KR20080025239A - 인터넷을 이용한 디자인 제품 판매 방법 - Google Patents

인터넷을 이용한 디자인 제품 판매 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 인터넷을 이용한 디자인 제품 판매 방법에 관한 것이다. 본 발명은, 웹사이트를 개설하고, 다수의 디자이너로부터 창작 제품 디자인을 공모하고; 상기 공모된 제품 디자인을 웹상에서 접수하는 단계; 상기 접수된 제품 디자인을 자체 심사단 평가 또는 네티즌 평가를 통하여 등록하고; 웹사이트에 제품 판매 방법 및 수량, 디자이너명, 제품번호를 기록하여 제품을 등록하고; 상기 단계의 제품 판매 방법에 따라 제품을 생산하고; 해당 디자이너 홈 페이지를 생성하고, 창작 제품을 공개 및 판촉하고; 소비자가 웹사이트와 접속하고; 웹사이트 회원가입 및 아이디 패스워드 등록하고; 소비자가 디자이너의 각 홈페이지로 이동하여 해당 제품의 정보를 검색하고 구매하고자하는 특정 제품을 선택하고, 개인정보 및 제품정보를 입력후, 소비자와 디자이너간에 쌍방향 통신이 가능하도록 하기 위한 연결하고; 선택한 제품을 구매 결정하고 그 대금을 결제한다. 따라서, 많은 패션 디자이너들의 창작 제품을 주문식 맞춤으로 생산할 수 있도록 하고, 이를 구입한 소비자는 해당 디자이너와 양방향 통신을 통하여 지속적으로 기호에 맞는 패션을 주문하여, 생산할 수 있도록 인터넷을 이용하여 패션물 맞춤 판매 방식을 제공한다.
인터넷, 디자인, 제품, 판매, 웹사이트, 창작, 제품, 공모

Description

인터넷을 이용한 디자인 제품 판매 방법{Method for Design product sales on Internet}
도 1은 본 발명을 실시하기 위한 하드웨어의 대표적인 구성예를 나타낸 블록도.
도 2는 본 발명에 의한 인터넷을 이용한 디자인 제품 판매 방법을 나타낸 제어 흐름도.
본 발명은 인터넷을 이용한 디자인 제품 판매 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 많은 패션 디자이너들의 창작 제품(의류, 가방, 핸드백, 신발, 악세사리 등)을 주문식 맞춤으로 생산할 수 있도록 하고, 이를 구입한 소비자는 해당 디자이너와 양방향 통신을 통하여 지속적으로 기호에 맞는 패션을 주문하여, 생산할 수 있도록 인터넷을 이용하여 패션물 맞춤 판매 방식을 제공하기 위한 인터넷을 이용한 디자인 제품 판매 방법에 관한 것이다.
주지하는 바와 같이 종래에도 인터넷을 이용하여 온라인상으로 디자인 제품을 판매하도록 하기 위한 제품 쇼핑몰이 다수 개설되어 운영되고 있다.
이러한 인터넷상의 제품 쇼핑몰을 살펴보면 이는 방문자가 단말기를 이용하여 웹사이트에 접속하고 웹사이트의 웹서버에서는 판매중인 제품의 브랜드별 또는 종류별 검색을 위한 화면을 제공한다.
이에 따라 방문자가 브랜드별 또는 종류별로 지정을 완료하면 해당 웹서버에서는 지정된 제품의 사진과 특징, 가격 등을 표시한 화면을 제공하며 소비자는 이들중 선호하는 제품을 선택하여 버튼을 클릭한다.
이에 따라 웹서버는 지정된 상품을 판매함에 관련된 각종 화면을 제공하게 되고 이에서 방문자는 성명, 주소, 온라인 상에서 결재를 하기 위한 카드번호 등을 순차로 입력시키게 된다.
웹서버에서는 이러한 방문자가 제공한 각종 인적사항을 인증서버로 전송하여 인증 번호를 획득한 후 제품을 택배로 전송하게 되는 것이다.
그러므로 이러한 인터넷상의 제품 전문 쇼핑몰은 자사의 디자이너들이 디자인하고 완성한 제품만을 취급하게 되는 것이므로 제한된 디자인의 제품을 대량 제작하게 되어 그 디자인의 다양성에 한계가 있을 수밖에 없는 문제점이 있는 것이다.
