KR20090000103A - 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가시스템 - Google Patents

애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가시스템 Download PDF

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    • B65G33/08Screw or rotary spiral conveyors for fluent solid materials
    • B65G33/14Screw or rotary spiral conveyors for fluent solid materials comprising a screw or screws enclosed in a tubular housing

Abstract

본 발명은 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템에 관한 것으로서, 상기 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템은, 적어도 하나 이상의 표준연주곡정보를 저장하고 있으며, 인터넷을 통해 접속한 사용자 단말기의 요청에 따라 특정 표준연주곡정보를 추출하여 상기 사용자 단말기로 전송하고, 상기 사용자 단말기로부터 전송되는 사용자 평가정보를 수신하여 저장하는 서버, 상기 서버로 표준연주곡정보를 요청하여 수신하고, 수신된 표준연주곡정보를 사용자에게 제공하며, 연결된 건반장치로부터 입력되는 사용자연주정보를 상기 표준연주곡정보와 비교하여 사용자의 연주를 평가한 후, 사용자 평가정보를 생성하여 상기 서버로 전송하는 사용자 단말기 및 상기 사용자 단말기에 연결되어 사용자의 조작에 따른 사용자 연주정보를 상기 사용자 단말기로 출력하는 건반장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템이다.
본 발명에 따르면, 사용자가 피아노의 연주하는 악보를 보고 건반의 위치에 손을 언고 떼고 하는 모습을 음정에 맞추어 실시하므로 정확한 교습을 받을 수 있 장점이 있으며, 또한, 표준연주곡과 사용자의 연주를 객관적으로 비교/평가함에 따라 사용자가 자신의 연주실력에 대한 정확한 평가를 제공받을 수 있다는 장점이 있다.장점이 있다. 또한, 배경영상과 배경음악을 삽입하여, 연주자가 배경영상속의 주인공이 된 듯한 기분을 연출함으로써 영상음악감상을 통하여 인성수양에도 도움이 되고 그로인한 교습효과를 가진다.
피아노 교습, 연주평가, 손가락 애니메이션, 건반교습, 음악교육, 음악평가

Description

애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템{Piano tuturing system using finger-animation and Evaluation system using a sound frequency-waveform}
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템의 개략적인 구성 블록도.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 사용자 단말기의 구성을 도시한 블록도.
도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 사용자 단말기에서 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가가 수행되는 과정을 도시한 순서도.
도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 사용자 단말기 상에 표시되는 교습/평가 화면을 도시한 예시도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
100 : 사용자 단말기 110 : 건반장치
120 : 인터넷 130 : 서버
132 : 표준연주곡정보 DB 134 : 애니메이션 DB
136 : 평가정보 DB
본 발명은 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 사용자에게 표준연주곡에 대한 악보, 소리, 건반에서 손가락움직임에 대한 정확한 정보를 제공하여 사용자가 편리하게 피아노 연습을 할 수 있고, 사용자의 연주곡과 표준연주곡을 객관적으로 정확하게 평가할 수 있는 피아노 교습 및 평가 시스템에 관한 것이다.
교육에 대한 관심이 나날이 증가함에 따라, 음악교육에 대한 필요성, 특히 피아노 교육에 대한 필요성과 수요가 급속히 증가되고 있는 추세이다. 그러나 피아노에 관련된 다루는 음악교육을 받기 위해서는 반드시 오프라인상의 강습학원에 등록하여 교습을 받아야 하며, 또한, 고가의 피아노를 반드시 구입해야 한다는 문제점이 있었다.
또한, 도서 벽지에 거주하는 사람들의 경우, 피아노를 강습 받고자 하여도 체계적이고 정확한 강습을 받을 수 없다는 문제점이 있었다.
이러한 문제점을 해결하기 위하여 근래에 들어 개인용 컴퓨터를 이용한 피아노 교습 시스템이 개발되었으나, 그 기능이 극히 단순하여 제공되는 악보를 따라 단순히 건반을 누르는 수준 정도에 그쳐, 상술한 종래의 문제점을 해결하지 못하고 있다.
이와 더불어, 피아노 연주실력을 평가함에 있어 지금까지는 전적으로 교사(강사)의 주관적인 판단에 의존하였으므로, 실제 연주자의 객관적인 연주실력을 평가받기 힘들다는 문제점이 있었으며, 평가해줄 교사가 없는 경우 자신의 연주실력에 대한 평가를 받을 수 없다는 문제점이 있었다.
본 발명은 상술한 바와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기 위하여, 사용자에게 표준연주곡에 대한 악보, 소리, 건반에서 손가락움직임에 대한 정확한 정보를 제공하여 효율적인 피아노 교습이 가능한 시스템을 제공함을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 사용자연주를 객관적인 기준을 통해 사용자의 연주실력을 과학적이고 객관적으로 평가받을 수 있는 시스템을 제공함을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 인터넷을 이용하여 보다 풍부하고 정확한 표준연주곡을 사용자에게 제공할 수 있는 서버를 구축하여, 피아노 교습에 시간과 공간을 초월하여 사용자가 피아노를 배우고 자신의 연주를 평가받을 수 있는 시스템을 제공함을 목적으로 한다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따르면, 적어도 하나 이상의 표준연주곡정보를 저장하고 있으며, 인터넷을 통해 접 속한 사용자 단말기의 요청에 따라 특정 표준연주곡정보를 추출하여 상기 사용자 단말기로 전송하고, 상기 사용자 단말기로부터 전송되는 사용자 평가정보를 수신하여 저장하는 서버; 상기 서버로 표준연주곡정보를 요청하여 수신하고, 수신된 표준연주곡정보를 사용자에게 제공하며, 연결된 건반장치로부터 입력되는 사용자연주정보를 상기 표준연주곡정보와 비교하여 사용자의 연주를 평가한 후, 사용자 평가정보를 생성하여 상기 서버로 전송하는 사용자 단말기; 및 상기 사용자 단말기에 연결되어 사용자의 조작에 따른 사용자 연주정보를 상기 사용자 단말기로 출력하는 건반장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템이 제공된다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템의 개략적인 구성 블록도이다.
