KR20080051303A - 피어 투 피어 프락시 서버 및 그 통신 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 P2P 프락시 서버 및 그 통신 방법에 관한 것으로, P2P 미들웨어를 탑재할 수 없는 전자 기기를 P2P(Peer To Peer) 인프라에 참여시키기 위해, P2P 인프라를 통해 전송되는 수신 메시지를 획득하거나, 송신 메시지를 상기 P2P 인프라로 전송하는 프락시 데이터 통신부와, 상기 레가시(Legacy) 기기내에 저장된 콘텐츠를 광고하는 메시지를 생성하며, 상기 수신 메시지가 특정 콘텐츠의 공유를 요청하는 메시지이면 상기 특정 콘텐츠를 공유시키기 위한 메시지를 생성하는 레가시 기기 상태 관리부와, 상기 프락시 데이터 통신부를 통해 획득된 상기 수신 메시지를 파싱하여 상기 레가시 기기 상태 관리부로 전달하거나, 상기 레가시 기기 상태 관리부를 통해 생성된 메시지를 역파싱하여 상기 송신 메시지를 생성한 후 상기 프락시 데이터 통신부로 전달하는 메시지 관리부와, 상기 레가시 기기와의 연결을 수행하고 상기 레가시 기기와 상기 레가시 기기 상태 관리부간의 데이터 통신을 지원하는 레가시 기기 드라이버부를 포함하여 구성되며, 이에 의하여 P2P 미들웨어를 탑재할 수 없는 레가시 기기도 P2P 인프라상에서 콘텐츠 소스 제공 장치로써 역할을 수행할 수 있도록 한다.

Description

피어 투 피어 프락시 서버 및 그 통신 방법{Peer To Peer Proxy Server and communication method thereof}
도1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 P2P 통신 시스템의 블록도,
도2는 도1의 P2P 프락시 서버의 상세 구성도,
도3은 본 발명의 P2P 프락시 서버의 레가시 기기 연결 및 광고 동작을 설명하기 위한 흐름도, 그리고
도4는 본 발명의 P2P 프락시 서버의 메시지 중계 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 발명은 프락시 서버(proxy server)에 관한 것으로, 특히 P2P 미들웨어를 탑재할 수 없는 전자 기기를 P2P(Peer To Peer) 인프라에 참여시킬 수 있도록 하는 P2P 프락시 서버 및 그 통신 방법에 관한 것이다.
P2P 통신 기술은 통신 객체들이 별도의 중계서버의 도움을 받지 않고 직접 통신하도록 하는 것으로, 이러한 P2P 통신 기술이 안정적으로 수행되기 위해서는 통신 객체간의 끊김 없는 연결의 보장이 필수적이다. 그러나 현실적으로는 방화 벽(Firewall), 네트워크 주소 변환기(Network Address Translation ), 비아이피(non-IP) 단말, 단말 주소의 유동성, P2P 미들웨어를 탑재할 수 없는 단말등의 저해 요인으로 인한 끊김 현상이 매우 빈번하게 발생하고 있다.
이에 전자 기기 및 댁내간 끊김 없는 연결을 위한 가상 네트워크공간을 구성하고, 가상 네트워크공간 내에서는 언제 어디서나 콘텐츠 및 서비스를 용이하게 검색하고 공유할 수 있도록 하는 유비쿼터스 컴퓨팅 기술이 제안되었다.
그러나 근래에 들어서는 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을 가지는 전자 기기간에 끊김 없는 연결을 제공하는 기존 전송 계층상에 오버레이 형태의 가상 네트워크를 구축하고, 이를 기반으로 기기간 P2P 형태의 협업 서비스를 제공하기 위한 연구개발이 세계적으로 활발히 진행되고 있다.
또한 소비자의 개인 콘텐츠에 대한 욕구와 메모리 기술의 발달로 인해 VR 및 MP3과 같이 댁내에 설치되는 전자 기기에도 USB(Universal Serial Bus)와 같은 외장 메모리 장치가 점차로 혼합되고 있다.
