KR20090053942A - 무선 통신 시스템들에서의 무선 자원 지정을 위한 제어 채널의 할당 - Google Patents

무선 통신 시스템들에서의 무선 자원 지정을 위한 제어 채널의 할당 Download PDF

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KR20090053942A
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브라이언 케이. 클라슨
로버트 티. 러브
라비키란 노리
케네스 에이. 스튜어트
야쿤 선
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Abstract

송신 시간 인터벌에 대응하는 프레임(200)을 수신하기 위한 무선 통신 디바이스로서, 프레임은 적어도 두 개의 채널 엘리먼트들(212, 214) 및 삽입된 비트 시퀀스(그 위치는 무선 자원 지정에 이용되는 제어 채널의 부분을 나타냄)를 포함하는 제어 채널(210)을 가지며, 무선 자원 지정에 이용되는 제어 채널의 부분은, 삽입되는 비트 시퀀스를 갖는 프레임의 전체 제어 채널보다 작을 수 있으며, 적어도 두 개의 프레임들이 무선 자원 지정을 위한 제어 채널의 서로 다른 부분들을 이용할 수 있는, 무선 통신 디바이스가 제공된다.
Figure P1020097006926
무선 통신 디바이스, 비트 시퀀스, 제어 채널, 무선 자원 지정, 프레임

Description

무선 통신 시스템들에서의 무선 자원 지정을 위한 제어 채널의 할당{ALLOCATION OF CONTROL CHANNEL FOR RADIO RESOURCE ASSIGNMENT IN WIRELESS COMMUNICATION SYSTEMS}
본 개시는 일반적으로 무선 통신에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 무선 통신 시스템들, 예를 들면 셀룰라 통신 네트워크들에서의 공유 채널들에 대한 채널 시그널링(channel signaling)을 제어하는 것, 대응 엔티티들 및 방법들에 관한 것이다.
UTRA(UMTS Terrestrial Radio Access) 및 UTRAN(UTRA Network) 명세들(specifications)의 LTE(Long Term Evolution)에서의 다운링크 데이터 송신의 스케줄링을 위한 제어 채널 시그널링의 개별(separate) 및 결합(joint) 코딩 외에도, 시분할 멀티플렉싱(time division multiplexing; TDM) 및 주파수 분할 멀티플렉싱(frequency division multiplexing; FDM) 방법들과, 그 혼합 방법들이 제안되어 왔다. 제어 채널 시그널링의 TDM 및 FDM 송신에서는, 다운링크 및 업링크 지정을 위한 제어 정보가 다운링크 프레임의 첫 번째 소수의(few) 심볼들을 통해 송신되거나, 혹은 프레임의 길이에 걸쳐 분포되어 있을 수 있다. 프레임 지속기간은 대략 0.5ms이지만, 다른 지속기간도 또한 가능하다.
본 개시의 각종 양태들, 특성들 및 이점들은, 이하의 상세한 설명 및 이하에 설명되는 첨부 도면들을 신중히 검토할 때, 본 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자에게 보다 충분히 명확하게 될 것이다. 이 도면들은 명확성을 위해 간략화되어 있을 수 있으며, 일정 비율로 그려질 필요는 없는 것이다.
도 1은 무선 통신 시스템을 나타낸 도면.
도 2는 복수의 제어 채널 엘리먼트들을 갖는 복합 제어 채널을 포함하는 무선 프레임을 나타낸 도면.
도 3은 서로 다른 제어 채널 엘리먼트 유형들을 갖는 복합 제어 채널을 나타낸 도면.
도 4는 프로세스 흐름도.
도 5는 다른 프로세스 흐름도.
도 1은 지리적 영역에 걸쳐 분포되어 있는, 네트워크를 형성하는 베이스 유닛들을 서빙(serving)하는 다수의 셀을 포함하는 무선 통신 시스템(100)을 나타낸다. 베이스 유닛은 또한, 액세스 포인트, 액세스 터미널, Node-B, 혹은 본 기술 분야에 공지된 유사한 용어들로서 칭해질 수 있다. 하나 이상의 베이스 유닛(101, 102)은, 서빙 영역 혹은 셀, 또는 그 섹터 내의 다수의 원격 유닛들(103, 110)을 서빙한다. 원격 유닛들은 또한, 가입자 유닛들, 모바일 유닛들, 사용자들, 터미널들, 가입자 스테이션들, 가입자 장비(user equipment; UE), 사용자 터미널들, 혹은 본 기술 분야에 공지된 다른 용어들로서 칭해질 수 있다. 네트워크 베이스 유닛들은 원격 유닛들과 통신하여서, 이용가능한 무선 자원들을 이용하여 데이터를 수신하거나 송신하도록 터미널들을 스케줄링하는 등의 기능들을 수행한다. 무선 네트워크는 또한, 본 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 공지되어 있는 바와 같은 다른 네트워크 엔티티들에 의해 제어될 수도 있는 데이터 라우팅, 승인 제어, 가입자 빌링(subscriber billing), 터미널 인증 등을 비롯한 관리 기능을 갖는다.
베이스 유닛들(101, 102)은, 동일한 자원들(시간 및/또는 주파수)의 적어도 일부에 대하여 다운링크 통신 신호들(104, 105)을, 서빙중인 원격 유닛들에 송신한다. 원격 유닛들(103, 110)은 업링크 통신 신호들(106, 113)을 통하여 하나 이상의 베이스 유닛(101, 102)과 통신한다. 하나 이상의 베이스 유닛은, 원격 유닛들을 서빙하는 하나 이상의 송신기 및 하나 이상의 수신기를 포함할 수 있다. 베이스 유닛의 송신기들의 수는, 예를 들면 베이스 유닛의 송신 안테나들(109)의 수와 관련될 수 있다. 각 섹터를 서빙하는 데에 다수의 안테나들이 이용되어서 각종 개선된 통신 방식들, 예를 들면, 적응적 빔-포밍(adaptive beam-forming), 전송 다이버시티(transmit diversity), 전송 SDMA, 및 다수의 스트림 전송 등을 제공하는 경우, 다수의 베이스 유닛들이 배치될 수 있다. 하나의 섹터 내의 이들 베이스 유닛들은 고도로 통합되어 있을 수 있으며 각종 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트들을 공유할 수 있다. 예를 들면, 하나의 셀을 서빙하도록 함께 동일한 곳에 위치되어 있는 모든 베이스 유닛들이, 전형적으로 기지국(base station)으로 알려져 있는 것 을 구성할 수 있다. 원격 유닛들도 또한 하나 이상의 송신기 및 하나 이상의 수신기를 포함할 수 있다. 이 송신기들의 수는, 예를 들면 원격 유닛의 송신 안테나들의 수와 관련될 수 있다.
