KR20080012654A - 멀티미디어 데이터 처리 장치 및 처리 방법 - Google Patents

멀티미디어 데이터 처리 장치 및 처리 방법 Download PDF

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KR20080012654A KR1020060073819A KR20060073819A KR20080012654A KR 20080012654 A KR20080012654 A KR 20080012654A KR 1020060073819 A KR1020060073819 A KR 1020060073819A KR 20060073819 A KR20060073819 A KR 20060073819A KR 20080012654 A KR20080012654 A KR 20080012654A
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엠텍비젼 주식회사
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Abstract

버퍼의 사용 효율을 높이면서 실시간으로 데이터를 처리할 수 있는 멀티미디어 데이터 처리 장치 및 처리 방법이 개시된다. 시스템 버스는 멀티미디어 데이터를 전송하고, 복수의 채널 버퍼들은 복수 채널의 멀티미디어 데이터 중 상응하는 채널의 멀티미디어 데이터를 저장한다. 버퍼 제어부는 복수의 채널 버퍼들의 각 채널 버퍼가 비어있는지 여부를 소정 순서대로 검사하면서 복수의 채널 버퍼들 중 비어있는 데이터 저장 공간을 가지는 소정의 채널 버퍼에 상응하는 채널의 멀티미디어 데이터를 선택하기 위한 채널 데이터 선택 신호를 발생시킨다. 그리고 버스 인터페이스 모듈은 시스템 버스와 연결되고 채널 데이터 선택 신호에 기초하여 시스템 버스로부터 입력된 소정의 채널 버퍼에 상응하는 채널의 멀티미디어 데이터를 소정의 채널 버퍼로 제공한다. 따라서, 각각의 채널 버퍼를 효율적으로 사용하고, 임의의 채널 버퍼에 데이터가 부족하여 실시간 데이터 처리가 중단되는 것을 방지한다.

Description

멀티미디어 데이터 처리 장치 및 처리 방법{APPARATUS AND METHOD FOR PROCESSING MULTIMEDIA DATA}
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 멀티미디어 데이터 처리 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 멀티미디어 데이터 처리 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 멀티미디어 데이터 처리 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 멀티미디어 데이터 처리 과정을 나타내는 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10 : 시스템 버스 20 : 버스 인터페이스 모듈
30 : 버퍼 제어부 40 : 제1 채널 버퍼
50 : 제2 채널 버퍼 60 : 제3 채널 버퍼
70 : 데이터 처리부
본 발명은 멀티미디어 데이터 처리 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 버퍼의 사용 효율을 높이면서 실시간으로 데이터를 처리할 수 있는 멀티미디어 데이터 처리 장치 및 처리 방법에 관한 것이다.
최근들어 이동통신 단말이나, PDA(Personel Digital Assistant), PMP(Portable Multimedia Player) 등과 같은 휴대용 단말기의 보급이 급속하게 확대되고 휴대용 단말기의 멀티미디어 기능이 다양화되면서 하나 이상의 실시간 데이터를 처리하여 처리된 결과를 출력하는 응용프로그램의 종류가 증가하고 있다.
예를 들면, 외부 장치로부터 유선 또는 무선을 통하여 두 채널 이상의 오디오 신호를 실시간으로 입력받고 이를 합성하여 출력하거나, 2차원 또는 3차원 그래픽에서 두 가지 이상의 이미지를 합성하여 합성된 이미지를 표시장치를 통해 출력하는 응용프로그램 등이 있다.
상기와 같은 응용프로그램을 수행하는 종래의 멀티미디어 데이터 처리 장치는 각각의 소스 데이터가 입력되는 채널별로 채널버퍼를 포함하고, 각 채널버퍼마다 별도의 버스 인터페이스 모듈이 연결된다. 각각의 버스 인터페이스 모듈은 다른 버스 인터페이스 모듈과 독립적으로 동작하며 시스템 버스로부터 데이터를 독출하여 채널버퍼에 저장한다.
그리고 각 채널버퍼에 공통으로 연결된 데이터 처리부는 모든 채널버퍼로부터 데이터를 동시에 독출하고 독출된 데이터에 대해 합성이나 변경 등과 같은 처리를 수행한 후 처리된 데이터를 출력한다.
소스 데이터는 멀티미디어 데이터 처리 장치의 외부에 마련된 호스트나 멀티미디어 데이터 처리 장치의 내부에 구비된 저장장치로부터 입력된다.
종래의 멀티미디어 데이터 처리 장치의 동작을 예를 들면, 서로 다른 세 가지 종류의 데이터가 각각 제1 채널, 제2 채널 및 제3 채널을 통하여 멀티미디어 데이터 처리 장치에 구비된 제1 버퍼, 제2 버퍼 및 제3 버퍼에 입력되고, 데이터 처리부는 제1 버퍼, 제2 버퍼 및 제3 버퍼에 저장된 데이터를 순차적으로 독출한 후 독출된 데이터를 합성하여 출력한다.
그리고, 임의의 처리 순서에서 제1 버퍼 및 제2 버퍼에는 처리될 데이터가 존재하나 제3 버퍼에는 처리될 데이터가 존재하지 않게 되면 데이터 처리부는 처리를 일시 중단하고 제 3 버퍼에 제3 채널의 데이터가 저장될 때까지 기다린 후 제3 채널의 데이터가 제3 버퍼에 저장되면 이를 독출하여 제1 채널, 제2 채널 및 제3 채널의 데이터를 합성한 후 출력한다.
따라서, 종래의 멀티미디어 데이터 처리 장치는 임의의 처리 순서에서 채널 버퍼에 처리에 필요한 데이터가 저장되어 있지 않으면 실시간 데이터 처리가 중단되는 단점이 있다.
