KR20070120703A - 사용자 단말기에 따른 최적의 멀티미디어 서비스 제공 방법및 이를 구현하는 시스템 - Google Patents

사용자 단말기에 따른 최적의 멀티미디어 서비스 제공 방법및 이를 구현하는 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 멀티미디어 서비스 제공자가 동일한 컨텐츠에 대하여 다양한 화질의 파일을 저장하는 대신, 고화질의 컨텐츠 파일 하나만을 저장하고 있다가 사용자의 요청이 있을 시 해당 컨텐츠 파일을 사용자의 단말기 사양에 맞도록 실시간으로 변환하여 제공하는 멀티미디어 제공 시스템 및 방법에 관한 것이다. 이때, 실시간 변환을 위한 구성은 당해 시스템에 다수 구비되어 있으므로 멀티 작업이 가능하다. 본 발명에 의하면 평소에 단일한 컨텐츠만을 저장하므로 저장 공간을 절약할 수 있고, 사용자 단말기의 디스플레이 사양에 따라 자동으로 그에 적합한 멀티미디어 컨텐츠를 제공해주므로 부적절한 컨텐츠의 다운로드 및 그로 인한 재다운로드로 인해 데이터 송수신량이 증가하는 문제 및 무의식중에 통신 비용이 낭비되는 문제를 해결할 수 있게 된다.
이동통신단말, 멀티미디어, 디스플레이 환경, 최적 화상, 화소 변환

Description

사용자 단말기에 따른 최적의 멀티미디어 서비스 제공 방법 및 이를 구현하는 시스템 {Method for offering optimum multimedia service according to characteristics of user's terminal and System for implementing the same}
도 1은 본 발명에 의한 멀티미디어 제공 시스템의 구성을 개략적으로 도시한 것이다.
도 2는 본 발명에 의한 멀티미디어 제공 시스템의 구성 중 특히 최적 화상 변환부의 내부 구조를 도시한 것이다.
도 3은 본 발명에 의한 멀티미디어 제공 방법의 각 단계를 순차적으로 도시한 플로우챠트이다.
도 4는 본 발명에 의한 멀티미디어 제공 방법 중 특히 최적 화상 변환 단계를 더욱 구체적으로 도시한 플로우챠트이다.
<도면의 주요 부분에 대한 간단한 설명>
100 : 사용자 단말기 150 : 이동통신망
151 : 교환기의 HLR 200 : 본 발명의 멀티미디어 서비스 시스템
210 : 서비스 접근 처리부 220 : 서비스 통제부
221 : 통제용 DB 230 : 최적 화상 변환부
240 : 통신 제어부 250 : 멀티미디어 파일 DB
231 : 인코딩 제어부 231-1 : 2차 프레임 메모리
321-2 : 압축 처리부 231-3 : 데이터 송신부
232 : 디코딩 제어부 231-1 : 원본 데이터 입력부
232-3 : 복호화 처리부 232-3 : 1차 프레임 메모리
디지털 멀티미디어 송수신 기술은 파일의 압축 방법, 전송 방법, 출력 방법 등 여러가지 다양한 변환을 거치는 영역이다. 이 중 압축 및 재생 방법에는 MPEG, JPEG, DAT 등의 다양한 종류가 존재하며 이들 각각에 대하여 독립적인 재생 소프트웨어가 필요하다. 또한 각각의 저장 데이터는 단말기의 형태에 따라 제각각 요구되는 화면의 크기가 상이하고 그에 따라 요구되는 해상도 역시 상이하다.
이러한 일예로서 지나간 드라마 파일을 다운로드 받고자 할 때, 사용자는 해당 서비스를 제공하는 서버에 접속하여 저해상도 또는 고해상도 화면을 선택하여 다운로드 받는다. 또한, 일반적인 핸드폰에서는 이들과 별도로 구성된 핸드폰 멀티미디어 WAP 서버에 접속해야 한다. 이는 한가지 멀티미디어를 고객에게 제공하기 위해 여러가지 단말 환경에 적합한 데이터를 별도로 저장하여야 함을 의미한다. 더군다나 핸드폰보다 월등한 화소정보가 필요한 HDTV, SDTV, PDA, PC 등에서 요구되는 화소정보가 핸드폰의 정보량(화소정보)과 비교하기 어려울 만큼 고화질이 요구된다. 그러나 다른 한편으로 고객들은 서로 다른 미디어 플레이어에 무관하게 동일 한 내용의 멀티미디어 데이터를 요구하는 추세에 있기도 하다.