일 실시예에서, 통신 시스템은, IFDMA(interleaved FDMA), LFDMA(Localized FDMA), IFDMA 또는 LFDMA를 이용한 DFT-SOFDM(DFT-spread OFDM) 등의, 업링크 전송을 위한 OFDMA 혹은 차세대 단일-캐리어 기반 FDMA 아키텍처를 이용한다. 다른 실시예들에서는, 이 아키텍처에서는 또한, 1차원 혹은 2차원 확산을 이용하는 DS-CDMA(direct-sequence CDMA), MC-CDMA(multi-carrier CDMA), MC-DS-CDMA(multi-carrier direct sequence CDMA), OFCDM(Orthogonal Frequency and Code Division Multiplexing) 등의 확산 기술들, 혹은 더욱 간단한 시간 및 주파수 분할 멀티플렉싱/다중 액세스 기술들을 이용할 수 있다.
일반적으로, 예를 들어, 도 1 내의 각 베이스 유닛(101, 102)에 위치된 무선 통신 네트워크 인프라스트럭쳐 스케줄링 엔티티는 무선 자원들을 네트워크 내의 원격 유닛들에 할당하거나 지정한다. 베이스 유닛들 각각은, 대응하는 서빙 영역들 혹은 셀들 또는 섹터들 내의 원격 유닛들에 대해 자원들을 스케줄링하고 할당하기 위한 스케줄러를 포함한다. OFDM 방법들, 및 3GPP에서의 UTRA/UTRAN 스터디 아이템의 롱 텀 에볼루션(long term evolution)(진화된 UTRA/UTRAN(EUTRA/EUTRAN)으로도 알려져 있음) 등의 다중 액세스 스킴들에서, 스케줄링은, FS(Frequency Selective) 스케줄러를 이용하여 시간 및 주파수 차원에서 수행될 수 있다. 일부 실시예들에서, 각 원격 유닛은, 주파수 대역 채널 품질 표시자(channel quality indicator; CQI) 혹은 다른 계측치를 스케줄러에 제공하여 스케줄링을 할 수 있게 해줄 수 있다.
OFDM 시스템들, 혹은 DFT-SOFDM 및 IFDMA 등의 OFDM 유사 시스템에서, 자원 할당은, 특정 베이스 유닛에 대한 정보를, 스케줄러에 의해 판정되는 이용가능한 서브 캐리어 세트로부터의 서브 캐리어 자원들에 맵핑하는 주파수 및 시간 할당이다. 이 할당은, 예를 들면, 주파수 선택식 채널 품질 표시자(CQI), 혹은 UE에 의해 스케줄러에 보고되는 다른 계측치에 따라 달라질 수 있다. 서브 캐리어 자원들의 서로 다른 부분들에 대해 달라질 수 있는 채널 코딩 레이트 및 변조 스킴도 또한 스케줄러에 의해 판정되며, 또한 보고되는 CQI 혹은 다른 계측치에 따라 달라질 수 있다. 코드 분할 멀티플렉싱된 네트워크들에서, 자원 할당은, 특정 베이스 유닛에 대한 정보를, 스케줄러에 의해 판정되는 이용가능한 서브 캐리어 세트로부터의 서브 캐리어 자원들에 맵핑하는 코드 할당이다.
도 2는 무선 프레임의 일부를 구성하는 프레임(200)을 나타낸 도면이다. 무선 프레임은 일반적으로, 연결된 프레임들의 연속체(concatenated continuum of frames)를 형성할 수 있는 복수의 프레임들을 포함한다. 도 2에서, 각 프레임은, 적어도 두 개의 제어 채널 엘리먼트들을 포함하는 복합 제어 채널 부분(210)을 포함한다. 도 2는, 복합 제어 채널이 복수의 제어 채널 엘리먼트들(212, 214, 216, 218)을 포함하는 것을 나타내고 있다. 제어 채널 엘리먼트들 각각은, 심볼들, 예를 들면 QAM 심볼들의 시퀀스로의 물리적 맵핑을 제공하는 코드워드를 포함한다. 제어 채널 엘리먼트들은 일반적으로 동일한 유형이 아니다. 도 2에서, 예를 들면, 제어 채널 엘리먼트들(212, 218)은 서로 다른 크기를 갖는다. 제어 채널 엘리먼트들은 또한 업링크 혹은 다운링크 지정을 위한 것일 수 있으며, 서로 다른 관련 정보 페이로드를 가질 수 있다. 제어 채널 엘리먼트들은 또한 서로 다른 명세의 방출들(releases of the specification)과 연관될 수 있다. 일부 실시예들에서, 복합 제어 채널은 제어 채널 엘리먼트들과는 별개의 참조 심볼들, 예를 들면, 파일롯 심볼들을 포함한다. 참조 심볼들은 일반적으로 모든 원격 유닛들에서 판독된다.
