KR20090029695A - 개선된 운동 데이터 기기, 서버, 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

운동 데이터 기기를 이용하여 운동 목표를 제공하는 방법이 제시되며, 상기 방법은, 선택된 운동 목표를 나타내는 입력을 수신하고; 상기 선택된 운동 목표에 관련된 운동 목표 데이터를 획득하고; 상기 운동 데이터 기기의 사용자의 운동 능력에 관련된 현재의 능력 수치를 획득하고 [상기 현재의 능력 수치는 현재의 거리 및 현재 시간 수치를 포함함]; 상기 현재의 능력 수치 및 상기 운동 목표 데이터를 이용하여 현재의 발전 지표를 계산하고; 그리고 상기 현재의 발전 지표를 상기 사용자에게 제공하는; 것을 포함한다. 대응하는 운동 데이터 기기들, 시스템 및 컴퓨터 프로그램 제품이 또한 제시된다.

Description

개선된 운동 데이터 기기, 서버, 시스템 및 방법 {Improved exercise data device, server, system and method}
본 발명은 운동 데이터 기기에 일반적으로 관련되며, 특히 운동 데이터 기기의 사용자 인터페이스에 관련된다.
GSM, UMTS, D-AMPS 및 CDMA2000과 같은 이동 원거리 통신 시스템 용의 이동 단말 또는 이동 (셀룰러) 전화기는 이제 수년 동안 사용되어 왔다. 예전에, 이동 단말들은 다른 이동 단말들 또는 고정 전화기들과의 음성 통신을 위해 거의 독점적으로 사용되었다. 더 최근에는, 현대의 단말들을 사용하는 것은 음성 통신만이 아니라 www/wap 브라우징, 비디오 전화, 전자 메시징 (예를 들면, SMS, MMS, 이메일, 인스턴트 메시징), 디지털 이미지 또는 비디오 녹화, FM 라디오, 음악 재생, 운동 분석, 전자 게임, 달력/오거나이저/시간 계획기(time planner), 워드 프로세싱 등과 같은 다양한 다른 서비스들과 애플리케이션들을 포함하도록 확대되어 왔다. 더 나아가, 현대의 단말들은 이동 단말들이 넓게 배열된 기기들과 통신하도록 하는 블루투스와 같은 로컬 (local) 접속 능력을 구비한다.
이동 단말들을 상대적으로 새롭게 사용하는 한 가지는 그 이동 단말들을 운동 추적 기기로서 사용하는 것이다. 그러면 단말은 운동 동안의 시간과 거리를 측 정하고 기록할 수 있다. 그러나, 사용자들은 때로는 원래 의도했던 운동을 실제로 따라서 실행하려는 열의를 잃는다.
종래에는, 사용자에게 운동하려는 열의를 제공하려는 한 가지 시도는 통계적인 데이터를 수집하려는 것이며, 그래서 사용자에게 사용자가 수행해 온 운동의 양을 보여줄 수 있어서 운동을 더 하도록 자극한다. 이는 어떤 경우에 사용자를 자극시키도록 동작할 수 있을 것이지만, 때로는 사용자는 더 재미있게 운동할 수 있게 하는 방법을 제공받을 필요가 있다.
결과적으로, 사용자들에게 운동할 수 있는 동기를 제공하는 운동 데이터 기기와 방법을 제공할 필요가 있다.
상기에서의 설명을 비추어보면, 본 발명의 목적은 상기에서 설명된 문제점들을 해결하거나 적어도 줄이는 것이다.
일반적으로, 상기의 목적들은 첨부된 독립의 특허 청구항들에 의해 얻어진다.
본 발명의 첫 번째 모습에 따르면, 운동 데이터 기기를 이용하여 운동 목표를 제공하는 방법이 제공되며, 상기 방법은, 선택된 운동 목표를 나타내는 입력을 수신하고; 상기 선택된 운동 목표에 관련된 운동 목표 데이터를 획득하고; 상기 운동 데이터 기기의 사용자의 운동 능력에 관련된 현재의 능력 수치를 획득하고 [상기 현재의 능력 수치는 현재의 거리 및 현재 시간 수치를 포함함]; 상기 현재의 능력 수치 및 상기 운동 목표 데이터를 이용하여 현재의 발전 지표를 계산하고; 그리고 상기 현재의 발전 지표를 상기 사용자에게 제공하는; 것을 포함한다. 결과가 되는 현재의 발전 지표는 사용자에게 현재의 발전을 피드백 시켜주고, 사용자에게 더 많은 재미와 자극이 되는 운동 경험을 제공한다. 현재의 능력 수치를 획득하고 현재의 발전 지표를 계산하여 그 현재의 발전 지표를 제공하는 것은 운동 목표와 연관된 운동이 끝난 것으로 결정될 때까지 반복될 것이다.
상기 운동 목표 데이터를 획득하는 것은 상기 선택된 운동 목표와 관련된 운동 목표 데이터를 획득하는 것을 포함하며, 상기 운동 목표 데이터는 적어도 하나의 체크 포인트를 포함하며, 상기 적어도 하나의 체크 포인트 각각은 체크 포인트 시간과 체크 포인트 거리를 포함한다.
상기 운동 목표 데이터는 상기 운동 데이터 기기에서 기록된 이전에 측정된 능력 수치들과 관련될 수 있다.
상기 운동 목표 데이터는 다른 사용자의 능력 수치들과 관련될 수 있을 것이다.
상기 사용자는 현재의 능력 등급과 연관될 수 있을 것이며, 상기 운동 목표 데이터는 현재의 능력 등급보다 더 높은 능력 등급으로 상기 사용자에게 자격을 부여하는 것과 관련될 수 있을 것이다.
상기 사용자는 현재의 능력 등급과 연관될 수 있을 것이며, 그리고 상기 운동 목표 데이터는, 상기 현재의 능력 등급을 입력으로 사용하여 상기 운동 데이터 기기에 의해 계산된다.
상기 방법은, 상기의 현재의 발전 지표를 계산하기 전에, 적어도 하나의 상기 운동 목표 데이터 및 상기 현재 시간 수치를 이용하여 현재의 목표 (target) 위치를 계산하는 것을 더 포함할 수 있을 것이며, 이때에 상기 현재 발전 지표는 상기 목표 위치에 관련된 상기 사용자의 현재 위치를, 시간으로, 나타내는 수치를 포함할 수 있을 것이다.
상기 방법은, 상기의 현재의 발전 지표를 계산하기 전에, 적어도 하나의 상기 운동 목표 데이터와 상기 현재 시간 수치를 사용하여 현재의 목표 위치를 계산하는 것을 더 포함할 수 있을 것이며, 이때에 상기 현재 발전 지표는 상기 목표 위치에 관련된 상기 사용자의 현재 위치를, 거리로, 나타내는 수치를 포함할 수 있을 것이다.
