KR20080038221A - 기록매체, 데이터 재생방법 및 재생장치와 데이터 기록방법및 기록장치 - Google Patents

기록매체, 데이터 재생방법 및 재생장치와 데이터 기록방법및 기록장치 Download PDF

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Abstract

일 실시예에 있어서, 관리 데이터는 기록매체로부터 독출된다. 제 2 비디오 스트림은 관리 데이터에 기초하여 제 1 비디오 스트림과 함께 선택적으로 디스플레이된다. 제 2 비디오 스트림은 제 1 비디오 스트림에 의해 나타나는 제 1 재생 패스에 대하여 픽쳐-인-픽쳐(picture-in-picture) 재생 패스를 나타낸다. 심지어 제 2 비디오 스트림이 디스플레이되지 않더라도, 제 2 비디오 스트림이 디코딩된다.
광 디스크, 제 2 비디오, 트릭재생

Description

기록매체, 데이터 재생방법 및 재생장치와 데이터 기록방법 및 기록장치{RECORDING MEDIUM, METHOD AND APPARATUS FOR REPRODUCING DATA, AND METHOD AND APPARATUS FOR RECORDING DATA}
본 발명은 기록/재생방법 및 장치와 기록매체에 관한 것이다.
기록매체로서 대용량의 데이터를 기록할 수 있는 광 디스크가 널리 사용되고 있다. 그 중에서도 최근에는 대용량의 고화질의 비디오 데이터와 고음질의 오디오 데이터를 기록하여 저장할 수 있는 새로운 고밀도 기록매체, 예를 들어 블루레이 디스크(BD: Blu-ray Disc)와 고밀도 디지털 비디오 디스크(HD-DVD: High Definition Digital Versatile Disc) 등이 개발되고 있다.
차세대 기록매체 기술인 고밀도 광학 기록매체는 기존의 DVD를 현저하게 능가하는 데이터를 구비할 수 있는 차세대 광 기록 솔루션으로 근래에 다른 디지털 기기와 함께 이에 대한 개발이 진행되고 있다. 또한, 고밀도 기록매체 규격을 응용한 광 기록/재생장치의 개발도 시작되었다.
고밀도 기록매체와 광 기록/재생장치의 개발에 따라, 복수의 비디오를 동시에 재생하는 것이 가능해졌다. 그러나, 아직 복수의 비디오를 동시에 기록하거나 재생하는 효과적인 방법 등이 알려진바 없다.
게다가 고밀도 기록매체 규격이 완전히 완비되지 못한 관계로, 고밀도 기록매체 기반의 완성된 광 기록/재생장치를 개발하는 데 어려움이 있다.
본 발명은 적어도 하나의 픽쳐 인 픽쳐(picture-in-picture) 재생 패스의 재생을 관리하는 방법과 관련된다.
일 실시예로, 기록매체로부터 관리 데이터를 독출된다. 그리고 관리 데이터에 기초하여 제 2 비디오 스트림을 제 1 비디오 스트림과 함께 선택적으로 디스플레이한다. 제 2 비디오 스트림은 제 1 비디오 스트림에 의해 나타나는 제 1 재생 패스에 관하여 픽쳐 인 픽쳐 재생 패스를 나타낸다. 제 2 비디오 스트림이 디스플레이되지 않더라도, 제 2 비디오 스트림은 디코딩된다.
일 실시예로, 관리 데이터는 제 2 비디오 스트림이 디스플레이되는 윈도우의 클로즈 여부를 지시하는 디스플레이 정보를 포함한다. 그리고, 디스플레이 정보에 기초하여 제 2 비디오 스트림은 디스플레이된다.
또 다른 실시예로, 디스플레이 정보는 제 1 비디오 스트림의 트릭 재생 동안에 제 2 비디오 스트림이 재생되는 윈도우의 클로즈 여부를 지시한다.
또한, 제 2 비디오 스트림이 제 1 비디오 스트림과 동기되어 재생되는 경우에, 디스플레이 정보에 기초하여 제 2 비디오 스트림을 선택적으로 디스플레이한다.
본 발명은 적어도 하나의 픽쳐 인 픽쳐 재생 관리를 위한 장치와도 관련이 있다.
장치의 일 실시예로, 드라이버는 기록매체로부터 데이터 재생을 위한 재생 요소를 구동하도록 구성된다. 그리고 제어부는 기록 매체로부터 관리 데이터를 독출하기 위해 드라이버를 제어하도록 구성된다. 제어부는 관리 데이터에 기초한 제 1 비디오 스트림과 함께 제 2 비디오 스트림의 선택적인 디스플레이를 위해 구성된다. 제 2 비디오 스트림은 제 1 비디오 스트림에 의해 나타난 제 1 재생 패스에 관하여 픽쳐 인 픽쳐 재생 패스를 나타낸다. 장치에서 디코더는 제어부가 제 2 비디오 스트림을 디스플레이하지 않더라도 제 2 비디오 스트림을 디코딩하도록 구성된다.
일 실시예에 있어서, 관리 데이터는 제 2 비디오 스트림이 디스플레이되는 윈도우의 클로즈 여부를 지시하는 디스플레이 정보를 포함한다. 그리고 제어부는 디스플레이 정보에 기초하여 제 2 비디오 스트림을 선택적으로 디스플레이하도록 구성된다.
또 다른 실시예에 있어서, 디스플레이 정보는 제 1 비디오 스트림의 트릭 재생 동안에, 제 2 비디오 스트림이 디스플레이되는 윈도우의 클로즈 여부를 지시한다.
또 다른 실시예에 있어서, 제어부는 제 2 비디오 스트림이 제 1 비디오 스트림과 동기되어 재생되는 경우에 디스플레이 정보에 기초하여 제 2 비디오 스트림을 선택적으로 재생하도록 구성된다.
본 발명의 또 다른 실시예는 적어도 하나의 픽쳐 인 픽쳐 재생 패스의 재생을 관리를 위한 데이터 구조를 가지는 기록매체와 관련된다.
일 실시예에서, 기록매체는 데이터 영역과 관리 영역을 포함한다. 데이터 영역은 제 1 비디오 스트림을 저장한다. 제 1 비디오 스트림은 제 1 재생 패스를 나타낸다. 관리 영역은 제 1 재생 패스에 관하여 픽쳐 인 픽쳐 재생 패스의 재생을 관리하기 위한 관리 데이터를 저장한다. 관리 데이터는 제 2 비디오 스트림이 디스플레이되는 윈도우의 클로즈 여부를 지시하는 디스플레이 정보를 포함한다. 제 2 비디오 스트림은 픽쳐 인 픽쳐 재생 패스를 나타낸다.
예를 들어, 디스플레이 정보는 제 1 비디오 스트림의 트릭 재생 동안에 제 2 비디오 스트림이 디스플레이되는 윈도우의 클로즈 여부를 지시한다.
또한, 본 발명은 기록매체 상에 적어도 하나의 픽처 인 픽처 재생 패스의 재생을 관리하기 위한 데이터 구조를 기록하는 방법 및 장치와 관련된다.
본 출원의 일부분을 구성하고 결합되며, 본 발명의 이해를 더하기 위해 포함된 첨부된 도면은 본 발명의 실시예와 발명의 원리를 설명하기 위해 상세한 설명과 함께 예증한다.
도 1은 본 발명의 광 기록/재생장치와 주변기기 간의 통합적 사용의 일 실시예를 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 기록매체로서 광 디스크에 기록되는 파일구조를 도시한 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 기록매체로서 광 디스크의 데이터 기록구조를 도시한 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 2 비디오에 관한 개념적 이해를 돕기 위해 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 광 기록/재생장치의 전체 구성을 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 재생 시스템을 설명하기 위해 도시한 것이다.
도 7은 본 발명에 따른 제 2 비디오 메타데이터의 일 실시예를 도시한 것이다.
도 8A에서 도 8C은 각각 본 발명의 일 실시예에 따른 제 2 비디오 서브패스 타입의 이해를 위해 도시한 것이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 AV 디코더 모델을 개략적으로 도시한 것이다.
도 10A - 10C는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 2 비디오 타임라인 타입의 이해를 위해 도시한 것이다.
도 11은 본 발명에 따른 데이터 재생방법의 일 실시예를 도시한 것이다.
도면부호는 본 발명의 실시예를 구체화하고 첨부된 도면을 설명하기 위해 존재한다. 가능한 도면 전체에 있어 같거나 유사한 부분을 지적하는 곳에는 동일한 도면부호가 사용될 것이다. 이하 상세한 설명에서, 본 발명의 실시예는 예시적인 기록매체로서 광 디스크에 대하여 설명하게 될 것이다. 특히, 블루레이 디스크(BD) 가 설명의 편의를 위해 기록매체의 예로서 사용된다. 그러나, 본 발명의 기술사상은 HD-DVD 등 다른 기록매체에도 동일하게 적용가능함은 자명하다 할 것이다.
실시예로 사용되는 "스토리지(storage)"라 함은, 광 기록/재생장치 내에 구비된 일종의 저장수단이다(도 1). 이는 필요한 정보 및 데이터를 사용자가 임의로 저장하여 활용할 수 있는 요소이다. 일반적으로 사용되는 스토리지로는 하드 디스크, 시스템 메모리, 플래쉬 메모리 등이 있을 수 있으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명과 관련하여, "스토리지"는 기록매체(예를 들어, BD)와 연관된 데이터를 저장하는 수단으로도 활용되며, 상기 기록매체와 연관되어 스토리지 내에 저장되는 데이터는 외부로부터 다운로드 받은 데이터가 일반적이다.
관련하여, 기록매체로부터 일부 허용된 데이터를 직접 독출하거나, 또는 기록매체의 기록재생과 관련된 시스템 데이터(예를 들어, 메타데이터(metadata) 등)를 생성하여, 스토리지 내에 저장하는 것도 가능함은 자명하다.
본 발명에서는 설명의 편의를 위해, 기록매체 내에 기록된 데이터를 "오리지널 데이터(original data)"로 명명하고, 스토리지 내에 저장된 데이터 중 기록매체와 관련된 데이터를 "어디셔널 데이터(additional data)"로 명명하고자 한다.
또한, 본 발명에서 "타이틀(title)"이라 함은, 사용자와의 인터페이스를 이루는 재생단위를 말한다. 각각의 타이틀은 특정의 오브젝트(object)와 링크되어 있다. 따라서, 타이틀과 링크되어 있는 오브젝트(object) 내의 커맨드(command) 혹은 프로그램에 따라 디스크 내 기록된 해당 타이틀에 관련된 스트림이 재생된다. 특 히, 설명의 편의를 위해 엠펙(MPEG) 압축 방식에 따라 비디오 데이터를 포함하는 타이틀 사이에서, 연속적인 멀티-앵글(multi-angle), 멀티 스토리(multi story), 랭기쥐 크레딧(language credits), 디렉터 컷(director's cuts), 트릴로지 컬렉션(trilogy collections) 등을 제공하는 타이틀을 "HDMV 타이틀(High Definition Movie (HDMV titles)"이라 명한다. 또한, 엠펙(MPEG) 압축방식에 따라 비디오 데이터를 포함하는 타이틀 사이에서, 네트워크와의 연결성을 지원하여 높은 인터액티버티를 가능하게 하는 완전히 프로그램된 어플리케이션 환경을 제공하는 타이틀을 "BD-J 타이틀(BD-J title)"이라 명한다.
