KR20070104324A - A convenient input device combining keyboard and mouse - Google Patents

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Abstract

A convenient input device combined a keyboard and a mouse is provided to enable a user to diversely change a pose for long time use by enabling the user to use the input device on a desk or hold/use the input device with hands, and enable the user to quickly input characters and use the mouse by making an index finger operate two keys and other fingers operate one key. An input device has a keyboard function enabling the user to input all necessary characters with neighboring keys by arranging a small number of keys to be easily pushed with all fingers, an aero mouse function, and a keyboard function. The user uses the input device by holding the input device with both hands. Four keys(11-14,15-18) are arranged to each quickly moving thumb and two keys(1-2,6-7) are arranged to each index finger. The left thumb manages a frequently used enter, space, back space, and delete key.

Description

편리한 키보드 마우스 일체형 입력 장치 { A convenient input device combining keyboard and mouse}A convenient input device combining keyboard and mouse}

본 발명은 키보드와 마우스 같은 컴퓨터의 입력장치에 관한 것이다. The present invention relates to an input device of a computer such as a keyboard and a mouse.

일상적으로 사용하고 있는 기존 컴퓨터 키보드 자체는 설명이 필요 없을 만큼 일반인에게도 잘 알려진 문자 입력 장치이다. 기존의 키보드를 보면 약 100여 개의 키(스위치)가 배열되어 있고, 사용자는 양손 열 손가락을 사용하여 각 키를 누른다. 손을 키보드 위에 올려놓고 사용하는 구조로 되어 있기 때문에 손목 꺾일 수밖에 없다. 장시간 사용시 손목 꺾임은 많은 피로감을 준다. 특히 프로그램머, 문서 작성 전담 사무원, 전표 입력원 등은 기존 키보드 사용에 많은 피로감을 느낀다. 또한 키보드의 윗열에 배치된 숫자 키는 자판을 보지 않고 누르기는 힘들다.Conventional computer keyboards, which are used in everyday life, are character input devices that are well known to the general public as they do not need explanation. In the conventional keyboard, about 100 keys (switches) are arranged, and the user presses each key using ten fingers. Since the hands are placed on the keyboard and used, the wrist is bound to be folded. When you use it for a long time, the wrist bends a lot of fatigue. Programmers, document clerks, and journalists are very tired of using existing keyboards. Also, the number keys on the top row of the keyboard are hard to press without seeing the keyboard.

[도 4]는 기존 키보드의 대표적인 회로 구성을 나타낸 것이다. 중앙 제어장치(CPU), 롬(ROM), 램(RAM)으로 구성된 마이크로 컨트롤러(22)가 키 배열(24)을 스캔하여 어떤 키가 눌러졌는지 알아낸 후에 해당 키 코드를 USB 단자(23)를 통해서 컴퓨터에 전달한다. 100개의 키를 스캔하기 위해서는 행.열 각기 10비트의 포트(port)가 필요하다. 10 X 10 매트릭스 형태로 키를 배열하면 100개의 키를 스캔할 수 있다. LED(21)는 대문자 키 잠금 상태 등을 나타내는 표시기이다.4 shows a typical circuit configuration of a conventional keyboard. The microcontroller 22, which consists of the central control unit (CPU), ROM, and RAM, scans the key array 24 to find out which key is pressed, and then inputs the corresponding key code to the USB terminal 23. Pass it through the computer. Scanning 100 keys requires a 10-bit port for each row and column. If you arrange the keys in a 10 X 10 matrix, you can scan 100 keys. The LED 21 is an indicator indicating the capital letter key lock state or the like.

컴퓨터를 사용하면서 두 번째로 많이 사용하는 입력 장치가 마우스이다. 마우스의 주요 기능은 포인터의 위치 이동과 좌/중/우 버튼에 의한 선택 내지는 실행 기능이다. 오늘날 다양한 마우스가 만들어졌고, 공중 마우스까지 등장하게 되었다. 공중 마우스는 공중에서 움직임을 감지하는 센서가 있고, 검출된 움직임 정도를 마우스 포인터 이동에 사용한다. 본 발명에서도 공중 마우스와 결합하는 것이 일부 기능으로 사용된다.The second most common input device for using a computer is a mouse. The main function of the mouse is to move the position of the pointer and to select or execute by the left, middle, and right buttons. Today, various mice have been made, even aerial mice. The aerial mouse has a sensor for detecting movement in the air, and the detected movement degree is used to move the mouse pointer. In the present invention, combining with an aerial mouse is used for some functions.