각 프레임은 송신 시간 인터벌(transmission time interval; TTI)에 대응한다. TTI의 예는 1ms이다. 일 실시예에서, 하나의 TTI는 1ms 혹은 2ms의 길이를 가지며, 여기서 TTI는, 각각이 0.5ms의 길이를 갖는 두 개의 서브 프레임들로 분할된다. 그러나, 이러한 구성은, TTI 지속기간에 관계없이, 자원 블럭(resource block; RB) 정의가 TTI의 전체 길이에 걸쳐 확장될 때 자동으로 RB를 정의하도록 확장되지 않는 한, 다수의 자원 블럭들, 즉 하나의 0.5ms 서브 프레임 내의 자원 블럭들의 수를 초과하는 자원 블럭들을 어드레싱할 필요가 있음을 암시하는 것이다. 그러나, 이는, 과도한 퍼(per)-PB 용량의 형태의 비효율성으로 이어질 수 있다. RB가 TTI의 길이의 작은 부분에 걸쳐 확장되도록 정의되는 경우, TTI를 구성하는 다수의 서브 프레임들 내의 자원 블럭들 각각을 독립적으로 어드레싱하는 것이 가능할 것이다. 따라서, 연결된 서브 프레임들로 구성된 프레임 혹은 TTI의 경우 자원 지정들을 시그널링하기 위한 메카니즘들이 요구된다. 또한, 더 적은 자원들이 UE 서빙되는 더 작은 패킷들에 지정되는 반면에 더 많은 자원들이 UE 서빙되는 더 큰 패킷들에 지정되는 개별적인 UE의 필요성에 기초하여 자원들을 지정할 수 있는 메카니즘들이 요구된다. UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 경우, TTI는, 송신 혹은 트랜스포트 블럭이 송신되는 시간 길이로서 정의된다. 송신 블럭 혹은 트랜스포트 블럭은, 하나의 CRC에 의해 보호되는 결합적으로(jointly) 코딩된 데이터 블럭으로 구성된다. 본 경우에서, TTI의 대안적인 정의는, 하나의 예의 제어 채널 시그널링에 의해 제어되는 송신 길이일 수 있다.
일 실시예에서, 각 제어 채널 엘리먼트는, 하나의 무선 통신 엔티티, 예를 들면 도 1의 원격 유닛들(102, 103) 중 하나에 배타적으로 어드레싱되는 무선 자원 지정 정보, 예를 들면 코드워드만을 포함한다. 무선 자원 지정 정보는, 특히 원격 유닛 특정 정보 및 시간-주파수 무선 자원 지정을 포함한다. 다른 실시예들에서, 무선 자원 지정 정보는, 변조, 코드 레이트, 정보 블럭 크기, 안테나 모드 표시자, 및 그 밖의 다른 정보를 추가적으로 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 무선 통신 네트워크 인프라스트럭쳐 엔티티, 예를 들면, 스케줄러는 둘 이상의 제어 채널 엘리먼트를, 동일한 무선 통신 엔티티, 예를 들면 도 1의 원격 유닛들(101 또는 103) 중 하나로 어드레싱할 수 있다. 보다 구체적으로는, 제어 채널은, 복합 제어 채널의 제1 제어 채널 엘리먼트에 대한 자원 지정을 포함하는 제1 버전의 코드워드, 및 복합 제어 채널의 제2 제어 채널 엘리먼트에 대한 자원 지정을 포함하는 제2 버전의 코드워드를 포함할 수 있는데, 여기서 제1 및 제2 버전의 코드워드 양쪽 모두가 동일한 모바일 유닛으로 어드레싱된다. 일 실시예에서, 제1 및 제2 버전의 코드워드는 동일하며, 다른 실시예에서는 제1 및 제2 버전의 코드워드는 서로 다르다. 동일한 엔티티로 어드레싱되는 코드워드들이 서 로 다른지 혹은 동일한지는, 이하에 추가적으로 설명하는 바와 같이 어드레싱되는 엔티티가 제어 채널 엘리먼트들을 결합시키는 방법에 영향을 미친다. 이에 따라, 무선 통신 네트워크 인프라스트럭쳐 엔티티는, 적어도 두 개의 제어 채널 엘리먼트들을 포함하는 복합 제어 채널을 송신하게 되는데, 여기서 각 엘리먼트들은, 동일한 엔티티로 어드레싱되는 대응 제1 및 제2 코드워드 버전들을 포함한다. 몇몇 경우들에서, 무선 네트워크 인프라스트럭쳐 엔티티는, 일반적으로 엔티티의 채널 상태들에 기초하여, 이 엔티티에 어드레싱되는 하나의 제어 채널 엘리먼트를 포함하는 복합 제어 채널을 송신할 수 있다.
복합 제어 채널이, 적어도 두 개의 서로 다른 유형의 무선 자원 지정 제어 채널 엘리먼트들을 포함하는 복합 제어 채널을 포함하는 실시예들에서, 원격 유닛은 일반적으로, 복합 제어 채널을 수신할 때 복합 제어 채널을 구성하는 제어 채널 엘리먼트들의 유형들의 수를 판정한다. 일 실시예에서, 복합 제어 채널은, 이 복합 제어 채널을 구성하는 제어 채널 엘리먼트의 각 유형에 대한 유형 표시자 정보를 포함한다. 이에 따라, 원격 유닛은, 유형 표시자 정보에 기초하여 제어 채널 엘리먼트들의 유형들의 수를 판정할 수 있다. 도 3에서, 무선 프레임(300)은, 제1 제어 채널 엘리먼트 유형(312) 및 제2 제어 채널 엘리먼트 유형들(316)을 포함하는 복합 제어 채널(310)을 포함한다. 제1 제어 채널 엘리먼트 유형은, 제1 유형의 마지막 제어 채널 엘리먼트에 첨부되는 제1 표시자, 예를 들면, 비트 시퀀스(314)에 의해 식별된다. 제2 제어 채널 엘리먼트 유형은, 제2 유형의 마지막 제어 채널 엘리먼트에 첨부되는 제2 표시자(318)에 의해 식별된다. 다른 실시예에서는, 표시자 들(316, 318)은 존재하지 않으며, 제어 채널 엘리먼트 유형은, 제어 엘리먼트의 성공적인 디코딩 후에 판정된다. 예를 들면, 유형 비트는, 디코딩된 페이로드에서 업링크 혹은 다운링크 제어 엘리먼트를 표시할 수 있다. 제어 엘리먼트는, 컬러 코딩된 CRC 혹은 다른 수단에 의해 단일 UE로 어드레싱될 수 있다. 본 개시물의 다른 양태에 따르면, 원격 유닛은, 복합 제어 채널의 적어도 하나 혹은 적어도 두 개의 제어 채널 엘리먼트를 구성하는 제어 채널 엘리먼트들의 수를 판정한다. 도 3은, 무선 서브 프레임에 대한 제어 채널 엘리먼트들의 물리적 레이아웃의 하나의 예시적인 실시예일뿐이다. 대안적인 실시예에서, 이 레이아웃은, 제어 채널 엘리먼트들이 프레임에 걸쳐 분포된 다수의 서브 캐리어들을 포함하는 논리적 레이아웃으로 보여질 수 있다.
