KR20080005307U - Mouse for computer - Google Patents

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KR20080005307U
KR20080005307U KR2020070007558U KR20070007558U KR20080005307U KR 20080005307 U KR20080005307 U KR 20080005307U KR 2020070007558 U KR2020070007558 U KR 2020070007558U KR 20070007558 U KR20070007558 U KR 20070007558U KR 20080005307 U KR20080005307 U KR 20080005307U
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Abstract

본 고안은 컴퓨터용 마우스에 관한 것으로 통상의 마우스의 구성에 X축과 Y축 및 Z축 기능을 동시에 수행할 수 있도록 하여 2차원적 평면 그래픽 작업은 물론 3차원 입체 그래픽 작업과 3D 게임이 하나의 마우스를 통해 수행 가능하도록 하여 사용자의 편익 증진 도모를 이루기 위해 제시된 것으로,The present invention relates to a computer mouse, which can perform the X-axis, Y-axis, and Z-axis functions simultaneously in the configuration of a conventional mouse. It is suggested to achieve user convenience by enabling it to be performed through a mouse.

상기 컴퓨터용 마우스(100)는,The computer mouse 100,

전체 형상이 유선형으로 평탄면을 가지며 좌,우측 가장자리에는 일정 곡률을 통해 형성되며 소정의 높이로서 마우스 전장에 걸쳐 형성되는 측벽과 전/후방 가장자리에는 힌지지지대를 구비하며, 마우스를 제어하기 위해 PCB기판과 광다이오우드 등이 안치된 하판과, The overall shape is streamlined and has a flat surface, and the left and right edges are formed through a certain curvature. The predetermined height is provided with sidewalls formed over the entire length of the mouse and hinge supports on the front and rear edges. And the bottom plate where the photodiode is placed,

하판의 힌지지지대와 힌지샤프트를 통해 고정되어 하판 상부에서 좌/우 방향으로 일정 각도로서 각운동 가능하며, 통상적인 그래픽 입력장치 기능 수행을 위한 좌/우 클릭버턴과, It is fixed through the hinge support and the hinge shaft of the lower plate can be angular movement at a certain angle in the left / right direction from the lower plate, and the left / right click button to perform the function of the conventional graphic input device,

상기 좌/우 클릭버턴 상간으로 기본휠과 스크롤 등의 기능 수행이 가능한 Y축 가변휠 및 입체 그래픽 입력이나 3D게임 등에 적용되는 Z축 전환버턴을 좌/우 클릭버턴과 인접부위에 형성한 상판으로 구성된 것을 특징으로 한다.Y-axis variable wheel capable of performing basic wheels and scrolling functions between the left and right click buttons, and a Z-axis switching button applied to a three-dimensional graphic input or a 3D game. Characterized in that configured.

컴퓨터용 마우스, PCB기판, 3D, 입체그래픽, 조이스틱 Computer mouse, PCB board, 3D, 3D graphics, joystick

Description

컴퓨터용 마우스{Mouse for computer}Mouse for computer {Mouse for computer}

도 1은 본 고안이 적용된 컴퓨터용 마우스를 도시한 정면도,1 is a front view showing a computer mouse to which the present invention is applied,

도 2는 본 고안이 적용된 컴퓨터용 마우스를 도시한 평면도,2 is a plan view showing a mouse for a computer to which the present invention is applied;

도 3은 본 고안이 적용된 컴퓨터용 마우스를 도시한 측면도,3 is a side view showing a mouse for a computer to which the present invention is applied;

도 4는 본 고안이 적용된 컴퓨터용 마우스의 전체 단면을 발췌한 전체 단면도,Figure 4 is an overall cross-sectional view taken an entire cross-section of the mouse for a computer to which the present invention is applied,

도 5는 본 고안이 적용된 컴퓨터용 마우스의 좌,우측 단면을 도시한 좌,우측 단면도,5 is a left, right cross-sectional view showing a left, right cross section of the computer mouse to which the present invention is applied;

도 6은 본 고안이 적용된 컴퓨터용 마우스 가운데 상부PCB기판을 발췌하여 도시한 일부파절 구성도,Figure 6 is a partial fracture diagram showing an extract of the upper PCB substrate of the mouse for the computer to which the present invention is applied,

도 7은 본 고안이 적용된 컴퓨터용 마우스의 실현을 위한 프로그램의 블럭도.7 is a block diagram of a program for realizing a computer mouse to which the present invention is applied.

*도면의 주요 부분에 사용된 부호의 설명** Description of the symbols used in the main parts of the drawings *

1,2;좌/우버턴 3;기본휠1,2; Left / Right Button 3; Basic Wheel

4;Y축 가변휠 5;Z축 전환버턴4; Y axis variable wheel 5; Z axis switching button

6;마우스 상판 7;마우스 하판6; mouse top 7; mouse bottom

8,9;하부힌지지지대 10;상부힌지지지대8,9; lower hinge support 10; upper hinge support

11,12;힌지샤프트 13,14;전자석11,12; hinge shaft 13,14; electromagnet

15,16;영구자석 18;중앙제어콘트롤러Permanent magnet 18; centralized control controller

19;광다이오우드 20;하부PCB기판19; photodiode 20; bottom PCB substrate

21;상부PCB기판 22,23;좌우측클릭센서21; upper PCB board 22, 23; left and right click sensors

24,25;휠샤프트 27,28;Z축 전환클릭센서24, 25; Wheel shaft 27, 28; Z-axis switchable click sensor