실시간 데이터 처리가 중단되는 이유는 실시간으로 처리되는 데이터의 단위가 각 채널별로 서로 다르기 때문이다. 예를 들어, 제1 채널로 입력되는 데이터는 RGB 565(1픽셀당 16비트) 형식의 이미지 데이터이고, 제2 채널로 입력되는 데이터는 YUV 420(2픽셀당 24비트) 형식의 이미지 데이터인 경우에 제1 채널의 채널버퍼 및 제2 채널의 채널버퍼에서 데이터 처리부로 출력되는 데이터의 단위는 서로 다르 게 되어 임의의 처리 순서에서 제1 채널의 데이터가 부족하게 될 수 있다.
또한, 시스템 버스가 각 채널의 버스 인터페이스 모듈에서 요청한대로 데이터를 전송하지 않고 전체적인 우선순위에 따라 불규칙적으로 데이터를 전송하기 때문에 각 채널의 데이터 전송 속도가 일정하지 않게 되고 이로 인해 소정 채널의 채널버퍼에 저장된 데이터가 부족하게 되어 실시간 데이터 처리가 중단된다.
그리고, 종래의 멀티미디어 데이터 처리 장치는 소스 데이터의 입력 채널에 따라 각각 버퍼를 구비하기 때문에 전체 버퍼의 크기가 증가하고 이로 인해 제조 비용이 증가한다는 단점이 있다.
따라서, 본 발명의 일 목적은 버퍼의 사용 효율을 높이면서 실시간으로 데이터를 처리할 수 있는 멀티미디어 데이터 처리 장치를 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 버퍼의 사용 효율을 높이면서 실시간으로 데이터를 처리할 수 있는 멀티미디어 데이터 처리 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 버퍼의 사용 효율을 높이면서 실시간으로 데이터를 처리할 수 있는 멀티미디어 데이터 처리 방법이 기록된 기록매체를 제공하는 것이다.
상술한 본 발명의 일 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일측면에 따른 멀티미디어 데이터 처리 장치는, 멀티미디어 데이터를 전송하기 위한 시스템 버스와, 복수 채널의 멀티미디어 데이터 중 상응하는 채널의 멀티미디어 데이터를 저장하는 복수의 채널 버퍼들과, 상기 복수의 채널 버퍼들의 각 채널 버퍼가 비어있는지 여부를 소정 순서대로 검사하면서 상기 복수의 채널 버퍼들 중 비어있는 데이터 저장 공간을 가지는 소정의 채널 버퍼에 상응하는 채널의 멀티미디어 데이터를 선택하기 위한 채널 데이터 선택 신호를 발생시키는 버퍼 제어부 및 상기 시스템 버스와 연결되고 상기 채널 데이터 선택 신호에 기초하여 상기 시스템 버스로부터 입력된 상기 소정의 채널 버퍼에 상응하는 채널의 멀티미디어 데이터를 상기 소정의 채널 버퍼로 제공하는 버스 인터페이스 모듈을 포함한다. 상기 버스 인터페이스 모듈은 상기 채널 데이터 선택 신호에 기초하여 상기 시스템 버스로 상기 소정의 채널 버퍼에 상응하는 채널의 멀티미디어 데이터를 요구하고, 상기 시스템 버스로부터 제공된 상기 소정의 채널 버퍼에 상응하는 채널의 멀티미디어 데이터를 상기 소정의 채널 버퍼로 출력할 수 있다. 상기 멀티미디어 데이터 처리 장치는 휴대용 단말기에 사용될 수 있다. 상기 멀티미디어 데이터 처리 장치는 상기 복수의 채널 버퍼에서 출력된 데이터들을 합성하여 출력하는 데이터 처리부를 더 포함할 수 있다. 상기 버퍼 제어부는 상기 시스템 버스가 수용가능한 최대의 데이터 전송 단위만큼 상기 소정의 채널 버퍼에 상응하는 채널의 멀티미디어 데이터가 상기 소정의 채널 버퍼에 저장되도록 상기 채널 데이터 선택 신호를 발생시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 일 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 측면에 따른 멀티미디어 데이터 처리 장치는, 멀티미디어 데이터를 전송하기 위한 시스템 버스와, 복수 채널의 멀티미디어 데이터를 복수의 채널 버퍼 영역에 저장하는 공유버퍼와, 상기 복수의 채널 버퍼 영역들의 각 채널 버퍼 영역이 비어있는지 여부를 소정 순 서대로 검사하면서 상기 복수의 채널 버퍼 영역들 중 비어있는 데이터 저장 공간을 가지는 소정의 채널 버퍼 영역에 상응하는 채널의 멀티미디어 데이터를 선택하기 위한 채널 데이터 선택 신호를 발생시키는 버퍼 제어부 및 상기 시스템 버스와 연결되고 상기 채널 데이터 선택 신호에 기초하여 상기 시스템 버스로부터 입력된 상기 소정의 채널 버퍼 영역에 상응하는 채널의 멀티미디어 데이터를 상기 소정의 채널 버퍼 영역으로 제공하는 버스 인터페이스 모듈을 포함한다.
