는 경우, 하위 아이템들을 디스플레이하고; 상기 가선택된 아이템에 대응하는 하위 아이템이 존재하지 않는 경우, 상기 가선택된 아이템 선택에 대응되는 명령을 실행하는 동작일 수 있다.
그리고 상기 제어부는, 상기 가선택된 아이템 선택에 대응되는 명령의 실행 중에 상기 회전식 푸쉬 버튼에 상기 가속회전입력이 감지되는 경우, 상기 가선택된 아이템과 대등한 관계의 아이템들 중 상기 가선택된 아이템으로부터 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 1회 이동된 아이템에 대하여 동일한 명령을 실행할 수 있다.
또한 상기 제어부는, 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향이 상기 디스플레이부에 대하여 좌우방향인 경우 상기 복수의 아이템들을 수평방향으로 배열하고, 가선택된 아이템의 전환방향이 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향에 대응하도록 할 수 있고, 또는 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향이 상기 디스플레이부에 대하여 상하방향인 경우 상기 복수의 아이템들을 수직방향으로 배열하고, 가선택된 아이템의 전환방향이 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향에 대응하도록 할 수도 있다.
여기서 상기 휴대 단말기는, 진동발생부를 더 포함하여 구성되고; 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 디스플레이되는 서로 대등한 관계의 복수의 택일적인 아이템들에 대한 최종 아이템과 최초 아이템 중 어느 하나가 가선택된 상태에서 다른 하나가 가선택되는 상태로 전환될 때 상기 진동발생부가 진동을 발생하도록 할 수 있다.
또한 상기 휴대 단말기는, 상기 휴대 단말기의 외관을 형성하는 외부 케이싱을 더 포함하여 구성되고; 상기 외부 케이싱의 일측에는, 상기 회전식 푸쉬 버튼의 일측 단면을 지지하는 지지면과, 상기 회전식 푸쉬 버튼의 측면 일부를 감싸는 포위면을 포함하는 안착부가 형성될 수 있다.
한편 본 발명은 (A) 가선택된 하나의 아이템을 포함하여, 서로 대등한 관계의 복수의 택일적인 아이템들이 디스플레이되는 단계와; (B) 회전식 푸쉬 버튼에 회전 입력이 감지되면, 상기 회전 입력을 회전속도에 따라 단순회전입력과 가속회전입력으로 구분하는 단계; 그리고 (C) 상기 (B)단계에서 상기 회전식 푸쉬 버튼에 대한 회전 입력이 단순회전입력인 것으로 판단되면, 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전각도에 대응하여 가선택된 아이템을 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 순차적으로 전환하는 단계를 포함하여 수행될 수 있다.
여기서 상기 아이템 전환 및 선택 방법은, (D) 회전식 푸쉬 버튼에 푸쉬 입력이 감지되면 상기 가선택된 아이템 선택시 수행되도록 설정된 동작을 수행하는 단계를 더 포함하여 수행될 수도 있다.
또한 상기 (D)단계는, (D1)상기 가선택된 아이템에 대응하는 하위 아이템이 존재하는 경우, 하위 아이템들을 디스플레이하는 단계; 그리고 (D2)상기 가선택된 아이템에 대응하는 하위 아이템이 존재하지 않는 경우, 상기 가선택된 아이템 선택에 대응되는 명령을 실행하는 단계를 포함하여 수행될 수도 있다.
그리고 상기 아이템 전환 및 선택 방법은, (E1) 상기 (B)단계에서 상기 회전식 푸쉬 버튼에 대한 회전 입력이 가속회전입력인 것으로 판단되면, 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 기설정된 수의 아이템을 건너뛰어 가선택된 아이템을 전환하거나, (E2) 상기 (B)단계에서 상기 회전식 푸쉬 버튼에 대한 회전 입력이 가속회전입력인 것으로 판단되면, 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 일정속도에 따라 순차적으로 가선택된 아이템을 자동 전환할 수 있다. 이때 (F) 상기 (E2)단계 의 수행 중, 상기 회전식 푸쉬 버튼에 푸쉬 입력이 감지되면, 상기 (E2)단계의 수행을 중단할 수 있다.
또한 상기 아이템 전환 및 선택 방법은, (E3) 상기 (B)단계에서 감지된 상기 회전식 푸쉬 버튼에 대한 회전 입력이 가속회전입력인 것으로 판단되면, 상기 가선택된 아이템의 상위 아이템과 대등한 관계의 아이템들 중 상기 상위 아이템으로부터 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 1회 이동된 아이템의 하위 아이템들을 상기 디스플레이부에 디스플레이할 수도 있다.
그리고 상기 아이템 전환 및 선택 방법은, (G) 상기 (D2) 단계에서의 명령 실행 중 상기 회전식 푸쉬 버튼에 감지된 회전 입력이 가속회전입력으로 판단되는 경우, 상기 가선택된 아이템과 대등한 관계의 아이템들 중 상기 가선택된 아이템으로부터 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 1회 이동된 아이템에 대하여 동일한 명령을 실행하는 단계를 더 포함하여 수행될 수도 있다.
또한 본 발명은 (a) 하나의 가선택된 문자를 포함한 현재의 텍스트 입력모드에 대응하는 문자열이 디스플레이되는 단계와; (b) 회전식 푸쉬 버튼에 푸쉬 입력이 감지되면 상기 가선택된 문자가 입력되는 단계와; (c) 상기 회전식 푸쉬 버튼에 단순회전입력이 감지되면 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전각도에 대응하여 가선택된 문자를 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 순차적으로 전환하는 단계; 그리고 (d) 상기 회전식 푸쉬 버튼에 가속회전입력이 감지되면 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 일정속도에 따라 순차적으로 가선택된 문자를 자동 전환하는 단계를 포함하여 수행될 수도 있다.
여기서 상기 텍스트 입력 방법은, (e) 상기 (d)단계의 수행 중 상기 회전식 푸쉬 버튼에 푸쉬 입력이 감지되면, 상기 (d)단계의 수행이 중단되는 단계를 더 포함하여 수행될 수 있다.
또한 상기 텍스트 입력 방법은, (f) 상기 회전식 푸쉬 버튼에 동일한 방향의 가속회전입력이 연속으로 감지되는 경우, 텍스트 입력 모드를 전환하는 단계를 더 포함하여 수행될 수도 있다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이 본 발명에 의한 휴대 단말기 및 이를 이용한 아이템 전환 및 선택 방법에 의하면 다음과 같은 효과를 기대할 수 있다.
즉, 회전식 푸쉬 버튼을 이용하여 보다 다양한 제어신호를 발생시킴으로써 구비되는 입력수단의 수를 줄일 수 있고, 회전식 푸쉬 버튼만을 이용하여도 다양한 명령을 입력할 수 있으므로 조작이 용이하다는 장점이 있다.
본 발명에 의한 휴대 단말기 및 이를 이용한 아이템 전환 및 선택 방법에 의하면 회전식 푸쉬 버튼만으로도 아이템의 디스플레이를 전환하고 원하는 아이템을 용이하게 선택할 수 있어 사용상 편리성이 증대된다는 장점이 있다.
또한 본 발명에 의한 휴대 단말기 및 이를 이용한 아이템 전환 및 선택 방법에 의하면 회전식 푸쉬 스위치가 휴대 단말기의 외형에서 돌출되어 형성되지 않아 휴대 단말기가 컴팩트한 구성을 갖게됨으로써 휴대성이 증대된다는 장점이 있다.
이하에서는 상술한 바와 같은 본 발명에 의한 휴대 단말기를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 휴대 단말기의 개략적인 구성을 도시한 블럭도이고, 도 2는 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 회전식 푸쉬 버튼을 도시한 사시도이다.
우선 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 휴대 단말기(100)는 도 1에 도시된 바와 같이 제어부(60)를 포함하여 구성된다. 여기서 상기 휴대 단말기(100)는 MP3플레이어, PMP, PDA, DMB수신기, 전자사전, 이동통신 단말기 등 휴대 가능한 소형 전자제품을 포함한다.
상기 제어부(60)는 상기 휴대 단말기(100)의 전체적인 제어를 담당하는 마이크로 컴퓨터이다. 상기 제어부(60)는 상기 휴대 단말기(100)의 기능 수행과 관련된 명령어의 해석과 데이터의 연산, 비교 등을 수행한다.
그리고 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 휴대 단말기(100)에는 디스플레이부(20)가 구비된다. 상기 디스플레이부(20)는 화상출력 수단으로서, 이미지 데이터나 동영상 데이터 등을 출력한다. 상기 디스플레이부(20)는 LCD(Liquid Crystal Display)를 포함하여 구성될 수 있다.
