KR20080039577A - 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치 및 변환 방법 - Google Patents

이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치 및 변환 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 제1 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드와 리소스 데이터를 판독하는 컨텐츠 판독부와, 상기 판독된 소스 코드를 제2 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드로 변환하고 상기 판독된 리소스 데이터를 상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터로 변환하는 컨텐츠 변환부와, 상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드와 상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터를 결합하여 컴파일하는 변환 컨텐츠 생성부를 포함하는 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치에 관한 것이다.
본 발명에 따르면, 각 모바일 플랫폼에 적합하도록 소스 코드의 구문을 분석하여 변환하거나 미리 지정된 변환에 적합한 규격을 사용한 소스 코드를 변환하고 리소스 데이터를 각 모바일 플랫폼에 적합하도록 변환하며 이를 기초로 컨텐츠를 생성함으로써 각 모바일 플랫폼 별로 컨텐츠를 별도로 제작하지 않아도 되므로 컨텐츠 제작 비용을 감소시키고 컨텐츠 제작 기간을 최소화할 수 있다.
모바일 플랫폼, 컨텐츠, 변환, 구문, 리소스, GVM, BREW, WIPI, MIDP

Description

이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치 및 변환 방법{DEVICE AND METHOD OF CONVERTING CONTENTS FOR HETEROGENEOUS MOBILE PLATFORMS AND COMPUTER-READABLE MEDIUM HAVING THEREON PROGRAM PERFORMING FUNCTION EMBODYING THE SAME}
도 1은 종래의 이종 모바일 플랫폼 상에서의 컨텐츠 제작을 나타내는 도면.
도 2는 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치의 예시적인 블록도.
도 3은 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치의 컨텐츠 변환부의 예시적인 구성을 나타내는 블록도.
도 4는 본 발명에 따른 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치의 예시적인 흐름도.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
110: 컨텐츠 판독부 120: 컨텐츠 변환부
130: 변환 컨텐츠 생성부 150: 구문 분석부
160: 소스 코드 변환부 170: 리소스 데이터 변환부
본 발명은 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치 및 변환 방법에 관한 것으로, 더욱 구체적으로는 각 모바일 플랫폼에 적합하도록 소스 코드의 구문을 분석하여 변환하거나 미리 지정된 변환에 적합한 규격을 사용한 소스 코드를 변환하고 리소스 데이터를 각 모바일 플랫폼에 적합하도록 변환하며 이를 기초로 컨텐츠를 생성함으로써 각 모바일 플랫폼 별로 컨텐츠를 별도로 제작하지 않아도 되므로 컨텐츠 제작 비용을 감소시키고 컨텐츠 제작 기간을 최소화할 수 있는 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치 및 변환 방법에 관한 것이다.
이동통신 단말기의 하드웨어 및 소프트웨어 기술의 발전에 따라 이동통신 단말기의 기능이 기존의 음성 호처리 및 단문 전송 데이터 처리 이외에 게임, 일정관리, 계산기, 알람 등 이용자에게 유용한 부가 기능이 탑재되고 있다. 또한 이동통신 단말기에서 인터넷 접속이 가능해짐에 따라 언제 어디서나 인터넷에 접속하여 필요한 정보를 검색하고 컨텐츠 및 서비스를 이용할 수 있다.
현재 이동통신 단말기에 포함되어 있는 부가 기능은 국제시간 확인기능, 통화시간 확인기능, 전화번호 메모리기능, 애니메이션 대기화면, 최근 발신/수신번호 보기, 지역번호 검색, 세계시계 기능, 알람 설정기능, 개인정보 관리기능, 단축다이얼/음성다이얼 관리, 스케줄(일간/주간/월간) 관리기능, 이-메일 송수신 기능, 노래방 기능, 사전기능, 계산기 기능, 게임 기능, 사진 편집 기능 및 인터넷 브라우징 기능 등이 추가되어 사용되고 있다.
이러한 기능들은 이동통신 단말기의 제품 생산에서부터 미리 확정되어 출시 되며, 이동통신 단말기의 모델에 따라 유사한 기능과 상이한 기능들이 구분되어 구비되기 때문에 이동통신 단말기 제조업체의 동일 기능 개발에 따른 중복 투자의 단점이 있다. 이동통신 단말기를 사용하는 사용자들의 연령층에 따른 각기 다른 취향을 충족시킬 수가 없다.