이하에서는 첨부된 도 1을 참조하여 본 발명에 따른 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템에 대하여 상세히 설명하도록 한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템은 사용자 단말기(100), 건반장치(110), 인터넷(120) 및 서버(130)를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 사용자 단말기(100)와 서버(130)는 인터넷(120)을 통해 데이 터 통신을 수행하게 되며, 본 발명에서 지칭하는 인터넷(120)은 유선 및/또는 무선 인터넷을 의미하지만, 이에 한정되는 것은 아니면 각종 유무선 데이터통신망이 이용될 수 있다.
본 발명에 따른 서버(130)는 통상적인 서버의 구성각부, 즉, 통상적인 웹 서비스를 제공하기 위한 구성인 디스플레이장치(미도시), 데이터통신장치(미도시), 입력장치(미도시), 저장장치(미도시), 인터페이스장치(미도시), 메모리(미도시), 중앙처리장치(미도시) 등을 구비하고 있으며, 이러한 통상적인 구성각부는 이미 공지된 기술을 채택하고 있는 바 이에 대한 설명은 생략하기로 한다.
본 발명에 따른 서버(130)는 적어도 하나 이상의 표준연주곡정보를 저장하고 있으며, 인터넷(120)을 통해 접속한 사용자 단말기(100)의 요청에 따라 특정 표준연주곡정보를 추출하여 사용자 단말기(100)로 전송하고, 사용자 단말기(100)로부터 전송되는 사용자 평가정보를 수신하여 저장하게 된다.
여기서 표준연주곡이란, 서버(130)를 통해 본 발명에 따른 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템을 서비스하고자 하는 운영자가 사용자에게 제공하는 피아노곡으로서, 사용자는 자신이 원하는 표준연주곡을 선택하여 교습을 받거나 또는 평가를 받을 수 있게 된다.
또한, 표준연주곡정보란, 표준연주곡에 대한 음향정보, 악보정보, 해당 표준연주곡을 연주하는 동안의 손가락움직임을 애니메이션으로 제작한 손가락 애니메이션 정보를 포함한 표준연주곡에 대한 포괄적인 정보를 의미한다.
보다 바람직하게 본 발명에 따른 표준연주곡정보는, 표준연주곡의 연주음향을 디지털화하여 저장한 표준연주곡 음향정보와, 표준연주곡의 아날로그 악보정보를 디지털화하여 저장한 악보정보와, 표준연주곡의 연주진행에 따른 손가락 애니메이션이 표시되어야 하는 건반위치에 대한 건반정보 및 표준연주곡의 연주진행에 따른 연주자의 손가락 움직임을 표현한 손가락 애니메이션을 포함할 수 있다.
이러한 표준연주곡정보는 운영자에 의해 서버(130)에 입력되며, 데이터베이스로 구축되어 사용자에게 제공된다.
보다 바람직하게 본 발명에 따른 서버(130)는 도 1에 도시된 바와 같이, 표준연주곡정보 데이터베이스(132), 애니메이션 데이터베이스(134), 평가정보 데이터베이스(136), 인터페이스 제공모듈(140), 데이터베이스 제어모듈(142), 서버통신모듈(144) 및 서버제어모듈(146)을 포함할 수 있다.
표준연주곡정보 데이터베이스(132)에는 표준연주곡별로 제작된 표준연주곡 음향정보, 악보정보, 건반정보가 구조화되어 저장되어 있으며, 애니메이션 데이터베이스(134)에는 표준연주곡별로 제작된 손가락 애니메이션이 구조화되어 저장되어 있고, 평가정보 데이터베이스(136)에는 사용자 단말기(100)로부터 전송되는 사용자 평가정보가 구조화되어 저장되게 된다.
데이터베이스 제어모듈(142)은 서버제어모듈(146)의 제어에 따라 표준연주곡정보 데이터베이스(132), 애니메이션 데이터베이스(134)로부터 사용자가 선택한 표준연주곡정보를 추출하여 사용자 단말기(100)로 전송하며, 사용자 단말기(100)로부터 전송되는 사용자 평가정보를 평가정보 데이터베이스(136)의 저장하게 된다.
인터페이스 제공모듈(140)은 인터넷(120)을 통해 접속한 사용자 단말기(100)에 서비스 가능한 표준연주곡의 정보(즉, 서비스 가능한 표준연주곡 리스트)를 제공하고 사용자의 조작이 가능한 사용자 인터페이스를 제공하게 된다.
서버통신모듈(144)은 인터넷(120)을 통해 사용자 단말기(100)와 데이터 통신을 수행하여 사용자가 선택한 표준연주곡정보를 추출하여 사용자 단말기(100)로 전송하며, 사용자 단말기(100)로부터 전송되는 사용자 평가정보를 수신하게 된다.