도 1은 본 발명의 광 기록/재생장치와 주변기기 간의 통합적 사용의 일 실시예를 도시한 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 광 기록/재생장치(10)는 여러 가지 규격의 광 디스크를 기록하거나 재생할 수 있다. 필요하다면 광 기록/재생장치(10)는 특정 규격(예를 들면, BD)의 광 디스크만을 기록/재생하도록 설계될 수 있으며, 또는 기록 기능은 제외하고 재생 기능만 가지는 것도 가능하다. 그러나, 특히 본 발명에서 해결하고자 하는 블루레이 디스크(BD)와 주변기기와의 연계성을 고려하여 이하 블루레이 디스크(BD)를 재생하는 BD-플레이어(BD-Player) 또는 블루레이 디스크(BD)를 기록/재생하는 BD-리코더(BD-Recorder)를 예로 하여 설명한다. 본 발명의 광 기록/재생장치(10)는 컴퓨터 등에 내장가능한 드라이브(drive)가 될 수 있음은 이미 널리 알려진 자명한 사실이다.
본 발명의 광 기록/재생장치(10)는 광 디스크(30)를 기록/재생하는 기능 이 외에도, 외부입력신호를 수신받아 이를 신호처리한 후 외부 디스플레이(20)를 통해 사용자에게 화면으로 전달하는 기능을 가진다. 이 경우 입력가능한 외부신호에 대해서는 특별한 제한은 없으나, 디지털 방송(Digital multimedia broadcasting) 신호 및 인터넷 신호 등이 대표적인 외부입력신호가 될 것이다. 특히, 인터넷 기반의 신호로서, 인터넷은 누구나 손쉽게 접근할 수 있는 매체이기 때문에 광 기록/재생장치(10)를 통해 다운로드된 후에 인터넷 상의 원하는 데이터로 사용될 수 있다.
관련하여, 외부 소스(external source)로서 콘텐츠(content)를 제공하는 자를 총칭하여 "콘텐츠 제공자(CP: content provider)"로 명명한다.
본 발명에서 "콘텐츠(content)"라 함은 타이틀을 구성하는 내용으로서 기록매체의 제작자에 의해 제공되는 데이터를 의미한다.
오리지널 데이터와 어디셔널 데이터에 대해 구체적으로 설명하면 다음과 같다. 예를 들어 특정 타이틀의 멀티플렉싱된(multiplexed) AV 스트림은 광 디스크의 오리지널 데이터로서 광 디스크 내에 기록된다. 이러한 경우, 오리지널 데이터의 오디오 스트림(예를 들어, 영어)과 상이한 오디오 스트림(예를 들어, 한국어 오디오 스트림)이 인터넷을 통한 어디셔널 데이터로서 제공될 수 있다. 사용자에 따라서는 인터넷 상의 어디셔널 데이터에 대응되는 오디오 스트림(예를 들어, 한국어 오디오 스트림)을 다운로드 받아, 오리지널 테이터에 대응되는 AV 스트림과 함께 재생하거나, 또는 어디셔널 데이터만 재생하고자 하는 요구가 존재할 수 있다. 이를 가능케 하기 위해서는 상기 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터 간의 연관성을 규정하고, 이들 데이터들을 사용자의 요구에 따라 관리/재생하는 체계화된 방법이 필요하게 된다.
상기에서 설명의 편의를 위해, 디스크 내에 기록된 신호를 "오리지널 데이터(original data)"로 하고, 디스크 외부에 존재하는 신호를 "어디셔널 데이터(additional data)"라고 명명하였다. 그러나, 이는 데이터를 취득하는 방법에 따라 구분될 따름이지 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터가 반드시 특정의 데이터로 한정되는 것은 아니라 할 것이다. 오리지널 데이터가 기록된 광 디스크 외부에 존재하면서, 오리지널 데이터와 연관된 어떠한 속성의 데이터도 어디셔널 데이터로 사용될 수 있다.
사용자의 요구를 실현 가능케 하기 위하여는 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터 상호 간에 연관된 파일구조를 가져야만 한다. 이하 블루레이 디스크(BD)에서 사용가능한 파일구조 및 데이터 기록구조에 대해 도 2와 도 3에서 상세히 설명될 것이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 블루레이 디스크(BD) 내에 기록된 오리지널 데이터의 재생/관리를 위한 파일구조를 나타낸 것이다.
본 발명의 파일구조는, 하나의 루트 디렉토리와 루트 디렉토리 아래에 적어도 하나 이상의 BDMV 디렉토리(BDMV)가 존재한다. BDMV 디렉토리(BDMV)에는 사용자와의 인터액티브티(interactivity)를 보장하기 위한 정보를 가지는 일반파일(상위파일)로서 인덱스 파일("index.bdmv")과 오브젝트 파일("MovieObject.bdmv")이 존재한다. 또한, 본 발명의 파일 구조는 디스크 내에 실제로 기록된 데이터에 관한 정보와 이를 재생하는 방법에 관한 정보, 즉 플레이리스트 디렉토리(PLAYLIST), 클 립인포메이션 디렉토리(CLIPINF), 스트림 디렉토리(STREAM), 보조 디렉토리(AUXDATA), BD-J 디렉토리(BDJO), 메타데이터 디렉토리(META), 백업 디렉토리(BACKUP) 및 자(JAR) 디렉토리들을 포함한다. 이하 디렉토리 및 디렉토리 내에 포함되는 파일에 대해 상세히 설명하면 다음과 같다.
자(JAR) 디렉토리는 자바(JAVA) 프로그램 파일들을 포함한다.
메타데이터 디렉토리(META)는 데이터에 대한 데이터(data about a data)의 파일, 즉 메타데이터(metadata) 파일을 포함한다. 이러한 메타데이터 파일은 검색 파일과 디스크 라이브러리(disc library)를 위한 메타데이터 파일을 포함할 수 있으며, 데이터의 기록/재생시 데이터의 효율적 검색 및 관리에 이용된다.
BD-J 디렉토리(BDJO)는 BD-J 타이틀을 재생하기 위한 BD-J 오브젝트 파일을 포함한다.
보조 디렉토리(AUXDATA)는 디스크 재생에 필요한 부가적인 데이터 파일을 포함한다. 예를 들어, 보조 디렉토리(AUXDATA)는 인터액티브 그래픽(interactive graphics) 기능의 실행시에 사운드 데이터를 제공하기 위한 "Sound.bdmv" 파일, 디스크 재생시 폰트(font) 정보를 제공하기 위한 "11111.otf" 및 "99999.otf" 파일을 포함할 수 있다.
스트림 디렉토리(STREAM)는 특정 포맷에 따라 디스크 내에 기록된 다수의 AV 스트림 파일들을 포함한다. 가장 일반적으로, 이러한 스트림은 MPEG-2에 기초한 트랜스포트(transport) 패킷(packets)의 형태로 기록된다. 스트림 디렉토리(STREAM)는 스트림 파일의 확장명으로 "*.m2ts" (예를 들어 01000.m2ts, 02000.m2ts, ...) 를 사용한다. 특히 비디오/오디오/그래픽 정보의 멀티플렉싱된(multiplexed) 스트림을 "AV 스트림"이라 한다. 타이틀은 적어도 하나의 AV 스트림 파일로 구성된다.
클립 인포메이션(클립-인포) 디렉토리(CLIPINF)는 스트림 디렉토리(STREAM)에 포함된 스트림 파일 "*.m2ts"와 각각 대응하는 클립-인포 파일(01000.clpi, 02000.clpi, ...)을 포함한다. 특히, 클립-인포 파일 "*.clpi"은 스트림 파일 "*.m2ts"의 속성정보 및 타이밍 정보(timing information)를 기록하게 된다. 각 클립-인포 파일 "*.clpi"과 클립-인포 파일 "*.clpi"에 대응하는 스트림 파일 "*.m2ts"을 집합적으로 "클립(clip)"이라고 명명한다. 즉 클립은 스트림 파일 "*.m2ts"과 이에 대응하는 클립-인포 파일 "*.clpi"을 모두 포함하는 데이터를 나타낸다.
플레이리스트 디렉토리(PLAYLIST)는 다수의 플레이리스트 파일 "*.mpls"들을 포함한다. "플레이리스트(playlist)"는 클립의 재생 구간의 조합을 의미한다. 각 재생 구간은 "플레이아이템(playitem)"이라고 한다. 각각의 플레이리스트 파일 "*.mpls"은 적어도 하나의 플레이아이템 및 서브플레이아이템(subplayitem)을 포함한다. 플레이아이템 및 서브플레이아이템은 재생을 원하는 특정 클립의 재생 시작시간(IN-Time)과 재생 종료시간(OUT-Time)에 대한 정보를 포함한다. 따라서, 플레이리스트는 플레이아이템들의 조합이라고 할 수 있다.
플레이리스트 파일과 관련하여, 플레이리스트 파일 내에서 적어도 하나의 플레이아이템을 이용하여 데이터를 재생하는 과정을 "메인 패스(main path)"라 하고, 하나의 서브플레이아이템을 이용하여 데이터를 재생하는 과정을 "서브 패스(sub path)"라고 정의한다. 메인 패스는 연관된 플레이리스트의 마스터 재생을 제공하고, 서브 패스는 마스터 재생과 관련된 보조적인 재생을 제공한다. 각 플레이리스트 파일은 하나의 메인 패스를 포함해야 한다. 또한, 각 플레이리스트 파일은 적어도 하나의 서브 패스를 포함하며 그 숫자는 서브플레이아이템 존재 또는 부존재에 따라 결정된다. 그러므로, 각 플레이리스트 파일은 하나 이상의 플레이아이템의 조합에 의해 원하는 클립의 재생을 위한 전체 재생/관리 파일 구조 내의 기본적 재생/관리 파일 단위가 된다.
본 발명과 관련하여, 메인패스를 통해 재생되는 비디오 데이터를 제 1 비디오라 하고 서브패스를 통해 재생되는 비디오 데이터를 제 2 비디오라 명명한다. 또한, 제 1 비디오와 제 2 비디오를 함께 재생하기 위한 광 기록/재생장치의 기능을 "픽쳐 인 픽쳐(pip: picture-in-picture)"으로 명한다. 이와 관련하여, 제 1 비디오가 정상적인 재생속도 이외의 속도에서 순방향 또는 역방향으로 재생되는 경우 즉, 제 1 비디오의 트릭 재생모드시에 제 2 비디오를 어떻게 재생할 것인지가 문제된다. 본 발명의 실시예들은 제 1 비디오의 트릭 재생모드시에 효과적으로 사용할 수 있는 제 2 비디오 재생방법을 제공한다. 이는 도 7과 이하의 도면에서 구체적으로 설명될 것이다.
백업 디렉토리(BACKUP)는 앞서 언급된 파일 구조 내의 파일들의 복사본을 저장한다. 특히 디스크 재생과 관련된 정보가 기록되는 파일의 복사본, 예를 들면 인덱스 파일 "index.bdmv", 오브젝트 파일 "MovieObject.bdmv" 및 "BD-JObject.bdmv", 유닛 키 파일, 플레이리스트 디렉토리(PLAYLIST) 내의 모든 플레이 리스트 파일 "*.mpls" 및 클립-인포 디렉토리(CLIPINF) 내의 모든 클립-인포 파일 "*.clpi"에 대한 복사본(copy) 파일을 저장하게 된다. 이는 상기 파일들의 손실시 디스크 재생에 치명적임을 고려하여 미리 백업(backup)용으로 파일의 복사본을 별도 저장하기 위해서이다.