또한, 일반적으로 디자이너들은 자신만의 고유한 개성이 있으며, 소비자에 따라서는 특정 디자이너의 제품을 원하는 경향이 있으나, 특정 디자이너가 디자인 한 제품은 그 가격이 매우 고가이어서 소비자의 욕구를 충족시키기 어려운 문제점이 있다.
이에 본 출원인은 대한민국특허출원 제 10-2000-0061301호(2000년10월18일) "인터넷을 이용한 의류 판매 방법"을 출원하여 2003년09월29일자 등록번호 제10-0396335호로 특허등록된 바 있다.
이에 의하면, 국,내외의 많은 디자이너들로부터 디자인 공모를 받아 우수한 디자인을 선정한 후 제품을 생산함으로써 우수한 디자인의 제품을 생산할 수 있게 되는 것이며, 생산된 제품마다 디자이너와 직접 의사교환이 가능한 고유의 제품번호를 부여함으로써 개별 주문이 가능함은 물론 향후 생산될 제품의 디자인 결정에 참고할 수 있게되는 것이어서 소비자 취향 중심의 디자인으로 매출증대에 크게 기여할 수 있게 되는 유용한 효과가 있는 것이다.
그러나, 이와 같은 종래 기술에 의하면, 디자인 제품이 의류 단일 품목에 한정되는 문제점이 있으며, 개인과 기업 등의 다양한 소비 패턴에 대응하는 다양한 판매방식을 제공하지 못하는 문제점이 있었다.
따라서, 본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 많은 패션 디자이너들의 다양한 창작 제품(의류, 가방, 핸드백, 신발, 악세사리 등)을 주문식 맞춤으로 생산할 수 있도록 하고 이를 구입한 소비자는 해당 디자이 너와 양방향 통신을 통하여 지속적으로 기호에 맞는 패션을 주문하여, 생산할 수 있도록 인터넷을 이용하여 소비 패턴에 따른 다양한 패션물 맞춤 판매 방식을 제공하기 위한 인터넷을 이용한 디자인 제품 판매 방법을 제공하는 데에 그 목적이 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 디자인 제품 판매 방법은, 웹사이트를 개설하고, 다수의 디자이너로부터 창작 제품 디자인을 공모하는 단계; 상기 공모된 제품 디자인을 웹상에서 접수하는 단계; 상기 접수된 제품 디자인을 자체 심사단 평가 또는 네티즌 평가를 통하여 등록하는 단계; 웹사이트에 제품 판매 방법 및 수량, 디자이너명, 제품번호를 기록하여 제품을 등록하는 단계; 상기 단계의 제품 판매 방법에 따라 제품을 생산하고, 각각의 제품 정보를 입력 저장하는 단계; 통합 홈페이지 등록 단계 및 해당 디자이너 홈 페이지를 생성하고, 창작 제품을 공개 및 판촉하는 단계; 제품을 구매하고자하는 소비자가 단말기의 웹브라우져를 구동하여 웹사이트와 접속하는 단계; 웹사이트 회원가입 및 아이디 패스워드 등록 단계; 소비자가 디자이너의 각 홈페이지로 이동하여 해당 제품의 정보를 검색하고 구매하고자하는 특정 제품을 선택하는 단계; 웹서버로부터 제공되는 데이터 입력필드화면을 통하여 개인정보 및 제품정보를 입력하는 단계; 소비자와 디자이너간에 쌍방향 통신이 가능하도록 하기 위한 연결단계; 선택한 제품을 구매 결정하고, 그 대금을 결제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 제품 판매 방법은, 개인 또는 기업 판매 방식으로 분류하고, 상기 기업 판매 방식일 경우 다시 디자인 판매와 프로모션 판매 방식으로 구분한다.
상기 디자이너들의 창작 제품은, 의류, 가방, 핸드백, 신발 및 악세사리 등을 포함한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명을 실시하기 위한 하드웨어의 대표적인 구성예를 나타낸 블록도이다.