상기 제어부(60)는 각종 입력 수단 등을 통해 명령이 입력되면 해당 명령에 대한 수행 결과를 상기 디스플레이부(20)에 출력한다.
한편 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 휴대 단말기(100)에는 회전식 푸쉬 버튼(30)이 구비된다. 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)은 상기 휴대 단말기(100)의 외부 케이싱 일측에 구비되는 입력 수단이다.
상기 회전식 푸쉬 버튼(30)은 도 2에 도시된 바와 같이 대체로 원주형으로 형성되어 양 단면 중 일측 단면이 상기 휴대 단말기(100)의 일측에 연결되고, 타측 단면에 상기 타측 단면에 수직 방향으로 물리적인 힘(A)이 가하여지면, 힘(A)이 가해진 방향으로 탄성 변위 되면서 전기적인 신호를 발생한다. 이때 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에는 수직 방향의 힘(A)이 사라진 후에는 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)이 원위치로 복귀될 수 있도록 탄성부재가 그 내측에 구비된다.
이와 같이 노출된 단면에 직교하는 방향의 힘(A)에 의해 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)이 탄성 변위 되면서 신호가 발생되도록 하는 입력 방식을 이하에서는 푸쉬입력이라고 한다.
한편 곡면으로 형성되는 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 측면에 대한 접선 방향의 물리적인 힘(B)이 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 가해지면, 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)은 시계방향 또는 반시계방향 중 힘이 작용한 방향으로 회전한다. 이때 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)이 회전한 각도에 따라 펄스 신호가 발생된다.
이와 같이 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 측면에 대한 접선 방향의 힘(B)에 의해 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)이 회전하고 그에 따라 펄스 신호가 발생되도록 하는 입력 방식을 이하에서는 회전입력이라고 한다.
상기 회전식 푸쉬 버튼(30)은 상기 회전입력 방식에 의한 입력을 받을 수 있고, 또한 푸쉬입력 방식에 의한 입력도 함께 받을 수 있는 입력수단이다.
한편 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)은 도 1에 도시된 바와 같이 푸쉬 감지부(32)와 연결된다. 이때 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에는 도전성 금속재질로 형성 되는 가동접점이 포함되고 상기 푸쉬 감지부(32)에는 고정접점이 형성되는데, 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)이 변위되지 않은 상태에서는 두 접점이 서로 이격되어 배열된다. 그러나 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)을 가압하면, 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)이 축방향으로 변위 되면서 두 접점이 서로 접촉하고 그에 따라 전기적으로 단락되어 신호를 발생하게 된다.
또한 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에는 인코더(34)가 연결된다. 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 연결된 회전축에는 상기 회전축에 직교하는 방향으로 소정거리 이격되어 연결되는 접촉편이 형성되는데, 상기 접촉편은 상기 회전축이 회전하면 상기 인코더(34) 내에 구비된 기판상의 도전 패턴 위를 슬라이딩한다. 그리고 상기 인코더(34)에서는 상기 접촉편이 도전 패턴 위의 각각의 패턴 위를 슬라이딩할 때마다 펄스 신호가 발생하게 된다.
이때 상기 도전 패턴은 원형으로 배열되고 일정한 각도마다 형성되므로, 상기 펄스 신호의 발생 횟수는 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)이 회전한 각도에 비례한다. 그러므로 상기 인코더(34)를 통해 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 회전한 각도를 알 수 있다.
그리고 상기 푸쉬 감지부(32)와 상기 인코더(34)는 각각 감지한 푸쉬입력 또는 회전입력 발생 신호를 상기 제어부(60)로 전송한다. 그에 따라 상기 제어부(60)에서는 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 발생한 입력동작을 상기 푸쉬 감지부(32)와 상기 인코더(34)로부터 수신되는 신호에 의하여 판별할 수 있게 된다.
상기 제어부(60)는 우선, 상기 푸쉬 감지부(32)로부터 신호가 수신되면, 제1 제어신호를 발생한다.
또한 상기 제어부(60)는 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 회전입력 동작이 수행되어, 상기 인코더(34)로부터 펄스 신호가 입력되면 우선 펄스 신호 발생 속도를 연산한다. 즉, 단위시간당 발생한 펄스의 수를 연산하여 미리 설정된 설정값과 비교한다. 여기서 단위시간당 발생한 펄스의 수, 즉 펄스 신호 발생 속도는 곧 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 회전 속도에 비례한다.
그리고 상기 제어부(60)는 상기 펄스 신호 발생 속도가 설정값 이하인 경우, 상기 인코더(34)로부터 수신되는 펄스 신호를 분석하여 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 회전 방향을 감지하고, 회전 방향이 시계방향이면 제2제어신호를, 반시계방향이면 제3제어신호를 발생한다. 이때 상기 제어부(60)는 상기 제2제어신호 또는 상기 제3제어신호를 수신된 펄스의 개수만큼 발생시킨다.
반면에 상기 펄스 신호 발생 속도가 설정값을 초과하면, 상기 인코더(34)로부터 수신되는 펄스 신호를 분석하여 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 회전 방향을 감지하고, 회전 방향이 시계방향이면 제4제어신호를, 반시계방향이면 제5제어신호를 발생한다.
이하에서는 상기 회전입력에 의한 펄스 신호 발생 속도가 설정값 이하인 경우의 회전입력방식을 단순회전입력, 상기 회전입력에 의한 펄스 신호 발생 속도가 설정값을 초과하는 경우의 회전입력방식을 가속회전입력이라고 한다.
즉, 입력방식을 정리하면, 우선 제1제어신호가 발생하는 경우의 입력 방식은 푸쉬입력이고, 제2제어신호와 제3제어신호를 발생시키는 입력방식은 단순회전입력, 제4제어신호와 제5제어신호를 발생시키는 입력방식은 가속회전입력이 된다.
또한 상기 제어부(60)는 제4제어신호 발생 이후 연속하여 시계방향의 가속회전입력이 감지되는 경우, 차순위로 입력된 가속회전입력에 대해서는 제6제어신호를 발생하고, 제5제어신호 발생 이후 일정시간 내에 연속하여 반시계방향의 가속회전입력이 감지되는 경우, 차순위로 입력된 가속회전입력에 대해서는 제7제어신호를 발생할 수도 있다.
즉, 가속회전입력이 감지된 이후, 연속하여 동일한 방향의 가속회전입력이 감지되면, 차순위 가속회전입력에 대해서는 다른 제어신호를 발생시킬 수 있다.
또는, 동일한 방향의 가속회전입력이 일정시간 내에 2회 연속하여 발생하는 경우, 이를 감지하여 또 다른 제어신호를 발생시킬 수 있다. 즉, 일정시간 내에 1회의 가속회전입력만 감지되는 경우에는 상술한 바와 같이 제4제어신호 또는 제5제어신호를 발생시킬 수 있고, 제4제어신호 또는 제5제어신호 발생 이후에 동일한 방향의 가속회전입력이 감지되는 경우, 차순위 가속회전입력에 대해서는 제6제어신호 또는 제7제어신호를 발생시킬 수 있으며, 일정시간 내에 2회의 가속회전입력이 감지되는 경우에는, 그 회전 방향에 따라 제8제어신호 또는 제9제어신호를 발생시킬 수도 있다.
한편 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 휴대 단말기(100)에는 입력버튼(50)이 구비될 수 있다. 상기 입력버튼(50)은 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)과 별도로 구비되는 하나 이상의 입력수단이다. 상기 입력버튼(50)에는 홀드키(Hold Key)가 구비될 수 있는데, 상기 홀드키는 홀드 기능 설정 또는 해제 상태 중 어느 하나에 택 일적으로 위치할 수 있는 슬라이드 스위치로 구비될 수 있다.
그리고 상기 홀드키가 홀드 기능 설정 상태에 위치하면, 상기 휴대 단말기(100)에 구비되는 모든 입력 수단에 수행되는 입력 동작에 대하여 상기 제어부(60)는 제어신호를 발생시키지 않는다.
이때 상기 제어부(60)는 상기 홀드키가 홀드 기능 설정 상태에 위치하였을 때, 모든 입력 수단에 수행되는 입력 동작에 대하여 제어신호를 발생시키지 않되, 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 회전입력에 대해서만 제2 내지 제5제어신호를 발생시킬 수 있다. 또는 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 가속회전입력에 대해서만 제4 및 제5제어신호를 발생시키거나, 단순회전입력에 대해서만 제2 및 제3제어신호를 발생시킬 수도 있다.
한편 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 휴대 단말기(100)에서는 터치감지부(40)가 구비될 수 있다. 상기 터치감지부(40)는 상기 디스플레이부(20)의 화면 상에 위치하는 터치패널이 될 수 있고, 상기 제어부(60)는 상기 터치감지부(40) 위에 감지되는 터치입력의 좌표와 그 궤적 등을 연산하고 분석하여 제어신호를 발생한다.
