JP2009505327A - 記録媒体、データ再生方法及び再生装置並びにデータ記録方法及び記録装置 - Google Patents

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Abstract

一実施例において、管理データは記録媒体から読み取られる。第2ビデオストリームは、管理データに基づいて第1ビデオストリームと共に選択的にディスプレイされる。第2ビデオストリームは、第1ビデオストリームにより表される第1プレゼンテーションパスに対してピクチャー・イン・ピクチャープレゼンテーションパスを表す。たとえ第2ビデオストリームがディスプレイされなくても、第2ビデオストリームがデコーディングされる。

Description

本発明は、記録媒体、データ再生方法及び再生装置並びにデータ記録方法及び記録装置に関する。
記録媒体として、大容量のデータを記録できる光ディスクが広く使われている。その中でも、最近では、大容量の高画質ビデオデータと高音質のオーディオデータを記録して保存することができる新しい高密度記録媒体、例えば、ブルーレイディスク(BD:Blu−ray Disc)と高密度デジタルビデオディスク(HD−DVD:High Definition Digital Versatile Disc)などが開発されている。
次世代記録媒体技術である高密度光学記録媒体は、既存のDVDをはるかに超える容量のデータを記録できる次世代光記録ソリューションで、近年、他のデジタル機器と共にその開発が進行されている。また、高密度記録媒体の規格を応用した光記録/再生装置の開発も始まっている。
高密度記録媒体と光記録/再生装置の開発によって、複数のビデオを同時に再生することが可能になった。しかし、未だ複数のビデオを同時に記録又は再生する効果的な方法は知られていない。
さらに、高密度記録媒体の規格が完全には確立されていないことから、高密度記録媒体を基盤とした完成した光記録/再生装置を開発することは困難である。
本発明は、少なくとも1つのピクチャー・イン・ピクチャー(picture−in−picture)プレゼンテーションパスの再生を管理する方法に関する。
一実施例として、記録媒体から管理データを読み取る。そして、管理データに基づいて第2ビデオストリームを第1ビデオストリームと共に選択的にディスプレイする。第2ビデオストリームは、第1ビデオストリームにより表される第1プレゼンテーションパスに関してピクチャー・イン・ピクチャープレゼンテーションパスを表す。たとえ第2ビデオストリームがディスプレイされなくても、第2ビデオストリームはデコーディングされる。
一実施例として、管理データは、第2ビデオストリームがディスプレイされるウィンドウをクローズするか否かを指示するディスプレイ情報を含む。そして、ディスプレイ情報に基づいて第2ビデオストリームはディスプレイされる。
他の実施例として、ディスプレイ情報は、第1ビデオストリームのトリック再生の間に、第2ビデオストリームが再生されるウィンドウをクローズするか否かを指示する。
また、第2ビデオストリームが第1ビデオストリームと同期して再生される場合に、ディスプレイ情報に基づいて第2ビデオストリームを選択的にディスプレイする。
本発明はまた、少なくとも1つのピクチャー・イン・ピクチャープレゼンテーションパスの再生管理のための装置に関する。
装置の一実施例として、ドライバーは、記録媒体からデータ再生のための再生要素を駆動するように構成される。そして、制御部は、ドライバーを制御して記録媒体から管理データを読み取るように構成される。制御部は、管理データに基づく第1ビデオストリームと共に第2ビデオストリームの選択的なディスプレイのために構成される。第2ビデオストリームは、第1ビデオストリームにより表された第1プレゼンテーションパスに関してピクチャー・イン・ピクチャープレゼンテーションパスを表す。装置において、デコーダは、制御部が第2ビデオストリームをディスプレイしなくても第2ビデオストリームをデコーディングするように構成される。
一実施例において、管理データは、第2ビデオストリームがディスプレイされるウィンドウをクローズするか否かを指示するディスプレイ情報を含む。そして、制御部は、ディスプレイ情報に基づいて第2ビデオストリームを選択的にディスプレイするように構成される。
他の実施例において、ディスプレイ情報は、第1ビデオストリームのトリック再生の間に、第2ビデオストリームがディスプレイされるウィンドウをクローズするか否かを指示する。
さらに他の実施例において、制御部は、第2ビデオストリームが第1ビデオストリームと同期して再生される場合に、ディスプレイ情報に基づいて第2ビデオストリームを選択的に再生するように構成される。
本発明はまた、少なくとも1つのピクチャー・イン・ピクチャープレゼンテーションパスの再生を管理するためのデータ構造を持つ記録媒体に関する。
一実施例において、記録媒体は、データ領域と管理領域を含む。データ領域は、第1ビデオストリームを保存する。第1ビデオストリームは、第1プレゼンテーションパスを表す。管理領域は、第1プレゼンテーションパスに関してピクチャー・イン・ピクチャープレゼンテーションパスの再生を管理するための管理データを保存する。管理データは、第2ビデオストリームがディスプレイされるウィンドウをクローズするか否かを指示するディスプレイ情報を含む。第2ビデオストリームは、ピクチャー・イン・ピクチャープレゼンテーションパスを表す。
例えば、ディスプレイ情報は、第1ビデオストリームのトリック再生の間に、第2ビデオストリームがディスプレイされるウィンドウをクローズするか否かを指示する。
また、本発明は、記録媒体上に少なくとも1つのピクチャー・イン・ピクチャープレゼンテーションパスの再生を管理するためのデータ構造を記録する方法及び装置に関する。
本発明の実施例によれば、第1ビデオのトリック再生モード時にも、第2ビデオを第1ビデオと一緒に再生することが可能である。コンデンツプロバイダは、第2ビデオのトリック再生フラグを用いて、第1ビデオのトリック再生モード時に再生される第2ビデオを使用者に提供するか否かを定めることができる。したがって、第2ビデオを第1ビデオと一緒に效率的に再生することが可能になることはもちろん、より多様に第2ビデオを具現可能になるという利点がある。
本発明の記録媒体、データ再生方法及び装置並びにデータ記録方法及び装置と関連し、第1ビデオのトリック再生モードにおいて第1ビデオと一緒に第2ビデオを再生することが可能であるということは自明である。第1ビデオのトリック再生モードで再生される第2ビデオを使用者に提供するか否かを制御することが可能になる。これにより、コンテンツプロバイダはより多様なコンテンツを構成し、より多様なコンテンツを使用者が経験できるようにすることができる。
図面符号は、本発明の実施例を具体化し且つ添付の図面を説明するために付するもので、可能な限り、図面全体にわたって同一または類似な部分には同一の図面符号を共通使用する。
以下の詳細な説明において、本発明の実施例は、光ディスクを取り上げて記録媒体について説明し、特に、説明の便宜上、ブルーレイディスク(BD)を記録媒体の例とする。しかし、それ以外に、HD−DVDなどの他の記録媒体にも本発明の技術思想が同一に適用可能であることは明らかである。
実施例において使用される“ストレージ(storage)”は、光記録/再生装置(図1)内に備えられた一種の記憶手段であり、必要な情報及びデータを使用者が任意に保存し、後で使用できるようにする要素である。一般的に使用されるストレージの例には、ハードディスク、システムメモリー、フラッシュメモリーなどがあるが、これらに本発明が限定されるものではない。
本発明において、“ストレージ”は、記録媒体(例えば、BD)と関連したデータを保存する手段としても用いられ、通常、当該記録媒体と関連してストレージ中に保存されるデータは、外部からダウンロードしたデータである。
このようなデータに関しては、記録媒体から一部許容されたデータを直接読み取り、または、記録媒体の記録再生と関連したシステムデータ(例えば、メタデータ)を生成し、これらをストレージ内に保存することも可能であることは自明である。
本発明では、説明の便宜上、記録媒体内に記録されたデータを“オリジナルデータ(original data)”と呼び、ストレージ内に保存されたデータのうち、記録媒体と関連したデータを“アディショナルデータ(additional data)”と呼ぶ。
また、本発明において“タイトル(title)”とは、使用者とのインターフェースをなす再生単位のことをいう。それぞれのタイトルは、特定のオブジェクト(Object)とリンクされている。したがって、タイトルとリンクされているオブジェクト(Object)内のコマンド(command)あるいはプログラムによって、ディスク内に記録された該当のタイトルに関するストリームが再生される。特に、説明の便宜上、MPEG圧縮方式によってビデオデータを含むタイトルのうち、連続したマルチ−アングル(multi−angle)、マルチストーリー(multi story)、ランゲージクレジット(language credits)、ディレクターズカット(director’s cuts)、トリロジーコレクション(trilogy collections)などを提供するタイトルを“HDMV(High Definition Movie)タイトル(HDMV titles)”と呼ぶ。また、MPEG圧縮方式によってビデオデータを含むタイトルのうち、ネットワークとの連結性を支援して高いインタラクティビティを可能にする、完全にプログラムされたアプリケーション環境を提供するタイトルを“BD−Jタイトル(BD−J title)”と呼ぶ。
図1は、本発明の光記録/再生装置と周辺機器との統合的使用の一実施例を示す図である。
本発明の一実施例による光記録/再生装置10は、様々な規格の光ディスクを記録又は再生することができる。必要に応じて、光記録/再生装置10は、特定規格(例えば、BD)の光ディスクのみを記録/再生するように設計されても良く、または、記録機能は排除し、再生機能だけを持つようにしても良い。ただし、以下では、本発明で解決しようとするブルーレイディスク(BD)と周辺機器との連係性を考慮し、ブルーレイディスク(BD)を再生するBD−プレーヤー(BD−Player)またはブルーレイディスク(BD)を記録/再生するBD−レコーダー(BD−Recorder)を取り上げて説明する。本発明の光記録/再生装置10は、コンピュータなどに搭載可能なドライブ(drive)になりうることは、周知の事実である。
