KR20090060782A - 인터넷을 이용한 경매방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 온라인 상에서 경매를 수행하는 방법에 관한 것으로, 제품을 수령하기 위하여 비용을 납부하고 경매에 참여하고 납부된 비용은 경매에 낙찰되지 않더라도 적립금으로 활용할 수 있도록 하기 위하여, 다수의 참여자가 경매 이벤트 참여 비용을 경매를 실시하는 서버 운영자에게 제공하고 경매에 참여하는 단계와, 경매 과정을 통해 경매 이벤트 참여자 중에 당첨자를 선정하는 단계와, 상기 당첨자에게 당첨된 제품을 제공하는 단계와, 당첨되지 않은 참여자는 다시 경매 참여를 위해 경매 참여 비용을 경매를 실시하는 서버 운영자에게 제공하고 경매에 참여하거나, 상기 경매 참여를 위해 서버 운영자에게 제공한 비용을 적립금으로 적립하는 단계와, 경매 이벤트 참여 비용과 제품 판매 가격을 비교하는 단계와, 경매 이벤트 참여 비용과 제품 판매 가격이 동일하거나 이벤트 참여 비용이 제품 판매 가격보다 클 때에는 제품을 경매 이벤트 참여자에게 제공하는 단계를 포함하여 구성되고, 상기 경매 참여를 위해 납부한 비용을 적립금으로 적립하여 참여자의 필요에 따라 적립금을 사용할 수 있도록 하고, 경매 이벤트 참여를 위해 소요한 전체비용과 경매 이벤트를 통해 제공하는 제품의 가격을 일치시키기 위하여 경매 이벤트 참여비용이 필요에 따라 다르게 책정되는 것을 특징으로 한다.
인터넷, 경매, 이벤트, 서버, 구매
Description
본 발명은 온라인 상에서 경매를 수행하는 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 어는 한가지의 제품을 구매함에 있어서 일정량의 제품을 기준으로 다수의 사람들이 집합하여 일정 비용을 서버에 제공하고 응모하여 낙찰된 응모자는 해당 제품을 수령하고 제품을 수령하지 못한 응모자는 다시 추가로 일정비용을 서버에 제공하고 다시 응모하여 낙찰된 응모자는 해당 제품을 수령하고 제품을 수령하지 못한 응모자는 다시 추가 비용을 서버에 제공하고 다시 응모하는 과정을 되풀이하여 최종적으로는 상기 응모를 위해 투입한 비용이 최종적으로 일반적으로 제품을 판매하는 비용과 상응하게 될 경우 모든 응모자에게 제품을 제공하는 인터넷 경매방법에 관한 것이다.
현재 인터넷상에서 수행되고 있는 경매 방법으로는 최초 역경매를 시작으로 널리 퍼지기 시작하였는데, 일반적인 경매방식이 한가지의 제품을 판매하기 위하여 인터넷상에 업로드 하면 상기 제품을 구매하기 위한 다수의 경매 참가자들이 참여하여 최저가로부터 지속적으로 제품의 가격이 상승하는 현상이 일어나는 특징이 있었는데 반하여, 역경매 방법은 어느 한가지의 제품을 구매하기를 원하는 사용자가 인터넷에 접속하여 제품 구매 의사를 표현하면 다수의 해당 제품을 보유한 판매자가 참여하여 제품을 어느 가격까지 판매 가능한지를 제시함으로써 지속적으로 제품의 가격이 하락하는 방향으로 제품가격 변동이 발생한다는 특징이 있는 것이다.
그러므로 더욱 많은 제품 구매자들이 해당 사이트에 운집하게 되고 이들에게 제품을 판매하고자 하는 제품 판매자들 또한 상기 구매자들을 찾아서 해당 사이트를 찾는 과정으로 진행되게 된다.
이와 함께 제품을 판매하는 또 다른 방식에 있어서 하나의 제품을 게시하고 상기 제품을 구매하기 위해 다수의 응찰자가 참여함에 있어 일정 비용의 응찰료를 서버에 제공하고 서버에서 비공개로 제시한 제품 희망 판매가를 가장 근접하게 추정하는 자를 선별하여 응찰 제품을 제공하는 방법도 사용되고 있으며, 고전적으로 하나의 제품을 게시하고 상기 제품을 최고가로 구매하기를 원하는 자에게 제품을 제공하는 방법도 사용되고 있다.
