KR20080004015A - 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명에 따른 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 사이버 매니저의 자격 테스트를 통해 사이버 매니저 자격을 부여하고, 상기 사이버 매니저의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 매니저 블로그를 생성하고, 상기 매니저 블로그를 상기 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 웹 사이트 또는 다른 웹 사이트에 링크시키고, 상기 매니저 블로그에 포함된 멀티미디어 콘텐츠의 전송요청에 따라 해당 멀티미디어 콘텐츠를 전송하는 것에 관한 것이다.
멀티미디어 콘텐츠, 관리, 홍보, 매니저

Description

멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템 및 그 방법{SYSTEM AND METHOD FOR MLULTIMEDID CONTENTS SERVICE}
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 음악 콘텐츠 서비스 시스템에 대한 구성을 나타낸 도면.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사이버 매니저 자격 부여방법에 대한 플로차트를 나타낸 도면.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 음악 콘텐츠 서비스 방법에 대한 동작 플로차트를 나타낸 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10 : 음악 콘텐츠 서버 11 : 콘텐츠 입력부
12 : 콘텐츠 DB 13 : 회원정보 DB
14 : 매니저 설정부 15 : 매니저 정보 DB
16 : 매니저 제어부 17 : 수익정보 DB
20 : 클라이언트 단말
본 발명은 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 더욱 자세하게는 멀티미디어 콘텐츠(음악, 사진, 영상, 문학작품 등)에 대해 일정 자격을 가진 자(이하, "사이버 매니저"라 함)가 인터넷을 통해 멀티미디어 콘텐츠를 홍보하고, 멀티미디어 콘텐츠의 다운로드(download) 및 스트리밍(streaming)에 의해 발생하는 수익을 사이버 매니저와 콘텐츠 판매 시스템의 운영자 간에 분배가 이루어지도록 한 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
통상적으로 가수 등이 취입한 곡은 음반, 예를 들어 노래 테이프, 비디오 테이프, CD, DVD 등에 수록(가수별 노래 수록, 장르별 노래 수록, 최신곡 수록 등)되어 판매점 등을 통해 소비자들에게 직접 판매되는 방식(즉, 전형적인 오프라인 판매방식)으로 매매되고 있다.
한편, 음악 매니어들은 각각의 취향에 따라 특정 가수를 선호하거나 특정한 장르(예를 들면, 팝송, 댄스, 샹송, 발라드, 블루스, 재즈, 클래식, 트로트 등) 또는 특정가수의 특정장르에 대한 음악을 선호하는 경향을 보이는데, 음악 매니어들은 자신이 원하는 곡이 수록된 음반을 구입하여 원하는 곡의 음반을 소유하거나 원할 때마다 해당 곡을 청취하고 있다.
그런데, 음반 제작사들은 흥행 위주의 곡 또는 인기가수의 곡이 담긴 음반을 출시하고 있다.
이에 따라, 언더그라운드 뮤지션의 곡 또는 실용음악 대학 및 학원에서 작업 한 곡들은 특정 매니어들에게만 관심의 대상이 되기 때문에, 음반 제작사들은 언더그라운드 뮤지션의 곡 또는 실용음악 대학 및 학원에서 작업한 곡들을 포함한 음반제작에 있어서 소극적인 자세를 취하고 있다.
이러한 추세는 오프라인상에서 음반산업의 활성화 및 음악시장의 다양화를 저해하는 원인으로 작용할 수 있다.
한편, 최근 들어 통신 및 네트워크 기술의 발달에 따라 인터넷을 이용한 전자상거래 등에 대한 관심 및 활용이 급속도로 확대되고 있다.
이러한 추세에 발맞추어 인터넷을 통해 온라인 상에서 각종 제품 또는 정보들을 전자상거래 하는 기법이 속속 개발되어 그 서비스들이 개시되고 있다.
따라서, 인터넷을 통해 다양한 종류의 곡들을 원하는 매니어들에게 제공할 수 있는 서비스 방식 및 다양한 종류의 곡들을 원하는 매니어들에게 제공함에 따라 수익을 창출 및 음악문화를 발전시킬 수 있는 서비스 방식을 필요로 한다.
따라서, 본 발명은 음악 콘텐츠(곡)에 대해 사이버 매니저가 인터넷을 통해 음악 콘텐츠를 홍보하고, 음악 콘텐츠의 다운로드(download) 및 스트리밍(streaming)에 의해 발생하는 수익을 사이버 매니저와 콘텐츠 판매 시스템의 운영자 간에 분배가 이루어지도록 한 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템 및 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 사이버 매니저가 인터넷을 통해 다양한 종류의 음악 콘텐츠(곡)을 홍보함으로써, 음악문화의 발전에 이바지할 수 있는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템 및 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템은, 다수의 멀티미디어 콘텐츠를 생성하여 저장하는 콘텐츠 생성부; 와 상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 다수의 사이버 매니저를 선정하고, 상기 선정된 다수의 사이버 매니저의 매니저 인터페이스를 생성하고, 생성된 다수의 매니저 인터페이스를 상기 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 웹 사이트 또는 다른 웹사이트에 링크시키고, 상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함된 멀티미디어 콘텐츠의 전송요청에 따라 해당 멀티미디어 콘텐츠를 전송하는 서비스 제어부를 포함한다.
상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠는 작곡 또는 편곡을 통해 얻어진 음악 악보를 이용하여 생성된 음악 콘텐츠, 음반제작업체에 의해 기 생성된 음악 콘텐츠, 문학작품, 영상 중 적어도 어느 하나를 포함한다.