도시된 바와 같이, 본 발명은 많은 수의 디자이너들로부터 공모받은 각종 디자인의 옷을 그래픽 데이터로 저장시킨 데이터베이스서버와, 소비자들에게 의류 관련 화면의 제공 및 주문 관련 화면의 제공, 대금 결제 관련 화면의 제공 등에 필요한 각종 데이터를 저장하기 위한 미디어서버와, 소비자의 인적사항과 카드번호 등에 의하여 외부의 인증기관, 금융기관, 카드회사 등의 서버로부터 인증을 얻기 위한 인증서버와, 소비자들 및 유관 기관들에 메일을 발송하기 위한 메일서버와, 이들 각 서버를 라우터와 CSU를 거쳐서 인터넷을 거쳐서 소비자의 단말기와 연결되도록 하기 위한 웹서버로 구성된 것이다.
도 2는 본 발명에 의한 인터넷을 이용한 디자인 제품 판매 방법을 나타낸 제어 흐름도이다.
도시된 바와 같이, 본 발명은 웹사이트를 개설하고, 다수의 디자이너로부터 창작 제품 디자인을 공모하는 단계(S101); 상기 공모된 제품 디자인을 웹상에서 접수하는 단계(S102); 상기 접수된 제품 디자인을 자체 심사단 평가 또는 네티즌 평가를 통하여 등록 하는 단계(S103~S104); 웹사이트에 제품 판매 방법 및 수량, 디자이너명, 제품번호를 기록하여 제품을 등록하는 단계(S105); 상기 단계의 제품 판매 방법에 따라 제품을 생산하고, 각각의 제품 정보를 입력 저장하는 단계(S106~S110); 통합 홈페이지 등록 단계 및 해당 디자이너 홈 페이지를 생성하고, 창작 제품을 공개 및 판촉하는 단계(S111~S113); 제품을 구매하고자하는 소비자가 단말기의 웹브라우져를 구동하여 웹사이트와 접속하는 단계(S114); 웹사이트 회원가입 및 아이디 패스워드 등록 단계(S115); 소비자가 디자이너의 각 홈페이지로 이동하여 해당 제품의 정보를 검색하고 구매하고자하는 특정 제품을 선택하는 단계(S116); 웹서버로부터 제공되는 데이터 입력필드화면을 통하여 개인정보 및 제품정보를 입력하는 단계(S117); 소비자와 디자이너간에 쌍방향 통신이 가능하도록 하기 위한 연결단계(S118); 선택한 제품을 구매 결정하고, 그 대금을 결제하는 단계(S119)를 포함한다.
상기와 같이 구성된 본 발명의 작용을 더욱 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 불특정 다수의 패션 디자이너들로부터 디자이너 본인이 창작하여 만들어진 패션물을 온라인상으로 공개 모집하여 자체 심사단이나 네티즌에게 창작평가를 받은 패션물은 웹페이지에 운영몰에 창작한 창작물과 디자이너의 인물사진이 자 동 등록된다.
즉, 다수의 디자이너로부터 창작 제품 디자인을 공모하는 단계(S101); 상기 공모된 제품 디자인을 웹상에서 접수하는 단계를 수행한다(S102). 이때, 상기 디자이너들의 창작 제품은, 의류, 가방, 핸드백, 신발 및 악세사리 등을 포함한다.
이후, 상기 접수된 제품 디자인을 자체 심사단 평가 또는 네티즌 평가를 통하여 등록 하는 단계를 수행한다(S103~S104).
디자이너의 창작물이 자체 심사단이나 네티즌에게 평가 받은 패션물을 디자이너 선택에 따라 웹에 등록하게 되는데, 디자이너가 개인에게 맞춤으로 제작 판매할 경우과 기업에게 판매할 경우를 나누어 선택하게 되고 기업을 선택할 경우는 디자인을 판매할 경우와 프로모션으로 판매할 경우를 두어 디자이너의 선택폭에 의해 등록하게 되면 할당된 페이지로 저장된다.
이러한 제공은 기업이 가지고 있는 한정된 디자인을 다양한 창작물을 통하여 디자인을 교류할 수 있어 다양한 제품을 만들 수 있는 경제적 효과를 얻을 수 있으며 기업의 이미지를 높일 수 있으며 운영비를 최소화할 수 있는 여건이 조성된다.
이후, 웹사이트에 제품 판매 방법 및 수량, 디자이너명, 제품번호를 기록하여 제품을 등록하는 단계를 수행한다(S105).
상기 제품 판매 방법은, 개인 또는 기업 판매 방식으로 분류하고, 상기 기업 판매 방식일 경우 다시 디자인 판매와 프로모션 판매 방식으로 구분한다.
