KR20080026730A - 지연시간을 최소화한 스트리밍 서비스 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

스트리밍 서비스 서버가 스트리밍을 위한 각 콘텐츠를 세그먼트 단위로 분할하여 저장매체에 기록하는 단계; 상기 스트리밍 서비스 서버가 각 콘텐츠의 상기 기록된 세그먼트 중 첫 번째 세그먼트를 다수의 스트리밍 서버에 제공하는 단계; 상기 다수의 스트리밍 서버 중 어느 하나가 사용자 단말장치로부터 스트리밍 서비스 요청을 받고 해당 콘텐츠의 첫 번째 세그먼트를 상기 사용자 단말장치에 제공하는 단계; 상기 어느 하나의 스트리밍 서버가 상기 스트리밍 서비스 서버에 상기 해당 콘텐츠의 나머지 세그먼트를 요청하는 단계; 및 상기 스트리밍 서비스 서버가 상기 요청된 해당 콘텐츠의 나머지 세그먼트를 상기 어느 하나의 스트리밍 서버에 제공하는 단계를 포함하는 스트리밍 서비스 방법이 개시된다.
Figure P1020060091641
스트림, 지연시간, 세그먼트, 콘텐츠, 코어, POP

Description

지연시간을 최소화한 스트리밍 서비스 방법 및 시스템{Streaming service and method minimizing delay time}
도 1은 종래의 IP 스트리밍 서비스 방법을 나타내는 개념도이다.
도 2는 본 발명에 따른 스트리밍 서비스 방법을 나타내는 개념도이다.
도 3은 본 발명에 따른 스트리밍 서비스 방법을 설명하는 흐름도이다.
본 발명은 스트리밍 서비스 방법에 관한 것으로, 특히 지연시간을 최소화한 스트리밍 서비스 방법 및 시스템에 관한 것이다.
도 1은 종래의 IP 스트리밍 서비스 방법을 나타내는 개념도이다.
도시된 바와 같이, 코어(core) 측에는 기록 서버(100)와 저장매체(110) 및 중계 서버(120)를 구비하며, 팝(POP; Post Of Presence) 측에는 다수의 스트리밍 서버(200, 210)를 구비한다.
기록 서버(100)는 여러 가지 종류의 콘텐츠 1 내지 N을 콘텐츠 단위로 저장매체(110)에 기록한다. 사용자가 셋탑박스(SetTopBox) 등을 통하여 스트리밍 서 버(200, 210)에 스트리밍 서비스를 요청할 때 스트리밍 서버(200, 210)에 해당 콘텐츠가 없는 경우, 스트리밍 서버(200, 210)는 코어측 중계 서버(120)에 해당 콘텐츠의 전송을 요청한다. 중계 서버(120)는 저장매체(110)에 저장된 콘텐츠 중 해당 콘텐츠를 요청한 스트리밍 서버(200, 210)에 전송한다.
그러나, 이러한 방법에 의할 경우, 사용자 측에서 볼 때 상당한 시간 지연이 발생한다. 즉, 중계 서버(120)는 요청된 콘텐츠를 스트리밍 서버(200, 210)로 전송하는데, 스트리밍 서버(200, 210)가 요청한 콘텐츠를 모두 수신한 후 스트리밍 서비스를 하기 때문에 요청된 콘텐츠의 크기가 큰 경우 네트워크에 심한 부하가 걸릴 수 있다. 또한, 스트리밍 서버(200, 210)가 일정한 버퍼링을 통하여 곧바로 스트리밍 서비스를 하더라도, 사용자가 불편을 느낄 정도의 시간 지연이 발생한다.
따라서, 본 발명은 이러한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 제안되는 것으로, 본 발명의 목적은 지연시간을 최소화한 스트리밍 서비스 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적과 특징 및 이점은 이하의 설명으로부터 명확하게 이해될 것이다.
