KR20090012989A - RIA(Rich InternetApplication) 혹은 X-인터넷 기반의 광고 및상거래 모듈을 내장한 멀티미디어 콘텐츠 서비스 플랫폼 - Google Patents

RIA(Rich InternetApplication) 혹은 X-인터넷 기반의 광고 및상거래 모듈을 내장한 멀티미디어 콘텐츠 서비스 플랫폼 Download PDF

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KR20090012989A
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Abstract

본 발명은 멀티미디어 서비스 제공자 입장에서는 콘텐츠와 관련된 광고를 비롯한 다양한 수익 모델을 용이하게 결합할 수 있으며, 사용자 혹은 시청자 입장에서는 콘텐츠를 무료 혹은 저렴하게 제공 받아 이를 통하여 관련된 정보와 상품을 즉시 획득하거나 구매할 수 있는 RIA 혹은 X-인터넷 기반의 광고 및 상거래 모듈을 내장한 멀티미디어 콘텐츠 서비스 플랫폼에 관한 것으로, 상기 접속채널에 등록되어 있는 멀티미디어 콘텐츠를 인터페이스 모듈을 통해 선택함으로써 멀티미디어 콘텐츠가 재생됨에 있어서, 상기 멀티미디어 콘텐츠의 특정 구간에서 특정정보가 사용자의 선택에 의해 화면에 디스플레이 되어지는 RIA 혹은 X-인터넷 기반의 광고 및 상거래 모듈을 내장한 멀티미디어 콘텐츠 서비스 플랫폼에 관한 것이다.
멀티미디어 컨텐츠, 상거래, X-인터넷, RIA, 플랫폼, 광고, 플래시, 실버라이트, 저작도구

Description

RIA(Rich Internet Application) 혹은 X-인터넷 기반의 광고 및 상거래 모듈을 내장한 멀티미디어 콘텐츠 서비스 플랫폼 {RIA or X-internet based Advertisement and Commerce Module Embedded Multimedia Contents Service Platform}
본 발명은 RIA 혹은 X-인터넷 기반의 광고 및 상거래 모듈을 내장한 멀티미디어 콘텐츠 서비스 플랫폼에 관한 것으로, 상기 플랫폼은 서비스 업체가 제공하고자 하는 영상을 포함한 멀티미디어의 전 부분 또는 일부 영역에 광고를 삽입할 수 있는 광고 저작도구라 할 수 있으며, 이에 관한 광고 노출 방식 및 기술적 사항에 관한 발명이다.
일반적으로 온라인 광고라 함은 텍스트를 포함한 배너광고를 의미한다. 그런데 최근 영상에 관한 서비스가 확산됨에 따라 영상에 광고를 넣는 기법이 등장하고 있으며, 본 영상의 시작 전이나 영상이 종료되는 끝 부분에 광고를 삽입하는 방법이 일반적으로 사용되고 있다. 대다수의 영상 서비스에서 취하고 있는 이러한 광고방식은 상당히 보편적으로 사용되고 있으며, 인기 있는 동영상인 경우 트래픽 자체 가 워낙 큰 관계로 광고주에게는 일반적인 배너보다 더욱 매력적으로 다가오고 있다.
그러나 광고를 집행하는 서비스 업체에서는 하나의 영상에 하나 또는 두 개의 광고를 집행할 수 밖에 없다. 인기 있는 동영상이 등장할 경우 한 두 개의 광고밖에 삽입할 수 없다면 그 효율성이 상당히 떨어짐은 자명하다.
나아가 광고주 입장에서는 누구나 인기 있는 동영상에 자신의 광고를 삽입하고자 할 것이나 이러한 제약 때문에 모든 광고가 삽입되기가 어렵기 때문에 자체 동영상을 제작하여 배포하는 역현상도 보이곤 한다.
그러나 무엇보다도 다수의 사용자가 관심을 갖도록 하는 이슈를 만들어 낼만한 영상을 제작하기 어렵고 이를 이슈화 시키는 것 또한 힘겹다.
광고를 보게 되는 사용자 또한 영상과는 전혀 상관없는 광고를 접할 뿐만 아니라 이렇게 접한 광고는 클릭률이 현저하게 떨어진다. 그 일례로 구글의 애드센스인 경우 텍스트 광고임에도 불구하고 컨텐츠와 관련된 광고를 보여줌으로서 광고를 클릭하는 비율이 일반적인 광고보다 높게 나타남을 입증하였다.