서버제어모듈(146)은 상술한 인터페이스 제공모듈(140), 데이터베이스 제어모듈 ()및 서버통신모듈(144)을 제어하여 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가를 수행하게 된다. 보다 상세하게 본 발명에 따른 서버제어모듈(146)은 서버(130)에 접속한 사용자 단말기(100)의 웹 브라우저 프로그램상에 표시되는 사용자 인터페이스를 제공하고, 사용자에게 서비스가 가능한 표준연주곡 리스트를 제공하며, 사용자 인터페이스를 통해 사용자가 특정 표준연주곡을 선택하는 경우(즉, 사용자 단말기(100)로부터 특정 표준연주곡정보가 요청되는 경우), 해당 표준연주곡정보를 데이터베이스로부터 추출하여 사용자 단말기(100)로 전송하고, 사용자 단말기(100)로부터 전송되는 사용자 평가정보를 수신하여 저장하게 된다.
이때, 서버(130)로부터 전송되는 표준연주곡정보는 스트리밍방식을 이용하여 사용자의 연습/평가 진행상황에 맞추어 실시간으로 전송되도록 구성될 수도 있으며, 다운로드방식을 이용해 전부 전송되도록 구성될 수도 있다.
사용자 단말기(100)는 일반적으로 이용되는 개인용 컴퓨터, 노트북 등의 개 인용 정보통신기기를 의미하며, 본 발명에 따른 사용자 단말기(100)는 사용자에게 각종 정보를 제공하기 위한 디스플레이부(미도시), 사용자의 조작을 입력받는 입력부(미도시), 각종 주변기기를 연결할 수 있는 인터페이스부(미도시), 각종 데이터가 저장되는 저장부(미도시), 프로그램 실행과정에서 데이터의 임시저장공간으로 이용되는 메모리부(미도시), 그래픽 데이터를 디스플레이부에 표시할 수 있는 영상처리부(미도시), 디지털음향데이터를 재생할 수 있는 음향처리부(미도시), 재생되는 음향을 출력하는 스피커(미도시), 인터넷(120)을 통한 데이터통신을 수행하기 위한 통신부(미도시) 및 중앙처리장치(미도시) 등의 일반적인 구성을 모두 포함하고 있으며, 이러한 일반적인 구성에 대해서는 이미 공지된 기술을 채택하고 있는 바 더 이상의 설명은 생략하기로 한다.
이하에서 사용하는 사용자 단말기(100)는, 상술한 개인용 정보통신기기에 본 발명에 따른 각종 모듈이 구비된 것을 의미하며, 본 발명에 따른 각종 모듈은 물리적 또는 논리적으로 구현되어 사용자 단말기(100)에 구비될 수 있다.
본 발명에 따른 사용자 단말기(100)는 인터넷(120)을 통하여 상술한 서버(130)에 접속하고, 서버(130)가 제공하는 사용자 인터페이스를 표시하여 사용자에게 정보를 제공하고, 사용자가 입력장치를 통하여 선택하는 특정 표준연주곡에 대한 표준연주곡정보를 서버(130)로 요청하여 수신하고, 수신된 표준연주곡정보를 사용자에게 제공하며, 연결된 건반장치(110)로부터 입력되는 사용자연주정보를 표준연주곡정보와 비교하여 사용자의 연주를 평가한 후, 사용자 평가정보를 생성하여 서버(130)로 전송하게 된다.
보다 바람직하게, 본 발명에 따른 사용자 단말기(100)는 서버(130)로부터 전송된 표준연주곡정보의 악보정보를 이용하여 사용자에게 표준연주곡의 악보를 표시하는 악보표시창을 제공하여 악보를 표시하고, 건반정보 및 손가락 애니메이션을 이용하여 사용자에게 표준연주곡의 연주를 위한 건반 및 손가락 애니메이션을 표시하는 애니메이션 표시창을 제공하여 손가락 애니메이션을 표시하며, 표준연주곡 음향정보를 이용하여 표준연주곡을 재생하게 된다.
사용자 단말기의 상세한 구성 및 기능에 대해서는 첨부된 도 2를 참조하여 후술하기로 한다.
건반장치(110)는 사용자 단말기(100)의 인터페이스부를 통하여 사용자 단말기(100)에 연결되며, 사용자의 조작에 따른 사용자 연주정보를 사용자 단말기로 출력하게 된다. 건반장치(110)는 통상적으로 이용되는 컴퓨터용 건반장치(미디 작업 등에 이용되는 음악용 키보드)로 구성될 수 있으며, 사용자 단말기(100)의 usb 포트, 시리얼 포트 등의 인터페이스부를 통해 사용자 단말기(100)에 연결된다.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 사용자 단말기의 구성을 도시한 블록도이며, 도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 사용자 단말기 상에 표시되는 교습/평가 화면을 도시한 예시도이다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여, 본 발명에 따른 사용자 단말기에 대하여 상세하게 설명한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 사용자 단말기(100)는 단말기통신모듈(230), 디스플레이모듈(210), 건반제어모듈(220), 음향재생모듈(240), 평가분석모듈(250) 및 주제어모듈(200)을 포함할 수 있다.