상기 서비스 제어부는 상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠에 대한 홍보 및 관리를 위해 다수의 사이버 매니저 간에 우선순위를 부여하고, 상기 우선순위에 따라 다수의 사이버 매니저 간에 멀티미디어 콘텐츠의 전송에 따른 수익을 배분할 수 있다.
상기 서비스 제어부는 상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠에 대한 홍보 및 관리 를 위한 사이버 매니저 수 또는 기간을 제한할 수 있다.
상기 서비스 제어부는 상기 다수의 콘텐츠에 대한 구입이 있거나, 설정된 자격 테스트를 통과한 경우에 사이버 매니저의 자격을 부여할 수 있다.
상기 설정된 자격 테스트는 상기 멀티미디어 콘텐츠가 음악인 경우, 음악에 관련된 상식 또는 인성 등을 테스트하기 위한 게임형식의 콘텐츠로 이루어질 수 있다.
상기 본 발명의 다른 측면에 따른 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템은, 다수의 멀티미디어 콘텐츠를 설정된 포맷으로 생성하는 콘텐츠 생성부; 상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠를 저장하는 콘텐츠 데이터 베이스; 상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 사이버 매니저의 자격 테스트를 통해 사이버 매니저 자격을 부여하고, 상기 다수의 사이버 매니저의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 매니저 인터페이스를 생성하는 매니저 생성부; 및 상기 다수의 매니저 인터페이스를 상기 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 웹 사이트 또는 다른 웹 사이트에 링크시키고, 상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함된 멀티미디어 콘텐츠의 전송요청에 따라 해당 멀티미디어 콘텐츠를 전송하는 매니저 제어부를 포함한다.
상기 다수의 매니저 인터페이스는 상기 멀티미디어 콘텐츠가 음악인 경우, 상기 다수의 사이버 매니저가 선택한 음악 콘텐츠를 홍보하기 위해 필요한 홍보 인터페이스, 가상의 공연장 인터페이스, 방송국 인터페이스 중 어느 하나를 포함할 수 있다.
상기 본 발명의 다른 측면에 따른 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템은 상기 다수의 매니저 인터페이스를 저장하는 매니저 정보 데이터베이스를 더 포함할 수 있다.
상기 본 발명의 다른 측면에 따른 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템은 상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함된 멀티미디어 콘텐츠의 전송 횟수 정보를 저장하는 수익 데이터베이스를 더 포함할 수 있다.
상기 매니저 생성부는, 상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함될 멀티미디어 콘텐츠에 대한 사이버 매니저로의 양도를 온라인 계약 또는 온라인 경매를 통해 수행할 수 있다.
상기 본 발명의 또 다른 측면에 따른 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템은, 다수의 멀티미디어 콘텐츠를 설정된 포맷으로 생성하는 콘텐츠 생성부; 상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠를 저장하는 콘텐츠 데이터 베이스; 상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠를 구입한 사이버 매니저의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 매니저 인터페이스를 생성하는 매니저 생성부; 및 상기 다수의 매니저 인터페이스를 상기 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 웹 사이트 또는 다른 웹 사이트에 링크시키고, 상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함된 멀티미디어 콘텐츠의 전송요청에 따라 해당 멀티미디어 콘텐츠를 전송하는 매니저 제어부를 포함한다.
상기 본 발명의 또 다른 측면에 따른 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템은 상기 다수의 매니저 인터페이스를 저장하는 매니저 정보 데이터베이스를 더 포함할 수 있다.
상기 본 발명의 또 다른 측면에 따른 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템은 상 기 다수의 매니저 인터페이스에 포함된 멀티미디어 콘텐츠의 전송 횟수 정보를 저장하는 수익 데이터베이스를 더 포함할 수 있다.
상기 본 발명의 또 다른 측면에 따른 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템에서, 상기 매니저 생성부는, 상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함될 멀티미디어 콘텐츠에 대한 사이버 매니저로의 양도를 온라인 계약 또는 온라인 경매를 통해 수행할 수 있다.
상기 본 발명의 일 측면에 따른 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 멀티미디어 콘텐츠 서비스 방법은, 다수의 멀티미디어 콘텐츠를 생성하여 저장하는 단계; 상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 다수의 사이버 매니저를 선정하고, 상기 선정된 다수의 사이버 매니저의 매니저 인터페이스를 생성하는 단계; 및 상기 생성된 다수의 매니저 인터페이스를 상기 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 웹 사이트 또는 다른 웹사이트에 링크시키고, 상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함된 멀티미디어 콘텐츠의 전송요청에 따라 해당 멀티미디어 콘텐츠를 전송하는 단계를 포함한다.
상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 다수의 사이버 매니저를 선정하고, 상기 선정된 다수의 사이버 매니저의 매니저 인터페이스를 생성하는 단계는, 상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠에 대한 홍보 및 관리를 위해 다수의 사이버 매니저 간에 우선순위를 부여하는 단계를 포함한다.
상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 다수의 사이버 매니저를 선정하고, 상기 선정된 다수의 사이버 매니저의 매니저 인터페이스를 생성하 는 단계는, 상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠에 대한 홍보 및 관리를 위한 사이버 매니저 수 또는 기간을 제한하는 단계를 포함한다.
상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 다수의 사이버 매니저를 선정하고, 상기 선정된 다수의 사이버 매니저의 매니저 인터페이스를 생성하는 단계는, 상기 다수의 콘텐츠에 대한 구입이 있거나, 설정된 자격 테스트를 통과한 경우에 사이버 매니저의 자격을 부여하는 단계를 포함한다.