일 실시예에서, 복합 제어 채널을 구성하는 제어 채널 엘리먼트들의 유형들의 수를 판정하는 것은, 업링크 제어 채널 엘리먼트들의 수를 판정하는 것과, 다운링크 제어 채널 엘리먼트들의 수를 판정하는 것을 포함한다. 업링크 제어 채널 엘리먼트들의 수는, 제1 비트 시퀀스에 기초하여 판정될 수 있으며, 다운링크 제어 채널 엘리먼트들의 수는 프레임 내에 삽입되는 제2 비트 시퀀스에 기초하여 판정될 수 있다. 일 실시예에서, 업링크 및 다운링크 제어 채널 엘리먼트들의 수는, 제1 및 제2 비트 시퀀스들이 프레임 내에 삽입되는 위치에 기초하여 판정된다. 대안적으로는, 제어 채널 엘리먼트들의 서로 다른 수를 나타내는 데에 서로 다른 비트 시퀀스들이 이용될 수 있다. 예를 들면, 제1 비트 시퀀스는 제1 업링크 엘리먼트들의 수를 나타낼 수 있으며, 제2 비트 시퀀스는 제2 업링크 엘리먼트들의 수를 나타 낼 수 있다.
일부 실시예들에서, 복합 제어 채널은, 제1 중심 주파수에 대한 제1 수신 대역폭 내의 제1 복합 제어 채널 부분, 및 제2 중심 주파수에 대한 제2 수신 대역폭 내의 제2 복합 제어 채널을 포함한다. 이러한 제어 채널 구조는, 제한된 수신 대역폭을 갖는 원격 사용자들을 수용하도록 구현될 수 있다. 보다 일반적으로는, 복합 제어 채널은, 대응 중심 주파수들에 대한 다수의 복합 제어 채널 부분들로 분할될 수 있다. 예를 들면, 캐리어 대역폭이 20MHz일 때, 터미널들은 10MHz로 제한된 자신의 수신기 대역폭들을 가질 수 있다. 이러한 제한된 최소 대역폭 능력을 갖는 터미널들을 수용하기 위해, 복합 제어 채널을, 20MHz 캐리어의 하위 10MHz 및 상위 10MHz 부대역(sub-bands) 양쪽 모두에 맵핑시키는 것이 필요할 것이다. 10MHz 능력을 갖는 터미널들은 상위 혹은 하위 부대역들 중 어느 하나에 대한 보류 접속(camp on)을 행하고 각각의 복합 제어 채널을 수신한다.
도 4의 프로세스(400)에서, 단계 410에서, 무선 통신 엔티티, 예를 들면 원격 유닛들에서, 터미널들이, 적어도 두 개의 제어 채널 엘리먼트들을 포함하는 복합 제어 채널을 수신한다. 일 실시예에서, 각 제어 채널 엘리먼트는, 하나의 무선 통신 엔티티로 배타적으로 어드레싱되는 무선 자원 지정 정보만을 포함한다.
도 4에서, 단계 420에서, 두 개 이 상의 제어 채널 엘리먼트들이, 단계 430에서의 디코딩 전에 결합된다. 그러나, 일반적으로, 원격 유닛은, 엘리먼트들을 먼저 결합시키지 않고 하나의 제어 채널 엘리먼트를 디코딩하고자 시도하거나, 혹은 디코딩 후 혹은 결합된 엘리먼트들을 디코딩하고자 시도한 후 하나의 제어 채널 엘리먼트를 디코딩하고자 시도할 수 있다. 임의의 결합이 필요한지 여부는, 일반적으로, 원격 유닛이 성공적으로 하나의 제어 채널 엘리먼트를 디코딩하는지 여부에 달려 있다. 예를 들어, 하나의 제어 채널 엘리먼트를 디코딩한 후 CRC(cyclic redundancy check) 혹은 그 밖의 다른 정보 검증 체크가 실패하거나, 혹은 디코딩이 성공하지 못한 경우에 결합이 요구될 수 있다. 정보 검증은 일반적으로, 디코딩된 제어 채널 엘리먼트 내에 포함되거나, 혹은 인코딩된 제어 채널 엘리먼트로 마스킹되거나 혹은 CRC 컬러 코딩을 위해 CRC로 마스킹되거나 공급될 수 있는 원격 유닛 특정 정보를 필요로 한다.
일부 구현예에서, 복수의 제어 채널 엘리먼트들 각각은, 제어 채널 엘리먼트들을 결합하기 위한 기본으로서 이용될 수 있는 관련 루트 인덱스(associated root index)를 갖는다. 예를 들면, 복합 제어 채널이 12개의 채널 엘리먼트들을 포함하는 경우, 이들 엘리먼트들 중 4개가 동일한 관련 루트 인덱스를 가질 수 있으며, 디코딩 및 결합, 및 제어 채널 엘리먼트들의 디코딩을 위한 기본으로서 이용될 수 있다. 전술한 바와 같이, 제어 채널이 대응 중심 주파수들에 대한 부분들로 분할되는 실시예들에서, 원격 유닛은 동일한 제어 채널 부분으로부터의 제어 채널 엘리먼트들만을 결합한다. 즉, 서로 다른 제어 채널 부분들로부터의 제어 채널 엘리먼트들은 결합되지 않는다.