이러한 전자 기기들은 기기내에 저장된 콘텐츠를 개인 컴퓨터나 인터넷상에 올리기 위해 다양한 연결 방법들을 제공하며, 그 예들로 USB를 이용한 연결, 무선 네트워크를 통한 연결, 블루투스(bluetooth)를 이용한 방식이 있다. 이러한 연결 방법들 모두는 해당 기기의 제작사들이 제공하는 어플리케이션이나 드라이버 프로그램을 이용하여 로컬 컴퓨터에 다운로드하여 편집 가공하거나 인터넷 상에 등록하는 방식을 채택하고 있다.
이와 같이, 댁내에 설치되는 전자 기기들은 콘텐츠 소스 제공 장치로써 역할 을 수행할 수 있을 정도로 발달했으며, 개인용 콘텐츠의 양이 증가됨과 동시에 사용자의 콘텐츠 공유에 대한 욕구 또한 증대되고 있다.
이에 댁내에 설치되는 전자 기기들 특히, 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을 사용하는 전자기기들을 P2P 인프라에 참여시켜 콘텐츠 소스 제공 장치로써 역할을 수행할 수 있도록 하는 기술이 제안되어 현재에 사용되고 있다.
그러나 이때의 전자 기기들이 P2P 인프라상에 참여하기 위해서는 P2P 통신을 위한 분산 컴퓨팅 환경에서 서로 다른 기종간의 서버와 클라이언트들을 연결해주는 P2P 미들웨어를 별도로 탑재해야 했었다.
따라서 종래에는 P2P 미들웨어를 탑재할 수 없는 전자 기기들은 P2P 인프라상에 절대로 참여할 수 없는 문제가 있었다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 P2P 미들웨어를 탑재할 수 없는 전자 기기와 P2P 프락시 클라이언트간의 메시지를 중계하여, P2P 미들웨어를 탑재할 수 없는 전자 기기도 P2P 인프라에 참여시킬 수 있도록 하는 P2P 프락시 서버 및 그 통신 방법을 제공하는 데 있다.
상기와 같은 본 발명의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 P2P 프락시 서버는 P2P 인프라를 통해 전송되는 수신 메시지를 획득하거나, 송신 메시지를 상기 P2P 인프라로 전송하는 프락시 데이터 통신부와, 상기 레가시 기기내에 저장된 콘텐츠를 광고하는 메시지를 생성하며, 상기 수신 메시지가 특정 콘텐츠의 공유를 요 청하는 메시지이면 상기 특정 콘텐츠를 공유시키기 위한 메시지를 생성하는 레가시 기기 상태 관리부와, 상기 프락시 데이터 통신부를 통해 획득된 상기 수신 메시지를 파싱하여 상기 레가시 기기 상태 관리부로 전달하거나, 상기 레가시 기기 상태 관리부를 통해 생성된 메시지를 역파싱하여 상기 송신 메시지를 생성한 후 상기 프락시 데이터 통신부로 전달하는 메시지 관리부와, 상기 레가시 기기와의 연결을 수행하고 상기 레가시 기기와 상기 레가시 기기 상태 관리부간의 데이터 통신을 지원하는 레가시 기기 드라이버부를 구비한다.
상기와 같은 본 발명의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 P2P 통신 시스템은 콘텐츠 및 프로파일을 저장하는 하나 이상의 레가시 기기와, 상기 레가시 기기내에 저장된 콘텐츠를 광고하거나, 공유가 요청된 특정 콘텐츠를 공유시키기 위한 송신 메시지를 생성하여 전송하는 P2P 프락시 서버와, 상기 송신 메시지를 통해 상기 레가시 기기내에 저장된 콘텐츠를 파악하고, 상기 특정 콘텐츠의 공유를 요청하는 상기 수신 메시지를 생성하여 상기 P2P 프락시 서버로 전송하는 하나 이상의 P2P 프락시 클라이언트를 구비한다.