本発明の光記録/再生装置10は、光ディスク30を記録/再生する機能の他にも、外部入力信号を受信しこれを信号処理した後、外部ディスプレイ20を介して使用者に画像(visible image)として伝達する機能を有する。この場合、入力可能な外部信号に特に制限はないが、その代表には、デジタル放送(Digital multimedia broadcasting)信号及びインターネット信号などが挙げられる。特に、インターネット基盤の信号に関しては、インターネットは誰でも容易にアクセス可能な媒体であるため、インターネット上の所望のデータは、光記録/再生装置10を介してダウンロードした後、使用可能である。
下記の説明において、外部ソース(external source)としてコンテンツ(content)を提供する者を総称して“コンテンツプロバイダ(CP:content provider)”とする。
本発明で使われる“コンテンツ(content)”という言葉は、タイトルを構成する内容で、記録媒体の製作者により提供されるデータを意味する。
オリジナルデータとアディショナルデータについて具体的に説明すれば、次の通りである。例えば、特定タイトルのマルチプレクシングされた(multiplexed)AVストリームは、光ディスクのオリジナルデータとして光ディスク内に記録される。この場合、オリジナルデータのオーディオストリーム(例えば、英語)と異なるオーディオストリーム(例えば、韓国語オーディオストリーム)を、インターネットを介してアディショナルデータとして提供することができる。使用者によっては、インターネット上からアディショナルデータに対応するオーディオストリーム(例えば、韓国語オーディオストリーム)のダウンロードを所望し、これをオリジナルデータに対応するAVストリームと一緒に再生することを所望し、または、アディショナルデータのみを再生することを所望することができる。これを可能にするためには、オリジナルデータとアディショナルデータとの連関性を規定し、この規定に基づいて使用者の要求で、オリジナルデータとアディショナルデータを管理/再生する体系化した方法が必要となる。
上述の如く、説明の便宜上、ディスク内に記録された信号を“オリジナルデータ(original data)”と呼び、ディスクの外部に存在する信号を“アディショナルデータ(additional data)”と呼ぶこととしたが、これらは、データを取得する方法によって区分されるだけで、オリジナルデータとアディショナルデータが必ずしも特定のデータに限定されることはない。オリジナルデータが記録されている光ディスクの外部に存在しながらオリジナルデータと関連しているものであれば、いかなる属性のデータもアディショナルデータとして使用されることができる。
使用者の上記の要求を実現可能にするには、オリジナルデータとアディショナルデータ相互間に関連したファイル構造が存在しなくてはならない。以下、ブルーレイディスク(BD)で使用可能なファイル構造及びデータ記録構造について、図2及び図3を用いて詳細に説明する。
図2は、本発明の一実施例による、ブルーレイディスク(BD)内に記録されたオリジナルデータの再生/管理のためのファイル構造を示す。
本発明のファイル構造は、1つのルートディレクトリと、ルートディレクトリの下に少なくとも1つ以上のBDMVディレクトリBDMVが存在する。BDMVディレクトリBDMVには、使用者とのインタラクティビティ(interactivity)を保障するための情報を持つ一般ファイル(上位ファイル)としてインデックスファイル“index.bdmv”とオブジェクトファイル“MovieObject.bdmv”とが存在する。また、本発明のファイル構造は、ディスク内に実際に記録されたデータに関する情報と、これを再生する方法に関する情報、すなわちプレイリストディレクトリであるPLAYLIST、クリップインフォメーションディレクトリであるCLIPINF、ストリームディレクトリであるSTREAM、補助ディレクトリであるAUXDATA、BD−JディレクトリであるBDJO、メタデータディレクトリであるMETA、バックアップディレクトリであるBACKUP、及びJARディレクトリを含む。以下、上記のディレクトリ及びこれらのディレクトリ内に含まれるファイルについて詳細に説明する。
JARディレクトリは、ジャバ(JAVA(登録商標))プログラムファイルを含む。
メタデータディレクトリであるMETAは、データについてのデータ(data about a data)のファイル、すなわち、メタデータファイルを含む。このようなメタデータファイルは、検索ファイルとディスクライブラリー(disc library)のためのメタデータファイルとを含むことができ、データの記録/再生時にデータの効率的検索及び管理に用いられる。
BD−JディレクトリBDJOは、BD−Jタイトルを再生するためのBD−Jオブジェクトファイルを含む。
補助ディレクトリAUXDATAは、ディスク再生に必要な付加的なデータファイルを含む。例えば、補助ディレクトリAUXDATAには、インタラクティブグラフィック(interactive graphics)機能の実行時にサウンドデータを提供するための“Sound.bdmv”ファイル、ディスク再生時にフォント(font)情報を提供するための“11111.otf”及び”“99999.otf”ファイルを含めることができる。
ストリームディレクトリであるSTREAMは、特定フォーマットによってディスク内に記録された複数のAVストリームファイルを含む。最も一般的に、このようなストリームは、MPEG−2に基づくトランスポート(transport)パケット(packets)の形態で記録される。ストリームディレクトリSTREAMは、ストリームファイルの拡張名として“*.m2ts”(例えば、01000.m2ts,02000.m2ts,…)を使用する。特に、ビデオ/オーディオ/グラフィック情報のマルチプレクシングされたストリームを“AVストリーム”という。タイトルは、少なくとも1つのAVストリームファイルで構成される。
クリップインフォメーション(クリップ−インフォ)ディレクトリであるCLIPINFは、ストリームディレクトリSTREAMに含まれたストリームファイル“*.m2ts”とそれぞれ対応するクリップ−インフォファイル01000.clpi、02000.clpi、…を含む。特に、クリップ−インフォファイル“*.clpi”は、ストリームファイル“*.m2ts”の属性情報及びタイミング情報(timing information)を記録する。各クリップ−インフォファイル“*.clpi”とクリップ−インフォファイル“*.clpi”に対応するストリームファイル“*.m2ts”とを集合的に“クリップ(clip)”と命名する。すなわち、クリップは、ストリームファイル“*.m2ts”とこれに対応するクリップ−インフォファイル“*.clpi”とを全て含むデータを示す。
プレイリストディレクトリPLAYLISTは、複数のプレイリストファイル“*.mpls”を含む。“プレイリスト(playlist)”は、クリップの再生区間の組み合わせを意味する。各再生区間は、“プレイアイテム(playitem)”という。それぞれのプレイリストファイル“*.mpls”は、少なくとも1つのプレイアイテム及びサブプレイアイテム(subplayitem)を含む。プレイアイテム及びサブプレイアイテムは、再生を希望する特定クリップの再生開始時間(IN−Time)と再生終了時間(OUT−Time)に関する情報を含む。したがって、プレイリストは、プレイアイテムの組み合わせといえる。
プレイリストファイルと関連し、プレイリストファイル内で少なくとも1つのプレイアイテムを用いてデータを再生する過程を“メインパス(main path)”といい、1つのサブプレイアイテムを用いてデータを再生する過程を“サブパス(sub path)”という。メインパスは、関連したプレイリストのマスタープレゼンテーションを提供し、サブパスは、マスタープレゼンテーションと関連した補助的なプレゼンテーションを提供する。各プレイリストファイルは、1つのメインパスを含まなければならない。また、各プレイリストファイルは、少なくとも1つのサブパスを含み、その数はサブプレイアイテムの存在または不在によって決定される。したがって、各プレイリストファイルは、1つ以上のプレイアイテムの組み合わせに基づいて所望のクリップの再生のための全体再生/管理ファイル構造内の基本的再生/管理ファイル単位となる。
本発明と関連して、メインパスを通じて再生されるビデオデータを第1ビデオといい、サブパスを通じて再生されるビデオデータを第2ビデオという。また、第1ビデオと第2ビデオを同時に再生するための光記録/再生装置の機能を“ピクチャー・イン・ピクチャー(pip:picture−in−picture)”と呼ぶ。これと関連して、第1ビデオが正常な再生速度以外の速度で順方向または逆方向に再生される場合、すなわち、第1ビデオのトリック再生モード時に第2ビデオをどのように再生するかが問題となる。本発明の実施例は、第1ビデオのトリック再生モード時に効果的に利用可能な第2ビデオ再生方法を提供する。これは、図7及び以下の図面で具体的に説明される。
バックアップディレクトリBACKUPは、上に説明したファイル構造内のファイルのコピーを保存する。特に、ディスク再生と関連した情報が記録されるファイルのコピー、例えば、インデックスファイル“index.bdmv”、オブジェクトファイル“MovieObject.bdmv”及び”BD−JObject.bdmv”、ユニットキーファイル、プレイリストディレクトリPLAYLIST内の全てのプレイリストファイル“*.mpls”及びクリップ−インフォディレクトリCLIPINF内の全てのクリップ−インフォファイル“*.clpi”に対するコピーファイルを保存する。これは、上記ファイルが損失するとディスク再生に致命的なことになるのを考慮し、あらかじめバックアップ用にファイルのコピーを別に保存しておくためである。