상기 다수의 콘텐츠에 대한 구입이 있거나, 설정된 자격 테스트를 통과한 경우에 사이버 매니저의 자격을 부여하는 단계는, 상기 멀티미디어 콘텐츠가 음악인 경우, 음악에 관련된 상식 또는 인성 등을 테스트하기 위한 게임형식의 콘텐츠로 사이버 매니저의 자격을 테스트하는 단계를 포함한다.
상기 본 발명의 다른 측면에 따른 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 멀티미디어 콘텐츠 서비스 방법은, 다수의 멀티미디어 콘텐츠를 설정된 포맷으로 생성하여 저장하는 단계; 상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 사이버 매니저의 자격 테스트를 통해 사이버 매니저 자격을 부여하고, 상기 다수의 사이버 매니저의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 매니저 인터페이스를 생성하는 단계; 및 상기 다수의 매니저 인터페이스를 상기 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 웹 사이트 또는 다른 웹 사이트에 링크시키고, 상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함된 멀티미디어 콘텐츠의 전송요청에 따라 해당 멀티미디어 콘텐츠를 전송하는 단계를 포함한다.
상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 사이버 매니저의 자 격 테스트를 통해 사이버 매니저 자격을 부여하고, 상기 다수의 사이버 매니저의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 매니저 인터페이스를 생성하는 단계는, 상기 멀티미디어 콘텐츠가 음악인 경우, 음악에 관련된 상식 또는 인성 등을 테스트하기 위한 게임형식의 콘텐츠로 상기 사이버 매니저의 자격을 테스트하는 단계를 포함한다.
상기 본 발명의 다른 측면에 따른 멀티미디어 콘텐츠 서비스방법은 상기 매니저 인터페이스를 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 본 발명의 다른 측면에 따른 멀티미디어 콘텐츠 서비스방법은 상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함된 멀티미디어 콘텐츠의 전송 횟수 정보를 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 본 발명의 다른 측면에 따른 멀티미디어 콘텐츠 서비스방법에서, 상기 다수의 매니저 인터페이스를 상기 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 웹 사이트 또는 다른 웹 사이트에 링크시키고, 상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함된 멀티미디어 콘텐츠의 전송요청에 따라 해당 멀티미디어 콘텐츠를 전송하는 단계는, 상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함될 멀티미디어 콘텐츠에 대한 사이버 매니저로의 양도를 온라인 계약 또는 온라인 경매를 통해 수행하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 본 발명의 또 다른 측면에 따른 음악 콘텐츠 서비스 시스템의 멀티미디어 콘텐츠 서비스방법은, 다수의 멀티미디어 콘텐츠를 설정된 포맷으로 생성하여 저장하는 단계; 상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠를 구입한 사이버 매니저의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 매니저 인터페이스를 생성하는 단계; 및 상기 다수의 매니저 인터페이스를 상기 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 웹 사이트 또는 다른 웹 사이트에 링크시키고, 상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함된 멀티미디어 콘텐츠의 전송요청에 따라 해당 멀티미디어 콘텐츠를 전송하는 단계를 포함한다.
상기 본 발명의 또 다른 측면에 따른 멀티미디어 콘텐츠 서비스방법은 상기 다수의 매니저 인터페이스를 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 본 발명의 또 다른 측면에 따른 멀티미디어 콘텐츠 서비스방법은 상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함된 멀티미디어 콘텐츠의 전송 횟수 정보를 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 본 발명의 또 다른 측면에 따른 멀티미디어 콘텐츠 서비스방법에서, 상기 다수의 매니저 인터페이스를 상기 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 웹 사이트 또는 다른 웹 사이트에 링크시키고, 상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함된 멀티미디어 콘텐츠의 전송요청에 따라 해당 음악 콘텐츠를 전송하는 단계는, 상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함될 멀티미디어 콘텐츠에 대한 사이버 매니저로의 양도를 온라인 계약 또는 온라인 경매를 통해 수행하는 단계를 포함할 수 있다.
이하, 본 발명에 따른 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템 및 그 방법을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
또한, 이해의 편의를 위하여 비록 다른 도면에 속하더라도 동일한 구성요소에는 동일한 부호를 부여하였음을 주의하여야 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 음악 콘텐츠 서비스 시스템에 대한 구성을 나타낸 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 음악 콘텐츠 서비스 시스템은 음악 콘텐츠 서버(10)와 적어도 하나의 클라이언트 단말(20)을 포함한다.
음악 콘텐츠 서버(10)는 콘텐츠 입력부(11), 콘텐츠 데이터베이스(12), 회원정보 데이터베이스(13), 매니저 설정부(14), 매니저 정보 데이터베이스(15), 수익정보 데이터베이스(16) 및 매니저 제어부(17)를 포함한다.
콘텐츠 입력부(11)는 언더그라운드 뮤지션의 곡과 실용음악 대학 및 학원에서 작성된 곡과 음악 콘텐츠 서비스 시스템의 운영회사에 소속된 작사가,작곡가, 편곡가에 의한 곡 그리고 음반사에서 제공된 곡들을 설정된 포맷으로 변환하여 콘텐츠 데이터베이스(12)에 저장한다.
이때, 설정된 포맷은 MP3(MPEG Audio Layer-3) 또는 미디파일(midi file) 포맷 중 어느 하나일 수 있다.
콘텐츠 데이터베이스(12)는 설정된 포맷을 가지는 적어도 하나의 곡을 저장한다.
회원정보 데이터베이스(13)는 음악 콘텐츠 서버(10)에서 운영하는 웹 사이트(web site)에 가입한 회원정보를 저장한다.
이때, 회원정보는 성명, 회원 ID, 비밀번호, 전화번호, 전자우편(E-mail) 주소 등을 포함한다.