따라서 본 발명은 영상을 포함한 멀티미디어 상의 해당 컨텐츠의 저작권을 소유하고 있거나 활용할 수 있는 자격을 지닌 업체들이 상기 영상과 멀티미디어에 광고를 삽입할 수 있는 저작 플랫폼을 구축함으로써 하나의 영상에 복수의 광고를 광범위하게 수용하게끔 하는 멀티미디어 광고 플랫폼을 제공하는데 있다.
또한, 본 발명은 영상과 광고가 매치되는 시점에서 사용자들에게 알림 표시 노출만 함으로써 영상을 보는 내내 거리낌이 없는 시청이 가능하다.
나아가 영상과 관계있는 광고만을 매치함으로 광고와 영상간의 이질감을 최소화 할 수 있는 효과를 얻게 되는 멀티미디어 광고 플랫폼을 제공하는 데 목적이 있다.
따라서 상기의 목적을 이루기 위해 본 발명은, 사용자 단말의 플레이어를 포함하는 인터페이스 모듈; 멀티미디어 콘텐츠의 설정 구간에 특정 정보를 삽입하도록, 상기 멀티미디어 콘텐츠를 편집 및 변환하는 저작도구를 포함하는 메타 서버; 상기 메타 서버에 의해 특정정보가 삽입되어진 멀티미디어 콘텐츠를 저장하는 데이터 베이스; 상기 데이터베이스에 저장되어 있는 멀티미디어 콘텐츠를 등록하고 있는 접속채널; 상기 데이터베이스에 저장되어 있는 멀티미디어 콘텐츠를 접속채널로 전송하는 서비스 서버를 포함하고 있어, 상기 접속채널에 등록되어 있는 멀티미디 어 콘텐츠를 인터페이스 모듈을 통해 선택함으로써 멀티미디어 콘텐츠가 재생됨에 있어서, 상기 멀티미디어 콘텐츠의 특정 구간에서 특정정보가 사용자의 선택에 의해 화면에 디스플레이 되어지는 RIA 혹은 X-인터넷 기반의 광고 및 상거래 모듈을 내장한 멀티미디어 콘텐츠 서비스 플랫폼에 의해 달성된다.
또한 본 발명은, 상기 특정정보는 광고 혹은 상거래의 디지털 컨텐츠인 것이 바람직하다.
또한 본 발명에 따르면, 상기 접속 채널에서 발생한 광고 콘텐츠에 대한 이벤트 처리를 수행하도록 광고 이벤트 집계 서버를 더 포함하는 것이 바람직하다.
또한 본 발명에 따르면, 상기 접속 채널에서 구매 이벤트가 발생한 경우에 디지털 권리의 관리를 수행하는 디지털 권리 관리 서버를 더 포함하는 것이 바람직하다.
또한 본 발명에 따르면, 상기 특정정보인 디지털 컨텐츠는 플래시/실버라이트 형태의 파일로 디스플레이 되며, 상기 플래시/실버라이트 파일은 Flex 또는 Open Lazlo를 기반으로 하는 것이 바람직하다.
또한 본 발명에 따르면, 상기 플래시/실버라이트 파일을 접속 채널로의 전송은 XML/SOAP나 JAVA를 연동하여 수행되는 것이 바람직하다.
또한 본 발명에 따르면, 상기 접속채널은 스트리밍을 하는 멀티미디어 콘텐츠, 이벤트 기능, 특정 영상 영역의 광고표시 정보, 광고를 보여주는 템플릿을 포함하여 구성되어 있어, 멀티미디어 콘텐츠의 재생 시에 특정 구간에서 디지털 콘텐츠가 삽입되어 있을 경우, 화면상의 특정 영역에서 광고표시 정보가 나타나게 되 며, 상기 광고표시 정보의 선택에 의해 상기 템플릿이 화면에 나타나게 되는 것이 바람직하다.
본 발명의 RIA 혹은 X-인터넷 기반의 광고 및 상거래 모듈을 내장한 멀티미디어 콘텐츠 서비스 플랫폼은 영상을 보유하거나 운영하는 사업자 입장에서는 수많은 광고를 원하는 만큼 영상에 매치시켜 수익성이 높아지는 X-인터넷 기반 멀티미디어 광고 플랫폼을 제공하고, 영상을 접하게 되는 사용자 입장에게는 영상과 관련된 정보성 광고를 비롯해 직 간접적인 전자상거래를 손쉽게 이용할 수 있을 것이다.
