KR20090022831A - 팩미디어 데이터를 이용한 콘텐츠 관리 시스템 및 그 관리방법 - Google Patents

팩미디어 데이터를 이용한 콘텐츠 관리 시스템 및 그 관리방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20090022831A
KR20090022831A KR1020070088479A KR20070088479A KR20090022831A KR 20090022831 A KR20090022831 A KR 20090022831A KR 1020070088479 A KR1020070088479 A KR 1020070088479A KR 20070088479 A KR20070088479 A KR 20070088479A KR 20090022831 A KR20090022831 A KR 20090022831A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
content
media data
server
license
client
Prior art date
Application number
KR1020070088479A
Other languages
English (en)
Inventor
이병욱
김태민
양영규
Original Assignee
경원대학교 산학협력단
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 경원대학교 산학협력단 filed Critical 경원대학교 산학협력단
Priority to KR1020070088479A priority Critical patent/KR20090022831A/ko
Publication of KR20090022831A publication Critical patent/KR20090022831A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F21/00Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
    • G06F21/10Protecting distributed programs or content, e.g. vending or licensing of copyrighted material ; Digital rights management [DRM]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Technology Law (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Storage Device Security (AREA)

Abstract

본 발명은 콘텐츠를 생성하여 업로드하는 콘텐츠 클라이언트 서버와 업로드된 콘텐츠를 저장하고 배포하는 콘텐츠 서버 및 배포된 콘텐츠를 다운로드하여 재생하는 복수의 클라이언트 단말기를 포함하는 콘텐츠 관리 시스템에 있어서, 콘텐츠를 생성하여 상기 콘텐츠 서버(102)로 업로드하며, 상기 콘텐츠와 전용 플레이어가 통합된 팩미디어 데이터(110)의 생성을 콘텐츠 서버(102)에 요청하는 콘텐츠 클라이언트 서버(101)와; 상기 콘텐츠 클라이언트 서버(101)로부터 업로드된 콘텐츠를 저장하고, 상기 콘텐츠 클라이언트 서버(101)의 요청에 따라 상기 콘텐츠를 암호화하고 기 저장된 플레이어와 통합하여 팩미디어 데이터(110)를 생성한 후 저장하며, 상기 복수의 클라이언트 단말기(108)가 콘텐츠를 요청하면, 상기 콘텐츠가 포함된 팩미디어 데이터(110)를 검색 및 추출하여 복수의 클라이언트 단말기(108)에 상기 팩미디어 데이터(110)를 배포하는 콘텐츠 서버(102)와; 상기 복수의 클라이언트 단말기(108)의 팩미디어 데이터(110) 사용에 대한 비용 입금에 따라 팩미디어 데이터(110)의 라이센스와 콘텐츠를 복호화하기 위한 ID 복호화키를 생성하고, 상기 라이센스와 ID 복호화키를 복수의 클라이언트 단말기(108)에 발급하는 인증 서버(105); 및 상기 콘텐츠 서버(102)에 콘텐츠를 요청하고, 콘텐츠 서버(102)로부터 팩미디어 데이터(110)를 다운로드하여 설치하며, 상기 팩미디어 데이터(110) 사용에 대한 비용을 인증 서버(105)에 입금한 후 인증 서버(105)로부터 라이센스를 발급받아 라이센스 인증을 받고 상기 ID 복호화키를 발급받아 암호화된 콘텐츠의 암호를 해독하며, 상기 콘텐츠를 재생하는 복수의 클라이언트 단말기(108)로 이루어진 것을 특징으로 하는 팩미디어 데이터를 이용한 콘텐츠 관리 시스템에 관한 것이다.
콘텐츠, 팩미디어, 플레이어, 인증 서버, 단말기

Description

팩미디어 데이터를 이용한 콘텐츠 관리 시스템 및 그 관리 방법{Contents Management System Using Pack Media Data and Using Method Thereof}
본 발명은 콘텐츠 관리 시스템 및 그 관리 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 암호화된 콘텐츠와 전용 플레이어가 통합된 하나의 파일로 형성되어 별도의 플레이어 설치 없이 라이센스의 비용 지불, 인증 및 콘텐츠 재생이 가능한 팩미디어 데이터를 이용한 콘텐츠 관리 시스템 및 그 관리 방법에 관한 것이다.
종래의 콘텐츠 관리 시스템은 다양한 경로를 통해 암호화된 콘텐츠를 배포하였고, 사용자는 이를 자신의 단말기에 다운로드하여 저장하며, 콘텐츠 제작사의 홈페이지 또는 다른 경로를 통해 상기 콘텐츠를 재생하는 전용 플레이어를 상기 단말기에 다운로드하여 설치하였다. 이때, 상기 콘텐츠의 사용권한을 획득하기 위해서는 콘텐츠 제작사의 홈페이지 등에 접속하여 콘텐츠 사용권리의 종류를 선택 후 사용권리에 대한 비용 지불을 통해 사용권한을 획득하였다.
이와 같이, 하나의 디지털 콘텐츠를 감상하기 위해서는 해당 콘텐츠 재생용 플레이어의 설치와 라이센스 획득 등의 다수의 절차가 수행되어야 하며, 이러한 복잡성은 사용자의 불편함을 초래하고 콘텐츠 유통시장의 걸림돌이 되고 있다.
다양한 방식으로 암호화된 콘텐츠는 전용 플레이어에서만 재생이 가능하며, 상기 전용 플레이어의 설치문제 때문에 해당 콘텐츠 제작사의 홈페이지에서 전용 플레이어의 다운로드가 요구되고, 콘텐츠에 따라 전용 플레이어를 올바르게 선택해야 하는 절차가 필요하며, 콘텐츠의 종류에 따라 다수의 콘텐츠 플레이어를 설치해야 하는 문제점이 있다.
또한, 콘텐츠의 사용권한을 획득하기 위해서는 해당 홈페이지 또는 다양한 경로를 통해 라이센스를 획득해야 하는 등의 다수의 과정이 수행되어야 하는 문제점이 있으므로 기존 콘텐츠 유통의 활성화를 이루지 못하고 있다.
이러한 일례로서, 대한민국특허 제 0551892호는 특히 무한 복제 후에도 원본과 같은 품질을 지닌 디지털 콘텐츠의 불법사용을 방지하고 콘텐츠 저작자의 권리를 보호하고 관리해 줄 수 있는 라이센스 발급 장치(클리어링하우스 : Clearinghouse) 및 그를 이용한 디지털 저작권 관리(DRM : Digital Rights Management) 시스템 및 그 방법과, 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 개시하고 있다.