또한, 이동통신 단말기에 기능이 부가되는 경우, 부가되는 프로그램을 이용하기 위해서는 사용자가 직접 서비스 센터를 방문하여 해당 기능뿐만 아니라 이동통신 단말기의 모든 프로그램을 새로이 업그레이드시켜야 하는 불편함이 뒤따른다. 즉, 이동통신 단말기의 구조 상 기능 변경을 위해서는 데이터 케이블을 이용해야 하므로 외부 인터페이스가 용이하지 못하고 개인용 컴퓨터에서의 운영체제나 윈도우즈와 같은 일반화된 동적인 프로그램 환경이 제공되지 않기 때문에 이동통신 단말기의 제조업체 또는 협력업체에서 모든 소프트웨어를 개발하고 사용자는 이를 직접 서비스 센터에서 업그레이드 할 수밖에 없는 실정이다.
이와 같은 단점을 개선하기 위하여 GVM, BREW, WIPI, MIDP 등과 같이 이동통신 단말기에서 동적 환경을 제공하기 위한 플랫폼(Platform)이 개발되고 있다.
예컨대 GVM은 Mini-C 언어로, BREW는 C 언어로, WIPI는 자바 또는 C 언어로, MIDP는 자바 언어 등으로 각각 작성된 응용 프로그램을 이동통신 단말기의 데이터 서비스를 통하여 사용자의 이동통신 단말기에 저장하고 사용자가 이를 실행하여 사용할 수가 있는데, 현재 서비스되고 있는 응용 프로그램은 게임, 위치정보, 증권, 노래방, 전자책(e-book) 등이 알려져 있다.
이러한 다양한 플랫폼은 현재 이동통신 단말기의 메뉴의 하나의 기능으로 동 작하며, 사용자는 원하는 응용 프로그램을 이용하고자 한다면 이동통신 단말기의 메뉴에서 동적 환경을 제공하는 플랫폼을 구동하는 메뉴를 선택하고, 구동된 동적 환경을 제공하는 플랫폼이 가지는 응용 프로그램을 관리하는 방법에 따라 사용자가 원하는 응용 프로그램을 선택하여 사용하게 된다.
종래에 알려진 이동통신 단말기의 기능은 사용자 인터페이스 태스크(UI Task)에 메뉴 형태로 부가 기능을 제공한다.
사용자가 이동통신단말기를 사용하면 이동통신 단말기의 사용자 인터페이스 태스크는 대기(Idle) 상태가 되고, 사용자의 선택에 따라 메뉴 형태의 기능을 선택하게 되며, 사용자가 특정 기능을 선택하면 사용자 인터페이스 태스크 내에서 다른 상태로 천이하여 다른 사용자 인터페이스 태스크와 정보를 주고받음으로서 이동통신 단말기의 기능을 수행하게 된다. 이러한 이동통신단말기의 기능은 앞서도 설명한 바와 같이 제품 개발과 생산 단계에서 미리 그 기능이 확정되어 사용자에게 배포됨으로서 사용자의 연령층의 구분 없이 일례로 게임과 같은 엔터테인먼트를 선호하는 10대 연령층과 모바일 오피스, 모바일 증권과 같은 기능을 선호하는 30대 연령층에 동일한 기능을 제공하게 된다.
GVM, BREW, WIPI, MIDP 등의 플랫폼은 이러한 다양한 기능과 응용 프로그램의 실행을 위한 모듈을 포함한다.
본 발명의 명세서에서 "모바일 플랫폼"이라는 용어는 이러한 GVM, BREW, WIPI, MIDP 등의 다양한 플랫폼 중 어느 하나 이상을 지원하는 가상적인 또는 실제 이동통신 단말기를 의미하며, "이종 모바일 플랫폼"은 이러한 다수의 모바일 플랫 폼의 집합으로서 각기 다른 플랫폼이 혼재되어 있는 경우를 지칭한다.
또한 본 발명의 명세서에서 "컨텐츠"라는 용어는 이러한 이종 모바일 플랫폼 상에서 동작 가능한 응용 프로그램, 예컨대 게임, 위치정보, 증권, 노래방, 전자책 등의 다양한 응용 프로그램을 의미한다.
도 1은 종래의 이종 모바일 플랫폼 상에서의 컨텐츠 제작을 나타내는 도면이다.
도시되듯이 종래의 이종 모바일 플랫폼 상에서 동작 가능한 컨텐츠를 제작하는 컨텐츠 제작업체는 다양한 이종 모바일 플랫폼 환경에 적합하도록 동일한 컨텐츠를 이종 모바일 플랫폼 별로 별도로 제작하고 이를 제공하여야 한다.