일부 실시예들에서, 원격 유닛은, 복합 제어 채널의 적어도 두 개의 제어 채널 엘리먼트들을 결합하며, 여기서 각 제어 채널 엘리먼트는, 하나의 원격 통신 엔티티로 배타적으로 어드레싱되는 무선 자원 지정 정보만을 포함하는 유형이다. 예 를 들면, 하나의 제어 채널 엘리먼트를 디코딩한 후 CRC(cyclic redundancy check) 혹은 그 밖의 다른 정보 검증 체크가 실패하는 경우, 혹은 디코딩이 성공하지 못하는 경우에, 결합이 요구될 수 있다. 그러나, 일반적으로, 원격 유닛은, 먼저 결합하지 않고 제어 채널 엘리먼트를 디코딩하고자 시도할 수 있다.
일 실시예에서, 제어 채널 엘리먼트들 중 적어도 두 개가, 제1 및 제2 코드워드 정보로부터 도출된 소프트 정보를 합함으로써 결합되는데, 여기서 제1 코드워드 정보는 제1 제어 채널 엘리먼트 내에 있으며, 제2 코드워드 정보는 제2 제어 채널 엘리먼트 내에 있다. 이러한 결합에서, 결합 제어 채널 엘리먼트들은 일시적으로 정렬 및 중첩(superimpose)된다(체이스 결합(Chase combing)으로 알려져 있음). 이 중첩은, 최대 비율 결합(max-ratio combining), 혹은 LLR(log-likelihood-ratios)을 함께 합하는 것 등을 필요로 할 수 있다. 여기서는, 제1 및 제2 코드워드 정보가 동일한 원격 유닛으로 어드레싱되는 것으로 가정된다. 그렇지 않은 경우, 디코딩, 혹은 디코딩 후의 정보 검증 체크가 성공하지 못할 것이다. 실패의 경우, 원격 유닛은, 예를 들어 서로 다른 제어 채널 엘리먼트 세트를 결합시키거나, 혹은 추가의 엘리먼트를 결합시킴으로써, 서로 다른 제어 채널 엘리먼트들의 결합을 형성할 수 있다.
다른 실시예에서는, 서로 다른 제1 및 제2 코드워드 정보로부터 도출되는 소프트 정보를 재배열하고 합함으로써 제어 채널 엘리먼트들 중 적어도 두 개가 결합되는데, 여기서 제1 코드워드 정보는 제1 제어 채널 엘리먼트 내에 있으며, 제2 코드워드 정보는 제2 제어 채널 엘리먼트 내에 있다. 예를 들면, 제1 코드워드 및 제2 코드워드는, 정보 세트의 서브셋들, 및 하위 레이트 채널 인코더로부터 생성되는 패리티 비트들을 포함할 수 있다. 서브셋들은 중첩되지 않거나 혹은 부분적으로 중첩될 수 있다. 중첩되는 코드워드 비트 위치들에 대응하는 소프트 정보는 통상적으로 원격 유닛에서 합해지며, 반면에 중첩되지 않은 비트 위치들은 통상적으로 디코딩을 위한 적절한 위치로 재배열된다.
일 실시예에서, 원격 유닛은, 사전정의된 제어 채널 엘리먼트들의 결합에 따라 적어도 두 개의 제어 채널 엘리먼트들을 결합한다. 예를 들면, 사전정의된 결합 중 적어도 하나는, 적어도 두 개의 논리적으로 연속적인 제어 채널 엘리먼트들의 결합을 포함한다. 논리적으로 연속적인 제어 채널 엘리먼트들은 물리적으로 연속적일 수도 있으며 아닐 수도 있다. 예를 들면, 주파수(콤(comb))에 걸쳐 분포된 서브 캐리어 세트가 하나의 제어 채널 엘리먼트에 이용되는 경우, 다른 제어 채널 엘리먼트는, 제1 제어 채널 엘리먼트에 인접하는 서브 캐리어들을 물리적으로 차지할 수도 있고 아닐 수도 있다. 혹은, 서브 캐리어들의 논리적 및 물리적 오더링(orderings)이 동일한 경우, 즉 논리적 및 물리적 서브 캐리어들의 1대1 맵핑이 존재하는 경우, 논리적 인접은, 물리적 인접을 암시하며, 반대의 경우도 가능하다. 다른 실시예들에서는, 적어도 두 개의 인접하지 않는 제어 채널 엘리먼트들이 결합되는데, 여기서 인접하지 않는 제어 엘리먼트들은 물리적일 수도 있으며 혹은 논리적일 수도 있다.
일부 구현예들에서, 사전정의된 결합에 따라 원격 유닛이 제어 채널 엘리먼트들을 결합시키고자 하는 순서는, 하나 이상의 가정 혹은 가설에 기초한 것이다. 예를 들면, 제어 채널 엘리먼트들은, 복합 제어 채널을 구성하는 제어 채널 엘리먼트들의 수에 대한 판정에 기초하여 결합될 수 있다. 이러한 판정은 또한, 전술한 바와 같이 복합 제어 채널이 둘 이상의 엘리먼트 유형을 포함하는 실시예들에서 특정 유형의 제어 채널 엘리먼트를 구성하는 제어 채널 엘리먼트들의 수를 판정하는 것을 포함한다. 제어 채널 엘리먼트들의 수는, 예를 들어 복합 제어 채널 내에 포함되는 제어 채널 엘리먼트 수 정보의 존재에 기초하여 판정될 수 있다. 예를 들면, 제어 채널 엘리먼트들의 수는, 복합 제어 채널에 첨부되는 비트들의 시퀀스에 기초하여 판정될 수 있다. 일 구현예에서, 서로 다른 비트 시퀀스들은, 서로 다른 제어 채널 엘리먼트들의 수들을 나타낸다. 다른 구현예에서, 프레임 내에서의 비트들의 시퀀스의 위치는, 제어 채널 엘리먼트들의 수를 나타낸다. 이 후자의 구현예에서, 동일한 비트 시퀀스는, 비트 시퀀스가 프레임 내에 위치되는 위치에 따라 달라지는 서로 다른 제어 채널 엘리먼트들의 수들을 나타내는데에 이용될 수 있다. 제어 채널 엘리먼트들의 수는 또한, 무선 통신 디바이스 및 네트워크 인프라스트럭쳐 엔티티 사이에서 공유되는 데이터 또는 메시징에 기초하여 판정될 수 있다. 이는, 때때로 전송되는 브로드캐스트 채널을 통해 모든 원격 유닛들에 전송되는 메시지, 혹은 각 TTI로 전송되는 브로드캐스트 메시지에서 발생될 수 있다. 제어 채널 엘리먼트들의 수, 혹은 원격 유닛이 디코딩하여야 하는 제어 채널 엘리먼트들의 서브셋도 또한 그 원격 유닛에 전용되는 메시지를 통해 전송될 수 있다.