또는 온라인 상에서 일정한 금액을 확보할 수 있도록 서비스를 제공하고 상기 확보된 비용으로 제품을 구매하는 방법도 있는데, 예를 들어 다수개의 베너광고를 웹상에 게시하고 상기 베너 광고를 관람할 때마다 일정 비용을 적립식으로 적립하여 주고 적립된 비용으로 제품을 구매하거나 서비스를 받는 방법도 있는데 이러한 방법 중에 가장 널리 사용되는 것으로는 웹사이트 가입자를 확보하기 위하여 베너 광고가 게시된 포털 사이트를 통해서 특정 웹사이트에 가입하게 되면 상기 포털 사이트에 가입되어 있는 아이디에 일정 비용을 적립하여 주는 방식이 현재 널리 사용되고 있는 것이다.
그러나 이러한 방법들은 항상 응찰 참여자들에게 일정부분 희생을 강요하여 손해를 끼치는 경우가 대다수이며 무료로 베너 광고를 관람하고 비용을 적립하는 방법에 있어서도 너무 소액이기 때문에 소비자가 원하는 제품을 구매하기 위해서는 수년 이상 베너 광고를 관람하여야 하고 또한 포털 사이트에서도 충분한 양의 베너를 지속적으로 제공하지 못하고 중간에 서비스를 중단하는 경우가 너무 자주 발생함으로써 소자들이 해당 이벤트를 신뢰할 수 없도록 하여 추가로 이벤트를 신설하여도 참여자가 저조한 문제점이 있다.
본 발명은 온라인 상에서 경매를 수행하는 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 어는 한가지의 제품을 구매함에 있어서 일정량의 제품을 기준으로 다수의 사람들이 집합하여 일정 비용을 서버에 제공하고 응모하여 낙찰된 응모자는 해당 제품을 수령하고 제품을 수령하지 못한 응모자는 다시 추가로 일정비용을 서버에 제공하고 다시 응모하여 낙찰된 응모자는 해당 제품을 수령하고 제품을 수령하지 못한 응모자는 다시 추가 비용을 서버에 제공하고 다시 응모하는 과정을 되풀이하여 최종적으로는 상기 응모를 위해 투입한 비용이 최종적으로 일반적으로 제품을 판매하는 비용과 상응하게 될 경우 모든 응모자에게 제품을 제공하는 인터넷 경매방법에 관한 것이다.
본 발명의 목적은 온라인 상에서 경매에 참여한 참여자들에게 경매에 참여하여 경매 물품에 낙찰된 사용자는 참여 비용만으로 저렴하게 제품을 구매하고 낙찰되지 않은 참여자는 종단에는 제품을 정상적인 비용으로 구매하게 되도록 하여 참여자들에게 손해가 가지 않는 효과적인 온라인 경매방법을 제시하는 것이다.
이를 위하여 본 발명은 다수의 참여자가 경매 이벤트 참여 비용을 경매를 실시하는 서버 운영자에게 제공하고 경매에 참여하는 단계와, 경매 과정을 통해 경매 이벤트 참여자 중에 당첨자를 선정하는 단계와, 상기 당첨자에게 당첨된 제품을 제공하는 단계와, 당첨되지 않은 참여자는 다시 경매 참여를 위해 경매 참여 비용을 경매를 실시하는 서버 운영자에게 제공하고 경매에 참여하거나, 상기 경매 참여를 위해 서버 운영자에게 제공한 비용을 적립금으로 적립하는 단계와, 경매 이벤트 참여 비용과 제품 판매 가격을 비교하는 단계와, 경매 이벤트 참여 비용과 제품 판매 가격이 동일하거나 이벤트 참여 비용이 제품 판매 가격보다 클 때에는 제품을 경매 이벤트 참여자에게 제공하는 단계를 포함하여 구성되고, 상기 경매 참여를 위해 납부한 비용을 적립금으로 적립하여 참여자의 필요에 따라 적립금을 사용할 수 있도록 하고, 경매 이벤트 참여를 위해 소요한 전체비용과 경매 이벤트를 통해 제공하는 제품의 가격을 일치시키기 위하여 경매 이벤트 참여비용이 필요에 따라 다르게 책정되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 목적을 달성하기 위하여 구성된 본 발명은 온라인 상에서 경매에 참여한 참여자들에게 경매에 참여하여 경매 물품에 낙찰된 사용자는 참여 비용만으로 저렴하게 제품을 구매하고 낙찰되지 않은 참여자는 종단에는 제품을 정상적인 비용으로 구매하게 되도록 하여 참여자들에게 손해가 가지 않는 효과적인 온라인 경매방법을 달성하는 효과가 있다.