이후, 상기 단계의 제품 판매 방법에 따라 제품을 생산하고, 각각의 제품 정 보를 입력 저장하는 단계(S106~S110)와, 통합운영 홈페이지를 등록하는 단계 및 해당 디자이너 홈 페이지를 생성하고, 창작 제품을 공개 및 판촉하는 단계를 수행한다(S112~S113).
이때, 운영몰에 등록되는 순간 디자이너명과 디자인 창작번호(제품번호),상품의 판매수량 넘버링과 디자이너 개인 홈페이지가 생성되는 것이 바람직하다.
디자이너가 창작물을 웹에 등록하는 순간 디자이너 이름과 디자인번호. 한정수량 넘버링이 자동으로 생선되고 생성된 디자이너 이름과 디자인번호가 웹에서 이미 디자인된 라벨에 자동으로 부팅 되어지며 이를 디자이너가 프린트하여 제작 창작물에 부착하거나 라벨공장으로 전송하게 되고 라벨공장은 라벨을 제작하여 디자이너에게 배송하게 되며, 한정수량 넘버링은 상품의 희소성을 갖기 위하여 한정수량만 제작하겠다는 의미이며 한 개의 의상이 판매되면 자동적으로 숫자가 하나 줄어들어 숫자가 0이 되면 매진이란 글씨가 표기된다.
이에 본 발명은 디자이너의 창작물 패션을 선호하는 마니아를 위한 패션물을 생산할 뿐만 아니라, 구입한 패션물에 소비자의 의견이 직접 반영될 수 있고 해당 디자이너의 패션물을 주문 판매할 수 있도록 하여 패션물을 창작한 디자이너에게는 경제적 부담을 덜어 경제적 창작행위를 지속적을 진행케 하여 직업의식을 고취 시키고 그 창작물을 구입한 소비자에게 만족을 줄 수 있어 양자 모두에게 효과를 줄 수 있다.
이렇게 하여 주문된 창작물은 그창작물에 디자인번호 디자어너명이 반듯이 부착되어야 하며 그 창작물을 오프라인 상으로 판매하고자 할 때나 배송할 때는 웹사이트주소 디자이너명과 디자인 번호를 부착하고 디자이너 정보를 자세히 안내할 수 있는 인쇄물을 웹페이지에서 다운로드 받아 인쇄한 후 그 인쇄물을 그 의상에 부착 진열할 수 있도록 하거나 배송박스 포장에 부착하도록 한다. 오프라인으로 구입한 고객은 웹페이지에 접속 디자인 번호를 입력하면 그 디자이너 홈피와 만나게 되어 새로운 고객을 형성할 수 있는 역할을 할 수 있다.
한편, 제품을 구매하고자하는 소비자는 단말기의 웹브라우져를 구동하여 웹사이트와 접속하는 단계(S114)와, 웹사이트 회원가입 및 아이디 패스워드 등록 단계를 수행한다(S115).
이와 같이, 모든 소비자는 실명으로 웹사이트와 접속할 수 있고, 특화된 디자인에 한하여 일정의 저작권료를 지불함으로써 웹사이트에 접속하여 모든 창작정보를 이용하거나 맞춤구입을 할 수 있으며, 이렇게 웹사이트 등로된 패션 물을 클릭하면 그 제품의 디자이너 홈페이지와 접속되어 추후 쌍방향 통신이 가능하도록 한다.
이후, 소비자가 디자이너의 각 홈페이지로 이동하여 해당 제품의 정보를 검색하고 구매하고자하는 특정 제품을 선택하는 단계(S116); 웹서버로부터 제공되는 데이터 입력필드화면을 통하여 개인정보 및 제품정보를 입력하는 단계(S117); 소비자와 디자이너간에 쌍방향 통신이 가능하도록 하기 위한 연결단계(S118); 선택한 제품을 구매 결정하고, 그 대금을 결제하는 단계(S119)를 순차적으로 수행한다.
따라서, 창작물을 구입한 소비자는 패션물을 구입하고 결제가 완료하는 순간 소비자 홈페이지가 웹사이트 안에서 생성되어 패션을 구입할 때마다 소비자 개인 홈페이지에 저장되어 개인홈페이지로 활 용할 수 있으며 블로그 형식의 DB를 구축할 수 있는 공간을 제공하게 된다.