一方、本発明のファイル構造が、説明した名称及び位置に必ずしも制限されないことは自明である。すなわち、上記のディレクトリ及びファイルは、その名称及び位置によって把握されてはならず、その意味によって把握されるべきである。
図3は、本発明の一実施例による光ディスクのデータ記録構造を示す図である。図3には、ディスク内にファイル構造と関連した情報の記録構造を示す。図3を参照すると、ディスクは、全体ファイルを管理するためのシステム情報が記録されたファイルシステム情報領域と、インデックスファイル、オブジェクトファイル、プレイリストファイル、クリップ−インフォファイル及びメタデータファイルが記録された領域(記録されたストリーム“*.m2ts”を再生するための領域)、それぞれオーディオ/ビデオ/グラフィックデータで構成されたストリームまたはストリームファイルが記録されるストリーム領域と、ジャワプログラムファイルが記録されるJAR領域が存在することがわかる。ディスクの内周から見るとき、これらの領域は上記した順序で配列される。
第1ビデオ及び/または第2ビデオのストリームデータは、ストリーム領域に保存される。第2ビデオは、第1ビデオと同じストリームにマルチプレクシングされても良く、第1ビデオと異なるストリームにマルチプレクシングされても良い。
ディスク内には、ストリーム領域内のコンテンツ(contents)の再生のためのファイル情報を記録する領域が存在する。この領域を“管理領域(management area)”といい、ファイルシステム情報領域とデータベース領域がこれに含まれる。本発明によれば、サブパスは、第2ビデオを再生するために使われる。サブパスは、第2ビデオがマルチプレクシングされるストリームの種類と、メインパスと同期されるか否かによって3種類に分類することができる。3つのサブパスの種類は、図8A乃至図8Cを参照して説明される。サブパスの種類によって第2ビデオの再生方法が変わるので、管理領域はサブパス種類を表す情報を含むことになる。一方、本発明の実施例では、第1ビデオのトリック再生モード時の第2ビデオ再生と関連したフラグ(flag)を管理領域に保存する。フラグは、第2ビデオの再生を管理するメタデータに含まれる。
図3の各領域は1つの例に過ぎず、本発明が図3のような各領域の配列構造に限定されることはない。
図4は、本発明の実施例による第2ビデオに関する概念的理解のために示す図である。
本発明は、第2ビデオデータを第1ビデオデータと同時に再生する方法を提供する。
例えば、本発明は、PiPアプリケーションが可能であり、特に、効率的にPiPアプリケーションを行うことができる光記録/再生装置を提供する。
図4を参照すると、第1ビデオ410の再生の間に、第1ビデオ410と同じディスプレイ20に、第1ビデオ410と関連した他のビデオデータを出力する必要がある場合がある。このようなPiPアプリケーションを本発明によって達成することができる。
例えば、映画またはドキュメンタリーの再生中に、撮影過程に対する監督のコメントまたはエピソードを共に使用者に提供することが可能である。この場合において、コメントまたはエピソードのビデオは、第2ビデオ420である。第2ビデオ420は、第1ビデオ410の再生開始時から第1ビデオ410と同時に再生されることができる。
第2ビデオ420の再生は、第1ビデオ410の再生中に始まることもできる。また、第2ビデオ420は、再生順序によって画面上でその位置または大きさを変更しながらディスプレイされることも可能である。また、複数の第2ビデオ420が構成されても良い。
この場合に、第1ビデオ410の再生の間に、互いに分離されたまま第2ビデオ420を再生することができる。第1ビデオは、関連したオーディオ410aと共に再生することができる。同様に、第2ビデオ420は、関連したオーディオ420bと共に再生することができる。
これと関連して、本発明の実施例は、もし第1ビデオ410が正常な再生速度ではない再生速度で再生される場合に、すなわち、第1ビデオ410がトリック再生モードに該当する場合に、第2ビデオ420がどのように処理されるべきかを決定するために提供される。すなわち、本発明の実施例は、第1ビデオのトリック再生にかかわらずにサブパスを通じて第2ビデオ420の再生を続けるか、すなわち、第2ビデオ420が出力されるウィンドウをオープン状態に維持するか、閉じるべきかを定義するために提供される。
図5は、本発明による光記録/再生装置10の全体構成に関する一実施例を示す図である。
図5に示すように、光記録/再生装置10は、主に、ピックアップ11、サーボ14、信号処理部13及びマイコン16を含む。ピックアップ11は、光ディスクに記録されたオリジナルデータ及び管理データ(management data)を再生する。管理データは、再生管理ファイル情報を含む。サーボ14は、ピックアップ11の作動を制御する。信号処理部13は、ピックアップ11から再生信号を受信し、受信した再生信号を所望の信号値に復元する。また、信号処理部13は、記録された信号、例えば第1ビデオと第2ビデオを、光ディスクに記録される信号にそれぞれ変調(modulation)する。マイコン16は、ピックアップ11、サーボ14及び信号処理部13の動作を制御する。ピックアップ11、サーボ14、信号処理部13及びマイコン16を総称して“記録/再生ユニット(recording/reproducing unit)”とする。本発明において、記録/再生ユニットは、制御部12の制御によって光ディスク30またはストレージ15からデータを読み取ってAVデコーダ17bに提供する。すなわち、記録/再生ユニットは、再生の観点ではデータを読み込む読取部(reader unit)の役割を果たす。また、記録/再生ユニットは、AVエンコーダ18によりエンコーディングされた信号を受信し、受信した信号を光ディスク30に記録する。したがって、記録/再生ユニットは、光ディスク30にビデオ及びオーディオデータを記録できる。
制御部12は、使用者の命令によって光ディスク30の外部に存在するアディショナルデータをダウンロードしこれをストレージ15に保存する。ストレージ15内に保存されたアディショナルデータ及び/または光ディスク30内のオリジナルデータを、使用者の要求に応じて再生する。本発明において制御部12は、第2ビデオのトリック再生と関連した情報を生成してビデオデータと一緒に光ディスク30内に記録するための制御操作を行う。この情報は、光ディスク30内に記録されることができ、より正確には、第2ビデオの再生を管理するためのメタデータ内に含まれることができる。
光記録/再生装置10は、制御部12の制御によってデータをデコーディングし、使用者にデコーディングされたデータを提供する再生システム17をさらに含む。再生システム17は、AV信号をデコーディングするAVデコーダ17bを含む。また、再生システム17は、特定タイトルの再生と関連してオブジェクトコマンドまたはアプリケーションと制御部12を通じて入力される使用者命令を分析し、分析結果に基づいて再生方向を決定するプレーヤーモデル17aを含む。実施例において、プレーヤーモデル17aはAVデコーダ17bを含む意味として使われることができる。この場合、再生システム17それ自体がプレーヤーモデルになる。AVデコーダ17bは、それぞれ異なる種類の信号と関連した複数のデコーダを含むことができる。
また、本発明の光記録/再生装置10に含まれたAVエンコーダ18は、光ディスク30に入力信号を記録できるように、入力信号を特定フォーマットの信号、例えば、MPEG2トランスポートストリームに変換して信号処理部13に提供する。
図6は、本発明の一実施例による再生システムを説明するために示す図である。本発明によれば、再生システムは第1ビデオと第2ビデオを一緒に再生することができる。“再生システム(playback system)”は、光記録/再生装置内に備えられるプログラム(ソフトウェア)及び/またはハードウェアで構成される集合的再生処理手段を意味する。すなわち、再生システムは、光記録/再生装置内にローディングされた記録媒体を再生することはもちろん、記録媒体に関連して装置のストレージ内に保存された(例えば、記録媒体の外部からダウンロードした)データを再生及び管理できるシステムである。
特に、図6に示すように、再生システム17は、使用者イベントマネジャー(user event manager)171、モジュールマネジャー(module manager)172、メタデータマネジャー173、HDMVモジュール(HDMV module)174、BD−Jモジュール(BD−J module)175、再生制御エンジン(playback control engine)176、再生エンジン(presentation engine)177及び仮想ファイルシステム(virtual file system)40を含む。この構成について詳細に説明すると、次の通りである。
HDMVタイトルとBD−Jタイトルの再生のための別の再生処理/管理手段として、HDMVタイトルのためのHDMVモジュール174とBD−JタイトルのためのBD−Jモジュール175がお互い独立して構成される。HDMVモジュール174及びBD−Jモジュール175のそれぞれは、関連したオブジェクト“Movie Object”または“BD−J Object”内に含まれたコマンドあるいはプログラムを受信し、これを処理する制御機能を有する。HDMVモジュール174とBD−Jモジュール175はそれぞれ、再生システムのハードウェア的構成からコマンドあるいはアプリケーションを分離し、コマンドあるいはアプリケーションの移動を可能にする。コマンドを受信して処理するためにHDMVモジュール174は、コマンドプロセッサ(command processor)174aを含む。アプリケーションを受信して処理するためにBD−Jモジュール175は、Java(登録商標)VM(Java(登録商標) Virtual Machine)175a及びアプリケーションマネジャー(Application manager)175bを含む。
Java(登録商標)VM175aは、アプリケーションが実行されるバーチャルマシン(virtual machine)である。アプリケーションマネジャー175bは、BD−Jモジュール175で行なわれるアプリケーションのライフサイクル(life cycle)を管理するアプリケーション管理機能を含む。