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위해 도출된 것으로서, 저작권을 보호하면서 원활한 콘텐츠 유통을 위해 하나 이상의 암호화된 콘텐츠와 전용 플레이어를 이용하여 통합된 하나의 팩미디어(Pack Media) 데이터를 생성한 후 이를 사용자에게 배포함으로써, 사용자가 별도의 플레이어 설치 없이 팩미디어 데이터를 통해 라이센스의 비용을 지불하고 라이센스를 획득한 후 암호화된 콘텐츠를 재생할 수 있는 팩미디어 데이터를 이용한 콘텐츠 관리 시스템 및 그 관리 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
한 가지 관점에서, 본 발명은 콘텐츠를 생성하여 업로드하는 콘텐츠 클라이언트 서버와 업로드된 콘텐츠를 저장하고 배포하는 콘텐츠 서버 및 배포된 콘텐츠를 다운로드하여 재생하는 복수의 클라이언트 단말기를 포함하는 콘텐츠 관리 시스템에 있어서, 콘텐츠를 생성하여 상기 콘텐츠 서버(102)로 업로드하며, 상기 콘텐츠와 전용 플레이어가 통합된 팩미디어 데이터(110)의 생성을 콘텐츠 서버(102)에 요청하는 콘텐츠 클라이언트 서버(101)와; 상기 콘텐츠 클라이언트 서버(101)로부터 업로드된 콘텐츠를 저장하고, 상기 콘텐츠 클라이언트 서버(101)의 요청에 따라 상기 콘텐츠를 암호화하고 기 저장된 플레이어와 통합하여 팩미디어 데이터(110)를 생성한 후 저장하며, 상기 복수의 클라이언트 단말기(108)가 콘텐츠를 요청하면, 상기 콘텐츠가 포함된 팩미디어 데이터(110)를 검색 및 추출하여 복수의 클라이언트 단말기(108)에 상기 팩미디어 데이터(110)를 배포하는 콘텐츠 서버(102)와; 상기 복수의 클라이언트 단말기(108)의 팩미디어 데이터(110) 사용에 대한 비용 입금에 따라 팩미디어 데이터(110)의 라이센스와 콘텐츠를 복호화하기 위한 ID 복호화키를 생성하고, 상기 라이센스와 ID 복호화키를 복수의 클라이언트 단말기(108)에 발급하는 인증 서버(105); 및 상기 콘텐츠 서버(102)에 콘텐츠를 요청하고, 콘텐츠 서버(102)로부터 팩미디어 데이터(110)를 다운로드하여 설치하며, 상기 팩미디어 데이터(110) 사용에 대한 비용을 인증 서버(105)에 입금한 후 인증 서버(105)로부터 라이센스를 발급받아 라이센스 인증을 받고 상기 ID 복호화키를 발급받아 암호화된 콘텐츠의 암호를 해독하며, 상기 콘텐츠를 재생하는 복수의 클라이언트 단말기(108)로 이루어진 것을 특징으로 하는 팩미디어 데이터를 이용한 콘텐츠 관리 시스템을 제공한다.
다른 관점에서, 본 발명은 콘텐츠 클라이언트 서버(101)가 생성한 콘텐츠를 콘텐츠 서버(102)에 저장하는 제 1 단계와; 상기 콘텐츠 클라이언트 서버(101)의 요청에 따라 상기 콘텐츠 서버(102)가 저장된 콘텐츠를 암호화하며 암호화된 콘텐츠와 기 저장된 플레이어를 통합된 하나의 팩미디어 데이터(110)로 생성하여 저장하는 제 2 단계와; 상기 콘텐츠 서버(102)에 저장된 팩미디어 데이터(110)를 복수의 클라이언트 단말기(108)의 콘텐츠 제공 요청에 따라 콘텐츠 서버(102)가 상기 콘텐츠를 포함하는 팩미디어 데이터(110)를 검색 및 추출하여 복수의 클라이언트 단말기(108)로 상기 팩미디어 데이터(110)를 배포하는 제 3 단계와; 상기 콘텐츠 서버(102)로부터 배포된 팩미디어 데이터(110)를 복수의 클라이언트 단말기(108)가 다운로드하여 저장한 후 설치하는 제 4 단계와; 상기 복수의 클라이언트 단말기(108)에 설치된 팩미디어 데이터(110)로 인증 서버(105)에 콘텐츠 사용에 대한 비용을 입금하고 인증 서버(105)로부터 라이센스와 ID 복호화키를 발급받는 제 5 단계; 및 상기 복수의 클라이언트 단말기(108)의 팩미디어 데이터(110)가 상기 라이센스를 이용하여 라이센스 인증을 받고, 라이센스의 권한 내용에 따라 암호화된 콘텐츠를 상기 ID 복호화키로 복호화하여 콘텐츠를 재생하는 제 6 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 팩미디어 데이터를 이용한 콘텐츠 관리 방법을 제공한다.
본 발명에 따른 팩미디어 데이터를 이용한 콘텐츠 관리 시스템 및 그 관리 방법은 콘텐츠와 상기 콘텐츠 재생용 플레이어가 하나의 파일로 배포되므로 사용자간 유통이 쉽고, 별도의 콘텐츠 플레이어가 요구되지 않으며, 라이센스의 발급, 비용 지불, 콘텐츠 및 플레이어의 기능이 하나로 통합되어 콘텐츠의 저작권을 실질적으로 보호할 수 있는 효과가 있다.
또한, 팩미디어 데이터의 사용에 대한 비용을 지불하는 클라이언트 단말기는 배포자 명단에 그 정보가 기재되어 추후 상기 사용자 단말기로부터 배포되는 팩미디어 데이터를 통해 발생되는 서비스 이윤의 일부를 상기 사용자 단말기로 분배하는 기능이 구비되므로 콘텐츠 배포를 촉진하는 효과가 있다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다. 그러나 하기의 설명은 오로지 본 발명을 구체적으로 설명하기 위한 것으로 하기 설명에 의해 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다.