또한 동일한 멀티미디어 컨텐츠 화면을 가지고 여러 사람들이 다양한 방법으로 광고를 내장시킬 수 있으므로, 광고 연동형 UCC를 생성시킬 수 있으며 광고기획 자체가 새로운 시청자의 참여를 유도하면서 새로운 정보와 재미를 가져올 수 있게 된다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 RIA 혹은 X-인터넷 기반의 광고 및 상거래 모듈을 내장한 멀티미디어 콘텐츠 서비스 플랫폼에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 RIA 혹은 X-인터넷 기반의 광고 및 상거래 모듈을 내장한 멀티미디어 콘텐츠 서비스 플랫폼의 구성도를 보인 도면이다.
상기 본 발명은 플래시/실버라이트 형태의 파일을 취하게 되며, X-인터넷 기술은 Rich UI Application을 구현하는 것으로 예를 들면, Flex, Open Laszlo 등을 포함한다.
도시된 바와 같이, 본 발명은 그 주체로서 멀티미디어를 시청하게 되는 사용자와 광고를 의뢰하는 광고주가 존재하고, 사용자는 PC 또는 휴대용단말기 등과 같은 사용자 인터페이스 모듈(160)을 통하여 플랫폼의 접속 채널(130)에 등록되어 있는 플래시 또는 실버라이트 파일 형태의 멀티미디어를 접하여 시청하거나 시청 도중 콘텐츠의 정보를 취득하거나 콘텐츠 구매 또는 결재할 수 있다.
상기 사용자 인터페이스 모듈(160)은 상기와 같이 사용자의 개인 PC 혹은 휴대용 단말기 등과 같이 무선 인터넷망과 연결되어지는 기기를 지칭하고 있으나, 이에 한정하지 않고 나아가 본 발명의 플랫폼 환경이 구축되어 있어 플래시 또는 실버라이트 파일 형태를 다운로드 받을 수 있는 IPTV도 해당될 수 있다.
상기 접속 채널(130)은 사용자 인터페이스 모듈(160)이 접속되어 복수의 콘텐츠 관련 이벤트를 수행한다.
상기 접속 채널(130)은 예를 들면, 서비스를 제공하는 대표 웹사이트를 비롯해 특정 콘텐츠를 스크랩한 블로그, 미니홈피, 커뮤니티, 게시판, 이메일, 메신저, 바탕 화면 등을 포함한다.
즉, 상기 서비스를 제공하는 대표 웹사이트로부터 멀티미디어 컨텐츠를 다운로드 받아 해당 광고가 삽입된 구간을 캡춰한 후, 블로그, 미니홈피, 커뮤니티 등 에 동영상 혹은 이미지 파일로 게시할 수 있게 되며, 이메일, 메신저 등을 통해 파일 형태로도 전송할 수 있게 됨으로써 삽입 광고의 확인을 멀티미디어 컨텐츠 재생 안에서만 한정시키지 않고 이러한 다양한 접속채널(130)을 통해 전파시킬 수 있게 된다.
또한 상기와 같이 이미 광고 삽입되어 있는 멀티미디어 컨텐츠 구간을 접속채널(130)을 통해 전파할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 직접 멀티미디어 컨텐츠의 특정 구간을 설정하여 자신의 광고나 홍보 자료로 사용할 수도 있게 된다.
예를 들어, 멀티미디어 컨텐츠를 시청자가 보다가 관심 있는 화면을 북마킹(특정 구간의 시작시간과 끝나는 시간을 설정)하여, 이들을 메타서버 상에서 콘텐츠 연동 광고 마법사 기능을 이용하여 설정된 비디오클립의 특정 화면에 관련 연동형 광고 콘텐츠를 만들어 올리는 것이다.
상기의 메타서버 상에서 생성된 광고 콘텐츠의 메타정보를 자신의 서버상 공간에 저장하거나 접속채널(130)이 되는 자신의 블로그 혹은 커뮤니티 게시판에 올리거나, 이메일, 메신저 등을 통하여 친구들에게 전송할 수 있도록 한다.
물론 북마크 기능을 기존의 Active-X 나 flash 기반의 비디오서비스에서도 제공하여 UCC 동영상으로 활용하도록 하고 있으며, UTube, 국내 SBSi의 NeTV등의 여러 UCC사이트에서도 이를 이용 광고를 하고 있으나, 이는 일반 광고를 시작 전에 강제적으로 보도록 하거나, 시청도중 강제적으로 나타나 보도록 하고 있어 본 발명에서와 같이 해당 화면의 콘텐츠와 관련있는 광고를 관심이 있을 경우에만 시청자의 선택에 의해 연동되도록 하는 컨텐츠 연동형 광고는 구현되지 못하고 있다.