즉 "컨텐츠 A"에 대해서 기획을 하고 이미지 리소스 등을 준비한 이후에는 이 "컨텐츠 A"를 서비스하기 위해서는 각 이종 모바일 플랫폼 별로 컨텐츠를 제작하여야 한다.
즉 도시되듯이, GVM을 지원하는 특정 이동통신 단말기를 대상으로 컨텐츠를 제공하기 위해서라면 "GVM용 컨텐츠 A"를 코딩 등을 통하여 제작하여야 하며, BREW를 지원하는 특정 이동통신 단말기를 대상으로 컨텐츠를 제공하기 위해서라면 "BREW용 컨텐츠 A"를 코딩 등을 통하여 제작하여야 한다.
또한 WIPI를 지원하는 특정 이동통신 단말기를 대상으로 컨텐츠를 제공하는 경우라면 WIPI C 또는 WIPI 자바용으로 "WIPI C용 컨텐츠 A" 또는 "WIPI Java용 컨텐츠 A"를 코딩 등을 통하여 제작하여야 하며, MIDP를 지원하는 특정 이동통신 단말기를 대상으로 컨텐츠를 제공하는 경우라면 "MIDP용 컨텐츠 A"를 코딩 등을 통하 여 제작하여야 한다. 이러한 개발 및 제작은 컨텐츠 A를 주로 제공하려는 모바일 플랫폼 별로 우선 순위를 두어서 순차적으로 수행된다.
각 플랫폼 별 컨텐츠 제작에 대해서 좀더 상세히 설명하면 다음과 같다. 예컨대 BREW 용 컨텐츠를 제작하는 경우라면, BREW 규격에 적합하도록 소스 코드를 작성하고, 이에 대응하여 BREW 플랫폼 상에서 실행하기에 적합한 형태로 이미지 데이터 또는 오디오 데이터 등을 가공하여 이를 컴파일하여 BREW 플랫폼 상에서 실행가능한 응용 프로그램, 즉 컨텐츠를 제작하게 된다.
그러나 특히 컨텐츠 제작업체 측에서 이러한 이종 모바일 플랫폼 별로 별도의 컨텐츠를 제작하는 경우 개발에 따른 비용이 증가하고 또한 개발 기간 역시 이에 비례하여 증가하는 단점이 있다.
또한 비록 하나의 모바일 플랫폼 예컨대 BREW용으로 개발을 완료한 경우 이를 다른 모바일 플랫폼 용으로 포팅(porting)이 이론적으로 가능하지만 이러한 경우에도 각 모바일 플랫폼 별로 수정 사항이 있기 때문에 실제 포팅에 소요되는 기간은 별도의 개발 기간에 비해서 차이가 없는 상황이다. 또한 각 모바일 플랫폼에서 사용하는 리소스, 예컨대 이미지 데이터나 오디오 데이터의 경우도 각 플랫폼 별로 변환이 필요하다.
특히 이동통신 단말기 상에 제공되는 컨텐츠는 시기 적절하게 개발되어 다수의 이동통신 단말기에 동시에 제공되어야 하는 특성이 있지만 이러한 개발 및 제공을 위해서는 더 많은 개발 인력을 투입하여 하므로 개발 비용이 더 증가하는 단점이 있다.
본 발명의 목적은 각 모바일 플랫폼에 적합하도록 소스 코드의 구문을 분석하여 변환하거나 미리 지정된 변환에 적합한 규격을 사용한 소스 코드를 변환하고 리소스 데이터를 각 모바일 플랫폼에 적합하도록 변환하며 이를 기초로 컨텐츠를 생성함으로써 각 모바일 플랫폼 별로 컨텐츠를 별도로 제작하지 않아도 되므로 컨텐츠 제작 비용을 감소시키고 컨텐츠 제작 기간을 최소화하는 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치 및 변환 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 전술한 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법의 각 단계를 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 제공하는 데 있다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위하여, 본 발명은 제1 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드와 리소스 데이터를 판독하는 컨텐츠 판독부와, 상기 판독된 소스 코드를 제2 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드로 변환하고 상기 판독된 리소스 데이터를 상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터로 변환하는 컨텐츠 변환부와, 상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드와 상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터를 결합하여 컴파일하는 변환 컨텐츠 생성부를 포함하는 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치를 제공한다.