モジュールマネジャー172はそれぞれ、HDMVモジュール174及びBD−Jモジュール175に使用者命令を伝達するだけでなく、HDMVモジュール174及びBD−Jモジュール175の動作を制御する機能を果たす。
再生制御エンジン176は、HDMVモジュール174及びBD−Jモジュール175の再生命令によって実際ディスク内に記録されたプレイリストファイルを解析し、それに基づいて再生機能を行う。再生エンジン177は、再生制御エンジン176により再生と関連して管理される特定ストリームをデコーディングし、画面内にディスプレイする。特に、再生制御エンジン176は、全ての再生作業を管理する再生制御機能(playback control functions)176aと、プレーヤーの再生状態と再生環境(player status registers(PSRs)及びgeneral purpose registers(GPRs)の情報)に関する情報を保存するためのプレーヤーレジスタ(player registers)176bとを含む。場合によっては、再生制御機能176aが再生制御エンジン176それ自体を意味する。
HDMVモジュール174及びBD−Jモジュール175は、それぞれ別の方式で使用者の命令を受信する。また、HDMVモジュール174及びBD−Jモジュール175の使用者命令を処理する方式は、お互い独立している。使用者の命令を、関連したHDMVモジュール174及びBD−Jモジュール175のうちいずれか1つに伝達するためには別の伝達手段が使用されなければならない。このような機能は、本発明では使用者イベントマネジャー(user event manager)171によって行われる。したがって、使用者イベントマネジャー171が使用者操作コントローラ(user operation(UO) controller)171aによる使用者の命令であれば、これをモジュールマネジャー172または使用者操作コントローラ171aに伝送する。一方、受信した命令がキーイベント(key event)による使用者命令であれば、これをBD−Jモジュール175内のジャバVM175aに伝送する。
また、本発明の再生システム17は、メタデータマネジャー(metadata manager)173を含むことができる。メタデータマネジャー173は、使用者にディスクライブラリー(disc library)と強化した検索メタデータアプリケーション(enhanced search metadata application)とを提供する。メタデータマネジャー173は、使用者の制御の下にタイトル選択を行うことができる。また、メタデータマネジャー173は、使用者に記録媒体とタイトルメタデータを提供することができる。
本発明による再生システムでモジュールマネジャー172、HDMVモジュール174、BD−Jモジュール175、再生制御エンジン176は、ソフトウェア的な処理を行うことができる。実際にハードウェア構成よりはソフトウェアで処理することが、設計においてより有用である。もちろん、再生エンジン177、デコーダ19及びプレーン(planes)は、ハードウェアによって設計されることが一般的である。特に、ソフトウェア的に処理される構成要素(例えば、図面符号172、174、175及び176)は、制御部12の一部として構成されることができる。したがって、上記の本発明の構成は、それらの意味に基づいて理解されるべきであり、ハードウェア的構成またはソフトウェア的構成のような構成方法に限定されてはいけないことは明らかである。ここで、“プレーン(plane)”は、第1ビデオ、第2ビデオ、再生グラフィック(PG:presentation graphics)、インタラクティブグラフィック(IG:interactive graphics)、テキストサブタイトルのオーバーレイング(overlaying)過程を説明するための概念的なモデルを意味する。本発明によれば、第2ビデオプレーンは、第1ビデオプレーンの前に位置する。したがって、デコーディングされた後に第2ビデオ出力は、第2ビデオプレーン上に表される。また、第2ビデオプレーンは、“ウィンドウ(window)”と呼ばれる。以下では、第2ビデオが出力される第2ビデオプレーンを“第2ビデオウィンドウ”と呼ぶ。
図7は、本発明による第2ビデオメタデータの一実施例を示す図である。
本発明では、第2ビデオの再生は、メタデータを用いて管理される。メタデータは、第2ビデオの再生時期、再生大きさ及び再生位置に関する情報を含む。以下、管理データは、メタデータがPiPメタデータである実施例と関連して説明される。PiPメタデータは、少なくとも1つのブロックヘッダ‘block_header[k]’910とブロックデータ‘block_Data[k]’920とを含むことができる。ブロックヘッダとブロックデータの数は、PiPメタデータに保存されたメタデータブロックエントリーの数によって決定される。ブロックヘッダ910は、関連したメタデータブロックのヘッダ情報を含む。ブロックデータ920は、関連したメタデータブロックのデータ情報を含む。図7の実施例では、PiPメタデータが、プレイリストに存在する場合を取り上げているが、PiPを具現する第2ビデオストリームのヘッダに存在しても良い。
ブロックヘッダ910は、プレイアイテムを識別する情報(以下、‘PlayItem_id[k]’という。)を指示するフィールドと、第2ビデオストリームを識別する情報(以下、‘secondary_video_stream_id[k]'という。)を指示するフィールドとを含むことができる。‘PlayItem_id[k]’は、‘secondary_video_stream_id[k]’により指定される‘secondary video_stream_id’エントリーがリストされたSTNテーブルを含むプレイアイテムに対応する値である。‘PlayItem_id’値は、プレイリストファイルのプレイリストブロックに与えられる。PiPメタデータにおいて、‘PlayItem_id’のエントリーは‘PlayItem_id’の昇順で分類される。‘secondary_video_stream_id[k]’は、サブパスと、関連したブロックデータ920が適用される第2ビデオストリームを区分するのに用いられる。すなわち、‘PlayItem_id[k]’に対応する‘PlayItem’のSTNテーブルで、‘secondary_video_stream_id[k]’に対応するストリームエントリーを識別することが可能である。ストリームエントリーには第2ビデオと関連したサブパス識別情報値が記録されるので、光記録/再生装置10は、記録された値を用いて第2ビデオを再生するサブパスを識別することができる。プレイリストブロックは、サブパスブロックを含む。
本発明の一実施例によれば、第1ビデオのトリック再生モード時に、第2ビデオの再生をどのように行うかを定義する。一方、第2ビデオの再生は、第2ビデオを再生するサブパスのサブパスタイプと、第2ビデオの再生を管理するPiPメタデータで扱われるタイムラインのタイプとによって変わる。これについては、他のサブパスタイプを説明した後により詳細に説明する。
図8A乃至図8Cは、本発明によるサブパスタイプの理解を助けるために示す図である。本発明の実施例によるPiPアプリケーションモデルは、第2ビデオがマルチプレクシングされるストリームの種類と、第2ビデオを再生するサブパスが、関連するメインパスと同期されるか否かによって、3種類に大別されることができる。したがって、第2ビデオを再生するサブパスの種類、すなわち、サブパスタイプは、前述の3種類のモデルを考慮して決定される。
図8Aに示すサブパスタイプは、第2ビデオが、第1ビデオと異なるストリームにエンコーディングされ、サブパスがメインパスと同期する場合である。第2ビデオが第1ビデオと別のストリームにマルチプレクシングされる場合を、‘アウト・オブ・マックス(out−of−mux)’という。
図8Aを参照すると、第1ビデオと第2ビデオを管理するプレイリストは、第1ビデオを再生する1つのメインパスと、第2ビデオを再生する1つのサブパスとを含む。メインパスは、4つのプレイアイテム(‘PlayItem_id’=0,1,2,3)で構成され、サブパスは、複数のサブプレイアイテムで構成される。サブパスは、メインパスと同期する。具体的に、第2ビデオは、各サブプレイアイテムと関連したプレイアイテムを識別する情報フィールド‘sync_PlayItem_id’と、プレイアイテム内にサブプレイアイテムの再生時間を示すプレゼンテーションタイムスタンプ情報‘sync_Start_PTS_of_PlayItem’とを用いて、メインパスと同期する。すなわち、プレイアイテムの再生地点が、プレゼンテーションタイムスタンプ情報により指定された値に到達する時に、関連したサブプレイアイテムの再生が始まる。したがって、1つのサブパスを通じた第2ビデオの再生は、第1ビデオの再生の間に同時に始まる。
この場合、第2ビデオが第1ビデオと異なるストリームにマルチプレクシングされるため、プレイアイテムとサブプレイアイテムはそれぞれ異なるクリップを指定する。プレイアイテムとサブプレイアイテムのそれぞれは、再生すべき特定クリップの再生開始時間(IN−Time)と再生終了時間(OUT−Time)に関する情報を含む。したがって、関連したプレイアイテムとサブプレイアイテムにより指定されるクリップは、AVデコーダ17bに提供される。
本発明によるAVデコーダモデルを概略的に示す図9Aを参照すると、上記のクリップのストリームファイルは、トランスポートストリーム(TS:transprort stream)の形態でAVデコーダ17bに提供される。本発明では、メインパスを通じて再生されるAVストリームをメイントランスポートストリーム(以下、“メインストリーム”という。)と呼び、それ以外のAVストリームをサブトランスポートストリーム(以下、“サブストリーム”という。)と呼ぶ。したがって、第1ビデオと第2ビデオはそれぞれ、メインストリームとサブストリームとしてAVデコーダ17bに提供される。AVデコーダ17b内で、光ディスク30からのメインストリームは、スイッチング要素を通過してバッファーRB1に伝達される。そして、バッファリングされたメインストリームは、ソースデパケット化部(depacketizer)710aでデパケット化される。デパケット化されたAVストリームに含まれたデータは、データパケットの種類によって、PID(packet identifier)フィルタ−1(720a)内で、デパケット化されたAVストリームから分離された後に、デコーダ730a〜730gのうち、関連するいずれか1つに提供される。PIDフィルタ−1(720a)からのパケットは、デコーダ730b〜730gによって受け取られる前に、他のスイッチング要素を通過しても良い。
