KR20090084779A - 버튼형 터치스크린의 구현 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 휴대전화, PDA 등 단말기, 휴대용계산기/컴퓨터 등 휴대용기기에 입출력장치로서 사용되는 터치스크린에 관한 것이다.
또한, 다른 분야에 쓰이는 것으로서 본 발명은 컴퓨터, 랩탑컴퓨터, 광고/안내스크린, 은행 등의 입출금단말기(ATM) 등에 입출력 장치로서 사용되는 터치스크린에 관한 것이다.
터치스크린(Touch-screen)
Description
본 발명은 휴대전화, PDA 등 단말기, 휴대용계산기/컴퓨터 등 휴대용기기에 입출력장치로서 사용되는 터치스크린(Touch Screen)에 관한 것이다.
또한, 다른 분야에 쓰이는 것으로서 컴퓨터, 랩탑컴퓨터, 광고/안내스크린, 은행 등의 입출금단말기(ATM) 등에 입출력 장치로서 사용되는 터치스크린에 적용이 될 수 있는 것이다.
본 발명의 배경기술에는 대한민국 공개실용신안 제22480호(1999.07.05)이 있으며,
이 외에 GUI(Graphic User Interface)방식이 보편화 됨에 따라 스크린 상에서 선택의 기능이 다양하여 지고 이에 따라 터치스크린의 활용도는 더욱 커지고 있다.
또 공업용, 개인용 컴퓨터 등의 화면상에는 물론, 은행의 입출금장치(ATM), 안내 스크린 등에 터치스크린이 입출력장치로서 사용되고 있다.
일반적으로 상기 터치스크린은 저부에 디스플레이 스크린이 이미지를 출력하도록 되어 있고 상부에 상기 스크린의 좌표를 인식할 수 있도록 투명한 터치부가 구비되어 있다. 상기 좌표을 인식하는 방법은 적외선; 정전기; 압력감지; 등 다양한 방법, 수단이 제공되고 있다.
사용자 입장에서는 상기 공개실용신안을 포함하여 전술한 바와 같은 기존의 터치스크린의 작동을 원할 시에 출력된 터치스크린상의 이미지 중 원하는 선택사항을 그대로 터치하면 되는 것이다.
기존의 터치스크린은 터치스크린 상의 원하는 이미지를 터치하거나 또는 노트북/랩탑컴퓨터의 터치패드 사용법의 하나로서 소위 태핑(Taping); 드래깅(Dragging)이라고 하는 방법을 사용하여 원하는 항목을 선택하거나 끌어 옮길 수 있는 것이다.
그러나, 이미지를 디스플레이하는 스크린/터치스크린은 하드(Hard)한 형태로 제공 되며 따라서 사용자는 딱딱한 판을 두드리는 느낌으로 터치를 수행하게 되므로 접촉감이 좋을 수 없다.
또한, 투영된 이미지를 터치스크린을 통하여 터치한다고 하여 선택을 하더라도 제대로 선택을 하여 입력을 하였는지가 촉각에 의한 피드백(Feedback)이 되지 않아 입력에 대한 확신을 세우기가 어렵고, 시각적 정보에 의존할 수 밖에 없으므로 눈의 피로를 가중시키게 된다.
이와 관련하여 헵틱(Haptics)에 의한 피드백을 메커니즘적으로 해결하는 수단이 마련되어 있으나 이는 전자,기계적으로 에너지를 사용하는 방법으로서 피드백의 시간지체/타임딜레이가 있고, 오작동이 있을 수 있고, 고장시에는 대체 수단이 없고, 에너지 낭비가 있으며 특히 휴대용기기의 경우 저장 에너지의 효율을 저하시키는 문제를 야기한다.
본 발명에서 터치스크린의 구현 방법은,
이미지를 디스플레이하는 스크린; 터치/누름을 감지하는 터치부; 상기 스크린 또는 터치부가 눌려질 때 이에 대하여 탄성복원력을 부여하는 쿠션부로 구성된다.
소프트한 감촉을 주는 판을 두드리는 느낌으로 터치를 수행하게 되므로 입력동작 수행시 접촉감을 향상시키고;
누름/입력에 대한 확신을 가질 수 있고 시각적 의존도를 낮추어 눈의 피로를 줄일 수 있고;
헵틱수단에 비하여 작동의 신뢰도가 매우 크고 고장이 없으며 타임딜레이가 없고 에너지의 사용이 없다.