일 실시예에서, 제어 채널들은, 제어 엘리먼트의 크기가 제어 엘리먼트의 유형을 나타내는, 하나 또는 두 개의 제어 채널 엘리먼트들일 수 있다. 제어 엘리먼 트들에 대해 컨볼루션 인코딩(convolutional encoding)이 이용될 수 있다. 그리고, 디코더가 제1 제어 엘리먼트를 디코딩하고 CRC를 체크한 후, 제어 엘리먼트가 그 사용자에 대해 지시되는 경우 디코딩을 정지할 수 있다. 그 사용자에 대해 지시되는 것이 아닌 경우, 디코딩은, 트렐리스(trellis)의 단부가 양쪽 제어 엘리먼트들로 구성되더라도, 제1 제어 엘리먼트에 대한 테일 비트 삽입 바로 전의 포인트에서 개시될 것이다. CRC가 다시 체크된다. 이러한 방식으로, 제어 채널 디코딩은, 결합된 제어 엘리먼트들이 트렐리스의 시작으로부터 디코딩되었는 경우보다 덜 노력을 기울이고 달성될 수 있다. 하나 및 두 개의 제어 엘리먼트들에 대한 코드 레이트는 이 실시예에서 동일하여야 함에 유의한다.
일부 실시예들에서, 복합 제어 채널의 일부가, 각 프레임에서의 무선 자원들의 지정을 위해 할당된다. 이들 실시예들에서, 제어 채널의 할당되지 않은 부분이 데이터 전송에 이용될 수도 있다. 이에 따라, 무선 통신 네트워크 인프라스트럭쳐 엔티티, 예를 들면 스케줄러는, 비트 시퀀스를 대응 프레임 내에 삽입함으로써, 각 프레임에서의 무선 자원들을 지정하기 위한 제어 채널의 부분을 할당할 수 있다. 일 실시예에서, 프레임 내의 비트들의 시퀀스의 위치는, 제어 채널의 크기, 예를 들면, 무선 자원들을 하나 이상의 원격 유닛에 지정하기 위해 얼마나 많은 제어 채널 엘리먼트들이 할당되는지를 나타낸다. 이 구현예에서, 제어 채널 엘리먼트들은, 하나의 원격 유닛 혹은 둘 이상의 원격 유닛으로 배타적으로 어드레싱될 수 있다. 보다 일반적으로는, 네트워크 인프라스트럭쳐 엔티티가, 프레임들을 송신하기 전에 각 프레임 내에 삽입되는 위치 비트 시퀀스 혹은 비트 시퀀스를 변경시킴으로 써, 각 프레임에서의 무선 자원들을 지정하기 위한 제어 채널의 부분을 동적으로 변경시킬 수 있다. 또한, 위에서 제안한 바와 같이, 네트워크 인프라스트럭쳐 엔티티는 또한, 제어 채널 엘리먼트들의 서로 다른 유형들, 및 프레임 내에서의 그들의 수를 동적으로 할당하였을 수 있다.
다른 실시예에서, 서브 프레임 내에 삽입되는 비트 시퀀스는, 제어 채널 엘리먼트가 원격 유닛용임을 식별하는 데에 이용된다. 이 경우, 서브 프레임 내에 삽입되는 비트 시퀀스는, 무선 통신 디바이스 식별 정보를 이용하여 처리되는 CRC(코드 워드는 무선 통신 디바이스 식별 정보 등으로 마스킹됨) 등의 데이터 종속 비트 시퀀스일 수 있다. 이 실시예에서, TTI의 마지막 서브 프레임일 수 있는 제1 서브 프레임은, 변조 유형, 자원들, 혹은 안테나 모드 표시자를 포함하는 제어 정보를 포함한다. 각 제어 채널은 하나 이상의 제어 채널 엘리먼트일 수 있으며, 제어 채널의 크기는 제1 및 제2 서브 프레임들에서 서로 다를 수 있다. 제2 서브 프레임은, 제1 서브 프레임으로부터의 제어 정보와 동일하거나 혹은 다른 제어 채널 부분들에 대해 발생할 수 있다. 다른 서브 프레임의 부분이 이용되는 경우, 제1 서브 프레임으로부터의 원격 유닛들의 제어 채널 엘리먼트들의 위치로부터 알려진 제2 서브 프레임 내에 제어 채널 엘리먼트들을 가짐으로써 블라인드(blind) 디코딩 복잡성이 감소될 수 있다.
도 5의 프로세스도(500)에서, 단계 510에서, 무선 통신 네트워크 인프라스트럭쳐 엔티티는, 대응 프레임 내에 비트 시퀀스를 삽입함으로써 각 프레임에서의 무선 자원들을 지정하기 위한 제어 채널의 부분을 할당한다. 제어 채널의 부분을 할 당하는 것은, 제어 채널의 모든 이용가능한 부분들 혹은 그 모든 이용가능한 부분들보다 작은 부분들을 할당하는 것을 포함하며, 여기서 할당되지 않은 부분은 다른 목적들, 예를 들면 데이터 전송에 이용될 수 있다. 단계 520에서, 무선 통신 네트워크 인프라스트럭쳐 엔티티는, 각 프레임에서의 무선 자원들을 지정하기 위한 제어 채널의 부분을 동적으로 변경하며, 여기서 다수의 프레임들이 하나의 무선 프레임을 구성한다. 본 개시물의 이러한 양태에 따르면, 잠재적으로, 무선 프레임을 구성하는 각 프레임 내의 각 제어 채널의 다른 부분이 무선 자원들의 지정에 할당될 수 있다. 각 프레임에서의 무선 자원들의 지정을 위한 제어 채널의 부분은, 전술한 바와 같이, 각 프레임 내에 삽입되는 비트 시퀀스의 위치를 변경하거나, 혹은 서로 다른 비트 시퀀스들을 이용함으로써 동적으로 변경될 수 있다. 단계 530에서, 무선 통신 네트워크 인프라스트럭쳐 엔티티는, 예를 들어 하나의 무선 프레임을 구성하는 적어도 두 개의 프레임들을 전송하는데, 여기서 각 프레임은, 무선 자원 지정을 위해 할당되는 그 일부를 갖는 제어 채널을 포함한다.