또한 상기 휴대 단말기(100)에는 음성출력부(80)가 더 구비될 수 있다. 상기 음성출력부(80)는 통상의 스피커 수단으로서, 오디오 데이터를 출력한다.
그리고 상기 휴대 단말기(100)에는 진동발생부(도면 미도시)가 더 구비될 수도 있다. 상기 진동발생부는 상기 휴대 단말기(100)의 내부에 구성되어 구동 명령 수신시 진동을 발생시키는 모터를 포함한다.
이하에서는 이와 같은 구성을 가지는 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 휴대 단말기(100)의 회전식 푸쉬 버튼(30)의 입력에 따른 아이템 전환 및 선택 방법을 상세하게 설명한다.
도 3은 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 휴대 단말기의 회전식 푸쉬 버튼의 입력에 따른 아이템 전환 및 선택 방법을 단계적으로 도시한 흐름도이다.
도 3에 도시된 바와 같이 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 휴대 단말기(100)에서 상기 휴대 단말기(100)가 구동되면 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)은 입력 대기 상태가 된다(S100).
즉, 상기 푸쉬감지부(32)의 고정접점과, 상기 회전식 푸쉬 버튼(30) 내에 구비된 가동접점이 서로 이격된 상태에서 전위차를 갖는 상태가 되고, 더불어 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 작동편과, 상기 인코더(34) 내에 구비된 도전 패턴이 서로 이격된 상태에서 전위차를 갖는 상태가 된다. 따라서 푸쉬입력 또는 회전입력에 의하여 접점이 서로 단락되면 전류가 발생할 수 있는 상태가 된다.
그리고 상기 가동접점과 고정접점이 서로 단락되어 상기 푸쉬 감지부(32)에서 푸쉬 입력이 감지되면(S120) 상기 제어부(60)는 제1제어신호를 발생한다.
한편, 상기 인코더(34)에서 회전입력이 감지되면(S140), 상기 제어부(60)는 펄스 신호가 발생한 도전 패턴의 위치를 판단하여 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 회전방향이 시계방향인지 반시계방향인지 판단한다(S200).
상기 제어부(60)가 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 회전방향을 시계방향이라고 판단하면, 즉 상기 도전 패턴 상의 각각의 패턴을 상기 작동편이 시계방향으로 통 과하였다고 판단하면, 상기 제어부(60)는 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)이 회전한 단위각도 수(n1)를 검출한다(S220a). 여기서 상기 회전된 단위각도 수(n1)은 상기 도전 패턴 상의 각각의 패턴이 단위각도마다 일정하게 인쇄되어 있는 경우, 상기 펄스 신호 발생 수와 동일하게 된다.
그리고 상기 제어부(60)는 상기 제220a단계에서 검출된 단위각도 수, 또는 펄스 신호 발생 수와 이러한 각변위 또는 펄스 신호 발생에 소요된 시간을 이용하여 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 회전속도를 연산한다. 즉, 단위시간당 회전된 단위각도의 수 또는 단위시간당 발생한 펄스 신호의 수를 연산한다. 그리고 연산된 값을 설정값과 비교하여(S240a) 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 입력된 회전입력이 가속회전입력인지, 또는 단순회전입력인지 여부를 판별한다.
상기 제240a단계에서의 비교결과 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 회전입력속도가 설정값 이상이면, 상기 제어부(60)는 제160단계에서 입력된 회전입력이 가속회전입력인 것으로 판별하고 제4제어신호(S260a)를 발생시킨다. 그리고 다시 새로운 입력을 대기한다.
반면에, 상기 제240a단계에서의 비교결과, 회전입력속도가 설정값 미만이면, 상기 제어부(60)는 제160단계에서 입력된 회전입력이 단순회전입력인 것으로 판별한다. 그리고 제220a단계에서 검출된 회전된 단위각도의 수(n1) 또는 발생한 펄스 신호의 수에 대응되는 횟수만큼의 제2제어신호를 발생시킨다(S280a).
한편, 상기 제200단계에서, 상기 제어부(60)가 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 회전방향을 반시계방향이라고 판단하면, 즉 상기 도전 패턴 상의 각각의 패턴을 상 기 작동편이 반시계방향으로 통과하였다고 판단하면, 상기 제어부(60)는 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)이 회전한 단위각도 수(n2)를 검출한다(S220b). 여기서 상기 회전된 단위각도 수(n2)은 상기 도전 패턴 상의 각각의 패턴이 단위각도마다 일정하게 인쇄되어 있는 경우, 상기 펄스 신호 발생 수와 동일하게 된다.
그리고 상기 제어부(60)는 상기 제220b단계에서 검출된 단위각도 수, 또는 펄스 신호 발생 수와 이러한 각변위 또는 펄스 신호 발생에 소요된 시간을 이용하여 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 회전속도를 연산한다. 즉, 단위시간당 회전된 단위각도의 수 또는 단위시간당 발생한 펄스 신호의 수를 연산한다. 그리고 연산된 값을 설정값과 비교하여(S240b) 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 입력된 회전입력이 가속회전입력인지, 또는 단순회전입력인지 여부를 판별한다.
상기 제240b단계에서의 비교결과 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 회전입력속도가 설정값 이상이면, 상기 제어부(60)는 제160단계에서 입력된 회전입력이 가속회전입력인 것으로 판별하고 제5제어신호를 발생(S260b)시킨다. 그리고 다시 새로운 입력을 대기한다.
반면에, 상기 제240b단계에서의 비교결과, 회전입력속도가 설정값 미만이면, 상기 제어부(60)는 제160단계에서 입력된 회전입력이 단순회전입력인 것으로 판별한다. 그리고 제3제어신호를 제220b단계에서 검출된 회전된 단위각도의 수(n2) 또는 발생한 펄스 신호의 수에 대응되는 횟수만큼 발생시킨다(S280b). 그리고 다시 새로운 입력을 기다린다.
즉, 상기 제어부(60)는 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)으로의 입력 동작을 그 입 력 방식에 따라 푸쉬입력/회전입력으로 구분하고, 상기 회전입력을 다시 입력속도에 따라 단순회전입력/가속회전입력으로 구분하며, 이를 또 다시 회전방향에 따라 구분함으로써 전체적으로 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 의하여 발생되는 제어신호는 제1내지 제5 제어신호 5가지로 구분되게 된다.
또한, 더불어 상기 가속회전입력이 연속적으로 발생하는지 여부와, 일정시간 내에 2회 이상의 가속회전입력이 발생하는지 여부 등을 판별하여, 제6제어신호 내지 제9제어신호를 더 구분하여 발생시킬 수도 있음은 이미 상술한 바와 같다.
이와 같이 최대 9개로 구분되어 발생되는 제어신호는 상기 휴대 단말기(100)에서 실행되고 있는 응용 프로그램의 종류나, 현재 수행되고 있는 기능, 현재 시스템 상태 등에 따라 각각 다른 명령으로 인식되고 수행된다.
예를 들어, 음악 재생 중 상기 제2제어명령 또는 제3제어명령이 입력된 경우, FF(Fast Forward) 또는 RW(rewind) 기능이 수행되도록 프로그래밍할 수 있고, 한편 DMB방송 수신 중에 상기 제2제어명령 또는 제3제어명령이 입력된 경우에는, 다음 채널 방송수신 또는 이전 채널 방송수신 명령으로 인식되도록 프로그래밍할 수도 있다.
즉, 최대 9개로 구분되는 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)을 이용하여 발생된 제어명령은 각각의 상황에 따라 소프트웨어적으로 정의된 각각의 다른 명령으로 인식되고 수행될 수 있다.
한편, 본 발명에서 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)은 상기 휴대 단말기(100)의 외부 케이싱의 일측에 구비되는데, 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)으로 입력 동작을 수 행하기에 용이하고, 상기 휴대 단말기(100)의 컴팩트한 구성을 가능하게 하기 위하여 본 발명의 일실시예에서는 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)이 구비되는 위치가 한정된다. 이와 같은 본 발명의 일실시예에 의한 휴대 단말기(100)의 구성을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일실시예에 의한 휴대 단말기를 도시한 사시도이다.
도면에 도시된 바와 같이 본 발명의 일실시예에 의한 휴대 단말기는, 도 4a 및 도 4b에 도시된 바와 같이, 우선 상기 휴대 단말기(100)의 외형을 형성하는 외부 케이싱(10)을 포함한다. 상기 외부 케이싱(10)은 대체로 육면체 형상을 갖는다.
