KR20080046801A - 모바일 컴포넌트 제공 시스템 및 모바일 컴포넌트 제공방법 - Google Patents

모바일 컴포넌트 제공 시스템 및 모바일 컴포넌트 제공방법 Download PDF

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KR20080046801A
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Abstract

본 발명은 모바일 컴포넌트 제공 시스템과 모바일 컴포넌트 제공 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따른, 모바일 컴포넌트 제공 시스템은 콘텐트를 제공하는 콘텐트 서버, 콘텐트를 디스플레이하는 모바일 컴포넌트를 저작하는 환경을 제공하고, 콘텐트를 수집하는 모바일 컴포넌트 서버 및 모바일 컴포넌트를 다운로드 받아 구동하고, 콘텐트 서버 또는 모바일 컴포넌트 서버로부터 모바일 컴포넌트의 콘텐트를 업데이트 받는 모바일 단말기를 포함한다.
모바일 컴포넌트, 콘텐트, 모바일 컴포넌트 저작부, 푸시/풀 기법

Description

모바일 컴포넌트 제공 시스템 및 모바일 컴포넌트 제공 방법{SYSTEM FOR MOBILE COMPONENT OFFER AND METHOD FOR MOBILE COMPONENT OFFER}
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 서버를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 단말기를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 방법을 설명하기 위한 도면이다.
***** 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명*****
110 : 콘텐트 서버 120 : 모바일 컴포넌트 서버
130 : 모바일 단말기 210 : 모바일 컴포넌트 저작부
211 : 콘텐트 포맷터 220 : 모바일 컴포넌트 매니저
230 : 모바일 컴포넌트 다운로드 매니저
240 : 콘텐트 푸시/풀 에이전트 250 : 사용자 관리 모듈
310 : 다운로드 모듈 320 : 미들웨어 에이전트
330 : 디스플레이 모듈 340 : 관리/저장 모듈
350 : 이벤트 핸들러 360 : 콘텐트 푸시/풀 핸들러
본 발명은 모바일 컴포넌트 제공에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 모바일 단말기에 컴포넌트를 제공하는 모바일 컴포넌트 제공 시스템과 모바일 컴포넌트 제공 방법에 관한 것이다.
최근 무선 인터넷을 통한 모바일 단말기와 인터넷 사이트의 통신 방식은 날로 발전하고 있다. 이러한 무선 통신망의 발전에 따라 모바일 단말기에 제공되는 콘텐트의 양과 종류는 기하급수적으로 증가하고 있다.
하지만, 모바일 단말기에 제공되는 콘텐트는 컴퓨터로 이용하는 콘텐트와 비교하여 정형화되어 있고, 다양성이 떨어지기 때문에, 사용자의 욕구를 충분히 충족하지 못하는 문제점이 있다. 또한, 모바일 단말기에 제공되는 콘텐트는 모바일 단말기 제조 회사 또는 이동 통신사가 정한 표준에 의한 것이 대부분이기 때문에, 사용자 개인의 취향에 따른 콘텐트를 제공 받기 어렵다. 또한, 지속적으로 프로그램을 실행시켜 무선 인터넷에 접속이 되어 있어야만, 모바일 단말기에 실시간 콘텐트가 제공되는 불편함이 있다.
따라서, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 콘텐트의 활용도를 향상시 킬 수 있는 모바일 컴포넌트 제공 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적 과제는 다양하고, 개인화된 콘텐트를 모바일 단말기에 제공할 수 있는 모바일 컴포넌트 제공 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 또 다른 기술적 과제는 지속적인 무선 인터넷 접속 없이 모바일 단말기의 콘텐트를 업데이트할 수 있는 모바일 컴포넌트 제공 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 또 다른 기술적 과제는 상술한 모바일 컴포넌트의제공 방법을 제공하는 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 시스템은 콘텐트를 제공하는 콘텐트 서버, 콘텐트를 디스플레이하는 모바일 컴포넌트를 저작하는 환경을 제공하고, 콘텐트를 수집하는 모바일 컴포넌트 서버 및 모바일 컴포넌트를 다운로드 받아 구동하고, 콘텐트 서버 또는 모바일 컴포넌트 서버로부터 모바일 컴포넌트의 콘텐트를 업데이트 받는 모바일 단말기를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 시스템의 모바일 컴포넌 트 서버는, 모바일 컴포넌트를 저작하는 환경을 제공하는 모바일 컴포넌트 저작부, 저작된 모바일 컴포넌트를 관리하고 변경하는 모바일 컴포넌트 매니저, 모바일 단말기의 요청에 따라 모바일 컴포넌트의 다운로드를 관리하는 모바일 컴포넌트 다운로드 매니저, 콘텐트를 수집하고, 업데이트 룰에 따라 푸시 또는 풀 기법에 의해 업데이트하는 콘텐트 푸시/풀 에이전트 및 모바일 컴포넌트를 사용하는 사용자 정보를 관리하는 사용자 관리 모듈을 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 시스템의 모바일 컴포넌트 저작부는 인터넷 상 또는 모바일 단말기 상에 존재하는 콘텐트 중 적어도 하나의 콘텐트를 모바일 컴포넌트에 의하여 디스플레이될 수 있도록 가공하는 콘텐트 포맷터를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 시스템의 모바일 컴포넌트 저작부는 인터넷 상 또는 모바일 단말기 상에 존재하는 콘텐트 중 어떤 콘텐트를 제공받을지에 대한 정보를 저작되는 모바일 컴포넌트에 포함시키는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 시스템의 모바일 컴포넌트를 저작하는 환경은 컴퓨터에 전송 받아 저작하는 환경, 웹에서 직접 저작하는 환경 또는 컴퓨터에서 독립적으로 저작하는 환경 중 어느 하나인 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 시스템의 사용자 관리 모듈은 사용자에 의해 선택되는 모바일 컴포넌트의 종류 또는 미리 설정된 룰에 따라 사용자 정보를 관리하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 시스템의 모바일 컴포넌트 서버에 의하여 저작되는 모바일 컴포넌트는 콘텐트와 모바일 컴포넌트의 특성 정보를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 시스템의 콘텐트는 인터넷 상에 존재하는 콘텐트 또는 모바일 단말기에 저장된 콘텐트 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 시스템의 모바일 컴포넌트의 특성 정보는 모바일 컴포넌트의 크기, 모바일 컴포넌트의 모양, 모바일 컴포넌트의 업데이트 룰, 모바일 컴포넌트의 후속 동작 룰, 콘텐트의 배치 등을 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 시스템의 모바일 컴포넌트는 각각 독립적인 콘텐트를 포함하거나 적어도 둘 이상의 모바일 컴포넌트를 서로 연관시키는 콘텐트를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 