一方、光ディスク30またはローカルストレージ15からの各サブストリームは、スイッチング要素を通過してバッファーRB2に伝達される。バッファリングされたサブストリームは、ソースデパケット化部710bでデパケット化される。デパケット化されたAVストリームに含まれたデータは、データパケットの種類によって、PIDフィルタ−2(720b)内で、デパケット化されたAVストリームから分離された後に、デコーダ730a〜730gのうち、関連するいずれか1つに提供される。PIDフィルタ−2(720b)からのパケットは、デコーダ730b〜730fによって受け取られる前に、他のスイッチング要素を通過しても良い。
すなわち、第1ビデオは第1ビデオデコーダ730aで、第1オーディオは第1オーディオデコーダ730eでデコーディングされる。また、PG(presentation graphic)、IG(interactive graphic)、第2オーディオ及びテキストサブタイトルは、PGデコーダ730c、IGデコーダ730d、第2オーディオデコーダ730f及びテキストデコーダ730gでそれぞれデコーディングされる。
デコーディングされた第1ビデオ、第2ビデオ、PG及びIGはそれぞれ、第1ビデオプレーン740a、第2ビデオプレーン730b、プレゼンテーショングラフィックプレーン740c及びインタラクティブグラフィックプレーン740dに再生される。また、プレゼンテーショングラフィックプレーン740cは、テキストデコーダ730gでデコーディングされたグラフィックデータを再生することができる。デコーディングされた第1オーディオと第2オーディオは、オーディオミキサーでミキシングされたのち出力される。図8Aのサブパスタイプは、第2ビデオを再生するサブパスとメインパスが同期するので、この場合、制御部12は、第2ビデオが第1ビデオと同期して出力されるように制御する。
第1ビデオのトリック再生モード時に、図8Aのサブパスタイプでは、第2ビデオは第1ビデオのトリック再生と同期して再生されることができる。
本発明の実施例で、制御部12は、トリック再生モードの間に再生される第2ビデオをディスプレイするか否か、すなわち、第2ビデオウィンドウをクローズするか否かをトリック再生フラグから決定する。コンテンツプロバイダは、トリック再生フラグを、第1ビデオのトリック再生の間に第2ビデオウィンドウをクローズするか否かを指示する値に設定する。コンテンツプロバイダが、第1ビデオのトリック再生の間に第2ビデオウィンドウがクローズされることを希望する場合、トリック再生フラグの値を、例えば、‘0b’に設定することができる。光記録/再生装置10は、トリック再生フラグが‘0b’に設定された場合、第1ビデオのトリック再生モードにおいて第2ビデオウィンドウをクローズする。
一方、トリック再生フラグがクローズを指示する値でない値(例えば、‘1b’)に設定された場合、光記録/再生装置10は、第2ビデオウィンドウをオープン状態に維持したりクローズすることができる。これは、光記録/再生装置10に随意に具現されることができる。したがって、光記録/再生装置10は、トリック再生フラグの値が‘1b’である場合にも、第2ビデオウィンドウをクローズすることができる。第2ビデオをオープン状態に維持する場合、第1ビデオのトリック再生と同期して第2ビデオがディスプレイされる。例えば、第1ビデオが2倍の速度で順方向に再生される場合、第2ビデオも2倍の速度で順方向に再生される。一方、第1ビデオが逆方向に再生される場合、第2ビデオも同じ速度で逆方向に再生される。したがって、上記の方式で再生された第2ビデオが使用者に提供される。なお、第2ビデオがクローズされても、第2ビデオデコーダ730bは、第2ビデオデコーディングを続けることができるが、制御部12が、第2ビデオプレーン740bが再生されるのを禁じる。このような方法で、第2ビデオは第1ビデオと相変わらず同期することができる。
トリック再生フラグは、PiPメタデータに含まれることができる。図7を参照すると、コンテンツプロバイダは、トリック再生フラグ(例えば、‘trick_playing_flag’910a)フィールドを提供し、第1ビデオのトリック再生モードの間に、第2ビデオウィンドウをクローズするか否かを指示する‘trick_playing_flag’を、‘0b’または‘1b’に設定できる。
図8Bに示すサブパスタイプで、第2ビデオは、第1ビデオと異なるストリームにエンコーディングされ、サブパスがメインパスと同期しない。図8Aのサブパスタイプと似ているように、サブパスを通じて再生される第2ビデオストリームは、関連したプレイアイテムに基づき、再生されるクリップと分離してマルチプレクシングされる。ただし、図8Bのサブパスタイプは、サブパスの再生がメインパスのタイムライン上でいつでも始めることができるという点で、図8Aとは異なる。一度サブパス再生が始まると、サブパス再生はメインパスと同期する。
図8Bを参照すると、第1ビデオと第2ビデオを管理するプレイリストは、第1ビデオを再生する1つのメインパスと、第2ビデオを再生する1つのサブパスとを含む。メインパスは、3つのプレイアイテム(‘PlayItem_id’=0,1,2)で構成され、サブパスは、1つのサブプレイアイテムで構成される。サブパスにより再生される第2ビデオは、メインパスと同期しない。すなわち、サブプレイアイテムが、サブプレイアイテムと関連したプレイアイテムを識別する情報と、プレイアイテム内でサブプレイアイテムの再生時間を指示するプレゼンテーションタイムスタンプ(presentation time stamp)情報とを含んでも、これらの情報は、図8Bのサブパスタイプでは有効でない。したがって、光記録/再生装置10は、メインパスとサブパスを同期させるのに用いられる情報によらず作動することができる。このため、使用者は、第1ビデオが再生される間にはいつでも第2ビデオを見ることができる。
第2ビデオを再生するサブパスが図8Bのサブパスタイプに対応する場合、第2ビデオの再生は、第1ビデオと同期して再生される必要がないため、第1ビデオに関係なくいつでも開始できる。しかし、第2ビデオは、たとえ本発明によるトリック再生フラグが第2ビデオウィンドウをクローズするように指示する値に設定されている場合であっても、第1ビデオのトリック再生によって再生される。これは、一度サブパスが再生を始めると、サブパス再生はメインパスと同期するためである。もちろん、トリック再生フラグに関係なく第2ビデオウィンドウをクローズすることが可能である。もし第2ビデオウィンドウがクローズされると、第2ビデオはデコーディングを続けることができるが、ディスプレイされることはできない。
図8Cのサブパスタイプは、第2ビデオが第1ビデオのようなストリームにエンコーディングされ、サブパスがメインパスと同期する場合である。図8Cのサブパスタイプは、第2ビデオが第1ビデオと同じAVストリームにマルチプレクシングされる点で、図8A及び図8Bのサブパスタイプと異なる。第2ビデオが第1ビデオと同じストリームにマルチプレクシングされた場合を、前述のように、‘in−mux’という。
図8Cを参照すると、第1ビデオと第2ビデオを管理するプレイリストは、1つのメインパスと1つのサブパスとを含む。メインパスは、4つのプレイアイテム(‘PlayItem_id’=0,1,2,3)で構成され、サブパスは、複数のサブプレイアイテムで構成される。サブパスを構成するサブプレイアイテムのそれぞれは、サブプレイアイテムと関連したプレイアイテムを識別する情報と、プレイアイテム内でサブプレイアイテムのプレゼンテーションタイムを指示するプレゼンテーションタイムスタンプ情報とを含む。図8Aで説明したように、上記の情報によって各サブプレイアイテムは、関連したプレイアイテムと同期する。したがって、第2ビデオが第1ビデオと同期する。
図8Cのサブパスタイプにおいて、メインパスを構成するプレイアイテムとサブパスを構成するサブプレイアイテムは、同じクリップを参照する。したがって、第2ビデオは、第1ビデオと共に、メインストリームとしてAVデコーダ17bに提供される。図9を参照すると、第1及び第2ビデオを含むデータがパケット化されたメインストリームは、ソースデパケット化部710aによってデパケット化され、PIDフィルタ−1(720a)に送られる。これらのデータパケットは、関連したPIDsによって、PIDフィルタ−1(720a)内で、デパケット化されたデータからそれぞれ分離される。その後、デコーディングのために、関連したデコーダ730a〜730gに送られる。すなわち、第1ビデオは第1ビデオデコーダ730aでデコーディングされた後に第1ビデオデコーダ730aから出力される。第2ビデオは、第2ビデオデコーダ730bでデコーディングされた後に第2ビデオデコーダ730bから出力される。この場合に、制御部12は、第2ビデオが第1ビデオと同期してディスプレイされるように制御する。
第2ビデオを再生するサブパスが図8Cのサブパスタイプに対応する場合、図8Aと同様に、第2ビデオは第1ビデオのトリック再生と同期して再生される。トリック再生フラグを用いて、第2ビデオの出力される第2ビデオウィンドウをクローズするか否かを判定できることは、図8Aで説明した通りである。もし、第2ビデオウィンドウがクローズされると、上述のように、第2ビデオはディスプレイされないが、デコーディングを続けることができる。
メインストリームとサブストリームは、記録媒体30またはストレージ15からAVデコーダ17bに提供されることができる。第1ビデオと第2ビデオがそれぞれ異なるクリップに保存された場合、第1ビデオは、記録媒体30に記録されて使用者に提供され、第2ビデオは、記録媒体30外部からストレージ15にダウンロードされることができる。その逆の場合も可能であることは勿論である。しかし、第1ビデオと第2ビデオがいずれも記録媒体30に保存された場合、第1及び第2ビデオを同時に再生するためには、再生に先立ち、第1ビデオ及び第2ビデオのうちいずれか1つをストレージ15にコピーしなければならない。第1及び第2ビデオが同じクリップに保存される場合、これらは記録媒体30内に記録された後に提供される。しかしながら、このような場合、第1ビデオと第2ビデオがいずれも記録媒体30の外部からダウンロードされることが可能である。