상기 방법은, 상기 운동 목표와 연관된 운동이 끝난 것으로 결정된 후에, 상기 운동 목표의 최종 결과를 나타내는 능력 데이터를 네트워크를 통해서 서버로 제출하는 것을 더 포함할 수 있을 것이다.
상기 운동 목표는 달리기에 관련될 수 있을 것이다.
상기 운동 목표는 싸이클링에 관련될 수 있을 것이다.
상기 현재의 발전 지표를 상기 사용자에게 제공하는 것은 상기 현재의 발전 지표를 디스플레이 상에 표현하는 것을 포함할 수 있을 것이다.
상기 현재의 발전 지표를 상기 사용자에게 제공하는 것은 음성 합성을 사용하여 상기 현재의 발전 지표의 적어도 일부를 제시하는 것을 포함할 수 있을 것이다.
본 발명의 두 번째 모습은 운동 목표를 제공하도록 구성된 운동 데이터 기기이며, 상기 운동 데이터 기기는 제어기를 포함하며, 이때에 상기 제어기는 선택된 운동 목표를 나타내는 입력을 수신하도록 구성되며; 상기 제어기는 상기 선택된 운동 목표에 관련된 운동 목표 데이터를 획득하도록 구성되며; 상기 제어기는 상기 운동 데이터 기기의 사용자의 운동 능력에 관련된 현재의 능력 수치를 획득하도록 구성되고, 상기 현재의 능력 수치는 현재의 거리 및 현재 시간 수치를 포함하며; 상기 제어기는 상기 현재의 능력 수치 및 상기 운동 목표 데이터를 이용하여 현재의 발전 지표를 계산하도록 구성되고; 그리고 상기 제어기는 상기 현재의 발전 지표를 상기 사용자에게 제공하도록 구성된다.
상기 운동 데이터 기기는 이동 통신 단말일 수 있다.
본 발명의 세 번째 모습은 운동 목표를 제공하도록 구성된 운동 데이터 기기이며, 상기 운동 데이터 기기는, 제어기; 선택된 운동 목표를 나타내는 입력을 수신하는 수단; 상기 선택된 운동 목표에 관련된 운동 목표 데이터를 획득하는 수단; 상기 운동 데이터 기기의 사용자의 운동 능력에 관련된 현재의 능력 수치를 획득하는 수단으로서, 상기 현재의 능력 수치는 현재의 거리 및 현재 시간 수치를 포함하는, 현재 능력 수치 획득 수단; 상기 현재의 능력 수치 및 상기 운동 목표 데이터를 이용하여 현재의 발전 지표를 계산하는 수단; 및 상기 현재의 발전 지표를 상기 사용자에게 제공하는 수단;을 포함한다.
상기 운동 데이터 기기는 이동 통신 단말일 수 있다.
본 발명의 네 번째 모습은 운동 목표를 사용자에게 제공하도록 구성된 시스템이며, 상기 시스템은 서버 및 운동 데이터 기기를 포함하며, 상기 운동 데이터 기기는, 제어기; 선택된 운동 목표를 나타내는 입력을 수신하는 수단; 상기 선택된 운동 목표에 관련된 운동 목표 데이터를 획득하는 수단; 상기 운동 데이터 기기의 사용자의 운동 능력에 관련된 현재의 능력 수치를 획득하는 수단으로서, 상기 현재의 능력 수치는 현재의 거리 및 현재 시간 수치를 포함하는, 현재 능력 수치 획득 수단; 상기 현재의 능력 수치 및 상기 운동 목표 데이터를 이용하여 현재의 발전 지표를 계산하는 수단; 상기 현재의 발전 지표를 상기 사용자에게 제공하는 수단; 및 상기 운동 목표의 최종 결과를 나타내는 능력 데이터를 네트워크를 통해서 서버로 제출하는 수단을 포함하며, 상기 서버는, 상기 운동 데이터 기기로부터 상기 네트워크를 통해서 상기 운동 목표의 최종 결과를 나타내는 능력 데이터를 수신하는 수단;을 포함한다.
본 발명의 다섯 번째 모습은 서버 및 운동 데이터 기기를 포함하는 시스템이며, 상기 시스템은 운동 목표를 사용자에게 제공하도록 구성되며, 상기 운동 데이터 기기는 제어기를 포함하며, 상기 제어기는 선택된 운동 목표를 나타내는 입력을 수신하도록 구성되며;
상기 제어기는 상기 선택된 운동 목표에 관련된 운동 목표 데이터를 획득하도록 구성되며; 상기 제어기는 상기 운동 데이터 기기의 사용자의 운동 능력에 관련된 현재의 능력 수치를 획득하도록 구성되고, 상기 현재의 능력 수치는 현재의 거리 및 현재 시간 수치를 포함하며; 상기 제어기는 상기 현재의 능력 수치 및 상기 운동 목표 데이터를 이용하여 현재의 발전 지표를 계산하도록 구성되고; 상기 제어기는 상기 현재의 발전 지표를 상기 사용자에게 제공하도록 구성되며; 그리고 상기 제어기는 상기 운동 목표의 최종 결과를 나타내는 능력 데이터를 네트워크를 통해서 서버로 제출하도록 구성되며, 상기 서버는 서버 데이터 수신기;를 포함하며, 상기 서버 데이터 수신기 제어기는 상기 운동 데이터 기기로부터 상기 네트워크를 통해서 상기 운동 목표의 최종 결과를 나타내는 능력 데이터를 수신하도록 구성된다.
상기 운동 데이터 기기는 이동 통신 단말일 수 있다.
상기 시스템은 중간 통신 기기를 더 포함하며, 상기 제어기는 상기 능력 데이터를 단거리 링크를 통해서 상기 중간 통신 기기로 송신하도록 구성되며, 상기 중간 통신 기기는 상기 능력 데이터를 상기 서버로 보내도록 구성된다.
상기 중간 통신 기기는 개인용 컴퓨터일 수 있다.
상기 중간 통신 기기는 이동 통신 단말일 수 있다.
상기 서버는 네트워크를 통해서 상기 운동 데이터 기기로 운동 목표 데이터를 송신하기 위한 데이터 송신기를 더 포함할 수 있을 것이며, 상기 운동 데이터 기기는 상기 네트워크를 통해서 상기 운동 목표 데이터를 수신하기 위한 데이터 수신기를 더 포함하며, 이때에 상기 운동 목표 데이터는 경쟁에 관련된 데이터이다.
상기 서버는 메모리를 더 포함할 수 있을 것이며, 상기 메모리는 상기 운동 데이터 기기의 사용자를 능력 등급과 관련시키는 데이터를 포함하며, 상기 운동 목표 데이터는 상기 능력 등급과 관련될 수 있을 것이다.
본 발명의 여섯 번째 모습은 운동 데이터 기기와 통신하도록 구성된 서버이며, 상기 서버는 상기 운동 데이터 기기로부터 네트워크를 통해서 운동 목표의 최종 결과를 나타내는 능력 데이터를 수신하기 위한 서버 데이터 수신기를 포함한다.