상기와 같은 본 발명의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 P2P 프락시 서버의 통신 방법은 하나 이상의 레가시 기기가 연결되면, 상기 레가시 기기의 콘텐츠를 검색하여 획득한 후, 상기 획득된 콘텐츠를 하나이상의 P2P 프락시 클라이언트에 광고하는 콘텐츠 광고 단계와, 상기 P2P 프락시 클라이언트로부터 전송되는 수신 메시지를 획득 및 분석하는 분석단계와, 상기 수신 메시지가 특정 콘텐츠의 공유를 요청하는 메시지이면, 상기 특정 콘텐츠를 공유하기 위한 송신 메시지를 생성 하여 상기 P2P 프락시 클라이언트로 전송하는 콘텐츠 공유 단계를 구비한다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있는 바람직한 실시 예를 상세히 설명한다. 다만, 본 발명의 바람직한 실시 예에 대한 동작 원리를 상세하게 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다.
또한, 도면 전체에 걸쳐 유사한 기능 및 작용을 하는 부분에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용한다.
도1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 P2P 통신 시스템의 블록도를 도시한 도면이다.
도1을 참조하면, 본 발명의 P2P 통신 시스템은 댁내(100)에 설치되는 복수개의 레가시(legacy) 기기들(101~10m), 복수개의 레가시 기기들(101~10m)과 연결되는 P2P 프락시 서버(200), 그리고 P2P 인프라(400)를 통해 P2P 프락시 서버(200)에 접속되는 복수개의 P2P 프락시 클라이언트들(301~30n)로 구성된다.
여기서, 레가시 기기는 종래의 기술에 따라 댁내별 유비쿼터스 컴퓨팅 시스템을 구축할 수 있는 모든 종류의 전자 기기를 의미한다.
복수개의 레가시 기기들(101~10m) 각각은 콘텐츠 및 프로파일 정보를 가지며 제작사가 제공하는 어플리케이션이나 드라이버 프로그램을 통해 P2P 프락시 서버(200)와의 연결을 수행한다. 이에 복수개의 레가시 기기들(101~10m)은 P2P 프락시 서버(200)의 제어하에 복수개의 P2P 프락시 클라이언트들(301~30n)들에게 자신 의 콘텐츠 및 프로파일을 광고하거나, 특정 P2P 프락시 클라이언트(예를 들어, 제1 P2P 프락시 클라이언트(301))가 요청한 원격 제어 작업을 수행한다.
P2P 프락시 서버(200)는 복수개의 P2P 프락시 클라이언트들(301~30n)과는 P2P 인프라(400)를 통해 연결되며 복수개의 레가시 기기들(101~10m)과는 무선 또는 유선을 통해 직접 연결된다. 그리고 복수개의 레가시 기기들(101~10m)내에 저장된 콘텐츠 및 프로파일을 검색하여 복수개의 P2P 프락시 클라이언트들(301~30n) 모두에게 광고하고, 특정 P2P 프락시 클라이언트(301)로부터 전송되는 메시지에 응답하여 특정 레가시 기기(예를 들어, 제1 레가시 기기(301))에 대한 검색 작업 또는 원격 제어 작업을 수행하고, 작업 결과를 피드백시켜준다.
복수개의 P2P 프락시 클라이언트들(301~30n)은 P2P 인프라(400)를 통해 P2P 프락시 서버(200)에 접속하여 P2P 프락시 서버(200)를 통해 복수개의 레가시 기기들(101~10m)의 콘텐츠 및 프로파일을 파악하며, 필요에 따라 특정 레가시 기기(101)의 콘텐츠 또는 프로파일을 공유받거나 특정 레가시 기기(101)에 대한 원격 제어를 수행한다.
도2는 도1의 P2P 프락시 서버(200)의 상세 구성도를 도시한 도면이다.
도2를 참조하면, 본 발명의 프락시 서버(200)는 프락시 핸들러(210), 프락시 인터페이스(220), 메시지 관리부(230), 레가시 기기 관리부(240) 및 레가시 기기 드라이버(250)를 구비하고, 레가시 기기 관리부(240)는 레가시 기기 상태 관리부(241), 레가시 기기 원격 제어부(242) 및 레가시 기기 프로파일 관리부(243)를 구비한다.