또한, 본 발명의 다른 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일측면에 따른 멀티미디어 데이터 처리 방법은, 상기 복수의 채널 버퍼들 중 제1 채널 버퍼가 비어있는 제1 데이터 저장 공간을 가지는지를 판단하는 단계와, 상기 제1 채널 버퍼가 상기 비어있는 제1 데이터 저장공간을 가지는 경우에는 제1 채널의 데이터를 상기 제1 데이터 저장 공간에 저장하는 단계와, 상기 제1 채널 버퍼가 상기 비어있는 제1 데이터 저장 공간을 가지지 않는 경우에는 상기 복수의 채널 버퍼들 중 제2 채널 버퍼가 비어있는 제2 데이터 저장 공간을 가지는지를 판단하는 단계 및 상기 제1 채널 버퍼가 상기 비어있는 제1 데이터 저장 공간을 가지지 않고 상기 제2 채널 버퍼가 상기 비어있는 제2 데이터 저장 공간을 가지는 경우에는 제2 채널의 데이터를 상기 제2 데이터 저장 공간에 저장하는 단계를 포함한다. 상기 제1 채널의 데이터를 상기 제1 데이터 저장 공간에 저장하는 단계는 상기 제1 채널의 데이터를 상기 제1 데이터 저장 공간에 저장하도록 하기 위한 채널 데이터 선택 신호를 생성하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 멀티미디어 데이터 처리 방법은 휴대용 단말기에 적용될 수 있다. 상기 멀티미디어 데이터 처리 방법은 상기 제1 채널의 데이터 및 상 기 제2 채널의 데이터를 합성하여 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 측면에 따른 멀티미디어 데이터 처리 방법은, 복수의 채널 버퍼 중 각 채널 버퍼에 우선순위를 설정하는 단계와, 상기 복수의 채널 버퍼들 중 제1 우선순위의 채널 버퍼가 비어있는 제1 데이터 저장 공간을 가지는지를 판단하는 단계와, 상기 제1 우선순위의 채널 버퍼가 상기 비어있는 제1 데이터 저장공간을 가지는 경우에는 제1 우선순위 채널의 데이터를 상기 제1 데이터 저장 공간에 저장하는 단계와, 상기 제1 우선순위의 채널 버퍼가 상기 비어있는 제1 데이터 저장 공간을 가지지 않는 경우에는 상기 복수의 채널 버퍼들 중 제2 우선순위의 채널 버퍼가 비어있는 제2 데이터 저장 공간을 가지는지를 판단하는 단계 및 상기 제1 우선순위의 채널 버퍼가 상기 비어있는 제1 데이터 저장 공간을 가지지 않고 상기 제2 우선순위의 채널 버퍼가 상기 비어있는 제2 데이터 저장 공간을 가지는 경우에는 제2 우선순위 채널의 데이터를 상기 제2 데이터 저장 공간에 저장하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일측면에 따른 프로그램을 기록한 기록매체는, 복수의 채널 버퍼들 중 제1 채널 버퍼가 비어있는 제1 데이터 저장 공간을 가지는지를 판단하는 단계와, 상기 제1 채널 버퍼가 상기 비어있는 제1 데이터 저장공간을 가지는 경우에는 제1 채널의 데이터를 상기 제1 데이터 저장 공간에 저장하는 단계와, 상기 제1 채널 버퍼가 상기 비어있는 제1 데이터 저장 공간을 가지지 않는 경우에는 상기 복수의 채널 버퍼들 중 제2 채널 버퍼가 비어있는 제2 데이터 저장 공간을 가지는지를 판단하는 단계 및 상기 제1 채널 버퍼가 상기 비어있는 제1 데이터 저장 공간을 가지지 않고 상기 제2 채널 버퍼가 상기 비어있는 제2 데이터 저장 공간을 가지는 경우에는 제2 채널의 데이터를 상기 제2 데이터 저장 공간에 저장하는 단계를 포함한다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다.
그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 이하, 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
그리고, 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 멀티미디어 데이터 처리 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 멀티미디어 데이터 처리 장치는 시스템 버스(10), 버스 인터페이스 모듈(20), 버퍼 제어부(30), 제1 채널 버퍼(40), 제2 채널 버퍼(50), 제3 채널 버퍼(60) 및 데이터 처리부(70)를 포함하여 구성된다.
시스템 버스(10)는 멀티미디어 데이터 처리 장치 내부에 마련된 메모리(110) 및 호스트 인터페이스(120)와 버스 인터페이스 모듈(20)을 연결하고, 데이터를 전송하기 위한 데이터 전송 경로이다.
시스템 버스(10)는 메모리(110) 또는 외부 호스트(미도시)장치로부터 호스트 인터페이스(120)를 통해 실시간으로 전송된 데이터를 버스 인터페이스 모듈(20)로 제공한다. 여기서, 데이터는 오디오 데이터 및/또는 이미지 데이터가 될 수 있다.
버스 인터페이스 모듈(20)은 시스템 버스(10)와 연결되고 버퍼 제어부(30)의 채널 데이터 선택 신호(ch_con)에 기초하여 시스템 버스(10)로부터 입력된 데이터를 제1 채널 버퍼(40), 제2 채널 버퍼(50) 및 제3 채널 버퍼(60)에 제공한다.
즉, 버스 인터페이스 모듈(20)은 버퍼 제어부(30)에서 제공된 채널 데이터 선택 신호(ch_con)에 기초하여 시스템 버스(10)로 소정 채널의 멀티미디어 데이터를 요구하고, 시스템 버스(10)로부터 제공된 소정 채널의 멀티미디어 데이터를 상응하는 채널 버퍼로 출력한다.
버퍼 제어부(30)는 제1 채널 버퍼(40), 제2 채널 버퍼(50) 및 제3 채널 버퍼(60)의 상태를 순차적으로 검사하고 각 채널 버퍼의 상태에 따라 버스 인터페이스 모듈(20)에 채널 데이터 선택 신호(ch_con)를 제공하여 버스 인터페이스 모 듈(20)이 시스템 버스(10)로부터 제공받은 각 채널의 데이터를 해당 채널 버퍼에 제공하도록 한다.
즉, 버퍼 제어부(30)는 먼저 제1 채널 버퍼(40)의 상태를 검사하고, 제1 채널 버퍼(40)에 비어있는 데이터 저장 공간이 남아 있으면 버스 인터페이스 모듈(20)에 채널 데이터 선택 신호(ch_con)를 제공하여 버스 인터페이스 모듈(20)이 시스템 버스(10)에 제1 채널의 데이터를 요청하도록 함으로써 제1 채널의 데이터가 시스템 버스(10)로부터 제1 채널 버퍼(40)에 저장되도록 한다.
버퍼 제어부(30)는 플래그 비트를 검사하여 각 채널 버퍼의 상태를 확인할 수 있다. 예를 들어, 각 채널 버퍼마다 플래그 비트가 저장되는 플립플롭을 마련하고 채널 버퍼에 데이터가 저장될 때 채널 버퍼에 비어있는 저장공간이 없으면 플래그 비트를 '1'로 설정하고, 채널 버퍼에 비어있는 저장공간이 있으면 '0'으로 설정함으로써, 플래그 비트를 통해서 버퍼의 상태를 확인할 수 있다.