한편, 본 발명의 파일 구조가 설명한 명칭 및 위치에 제한되는 것은 아님은 자명하다 할 것이다. 즉, 상기 디렉토리 및 파일들은 명칭 및 위치가 아닌 그 의미로서 파악되어야 할 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 광디스크의 데이터 기록구조를 도시한 것이다. 도 3에는 디스크 내에 파일 구조들과 관련된 정보의 기록 구조를 보여준다. 도 3과 관련하여, 디스크는 전체 파일을 관리하기 위한 시스템 정보가 기록된 파일 시스템 정보 영역과 인덱스 파일, 오브젝트 파일, 플레이리스트 파일, 클립-인포 파일 및 메타데이터 파일이 기록된 영역(기록된 스트림 "*.m2ts"을 재생하기 위함), 각각 오디오/비디오/그래픽 데이터로 구성된 스트림 또는 스트림 파일이 기록되는 스트림 영역 및 자바 프로그램 파일이 기록되는 자(JAR) 영역이 존재함을 알 수 있다. 디스크의 내주로부터 볼 때, 영역들은 앞서 언급한 순서로 배열된다.
제 1 비디오 및/또는 제 2 비디오의 스트림 데이터는 스트림 영역에 저장된다. 제 2 비디오는 제 1 비디오와 같은 스트림에 멀티플렉싱될 수도 있고, 다른 스트림에 멀티플렉싱될 수도 있다.
디스크 내에는 스트림 영역 내 콘텐츠(contents)의 재생을 위한 파일정보를 기록하는 영역이 존재한다. 이 영역을 "관리 영역(management area)"이라 하고, 파 일 시스템 정보 영역과 데이터 베이스 영역이 이에 포함된다. 본 발명에 의하면, 서브 패스는 제 2 비디오를 재생하기 위해 사용된다. 서브 패스의 종류는 제 2 비디오가 멀티플렉싱되는 스트림의 종류와 메인 패스와의 동기 여부에 따라 세 가지로 분류할 수 있다. 세 가지 서브 패스 종류는 도 8A에서 8C를 참조하여 설명될 것이다. 서브 패스 종류에 따라 제 2 비디오의 재생방법이 달라지므로, 관리 영역은 서브 패스 종류를 나타내는 정보를 포함하게 된다. 관련하여, 본 발명의 실시예에서는 제 1 비디오의 트릭 재생 모드 시의 제 2 비디오 재생과 관련된 플래그(flag)를 관리 영역에 저장한다. 플래그는 제 2 비디오의 재생을 관리하는 메타데이터에 포함된다.
도 3의 각 영역은 하나의 예로 제시한 것으로서, 본 발명이 도 3과 같은 각 영역의 배열 구조에 국한되지 않음은 자명할 것이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 제 2 비디오에 관한 개념적 이해를 위해 도시한 것이다.
본 발명은 제 2 비디오 데이터를 제 1 비디오 데이터와 함께 재생하는 방법을 제공한다. 예를들어, 본 발명은 PiP 어플리케이션이 가능하고 특히 효율적으로 PiP 어플리케이션을 수행할 수 있는 광 기록/재생장치를 제공한다.
도 4를 참조하면, 제 1 비디오(410)의 재생 동안 제 1 비디오(410)과 같은 디스클레이(20)에 제 1 비디오(410)와 관련된 다른 비디오 데이터를 출력할 필요가 있을 수 있다. 본 발명에 따라서, 그러한 PiP 어플리케이션이 달성될 수 있다.
예를 들어, 영화 또는 다큐멘터리의 재생 중에, 촬영 과정에 대한 감독의 코 멘트 또는 에피소드를 함께 사용자에게 제공하는 것이 가능하다. 이러한 경우에 있어서, 코멘트 또는 에피소드의 비디오는 제 2 비디오(420)이다. 제 2 비디오(420)는 제 1 비디오(410)의 재생 시작부터, 제 1 비디오(410)와 함께 재생될 수 있다.
제 2 비디오(420)의 재생은 제 1 비디오(410)의 재생 중간에 시작될 수 있다. 또한, 제 2 비디오(420)가 재생 순서에 따라 화면에서 제 2 비디오(420)의 위치 또는 크기를 달리하여 디스플레이하는 것도 가능하다. 또한, 복수의 제 2 비디오(420)가 구성될 수 있다.
이러한 경우에, 제 1 비디오(410)의 재생 동안에 서로 분리된 채로 제 2 비디오(420)이 재생될 수 있다. 제 1 비디오는 관련된 오디오(410a)와 함께 재생될 수 있다. 유사하게 제 2 비디오(420)은 관련된 오디오(420b)와 함께 재생될 수 있다.
이와 관련하여, 본 발명의 실시예는 만일 제 1 비디오(410)이 정상적인 재생속도와 다른 재생 속도로 재생된다면, 제 1 비디오(410)가 트릭 재생 모드에 해당하는 경우에, 제 2 비디오(420)의 처리 방법을 결정하기 위해 제공된다. 즉, 본 발명의 실시예는 제 1 비디오의 트릭 재생과 관계없이 서브 패스를 통하여 제 2 비디오(420)의 재생을 계속할 것인지, 즉 제 2 비디오(420)가 출력되는 윈도우를 오픈 상태로 유지할 것인지, 닫아야 하는지를 정의하기 위해 제공된다.
도 5는 본 발명에 따른 광 기록/재생장치(10)의 전체 구성에 관한 일 실시예를 나타낸 것이다.
도 5에 볼 수 있듯이, 광 기록/재생장치(10)는 주로 픽업(11), 서보(14), 신 호 처리부(13) 및 마이컴(16)을 포함한다. 픽업(11)은 광 디스크에 기록된 오리지널 데이터 및 관리 데이터(management data)를 재생한다. 관리 데이터는 재생 관리 파일 정보를 포함한다. 서보(14)는 픽업(11)의 작동을 제어한다. 신호 처리부(13)는 픽업(11)으로부터 재생 신호를 받고, 원하는 신호 값으로 받은 재생 신호를 복원한다. 또한, 신호 처리부(13)는 기록된 신호, 예를 들어 제 1 비디오와 제 2 비디오를 광 디스크에 기록되는 신호로 각각 변조한다(modulation). 마이컴(16)은 픽업(11), 서보(14) 및 신호 처리부(13)의 동작을 제어한다. 픽업(11), 서보(14), 신호처리부(13) 및 마이컴(16)를 통틀어 "기록/재생유닛(recording/reproducing unit)"라고 불리기도 한다. 본 발명에서 기록/재생유닛는 제어부(12)의 제어에 따라 광 디스크(30) 또는 스토리지(15)로부터 데이터를 읽어 AV 디코더(17b)에 제공한다. 즉, 기록/재생유닛은 재생의 관점에서는 데이터를 읽어오는 판독부(reader unit)의 역할을 한다. 또한, 기록/재생유닛은 AV 인코더(18)에 의해 인코딩된 신호를 받아, 받은 신호를 광 디스크(30)에 기록한다. 그러므로, 기록/재생유닛은 광 디스크(30)에 비디오 및 오디오 데이터를 기록할 수 있다.
제어부(12)는 사용자 명령에 의해 광 디스크(30) 외부에 존재하는 어디셔널 데이터를 다운로드 받아 이를 스토리지(15)에 저장한다. 스토리지(15) 내 저장된 어디셔널 데이터 및/또는 광 디스크(30) 내 오리지널 데이터를 사용자의 요구에 따라 재생한다. 본 발명에서 제어부(12)는 제 2 비디오의 트릭 재생과 관련한 정보를 생성하고 비디오 데이터와 함께 광 디스크(30)내에 정보를 기록하기 위한 제어 작업을 수행한다. 메타데이터를 비디오 데이터와 함께 광 디스크(30)에 기록하기 위 한 작업을 제어한다. 정보는 광 디스크(30) 내에 기록될 수 있으며, 더 정확하게는 제 2 비디오의 재생을 관리하기 위한 메타데이터 내에 포함될 수 있다.
광 기록/재생장치(10)은 제어부(12)의 제어에 따라 데이터를 디코딩하고, 사용자에게 디코딩된 데이터를 제공하는 재생 시스템(17)을 더 포함한다. 재생 시스템(17)은 AV 신호를 디코딩하는 AV 디코더(17b)를 포함한다. 또한, 재생 시스템(17)은 특정 타이틀의 재생과 관련하여 오브젝트 커맨트 또는 어플리케이션과 제어부(12)를 통해 입력되는 사용자 명령을 분석하고, 분석 결과에 기초하여 재생 방향을 결정하는 플레이어 모델(17a)을 포함한다. 실시예에 있어서 플레이어 모델(17a)은 AV 디코더(17b)를 포함하는 의미로 사용될 수 있다. 이러한 경우에, 재생 시스템(17)이 그 자체로 플레이어 모델이 된다. AV 디코더(17b)는 각각 다른 종류의 신호와 관련하여 복수의 디코더를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 광 기록/재생장치(10)에 포함된 AV 인코더(18)는 광 디스크(30)에 입력 신호를 기록할 수 있도록, 입력 신호를 특정 포맷의 신호, 예를 들어 MPEG2 트랜스포트 스트림으로 변환하여 신호 처리부(13)에 제공한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 재생 시스템을 설명하기 위해 도시한 것이다. 본 발명에 따라 재생 시스템은 제 1 비디오와 제 2 비디오를 함께 재생할 수 있다. "재생 시스템(playback system)"은 광 기록/재생장치 내에 구비되는 프로그램(소프트웨어) 및/또는 하드웨어로 구성되는 집합적 재생 처리 수단을 의미한다. 즉, 재생 시스템은 광 기록/재생장치 내에 로딩된 기록매체를 재생함은 물론, 기록매체에 관련되어 장치의 스토리지 내에 저장된(예를 들어, 기록매체의 외부로부터 다운로드 받은) 데이터를 재생 및 관리할 수 있는 시스템이다.
특히, 도 6에 나타나듯 재생 시스템(17)은 사용자 이벤트 관리자(user event manager(171)), 모쥴 메니저(module manager(172)), 메타데이터 메니져(173), HDMV 모듈(HDMV module(174)), BD-J 모듈(BD-J module(175)), 재생 제어 엔진(playback control engine(176)), 재생 엔진(presentation engine(177)) 및 가상 파일 시스템(virtual file system(40))을 포함한다. 이러한 구성은 이후 자세히 설명할 것이다.
HDMV 타이틀과 BD-J 타이틀의 재생을 위한 별도의 재생 처리/관리 수단으로서, HDMV 타이틀을 위한 HDMV 모듈(HDMV module(174))과 BD-J 타이틀을 위한 BD-J 모듈(BD-J module(175))이 서로 독립적으로 구성된다. HDMV 모듈(HDMV module(174)) 및 BD-J 모듈(BD-J Module(175)) 각각은 관련된 오브젝트 "Movie Object" 또는 "BD-J Object" 내에 포함된 커맨드 혹은 프로그램을 수신하여 이를 처리하는 제어기능을 가진다. HDMV 모듈(HDMV module(174))과 BD-J 모듈(BD-J Module(175)) 각각은 재생 시스템의 하드웨어적 구성으로부터 커맨드 혹은 어플리케이션을 분리하여, 커맨드 혹은 어플리케이션의 이동을 가능하게 한다. 커맨드를 수신하여 처리하기 위하여 HDMV 모듈(HDMV module(174))은 커맨드 프로세서(command processor(174a))를 포함한다. 어플리케이션을 수신하여 처리하기 위하여 BD-J 모듈(BD-J Module(175))은 자바 VM(Java Virtual Machine(175a) 및 어플리케이션 관리자(Application manager(175b))를 포함한다.