매니저 설정부(14)는 음악 콘텐츠 서버(10)에서 운영하는 웹 사이트에 가입한 회원들 중 임의의 회원으로부터 사이버 매니저의 자격부여 요청이 있으면, 임의의 회원에 대해 설정된 사이버 매니저 자격 테스트를 통해 사이버 매니저의 자격 검증을 수행한다.
여기서, 설정된 사이버 매니저 자격 테스트는 음악에 관련된 상식 또는 인성 등을 테스트하기 위해 게임형식의 콘텐츠로 제공될 수 있다.
매니저 설정부(14)는 임의의 회원이 설정된 사이버 매니저 자격 테스트를 통과하면, 설정된 매니저 자격 테스트를 통과한 임의의 회원에게 사이버 매니저 자격을 부여한 후에 사이버 매니저 자격을 부여받은 회원정보를 매니저 정보 데이터베이스(15)에 저장한다.
이후, 매니저 설정부(14)는 사이버 매니저에게 매니저의 캐릭터와 사이버 매니저가 홍보 및 관리하고자하는 음악장르를 선택하도록 요청한다.
매니저 설정부(14)는 매니저의 캐릭터 및 사이버 매니저가 홍보 및 관리하고자 하는 음악장르의 선택이 있으면, 매니저 블로그를 생성하여 매니저 정보 데이터베이스(15)에 저장한다.
여기서, 선택된 음악에 대한 사이버 매니저는 다수 존재할 수 있다. 다수의 매니저간에는 우선순위가 부여될 수 있으며, 이 우선순위는 음악의 구입비용 및 음악의 전송 횟수에 따른 수익 분배를 달리하는데 이용될 수 있다.
다시 말해서, 다수의 매니저간에 부여된 우선순위에 따라 음악의 구입비용 및 음악의 전송에 따른 수익이 달리 분배될 수 있다.
즉, 음악에 대한 다수의 매니저간 관계는 피라미드 구조를 가질 수 있다.
예를 들어, 다수의 매니저간 관계는 F1, F2, F3 및 F4와 같은 계층으로 구분될 수 있다. 여기서, F1, F2, F3 및 F4의 관계는 F1(최상위 계층)->F2->F3->F4(최하위 계층)일 수 있다.
이에 따라, 최상위 계층인 F1에서 최하위 계층인 F4로 향할수록 음악의 구입비용은 낮아지는 반면, 매니저의 수는 많아지게 된다.
한편, 최상위 계층인 F1에서 최하위 계층인 F4로 향할수록 음악의 구입비용이 낮아지기 때문에 음악의 전송에 따른 수익은 낮아지게 된다.
그리고, 음악에 대한 사이버 매니저의 수 및 음악에 대한 사이버 매니저의 홍보 및 관리기간은 한정될 수 있다.
위의 경우에는 사이버 매니저의 자격을 사이버 매니저 자격 테스트를 통해 부여하였지만, 사이버 매니저 자격 테스트를 통하지 않고 음악을 직접 구입함으로써 사이버 매니저 자격을 획득할 수 있다.
매니저 블로그는 인터넷상에서 매니저가 선택한 곡을 홍보하기 위한 매니저의 홈 페이지를 나타낸다.
매니저 블로그는 매니저가 선택한 곡을 홍보하기 위해 필요한 홍보 인터페이스, 가상의 공연장 인터페이스, 방송국 인터페이스 등을 포함할 수 있다.
이러한, 매니저 블로그에 포함된 홍보 인터페이스, 가상의 공연장 인터페이스, 방송국 인터페이스를 통해 매니저가 선택한 곡들이 클라이언트에게 홍보될 수 있게 되는 것이다.
이후, 매니저 설정부(14)는 사이버 매니저가 매니저 블로그에서 홍보하고자 하는 곡에 대한 선택을 하도록 요청하고, 매니저 블로그에서 홍보하고자 하는 곡의 선택이 있으면 해당 곡에 대해 설정된 양도계약규정을 제공한다.
매니저 설정부(14)는 설정된 양도계약규정에 따른 승낙이 있으면, 선택된 곡에 대한 양도계약성립 정보를 매니저 데이터베이스(15)에 저장한다.
이때, 설정된 양도계약은 사이버 매니저가 선택한 곡에 대해 음악 콘텐츠 서버의 가입시 제공되는 포인트 또는 현금결제 급부와 사이버 매니저에게 선택한 곡에 대한 소유권 이전 급부 사이의 청약과 승낙으로 이루어질 수 있다.
따라서, 사이버 매니저가 선택한 곡에 대해 포인트 또는 현금결제를 통해 해당 곡을 양도받게 되는 것이다.
한편, 사이버 매니저에게 곡의 양도는 경매를 통하여 이루어질 수 있다.
즉, 매니저 설정부(14)는 사이버 매니저들을 경매 참가자로 하여 임의의 곡에 대한 온라인 경매를 수행하고, 임의의 곡에 대해 최고의 가격을 제시한 사이버 매니저가 낙찰대금을 완납하면 임의의 곡을 해당 사이버 매니저에게 양도하게 되는 것이다.
이후, 매니저 설정부(14)는 경매에 따른 곡의 양도정보를 매니저 정보 데이터베이스(15)에 저장한다.
매니저 정보 데이터베이스(15)는 사이버 매니저의 회원정보, 사이버 매니저가 양도받은 곡 정보, 매니저 블로그 정보 등을 저장한다.
매니저 제어부(16)는 매니저 블로그를 음악 콘텐츠 서버(10)에서 운영하는 웹 사이트 또는 인터넷에 연결된 다른 웹사이트에 링크시킨다.