29;기본휠클릭센서 31;Y축 원점 세팅볼29; basic wheel click sensor 31; Y-axis origin setting ball

32;Y축 원점지그 33;X축 엔코드32; Y-axis origin jig 33; X-axis encoder

본 고안은 컴퓨터용 마우스에 관한 것으로 더욱 상세하게는 컴퓨터의 그래픽 환경에서 사용되는 입력장치의 하나로 손으로 움직이면 컴퓨터 화면상의 화살표가 같은 방향으로 움직이며, 버튼을 한 번 누르거나, 연속으로 누르면 화살표가 가리키는 위치에 따라 여러가지 동작을 실행시키는 마우스에 있어서; 상기 마우스에 X,Y,Z의 3축의 기능을 동시에 수행할 수 있도록 구성하여 컴퓨터 그래픽 작업, 특히 3D작업효율을 극대화할 수 있는 컴퓨터용 마우스에 관한 것이다.The present invention relates to a mouse for a computer. More specifically, as an input device used in a graphic environment of a computer, an arrow on a computer screen moves in the same direction when a hand is moved, and an arrow is pressed when a button is pressed or continuously. A mouse for executing various actions according to a pointed position; The present invention relates to a computer mouse capable of maximizing 3D work efficiency by configuring the mouse to simultaneously perform the functions of three axes of X, Y, and Z.

일반적으로 컴퓨터용 마우스는 그 모양이 쥐(mouse)와 비슷하다고 하여 붙여진 이름으로 컴퓨터 화면 위의 어떤 장소를 가리키거나, 그 위치로부터 다른 곳으로 이동하기 위해 사용되는 입력장치의 하나이다.In general, a computer mouse is a name given to resemble a mouse and is a type of input device used to point to or move from a location on a computer screen.

이러한 컴퓨터용 마우스는 케이스와 적외선 센서, 케이블(또는 무선)로 구성되며, 케이스 윗면에는 버튼과 휠이 장착된다. 이러한 마우스는 적외선 센서(또는 볼)을 이용하여 컴퓨터에 신호를 보내 화면의 커서 위치를 나타내며, 버튼과 휠은 명령어를 선택하거나 실행하는 기능을 한다.The computer mouse is composed of a case, an infrared sensor, and a cable (or wireless), and a button and a wheel are mounted on the top of the case. These mice use infrared sensors (or balls) to signal the computer to indicate the location of the cursor on the screen, and buttons and wheels are used to select or execute commands.

이러한 마우스는 2D 즉 2차원인 평면 작업에 사용되는 입력장치이며, 3차원 입체 그래픽 작업이나 3D게임을 수행하기 위해서는 별도의 3D 지원이 가능한 입력장치인 조이스틱(joystick)이 요구된다.Such a mouse is an input device used for 2D plane work, which is 2D, and a joystick, which is an input device capable of supporting 3D, is required to perform 3D stereoscopic graphic work or 3D game.

이처럼 통상의 마우스를 통해서는 2차원적 평면 작업이 주종을 이루며, 3차원 그래픽 작업이나 게임 등을 수행하기 위해서는 별도의 입력장치가 요구되어 사용자로 하여금 사용상의 공간적, 경제적인 불편함을 야기하는 문제점을 안고 있었다.As such, two-dimensional plane work is predominantly performed through a normal mouse, and a separate input device is required to perform three-dimensional graphic work or a game, causing a user to experience inconvenience in terms of space and economy. Was hugging.

그리하여 이러한 사용상의 불편함을 해소하기 위해 평면그래픽과 입체그래픽 작업을 동시에 수행할 수 있는 조이스틱겸용 마우스가 특허등록 제323537호를 통해 안출되었으며,Thus, in order to alleviate such inconvenience in use, a joystick combined mouse that can simultaneously perform flat graphics and three-dimensional graphics work was created through Patent Registration No. 323537.

이 역시 단순히 마우스와 조이스틱을 공간적으로만 조합한 기술수준으로, 사용시에는 마우스와 조이스틱 둘 중 하나만을 선택적으로 사용되어지며 두개의 장치를 동시에 사용할 수 없는 구조적인 문제점을 안고 있었다.This is also a technology that simply combines a mouse and a joystick spatially, and when used, only one of the mouse and the joystick is selectively used, and there is a structural problem in that two devices cannot be used at the same time.

더불어, 손바닥의 손목부분에 압전소자를 위치시킴으로 사용상에서도 압전소자의 압력을 어느 방향으로 가하는가에 따라 화면상의 목적물을 이동시키게 되는데, 이는 곧 사용자의 손목에 피로도를 증가시킬 뿐만 아니라 손바닥의 손목부분으 로 컨트롤해야하는 것이기 때문에 조이스틱 본연의 정확한 제어가 불가능하다.In addition, by placing the piezoelectric element on the palm of the palm, the object on the screen is moved according to which direction the pressure of the piezoelectric element is applied in use, which not only increases fatigue of the user's wrist but also causes the palm of the palm of the palm. It is impossible to control the joystick by itself because it is necessary to control it.