자바 VM(Java VM(175a))은 어플리케이션이 실행되는 버츄얼 머신(virtual machine)이다. 어플리케이션 관리자(application manager(175b))는 BD-J 모듈(BD-J Module(175))에서 수행되는 어플리케이션의 라이프사이클(life cycle)을 관리하는 어플리케이션 관리 기능을 포함한다.
모듈 관리자(module manager(172))는 각각 HDMV 모듈(HDMV Module(174)) 및 BD-J 모듈(BD-J Module(175))에 사용자 명령을 전달할 뿐 아니라 HDMV 모듈(HDMV Module(174)) 및 BD-J 모듈(BD-J Module(175))의 동작을 제어하는 기능을 한다.
재생 제어 엔진(playback control engine(176))은 HDMV 모듈(HDMV Module(174)) 및 BD-J 모듈(BD-J Module(175))의 재생명령에 따라 실제 디스크 내에 기록된 플레이리스트 파일을 해석하고 이에 따라 재생 기능을 수행한다. 재생 엔진(presentation engine(177))은 재생 제어 엔진(playback control engine(176))에 의해 재생과 관련하여 관리되는 특정 스트림을 디코딩하고 화면 내에 디스플레이한다. 특히, 재생 제어 엔진(playback control engine(176))은 모든 재생 자업을 관리하는 재생 제어 기능(playback control functions(176a))과 플레이어의 재생 상태와 재생 환경(player status registers(PSRs) 및 general purpose registers(GPRs)의 정보)에 관한 정보를 저장하기 위한 플레이어 레지스터(player registers(176b))를 포함한다. 경우에 따라서는 재생 제어 기능(playback control functions(176a))이 재생 제어 엔진(playback control engine(176))을 그 자체를 의미한다.
HDMV 모듈(HDMV Module(174)) 및 BD-J 모듈(BD-J Module(175))은 각각 별도 방식의 사용자 명령을 수신한다. 또한, HDMV 모듈(HDMV Module(174)) 및 BD-J 모 듈(BD-J Module(175))의 사용자 명령을 처리하는 방식은 서로 독립적이다. 사용자 명령을 관련된 HDMV 모듈(HDMV module(174)) 및 BD-J 모듈(BD-J module(175)) 중 하나에 전달하기 위해서 별도의 전달 수단이 사용되야 한다. 본 발명에 의하면, 이러한 기능은 사용자 이벤트 관리자(user event manager(171))에 의해 수행된다. 따라서 사용자 이벤트 관리자(user event manager(171))가 사용자 작동 컨트롤러(user operation(UO) controller(171a))에 의한 사용자 명령이면 이를 모듈 관리자(module manager(172)) 또는 사용자 작동 컨트롤러(UO controller(171a))로 전송한다. 반면에 수신된 명령이 키 이벤트(key event)에 의한 사용자 명령이면, 이를 BD-J 모듈(BD-J module(175))내의 자바 VM(Java VM(175a))으로 전송한다.
또한, 본 발명의 재생 시스템(17)은 메타데이터 관리자(metadata manager(173))를 포함할 수 있다. 메타데이터 관리자(metadata manager(173))는 사용자에게 디스크 라이브러리(disc library)와 강화된 검색 메타데이터 어플리케이션(enhanced search metadata application)을 제공한다. 메타데이터 관리자(metadata manager(173))는 사용자의 제어하에 타이틀 선택을 수행할 수 있다. 또한, 메타데이터 관리자(173)는 사용자에게 기록매체와 타이틀 메타데이터를 제공할 수 있다.
본 발명에 따른 재생 시스템에서 모듈 관리자(module manager(172)), HDMV 모듈(HDMV module(174)), BD-J 모듈(BD-J module(175)), 재생 제어 엔진(playback control engine(176))은 소프트웨어적인 처리를 수행할 수 있다. 실제 하드웨어 구성보다는 소프트웨어로 처리함이 설계에 더욱 유용하다. 물론, 재생 엔 진(presentation engine(177)), 디코더(19) 및 플레인(planes)은 하드웨어를 사용하여 설계되는 것이 일반적이다. 특히, 소프트웨어적으로 처리되는 구성요소(예를 들어, 도면부호 172, 174, 175 및 176)의 경우는 제어부(12)의 한 부분으로 구성될 수 있다. 그러므로, 본 발명의 구성은 그 의미에 기초하여 이해해야 되며, 하드웨어적 구성 또는 소프트웨어적 구성과 같은 구성 방법에 국한되지 않음을 밝혀두고자 한다. 여기서 "플레인(plane)"은 제 1 비디오, 제 2 비디오, 재생 그래픽(PG: presentation graphics), 인터랙티브 그래픽(IG: interactive graphics), 텍스트 서브 타이틀의 오버레잉(overlaying) 과정을 설명하기 위한 개념적인 모델을 의미한다. 본 발명에 따르면, 제 2 비디오 플레인은 제 1 비디오 플레인 앞에 위치한다. 따라서, 디코딩된 후에 제 2 비디오 출력은 제 2 비디오 플레인 상에 나타난다. 또한, 제 2 비디오 플레인은 "윈도우(window)"로 불린다. 이하에서는 제 2 비디오가 출력되는 제 2 비디오 플레인을 "제 2 비디오 윈도우"라 명명한다.
도 7은 본 발명에 따른 제 2 비디오 메타데이터의 일 실시예를 도시한 것이다.
본 발명에서는 제 2 비디오의 재생은 메타데이터를 이용하여 관리된다. 메타데이터는 제 2 비디오의 재생 시기, 재생 크기 및 재생 위치에 관한 정보를 포함한다. 이하, 관리 데이터는 메타데이터가 PiP 메타데이터인 실시예와 관련하여 설명될 것이다. PiP 메타데이터는 적어도 하나의 블락 헤더(block_header[k] ; 910)와 블락 데이터(block_data[k] ; 920)를 포함할 수 있다. 블락 헤더와 블락 데이터의 수는 PiP 메타데이터에 저장된 메타데이터 블락 엔트리의 수에 의존하여 결정된다. 블락헤더(910)는 관련된 메타데이터 블락의 헤더 정보를 포함한다. 블락 데이터(920)는 관련된 메타데이터 블락의 데이터 정보를 포함한다. 도 7의 실시예에서는 PiP 메타데이터가 플레이리스트에 존재하는 경우를 예로 하였으나, PiP를 구현하는 제 2 비디오 스트림의 헤더에 존재하는 것도 가능하다.
블락 헤더(910)는 플레이아이템을 식별하는 정보(이하, 'PlayItem_id[k]')를 가리키는 필드와 제 2 비디오 스트림을 식별하는 정보(이하, ' secondary_video_stream_id[k]')를 가리키는 필드를 포함할 수 있다. 'PlayItem_id[k]'는 'secondary_video_stream_id[k]'에 의해 지정되는 'secondary video_stream_id' 엔트리가 리스트된 STN 테이블을 포함하는 플레이아이템에 대응되는 값이다. 'PlayItem_id' 값은 플레이리스트 파일의 플레이리스트 블락에 주어진다. PiP 메타데이터에서, 'PlayItem_id'의 엔트리들은 'PlayItem_id'의 오름차순으로 분류된다. 'secondary_video_stream_id[k]'는 서브 패스와, 관련된 블락 데이터(920)가 적용되는 제 2 비디오 스트림을 구분하는데 사용된다. 즉, 'PlayItem_id[k]'에 대응하는 'PlayItem'의 STN 테이블에서, 'secondary_video_stream_id[k]'에 대응하는 스트림 엔트리를 식별하는 것이 가능하다. 스트림 엔트리에는 제 2 비디오와 관련된 서브패스 식별정보 값이 기록되므로, 광 기록/재생장치(10)는 기록된 값에 의해 제 2 비디오를 재생하는 서브패스를 식별할 수 있다. 플레이리스트 블락은 서브 패스 블락을 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 제 1 비디오의 트릭 재생 모드 시에, 제 2 비디오의 재생을 어떻게 수행할 것인가를 정의한다. 관련하여, 제 2 비디오의 재생 은 제 2 비디오를 재생하는 서브 패스의 서브 패스 타입과, 제 2 비디오의 재생을 관리하는 PiP 메타데이터에서 다루어지는 타임라인의 타입에 따라 달라진다. 이는 다른 서브 패스 타입을 설명한 후에 좀 더 자세히 설명하게 될 것이다.
도 8A에서 도 8C는 본 발명에 따른 서브 패스 타입의 이해를 돕기 위해 도시한 것이다. 본 발명의 실시예에 따른 PiP 어플리케이션 모델은 제 2 비디오가 멀티플렉싱되는 스트림의 종류와 제 2 비디오를 재생하는 서브 패스가 관련되는 메인 패스와 동기되는지에 따라 크게 세 가지로 구분될 수 있다. 따라서, 제 2 비디오를 재생하는 서브 패스의 종류 즉, 서브 패스 타입은 앞선 세 가지 모델을 고려하여 결정된다.
도 8A에 도시된 서브 패스 타입은 제 2 비디오가 제 1 비디오와 다른 스트림으로 인코딩되고 서브 패스가 메인 패스와 동기되는 경우이다. 제 2 비디오가 제 1비디오와 별개의 스트림에 멀티플렉싱되는 경우를 '아웃 오브 먹스(out-of-mux)'라 한다.
도 8A를 참조하면, 제 1 비디오와 제 2 비디오를 관리하는 플레이리스트는 제 1 비디오를 재생하는 하나의 메인 패스와 제 2 비디오를 재생하는 하나의 서브패스를 포함한다. 메인 패스는 네 개의 플레이아이템('PlayItem_id'= 0, 1, 2, 3)으로 구성되며, 서브패스는 복수의 서브 플레이아이템으로 구성된다. 서브 패스는 메인 패스와 동기된다. 구체적으로 제 2 비디오는 각 서브 플레이아이템과 관련된 플레이아이템을 식별하는 정보 필드 'sync_PlayItem_id'와 플레이아이템 내에 서브 플레이아이템의 재생 시간을 나타내는 프리젠테이션 타임 스탬프 정보 'sync_start_PTS_of_PlayItem'를 이용하여 메인 패스와 동기된다. 즉 플레이아이템의 재생 지점이 프리젠테이션 타임 스탬프 정보에 의해 지정된 값에 도달할 때 관련된 서브 플레이아이템의 재생이 시작된다. 그러므로, 하나의 서브 패스를 통한 제 2 비디오의 재생은 제 1 비디오의 재생 동안 동시에 시작된다.
이러한 경우에, 제 2 비디오가 제 1 비디오와 다른 스트림에 멀티플렉싱되기 때문에 플레이아이템과 서브 플레이아이템은 각각 다른 클립을 지정한다. 플레이아이템과 서브 플레이아이템 각각은 재생을 해야하는 특정 클립의 재생 시작시간(IN-Time)과 재생 종료시간(OUT-Time)에 대한 정보를 포함한다. 따라서, 관련된 플레이아이템과 서브 플레이아이템에 의해 지정되는 클립은 AV 디코더(17b)에 제공된다.