따라서 본 발명은 이를 새로운 XAML 기반의 Silverlight 기술로 시청자도 쉽게 만들어 올릴 수 있도록 하여 시청자가 직접 광고기획을 하여 만들어지는 광고연동형 UCC를 구현하는 것이다.
즉, 도 5에서 보는 바와 같이, 동일한 화면을 가지고 여러 사람들이 다양한 방법으로 광고를 내장시키고 관련 정보 제공 사이트로 연동시킬 수 있으므로, 집단 지성(Collective Intelligence)에 따른 광고연동형 UCC 가 되는 것이다. 혹은 새로운 이름으로 UCA(User Created Ads.)가 되는 것이다.
상기 플래시 또는 실버라이트 파일은 One Screen 형태로 멀티미디어 콘텐츠 를 보여주며, 광고를 보거나 광고를 본 후의 상거래에 필요한 검색, 결재 및 배송 등의 기능을 갖춘다. 이는 후단의 서비스 서버(120)에서 필요한 데이터를 쌍방향으로 실시간 통신을 통하여 전달함으로써 이루어진다.
즉, 멀티미디어 콘텐츠가 재생되는 과정에서 삽입되어 있는 광고를 본 후, 상기 광고에 해당하는 상품의 구체적인 설명이 제공되어 지는 해당 홈페이지, 혹은 판매 사이트 등에 접속되어지도록 링크가 되어 있다.
상기 동적 데이터 교환은 XML/SOAP나 JAVA 및 영상에 관해서는 스트리밍등 연동 데이터 서비스를 기반으로 한다. 상기 서비스 서버(120)는 디지털 콘텐츠와 관련 정보가 저장된 데이터 베이스(110)와 동적으로 연동하면서 이루어진다.
또한, 상기 서비스 서버(120)는 사용자가 광고를 클릭했을 경우의 이벤트를 받아 광고 금액을 집계하는 광고 이벤트 집계 서버(140)와도 연동하면서 과금기능을 수행한다.
이러한 일련의 과정 중에 서비스 서버(120)를 디지털 권리 관리서버(150)와 연동하는 이유는 사용자에게 보여주는 영상에 대한 저작권 및 무단 복제를 방지하기 위함이다.
광고주는 디지털미디어에 광고를 삽입하는 제공자로서 인터넷상의 인프라를 통하여 메타 서버(100)에 접속 및 등록하고 복수의 광고를 멀티미디어 컨텐츠의 특정 구간에 업로드한다.
여기서 상기 컨텐츠의 특정구간이라 함은, 도 3~5에서 보여지는 바와 같이, 해당 멀티미디어 컨텐츠 재생 구간 중에서 광고주의 해당 상품(일반적인 제품, 관광상품, 음악컨텐츠 등의 유무형의 모든 재화와 용역)이 제시되는 구간이며 상기 특정구간 동안 해당 상품에 따른 삽입 광고가 디스플레이 되어질 수 있도록 설정하는 것이다.
그러면 메타 서버(100)에서는 업로드 된 광고들과 해당 영상을 매치한 멀티미디어 파일로 재가공하여 이를 다양한 사용자 접속 채널(130)에 노출시킴으로써 광고를 집행하게 된다. 이때 광고의 클릭 결과는 광고 이벤트 집계 서버(140)를 통하여 온라인으로 정산된다.
또한 메타 서버(100)는 사용자가 클립한 멀티미디어 컨텐츠의 특정구간과 사용자가 기 생성하여 메타서버(100)에 등록해 놓은 광고 컨텐츠를 결합시키도록, 상기 메타 서버(100) 상의 콘텐츠 연동 광고 마법사 기능을 이용하여 상기 클립의 특정 화면에 관련 연동형 광고 콘텐츠를 결합시켜 데이터베이스에 등록하게 된다.
상기 멀티미디어 컨텐츠의 재생 화면상에서, 해당 상품에 대한 광고 삽입 여 부를 알리는 방법은 능동적 내지는 수동적 실시예로 다양하게 제시될 수 있을 것이다.