주제어모듈(200)은 단말기통신모듈(230), 디스플레이모듈(210), 건반제어모듈(220), 음향재생모듈(240) 및 평가분석모듈(250)을 총괄적으로 제어하여, 본 발명에 따른 사용자 단말기(100)의 동작을 전반적으로 제어하게 된다.
단말기통신모듈(230)은 인터넷(120)을 통해 서버(130)에 접속하여, 서버(130)와 데이터 통신을 수행하게 된다.
디스플레이모듈(210)은 서버(130)로부터 전송되는 표준연주곡정보를 이용하여, 악보표시창을 생성하여 표준연주곡의 악보를 표시하며, 애니메이션 표시창을 생성하여 손가락 애니메이션을 표시하게 된다.
이러한 디스플레이모듈(210)에 의하여 사용자 단말기(100)에 표시되는 화면이 도 4에 도시되어 있다. 도 4에 도시된 바와 같이 본 발명에 따른 디스플레이모듈은 악보표시창(400), 애니메이션 표시창(배경건반(410)과 배경건반 상에서 손가락의 움직임을 표현한 손가락애니메이션(420)으로 구성됨)을 생성하고, 해당되는 창에 적합한 정보를 표시하여 사용자에게 제공하게 된다.
보다 바람직하게 본 발명에 따른 디스플레이모듈(210)은 악보표시창을 생성하며, 악보표시창에 서버(130)로부터 전송받은 악보정보를 이용하여 표준연주곡의 악보를 표시하는 악보표시모듈(212)과, 애니메이션 표시창을 생성하며, 애니메이션 표시창에 손가락 애니메이션이 표시될 배경건반(410)을 표시하는 건반표시모듈(214) 및 건반정보에 따라 배경건반(410) 상의 소정 위치에 표준연주곡의 손가락 애니메이션(420)을 표시하는 애니메이션표시모듈(216)을 포함할 수 있다. 이때, 배경건반(410) 손가락 애니메이션(420)이 하나의 애니메이션으로 제작되어 제공될 수 있음은 당업자에게 자명한 사항일 것이다. 즉, 본발명에 따른 애니메이션표시모듈(216)은 건반정보를 참조하여 현재 진행되는 음악의 손가락 애니메이션을 배경건반(410)의 어떤 위치상에 표시하여야 할지 판단하고, 정해진 소정의 위치에 손가락 애니메이션(420)을 표시하게 된다. 따라서 사용자는 실제 건반상에서의 손가락 움직임을 세밀하게 관찰하고, 손가락 애니메이션(420)에 따라 손가락의 움직임을 연습할 수 있게 된다.
또한, 본 발명에 따른 디스플레이모듈(210)은 연주상황창(440)을 생성하고, 연주상황창(440)의 일측(442)에 서버(130)로부터 전송된 표준연주곡의 재생음향(즉, 표준연주곡의 음향주파수파형)의 주파수 파형을 표시하고, 연주상황창(440)의 타측(444)에 사용자연주 음향정보가 재생되는 재생음향의 주파수 파형(즉, 사용자가 연주하는 연주의 음향주파수파형)을 표시하는 연주상황표시모듈()을 더 포함할 수 있다. 즉, 본 발명에 따른 연주상황창(440)은 사용자에게 지금 자신이 연주하고 있는 부분에 대한 직관적인 비교결과를 제공함으로써, 사용자의 학습효율을 증진시킬 수 있게 된다.
건반제어모듈(220)은 상술한 건반장치(110)를 인식하고 제어하며, 건반장치(110)로부터 입력되는 사용자 연주정보를 사용자연주 음향정보로 변환하여 출력하게 된다. 즉, 건반제어모듈(220)은 일종의 건반장치(110)의 구동 드라이버 기능을 수행함과 동시에, 사용자가 건반을 조작하는 움직임(즉, 사용자의 연주)을 소정의 디지털 음향정보로 변환하여 출력하게 된다.
본 발명에 따른 건반제어모듈(220)은 건반인식모듈(222) 및 음향변환모듈(224)을 포함할 수 있다. 건반인식모듈(222)은 상술한 건반장치(110)를 인식하고 제어하는 구동 드라이버의 기능을 수행하게 되며, 음향변환모듈(224)은 건반장치(110)로부터 입력되는 사용자 연주정보를 일정한 알고리즘을 통해 음향재생모듈(240)에서 재생이 가능한 형태의 사용자연주 음향정보로 변환하여 출력하게 된다.
음향재생모듈(240)은 서버로부터 전송되는 표준연주곡정보(표준연주곡 음향정보)를 이용하여 표준연주곡을 재생하여 사용자 단말기(100)의 스피커(또는 헤드셋 등의 음향출력장치)를 통해 출력하게 된다. 즉, 음향재생모듈(240)은 일종의 멀티미디어 플레이어 또는 음향데이터 재생프로그램의 기능을 수행하게 된다.
또한, 본 발명에 따른 음향재생모듈(240)은 사용자의 선택에 따라 표준연주곡을 재생하거나 또는 사용자 연주를 재생하거나 또는 일측의 스피커를 통하여 표준연주곡을 재생하고 타측의 스피커를 통하여 사용자 연주를 재생하도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 사용자 단말기(100)에 구비된 스피커가 2개 이상(편의상 좌채널의 음향의 출력을 담당하는 스피커를 스피커(좌), 우채널의 음향의 출력을 담당하는 스피커를 스피커(우)라 가정한다)이고, 사용자가 표준연주곡의 연주와 자신의 연주를 동시에 듣고자 하는 경우, 본 발명에 따른 음향재생모듈(240)은 표준연주곡 재생음향의 좌채널 출력을 0(또는 대단히 작게)으로 설정하고, 사용자연주 재생음향의 우채널 출력을 0(또는 대단히 작게)으로 설정하여, 스피커(우)를 통해 표준연주곡이 재생되는 동시에 스피커(좌)를 통해 사용자의 연주가 재생되도록 음향재생 및 출력을 제어할 수 있게 구성된다.