본 발명을 설명함에 있어서, 본 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 그 상세한 설명을 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 콘텐츠 관리 시스템의 일 실시예를 나타내는 구조도, 도 2는 본 발명에 따른 콘텐츠 관리 시스템의 다른 실시예를 나타내는 구조도, 도 3은 본 발명에 따른 복수의 클라이언트 단말기와 제 2 사용자 단말기의 일 실시예를 나타내는 구조도, 도 4는 본 발명에 따른 콘텐츠 서버의 일실시예를 나타내는 구성도, 도 5는 본 발명에 따른 인증 서버의 일실시예를 나타내는 구성도, 도 6은 본 발명에 따른 복수의 클라이언트 단말기에 설치된 팩미디어 데이터의 일실시예를 나타내는 구성도, 도 7은 본 발명에 따른 복수의 클라이언트 단말기에 설치된 팩미디어 데이터의 다른 실시예를 나타내는 구성도, 도 8은 본 발명에 따른 콘텐츠 관리 시스템을 이용한 콘텐츠 관리 방법을 나타내는 모식도, 도 9는 본 발명에 따른 콘텐츠 관리 시스템을 이용한 팩미디어 데이터의 재생과정을 나타내는 흐름도로서 함께 설명한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 콘텐츠 관리 시스템은 콘텐츠 클라이언트 서버(101), 콘텐츠 서버(102), 인증 서버(105) 및 복수의 클라이언트 단 말기(108)로 구성된다.
도 2 및 도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 콘텐츠 관리 시스템은 상기 복수의 클라이언트 단말기(108) 중 어느 한 특정 제 1 클라이언트 단말기(108')에 속한 패밀리 계열에 유선 또는 무선 네트워크를 통해 연결되어 상기 제 1 클라이언트 단말기(108')가 배포한 팩미디어 데이터(110)를 다운로드하여 설치하며, 상기 팩미디어 데이터(110) 사용에 대한 비용을 상기 인증 서버(105)에 입금하고, 인증 서버(105)로부터 라이센스를 발급받아 라이센스 인증을 받고 ID 복호화키를 발급받아 암호화된 콘텐츠의 암호를 해독하며, 상기 콘텐츠를 재생하는 제 2 클라이언트 단말기(109)를 더 포함하여 구성함으로써, 콘텐츠의 배포와 다운로드가 용이하도록 한다.
보다 상세하게, 상기 콘텐츠 클라이언트 서버(101)는 다양한 콘텐츠를 생성하여 콘텐츠 서버(102)에 업로드하며, 콘텐츠 서버(102)에 상기 콘텐츠와 콘텐츠 서버(102)에 기 저장된 플레이어가 통합된 팩미디어 데이터(110)의 생성을 요청한다. 또한, 콘텐츠 클라이언트 서버(101)는 콘텐츠 서버(102)에 제공된 콘텐츠로부터 발생하는 수익의 일부를 콘텐츠 서버(102)로부터 지불받을 수 있다.
상기 콘텐츠 서버(102)는 상기 콘텐츠 클라이언트 서버(101)로부터 업로드된 콘텐츠를 저장하고, 상기 콘텐츠 클라이언트 서버(101)의 요청에 따라 상기 콘텐츠를 암호화하고 기 저장된 플레이어와 통합하여 하나의 파일로 형성된 팩미디어 데이터(110)를 생성한 후 저장한다.
또한, 상기 콘텐츠 서버(102)는 복수의 클라이언트 단말기(108)가 콘텐츠를 요청하면, 상기 콘텐츠가 포함된 팩미디어 데이터(110)를 검색하여 상기 팩미디어 데이터(110)를 추출한 후 복수의 클라이언트 단말기(108)에 상기 팩미디어 데이터(110)를 배포한다.
필요에 따라, 상기 콘텐츠 서버(102)는 도 4에 도시된 바와 같이, 콘텐츠 클라이언트 서버(101)로부터 업로드된 콘텐츠를 저장하고, 상기 콘텐츠 클라이언트 서버(101)의 요청에 따라 해당 콘텐츠를 암호화하고 기 저장된 플레이어와 통합하여 하나의 파일로 형성된 팩미디어 데이터(110)를 생성한 후 배포하는 패키저 서버(103)와 배포된 팩미디어 데이터(110)를 다운로드하여 저장하며, 복수의 클라이언트 단말기(108)와 제 2 사용자 단말기(109)의 요청에 따라 팩미디어 데이터(110)를 복수의 클라이언트 단말기(108)와 제 2 사용자 단말기(109)에 배포하는 팩미디어 데이터 서버(104)로 구성될 수 있다.
상기 인증 서버(105)는 상기 복수의 클라이언트 단말기(108)와 제 2 사용자 단말기(109)의 팩미디어 데이터(110) 사용에 대한 비용 입금에 따라 팩미디어 데이터(110)를 인증하기 위한 라이센스와 암호화된 콘텐츠를 복호화하기 위한 ID 복호화키를 생성하고, 상기 라이센스와 ID 복호화키를 복수의 클라이언트 단말기(108)와 제 2 사용자 단말기에 발급한다.
또한, 상기 인증 서버(105)는 상기 복수의 클라이언트 단말기(108)와 제 2 사용자 단말기(109)로부터 입금된 콘텐츠 사용에 대한 비용을 콘텐츠 서버(102)에 지불하며, 상기 콘텐츠 서버(102)는 지불받은 비용을 콘텐츠 클라이언트 서버(101) 와 복수의 클라이언트 단말기(108)에 분배하여 지불할 수 있다.
보다 상세하게, 복수의 클라이언트 단말기(108)로부터 입금된 콘텐츠 사용에 대한 비용은 인증 서버(105)를 시작으로 콘텐츠 서버(102)를 경유하여 콘텐츠 클라이언트 서버(101)에 지불되며, 제 2 사용자 단말기(105)로부터 입금된 콘텐츠 사용에 대한 비용은 인증 서버(105)를 시작으로 콘텐츠 서버(102)를 경유하여 콘텐츠 클라이언트 서버(101)와 복수의 클라이언트 단말기(108)에 분배하여 지불된다.
필요에 따라, 상기 인증 서버(105)는 도 5에 도시된 바와 같이, 복수의 클라이언트 단말기(108)와 제 2 사용자 단말기(109)로부터 팩미디어 데이터(110) 사용에 대한 비용을 입금받고 라이센스와 ID 복호화키 생성을 요청하는 비용처리 어플리케이션부(106)와 상기 비용처리 어플리케이션부(106)의 요청에 따라 라이센스와 ID 복호화키를 생성하여 상기 복수의 클라이언트 단말기(108)와 제 2 사용자 단말기(109)로 발급하는 라이센스 어플리케이션부(107)로 구성될 수 있다. 이때, 상기 비용처리 어플리케이션부(106)는 복수의 클라이언트 단말기(108)와 제 2 사용자 단말기(109)로부터 입금된 비용을 콘텐츠 서버(102)에 지불할 수 있다.