시스템의 모바일 컴포넌트는 컴포넌트 저작 스크립트로 이루어지는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 시스템의 모바일 컴포넌트는 마크업 언어, 스크립트 언어, 멀티미디어 표현 언어, ActiveX 콘트롤 기술, 멀티미디어 콘텐트 디스플레이 기술 중 적어도 어느 하나에 의하여 표현되는 콘텐트를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 시스템의 모바일 단말기 는, 모바일 컴포넌트를 다운로드 받는 다운로드 모듈; 다운로드 받은 모바일 컴포넌트를 구동하는 미들웨어 에이전트; 모바일 컴포넌트의 콘텐트를 모바일 단말기의 화면에 디스플레이하는 디스플레이 모듈; 다운로드 받은 모바일 컴포넌트를 관리하고, 저장하는 관리/저장 모듈; 사용자에 의해 입력되는 정보에 따라 모바일 컴포넌트의 후속 동작을 처리하는 이벤트 핸들러; 및 콘텐트를 업데이트 룰에 따라 푸시 또는 풀 기법에 의해 업데이트 받는 콘텐트 푸시/풀 핸들러를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 시스템의 모바일 컴포넌트의 후속 동작은 인터넷 상에 존재하는 서버 접속, 모바일 단말기에 내장된 어플리케이션이나 플레이어의 구동, 전화 연결, 다른 모바일 컴포넌트의 구동, 모바일 컴포넌트의 이동, 모바일 컴포넌트의 크기 조절, 모바일 컴포넌트의 포커싱 등인 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 시스템의 업데이트 룰은, 모바일 컴포넌트 서버로부터 모바일 단말기로 푸시하는 업데이트 룰, 모바일 컴포넌트 서버와 모바일 단말기 간의 푸시/풀하는 업데이트 룰, 모바일 컴포넌트에 설정된 콘텐트 업데이트의 주기 또는 콘텐트 업데이트 시간에 콘텐트 서버로부터 모바일 단말기로 풀하는 업데이트 룰, 또는 사용자에 의해 입력되는 정보에 따라 콘텐트 서버 또는 모바일 컴포넌트 서버로부터 모바일 단말기로 풀하는 업데이트 룰 중 적어도 어느 하나인 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 방법은 콘텐트 서버의 콘 텐트를 모바일 컴포넌트 서버에 제공하는 단계, 콘텐트를 디스플레이하는 모바일 컴포넌트를 저작하는 환경을 제공하는 단계, 모바일 컴포넌트 서버에서 저작된 모바일 컴포넌트를 모바일 단말기로 다운로드하는 단계, 모바일 컴포넌트를 구동하여 콘텐트를 모바일 단말기에 디스플레이시키는 단계 및 콘텐트 서버 또는 모바일 컴포넌트 서버로부터 모바일 단말기로 모바일 컴포넌트의 콘텐트를 업데이트 룰에 따라 업데이트하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 방법의 모바일 컴포넌트를 저작하는 환경을 제공하는 단계는, 인터넷 상 또는 모바일 단말기 상에 존재하는 콘텐트 중 적어도 하나의 콘텐트를 모바일 컴포넌트에 의하여 디스플레이될 수 있도록 가공하는 콘텐트 포맷팅 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 방법의 모바일 컴포넌트를 저작하는 환경을 제공하는 단계는, 인터넷 상 또는 모바일 단말기 상에 존재하는 콘텐트 중 어떤 콘텐트를 제공받을지에 대한 정보를 저작되는 모바일 컴포넌트에 포함시키는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 방법의 모바일 컴포넌트를 저작하는 환경은, 컴퓨터에 전송 받아 저작하는 환경, 웹에서 직접 저작하는 환경 또는 컴퓨터에서 독립적으로 저작하는 환경 중 어느 하나인 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 방법의 모바일 컴포넌트의 콘텐트를 업데이트하는 단계는, 모바일 컴포넌트 서버로부터 모바일 단말기로 푸시하는 업데이트 룰, 모바일 컴포넌트 서버와 모바일 단말기 간의 푸시/풀하는 업데이트 룰, 모바일 컴포넌트에 설정된 콘텐트 업데이트의 주기 또는 콘텐트 업데이트 시간에 콘텐트 서버로부터 모바일 단말기로 풀하는 업데이트 룰, 또는 사용자에 의해 입력되는 정보에 따라 콘텐트 서버 또는 모바일 컴포넌트 서버로부터 모바일 단말기로 풀하는 업데이트 룰 중 적어도 어느 하나의 업데이트 룰에 따라 업데이트하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 방법의 모바일 컴포넌트는 콘텐트와 모바일 컴포넌트의 특성 정보를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 방법의 콘텐트는 인터넷 상에 존재하는 콘텐트 또는 모바일 단말기에 저장된 콘텐트 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 방법의 모바일 컴포넌트의 특성 정보는 모바일 컴포넌트의 크기, 모바일 컴포넌트의 모양, 모바일 컴포넌트의 업데이트 룰, 모바일 컴포넌트의 후속 동작 룰, 콘텐트의 배치 등을 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 방법의 모바일 컴포넌트는 각각 독립적인 콘텐트를 포함하거나 적어도 둘 이상의 모바일 컴포넌트를 서로 연관시키는 콘텐트를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 방법의 모바일 컴포넌트는 컴포넌트 저작 스크립트로 이루어지는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 방법의 모바일 컴포넌트 는 마크업 언어, 스크립트 언어, 멀티미디어 표현 언어, ActiveX 콘트롤 기술, 멀티미디어 콘텐트 디스플레이 기술 중 적어도 어느 하나에 의하여 표현되는 콘텐트를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 방법은 저작된 모바일 컴포넌트를 모바일 컴포넌트 서버에서 관리하고 변경하는 단계와, 다운로드 받은 모바일 컴포넌트를 모바일 단말기에서 관리하고, 저장하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 방법은 사용자에 의해 선택되는 모바일 컴포넌트의 종류 또는 미리 설정된 룰에 따라 모바일 컴포넌트를 사용하는 사용자 정보를 관리하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 방법은 모바일 단말기로 사용자에 의해 입력되는 정보에 따라 모바일 컴포넌트의 후속 동작을 처리하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 방법의 모바일 컴포넌트의 후속 동작은 인터넷 상에 존재하는 서버 접속, 모바일 단말기에 내장된 어플리케이션이나 플레이어의 구동, 전화 연결, 다른 모바일 컴포넌트의 구동, 모바일 컴포넌트의 이동, 모바일 컴포넌트의 크기 조절, 모바일 컴포넌트의 포커싱 등인 것이 바람직하다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다. 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 명세서 전체 에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이하에서는 본 발명에 따른 구체적인 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 시스템은 콘텐트 서버(110), 모바일 컴포넌트 서버(120) 및 모바일 단말기(130)를 포함한다.
