KR20090002956A - 쿠폰변환서버를 포함하는 전자상거래 시스템 및 그 방법 - Google Patents

쿠폰변환서버를 포함하는 전자상거래 시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 쿠폰변환서버를 포함하는 전자상거래 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 본 발명에 따른 전자상거래 시스템은, 구매자정보가 저장된 관리 데이터베이스와; 상기 구매자정보를 이용하여 구매자 단말기의 접속을 인증하는 인증서버와; 상기 구매자 단말기의 요청에 따라 전자상거래와 관련된 각종 물품구매정보를 제공하며, 구매 물품의 대금 결제가 이루어지는 쇼핑몰서버와; 소정 물품에 적용될 쿠폰의 쿠폰식별정보와, 상기 쿠폰의 사용가능 고객정보를 포함하는 쿠폰사용정보가 저장된 쿠폰 데이터베이스와; 상기 구매자 단말기를 통하여 상기 쿠폰식별정보 및 쿠폰발행 요청신호가 입력되는 경우에는 인증된 상기 구매자정보를 상기 쿠폰의 사용가능 고객정보에 추가하여 저장하고, 추가된 상기 쿠폰사용정보를 상기 쇼핑몰서버로 전송하여 결제가 이루어지도록 하는 쿠폰변환서버;를 포함한다.
이에 의해, 한정된 배포고객이 사용할 수 있는 쿠폰의 사용정보를 변환하여 실제 구매의사가 있는 고객이 사용할 수 있게 함으로써, 고객과 고객간의 자발적인 쿠폰공유를 유도하여 매출을 증대시키는 한편, 쿠폰 공유를 적절히 제어하여 무분별한 쿠폰공유에 따른 문제점을 해결할 수 있는 전자상거래 시스템 및 그 방법을 제공하는 데 있다.

Description

쿠폰변환서버를 포함하는 전자상거래 시스템 및 그 방법{E-COMMERCE SYSTEM HAVING COUPON CONVERTING SERVER AND METHOD THEREOF}
도 1은 본 발명에 따른 쿠폰변환서버를 포함하는 전자상거래 시스템의 구성블록도,
도 2는 본 발명에 따른 쿠폰변환서버를 포함하는 전자상거래 방법의 흐름도,
도 3a는 본 발명의 일실시예 따른 쿠폰변환방법을 설명하기 위한 쇼핑몰 인터넷 화면,
도 3b는 쿠폰번호 입력시 조회되는 쿠폰사용정보의 일예를 나타낸 인터넷 쇼핑몰 화면예,
도 4는 결제단계에서 쿠폰변환을 사용하는 경우를 나타낸 인터넷 쇼핑몰 화면예,
도 5는 공유된 소정 쿠폰을 다른 구매자에게 선물하는 경우를 나타낸 인터넷 쇼핑몰 화면예이다.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명*
1 : 전자상거래 시스템 10 : 관리 데이터베이스
20 : 인증서버 30 : 쇼핑몰서버
40 : 쿠폰 데이터베이스 50 : 쿠폰변환서버
60 : 이메일서버 71 : 구매자 A 단말기
75 : 구매자 B 단말기
본 발명은 전자상거래 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 특히 최초 배포고객에게 한정되어 있는 쿠폰의 사용정보를 변환함으로써, 해당 쿠폰을 배포 받지 못한 구매의사가 있는 잠재고객이 쿠폰을 사용할 수 있게 하여, 구매자들 사이에 쿠폰과 관련된 특정 상품의 판매정보 공유를 자발적으로 유도할 수 있는 쿠폰변환서버를 포함한 전자상거래 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
일반적으로 쿠폰이란, 제조업체 또는 판매업체 등에서 소정의 할인율 또는 무이자 구매 등의 옵션을 제공하여 특정 물품의 판매촉진을 목적으로 배포되는 대표적인 마케팅 수단이다.
상기 쿠폰의 배포대상은 자체적으로 정한 기준에 의하여 선별된 고객에 한정되기도 하고, 불특정 다수를 대상으로 하기도 하는데, 후자의 경우에는 노출효과가 크다는 장점이 있으나, 쿠폰의 사용수량 또는 배포경로 등을 적절히 제어할 수 없기 때문에, 쿠폰발행으로 인한 손익예측이 어렵고 무분별한 쿠폰공유로 인한 매출감소등의 문제점이 있었다.
반면, 전자의 경우에는 그 대상이 배포고객에 한정되므로 손익예측이 용이하고 무분별한 쿠폰공유를 미연에 방지할 수 있다는 장점이 있으나, 고객 선정이 용 이하지 않아 적중률이 높지 않은 단점이 있다. 따라서, 실제로 특정제품에 대하여 구매의사를 가진 고객에게는 쿠폰이 노출되지 않거나, 노출되더라도 1차 배포고객이 아닌 한 쿠폰을 사용할 수 없는 등의 문제점이 있었다.