본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치에 있어서, 상기 제1 모바일 플랫폼 또는 상기 제2 모바일 플랫폼은 GVM, BREW, WIPI 또는 MIDP 중 어느 하나 이상의 표준을 따르는 모바일 플랫폼일 수 있다.
또한 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치에 있어서, 상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터는, 제3 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터와, 상기 제3 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터를 상기 제2 모바일 플랫폼 상에서 실행하기 위한 실행 관리 데이터를 포함할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치에 있어서, 상기 제3 모바일 플랫폼은 GVM, BREW, WIPI 또는 MIDP 중 어느 하나 이상의 표준을 따르는 모바일 플랫폼일 수 있다.
또한 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치에 있어서, 상기 컨텐츠 변환부는, 상기 판독된 소스 코드의 구문을 분석하는 구문 분석부와, 상기 구문에 따라서 상기 제2 모바일 플랫폼에서 대응하는 구문을 가지도록 상기 판독된 소스 코드를 상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드로 변환하는 소스 코드 변환부와, 상기 판독된 리소스 데이터를 상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터로 변환하는 리소스 데이터 변환부를 포함할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치에 있어서, 상기 제1 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드는 미리 지정된 변환에 적합한 규격을 사용하여 작성될 수 있다.
또한 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치에 있어서, 상기 변환에 적합한 규격은 상기 제1 모바일 플랫폼 또는 상기 제2 모바일 플랫폼 상에 공통적으로 구비되는 기능을 포함하는 것일 수 있다.
또한 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치에 있어서, 상기 제1 모바일 플랫폼 또는 상기 제2 모바일 플랫폼에 대한 정보를 입력받는 플랫폼 정보 입력부를 더 포함할 수 있다.
또한 본 발명은 (a) 제1 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드와 리소스 데이터를 판독하는 단계와, (b) 상기 판독된 소스 코드를 제2 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드로 변환하고 상기 판독된 리소스 데이터를 상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터로 변환하는 단계와, (c) 상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드와 상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터를 결합하여 컴파일하는 단계를 포함하는 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법을 제공한다.
본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법에 있어서, 상기 제1 모바일 플랫폼 또는 상기 제2 모바일 플랫폼은 GVM, BREW, WIPI 또는 MIDP 중 어느 하나 이상의 표준을 따르는 모바일 플랫폼일 수 있다.
또한 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법에 있어서, 상기 단계 (b)는, (b-1) 상기 판독된 리소스 데이터를 제3 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터로 변환하는 단계와, (b-2) 상기 제3 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터를 상기 제2 모바일 플랫폼 상에서 실행하기 위한 실행 관리 데이터를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법에 있어서, 상기 제3 모바일 플랫폼은 GVM, BREW, WIPI 또는 MIDP 중 어느 하나 이상의 표준을 따르는 모바일 플랫폼일 수 있다.
또한 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법에 있어서, 상기 단계 (b)는, (b-3) 상기 판독된 소스 코드의 구문을 분석하는 단계와, (b-4) 상기 구문에 따라서 상기 제2 모바일 플랫폼에서 대응하는 구문을 가지도록 상기 판독된 소스 코드를 상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드로 변환하는 단계와, (b-5) 상기 판독된 리소스 데이터를 상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터로 변환하는 단계를 포함할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법에 있어서, 상기 단계 (a)는, (a-1) 상기 제1 규격의 소스 코드는 미리 지정된 변환에 적합한 규격을 사용하여 작성된 제1 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드를 판독하는 단계와, (a-2) 리소스 데이터를 판독하는 단계를 포함할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법에 있어서, 상기 변환에 적합한 규격은 상기 제1 모바일 플랫폼 또는 상기 제2 모바일 플랫폼 상에 공통적으로 구비되는 기능을 포함할 수 있다
또한 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법에 있어서, 상기 단계 (a) 이전에, (d) 상기 제1 모바일 플랫폼 또는 상기 제2 모바일 플랫폼에 대한 정보를 입력받는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한 본 발명은 전술한 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법의 각 단계를 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 제공한다.
이하, 본 발명의 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치 및 변환 방법 을 첨부한 도면을 참조로 하여 보다 구체적으로 설명한다.
도 2는 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치의 예시적인 블록도이다.
도시되듯이 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치는, 컨텐츠 판독부(110)와, 컨텐츠 변환부(120)와, 변환 컨텐츠 생성부(130)를 포함한다.