도 2에서, 예를 들면, 무선 자원 지정을 위해 이용되는 제어 채널의 부분이, 종료 마커(terminating marker) 혹은 서명으로 칭해지는 비트 시퀀스(220)가 대응 프레임 내에 삽입되는 위치에 기초하여 표시된다. 비트 시퀀스가 위치되는 위치에 따라, 무선 자원 지정에 이용되는 제어 채널의 부분, 예를 들면 엘리먼트들의 수는, 프레임의 전체 제어 채널보다 적을 수 있다. 일반적으로, 하나의 무선 프레임을 구성하는 서로 다른 프레임들은, 무선 자원 지정을 위해 대응 제어 채널들의 서로 다른 부분들을 할당할 수 있다. 일 구현예에서, 무선 통신 디바이스는, 송신 시간 인터벌에 대응하는 프레임을 수신할 수 있는 수신기를 포함하는데, 여기서, 프레임은 제어 채널 및, 프레임 내에 삽입되는 비트 시퀀스를 포함한다. 수신기에 통신가능하게 연결되어 있는 제어기는, 대응 비트 시퀀스가 수신된 프레임 내에 삽입되는 위치에 기초하여 무선 자원 지정을 위해 이용되는 제어 채널의 부분을 판정하도록 구성되는데, 여기서 무선 자원 지정에 이용되는 제어 채널의 부분은 전체 제어 채널보다 작을 수 있다.
무선 통신 디바이스, 예를 들면 도 1의 원격 유닛들(101 또는 103) 중 하나에서, 이 디바이스는 적어도 두 개의 프레임들을 복수 개 수신하는데, 여기서, 각 프레임은 적어도 두 개의 제어 채널 엘리먼트들을 갖는 제어 채널을 포함하며, 각 프레임은 그 프레임 내에 삽입되는 비트 시퀀스를 포함한다. 일 실시예에서, 무선 통신 디바이스는, 대응 비트 시퀀스가 프레임 내에 삽입되는 위치에 기초하여 각 프레임에서의 무선 자원 지정에 이용되는 제어 채널의 부분을 판정한다. 일반적으로, 무선 자원 지정에 이용되는 제어 채널의 부분은 전체 제어 채널보다 작을 수 있으며, 각 프레임은, 대응 비트 시퀀스들이 프레임 내에 삽입되는 위치에 기초하여 무선 자원 지정을 위해 서로 다른 제어 채널의 부분들을 이용할 수 있다.
몇몇 경우에서, 복합 제어 채널의 모든 제어 채널 엘리먼트들이 제어 채널 정보를 통신한다. 이 특정 실시예에서, 제어 채널 엘리먼트 수 정보, 예를 들면 프레임 내에 삽입되는 비트 시퀀스의 부재(absence)는, 무선 자원 지정을 위해 전체(full) 복합 제어 채널을 이용함을 나타낸다. 예를 들면, 제어 채널 엘리먼트 수 정보의 부재시, 원격 유닛은, 제어 채널 엘리먼트들의 디폴트 수가 무선 자원들 을 지정하는 데에 이용되는 것을 취할 수 있다.
소유권을 확립하고 본 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자가 그것을 제조 및 이용하는 방식으로, 본 개시물 및 그 최선의 모드들이 기술되었지만, 본원에 개시되는 예시적인 실시예들에 대한 등가물들이 존재하며, 예시적인 실시예에 의해서가 아니라 첨부된 특허청구범위에 의해 제한되는 본 발명의 정신 및 범주를 벗어나지 않고 그에 대한 변경 및 수정이 행해질 수 있음을 알 것이다.

Claims (17)

  1. 무선 통신 디바이스에서의 방법으로서,
    적어도 두 개의 프레임들을 수신하는 단계 ― 각 프레임은 송신 시간 인터벌(transmission time interval)에 대응하며, 각 프레임은, 적어도 두 개의 제어 채널 엘리먼트들을 포함하는 제어 채널을 가지며, 적어도 하나의 프레임은 삽입된 비트 시퀀스를 포함함 ―; 및
    대응 비트 시퀀스가 상기 프레임 내에 삽입되는 위치에 기초하여 상기 적어도 하나의 프레임에서의 무선 자원 지정에 이용되는 상기 제어 채널의 부분을 판정하는 단계
    를 포함하며,
    무선 자원 지정에 이용되는 상기 제어 채널의 부분은, 상기 삽입된 비트 시퀀스를 갖는 상기 프레임의 전체 제어 채널보다 작을 수 있으며, 상기 적어도 두 개의 프레임들은 무선 자원 지정을 위해 상기 제어 채널의 서로 다른 부분들을 이용할 수 있는 무선 통신 디바이스에서의 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 두 개의 프레임들 각각은, 적어도 두 개의 제어 채널 엘리먼트들을 포함하는 제어 채널을 가지며, 적어도 하나의 프레임의 제어 채널 엘리먼트는, 단일 무선 통신 엔티티에 배타적으로(exclusively) 어드레싱되는 무선 자원 지 정 정보만을 포함하는 무선 통신 디바이스에서의 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 두 개의 프레임들 각각은, 적어도 두 개의 제어 채널 엘리먼트들을 포함하는 제어 채널을 가지며, 적어도 하나의 프레임의 제어 채널 엘리먼트는, 다수의 단일 무선 통신 엔티티들에 어드레싱되는 무선 자원 지정 정보를 포함하는 무선 통신 디바이스에서의 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어 채널의 부분을 판정하는 단계는, 무선 자원 지정에 이용되는 제어 채널 엘리먼트들의 수를 판정하는 단계를 포함하는 무선 통신 디바이스에서의 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 대응 비트 시퀀스가 상기 적어도 하나의 프레임 내에 삽입되는 위치에 기초하여, 무선 자원 지정에 이용되는 제어 채널 엘리먼트들의 수를 판정하는 무선 통신 디바이스에서의 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프레임 내에서의 무선 자원 지정에 이용되는 상기 제어 채널 엘리먼트의 마지막 다음에 첨부되는 상기 대응 비트 시퀀스에 기초하여, 무선 자원 지정에 이용되는 제어 채널 엘리먼트들의 수를 판정하는 무선 통신 디바이스에서의 방법.