따라서, 대부분의 멀티미디어 데이터를 제공하는 서비스 제공자는 고객이 요구할 때 해당 서비스를 즉시 제공하기 위해 다양한 미디어 플레이어에 적합한 멀티미디어 데이터를 미리 가공하여 여러가지 형태로 준비해 놓아야 하므로 데이터 저장공간이 대량으로 요구된다. 또한, 서비스 제공가가 다양한 크기의 멀티미디어 파일을 제공하지 않는 경우, 일부 고객은 원하는 크기 이상의 멀티미디어 데이터를 수신하는 경우가 발생하여, 전달하기 위한 통신 인프라 자원을 낭비할 뿐만 아니라 단말장치보다 고급의 화면을 다운로드 함으로써 고객이 모르는 사이에 금전적인 낭비를 초래하기도 한다.
이러한 문제점을 해결하기 위해 단일한 고급 멀티미디어 데이터를 저장하고, 고객의 단말기가 요구하는 정보를 단말기 디스플레이 환경에 적합하게 송신할 수 있는 후가공 전송기술이 필요하게 된다.
그러나, 고급 화질의 단일한 멀티미디어 데이터를 저장하고 단말기가 요구하는 동급의 멀티미디어로 가공한 후 전송하고자 하는 경우, 멀티미디어 데이터를 고객에게 제공하기 위해 멀티미디어 데이터의 송수신 제어, 프로토콜의 해석, 통신 프로토콜의 제어, 압축된 멀티미디어 데이터 자체의 복구(복호화), 미디어 화면의 변환(적합한 화질의 데이터 생성), 변환 파일의 재압축(블록 변환 및 중복성 제거), 송신 프로토콜의 생성, 데이터 전송 등의 복잡한 처리 과정이 요구되며, 특히 멀티미디어 데이터를 요구하는 고객이 특정 시간대에 집중되어 멀티미디어 변환이 잦게 되면 상기와 같은 복잡한 처리 과정으로 인하여 정상적인 서비스 제공이 어려 워지며, 최악의 경우에는 서비스 자체가 중단되기도 한다. 따라서, 멀티미디어의 변환을 동시다발적으로 처리하되 이를 효율적으로 처리할 수 있는 시스템이 요구되게 되었다.
본 발명은 위와 같은 요구에 부응하여 제안된 것으로서, 단일한 화질의 멀티미디어 파일을 저장하고 있다가 고객의 요청이 있을 경우 해당 멀티미디어 파일을 해당 고객의 단말기가 지원하는 디스플레이 환경에 맞도록 실시간으로 변환하여 제공함으로써 시스템의 저장 공간을 효율적으로 활용하는 한편 멀티미디어의 송수신 제어, 프로토콜의 해석, 통신 프로토콜의 제어, 압축된 멀티미디어 데이터의 복호화, 미디어 화면의 변환(적합한 화질의 데이터 생성), 변환 파일의 재압축(블록 변환 및 중복성 제거), 송신 프로토콜의 생성 및 데이터 전송 등의 복잡한 과정을 원활하게 수행하도록 하는 데 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 다수의 고객에 의한 동시다발적인 요청이 있을 경우를 대비하여 상기 실시간 변환 수단을 다수 개 구비토록 함으로써 시스템에 무리가 가지 않으면서 신속한 서비스가 가능하도록 하는 데에 있다.
위와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은 통신망을 통해 사용자 단말기에 실시간으로 가공된 최적의 멀티미디어 서비스를 제공하는 시스템에 관한 것으로서, 구체적으로는 하나 이상의 단일 화질 멀티미디어 파일과 각 파일별 속성 정보를 구비하는 멀티미디어 파일 DB와; 서비스 대상 멀티미디어 파일의 속성 정보 및 사용 자 단말기 정보를 토대로 데이터 변환의 필요 여부를 판단하고, 해당 파일의 변환 기준을 설정하는 서비스 통제부와; 상기 멀티미디어 파일 DB로부터 상기 서비스 대상 멀티미디어 파일을 읽어 와서 상기 서비스 통제부로부터 전송받은 변환 기준에 따라 해당 파일을 변환하고, 변환된 파일을 상기 사용자 단말기로 전송하는 최적 화상 변환부;를 포함하여 이루어진다.
여기서, 상기 최적 화상 변환부는, 적어도 하나 이상 구비되는 것이 바람직하며, 이 경우 상기 서비스 통제부는 특정 최적 화상 변환부를 선택하여 해당 최적 화상 변환부에 상기 데이터 변환 기준을 전송함으로써 데이터 변환을 요청하게 된다.