즉, 멀티미디어 컨텐트를 재생 중 사용자의 구매 의욕을 자극하는 상품이 있을 경우, 사용자가 해당 상품에 마우스 키포인트를 갖다 댈 경우 해당 상품이 활성화 됨에 따라 해당 상품을 클릭하게 되면 그 화면 하단에 해당 상품의 광고가 표현될 수 있는 수동적 방법이 있다. 상기 방법에서는 사용자가 마우스 키포인트를 해당 상품에 갖다 대지 않은 이상 화면상 컨텐츠 이외의 어떠한 다른 로고가 나타나지 않게 되므로 보다 집중하여 컨텐츠를 감상할 수 있는 장점이 있으나, 상품에 대한 광고 삽입 여부를 알지 못하고 지나칠 수 있어 광고 홍보에 있어 수동적이 된다.
이와는 달리 광고 삽입 상태를 알리도록 도 2에서와 같이 화면상에 어떠한 다양한 방식의 액션을 취하게 되는 능동적 방법이 있게 된다.
도 2는 X-인터넷 기반 영상광고 플랫폼 화면의 일 실시예를 보인 도면이다.
상기 전단 플랫폼의 화면은 영상이 나오게 되는 전체 화면의 한 부분에 광고창을 띄우게 되는 로고가 상시 존재한다.
해당 로고는 영상이 재생되는 도중에 광고가 삽입된 특정지역에 인접한 경우 점멸하거나, 애니메이션이 되어 사용자의 시선을 잡게 됨은 물론 사용자가 해당 로고를 클릭할 경우 영상은 정지됨과 동시에 삽입된 광고 탬플릿이 영상위에 나타난다.
이 때 화면에 나타나는 탬플릿 인터페이스는 다양하게 구현될 수 있으며, 나 타나게 되는 영역(화면 중간 혹은 가장자리) 또한 가변적일 수 있다.
이렇게 나타나는 광고 창은 광고하는 업체의 사이트로 유도하는 단순 링크에서부터 벨소리 등 디지털 콘텐츠를 구매하거나 영상과 관련된 제품을 구매하게 되는 전자 상거래까지 다양하게 응용되도록 한다.
도 3에서는 멀티미디어 컨텐츠 화면에서 시청자가 관심을 갖는 대상(예: 악세서리, 의상, 헤어스타일 등)에 관련 광고가 숨겨져 있으면, 그 대상물에 작은 광고표시가 나타나면서 (마치, 웹페이지에서 링크가 걸려있으면 밑줄이 쳐지듯이) 이때 하단의 광고 버튼(11)을 누르면 관련 광고가 나타나게 된다.
혹은 한 화면에 여러 개의 광고가 숨겨져 있을 때 해당 대상을 클릭하면 관련 광고가 나오는 것도 가능하다.
즉, 네명의 주인공 여자들이 나오는 화면에서 첫번째 여자는 귀걸이, 두번째 여자는 목걸이, 세번째 여자는 헤어스타일, 네 번째 여자는 의상에 각각 관련 광고가 숨겨져 있음을 알리는 표시(다양한 형태, 아이콘, 단순 투명 원형 마크 등등)가 나타나고 이 표시를 마우스로 클릭하거나 리모콘 화살표로 움직여 클릭하면 해당 광고가 나타나는 것이다.
예를 들면 두번째 여자의 목걸이를 클릭하면 불가리 브랜드 목걸이 광고가 나타나는 것이다.
이는 XAML기반의 silverlight로 해당 화면이 나타나는 동영상 프레임(시간으로 표시)에서 해당 위치에 광고표시영역을 설정하여 연동되도록 함으로써 구현하게 되는 것이다.
도 4 역시 도 3과 마찬가지로 해당 멀티미디어 컨텐츠의 화면상에 나타나는 지역에 대한 정보를 알고자 하단의 광고 버튼(12)을 누르게 되면 그 지역에 대한 정보와 지도 등이 표시되며 상기 지역과 관련한 여행 상품이나 이 지역의 유명한 상점 등이 광고되는 것이다.
한편, 상기에서는 본 발명의 특정의 바람직한 실시예에 관련하여 도시하고 설명하였지만, 이하의 특허청구범위에 의해 마련되는 본 발명의 정신이나 분야를 이탈하지 않는 한도 내에서 본 발명이 다양하게 개조 및 변화될 수 있다는 것을 당 업계에서 통상의 지식을 가진 자는 용이하게 알 수 있다.
도 1은 본 발명의 RIA 혹은 X-인터넷 기반의 광고 및 상거래 모듈을 내장한 멀티미디어 콘텐츠 서비스 플랫폼의 실시예에 따른 구성도,
도 2는 도 1의 실시예에 따른 전단(Front-End) 플랫폼 화면의 실시예를 보인 도면.