또한, 고객선정이 잘못된 경우에는 2차, 3차 배포 등 반복적인 마케팅을 수행해야 하므로 마케팅비용을 증가하게 되는 문제점이 있었다.
한편, 전술한 두 가지 방법은 공히 제조업체에서 고객으로의, 또는 인터넷 쇼핑몰과 같은 판매업체에서 고객으로의 일방적인 마케팅방법이라는 한계가 있었다.
한편, 최근 다양한 종류의 커뮤니티 사이트들이 점점 활성화되어 가고 있으며, 이러한 커뮤니티 중에서는 단순히 제품의 정보교류뿐 아니라 제품 구입정보/프로모션 정보 등이 활발히 공유되고 있는 실정이다.
따라서, 본 발명의 목적은, 한정된 배포고객이 사용할 수 있는 쿠폰의 사용정보를 변환하여 실제 구매의사가 있는 고객이 사용할 수 있게 함으로써, 고객과 고객간의 자발적인 쿠폰공유를 유도하여 마케팅 효율을 향상시키면서도, 쿠폰 공유를 적절히 제어하여 무분별한 쿠폰공유에 따른 문제점을 해결할 수 있는 전자상거래 시스템 및 그 방법을 제공하는 데 있다.
상기 목적은, 본 발명에 따라, 구매자정보가 저장된 관리 데이터베이스와; 상기 구매자정보를 이용하여 구매자 단말기의 접속을 인증하는 인증서버와; 상기 구매자 단말기의 요청에 따라 전자상거래와 관련된 각종 물품구매정보를 제공하며, 구매 물품의 대금 결제가 이루어지는 쇼핑몰서버와; 소정 물품에 적용될 쿠폰의 쿠폰식별정보와, 상기 쿠폰의 사용가능 고객정보를 포함하는 쿠폰사용정보가 저장된 쿠폰 데이터베이스와; 상기 구매자 단말기를 통하여 상기 쿠폰식별정보 및 쿠폰발행 요청신호가 입력되는 경우에는 인증된 상기 구매자정보를 상기 쿠폰의 사용가능 고객정보에 추가하여 저장하고, 추가된 상기 쿠폰사용정보를 상기 쇼핑몰서버로 전송하여 결제가 이루어지도록 하는 쿠폰변환서버;를 포함하는 전자상거래 시스템에 의해 달성된다.
또는, 상기 목적은, 본 발명에 따라, 구매자정보가 저장된 관리 데이터베이스와; 상기 구매자정보를 이용하여 구매자 단말기의 접속을 인증하는 인증서버와; 상기 구매자 단말기의 요청에 따라 전자상거래와 관련된 각종 물품구매정보를 제공하며, 구매 물품의 대금 결제가 이루어지는 쇼핑몰서버와; 소정 물품에 적용될 쿠폰의 쿠폰식별정보와, 상기 쿠폰의 사용가능 고객정보를 포함하는 쿠폰사용정보가 저장된 쿠폰 데이터베이스와; 상기 구매자 단말기를 통하여 상기 쿠폰식별정보, 상기 쿠폰을 선물 받을 다른 구매자의 ID 정보 및 쿠폰선물 요청신호가 입력되는 경우에는, 상기 ID 정보에 대응하는 다른 구매자의 구매자정보를 상기 관리 데이터베이스로부터 추출한 후 상기 쿠폰의 사용가능 고객정보에 추가하여 저장하는 쿠폰변환서버;를 포함하는 전자상거래 시스템에 의해서도 달성된다.
상기 쿠폰변환서버는 입력된 상기 쿠폰식별정보에 대응하는 상기 쿠폰사용정보를 상기 쿠폰 데이터베이스로부터 조회하여 상기 구매자 단말기로 제공할 수 있 다.
상기 쿠폰식별정보는 상기 쿠폰 데이터베이스에 저장되는 제1쿠폰번호와, 상기 사용가능 고객에게 배포되며 상기 제1쿠폰번호로부터 암호화된 제2쿠폰번호를 포함하며, 상기 쿠폰변환서버 또는 쿠폰 데이터베이스 중 어느 하나에는 상기 제1쿠폰번호를 제2쿠폰번호로 암호화 또는 그 반대로 수행하는 암호와모듈을 더 포함할 수 있다.
상기 쿠폰사용정보는, 쿠폰 사용 가능 기간, 쿠폰 할인율, 쿠폰변환 제한수량, 쿠폰의 총 사용제한수량, 적용가능한 물품, 배포고객에 관한 정보 및 사용고객에 관한 정보를 포함할 수 있다.