상기 서버는 상기 네트워크를 통해서 상기 운동 데이터 기기로 운동 목표 데이터를 송신하기 위한 서버 데이터 송신기를 더 포함할 수 있을 것이다.
상기 서버는 메모리를 더 포함할 수 있을 것이며, 상기 메모리는 상기 운동 데이터 기기의 사용자를 능력 등급과 관련시키는 데이터를 포함하며, 상기 운동 목표 데이터는 상기 능력 등급과 관련된다.
본 발명의 일곱 번째 모습은 운동 데이터 기기에서 실행될 때에 첫 번째 모습에 따른 방법을 수행하는 소프트웨어 명령어들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품이다.
본 발명의 다른 목적들, 특징들 및 이점들은 이어지는 상세한 개시부터 그리고 도면와 첨부된 독립 청구항들로부터 나타날 것이다.
일반적으로, 청구항에서 사용된 모든 항목들은, 여기에서 명시적으로 정의되지 않는다면, 그 기술 분야에서의 그 항목들의 보통의 의미에 따라 해석되어야 한다. "하나/그 [요소 (element), 기기, 컴포넌트, 수단, 단계 등]"이라는 모든 언급은, 그와는 다르게 명시적으로 선언되지 않는다면, 요소, 기기, 컴포넌트, 수단, 단계 등의 적어도 하나의 예를 개방적으로 언급하려는 것이다. 여기에서 개시된 임의의 방법의 단계들은, 별도로 선언되지 않는다면, 개시된 정확한 순서로 실행되어야 할 필요는 없다.
본 발명의 실시예들은 첨부된 도면들을 참조하여 더 상세하게 설명될 것이 다.
도 1은 본 발명의 적용될 수 있는 환경의 일 예인 셀룰러 원거리 통신 시스템의 개략적인 도면이다.
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말을 보여주는 개략적인 앞 모습이다.
도 2b는 도 2a에서의 이동 단말을 보여주는 개략적인 옆 모습이다.
도 3은 도 2a 및 도 2b에 도시된 이동 단말의 내부 컴포넌트, 소프트웨어 및 프로토콜 구조를 나타내는 개략적인 블록도이다.
도 4는 동작 모드들이 본 발명의 일 실시예에서 어떻게 전환되는가를 보여주는 개략적인 도면이다.
도 5a 내지 도 5d는 운동의 도전 대상들이 도 2a의 단말에서 어떻게 사용되는가를 보여주는 개략적인 도면이다.
본 발명은 첨부된 도면을 참조로 하여 아래에서 더 완전하게 설명될 것이며, 본 발명의 특정 실시예들이 보여진다. 그러나 본 발명은 여러 다른 모습으로 구현될 수 있을 것이며, 여기에서 제시된 실시예들의 집합으로 제한되는 것으로 해석되어서는 안되며, 오히려, 이런 개시는 충분하고 완벽한 것이며 본 발명의 속한 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 범위를 완전하게 전달하도록 이 실시예들은 예로서 제공된다. 어느 경우에도 유사한 번호들은 유사한 요소들을 언급하는 것이다.
도 1은 본 발명이 적용될 수 있는 셀룰러 원거리 통신 시스템의 일 예를 도시한다. 도 1의 원거리통신 시스템에서, 셀룰러 음성 호출, www/wap 브라우징, 셀룰러 비디오 호출, 데이터 호출, 팩시밀리 전송, 음악 전송, 정지 영상 전송, 비디오 전송, 전자 메시지 전송 및 전자 거래와 같은 다양한 원거리 통신 서비스들이 본 발명에 따른 이동 단말 (100)과 다른 이동 단말 (106) 또는 고정 전화기 (132)와 같은 다른 기기들 사이에서 실행된다. 다른 상태에서 이동 단말 (100)의 다른 실시예들에 대해 상기에서 언급된 원거리 통신 서비스들의 다른 것들이 이용 가능할 수도 있고 또는 이용 가능하지 않을 수도 있을 것이며, 본 발명은 이런 면에서 서비스들의 어떤 특정한 세트로 제한되지 않는다는 것이 주목된다.
이동 단말들 (100, 106)은 기지국들 (104, 109)을 경유하여 RF 링크들 (102, 108)을 통해 이동 원거리 통신 네트워크 (110)에 연결된다. 상기의 이동 원거리 통신 네트워크 (110)는 GSM, UMTS, D-AMPS, CDMA2000, FOMA 및 TD-SCDMA와 같은 상용으로 이용 가능한 어떠한 이동 원거리 통신 표준이라도 준수할 수 있을 것이다.
이동 원거리통신 네트워크 (110)는 광역 네트워크 (120)에 작용할 수 있도록 연결되며, 상기 광역 네트워크 (120)는 인터넷일 수 있고 또는 인터넷의 일부일 수 있다. 인터넷 서버 (122)는 데이터 저장부 (124)를 구비하며 인터넷 클라이언트 컴퓨터 (126)가 그런 것과 같이 광역 네트워크 (120)에 연결된다. 서버 (122)는 www/wap 콘텐트를 이동 단말 (100)로 서빙할 수 있는 www/wap 서버의 호스트 역할을 한다. 공중 교환 전화망 (public switched telephone network (PSTN)) (130)은 친숙한 방식으로 이동 원거리 통신 네트워크 (110)에 연결된다. 고정 전화기 (132) 를 포함하는 다양한 전화 단말들은 PTSN (130)에 연결된다. 또한 이동 단말 (100)은 로컬 링크 (101)를 경유하여 하나 또는 그 이상의 로컬 기기들 (103)에 국부적으로 통신할 수 있다. 로컬 링크는 블루투스, 범용 시리얼 버스 (USB) 링크, 무선 범용 시리얼 버스 (WUSB) 링크, IEEE 802.11 무선 로컬 지역 네트워크 링크, RS-232 시리얼 링크 등과 같은 제한된 범위의 어떤 유형의 링크일 수 있다. 로컬 기기들 (103)은, 예를 들면, 로컬 링크 (101)를 통해서 이동 단말 (100)로 측정 수치값들을 전달할 수 있는 다양한 센서들일 수 있다. 이동 단말 (100)의 실시예 (200)는 도 2a에 더 상세하게 도시되어 있다. 이동 단말 (200)은 스피커 또는 이어폰 (202), 마이크 (205), 디스플레이 (203) 그리고 일반적인 ITU-T 유형 ("0"-"9", "*" 그리고 "#"의 문자들을 나타내는 알파-뉴메릭 키패드)의 키패드 (204a)와 소프트 키들 (204b, 204c) 그리고 조이스틱 (211) 또는 길안내 입력 기기의 다른 유형을 포함하는 키들의 집합 (204)을 포함한다.