이하, 첨부된 도면을 중심으로 본 발명을 개시하기로 하며, 먼저 누름에 의한 쿠션효과를 달성하는 방법을 알아본다.
휴대용 단말기(cp)를 예시한 도 2에서 본 발명을 달성하기 위하여 구성된 터치스크린(s)의 일 실시로서, 선택사항의 이미지를 디스플레이하는 스크린(10); 사용자의 누름(터치 포함)을 감지하는 터치부(20); 상기 스크린의 테두리와 상기 터치부의 테두리 사이에 개재되어 상기 누름에 대하여 버튼을 누르는 느낌을 주도록 쿠션을 제공하는 쿠션부(30);을 포함하여 이루어져 있다. 도 2에 도시된 구성요소들은 차례로 적층되어 결합/고정되도록 된 것으로 결합이 완성된 후 도 1(A)와 같이 기존의 단말기 형태를 제공한다. 여기서 상기 쿠션부는 상기 테두리의 후부 또는 측부에 결합/고정될 수 있다.
도 1(A) 및 도 2의 단말기 형태는 슬라이더 오픈 방식을 나타내고 있으나 이 외에 폴더형 또는 기타 공지의 휴대용기기 형태에 본 발명이 적용될 수 있음은 물론이다.
특히, 도 1(B)의 형태는 폴더형 휴대 기기 중의 한 형태로서, 투명한 터치부(20)가 힌지(h)를 두고 여닫이가 가능하도록 구성된 것며, 이러한 형태에 적응하기 위하여 쿠션부(30)는 도 1(B)에 예시된 실시와 같이 스크린(10)에만 결합/고정되도록 구비되거나; 도 3(A, B)와 같이 터치부(20)에만 구비 되도록 구성할 수 있으며; 또는 쿠션효과를 높이기 위하여 상기 쿠션부를 2개조로 하여 스크린 및 터치부 모두에 구비시킬 수 있다.
도 4에서와 같이 전술한 구성을 통하여 터치부(20)가 눌려지면 쿠션부(30)(30`)의 변형이 초래되면서 탄성력이 저장되고 상기 누름이 해제되면 탄성.복원되는 것이다.
상기 쿠션부의 형태는 도 2 또는 도 3(A)와 같이 사각의 링 형태를 하는 쿠션부(30)는 물론이며 터치스크린의 형태에 따라 원, 타원, 다각형 등 다양한 형태의 닫힌 링 또는 개방된 링의 형태를 취할 수 있고; 도 3 (B)와 같이 터치부(20) 또는 스크린(10)의 모서리와 같은 몇 곳의 부위에만 개별적으로 부착/고정되는 쿠션부(30`)를 구성할 수 있다.
한편, 도 3 (C)에 도시된 쿠션부(31)과 같이 터치부(20) 또는 스크린(10)의 상면에 쿠션이 가능한 투명소재가 바로 도포되어 쿠션을 제공하도록 구성될 수 있는바, 이 경우 사용자의 손가락(f)이 접촉하는 부위에서 직접 쿠션이 발생하므로 사용자의 입장에서는 매우 소프트한 감을 얻을 수 있으며; 누름이 발생하는 부위가 주위의 다른 부위보다 눌려 들어가므로 감각적으로 손가락(f)이 닿고 있는 부위가 주위로부터 구별감이 뚜렷해진다. 거꾸로 도 3(D)와 같이 상기 터치부(20) 또는 스크린(10)의 후면과 기기사이에 개재되어 상기 터치부/스크린가 눌리는 것에 대하여 쿠션부 전체 면이 탄성을 부여할 수 있다.