콘텐트 서버(110)는 복수의 콘텐트 제공자(CP1, CP2, CP3, ..., CPn)에 의해 다양한 콘텐트를 저장하고, 콘텐트를 모바일 컴포넌트 서버(120)로 제공한다. 모바일 컴포넌트 서버(120)에 제공된 콘텐트는, 모바일 컴포넌트에 포함되어 모바일 단말기(130)로 제공된다.
모바일 컴포넌트 서버(120)는 모바일 단말기(130)에 콘텐트를 디스플레이하는 모바일 컴포넌트를 저작하는 환경을 제공하고, 콘텐트 서버(110)에서 콘텐트를 수집한다. 또한, 저작된 모바일 컴포넌트를 관리 및 변경하고, 모바일 단말기(130)의 요청에 따라 모바일 컴포넌트를 다운로드하고, 수집된 업데이트된 모바일 컴포넌트의 콘텐트를 모바일 단말기(130)로 전송하며, 사용자 정보를 관리한다. 이를 위해 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 서버(120)는 모바일 컴포넌트 저작부, 모바일 컴포넌트 매니저, 모바일 컴포넌트 다운로드 매니저, 콘텐트 푸시/풀 에이전트 및 사용자 관리 모듈을 구비한다. 모바일 컴포넌트 서버(120)에 관한 보다 상세한 설명은 이후 도 2에서 기술하기로 한다.
모바일 단말기(130)는 모바일 컴포넌트 서버(120)로부터 모바일 컴포넌트를 다운로드 받아 구동하여 콘텐트를 모바일 단말기(130)의 화면에 디스플레이한다. 모바일 단말기는 업데이트 룰에 따라 콘텐트 서버(110) 또는 모바일 컴포넌트 서버(120)로부터 모바일 컴포넌트의 콘텐트를 업데이트 받는다. 또한, 모바일 컴포넌트는 모바일 단말기 사용자에 의해 입력되는 정보에 따라 후속 동작을 한다. 이를 위해 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 단말기(130)는 다운로드 모듈, 미들웨어 에이전트, 디스플레이 모듈, 관리/저장 모듈, 이벤트 핸들러 및 콘텐트 푸시/풀 핸들러를 구비한다. 모바일 단말기(130)에 관한 보다 상세한 설명은 이후 도 3에서 기술하기로 한다.
여기서, 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트는 모바일 단말기(130)에서 구동되어, 콘텐트를 디스플레이하는 일종의 어플리케이션으로서, 모바일 컴포넌트는 디스플레이하기 위한 콘텐트와, 이 콘텐트를 어떻게 디스플레이시킬 것인지를 결정하는 유저 인터페이스, 모바일 컴포넌트에 의해 디스플레이되는 콘텐트를 사용자가 본 후 어떤 액션(예컨대, 특정키를 누름)을 했을 때의 후속 동작에 대한 후속 동작 룰 등 모바일 컴포넌트의 특성 정보를 포함한다.
예를 들어, A라는 모바일 컴포넌트는 www.aaa.com/news/sports/mlb.html이라는 URL의 콘텐트 중 특정 영역의 이미지와 텍스트 콘텐트를 이용하여 저작하고, 이를 모바일 단말기에 다운로드하여 화면에 디스플레이한다. 또한, 콘텐트는 모바일 컴포넌트가 직접 상기 URL을 10분 간격으로 접속하여 업데이트하고, 모바일 단말기 의 사용자가 이 모바일 컴포넌트에 포커싱한 후 특정 키를 누르면 모바일 단말기에 내장된 브라우져가 구동되면서 상기 URL에 접속하여 상세 정보를 볼 수 있다.
따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 시스템은 사용자가 모바일 컴포넌트 서버(120)로부터 필요한 모바일 컴포넌트를 모바일 단말기(130)에 다운로드 받아 보다 다양한 콘텐트를 사용자가 이용할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 서버를 설명하기 위한 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 서버(120)는 모바일 컴포넌트 저작부(210), 모바일 컴포넌트 매니저(220), 모바일 컴포넌트 다운로드 매니저(230), 콘텐트 푸시/풀 에이전트(240) 및 사용자 관리 모듈(250)을 포함한다.
모바일 컴포넌트 저작부(210)는 모바일 컴포넌트를 저작할 수 있도록 한다. 즉, 모바일 컴포넌트 저작부(210)는 모바일 컴포넌트를 저작하는 환경과 툴을 제공하는 것으로써, 모바일 컴포넌트에 포함되는 콘텐트와 모바일 컴포넌트의 특성 정보를 모바일 컴포넌트 제공자 또는 사용자에 의하여 저작할 수 있도록 저작에 필요한 모든 기능을 제공하는 모듈이다. 여기서, 모바일 컴포넌트의 특성은 모바일 컴포넌트의 모양이나 크기, 콘텐트의 배치, 색상 등을 자유롭게 설정할 수 있고, 어떠한 콘텐트를 디스플레이할 것인지, 모바일 컴포넌트를 어떠한 방법으로 업데이트시킬 것인지, 모바일 컴포넌트를 어떻게 후속 동작시킬지에 대한 설정 등을 포함한다. 이와 같은 모바일 컴포넌트 저작부(210)는 컴퓨터에 독립적으로 저작할 수 있 는 환경, 웹 페이지에서 동작 가능하나 ActiveX 콘트롤과 같이 컴퓨터에 다운로드 받아서 저작할 수 있는 환경 또는 컴퓨터에 다운로드 받을 필요 없이 웹 페이지에서 저작할 수 있는 환경 등 여러 가지 모바일 컴포넌트 저작 환경을 제공한다.