이때 버퍼 제어부(30)는 시스템 버스(10)가 제1 채널의 데이터 전송을 위해 최대로 수용가능한 데이터 전송 단위만큼 제1 채널의 데이터가 전송되도록 버스 인터페이스 모듈(20)을 제어한다.
버퍼 제어부(30)는 제1 채널의 데이터가 제1 채널 버퍼(40)에 저장된 후 제2 채널 버퍼(50)의 상태를 검사(상동)하고 제2 채널 버퍼(50)에 데이터 저장 공간이 남아 있으면 상기와 동일한 방법으로 버스 인터페이스 모듈(20)에 채널 데이터 선택 신호(ch_con)를 제공하여 제2 채널 버퍼(50)에 제2 채널의 데이터가 저장되도록 한다.
그리고, 제2 채널 버퍼(50)에 데이터가 저장된 후 제3 채널 버퍼(60)에 대해서도 제1 채널 버퍼(40) 및 제2 채널 버퍼(50)에 데이터를 저장한 방법과 동일한 방법으로 버스 인터페이스 모듈(20)에 채널 데이터 선택 신호(ch_con)를 제공하여 제3 채널의 데이터가 저장되도록 한다.
본 발명의 일실시예에서는 버퍼 제어부(30)가 제1 채널 버퍼(40), 제2 채널 버퍼(50) 및 제3 채널 버퍼(60)의 상태를 순차적으로 검사하고, 임의의 채널 버퍼에 비어있는 데이터 저장공간이 존재할 경우 버스 인터페이스 모듈(20)에 채널 데이터 선택 신호(ch_con)를 제공하여 시스템 버스(10)로부터 해당 채널 버퍼로 데이터가 저장되도록 함으로써, 각각의 채널 버퍼를 효율적으로 사용하고, 임의의 채널 버퍼에 데이터가 부족하여 실시간 데이터 처리가 중단되는 것을 방지한다.
제1 채널 버퍼(40), 제2 채널 버퍼(50) 및 제3 채널 버퍼(60)는 각각 버스 인터페이스 모듈(20)로부터 제공된 제1 채널의 데이터, 제2 채널의 데이터 및 제3 채널의 데이터가 저장되고, 데이터 처리부(70)의 데이터 요청 제어신호(data_req)에 기초하여 저장된 데이터를 데이터 처리부(70)로 전송한다.
본 발명의 일실시예에서 제1 채널 버퍼(40), 제2 채널 버퍼(50) 및 제3 채널 버퍼(60)는 선입 선출(FIFO : First In First Out)의 형태를 가지는 버퍼일 수 있다.
데이터 처리부(70)는 제1 채널 버퍼(40), 제2 채널 버퍼(50) 및 제3 채널 버퍼(60)에 공통으로 연결된다. 그리고, 데이터 처리부(70)는 제1 채널 버퍼(40), 제2 채널 버퍼(50) 및 제3 채널 버퍼(60)에 공통으로 데이터 요청 제어신 호(data_req)를 제공하고 제1 채널 버퍼(40), 제2 채널 버퍼(50) 및 제3 채널 버퍼(60)로부터 각각 제공된 제1, 제2 및 제3 채널의 데이터를 합성 또는 변형하여 출력한다.
데이터 처리부(70)는 예를 들어 다채널의 오디오 신호를 합성하여 출력하는 오디오 믹서가 될 수 있다. 또는 데이터 처리부(70)는 서로 다른 포맷을 가진 이미지 신호를 합성하여 출력하는 그래픽 엔진이 될 수 있다.
도 1에 도시한 본 발명의 일실시예에 따른 멀티미디어 데이터 처리 장치에서는 제1 채널 버퍼(40), 제2 채널 버퍼(50) 및 제3 채널 버퍼(60)의 세 개의 채널 버퍼를 예를 들어 설명하였으나 채널 버퍼의 개수가 도 1에 도시한 실시예에 한정되는 것은 아니며 멀티미디어 데이터 처리 장치의 처리 대상에 따라 다양하게 변화될 수 있다.
예를 들어, 멀티미디어 데이터 처리 장치가 다섯 채널의 오디오 신호를 합성하여 출력하는 경우에는 채널 버퍼는 다섯 개가 될 수 있으며 버퍼 제어부도 다섯 개의 채널 버퍼를 제어한다.
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 멀티미디어 데이터 처리 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 멀티미디어 데이터 처리 장치는 시스템 버스(10), 버스 인터페이스 모듈(20), 버퍼 제어부(35), 공유 버퍼(65) 및 데이터 처리부(75)를 포함하여 구성된다. 공유 버퍼(65)는 제1 채널 버퍼 영역(41), 제2 채널 버퍼 영역(51) 및 제3 채널 버퍼 영역(61)으로 구분된다.
시스템 버스(10) 및 버스 인터페이스 모듈(20)은 도 1에 도시한 동일 참조 부호의 구성요소와 동일한 기능을 수행하므로 중복을 피하기 위해 설명을 생략한다.
버퍼 제어부(35)는 공유버퍼(65)의 제1 채널 버퍼 영역(41), 제2 채널 버퍼 영역(51) 및 제3 채널 버퍼 영역(61)의 상태에 따라 버스 인터페이스 모듈(20)에 채널 데이터 선택 신호(ch_con)를 제공하여 버스 인터페이스 모듈(20)이 시스템 버스(10)로부터 제공받은 각 채널의 데이터를 해당 채널 버퍼 영역에 제공하도록 한다.
즉, 버퍼 제어부(35)는 먼저 제1 채널 버퍼 영역(41)의 상태를 검사하고, 제1 채널 버퍼 영역(41)에 비어있는 데이터 저장 공간이 남아 있으면 버스 인터페이스 모듈(20)에 채널 데이터 선택 신호(ch_con)를 제공하여 버스 인터페이스 모듈(20)이 시스템 버스(10)에 제1 채널의 데이터를 요청하도록 함으로써 제1 채널의 데이터가 시스템 버스(10)로부터 제1 채널 버퍼 영역(41)에 저장되도록 한다.