아울러, 상기 인증 서버(105)에 팩미디어 데이터(110)의 사용에 대한 비용을 입금한 복수의 클라이언트 단말기(108)는 인증 서버(105)의 배포자 명단에 그 정보가 저장되고, 상기 배포자 명단은 인증 서버(105)로부터 복수의 클라이언트 단말기(108)에 설치된 팩미디어 데이터(110)로 전송되어 상기 팩미디어 데이터(110)에 저장될 수 있다.
상기 복수의 클라이언트 단말기(108)는 상기 콘텐츠 서버(102)에 콘텐츠를 요청하고, 상기 요청에 따라 콘텐츠 서버(102)가 상기 콘텐츠가 포함된 팩미디어 데이터(110)를 배포하면 콘텐츠 서버(102)로부터 팩미디어 데이터(110)를 다운로드하여 설치하며, 설치된 팩미디어 데이터(110)를 이용하여 그 사용에 대한 비용을 인증 서버(105)에 입금한 후 인증 서버(105)로부터 라이센스를 발급받아 라이센스 인증을 받고 상기 ID 복호화키를 발급받아 암호화된 콘텐츠의 암호를 해독하며, 상기 콘텐츠를 재생한다. 이때, 필요에 따라 선택적으로 팩미디어 데이터(110)를 상기 라이센스로 인증하고 암호화된 콘텐츠를 ID 복호화키로 복호화시켜 콘텐츠를 재생한다. 여기서, 복수의 클라이언트 단말기(108)는 이동통신 단말기 및 인터넷 네트워크에 연결된 단말기가 사용될 수 있으며, 특정적으로는 컴퓨터, PDA, PMP, 핸드폰 등이 사용될 수 있다.
구체적으로, 복수의 클라이언트 단말기(108)는 콘텐츠 서버(102)에 콘텐츠를 요청하여 팩미디어 데이터(110)를 다운로드하는 입력부(미도시)와, 상기 팩미디어 데이터(110)가 다운로드되어 저장되는 저장부(미도시)와, 다운로드된 팩미디어 데이터(110)를 설치하고 팩미디어 데이터의 암호화된 콘텐츠를 ID 복호화키로 복호화시키는 연산부(미도시)와, 복호화된 콘텐츠를 재생하는 출력부(미도시)로 구성될 수 있다.
또한, 상기 복수의 클라이언트 단말기(108)와 제 2 사용자 단말기(109)에 설치된 팩미디어 데이터(110)는 도 6에 도시된 바와 같이, 하나 이상의 암호화된 콘텐츠가 저장된 콘텐츠 클릭 버튼(112)과, 상기 콘텐츠 사용에 대한 비용을 인증 서 버(105)에 지불하고 라이센스와 ID 복호화키를 발급받는 라이센스 클릭 버튼(114)과, 상기 ID 복호화키로 암호화된 콘텐츠를 복호화하며 재생시키는 플레이어 클릭 버튼(116), 및 상기 플레이어 클릭 버튼(116)의 클릭에 따라 복호화된 콘텐츠를 재생하는 미디어 재생부(118)로 구성될 수 있다.
아울러, 도 7에 도시된 바와 같이, 상기 콘텐츠 클릭버튼(112)에는 콘텐츠의 제목, 식별자, 주소, 저작권 등의 콘텐츠 정보가 더 포함될 수 있고, 상기 라이센스 클릭 버튼(114)에는 인증 서버(105)의 URL 정보가 있는 라이센스 주소와 복호화 키 생성 정보와 콘텐츠의 유효재생기간, 유효재생횟수 등이 저장된 라이센스 권리정보가 더 포함될 수 있으며, 상기 플레이어 클릭 버튼(116)에는 플레이어 버전과 팩미디어 데이터의 식별자와 배포자 명단이 더 포함될 수 있다.
즉, 복수의 클라이언트 단말기(108)는 상기 콘텐츠 서버(102)로부터 팩미디어 데이터(110)를 다운로드하여 설치된다. 이때, 설치된 팩미디어 데이터(110)의 라이센스 클릭 버튼(114)을 상기 입력부를 통하여 클릭하면, 상기 라이센스 클릭 버튼(114)과 유선 또는 무선 네트워크로 연결된 인증 서버(105)에 암호화된 콘텐츠의 사용에 대한 비용이 입금되고, 상기 입금에 따라 인증 서버(105)에 의해 생성된 라이센스와 ID 복호화키를 발급받는다.
상기 라이센스와 ID 복호화키를 발급받고, 라이센스 인증을 받은 다음 플레이어 클릭 버튼(116)을 상기 입력부를 통해 클릭하면, 상기 암호화된 콘텐츠가 복호화되는 동시에 상기 출력부를 통해 나타나는 팩미디어 데이터(110)의 미디어 재생부(118)를 통해 재생된다.
도 8에 도시된 바와 같이, 전술한 콘텐츠 관리 시스템을 사용한 콘텐츠 관리 방법을 설명하면 다음과 같다.