이에 따라 클라이언트 단말(20)의 사용자는 매니저 블로그에 접속하여 곡을 감상할 수 있게 되고, 감상한 곡에 대해 다운로드 또는 스트리밍을 요청할 수 있게 된다.
매니저 제어부(16)는 매니저 블로그에 접속한 클라이언트 단말(20)로부터 곡에 대해 다운로드 또는 스트리밍 요청이 있으면, 곡에 대한 다운로드 또는 스트리밍을 위한 온라인 결제를 클라이언트 단말(20)에 요청한다.
매니저 제어부(16)는 클라이언트 단말(20)과 온라인 결제가 완료되면, 해당 곡을 콘텐츠 데이터베이스(12)에서 리드 하여 클라이언트 단말(20)로 인터넷을 통하여 전송한다.
이후, 매니저 제어부(16)는 매니저 블로그에 포함된 곡의 다운로드 또는 스트리밍 완료정보를 수익정보 데이터베이스(17)에 저장한다.
수익정보 데이터베이스(17)는 사이버 매니저에게 양도된 곡의 다운로드 또는 스트리밍 전송 횟수정보를 저장한다.
이때, 다운로드 또는 스트리밍 된 곡의 전송 횟수정보를 이용하여 사이버 매니저와 음악 콘텐츠 서버(10)의 운영자 사이에 수익 분배가 이루어지게 된다.
도 2는 본 발명에 따른 사이버 매니저 자격 부여방법에 대한 플로차트를 나타낸 도면이다.
도 2에 도시된 본 발명에 따른 사이버 매니저 자격 부여방법은 도 1에 도시 된 음악 콘텐츠 서버에 의해서 수행될 수 있다.
음악 콘텐츠 서버는 임의의 사용자로부터 사이버 매니저에 대한 자격부여 요청이 있으면(S20), 사이버 매니저 자격부여 요청을 한 사용자로부터 입력된 회원정보와 설정된 회원정보의 일치 여부로 사이버 매니저 자격부여 요청을 한 사용자가 음악 콘텐츠 서버에서 운용하는 웹 사이트의 회원인가를 검사한다(S21).
이때, 설정된 회원정보는 성명, 회원 ID, 비밀번호, 전화번호, 전자우편(E-mail) 주소 등을 포함한다.
음악 콘텐츠 서버는 사이버 매니저 자격부여 요청을 한 사용자가 음악 콘텐츠 서버에서 운용하는 웹 사이트의 회원이면, 해당 회원에 대해서 설정된 사이버 매니저 자격 테스트를 수행한다(S22).
여기서, 설정된 사이버 매니저 자격 테스트는 음악에 관련된 상식 또는 인성 등을 테스트하기 위해 게임형식의 콘텐츠로 제공될 수 있다.
음악 콘텐츠 서버는 사이버 매니저 자격부여 요청을 한 회원이 설정된 사이버 매니저 자격 테스트를 통과하면, 설정된 매니저 자격 테스트를 통과한 임의의 회원에게 사이버 매니저 자격을 부여한 후에 사이버 매니저 자격을 부여받은 회원정보를 콘텐츠 데이터베이스에 저장한다(S24).
위의 경우에는 사이버 매니저의 자격을 사이버 매니저 자격 테스트를 통해 부여하였지만, 사이버 매니저 자격 테스트를 통하지 않고 음악을 직접 구입함으로써 사이버 매니저 자격을 획득할 수 있다.
음악 콘텐츠 서버는 사이버 매니저에게 매니저의 캐릭터와 사이버 매니저가 홍보 및 관리하고자하는 음악장르를 선택하도록 요청한다.
음악 콘텐츠 서버는 사이버 매니저의 캐릭터 및 매니저가 홍보 및 관리하고자 하는 음악장르의 선택이 있으면, 매니저 블로그를 생성하여 매니저 정보 데이터베이스에 저장한다(S25).
이때, 매니저 블로그는 인터넷상에서 사이버 매니저가 선택한 곡을 홍보하기 위한 매니저의 홈 페이지를 나타낸다.
매니저 블로그는 사이버 매니저가 선택한 곡을 홍보하기 위해 필요한 홍보 인터페이스, 가상의 공연장 인터페이스, 방송국 인터페이스 등을 포함할 수 있다.
이러한, 매니저 블로그에 포함된 홍보 인터페이스, 가상의 공연장 인터페이스, 방송국 인터페이스를 통해 사이버 매니저가 선택한 곡들이 클라이언트에게 홍보될 수 있게 되는 것이다.
이후, 음악 콘텐츠 서버는 사이버 매니저가 매니저 블로그에서 홍보하고자 하는 곡에 대한 선택을 하도록 요청하고, 매니저 블로그에서 홍보하고자 하는 곡의 선택이 있으면 해당 곡에 대해 설정된 양도계약규정을 제공한다.
음악 콘텐츠 서버는 설정된 양도계약규정에 따른 승낙이 있으면, 선택된 곡에 대한 양도계약성립 정보를 매니저 정보 데이터베이스에 저장한다(S26).
이때, 설정된 양도계약은 사이버 매니저가 선택한 곡에 대해 음악 콘텐츠 서버의 가입시 제공되는 포인트 또는 현금결제 급부와 사이버 매니저에게 선택한 곡에 대한 소유권 이전 급부 사이의 청약과 승낙으로 이루어질 수 있다.
따라서, 사이버 매니저가 선택한 곡에 대해 포인트 또는 현금결제를 통해 해 당 곡을 양도받게 되는 것이다.
한편, 사이버 매니저에게 곡의 양도는 경매를 통하여 이루어질 수 있다.