버퍼 제어부(35)는 제1 채널의 데이터가 제1 채널 버퍼 영역(41)에 저장된 후 제2 채널 버퍼 영역(51)의 상태를 검사(상동)하고 제2 채널 버퍼 영역(51)에 비어있는 데이터 저장 공간이 남아 있으면 상기와 동일한 방법으로 버스 인터페이스 모듈(20)에 채널 데이터 선택 신호(ch_con)를 제공하여 제2 채널 버퍼 영역(51)에 제2 채널의 데이터가 저장되도록 한다.
그리고, 제2 채널 버퍼 영역(51)에 데이터가 저장된 후 제3 채널 버퍼 영역(61)에 대해서도 제1 채널 버퍼 영역(41) 및 제2 채널 버퍼 영역(51)에 데이터를 저장한 방법과 동일한 방법으로 버스 인터페이스 모듈(20)에 채널 데이터 선택 신호(ch_con)를 제공하여 제3 채널의 데이터가 저장되도록 한다.
공유 버퍼(65)는 제1 채널 버퍼 영역(41), 제2 채널 버퍼 영역(51) 및 제3 채널 버퍼 영역(61)으로 구분되며, 제1 채널 버퍼 영역(41), 제2 채널 버퍼 영역 (51) 및 제3 채널 버퍼 영역(61)에는 각각 버스 인터페이스 모듈(20)로부터 제공된 제1 채널의 데이터, 제2 채널의 데이터 및 제3 채널의 데이터가 저장되고, 데이터 처리부(75)의 데이터 요청 제어신호(data_req)에 기초하여 저장된 데이터를 데이터 처리부(75)로 전송한다.
제1 채널 버퍼 영역(41), 제2 채널 버퍼 영역(51) 및 제3 채널 버퍼 영역(61)은 각 채널의 데이터 처리 단위에 비례하여 크기가 결정될 수 있다.
도 2에 도시한 바와 같이 본 발명의 다른 실시예에서는 각 채널의 데이터가 저장되는 버퍼를 하나의 버퍼를 공유하여 사용함으로써 멀티 채널 데이터 처리 장치에서 각각의 채널 버퍼가 차지하는 물리적 공간을 줄일 수 있으며 버퍼 및 멀티 채널 데이터 처리 장치의 제조 비용을 줄일 수 있다.
데이터 처리부(75)는 공유 버퍼(65)에 데이터 요청 제어신호(data_req)를 제공함으로써 제1 채널 버퍼 영역(41), 제2 채널 버퍼 영역(51) 및 제3 채널 버퍼 영역(61)에 각각 저장된 제1, 제2 및 제3 채널의 데이터를 제공받고 제공받은 각 채널 데이터를 합성 또는 변형하여 출력한다.
도 1 및 도 2에 도시한 본 발명의 일실시예에 따른 멀티미디어 데이터 처리 장치는 휴대용 단말기에 적용될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 멀티미디어 데이터 처리 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 먼저 버퍼 제어부(30)는 제1 채널 버퍼(40)를 검사하고(단계 201), 제1 채널 버퍼(40)에 제1 채널의 데이터를 저장할 공간이 존재하는지를 판단한다(단계 203).
제1 채널 버퍼(40)에 데이터 저장 공간이 존재하는 것으로 판단되면, 버퍼 제어부(30)는 버스 인터페이스 모듈(20)에 채널 데이터 선택 신호를 제공하여 시스템 버스(10)로부터 제1 채널의 데이터가 제1 채널 버퍼(40)에 저장되도록 한다(단계 205).
이때 버퍼 제어부(30)는 시스템 버스(10)가 제1 채널의 데이터 전송을 위해 최대로 수용가능한 데이터 전송 단위만큼 제1 채널의 데이터가 전송되도록 버스 인터페이스 모듈(20)을 제어한다.
예를 들어 제1 채널의 데이터 전송 단위가 16 비트이고, 시스템 버스가 제1 채널의 데이터 전송을 위해 8단위 만큼 할당되었다면 버퍼 제어부(30)는 버스 인터페이스 모듈(20)을 제어하여 시스템 버스(10)로부터 16 바이트의 제1 채널 데이터가 제1 채널 버퍼(40)에 저장되도록 한다.
단계 203에서 판단결과, 제1 채널 버퍼(40)에 데이터 저장 공간이 존재하지 않는 것으로 판단되면, 제1 채널 버퍼(40)에는 제1 채널의 데이터가 이미 충분히 저장되어 있음을 의미하므로 단계 205를 수행하지 않고 단계 205의 다음 단계를 수행한다.
이후, 버퍼 제어부(30)는 제2 채널 버퍼를 검사하고(단계 207), 제2 채널 버퍼(50)에 제2 채널의 데이터를 저장할 공간이 존재하는지를 판단한다(단계 209).
제2 채널 버퍼(50)에 데이터 저장 공간이 존재하는 것으로 판단되면, 버퍼 제어부(30)는 버스 인터페이스 모듈(20)에 채널 데이터 선택 신호를 제공하여 시스템 버스(10)로부터 제2 채널의 데이터가 제2 채널 버퍼(50)에 저장되도록 한다(단계 211).
이때 버퍼 제어부(30)는 시스템 버스(10)가 제2 채널의 데이터 전송을 위해 최대로 수용가능한 데이터 전송 단위만큼 제2 채널의 데이터가 전송되도록 버스 인터페이스 모듈(20)을 제어한다.
단계 209에서 판단결과, 제2 채널 버퍼(50)에 데이터 저장 공간이 존재하지 않는 것으로 판단되면, 제2 채널 버퍼(50)에는 제2 채널의 데이터가 이미 충분히 저장되어 있음을 의미하므로 단계 211을 수행하지 않고 단계 211의 다음 단계를 수행한다.