이상에서 설명한 것은 본 발명에 따른 하나의 실시 예에 불과한 것으로서, 본 발명은 상기한 실시 예에 한정되지 않고, 이하의 특허청구 범위에서 청구하는 바와 같이 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진자라면 누구든지 다양한 변경 실시가 가능한 범위까지 본 발명의 기술적 정신이 있다고 할 것이다.
이하 첨부된 도면을 참조하면서 본 발명의 구성 및 구조에 대하여 상세하게 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명에 의한 경매 이벤트 흐름도로서 기본적인 특징은 어느 한종류의 제품을 구매하기 위하여 참여한 참여자가 해당 제품을 구매하기 위한 비용을 일시금으로 지급하지 않고 여러 차례 분할하여 지급하되 그 중간에 이벤트에 당첨되었을 때에 더 이상 제품을 구매하기 위한 비용을 추가로 지급하지 않도록 하는 특징이 있는 방법이다.
따라서 경매에 낙찰되어 제품을 조기에 수령하는 참여자는 저렴한 비용으로 제품을 구입할 수 있는 효과가 있으며 경매 마지막까지 낙찰되지 않은 경매 참여자는 원래 제품을 구매하기 위하여 소요될 비용으로 제품을 구매하게 되므로 결국 누구도 손해가 발생하지 않고 경매를 개시하는 경매 서버 운영자의 경우 제품을 할인하여 판매하는 효과가 있으나 결국 다수개의 제품을 한번에 판매하게 되므로 최종적으로는 일정부분 이상의 수익을 창출할 수 있으며 다수의 참여자가 동시에 참여하므로 각종 베너광고등을 통해서도 부가적인 수익을 발생하게 되며, 실제 제품이 소비자에게 전달되기 이전에 선입금을 받는 형태가 되므로 더욱 안정적으로 자금을 운용할 수 있는 효과가 있는 것이다.
경매 이벤트의 개시과정을 살펴보면 일차적으로 서버에서 경매 이벤트를 개시하여야 하는데 이때 다수의 참여자를 확보하기 위하여 초기에는 장기간의 광고 기간이 필요할 수도 있고 인터넷 쇼핑몰에서 본 발명에 의한 경매 이벤트를 수행하 게 될 경우 제품을 구매하기 위해 방문한 방문자를 이벤트로 이끌게 되면 더욱 효과적으로 경매 이벤트 참여를 유도할 수 있을 것이다.
이와 같은 과정을 통해 경매 이벤트 참여자를 확보하게 되면 상기 경매 이벤트 참여자는 경매 이벤트에 참여하기 위하여 일정 금액의 경매 이벤트 참여 비용을 지급하여야 하고, 이러한 경매 이벤트 참여자들을 대상으로 경매를 하여 참여자들 중에 특정 비율만큼의 당첨자를 선정하게 되는데 이때 당첨된 당첨자는 당첨된 제품을 수령할 수 있는 권한이 생성되므로 서버 운영자는 당첨자에게 당첨된 제품을 공급할 필요가 발생하게 되는 것이다.
이와 함께 이벤트에 참여하였으나 경매에 당첨되지 않은 참여자들의 경우 다시 경매에 참여할 수 있는 권한이 발생하는데 이때 해당 경매 이벤트에 참여하기 위해서는 다시 경매 이벤트 참여 비용을 지급하여야 하는 것이다.
이러한 과정을 거쳐 경매 이벤트에 당첨된 당첨자는 제품을 수령하게 되고 더 이상 경매 이벤트 참여비용을 지급할 필요가 없으나 경매 이벤트에 당첨되지 않은 참여자는 다시 경매 이벤트 참여 비용을 지급하여야 하며 이러한 과정을 지속적으로 반복하게 되면 결국 경매 이벤트 참여 비용과 제품 구입비용이 동일하게 되는 시점이 발생하거나 제품 가격을 정확하게 정수로 나누지 못하는 경우나 나누었을 때 소수점이 발생하여 이벤트 참여 비용을 일정하게 확정하지 못하는 경우에는 이벤트 참여 비용이 제품 구입비용보다 약간 상회 할 수 있는데 이러한 상황이 발생하는 시점에 더 이상 경매 이벤트에 참여할 필요가 없고 그동안 경매 이벤트에 참여한 모든 참가자들에게 해당 제품을 모두 발송하게 되면 경매 이벤트는 종료되게 된다.