한편, 상기 목적은, 본 발명에 따라, 관리 데이터베이스에 저장된 구매자의 인증정보를 이용하여 구매자 단말기의 접속을 인증하는 단계와; 구매자 단말기를 통해 구매 물품에 적용될 쿠폰의 쿠폰식별정보를 입력하여 쿠폰변환서버로 전송하는 단계와; 상기 쿠폰식별정보에 대응하는 쿠폰사용정보를 쿠폰 데이터베이스로부터 조회하여 해당 쿠폰의 사용 가능 여부를 판단하는 단계와; 해당 쿠폰이 사용가능하며, 구매자 단말기를 통하여 쿠폰발행 요청신호가 입력되는 경우, 인증된 상기 구매자정보를 상기 쿠폰사용정보에 포함된 사용가능 고객정보에 추가하여 저장하는 단계와; 추가된 상기 쿠폰사용정보를 쇼핑몰서버로 전송하는 단계와; 전송된 쿠폰사용정보를 이용하여 쇼핑몰서버에서 구매 물품의 대금결제가 이루어지는 단계;를 포함하는 전자상거래 방법에 의해서도 달성된다.
상기 해당 쿠폰의 사용 가능 여부를 판단하는 단계는, 상기 쿠폰사용정보에 포함된 쿠폰변환 제한수량, 쿠폰의 총 사용제한 수량 또는 쿠폰 사용 기간이 초과되었는지 여부를 판단하는 단계와, 상기 쿠폰변환 제한수량, 총 사용제한 수량 또는 사용기간 중 적어도 어느 하나가 초과된 경우에는 쿠폰변환 불능결과를 상기 구매자 단말기로 전송하고, 상기 모두가 초과되지 않은 경우에는 현재 쿠폰변환 수량 및 현재 총 사용 수량을 추가 카운트하여 상기 쿠폰 데이터베이스에 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 목적은, 본 발명에 따라, 관리 데이터베이스에 저장된 구매자의 인증정보를 이용하여 구매자 단말기의 접속을 인증하는 단계와; 구매자 단말기를 통해 구매 물품에 적용될 쿠폰의 쿠폰식별정보, 상기 쿠폰을 입력받을 다른 구매자의 ID 정보 및 쿠폰선물 요청신호를 입력하여 쿠폰변환서버로 전송하는 단계와; 상기 ID 정보에 대응하는 다른 구매자의 구매자정보를 상기 관리데이터베이스에서 추출하여 상기 쿠폰의 쿠폰사용정보에 포함된 사용가능 고객정보에 추가하여 저장하는 단계;를 포함하는 전자상거래 방법에 의해서도 달성된다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 대하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 제1실시예에 따른 쿠폰변환서버를 포함하는 전자상거래 시스템(1) 은, 구매자정보가 저장된 관리 데이터베이스(10)와; 상기 구매자정보를 이용하여 구매자 단말기(71)의 접속을 인증하는 인증서버(20)와; 구매자 단말기(71)의 요청에 따라 전자상거래와 관련된 각종 물품구매정보를 제공하며, 구매 물품의 대금 결제가 이루어지는 쇼핑몰서버(30)와; 소정 물품에 대하여 배포된 쿠폰의 쿠폰식별정보와, 상기 쿠폰의 사용가능 고객정보를 포함하는 쿠폰사용정보가 저장된 쿠폰 데이터베이스(40)와; 구매자 단말기(71)를 통하여 상기 쿠폰식별정보 및 쿠폰발행 요청신호가 입력되는 경우에는 인증된 상기 구매자정보를 상기 쿠폰의 사용가능 고객정보에 추가하여 저장하고, 추가된 상기 쿠폰사용정보를 쇼핑몰서버(30)로 전송하여 결제가 이루어지도록 하는 쿠폰변환서버(50);를 포함한다.
관리 데이터베이스(10)는 구매자 단말기(71)로 접속하는 구매자의 인증정보를 포함하는 각종 구매자정보가 저장된다.
구매자정보는 상기 구매자의 ID 정보 예를 들어, 쇼핑몰서버(30)의 로그인 ID, 닉네임, 주소, 주민등록번호, 휴대전화번호, 이메일 등을 포함할 수 있다.
이에, 인증서버(20)는 상기 구매자정보를 이용하여 구매자 단말기(71)를 통한 인증 요청이 있는 경우, 이를 구매자정보와 조회하여 인증하게 된다.
관리 데이터베이스(10)에는 상기 구매자정보 이외에도, 쇼핑몰서버(30)에 의해 관리되는 전자상거래에 관련한 각종 물품구매정보 및 대금 결제를 위한 구매자의 결제정보등이 저장된다.
쇼핑몰서버(30)는 인증 접속된 구매자 단말기(71)의 요청에 따라 전자상거래와 관련된 각종 물품구매정보를 제공하며, 물품구매 요청이 있는 경우, 구매 물품의 대금 결제가 이루어지도록 한다.