모드 전환 버튼 (212)이 또한 제공되며, 이는 도 2b에서 더 분명하게 볼 수 있다. 상기 버튼은 이동 단말의 동작 모드를 전환하기 위해 사용된다. 이 실시예에서, 상기 버튼은 상단 위치에 디폴트로 위치한다. 사용자가 모드를 전환하기 원할 때에, 그 버튼은 더 낮은 위치로 이동되어 놓여지며, 그 이후에 그 버튼은, 스프링이나 유사한 기계적인 수단에 의해, 원래의 더 높은 위치로 돌아간다. 본 발명의 속한 분야의 당업자는 모드 전환 버튼의 기능은 푸시 버튼 다른 적합한 유형의 입력 기기로 쉽게 대체될 수 있을 것이다.
이동 단말 (200)의 인터넷 컴포넌트, 소프트웨어 및 프로토콜 구조는 도 3을 참조하여 이제 설명될 것이다. 이동 단말은 이동 단말의 전반적인 동작을 책임지는 제어기 (300)를 구비하며 상용으로 이용 가능한 어떤 CPU ("Central Processing Unit"), DSP ("Digital Signal Processor") 또는 다른 전기적으로 프로그램 가능한 로직 기기에 의해 바람직하게 구현된다. 제어기 (300)는 RAM 메모리, ROM 메모리, EEPROM 메모리, 플래시 메모리 또는 그것들의 조합과 같은 전기적인 메모리 (302)와 연관된다. 메모리 (302)는 제어기 (300)에 의해 다양한 목적을 위해 사용되고, 그 목적 중의 하나는 이동 단말에서 다양한 소프트웨어를 위한 데이터와 프로그램 명령어들을 저장하기 위해 사용된다. 그 소프트웨어는 다양한 애플리케이션은 물론이고 실시간 운영 시스템 (320), 인간-기계 인터페이스 (man-machine interface (MMI)) (334)를 위한 드라이버, 애플리케이션 처리기 (332)를 포함한다. 상기 애플리케이션은 음성 호출, 비디오 호출, SMS, MMS 또는 이메일을 송신하고 수신함, 웹 브라우징, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 전화번호부 애플리케이션, 달력 애플리케이션, 제어 패널 애플리케이션, 카메라 애플리케이션, 하나 이상의 비디오 게임, 노트패드 애플리케이션 등 외에도 개인용 운동 애플리케이션 (350), 미디어 재생기 애플리케이션 (360)을 포함할 수 있다.
MMI (334)는 하나 또는 그 이상의 하드웨어 제어기들을 또한 포함하며, MMI 드라이버와 함께 하는 그 하드웨어 제어기는 마이크, 스피커, 진동기 (vibrator), 링톤 (ringtone) 생성기, LED 표시기 등과 같은 다양한 다른 I/O 기기들은 물론이고 디스플레이 (306/203), 키패드 (338/204)와 협응한다. 일반적으로 알려진 것과 같이, 사용자는 그와 같이 형성된 인간-기계 인터페이스를 통해서 이동 단말을 동 작시킨다.
상기 소프트웨어는 다양한 모듈, 프로토콜 스택, 드라이버 등을 또한 포함하며, 상기의 다양한 모듈, 프로토콜 스택, 드라이버는 공통으로 참조번호 330으로 표시되었고 RF 인터페이스 (306)를 위한 (전송, 네트워크 그리고 접속성과 같은) 통신 서비스를 제공하며, 선택적으로 블루투스 인터페이스 (308) 및/또는 로컬 접속을 위한 IrDA 인터페이스 (310)를 포함한다. RF 인터페이스 (306)는 내부의 또는 외부의 안테나 그리고 기지국으로의 무선 링크 (예를 들면, 도 1의 링크 (102)와 기지국 (104))를 설립하고 유지하기 위한 적절한 무선 회로를 포함한다. 본 발명이 속한 기술 분야의 당업자에게는 잘 알려진 것과 같이, 무선 회로는, 같이 무선 수신기 및 전송기를 형성하는, 일련의 아날로그 및 디지털 전자적인 컴포넌트들을 포함한다. 이런 컴포넌트들은, 예를 들면, 대역 통과 필터들, 확성기, 믹서, 국부 발진기, 저역 필터, AD/DA 변환기 등을 포함한다.
이동 단말은 또한 SIM 카드 (304) 그리고 연관된 독출기를 포함한다. 잘 알려진 것과 같이, SIM 카드 (304)는 프로세서와 로컬 작업 및 데이터 메모리를 포함한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에서 동작 모드가 어떻게 전환될 수 있는가를 보여준다. 도 2a의 이동 단말 (200)과 같은, 이동 단말 (400)은 도 2a의 디스플레이 (203)와 같은 디스플레이 (403), 도 2a의 조이스틱 (211)과 같은 조이스틱 (411) 그리고 사용자가 동작 모드를 전환할 수 있도록 하는 도 2a의 모드 전환 버튼 (212)과 같은 모드 전환 버튼 (412)을 포함한다. 동작 모드들은 그 모드에서 이동 단말 (400)이 특정한 방식으로 동작하는 모드들이다. 예를 들면, 도 4는 다음의 3가지 동작 모드를 보여준다 : 전화 모드 (440), 운동 모드 (441) 및 미디어 재생기 모드 (442).
이동 단말 (400)이 전화 모드 (440)에 있으면, 그 이동 단말은 사용자가 통상적인 이동 단말로 행동할 것으로 기대하는 것과 같이 행동한다. 다른 말로하면, 메뉴 시스템 및/또는 단축키 (shortcut)는 사용자가 이동 단말에게, 음성 전화, www/wap 브라우징, 비디오 전화, 전자 메시징 (예를 들면, SMS, MMS, 이메일, 인스턴트 메시징), 디지털 이미지 또는 비디오 기록, 전자 게임, 달력/오거나이저/시간 계획기, 워드 프로세싱 등과 같은, 원하는 기능을 수행하도록 명령을 내릴 수 있도록 한다.
이동 단말 (400)이 운동 모드 (441)에 있으면, 그 이동 단말의 주요 목적은 사용자에게 사용자의 육체적인 운동에 관련된 애플리케이션들을 제공하는 것이다. 이 모드에서의 상기 이동 단말은 달리기, 싸이클링 등과 같은 운동을 지원할 수 있다.
일 실시예에서, 가속도계가 상기 이동 단말 (400)에 통합된다. 다른 실시예에서, 외부 가속도계가 예를 들면 도 1의 로컬 링크 (101)와 같은 로컬 링크를 통해서 이동 단말 (400)에 연결된다. 상기 이동 단말이 사용자에 의해 운반될 때에 가속도계는 가속을 탐지할 수 있고 그럼으로써 사용자가 얻은 것에 발을 들여놓는다. 가속도계가 이동 단말 (400)에 통합되거나 또는 연결되면, 그 이동 단말은 하루 동안의 움직임을 자동적으로 측정한다. 사용자가 몸무게, 키 등과 같은 개인적 인 정보를 이전에 입력했다면, 상기 이동 단말 (400)은 가속도계로부터의 데이터를 움직인 거리와 태워진 칼로리와 같은 다른 수치들로 변환할 수 있다. 선택적으로, GPS (Global Positioning System) 센서가 이동 단말 (400)에 집적되거나 또는 연결되어 정확한 거리 측정을 하도록 할 수 있다. 또한, 심장 박동을 탐지하고 심장 박동수를 계산하기 위해 외부의 심장 박동 모니터가 이동 단말 (400)에 연결될 수 있다.