먼저, 제 1 단계는, 콘텐츠 클라이언트 서버(101)가 생성한 콘텐츠를 콘텐츠 서버(102)에 저장한다.(S201)
그 다음, 제 2 단계는, 상기 콘텐츠 클라이언트 서버(101)의 요청에 따라 상기 콘텐츠 서버(102)가 저장된 콘텐츠를 암호화하며, 상기 암호화된 콘텐츠와 기 저장된 플레이어를 통합된 하나의 팩미디어 데이터로 생성하여 저장한다.(S202)
그 다음, 제 3 단계는, 상기 콘텐츠 서버(102)에 저장된 팩미디어 데이터(110)를 복수의 클라이언트 단말기(108)의 콘텐츠 제공 요청에 따라 콘텐츠 서버(102)가 상기 콘텐츠를 포함하는 팩미디어 데이터(110)를 검색 및 추출하여 복수의 클라이언트 단말기로 배포한다.(S203)
그 다음, 제 4 단계는, 상기 콘텐츠 서버(102)로부터 배포된 팩미디어 데이터(110)를 복수의 클라이언트 단말기(108)가 다운로드하여 저장한 후 설치한다.(S204)
그 다음, 제 5 단계는, 상기 복수의 클라이언트 단말기(108)에 설치된 팩미디어 데이터(110)로 인증 서버(105)에 콘텐츠 사용에 대한 비용을 입금하고 인증 서버(105)로부터 라이센스와 ID 복호화키를 발급받는다.(S205, S206)
그 다음, 제 6 단계는, 상기 복수의 클라이언트 단말기(108)의 팩미디어 데이터(110)가 상기 라이센스를 이용하여 라이센스 인증을 받고, 라이센스의 권한 내용에 따라 암호화된 콘텐츠를 ID 복호화키로 복호화하여 콘텐츠를 재생한다.(S207)
상기 팩미디어 데이터(110)를 생성하여 저장하는 제 2 단계를 보다 상세히 설명하면, 팩미디어 데이터(110)의 저장은 콘텐츠 클라이언트 서버(101)로부터 업로드되어 패키저 서버(103)에 저장된 콘텐츠를 상기 콘텐츠 클라이언트 서버(101)의 요청에 따라 암호화하고 기 저장된 플레이어와 통합시켜 패키저 서버(103)에 의해 팩미디어 데이터(110)가 생성되고 배포되며, 배포된 팩미디어 데이터(110)는 팩미디어 데이터 서버(104)가 다운로드하여 저장하는 단계를 통하여 수행된다.
상기 인증 서버(105)로부터 ID 복호화키와 라이센스를 발급받는 제 5 단계를 보다 상세히 설명하면, 라이센스와 ID 복호화키의 발급은 복수의 클라이언트 단말기(108)에 설치된 팩미디어 데이터(110)의 입금에 따라 비용처리 어플리케이션부(106)가 라이센스 어플리케이션부(107)로 라이센스와 ID 복호화키 생성을 요청하면 상기 라이센스 어플리케이션부(107)는 사용 권한에 따라, 예컨대 입금된 비용에 따라 유효사용횟수, 유효사용기간이 제한된 라이센스와 ID 복호화키를 생성하는 단계(S205)와 생성된 라이센스와 ID 복호화키를 라이센스 어플리케이션부(107)가 상기 복수의 클라이언트 단말기(108)로 발급하는 단계(S206)를 통하여 수행된다.
아울러, 상기 제 5 단계에서, 상기 복수의 클라이언트 단말기(108)에 설치된 팩미디어 데이터(110)로 인증 서버(105) 예컨대, 비용처리 어플리케이션부(106)에 콘텐츠 사용에 대한 비용을 입금되는 경우에, 상기 인증 서버(105)는 콘텐츠 서버(102)에게 상기 비용을 지불하고, 상기 콘텐츠 서버(102)는 콘텐츠 클라이언트 서버(101)에게 상기 비용을 분배하여 지불하는 단계가 더 포함될 수 있다.
상기 라이센스 인증을 받고, 암호화된 콘텐츠를 복호화하여 재생하는 제 6 단계를 보다 상세히 설명하면, 상기 콘텐츠의 암호는 일정 비트별로 암호화되어 저장되기 때문에 일정 비트를 버퍼에 두어 암호화된 콘텐츠를 복호화하는 동시에 콘텐츠를 재생하고, 콘텐츠의 서비스가 정상적으로 이루어지면 해당 라이센스의 권한은 자동으로 갱신되며, 권한이 만료되면 해당 라이센스 파일은 팩미디어 데이터(110)에 의해 삭제된다. 이때, 상기 암호화 및 복호화는 어떠한 방식으로 수행되어도 무방하지만, 바람직하게는 MS사의 콘텐츠 관리(DRM)에서 사용되는 암호화/복호화 알고리즘을 사용하여 수행되는 것이 좋다. 또한, 라이센스 인증은 어떠한 방법를 사용하여도 무방하지만, 바람직하게는 당업계에서 통상적으로 사용되는 라이센스 인증절차를 수행하는 것이 좋다.
나아가, 본 발명에 따른 콘텐츠 관리 방법은 전술한 콘텐츠 클라이언트 서버(101), 콘텐츠 서버(102), 인증 서버(105), 복수의 클라이언트 단말기(108)뿐만 아니라 제 2 클라이언트 단말기(109)를 더 포함하여 수행될 수 있다.
이에, 상기 제 2 클라이언트 단말기(109)가 더 포함되는 콘텐츠 관리 방법의 동작과정을 설명하면 다음과 같다.
먼저, 제 7 단계는 상기 복수의 클라이언트 단말기(108) 중 어느 한 특정 제 1 클라이언트 단말기(108')에 저장된 팩미디어 데이터(110)를 상기 제 1 클라이언트 단말기(108')에 속한 패밀리 계열의 제 2 사용자 단말기(109)로 수신하여 상기 제 2 사용자 단말기(109)로 다운로드하여 저장한 후 상기 제 2 클라이언트 단말기(109)에 설치한다.(S208)
그 다음, 제 8 단계는 상기 제 2 사용자 단말기(109)에 설치된 팩미디어 데이터(110)로 인증 서버(105)에 콘텐츠 사용에 대한 비용을 입금하고 인증 서버(105)로부터 라이센스와 ID 복호화키를 발급받는다.(S209, S210)
그 다음, 제 9 단계는 상기 제 2 클라이언트 단말기(109)의 팩미디어 데이터(110)가 상기 라이센스를 이용하여 라이센스 인증을 받고, 라이센스의 권한 내용에 따라 암호화된 콘텐츠를 복호화하여 콘텐츠를 재생한다.(S211)
상기 인증 서버(105)로부터 라이센스와 ID 복호화키를 제공받는 제 8 단계를 보다 상세히 설명하면, 라이센스와 ID 복호화키의 제공은 제 2 클라이언트 단말기(109)에 설치된 팩미디어 데이터(110)의 비용 입금에 따라 비용처리 어플리케이션부(106)가 비용을 입금 받은 다음, 상기 비용처리 어플리케이션부(106)가 라이센스 어플리케이션부(107)로 라이센스와 ID 복호화키 생성을 요청하면 라이센스 어플리케이션부(107)는 사용 권한에 따라, 예컨대 결제된 비용에 따라 유효사용횟수, 유효사용기간이 제한된 라이센스와 ID 복호화키를 생성하는 단계(S209)와 생성된 라이센스와 ID 복호화키를 라이센스 어플리케이션부(107)가 상기 팩미디어 데이터(110)로 발급하는 단계(S210)를 통하여 수행된다.