그리고 마우스의 클릭버턴을 공용으로 사용하는데 있어서도 마우스 전방을 수직상방으로 위치시킨 후 마우스를 잡은 손의 엄지손가락으로 클릭하는 방식인데, 키보드를 사용하다가 다시 조이스틱을 사용할 경우 바닥에 밀착된 마우스를 다시 수직상방으로 세워서 조이스틱으로 사용해야하는, 이러한 과정에서 마우스 후방의 압전소자에 압력이 가해져, 사용자가 원하지 않은 방향으로 목적물이 이동하여 다시 수정해야하는 등의 실질적인 사용상의 많은 문제점을 안고 있어 실용화되지는 않고 있다.In addition, when using the mouse's click button in common, the front of the mouse is positioned vertically and clicked with the thumb of the hand that holds the mouse.When using the joystick again while using the keyboard, the mouse close to the floor is vertical again. In this process, which is to be used as a joystick standing up, pressure is applied to the piezoelectric element at the rear of the mouse, and there are many practical problems such as the need to move the object in a direction that is not desired by the user and modify it again.

또 하나의 보조입력장치로는 현재 시판되고 있는 제품으로 마우스에 부착되거나 겸용이 아닌 별도의 장치로 구성되는 것으로, 마우스와 함께 동시에 사용하되 마우스를 파지한 이외의 손을 이용하여 볼륨조절처럼 조그셔틀과 같은 기능수행을 목적으로 한다.Another auxiliary input device that is currently on the market as a product attached to the mouse or composed of a separate device that is not combined, use with the mouse at the same time, but using a hand other than holding the mouse jog shuttle It aims to perform such functions.

그리하여 윈도우 구동에서도 마우스와 동일하게 인식하지 않고, 별도의 입력장치로 인식하여 보조장치로서의 역할만을 수행하게된다.Therefore, the window drive does not recognize the same as the mouse, but recognizes it as a separate input device and performs only a role as an auxiliary device.

이에 본 고안에서는 상기한 문제점을 해결하기 위해 제시되는 것으로, 통상의 마우스의 구성에 X축과 Y축 및 Z축 기능을 동시에 수행할 수 있도록 하여 2차원적 평면 그래픽 작업은 물론 3차원 입체 그래픽 작업과 3D 게임이 하나의 마우스를 통해 디지털뿐만 아닌 아날로그 기능이 수행 가능하도록 하여 사용자의 편익 증진 도모를 그 목적으로 한다.Therefore, the present invention is proposed to solve the above problems, so that the X-axis, Y-axis, and Z-axis functions can be simultaneously performed in the configuration of a conventional mouse, as well as two-dimensional planar graphic work and three-dimensional three-dimensional graphic work. And 3D games are designed to enhance user's convenience by enabling not only digital but also analog functions through a single mouse.

상기 목적을 달성하기 위한 본 고안인 컴퓨터용 마우스는,Computer mouse of the present invention for achieving the above object,

평판형으로 좌,우측 가장자리에는 일정 곡률을 통해 형성되며 소정의 높이로서 마우스 전장에 걸쳐 형성되는 측변과, 전/후방 가장자리에는 힌지지지대를 구비하며, 마우스를 제어하기 위해 PCB기판과 광다이오우드 등이 안치된 하판과, 상기 하판의 힌지지지대와 힌지샤프트를 통해 좌,우 일정 각도로서 회동자유롭게 개재되며, 마우스 작동에 필요한 좌/우측 클릭버턴과 기본휠, Y축 가변휠 및 Z축 전환버턴 등이 구비된 상판으로 구성된다.It is formed in a flat shape on the left and right edges through a certain curvature, and has a predetermined height that is formed over the entire length of the mouse, and a hinge support is provided on the front and rear edges, and a PCB board and a photodiode are used to control the mouse. It is interposed freely at a certain angle left and right through the hinged lower plate, the hinge support and the hinge shaft of the lower plate, and the left and right click buttons and basic wheels, Y-axis variable wheels and Z-axis switching buttons, etc. It consists of a top plate provided.

이하 첨부되는 도면과 관련하여 본 고안인 컴퓨터용 마우스의 구성과 작용에 대하여 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, the configuration and operation of a computer mouse of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 고안이 적용된 컴퓨터용 마우스를 도시한 정면도, 도 2는 본 고안이 적용된 컴퓨터용 마우스를 도시한 평면도, 도 3은 본 고안이 적용된 컴퓨터용 마우스를 도시한 측면도, 도 4는 본 고안이 적용된 컴퓨터용 마우스의 전체 단면을 발췌한 전체 단면도, 도 5는 본 고안이 적용된 컴퓨터용 마우스의 좌,우측 단면을 도시한 좌,우측 단면도, 도 6은 본 고안이 적용된 컴퓨터용 마우스 가운데 상부PCB기판을 발췌하여 도시한 일부파절 구성도, 도 7은 본 고안이 적용된 컴퓨터용 마우스의 실현을 위한 프로그램의 블럭도로서 함께 설명한다.1 is a front view of a computer mouse to which the present invention is applied, FIG. 2 is a plan view of a computer mouse to which the present invention is applied, FIG. 3 is a side view of a computer mouse to which the present invention is applied, and FIG. Figure 5 is a cross-sectional view showing the entire cross section of the computer mouse to which the subject innovation is applied, Figure 5 is a left and right cross-sectional view showing the left and right cross sections of the computer mouse according to the present invention, Figure 6 Fig. 7 is a block diagram showing a partial fragment of the PCB substrate. Fig. 7 is a block diagram of a program for realizing a computer mouse to which the present invention is applied.

도 1, 도 2 및 도 3은 본 고안이 적용된 컴퓨터용 마우스의 외형을 도시한 것으로,1, 2 and 3 illustrate the external appearance of a computer mouse to which the present invention is applied.