모바일 컴포넌트 저작부(210)는 콘텐트 포맷터(211)를 포함하여, 콘텐트를 모바일 컴포넌트에 의하여 디스플레이될 수 있도록 가공한다. 즉, 콘텐트 포맷터(211)는 콘텐트를 모바일 컴포넌트에 적용하기 위한 형태로 가공하는 역할을 한다. 또한, 컴포넌트 서버로부터 제공 받은 콘텐트들을 모바일 단말기의 화면 크기나, 모바일 컴포넌트 크기에 적합한 크기로 조절하거나 모바일 컴포넌트에서 지원하는 형태의 미디어 포맷으로 변환하는 기능을 가진다.
또한, 콘텐트 포맷터(211)는 인터넷 상 또는 모바일 단말기 상에 존재하는 복수의 콘텐트 중 적어도 하나의 콘텐트를 가공하여 모바일 컴포넌트에 포함시킨다. 예를 들어, 스포츠, 연예, 정치 등의 다양한 뉴스 콘텐트를 포함하는 인터넷 웹페이지에서 자신의 관심분야인 스포츠만을 추출하여 모바일 컴포넌트에 포함시키고, 나아가 후속 동작으로 스포츠 뉴스 URL로의 접속을 설정할 수 있다.
여기서, 콘텐트는 인터넷 상에 존재하는 콘텐트 또는 모바일 단말기에 저장된 콘텐트 중 적어도 어느 하나를 포함한다. 즉, 모바일 컴포넌트에 의해 디스플레이될 콘텐트는 인터넷이나 인트라넷을 비롯한 온라인 상에 존재하는 다양한 콘텐트일 수도 있고, 모바일 단말기 내에 저장된 콘텐트 또는 어플리케이션이어도 가능하다.
또한, 모바일 컴포넌트 저작부(210)는 인터넷 상 또는 모바일 단말기 상에 존재하는 복수의 콘텐트 중 어떤 콘텐트를 제공받을지에 대한 정보를 저작되는 모바일 컴포넌트에 포함시킨다. 콘텐트는 그 내용이 항상 변화하는 것이기 때문에 콘텐트 내용 자체를 추출하여 모바일 컴포넌트에 포함시키는 것이 아니라 콘텐트를 어디에 접속해서 가져올 것이며, 그 중 어떤 부분을 추출 또는 가공하여 디스플레이할 것인지에 대한 정보를 저작하여 모바일 컴포넌트에 포함시키도록 한다.
본 발명의 일 실시예에에 따른 모바일 컴포넌트는 컴포넌트 저작 스크립트로 이루어지므로 다양한 컴포넌트 저작이 가능하다. 아울러, 모바일 컴포넌트는 다양한 콘텐트 형태를 수용함으로써, 콘텐트의 활용도를 향상시킬 수 있고, 다양한 콘텐트를 표현할 수 있다. 예를 들어, XML, HTML, WML 등과 같은 마크업 언어, 자바 스크립트, WML 스크립트 등과 같은 스크립트 언어, SMIL 과 같은 멀티미디어 표현 언어, ActiveX 콘트롤, Ajax 등과 같은 기술 또는 단말기 내에 내장된 다양한 디코더나 플레이어를 연동한 멀티미디어 콘텐트 디스플레이 기술 등에 의하여 표현되는 콘텐트를 표현할 수 있으며, 일반적인 언어나 기술 외에 별도의 콘텐트 표현 언어나 기술을 생성하여 사용함으로써, 콘텐트를 표현할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 일 실시예에서는 모바일 컴포넌트 저작부(210)를 통해 하나의 콘텐트를 다양한 모바일 컴포넌트 형태로 저작할 수 있다. 즉, 동일한 콘텐트에 대하여 사용자의 취향에 따라 서로 다른 모바일 컴포넌트를 모바일 단말기에 다운로드 받아 사용할 수 있다.
모바일 컴포넌트 매니저(220)는 저작된 모바일 컴포넌트를 관리하고 변경한다. 즉, 모바일 컴포넌트를 기능이나 크기, 제공 콘텐트 별로 분류하고 관리하며, 모바일 컴포넌트 정보를 삭제, 변경 또는 추가하는 등 모바일 컴포넌트 전반에 대하여 관리함으로써, 모바일 컴포넌트의 관리 효율을 높일 수 있다.
모바일 컴포넌트 다운로드 매니저(230)는 모바일 컴포넌트 목록 요청, 모바일 컴포넌트 다운로드 요청, 모바일 컴포넌트 업데이트 요청 등과 같은 모바일 단말기로부터의 요청에 따라 모바일 컴포넌트의 다운로드를 관리한다. 하나의 모바일 단말기에 다운로드되는 모바일 컴포넌트는 복수개인 것이 가능하며, 이때 복수의 모바일 컴포넌트는 각각 독립적인 콘텐트를 포함하거나 적어도 둘 이상의 모바일 컴포넌트를 서로 연관시키는 콘텐트를 포함한다. 또한, 다운로드된 모바일 컴포넌트는 모바일 단말기의 대기 화면 또는 모바일 단말기의 특정 기능 화면에 콘텐트를 디스플레이함으로써, 콘텐트의 디스플레이 효과를 높일 수 있다. 이로써, 모바일 컴포넌트에 의하여 디스플레이되는 콘텐트의 다양성을 더욱더 향상시킬 수 있다.