또한 경매 이벤트 참여비용을 경매 이벤트 초기에는 비싸게 하고 이벤트를 진행할수록 싸게 하거나 경매 이벤트 초기에는 싸게 하고 갈수록 비싸게 하는 방법을 사용하거나 경매 이벤트 참여 비용을 일정하게 유지하다 마지막에 제품 가격에서 그동안 이벤트 참여를 위해 소요한 비용을 뺀 나머지 비용만큼만을 마지막 비용으로 하면 정확히 제품 가격과 이벤트 참여 비용을 일치시킬 수도 있을 것이다.
그러므로 모든 사용자가 경매 이벤트를 통해 제품을 수령하게 되는 경우 제품 구입비용보다 많은 비용을 지출하여 제품을 구입하지 않게 되기 때문에 제품 구입비용보다 저렴하거나 비슷한 가격에 제품을 구입하게 되는 효과가 있다.
그런데 여기에서 경매 이벤트를 수행하는 과정 중간에 참여하는 참여자가 있을 수 있는데 이때에는 상기 경매 이벤트 참여자가 그동안 지급한 비용을 모두 합한 비용만큼의 비용을 경매 이벤트 참여 비용으로 지급하여야 하는 것이다.
상술한 과정이 필요한 것은 경매를 진행할수록 당첨자가 발생하여 경매 이벤트 참여자가 적어지기 때문에 경매 이벤트 당첨 확률이 높아지는 요인이 발생하기 때문이다.
또한 여기에서 제품을 수령하는 과정에 있어서 경매 이벤트에 당첨되지 않은 당첨자에게 미리 제품을 제공하는 방법을 생각해볼 필요가 있다.
이때에는 항상 제품 수령자가 경매 이벤트에 당첨되지 않았다고 하더라도 지속적으로 경매이벤트 참여비용을 납부할 것이라는 것이 담보된다면 미리 경매 이벤트 관련 제품을 제공할 수도 있는데 예를 들어 카드 결재를 하거나 선불금을 미리 서버 운영자의 계좌에 선납하여 두었을 경우에 이에 해당한다 하겠다.
또한 제품에 대하여 경매를 하는 과정에 경매 참여를 위한 비용을 납부하고 경매에 참여하였으나 경매에 낙찰되지 않은 경우 해당 제품을 바로 구매하고자 하는 경우 제품 가격에서 경매 참여를 위해 납부한 비용을 빼고 나머지 비용만을 납부하고 제품을 수령하는 것도 가능하고 상기 비용 즉 경매 참여를 위해 납부한 비용을 이용하여 다른 제품을 구매하는 것도 가능하다 하겠다.
이러한 과정을 총체적으로 대별하는 개념은 경매 참여를 위해 납부한 비용을 적립금으로 적립하여 참여자의 필요에 따라 현금처럼 제품을 구매하는데 사용할 수 있는데, 서버 즉 서버 관리자는 한번에 제품을 다량으로 판매할 수 있어서 경매품을 제공하는 비용을 커버하고 수익을 충분히 창출할 수 있는 특징이 있다 하겠다.
실시 예를 통해 살펴보면 먼저 휴대폰 경매 이벤트를 실시하게 될 경우, 경매 참여 비용을 십 만원이라고 하고 100명이 참여하여 휴대폰 구매를 위한 경매를 실시하게 되며 당첨자는 매회 1명이라고 하고 휴대폰 가격이 육십 만원이라고 하면 먼저 100명이 십 만원을 경매 참여 비용으로 납부하고 경매에 참여하여 1명이 당첨되게 되면 1명은 단 한 번 만에 상기 휴대폰을 수령할 수 있는 권한이 발생하며 나머지 99명은 다시 십만 원을 경매 이벤트 참여 비용으로 지급하고 경매 이벤트에 참여하여 다시 한 명이 당첨되면 당첨자는 제품을 수령할 권한이 발생되므로 제품을 제공하고 나머지 98명은 다시 경매 이벤트 참가비 십만원을 지급하고 경매이벤트에 참여하는 과정을 반복하게 되는 과정을 반복하게 되면 종단에는 경매 이벤트 참여 비용이 오십 만원이 되는 시점이 발생하고 이때의 경매 이벤트를 통해 당첨된 당첨자는 제품을 수령하고 나머지 참여자는 다시 십만 원을 납부하고 전체 모두가 휴대폰을 수령하게 되는 것이다.
그러므로 경매 이벤트를 실시하는 과정에 제품 가격보다 비싼 가격으로 제품을 구매하는 구매자는 없고 제품 가격보다 저렴하게 제품을 구매하는 구매자는 발생하며 이벤트를 수행하는 서버 운영자의 경우 한번에 백 개의 휴대폰을 판매할 수 있게 되므로 충분한 수익이 보전되게 되는 것이다.