상기 외부 케이싱(10)은 메탈 소재 또는 플라스틱 소재를 포함하여 제조될 수 있고, 메탈 소재와 플라스틱 소재를 상기 외부 케이싱(10)의 각 면에 달리 배열할 수도 있다.
예를 들어, 상기 외부 케이싱(10)의 외관을 형성하는 전면은 메탈 소재를 이용하여 형성하고, 상기 휴대 단말기 사용자의 손바닥 부분이 접촉되는 상기 외부 케이싱(10)의 배면에는 플라스틱 소재를 사용할 수도 있다.
한편 상기 외부 케이싱(10)의 전면(10b)에는 상기 전면(10b)의 면적 대부분을 차지하는 상기 디스플레이부(20)가 구비될 수 있다. 이를 위하여 상기 외부 케이싱(10)의 상기 전면(10b)에는 사각형 형상의 개구부가 구비될 수 있다.
그리고 상기 외부 케이싱(10)의 일측에는 회전식 푸쉬 버튼(30)가 연결된다. 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)는 그 일단면(30a)에 수직방향으로 가하여지는 물리적인 힘에 의하여 힘이 가해진 방향으로 탄성 변위 되면서 내부에 구비된 접점이 전기적으로 연결됨에 따라 입력신호가 발생하는 푸쉬입력과, 측면(30c)에 접선방향으로 가하여지는 물리적인 힘에 의하여 회전되면서 각변위가 야기되어 펄스 신호가 발생되는 회전입력이 모두 가능한 스위치 수단임은 이미 설명한 바와 같다.
한편 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 형상은 원추형으로 형성되는 것이 바람직하나, 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 두 개의 단면(30a, 30b)이 서로 합동인 정n각형 또는 원으로 형성되고 상기 측면(30c)이 상기 두 개의 단면(30a, 30b)에 수직하게 형성되는 기둥형상은 무엇이든 될 수 있다. 또한 톱니기둥 형상으로도 형성될 수 있는 등 다양한 형상에 의할 수 있으나, 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 회전축에 대하여 대칭으로 형성됨이 바람직하다.
이와 같은 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)는 상기 외부 케이싱(10)의 일측에 마련되는 안착부(40)에 안착된다.
상기 안착부(40)는 도 4b에 도시된 바와 같이, 상기 외부 케이싱(10)의 일측에 상기 외부 케이싱(10)의 일부로 형성된다. 상기 안착부(40)는 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 두 개의 단면(30a, 30b) 중 일측 단면을 지지하고, 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 측면(30c)의 일부를 감싸도록 형성된다.
이때 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 두 단면(30a, 30b) 중에서 상기 안착부(40)에 의하여 지지되는 단면을 저면(30b)이라고 하고, 나머지 하나의 단면을 상면(30a)이라고 하여 설명한다.
상기 안착부(40)는 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 저면(30b)을 지지하는 지지 면(40a)과 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 측면(30c)에 밀착되어 이를 감싸는 포위면(40b)을 포함한다. 여기서 상기 안착부(40)는 상기 외부 케이싱(10)의 일부로 형성되므로, 상기 지지면(40a)과 상기 포위면(40b)도 상기 외부 케이싱(10)의 일부로서 형성된다.
여기서 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)는 상기 안착부(40)의 지지면(40a)에 연결되어 지지되는데, 이때 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)는 외력에 의해 상기 지지면(40a)에 수직방향으로 상기 지지면(40a)을 향하여 탄성변위될 수 있도록 연결된다. 또한 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)는 상기 지지면(40a)과 평행한 방향으로 회전가능하게 연결된다.
또한 상기 안착부(40)의 상기 지지면(40a)의 폭은, 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 폭과 대략 동일한 크기를 갖는다. 그리고 상기 지지면(40a)의 형상은 원형이 됨이 바람직하나 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 회전을 방해하지 않는 형상이라면 다른 형상도 될 수 있다.
그리고 상기 안착부(40)의 상기 포위면(40b)의 높이는 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 상기 상면(30a)과 상기 저면(30b) 사이의 수직 거리, 즉 높이와 거의 같게 형성될 수 있다. 또한 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 측면(30c) 일부를 감싸도록 형성된다.
이때 예를 들어 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 형상이 원기둥 형상으로 구비되는 경우, 상기 포위면(40b)의 형상은 원기둥의 측면 일부를 감싸도록 상기 원기둥의 측면의 원주율과 동일한 원주율을 갖는 곡면으로 형성될 수 있다.
그리고 상기 포위면(40b)은 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 회전을 방해하지 않도록 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)가 형성하는 기둥의 중심축으로부터 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 최대폭의 1/2만큼은 적어도 이격되어 형성되어야 한다.
이와 같은 본 발명의 일실시예는 하나의 실시예에 불과하고 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 회전축이 상기 외부 케이싱의 전면(10b), 또는 측면(10c)에 직교하도록 구비될 수도 있다. 이러한 경우, 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 상기 상면(30a)은 상기 전면(10b) 또는 측면(10c) 각각에 대하여 평행하고 대체로 동일한 높이로 설치될 수 있다.
이하에서는 이와 같은 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 회전식 푸쉬 버튼(30)을 구비한 휴대 단말기(100)에서의 아이템 전환 및 선택 방법을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 5는 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 휴대 단말기의 아이템 전환 및 선택 방법을 단계적으로 도시한 흐름도이고, 도 6a 내지 도 6d는 본 발명의 제1실시예 내지 제4실시예에 의한 휴대 단말기의 아이템 전환 및 선택 방법을 단계적으로 도시한 흐름도이며, 도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 휴대 단말기의 아이템 전환 및 선택 방법을 도시한 예시도이다.
도 5에 도시된 바와 같이 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 회전식 푸쉬 버튼(30)을 구비한 휴대 단말기(100)에서 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)을 이용하여 아이템 전환 및 메뉴 선택하는 방법은, 우선 복수의 아이템이 상기 디스플레이부(20)에 디스플레이되는 단계로부터 시작된다(S300).
이때 상기 제300단계에서 함께 디스플레이되는 복수의 아이템은, 서로 대등한 관계의 복수의 택일적인 메뉴 아이콘(icon)이나 기능 아이콘 또는 컨텐츠 아이콘 등이 될 수 있다. 예를 들어, 도 7a에 예시된 바와 같이 포토 뷰어(photo viewer), 음악 재생, 비디오 재생 메뉴들처럼 서로 독립되고 대등한 관계의 택일적 요소들이 함께 디스플레이될 수 있다. 또한 도 7b에 예시된 바와 같이 복수의 음악 파일들이 함께 디스플레이될 수 있다.
여기서, 제300단계에서 디스플레이되는 복수의 아이템 중 어느 하나는 가선택된 상태가 된다. 가선택된 아이템은 도 7a 또는 도 7b에 도시된 바와 같이 화면 중앙에 표시되거나, 다른 아이템에 대응하는 아이콘에 비하여 상대적으로 크게 디스플레이되거나, 다른 색상 또는 다른 효과 등을 포함하여 디스플레이될 수 있다.
상기 제300단계에서와 같이 복수의 아이템들이 상기 디스플레이부(20)에 디스플레이된 상태에서 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 푸쉬입력이 입력됨으로써 상기 제어부(10)에서 제1제어신호가 발생되면(S400), 현재 디스플레이된 복수의 아이템들 중에서 가선택된 아이템에 대응되는 하위 아이템이 존재하는지 여부를 판단한다(S420).
그리고 가선택된 아이템에 대응되는 하위 아이템이 존재하는 것으로 판단되면, 하위 아이템들이 디스플레이된다(S440). 예를 들어, 도 7a에 예시된 바와 같은 상태에서 제1제어신호가 발생되면, 음악 재생 메뉴가 선택되는데, 음악 재생 메뉴에 대한 하위 아이템으로서, 복수의 음악파일이 존재하므로, 제420단계에서 하위 아이템이 존재하는 것으로 판단하고 그에 따라 제440단계를 수행한다. 즉, 복수의 음악파일들을 디스플레이하는 화면으로 화면 전환된다.
이때 제440단계에서 하위 아이템들이 디스플레이될 때 그중 하나의 아이템은 가선택된 상태로 설정된다(S460). 여기서 가선택된 상태로 설정되는 아이템은 아이템들이 디스플레이될 때 최초로 가선택되는 것으로 미리 설정된 아이템일 수 있다. 또는 각각의 아이템의 선택 횟수를 누적하여 가장 많이 선택된 아이템으로 능동적으로 변경되도록 할 수도 있다.