쿠폰 데이터베이스(40)는 소정 물품에 대하여 배포된 쿠폰의 쿠폰식별정보 와, 상기 쿠폰의 사용가능 고객정보를 포함하는 쿠폰사용정보가 저장된다.
쿠폰 데이터베이스(40)는 소정 물품의 판매업체 또는 인터넷 쇼핑몰업체에서 선별된 고객에 대하여 배포된 쿠폰에 대한 정보가 저장되는 곳으로, 쿠폰 데이터베이스(40)는 각 배포업체 마다 마련될 수도 있고, 네트워크를 통해 공유가 가능하도록 1개로 마련될 수도 있다.
상기 배포업체를 통하여 배포된 쿠폰은 다양한 종류로 마련될 수 있으며, 예를 들어, 가격 할인 쿠폰, 적립 쿠폰, 사은품 쿠폰, 무이자 쿠폰 등 특정 물품에 대하여만 적용될 수 있는 특정 쿠폰도 가능하며, 생일축하쿠폰, 결혼기념일 쿠폰 등 그 적용물품에 제한이 없는 범용 쿠폰일 수도 있다.
여기서, 상기 각 쿠폰은 쿠폰의 식별을 위한 쿠폰식별정보와, 쿠폰을 사용할 수 있는 사용가능 고객정보를 기본적으로 포함하는 쿠폰사용정보를 포함하고 있다.
상기 쿠폰식별정보는 예를 들어, 쿠폰 데이터베이스(40)에 저장되며 쿠폰의 식별을 위한 제1쿠폰번호와, 상기 사용가능 고객에게 배포되며 상기 제1쿠폰번호로부터 암호화된 제2쿠폰번호를 포함할 수 있다.
여기서, 제2쿠폰번호를 암호화하는 것은, 불특정 다수에게 공유되는 제2쿠폰번호로부터 다른 제2쿠폰번호를 유추할 수 없도록 하는 동시에 해킹을 방지하여 쿠폰의 불법적인 사용을 막기 위한 것이다.
이를 위해, 쿠폰변환서버(50) 또는 쿠폰 데이터베이스(40) 중 어느 하나에는 상기 제1쿠폰번호를 제2쿠폰번호로 암호화 또는 그 반대로 수행하는 암호화모듈(미도시)이 더 마련될 수 있다.
상기 암호화모듈은 제1쿠폰번호로부터 제2쿠폰번호를 암호화하여 생성하거나, 구매자 단말기(71)로부터 제2쿠폰번호가 입력되는 경우 이를 다시 제1쿠폰번호로 변경하여 매칭시켜 줌으로써 쿠폰변환서버(50)가 입력된 제2쿠폰번호에 대응하는 쿠폰사용정보를 조회할 수 있도록 한다.
제2쿠폰번호는 배포업체 또는 쇼핑몰에서 정기적 또는 비정기적으로 암호화하여 배포함으로써 해킹을 방지할 수 있다.
한편, 상기 제1쿠폰번호 및 제2쿠폰번호는 서로 동일한 개수로 마련될 수도 있고, 서로 다른 개수로 마련될 수 있다. 예를 들어, 쿠폰의 배포업체에서는 동일한 수의 제1쿠폰번호와 제2쿠폰번호를 생성할 수 있고, 제1쿠폰번호는 1개만 생성하고 이에 대응하는 암호화된 제2쿠폰번호는 1000개를 생성하여 배포할 수 있다.
전자의 경우, 고객들 간의 쿠폰공유에 관한 제어는 후술할 쿠폰변환 수량(횟수)을 조절하거나, 쿠폰의 총 사용가능 수량을 조절함으로써 수행될 수 있다. 한편, 후자의 경우에는 마찬가지로 쿠폰의 총 사용가능 수량을 조절함으로써 수행될 수 있을 것이다.
상기 쿠폰사용정보는 배포된 쿠폰의 사용에 관한 정보로서, 예를 들어, 쿠폰의 사용 가능 기간, 쿠폰 할인율, 쿠폰변환 제한수량, 쿠폰의 총 사용제한수량, 적용가능한 물품, 배포고객(사용가능 고객)에 관한 정보, 쿠폰 사용고객에 관한 정보를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 사용가능 고객정보란 상기 쿠폰사용정보 중에서 가장 기본적인 것으로, 상기 쿠폰을 적용하여 물품을 구매할 수 있는 고객에 대한 정보 즉, 배포업체가 쿠폰을 배포한 1차 배포고객을 말한다.
따라서, 상기 사용가능 고객이 아닌 다른 구매자가 해당 쿠폰을 사용할 수는 없으며, 쿠폰변환서버(50)를 통하여 사용가능 고객정보에 구매자정보를 추가한 후에야 사용이 가능하다.