그리고, 버퍼 제어부(30)는 제3 채널 버퍼를 검사하고(단계 213), 제3 채널 버퍼(60)에 제3 채널의 데이터를 저장할 공간이 존재하는지를 판단한다(단계 215).
제3 채널 버퍼(60)에 데이터 저장 공간이 존재하는 것으로 판단되면, 버퍼 제어부(30)는 버스 인터페이스 모듈(20)에 채널 데이터 선택 신호를 제공하여 시스템 버스(10)로부터 제3 채널의 데이터가 제3 채널 버퍼(60)에 저장되도록 한다(단계 217).
이때 버퍼 제어부(30)는 시스템 버스(10)가 제2 채널의 데이터 전송을 위해 최대로 수용가능한 데이터 전송 단위만큼 제3 채널의 데이터가 전송되도록 버스 인터페이스 모듈(20)을 제어한다.
단계 215에서 판단결과, 제3 채널 버퍼(60)에 데이터 저장 공간이 존재하지 않는 것으로 판단되면, 제3 채널 버퍼(60)에는 제3 채널의 데이터가 이미 충분히 저장되어 있음을 의미하므로 단계 217을 수행하지 않고 단계 217의 다음 단계를 수행한다.
다음으로, 버퍼 제어부(30)는 데이터 처리부(70)의 처리과정이 종료되었는지를 판단하고(단계 219), 처리과정이 종료된 것으로 판단되면 본 발명의 일실시예에 따른 멀티미디어 데이터 처리 과정을 종료한다.
단계 219에서 판단결과, 처리과정이 종료되지 않은 것으로 판단되면 단계 201로 되돌아가서 이후의 단계들을 순차적으로 반복한다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 멀티미디어 데이터 처리 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 먼저 버퍼 제어부(30)는 데이터 출력 단위에 따른 우선순위를 결정한다(단계 301). 즉, 버퍼 제어부(30)는 제1 채널 버퍼(40), 제2 채널 버퍼(50) 및 제3 채널 버퍼(60)의 데이터 출력 단위를 검사하고, 데이터 출력 단위가 가장 큰 채널 버퍼가 우선순위가 가장 높도록 설정하고 데이터 출력 단위가 가장 작은 채널 버퍼가 우선순위가 가장 작도로 설정한다. 각 채널 버퍼의 데이터 출력단위는 임의의 시간에 각 채널 버퍼에서 출력된 데이터의 크기를 측정하여 판단할 수 있다.
예를 들어, 각 채널 버퍼의 데이터 출력 단위가 제1 채널 버퍼(40)는 2바이트, 제2 채널 버퍼(50)는 8바이트, 제3 채널 버퍼(60)는 4바이트라고 가정하면 제1 우선순위는 제2 채널 버퍼(50), 제2 우선순위는 제3 채널 버퍼(60), 제3 우선순위는 제1 채널 버퍼(40)로 설정된다.
버퍼 제어부(30)는 제1 우선순위로 설정된 채널 버퍼를 검사하고(단계 303), 제1 우선순위의 채널 버퍼에 데이터를 저장할 공간이 존재하는지를 판단한다(단계 305).
제1 우선순위의 채널 버퍼에 데이터 저장 공간이 존재하는 것으로 판단되면, 버퍼 제어부(30)는 버스 인터페이스 모듈(20)에 채널 데이터 선택 신호를 제공하여 시스템 버스(10)로부터 제1 우선순위의 채널 데이터가 제1 우선순위의 채널 버퍼에 저장되도록 한다(단계 307).
이때 버퍼 제어부(30)는 시스템 버스(10)가 제1 우선순위 채널의 데이터 전송을 위해 최대로 수용가능한 데이터 전송 단위만큼 제1 우선순위 채널의 데이터가 전송되도록 버스 인터페이스 모듈(20)을 제어한다.
단계 305에서 판단결과, 제1 우선순위의 채널 버퍼에 데이터 저장 공간이 존재하지 않는 것으로 판단되면, 제1 우선순위의 채널 버퍼에는 데이터가 이미 충분히 저장되어 있음을 의미하므로 단계 307을 수행하지 않고 다음 단계를 수행한다.
이후, 버퍼 제어부(30)는 제2 우선순위의 채널 버퍼를 검사하고(단계 309), 제2 우선순위의 채널 버퍼에 데이터를 저장할 공간이 존재하는지를 판단한다(단계 311).
제2 우선순위의 채널 버퍼에 데이터 저장 공간이 존재하는 것으로 판단되면, 버퍼 제어부(30)는 버스 인터페이스 모듈(20)에 채널 데이터 선택 신호를 제공하여 시스템 버스(10)로부터 데이터가 제2 우선순위의 채널 버퍼에 저장되도록 한다(단계 313).
이때 버퍼 제어부(30)는 시스템 버스(10)가 제2 우선순위 채널의 데이터 전송을 위해 최대로 수용가능한 데이터 전송 단위만큼 제2 우선순위 채널의 데이터가 전송되도록 버스 인터페이스 모듈(20)을 제어한다.
단계 311에서 판단결과, 제2 우선순위 채널 버퍼에 데이터 저장 공간이 존재하지 않는 것으로 판단되면, 제2 우선순위 채널 버퍼에는 데이터가 이미 충분히 저장되어 있음을 의미하므로 단계 313을 수행하지 않고 다음 단계를 수행한다.
그리고, 버퍼 제어부(30)는 제3 우선순위의 채널 버퍼를 검사하고(단계 315), 제3 우선순위의 채널 버퍼에 데이터를 저장할 공간이 존재하는지를 판단한다(단계 317).
제3 우선순위의 채널 버퍼에 데이터 저장 공간이 존재하는 것으로 판단되면, 버퍼 제어부(30)는 버스 인터페이스 모듈(20)에 채널 데이터 선택 신호를 제공하여 시스템 버스(10)로부터 데이터가 제3 우선순위 채널 버퍼에 저장되도록 한다(단계 319).
이때 버퍼 제어부(30)는 시스템 버스(10)가 제3 우선순위 채널의 데이터 전송을 위해 최대로 수용가능한 데이터 전송 단위만큼 제3 우선순위 채널의 데이터가 전송되도록 버스 인터페이스 모듈(20)을 제어한다.