또한, 본 발명의 멀티미디어 제공 시스템에는, 사용자 단말기에 선택 가능한 멀티미디어 파일의 목록을 전송하고, 사용자 단말기 정보를 전송받아 서비스 통제부에 전달하며, 사용자가 선택한 멀티미디어 파일에 대한 속성 정보를 상기 멀티미디어 파일 DB로부터 추출하여 서비스 통제부로 전달하는 서비스 접근 처리부가 더 포함될 수 있다.
여기서, 상기 사용자 단말기 정보는 사용자의 단말기로부터 전송받을 수도 있고, 이동통신망의 HLR(Home Location Register)로부터 전송받을 수도 있다.
또한, 본 발명의 멀티미디어 제공 시스템에는, 사용자 단말기가 최초로 접속해 온 경우 해당 단말기와 서비스 접근 처리부 사이에 통신 경로를 설정하고, 상기 서비스 접근 처리부의 역할이 종료되면 상기 통신 상태를 유지하면서 서비스 통제부로 통신 경로를 변경하며, 상기 서비스 통제부의 역할이 종료되면 상기 통신 상 태를 유지하면서 최적 화상 변환부로 통신 경로를 변경함으로써 데이터 및 제어신호의 송수신이 원활하게 이루어지도록 하는 통신 제어부가 더 포함될 수 있다.
한편, 상기 최적 화상 변환부는, 상기 서비스 통제부와 연결되어 디코딩 절차를 제어하는 디코딩 제어부와; 상기 디코딩 제어부의 제어에 따라 멀티미디어 파일 DB로부터 상기 사용자가 선택한 멀티미디어 파일을 읽어오는 원본 데이터 입력부와; 상기 읽어온 멀티미디어 파일을 프레임 단위로 복호화하고, 상기 디코딩 제어부가 지정하는 특정 1차 프레임 저장 메모리에 저장하는 복호화 처리부와; 상기 서비스 통제부와 연결되어 인코딩 절차를 제어하는 인코딩 제어부와; 상기 1차 프레임 저장 메모리에 저장된 각 프레임의 화소를 상기 인코딩 제어부가 지정하는 해당 파일의 변환 기준에 따라 변환하는 프레임 화소 변환부와; 상기 화소가 변환된 데이터를 프레임 단위로 압축하는 압축처리부; 및 상기 압축된 프레임을 패킷 단위로 분할하여 사용자 단말기로 전송하는 데이터 송신부;로 이루어질 수 있다.
여기서, 상기 멀티미디어 파일의 속성 정보는 해당 파일의 압축 비율 정보 및 재생시 화면 크기 정보를 포함하며, 상기 해당 파일의 변환 기준은 사용자 단말기의 화면 크기 정보 및 화소 정보를 포함할 수 있다.
상술한 목적, 특징 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이며, 그에 따라 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지의 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 그에 대한 상 세한 설명은 생략하기로 한다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예에 대해 알아보기로 한다.
도 1은 본 발명에 의한 멀티미디어 제공 시스템의 구성을 개략적으로 도시하고 있다.
본 발명이 적용되는 전체 시스템은 크게 사용자 단말기(100), 통신망(150) 및 본 발명의 멀티미디어 서비스 제공 시스템(200)으로 이루어진다.
여기서, 사용자 단말기(100)는 휴대폰, PDA, 노트북, PMP 등을 비롯한 이동통신 단말기가 이에 해당할 수 있으며, 사용자 단말기(100)에는 지원 가능한 디스플레이 화소 및 디스플레이의 크기 정보가 저장되어 있을 수 있다.
통신망(150)은 TCP/IP 기반의 인터넷망으로 구현될 수도 있고, CDMA, WCDMA 등의 표준을 만족하는 이동통신망으로 구현될 수도 있다. 전자의 경우 인터넷망에는 사용자 단말기에서 지원 가능한 디스플레이 화소 및 디스플레이 크기 정보 등과 같은 고객 정보를 제공하는 고객 정보 DB(151)이 구비되는 것이 바람직하며, 후자의 경우라면 제어국의 HLR(Home Location Register)가 상기 고객 정보 DB(151)의 역할을 대신할 수 있다.
멀티미디어 서비스 제공 시스템(200)은 크게 서비스 통제부(220), 최적 화상 변환부(230) 및 멀티미디어 파일 DB(250)로 구성될 수 있으며, 여기에 서비스 접근 처리부(210)와 통신 제어부(240)가 더 포함될 수 있다.