또한, 본 발명에 따른 음향재생모듈(240)은 서버(130)로부터 전송되는 표준연주곡 음향정보을 이용하여 표준연주곡을 재생하는 표준연주재생모듈(242) 및 건반제어모듈(220)로부터 출력되는 사용자연주 음향정보를 이용하여 사용자 연주를 재생하는 사용자연주재생모듈(244)을 포함할 수 있다. 이러한 방식으로 음향재생모듈(240)이 구성되는 경우, 표준연주재생모듈(242)과 사용자연주재생모듈(244)이 각기 다른 채널의 스피커를 통해서 재생음향을 출력하도록 구성함으로써 표준연주곡과 사용자 연주가 동시에 재생될 수 있을 것이다.
평가분석모듈(250)은 서버(130)로부터 전송되는 표준연주곡정보와 건반제어모듈(220)로부터 출력되는 사용자연주 음향정보를 비교하여 사용자의 연주를 평가하고 사용자 평가정보를 생성하게 된다.
표준연주곡정보와 사용자연주 음향정보를 비교분석하는 방법에는 여러가지 방법(알고리즘)이 있을 수 있다. 이러한 비교분석방법 중 하나로서, 본 발명에 따른 평가분석모듈(250)은 음향의 주파수를 이용하여 사용자 연주를 평가하는 방법으로 구성될 수 있다. 즉, 본 발명에 따른 평가분석모듈(250)은 서버(130)로부터 전송된 표준연주곡 음향정보를 이용한 표준연주곡 재생음향의 주파수 파형과, 건반장치(110)로부터 입력되는 사용자연주 음향정보의 재생음향의 주파수 파형을 상호 비교하여 사용자 연주의 정확도를 평가하도록 구성될 수 있다. 즉, 표준연주곡의 재생음향의 주파수 파형과 사용자가 연주하는 연주음향의 주파수파형을 일대일로 비교분석하여 사용자 연주의 정확도를 평가할 수 있도록 구성된다. 이때, 반드시 음향재생모듈(240)을 통해서 동시에 표준연주곡과 사용자 연주가 재생되어야 하는 것은 아니다.
또한, 본 발명에 따른 평가분석모듈(250)은 수치변환모듈(252) 및 평가모듈(254)을 포함할 수 있다.
수치변환모듈(252)은 주파수 파형 비교시 이용될 수 있는 여러 수단 중 하나로서, 표준연주곡 재생음향의 주파수 파형을 일정한 알고리즘을 이용해 표준연주곡 수치데이터로 변환하여 출력하며, 사용자연주 음향정보의 재생음향의 주파수 파형을 일정한 알고리즘을 이용해 사용자연주 수치데이터로 변환하여 출력하게 된다. 이때 수치변환모듈(252)로부터 변환되어 출력되는 표준연주곡 수치데이터와 사용자연주 수치데이터는 하나의 데이터가 아니라 복수의 데이터로 변환되어 출력될 수 있다. 즉, 평가하고자 하는 평가기준에 따라 변환알고리즘을 바꾸어 주파수 정보를 처리하는 방식으로 하나의 주파수 파형으로부터 다양한 수치데이터를 산출할 수 있 으며, 이러한 다양한 수치데이터가 사용자의 연주실력 평가에 활용되도록 구성될 수 있다.
평가모듈(254)은 수치변환모듈(252)로부터 출력되는 표준연주곡 수치데이터와 사용자연주 수치데이터를 상호 비교하여 사용자 연주의 정확성을 평가하고, 사용자 평가정보를 생성하여 출력하게 된다.
보다 바람직하게 본 발명에 따른 평가모듈(254)은 고저비교모듈(260), 장단비교모듈(262), 기교비교모듈(264) 및 평점산출모듈(266)로 구성될 수 있다.
각각의 비교모듈(260, 262, 264)은 표준연주곡 수치데이터와 사용자연주 수치데이터를 상호 비교하여 사용자 연주의 정확도를 판단하게 된다. 이때 각 비교모듈에서 사용되는 수치데이터는 각 비교모듈에 적합한 형태로 변환된 수치데이터가 이용되도록 구성될 수 있음은 상술한 바와 같다.
고저비교모듈(260)은 피아노의 88음계를 이용하여 사용자 연주의 음정정확도를 판단하게 되며, 장단비교모듈(262)은 사용자 연주의 장단정확도를 판단하게 된다. 여기서 장단비교모듈(262)의 기준을 음표의 최소단위인 32분음표의 음의 1/1000 정도로 설정하여, 장단의비교를 32분음표 1/1000정도에 해당되는 주기로 비교하여 사용자의 장단정확성을 평가하도록 구성되는 것이 바람직하다.