컴퓨터용 마우스(100)는 전체 형상이 유선형으로 평탄면을 가지며 좌/우 양측방으로 소정의 높이를 가지는 측벽을 형성한 하판(7)과, 상기 하판(7)을 감싸듯 개재되며, 힌지 고정을 통해 하판(7) 상부에서 좌/우 방향으로 일정 각도로서 각운동 가능하며, 통상적인 그래픽 입력장치 기능 수행을 위한 좌/우 클릭버턴(1,2)과, 상기 좌/우 클릭버턴(1,2) 상간으로 기본휠(3)과 스크롤 등의 기능 수행이 가능한 Y축 가변휠(4) 및 입체 그래픽 입력이나 3D게임 등에 적용되는 Z축 전환버턴(5)을 좌/우로 형성한다.The mouse 100 for the computer has a flat shape in a streamlined overall shape and is provided with a lower plate 7 having a sidewall having a predetermined height in both left and right sides, interposed like a wrap around the lower plate 7, and hinge fixing. It is possible to angular movement at a certain angle in the left / right direction from the upper side of the lower plate (7), the left / right click buttons (1, 2) and the left / right click buttons (1, 2) Y-axis variable wheel (4) capable of performing functions such as the basic wheel (3) and scrolling between phases and Z-axis switching button (5) applied to three-dimensional graphics input or 3D games, etc. are formed left and right.

본 고안이 적용된 컴퓨터용 마우스(100)는 상판(6)과 하판(7)은 힌지 고정을 통해 좌/우 방향으로 소정의 각도로서 회동 자유롭게 체결되는데, 하판(7)의 전/후에 위치한 하부 힌지지지대(8,9)와 상판에 형성된 상부 힌지지지대(10)를 상호 힌지샤프트(11,12)를 통해 체결함으로써 가능하다.In the computer mouse 100 to which the present invention is applied, the upper plate 6 and the lower plate 7 are freely fastened at a predetermined angle in a left / right direction through hinge fixing, and a lower hinge positioned at the front / rear of the lower plate 7. It is possible by fastening the support hinges 8 and 9 and the upper hinge support 10 formed on the upper plate through the hinge shafts 11 and 12.

상기와 같이 힌지 고정된 상판(6)은 X축 이동을 위해 좌/우 각 운동시 부드러운 작동성이 요구되며, 이를 위해 상판(6) 중앙 좌/우측에는 전자석(13,14)을 구비하고, 이와 상응하는 하판(7)에는 영구자석(15,16)을 개재하여 동일 자극에 의한 반발력으로 상판(6)이 일 방향으로 편향되지 않고 부드럽게 작동할 수 있도록 한다.As described above, the hinged upper plate 6 is required to have smooth operability during left / right angular movement for X-axis movement, and for this purpose, electromagnets 13 and 14 are provided at the left and right sides of the upper plate 6. Corresponding to the lower plate (7) via the permanent magnets (15, 16) to enable the upper plate (6) to operate smoothly without deflection in one direction by the repulsive force by the same stimulus.

본 고안인 컴퓨터용 마우스(100)는 Y축 이동을 담당하는 Y축가변휠(4)과 통상의 마우스에 개재된 기본휠(3)은 마우스(100)의 전방 중앙에 형성되는데, 상부PCB기판(21)상에 휠지지대와 샤프트(24,25)를 통해 개재되며, 샤프트(24,25) 선단 에는 각각의 회전값을 제어하는 엔코드(26)가 개재된다. The computer mouse 100 of the present invention is the Y-axis variable wheel (4) responsible for the Y-axis movement and the basic wheel (3) interposed in the ordinary mouse is formed in the front center of the mouse 100, the upper PCB board Interposed between the wheel support and the shaft (24, 25) on the (21), the encoder (26) for controlling the respective rotation value is interposed at the tip of the shaft (24, 25).

특히 Y축 가변휠(4)은 도 6에서와 같이 원주면 일측으로 요입홈을 형성하고, 이러한 요입홈과 상응하는 부위에는 Y축의 원점 세팅을 위한 세팅감지볼(31)이 상부PCB기판(21)상에 개재된 원점지그(32)에 의해 개재된다.In particular, the Y-axis variable wheel (4) is formed in the recess groove on one side of the circumferential surface, as shown in Figure 6, the setting detection ball 31 for the origin setting of the Y axis in the corresponding portion of the recess groove is the upper PCB board 21 Is interposed by the origin jig 32 interposed on the?

이와 같이 기본휠(3)과 Y축 가변휠(4)이 장착된 상부PCB기판(21)상에는 기본적인 마우스 기능수행을 위해 전방으로 좌/우측 클릭센서(22,23)를 배치하고, 후방으로는 Z축 전환을 위한 Z축 전환클릭센서(27,28)를 각각 위치시키며, 이러한 Z축 전환클릭센서(27,28) 상간에는 상부PCB기판(21)과 하부PCB기판(20)을 연결하기 위한 슬롯(30)이 더 구비된다. 또한 기본휠(3)의 직하방으로 기본휠 클릭센서(29)가 위치한다.In this way, on the upper PCB substrate 21 on which the basic wheel 3 and the Y-axis variable wheel 4 are mounted, the left and right click sensors 22 and 23 are disposed forward and the rearward to perform basic mouse functions. Positioning the Z-axis switching click sensors 27 and 28 for the Z-axis switching, respectively, between the upper and lower PCB board 21 and the lower PCB board 20 between the Z-axis switching click sensor (27,28). Slot 30 is further provided. In addition, the basic wheel click sensor 29 is located directly below the basic wheel 3.