즉, 음악 콘텐츠 서버는 사이버 매니저들을 경매 참가자로 하여 임의의 곡에 대한 온라인 경매를 수행하고, 임의의 곡에 대해 최고의 가격을 제시한 사이버 매니저가 낙찰대금을 완납하면 임의의 곡을 해당 사이버 매니저에게 양도하게 되는 것이다.
이후, 음악 콘텐츠 서버는 경매에 따른 곡의 양도정보를 매니저 정보 데이터베이스에 저장한다.
도 3은 본 발명에 따른 음악 콘텐츠 서비스 방법에 대한 동작 플로차트를 나타낸 도면이다.
도 3에 도시된 음악 콘텐츠 서비스 방법은 도 1에 도시된 음악 콘텐츠 서버(10)에 의해서 수행될 수 있다.
음악 콘텐츠 서버는 매니저 블로그를 음악 콘텐츠 서버에서 운영하는 웹 사이트 또는 인터넷에 연결된 다른 웹사이트에 링크시킨다(S30).
이에 따라 인터넷에 연결된 클라이언트 단말의 사용자는 매니저 블로그에 접속하여 곡을 감상할 수 있게 되고, 감상한 곡에 대해 다운로드 또는 스트리밍을 음악 콘텐츠 서버에 요청할 수 있다.
음악 콘텐츠 서버는 매니저 블로그에 접속한 클라이언트 단말로부터 곡에 대해 다운로드 또는 스트리밍 요청이 있는가를 검사한다(S31).
음악 콘텐츠 서버는 매니저 블로그에 접속한 클라이언트 단말로부터 곡에 대한 다운로드 또는 스트리밍 요청이 있으면, 곡에 대한 다운로드 또는 스트리밍을 위한 온라인 결제를 클라이언트 단말에 요청한다(S32).
음악 콘텐츠 서버는 다운로드 또는 스트리밍 요청된 곡에 대한 클라이언트 단말과 온라인 결제가 완료되면, 해당 곡이 저장된 데이터베이스에서 리드 하여 클라이언트 단말로 인터넷을 통하여 전송한다(S33).
이후, 음악 콘텐츠 서버는 매니저 블로그에 포함된 곡의 다운로드 또는 스트리밍 완료정보를 수익정보 데이터베이스에 저장한다.
따라서, 다운로드 또는 스트리밍 된 곡의 전송 횟수정보를 이용하여 사이버 매니저와 음악 콘텐츠 서버의 운영자 사이에 수익 분배가 이루어지게 되는 것이다.
이때, 선택된 음악에 대한 사이버 매니저는 다수 존재할 수 있다. 다수의 매니저간에는 우선순위가 부여될 수 있으며, 이 우선순위는 음악의 구입비용 및 음악의 전송 횟수에 따른 수익 분배를 달리하는데 이용될 수 있다.
다수의 매니저간 관계는 피라미드 구조를 가져서 상위계층에서 하위계층으로 갈수록 음악의 구입비용은 낮아지게 되어 음악의 전송에 따른 수익이 낮게 분배되는 구조를 가진다.
한편, 다수의 매니저간 관계에서 상위계층으로 갈수록 매니저의 수는 작아지게 된다.
상술한 바와 같이 본 발명에 실시예는 멀티미디어 콘텐츠 중 음악을 중심으로 하여 설명이 이루어졌지만, 음악 이외에도 문학작품, 영상 등의 경우에도 적용 될 수 있음에 유의하여야 한다.
다시 말해서, 문학작품, 영상 등의 경우에도 도 1 내지 도 3에 도시된 본 발명에 따른 실시예가 적용됨에 유의하여야 한다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템 및 그 방법에 따르면, 음악 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 사이버 매니저의 매니저 블로그를 통해 음악 콘텐츠를 홍보 및 클라이언트에게 제공함으로써, 인터넷을 통해 다양한 종류의 곡들을 원하는 매니어들에게 제공할 수 있고, 다양한 종류의 곡들을 원하는 매니어들에게 제공함에 따라 수익을 창출하고, 음악문화를 발전시킬 수 있다.

Claims (38)

  1. 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템에 있어서,
    다수의 멀티미디어 콘텐츠를 생성하여 저장하는 콘텐츠 생성부; 와
    상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 다수의 사이버 매니저를 선정하고, 상기 선정된 다수의 사이버 매니저의 매니저 인터페이스를 생성하고, 생성된 다수의 매니저 인터페이스를 상기 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 웹 사이트 또는 다른 웹사이트에 링크시키고, 상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함된 멀티미디어 콘텐츠의 전송요청에 따라 해당 멀티미디어 콘텐츠를 전송하는 서비스 제어부를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠는,
    작곡 또는 편곡을 통해 얻어진 음악 악보를 이용하여 생성된 음악 콘텐츠, 음반제작업체에 의해 기 생성된 음악 콘텐츠, 문학작품, 영상 중 적어도 어느 하나를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 서비스 제어부는,
    상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠에 대한 홍보 및 관리를 위해 다수의 사이버 매니저 간에 우선순위를 부여하고, 상기 우선순위에 따라 다수의 사이버 매니저 간에 멀티미디어 콘텐츠의 전송에 따른 수익을 배분하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 서비스 제어부는,
    상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠에 대한 홍보 및 관리를 위한 사이버 매니저 수 또는 기간을 제한하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 서비스 제어부는,
    상기 다수의 콘텐츠에 대한 구입이 있거나, 설정된 자격 테스트를 통과한 경우에 사이버 매니저의 자격을 부여하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 설정된 자격 테스트는,
    상기 멀티미디어 콘텐츠가 음악인 경우, 음악에 관련된 상식 또는 인성 등을 테스트하기 위한 게임형식의 콘텐츠로 이루어지는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템.