콘텐트 푸시/풀 에이전트(240)는 콘텐트 서버와 연동하여 업데이트된 콘텐트를 수집하고, 모바일 컴포넌트에 의해 디스플레이될 콘텐트를 룰에 따라 푸시 또는 풀 기법에 의해 업데이트한다. 여기서, 업데이트 룰이란 제공된 모바일 컴포넌트에 의하여 디스플레이 되는 콘텐트를 효율적으로 업데이트하기 위해 미리 설정되는 업데이트 방법으로서, 콘텐트 푸시/풀 에이전트(240)는 소정의 주기 또는 시간에 업데이트된 콘텐트를 푸시 처리하는 룰 또는 모바일 단말기의 요청으로 업데이트된 콘텐트를 풀을 처리하는 룰 중 적어도 하나의 룰에 따라 콘텐트를 업데이트한다. 즉, 콘텐트는 모바일 단말기에 보내는 푸시 콘텐트에 의한 업데이트 룰, 모바일 단말기에 보내는 푸시와 다시 접속하여 콘텐트를 풀하는 업데이트 룰, 모바일 컴포넌 트 내에서 설정된 콘텐트 업데이트 주기 또는 업데이트 시간에 의해 콘텐트 서버에 접속하여 콘텐트를 풀하는 업데이트 룰, 모바일 단말기 사용자가 필요시 강제적으로 특정 모바일 컴포넌트의 콘텐트를 풀하는 업데이트 룰을 이용함으로써, 무선 인터넷에 지속적으로 접속할 필요 없이 모바일 단말기의 콘텐트를 업데이트할 수 있다.
사용자 관리 모듈(250)은 모바일 컴포넌트를 사용하는 사용자 정보의 전반을 관리한다. 본 발명의 일 실시예에서는 모바일 단말기 사용자가 모바일 컴포넌트를 저작할 수 있다. 이에 따라, 저작되는 모바일 컴포넌트는 개인화되고, 그 종류가 매우 다양하다. 따라서, 사용자의 정보를 관리함으로써, 사용자의 모바일 단말기에 적합한 모바일 컴포넌트를 제공할 수 있다. 여기서, 사용자의 정보는 사용자에 의해 선택되는 모바일 컴포넌트의 종류 또는 미리 설정된 룰에 따라 관리하도록 한다. 미리 설정되는 룰은, 예컨대 사용자의 나이, 성별, 지역, 관심 분야, 자주 이용하는 콘텐트 등 사용자의 성향 지표에 따라 결정할 수 있다. 또한, 사용자는 사용 권한, 사용 목적 등에 따라 그룹으로 관리할 수 있으며, 그 권한 및 목적에 따라 다양한 레벨로 정의되어 모바일 컴퍼넌트 저작에 대한 접근 권한을 달리할 수 있다.
이로써, 본 발명의 일 실시예에서는 콘텐트를 디스플레이하는 모바일 컴포넌트를 저작하는 환경을 제공하고, 저작된 모바일 컴포넌트를 모바일 단말기에 제공함으로써, 모바일 단말기에서 콘텐트의 활용도를 향상시킬 수 있고, 모바일 컴포넌트를 제공자 또는 사용자가 임의로 저작하여 모바일 단말기로 제공함으로써, 다양 하고 개인화된 콘텐트를 이용할 수 있으며, 무선 인터넷에 지속적으로 접속할 필요 없이 모바일 단말기의 콘텐트를 업데이트할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 서버(120)는 그 기능을 보다 향상시키기 위하여, 모바일 컴포넌트 제공에 필요한 각종 통계 처리 및 리포팅 문서 작성을 위한 통계 및 리포팅 모듈, 모바일 컴포넌트를 제공하는데 있어 필수적인 각종 프로그램 실행 현황 및 네트웍 현황, 서비스 현황 등을 모니터링하고 문제 발생시 관리자에게 알려줌으로써, 관리자로 하여금 적절한 조치를 취할 수 있도록 하는 모니터링 모듈, 모바일 컴포넌트 제공하는데 필요한 다양한 스케줄링 작업을 관리하고 처리하기 위한 스케줄러, 모바일 컴포넌트 제공하는데 발생되는 다양한 이벤트와 처리 과정 및 결과 등을 파일이나 데이터베이스 형태로 저장하고 관리하는 로그 매니저, 사용자가 유효한 사용자인지를 인증하고, 모바일 컴포넌트 서버와 모바일 단말기, 콘텐트 서버 간의 연동 과정에서의 보안 유지를 위한 처리를 담당하는 사용자 인증 및 보안 모듈, 모바일 컴포넌트 제공에 따른 과금 기능을 제공하고, 정액제, 건당 과금, 선불제, 후불제 등 다양한 형식의 과금 기능을 수행하는 과금 모듈, 모바일 컴포넌트 제공에 따른 웹 페이지와 왑(WAP) 페이지를 제공하는 웹/왑 페이지 제공 모듈, 서비스 운영 및 관리를 위한 기능으로서, 불량 콘텐트 또는 모바일 컴포넌트 모니터링 및 서비스 중지, 새로 업로드된 컴포넌트에 대한 서비스 승인, 서비스 일시 중지 및 재개 등과 같은 기능을 제공하는 서비스 매니저 등을 더 포함하는 것이 가능하다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 단말기를 설명하기 위한 도면이 다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 단말기(130)는 다운로드 모듈(310), 미들웨어 에이전트(320), 디스플레이 모듈(330), 관리/저장 모듈(340), 이벤트 핸들러(350) 및 콘텐트 푸시/풀 핸들러(360)를 포함한다.
다운로드 모듈(310)은 모바일 컴포넌트 서버와 연동하여 모바일 컴포넌트를 다운로드 받는다.
미들웨어 에이전트(320)는 다운로드 받은 모바일 컴포넌트를 구동한다. 미들웨어 에이전트(320)는 메인 모듈로서, 모바일 컴포넌트를 구동하는 것과 함께, 모바일 컴포넌트의 동작을 위한 다양한 모듈을 실행하고, 제어한다. 여기서, 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 단말기(130)는 모바일 컴포넌트와 모바일 컴포넌트에 포함된 콘텐트를 구성하는 언어 또는 스크립트를 분석한 결과를 미들웨어 에이전트(320)로 제공하는 모바일 컴포넌트/콘텐트 파서(parser, 도시하지 않음)를 더 포함한다. 모바일 컴포넌트/콘텐트 파서는 다운로드 받은 모바일 컴포넌트에서 일부 콘텐트만 추출하고 가공하는 기능도 가지고 있다.