단계 317에서 판단결과, 제3 우선순위의 채널 버퍼에 데이터 저장 공간이 존재하지 않는 것으로 판단되면, 제3 우선순위의 채널 버퍼에는 데이터가 이미 충분히 저장되어 있음을 의미하므로 단계 319를 수행하지 않고 다음 단계를 수행한다.
다음으로, 버퍼 제어부(30)는 데이터 처리부(70)의 처리과정이 종료되었는지를 판단하고(단계 321), 처리과정이 종료된 것으로 판단되면 본 발명의 일실시예에 따른 멀티미디어 데이터의 처리 과정을 종료한다.
단계 321에서 판단결과, 처리과정이 종료되지 않은 것으로 판단되면 단계 301로 되돌아가서 이후의 단계들을 순차적으로 반복한다.
도 4에 도시된 바와 같은 본 발명의 다른 실시예에 따른 멀티미디어 데이터 처리 방법에서는 각 채널 버퍼의 데이터 출력 단위의 크기에 따라 우선순위를 설정하고, 우선순위가 가장 높은 채널 버퍼부터 데이터를 저장하기 때문에 버퍼 사용 효율을 높일 수 있고, 채널 버퍼에 처리될 데이터가 부족하여 멀티미디어 데이터의 실시간 처리가 중단되는 것을 방지할 수 있다.
상기와 같은 멀티미디어 데이터 처리 장치 및 처리 방법에 따르면, 하나의 버스 인터페이스를 구비하고, 버퍼 제어부가 제1 채널 버퍼, 제2 채널 버퍼 및 제3 채널 버퍼의 순차적으로 검사하고, 데이터를 저장할 공간이 존재하는 채널 버퍼에 대해서는 버스 인터페이스 모듈에 채널 데이터 선택 신호를 제공하여 시스템 버스로부터 해당 채널 버퍼로 데이터가 저장되도록 한다.
또한, 데이터 출력 단위에 따라 각 채널 버퍼에 우선순위를 설정하고 우선순 위에 따라 각 채널 버퍼를 검사하고 데이터를 저장할 공간이 존재하는 채널 버퍼에 대해서는 해당 채널의 데이터가 저장되도록 한다.
따라서, 각각의 채널 버퍼를 효율적으로 사용하고, 임의의 채널 버퍼에 데이터가 부족하여 실시간 데이터 처리가 중단되는 것을 방지한다.
이상 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (20)

  1. 멀티미디어 데이터를 전송하기 위한 시스템 버스;
    복수 채널의 멀티미디어 데이터 중 상응하는 채널의 멀티미디어 데이터를 저장하는 복수의 채널 버퍼들;
    상기 복수의 채널 버퍼들의 각 채널 버퍼가 비어있는지 여부를 소정 순서대로 검사하면서 상기 복수의 채널 버퍼들 중 비어있는 데이터 저장 공간을 가지는 소정의 채널 버퍼에 상응하는 채널의 멀티미디어 데이터를 선택하기 위한 채널 데이터 선택 신호를 발생시키는 버퍼 제어부; 및
    상기 시스템 버스와 연결되고 상기 채널 데이터 선택 신호에 기초하여 상기 시스템 버스로부터 입력된 상기 소정의 채널 버퍼에 상응하는 채널의 멀티미디어 데이터를 상기 소정의 채널 버퍼로 제공하는 버스 인터페이스 모듈을 포함하는 멀티미디어 데이터 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 버스 인터페이스 모듈은
    상기 채널 데이터 선택 신호에 기초하여 상기 시스템 버스로 상기 소정의 채널 버퍼에 상응하는 채널의 멀티미디어 데이터를 요구하고, 상기 시스템 버스로부터 제공된 상기 소정의 채널 버퍼에 상응하는 채널의 멀티미디어 데이터를 상기 소정의 채널 버퍼로 출력하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 처리 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터 처리 장치는 휴대용 단말기에 사용되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 처리 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터 처리 장치는
    상기 복수의 채널 버퍼에서 출력된 데이터들을 합성하여 출력하는 데이터 처리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 처리 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 버퍼 제어부는
    상기 시스템 버스가 수용가능한 최대의 데이터 전송 단위 만큼 상기 소정의 채널 버퍼에 상응하는 채널의 멀티미디어 데이터가 상기 소정의 채널 버퍼에 저장되도록 상기 채널 데이터 선택 신호를 발생시키는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 처리 장치.
  6. 멀티미디어 데이터를 전송하기 위한 시스템 버스;
    복수 채널의 멀티미디어 데이터를 복수의 채널 버퍼 영역에 저장하는 공유버퍼;
    상기 복수의 채널 버퍼 영역들의 각 채널 버퍼 영역이 비어있는지 여부를 소정 순서대로 검사하면서 상기 복수의 채널 버퍼 영역들 중 비어있는 데이터 저장 공간을 가지는 소정의 채널 버퍼 영역에 상응하는 채널의 멀티미디어 데이터를 선택하기 위한 채널 데이터 선택 신호를 발생시키는 버퍼 제어부; 및
    상기 시스템 버스와 연결되고 상기 채널 데이터 선택 신호에 기초하여 상기 시스템 버스로부터 입력된 상기 소정의 채널 버퍼 영역에 상응하는 채널의 멀티미디어 데이터를 상기 소정의 채널 버퍼 영역으로 제공하는 버스 인터페이스 모듈을 포함하는 멀티미디어 데이터 처리 장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 복수의 채널 버퍼 영역은
    각 채널의 데이터 처리 단위에 비례하여 크기가 결정되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 처리 장치.
  8. 제6항에 있어서, 상기 버스 인터페이스 모듈은
    상기 채널 데이터 선택 신호에 기초하여 상기 시스템 버스로 상기 소정의 채널 버퍼 영역에 상응하는 채널의 멀티미디어 데이터를 요구하고, 상기 시스템 버스로부터 제공된 상기 소정의 채널 버퍼 영역에 상응하는 채널의 멀티미디어 데이터를 상기 소정의 채널 버퍼 영역으로 출력하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 처리 장치.