멀티미디어 파일 DB(250)에는 단일 화질의 멀티미디어 파일이 하나 이상 구비되어 있고, 각 파일에 대한 속성 정보가 저장되어 있다. 여기서, 속성 정보라 함 은 해당 파일에 대한 압축 비율 정보 및 재생시 적절하게 표시될 수 있는 디스플레이의 화면 크기 정보가 포함된 정보를 가리키며, 상기 멀티미디어 파일 DB(250)에 별도의 필드로 구비될 수도 있고, 해당 파일의 헤더 부분에 포함되어 있을 수도 있다.
서비스 통제부(220)는 멀티미디어 파일 DB(250)로부터 사용자가 요청한 서비스 대상 멀티미디어 파일의 속성 정보를 읽어오는 한편, 사용자 단말기(100) 또는 고객 정보 DB(151)로부터 사용자 단말기 정보를 전송받은 후, 해당 파일의 재생 화면 크기와 사용자 단말기에서 지원 가능한 화면 크기를 비교하여 데이터 변환이 필요한지 여부를 판단하고, 데이터 변환이 필요하다고 판단되면 해당 파일의 변환 기준을 설정한 후, 설정된 변환 기준을 최적 화상 변환부(230)로 전송한다. 여기서, 파일의 변환 기준이라 함은 사용자 단말기가 지원하는 화면 크기 정보 및 화소 정보가 포함된 정보를 가리킨다.
최적 화상 변환부(230)는 멀티미디어 파일 DB(250)로부터 사용자가 요청한 서비스 대상 멀티미디어 파일을 읽어와서, 서비스 통제부(220)로부터 전송받은 변환 기준에 따라 해당 파일을 변환하고, 변환된 파일을 사용자 단말기(100)로 전송한다. 이와 같은 최적 화상 변환부(230)는 다수 고객에 의한 동시다발적 서비스 요청과 실시간 변환처리를 위하여 둘 이상 구비되는 것이 바람직하며, 서비스 통제부(220)는 현재 상황에 있어서 가용한 최적 화상 변환부를 지정하고 해당 최적 화상 변환부에 상기 데이터 변환 기준을 전송함으로써 데이터 변환을 요청한다.
이상의 멀티미디어 서비스 제공 시스템(200)에는 사용자 단말기(100)에 사용 자가 선택 가능한 멀티미디어 파일의 목록을 전송하고, 사용자 단말기 정보를 전송받아 서비스 통제부(220)에 전달하며, 사용자가 선택한 멀티미디어 파일에 대한 속성 정보를 상기 멀티미디어 파일 DB(250)로부터 추출하여 서비스 통제부(220)로 전달하는 서비스 접근 처리부(210)가 더 포함될 수 있다.
즉, 사용자는 멀티미디어 서비스 제공 시스템(200)의 서비스 접근 처리부(210)에 접속하여 사용자 인증 절차 등을 거쳐 로그인하고, 서비스 가능한 멀티미디어 파일 리스트를 다운로드 받아 특정 파일을 선택한 후 해당 파일의 다운로드를 요청하게 된다. 서비스 접근 처리부(210)는 이러한 요청 내용에 포함된 특정 멀티미디어 파일명, 사용자 정보(회원 가입 여부, 유료 서비스 신청 여부, 전화번호 등), 사용자 단말기 정보(모델명, 지원하는 화면 크기 및 화소수 등)를 접수하여 서비스 통제부(220)로 전달하는 한편, 사용자가 요청한 파일에 대한 속성 정보를 멀티미디어 파일 DB(250)로부터 추출하여 변환 요부를 판단할 기초 자료로 활용하도록 서비스 통제부(220)에 제공한다.
한편, 본 발명의 멀티미디어 제공 시스템(200)에는 사용자 단말기(100)와의 멀티미디어 데이터 및 기타 제어신호의 송수신을 원활하게 하는 통신 제어부(240)가 더 포함될 수 있다. 통신 제어부(240)의 구체적인 역할을 살펴보면, 우선 사용자 단말기(100)가 당해 시스템(200)에 최초로 접속해 온 경우 해당 단말기(100)와 서비스 접근 처리부(210) 사이에 통신 경로를 설정하고, 서비스 접근 처리부(210)의 역할이 종료되면 상기 설정된 통신 상태를 유지하면서 서비스 통제부(220)로 통신 경로를 변경하며, 서비스 통제부(220)의 역할이 종료되면 상기 통신 상태를 유 지하면서 최적 화상 변환부(230)로 통신 경로를 변경한다. 여기서, 통신 제어부(240)에 의해 설정 및 변경되는 통신 경로는 IP 주소 기반의 인터넷 경로가 될 수도 있고, 일반적인 이동통신방식이라면 네트워크 계층 이상의 접속 절차에 의해 송수신 경로가 확보된다. 따라서, 전자의 경우라면 서비스 접근 처리부(210), 서비스 통제부(220) 및 최적 화상 변환부(230)의 통신 경로 전환은 웹 링크의 변경으로 간편하게 처리될 수 있다.