기교비교모듈(264)은 표준연주곡의 작곡자가 의도한 연음표, 경쾌한음, 스타카토 등의 연주기교를 사용자가 바람직하게 표현하고 있는지 판단하게 된다. 이러한 연주기교의 평가는 악보의 연주기교 표시가 있는 경우에 표준연주곡 재생음향의 특정부분(즉, 표준연주곡에서 연주기교를 이용하여 연주된 부분)의 재생음향 주파 수정보와 사용자 연주의 특정부분의 주파수 정보를 일대일로 비교함으로써 수행될 수 있다.
평점산출모듈(266)은 고저비교모듈(260), 장단비교모듈(262) 및 기교비교모듈(264)로부터 출력되는 각 평가결과에 일정한 가중치를 부여하여 총평점을 산출하고 사용자 평가정보를 생성하여 출력하게 된다. 평점산출모듈(266)로부터 출력되는 평가결과는 도 4에 도시된 평가정보창(430)을 통해 사용자에게 제공될 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 평점산출모듈(266)은 사용자의 연주 평점(고저, 장단, 기교, 총점)에 따른 다양한 평가의견정보를 저장하고, 사용자의 연주평점에 해당되는 평가의견을 상술한 평가정보창(430)을 통해 제공하고, 평가의견을 사용자 평가정보에 포함시켜 사용자 평가정보를 생성하도록 구성될 수 있다.
즉, 본 발명에 따른 평점산출모듈(266)은 사용자 연주를 평가한 결과 다른 평점에 비하여 고저평점이 낮게 나온 경우 음정의 정확성이 많이 떨어지므로 앞으로 이런식의 연습이 더 필요하다는 의견을 제시할 수도 있으며, 또는 사용자 연주를 평가한 결과 특정 부분의 연주에서 실수가 많았으므로 특정 부분에 대한 반복연습이 필요하다는 등의 다양한 평가정보를 제시하도록 구성될 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템은, 각 표준연주곡별로 제작된 배경영상(정지영상 또는 동영상)과 배경음악(해당 표준연주곡과 협연연주가 가능한 바이올린, 비올라, 첼로, 하프, 트럼펫 등의 각종 악기를 이용한 표준연주곡의 협연음악)을 사용자에게 제공하여 사용자의 연주시 제공하도록 구성될 수 있다.
즉, 상술한 표준연주곡정보는 각 표준연주곡별로 제작된 배경영상과 배경음악이 더 포함되어 구성되며, 사용자 단말기(100)는 서버(130)로부터 전송되는 표준연주곡정보를 수신하여, 사용자의 연주에 동기화하여 수신한 표준연주곡정보에 포함된 배경영상을 표시하고, 배경음악을 재생하도록 구성될 수 있다.
도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 사용자 단말기에서 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가가 수행되는 과정을 도시한 순서도이다.
이하에서는 첨부된 도 3을 참조하여 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 구성된 사용자 단말기에서 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가가 수행되는 과정을 상세히 설명하도록 한다.
먼저 사용자가 사용자 단말기(100)를 조작하여 인터넷(120)을 통해 서버(130)에 접속하면(S300), 사용자 단말기(100)는 설치되어야 할 프로그램(즉, 본발명에 따른 각종 모듈)이 설치되어 있는지 판단하고(S302), 프로그램이 설치되어 있지 않은 않은 경우, 서버(130)로부터 프로그램을 다운로드 받아 설치한다(S304).
이미 프로그램이 설치되어 있거나, 프로그램의 설치가 완료되면, 사용자 단말기(100)는 서버(130)로부터 전송되는 애니메이션 정보를 수신하여 애니메이션 표시를 점검하기위 하여 애니메이션 표시를 작동한 후(S306), 서버(130)로부터 전송되는 서비스 가능한 표준연주곡 리스트를 수신하여 디스플레이부를 통해 표시한다.
사용자가 입력장치를 조작하여 특정 표준연주곡을 선택하면(S308), 사용자 단말기(100)는 서버로 사용자가 선택한 표준연주곡정보를 요청하여 수신하며, 사용자가 일반청취기능을 선택하는지 평가정보기능을 선택하는지 판단한다(S310).
S310 단계에서 사용자가 일반청취기능을 선택한 경우, 사용자 단말기(100)는 서버(130)로부터 전송되는 표준연주곡정보를 이용하여 표준연주곡의 악보와 손가락 애니메이션을 표시하고 이와 동기화하여 표준연주곡을 재생한 후 재생이 완료되면 S322단계로 진행한다(S312).
반면, S310 단계에서 사용자가 평가정보기능을 선택한 경우, 사용자 단말기(100)는 건반장치(110)의 연결여부를 확인한 후(S314), 사용자 단말기(100)를 서버(130)로부터 전송되는 표준연주곡정보를 이용하여 표준연주곡의 악보와 손가락 애니메이션을 표시하고 이와 동기화하여 표준연주곡을 재생하는 동시에 건반장치(110)를 통해 사용자가 연주하는 사용자의 연주를 평가한다(S316).
사용자의 연주가 완료되면, 사용자 단말기(100)는 사용자가 평가시스템을 적용받고자 하는지 판단하고(S318), 사용자가 평가를 원하지 않는 경우 단계 S322로 진행하며, 반면 사용자가 평가시스템의 적용을 받고자 하는 경우 사용자의 연주를 평가한 사용자 평가정보를 생성하여 출력하는 동시에 사용자 평가정보를 서버(130)로 전송한다(S320).
마지막으로 사용자 단말기(100)는 사용자가 반복교육을 원하는 경우 S308 단계로 되돌아가며, 사용자가 반복교육을 원하지 않는 경우 모든 과정을 종료한다(S322).