한편, 제420단계에서의 판단결과, 제300단계에서 가선택된 아이템에 대한 하위 아이템이 존재하지 않는 것으로 판단되면, 제1제어명령 입력시 가선택된 아이템에 대응되는 명령이 실행된다(S480). 예를 들어, 도 7b에 도시된 바와 같이 복수의 음악파일들이 디스플레이된 상태에서 상기 제1제어명령이 발생하면, 제420단계에서 상기 제1제어명령이 발생될 당시 가선택되었던 음악파일에 대한 하위 아이템이 있는지 여부를 판단한다.
이때 상기 휴대 단말기(100)에서 각각의 음악파일에 대한 하위 아이템들이 설정되지 않고, 음악파일을 선택함과 동시에 해당 음악파일이 재생되도록 설정되었다면, 제480단계에서 제1제어명령 발생시에 가선택되었던 음악파일을 재생한다.
한편, 제300단계에서 서로 대등한 관계의 독립된 복수의 아이템이 디스플레이 된 상태에서 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)으로 설정값 이하의 속도의 시계방향의 회전 입력이 발생하여, 상기 제어부(60)가 제2제어명령을 발생한 경우(S500), 디스플레이된 복수의 아이템 중 가선택된 아이템의 가선택 상태가 해제되고, 가선택되었던 아이템으로부터 우측에(아이템들이 상기 디스플레이에 수평방향으로 디스플레 이된 경우) 또는 하방에(아이템들이 서로 수직방향으로 디스플레이된 경우) 위치한 아이템이 가선택된다(S520).
여기서 복수의 아이템들 중 가선택되는 아이템은 상기 제2제어명령이 발생한 횟수에 따라 우측 또는 하방으로 순차적으로 전환된다.
예를 들어, 도 7a에 도시된 바와 같은 상태에서 제2제어명령이 1회 발생하면, 음악 재생 아이콘의 가선택 상태가 해제되고, 비디오 재생 아이콘이 가선택되면서 상기 디스플레이부(20)의 화면 중심쪽으로 이동한다.
또한 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 설정값 이하의 속도로 반시계방향의 회전입력이 발생하면, 상기 제어부(60)가 제3제어명령을 발생한다(S600). 그리고 제3제어명령이 발생되면, 디스플레이된 복수의 아이템 중에서 가선택된 아이템의 가선택 상태가 해제되고, 가선택되었던 아이템으로부터 좌측 또는 상방에 위치한 아이템이 가선택된다. 여기서 복수의 아이템들 중 가선택되는 아이템은 상기 제3제어명령이 발생한 횟수에 따라 좌측 또는 상방으로 순차적으로 전환된다(S620).
그리고 상기 제300단계에서 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 가속회전입력이 입력되어, 제4제어명령 또는 제5제어명령이 발생하는 경우, 도 6a에 도시된 바와 같이, 제4제어명령이 발생되면(S700), 제300단계에서 가선택되었던 아이템의 가선택 상태를 해제하고, 그로부터 우측 또는 하방 n번째 아이템이 가선택된 것으로 설정한다(S720). 여기서 n은 미리 설정된 2 이상의 값이다.
한편 제300단계에서 복수의 아이템이 디스플레이된 상태에서, 제5제어명령이 발생되면(S800), 제300단계에서 가선택되었던 아이템의 가선택 상태가 해제되고, 그로부터 좌측 또는 상방 n번째 아이탬이 가선택된 것으로 설정된다(S820). 이때의 n도 미리 설정된 2 이상의 값이 되며, 제720단계에서의 n과 동일하게 설정되는 것이 바람직하다.
즉, 제2제어명령 또는 제3제어명령이 발생하였을 때, 아이템의 가설정상태가 발생한 명령의 수에 대응하여 하나씩 순차적으로 전환되는 것과 달리, 제4제어명령 또는 제5제어명령이 발생하면, 아이템의 가설정상태가 적어도 하나 이상의 아이템을 건너뛰면서 전환된다.
이때 n은 상술한 바와 같이, 기설정된 고정값일 수도 있고, 선택 가능한 아이템의 수에 따라 연산된 값일 수도 있다. 예를 들어, 재생할 컨텐츠를 선택할 때 선택 가능한 컨텐츠의 수가 10개인 경우와, 100개인 경우, 가속입력시 스킵(skip)하는 컨텐츠의 수를 능동적으로 달리할 수 있다.
상기 n을 연산하는 하나의 방법으로, 선택가능한 아이템의 수의 범위를 단계적으로 나누고, 각각의 범위에 대응되는 n값을 미리 설정할 수 있다. 즉, 예를 들어 아이템이 10개 이하인 경우, 가속입력시 현재 가선택된 아이템으로부터 좌우측 또는 상하측으로 3번째 아이템이 가선택되도록 정하고, 아이템이 11개 이상 20개 이하인 경우, 가속입력시 좌우측 또는 상하측 4번째 아이템이 가선택되도록 설정할 수 있다.
또한 상기 n을 연산하는 다른 하나의 방법으로, 선택가능한 아이템 수를 기설정된 상수로 나누어 그 몫에 해당하는 값만큼 좌우측 또는 상하측으로 이동된 아이템이 가선택되도록 설정할 수도 있다. 이와 같은 방식에 의할 경우, 설정된 상수 가 5인 경우, 선택가능한 아이템 수가 10개이면 가속입력시 1개의 아이템을 건너뛰어 좌우측 또는 상하측 2번째 아이템으로 가선택 상태가 전환되고, 선택가능한 아이템 수가 100개이면 가속입력시 19개의 아이템을 건너뛰어 20번째 아이템으로 가선택 상태가 전환될 수 있다.
또는 도 6b에 도시된 바와 같이, 제4제어명령이 발생되면(S700), 즉 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 시계방향의 설정값을 초과하는 속도의 회전입력이 발생하여 상기 인코더(34)로부터의 펄스 신호에 의해 상기 제어부(60)가 제4제어명령을 발생시키면, 상기 디스플레이부(20)에 나타난 복수의 아이템들의 가선택 설정 상태는 우측방향으로(또는 하방으로) 일정속도에 따라 순차적으로 자동 전환된다(S740).
이때 가선택 설정 상태가 자동 전환되는 속도는 미리 설정될 수 있으며, 또한 디스플레이되는 아이템의 수가 많을수록 그 전환 속도도 더 빠르게 설정될 수 있다.
그리고 위와 같이 일정속도에 따라 순차적으로 아이템의 가선택 상태가 자동 전환되는 상태에서 다시 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 푸쉬입력이 발생하여 상기 제어부(60)에서 제1제어명령을 발생한 경우(S410), 가선택 상태가 일정속도에 따라 우측(또는 하방으로) 순차적으로 자동으로 전환되던 것이 제1제어명령이 발생한 순간에 가선택 상태가 설정되어있던 아이템에서 중지된다(S430). 즉, 제430단계에서 최종적으로 가선택된 아이템을 포함한 복수의 아이템이 디스플레이됨으로써, 제300단계와 같은 상태가 되어 제어명령의 발생에 대기하게 된다.
또한 제5제어명령이 발생되면(S800), 상기 디스플레이부(20)에 나타난 복수 의 아이템들의 가선택 설정 상태는 좌측방향으로(또는 상방으로) 일정속도에 따라 순차적으로 자동 전환된다(S840).
이때 가선택 설정 상태가 자동 전환되는 속도는 미리 설정될 수 있으며, 또한 디스플레이되는 아이템의 수가 많을수록 그 전환 속도도 더 빠르게 설정될 수 있다. 그리고 제840단계에서의 가선택 상태 전환속도는 제740단계에서와 같이 설정되는 것이 바람직하다.
그리고 위와 같이 일정속도에 따라 순차적으로 아이템의 가선택 상태가 자동 전환되는 상태에서 다시 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 푸쉬입력이 발생하여 상기 제어부(60)에서 제1제어명령을 발생한 경우(S410), 가선택 상태가 일정속도에 따라 좌측(또는 상방으로) 순차적으로 자동으로 전환되던 것이 제1제어명령이 발생한 순간에 가선택 상태가 설정되어있던 아이템에서 중지된다(S430). 즉, 제430단계에서 최종적으로 가선택된 아이템을 포함한 복수의 아이템이 디스플레이됨으로써, 제300단계와 같은 상태가 되어 제어명령의 발생에 대기하게 된다.
또한 도 6c에 도시된 바와 같이, 제4제어명령이 입력되면(S700) 현재 디스플레이되는 아이템들에 대한 상위 아이템의 우측 아이템에 대한 하위 아이템들이 디스플레이 되도록 할 수 있다(S760).