도 3의 a, b, c는 본 발명의 실시예에 따른 상품구매용 광고화면 예시도,
도 4의 a, b, c는 본 발명의 실시예에 따른 관광정보 홍보화면 예시도,
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 음악컨텐츠 구매용 화면 예시도.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
100 : 메타 서버 110 : 데이터베이스
120 : 서비스 서버 130 : 접속 채널
140 : 광고 이벤트 집계서버 150 : 디지털 권리 관리서버
160 : 사용자 인터페이스 모듈

Claims (7)

  1. 사용자 단말의 플레이어를 포함하는 인터페이스 모듈;
    멀티미디어 콘텐츠의 설정 구간에 특정 정보를 삽입하도록, 상기 멀티미디어 콘텐츠를 편집 및 변환하는 저작도구를 포함하는 메타 서버;
    상기 메타 서버에 의해 특정정보가 삽입되어진 멀티미디어 콘텐츠를 저장하는 데이터 베이스;
    상기 데이터베이스에 저장되어 있는 멀티미디어 콘텐츠를 등록하고 있는 접속채널;
    상기 데이터베이스에 저장되어 있는 멀티미디어 콘텐츠를 접속채널로 전송하는 서비스 서버를 포함하고 있어,
    상기 접속채널에 등록되어 있는 멀티미디어 콘텐츠를 인터페이스 모듈을 통해 선택함으로써 멀티미디어 콘텐츠가 재생됨에 있어서, 상기 멀티미디어 콘텐츠의 특정 구간에서 특정정보가 사용자의 선택에 의해 화면에 디스플레이 되어지는 RIA 혹은 X-인터넷 기반의 광고 및 상거래 모듈을 내장한 멀티미디어 콘텐츠 서비스 플랫폼.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 특정정보는 광고 혹은 상거래의 디지털 컨텐츠인 것을 특징으로 하는 RIA 혹은 X-인터넷 기반의 광고 및 상거래 모듈을 내장한 멀티미디어 콘텐츠 서비스 플랫폼.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 접속 채널에서 발생한 광고 콘텐츠에 대한 이벤트 처리를 수행하도록 광고 이벤트 집계 서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 RIA 혹은 X-인터넷 기반의 광고 및 상거래 모듈을 내장한 멀티미디어 콘텐츠 서비스 플랫폼.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 접속 채널에서 구매 이벤트가 발생한 경우에 디지털 권리의 관리를 수행하는 디지털 권리 관리 서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 RIA 혹은 X-인터넷 기반의 광고 및 상거래 모듈을 내장한 멀티미디어 콘텐츠 서비스 플랫폼.
  5. 제 2항에 있어서,
    상기 특정정보인 디지털 컨텐츠는 플래시/실버라이트 형태의 파일로 디스플레이 되며, 상기 플래시/실버라이트 파일은 Flex 또는 Open Lazlo를 기반으로 하는 것을 특징으로 하는 RIA 혹은 X-인터넷 기반의 광고 및 상거래 모듈을 내장한 멀티 미디어 콘텐츠 서비스 플랫폼.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 플래시/실버라이트 파일을 접속 채널로의 전송은 XML/SOAP나 JAVA를 연동하여 수행되는 것을 특징으로 하는 RIA 혹은 X-인터넷 기반의 광고 및 상거래 모듈을 내장한 멀티미디어 콘텐츠 서비스 플랫폼.
  7. 제 1항 혹은 제 5항에 있어서,
    상기 접속채널은 스트리밍을 하는 멀티미디어 콘텐츠, 이벤트 기능, 특정 영상 영역의 광고표시 정보, 광고를 보여주는 템플릿을 포함하여 구성되어 있어,
    멀티미디어 콘텐츠의 재생 시에 특정 구간에서 디지털 콘텐츠가 삽입되어 있을 경우, 화면상의 특정 영역에서 광고표시 정보가 나타나게 되며, 상기 광고표시 정보의 선택에 의해 상기 템플릿이 화면에 나타나게 되는 것을 특징으로 하는 RIA 혹은 X-인터넷 기반의 광고 및 상거래 모듈을 내장한 멀티미디어 콘텐츠 서비스 플랫폼.
KR1020070102767A 2007-07-31 2007-10-11 RIA(Rich InternetApplication) 혹은 X-인터넷 기반의 광고 및상거래 모듈을 내장한 멀티미디어 콘텐츠 서비스 플랫폼 KR20090012989A (ko)

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