이하에서는 최적 화상 변환부(230)의 구성을 보다 상세하게 고찰해보기로 한다. 참고로 도 2는 본 발명에 의한 멀티미디어 제공 시스템의 구성 중 특히 최적 화상 변환부(230)의 내부 구조를 구체적으로 도시하고 있다.
서비스 통제부(220)는 다수의 최적 화상 변환부(230) 중에서 멀티미디어 데이터를 가공할 여력이 있는 특정 최적 화상 변환부를 선정하고, 해당 최적 화상 변환부의 인코딩 제어부(231)에 압축 비율 정보와 원본 데이터의 화면 크기 정보를 제공하고, 디코딩 제어부(232)에 사용자가 요청한 멀티미디어 파일의 위치 및 원본 데이터의 화면 크기 정보를 제공한다. 여기서 상기 압축 비율 정보는 서비스 통제부(220)가 미리 설정한 파일 변환 기준 정보에 포함되어 있고, 원본 데이터의 화면 크기 정보는 사용자 단말기 정보에 포함되어 있다.
인코딩 제어부(231)는 압축 비율 정보와 원본 데이터의 화면 크기 정보를 가공하여 사용자 단말기의 화면 크기 정보를 산출하며, 해당 크기에 적합한 다수의 2차 프레임 저장 메모리(231-1)을 할당한다.
디코딩 제어부(232)는 원본 데이터 입력부(231-1)로 사용자가 요청한 데이 터(원본 데이터)의 위치 및 원본 데이터의 화면 크기 정보 등을 전달하여 멀티미디어 파일 DB(250)를 통해 해당 파일을 읽어오는 한편, 원본 데이터의 화면 크기 정보를 바탕으로 다수의 1차 프레임 저장 메모리(232-3)을 할당한다.
원본 데이터는 원본 데이터 입력부(231-1)에서 복호화 처리부(232-2)로 전달되며, 복호화 처리부(232-2)는 원본 데이터의 각 프레임 데이터에 대해 프레임 간 화면 이동성인 벡터 요소를 제외하고 복호화한 후, 1차 프레임 저장 메모리(232-3)에 순차적으로 저장하는 한편 저장이 완료된 프레임 정보와 벡터 요소에 대한 정보를 디코딩 제어부(232)에 전송한다.
1차 프레임 저장 메모리(232-3)의 완료 프레임 정보와 벡터 요소 정보를 수신한 디코딩 제어부(232)는 이들 정보를 인코딩 제어부(231)로 전달하며, 인코딩 제어부(231)는 화면 구성이 완료된 1차 프레임 저장 메모리(232-3)의 위치와 2차 프레임 저장 메모리(231-1)의 위치 정보와 화면의 축소 비율 정보를 프레임 화소 변환부(233)로 전달하는 한편, 벡터 요소 정보를 화면의 축소 비율 정보를 바탕으로 재조정한다.
프레임 화소 변환부(233)는 인코딩 제어부(231)로부터 수신된 프레임 위치 정보로 변환 대상의 1차 프레임 저장 메모리(232-3)와 2차 프레임 저장 메모리(231-1)의 위치를 파악하고, 1차 프레임 저장 메모리(232-3)에 저장된 화소 정보 중의 일부를 화면의 축소 비율 정보에 따라 2차 프레임 저장 메모리(231-1)로 저장하며, 2차 프레임 저장 메모리(231-10의 프레임이 완성되었을 때, 해당 프레임이 완성되었음을 인코딩 제어부(231)에 통지한다.
상기 완성 통지를 수신한 인코딩 제어부(231)는 이미 연산된 벡터 요소 정보와 완성된 2차 프레임 저장 메모리(231-1)의 위치 정보, 2차 프레임 저장 메모리(231-1)의 크기 정보를 압축 처리부(231-2)로 전달하는 한편, 디코딩 제어부(232)로 프레임 변환 완료 정보를 전달한다.
디코딩 제어부(232)는 프레임 화소 변환부(233)의 프레임 가공 완료 정보가 수신되면 해당 1차 프레임 저장 메모리(232-3) 및 복호화 처리부(232-2)가 재활용될 수 있다록 한다.