전체적으로 본 발명은 온라인 상에서 경매를 수행하는 방법에 관한 것으로, 제품을 수령하기 위하여 비용을 납부하고 경매에 참여하고 납부된 비용은 경매에 낙찰되지 않더라도 적립금으로 활용할 수 있도록 하기 위하여, 다수의 참여자가 경매 이벤트 참여 비용을 경매를 실시하는 서버 운영자에게 제공하고 경매에 참여하는 단계와, 경매 과정을 통해 경매 이벤트 참여자 중에 당첨자를 선정하는 단계와, 상기 당첨자에게 당첨된 제품을 제공하는 단계와, 당첨되지 않은 참여자는 다시 경매 참여를 위해 경매 참여 비용을 경매를 실시하는 서버 운영자에게 제공하고 경매에 참여하거나, 상기 경매 참여를 위해 서버 운영자에게 제공한 비용을 적립금으로 적립하는 단계와, 경매 이벤트 참여 비용과 제품 판매 가격을 비교하는 단계와, 경매 이벤트 참여 비용과 제품 판매 가격이 동일하거나 이벤트 참여 비용이 제품 판매 가격보다 클 때에는 제품을 경매 이벤트 참여자에게 제공하는 단계를 포함하여 구성되고, 상기 경매 참여를 위해 납부한 비용을 적립금으로 적립하여 참여자의 필요에 따라 적립금을 사용할 수 있도록 하고, 경매 이벤트 참여를 위해 소요한 전체비용과 경매 이벤트를 통해 제공하는 제품의 가격을 일치시키기 위하여 경매 이벤 트 참여비용이 필요에 따라 다르게 책정되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 목적을 달성하기 위하여 구비된 각 구성은 본 발명의 목적을 효과적으로 달성하는 효과가 있으므로 산업화하여 생산하게 될 경우 국 내외적으로 수입대체효과 및 수출효과에 있어서 큰 경제적 효과를 달성할 것으로 기대되는바 크다 하겠다.
도 1은 본 발명에 의한 경매 이벤트 흐름도
Claims (3)
- 인터넷상에서의 특정 제품을 판매하기 위한 경매 방법에 있어서,다수의 참여자가 경매 이벤트 참여 비용을 경매를 실시하는 서버 운영자에게 제공하고 경매에 참여하는 단계와;경매 과정을 통해 경매 이벤트 참여자 중에 당첨자를 선정하는 단계와;상기 당첨자에게 당첨된 제품을 제공하는 단계와;당첨되지 않은 참여자는 다시 경매 참여를 위해 경매 참여 비용을 경매를 실시하는 서버 운영자에게 제공하고 경매에 참여하거나, 상기 경매 참여를 위해 서버 운영자에게 제공한 비용을 적립금으로 적립하는 단계와;경매 이벤트 참여 비용과 제품 판매 가격을 비교하는 단계와;경매 이벤트 참여 비용과 제품 판매 가격이 동일하거나 이벤트 참여 비용이 제품 판매 가격보다 클 때에는 제품을 경매 이벤트 참여자에게 제공하는 단계;를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 인터넷 경매 방법.
- 제 1항에 있어서,상기 경매 참여를 위해 납부한 비용을 적립금으로 적립하여 참여자의 필요에 따라 적립금을 사용할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 인터넷 경매 방법.
- 제 1항에 있어서,경매 이벤트 참여를 위해 소요한 전체비용과 경매 이벤트를 통해 제공하는 제품의 가격을 일치시키기 위하여 경매 이벤트 참여비용이 필요에 따라 다르게 책정되는 것을 특징으로 하는 인터넷 경매 방법.
Priority Applications (1)
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KR1020070127717A KR20090060782A (ko) | 2007-12-10 | 2007-12-10 | 인터넷을 이용한 경매방법 |
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KR1020070127717A KR20090060782A (ko) | 2007-12-10 | 2007-12-10 | 인터넷을 이용한 경매방법 |
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KR (1) | KR20090060782A (ko) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20240049518A (ko) | 2021-08-27 | 2024-04-16 | 미라이얼 가부시키가이샤 | 기판수납용기, 그 제조방법 및 뚜껑체측 기판지지부 |
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2007
- 2007-12-10 KR KR1020070127717A patent/KR20090060782A/ko not_active Application Discontinuation
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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KR20240049518A (ko) | 2021-08-27 | 2024-04-16 | 미라이얼 가부시키가이샤 | 기판수납용기, 그 제조방법 및 뚜껑체측 기판지지부 |
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