상기한 목적은 스트리밍 서비스 서버가 스트리밍을 위한 각 콘텐츠를 세그먼트 단위로 분할하여 저장매체에 기록하는 단계; 상기 스트리밍 서비스 서버가 각 콘텐츠의 상기 기록된 세그먼트 중 첫 번째 세그먼트를 다수의 스트리밍 서버에 제 공하는 단계; 상기 다수의 스트리밍 서버 중 어느 하나가 사용자 단말장치로부터 스트리밍 서비스 요청을 받고 해당 콘텐츠의 첫 번째 세그먼트를 상기 사용자 단말장치에 제공하는 단계; 상기 어느 하나의 스트리밍 서버가 상기 스트리밍 서비스 서버에 상기 해당 콘텐츠의 나머지 세그먼트를 요청하는 단계; 및 상기 스트리밍 서비스 서버가 상기 요청된 해당 콘텐츠의 나머지 세그먼트를 상기 어느 하나의 스트리밍 서버에 제공하는 단계를 포함하는 스트리밍 서비스 방법에 의해 달성된다.
이러한 구성에 의하면, 스트리밍 서버가 작은 크기의 첫 번째 세그먼트만을 보유하고 있다가 셋탑박스로부터 요청을 받는 즉시 첫 번째 세그먼트를 전송함으로써 사용자가 불편을 느끼지 않을 정도로 시간 지연을 발생하지 않고 스트리밍 서비스를 개시할 수 있다.
상기 스트리밍 서비스 서버는, 콘텐츠 정보와 전자프로그램가이드(Electronic Program Guide), 방영시간정보, 및 세그먼트 정보를 저장하는 데이터베이스 유닛; 상기 데이터베이스 유닛의 콘텐츠 정보와 EPG를 참조하여 콘텐츠를 세그먼트(segment) 단위로 분할하여 저장매체에 기록하는 기록유닛; 콘텐츠와 전송된 스트리밍 정보를 관리하는 로케이션 유닛; 및 상기 사용자 단말장치로부터의 요청에 따라 상기 데이터베이스 유닛의 콘텐츠 정보, 세그먼트 정보를 참조하여 상기 저장매체로부터 요청된 콘텐츠의 세그먼트를 상기 스트리밍 서버에 전달하는 전달유닛을 포함한다.
또한, 상기한 목적은 스트리밍 서비스를 제공하는 코어 시스템과 사용자 단말로부터의 요청에 따라 상기 제공된 스트리밍 서비스를 상기 사용자 단말에 제공 받는 팝(POP; Post Of Presence) 시스템으로 분리되는 스트리밍 서비스 시스템으로서, 상기 팝 시스템은, 각각 콘텐츠를 구성하는 다수의 세그먼트 중 첫 번째 세그먼트를 보유하는 다수의 스트리밍 서버; 및 상기 다수의 스트리밍 서버로부터 콘텐츠의 전송을 요청받는 로케이션 서버를 포함하고, 상기 코어 시스템은, 콘텐츠 정보와 전자프로그램가이드(Electronic Program Guide), 방영시간정보, 및 세그먼트 정보를 저장하는 데이터베이스 서버; 상기 데이터베이스 서버의 콘텐츠 정보와 상기 전자프로그램가이드를 참조하여 각각의 콘텐츠를 세그먼트(segment) 단위로 분할하여 저장매체에 기록하는 기록 서버; 콘텐츠와 전송된 스트리밍 정보를 관리하며, 상기 팝 로케이션 서버와 통신하여 로케이션 명령을 처리하는 코어 로케이션 서버; 및 상기 저장된 세그먼트 중 각 콘텐츠별로 첫 번째 세그먼트를 상기 다수의 스트리밍 서버에 전송하고, 상기 코어 로케이션 서버의 요청에 따라 상기 데이터베이스 서버의 콘텐츠 정보와 세그먼트 정보를 참조하여 요청된 콘텐츠의 나머지 세그먼트를 상기 다수의 스트리밍 서버에 전달하는 전달 서버를 포함하는 스트리밍 서비스 시스템에 의해 달성된다.