  9. 제6항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터 처리 장치는 휴대용 단말기에 사용되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 처리 장치.
  10. 제6항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터 처리 장치는
    상기 복수의 채널 버퍼 영역에서 출력된 데이터들을 합성하여 출력하는 데이터 처리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 처리 장치.
  11. 제6항에 있어서, 상기 버퍼 제어부는
    상기 시스템 버스가 수용가능한 최대의 데이터 전송 단위만큼 상기 소정의 채널 버퍼 영역에 상응하는 채널의 멀티미디어 데이터가 상기 소정의 채널 버퍼 영역에 저장되도록 상기 채널 데이터 선택 신호를 발생시키는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 처리 장치.
  12. 복수의 채널 버퍼를 가지는 멀티미디어 데이터 처리 장치의 멀티미디어 데이터 처리 방법에 있어서,
    상기 복수의 채널 버퍼들 중 제1 채널 버퍼가 비어있는 제1 데이터 저장 공간을 가지는지를 판단하는 단계;
    상기 제1 채널 버퍼가 상기 비어있는 제1 데이터 저장공간을 가지는 경우에는 제1 채널의 데이터를 상기 제1 데이터 저장 공간에 저장하는 단계;
    상기 제1 채널 버퍼가 상기 비어있는 제1 데이터 저장 공간을 가지지 않는 경우에는 상기 복수의 채널 버퍼들 중 제2 채널 버퍼가 비어있는 제2 데이터 저장 공간을 가지는지를 판단하는 단계; 및
    상기 제1 채널 버퍼가 상기 비어있는 제1 데이터 저장 공간을 가지지 않고 상기 제2 채널 버퍼가 상기 비어있는 제2 데이터 저장 공간을 가지는 경우에는 제2 채널의 데이터를 상기 제2 데이터 저장 공간에 저장하는 단계를 포함하는 멀티미디어 데이터 처리 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 제1 채널의 데이터를 상기 제1 데이터 저장 공간에 저장하는 단계는
    상기 제1 채널의 데이터를 상기 제1 데이터 저장 공간에 저장하도록 하기 위한 채널 데이터 선택 신호를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 처리 방법.
  14. 제12항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터 처리 방법은 휴대용 단말기에 적용되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 처리 방법.
  15. 제12항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터 처리 방법은
    상기 제1 채널의 데이터 및 상기 제2 채널의 데이터를 합성하여 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 처리 방법.
  16. 복수의 채널 버퍼를 가지는 멀티미디어 데이터 처리 장치의 멀티미디어 데이터 처리 방법에 있어서,
    복수의 채널 버퍼 중 각 채널 버퍼에 우선순위를 설정하는 단계;
    상기 복수의 채널 버퍼들 중 제1 우선순위의 채널 버퍼가 비어있는 제1 데이 터 저장 공간을 가지는지를 판단하는 단계;
    상기 제1 우선순위의 채널 버퍼가 상기 비어있는 제1 데이터 저장공간을 가지는 경우에는 제1 우선순위 채널의 데이터를 상기 제1 데이터 저장 공간에 저장하는 단계;
    상기 제1 우선순위의 채널 버퍼가 상기 비어있는 제1 데이터 저장 공간을 가지지 않는 경우에는 상기 복수의 채널 버퍼들 중 제2 우선순위의 채널 버퍼가 비어있는 제2 데이터 저장 공간을 가지는지를 판단하는 단계; 및
    상기 제1 우선순위의 채널 버퍼가 상기 비어있는 제1 데이터 저장 공간을 가지지 않고 상기 제2 우선순위의 채널 버퍼가 상기 비어있는 제2 데이터 저장 공간을 가지는 경우에는 제2 우선순위 채널의 데이터를 상기 제2 데이터 저장 공간에 저장하는 단계를 포함하는 멀티미디어 데이터 처리 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 우선순위를 설정하는 단계는 상기 각 채널 버퍼에 저장된 데이터의 출력단위에 따라 상기 데이터의 출력단위가 큰 채널 버퍼에게 높은 우선순위가 설정되고, 상기 데이터의 출력단위가 작은 채널 버퍼에게 낮은 우선순위가 설정되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 처리 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 제1 우선순위 채널 버퍼는 상기 제2 우선순위 채널 버퍼보다 우선순위 가 높은 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 처리 방법.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 멀티미디어 데이터 처리 방법은 상기 제1 우선순위 채널의 데이터 및 상기 제2 우선순위 채널의 데이터를 합성하여 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 처리 방법.
  20. 복수의 채널 버퍼를 가지는 멀티미디어 데이터 처리 방법이 디지털 처리 장치에 의해 실행될 수 있는 명령어의 프로그램이 유형적으로 구현되어 있으며, 상기 디지털 처리 장치에 의해 판독될 수 있는 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서,
    상기 복수의 채널 버퍼들 중 제1 채널 버퍼가 비어있는 제1 데이터 저장 공간을 가지는지를 판단하는 단계;
    상기 제1 채널 버퍼가 상기 비어있는 제1 데이터 저장공간을 가지는 경우에는 제1 채널의 데이터를 상기 제1 데이터 저장 공간에 저장하는 단계;
    상기 제1 채널 버퍼가 상기 비어있는 제1 데이터 저장 공간을 가지지 않는 경우에는 상기 복수의 채널 버퍼들 중 제2 채널 버퍼가 비어있는 제2 데이터 저장 공간을 가지는지를 판단하는 단계; 및
    상기 제1 채널 버퍼가 상기 비어있는 제1 데이터 저장 공간을 가지지 않고 상기 제2 채널 버퍼가 상기 비어있는 제2 데이터 저장 공간을 가지는 경우에는 제2 채널의 데이터를 상기 제2 데이터 저장 공간에 저장하는 단계를 수행하는 프로그램 을 기록한 기록매체.
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