상기한 본 발명의 바람직한 실시예는 예시의 목적을 위해 개시된 것이고, 본 발명에 대해 통상의 지식을 가진 당업자라면 본 발명의 사상과 범위 안에서 다양한 수정, 변경 및 부가가 가능할 것이며, 이러한 수정, 변경 및 부가는 하기의 특허청구범위에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명에 따른 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템에 따르면 사용자가 피아노의 연주하는 악보를 보고 건반의 위치에 손을 언고 떼고 하는 모습을 음정에 맞추어 실시하므로 정확한 교습을 받을 수 있 장점이 있다.
또한, 본 발명에 따르면 악보와 건반 손가락 모양 등을 에니메이션화 시켜 반복교육과 시각, 청각 교육을 동시에 반복적으로 실현함으로써 피아노 교육의 최대 효과를 교습생이 받을 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명에 따르면 표준연주곡과 사용자의 연주를 객관적으로 비교/평가함에 따라 사용자가 자신의 연주실력에 대한 정확한 평가를 제공받을 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명에 따르면 정확하고 공정한 심사를 받을 수 있어, 초.중.고 및 입시시험과 각종대회의 시험과정을 과학적인 원리로 객관적이고 절대적인 기준점을 제공 할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명에 따르면 인터넷을 이용한 쌍방향 교육으로 교육장소에 구애 를 받지 않고, 좁은 집에서 원활한 피아노 교육을 수행할 수 있으므로 저렴한 교육비 실현과 저소득층의 교육에 대한 부담감을 덜어 줄 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명에 따르면 배경영상과 배경음악을 삽입하여, 연주자가 배경영상속의 주인공이 된 듯한 기분을 연출함으로써 영상음악감상을 통하여 인성수양에도 도움이 되고 그로인한 교습효과를 가질 수 있다는 장점이 있다.

Claims (15)

  1. 적어도 하나 이상의 표준연주곡정보를 저장하고 있으며, 인터넷을 통해 접속한 사용자 단말기의 요청에 따라 특정 표준연주곡정보를 추출하여 상기 사용자 단말기로 전송하고, 상기 사용자 단말기로부터 전송되는 사용자 평가정보를 수신하여 저장하는 서버;
    상기 서버로 표준연주곡정보를 요청하여 수신하고, 수신된 표준연주곡정보를 사용자에게 제공하며, 연결된 건반장치로부터 입력되는 사용자연주정보를 상기 표준연주곡정보와 비교하여 사용자의 연주를 평가한 후, 사용자 평가정보를 생성하여 상기 서버로 전송하는 사용자 단말기; 및
    상기 사용자 단말기에 연결되어 사용자의 조작에 따른 사용자 연주정보를 상기 사용자 단말기로 출력하는 건반장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 표준연주곡정보는,
    표준연주곡의 연주음향을 디지털화하여 저장한 표준연주곡 음향정보;
    상기 표준연주곡의 아날로그 악보정보를 디지털화하여 저장한 악보정보;
    상기 표준연주곡의 연주진행에 따른 손가락 애니메이션이 표시되어야 하는 건반위치에 대한 건반정보; 및
    상기 표준연주곡의 연주진행에 따른 손가락 움직임을 표현한 손가락 애니메이션을 포함하는 특징으로 하는 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 서버는,
    인터넷을 통해 접속한 상기 사용자 단말기에 서비스 가능한 표준연주곡의 정보를 제공하고 사용자의 조작이 가능한 사용자 인터페이스를 제공하는 인터페이스 제공모듈;
    표준연주곡별로 제작된 표준연주곡 음향정보, 악보정보, 건반정보가 구조화되어 저장된 표준연주곡정보 데이터베이스;
    표준연주곡별로 제작된 손가락 애니메이션이 구조화되어 저장된 애니메이션 데이터베이스;
    상기 사용자 단말기로부터 전송되는 사용자 평가정보가 구조화되어 저장되는 평가정보 데이터베이스;
    상기 표준연주곡정보 데이터베이스, 상기 애니메이션 데이터베이스 및 상기 평가 정보 데이터베이스의 데이터 입출력을 제어하는 데이터베이스 제어모듈;
    인터넷을 통해 상기 사용자 단말기와 데이터 통신을 수행하는 서버통신모듈; 및
    상기 인터페이스 제공모듈, 상기 데이터베이스 제어모듈 및 상기 서버통신모듈을 제어하여 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가를 수행하는 서버제어모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 사용자 단말기는 상기 악보정보를 이용하여 사용자에게 표준연주곡의 악보를 표시하는 악보표시창을 제공하여 악보를 표시하고, 상기 건반정보 및 상기 손가락 애니메이션을 이용하여 사용자에게 표준연주곡의 연주를 위한 건반 및 손가락 애니메이션을 표시하는 애니메이션 표시창을 제공하여 손가락 애니메이션을 표시하며, 상기 표준연주곡 음향정보를 이용하여 표준연주곡을 재생하는 것을 특징으로 하는 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 사용자 단말기는,
    인터넷을 통해 상기 서버와 데이터 통신을 수행하는 단말기통신모듈;
    상기 서버로부터 전송되는 표준연주곡정보를 이용하여, 상기 악보표시창을 생성하여 표준연주곡의 악보를 표시하며, 상기 애니메이션 표시창을 생성하여 손가락 애니메이션을 표시하는 디스플레이모듈;