본 발명에 따른 AV 디코더 모델을 개략적으로 도시한 도 9A를 참조하면, 앞선 클립의 스트림 파일은 트랜스포트 스트림(TS: transprort stream) 형태로 AV 디코더(17b)에 제공된다. 본 발명에서는 메인 패스를 통해 재생되는 AV 스트림을 메인 트랜스포트 스트림(이하, "메인 스트림")이라 명하고, 그 외의 AV 스트림을 서브 트랜스포트 스트림(이하, "서브 스트림")이라 명한다. 따라서, 제 1 비디오와 제 2 비디오는 각각 메인 스트림과 서브 스트림으로 AV 디코더(17b)에 제공된다. AV 디코더(17b) 내에서, 광 디스크(30)으로부터 메인 스트림은 스위칭 요소를 통과하여 버퍼 RB1으로 전달된다. 그리고 버퍼된 메인 스트림은 소스디패킷타이저(710a)에서 디패킷화된다. 디패킷화된 AV 스트림에 포함된 데이터는 데이터 패킷의 종류과 관련하여 PID(packet identifier) 필터-1(720a) 내에서 디패킷된 AV 스트림으로부터 분리된 후에 관련된 디코더 730a에서 730g 중 하나에 제공된다. PID 필터-1(720a)로부터 패킷들은 디코더(730b-730g)에 의해 수취 전에 또 다른 스위칭 요소를 통과할 수 있다.
반면, 광 디스크(30) 또는 로컬 스토리지(15)로부터 각 서브 스트림은 스위칭 요소를 통과하여 버퍼 RB2로 전달된다. 버퍼된 서브 스트림은 소스디패킷타이저(710b)에서 디패킷화된다. 디패킷화된 AV 스트림에 포함된 데이터는 데이터 패킷의 종류과 관련하여 PID 필터-2(720b) 내에서 디패킷된 AV 스트림으로부터 분리된 후에 관련된 디코더 730a에서 730g 중 하나에 제공된다. PID 필터-2(720b)로부터 패킷들은 디코더(730b-730f)에 의해 수취전에 또 다른 스위칭 요소를 통과할 수 있다.
즉, 제 1 비디오는 제 1 비디오 디코더(730a)에서, 제 1 오디오는 제 1 오디오 디코더(730e)에서 디코딩된다. 또한, PG(presentation graphic), IG(interactive graphic), 제 2 오디오 및 텍스트 서브타이틀은 PG 디코더(730c), IG 디코더(730d), 제 2 오디오 디코더(730f) 및 텍스트 디코더(730g)에서 각각 디코딩된다.
디코딩된 제 1 비디오, 제 2 비디오, PG 및 IG는 각각 제 1 비디오 플레인(740a), 제 2 비디오 플레인(730b), 프레젠테이션 그래픽 플레인(740c) 및 인터랙티브 그래픽 플레인(740d)에 재생된다. 또한, 프레젠테이션 그래픽 플레인(740c)은 텍스트 디코더(730g)에서 디코딩된 그래픽 데이터를 재생할 수 있다. 디코딩된 제 1 오디오와 제 2 오디오는 오디오 믹서에서 믹싱된 후 출력된다. 도 8A의 서브 패스 타입은 제 2 비디오를 재생하는 서브 패스와 메인 패스가 동기되므로, 제어 부(12)는 이러한 경우에 제 2 비디오가 제 1 비디오와 동기되어 출력되도록 제어하게 된다.
제 1 비디오의 트릭 재생 모드시, 도 8A의 서브패스타입에서는 제 2 비디오는 제 1 비디오의 트릭 재생과 동기되어 재생될 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 제어부(12)는 트릭 재생 모드 동안에 재생되는 제 2 비디오를 디스플레이할지 여부 즉, 제 2 비디오 윈도우를 클로즈할 것인지 여부를 트릭 재생 플래그로부터 결정한다. 콘텐츠 제공자는 트릭 재생 플래그를 제 1 비디오의 트릭 재생 동안에 제 2 비디오 윈도우의 클로즈 여부를 지시하는 값으로 설정한다. 콘텐츠 제공자가 제 1 비디오의 트릭 재생 동안 제 2 비디오 윈도우가 클로즈되기를 원하는 경우, 트릭 재생 플래그의 값을 예를 들어, '0b'로 설정할 수 있다. 광 기록/재생장치(10)는 트릭 재생 플래그가 '0b'로 설정된 경우, 제 1 비디오의 트릭 재생 모드에서 제 2 비디오 윈도우를 클로즈한다.
반면에 트릭 재생 플래그가 클로즈를 지시하는 값이 아닌 값(예를 들어, '1b')으로 설정된 경우, 광 기록/재생장치(10)은 제 2 비디오 윈도우를 오픈상태로 유지하거나 클로즈할 수 있다. 이는 광 기록/재생장치(10) 구현의 문제라 할 것이다. 그러므로 광 기록/재생장치(10)는 트릭 재생 플래그의 값이 '1b'인 경우에도 제 2 비디오 윈도우를 클로즈할 수 있다. 제 2 비디오를 오픈상태로 유지하는 경우, 제 1 비디오의 트릭 재생과 동기되어 제 2 비디오가 디스플레이된다. 예를 들어, 제 1 비디오가 2 배의 속도로 순방향으로 재생되는 경우, 제 2 비디오도 2 배의 속 도로 순방향으로 재생된다. 반면에 제 1 비디오가 역방향으로 재생되는 경우, 제 2 비디오도 같은 속도에서 역방향으로 재생된다. 그러므로, 앞서 기술한 대로 재생된 제 2 비디오가 사용자에게 제공된다. 게다가 제 2 비디오가 클로즈되더라도, 제 2 비디오 디코더(730b)는 제 2 비디오 디코딩을 계속할 수 있다. 그러나 제어부(12)가 제 2 비디오 플레인(740b)이 재생되는 것을 금한다. 이러한 방법으로, 제 2 비디오는 제 1 비디오와 동기될 수 있다.
트릭 재생 플래그는 PiP 메타데이터에 포함될 수 있다. 도 7을 참조하면, 콘텐츠 제공자는 트릭 재생 플래그(예를 들어, 'trick_playing_flag'(910a)) 필드를 제공하고, 제 1 비디오의 트릭 재생 모드 동안에, 제 2 비디오 윈도우의 클로즈여부를 지시하는 'trick_playing_flag'를 '0b' 또는 '1b'로 설정할 수 있다.
도 8B에 도시된 서브 패스 타입에서, 제 2 비디오는 제 1 비디오와 다른 스트림으로 인코딩되고 서브 패스가 메인 패스와 동기되지 않는다. 도 8A의 서브 패스 타입과 유사하게, 서브 패스를 통해 재생될 제 2 비디오 스트림들은 관련된 플레이아이템에 기초하여 재생되는 클립과 분리되어 멀티플렉싱된다. 다만, 도 8B의 서브 패스 타입은 서브 패스의 재생이 메인 패스의 타임라인 상에서 어느 때라도 시작할 수 있다는 점에서, 도 8A와는 차이가 있다. 한번 서브 패스 재생이 시작되면, 서브 패스 재생은 메인 패스와 동기된다.
도 8B를 참조하면, 제 1 비디오와 제 2 비디오를 관리하는 플레이리스트는 제 1 비디오를 재생하는 하나의 메인 패스와 제 2 비디오를 재생하는 하나의 서브 패스를 포함한다. 메인 패스는 세 개의 플레이아이템('PlayItem_id' = 0, 1, 2)으 로 구성되며, 서브 패스는 하나의 서브 플레이아이템으로 구성된다. 서브 패스에 의해 재생되는 제 2 비디오는 메인 패스와 동기되지 않는다. 즉, 서브 플레이아이템이 서브 플레이아이템과 관련된 플레이아이템을 식별하는 정보와 플레이아이템 내에서 서브 플레이아이템의 재생 시간을 지시하는 프리젠테이션 타임 스탬프(presentation time stamp) 정보를 포함하더라도, 이러한 정보들은 도 8B의 서브 패스 타입에서는 유효하지 않다. 따라서, 광 기록/재생장치(10)는 메인 패스와 서브 패스를 동기시키는 데 이용되는 정보에 관계없이 작동할 수 있다. 그러므로 사용자는 제 1 비디오가 재생되는 동안, 어느 때라도 제 2 비디오를 볼 수 있다.
제 2 비디오를 재생하는 서브 패스가 도 8B의 서브 패스 타입에 대응되는 경우, 제 2 비디오의 재생은 제 1 비디오와 동기되어 재생될 필요가 없기 때문에, 제 1 비디오와 관계없이 어느 때라도 시작될 수 있다. 그러나, 제 2 비디오는 심지어 본 발명에 따른 트릭 재생 플래그가 제 2 비디오 윈도우를 클로즈하도록 지시하는 값으로 설정되어 있더라도, 제 1 비디오의 트릭 재생에 따라 재생된다. 한번 서브 패스가 재생을 시작하면, 서브 패스 재생은 메인 패스와 동기되는 이유이다. 물론, 트릭 재생 플래그와 관계없이 제 2 비디오 윈도우를 클로즈하는 것이 가능하다. 만일 제 2 비디오 윈도우가 클로즈된다면, 제 2 비디오는 디코딩을 계속할 수 있으나 디스플레이될 수는 없다.
도 8C의 서브 패스 타입은 제 2 비디오가 제 1 비디오와 같은 스트림에 인코딩되고 서브 패스가 메인 패스와 동기되는 경우이다. 도 8C의 서브 패스 타입은 제 2 비디오가 제 1 비디오와 같은 AV 스트림에 멀티플렉싱된다는 점에서 도 8A 및 도 8B의 서브 패스 타입과 차이가 있다. 제 2 비디오가 제 1 비디오와 같은 스트림에 멀티플렉싱된 경우를 앞서 기재한 바와 같이 'in-mux'라 한다.
도 8C를 참조하면, 제 1 비디오와 제 2 비디오를 관리하는 플레이리스트는 하나의 메인 패스와 하나의 서브 패스를 포함한다. 메인 패스는 네 개의 플레이아이템('PlayItem_id'= 0, 1, 2, 3)으로 구성되며, 서브 패스는 복수의 서브 플레이아이템으로 구성된다. 서브 패스를 구성하는 서브 플레이아이템 각각은 서브 플레이아이템과 관련된 플레이아이템을 식별하는 정보와 플레이아이템 내에서 서브 플레이아이템의 프리젠테이션 타임 스탬프(presentation time stamp) 정보를 포함한다. 도 8A에서 설명한 바와 같이, 앞서 기술한 정보들에 의해 각 서브 플레이아이템은 관련된 플레이아이템과 동기된다. 그러므로 제 2 비디오가 제 1 비디오와 동기된다.