상기 상부PCB기판(21)은 하판(7)에 장착되는 하부PCB기판(20)과 상호 연결되며, 상기 하부PCB기판(20)에는 전체 마우스의 기능을 제어하는 중앙제어콘트롤러(18)가 장착된다.The upper PCB board 21 is interconnected with the lower PCB board 20 mounted on the lower board 7, and the lower PCB board 20 is equipped with a central control controller 18 for controlling the functions of the entire mouse. .

또한, 상판(6)과 하판(7)을 연결하는 힌지 부위중 마우스 후방에 위치한 하부 힌지지지대(9)와 상부 힌지지지대(10)를 연결하는 힌지샤프트(12) 선단에는 상판(6)의 좌/우 각운동시 X축 이동이 가능하도록 제어하는 X축 엔코드(33)가 개재되며, 이러한 X축 엔코드(33)는 하부PCB기판(20)과 연결되어 제어되도록 한다.In addition, among the hinge portions connecting the upper plate 6 and the lower plate 7, the left side of the upper plate 6 is disposed at the tip of the hinge shaft 12 connecting the lower hinge support 9 and the upper hinge support 10 positioned at the rear of the mouse. An X-axis encoder 33 is provided to control the X-axis movement during the right / right movement, and the X-axis encoder 33 is connected to the lower PCB substrate 20 to be controlled.

도 7은 본 고안이 적용된 컴퓨터용 마우스의 실현을 위한 프로그램 진행 블럭도로서,7 is a program progress block diagram for realizing a computer mouse to which the present invention is applied,

상기 컴퓨터용 마우스는 광센서로부터 마우스의 이동에 대한 명암을 검출하 여 마이컴을 통해 PC로 전송되며, 화면상의 임의의 좌표를 선택하는 것은 마우스의 좌,우버턴을 클릭하여 사용하며, X축 작업수행을 위해 X축 엔코드가 좌,우로 회전하고, Y축 휠을 상,하방향으로 회전시킬 때 펄스신호를 카운트에서 카운트 되어진 전기적 신호를 마이컴으로 각각 전송된다.The computer mouse detects the intensity of the mouse's movement from the optical sensor and transmits it to the PC through the microcomputer. To select an arbitrary coordinate on the screen, click the left and right buttons of the mouse and use the X-axis operation. When the X-axis encoder rotates left and right and the Y-axis wheel rotates up and down, the pulse signal is counted from the count and the electric signal is transferred to the microcomputer.

이 때 각각의 전기적 신호를 마이컴에 내장된 프로그램에 의하여 정형화된 USB콘트롤러를 거쳐 PC로 전송된다.At this time, each electric signal is transferred to a PC via a USB controller modeled by a program embedded in the microcomputer.

이러한 일련의 전기적 신호는 PC의 구동프로그램을 통해 제어하고, Y축 가변휠은 사용자가 PC 구동프로그램에서 정속/배속으로 설정되게 한다. 그리고 PC의 구동프로그램에서 전자석 자력 조정값은 포스피드백되어 마이컴으로 저장되며, 전원이 OFF된 상태에서도 그 값은 유지되며, X축을 기준하여 마우스의 상판이 좌,우로 회전할 때 엔코드의 값에 따라 전자석과 영구자석의 자력을 마이컴이 파워스플라이를 제어하여 이들 자석과의 간격이 좁아지거나, 넓어져도 자력을 일정하게 유지한다.This series of electrical signals are controlled by the drive program of the PC, and the Y-axis variable wheel allows the user to set the constant speed / speed in the PC drive program. In the PC's drive program, the electromagnet magnetic force adjustment value is fed back and stored as a microcomputer, and the value is maintained even when the power is off, and when the top plate of the mouse rotates left and right with respect to the X axis, Accordingly, the microcomputer controls the power splice of the magnetic force of the electromagnet and the permanent magnet so that the magnetic force is kept constant even if the distance between these magnets is narrowed or widened.

뿐만 아니라, 버턴 및 가변휠 등은 어느 한 가지의 기능으로 고정된 것이 아니라, 키보드의 키값을 맵핑하여 다른 기능을 구현할 수 있다. 또한 펄스 신호를 발생하는 엔코드의 원점 리셋이 필요할 경우는 PC의 구동프로그램에 기본휠 버턴이 사용자가 얼마의 시간(초)동안 ON 한것으로 X축의 원점을 리셋할 수 있고 이때 사용자가 원하는 마우스 상판의 기울기를 설정할 수 있으며, Y축의 원점 리셋은 Y축가변휠의 요입홈에 세팅감지볼을 위치시킴으로 Y축 원점 리셋의 기준으로 사용자가 휠을 상하방향으로 회전시킬때 손가락의 감각으로 알 수 있도록 하기 위함이다.In addition, the button and the variable wheel are not fixed to any one function, and other functions may be implemented by mapping key values of the keyboard. If the origin of the encoder that generates the pulse signal is required, the basic wheel button in the PC's drive program is turned on for a certain time (seconds), so that the origin of the X axis can be reset. The tilt can be set, and the home position reset of the Y-axis places the setting detection ball in the recess of the Y-axis variable wheel so that the user can know the finger's sense when rotating the wheel up and down based on the Y-axis origin reset. For sake.