프락시 핸들러(210)는 P2P 미들웨어(미도시)와 직접 연계되어 P2P 인프라(400)를 통해 전송되는 특정 P2P 프락시 클라이언트(301)로부터 전송되는 수신 메시지를 획득하여 메시지 관리부(230)로 전달한다.
이때, 수신 메시지는 P2P를 이용한 검색 작업 또는 원격 제어 작업을 요청하기 위한 메시지로써, 특정 컨텐츠의 공유를 요청하는 파일 공유 요청 메시지, 특정 레가시 기기의 프로파일 정보의 공유를 요청하는 프로파일 조회 메시지, 및 특정 레가시 기기에 대한 원격 제어 작업을 요청하는 원격제어 메시지 등을 포함된다. 그리고 P2P 미들웨어는 P2P 통신을 위한 분산 컴퓨팅 환경에서 서로 다른 기종간의 서버와 클라이언트들을 연결해주는 소프트웨어로, 좁은 범위로는 한 기업에 설치된 다양한 하드웨어, 네트워크 프로토콜, 응용 프로그램, 근거리통신망 환경, PC 환경 및 운영체제의 차이를 메워주는 소프트웨어를 말한다. 즉, P2P 통신을 위한 복잡한 이기종 환경에서 응용 프로그램과 운영환경 간에 원만한 통신을 이룰 수 있게 해주는 소프트웨어이다.
프락시 인터페이스(220)는 P2P 미들웨어와 직접 연계되는 부분으로, 메시지 관리부(230)를 통해 생성된 송신 메시지를 P2P 인프라(400)로 전송한다.
메시지 관리부(230)는 프락시 핸들러(210)를 통해 획득된 수신 메시지를 파싱한 후 파싱된 메시지를 필요로 하는 레가시 기기 관리부(240)의 구성요소(241,242,243)로 전달하며, 레가시 기기 관리부(240)가 생성한 메시지를 역파싱하여 송신 메시지를 생성한 후 프락시 인터페이스(220)로 전송한다. 예를 들어, 파싱된 수신 메시지가 파일 공유 요청 메시지이면 레가시 기기 상태 관리부(241)로 전송하고, 원격 제어 메시지이면 레가시 기기 원격 제어부(242)로 전송하고, 프로파일 조회 메시지이면 레가시 프로파일 관리부(243)로 전송한다.
레가시 기기 상태 관리부(241)는 복수개의 레가시 기기들(101~10m)내에 저장된 콘텐츠들을 검색하여 획득하고, 이를 광고하기 위한 메시지 또는 공유시키기 위한 메시지를 생성 및 재발행한다. 즉, 복수개의 레가시 기기들(101~10m)내에 저장된 콘텐츠들을 검색 및 획득한 후, 획득된 콘텐츠들을 광고하기 위한 메시지를 생성하거나 저장 상태가 변경된 콘텐츠(예를 들어, 추가/삭제 또는 수정된 콘텐츠)를 광고하기 위한 메시지를 생성한다. 또한 특정 콘텐츠의 공유를 요청하는 파일 공유 요청 메시지에 응답하여 해당 콘텐츠를 공유시키기 위한 메시지를 생성한다.
레가시 기기 원격 제어부(242)는 메시지 관리부(230)로부터 전송되는 원격 제어 메시지를 분석하여, 원격 제어 동작을 수행할 레가시 기기를 파악하고 이에 대한 원격 제어 작업을 실질적으로 수행한다. 그리고 원격 제어 작업의 결과를 메시지 관리부(230)로 통보한다.
레가시 기기 프로파일 관리부(243)는 복수개의 레가시 기기들(101~10m)내에 저장된 프로파일 정보들을 검색하여 획득하고, 이를 광고하기 위한 메시지 또는 공유시키기 위한 메시지를 생성 및 재발행한다. 즉, 복수개의 레가시 기기들(101~10m)내에 저장된 프로파일 정보들을 검색 및 획득한 후, 획득된 프로파일 정보들을 광고하기 위한 메시지를 생성하거나 저장 상태가 변경된 프로파일 정보(예를 들어, 추가/삭제 또는 수정된 프로파일 정보)를 광고하기 위한 메시지를 생성한다. 또한 특정 레가시 기기의 프로파일 정보의 공유를 요청하는 파일 공유 요 청 메시지에 응답하여 해당 레가시 기기의 프로파일 정보를 공유시키기 위한 메시지를 생성한다.