도 8C의 서브 패스 타입에서, 메인 패스를 구성하는 플레이아이템과 서브 패스를 구성하는 서브 플레이아이템은 동일한 클립을 참조한다. 따라서, 제 2 비디오는 제 1 비디오와 함께 메인스트림으로 AV 디코더(17b)에 제공된다. 도 9를 참조하면, 제 1 및 제 2 비디오를 포함하는 데이터가 패킷된 메인스트림은 소스디패킷타이저(710a)에 의해 디패킷화되고 PID 필터-1(720a)에 보내진다. 데이터 패킷들은 관련된 PIDs에 따라 PID 필터-1(720a)내에서 디패킷된 데이터로부터 각각 분리된다. 그리고 그 후 디코딩을 위해 관련된 디코더(730a에서 730g)로 보내진다. 즉, 제 1 비디오는 제 1 비디오 디코더(730a)에서 디코딩된 후에 제 1 비디오 디코더(730a)로부터 출력된다. 제 2 비디오는 제 2 비디오 디코더(730b)에서 디코딩된 후에 제 2 비디오 디코더(730b)로부터 출력된다. 이 경우에, 제어부(12)는 제 2 비디오가 제 1 비디오와 동기되어 디스플레이되도록 제어한다.
제 2 비디오를 재생하는 서브 패스가 도 8C의 서브 패스 타입에 대응되는 경우, 도 8A와 마찬가지로 제 2 비디오는 제 1 비디오의 트릭 재생과 동기되어 재생된다. 트릭 재생 플래그를 이용하여 제 2 비디오가 출력되는 제 2 비디오 윈도우의 클로즈 여부를 정할 수 있음은 도 8A에서 설명한 바와 같다. 만일 제 2 비디오 윈도우가 클로즈되면, 제 2 비디오는 앞서 설명한 바와 같이 디스플레이되지 않으나 디코딩을 계속할 수 있다.
메인스트림과 서브스트림은 기록매체(30) 또는 스토리지(15)로부터 AV 디코더(17b)에 제공될 수 있다. 제 1 비디오와 제 2 비디오가 각각 다른 클립에 저장된 경우, 제 1 비디오는 기록매체(30)에 기록되어 사용자에게 제공되고, 제 2 비디오는 기록매체(30) 외부로부터 스토리지(15)로 다운로드 될 수 있다. 물론, 그 반대의 경우도 가능하다. 그러나 제 1 비디오와 제 2 비디오가 모두 기록매체(30)에 저장된 경우, 제 1 및 제 2 비디오를 동시에 재생하기 위해서는, 재생에 앞서 제 1 비디오 및 제 2 비디오 중 하나를 스토리지(15)에 복사해야 한다. 제 1 및 제 2 비디오가 같은 클립에 저장되는 경우, 그들은 기록매체(30) 내에 기록된 후에 제공된다. 그러나 이러한 경우 제 1 비디오와 제 2 비디오가 모두 기록매체(30)의 외부로부터 다운로드되는 것이 가능하다.
도 7을 참조하면, 또한 블락 헤더(910)은 관련된 PiP 메타데이터에 의해 참조되는 타임라인을 지시하는 정보(이하, 'pip_timeline_type')를 포함할 수 있다. 사용자에게 제공되는 제 2 비디오 타입은 PiP 타임라인 타입에 따라 달라진다. 이하, 도 10A에서 도 10C를 참조하여, 본 발명의 실시예에 따른 PiP 타임라인 타입을 설명한다.
도 10A에서 도 10C는 본 발명의 제 2 비디오 타임라인 타입의 이해를 돕기 위해 도시한 것이다.
블락 데이터(920)은 PiP 메타데이터가 위치하는 지점을 가리키는 타임 스탬프 정보(이하, 'pip_metadata_time_stamp')를 포함할 수 있다. 언급한 'pip_metadata_time_stamp[i]'의 엔트리들이 참조하는 타임라인 타입 즉, PiP 메타데이터가 따르는 타임라인 타입에 따라 'pip_timeline_type[k]' 값의 정해진다. 이하, 'pip_timeline_type[k]'과 'pip_metadata_time_stamp[i]'를 기초로 하여 설명한다.
도 10A의 PiP 타임라인 타입은 제 2 비디오를 재생하는 서브 패스가 메인 패스와 동기되고, 'pip_metadata_time_stamp' 엔트리들이 PiP 메타데이터에 의해 지정되는 플레이아이템의 타임라인을 참조한다. 도 10A에서 'pip_metadata_time_stamp'는 'PlayItem_id[k]'에 의해 지정되는 플레이아이템의 타임라인 상에 투영되는 관련된 서브 플레이아이템 구간들의 재생시간을 지시한다. 도 10A의 타임라인 타입에서, 'pip_metadata_time_stamp[0]'과 'pip_metadata_time_stamp[m]'은, 관련된 서브 플레이아이템 구간들이 각각 'playitem_d[k]'에 의해 지정된 플레이아이템의 타임라인에 투영되는 구간들 각각의 시작점에(101a 및 105a)에 놓인다.
블락 데이터(920)는 'pip_metadata_time_stamp[i]'에 따라 결정되는 수, 적어도 하나의 제 2 비디오 구성 정보(이하, 'pip_composition_metadata') 블락을 포함한다.
'i'번째 'pip_compositon_metadata'는 'pip_metadata_time_stamp[i]'(102a)와 'pip_metadata_time_stamp[i+1]'(103a) 사이에서 유효한 제 2 비디오 구성정보이다. 하나의 블락 데이터(920)내에 마지막 'pip_composition_metadata'는 PiP 메타데이터에 포함된 'secondary_video_stream_id[k]'에 의해 지시된 서브 패스의 재생 종료시간(104a)까지 유효하다.
제 2 비디오 구성정보는 제 2 비디오가 재생 위치와 크기를 지시하는 정보이다. 제 2 비디오 구성 정보는 제 2 비디오의 위치 정보와 크기 정보(이하, 'pip_scale[i]')를 포함할 수 있다. 제 2 비디오의 위치 정보에는 제 2 비디오의 수평 위치(이하, 'pip_horizontal_position[i]') 정보와 제 2 비디오의 수직 위치(이하, 'pip_vertical_position[i]') 정보가 포함된다. 'pip_horizontal_position'은 화면의 기준점에서 화면상에 디스플레이되는 제 2 비디오의 수평위치를 지시하고 'pip_vertical_position'은 화면의 기준점에서 화면상에 디스플레이되는 제 2 비디오의 수직위치를 지시한다. 화면상의 제 2 비디오의 디스플레이 크기 및 위치는 크기 및 위치 정보에 의해 결정된다.
도 10A의 타임라인 타입 내에서, 제 2 비디오를 재생하는 서브 패스 즉, PiP 재생패스가 메인 패스와 동기되므로, 전술한 'secondary_video_stream_id[k]'에 의해 지시되는 서브 패스는 도 8A 또는 도 8C에서 설명한 서브 패스 타입(810 또는 830)에 대응된다. 따라서, 제 1 비디오의 트릭 재생 모드시, 제 2 비디오는 제 1 비디오의 트릭 재생에 동기되어 재생된다. 물론, 트릭 재생 플래그에 따라 광 기록/재생장치(10)는 제 2 비디오가 출력되는 제 2 비디오 윈도우를 클로즈하거나 오픈상태로 유지하게 된다.
도 10A의 타임라인 타입에 있어서, 메인 패스를 통하여 나타나는 플레이아이템과 동기되어 제 2 비디오가 재생되므로, 제 2 비디오는 메인 패스의 타임 라인을 따르게 된다. 즉, 제 1 비디오의 트릭 재생 모드시, 제 1 비디오를 재생하는 메인 패스의 재생지점이 예를 들어, 'pip_metadata_time_stamp[i]'와 'pip_metadata_time_stamp[i+1]' 사이에 있는 경우, 'pip_metadata_time_stamp[i]' 대응하는 'pip_compositon_metadata[i]'가 제 2 비디오에 적용된다. 결국, 제 2 비디오는 제 1 비디오 상에 디스플레이된다.
도 10B는 PiP 재생경로가 메인 패스와 동기되지 않고, 'pip_metadata_time_stamp' 엔트리들이 서브 패스의 타임라인을 참조하는 경우이다. 도 10B의 실시예에서, PiP의 재생경로가 메인패스와 동기되지 않으므로 전술한 'secondary_video_time_stamp_id[k]'에 의해 지시되는 서브 패스는 도 8B에서 설명한 서브 패스 타입에 대응되어야 한다. 도 10B의 타임라인 타입에서, 'pip_metadata_time_stamp'는 PiP 메타데이터에 포함된 'secondary_video_stream_id[k]'에 의해 지시되는 서브 플레이아이템의 구간에서 재생시간을 지시한다. 이러한 타임라인 타입에서, 'pip_metadata_time_stamp[0]'은 서브 플레이아이템의 시작 지점(101b)에 둘 수 있다.
도 10B의 타임라인 타입의 경우, 제 2 비디오는 서브 플레이아이템의 타임라인에 따르므로, 메인 패스를 통한 재생 절차와 관계없이, 서브패스를 통하여 재생된다. 즉, 도 10B의 타임라인 타입은 메인 패스의 재생지점이 메인 패스를 통하여 재생되는 플레이아이템의 타임라인 상에 특정 지점으로 변경되더라도, 제 2 비디오는 이에 관계없이 재생된다는 점에서 도 10A의 타임라인 타입과 차이가 있다. 예를 들어, 제 2 비디오의 재생 위치와 규모(scale)는 변하지 않는다.
도 10B의 타임라인 타입에서는, 앞서 기재된 대로 PiP 재생경로가 메인 패스와 동기되지 않는다. 따라서, 전술한 'secondary_video_time_stamp_id[k]'에 의해 지시되는 서브 패스는 도 8B에서 설명한 서브 패스 타입에 대응된다.
도 10C는 PiP 재생경로가 메인 패스와 동기되지 않고 'pip_metadata_time_stamp'의 엔트리들에 의해 PiP 메타데이터에 포함된 'PlayItem_id[k]'에 의해 지정된 플레이아이템의 타임라인을 참조하는 경우이다. 도 10A에서의 타임라인과 유사하게, 플레이아이템의 타임라인은 도 10C의 타임라인 타입에 참조된다. 따라서, 'SubPlayItem_IN_time'이 플레이아이템의 타임라인에 포인트 102c에 투영된다. 도 10C의 타임라인 타입에서, 'pip_metadata_time_stamp'는 'PlayItem_id[k]'에 의해 지시되는 플레이아이템 구간에서 재생시간을 지시한다. 도 10C의 타임라인 타입은 PiP 메타데이터가 'PlayItem_id[k]'에 의해 지시되는 플레이아이템의 타임라인을 따르므로, 'pip_metadata_time_stamp[0]'는 'PlayItem_id[k]'에 의해 지시되는 플레이아이템 구간의 시작 지점(101c)에 놓일 수 있다.
그러나, 도 10A의 타임라인 타입의 경우에 'pip_metadata_time_stamp[0]'는 관련된 서브 플레이아이템 구간이 'playitem_id[k]'에 의해 플레이아이템의 타임라인에 투영되는 구간의 시작지점(101a)에 놓일 수 있다.