  7. 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템에 있어서,
    다수의 멀티미디어 콘텐츠를 설정된 포맷으로 생성하는 콘텐츠 생성부;
    상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠를 저장하는 콘텐츠 데이터 베이스;
    상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 사이버 매니저의 자격 테스트를 통해 사이버 매니저 자격을 부여하고, 상기 다수의 사이버 매니저의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 매니저 인터페이스를 생성하는 매니저 생성부; 및
    상기 다수의 매니저 인터페이스를 상기 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 웹 사이트 또는 다른 웹 사이트에 링크시키고, 상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함된 멀티미디어 콘텐츠의 전송요청에 따라 해당 멀티미디어 콘텐츠를 전송하는 매니저 제어부를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠는,
    작곡 또는 편곡을 통해 얻어진 음악 악보를 이용하여 생성된 음악 콘텐츠, 음반제작업체에 의해 기 생성된 음악 콘텐츠, 문학작품, 영상 중 적어도 어느 하나를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 사이버 매니저의 자격 테스트는,
    상기 멀티미디어 콘텐츠가 음악인 경우, 음악에 관련된 상식 또는 인성 등을 테스트하기 위한 게임형식의 콘텐츠로 이루어지는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 다수의 매니저 인터페이스는,
    상기 멀티미디어 콘텐츠가 음악인 경우, 상기 다수의 사이버 매니저가 선택한 음악 콘텐츠를 홍보하기 위해 필요한 홍보 인터페이스, 가상의 공연장 인터페이스, 방송국 인터페이스 중 어느 하나를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 다수의 매니저 인터페이스를 저장하는 매니저 정보 데이터베이스를 더 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함된 멀티미디어 콘텐츠의 전송 횟수 정보를 저장하는 수익 데이터베이스를 더 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템.
  13. 제7항에 있어서,
    상기 매니저 생성부는,
    상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함될 멀티미디어 콘텐츠에 대한 사이버 매니저로의 양도를 온라인 계약 또는 온라인 경매를 통해 수행하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템.
  14. 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템에 있어서,
    다수의 멀티미디어 콘텐츠를 설정된 포맷으로 생성하는 콘텐츠 생성부;
    상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠를 저장하는 콘텐츠 데이터 베이스;
    상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠를 구입한 사이버 매니저의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 매니저 인터페이스를 생성하는 매니저 생성부; 및
    상기 다수의 매니저 인터페이스를 상기 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 웹 사이트 또는 다른 웹 사이트에 링크시키고, 상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함된 멀티미디어 콘텐츠의 전송요청에 따라 해당 멀티미디어 콘텐츠를 전송하는 매니저 제어부를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠는,
    작곡 또는 편곡을 통해 얻어진 음악 악보를 이용하여 생성된 음악 콘텐츠, 음반제작업체에 의해 기 생성된 음악 콘텐츠, 문학작품, 영상 중 적어도 어느 하나를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 다수의 매니저 인터페이스는,
    상기 멀티미디어 콘텐츠가 음악인 경우, 상기 다수의 사이버 매니저가 선택 한 음악 콘텐츠를 홍보하기 위해 필요한 홍보 인터페이스, 가상의 공연장 인터페이스, 방송국 인터페이스 중 어느 하나를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 다수의 매니저 인터페이스를 저장하는 매니저 정보 데이터베이스를 더 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함된 멀티미디어 콘텐츠의 전송 횟수 정보를 저장하는 수익 데이터베이스를 더 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템.
  19. 제14항에 있어서,
    상기 매니저 생성부는,
    상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함될 멀티미디어 콘텐츠에 대한 사이버 매니저로의 양도를 온라인 계약 또는 온라인 경매를 통해 수행하는 멀티미디어 콘 텐츠 서비스 시스템.
  20. 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 멀티미디어 콘텐츠 서비스 방법에 있어서,
    다수의 멀티미디어 콘텐츠를 생성하여 저장하는 단계;
    상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 다수의 사이버 매니저를 선정하고, 상기 선정된 다수의 사이버 매니저의 매니저 인터페이스를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 다수의 매니저 인터페이스를 상기 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 웹 사이트 또는 다른 웹사이트에 링크시키고, 상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함된 멀티미디어 콘텐츠의 전송요청에 따라 해당 멀티미디어 콘텐츠를 전송하는 단계를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 멀티미디어 콘텐츠 서비스 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠는,
    작곡 또는 편곡을 통해 얻어진 음악 악보를 이용하여 생성된 음악 콘텐츠, 음반제작업체에 의해 기 생성된 음악 콘텐츠, 문학작품, 영상 중 적어도 어느 하나 를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 멀티미디어 콘텐츠 서비스 방법.
  22. 제20항에 있어서,
    상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 다수의 사이버 매니저를 선정하고, 상기 선정된 다수의 사이버 매니저의 매니저 인터페이스를 생성하는 단계는,
    상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠에 대한 홍보 및 관리를 위해 다수의 사이버 매니저 간에 우선순위를 부여하는 단계를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 멀티미디어 콘텐츠 서비스 방법.
  23. 제20항에 있어서,
    상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 다수의 사이버 매니저를 선정하고, 상기 선정된 다수의 사이버 매니저의 매니저 인터페이스를 생성하는 단계는,
    상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠에 대한 홍보 및 관리를 위한 사이버 매니저 수 또는 기간을 제한하는 단계를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 멀티미디어 콘텐츠 서비스 방법.