상기 이동 단말 (400)이 미디어 재생기 모드 (442)에 있으면, 그 이동 단말의 주요 목적은 사용자에게 미디어를 재생하는 것이다. 예를 들면, 미디어 재생기는 MP3 (mpeg-1 오디오 계층 3) 파일, AAC (advanced audio coding) 파일 또는 ogg 파일과 같은 사운드 파일들 또는 음악을 재생할 수 있다. 선택적으로, 상기의 미디어 재생기는 FM (frequency modulated) 라디오를 듣기 위해 또는 MPEG-2, MPEG-4 또는 H.323과 같은 표준에 따른 비디오 파일들을 재생하기 위해 또한 사용될 수 있다.
사용자가 모드 전환 버튼 (412)을 이용하여 동작 모드들을 전환하면, 그 모드들은 순차적으로 전환된다. 도시된 실시예에서, 전화 모드 (440), 운동 모드 (441) 및 미디어 재생기 모드 (442)의 순서로 구성된 동작 모드들의 목록이 있다. 결과적으로, 이동 단말 (400)이 전화 모드 (440)에 있고 사용자가 모드 전환 버튼 (412)을 움직이면, 전화기는 운동 모드 (441)로 전환한다. 유사하게, 이동 단말 (400)이 운동 모드 (441)에 있고 사용자가 모드 전환 버튼 (412)을 움직이면, 전화기는 미디어 재생기 모드 (442)로 전환한다. 결국, 이동 단말 (400)이 미디어 재생 기 모드 (443)에 있고 사용자가 모드 전환 버튼 (412)을 움직이면, 전화기는 루프 백하여 전화 모드 (440)로 전환한다.
현재 어떤 모드가 사용되는지 사용자가 쉽게 판별할 수 있게 하기 위해, 사용자 인터페이스의 요소들이 각 모드에 대해 특정된다. 현재 어떤 모드가 활성화되는지 사용자가 알게 하기 위해 변할 수 있는 사용자 인터페이스 요소들을 구분하는 많은 것들이 있으며, 예를 들면, 조이스틱 (411)에 의해 중앙에 위치하는 빛은 색상이 변경될 수 있고, 디스플레이 (403)의 배경은 상이한 색상이나 모습을 가질 수 있으며, 또는 색상과 폰트를 가진 사용자 인터페이스의 전반적인 테마가 변경될 수 있다. 일 실시예에서, 어떤 모드가 활성화되었는가를 나타내기 위해 디스플레이 (403)의 상단에 있는 아이콘들의 세트의 하나가 하이라이트된다.
모드 변경은 사운드 효과를 또한 변경할 수 있다. 예를 들면 전화 모드 (440)에서, 사운드는 버튼 누르기, 메뉴 진입, 메뉴에서 나오기와 같은 동작에 대해 구분되거나 또는 소리가 없을 수 있으며, 운동 모드 (441)에서는, 운동 중인 사용자에게 분명한 피드백을 주기 위해 이런 동작들에 대해서 구분되는 큰 소리가 재생된다. 미디어 재생기 모드 (441)는, 음악을 듣는 경험을 과도하게 방해하지 않으면서, 언급된 상기 동작들에 대해 완전히 다른, 더 쿨하거나 주변에 있는 사운드 방식을 구비하여 실행된 동작에 대해 사용자에게 피드백을 줄 수 있을 것이다. 선택적으로, 사운드 방식은 헤드폰들이 이동 단말 (400)에 연결되었는가 아닌가의 여부에 따라서 더욱 달라질 수 있다. 사운드들이 변경되어도 완전하게 다른 사운드일 필요는 없다: 그 변경은 사운드들에 가해진 효과일 수 있을 것이다. 예를 들면, 전 화 모드에서 버튼 누름에 대한 사운드는, 사용자에게 친숙함을 여전히 제공하면서도 더 주변적인 효과를 주기 위해 그 사운드에 강한 반사 효과를 주면서, 미디어 재생기 모드에서 다시 사용될 수 있을 것이다.
추가적으로, 실제로 모드 변경이 발생하면 일시적인 사용자 표시가 주어질 수 있다. 예를 들면, 모드 변경 시에 진동기가 진동할 수 있을 것이며, 그런 경우 그 진동은 모든 모드에 대해서 항상 동일하거나 또는 모든 모드가 자신의 모드에 연관된 특정 진동을 구비하는 어느 하나이다. 추가로, 대화 박스가 디스플레이 (403)에서 새롭게 동작하는 모드의 이름을 보여줄 수 있으며, 또는 사운드 효과 또는 새로운 모드가 사용자에게 동작될 수 있다고 발음하는 음성 합성기를 보여줄 수 있다.
비록 모드들이 전환될 수 있지만 활성화되지 않은 모드의 적절한 특정 프로세싱은 여전히 실행될 수 있다는 것에 유의한다. 예를 들면, 이동 단말이 어떤 모드에 있는가에 관계없이, 운동 애플리케이션은 사용자의 걸음을 백그라운드에서 카운트할 수 있다. 유사하게, 상기 이동 단말이 운동 모드에 있어도, 미디어 재생기는 사용자가 FM 라디오 방송을 듣게 할 수 있으며, 또는 인입되는 전화 호출이 검출되면 전화 애플리케이션은 현재의 프로세싱을 잠시 차단시킬 수 있다.
도 5a 내지 도5d는 도 2a의 이동 단말에서 운동 도전 대상들이 어떻게 사용되는가를 보여주는 개략적인 도면이다.
운동 도전 대상들, 또는 운동 목표들 (exercise goal)은 사용자에게 동기 부여가 부족할 때에 사용자가 운동하도록 밀어붙이는 것에 관련된 모든 것이며, 그리 고, 지루해질 수 있는, 적합해지는 과정에 다양성을 부여하는데 또한 도움을 준다. 그래서, 예를 들면, 보통의 운동을 끝낸 후에, 사용자는 새로운 행동에 도전하도록 선택할 수 있을 것이다.
도 5a는 제시된 복수의 메뉴 항목들 (550-554) 사이에서 사용자가 하나의 메뉴 항목에 대응하는 운동 도전 대상을 선택할 수 있는 개략적인 스크린 배치를 보여준다. 이와 같은 배치에서, 이용 가능한 5개의 서로 다른 운동 도전 대상이 있다: race opponent (경주 상대) (550), beat personal best (개인 최고 기록 갱신) (551), go for belt (벨트에 도전) (552), 5 minute mile (5분간 마일) (553) 그리고 duel (결투) (554). 이용 가능한 도전 대상들은, 사용자에 연관된, 현재의 벨트, 또는 능력 등급에 좌우될 수 있다. 예를 들면, 5 minute mile 도전 (553)은 사용자가 그런 도전이 적절하기에 충분할 정도로 진보된 레벨의 벨트를 일단 가질 때에만 보여질 수 있다.