상기와 같이 구성된 본 고안인 컴퓨터용 마우스는,Computer mouse of the present invention configured as described above,

먼저, 통상적인 2차원적 평면 그래픽 입력이나 윈도우상의 웹서핑이 요구될 경우, 마우스 상판에 구비된 좌/우측 클릭버턴 또는 기본휠을 이용하여 커서의 이동과 지정된 부분에서 클릭을 통해 그래픽의 입력이나 지정된 프로그램을 실행시키도록 한다.First of all, when a normal two-dimensional planar graphic input or web surfing on the window is required, the user inputs the graphic by moving the cursor using the left / right click button or the basic wheel and clicking on the designated part. Run the specified program.

이 때 X축 방향으로 화면 이동은 마우스 전체를 이동하는 방식의 통상적인 작업도 가능할 뿐만 아니라, 상판만을 좌/우측 방향으로 기울이면, 이와 연결된 X축 엔코드의 신호를 중앙제어콘트롤러가 인식하여 마우스 전체의 이동 없이 X축 방향으로 좌우스크롤 진행이 가능하다.At this time, the screen movement in the X-axis direction is not only possible to move the entire mouse, but also by tilting only the top plate in the left / right direction, the central control controller recognizes the signal of the X-axis encoder connected thereto. It is possible to scroll left and right in the X axis direction without moving the whole.

또한 Y축 이동이 요구될 경우, 마우스 전체를 Y축 방향으로 이동하거나 상판에 형성된 기본휠을 이용하여 문서나 웹서핑 화면을 상하스크롤하는 등의 통상적인 컴퓨터용 마우스 작업수행이 이루어지며, 긴 문서등에서 고속으로 상항스크롤을 할 경우 Y축 가변휠로 진행이 가능하다.In addition, when the Y-axis movement is required, a general computer mouse operation is performed such as moving the whole mouse in the Y-axis direction or scrolling up or down the document or web surfing screen using the basic wheel formed on the upper plate. In case of scrolling at high speed on the back, it is possible to proceed with Y-axis variable wheel.

이와 같은 본 고안이 적용된 컴퓨터용 마우스는 통상적인 마우스로서의 윈도우상의 웹서핑이나 그래픽 입력 작업수행이 가능함은 물론,The computer mouse to which the present invention is applied can perform web surfing or graphic input work on a window as a conventional mouse.

상기와 같이 상판에 형성된 Y축 가변휠과 Z축 전환버턴을 통해 웹서핑 등의 기본 윈도우 사용환경에서 표시된 창의 전환시 최상위 화면창 이하의 화면창을 Y축 가변휠을 이용하여 화면창을 바로 전환시키거나, 화면창을 밀고, 당기고 윈도우상의 작업표시줄에 바로 내리거나 올리는 등의 일련의 작업을 수행할 수 있다.Through the Y-axis variable wheel and Z-axis switch button formed on the upper plate as described above, when the displayed window is changed in the basic window use environment such as web surfing, the screen window is changed directly using the Y-axis variable wheel. You can perform a series of tasks, such as pushing, pulling, pulling, and lowering or raising the taskbar on the window.

이는 Y축 가변휠의 회전값을 통해 수행가능하며, 이러한 Y축 가변휠의 회전값은 초기 마우스 작동시 최초 Y축 가변휠을 회전하여 Y축 가변휠 원주면에 형성된 요입홈과 상부PCB기판에 형성된 원점지그의 세팅감지볼이 접하는 시점을 원점으로 인식하고, 이후 Y축 가변휠의 회전에 따른 수치변화는 샤프트에 개재된 엔코드가 인식하여 Y축 가변휠의 회전값을 인지할 수 있다.This can be done through the rotation value of the Y-axis variable wheel, and the rotation value of the Y-axis variable wheel is rotated at the initial Y-axis variable wheel during initial mouse operation to the recessed groove formed on the circumferential surface of the Y-axis variable wheel and the upper PCB board. The point of contact with the setting detection ball of the formed origin jig is recognized as the origin, and since the numerical change according to the rotation of the Y-axis variable wheel is recognized by the encoder embedded in the shaft, it is possible to recognize the rotation value of the Y-axis variable wheel.

또한 Y축 가변휠을 이용한 작업으로는 긴 문서를 스크롤할 때 일정속도로 스크롤하거나 고속으로 다량의 데이터를 검색할 때 유용하게 적용된다.In addition, the work using the Y-axis variable wheel is useful when scrolling a long document at a constant speed or retrieving a large amount of data at high speed.

물론 X축 이동은 앞서 언급한 바와 같이 마우스 상판을 좌/우 방향으로 기울임으로써 작동 가능하다.Of course, the X-axis movement can be operated by tilting the mouse top plate in the left / right direction as mentioned above.

더불어 Z축 전환버턴을 누른 상태에서 마우스 상판을 좌/우 방향으로 기울일 경우 웹서핑에서 화면창의 앞으로가기, 뒤로가기 작업을 수행할 수 있어 사용자 누구나 손쉽게 사용할 수 있는 장점을 가진 컴퓨터용 마우스이다.In addition, if you tilt the top of the mouse in the left / right direction while pressing the Z-axis switch button, it is possible to perform the forward and backward operations of the screen window in the web surfing, which is a computer mouse that can be easily used by anyone.