만일, 터치부가 도 5(A)서와 같이 플랙시블/소프트하여 탄성 누름이 가능하도록 하는 소재가 채택되어 이루어지는 터치부(20)라면 스스로 쿠션부(32 또는 32`)를 포 함하는 것이 된다. 이 때에 도 5 (B, C)에서와 같이 누름에 의하여 터치부의 테두리가 탄성변형 가능한 경우에는 도 5 (B)의 테두리 쿠션부(32) 형태가 도 5 (C)의 테두리 형태처럼 탄성변형되면서 탄성에 의하여 복원되는 버튼의 역할을 할 수 있고; 이 외에 도 5 (D)에서와 같이 누름에 의하여 눌려지는 부위가 직접 탄성변형을 일으키도록 할 수 있으며 이 형태는 전술한 바와 같이 주위와 구별감이 확실하다.
상기 도 5의 실시 형태는, 상기 탄성변형이 가능한 소재의 두께를 탄성변형이 일어나기를 원하는 부위를 얇게 하거나; 부분적으로 물성/조성을 달리하거나 하여 달성할 수 있으며; 특히 테두리의 경우 절곡형태로 테를 만들어 이를 달성할 수 있다.
한 편, 도 6에서와 같이 스크린(10)과 터치부(20)가 적층되어 또는 일체로 구성된 경우라면, 상기 스크린 및 터치부의 테두리와 휴대용기기(cp) 사이에 쿠션부(30)를 개재시켜 목적을 달성할 수 있다.
상기 쿠션부의 재질은 탄성있는 고무; 합성수지; 금속(스프링 형태를 취하는 것이 바람직 함); 플라스틱; 기체의 압축을 이용한 기압 스프링이 가능하고; N/S극성의 자력(磁力) 탄성을 활용한 자석 스프링;도 가능한 바 특히, 기압/자석 스프링은 공지의 것을 활용한다.
다음은 누름에 의한 선택을 감지하는 장치를 달성하는 방법에 대해 알아본다.
도 4에서 감지부(40)가 도면과 같이 구성되어 있는바 도 4의 윗 도면(도면 상부)에서 오프(off) 상태로 있다가 도 4의 아래 도면(도면 하부)과 같이 터치부(20)를 손가락 등으로 누르면(p) 감지부(40)가 터치부와 접촉되는 온(on) 상태가 되고 이 때 내부회로에서 입력절차가 수행되는 것이다. 이 외에 터치부의 압력을 센싱하거나; 쿠션부의 압력을 센싱(Sensing)하거나; 터치부와 스크린 사이의 원근 거리를 측정하거나; 터치부/스크린와 기기 사이의 원근 거리를 측정하거나;하는 방법을 통하여 입력의 온/오프를 결정할 수 있으며 이러한 센싱기술은 공지의 것을 활용한다. 필요에 따라 기존의 터치방식은 그대로 사용하고 쿠션만을 상기 쿠션부를 통하여 제공할 수 있다.
전술한 예시들은 휴대용기기를 중심으로 본 발명의 실시를 개시한 것으로서, 도 7에 예시된 도면에서와 같이 본 발명에 의한 터치스크린(s)를 달성하는 방법은 다른 분야에서 적용될 수 있는데 예컨대 은행의 현금출금기(ATM); 개인용 컴퓨터는 물론이거니와 이 외에 입출력 터치스크린이 필요한 기기라면 모두 적용될 수 있으며 이 때에 전술한 휴대용기기(cp) 대신에 적용되는 기기(a)에 상기 터치스크린(s)가 장착된다.
또한, 상기 누름에 의한 방법은 노트북/랩탑컴퓨터 터치패드의 드랙(Drag)기능을 수행할 수 있으며 이에 대한 절차는 소프트웨어적인 방법으로 달성될 수 있는바 예컨대,
사용자가 터치스크린의 선택사항을 찾아 누르는 단계; 상기 선택 및 누름을 감지하는 단계; 사용자가 누름을 계속하면서 터치스크린상에서 이동을 감지하는 단계; 사용자가 원하는 곳에 상기 누름을 해제하는 것을 감지하는 단계;를 따라 상기 드랙 기능을 수행할 수 있으며 상기 단계 중 일부는 필요에 따라 생략될 수 있으며 또한 필요한 단계수행이 추가될 수 있다. 이러한 드랙기능은 일반적으로 디스플레이/스크린의 이미지 중 선택된 것을 원하는 위치에 옮겨 놓는 기능을 수행하며 이 외에 공지된 기능을 수행한다.
본 발명은 그 기술적 사상이 미치는 다른 실시 및 변형 가능한 실시를 포함한다.