    상기 건반장치를 인식하고 제어하며, 상기 건반장치로부터 입력되는 사용자 연주정보를 사용자연주 음향정보로 변환하여 출력하는 건반제어모듈;
    상기 서버로부터 전송되는 표준연주곡정보를 이용하여 표준연주곡을 재생하는 음향재생모듈;
    상기 표준연주곡정보와 상기 건반제어모듈로부터 출력되는 사용자연주 음향정보를 비교하여 사용자의 연주를 평가하고 사용자 평가정보를 생성하는 평가분석모듈; 및
    상기 단말기통신모듈, 상기 디스플레이모듈, 상기 건반제어모듈, 상기 음향재생모듈 및 상기 평가분석모듈을 총괄적으로 제어하는 주제어모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 평가분석모듈은 상기 표준연주곡 음향정보를 이용한 표준연주곡 재생음향의 주파수 파형과, 상기 건반장치로부터 입력되는 사용자연주 음향정보의 재생음향의 주파수 파형을 상호 비교하여 사용자 연주의 정확도를 평가하는 것을 특징으로 하는 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 평가분석모듈은,
    표준연주곡 재생음향의 주파수 파형을 일정한 알고리즘을 이용해 표준연주곡 수치데이터로 변환하여 출력하며, 사용자연주 음향정보의 재생음향의 주파수 파형을 일정한 알고리즘을 이용해 사용자연주 수치데이터로 변환하여 출력하는 수치변환모듈; 및
    상기 수치변환모듈로부터 출력되는 상기 표준연주곡 수치데이터와 상기 사용자연주 수치데이터를 상호 비교하여 사용자 연주의 정확성을 평가하고, 사용자 평가정보를 생성하는 평가모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 평가모듈은,
    상기 표준연주곡 수치데이터와 상기 사용자연주 수치데이터를 상호 비교하여 사용자 연주의 음정정확도를 판단하는 고저비교모듈;
    상기 표준연주곡 수치데이터와 상기 사용자연주 수치데이터를 상호 비교하여 사용자 연주의 장단정확도를 판단하는 장단비교모듈;
    상기 표준연주곡 수치데이터와 상기 사용자연주 수치데이터를 상호 비교하여연음표, 경쾌한음, 스타카트를 포함한 사용자 연주의 연주기교를 판단하는 기교비교모듈; 및
    상기 고저비교모듈, 상기 장단비교모듈 및 상기 기교비교모듈로부터 출력되는 평가결과를 일정한 알고리즘을 이용해 총평점을 산출하고 사용자 평가정보를 생성하여 출력하는 평점산출모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템.
  9. 제5항에 있어서,
    상기 건반제어모듈은,
    상기 건반장치를 인식하고 제어하는 건반인식모듈; 및
    상기 건반장치로부터 입력되는 사용자 연주정보를 일정한 알고리즘을 통해 상기 음향재생모듈에서 재생이 가능한 형태의 사용자연주 음향정보로 변환하여 출력하는 음향변환모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템.
  10. 제5항에 있어서,
    상기 디스플레이모듈은,
    상기 악보표시창을 생성하며, 상기 악보표시창에 전송받은 악보정보를 이용하여 표준연주곡의 악보를 표시하는 악보표시모듈;
    상기 애니메이션 표시창을 생성하며, 상기 애니메이션 표시창에 손가락 애니메이션이 표시될 배경건반을 표시하는 건반표시모듈; 및
    상기 건반정보에 따라 상기 배경건반 상의 소정 위치에 표준연주곡의 손가락 애니메이션을 표시하는 애니메이션표시모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 디스플레이모듈은,
    연주상황창을 생성하고, 상기 연주상황창에 표준연주곡 재생음향의 주파수 파형과 사용자연주 음향정보의 재생음향의 주파수 파형을 표시하는 연주상황표시모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템.
  12. 제5항에 있어서,
    상기 음향재생모듈은 사용자의 선택에 따라 표준연주곡을 재생하거나 또는 사용자 연주를 재생하거나 또는 일측의 스피커를 통하여 표준연주곡을 재생하고 타 측의 스피커를 통하여 사용자 연주를 재생하는 것을 특징으로 하는 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 음향재생모듈은,
    상기 서버로부터 전송되는 표준연주곡 음향정보을 이용하여 표준연주곡을 재생하는 표준연주재생모듈; 및
    상기 건반제어모듈로부터 출력되는 사용자연주 음향정보를 이용하여 사용자 연주를 재생하는 사용자연주재생모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템.
  14. 제4항에 있어서,
    상기 표준연주곡정보는 각 표준연주곡별로 제작된 배경영상을 더 포함하며,
    상기 사용자 단말기는 상기 배경영상을 수신하고, 사용자의 연주진행과 동기화하여 상기 표준연주곡정보에 포함된 배경영상을 표시하는 것을 특징으로 하는 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템.
  15. 제4항에 있어서,
    상기 표준연주곡정보는 각 표준연주곡별로 제작된 배경음악을 더 포함하며,
    상기 사용자 단말기는 상기 배경음악을 수신하고, 사용자의 연주진행과 동기화하여 사기 표준연주곡정보에 포함된 배경음악을 재생하는 것을 특징으로 하는 애니메이션을 이용한 피아노 교습과 음파장을 이용한 평가 시스템.
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