기 연산된 벡터 요소 정보와 완성된 2차 프레임 저장 메모리(231-1)의 위치 정보, 2차 프레임 저장 메모리(231-1)의 크기 정보를 수신한 압축처리부(231-2)는 2차 프레임 저장 메모리(231-1)에 저장된 화면 정보와 벡터 요소 정보를 모두 재조합하여 압축된 멀티미디어 데이터를 생성하고, 데이터 송신부(231-3)로 전달함으로써, 변환된 멀티미디어 파일이 사용자의 단말기(100)로 전송되도록 한다.
한편, 압축처리부(231-2)는 압축된 데이터를 데이터 송신부9231-3)으로 전달한 후, 전달 완료된 프레임 정보를 인코딩 제어부(231)로 전달하여 인코딩 제어부(231)가 해당 2차 프레임 저장 메모리(231-1)이 저장된 정보를 삭제토록 함으로써 해당 메모리가 프레임 화소 변환부(233)에서 재활용되도록 한다.
다음으로, 이상과 같은 구성을 가지는 본 발명의 멀티미디어 제공 시스템을 이용하여 실시간으로 해당 멀티미디어 파일이 변환 및 제공되는 방법을 살펴보기로 한다. 참고로, 도 3은 본 발명에 의한 멀티미디어 제공 방법의 각 단계를 순차적으로 도시한 플로우챠트이고, 도 4는 본 발명에 의한 멀티미디어 제공 방법 중 특히 최적 화상 변환 단계를 더욱 구체적으로 도시한 플로우챠트이다.
사용자가 멀티미디어 제공 시스템에 로그인하면 사용자 단말기에 선택 가능한 멀티미디어 파일의 목록을 전송하고(S301), 사용자가 해당 목록으로부터 특정 파일을 선택하면 사용자 단말기로부터 선택된 파일명을 전송받는 한편 사용자 단말기 또는 통신망 상의 고객 정보 DB로부터 사용자 단말기 정보를 전송받는다(S303).
상기 전송받은 사용자 단말기 정보를 이용하여 멀티미디어 파일 DB를 검색하고, 그로부터 상기 요청받은 파일에 대한 속성 정보가 파악되면(S305), 서비스 대상 멀티미디어 파일의 속성 정보 및 사용자 단말기 정보를 토대로 데이터 변환의 필요 여부를 판단한다(S307).
만약, 데이터 변환이 필요한 경우라면, 해당 파일의 변환 기준을 설정하고(S309), 그 설정된 변환 기준에 따라 상기 서비스 대상 멀티미디어 파일을 변환한 후(S311), 상기 변환된 파일을 상기 사용자 단말기로 전송한다(S313). 이와 같은 S311 ~ S313 단계는 서로 다른 장소(또는 구성 요소)에서 둘 이상이 동시 다발적으로 수행될 수 있다.
여기서, 상기 S311 단계를 더욱 상세히 살펴보면, 서비스 대상 멀티미디어 파일의 속성 정보에 따라 특정 메모리 영역(제1영역)을 할당하고(S311-1), 소정의 DB로부터 상기 사용자가 선택한 멀티미디어 파일을 읽어 와서(S311-2), 상기 읽어온 멀티미디어 파일을 프레임 단위로 복호화하고 상기 제1영역에 프레임 단위로 저장하는(S311-3) 복호화 단계와, 상기 사용자 단말기 정보에 따라 특정 메모리 영역(제2영역)을 할당하고(S311-4), 상기 제1영역에 저장된 각 프레임의 화소를 상기 해당 파일의 변환 기준에 따라 변환한 후(S311-5), 상기 화소가 변환된 데이터를 프레임 단위로 압축하여 상기 제2영역에 저장하는(S311-6) 인코딩 단계로 구분해 볼 수 있다.
한편, 본 발명의 멀티미디어 서비스 제공 방법에는 다음과 같은 서비스 종료 단계가 더 포함되는 것이 바람직하다.
즉, 멀티미디어 데이터의 전송 중 또는 종료 시점에 사용자 단말기가 서비스 종료를 원하는 경우에, 서비스 통제부(220)는 최적 화상 변환부(230)로 데이터 변환과 변환된 데이터의 송신을 중단하도록 명령한다.
최적 화상 변환부(230)가 상기 중단 명령을 수신하면 해당 동작을 종료하고, 사용자 단말기와 연결된 통신 경로를 해제하는 한편, 상기 중단 명령에 대한 응답 신호를 서비스 통제부(220)에 송신한다.