예를 들어, 현재 도 7b에 도시된 바와 같이 음악 재생 메뉴에 대한 하위 아이템들로서 복수의 음악파일들이 디스플레이된 상태에서, 상기 제4제어명령이 입력되면, 현재 상기 디스플레이부(20)에 디스플레이되고 있는 음악파일들의 상위 아이템, 즉 음악 재생 메뉴에 대한 우측 아이템의 하위 아이템들이 디스플레이될 수 있 다. 도 7a에서와 같이 음악 재생 메뉴의 우측 아이템이 비디오 재생 메뉴인 경우, 비디오 재생 메뉴에 대한 하위 아이템으로서 복수의 비디오파일들이 디스플레이될 수 있다.
즉, 복수의 음악파일들이 디스플레이된 상태에서, 복수의 비디오파일들이 디스플레이되는 상태로 화면 전환될 수 있다.
또 다른 예로, 상기 휴대 단말기(100)의 음악 재생 메뉴에 대한 하위 아이템으로서 복수의 음악파일을 포함하는 복수의 폴더들이 저장될 수 있는데, 복수의 폴더를 제1앨범 내지 제3앨범이라고 하면, 현재 제2앨범 내에 포함된 복수의 음악파일이 디스플레이된 상태에서 제4제어명령이 입력되면, 제3앨범 내에 포함된 복수의 음악파일이 디스플레이되는 상태로 화면 전환될 수 있다.
또한 제5제어명령이 입력되면(S800), 현재 디스플레이 되는 아이템들의 상위아이템에 대한 좌측 또는 상방의 아이템에 대한 하위 아이템들이 디스플레이될 수 있다(S860).
예를 들어, 도 7a와 도 7b를 참조하면, 도 7b의 디스플레이 상태에서 상기 제5제어명령이 발생하면, 음악파일들에 대한 상위 아이템의 좌측 아이템이, 포토 뷰어 메뉴이므로, 그에 대한 하위 아이템들로서 복수의 사진파일들이 디스플레이될 수 있다.
또 다른 예로, 현재 제2앨범 내에 포함된 복수의 음악파일이 디스플레이된 상태에서 제5제어명령이 입력되면, 제1앨범 내에 포함된 복수의 음악파일이 디스플레이되는 상태로 화면 전환될 수 있다.
그리고 이와 같이 화면 전환되면, 다시 다른 제어명령의 입력을 대기하는 상태로 복귀한다.
도 6a 내지 도 6c는 상술한 바와 같이, 도 5의 제 300단계에 해당하는 가선택된 하나의 아이템을 포함한 복수의 아이템이 디스플레이된 상태에서 제4제어명령 또는 제5제어명령이 발생한 경우의 실시예이고, 한편 도 6d를 참조한 본 발명의 다른 실시예는 도 5의 제480단계 즉, 가선택된 아이템에 대응되는 명령을 실행하는 단계에서 제4제어명령 또는 제5제어명령이 발생한 경우(S710, S810)에는, 해당 아이템에 대한 명령 실행을 중단하고 해당 아이템과 대등한 택일적 관계에 있는 아이템 리스트 상의 우측(하방) 또는 좌측(상방) 아이템에 대하여 동일한 명령을 실행한다(S730, S830).
예를 들어, 도 7b에 도시된 바와 같이 복수의 음악파일이 디스플레이된 상태에서, 특정 음악파일을 선택하면(특정 음악파일의 가선택 상태에서 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 푸쉬입력하면) 도 7c에 도시된 바와 같이 해당 음악파일에 대한 재생 동작이 수행된다. 예를 들어 도면에 도시된 것처럼 'over my shoulder'라는 곡이 재생되는 상태에서 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 시계방향의 가속회전입력이 발생하는 경우, 음악파일 'over my shoulder'의 재생은 중단되고, 그와 동일한 레벨의 아이템 리스트 상에서 우측에 위치하는 음악파일'don't you worry'에 대한 재생동작이 수행된다.
마찬가지로 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 반시계방향의 가속회전입력이 발생하는 경우에는 음악파일 'over my shoulder'의 재생이 중단되고, 그와 동일한 레벨 의 아이템 리스트 상에서 좌측에 위치하는 음악파일에 대한 재생동작이 수행될 수 있다.
이때 본 발명에서는 상술한 바와 같이 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)으로의 회전입력을 수행함으로써, 대등한 관계의 복수의 택일적인 아이템들 중 어느 하나에 대한 가선택 상태가 좌측 또는 우측, 상방 또는 하방으로 순차적으로 전환되는데, 이러한 전환이 대등한 관계의 복수의 택일적인 아이템들이 구성하는 리스트에 포함된 최초 아이템으로부터 최종 아이템까지 또는 최종 아이템으로부터 최초 아이템까지 수행됨에 있어서, 가선택 상태의 전환은 최초 아이템 또는 최종 아이템에서 중지되는 것이 아니라, 최종 아이템으로의 전환 후 다시 최초 아이템부터 가선택 상태 전환 및 디스플레이가 수행되고, 마찬가지로 최초 아이템으로의 전환 후 다시 최종 아이템으로부터 가선택 상태 전환 및 디스플레이가 수행될 수 있다. 즉, 가선택 상태가 무한루프를 반복이동하도록 할 수 있다.
이와 같은 경우, 최종 아이템의 가선택 상태에서 최초 아이템의 가선택 상태로 전환될 때, 또는 최초 아이템의 가선택 상태에서 최종 아이템의 가선택 상태로 전환될 때 상기 제어부(60)는 상기 휴대 단말기(100) 내부에 구성되는 진동발생부에서 진동을 발생시키도록 명령할 수 있다.
즉, 복수의 아이템들이 반복적으로 순환하여 가선택되고 디스플레이되도록 하는 경우, 리스트의 시작지점 또는 종료지점에서 진동을 발생시켜 사용자가 이를 알 수 있도록 할 수 있다.
그리고, 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)을 이용하여 위와 같이 가선택되는 아이 템을 순차적으로 전환하고 그에 따라 상기 디스플레이부(20)에 표시되는 화면의 디스플레이 상태도 대응하여 전환함에 있어서, 상기 디스플레이부(20)에 표시되는 아이템들의 디스플레이 방향 및 회전 방향은 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 회전 방향과 대응되도록 설정될 수 있다.
예를 들어, 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 회전축이 상기 휴대 단말기(100)의 상면(10a)에 직교하고, 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 상면(30a)이 상기 휴대 단말기(100)의 상면(10a)에 평행하게 위치하는 경우, 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)으로 회전입력을 입력하는 방향은 상기 휴대 단말기(100)의 디스플레이부(20)가 구비된 전면을 기준으로 좌우방향이 된다.
따라서 상기 디스플레이부(20)에 표시되는 복수의 아이템들은 상기 디스플레이부(20)에 좌우방향으로 배열되고, 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 우측방향 회전입력이 감지되면, 상기 아이템들은 우측방향으로 이동하고, 좌측방향 회전입력이 감지되면, 상기 아이템들은 좌측방향으로 이동하도록 할 수 있다.
또한 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 회전축이 상기 휴대 단말기(100)의 측면(10c)에 직교하고, 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)의 상면(30a)이 상기 휴대 단말기(100)의 측면(10c)에 평행하게 위치하는 경우, 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)으로 회전입력을 입력하는 방향은 상기 휴대 단말기(100)의 디스플레이부(20)가 구비되는 전면(10b)를 기준으로 상하방향이 된다.
이러한 경우, 상기 디스플레이부(20)에 표시되는 복수의 아이템들은 상기 디스플레이부(20)에 상하방향으로 배열되고, 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 상방향의 회전입력이 감지되면, 상기 아이템들과 그 가선택 상태 역시 상방으로 이동하고, 하방향의 회전입력이 감지되면, 상기 아이템들도 하방으로 이동하도록 할 수 있다.
이하에서는 본 발명에 의한 회전식 푸쉬 버튼을 구비한 휴대 단말기에서의 텍스트 입력 방법의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 8은 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 휴대 단말기의 텍스트 입력 방법을 단계적으로 도시한 흐름도이고, 도 9a 내지 9b는 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 휴대 단말기의 텍스트 입력 방법을 도시한 예시도이다.
도 8에 도시된 바와 같이 본 발명에 의한 휴대 단말기의 텍스트 입력 방법에서는 우선, 텍스트 입력 기능이 실행되는 단계(S900)로부터 시작된다.
상기 제900단계의 텍스트 입력 기능은, 상기 휴대 단말기(100) 내에 저장된 다수의 컨텐츠 중 원하는 컨텐츠를 검색하는 경우, 컨텐츠와 관련된 텍스트 정보를 수정 또는 입력하는 경우, 사전 기능을 이용하는 경우, 무선인터넷 사용시 필요한 경우 등에서 실행될 수 있다.