여기서, 프로파일 정보는 레가시 기기의 상세 스펙 정보, 환경 정보 및 접속 정보등과 같이 레가시 기기의 통신 및 구동에 필요한 모든 정보들을 포함한다.
레가시 기기 드라이버(240)는 복수개의 레가시 기기들(101~10m) 각각의 어플레이션 또는 드라이버 프로그램을 설치하여 복수개의 레가시 기기들(101~10m)과의 연결을 수행한다. 그 결과 복수개의 레가시 기기들(101~10m)은 어플레이션 또는 드라이버 프로그램을 통해 연결되던 기존의 유비쿼터스 컴퓨팅 시스템내에서의 로컬 컴퓨터로 P2P 프락시 서버(200)를 기존의 유비쿼터스 컴퓨팅 시스템을 구축하는 레가시 기기 또는 로컬 컴퓨터로 인식하게 된다. 이에 복수개의 레가시 기기들(101~10m)은 별도의 장치 없이도 P2P 프락시 서버(200)에 연결될 수 있는 것이다.
이와 같이 본 발명의 P2P 프락시 서버(200)는 상기의 구성요소들을 통해 레가기 기기들(101~10m)과 P2P 프락시 클라이언트들(301~30n)간의 메시지를 중계하여, P2P 미들웨어를 탑재할 수 없는 레가시 기기들도 P2P 인프라에 참여시킨다.
도3은 본 발명의 P2P 프락시 서버(200)의 레가시 기기 연결 및 광고 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
P2P 프락시 서버(200)에 하나 이상의 레가시 기기(101~10m)가 새로이 연결되면(S11), P2P 프락시 서버(200)는 연결된 레가시 기기(101~10m)내에 저장된 콘텐츠 및 프로파일 정보들을 모두 검색하여 획득한다(S12).
P2P 프락시 서버(200)는 획득된 콘텐츠와 프로파일 정보를 P2P 프락시 서버(200)에 접속된 모든 P2P 프락시 클라이언트들(301~30n)에 광고하기 위한 송신 메시지를 생성한 후, P2P 인프라(400)로 출력한다(S13). 그러면 복수개의 P2P 프락시 클라이언트들(301~30n)은 P2P 인프라(400)로부터 전송되는 송신 메시지를 수신 및 분석하여, P2P 프락시 서버(200)는 연결된 레가시 기기(101~10m)의 콘텐츠 및 프로파일 정보들이 무엇인지를 파악한다.
그리고 P2P 프락시 서버(200)에 연결된 복수개의 레가시 기기들 중 하나(101)에 저장 상태가 변경된 콘텐츠가 존재하면(S14), P2P 프락시 서버(200)는 이를 감지하고 변경된 콘텐츠에 대한 광고를 생성한 후, 다시 P2P 인프라(400)를 통해 복수개의 P2P 프락시 클라이언트들(301~30n)로 전송한다(S15).
또한 P2P 프락시 서버(200)에 연결된 복수개의 레가시 기기들 중 하나(101)에 변경된 프로파일 정보가 존재하면(S16), P2P 프락시 서버(200)는 이를 감지하고 변경된 프로파일 정보에 대한 광고를 생성한 후, 다시 P2P 인프라(400)를 통해 복수개의 P2P 프락시 클라이언트들(301~30n)로 전송한다(S17).
따라서 P2P 프락시 클라이언트들(301~30n)은 P2P 프락시 서버(200)를 통해 P2P 프락시 서버(200)에 연결된 레가시 기기들(101~10m)의 콘텐츠와 프로파일 정보를 정확하게 파악할 수 있게 된다.
도4는 본 발명의 P2P 프락시 서버(200)의 메시지 중계 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 복수개의 P2P 프락시 클라이언트들(301~30n) 중 하나(301)로부터 메시 지를 수신하면(S21), P2P 프락시 서버(200)는 수신된 메시지를 분석한다(S22).