소비자가 구입한 패션물이 그 디자이너와 패션 컨셉이 맞으면 지속적으로 무료로 코디를 받을 수 있는 정보를 지속적으로 받을 수 있으며 이를 통하여 디자이너는 소비자와 1:1 마케팅을 지속적을 할 수 있다. 이때 디자이너와 핫라인이 구축되어 실시간 의사교환을 할 수 있다.
이에 따라 소비자가 각종 인적 사항을 입력시키게 되는 것이며, 입력시킨 폼필드 데이터는 웹서버에 의하여 수신되고 인증서버로 전송된다. 이러한 폼필드 데이터는 인증서버에서 자체적으로 구축된 데이터 베이스에 의하여 인증되도록 할 수도 있으나, 온라인 전자 상거래를 위하여 외부의 금융기관이나 카드회사 등의 서버와 직접 연결되어 인증절차가 실시되도록 하는 것이 일반적이다.
이러한 과정으로 인증 결과 정상인 것으로 판정된 경우에는 즉시 소비자가 선정한 제품을 택배로 배송하기 위하여 메일서버에 의하여 택배회사 등으로 소비자가 입력시킨 각종 사항 등을 전송함으로써 지정일시에 지정 물품이 지정인에게로 배송되도록 할 수 있는 것이다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 또한 설명하였으나, 본 발명은 상기한 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 기재된 청구범위 내에 있게 된다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 디자인 제품 판매 방법에 의하면, 디자이너의 창작물 패션을 선호하는 마니아를 위한 패션물을 생산할 뿐만 아니라, 구입한 패션물에 소비자의 의견이 직접 반영될 수 있고 해당 디자이너의 패션물을 주문 판매할 수 있도록 하여 패션물을 창작한 디자이너에게는 경제적 부담을 덜어 경제적 창작행위를 지속적을 진행케 하여 직업의식을 고취 시키고 그 창작물을 구입한 소비자에게 만족을 줄 수 있어 양자 모두에게 효과를 줄 수 있으며, 다양한 창작 디자인 제품(의류, 가방, 핸드백, 신발, 악세사리 등)을 취급할 수 있고, 개인과 기업 등의 다양한 소비 패턴에 대응하는 개인 또는 기업 판매 방식, 디자인 판매와 프로모션 판매 방식 등의 다양한 판매방식을 제공하는 효과가 있다.

Claims (3)

  1. 웹사이트를 개설하고, 다수의 디자이너로부터 창작 제품 디자인을 공모하는 단계(S101);
    상기 공모된 제품 디자인을 웹상에서 접수하는 단계(S102);
    상기 접수된 제품 디자인을 자체 심사단 평가 또는 네티즌 평가를 통하여 등록 하는 단계(S103~S104);
    웹사이트에 제품 판매 방법 및 수량, 디자이너명, 제품번호를 기록하여 제품을 등록하는 단계(S105);
    상기 단계의 제품 판매 방법에 따라 제품을 생산하고, 각각의 제품 정보를 입력 저장하는 단계(S106~S110);
    통합 홈페이지 등록 단계 및 해당 디자이너 홈 페이지를 생성하고, 창작 제품을 공개 및 판촉하는 단계(S111~S113);
    제품을 구매하고자하는 소비자가 단말기의 웹브라우져를 구동하여 웹사이트와 접속하는 단계(S114);
    웹사이트 회원가입 및 아이디 패스워드 등록 단계(S115);
    소비자가 디자이너의 각 홈페이지로 이동하여 해당 제품의 정보를 검색하고 구매하고자하는 특정 제품을 선택하는 단계(S116);
    웹서버로부터 제공되는 데이터 입력필드화면을 통하여 개인정보 및 제품정보를 입력하는 단계(S117);
    소비자와 디자이너간에 쌍방향 통신이 가능하도록 하기 위한 연결단계(S118);
    선택한 제품을 구매 결정하고, 그 대금을 결제하는 단계(S119);
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 디자인 제품 판매 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제품 판매 방법은,
    개인 또는 기업 판매 방식으로 분류하고, 상기 기업 판매 방식일 경우 다시 디자인 판매와 프로모션 판매 방식으로 구분하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 디자인 제품 판매 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 디자이너들의 창작 제품은,
    의류, 가방, 핸드백, 신발 및 악세사리 등을 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 디자인 제품 판매 방법.
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