또한, 상기한 목적은 다수의 스트리밍 서버를 통하여 스트리밍 서비스를 수행하는 방법으로서, 기록 서버가 스트리밍을 위한 각 콘텐츠를 세그먼트 단위로 분할하여 저장매체에 기록하고 세그먼트 정보를 데이터베이스 서버에 저장하는 단계; 전달 서버가 각 콘텐츠의 상기 기록된 세그먼트 중 첫 번째 세그먼트를 상기 다수의 스트리밍 서버에 제공하는 단계; 상기 다수의 스트리밍 서버 중 적어도 하나가 사용자 단말로부터 스트리밍 서비스 요청을 받고 해당 콘텐츠의 첫 번째 세그먼트 를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계; 상기 어느 하나의 스트리밍 서버가 상기 전달 서버에 상기 해당 콘텐츠의 나머지 세그먼트를 요청하는 단계; 및 상기 전달 서버가 상기 데이터베이스 서버의 세그먼트 정보를 참조하여 상기 저장매체로부터 상기 요청된 해당 콘텐츠의 나머지 세그먼트를 상기 어느 하나의 스트리밍 서버에 제공하는 단계를 포함하는 스트리밍 서비스 방법에 의해 달성된다.
바람직하게, 상기 다수의 스트리밍 서버로부터 콘텐츠의 전송을 요청받는 로케이션 서버; 및 콘텐츠와 전송된 스트리밍 정보를 관리하며, 상기 팝 로케이션 서버와 통신하여 로케이션 명령을 처리하는 코어 로케이션 서버를 추가로 포함하고, 상기 전달 서버는 상기 코어 로케이션 서버의 요청에 따라 상기 요청된 콘텐츠의 나머지 세그먼트를 상기 다수의 스트리밍 서버에 전달한다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 설명한다.
도 2는 본 발명에 따른 스트리밍 서비스 방법을 나타내는 개념도이다.
본 발명에 있어서, 기본적으로 사용자측 셋탑박스를 단말로 하여 다수의 서버와 인터넷 등의 네트워크를 통하여 통합적인 서버-클라이언트 환경으로 연결된다. 그러나, 바람직하게, 도 2에 도시한 바와 같이, 서비스를 제공하는 코어 시스템과 서비스를 제공받는 팝 시스템으로 분리함으로써, 코어 및 팝 시스템 간의 네트워크상의 트래픽을 분리하여 스트리밍 서버에서 셋탑박스로 스트림의 전송으로 인해 발생하는 트래픽이 서비스에 미치는 영향을 차단할 수 있다.
데이터베이스 서버(130)에는 콘텐츠 정보와 전자프로그램가이드(Electronic Program Guide; 이하, "EPG"라 함), 방영시간정보, 및 세그먼트 정보를 저장한다.
또한, 기록 서버(100)는 데이터베이스 서버(130)의 콘텐츠 정보와 EPG를 참조하여 콘텐츠를 세그먼트(segment) 단위로 분할하여 저장매체(110)에 기록한다. 여기서, 세그먼트는 콘텐츠 전체를 일정한 크기로 분할하여 생성되는 기설정된 사이즈의 콘텐츠를 의미한다. 또한, 저장매체(110)는 기록 서버(100)에 연결된 저장매체이거나 네트워크상에 연결되고 독립된 제어 프로세서를 구비한 저장매체일 수 있다. 또한, 상기한 콘텐츠는 영화, 방송프로그램 또는 동영상을 포함한다.
또한, 코어 로케이션(location) 서버(140)는 콘텐츠와 전송된 스트리밍 정보를 관리하며, 팝 로케이션 서버(230)와 통신하여 로케이션 명령을 처리하는 역할을 수행한다.
전달 서버(150)는 코어 로케이션 서버(140)의 요청에 따라 데이터베이스 서버(130)의 콘텐츠 정보, 세그먼트 정보를 참조하여 저장매체(110)로부터 요청된 콘텐츠의 세그먼트를 스트리밍 서버(200, 210, 220)에 전달한다.