図7を参照すると、ブロックヘッダ910は、関連したPiPメタデータにより参照されるタイムラインを指示する情報(以下、‘pip_timeline_type’という。)をさらに含むことができる。使用者に提供される第2ビデオタイプは、PiPタイムラインタイプによって変わる。以下、図10A乃至図10Cを参照して、本発明の実施例によるPiPタイムラインタイプについて説明する。
図10A乃至図10Cは、本発明の第2ビデオタイムラインタイプの理解を助けるために示す図である。
ブロックデータ920は、PiPメタデータが位置する地点を指示するタイムスタンプ情報(以下、‘pip_metadata_time_stamp’という。)を含むことができる。上記の‘pip_metadata_time_stamp[i]’のエントリーが参照するタイムラインタイプ、すなわち、PiPメタデータがしたがうタイムラインタイプによって‘pip_timeline_type[k]’値が定められる。以下、PiPタイムラインタイプを、‘pip_timeline_type[k]’と‘pip_metadata_time_stamp[i]’に基づいて説明する。
図10AのPiPタイムラインタイプは、第2ビデオを再生するサブパスがメインパスと同期し、‘pip_metadata_time_stamp’エントリーがPiPメタデータにより指定されるプレイアイテムのタイムラインを参照する。図10Aで、‘pip_metadata_time_stamp’は、‘PlayItem_id[k]’により指定されるプレイアイテムのタイムライン上に投影される、関連したサブプレイアイテム区間の再生時間を指示する。図10Aのタイムラインタイプで、‘pip_metadata_time_stamp[0]’と‘pip_metadata_time_stamp[m]’は、関連したサブプレイアイテム区間がそれぞれ‘playitem_d[k]’により指定されたプレイアイテムのタイムラインに投影される区間のそれぞれの開始点101a及び105aに置かれる。
ブロックデータ920は、少なくとも1つの第2ビデオ構成情報(以下、‘pip_composition_metadata’)ブロックを含み、その数は‘pip_metadata_time_stamp[i]’によって決定される。
‘i'番目の‘pip_compositon_metadata’は、‘pip_metadata_time_stamp[i]’102aと‘pip_metadata_time_stamp[i+1]’103aとの間で有効な第2ビデオ構成情報である。1つのブロックデータ920内の最後の‘pip_composition_metadata’は、PiPメタデータに含まれた‘secondary_video_stream_id[k]’により指示されたサブパスの再生終了時間104aまで有効である。
第2ビデオ構成情報は、第2ビデオの再生位置と大きさを指示する情報である。第2ビデオ構成情報は、第2ビデオの位置情報と大きさ情報(以下、‘pip_scale[i]’という。)を含むことができる。第2ビデオの位置情報には、第2ビデオの水平位置(以下、‘pip_horizontal_position[i]’という。)情報と第2ビデオの垂直位置(以下、‘pip_vertical_position[i]’)情報とが含まれる。‘pip_horizontal_position’は、画面の基準点で画面上にディスプレイされる第2ビデオの水平位置を指示し、‘pip_vertical_position’は、画面の基準点で画面上にディスプレイされる第2ビデオの垂直位置を指示する。画面上の第2ビデオのディスプレイ大きさ及び位置は、大きさ及び位置情報により決定される。
図10Aのタイムラインタイプにおいて、第2ビデオを再生するサブパス、すなわち、PiP再生パスがメインパスと同期するので、前述した‘secondary_video_stream_id[k]’により指示されるサブパスは、図8Aまたは図8Cで説明したサブパスタイプ810または830に対応する。したがって、第1ビデオのトリック再生モード時に、第2ビデオは第1ビデオのトリック再生に同期して再生される。もちろん、トリック再生フラグによって、光記録/再生装置10は、第2ビデオが出力される第2ビデオウィンドウをクローズしたりオープン状態に維持したりする。
図10Aのタイムラインタイプにおいて、メインパスを通じて表されるプレイアイテムと同期して第2ビデオが再生されるので、第2ビデオは、メインパスのタイムラインにしたがう。すなわち、第1ビデオのトリック再生モード時に、第1ビデオを再生するメインパスの再生地点が、例えば、‘pip_metadata_time_stamp[i]’と‘pip_metadata_time_stamp[i+1]’との間にある場合、‘pip_metadata_time_stamp[i]’に対応する‘pip_compositon_metadata[i]’が、第2ビデオに適用される。結局として、第2ビデオは第1ビデオ上にディスプレイされる。
図10Bは、PiP再生経路がメインパスと同期しなく、且つ、‘pip_metadata_time_stamp’エントリーがサブパスのタイムラインを参照する場合である。図10Bの実施例において、PiPの再生経路がメインパスと同期しないので、前述した‘secondary_video_time_stamp_id[k]’により指示されるサブパスは、図8Bで説明したサブパスタイプに対応しなければならない。図10Bのタイムラインタイプで、‘pip_metadata_time_stamp’は、PiPメタデータに含まれた‘secondary_video_stream_id[k]’により指示されるサブプレイアイテムの区間で再生時間を指示する。このようなタイムラインタイプにおいて、‘pip_metadata_time_stamp[0]’は、サブプレイアイテムの開始地点101bに置くことができる。
図10Bのタイムラインタイプでは、第2ビデオは、サブプレイアイテムのタイムラインにしたがうので、メインパスを通じた再生手順に関わらず、サブパスを通じて再生される。すなわち、図10Bのタイムラインタイプは、メインパスの再生地点がメインパスを通じて再生されるプレイアイテムのタイムライン上に特定地点に変更されても、これに関係なく第2ビデオは再生されるという点で、図10Aのタイムラインタイプと異なる。例えば、第2ビデオの再生位置と規模(scale)は変わらない。
図10Bのタイムラインタイプでは、上述の如く、PiP再生経路がメインパスと同期しない。したがって、前述した‘secondary_video_time_stamp_id[k]’により指示されるサブパスは、図8Bで説明したサブパスタイプに対応する。
図10Cは、PiP再生経路がメインパスと同期しなく、かつ、‘pip_metadata_time_stamp’のエントリーによってPiPメタデータに含まれた‘PlayItem_id[k]’により指定されたプレイアイテムのタイムラインを参照する場合である。図10Aにおけるタイムラインと同様に、プレイアイテムのタイムラインは、図10Cのタイムラインタイプに参照される。したがって、‘SubPlayItem_IN_time’が、プレイアイテムのタイムラインにポイント102cで投影される。図10Cのタイムラインタイプで、‘pip_metadata_time_stamp’は、‘PlayItem_id[k]’により指示されるプレイアイテム区間で再生時間を指示する。図10Cのタイムラインタイプは、PiPメタデータが‘PlayItem_id[k]’により指示されるプレイアイテムのタイムラインに従うので、‘pip_metadata_time_stamp[0]’は、‘PlayItem_id[k]’により指示されるプレイアイテム区間の開始地点101cに置かれることができる。
しかし、図10Aのタイムラインタイプでは、‘pip_metadata_time_stamp[0]’は、関連したサブプレイアイテム区間が‘playitem_id[k]’によりプレイアイテムのタイムラインに投影される区間の開始地点101aに置かれることができる。
図10Cのタイムラインタイプでは、第2ビデオを再生するサブパスがメインパスと同期しないので、図10Aのタイムラインタイプと違い、第2ビデオが第1ビデオに関係なく開始できる。第1ビデオのトリック再生の間に、PiPメタデータが、関連したプレイアイテムのタイムラインに従うので、メインパスの再生地点に対応する‘pip_composition_metadata’が第2ビデオに適用される。図10Cを参照すると、例えば、‘pip_metadata_time_stamp[i+1]’に該当する‘pip_composition_metadata[i+1]’が第2ビデオに適用される状態で、逆方向再生によりメインパスの再生位置が、‘pip_metadata_time_stamp[i+1]'の位置から‘pip_metadata_time_stamp[i]’の位置に移動する場合に、‘pip_metadata_time_stamp[i]'に該当する‘pip_composition_metadata[i]’が、第2ビデオに適用される。したがって、第2ビデオの再生経路及び速度と、第2ビデオが出力される第2ビデオウィンドウの大きさ及び位置は、第1ビデオのトリック再生に影響される。したがって、たとえ第2ビデオのストリーム再生が第1ビデオのトリック再生の間に続くとしても、使用者に見られる第2ビデオの再生パス、速度、大きさ及び位置は、第1ビデオのトリック再生に影響される。
図10Cのタイムラインタイプにおいて、PiPの再生経路がメインパスと同期しないので、前述した‘secondary_video_time_stamp_id[k]’により指示されるサブパスは、図8Bで説明したサブパスタイプに対応しなければならない。