이런 도전 대상들의 각각의 하나는 그 도전 대상에 연관된 도전 대상 데이터, 또는 운동 목표 데이터를 구비하며, 이 경우 도전 대상 데이터는 목표를 그리고 선택적으로는 그 목표의 중간 포인트를 정의하기 위해 운동 도전 동안에 사용될 수 있다.
일단 메뉴 항목이 선택되면, 사용자로부터 더 상세한 점들이 요청될 수 있다. 예를 들면, 사용자가 beat personal best (551)를 선택하면, 그 사용자는 갱신하려고 하는 트랙을 선택하도록 촉구된다. 그 트랙들은 사용자에 의해 이전에 정의되며, 전형적으로는 적어도 트랙의 길이와 이름을 가진다.
go for belt (552)가 선택되면, 다음으로 높은 벨트를 얻기 위한 도전이 사용자에게 제시된다. 이는 예를 들면 특정 시간 또는 더 짧은 시간 내에 특정 거리를 달리는 것일 수 있다.
race opponent (550)가 선택되면, 사용자에게는 도 5b에서 볼 수 있는 것과 같은 네 가지의 추가 옵션들이 더 제시된다. 여기에서, race opponent (550) 내에서, 사용자는 race a friend (친구와 경주) (555), a virtual opponent (가상 상대와 경주) (556), an online opponent (온라인 상대) (557) 또는 Black belt 5 mile run (검은 띠 5마일 달리기) (560)를 선택할 수 있다. Racing a friend (555)는 사용자가 동일 이동 단말의 다른 사용자에 대항하여 경주하는 것을 의미한다. virtual opponent (556)는 이동 단말 내에 저장된 가공의 상대이다. virtual opponent (556)는 인간의 동작을 흉내내면서 트랙에 걸쳐서 다른 장소에서 다른 속도의 속도 프로필로 달리도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 한 특정 상대는 같이 출발해서 매우 빠르게 달리지만 경주의 후반에서는 느려지는 경향일 수 있다. 선택적으로, 속도는 무작위로 프로필보다 더 느리거나 더 빠를 수 있을 것이며, 그래서 더욱 실제와 같은 상대를 제공한다. 속도 프로파일은 그 단말 내에 공장에서 미리 구성될 수 있으며, 또는 사용자가 가상 상대 (race opponent) (556)의 속도 프로필을 구성할 수 있다. 선택적으로, 새로운 가상의 상대들이 도 1의 서버 (122)와 같은 서버로부터 다운로드될 수 있다. online opponent (557)는 별도의 단말을 사용하는 다른 사용자이며, 이 경우 두 단말들은 도전 동안에 데이터를 교환하기 위해 도 1의 네트워크 (120)와 같은 이동 원거리 통신 네트워크 그리고 선택적으로는 도 1의 네트워크 (120)와 같은 광역 네트워크를 통해서 연결된다. 이런 방식으로, 두 친구들이 별개의 위치에 있을지라도, 심지어는 서로 다른 국가에 있을지라도, 서로 대항하여 경쟁할 수 있다.
black belt 5 mile run (560)은 도 1의 서버 (122)와 같은 중앙 서버에 의해 관리되는 경쟁에서 온라인의 상대에 대항하여 경주하는 것도 가능하다는 것을 의미한다. 예를 들면, 그 도전은 스웨덴의 모든 검은 띠 소유자들이 일요일 아침 11시 이전에 5마일을 달리는 것일 수 있다. 그 도전은 도 5b의 경주 상대 메뉴에 동적으로 위치할 수 있을 것이다. 선택적으로, SMS 또는 MMS와 같은 메시지가 모든 자격이 있는 경쟁자들에게 송신될 수 있을 것이다. 상기 사용자가 그 도전을 받아들였다면, 선택적으로, 서버 (122)에 의해 이동 단말로 리마인더 (remainder)가 또한 송신될 수 있으며, 그러면 그 사용자는 그 경쟁에 참여하는 것을 잊지 않을 것이다.
일요일 아침과 같은 때에 상기 경쟁에 참여하는 것이 가능하면, 그 경쟁에 대한 메뉴 항목 (560)이 race opponent (경주 상대) 메뉴에서 이용 가능하다. 사용자는 경쟁을 위해 그 메뉴 항목 (560)을 선택하고, 달리기를 실행한다. 일단 그 사용자가 5 마일을 달리면, 데이터가 그 이동 단말로부터 서버 (122)로 송신된다. 이는 서버가 모든 참가자들에 대한 시간을 수집하고 우승자를 결정할 수 있도록 한다. 우승자는 모든 참가자들에게로의 메시지로서 송신될 수 있고, 또는 웹 사이트 상에 공표될 수 있다. 서버 (122)는 각 사용자에 대한 벨트 레벨을 서버의 메모리 에 저장할 수 있으며; 그것에 의해 그 경주의 결과는 벨트 레벨에 또한 영향을 끼 칠 수 있다.
일단 경쟁이 선택되면, 그리고 사용자가 그 운동이 시작된다는 표시하면, 상기 단말은, 초당 1회씩과 같이, 정기적으로 상태를 갱신하는 루틴을 실행한다.
그 루틴은 전형적으로 현재의 목표 (target) 위치를 우선 계산한다. 이 위치는, 그 사용자가 그 목표를 정확하게 따른다면, 특정한 시각에, 그 사용자가 거리 상으로 있어야 하는 곳이다. 이 위치는 목표의 두 체크 포인트 사이에 보간을 사용하여 전형적으로 계산된다. 그 체크 포인트들은, 각각이 하나의 시각 및 하나의 거리를 가지는, 그 목표의 포인트들이며, 그래서, 그로부터 시간에 대한 상기 목표의 위치의 프로필이 추론될 수 있다.
그러면 상기 루틴은, 상기 사용자의 현재의 거리 및 현재 시간을 포함하는, 현재의 능력 수치 (performance measurement)를 획득한다.