그리고 텍스트 입력 기능이 실행되면, 설정된 바에 따라 입력 모드가 자동선택된다(S910). 여기서 입력모드는, 한글 자음 입력모드, 한글 모음 입력모드, 알파벳 대문자 입력모드, 알파벳 소문자 입력모드, 숫자 입력모드, 특수문자 입력모드 등을 포함할 수 있다.
상기 제910단계는 상술한 바와 같은 복수의 입력모드 중에서 기설정된 입력모드가 자동선택됨으로써 수행된다. 이때 상기 복수의 입력모드 중 선택되는 입력모드는 기설정된 하나의 모드가 될 수도 있고, 사용자의 사용패턴을 누적 기억하 여, 사용자가 가장 빈번하게 선택하는 입력모드가 자동선택되도록 할 수도 있다. 또한 텍스트 입력 기능이 실행되는 컨텐츠를 검색하는 경우, 컨텐츠와 관련된 텍스트 정보를 수정 또는 입력하는 경우, 사전 기능을 이용하는 경우, 무선인터넷 사용시 필요한 경우 등에 대해 각각 최초에 자동선택되는 입력모드를 달리 설정할 수 있고, 또한 각각의 경우 사용자가 가장 빈번하게 선택한 입력모드가 자동선택되도록 할 수도 있다.
그리고 제910단계에서 자동선택된 입력모드에서 디폴트(default)된 문자를 가선택상태로 설정하고, 가선택된 하나의 문자를 포함한 현재 입력모드에 포함된 문자열을 디스플레이한다(S920). 예를 들어, 한글 자음 입력모드에서는, 최초에 'ㄱ'이 가선택되도록 설정하고, 숫자 입력모드에서는 '1'이 가선택 되도록 설정하는 등이다. 이때 가선택되도록 디폴트되는 문자는 설정에 따라 변경가능하다.
이와 같은 상태에서 사용자는, 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에, 푸쉬입력, 단순회전입력, 가속회전입력, 일정시간 내에 2회의 가속회전입력 등을 입력할 수 있다.
우선 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 푸쉬입력이 수행됨으로써 제1제어명령이 발생되는 경우, 상기 제1제어명령이 발생되는 순간에 가선택 상태에 있던 문자가 선택된다(S930). 그리고 제930단계에서 선택된 문자가 디스플레이된다(S940). 즉, 상기 푸쉬입력에 의하여 입력될 문자가 선택된다.
도 9a에 도시된 바와 같이, 우선 알파벳 소문자 입력모드에서 알파벳 'e'가 가선택된 경우 그러한 상태에서 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 푸쉬입력동작을 수행 하면, 알파벳 'e'가 입력되고, 그러한 결과가 도면 하단에 예시한 바와 같이 디스플레이된다.
그리고 텍스트 입력 기능이 상기 휴대 단말기(100)에서 제공하는 사전 기능이나, 컨텐츠 검색 기능 등에서 사용되는 경우, 도면에서 보는 바와 같이 입력된 문자열에 가장 가까운 단어 또는 명칭 순으로 단어나 컨텐츠 리스트가 디스플레이 될 수 있다.
한편, 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 설정값 이하의 속도로 시계방향 또는 반시계방향의 회전입력이 발생하는 경우, 상기 제어부(60)는 제2제어명령 또는 제3제어명령을 발생한다. 그리고 그에 대응하여 가선택된 문자가 전환된다(S950).
예를 들어, 한글 자음 입력모드에서 'ㄷ'이 가선택된 상태에서 시계방향의 단순회전입력이 입력되면, 'ㄹ'이 가선택된 상태로 전환되고, 반시계방향의 단순회전이 1개의 단위각도에 해당하는 회전각도로 입력되면, 'ㄴ'이 가선택된 상태로 전환된다. 그리고 단순회전입력의 회전각도가 단위각도수 n개에 해당하면, 가선택되는 문자는 단순회전입력의 회전방향에 대응하는 방향으로 n개만큼 이동한다.
한편, 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 설정값을 초과하는 속도로 시계방향 또는 반시계방향의 회전입력이 수행되는 경우, 즉 가속회전입력이 수행되는 경우, 상기 가속회전입력의 회전방향에 대응하여 가선택되는 문자가 일정속도로 자동전환된다(S960).
예를 들어, 한글 자음 입력모드에서 'ㄷ'이 가선택된 상태에서 시계방향의 가속회전입력이 입력되면, 'ㄷ'으로부터 순차적으로 'ㄹ', 'ㅁ', 'ㅂ' 등을 따라 가선택 상태가 자동으로 일정속도로 전환된다. 그리고 그러한 자동전환은 제1제어명령이 발생될 때(S970)까지 지속된다.
가선택 상태가 자동전환되는 상태에서 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 푸쉬입력이 감지되면 자동전환이 중단되고(S980), 다시 자동전환이 중단될 당시에 가선택된 문자를 포함한 현재 입력모드에 대응된 문자열이 디스플레이되면서 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에서 사용자 입력을 대기하는 상태(S920)가 된다.
한편, 상기 회전식 푸쉬 버튼(30)에 가속회전입력이 이미 입력되어 가선택 상태의 자동전환 동작이 수행되고 있는 상태에서 뒤이어 동일한 방향의 가속회전입력이 입력되어 제6제어명령 또는 제7제어명령이 발생하거나, 또는 일정시간 내에 동일한 방향의 가속회전입력이 2회 감지되어, 첫번째 가속회전입력에 대해서 제4제어명령 또는 제5제어명령을 발생하지 않고 상기 제어부(60)에서 2회의 입력동작을 하나의 입력동작으로 판단하고 제8제어명령 또는 제9제어명령을 발생시킨 경우에는, 이에 대응하여 입력모드가 전환된다(S990).
이때 상기 제6제어명령 또는 제7제어명령이 발생한 경우 입력모드가 전환되도록 할 수도 있고, 제8제어명령 또는 제9제어명령이 발생한 경우에만 입력모드가 전환되도록 할 수도 있다.
입력모드의 전환은 도 9a 내지 도 9b에 도시된 바와 같이, 영어 소문자 입력모드에서 한글 자음 입력모드로 전환되는 등의 방식으로 수행될 수 있다. 예를 들어 제6제어명령 또는 제8제어명령이 발생한 경우, 도면에 도시된 상기 디스플레이부(20)의 화면 상단에 표시된 바와 같이 한글 자음 입력모드, 한글 모음 입력모드, 영문 알파벳 소문자 입력모드, 알파벳 대문자 입력모드, 숫자 입력모드, 특수문자 입력모드 순으로 반복되면서 전환될 수 있고, 제7제어명령 또는 제9제어명령이 발생한 경우에는 그 역순으로 반복 전환될 수 있다.
본 발명의 권리는 위에서 설명된 실시예에 한정되지 않고 청구범위에 기재된 바에 의해 정의되며, 본 발명의 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 청구범위에 기재된 권리범위 내에서 다양한 변형과 개작을 할 수 있다는 것은 자명하다.
도 1은 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 휴대 단말기의 개략적인 구성을 도시한 블럭도.
도 2는 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 회전식 푸쉬 버튼을 도시한 사시도.
도 3은 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 휴대 단말기의 회전식 푸쉬 버튼의 입력에 따른 아이템 전환 및 선택 방법을 단계적으로 도시한 흐름도.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일실시예에 의한 휴대 단말기를 도시한 사시도.
도 5는 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 휴대 단말기의 아이템 전환 및 선택 방법을 단계적으로 도시한 흐름도.
도 6a 내지 도 6d는 본 발명의 제1실시예 내지 제4실시예에 의한 휴대 단말기의 아이템 전환 및 선택 방법을 단계적으로 도시한 흐름도.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 휴대 단말기의 아이템 전환 및 선택 방법을 도시한 예시도.
도 8은 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 휴대 단말기의 텍스트 입력 방법을 단계적으로 도시한 흐름도.
도 9a 내지 9b는 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 휴대 단말기의 텍스트 입력 방법을 도시한 예시도.