또한, 상기 제 8 단계에서, 상기 제 2 사용자 단말기(109)에 설치된 팩미디어 데이터(110)로 인증 서버(105) 예컨대, 비용처리 어플리케이션부(106)에 콘텐츠 사용에 대한 비용이 입금되는 경우에, 상기 인증 서버(105)는 콘텐츠 서버(102)에 상기 비용을 지불하며, 상기 콘텐츠 서버(102)는 콘텐츠 클라이언트 서버(101)와 제 1 클라이언트 단말기(108')에 상기 비용을 분배하여 지불하는 단계가 더 포함될 수 있다.
도 9에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 팩미디어 데이터(110)의 재생과정은 다음과 같다.
먼저, 콘텐츠 관리 시스템에서 콘텐츠 클라이언트 서버(101)로부터 업로드되어 콘텐츠 서버(102)에 저장된 콘텐츠에 대해 콘텐츠 클라이언트 서버(101)가 콘텐츠 서버(102)에 상기 콘텐츠가 포함된 팩미디어 데이터(110) 생성을 요청하면 상기 콘텐츠 서버(102)는 기 저장된 콘텐츠 클라이언트 서버(101)의 정보를 통해 상기 콘텐츠 클라이언트 서버(101)가 정당한 클라이언트인가를 인증한다. 이때, 상기 콘텐츠 클라이언트 서버(101)가 정당한 클라이언트가 아니면 상기 팩미디어 데이터(110) 생성 요청을 무시하고, 정당한 클라이언트라면 상기 콘텐츠에 콘텐츠의 제목, 식별자, 주소, 저작권 등의 콘텐츠 정보와 라이센스 서버주소, ID 복호화키 생성 정보, 권리 정보 등의 라이센스 정보를 저장하고, 상기 콘텐츠 정보와 라이센스 정보를 콘텐츠와 함께 암호화시킨 다음 상기 암호화된 콘텐츠와 기 저장된 플레이어를 하나의 파일로 통합하여 팩미디어 데이터(110)를 생성하여 콘텐츠 서버(102)에 저장한다.(S301)
그 다음, 상기 콘텐츠 서버(102)에 의해 생성된 팩미디어 데이터(110)를 복수의 클라이언트 단말기(108)로 다운로드하여 설치한 후 실행시키면 플레이어의 버전 및 팩미디어 데이터의 식별자를 콘텐츠 서버(102)에 기 저장된 플레이어의 버전 및 팩미디어 데이터의 식별자와 자동으로 비교하여 동일하면 무시하고, 동일하지 않으면 자동으로 업그레이드될 수 있도록 구현한다.(S302)
그 다음, 상기 팩미디어 데이터(110)의 콘텐츠 정보에 기재된 배포자 명단과 콘텐츠 서버(102)에 기재된 배포자 명단을 자동으로 비교하여 배포 경로가 동일하면 무시하고 배포 경로가 동일하지 않으면 팩미디어 데이터(110)의 실행을 종료시킨다.(S303)
그 다음, 상기 팩미디어 데이터(110)의 플레이어 클릭 버튼(116)을 복수의 클라이언트 단말기(108)의 입력부를 통해 클릭하면 라이센스 인증절차를 통해 복수의 클라이언트 단말기(108)에 설치된 팩미디어 데이터(110)에 따른 암호화된 콘텐츠의 사용 권한 여부를 확인한 후, 정당한 사용 권한이 존재하지 않는 클라이언트 단말기라면 라이센스 클릭 버튼(114)을 통해 인증 서버(105)에 연동시켜 라이센스 획득을 위한 비용 입금을 유도한다.(S304)
그 다음, 상기 복수의 클라이언트 단말기(108)가 정당한 사용권한이 존재하는 클라이언트 단말기라면 암호화된 콘텐츠를 ID 복호화키를 통해 복호화한 후 상기 콘텐츠를 팩미디어 데이터(110)의 미디어 재생부(118)를 통해 재생한다.(S305)
도 1은 본 발명에 따른 콘텐츠 관리 시스템의 일 실시예를 나타내는 구조도,
도 2는 본 발명에 따른 콘텐츠 관리 시스템의 다른 실시예를 나타내는 구조도,
도 3은 본 발명에 따른 복수의 클라이언트 단말기와 제 2 사용자 단말기의 일 실시예를 나타내는 구조도,
도 4는 본 발명에 따른 콘텐츠 서버의 일실시예를 나타내는 구성도,
도 5는 본 발명에 따른 인증 서버의 일실시예를 나타내는 구성도,
도 6은 본 발명에 따른 복수의 클라이언트 단말기에 설치된 팩미디어 데이터의 일실시예를 나타내는 구성도,
도 7은 본 발명에 따른 복수의 클라이언트 단말기에 설치된 팩미디어 데이터의 다른 실시예를 나타내는 구성도,
도 8은 본 발명에 따른 콘텐츠 관리 시스템을 이용한 콘텐츠 관리 방법을 나타내는 모식도,
도 9는 본 발명에 따른 콘텐츠 관리 시스템을 이용한 팩미디어 데이터의 재생과정을 나타내는 흐름도이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
101 : 콘텐츠 클라이언트 서버 102 : 콘텐츠 서버
103 : 패키저 서버 104 : 팩미디어 데이터 서버
105 : 인증 서버 106 : 비용처리 어플리케이션부
107 : 라이센스 어플리케이션부 108 : 복수의 클라이언트 단말기
108' : 제 1 클라이언트 단말기 109 : 제 2 클라이언트 단말기
110 : 팩미디어 데이터 112 : 콘텐츠 클릭 버튼
114 : 라이센스 클릭 버튼 116 : 플레이어 클릭 버튼 118 : 미디어 재생부

Claims (9)

  1. 콘텐츠를 생성하여 업로드하는 콘텐츠 클라이언트 서버와 업로드된 콘텐츠를 저장하고 배포하는 콘텐츠 서버 및 배포된 콘텐츠를 다운로드하여 재생하는 복수의 클라이언트 단말기를 포함하는 콘텐츠 관리 시스템에 있어서,
    콘텐츠를 생성하여 상기 콘텐츠 서버(102)로 업로드하며, 상기 콘텐츠와 전용 플레이어가 통합된 팩미디어 데이터(110)의 생성을 콘텐츠 서버(102)에 요청하는 콘텐츠 클라이언트 서버(101)와;