상기 쿠폰변환 제한수량이란, 동일 쿠폰의 변환수량으로서, 예를 들어, 만일 제한수량이 0이라면 쿠폰을 최초로 배포받은 고객만이 사용할 수 있는 것이고, 제한수량이 1이라면 공유된 쿠폰을 다른 구매자가 1번만 변환할 수 있는 것이다. 물론, 제한수량이 2 이상이면 그 횟수만큼 쿠폰변환이 가능해진다.
한편, 상기 쿠폰의 총 사용제한수량이란, 동종 쿠폰의 총 사용가능 수량을 말한다.
즉, 쿠폰변환 제한수량은 각 쿠폰의 변환횟수를 제한하는 것이고, 총 사용제한 수량은 동종 쿠폰의 총 사용횟수를 제한하기 위한 것이다. 여기서, 쿠폰변환 제한수량 및 총 사용제한 수량은 각 쿠폰의 사용 가능 여부를 판단하기 위한 독립적인 기준으로 사용될 수 있는 바,
예를 들어, 특정 모니터의 5% 할인 쿠폰 1000장을 배포하면서, 쿠폰변환 제한수량을 2로 정하고, 총 사용제한수량을 2000으로 정한 경우라면, 배포된 각 쿠폰은 초기 배포자 이외에 공유자 2명을 포함하여 총 3명이 사용할 수 있고, 쿠폰 전체로 본다면 3000명이 사용할 수 있게 되지만, 총 사용제한 수량이 2000으로 제한 되어 있으므로, 쿠폰 사용량이 2000을 넘으면 특정 쿠폰의 변환제한 수량 이내라도 쿠폰변환이 불가능해진다.
이는, 쿠폰의 무분별한 공유를 방지함으로써, 배포업체 또는 쇼핑몰업체의 매출감소가 발생하지 않도록 하기 위함이며, 또한, 총 사용수량을 제한함으로써 쿠폰사용경쟁을 유발함으로써 매출 발생 시간을 단축시킬 수 있는 효과가 있다.
여기서, 상기 쿠폰변환 제한수량 또는 총 사용제한 수량은 어느 하나만 마련될 수도 있고, 모두 마련될 수도 있다.
한편, 쿠폰변환서버(50)는 해당 쿠폰이 최초 배포고객에 의해 사용 또는 다른 구매자에 의해 변환될 때마다 현재의 쿠폰변환수량 또는 총 사용수량을 카운트하여 쿠폰 데이터베이스(40)에 저장한다.
한편, 상기 쿠폰사용정보에는 전술한 정보 이외에도 다양한 정보가 더 포함될 수 있음은 물론이다.
쿠폰변환서버(50)는 구매자 단말기(71)를 통하여 상기 쿠폰식별정보 및 쿠폰발행 요청신호가 입력되는 경우 인증된 상기 구매자정보를 상기 쿠폰의 사용가능 고객정보에 추가하여 저장하고, 추가된 상기 쿠폰사용정보를 쇼핑몰서버(30)로 전송하여 결제가 이루어지도록 한다.
쿠폰변환서버(50)는 입력된 상기 쿠폰식별정보에 대응하는 상기 쿠폰사용정보를 쿠폰 데이터베이스(40)로부터 조회하여 구매자 단말기(71)로 제공할 수 있다.
이 경우, 쿠폰변환서버(50)는 조회된 쿠폰사용정보로부터 해당 쿠폰의 사용 가능여부를 판단하여, 사용이 불가능한 경우에는 구매자 단말기(71)로 사용불능 결과를 전송할 수 있다.
한편, 쿠폰변환서버(50)는 구매자 단말기(71)를 통하여 상기 쿠폰식별정보, 상기 쿠폰을 선물 받을 다른 구매자의 ID정보 및 쿠폰선물 요청신호가 입력되는 경우, 상기 ID 정보에 대응하는 다른 구매자의 구매자정보를 관리 데이터베이스(10)로부터 추출한 후 상기 쿠폰의 사용가능 고객정보에 추가하여 저장한다.
즉, 구매자 A가 가지고 있는 쿠폰을 구매자 B에게 선물하고자 하는 경우, 구매자 A가 쿠폰변환서버(50)를 통해 쿠폰을 변환하여 구매자 B에게 선물할 수 있는 데, 이 때, 쿠폰변환서버(50)는 해당 쿠폰의 사용가능 고객정보에 구매자 B에 대한 구매자정보를 추가하여 구매자 B에게 전송하는 것이다.