본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치는 다수의 모바일 플랫폼 상에서 실행 가능한 컨텐츠를 자동으로 변환하여 생성하는 것을 특징으로 하며, 제1 모바일 플랫폼 또는 제3 모바일 플랫폼 또는 제3 모바일 플랫폼은 전술한 GVM, BREW, WIPI, MIDP 등의 표준 중 어느 하나 이상을 지원하는 모바일 플랫폼을 의미한다.
컨텐츠 판독부(110)는 제1 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드와 리소스 데이터를 판독한다.
즉 컨텐츠 판독부(110)는 개발 과정에서 제1 모바일 플랫폼에 적합하도록 작성된 소스 코드, 예컨대 제1 모바일 플랫폼이 GVM이라면 GVM용으로 작성된 소스 코드를 판독하는 것이다.
리소스 데이터는 바람직하게는 제1 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터, 예컨대 제1 모바일 플랫폼이 GVM이라면 GVM에서 지원하는 GDI 이미지 등의 리소스 데이터와 오디오 데이터 등을 판독하는 것이다.
그러나 리소스 데이터는 이러한 제1 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터 가 아니라 원시 리소스 데이터, 즉 PNG, BMP, GIF 등의 이미지 데이터 또는 WAV 등의 오디오 데이터 일수도 있다.
컨텐츠 변환부(120)는 컨텐츠 판독부(110)에 의하여 판독된 소스 코드를 제2 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드로 변환하고 또한 컨텐츠 판독부(110)에 의하여 판독된 리소스 데이터를 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터로 변환한다.
컨텐츠 변환에 대해서 좀더 상세히 설명하면 다음과 같다.
우선 컨텐츠 판독부(110)에서 판독한 제1 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드가 미리 지정된 변환에 적합한 규격을 사용하여 작성된 경우이다.
즉 예컨대 제1 모바일 플랫폼이 GVM이고, 제2 모바일 플랫폼이 BREW인 경우, 미리 GVM과 BREW에 공통적으로 구비되는 기능들을 취합하여 API 형태로 규격을 만들어 놓은 후, 제1 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드를 작성하는 경우 이러한 공통 기능에 따른 변환에 적합한 규격을 이용하여 소스 코드를 작성하는 것이다.
이러한 경우에는 제1 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드의 기능이 1:1로 제2 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드로 변환이 수행될 수 있다.
이러한 미리 지정된 변환에 적합한 규격은 예컨대 전술한 GVM, BREW, WIPI, MIDP 등의 표준에 공통적으로 구비되는 기능들을 이용하여 생성될 수 있다.
또는 컨텐츠 판독부(110)에서 판독한 제1 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드의 구문을 분석하여 이를 제2 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드로 변환하는 구성도 가능하다.
이하 도 3을 참조로 이러한 경우의 컨텐츠 변환부(120)에 대해서 좀 더 상세 히 설명한다.
도 3은 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치의 컨텐츠 변환부의 예시적인 구성을 나타내는 블록도이다.
도시되듯이 컨텐츠 변환부(120)는 구문 분석부(150)와, 소스 코드 변환부(160)와, 리소스 데이터 변환부(170)를 포함하도록 구성될 수 있다.
구문 분석부(150)는 컨텐츠 판독부(110)에서 판독한 제1 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드의 구문을 분석한다.
소스 코드 변환부(160)는 구문 분석부(150)에서 분석한 구문을 기초로 하여 제2 모바일 플랫폼에서 대응하는 구문을 가지도록 판독된 소스 코드를 제2 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드로 변환한다.
리소스 데이터 변환부(170)는 컨텐츠 판독부(110)에서 판독한 리소스 데이터를 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터로 변환한다.
이러한 구성을 가지는 경우 제1 모바일 플랫폼 상에서의 기능에 따르는 구문과 제2 모바일 플랫폼 상에서의 구문이 정확히 1:1로 대응되지 않는 경우가 발생할수 있지만 대부분의 경우에는 구문 분석에 따른 변환이 가능하고 또한 제1 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드의 작성시 전술한 변환에 적합한 규격을 따르지 않아도 되므로 개발 단계에서의 부하가 감소하는 장점이 있다.
따라서 실제 적용시 전술한 변환에 적합한 규격에 따르거나 또는 구문 분석에 따라서 소스 코드를 변환하는 것으로 상황에 적합하게 선택하여 컨텐츠 변환부(120)를 구현할 수 있다.