한편, 팝 로케이션 서버(230)는 스트리밍 서버(200, 210, 220)를 통하여 사용자의 셋탑박스로부터 콘텐츠 전송 요청을 수신하면, 네트워크 트래픽이 가장 작은 스트리밍 서버(200, 210, 220)를 찾아 스트리밍 서비스를 수행하도록 하며, 코어 로케이션 서버(230)에 해당 콘텐츠의 잔여 세그먼트 전송을 요청한다.
이하, 본 발명에 따른 스트리밍 서비스 방법을 설명한다.
도 3은 본 발명에 따른 스트리밍 서비스 방법을 설명하는 흐름도이다.
먼저, 기록 서버(100)는 스트리밍을 위한 다양한 콘텐츠를 데이터베이스 서 버(130)에 저장된 콘텐츠 정보와 EPG를 참조하여 각각 세그먼트 단위로 분할하여 저장매체(110)에 기록하며, 세그먼트 정보는 데이터베이스 서버(130)에 저장된다.
이때, 전달 서버(150)는 저장매체(110)에 저장된 콘텐츠별 세그먼트 중 첫 번째 세그먼트를 각 스트리밍 서버(200, 210, 220)에 전송한다. 따라서, 스트리밍 서버(200, 210, 220)는 각 콘텐츠의 첫 번째 세그먼트를 보유하게 된다.
도 3에 설명한 바와 같이, 사용자 셋탑박스(300)로부터 콘텐츠 전송 요청을 수신하면, 스트리밍 서버(200, 210, 220)는 선택적으로 팝 로케이션 서버(230)에 스트리밍 서버의 선택을 요청한다. 이 단계는 네트워크 트래픽이 가장 작은 스트리밍 서버를 찾기 위한 과정으로서, 네트워크 트랙픽과 서버 부하가 최적인 상황에서 스트리밍 서비스가 가능해지기 때문에 보다 양질의 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다.
팝 로케이션 서버(130)는 선택 결과를 선택된 스트리밍 서버로 회신하고, 선택된 스트리밍 서버는 셋탑박스(300)로 리다이렉션(redirection) 회신한다.
셋탑박스(300)는 회신을 수신하고, 선택된 스트리밍 서버에 접속하며, 선택된 스트리밍 서버는 저장된 첫 번째 세그먼트를 전송함으로써 스트리밍 서비스를 개시한다.
이러한 구성에 의하면, 스트리밍 서버가 작은 크기의 첫 번째 세그먼트만을 보유하고 있다가 셋탑박스로부터 요청을 받는 즉시 첫 번째 세그먼트를 전송함으로써 사용자가 불편을 느끼지 않을 정도로 시간 지연을 발생하지 않고 스트리밍 서비스를 개시할 수 있다.
선택된 스트리밍 서버는 스트리밍 서비스를 수행하는 동안, 팝 로케이션 서버(230)에 나머지 세그먼트의 전송을 요청한다.
코어 로케이션 서버(140)는 세그먼트 전송 요청을 수신하고, 전달 서버(150)는 데이터베이스 서버(130)의 콘텐츠 정보와 세그먼트 정보를 참조하여 요청된 잔여 세그먼트의 전송 준비가 완료되었음을 코어측 및 팝 로케이션 서버(140, 230)을 통하여 요청한 스트리밍 서버에 전달한다.
이어, 전달 서버(150)는 저장매체(110)로부터 잔여 세그먼트를 추출하여 요청한 스트리밍 서버에 전송한다.
이후, 스트리밍 서버는 이미 스트리밍 서비스되고 있는 첫 번째 세그먼트에 이어 수신한 잔여 세그먼트를 셋탑박스에 전송하여 스트리밍 서비스를 이어간다.