이와 같이 본 고안이 적용된 컴퓨터용 마우스는 3D 게임이나 입체 그래픽 입력시에도 아주 편리한 작업 수행이 가능한데, 이는 화면전환을 마우스 상판을 좌우로 기울여서 제어하며, 이러한 본 고안을 이용한 작업 수행방식은 종래 마우스의 오른쪽버턴을 누른 상태에서 마우스의 위치를 이동시킬 때의 거리와 시간차에 대한 값으로 화면을 회전시키고, 다시 마우스를 원복시키는 등의 방법에 비하여 훨씬 섬세한 플레이가 가능한 장점을 가진다.As described above, the computer mouse to which the present invention is applied can perform a very convenient task even when inputting a 3D game or a stereoscopic graphic, which controls the screen switching by tilting the upper and left side of the mouse top. Compared to the method of rotating the screen with the distance and time difference when moving the position of the mouse while pressing the right button, and restoring the mouse again, it has the advantage of enabling more delicate play.

상기와 같이 마우스 상판을 기울여 제어함은 종래 조이스틱이나 키보드의 상하좌우 버턴으로 제어되는 모든 프로그램에서 디지털 신호를 가변제어함으로써 가 능하며, 특히 게임에서의 전,후방 이동시 키보드의 상하버턴을 지속적으로 누르고 있던 것을 Y축 가변휠을 통해 빠르게 또는 느리기 하여 정속/고속으로 제어할 수 있다.As described above, tilting the top of the mouse can be controlled by variably controlling the digital signal in all programs controlled by the joystick or the up, down, left, and right buttons of the keyboard. Particularly, the upper and lower buttons of the keyboard were continuously pressed when moving forward and backward in the game. Can be controlled at constant speed / high speed by using Y-axis variable wheel.

또한 3D 그래픽 입력에 있어서는 대상물을 선택한 후 마우스 측면의 Z축변환버턴을 누른 상태에서 XYZ축으로의 제어가 가능하여 신속한 명령수행과 이에 따른 작업시간 단축을 유도하여 업무효율 증대는 물론 사용자의 손 피로도를 획기적으로 경감시킬 수 있는 장점을 가진다.In addition, in 3D graphic input, it is possible to control the XYZ axis while pressing the Z axis conversion button on the side of the mouse after selecting an object, leading to quick command execution and shortening working time, thereby increasing work efficiency and user's hand fatigue. It has the advantage that can significantly reduce the.

특히 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game-동시에 수천 명 이상의 플레이어가 인공적으로 구현된 게임 속 가상 현실세계에 접속하여 각자의 역할을 맡아서 플레이하는 온라인 네트워크 게임)온라인 게임에서는 Y축이 단계적인 회전이 이루어짐으로써 캐릭터 등이 단계값에 해당하는 속도로 이동하거나, Y축 가변휠의 회전에 따른 가변적인 움직임을 나타내므로, 예를 들어 야구게임에서는 야구공을 던질 때와 같이 스윙을 하고 마지막에 손목 스냅으로 공을 회전시키는 동작 등을 구현할 수 있다.In particular, the Y-axis is rotated step by step in the MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game), an online network game where thousands of players simultaneously access the virtual reality of the game and play their role. As a character moves at a speed corresponding to a step value, or shows a variable movement according to the rotation of the Y-axis variable wheel, for example, in a baseball game, as if a baseball is thrown, a swing is performed at the end with a wrist snap. The operation of rotating the ball can be implemented.

또한, 카레이싱게임이나 스케이트보드 게임에서 전후진을 위해 Y축은 가변제어가 가능하지만 X축과 같은 자력에 의한 중립을 찾아가는 현상없이 일정속도로 유지할 수 있기 때문에, 악셀레이터를 밟은 상태에서 마우스 상판을 좌,우로 기울이는 것만으로 쾌적한 조향이 가능하다.In addition, the Y-axis can be controlled for forward and backward movement in car racing games and skateboard games, but it can be maintained at a constant speed without seeking neutrality by magnetic force such as X-axis. Just tilting to the right allows for comfortable steering.

이상과 같은 본 고안인 컴퓨터용 마우스는 통상적인 마우스에 3D, 입체 그래픽 입력이 가능한 기능을 부여함으로써, 단일의 마우스로서 평면그래픽 입력작업과 입체그래픽 입력작업의 동시수행이 가능하여 사용자의 편익증진은 물론, 사용하는 프로그램에 따라 별도의 전용 입력장치 즉, 조이스틱이나 마우스펜 등이 필요없이 프로그램에 구애받지 않고 입력장치로서 사용가능하다.The computer mouse of the present invention as described above provides a function capable of inputting 3D and stereoscopic graphics to a conventional mouse, so that it is possible to simultaneously perform flat graphic input and stereoscopic graphic input as a single mouse. Of course, according to the program to be used, a separate dedicated input device, that is, a joystick or a mouse pen, etc. is not required and can be used as an input device regardless of the program.

더불어 본 고안인 컴퓨터용 마우스는 인체로부터 손이 멀어지거나 가까워질 때 손등이 하늘방향 또는 악수하듯이 손목을 돌리면서 마우스를 잡을 수 있도록 상판이 좌,우방향으로 각운동 함으로써 손의 크기 및 마우스를 잡는 방법이 상이한 사람이라 할지라도 자연스럽게 마우스를 회전시켜 잡을 수 있으며, 나아가 구동 프로그램에 사용자가 설정한 유형에 따라 전자석은 X축의 엔코드의 값에 대응하여 자력의 강도에 따라 손목을 받쳐주어 마치 젤 상태의 마우스를 사용하는 느낌을 가지게 하여 오랜 시간 사용에도 사용의 손목 피로도를 현저히 저하시킬 수 있다.In addition, the computer mouse of the present invention has the size of the hand and the mouse by angular movement in the left and right directions so that the back of the hand can hold the mouse while turning the wrist as if the back of the hand or the hand moves away from the human body. Even if you have a different way of holding, you can naturally rotate the mouse to catch it. Furthermore, depending on the type set by the user in the drive program, the electromagnet supports the wrist according to the strength of the magnetic force corresponding to the value of the X-axis encoder. The feeling of using the mouse in a state can significantly reduce wrist fatigue even after long use.