한편 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터는 해당 표준 예컨대 GVM의 경우 GDI 등의 리소스 데이터로 변환할 수 있다.
그러나 다수의 플랫폼에 따른 리소스 데이터 변환을 수행하여야 하므로 변환을 위해 필요한 연산량이 증가하는 단점이 있을 수 있다.
따라서, 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터를 다음과 같이 구성할 수 있다.
즉 특정한 제3 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터와, 제3 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터를 상기 제2 모바일 플랫폼 상에서 실행하기 위한 실행 관리 데이터를 포함하도록 구성하는 것이다
예컨대 제2 모바일 플랫폼이 WIPI인 경우, 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터를 WIPI에 적합한 리소스 데이터를 사용하는 것이 아니라, 제3 모바일 플랫폼, 예컨대 GVM이 제3 모바일 플랫폼인 경우라면 GVM에 적합한 GDI 리소스 데이터를 생성하고, 이를 실행하기 위한 실행 관리 데이터를 생성하여, 두 데이터를 조합하여 리소스 데이터가 제2 모바일 플랫폼 상에서 실행 가능하도록 구성할 수도 있다.
변환 컨텐츠 생성부(130)는 컨텐츠 변환부(120)에 의해서 생성된 제2 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드와 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터를 결합하여 컴파일한다.
이러한 컴파일을 통하여 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터를 생성할 수 있다.
또한 도시되지는 않았지만 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치는 제1 모바일 플랫폼 또는 제2 모바일 플랫폼에 대한 정보를 입력받는 플랫폼 정보 입력부를 더 포함할 수 있다.
즉 제1 모바일 플랫폼이 어떤 표준을 따르는 것인지, 이를 어떤 표준에 따르는 컨텐츠로 변환할 것인지를 입력받는 것이다.
대안적으로 제1 모바일 플랫폼의 표준에 대한 정보만을 입력받은 후 나머지 표준들에 따르도록 컨텐츠를 자동적으로 생성하도록 구성할 수도 있을 것이다.
이러한 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치에 따르면 종래의 각 이종 모바일 플랫폼 별로 컨텐츠를 제작하는 단점을 개선할수 있으며, 또한 변환에 적합한 규격을 이용하여 소스 코드를 작성하거나 구문 분석을 통하여 변환을 수행하고 소스 코드와 리소스 데이터를 구분하여 변환하는 것에 의해서 각 이종 모바일 플랫폼 별 컨텐츠 생성을 원활하게 수행할 수 있다.
도 4는 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치의 예시적인 흐름도이다.
본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법은 다수의 모바일 플랫폼 상에서 실행 가능한 컨텐츠를 자동으로 변환하여 생성하기 위한 단계들을 포함하는 것을 특징으로 하며, 제1 모바일 플랫폼 또는 제3 모바일 플랫폼 또는 제3 모바일 플랫폼은 전술한 GVM, BREW, WIPI, MIDP 등의 표준 중 어느 하나 이상을 지원하는 모바일 플랫폼을 의미한다.
우선 제1 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드와 리소스 데이터를 판독한 다(S110).
즉 단계 S110에서는 개발 과정에서 제1 모바일 플랫폼에 적합하도록 작성된 소스 코드, 예컨대 제1 모바일 플랫폼이 GVM이라면 GVM용으로 작성된 소스 코드를 판독하는 것이다.
또한 단계 S110에서 판독되는 리소스 데이터는 바람직하게는 제1 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터이지만, 이러한 제1 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터가 아니라 원시 리소스 데이터, 즉 PNG, BMP, GIF 등의 이미지 데이터 또는 WAV 등의 오디오 데이터 일수도 있다.
이후 단계 S110에 의하여 판독된 소스 코드를 제2 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드로 변환하고 또한 단계 S110에 의하여 판독된 리소스 데이터를 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터로 변환한다(S120).
단계 S120에서의 컨텐츠 변환에 대해서 좀더 상세히 설명하면 다음과 같다.
우선 단계 S110에서 판독한 제1 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드가 미리 지정된 변환에 적합한 규격을 사용하여 작성된 경우이다.
즉 예컨대 제1 모바일 플랫폼이 GVM이고, 제2 모바일 플랫폼이 BREW인 경우, 미리 GVM과 BREW에 공통적으로 구비되는 기능들을 취합하여 API 형태로 규격을 만들어 놓은 후, 제1 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드를 작성하는 경우 이러한 공통 기능에 따른 변환에 적합한 규격을 이용하여 소스 코드를 작성하는 것이다.