디스플레이 모듈(330)은 모바일 컴포넌트의 콘텐트를 모바일 단말기(130)의 화면에 디스플레이한다. 디스플레이 모듈은 모바일 컴포넌트의 콘텐트를 디스플레이하기 위한 유저 인터페이스를 핸들링하는 유저 인터페이스 핸들러와, 모바일 컴포넌트가 디스플레이하는 다양한 멀티미디어 콘텐트를 플레이하기 위한 코덱 모듈과, 모바일 컴포넌트를 모바일 단말기의 화면에 효율적으로 배치하고 디스플레이하기 위한 디스플레이 엔진과, 모바일 컴포넌트를 화면에 디스플레이하는 모바일 컴 포넌트 뷰어를 포함한다.
관리/저장 모듈(340)은 다운로드 받은 모바일 컴포넌트를 관리하고 저장한다.
이벤트 핸들러(350) 사용자에 의해 입력되는 정보에 따라 모바일 컴포넌트의 후속 동작을 처리한다. 모바일 컴포넌트의 후속 동작으로는 인터넷 상에 존재하는 서버 접속, 모바일 단말기에 내장된 어플리케이션이나 플레이어의 구동, 전화 연결, 다른 모바일 컴포넌트의 구동, 모바일 컴포넌트의 이동, 모바일 컴포넌트의 크기 조절(예컨대, 디스플레이 되는 크기의 최소화 또는 최대화), 모바일 컴포넌트의 포커싱 등이 있다. 여기서, 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 단말기(130)는 사용자의 액션에 의하여 모바일 컴포넌트에 링크된 모바일 단말기 내의 다양한 어플리케이션을 구동하고 제어하기 위한 어플리케이션 매니저(미도시)를 더 포함한다.
콘텐트 푸시/풀 핸들러(360)는 컴포넌트 서버 또는 콘텐트 서버와 연동하여, 콘텐트를 업데이트 룰에 따라 푸시 또는 풀 기법에 의해 업데이트 받는다. 여기서, 업데이트 룰은 도 2에서 상술한 바와 같다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 단말기(130)는 그 기능을 보다 향상시키기 위하여, 모바일 컴포넌트를 모바일 단말기에서 관리하고, 필요한 설정 기능을 제공하는 컨피규레이션 매니저, 모바일 컴포넌트에 설정된 다양한 콘텐트 업데이트 주기의 관리 등과 같은 시간적인 제어를 위한 스케줄러, 모바일 단말기가 외부 서버와의 접속을 위해 필요한 통신 스택, 다양한 이기종 모바일 단말기에 쉽게 포팅하기 위한 포팅 인터페이스 레이어 등을 더 포함하는 것이 가능하다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 먼저, 콘텐트 서버의 콘텐트를 모바일 컴포넌트 서버 제공한다(S401).
다음으로, 콘텐트를 디스플레이하는 모바일 컴포넌트를 저작하는 환경을 제공한다(S402). 이때, 콘텐트를 모바일 컴포넌트에 의하여 디스플레이될 수 있도록 가공하는 콘텐트 포맷팅 단계를 포함한다. 콘텐트 포맷팅 단계에서는, 인터넷 상에 존재하는 복수의 콘텐트 중 적어도 하나의 콘텐트를 추출하고, 추출된 콘텐트를 가공하여 모바일 컴포넌트에 포함시키도록 한다. 또한, 모바일 컴포넌트를 저작하는 환경은, 컴퓨터에 전송 받아 저작하는 환경, 웹에서 직접 저작하는 환경 또는 컴퓨터에서 독립적으로 저작하는 환경 중 하나이다. 또한, 복수의 모바일 컴포넌트는 각각 독립적인 콘텐트를 포함하거나 적어도 둘 이상의 모바일 컴포넌트를 서로 연관시키는 콘텐트를 포함하도록 한다. 또한, 콘텐트는 인터넷 상에 존재하는 콘텐트 또는 모바일 단말기에 저장된 콘텐트 중 적어도 어느 하나를 포함하도록 한다. 또한, 모바일 컴포넌트는 컴포넌트 저작 스크립트로 이루어지도록 하며, 아울러, 모바일 컴포넌트는 마크업 언어, 스크립트 언어, 멀티미디어 표현 언어, ActiveX 콘트롤 기술, 멀티미디어 콘텐트 디스플레이 기술 중 적어도 어느 하나에 의하여 표현되는 콘텐트를 포함하도록 한다.
다음으로, 모바일 컴포넌트 서버에서 저작된 모바일 컴포넌트를 모바일 단말기로 다운로드한다(S403).
다음으로, 모바일 컴포넌트를 구동하여 콘텐트를 모바일 단말기에 디스플레이시킨다(S404).
다음으로, 콘텐트 서버 또는 모바일 컴포넌트 서버로부터 모바일 단말기로 모바일 컴포넌트의 콘텐트를 업데이트한다(S405). 이때, 모바일 컴포넌트 서버로부터 모바일 단말기로 푸시하는 업데이트 룰, 모바일 컴포넌트 서버와 모바일 단말기 간의 푸시/풀하는 업데이트 룰, 모바일 컴포넌트에 설정된 콘텐트 업데이트의 주기 또는 콘텐트 업데이트 시간에 콘텐트 서버로부터 모바일 단말기로 풀하는 업데이트 룰, 또는 사용자에 의해 입력되는 정보에 따라 콘텐트 서버 또는 모바일 컴포넌트 서버로부터 모바일 단말기로 풀하는 업데이트 룰 중 적어도 어느 하나의 업데이트 룰에 따라 업데이트하는 것이 바람직하다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 방법은 저작된 모바일 컴포넌트를 모바일 컴포넌트 서버에서 관리하고 변경하는 단계와, 다운로드 받은 모바일 컴포넌트를 모바일 단말기에서 관리하고, 저장하는 단계를 더 포함는 것이 가능하다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 방법은 사용자에 의해 선택되는 모바일 컴포넌트의 종류 또는 미리 설정된 룰에 따라 모바일 컴포넌트를 사용하는 사용자 정보를 관리하는 단계를 더 포함하는 것이 가능하다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 컴포넌트 제공 방법은 모바일 단말기로 사용자에 의해 입력되는 정보에 따라 모바일 컴포넌트의 후속 동작을 처리하는 단계를 더 포함하는 것이 가능하다. 이때, 모바일 컴포넌트의 후속 동작은 인 터넷 상에 존재하는 서버 접속, 모바일 단말기에 내장된 어플리케이션이나 플레이어의 구동, 전화 연결, 다른 모바일 컴포넌트의 구동 등인 것이 바람직하다.