図10Cのタイムラインタイプで、PiPメタデータは、‘PlayItem_id[k]’により指定されるプレイアイテム区間で再生時間を指示するので、‘pip_metadata_time_stamp[1+i]’は、現在プレイアイテムのアウトタイム104cまで有効である。しかし、1つのブロックデータ920内の最後の‘pip_composition_metadata’は、‘secondary_video_stream_id[k]’により指示されたサブパスの再生終了時間まで有効であるから、サブプレイアイテムアウトタイム103c以降には第2ビデオがディスプレイされない。
本発明は、第1ビデオのトリック再生モード時に、トリック再生フラグを用いて第2ビデオを再生するデータ再生方法に関するものである。コンテンツプロバイダは、記録媒体またはネットワークを介してデータを提供する場合、データのデータベース領域にトリック再生フラグを保存し、該トリック再生フラグを使用者に提供する。本発明の光記録/再生装置10は、データベース領域内に保存されたトリック再生フラグを確認する。識別されたトリック再生フラグに基づき、第2ビデオウィンドウをクローズするように指示する値(例えば、‘0b’)にトリック再生フラグが設定された場合には、第1ビデオのトリック再生モードで光記録/再生装置10は第2ビデオウィンドウをクローズする。一方、トリック再生フラグがクローズ値と異なる値(例えば、‘1b’)に設定された場合には、光記録/再生装置10は、第2ビデオウィンドウをオープン状態に維持したり第2ビデオウィンドウをクローズしたりすることができる。
第2ビデオが第1ビデオと同期しないタイムラインタイプでは、第2ビデオは、第1ビデオのトリック再生に関らずに本来の再生経路によって再生されることができる。したがって、トリック再生フラグは、第2ビデオが第1ビデオと同期するタイムラインタイプの場合、すなわち、第2ビデオを再生するサブパスが、図8Aまたは図8Cのサブパスタイプに対応する場合に有効になりうる。
図11は、本発明の一実施例によるデータ再生方法を示すフローチャートである。
記録媒体及び/またはストレージに保存されたデータの再生のうち、第1ビデオのトリック再生命令(例えば、使用者の入力により)が下されると(S110)、第1ビデオは、トリック再生命令によって再生される。制御部12は、第2ビデオのトリック再生フラグを確認し(S120)、再生された第2ビデオウィンドウをクローズするか否かを決定する(S130)。
本発明によれば、トリック再生フラグがクローズ値に設定された場合、第2ビデオウィンドウが開いた状態で第1ビデオのトリック再生が始まると、第2ビデオウィンドウはクローズされる(S140)。なお、第2ビデオがクローズされた状態で第1ビデオのトリック再生が始まると、たとえ第2ビデオがディスプレイされるべき時点に到達しても第2ビデオウィンドウは開かない。一方、トリック再生フラグがクローズ値と異なる値に設定されると、光記録/再生装置10の具現されたオプションによって第2ビデオウィンドウはクローズ(S140)、又はオープンされることができる(S150)。
第2ビデオが第1ビデオと同期しないサブパスタイプでは、第2ビデオは第1ビデオによらず正常に再生できる。この場合、制御部12は、トリック再生フラグに基づいて第2ビデオウィンドウ状態を変化させなくて良い。すなわち、トリック再生フラグが第2ビデオウィンドウのクローズを指示する値に設定されていても、制御部12は、第2ビデオウィンドウをクローズしなくて良い。もちろん、制御部12は、第2ビデオウィンドウをクローズしても良い。第2ビデオは、第1ビデオと同期して再生される。一方、第2ビデオが第1ビデオと同期する場合、第2ビデオは第1ビデオと同期して再生される(S160)。第2ビデオウィンドウがクローズされた場合であっても、第2ビデオは第1ビデオと同期しなければならない。例えば、たとえディスプレイされないとしても、第2ビデオウィンドウは、デコーディングされた結果が使用者に提供されないままでデコーディングを続けることができる。第1ビデオのトリック再生が完了した後には、第2ビデオウィンドウはオープンされることができる。
本発明の実施例によれば、第1ビデオのトリック再生モード時にも、第2ビデオを第1ビデオと一緒に再生することが可能である。コンデンツプロバイダは、第2ビデオのトリック再生フラグを用いて、第1ビデオのトリック再生モード時に再生される第2ビデオを使用者に提供するか否かを定めることができる。したがって、第2ビデオを第1ビデオと一緒に效率的に再生することが可能になることはもちろん、より多様に第2ビデオを具現可能になるという利点がある。
本発明の記録媒体、データ再生方法及び装置並びにデータ記録方法及び装置と関連し、第1ビデオのトリック再生モードにおいて第1ビデオと同時に第2ビデオを再生することが可能であるということは自明である。第1ビデオのトリック再生モードで再生される第2ビデオを使用者に提供するか否かを制御することが可能になる。これにより、コンテンツプロバイダはより多様なコンテンツを構成し、より多様なコンテンツを使用者が経験できるようにすることができる。
本発明の特徴または範囲を逸脱しない限度内で様々な改変が可能であるということは、本発明の属する技術分野における通常の知識を持つ者にとっては自明であり、したがって、それらの改変も本発明の範囲に含まれる。
本発明の光記録/再生装置と周辺機器との統合的使用の一実施例を示す図である。 本発明の一実施例による記録媒体である光ディスクに記録されるファイル構造を示す図である。 本発明の一実施例による記録媒体である光ディスクのデータ記録構造を示す図である。 本発明の一実施例による第2ビデオに関する概念的理解を助けるために示す図である。 本発明の一実施例による光記録/再生装置の全体構成を示す図である。 本発明の一実施例による再生システムを説明するための図である。 本発明による第2ビデオメタデータの一実施例を示す図である。 本発明の一実施例による第2ビデオサブパスタイプの理解のために示す図である。 本発明の一実施例による第2ビデオサブパスタイプの理解のために示す図である。 本発明の一実施例による第2ビデオサブパスタイプの理解のために示す図である。 本発明の一実施例によるAVデコーダモデルを概略的に示す図である。 本発明の一実施例による第2ビデオタイムラインタイプの理解のために示す図である。 本発明の一実施例による第2ビデオタイムラインタイプの理解のために示す図である。 本発明の一実施例による第2ビデオタイムラインタイプの理解のために示す図である。 本発明によるデータ再生方法の一実施例を示す図である。

Claims (39)

  1. 少なくとも1つのピクチャー・イン・ピクチャープレゼンテーションパスの再生を管理する方法であって、
    記録媒体から管理データを読み取るステップと、
    前記管理データに基づいて第2ビデオストリームを第1ビデオストリームと共に選択的にディスプレイするステップであって、前記第2ビデオストリームは、前記第1ビデオストリームによって表される第1プレゼンテーションパスに対するピクチャー・イン・ピクチャープレゼンテーションパスを表すステップと、
    前記選択的にディスプレイするステップが前記第2ビデオストリームをディスプレイしない場合、前記第2ビデオストリームをデコードするステップと
    を有することを特徴とする方法。
  2. 前記管理データは、前記第2ビデオストリームがディスプレイされるウィンドウをクローズするか否かを示すディスプレイ情報を含み、
    前記選択的にディスプレイするステップは、前記ディスプレイ情報に基づいて前記第2ビデオストリームをディスプレイすること
    を特徴とする請求項1に記載の方法。
  3. 前記ディスプレイ情報は、前記第1ビデオストリームのトリック再生の間に、前記第2ビデオストリームが再生されるウィンドウをクローズするか否かを示すことを特徴とする請求項2に記載の方法。
  4. 前記選択的にディスプレイするステップは、前記第2ビデオストリームが前記第1ビデオストリームと同期して再生される場合、前記ディスプレイ情報に基づいて前記第2ビデオストリームを選択的にディスプレイすることを特徴とする請求項3に記載の方法。
  5. 前記読み取りステップは、前記記録媒体に記録されたプレイリストからメタデータを読み取り、前記プレイリストは、再生のための少なくとも1つのプレイアイテムを示し、前記プレイアイテムは、前記第1ビデオストリームの再生間隔を示し、前記メタデータは、前記管理データを含むことを特徴とする請求項3に記載の方法。
  6. 前記メタデータは、前記第2ビデオストリームウィンドウをディスプレイする位置を示す構成情報を含み、
    前記選択的にディスプレイするステップは、前記構成情報により示される前記位置に前記第2ビデオストリームウィンドウをディスプレイすること
    を特徴とする請求項5に記載の方法。
  7. 前記構成情報は、前記第2ビデオストリームウィンドウをディスプレイする大きさを示し、
    前記選択的にディスプレイするステップは、前記構成情報により示される前記大きさで前記第2ビデオストリームウィンドウをディスプレイすること
    を特徴とする請求項6に記載の方法。
  8. 前記構成情報は、前記第2ビデオストリームウィンドウをディスプレイする大きさを示し、
    前記選択的にディスプレイするステップは、前記構成情報により示される前記大きさで前記第2ビデオストリームウィンドウをディスプレイすることを特徴とする請求項5に記載の方法。
  9. 前記読み取りステップは、前記記録媒体に記録されたプレイリストからメタデータを読み取り、前記プレイリストは、再生のための少なくとも1つのプレイアイテムを示し、前記プレイアイテムは、前記第1ビデオストリームの再生間隔を示し、前記メタデータは、前記管理データを含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  10. 前記メタデータは、前記第2ビデオストリームをディスプレイする位置を示す構成情報を含み、
    前記選択的にディスプレイするステップは、前記構成情報により示される前記位置に前記第2ビデオストリームをディスプレイすることを特徴とする請求項9に記載の方法。
  11. 前記構成情報は、前記第2ビデオストリームをディスプレイする大きさを示し、