서비스 통제부(220)는 상기 응답 신호를 수신하고, 자체 관리하는 통제용 DB(221)에 최적 화상 변환부(230)가 멀티미디어 데이터 변환을 수행하고 있지 않는 상태임을 저장한다.
통신 제어부(240)는 서비스 통제부(220)와 사용자 단말기(100)와의 통신 경로를 서비스 접근 처리부(210)의 통신 경로로 전환하여 서비스 제공을 위한 초기 상태로 돌아가도록 한다.
이상에서 설명한 본 발명은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가지는 자에게 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러가지 치환 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의하 한정되는 것은 결코 아니라 하겠다.
또한, 상술한 바와 같은 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 형태로 기록매체(씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크 등)에 저장될 수 있다. 이러한 과정은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있으므로 더 이상 상세하게 설명하지 않기로 한다.
이상 상세하게 살펴본 바와 같이 본 발명에 의하면, 고객이 원하는 멀티미디어 데이터를 실시간으로 가공하여 제공해줌으로써 다수의 고객이 동시에 서비스를 신속하게 제공받을 수 있을 뿐만 아니라, 멀티미디어 형태 변환 과정 처리 등 복잡한 처리 과정이 원활하게 수행될 수 있다. 따라서, 시스템 측면에서는 멀티미디어 파일의 저장 공간을 크게 절감할 수 있고 네트워크 자원을 효율적으로 활용할 수 있으며, 고객 차원에서는 데이터의 다운로드에 소요되는 통신 비용을 절감할 수 있다. 또한, 본 발명의 기술 내용을 방송망에 활용하거나 서비스 제공 경로에 논리적인 세션 개념을 도입하는 경우에는 고객에 대한 효과적인 VOD 서비스를 제공할 수 있다는 장점이 있다.

Claims (13)

  1. 통신망을 통해 사용자 단말기에 실시간으로 가공된 최적의 멀티미디어 서비스를 제공하는 시스템에 있어서,
    하나 이상의 단일 화질 멀티미디어 파일과 각 파일별 속성 정보을 구비하는 멀티미디어 파일 DB;
    서비스 대상 멀티미디어 파일의 속성 정보 및 사용자 단말기 정보를 토대로 데이터 변환의 필요 여부를 판단하고, 해당 파일의 변환 기준을 설정하는 서비스 통제부; 및
    상기 멀티미디어 파일 DB로부터 상기 서비스 대상 멀티미디어 파일을 읽어 와서 상기 서비스 통제부로부터 전송받은 변환 기준에 따라 해당 파일을 변환하고, 변환된 파일을 상기 사용자 단말기로 전송하는 최적 화상 변환부;
    를 포함하여 이루어지는 사용자 단말기에 따른 최적의 멀티미디어 서비스 제공 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 최적 화상 변환부는 적어도 하나 이상 구비되어 있으며,
    상기 서비스 통제부는 특정 최적 화상 변환부를 선택하여 해당 최적 화상 변환부에 상기 데이터 변환 기준을 전송함으로써 데이터 변환을 요청하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말기에 따른 최적의 멀티미디어 서비스 제공 시스템.
  3. 제 2항에 있어서,
    사용자 단말기에 선택 가능한 멀티미디어 파일의 목록을 전송하고, 사용자 단말기 정보를 전송받아 서비스 통제부에 전달하며, 사용자가 선택한 멀티미디어 파일에 대한 속성 정보를 상기 멀티미디어 파일 DB로부터 추출하여 서비스 통제부로 전달하는 서비스 접근 처리부;
    가 더 포함되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말기에 따른 최적의 멀티미디어 서비스 제공 시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 사용자 단말기 정보는 사용자의 단말기로부터 전송받거나, 이동통신망의 HLR(Home Location Register)로부터 전송받는 것임을 특징으로 하는 사용자 단말기에 따른 최적의 멀티미디어 서비스 제공 시스템.
  5. 제 3항에 있어서,
    사용자 단말기가 최초로 접속해 온 경우 해당 단말기와 서비스 접근 처리부 사이에 통신 경로를 설정하고,
    상기 서비스 접근 처리부의 역할이 종료되면 상기 통신 상태를 유지하면서 서비스 통제부로 통신 경로를 변경하며,
    상기 서비스 통제부의 역할이 종료되면 상기 통신 상태를 유지하면서 최적 화상 변환부로 통신 경로를 변경함으로써 데이터 및 제어신호의 송수신이 원활하게 이루어지도록 하는 통신 제어부가 더 포함되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말기에 따른 최적의 멀티미디어 서비스 제공 시스템.