이로써, 모바일 단말기에서 콘텐트의 활용도를 향상시킬 수 있고, 다양하고 개인화된 콘텐트를 모바일 단말기로 제공할 수 있다. 또한, 모바일 단말기에 디스플레이되는 콘텐트를 효율적으로 업데이트할 수 있다.
이와 같이, 상술한 본 발명의 기술적 구성은 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자가 본 발명의 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해되어야 하고, 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다 는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타나며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
이상에서와 같이 본 발명은 콘텐트를 디스플레이하는 모바일 컴포넌트를 저작하고, 이를 모바일 단말기에 제공함으로써, 모바일 단말기에서 콘텐트의 활용도를 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 모바일 컴포넌트를 제공자 또는 사용자가 임의로 저작하여 모바일 단말기로 제공함으로써, 다양하고 개인화된 콘텐트를 이용할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 무선 인터넷에 지속적으로 접속할 필요 없이 모바일 단말기의 콘텐트를 업데이트할 수 있는 효과가 있다.

Claims (30)

  1. 콘텐트를 제공하는 콘텐트 서버;
    상기 콘텐트를 디스플레이하는 모바일 컴포넌트를 저작하는 환경을 제공하고, 상기 콘텐트를 수집하는 모바일 컴포넌트 서버; 및
    상기 모바일 컴포넌트를 다운로드 받아 구동하고, 상기 콘텐트 서버 또는 상기 모바일 컴포넌트 서버로부터 상기 모바일 컴포넌트의 콘텐트를 업데이트 받는 모바일 단말기
    를 포함하는, 모바일 컴포넌트 제공 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 컴포넌트 서버는,
    상기 모바일 컴포넌트를 저작하는 환경을 제공하는 모바일 컴포넌트 저작부;
    상기 저작된 모바일 컴포넌트를 관리하고 변경하는 모바일 컴포넌트 매니저;
    상기 모바일 단말기의 요청에 따라 상기 모바일 컴포넌트의 다운로드를 관리하는 모바일 컴포넌트 다운로드 매니저;
    상기 콘텐트를 수집하고, 업데이트 룰에 따라 푸시 또는 풀 기법에 의해 업데이트하는 콘텐트 푸시/풀 에이전트; 및
    상기 모바일 컴포넌트를 사용하는 사용자 정보를 관리하는 사용자 관리 모듈
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 모바일 컴포넌트 저작부는
    인터넷 상 또는 상기 모바일 단말기 상에 존재하는 콘텐트 중 적어도 하나의 콘텐트를 상기 모바일 컴포넌트에 의하여 디스플레이될 수 있도록 가공하는 콘텐트 포맷터를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 시스템.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 모바일 컴포넌트 저작부는 인터넷 상 또는 상기 모바일 단말기 상에 존재하는 콘텐트 중 어떤 콘텐트를 제공받을지에 대한 정보를 상기 저작되는 모바일 컴포넌트에 포함시키는 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 시스템.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 모바일 컴포넌트를 저작하는 환경은 컴퓨터에 전송 받아 저작하는 환경, 웹에서 직접 저작하는 환경 또는 컴퓨터에서 독립적으로 저작하는 환경 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 시스템.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 사용자 관리 모듈은 상기 사용자에 의해 선택되는 모바일 컴포넌트의 종류 또는 미리 설정된 룰에 따라 상기 사용자 정보를 관리하는 것을 특징으로 하 는 모바일 컴포넌트 제공 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 컴포넌트 서버에 의하여 저작되는 상기 모바일 컴포넌트는 상기 콘텐트와 상기 모바일 컴포넌트의 특성 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 콘텐트는 인터넷 상에 존재하는 콘텐트 또는 상기 모바일 단말기에 저장된 콘텐트 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 시스템.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 모바일 컴포넌트의 특성 정보는 상기 모바일 컴포넌트의 크기, 상기 모바일 컴포넌트의 모양, 상기 모바일 컴포넌트의 업데이트 룰, 상기 모바일 컴포넌트의 후속 동작 룰, 상기 콘텐트의 배치 등을 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 시스템.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 컴포넌트는 각각 독립적인 콘텐트를 포함하거나 적어도 둘 이상 의 상기 모바일 컴포넌트를 서로 연관시키는 콘텐트를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 시스템.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 컴포넌트는 컴포넌트 저작 스크립트로 이루어지는 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 시스템.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 컴포넌트는 마크업 언어, 스크립트 언어, 멀티미디어 표현 언어, ActiveX 콘트롤 기술, 멀티미디어 콘텐트 디스플레이 기술 중 적어도 어느 하나에 의하여 표현되는 콘텐트를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 시스템.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 단말기는,
    상기 모바일 컴포넌트를 다운로드 받는 다운로드 모듈;
    상기 다운로드 받은 모바일 컴포넌트를 구동하는 미들웨어 에이전트;
    상기 모바일 컴포넌트의 콘텐트를 상기 모바일 단말기의 화면에 디스플레이하는 디스플레이 모듈;
    상기 다운로드 받은 모바일 컴포넌트를 관리하고, 저장하는 관리/저장 모듈;
    사용자에 의해 입력되는 정보에 따라 상기 모바일 컴포넌트의 후속 동작을 처리하는 이벤트 핸들러; 및
    상기 콘텐트를 업데이트 룰에 따라 푸시 또는 풀 기법에 의해 업데이트 받는 콘텐트 푸시/풀 핸들러
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 모바일 컴포넌트에 의해 이루어지는 후속 동작은 인터넷 상에 존재하는 서버 접속, 상기 모바일 단말기에 내장된 어플리케이션이나 플레이어의 구동, 전화 연결, 다른 모바일 컴포넌트의 구동, 상기 모바일 컴포넌트의 이동, 상기 모바일 컴포넌트의 크기 조절, 상기 모바일 컴포넌트의 포커싱 등인 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 시스템.