  24. 제20항에 있어서,
    상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 다수의 사이버 매니저를 선정하고, 상기 선정된 다수의 사이버 매니저의 매니저 인터페이스를 생성하는 단계는,
    상기 다수의 콘텐츠에 대한 구입이 있거나, 설정된 자격 테스트를 통과한 경우에 사이버 매니저의 자격을 부여하는 단계를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 멀티미디어 콘텐츠 서비스 방법.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 다수의 콘텐츠에 대한 구입이 있거나, 설정된 자격 테스트를 통과한 경우에 사이버 매니저의 자격을 부여하는 단계는,
    상기 멀티미디어 콘텐츠가 음악인 경우, 음악에 관련된 상식 또는 인성 등을 테스트하기 위한 게임형식의 콘텐츠로 사이버 매니저의 자격을 테스트하는 단계를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 멀티미디어 콘텐츠 서비스 방법.
  26. 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 멀티미디어 콘텐츠 서비스 방법에 있어서,
    다수의 멀티미디어 콘텐츠를 설정된 포맷으로 생성하여 저장하는 단계;
    상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 사이버 매니저의 자격 테스트를 통해 사이버 매니저 자격을 부여하고, 상기 다수의 사이버 매니저의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 매니저 인터페이스를 생성하는 단계; 및
    상기 다수의 매니저 인터페이스를 상기 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 웹 사이트 또는 다른 웹 사이트에 링크시키고, 상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함된 멀티미디어 콘텐츠의 전송요청에 따라 해당 멀티미디어 콘텐츠를 전송하는 단계를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 멀티미디어 콘텐츠 서비스 방법.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠는,
    작곡 또는 편곡을 통해 얻어진 음악 악보를 이용하여 생성된 음악 콘텐츠, 음반제작업체에 의해 기 생성된 음악 콘텐츠, 문학작품 또는 영상 중 적어도 어느 하나를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 멀티미디어 콘텐츠 서비스 방법.
  28. 제26항에 있어서,
    상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 사이버 매니저의 자 격 테스트를 통해 사이버 매니저 자격을 부여하고, 상기 다수의 사이버 매니저의 멀티미디어 콘텐츠의 관리 및 홍보를 위한 매니저 인터페이스를 생성하는 단계는,
    상기 멀티미디어 콘텐츠가 음악인 경우, 음악에 관련된 상식 또는 인성 등을 테스트하기 위한 게임형식의 콘텐츠로 상기 사이버 매니저의 자격을 테스트하는 단계를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 멀티미디어 콘텐츠 서비스 방법.
  29. 제26항에 있어서,
    상기 다수의 매니저 인터페이스는,
    상기 멀티미디어 콘텐츠가 음악인 경우, 상기 다수의 사이버 매니저가 선택한 음악 콘텐츠를 홍보하기 위해 필요한 홍보 인터페이스, 가상의 공연장 인터페이스, 방송국 인터페이스 중 어느 하나를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 멀티미디어 콘텐츠 서비스 방법.
  30. 제26항에 있어서,
    상기 다수의 매니저 인터페이스를 저장하는 단계를 더 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 멀티미디어 콘텐츠 서비스 방법.
  31. 제26항에 있어서,
    상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함된 멀티미디어 콘텐츠의 전송 횟수 정보를 저장하는 단계를 더 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 멀티미디어 콘텐츠 서비스 방법.
  32. 제26항에 있어서,
    상기 다수의 매니저 인터페이스를 상기 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 웹 사이트 또는 다른 웹 사이트에 링크시키고, 상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함된 멀티미디어 콘텐츠의 전송요청에 따라 해당 멀티미디어 콘텐츠를 전송하는 단계는,
    상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함될 멀티미디어 콘텐츠에 대한 사이버 매니저로의 양도를 온라인 계약 또는 온라인 경매를 통해 수행하는 단계를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 멀티미디어 콘텐츠 서비스 방법.
  33. 음악 콘텐츠 서비스 시스템의 멀티미디어 콘텐츠 서비스방법에 있어서,
    다수의 멀티미디어 콘텐츠를 설정된 포맷으로 생성하여 저장하는 단계;
    상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠를 구입한 사이버 매니저의 멀티미디어 콘텐 츠의 관리 및 홍보를 위한 매니저 인터페이스를 생성하는 단계; 및
    상기 다수의 매니저 인터페이스를 상기 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 웹 사이트 또는 다른 웹 사이트에 링크시키고, 상기 다수의 매니저 인터페이스에 포함된 멀티미디어 콘텐츠의 전송요청에 따라 해당 멀티미디어 콘텐츠를 전송하는 단계를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 멀티미디어 콘텐츠 서비스 방법.
  34. 제33항에 있어서,
    상기 다수의 멀티미디어 콘텐츠는,
    작곡 또는 편곡을 통해 얻어진 음악 악보를 이용하여 생성된 음악 콘텐츠, 음반제작업체에 의해 기 생성된 음악 콘텐츠, 문학작품, 영상 중 적어도 어느 하나를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 멀티미디어 콘텐츠 서비스 방법.
  35. 제33항에 있어서,
    상기 다수의 매니저 인터페이스는,
    상기 멀티미디어 콘텐츠가 음악인 경우, 상기 다수의 사이버 매니저가 선택한 음악 콘텐츠를 홍보하기 위해 필요한 홍보 인터페이스, 가상의 공연장 인터페이스, 방송국 인터페이스 중 어느 하나를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스 템의 멀티미디어 콘텐츠 서비스 방법.
  36. 제33항에 있어서,
    상기 다수의 매니저 인터페이스를 저장하는 단계를 더 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 서비스 시스템의 멀티미디어 콘텐츠 서비스 방법.
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