도 10C의 타임라인 타입에는, 제 2 비디오를 재생하는 서브 패스가 메인 패스와 동기되지 않으므로, 도 10A의 타임라인 타입과 달리 제 2 비디오가 제 1 비디오와 관계없이 시작될 수 있다. 제 1 비디오의 트릭 재생 동안에, PiP 메타데이터가 관련된 플레이아이템의 타임라인을 따르므로, 메인 패스의 재생 지점에 대응하는 'pip_composition_metadata'가 제 2 비디오에 적용된다. 도 10C를 참조하면, 예를 들어 'pip_metadata_time_stamp[i+1]'에 해당하는 'pip_composition_metadata[i+1]'가 제 2 비디오에 적용되는 상태에서, 역방향 재생에 의해 메인패스의 재생위치가 'pip_metadata_time_stamp[i+1]'의 위치에서 'pip_metadata_time_stamp[i]'의 위치로 이동하는 경우에, 'pip_metadata_time_stamp[i]'에 해당하는 'pip_composition_metadata[i]'가 제 2 비디오에 적용된다. 따라서, 제 2 비디오의 재생 경로와 속도, 제 2 비디오가 출력되는 제 2 비디오 윈도우의 크기 및 위치는 제 1 비디오의 트릭 재생에 영향을 받는다. 그러므로, 비록 제 2 비디오의 스트림 재생이 제 1 비디오의 트릭 재생 동안에 계속되더라도, 사용자에게 보여지는 제 2 비디오의 재생패스, 속도, 크기 및 위치는 제 1 비디오의 트릭 재생에 영향을 받는다.
도 10C의 타임라인 타입내에, PiP의 재생경로가 메인 패스와 동기되지 않으므로, 전술한 'secondary_video_time_stamp_id[k]'에 의해 지시되는 서브 패스는 도 8B에서 설명한 서브 패스 타입에 대응해야 한다.
도 10C의 타임라인 타입에서, PiP 메타데이터는 'PlayItem_id[k]'에 의해 지정되는 플레이아이템 구간에서 재생 시간을 지시하므로, 'pip_metadata_time_stamp[1+i]는 현재 플레이아이템의 아웃타임(104c)까지 유효하다. 그러나, 하나의 블락 데이터(920) 내에 마지막 'pip_composition_metadata'는 'secondary_video_stream_id[k]'에 의해 지시된 서브 패스의 재생 종료시간까지 유효하므로, 서브 플레이아이템 아웃 타임(103c) 이후에는 제 2 비디오가 디스플레이되지 않는다.
본 발명은 제 1 비디오의 트릭 재생 모드시, 트릭 재생 플래그를 이용하여 제 2 비디오를 재생하는 데이터 재생방법에 관한 것이다. 콘텐츠 제공자는 기록매체 또는 네트워크를 통해 데이터를 제공하는 경우, 데이터의 데이터베이스 영역에 트릭 재생 플래그를 저장하고 트릭 재생 플래그를 사용자에게 제공한다. 본 발명의 광 기록/재생장치(10) 데이터베이스 영역 내 저장된 트릭 재생 플래그를 확인한다. 식별된 트릭 재생 플래그에 기초하여, 제 2 비디오 윈도우를 클로즈하도록 지시하는 값(예를 들어, '0b')으로 트릭 재생 플래그가 설정된 경우에는 제 1 비디오의 트릭 재생 모드에서 광 기록/재생장치(10)는 제 2 비디오 윈도우를 클로즈한다. 반면에, 트릭 재생 플래그가 클로즈 값과 다른 값(예를 들어, '1b')으로 설정된 경우에는 광 기록/재생 장치(10)는 오픈 상태로 제 2 비디오 윈도우를 유지하거나 제 2 비디오 윈도우를 클로즈할 수 있다.
제 2 비디오가 제 1 비디오와 동기되지 않는 타임라인 타입인 경우에는, 제 2 비디오는 제 1 비디오의 트릭 재생과 관계없이 본래의 재생경로에 따라 재생될 수 있다. 따라서, 트릭 재생 플래그는 제 2 비디오가 제 1 비디오와 동기되는 타임라인 타입의 경우 즉, 제 2 비디오를 재생하는 서브 패스가 도 8A 또는 도 8C의 서브 패스 타입에 대응되는 경우에 유효하게 될 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 재생방법의 흐름도를 도시한 것이다.
기록매체 및/또는 스토리지에 저장된 데이터의 재생 중 제 1 비디오에 대한 트릭 재생 명령(예를 들면, 사용자의 입력에 의해)이 내려지면(S110), 제 1 비디오는 트릭 재생 명령에 따라 재생된다. 제어부(12)는 제 2 비디오의 트릭 재생 플래그를 확인(S120)하여, 재생된 제 2 비디오 윈도우를 클로즈할 것인지 여부를 결정한다(S130).
본 발명에 따르면, 트릭 재생 플래그가 클로즈 값으로 설정된 경우, 제 2 비디오 윈도우가 열린 상태로 제 1 비디오의 트릭 재생이 시작되면, 제 2 비디오 윈도우는 클로즈된다(S140). 그러나, 제 2 비디오가 클로즈된 상태로 제 1 비디오의 트릭 재생이 시작되면, 심지어 제 2 비디오가 디스플레이되어야 할 시점에 도달하여도 제 2 비디오 윈도우는 열리지 않는다. 반면에, 트릭 재생 플래그가 클로즈 값과 다른 값으로 설정된다면 광 기록/재생장치(10)의 구현에 따라서 제 2 비디오 윈도우는 클로즈되거나(S140) 오픈될 수 있다(S150).
제 2 비디오가 제 1 비디오와 동기되지 않는 서브 패스 타입의 경우에는 제 2 비디오는 제 1 비디오와 무관하게 정상적으로 재생될 수 있다. 이 경우, 제어부(12)는 트릭 재생 플래그에 기초하여 제 2 비디오 윈도우 상태를 변화시키지 않을 수 있다. 즉, 트릭 재생 플래그가 제 2 비디오 윈도우의 클로즈를 지시하는 값으로 설정되어 있더라도 제어부(12)는 제 2 비디오 윈도우를 클로즈하지 않을 수 있다. 물론, 제어부(12)는 제 2 비디오 윈도우를 클로즈할 수도 있다. 제 2 비디오는 제 1 비디오와 동기되어 재생된다. 반면에, 제 2 비디오가 제 1 비디오와 동기되는 경우, 제 2 비디오는 제 1 비디오와 동기되어 재생된다(S160). 제 2 비디오 윈도우가 클로즈된 경우에도 제 2 비디오는 제 1 비디오와 동기되어야 한다. 예를들어, 심지어 디스플레이되지 않더라도 제 2 비디오 윈도우는 단지 디코딩된 결과가 사용자에게 제공되지 않은 채로 디코딩을 계속할 수 있다. 제 1 비디오의 트릭 재생이 완료된 후에는 제 2 비디오 윈도우는 오픈될 수 있다.
본 발명의 실시예에 의하면, 심지어 제 1 비디오의 트릭 재생 모드시에도 제 2 비디오를 제 1 비디오와 함께 재생하는 것이 가능하다. 콘텐트 제공자는 제 2 비디오에 대한 트릭 재생 플래그를 이용하여, 제 1 비디오의 트릭 재생 모드시 재생되는 제 2 비디오를 사용자에게 제공할 것인지 아닌지를 정할 수 있다. 따라서, 제 2 비디오를 제 1 비디오와 함께 효율적으로 재생하는 것이 가능하게 됨은 물론, 더욱 다양하게 제 2 비디오를 구현할 수 있게 되는 장점이 있다.
본 발명의 기록매체, 데이터 재생방법 및 장치, 그리고 데이터 기록방법 및 장치와 관련하여, 제 1 비디오의 트릭 재생 모드에 있어서 제 1 비디오와 함께 제 2 비디오를 재생하는 것이 가능함은 자명하다. 제 1 비디오의 트릭 재생 모드로 재 생되는 제 2 비디오가 사용자에게 제공되어야 하는지 여부를 제어하는 것이 가능하다. 따라서, 컨텐츠 제공자가 더 다양한 컨텐츠를 구성할 수 있어 사용자에게 더 다양한 컨텐츠를 경험할 수 있게 하는 장점이 있다.
본 발명이 속한 분야의 통상의 지식을 가진 자는 발명의 특징 또는 범위를 벗어나지 않는 한도에서 수정과 변형이 가능함은 자명하다. 그러므로, 본 발명은 발명의 수정과 변형이 포함되도록 의도되었다.

Claims (39)

  1. 적어도 하나의 픽쳐 인 픽쳐(picture-in-picture) 재생 패스(path)의 재생을 관리하는 방법에 있어서,
    기록매체로부터 관리 데이터를 독출하는 단계;
    상기 관리 데이터에 기초하여 제 2 비디오 스트림을 제 1 비디오 스트림과 함께 선택적으로 디스플레이하는 단계;
    상기 선택적인 디스플레이 단계가 상기 제 2 비디오 스트림을 디스플레이하지 않더라도 상기 제 2 비디오 스트림을 디코딩하는 단계; 및
    상기 제 2 비디오 스트림은 상기 제 1 비디오 스트림에 의해 나타나는 제 1 재생 패스에 관하여 상기 픽쳐 인 픽쳐 재생 패스를 나타내는 것을 포함하는 데이터 재생방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 관리 데이터는 상기 제 2 비디오 스트림이 디스플레이되는 윈도우의 클로즈 여부를 지시하는 디스플레이 정보를 포함하고, 상기 선택적인 디스플레이 단계는 상기 디스플레이 정보에 기초하여 상기 제 2 비디오 스트림을 디스플레이하는 데이터 재생방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 디스플레이 정보는 상기 제 1 비디오 스트림의 트릭 재생 동안에 상기 제 2 비디오 스트림이 재생되는 윈도우의 클로즈 여부를 지시하는 데이터 재생방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 선택적인 디스플레이 단계는 상기 제 2 비디오 스트림이 상기 제 1 비디오 스트림과 동기되어 재생되는 경우에, 상기 디스플레이 정보에 기초하여 상기 제 2 비디오 스트림을 선택적으로 디스플레이하는 데이터 재생방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 독출 단계는 상기 기록매체에 기록된 플레이리스트로부터 메타데이터를 독출하고, 상기 플레이리스트는 재생을 위한 적어도 하나의 플레이아이템을 지시하고, 상기 플레이아이템은 상기 제 1 비디오 스트림의 재생 간격을 지시하며, 상기 메타데이터는 상기 관리 데이터를 포함하는 데이터 재생방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 메타데이터는 상기 제 2 비디오 스트림 윈도우를 디스플레이하는 위치를 지시하는 구성(composition) 정보를 포함하고, 상기 선택적인 디스플레이 단계는 상기 구성 정보에 의해 지시되는 상기 위치에 상기 제 2 비디오 스트림 윈도우를 디스플레이하는 데이터 재생방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 구성 정보는 상기 제 2 비디오 스트림 윈도우를 디스플레이하는 크기를 지시하고, 상기 선택적인 디스플레이 단계는 상기 구성 정보에 의해 지시되는 상기 크기로 제 2 비디오 스트림 윈도우를 디스플레이하는 데이터 재생방법.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 구성 정보는 상기 제 2 비디오 스트림 윈도우를 디스플레이하는 크기를 지시하고, 상기 선택적인 디스플레이 단계는 상기 구성 정보에 의해 지시되는 상기 크기로 상기 제 2 비디오 스트림 윈도우를 디스플레이하는 데이터 재생방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 독출 단계는 상기 기록매체에 기록된 플레이리스트로부터 메타데이터를 독출하고, 상기 플레이리스트는 재생을 위한 적어도 하나의 플레이아이템을 지시하고, 상기 플레이아이템은 상기 제 1 비디오 스트림의 재생 간격을 지시하며, 상기 메타데이터는 상기 관리 데이터를 포함하는 데이터 재생방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 메다데이터는 상기 제 2 비디오 스트림을 디스플레이하는 위치를 지시하는 구성 정보를 포함하고, 상기 선택적인 디스플레이 단계는 상기 구성 정보에 의해 지시되는 상기 위치에 상기 제 2 비디오 스트림을 디스플레이하는 데이터 재생방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 구성 정보는 상기 제 2 비디오 스트림을 디스플레이하는 크기를 지시하고, 상기 선택적인 디스플레이 단계는 상기 구성 정보에 의해 지시되는 상기 크기로 상기 제 2 비디오 스트림을 디스플레이하는 데이터 재생방법.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 메타데이터는 상기 제 2 비디오 스트림을 디스플레이하는 크기를 지시하는 구성정보를 포함하고, 상기 선택적인 디스플레이 단계는 상기 구성 정보에 의해 지시되는 상기 크기로 상기 제 2 비디오 스트림을 디스플레이하는 데이터 재생방법.