단계S22의 분석 결과, 수신된 메시지가 특정 콘텐츠에 대한 공유를 요청하는 파일 공유 요청 메시지이면(S23), P2P 프락시 서버(200)는 도3의 동작을 통해 획득된 복수개의 콘텐츠들을 검색하여 해당 콘텐츠를 획득한다(S24). 그리고 획득된 콘텐츠를 가지는 메시지를 생성하여, P2P 인프라(400)를 통해 해당 P2P 프락시 클라이언트(301)로 전송한다(S25).
그리고 단계S22의 분석 결과, 수신된 메시지가 특정 레가시 기기(301)를 원격 제어하기 위한 원격 제어 메시지이면(S26), P2P 프락시 서버(200)는 이에 응답하여 요청된 원격 제어 동작을 수행하고, 원격 제어 동작의 작업 결과를 파악한다(S26). 그리고 단계 S25로 재진입하여 단계S26의 작업 결과를 통보하기 위한 메시지를 생성하여, P2P 인프라(400)를 통해 해당 P2P 프락시 클라이언트(301)로 전송한다(S25).
마지막으로 단계S22의 분석 결과, 수신된 메시지가 특정 레가시 기기(301)의 프로파일 정보를 요청하는 프로파일 조회 메시지이면(S28), P2P 프락시 서버(200)는 도3의 동작을 통해 획득된 레가시 기기들(301~30n)의 프로파일 정보들 중 해당 레가시 기기(301)의 프로파일 정보만을 획득한다(S29). 그리고 다시 단계 S25로 재진입하여 획득된 프로파일 정보를 가지는 메시지를 생성하여, P2P 인프라(400)를 통해 해당 P2P 프락시 클라이언트(301)로 전송한다(S25).
이와 같이, P2P 프락시 서버(200)는 P2P 프락시 클라이언트들(301~30n)과 레가시 기기들(101~10m)간의 메시지를 중계하여, 레가시 기기들(101~10m)을 P2P 인프 라에 참여시킨다. 그 결과, P2P 프락시 클라이언트들(301~30n)은 P2P 프락시 서버(200)에 연결된 레가시 기기(101~10m)를 자신과 동일한 P2P 프락시 클라이언트로써 인식하고 P2P 통신을 수행하게 되는 것이다.
이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경할 수 있다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 당업자에게 있어 명백할 것이다.
따라서 본 발명의 P2P 프락시 서버는 P2P 프락시 클라이언트과 레가시 기기간의 메시지를 중계하여 P2P 미들웨어를 탑재할 수 없는 레가시 기기가 P2P 인프라에 참여될 수 있도록 한다. 이에 P2P 미들웨어를 탑재할 수 없는 레가시 기기도 P2P 인프라상에서 콘텐츠 소스 제공 장치로써 역할을 수행할 수 있도록 지원한다.

Claims (18)

  1. P2P(Peer to Peer) 인프라에 참여하며 하나 이상의 레가시 기기와 연결되는 P2P 프락시 서버에 있어서,
    상기 P2P 인프라를 통해 전송되는 수신 메시지를 획득하거나, 송신 메시지를 상기 P2P 인프라로 전송하는 프락시 데이터 통신부;
    상기 레가시 기기내에 저장된 콘텐츠를 광고하는 메시지를 생성하며, 상기 수신 메시지가 특정 콘텐츠의 공유를 요청하는 메시지이면 상기 특정 콘텐츠를 공유시키기 위한 메시지를 생성하는 레가시 기기 상태 관리부;
    상기 프락시 데이터 통신부를 통해 획득된 상기 수신 메시지를 파싱하여 상기 레가시 기기 상태 관리부로 전달하거나, 상기 레가시 기기 상태 관리부를 통해 생성된 메시지를 역파싱하여 상기 송신 메시지를 생성한 후 상기 프락시 데이터 통신부로 전달하는 메시지 관리부; 및
    상기 레가시 기기와의 연결을 수행하고 상기 레가시 기기와 상기 레가시 기기 상태 관리부간의 데이터 통신을 지원하는 레가시 기기 드라이버부를 구비하는 P2P 프락시 서버.