이 때, 구매자 B가 동일한 쇼핑몰서버(30)의 가입회원인 경우, 즉, 관리 데이터베이스(10)에 구매자 B에 대한 구매자정보가 저장되어 있는 경우에는, 구매자 A가 쿠폰을 선물 받을 구매자 B의 ID정보(예를 들어, 로그인 ID 또는 닉네임)을 입력하면, 쿠폰변환서버(50)가 관리 데이터베이스(10)로부터 구매자 B에 대한 구매자정보를 조회하여 쿠폰의 사용가능 고객정보에 추가한다.
또는, 구매자 B가 쇼핑몰서버(30)의 가입회원이 아닌 경우, 즉, 관리 데이터베이스(10)에 구매자 B에 대한 구매자정보가 저장되어 있지 않은 경우에는, 구매자 A가 쿠폰을 선물 받을 구매자 B의 휴대폰번호 또는 이메일주소 등을 입력받아 이메일서버(60)를 통해 제2쿠폰번호를 전송하거나, 이동통신기지국을 통해 구매자 B의 휴대폰으로 제2쿠폰번호를 전송한다.
이 후, 구매자 B는 해당 인터넷 쇼핑몰의 인증서버(20)에 접속하여 회원가입함으로써, 구매자정보를 관리 데이터베이스(10)에 등록하면, 쿠폰변환서버(50)는 해당 쿠폰의 사용가능 고객정보에 구매자 B의 구매자정보를 추가하는 것이다.
즉, 쿠폰변환서버(50)는 최초 배포고객에게 한정되어 있는 쿠폰의 사용정보를 변환함으로써, 해당 쿠폰을 배포 받지 못한 구매의사가 있는 잠재고객이 쿠폰을 사용할 수 있도록 한다.
따라서, 구매자들 사이에 쿠폰과 관련된 특정 상품의 판매정보 공유를 자발적으로 유도함으로써, 구매자 측면에서는 특정 물품을 할인된 가격으로 구매할 수 있는 기회를 얻게 되며, 쿠폰 배포업체 측면에서는 매출증대를 위해 2차, 3차로 반복인 마케팅을 수행할 필요가 없어 비용 절감 및 판촉 적중률이 향상되고, 결과적으로 매출이 증대되는 효과가 있다.
또한, 해당 쿠폰변환서버(50)를 채용하는 인터넷 쇼핑몰의 경우, 쿠폰 변환 과정을 통해 잠재 구매고객인 가입회원이 집중되는 효과를 기대할 수 있다.
이하에서는, 도 2 내지 도 5를 참조하여, 본 발명에 따른 쿠폰변환서버(50)를 통한 전자상거래 방법에 관하여 실시예별로 설명하기로 한다.
먼저, 도 2를 참조하면, 공유된 제2쿠폰번호를 가진 구매자 A(구매자 A는 해당 쿠폰의 1차 배포고객이 아님)가 네트워크를 통해 구매자 A의 단말기(71)를 이용 하여 인증서버(20)에 인증을 요청한다(S11).
이 때, 구매자 A의 구매자정보가 관리 데이터베이스(10)에 저장되지 않은 경우라면, 회원가입과 같은 구매자 정보등록단계(S12)를 수행하여야 한다.
도 3a는 인증절차를 거친 후에 쇼핑몰서버(30)에서 제공하는 각종 물품구매정보를 이용하여 해당 쿠폰과 관련된 물품의 구매위치로 이동한 상태의 화면의 일예를 나타낸다.
여기서, 상기 구매화면에는 도 3a에 도시된 바와 같이, 쿠폰변환서버(50)로 접속을 위한 입력버튼이 마련될 수도 있고, 제2쿠폰번호를 바로 입력할 수 있는 입력창이 마련될 수도 있다.
다음, 공유된 제2쿠폰번호를 입력하여 쿠폰변환서버(50)로 전송한다(S13).
쿠폰변환서버(50)는 쿠폰 데이터베이스(40)에서 상기 제2쿠폰번호에 대응하는 제1쿠폰번호에 관련된 쿠폰사용정보를 조회한다(S14).
조회된 쿠폰사용정보는 도 3b에 도시된 바와 같이, 구매자 A의 단말기(71)로 전송될 수 있다.
한편, 쿠폰변환서버(50)는 조회된 정보로부터 해당 쿠폰이 사용할 수 있는지 여부를 판단한다(S15).
예를 들어, 쿠폰사용정보에 포함된 정보 중에서 쿠폰변환 제한수량이 초과되었는지 여부, 총 사용제한 수량이 초과되었는지 여부, 쿠폰의 사용기간이 도과되었는지 여부, 또는 쿠폰 적용물품이 일치하는지 여부 등을 판단할 수 있으며, 만일 쿠폰사용이 불가능하다고 판단되는 경우에는, 구매자 A의 단말기(71)로 쿠폰사용이 불가능하다는 것을 통지한다(S30).