    상기 콘텐츠 클라이언트 서버(101)로부터 업로드된 콘텐츠를 저장하고, 상기 콘텐츠 클라이언트 서버(101)의 요청에 따라 상기 콘텐츠를 암호화하고 기 저장된 플레이어와 통합하여 팩미디어 데이터(110)를 생성한 후 저장하며, 상기 복수의 클라이언트 단말기(108)가 콘텐츠를 요청하면, 상기 콘텐츠가 포함된 팩미디어 데이터(110)를 검색 및 추출하여 복수의 클라이언트 단말기(108)에 상기 팩미디어 데이터(110)를 배포하는 콘텐츠 서버(102)와;
    상기 복수의 클라이언트 단말기(108)의 팩미디어 데이터(110) 사용에 대한 비용 입금에 따라 팩미디어 데이터(110)의 라이센스와 콘텐츠를 복호화하기 위한 ID 복호화키를 생성하고, 상기 라이센스와 ID 복호화키를 복수의 클라이언트 단말기(108)에 발급하는 인증 서버(105); 및
    상기 콘텐츠 서버(102)에 콘텐츠를 요청하고, 콘텐츠 서버(102)로부터 팩미디어 데이터(110)를 다운로드하여 설치하며, 상기 팩미디어 데이터(110) 사용에 대 한 비용을 인증 서버(105)에 입금한 후 인증 서버(105)로부터 라이센스를 발급받아 라이센스 인증을 받고 상기 ID 복호화키를 발급받아 암호화된 콘텐츠의 암호를 해독하며, 상기 콘텐츠를 재생하는 복수의 클라이언트 단말기(108)로 이루어진 것을 특징으로 하는 팩미디어 데이터를 이용한 콘텐츠 관리 시스템.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 인증 서버(105)는,
    상기 복수의 클라이언트 단말기(108)로부터 팩미디어 데이터(110) 사용에 대한 비용을 입금받고 라이센스와 ID 복호화키 생성을 요청하는 비용처리 어플리케이션부(106)와 상기 비용처리 어플리케이션부(106)의 요청에 따라 라이센스와 ID 복호화키를 생성하여 복수의 클라이언트 단말기(108)로 발급하는 라이센스 어플리케이션부(107)로 구성되는 것을 특징으로 하는 팩미디어 데이터를 이용한 콘텐츠 관리 시스템.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 복수의 클라이언트 단말기(108) 중 어느 한 특정 제 1 클라이언트 단말기(108')에 속한 패밀리 계열에 유선 또는 무선 네트워크를 통해 연결되어 상기 제 1 클라이언트 단말기(108')가 배포한 팩미디어 데이터(110)를 다운로드하여 설치하며, 상기 팩미디어 데이터(110) 사용에 대한 비용을 상기 인증 서버(105)에 입금하고, 인증 서버(105)로부터 라이센스를 발급받아 라이센스 인증을 받고 ID 복호화키를 발급받아 암호화된 콘텐츠의 암호를 해독하며, 상기 콘텐츠를 재생하는 제 2 클 라이언트 단말기(109)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 팩미디어 데이터를 이용한 콘텐츠 관리 시스템.
  4. 청구항 3에 있어서, 상기 제 1 클라이언트 단말기(108')는,
    상기 제 2 클라이언트 단말기(109)가 콘텐츠 사용에 대한 비용을 인증 서버(105)에 입금하면, 상기 인증 서버(105)로부터 콘텐츠 서버(102)에 지불된 상기 비용을 상기 콘텐츠 서버(102)부터 분배하여 지불받는 것을 특징으로 하는 팩미디어 데이터를 이용한 콘텐츠 관리 시스템.
  5. 청구항 3에 있어서, 상기 팩미디어 데이터(110)는,
    하나 이상의 암호화된 콘텐츠가 저장된 콘텐츠 클릭 버튼(112)과, 상기 콘텐츠 사용에 대한 비용을 인증 서버(105)에 입금하고 라이센스와 ID 복호화키를 발급받는 라이센스 클릭 버튼(114)과, 상기 ID 복호화키로 암호화된 콘텐츠를 복호화하며 재생시키는 플레이어 클릭 버튼(116), 및 상기 플레이어 클릭 버튼(116)의 클릭에 따라 복호화된 콘텐츠를 재생하는 미디어 재생부(118)로 구성된 것을 특징으로 하는 팩미디어 데이터를 이용한 콘텐츠 관리 시스템.
  6. 콘텐츠 클라이언트 서버(101)가 생성한 콘텐츠를 콘텐츠 서버(102)에 저장하는 제 1 단계와;
    상기 콘텐츠 클라이언트 서버(101)의 요청에 따라 상기 콘텐츠 서버(102)가 저장된 콘텐츠를 암호화하며 암호화된 콘텐츠와 기 저장된 플레이어를 통합된 하나의 팩미디어 데이터(110)로 생성하여 저장하는 제 2 단계와;
    상기 콘텐츠 서버(102)에 저장된 팩미디어 데이터(110)를 복수의 클라이언트 단말기(108)의 콘텐츠 제공 요청에 따라 콘텐츠 서버(102)가 상기 콘텐츠를 포함하는 팩미디어 데이터(110)를 검색 및 추출하여 복수의 클라이언트 단말기(108)로 상기 팩미디어 데이터(110)를 배포하는 제 3 단계와;
    상기 콘텐츠 서버(102)로부터 배포된 팩미디어 데이터(110)를 복수의 클라이언트 단말기(108)가 다운로드하여 저장한 후 설치하는 제 4 단계와;
    상기 복수의 클라이언트 단말기(108)에 설치된 팩미디어 데이터(110)로 인증 서버(105)에 콘텐츠 사용에 대한 비용을 입금하고 인증 서버(105)로부터 라이센스와 ID 복호화키를 발급받는 제 5 단계; 및
    상기 복수의 클라이언트 단말기(108)의 팩미디어 데이터(110)가 상기 라이센스를 이용하여 라이센스 인증을 받고, 라이센스의 권한 내용에 따라 암호화된 콘텐츠를 상기 ID 복호화키로 복호화하여 콘텐츠를 재생하는 제 6 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 팩미디어 데이터를 이용한 콘텐츠 관리 방법.