  7. 제4항에 있어서,
    적어도 하나의 다른 프레임에 대해, 상기 적어도 하나의 다른 프레임 내에 포함되는 제어 채널 엘리먼트 수 정보의 부재시에, 모든 제어 채널 엘리먼트들이 무선 자원 지정에 이용되는 것으로 판정하는, 무선 통신 디바이스에서의 방법.
  8. 제4항에 있어서,
    각 프레임은, 상기 프레임 내에 삽입되는 비트 시퀀스를 포함하며,
    상기 대응 비트 시퀀스가 대응 프레임 내에 삽입되는 위치에 기초하여, 상기 프레임들 각각에서의 무선 자원 지정에 이용되는 제어 채널 엘리먼트들의 수를 판정하고,
    각 프레임은, 상기 대응 비트 시퀀스가 상기 대응 프레임 내에 삽입되는 위치에 기초하여 무선 자원 지정을 위해 제어 채널 엘리먼트들의 다른 수를 이용할 수 있는, 무선 통신 디바이스에서의 방법.
  9. 무선 통신 네트워크 인프라스트럭쳐 엔티티(wireless communication network infrastructure entity)에서의 방법으로서,
    적어도 두 개의 프레임들을 송신하는 단계 ― 각 프레임은 송신 시간 인터벌에 대응하며, 각 프레임은, 적어도 두 개의 제어 채널 엘리먼트들을 포함하는 제어 채널을 가짐 ―; 및
    상기 프레임들 중 적어도 하나의 프레임에 대한 무선 자원들을 지정하기 위해 할당되는 상기 제어 채널의 부분을, 비트 시퀀스가 상기 적어도 하나의 프레임 내에 삽입되는 위치(location)에 기초하여 나타내는 단계
    를 포함하는 무선 통신 네트워크 인프라스트럭쳐 엔티티에서의 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    각 프레임에서의 무선 자원들을 지정하기 위한 상기 제어 채널의 부분을 나타내는 단계는, 무선 자원들을 지정하기 위해 대응 프레임의 적어도 하나의 제어 채널 엘리먼트를 할당하는 단계를 포함하며, 임의의 할당되지 않은 제어 채널 엘리먼트들은 무선 자원들의 지정에 이용되지 않는, 무선 통신 네트워크 인프라스트럭쳐 엔티티에서의 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    무선 자원들을 지정하기 위해 할당되는 마지막 제어 채널 엘리먼트 다음에 상기 비트 시퀀스를 첨부함으로써 적어도 하나의 프레임에서의 무선 자원들을 지정하기 위한 상기 제어 채널의 부분을 나타내는, 무선 통신 네트워크 인프라스트럭쳐 엔티티에서의 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    대응 프레임들 내의 서로 다른 위치들에서 상기 비트 시퀀스를 삽입함으로써 무선 자원들을 지정하기 위해 할당되는 상기 적어도 두 개의 프레임들의 상기 제어 채널의 다른 부분들을 나타내는, 무선 통신 네트워크 인프라스트럭쳐 엔티티에서의 방법.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 프레임들을 송신하기 전에, 대응 프레임들 내에 삽입되는 상기 비트 시퀀스의 위치를 변경함으로써, 상기 적어도 두 개의 프레임들에서의 무선 자원들을 지정하기 위해 할당되는 상기 제어 채널의 부분을 동적으로 변경하는, 무선 통신 네트워크 인프라스트럭쳐 엔티티에서의 방법.
  14. 제9항에 있어서,
    적어도 하나의 프레임에 대해, 상기 적어도 하나의 프레임 내에 비트 시퀀스를 삽입하지 않음으로써, 모든 제어 채널 엘리먼트들이 무선 자원 지정에 이용됨을 나타내는, 무선 통신 네트워크 인프라스트럭쳐 엔티티에서의 방법.
  15. 무선 통신 디바이스로서,
    수신기 ― 상기 수신기는, 송신 시간 인터벌에 대응하는 프레임을 수신할 수 있으며, 상기 프레임은 제어 채널, 및 상기 프레임 내에 삽입되는 비트 시퀀스를 가짐 ―; 및
    상기 수신기에 통신가능하게 결합된 제어기 ― 상기 제어기는, 대응 비트 시퀀스가 수신된 프레임 내에 삽입되는 위치에 기초하여 무선 자원 지정에 이용되는 제어 채널의 부분을 판정하도록 구성됨 ―
    를 포함하며,
    무선 자원 지정에 이용되는 상기 제어 채널의 부분은, 전체 제어 채널보다 작을 수 있는, 무선 통신 디바이스.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 수신기는, 적어도 두 개의 제어 채널 엘리먼트들을 포함하는 제어 채널을 갖는 프레임을 수신할 수 있으며,
    상기 제어기는, 상기 대응 비트 시퀀스가 상기 수신된 프레임 내에 삽입되는 위치에 기초하여 무선 자원 지정에 이용되는 제어 채널 엘리먼트들의 수를 판정하도록 구성되는, 무선 통신 디바이스.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 제어기는, 무선 자원 지정에 이용되는 제어 채널 엘리먼트들의 수가, 상기 제어 채널을 구성하는 제어 채널 엘리먼트들의 총 수보다 적은 것을 판정하도록 구성된 무선 통신 디바이스.
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