쿠폰 사용이 가능한 상태에서, 구매자 A의 단말기(71)를 통하여 도 3b의 '다운받기' 등과 같은 쿠폰 발행 요청신호가 입력되면(S16), 쿠폰변환서버(50)는 구매자 A의 구매자정보를 관리 데이터베이스(10)로부터 추출하여 쿠폰사용정보의 사용가능 고객정보에 추가한다(S17).
그리고, 변경된 쿠폰사용정보를 쿠폰 데이터베이스(40)에 다시 저장한다(S18). 이때, 변경된 쿠폰사용정보란 사용가능 고객정보의 변경뿐 아니라, 현재 쿠폰변환 수량 또는 총 사용수량의 카운트를 포함할 수 있다.
마지막으로, 해당 쿠폰의 쿠폰사용정보를 쇼핑몰서버(30)로 전송하여, 쿠폰사용정보에 포함된 할인율 등의 정보를 통하여 쇼핑몰서버(30)에서 대금 결제가 이루어지도록 한다(S19).
여기서, 상기 쿠폰변환은 다양한 물품구매 단계에서 수행될 수 있는 바, 예를 들어, 도 3a에 도시된 바와 같이, 구매 물품을 선택하는 단계에서 수행할 수도 있고, 도 4에 도시된 바와 같이, 대금 결제 단계에서 수행할 수도 있음은 물론이다.
한편, 구매자 A가 직접 쿠폰을 사용하지 않고, 다른 구매자 B에게 선물을 하고자 하는 경우(S21)에는, 도 5에 도시된 바와 같이, 구매자 A는 제2쿠폰번호를 입력하여 해당 쿠폰을 선택한 상태(S13, S14)에서, 쿠폰을 선물 받을 구매자 B의 ID 정보를 추가로 입력한다(S22).
이 때, 쿠폰변환서버(50)는 관리 데이터베이스(10)에서 구매자 B에 대한 구 매자정보를 조회하여(S23), 구매자 B의 구매자정보가 있는 경우(즉, 구매자 B가 해당 인터넷 쇼핑몰이 인증회원인 경우) 조회된 구매자정보를 쿠폰사용정보의 사용가능 고객정보에 추가하여 저장한다(S25, S26).
한편, 구매자 B의 구매자정보가 조회되지 않는 경우(즉, 구매자 B가 해당 인터넷 쇼핑몰의 인증회원이 아닌 경우) 구매자 B에 대한 휴대폰 번호 또는 이메일주소를 추가로 입력받아 제2쿠폰번호를 SMS 송신 또는 이메일로 전송한다(S28).
이 후, 구매자 B의 쿠폰변환을 통한 물품구매에 관하여는 전술한 단계(S12 ~ S19)와 동일하게 수행된다.
따라서, 본 발명에 따른 쿠폰변환서버를 포함하는 전자상거래 시스템 및 그 방법에 의하면, 쿠폰변환서버(50)가 최초 배포고객에게 한정되어 있는 쿠폰의 사용정보를 변환함으로써, 해당 쿠폰을 배포 받지 못한 구매의사가 있는 잠재고객이 쿠폰을 사용할 수 있도록 한다.
따라서, 구매자들 사이에 쿠폰과 관련된 특정 상품의 판매정보 공유를 자발적으로 유도함으로써, 구매자 측면에서는 특정 물품을 할인된 가격으로 구매할 수 있는 기회를 얻게 되며, 쿠폰 배포업체 측면에서는 매출증대를 위해 2차, 3차로 반복인 마케팅을 수행할 필요가 없어 비용 절감 및 판촉 적중률이 향상되고, 결과적으로 매출이 증대되는 효과가 있다.
또한, 해당 쿠폰변환서버(50)를 채용하는 인터넷 쇼핑몰의 경우, 쿠폰 변환 과정을 통해 잠재 구매고객인 가입회원이 집중되는 효과를 기대할 수 있다.

Claims (8)

  1. 구매자정보가 저장된 관리 데이터베이스와;
    상기 구매자정보를 이용하여 구매자 단말기의 접속을 인증하는 인증서버와;
    상기 구매자 단말기의 요청에 따라 전자상거래와 관련된 각종 물품구매정보를 제공하며, 구매 물품의 대금 결제가 이루어지는 쇼핑몰서버와;
    소정 물품에 적용될 쿠폰의 쿠폰식별정보와, 상기 쿠폰의 사용가능 고객정보를 포함하는 쿠폰사용정보가 저장된 쿠폰 데이터베이스와;
    상기 구매자 단말기를 통하여 상기 쿠폰식별정보 및 쿠폰발행 요청신호가 입력되는 경우에는 인증된 상기 구매자정보를 상기 쿠폰의 사용가능 고객정보에 추가하여 저장하고, 추가된 상기 쿠폰사용정보를 상기 쇼핑몰서버로 전송하여 결제가 이루어지도록 하는 쿠폰변환서버;를 포함하는 전자상거래 시스템.