  7. 청구항 6에 있어서, 상기 제 5 단계에서,
    상기 복수의 클라이언트 단말기(108)에 설치된 팩미디어 데이터(110)로 인증 서버(105)에 콘텐츠 사용에 대한 비용이 입금되는 경우에, 상기 인증 서버(105)는 콘텐츠 서버(102)에게 상기 비용을 지불하고, 상기 콘텐츠 서버(102)는 콘텐츠 클라이언트 서버(101)에게 상기 비용을 분배하여 지불하는 단계가 더 포함되는 것을 특징으로 하는 팩미디어 데이터를 이용한 콘텐츠 관리 방법.
  8. 제 6항 또는 제 7항에 있어서,
    상기 복수의 클라이언 단말기(108) 중 어느 한 특정 제 1 클라이언트 단말기(108')에 저장된 팩미디어 데이터(110)를 상기 제 1 클라이언트 단말기(108')에 속한 패밀리 계열의 제 2 클라이언트 단말기(109)로 다운로드하여 저장한 후 상기 제 2 클라이언트 단말기(109)에 설치하는 제 7 단계와;
    상기 제 2 클라이언트 단말기(109)에 설치된 팩미디어 데이터(110)로 인증 서버(105)에 콘텐츠 사용에 대한 비용을 입금하고 인증 서버(105)로부터 라이센스와 ID 복호화키를 발급받는 제 8단계; 및
    상기 제 2 클라이언트 단말기(109)의 팩미디어 데이터(110)가 상기 라이센스를 이용하여 라이센스 인증을 받고, 라이센스의 권한 내용에 따라 암호화된 콘텐츠를 상기 ID 복호화키로 복호화하여 콘텐츠를 재생하는 제 9 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 팩미디어 데이터를 이용한 콘텐츠 관리 방법.
  9. 청구항 8에 있어서, 상기 제 8 단계에서,
    상기 제 2 클라이언트 단말기(109)에 설치된 팩미디어 데이터(110)로 인증 서버(105)에 콘텐츠 사용에 대한 비용이 입금되는 경우에, 상기 인증 서버(105)는 콘텐츠 서버(102)에 상기 비용을 지불하며, 상기 콘텐츠 서버(102)는 콘텐츠 클라이언트 서버(101)와 제 1 클라이언트 단말기(105')에 상기 비용을 분배하여 지불하는 단계가 더 포함되는 것을 특징으로 하는 팩미디어 데이터를 이용한 콘텐츠 관리 방법.
KR1020070088479A 2007-08-31 2007-08-31 팩미디어 데이터를 이용한 콘텐츠 관리 시스템 및 그 관리방법 KR20090022831A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020070088479A KR20090022831A (ko) 2007-08-31 2007-08-31 팩미디어 데이터를 이용한 콘텐츠 관리 시스템 및 그 관리방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020070088479A KR20090022831A (ko) 2007-08-31 2007-08-31 팩미디어 데이터를 이용한 콘텐츠 관리 시스템 및 그 관리방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20090022831A true KR20090022831A (ko) 2009-03-04

Family

ID=40692642

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020070088479A KR20090022831A (ko) 2007-08-31 2007-08-31 팩미디어 데이터를 이용한 콘텐츠 관리 시스템 및 그 관리방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20090022831A (ko)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2012157926A2 (ko) * 2011-05-13 2012-11-22 엘지전자 주식회사 서버 장치 및 그 동작 방법
US11157597B2 (en) * 2016-07-29 2021-10-26 Fasoo Co., Ltd. Method for providing cloud-based service

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2012157926A2 (ko) * 2011-05-13 2012-11-22 엘지전자 주식회사 서버 장치 및 그 동작 방법
WO2012157926A3 (ko) * 2011-05-13 2013-03-21 엘지전자 주식회사 서버 장치 및 그 동작 방법
US11157597B2 (en) * 2016-07-29 2021-10-26 Fasoo Co., Ltd. Method for providing cloud-based service
US11636184B2 (en) 2016-07-29 2023-04-25 Sparrow Co., Ltd Method for providing cloud-based service

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20190147143A1 (en) Decoupling rights in a digital content unit from download
US7499550B2 (en) System and method for protecting a title key in a secure distribution system for recordable media content
KR100798199B1 (ko) 데이터 처리 장치, 데이터 처리 시스템, 및 데이터 처리방법
RU2290767C2 (ru) Приемное устройство для защищенного сохранения единицы контента и устройство воспроизведения
EP1277305B1 (en) Secure digital content licensing system and method
US8086535B2 (en) Decoupling rights in a digital content unit from download
RU2260918C2 (ru) Система и способ безопасного и удобного управления цифровым электронным контентом
KR100467929B1 (ko) 디지털 컨텐츠의 보호 및 관리를 위한 시스템
US20020049679A1 (en) Secure digital content licensing system and method
JP2004520755A (ja) デジタルコンテンツの保護及び管理のための方法並びにこれを利用したシステム
AU2001253243A1 (en) Secure digital content licensing system and method
KR20080035940A (ko) Drm 제공 장치, 시스템 및 그 방법
KR101287929B1 (ko) 디지털 컨텐츠 제공 방법 및 시스템
KR20140088065A (ko) Drm 권리객체를 관리하는 방법 및 장치
JP2002033724A (ja) コンテンツ配信システム
KR100768501B1 (ko) 디지털저작권이 보호된 디지털콘텐츠 전자상거래시스템 및방법과 이를 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체
KR20090022831A (ko) 팩미디어 데이터를 이용한 콘텐츠 관리 시스템 및 그 관리방법
KR100982059B1 (ko) 제휴 디알엠의 컨텐츠를 호환 디알엠의 컨텐츠로 변환하는시스템 및 그 방법과 그 기능의 컴퓨터 프로그램이 기록된기록매체
KR100727091B1 (ko) 디지털 저작권 관리를 이용한 콘텐츠 제공 방법 및 장치와,이를 위한 휴대형 저장 장치
JP4676749B2 (ja) データ処理装置
JP5292237B2 (ja) コンテンツ受信装置
KR101301360B1 (ko) 컨텐츠 가입 서비스를 제공하기 위한 방법 및 시스템
JPWO2002093825A1 (ja) コンテンツ再生装置、コンテンツ配布サーバ及びコンテンツ配布システム
JP2002041821A (ja) コンテンツ配信装置とコンテンツ再生装置とコンテンツ配信装置用プログラム記録媒体とコンテンツ再生装置用プログラム記録媒体
KR100958427B1 (ko) 컨텐츠 데이터 재생 관리 방법 및 그 시스템

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application