현재의 목표 위치와 현재의 능력 수치가 일단 이용 가능하면, 발전 지표 (progress indicator)가 계산될 수 있다. 예를 들면, 도 5c에 도시된 것과 같이, 디스플레이의 하단부 (559)는, 이 예에서 +17s인, 시간 기반의 발전 지표를 보여준다. 이 예에서, 디스플레이의 상단부 (558)는 사용자가 목표 위치를 앞서고 있다는 것을 보여준다. 도 5d에서, 이 순간에는 사용자가 150 야드 뒤에 있다는 것을 보여주는, 거리 기반의 발전 지표가 디스플레이의 하단부 (559)에 도시된다. 동시에, 상단부 (558)는 사용자가 뒤쳐진 것을 분명하게 보여준다. 사용자는 시간 및 거리 기반의 발전 지표들 또는 다른 적당한 발전 지표들 사이에서 마음대로 전환할 수 있다. 단위는, 사용자의 선호에 따라서, SI 기반의 단위 또는 영국 도량형 단위이 도록 구성될 수 있다. 선택적으로, 스크린 상의 데이터는 음성 합성기에 의해 스피커로 또는 헤드폰으로 사용자에게 제시될 수 있어서, 사용자가 사용자의 현재 위치를 체크하기 위해 디스플레이 위를 바라보기 위한 집중을 할 필요를 줄이게 된다. 이는 사용자가 디스플레이 위를 톡 쳐서 유발될 수 있을 것이며, 톡 치는 것은 내부의 또는 부착된 가속도계에 의해 탐지되어 현재의 디스플레이 스크린의 데이터를 읽어내라는 사용자의 입력으로서 제어기에 의해 번역된다.
운동 도전이 일단 종료되면, 상기 이동 단말 내의 데이터는 필요한 만큼 갱신된다. 이 데이터는, 예를 들면, 특정 트랙을 끝내기 위한 평균 시간을 나중에 분석할 수 있도록 하는, 통계적인 데이터, 그리고, 예를 들면, 사용자에게 수여되는 새로운 벨트 또는 트랙 상의 개인의 새로운 최고 시간이라는, 상태 데이터를 포함한다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 운동 애플리케이션은 이동 단말에서 실행되지만, 그 운동 애플리케이션은 어떤 적당한 휴대용 운동 데이터 기기, 예를 들면, 손목 착용의 전용 운동 기기에서도 실행될 수 있다는 것 또한 유의한다. 그 운동 데이터 기기가 서버와 직접적으로 통신할 수 없다면, 그 운동 데이터 기기는, 개인용 컴퓨터 또는 이동 통신 단말과 같이, 연이어 상기 서버와 통신하는, 중간 기기와 통신할 수 있다.
본 발명은 몇 가지 실시예를 참조하여 상기에서 주로 설명되었다. 그러나, 본 발명이 속한 기술 분야의 당업자가 용이하게 알 수 있는 것과 같이, 상기에서 개시된 것 외의 다른 실시예들이, 첨부된 특허 청구항에 의해서 정의되는 것과 같 은, 본 발명의 범위 내에서 동등하게 가능하다.

Claims (30)

  1. 운동 애플리케이션을 실행할 수 있는 휴대용 운동 데이터 기기를 이용하여 운동 목표를 제공하는 방법으로서,
    선택된 운동 목표를 나타내는 입력을 수신하고;
    상기 선택된 운동 목표에 관련된 운동 목표 데이터를 획득하고;
    상기 운동 데이터 기기의 사용자의 운동 능력에 관련된 현재의 능력 수치를 획득하고 [상기 현재의 능력 수치는 현재의 거리 및 현재 시간 수치를 포함함];
    상기 현재의 능력 수치 및 상기 운동 목표 데이터를 이용하여 현재의 발전 지표를 계산하고; 그리고
    상기 현재의 발전 지표를 상기 사용자에게 제공하는; 것을 포함하는 운동 목표 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기의 현재의 능력 수치를 획득하고, 현재의 발전 지표를 계산하고 그리고 상기 현재의 발전 지표를 제공하는 것은 상기 운동 목표와 연관된 운동이 끝난 것으로 결정될 때까지 반복되는, 운동 목표 제공 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 운동 목표 데이터를 획득하는 것은 상기 선택된 운동 목표와 관련된 운 동 목표 데이터를 획득하는 것을 포함하며,
    상기 운동 목표 데이터는 적어도 하나의 체크 포인트를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 체크 포인트 각각은 체크 포인트 시간과 체크 포인트 거리를 포함하는, 운동 목표 제공 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 운동 목표 데이터는 상기 운동 데이터 기기에서 기록된 이전에 측정된 능력 수치들과 관련된, 운동 목표 제공 방법.
  5. 제1항 내지 제3항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 운동 목표 데이터는 다른 사용자의 능력 수치들과 관련된, 운동 목표 제공 방법.
  6. 제1항 내지 제3항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자는 현재의 능력 등급과 연관되며,
    상기 운동 목표 데이터는 현재의 능력 등급보다 더 높은 능력 등급으로 상기 사용자에게 자격을 부여하는 것과 관련된, 운동 목표 제공 방법.
  7. 제1항 내지 제3항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자는 현재의 능력 등급과 연관되며, 그리고
    상기 운동 목표 데이터는, 상기 현재의 능력 등급을 입력으로 사용하여 상기 운동 데이터 기기에 의해 계산되는, 운동 목표 제공 방법.
  8. 제1항 내지 제7항 중의 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은,
    상기의 현재의 발전 지표를 계산하기 전에, 적어도 상기 운동 목표 데이터 및 상기 현재 시간 수치를 이용하여 현재의 목표 (target) 위치를 계산하는 것을 더 포함하며,
    이때에 상기 현재의 발전 지표는 상기 목표 위치에 관련된 상기 사용자의 현재 위치를, 시간으로, 나타내는 수치를 포함하는, 운동 목표 제공 방법.
  9. 제1항 내지 제7항 중의 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은,
    상기의 현재의 발전 지표를 계산하기 전에, 적어도 상기 운동 목표 데이터와 상기 현재 시간 수치를 사용하여 현재의 목표 위치를 계산하는 것을 더 포함하며,
    이때에 상기 현재의 발전 지표는 상기 목표 위치에 관련된 상기 사용자의 현재 위치를, 거리로, 나타내는 수치를 포함하는, 운동 목표 제공 방법.
  10. 제1항 내지 제9항 중의 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 운동 목표와 연관된 운동이 끝난 것으로 결정된 후에,
    상기 운동 목표의 최종 결과를 나타내는 능력 데이터를 네트워크를 통해서 서버로 제출하는 것을 더 포함하는, 운동 목표 제공 방법.
  11. 제1항 내지 제10항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 운동 목표는 달리기에 관련된, 운동 목표 제공 방법.
  12. 제1항 내지 제10항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 운동 목표는 싸이클링에 관련된, 운동 목표 제공 방법.
  13. 제1항 내지 제12항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 현재의 발전 지표를 상기 사용자에게 제공하는 것은 상기 현재의 발전 지표를 디스플레이 상에 표현하는 것을 포함하는, 운동 목표 제공 방법.
  14. 제1항 내지 제13항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 현재의 발전 지표를 상기 사용자에게 제공하는 것은 음성 합성을 사용하여 상기 현재의 발전 지표의 적어도 일부를 표현하는 것을 포함하는, 운동 목표 제공 방법.