  2. 구매자정보가 저장된 관리 데이터베이스와;
    상기 구매자정보를 이용하여 구매자 단말기의 접속을 인증하는 인증서버와;
    상기 구매자 단말기의 요청에 따라 전자상거래와 관련된 각종 물품구매정보를 제공하며, 구매 물품의 대금 결제가 이루어지는 쇼핑몰서버와;
    소정 물품에 적용될 쿠폰의 쿠폰식별정보와, 상기 쿠폰의 사용가능 고객정보를 포함하는 쿠폰사용정보가 저장된 쿠폰 데이터베이스와;
    상기 구매자 단말기를 통하여 상기 쿠폰식별정보, 상기 쿠폰을 선물 받을 다 른 구매자의 ID 정보 및 쿠폰선물 요청신호가 입력되는 경우에는, 상기 ID 정보에 대응하는 다른 구매자의 구매자정보를 상기 관리 데이터베이스로부터 추출한 후 상기 쿠폰의 사용가능 고객정보에 추가하여 저장하는 쿠폰변환서버;를 포함하는 전자상거래 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 쿠폰변환서버는 입력된 상기 쿠폰식별정보에 대응하는 상기 쿠폰사용정보를 상기 쿠폰 데이터베이스로부터 조회하여 상기 구매자 단말기로 제공하는 것을 특징으로 하는 전자상거래 시스템.
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 쿠폰식별정보는 상기 쿠폰 데이터베이스에 저장되는 제1쿠폰번호와, 상기 사용가능 고객에게 배포되며 상기 제1쿠폰번호로부터 암호화된 제2쿠폰번호를 포함하며, 상기 쿠폰변환서버 또는 쿠폰 데이터베이스 중 어느 하나에는 상기 제1쿠폰번호를 제2쿠폰번호로 암호화 또는 그 반대로 수행하는 암호와모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자상거래 시스템.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 쿠폰사용정보는, 쿠폰 사용 가능 기간, 쿠폰 할인율, 쿠폰변환 제한수량, 쿠폰의 총 사용제한수량, 적용가능한 물품, 배포고객에 관한 정보 및 사용고객 에 관한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자상거래 시스템.
  6. 관리 데이터베이스에 저장된 구매자의 인증정보를 이용하여 구매자 단말기의 접속을 인증하는 단계와;
    구매자 단말기를 통해 구매 물품에 적용될 쿠폰의 쿠폰식별정보를 입력하여 쿠폰변환서버로 전송하는 단계와;
    상기 쿠폰식별정보에 대응하는 쿠폰사용정보를 쿠폰 데이터베이스로부터 조회하여 해당 쿠폰의 사용 가능 여부를 판단하는 단계와;
    해당 쿠폰이 사용가능하며, 구매자 단말기를 통하여 쿠폰발행 요청신호가 입력되는 경우, 인증된 상기 구매자정보를 상기 쿠폰사용정보에 포함된 사용가능 고객정보에 추가하여 저장하는 단계와;
    추가된 상기 쿠폰사용정보를 쇼핑몰서버로 전송하는 단계와;
    전송된 쿠폰사용정보를 이용하여 쇼핑몰서버에서 구매 물품의 대금결제가 이루어지는 단계;를 포함하는 전자상거래 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 해당 쿠폰의 사용 가능 여부를 판단하는 단계는,
    상기 쿠폰사용정보에 포함된 쿠폰변환 제한수량, 쿠폰의 총 사용제한 수량 또는 쿠폰 사용 기간이 초과되었는지 여부를 판단하는 단계와,
    상기 쿠폰변환 제한수량, 총 사용제한 수량 또는 사용기간 중 적어도 어느 하나가 초과된 경우에는 쿠폰변환 불능결과를 상기 구매자 단말기로 전송하고, 상기 모두가 초과되지 않은 경우에는 현재 쿠폰변환 수량 및 현재 총 사용 수량을 추가 카운트하여 상기 쿠폰 데이터베이스에 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자상거래 방법.
  8. 관리 데이터베이스에 저장된 구매자의 인증정보를 이용하여 구매자 단말기의 접속을 인증하는 단계와;
    구매자 단말기를 통해 구매 물품에 적용될 쿠폰의 쿠폰식별정보, 상기 쿠폰을 입력받을 다른 구매자의 ID 정보 및 쿠폰선물 요청신호를 입력하여 쿠폰변환서버로 전송하는 단계와;
    상기 ID 정보에 대응하는 다른 구매자의 구매자정보를 상기 관리데이터베이스에서 추출하여 상기 쿠폰의 쿠폰사용정보에 포함된 사용가능 고객정보에 추가하여 저장하는 단계;를 포함하는 전자상거래 방법.
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