이러한 미리 지정된 변환에 적합한 규격은 예컨대 전술한 GVM, BREW, WIPI, MIDP 등의 표준에 공통적으로 구비되는 기능들을 이용하여 생성될 수 있다.
또는 단계 S110에서 판독한 제1 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드의 구문을 분석하여 이를 제2 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드로 변환하는 경우이다.
이러한 경우 컨텐츠 변환은 다음과 같이 세분화할 수 있다.
우선 단계 S110에서 판독한 제1 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드의 구문을 분석한다.
이후 분석한 구문을 기초로 하여 제2 모바일 플랫폼에서 대응하는 구문을 가지도록 판독된 소스 코드를 제2 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드로 변환한다.
이와 동시에 또는 순차적으로 단계 S110에서 판독한 리소스 데이터를 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터로 변환한다.
한편 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터는 해당 표준 예컨대 GVM의 경우 GDI 등의 리소스 데이터로 변환할 수 있다.
그러나 다수의 플랫폼에 따른 리소스 데이터 변환을 수행하여야 하므로 변환을 위해 필요한 연산량이 증가하는 단점이 있을 수 있다.
따라서, 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터를 다음과 같이 구성할 수 있다.
즉 특정한 제3 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터와, 제3 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터를 상기 제2 모바일 플랫폼 상에서 실행하기 위한 실행 관리 데이터를 포함하도록 구성하는 것이다
예컨대 제2 모바일 플랫폼이 WIPI인 경우, 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터를 WIPI에 적합한 리소스 데이터를 사용하는 것이 아니라, 제3 모바일 플 랫폼, 예컨대 GVM이 제3 모바일 플랫폼인 경우라면 GVM에 적합한 GDI 리소스 데이터를 생성하고, 이를 실행하기 위한 실행 관리 데이터를 생성하여, 두 데이터를 조합하여 리소스 데이터가 제2 모바일 플랫폼 상에서 실행 가능하도록 구성할 수도 있다.
이후 단계 S120에 의해서 생성된 제2 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드와 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터를 결합하여 컴파일한다(S130).
이러한 컴파일을 통하여 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터를 생성할 수 있다.
또한 도시되지는 않았지만 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법은 제1 모바일 플랫폼 또는 제2 모바일 플랫폼에 대한 정보를 입력받는 단계를 더 포함할 수 있다.
이러한 단계를 통하여 제1 모바일 플랫폼이 어떤 표준을 따르는 것인지, 이를 어떤 표준에 따른 컨텐츠로 변환할 것인지를 입력받는 것이다.
대안적으로 제1 모바일 플랫폼의 표준에 대한 정보만을 입력받은 후 나머지 표준들에 따르도록 컨텐츠를 자동적으로 생성하도록 구성할 수도 있을 것이다.
이러한 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법에 따르면 종래의 각 이종 모바일 플랫폼 별로 컨텐츠를 제작하는 단점을 개선할수 있으며, 또한 변환에 적합한 규격을 이용하여 소스 코드를 작성하거나 구문 분석을 통하여 변환을 수행하고 소스 코드와 리소스 데이터를 구분하여 변환하는 것에 의해서 각 이종 모바일 플랫폼 별 컨텐츠 생성을 원활하게 수행할 수 있다.
또한 본 발명은 전술한 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법의 각 단계를 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 제공한다.
그러나 이러한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 대한 설명은 도 4를 참조로 상세히 설명한 본 발명에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법에 대한 설명과 중복되므로 생략한다.
비록 본 발명의 구성이 구체적으로 설명되었지만 이는 단지 본 발명을 예시하기 위한 것이며, 본 발명의 보호 범위가 이들에 의해 제한되는 것은 아니며, 본 발명의 보호 범위는 청구범위의 기재를 통하여 정하여진다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면 각 모바일 플랫폼에 적합하도록 소스 코드의 구문을 분석하여 변환하거나 미리 지정된 변환에 적합한 규격을 사용한 소스 코드를 변환하고 리소스 데이터를 각 모바일 플랫폼에 적합하도록 변환하며 이를 기초로 컨텐츠를 생성함으로써 각 모바일 플랫폼 별로 컨텐츠를 별도로 제작하지 않아도 되므로 컨텐츠 제작 비용을 감소시키고 컨텐츠 제작 기간을 최소화할 수 있다.