  15. 제2항 또는 제13항에 있어서,
    상기 업데이트 룰은,
    상기 모바일 컴포넌트 서버로부터 상기 모바일 단말기로 푸시하는 업데이트 룰, 상기 모바일 컴포넌트 서버와 상기 모바일 단말기 간의 푸시/풀하는 업데이트 룰, 상기 모바일 컴포넌트에 설정된 콘텐트 업데이트의 주기 또는 콘텐트 업데이트 시간에 상기 콘텐트 서버로부터 상기 모바일 단말기로 풀하는 업데이트 룰, 또는 사용자에 의해 입력되는 정보에 따라 상기 콘텐트 서버 또는 상기 모바일 컴포넌트 서버로부터 상기 모바일 단말기로 풀하는 업데이트 룰 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 시스템.
  16. 콘텐트 서버의 콘텐트를 모바일 컴포넌트 서버에 제공하는 단계;
    상기 콘텐트를 디스플레이하는 모바일 컴포넌트를 저작하는 환경을 제공하는 단계;
    상기 모바일 컴포넌트 서버에서 저작된 상기 모바일 컴포넌트를 모바일 단말기로 다운로드하는 단계;
    상기 모바일 컴포넌트를 구동하여 상기 콘텐트를 상기 모바일 단말기에 디스플레이시키는 단계; 및
    상기 콘텐트 서버 또는 상기 모바일 컴포넌트 서버로부터 상기 모바일 단말기로 상기 모바일 컴포넌트의 콘텐트를 업데이트 룰에 따라 업데이트하는 단계
    를 포함하는, 모바일 컴포넌트 제공 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 모바일 컴포넌트를 저작하는 환경을 제공하는 단계는,
    인터넷 상 또는 상기 모바일 단말기 상에 존재하는 콘텐트 중 적어도 하나의 콘텐트를 상기 모바일 컴포넌트에 의하여 디스플레이될 수 있도록 가공하는 콘텐트 포맷팅 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 모바일 컴포넌트를 저작하는 환경을 제공하는 단계는,
    인터넷 상 또는 상기 모바일 단말기 상에 존재하는 콘텐트 중 어떤 콘텐트를 제공받을지에 대한 정보를 상기 저작되는 모바일 컴포넌트에 포함시키는 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 방법.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 모바일 컴포넌트를 저작하는 환경은 컴퓨터에 전송 받아 저작하는 환경, 웹에서 직접 저작하는 환경 또는 컴퓨터에서 독립적으로 저작하는 환경 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 방법.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 모바일 컴포넌트의 콘텐트를 업데이트하는 단계는,
    상기 모바일 컴포넌트 서버로부터 상기 모바일 단말기로 푸시하는 업데이트 룰, 상기 모바일 컴포넌트 서버와 상기 모바일 단말기 간의 푸시/풀하는 업데이트 룰, 상기 모바일 컴포넌트에 설정된 콘텐트 업데이트의 주기 또는 콘텐트 업데이트 시간에 상기 콘텐트 서버로부터 상기 모바일 단말기로 풀하는 업데이트 룰, 또는 사용자에 의해 입력되는 정보에 따라 상기 콘텐트 서버 또는 상기 모바일 컴포넌트 서버로부터 상기 모바일 단말기로 풀하는 업데이트 룰 중 적어도 어느 하나의 업데이트 룰에 따라 업데이트하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 방법.
  21. 제16항에 있어서,
    상기 모바일 컴포넌트는 상기 콘텐트와 상기 모바일 컴포넌트의 특성 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 방법.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 콘텐트는 인터넷 상에 존재하는 콘텐트 또는 상기 모바일 단말기에 저장된 콘텐트 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 방법.
  23. 제21항에 있어서,
    상기 모바일 컴포넌트의 특성 정보는 상기 모바일 컴포넌트의 크기, 상기 모바일 컴포넌트의 모양, 상기 모바일 컴포넌트의 업데이트 룰, 상기 모바일 컴포넌트의 후속 동작 룰, 상기 콘텐트의 배치 등을 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 방법.
  24. 제16항에 있어서,
    상기 모바일 컴포넌트는 각각 독립적인 콘텐트를 포함하거나 적어도 둘 이상의 상기 모바일 컴포넌트를 서로 연관시키는 콘텐트를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 방법.
  25. 제16항에 있어서,
    상기 모바일 컴포넌트는 컴포넌트 저작 스크립트로 이루어지는 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 방법.
  26. 제16항에 있어서,
    상기 모바일 컴포넌트는 마크업 언어, 스크립트 언어, 멀티미디어 표현 언어, ActiveX 콘트롤 기술, 멀티미디어 콘텐트 디스플레이 기술 중 적어도 어느 하나에 의하여 표현되는 콘텐트를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 방법.
  27. 제16항에 있어서,
    상기 모바일 컴포넌트를 상기 모바일 컴포넌트 서버에서 관리하고 변경하는 단계와, 상기 다운로드 받은 모바일 컴포넌트를 상기 모바일 단말기에서 관리하고, 저장하는 단계를 더 포함하는, 모바일 컴포넌트 제공 방법.
  28. 제16항에 있어서,
    상기 사용자에 의해 선택되는 모바일 컴포넌트의 종류 또는 미리 설정된 룰에 따라 상기 모바일 컴포넌트를 사용하는 사용자 정보를 관리하는 단계를 더 포함하는, 모바일 컴포넌트 제공 방법.
  29. 제16항에 있어서,
    상기 모바일 단말기로 사용자에 의해 입력되는 정보에 따라 상기 모바일 컴포넌트의 후속 동작을 처리하는 단계를 더 포함하는, 모바일 컴포넌트 제공 방법.
  30. 제29항에 있어서,
    상기 모바일 컴포넌트에 의해 이루어지는 후속 동작은 인터넷 상에 존재하는 서버 접속, 상기 모바일 단말기에 내장된 어플리케이션이나 플레이어의 구동, 전화 연결, 다른 모바일 컴포넌트의 구동, 상기 모바일 컴포넌트의 이동, 상기 모바일 컴포넌트의 크기 조절, 상기 모바일 컴포넌트의 포커싱 등인 것을 특징으로 하는 모바일 컴포넌트 제공 방법.
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