  15. 운동 목표를 제공하도록 구성된 운동 데이터 기기로서,
    상기 운동 데이터 기기는 제어기를 포함하며, 이때에,
    상기 제어기는 선택된 운동 목표를 나타내는 입력을 수신하도록 구성되며;
    상기 제어기는 상기 선택된 운동 목표에 관련된 운동 목표 데이터를 획득하 도록 구성되며;
    상기 제어기는 상기 운동 데이터 기기의 사용자의 운동 능력에 관련된 현재의 능력 수치를 획득하도록 구성되고, 상기 현재의 능력 수치는 현재의 거리 및 현재 시간 수치를 포함하며;
    상기 제어기는 상기 현재의 능력 수치 및 상기 운동 목표 데이터를 이용하여 현재의 발전 지표를 계산하도록 구성되고; 그리고
    상기 제어기는 상기 현재의 발전 지표를 상기 사용자에게 제공하도록 구성된, 운동 데이터 기기.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 운동 데이터 기기는 이동 통신 단말인, 운동 데이터 기기.
  17. 운동 목표를 제공하도록 구성된 운동 데이터 기기로서,
    상기 운동 데이터 기기는,
    제어기;
    선택된 운동 목표를 나타내는 입력을 수신하는 수단;
    상기 선택된 운동 목표에 관련된 운동 목표 데이터를 획득하는 수단;
    상기 운동 데이터 기기의 사용자의 운동 능력에 관련된 현재의 능력 수치를 획득하는 수단으로서, 상기 현재의 능력 수치는 현재의 거리 및 현재 시간 수치를 포함하는, 현재 능력 수치 획득 수단;
    상기 현재의 능력 수치 및 상기 운동 목표 데이터를 이용하여 현재의 발전 지표를 계산하는 수단; 및
    상기 현재의 발전 지표를 상기 사용자에게 제공하는 수단;을 포함하는 운동 데이터 기기.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 운동 데이터 기기는 이동 통신 단말인, 운동 데이터 기기.
  19. 운동 목표를 사용자에게 제공하도록 구성된 시스템으로서,
    상기 시스템은 서버 및 운동 데이터 기기를 포함하며,
    상기 운동 데이터 기기는,
    제어기;
    선택된 운동 목표를 나타내는 입력을 수신하는 수단;
    상기 선택된 운동 목표에 관련된 운동 목표 데이터를 획득하는 수단;
    상기 운동 데이터 기기의 사용자의 운동 능력에 관련된 현재의 능력 수치를 획득하는 수단으로서, 상기 현재의 능력 수치는 현재의 거리 및 현재 시간 수치를 포함하는, 현재 능력 수치 획득 수단;
    상기 현재의 능력 수치 및 상기 운동 목표 데이터를 이용하여 현재의 발전 지표를 계산하는 수단;
    상기 현재의 발전 지표를 상기 사용자에게 제공하는 수단; 및
    상기 운동 목표의 최종 결과를 나타내는 능력 데이터를 네트워크를 통해서 상기 서버로 제출하는 수단을 포함하며,
    상기 서버는,
    상기 운동 데이터 기기로부터 상기 네트워크를 통해서 상기 운동 목표의 최종 결과를 나타내는 능력 데이터를 수신하는 수단;을 포함하는, 시스템.
  20. 서버 및 운동 데이터 기기를 포함하는 시스템으로서,
    상기 시스템은 운동 목표를 사용자에게 제공하도록 구성되며,
    상기 운동 데이터 기기는 제어기를 포함하며,
    상기 제어기는 선택된 운동 목표를 나타내는 입력을 수신하도록 구성되며;
    상기 제어기는 상기 선택된 운동 목표에 관련된 운동 목표 데이터를 획득하도록 구성되며;
    상기 제어기는 상기 운동 데이터 기기의 사용자의 운동 능력에 관련된 현재의 능력 수치를 획득하도록 구성되고, 상기 현재의 능력 수치는 현재의 거리 및 현재 시간 수치를 포함하며;
    상기 제어기는 상기 현재의 능력 수치 및 상기 운동 목표 데이터를 이용하여 현재의 발전 지표를 계산하도록 구성되고;
    상기 제어기는 상기 현재의 발전 지표를 상기 사용자에게 제공하도록 구성되며; 그리고
    상기 제어기는 상기 운동 목표의 최종 결과를 나타내는 능력 데이터를 네트 워크를 통해서 상기 서버로 제출하도록 구성되며,
    상기 서버는 서버 데이터 수신기;를 포함하며,
    상기 서버 데이터 수신기 제어기는 상기 운동 데이터 기기로부터 상기 네트워크를 통해서 상기 운동 목표의 최종 결과를 나타내는 능력 데이터를 수신하도록 구성된, 시스템.
  21. 제19항 또는 제20항에 있어서,
    상기 운동 데이터 기기는 이동 통신 단말인, 시스템.
  22. 제19항 또는 제20항에 있어서,
    상기 시스템은 중간 통신 기기를 더 포함하며,
    상기 제어기는 상기 능력 데이터를 단거리 링크를 통해서 상기 중간 통신 기기로 송신하도록 구성되며,
    상기 중간 통신 기기는 상기 능력 데이터를 상기 서버로 보내도록 구성된, 시스템.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 중간 통신 기기는 개인용 컴퓨터인, 시스템.
  24. 제22항에 있어서,
    상기 중간 통신 기기는 이동 통신 단말인, 시스템.
  25. 제19항 내지 제24항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 서버는 상기 네트워크를 통해서 상기 운동 데이터 기기로 운동 목표 데이터를 송신하기 위한 데이터 송신기를 더 포함하며,
    상기 운동 데이터 기기는 상기 네트워크를 통해서 상기 운동 목표 데이터를 수신하기 위한 데이터 수신기를 더 포함하며, 이때에 상기 운동 목표 데이터는 경쟁에 관련된 데이터인, 시스템.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 서버는 메모리를 더 포함하며,
    상기 메모리는 상기 운동 데이터 기기의 사용자를 능력 등급과 관련시키는 데이터를 포함하며,
    상기 운동 목표 데이터는 상기 능력 등급과 관련된, 시스템.
  27. 운동 데이터 기기와 통신하도록 구성된 서버로서,
    상기 서버는 상기 운동 데이터 기기로부터 네트워크를 통해서 운동 목표의 최종 결과를 나타내는 능력 데이터를 수신하기 위한 서버 데이터 수신기를 포함하는, 서버.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 서버는 상기 네트워크를 통해서 상기 운동 데이터 기기로 운동 목표 데이터를 송신하기 위한 서버 데이터 송신기를 더 포함하는, 서버.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 서버는 메모리를 더 포함하며,
    상기 메모리는 상기 운동 데이터 기기의 사용자를 능력 등급과 관련시키는 데이터를 포함하며,
    상기 운동 목표 데이터는 상기 능력 등급과 관련된, 서버.
  30. 운동 데이터 기기에서 실행될 때에 제1항 내지 제14항 중의 어느 한 항에 따른 방법을 수행하는 소프트웨어 명령어들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
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