Claims (3)

컴퓨터용 마우스를 구성함에 있어서In configuring a computer mouse 상기 컴퓨터용 마우스(100)는,The computer mouse 100, 전체 형상이 유선형으로 평탄면을 가지며 좌,우측 가장자리에는 일정 곡률을 통해 형성되며 소정의 높이로서 마우스 전장에 걸쳐 형성되는 측벽과 전/후방 가장자리에는 힌지지지대를 구비하며, 마우스를 제어하기 위해 PCB기판과 광다이오우드 등이 안치된 하판과, The overall shape is streamlined and has a flat surface, and the left and right edges are formed through a certain curvature. The predetermined height is provided with sidewalls formed over the entire length of the mouse and hinge supports on the front and rear edges. And the bottom plate where the photodiode is placed, 하판의 힌지지지대와 힌지샤프트를 통해 고정되어 하판 상부에서 좌/우 방향으로 일정 각도로서 각운동 가능하며, 통상적인 그래픽 입력장치 기능 수행을 위한 좌/우 클릭버턴과, It is fixed through the hinge support and the hinge shaft of the lower plate can be angular movement at a certain angle in the left / right direction from the lower plate, and the left / right click button to perform the function of the conventional graphic input device, 상기 좌/우 클릭버턴 상간으로 기본휠과 스크롤 등의 기능 수행이 가능한 Y축 가변휠 및 입체 그래픽 입력이나 3D게임 등에 적용되는 Z축 전환버턴을 좌/우 클릭버턴과 인접부위에 형성한 상판으로 구성된 것을 특징으로 하는 컴퓨터용 마우스.Y-axis variable wheel capable of performing basic wheels and scrolling functions between the left and right click buttons, and a Z-axis switching button applied to a three-dimensional graphic input or a 3D game. Computer mouse, characterized in that configured. 제 1 항에 있어서;The method of claim 1; 상기 컴퓨터용 마우스(100)는;The computer mouse (100); 상판(6) 중앙 좌/우측에는 전자석(13,14)을 구비하고, 이와 상응하는 하 판(7)에는 동일 자극에 의한 반발력이 발생하도록 개재되는 영구자석(15,16)을 포함하며,The upper left and right sides of the upper plate 6 are provided with electromagnets 13 and 14, and the corresponding lower plate 7 includes permanent magnets 15 and 16 interposed to generate repulsive force by the same magnetic pole. 휠지지대와 엔코드(26)가 구비된 샤프트(24,25)를 통해 마우스(100)의 전방 중앙에 형성되는 Y축가변휠(4) 및 기본휠(3)과,Y-axis variable wheel (4) and the basic wheel (3) formed in the front center of the mouse 100 through the shaft (24, 25) provided with a wheel support and the encoder 26, 전방으로 배치되는 좌/우측 클릭센서(22,23),Left and right click sensors 22 and 23 disposed forward; 후방에 장착되는 Z축전환클릭센서(27,28),Z-axis switchable click sensor (27, 28) mounted on the rear, 상기 Z축전환클릭센서(27,28) 상간에는 상부PCB기판(21)과 하부PCB기판(20)을 연결하기 위한 슬롯(30) 및 기본휠(3) 직하방에 장착되는 기본휠클릭센서(29)가 개재되는 상부PCB기판(21)과,Basic wheel click sensor mounted directly below the slot 30 and the basic wheel (3) for connecting the upper PCB substrate 21 and the lower PCB substrate 20 between the Z-axis switching click sensor (27,28) 29 is interposed between the upper PCB substrate 21, 상기 상부PCB기판(21)과 필름전선을 통해 연결되며,Is connected to the upper PCB substrate 21 and the film wire, 전체 마우스의 기능을 제어하는 중앙제어콘트롤러(18)와,A central control controller 18 for controlling the functions of the entire mouse, 상판(6)의 좌/우 각운동시 X축 이동이 가능하도록 제어하는 X축 엔코드(33)를 개재한 하부PCB기판(20)으로 구성된 것을 특징으로 하는 컴퓨터용 마우스.Computer mouse, characterized in that consisting of a lower PCB substrate 20 through the X-axis encoder 33 to control the X-axis movement during the left / right angular movement of the upper plate (6). 제 1 항 또는 제 2 항 어느 하나의 항에 있어서;The method of claim 1 or 2; 상기 Y축 가변휠(4)은 원주면 일측으로 요입홈을 형성하고, The Y-axis variable wheel 4 forms a recess groove in one side of the circumferential surface, 상기 요입홈과 상응하는 부위에는 Y축의 원점 세팅을 위한 세팅감지볼(31)이 상부PCB기판(21)상에 개재된 원점지그(32)에 의해 개재되도록 구성한 것을 특징으로 하는 컴퓨터용 마우스.The mouse for the computer, characterized in that the setting detection ball 31 for setting the origin of the Y-axis is interposed by the origin jig (32) interposed on the upper PCB (21) in the portion corresponding to the recess groove.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20230085559A (en) 2021-12-07 2023-06-14 이완섭 Pointer transport unit for the display screen

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