Claims (17)

  1. 제1 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드와 리소스 데이터를 판독하는 컨텐츠 판독부와,
    상기 판독된 소스 코드를 제2 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드로 변환하고 상기 판독된 리소스 데이터를 상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터로 변환하는 컨텐츠 변환부와,
    상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드와 상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터를 결합하여 컴파일하는 변환 컨텐츠 생성부
    를 포함하는 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 모바일 플랫폼 또는 상기 제2 모바일 플랫폼은 GVM, BREW, WIPI 또는 MIDP 중 어느 하나 이상의 표준을 따르는 모바일 플랫폼인 것인 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터는,
    제3 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터와,
    상기 제3 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터를 상기 제2 모바일 플랫폼 상에서 실행하기 위한 실행 관리 데이터
    를 포함하는 것인 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제3 모바일 플랫폼은 GVM, BREW, WIPI 또는 MIDP 중 어느 하나 이상의 표준을 따르는 모바일 플랫폼인 것인 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠 변환부는,
    상기 판독된 소스 코드의 구문을 분석하는 구문 분석부와,
    상기 구문에 따라서 상기 제2 모바일 플랫폼에서 대응하는 구문을 가지도록 상기 판독된 소스 코드를 상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드로 변환하는 소스 코드 변환부와,
    상기 판독된 리소스 데이터를 상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터로 변환하는 리소스 데이터 변환부
    를 포함하는 것인 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드는 미리 지정된 변환에 적합한 규격을 사용하여 작성되는 것인 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 변환에 적합한 규격은 상기 제1 모바일 플랫폼 또는 상기 제2 모바일 플랫폼 상에 공통적으로 구비되는 기능을 포함하는 것인 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제1 모바일 플랫폼 또는 상기 제2 모바일 플랫폼에 대한 정보를 입력받는 플랫폼 정보 입력부
    를 더 포함하는 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 장치.
  9. (a) 제1 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드와 리소스 데이터를 판독하는 단계와,
    (b) 상기 판독된 소스 코드를 제2 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드로 변환하고 상기 판독된 리소스 데이터를 상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터로 변환하는 단계와,
    (c) 상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드와 상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터를 결합하여 컴파일하는 단계
    를 포함하는 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제1 모바일 플랫폼 또는 상기 제2 모바일 플랫폼은 GVM, BREW, WIPI 또는 MIDP 중 어느 하나 이상의 표준을 따르는 모바일 플랫폼인 것인 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법.
  11. 제9항에 있어서, 상기 단계 (b)는
    (b-1) 상기 판독된 리소스 데이터를 제3 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터로 변환하는 단계와,
    (b-2) 상기 제3 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터를 상기 제2 모바일 플랫폼 상에서 실행하기 위한 실행 관리 데이터를 생성하는 단계
    를 포함하는 것인 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제3 모바일 플랫폼은 GVM, BREW, WIPI 또는 MIDP 중 어느 하나 이상의 표준을 따르는 모바일 플랫폼인 것인 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법.
  13. 제9항에 있어서, 상기 단계 (b)는,
    (b-3) 상기 판독된 소스 코드의 구문을 분석하는 단계와,
    (b-4) 상기 구문에 따라서 상기 제2 모바일 플랫폼에서 대응하는 구문을 가지도록 상기 판독된 소스 코드를 상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드로 변환하는 단계와,
    (b-5) 상기 판독된 리소스 데이터를 상기 제2 모바일 플랫폼에 적합한 리소스 데이터로 변환하는 단계
    를 포함하는 것인 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법.
  14. 제9항에 있어서, 상기 단계 (a)는,
    (a-1) 상기 제1 규격의 소스 코드는 미리 지정된 변환에 적합한 규격을 사용하여 작성된 제1 모바일 플랫폼에 적합한 소스 코드를 판독하는 단계와,
    (a-2) 리소스 데이터를 판독하는 단계
    를 포함하는 것인 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 변환에 적합한 규격은 상기 제1 모바일 플랫폼 또는 상기 제2 모바일 플랫폼 상에 공통적으로 구비되는 기능을 포함하는 것인 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법.
  16. 제9항에 있어서, 상기 단계 (a) 이전에,
    (d) 상기 제1 모바일 플랫폼 또는 상기 제2 모바일 플랫폼에 대한 정보를 입 력받는 단계
    를 더 포함하는 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법.
  17. 제9항 내지 제16항 중 어느 한 항에 따른 이종 모바일 플랫폼 사이의 컨텐츠 변환 방법의 각 단계를 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
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