이하 ,본 발명을 도시한 도면
도 1 휴대용 단말기로서 (A)슬라이더 개방형; (B)폴더 개방형;의 사시도
도 2 터치스크린을 분해한 분해사시도
도 3 (A)상기 도 2의 부분조립도; (B)쿠션부(31`) 구성을 달리한 실시의 사시도; (C)플렉시블한 쿠션부(31)의 작동을 측면에서 도시한 측단면; (D)상기 쿠션부(31`)를 스크린의 후면에 도포한 측단면도
도 4 윗 도면은 누름 전; 밑 도면은 누름 후;를 측단면으로 도시한 동작도(휴대용기기가 눕혀져 있음)
도 5 플렉시블한 터치부로서 (A)사시도; (B)측단면도; (C)휴대용기기(cp)에 장착하고 누름동작을 측단면에서 도시한 동작도; (D)상기 플렉시블한 터치부의 다른 실시의 측단면도
도 6 또 다른 실시의 하나로서, 스크린(10)과 터치부(20)를 합체하고 후면 또는 테두리 측면에 쿠션부(30)를 결합하도록 하는 것을 분해하여 도시한 분해사시도
도 7 본 발명의 터치스크린부(s)가 은행의 입출입금기(ATM)에 장착된 것을 도시한 예시도
Claims (10)
- 이미지를 디스플레이하는 스크린; 터치/누름을 감지하는 터치부; 상기 스크린 또는 터치부가 눌려질 때 이에 대하여 탄성복원력을 부여하는 쿠션부를 포함하는 것을 특징으로 하는 버튼형 터치스크린의 구현 방법
- 제1항에 있어서,상기 쿠션부는 상기 스크린의 테두리와 상기 터치부의 테두리 사이에 개재되어 상기 누름에 대하여 버튼을 누르는 느낌을 주도록 쿠션을 제공하는 것을 특징으로 하는 버튼형 터치스크린의 구현 방법
- 제1항에 있어서,상기 쿠션부는 상기 스크린/터치부의 후면에 부착되는 것을 특징으로 하는 버튼형 터치스크린의 구현 방법
- 제1항에 있어서,상기 쿠션부는 상기 스크린/터치부의 전면에 부착되는 것을 특징으로 하는 버튼형 터치스크린의 구현 방법
- 제1항에 있어서,상기 스크린 및 상기 터치부는 일체로 또는 적층되어 구성되는 것을 특징으로 하는 버튼형 터치스크린의 구현 방법
- 제1항에 있어서,상기 터치부는 플렉시블한 소재인 것을 특징으로 하는 버튼형 터치스크린의 구현 방법
- 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,상기 터치스크린의 누름을 감지하는 방법은 상기 누름을 감지하는 센서를 장착하는 것을 특징으로 하는 버튼형 터치스크린의 구현 방법
- 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,상기 터치스크린의 누름을 감지하는 방법은 상기 누름시에 터치부와 스크린 또는 터치부/스크린과 기기 사이의 거리를 감지하는 센서에 의하는 것을 특징으로 하는 버튼형 터치스크린의 구현 방법
- 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,사용자가 터치스크린의 선택사항을 찾아 누르는 단계; 상기 선택 및 누름을 감지하는 단계; 사용자가 누름을 계속하면서 터치스크린상에서 이동을 감지하는 단계; 사용자가 원하는 곳에 상기 누름을 해제하는 것을 감지하는 단계;를 따라 드랙기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 버튼형 터치스크린의 구현 방법
- 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,상기 터치스크린은 휴대용기기에 장착되는 것을 특징으로 하는 버튼형 터치스크린의 구현 방법
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KR1020090046218A KR20090084779A (ko) | 2009-05-27 | 2009-05-27 | 버튼형 터치스크린의 구현 방법 |
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9291843B2 (en) | 2013-10-18 | 2016-03-22 | Samsung Display Co., Ltd. | Display apparatus |
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2009
- 2009-05-27 KR KR1020090046218A patent/KR20090084779A/ko not_active Application Discontinuation
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US9291843B2 (en) | 2013-10-18 | 2016-03-22 | Samsung Display Co., Ltd. | Display apparatus |
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