  13. 적어도 하나의 픽쳐 인 픽쳐(picture-in-picture) 재생 패스(path)의 재생을 관리하는 장치에 있어서,
    기록매체로부터 데이터 재생을 위한 재생 요소를 구동하도록 구성된 드라이버;
    상기 기록매체로부터 관리 데이터를 독출하기 위해 상기 드라이버를 제어하도록 구성된 제어부;
    상기 제어부가 상기 제 2 비디오 스트림을 디스플레이하지 않더라도 상기 제 2 비디오 스트림을 디코딩하도록 구성된 디코더; 및
    상기 제어부는 상기 관리 데이터에 기초한 제 1 비디오 스트림과 함께 제 2 비디오 스트림의 선택적인 디스플레이를 위해 구성되고, 상기 제 2 비디오 스트림은 상기 제 1 비디오 스트림에 의해 나타난 제 1 재생 패스에 관하여 상기 픽쳐 인 픽쳐 재생 패스를 나타내는 데이터 재생장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 관리 데이터는 상기 제 2 비디오 스트림이 디스플레이되는 윈도우의 클로즈 여부를 지시하는 디스플레이 정보를 포함하고, 상기 제어부는 상기 디스플레이 정보에 기초하여 상기 제 2 비디오 스트림을 선택적으로 디스플레이하도록 구성된 데이터 재생장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 디스플레이 정보는 상기 제 1 비디오 스트림의 트릭 재생 동안에 상기 제 2 비디오 스트림이 디스플레이되는 윈도우의 클로즈 여부를 지시하는 데이터 재생장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 제 2 비디오 스트림이 상기 제 1 비디오 스트림과 동기 되어 재생되는 경우에 상기 디스플레이 정보에 기초하여 상기 제 2 비디오 스트림을 선택적으로 재생하도록 구성된 데이터 재생장치.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 기록매체 상에 기록된 플레이리스트로부터 메타데이터를 독출하는 상기 드라이버를 제어하도록 구성되고, 상기 플레이리스트는 재생을 위한 적어도 하나의 플레이아이템을 지시하고, 상기 플레이 아이템은 상기 제 1 비디오 스트림의 재생 간격을 지시하며, 상기 메타데이터는 상기 관리 데이터를 포함하는 데이터 재생장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 메타데이터는 상기 제 2 비디오 스트림 윈도우를 디스플레이하는 위치를 지시하는 구성 정보를 포함하고, 상기 제어부는 상기 구성 정보에 의해 지시된 상기 위치에 상기 제 2 비디오 스트림 윈도우를 디스플레이하도록 구성된 데이터 재생장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 구성 정보는 상기 제 2 비디오 스트림 윈도우를 디스플레이하는 크기를 지시하고, 상기 제어부는 상기 구성 정보에 의해 지시된 상기 크기로 상기 제 2 비디오 스트림 윈도우를 디스플레이하도록 구성된 데이터 재생장치.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 메타데이터는 상기 제 2 비디오 스트림 윈도우를 디스플레이하는 크기를 지시하는 구성 정보를 포함하고, 상기 선택적인 디스플레이 단계는 상기 구성 정보에 의해 지시된 상기 크기로 상기 제 2 비디오 스트림 윈도우를 디스플레이하는 데이터 재생장치.
  21. 제 13 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 기록매체 상에 기록된 플레이리스트로부터 메타데이터를 독출하기 위해 상기 드라이버를 제어하도록 구성되고, 상기 플레이리스트는 재생을 위해 적어도 하나의 플레이아이템을 지시하고, 상기 플레이아이템은 상기 제 1 비디오 스트림의 재생간격을 지시하며, 상기 메타데이터는 상기 관리 데이터를 포함하는 데이터 재생장치.
  22. 적어도 하나의 픽쳐 인 픽쳐(picture-in-picture) 재생 패스(path)의 재생을 관리하는 데이터 구조를 가지는 기록매체에 있어서,
    데이터 영역은 제 1 비디오 스트림을 저장하고, 상기 제 1 비디오 스트림은 제 1 재생 패스를 나타내며,
    관리 영역은 상기 제 1 재생 패스에 관하여 픽쳐 인 픽쳐 재생 패스의 재생을 관리하기 위한 관리 데이터를 저장하고, 상기 관리 데이터는 제 2 비디오 스트 림이 디스플레이되는 윈도우의 클로즈 여부를 지시하는 디스플레이 정보를 포함하며, 상기 제 2 비디오 스트림은 상기 픽쳐 인 픽쳐 재생 패스를 나타내는 기록매체.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 디스플레이 정보는 상기 제 1 비디오 스트림의 트릭 재생 동안에 상기 제 2 비디오 스트림이 디스플레이되는 상기 윈도우의 클로즈 여부를 지시하는 기록매체.
  24. 제 22 항에 있어서,
    상기 관리 영역은 재생을 위해 적어도 하나의 플레이아이템을 지시하는 플레이리스트를 저장하고, 상기 플레이아이템은 상기 제 1 비디오 스트림의 재생간격을 지시하고, 상기 플레이리스트는 상기 관리 데이터를 포함하는 메타데이터를 포함하는 기록매체.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 메타데이터는 상기 제 2 비디오 스트림 윈도우를 디스플레이하는 위치를 지시하는 구성 정보를 포함하는 기록매체.
  26. 제 24 항에 있어서,
    상기 메타데이터는 상기 제 2 비디오 스트림 윈도우를 재생하는 크기를 지시하는 구성 정보를 포함하는 기록매체.
  27. 제 22 항에 있어서,
    상기 디스플레이 정보는 상기 제 2 비디오 스트림이 상기 제 1 비디오 스트림과 동기되어 재생되는 경우에 상기 제 2 비디오 스트림이 디스플레이되는 윈도우의 클로즈 여부를 지시하는 기록매체.
  28. 기록매체에 적어도 하나의 픽쳐 인 픽쳐(picture-in-picture) 재생 패스(path)의 재생을 관리하는 데이터 구조를 기록하는 방법에 있어서,
    상기 기록매체의 데이터 영역에 제 1 비디오 스트림을 저장하는 단계;
    상기 기록매체의 관리 영역에 제 1 재생 패스에 관하여 픽쳐 인 픽쳐 재생 패스의 재생을 관리하기 위한 관리 데이터를 저장하는 단계; 및
    상기 제 1 비디오 스트림은 제 1 재생 패스를 나타내고, 상기 관리 데이터는 제 2 비디오 스트림이 디스플레이되는 윈도우의 클로즈 여부를 지시하는 디스플레이 정보를 포함하며, 상기 제 2 비디오 스트림은 상기 픽쳐 인 픽쳐 재생 패스를 나타내는 데이터 기록방법.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 디스플레이 정보는 상기 제 1 비디오 스트림의 트릭 재생 동안에 상기 제 2 비디오 스트림이 디스플레이되는 상기 윈도우의 클로즈 여부를 지시하는 데이터 기록방법.
  30. 제 28 항에 있어서,
    상기 관리 데이터를 저장하는 단계는 상기 관리 영역에 플레이리스트를 저장하고, 상기 플레이리스트는 재생을 위한 적어도 하나의 플레이아이템을 지시하고, 상기 플레이아이템은 상기 제 1 비디오 스트림의 재생간격을 지시하며, 상기 플레이리스트는 상기 관리 데이터를 포함하는 메타데이터를 포함하는 데이터 기록방법.
  31. 제 30 항에 있어서,
    상기 메타데이터는 상기 제 2 비디오 스트림 윈도우를 디스플레이하는 위치를 지시하는 구성 정보를 포함하는 데이터 기록방법.
  32. 제 30 항에 있어서,
    상기 메타데이터는 상기 제 2 비디오 스트림 윈도우를 디스플레이하는 크기를 지시하는 구성 정보를 포함하는 데이터 기록방법.
  33. 제 28 항에 있어서,
    상기 디스플레이 정보는 상기 제 2 비디오 스트림이 상기 제 1 비디오 스트림과 동기되어 재생될 때 효과적인 데이터 기록방법.
  34. 기록매체에 적어도 하나의 픽쳐 인 픽쳐(picture-in-picture) 재생 패스(path)의 재생을 관리하는 데이터 구조를 기록하는 장치에 있어서,
    기록매체 상에 데이터 기록을 위한 기록 요소를 구동하도록 구성된 드라이버;
    상기 기록매체의 데이터 영역에 제 1 비디오 스트림을 저장하기 위해 상기 드라이버를 제어하도록 구성된 제어부; 및
    상기 제 1 비디오 스트림은 제 1 재생 패스를 나타내고, 상기 제어부는 상기 기록매체의 관리 영역에 상기 제 1 재생 패스에 관하여 픽쳐 인 픽쳐 재생 패스의 재생을 관리하기 위한 관리 데이터를 저장하도록 구성되고, 상기 관리 데이터는 제 2 비디오 스트림이 디스플레이되는 윈도우의 클로즈 여부를 지시하는 디스플레이 정보를 포함하며, 상기 제 2 비디오 스트림은 상기 픽쳐 인 픽쳐 재생 패스를 나타내는 데이터 기록장치.
  35. 제 34 항에 있어서,
    상기 디스플레이 정보는 상기 제 1 비디오 스트림의 트릭 재생 동안에 상기 제 2 비디오 스트림이 디스플레이되는 상기 윈도우의 클로즈 여부를 지시하는 데이터 기록장치.
  36. 제 34 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 관리 영역 내에 플레이리스트를 저장하기 위해 상기 드라이버를 제어하도록 구성되고, 상기 플레이리스트는 재생을 위한 적어도 하나의 플레이아이템을 지시하고, 상기 플레이아이템은 상기 제 1 비디오 스트림의 재생간격을 지시하며, 상기 플레이리스트는 상기 관리 데이터를 포함하는 메타데이터를 포함하는 데이터 기록장치.
  37. 제 36 항에 있어서,
    상기 메타데이터는 상기 제 2 비디오 스트림 윈도우를 재생하는 위치를 지시하는 구성 정보를 포함하는 데이터 기록장치.
  38. 제 36 항에 있어서,
    상기 메타데이터는 상기 제 2 비디오 스트림 윈도우를 재생하는 크기를 지시하는 구성 정보를 포함하는 데이터 기록장치.
  39. 제 34 항에 있어서,
    상기 디스플레이 정보는 상기 제 2 비디오 스트림이 상기 제 1 비디오 스트림과 동기되어 재생되는 경우에, 상기 제 2 비디오 스트림이 디스플레이되는 윈도우의 클로즈 여부를 지시하는 데이터 기록장치.
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