이러한 구성에 의하면, 추가로 필요한 세그먼트를 네트워크 상황에 따라 적당한 속도로 전송받으면서 스트리밍 서비스를 수행할 수 있어 네트워크 트래픽이 폭주하는 현상을 방지할 수 있다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 중심으로 설명하였지만, 본 발명의 특징을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변경과 변형이 가능하다.
상기한 실시예에서는, 기록 서버(100), 데이터베이스 서버(130), 로케이션 서버(140), 및 전달 서버(150)로 분리하여 구성하였지만, 이들은 기능적으로 분리한 것으로 서버 부하가 문제되지 않는다면 이들을 각각의 기능모듈로 구현한 단일의 스트리밍 서비스 서버로 통합하여 구성할 수 있다. 더욱이, 팝 로케이션 서 버(230)를 두지 않고 이를 스트리밍 서비스 서버에 통합하는 것도 가능하다.
스트리밍 서비스를 종료한 하나의 스트리밍 서버(200)에는 해당 콘텐츠의 전체 세그먼트가 저장되어 있으며, 다른 스트리밍 서버(210)가 사용자 셋탑박스(300)로부터 동일한 콘텐츠 전송 요청을 수신한 경우, 팝 로케이션 서버(230)는 다른 스트리밍 서버(210)로부터의 잔여 세그먼트 전송 요청에 따라 상기 하나의 스트리밍 서버(200)에 저장된 잔여 세그먼트를 다른 스트리밍 서버(210)에 전송하도록 할 수 있다. 이러한 구성에 의하면, 스트리밍 서버의 효율적인 이용이 가능하고 전달 서버에 걸리는 부하를 어느 정도 줄일 수 있다.
또한, 코어 및 팝 시스템에 있어서 로케이션 서버를 별도로 두지 않고, 전달 서버를 이용하여 스트리밍 서비스를 수행할 수도 있다.
상기한 바와 같은 변형이나 변경은 본 발명의 범주를 벗어나지 않는 한 본 발명에 속하는 것으로 해석되어야 한다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면 스트리밍 서버가 작은 크기의 첫 번째 세그먼트만을 보유하고 있다가 셋탑박스로부터 요청을 받는 즉시 첫 번째 세그먼트를 전송함으로써 사용자가 불편을 느끼지 않을 정도로 시간 지연을 발생하지 않고 스트리밍 서비스를 개시할 수 있다.
또한, 추가로 필요한 세그먼트를 네트워크 상황에 따라 적당한 속도로 전송받으면서 스트리밍 서비스를 수행할 수 있어 네트워크 트래픽이 폭주하는 현상을 방지할 수 있다.

Claims (5)

  1. 스트리밍 서비스 서버가 스트리밍을 위한 각 콘텐츠를 세그먼트 단위로 분할하여 저장매체에 기록하는 단계;
    상기 스트리밍 서비스 서버가 각 콘텐츠의 상기 기록된 세그먼트 중 첫 번째 세그먼트를 다수의 스트리밍 서버에 제공하는 단계;
    상기 다수의 스트리밍 서버 중 어느 하나가 사용자 단말장치로부터 스트리밍 서비스 요청을 받고 해당 콘텐츠의 첫 번째 세그먼트를 상기 사용자 단말장치에 제공하는 단계;
    상기 어느 하나의 스트리밍 서버가 상기 스트리밍 서비스 서버에 상기 해당 콘텐츠의 나머지 세그먼트를 요청하는 단계; 및
    상기 스트리밍 서비스 서버가 상기 요청된 해당 콘텐츠의 나머지 세그먼트를 상기 어느 하나의 스트리밍 서버에 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서비스 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 스트리밍 서비스 서버는,
    콘텐츠 정보와 전자프로그램가이드(Electronic Program Guide), 방영시간정보, 및 세그먼트 정보를 저장하는 데이터베이스 유닛;
    상기 데이터베이스 유닛의 콘텐츠 정보와 EPG를 참조하여 콘텐츠를 세그먼 트(segment) 단위로 분할하여 저장매체에 기록하는 기록유닛;
    콘텐츠와 전송된 스트리밍 정보를 관리하는 로케이션 유닛; 및
    상기 사용자 단말장치로부터의 요청에 따라 상기 데이터베이스 유닛의 콘텐츠 정보, 세그먼트 정보를 참조하여 상기 저장매체로부터 요청된 콘텐츠의 세그먼트를 상기 스트리밍 서버에 전달하는 전달유닛을 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서비스 방법.