**도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명**
100: 휴대 단말기 10: 외부 케이싱
20: 디스플레이부 30: 회전식 푸쉬 버튼
32: 푸쉬 감지부 34: 인코더
40: 안착부 50: 입력버튼
60: 제어부 70: 터치감지부
80: 음성출력부

Claims (23)

  1. 휴대 단말기의 일면에 회전축을 중심으로 회전가능하고 회전축에 평행한 방향으로 탄성변위 가능하게 연결되어, 단순회전입력과 가속회전입력, 푸쉬입력이 모두 입력 가능한 회전식 푸쉬 버튼과;
    가선택된 하나의 아이템을 포함한 서로 대등한 관계의 복수의 택일적인 아이템들이 표시되는 디스플레이부; 그리고
    상기 회전식 푸쉬 버튼에 상기 푸쉬입력이 감지되면 상기 가선택된 아이템 선택시 수행되도록 설정된 동작을 수행하고, 상기 단순회전입력이 감지되면 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전각도에 대응하여 가선택된 아이템을 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 순차적으로 전환하는 제어부를 포함하여 구성됨을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 단순회전입력과 상기 가속회전입력은,
    상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전속도에 따라 구분됨을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 회전식 푸쉬 버튼에 상기 가속회전입력이 감지되면, 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 기설정된 수의 아이템을 건너뛰어 가선택된 아이템을 전환함을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 회전식 푸쉬 버튼에 상기 가속회전입력이 감지되면, 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 일정속도에 따라 순차적으로 가선택된 아이템을 자동 전환함을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 가선택된 아이템이 자동 전환되는 동안에 상기 회전식 푸쉬 버튼에 상기 푸쉬입력이 감지되면, 자동 전환을 중단함을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 회전식 푸쉬 버튼에 상기 가속회전입력이 감지되면, 상기 가선택된 아이템의 상위 아이템과 대등한 관계의 아이템들 중 상기 상위 아이템으로부터 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 1회 이동된 아이템의 하위 아이템들을 상기 디스 플레이부에 디스플레이함을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  7. 제2항에 있어서,
    상기 가선택된 아이템 선택시 수행되도록 설정된 동작은,
    상기 가선택된 아이템에 대응하는 하위 아이템이 존재하는 경우, 하위 아이템들을 디스플레이하고;
    상기 가선택된 아이템에 대응하는 하위 아이템이 존재하지 않는 경우, 상기 가선택된 아이템 선택에 대응되는 명령을 실행하는 동작임을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 가선택된 아이템 선택에 대응되는 명령의 실행 중에 상기 회전식 푸쉬 버튼에 상기 가속회전입력이 감지되는 경우, 상기 가선택된 아이템과 대등한 관계의 아이템들 중 상기 가선택된 아이템으로부터 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 1회 이동된 아이템에 대하여 동일한 명령을 실행함을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  9. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향이 상기 디스플레이부에 대하여 좌우방향인 경우 상기 복수의 아이템들을 수평방향으로 배열하고, 가선택된 아이템의 전환방향이 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향에 대응하도록 함을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  10. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향이 상기 디스플레이부에 대하여 상하방향인 경우 상기 복수의 아이템들을 수직방향으로 배열하고, 가선택된 아이템의 전환방향이 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향에 대응하도록 함을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  11. 제2항에 있어서,
    상기 휴대 단말기는,
    진동발생부를 더 포함하여 구성되고;
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부에 디스플레이되는 서로 대등한 관계의 복수의 택일적인 아이템들에 대한 최종 아이템과 최초 아이템 중 어느 하나가 가선택된 상태에서 다른 하나가 가선택되는 상태로 전환될 때 상기 진동발생부가 진동을 발생하도록 함을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  12. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 휴대 단말기는,
    상기 휴대 단말기의 외관을 형성하는 외부 케이싱을 더 포함하여 구성되고;
    상기 외부 케이싱의 일측에는,
    상기 회전식 푸쉬 버튼의 일측 단면을 지지하는 지지면과, 상기 회전식 푸쉬 버튼의 측면 일부를 감싸는 포위면을 포함하는 안착부가 형성됨을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  13. (A) 가선택된 하나의 아이템을 포함하여, 서로 대등한 관계의 복수의 택일적인 아이템들이 디스플레이되는 단계와;
    (B) 회전식 푸쉬 버튼에 회전 입력이 감지되면, 상기 회전 입력을 회전속도에 따라 단순회전입력과 가속회전입력으로 구분하는 단계; 그리고
    (C) 상기 (B)단계에서 상기 회전식 푸쉬 버튼에 대한 회전 입력이 단순회전입력인 것으로 판단되면, 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전각도에 대응하여 가선택된 아이템을 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 순차적으로 전환하는 단계를 포함하여 수행됨을 특징으로 하는 휴대 단말기의 아이템 전환 및 선택 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 아이템 전환 및 선택 방법은,
    (D) 회전식 푸쉬 버튼에 푸쉬 입력이 감지되면 상기 가선택된 아이템 선택시 수행되도록 설정된 동작을 수행하는 단계를 더 포함하여 수행됨을 특징으로 하는 휴대 단말기의 아이템 전환 및 선택 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 (D)단계는,
    (D1)상기 가선택된 아이템에 대응하는 하위 아이템이 존재하는 경우, 하위 아이템들을 디스플레이하는 단계; 그리고
    (D2)상기 가선택된 아이템에 대응하는 하위 아이템이 존재하지 않는 경우, 상기 가선택된 아이템 선택에 대응되는 명령을 실행하는 단계를 포함하여 수행됨을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 선택 및 전환 방법.
  16. 제13항 또는 제14항에 있어서,
    상기 아이템 전환 및 선택 방법은,
    (E1) 상기 (B)단계에서 상기 회전식 푸쉬 버튼에 대한 회전 입력이 가속회전입력인 것으로 판단되면, 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 기설정된 수의 아이템을 건너뛰어 가선택된 아이템을 전환함을 특징으로 하는 휴대 단말기를 이용한 아이템 전환 및 선택 방법.
  17. 제13항 또는 제14항에 있어서,
    상기 아이템 전환 및 선택 방법은,
    (E2) 상기 (B)단계에서 상기 회전식 푸쉬 버튼에 대한 회전 입력이 가속회전입력인 것으로 판단되면, 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 일정속도에 따라 순차적으로 가선택된 아이템을 자동 전환하는 단계를 더 포함하여 수행됨을 특징으로 하는 휴대 단말기의 아이템 전환 및 선택 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 아이템 전환 및 선택 방법에 있어서,
    (F) 상기 (E2)단계의 수행 중, 상기 회전식 푸쉬 버튼에 푸쉬 입력이 감지되면, 상기 (E2)단계의 수행을 중단함을 특징으로 하는 휴대 단말기의 아이템 전환 및 선택 방법.
  19. 제13항 또는 제14항에 있어서,
    상기 아이템 전환 및 선택 방법은,
    (E3) 상기 (B)단계에서 감지된 상기 회전식 푸쉬 버튼에 대한 회전 입력이 가속회전입력인 것으로 판단되면, 상기 가선택된 아이템의 상위 아이템과 대등한 관계의 아이템들 중 상기 상위 아이템으로부터 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 1회 이동된 아이템의 하위 아이템들을 상기 디스플레이부에 디스플레이함을 특징으로 하는 휴대 단말기의 아이템 전환 및 선택 방법.
  20. 제15항에 있어서,
    상기 아이템 전환 및 선택 방법은,
    (G) 상기 (D2) 단계에서의 명령 실행 중 상기 회전식 푸쉬 버튼에 감지된 회전 입력이 가속회전입력으로 판단되는 경우, 상기 가선택된 아이템과 대등한 관계의 아이템들 중 상기 가선택된 아이템으로부터 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 1회 이동된 아이템에 대하여 동일한 명령을 실행하는 단계를 더 포함하여 수행됨을 특징으로 하는 휴대 단말기의 아이템 전환 및 선택 방법.
  21. (a) 하나의 가선택된 문자를 포함한 현재의 텍스트 입력모드에 대응하는 문자열이 디스플레이되는 단계와;
    (b) 회전식 푸쉬 버튼에 푸쉬 입력이 감지되면 상기 가선택된 문자가 입력되는 단계와;
    (c) 상기 회전식 푸쉬 버튼에 단순회전입력이 감지되면 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전각도에 대응하여 가선택된 문자를 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 순차적으로 전환하는 단계; 그리고
    (d) 상기 회전식 푸쉬 버튼에 가속회전입력이 감지되면 상기 회전식 푸쉬 버튼의 회전방향으로 일정속도에 따라 순차적으로 가선택된 문자를 자동 전환하는 단계를 포함하여 수행됨을 특징으로 하는 휴대 단말기의 텍스트 입력 방법.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 텍스트 입력 방법은,
    (e) 상기 (d)단계의 수행 중 상기 회전식 푸쉬 버튼에 푸쉬 입력이 감지되면, 상기 (d)단계의 수행이 중단되는 단계를 더 포함하여 수행됨을 특징으로 하는 휴대 단말기의 텍스트 입력 방법.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 텍스트 입력 방법은,
    (f) 상기 회전식 푸쉬 버튼에 동일한 방향의 가속회전입력이 연속으로 감지되는 경우, 텍스트 입력 모드를 전환하는 단계를 더 포함하여 수행됨을 특징으로 하는 휴대 단말기의 텍스트 입력 방법.
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