  2. 제1항에 있어서, 상기 P2P 프락시 서버는
    상기 레가시 기기의 프로파일을 광고하는 메시지를 생성하며, 상기 수신 메시지가 특정 레가시 기기의 프로파일의 공유를 요청하는 메시지이면 상기 특정 레 가시 기기의 프로파일을 공유시키기 위한 메시지를 생성하는 레가시 기기 프로파일 관리부를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 P2P 프락시 서버.
  3. 제1항에 있어서, 상기 P2P 프락시 서버는
    상기 수신 메시지가 상기 특정 레가시 기기의 원격 제어를 요청하는 메시지이면, 상기 특정 레가시 기기에 대한 원격 제어를 수행한 후 상기 제어 결과를 통보하기 위한 메시지를 생성하는 레가시 기기 원격 제어부를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 P2P 프락시 서버.
  4. 제1항에 있어서, 상기 프락시 데이터 통신부는
    상기 P2P 인프라를 통해 전송되는 상기 수신 메시지를 획득하여 상기 메시지 관리부로 전달하는 상기 프락시 핸들러; 및
    상기 메시지 관리부로부터 전달되는 상기 송신 메시지를 상기 P2P 인프라로 전송하는 프락시 인터페이스를 구비하는 것을 특징으로 하는 P2P 프락시 서버.
  5. 제1항에 있어서, 상기 레가시 기기 상태 관리부는
    상기 레가시 기기내에 저장 상태가 변경된 콘텐츠가 발생하면, 상기 변경된 콘텐츠를 광고하기 위한 상기 메시지를 생성하는 기능을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 P2P 프락시 서버.
  6. 제1항에 있어서, 상기 레가시 기기는
    유비쿼터스 컴퓨팅 시스템을 구축하는 전자 기기인것을 특징으로 하는 P2P 프락시 서버.
  7. 콘텐츠 및 프로파일을 저장하는 하나 이상의 레가시 기기;
    상기 레가시 기기내에 저장된 콘텐츠를 광고하거나, 공유가 요청된 특정 콘텐츠를 공유시키기 위한 송신 메시지를 생성하여 전송하는 P2P(Peer to Peer) 프락시 서버; 및
    상기 송신 메시지를 통해 상기 레가시 기기내에 저장된 콘텐츠를 파악하고, 상기 특정 콘텐츠의 공유를 요청하는 상기 수신 메시지를 생성하여 상기 P2P 프락시 서버로 전송하는 하나 이상의 P2P 프락시 클라이언트를 구비하는 P2P 통신 시스템.
  8. 제7항에 있어서, 상기 P2P 프락시 서버는
    상기 P2P 프락시 클라이언트로부터 전송되는 상기 수신 메시지를 획득하거나, 상기 송신 메시지를 상기 P2P 프락시 클라이언트로 전송하는 프락시 데이터 통신부;
    상기 레가시 기기내에 저장된 콘텐츠를 광고하는 메시지를 생성하며, 상기 수신 메시지가 특정 콘텐츠의 공유를 요청하는 메시지이면 상기 특정 콘텐츠를 공유시키기 위한 메시지를 생성하는 레가시 기기 상태 관리부;
    상기 프락시 데이터 통신부를 통해 획득된 상기 수신 메시지를 파싱하여 상기 레가시 기기 상태 관리부로 전달하거나, 상기 레가시 기기 상태 관리부를 통해 생성된 메시지를 역파싱하여 상기 송신 메시지를 생성한 후 상기 프락시 데이터 통신부로 전달하는 메시지 관리부; 및
    상기 레가시 기기와의 연결을 수행하고 상기 레가시 기기와 상기 레가시 기기 관리부간의 데이터 통신을 지원하는 레가시 기기 드라이버부를 구비하는 것을 특징으로 하는 P2P 통신 시스템.
  9. 제7항에 있어서, 상기 P2P 프락시 클라이언트는
    특정 레가시 기기의 프로파일의 공유를 요청하거나, 상기 특정 레가시 기기의 원격 제어를 요청하는 상기 수신 메시지를 생성하는 기능을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 P2P 통신 시스템.