  3. 스트리밍 서비스를 제공하는 코어 시스템과 사용자 단말로부터의 요청에 따라 상기 제공된 스트리밍 서비스를 상기 사용자 단말에 제공받는 팝(POP; Post Of Presence) 시스템으로 분리되는 스트리밍 서비스 시스템으로서,
    상기 팝 시스템은,
    각각 콘텐츠를 구성하는 다수의 세그먼트 중 첫 번째 세그먼트를 보유하는 다수의 스트리밍 서버; 및
    상기 다수의 스트리밍 서버로부터 콘텐츠의 전송을 요청받는 로케이션 서버를 포함하고,
    상기 코어 시스템은,
    콘텐츠 정보와 전자프로그램가이드(Electronic Program Guide), 방영시간정보, 및 세그먼트 정보를 저장하는 데이터베이스 서버;
    상기 데이터베이스 서버의 콘텐츠 정보와 상기 전자프로그램가이드를 참조하여 각각의 콘텐츠를 세그먼트(segment) 단위로 분할하여 저장매체에 기록하는 기록 서버;
    콘텐츠와 전송된 스트리밍 정보를 관리하며, 상기 팝 로케이션 서버와 통신하여 로케이션 명령을 처리하는 코어 로케이션 서버; 및
    상기 저장된 세그먼트 중 각 콘텐츠별로 첫 번째 세그먼트를 상기 다수의 스트리밍 서버에 전송하고, 상기 코어 로케이션 서버의 요청에 따라 상기 데이터베이스 서버의 콘텐츠 정보와 세그먼트 정보를 참조하여 요청된 콘텐츠의 나머지 세그먼트를 상기 다수의 스트리밍 서버에 전달하는 전달 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서비스 시스템.
  4. 다수의 스트리밍 서버를 통하여 스트리밍 서비스를 수행하는 방법으로서,
    기록 서버가 스트리밍을 위한 각 콘텐츠를 세그먼트 단위로 분할하여 저장매체에 기록하고 세그먼트 정보를 데이터베이스 서버에 저장하는 단계;
    전달 서버가 각 콘텐츠의 상기 기록된 세그먼트 중 첫 번째 세그먼트를 상기 다수의 스트리밍 서버에 제공하는 단계;
    상기 다수의 스트리밍 서버 중 적어도 하나가 사용자 단말로부터 스트리밍 서비스 요청을 받고 해당 콘텐츠의 첫 번째 세그먼트를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계;
    상기 어느 하나의 스트리밍 서버가 상기 전달 서버에 상기 해당 콘텐츠의 나머지 세그먼트를 요청하는 단계; 및
    상기 전달 서버가 상기 데이터베이스 서버의 세그먼트 정보를 참조하여 상기 저장매체로부터 상기 요청된 해당 콘텐츠의 나머지 세그먼트를 상기 어느 하나의 스트리밍 서버에 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서비스 방법.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 다수의 스트리밍 서버로부터 콘텐츠의 전송을 요청받는 로케이션 서버; 및
    콘텐츠와 전송된 스트리밍 정보를 관리하며, 상기 팝 로케이션 서버와 통신하여 로케이션 명령을 처리하는 코어 로케이션 서버를 추가로 포함하고,
    상기 전달 서버는 상기 코어 로케이션 서버의 요청에 따라 상기 요청된 콘텐츠의 나머지 세그먼트를 상기 다수의 스트리밍 서버에 전달하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서비스 방법.
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