    前記選択的にディスプレイするステップは、前記構成情報により示される前記大きさで前記第2ビデオストリームをディスプレイすることを特徴とする請求項10に記載の方法。
  12. 前記メタデータは、前記第2ビデオストリームをディスプレイする大きさを示す構成情報を含み、
    前記選択的にディスプレイするステップは、前記構成情報により示される前記大きさで前記第2ビデオストリームをディスプレイすることを特徴とする請求項9に記載の方法。
  13. 少なくとも1つのピクチャー・イン・ピクチャープレゼンテーションパスの再生を管理する装置であって、
    記録媒体からデータ再生のための再生要素を駆動するように構成されたドライバーと、
    前記ドライバーを制御して前記記録媒体から管理データを読み取るように構成され、前記管理データに基づいた第1ビデオストリームと共に第2ビデオストリームを選択的にディスプレイするように構成された制御部であって、前記第2ビデオストリームは、前記第1ビデオストリームにより表された第1プレゼンテーションパスに対する前記ピクチャー・イン・ピクチャープレゼンテーションパスを表すビデオストリームである制御部と、
    前記制御部が前記第2ビデオストリームをディスプレイしなくても、前記第2ビデオストリームをデコードするように構成されたデコーダと
    を備えることを特徴とする装置。
  14. 前記管理データは、前記第2ビデオストリームがディスプレイされるウィンドウをクローズするか否かを示すディスプレイ情報を含み、
    前記制御部は、前記ディスプレイ情報に基づいて前記第2ビデオストリームを選択的にディスプレイするように構成されること
    を特徴とする請求項13に記載の装置。
  15. 前記ディスプレイ情報は、前記第1ビデオストリームのトリック再生の間に、前記第2ビデオストリームがディスプレイされるウィンドウをクローズするか否かを示すことを特徴とする請求項14に記載の装置。
  16. 前記制御部は、前記第2ビデオストリームが前記第1ビデオストリームと同期して再生される場合に限り、前記ディスプレイ情報に基づいて前記第2ビデオストリームを選択的に再生するように構成されていることを特徴とする請求項15に記載の装置。
  17. 前記制御部は、前記記録媒体上に記録されたプレイリストからメタデータを読み取る前記ドライバーを制御するように構成され、前記プレイリストは、再生のための少なくとも1つのプレイアイテムを示し、前記プレイアイテムは、前記第1ビデオストリームの再生間隔を示し、前記メタデータは、前記管理データを含むことを特徴とする請求項15に記載の装置。
  18. 前記メタデータは、前記第2ビデオストリームウィンドウをディスプレイする位置を示す構成情報を含み、
    前記制御部は、前記構成情報により指示された前記位置に前記第2ビデオストリームウィンドウをディスプレイするように構成されること
    を特徴とする請求項17に記載の装置。
  19. 前記構成情報は、前記第2ビデオストリームウィンドウをディスプレイする大きさを示し、
    前記制御部は、前記構成情報により示された前記大きさで前記第2ビデオストリームウィンドウをディスプレイするように構成されること
    を特徴とする請求項18に記載の装置。
  20. 前記メタデータは、前記第2ビデオストリームウィンドウをディスプレイする大きさを示す構成情報を含み、
    前記選択的にディスプレイするステップは、前記構成情報により示された前記大きさで前記第2ビデオストリームウィンドウをディスプレイすること
    を特徴とする請求項17に記載の装置。
  21. 前記制御部は、前記ドライバーを制御して前記記録媒体上に記録されたプレイリストからメタデータを読み取るように構成され、前記プレイリストは、再生のために少なくとも1つのプレイアイテムを示し、前記プレイアイテムは、前記第1ビデオストリームの再生間隔を示し、前記メタデータは、前記管理データを含むことを特徴とする請求項13に記載の装置。
  22. 少なくとも1つのピクチャー・イン・ピクチャープレゼンテーションパスの再生を管理するデータ構造を有する記録媒体であって、
    第1ビデオストリームを保存するデータ領域であって、前記第1ビデオストリームは第1プレゼンテーションパスを表すビデオストリームであるデータ領域と、
    前記第1プレゼンテーションパスに対応するピクチャー・イン・ピクチャープレゼンテーションパスの再生を管理するための管理データを保存する管理領域であって、前記管理データは、第2ビデオストリームがディスプレイされるウィンドウをクローズするか否かを示すディスプレイ情報を含み、前記第2ビデオストリームは、前記ピクチャー・イン・ピクチャープレゼンテーションパスを表すビデオストリームである管理領域と
    を有することを特徴とする記録媒体。
  23. 前記ディスプレイ情報は、前記第1ビデオストリームのトリック再生の間に、前記第2ビデオストリームがディスプレイされる前記ウィンドウをクローズするか否かを示すことを特徴とする請求項22に記載の記録媒体。
  24. 前記管理領域は、再生のために少なくとも1つのプレイアイテムを指示するプレイリストを保存し、前記プレイアイテムは、前記第1ビデオストリームの再生間隔を示し、前記プレイリストは、前記管理データを含むメタデータを含むことを特徴とする請求項22に記載の記録媒体。
  25. 前記メタデータは、前記第2ビデオストリームウィンドウをディスプレイする位置を示す構成情報を含むことを特徴とする請求項24に記載の記録媒体。
  26. 前記メタデータは、前記第2ビデオストリームウィンドウをディスプレイする大きさを示す構成情報を含むことを特徴とする請求項24に記載の記録媒体。
  27. 前記ディスプレイ情報は、前記第2ビデオストリームが前記第1ビデオストリームと同期して再生される場合に限り、前記第2ビデオストリームがディスプレイされるウィンドウをクローズするか否かを示すことを特徴とする請求項22に記載の記録媒体。
  28. 記録媒体に少なくとも1つのピクチャー・イン・ピクチャープレゼンテーションパスの再生を管理するデータ構造を記録する方法であって、
    前記記録媒体のデータ領域に、第1のプレゼンテーションパスを表す第1ビデオストリームを保存するステップと、
    前記記録媒体の管理領域に第1プレゼンテーションパスに対してピクチャー・イン・ピクチャープレゼンテーションパスの再生を管理するための管理データを保存するステップと
    を有し、
    前記管理データは、第2ビデオストリームがディスプレイされるウィンドウをクローズするか否かを示すディスプレイ情報を含み、前記第2ビデオストリームは、前記ピクチャー・イン・ピクチャープレゼンテーションパスを表すこと
    を特徴とする方法。
  29. 前記ディスプレイ情報は、前記第1ビデオストリームのトリック再生の間に、前記第2ビデオストリームがディスプレイされる前記ウィンドウをクローズするか否かを示すことを特徴とする請求項28に記載の方法。
  30. 前記管理データを保存するステップは、前記管理領域にプレイリストを保存し、前記プレイリストは、再生のための少なくとも1つのプレイアイテムを示し、前記プレイアイテムは、前記第1ビデオストリームの再生間隔を示し、前記プレイリストは、前記管理データを含むメタデータを含むことを特徴とする請求項28に記載の方法。
  31. 前記メタデータは、前記第2ビデオストリームウィンドウをディスプレイする位置を示す構成情報を含むことを特徴とする請求項30に記載の方法。
  32. 前記メタデータは、前記第2ビデオストリームウィンドウをディスプレイする大きさを示す構成情報を含むことを特徴とする請求項30に記載の方法。
  33. 前記ディスプレイ情報は、前記第2ビデオストリームが前記第1ビデオストリームと同期して再生される時に有効であることを特徴とする請求項28に記載の方法。
  34. 記録媒体に少なくとも1つのピクチャー・イン・ピクチャープレゼンテーションパスの再生を管理するデータ構造を記録する装置であって、
    記録媒体上にデータ記録のための記録要素を駆動するように構成されたドライバーと、
    前記ドライバーを制御して前記記録媒体のデータ領域に第1ビデオストリームを保存するように構成された制御部であって、前記第1ビデオストリームは、第1プレゼンテーションパスを表すビデオストリームである制御部と
    を有し、
    前記制御部は、前記記録媒体の管理領域に前記第1プレゼンテーションパスに対するピクチャー・イン・ピクチャープレゼンテーションパスの再生を管理するための管理データを保存する前記ドライバーを制御するように構成され、前記管理データは、第2ビデオストリームがディスプレイされるウィンドウをクローズするか否かを示すディスプレイ情報を含み、前記第2ビデオストリームは、前記ピクチャー・イン・ピクチャープレゼンテーションパスを表すこと
    を特徴とするデータ記録装置。
  35. 前記ディスプレイ情報は、前記第1ビデオストリームのトリック再生の間に、前記第2ビデオストリームがディスプレイされる前記ウィンドウをクローズするか否かを示すことを特徴とする請求項34に記載のデータ記録装置。
  36. 前記制御部は、前記ドライバーを制御して前記管理領域内にプレイリストを保存するように構成され、前記プレイリストは、再生のための少なくとも1つのプレイアイテムを示し、前記プレイアイテムは、前記第1ビデオストリームの再生間隔を示し、前記プレイリストは、前記管理データを含むメタデータを含むことを特徴とする請求項34に記載のデータ記録装置。
  37. 前記メタデータは、前記第2ビデオストリームウィンドウをディスプレイする位置を示す構成情報を含むことを特徴とする請求項36に記載のデータ記録装置。
  38. 前記メタデータは、前記第2ビデオストリームウィンドウをディスプレイする大きさを示す構成情報を含むことを特徴とする請求項36に記載のデータ記録装置。
  39. 前記ディスプレイ情報は、前記第2ビデオストリームが前記第1ビデオストリームと同期して再生される場合に限り、前記第2ビデオストリームがディスプレイされるウィンドウをクローズするか否かを示すことを特徴とする請求項34に記載のデータ記録装置。
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