  10. 제8항 또는 제9항에 있어서, 상기 P2P 프락시 서버는
    상기 레가시 기기의 프로파일을 광고하는 메시지를 생성하며, 상기 수신 메시지가 상기 특정 레가시 기기의 프로파일 공유를 요청하는 메시지이면 상기 특정 레가시 기기의 프로파일를 공유시키기 위한 메시지를 생성하는 레가시 기기 프로파일 관리부를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 P2P 통신 시스템.
  11. 제8항 또는 제9항에 있어서, 상기 P2P 프락시 서버는
    상기 수신 메시지가 상기 특정 레가시 기기의 원격 제어를 요청하는 메시지이면, 상기 특정 레가시 기기에 대한 원격 제어를 수행한 후 상기 제어 결과를 통보하기 위한 메시지를 생성하는 레가시 기기 원격 제어부를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 P2P 통신 시스템.
  12. 제7항에 있어서, 상기 프락시 데이터 통신부는
    상기 P2P 프락시 클라이언트로부터 전송되는 상기 수신 메시지를 획득하는 프락시 핸들러; 및
    상기 메시지 관리부로부터 전달되는 상기 송신 메시지를 상기 P2P 인프라로 전송하는 프락시 인터페이스를 구비하는 것을 특징으로 하는 P2P 통신 시스템.
  13. 제7항에 있어서, 상기 레가시 기기 상태 관리부는
    상기 레가시 기기내에 저장 상태가 변경된 콘텐츠가 발생하면, 상기 변경된 콘텐츠를 광고하기 위한 상기 메시지를 생성하는 기능을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 P2P 통신 시스템.
  14. 제7항에 있어서, 상기 레가시 기기는
    유비쿼터스 컴퓨팅 시스템을 구축하는 전자 기기인것을 특징으로 하는 P2P 통신 시스템.
  15. 하나 이상의 레가시 기기가 연결되면, 상기 레가시 기기의 콘텐츠를 검색하여 획득한 후, 상기 획득된 콘텐츠를 하나이상의 P2P(Peer to Peer) 프락시 클라이언트에 광고하는 콘텐츠 광고 단계;
    상기 P2P 프락시 클라이언트로부터 전송되는 수신 메시지를 획득 및 분석하는 분석단계; 및
    상기 수신 메시지가 특정 콘텐츠의 공유를 요청하는 메시지이면, 상기 특정 콘텐츠를 공유하기 위한 송신 메시지를 생성하여 상기 P2P 프락시 클라이언트로 전송하는 콘텐츠 공유 단계를 구비하는 P2P 프락시 서버의 통신 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 레가시 기기의 프로파일을 검색 및 획득한 후, 상기 획득된 프로파일을 상기 하나이상의 P2P 프락시 클라이언트에 광고하는 프로파일 광고 단계; 및
    상기 수신 메시지가 특정 레가시 기기의 프로파일의 공유를 요청하는 메시지이면, 상기 특정 레가시 기기의 프로파일을 공유하기 위한 상기 송신 메시지를 생성하여 상기 P2P 프락시 클라이언트로 전송하는 프로파일 공유 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 P2P 프락시 서버의 통신 방법.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 수신 메시지가 상기 특정 레가시 기기의 원격 제어를 요청하는 메시지이면, 상기 특정 레가시 기기에 대한 원격 제어를 수행한 후 상기 제어 결과를 통 보하기 위한 메시지를 생성하는 원격 제어 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 P2P 프락시 서버의 통신 방법.
  18. 제15항에 있어서, 상기 콘텐츠 광고 단계는
    상기 레가시 기기의 콘텐츠를 검색 및 획득하는 단계;
    상기 획득된 콘텐츠를 상기 P2P 프락시 클라이언트에 광고하는 단계; 및
    상기 레가시 기기내에 저장 상태가 변경된 콘텐츠가 있으면, 상기 P2P 프락시 클라이언트에 상기 저장 상태가 변경된 콘텐츠를 광고하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 P2P 프락시 서버의 통신 방법.
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