  6. 제 3항에 있어서, 상기 최적 화상 변환부는
    상기 서비스 통제부와 연결되어 디코딩 절차를 제어하는 디코딩 제어부;
    상기 디코딩 제어부의 제어에 따라 멀티미디어 파일 DB로부터 상기 사용자가 선택한 멀티미디어 파일을 읽어오는 원본 데이터 입력부;
    상기 읽어온 멀티미디어 파일을 프레임 단위로 복호화하고, 상기 디코딩 제어부가 지정하는 특정 1차 프레임 저장 메모리에 저장하는 복호화 처리부;
    상기 서비스 통제부와 연결되어 인코딩 절차를 제어하는 인코딩 제어부;
    상기 1차 프레임 저장 메모리에 저장된 각 프레임의 화소를 상기 인코딩 제어부가 지정하는 해당 파일의 변환 기준에 따라 변환하는 프레임 화소 변환부;
    상기 화소가 변환된 데이터를 프레임 단위로 압축하는 압축처리부; 및
    상기 압축된 프레임을 패킷 단위로 분할하여 사용자 단말기로 전송하는 데이터 송신부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말기에 따른 최적의 멀티미디어 서비스 제공 시스템.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 멀티미디어 파일의 속성 정보는 해당 파일의 압축 비율 정보, 재생시 화면 크기 정보 및 코덱 정보를 포함하며,
    상기 해당 파일의 변환 기준은 사용자 단말기의 화면 크기 정보, 화소 정보 및 변환 대상 코덱 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말기에 따른 최적의 멀티미디어 서비스 제공 시스템.
  8. 통신망을 통해 사용자 단말기에 실시간으로 가공된 최적의 멀티미디어 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    서비스 대상 멀티미디어 파일의 속성 정보 및 사용자 단말기 정보를 토대로 데이터 변환의 필요 여부를 판단하는 단계;
    데이터 변환이 필요한 경우, 해당 파일의 변환 기준을 설정하는 단계;
    상기 설정된 변환 기준에 따라 상기 서비스 대상 멀티미디어 파일을 변환하는 단계; 및
    상기 변환된 파일을 상기 사용자 단말기로 전송하는 단계;
    를 포함하여 이루어지는 사용자 단말기에 따른 최적의 멀티미디어 서비스 제공 방법.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 멀티미디어 파일 변환 단계는 적어도 하나 이상이 독립적으로 수행되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말기에 따른 최적의 멀티미디어 서비스 제공 방법.
  10. 제 9항에 있어서,
    사용자 단말기에 선택 가능한 멀티미디어 파일의 목록을 전송하는 단계; 및
    사용자 단말기 정보 및 사용자가 선택한 멀티미디어 파일 정보를 전송받는 단계;
    가 더 포함되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말기에 따른 최적의 멀티미디어 서비스 제공 방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 사용자 단말기 정보는 사용자의 단말기로부터 전송받거나, 이동통신망의 HLR(Home Location Register)로부터 전송받는 것임을 특징으로 하는 사용자 단말기에 따른 최적의 멀티미디어 서비스 제공 방법.
  12. 제 10항에 있어서, 상기 멀티미디어 파일 변환 및 전송 단계는,
    서비스 대상 멀티미디어 파일의 속성 정보에 따라 특정 메모리 영역(제1영역)을 할당하고, 상기 사용자 단말기 정보에 따라 특정 메모리 영역(제2영역)을 할당하는 단계;
    소정의 DB로부터 상기 사용자가 선택한 멀티미디어 파일을 읽어오는 단계;
    상기 읽어온 멀티미디어 파일을 프레임 단위로 복호화하고 상기 제1영역에 프레임 단위로 저장하는 단계;
    상기 제1영역에 저장된 각 프레임의 화소를 상기 해당 파일의 변환 기준에 따라 변환하는 단계;
    상기 화소가 변환된 데이터를 프레임 단위로 압축하여 상기 제2영역에 저장하는 단계; 및
    상기 압축된 프레임을 패킷 단위로 분할하여 사용자 단말기로 전송하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말기에 따른 최적의 멀티미디어 서비스 제공 방법.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 멀티미디어 파일의 속성 정보는 해당 파일의 압축 비율 정보, 재생시 화면 크기 정보 및 코덱 정보를 포함하며,
    상기 해당 파일의 변환 기준은 사용자 단말기의 화면 크기 정보, 화소 정보 및 변환 대상 코덱 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말기에 따른 최적의 멀티미디어 서비스 제공 방법.
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