본 발명은 기존 키보드의 단점(장시간 사용시 손목 피로감과 손가락이 멀리 뻗쳐야 하는 키 배열상 맨 윗열에 있는 숫자 및 기호 키 입력 어려움)을 개선한 손에 들고 사용하는 키보드를 고안한 것이다. [도 1]는 본 발명의 입력 장치를 양손에 들고 사용하는 모습을 나타낸 것이다. 손에 들고 사용할 수 있는 장점을 더욱 살리기 위해 공중 마우스 기능을 결합하여 복합 입력 장치로 만들었다. 기존 키보드와 마우스가 번갈아가며 사용되는 점을 감안해보면 일체형인 본 발명의 입력 장치는 훨씬 더 신속한 사용을 보장한다.The present invention devised a hand-held keyboard that improves the disadvantages of the existing keyboard (a wrist fatigue and difficulty in entering numbers and symbols in the top row on the key arrangement in which the fingers should be extended far away when used for a long time). 1 shows the state of using the input device of the present invention in both hands. In order to take advantage of the hand-held advantage, the combination of the air mouse function has been made into a composite input device. Given that the existing keyboard and mouse are used alternately, the integrated input device of the present invention ensures much faster use.

[도 2]는 본 발명의 대표 도면으로서, 키보드 마우스 일체형 입력 장치(20)의 외관과 키 배치를 나타낸다. [도 2]에서 18개의 키(1 ~ 18)와 디스플레이(19)를 볼 수 있다. 본 발명에서는 18개의 키(스위치)만 사용하지만 기존 키보드만큼의 문자 입력과 마우스 버튼 역할을 한다. [도 1]은 본 발명의 사용 예시이다. 여기에서 볼 수 있는 바와 같이, 왼쪽 엄지는 11 ~ 14번 키, 왼쪽 검지는 1 ~ 2번 키, 왼쪽 중지는 3번 키, 왼쪽 약지는 4번 키, 왼쪽 새끼손가락은 5번 키, 오른쪽 엄지는 15 ~ 18번 키, 오른쪽 검지는 6 ~ 7번 키, 오른쪽 중지는 8번 키, 오른쪽 약지는 9번 키, 오른쪽 새끼손가락은 10번 키를 담당한다. 이 키의 배치의 특징은 움직임이 둔한 중지, 약지, 새끼손가락은 고정된 위치의 한 개의 키만 담당하고, 조금 더 움직 임이 활발한 검지는 두 개의 키, 움직임 가장 활발한 엄지는 네 개의 키를 담당하는 것이다. 언급한 총 18개의 키는 양손 10 손가락을 이용해서 쉽게 누를 수 있고, 엄지와 검지는 복수 개의 키를 담당하기 때문에 손가락의 이동이 필요하기는 한데, 기존 키보드 대비이동 범위가 매우 한정되어 있으므로 매우 편안하고 쉽게 사용할 수 있다. FIG. 2 is a representative view of the present invention and shows the appearance and key arrangement of the keyboard and mouse integrated input device 20. As shown in FIG. In FIG. 2, eighteen keys 1-18 and a display 19 can be seen. In the present invention, only 18 keys (switches) are used, but they function as text input and mouse buttons as a conventional keyboard. 1 is an example of use of the present invention. As you can see, the left thumb is 11-14 keys, the left index finger is 1-2 keys, the left stop is 3 keys, the left ring finger is 4 keys, the left pinkie is 5 keys, the right thumb Is the key 15 ~ 18, the right index finger 6 ~ 7 key, the right middle finger 8 key, the right ring finger 9 key, the right pinky key 10 key. The key placement features a dull stop, ring finger, and the pinky finger for one key in a fixed position, the more active index finger for two keys, and the most active thumb for four keys. . The total 18 keys mentioned can be easily pressed by using 10 fingers of both hands, and the thumb and index finger are responsible for multiple keys, so it is necessary to move the fingers. And easy to use.

위에서 언급한 총 18개 키만으로 [도 3]나와 있는 문자들과 기호들을 연결된 컴퓨터에 입력할 수 있고, 모드 전환 기능(한/영) 키 잠금 기능(Tab, Ctr, Cap, Alt, Shift)을 사용할 수 있다. 여기에 덧붙여 마우스의 좌측/중간/우측 버튼 기능과 Enter, 역방향 지움 키(Back Space) 스페이스(Space), 지움(Del) 키 기능도 할 수 있다. 이와 같은 입력/설정 기능은 기존 키보드와 마우스를 합친 기능에 준한다.With only 18 keys mentioned above, the characters and symbols shown in [Figure 3] can be entered into the connected computer, and the mode switching function (Korean / English) key lock function (Tab, Ctr, Cap, Alt, Shift) Can be used. In addition, you can use the left / middle / right button functions of the mouse, as well as the Enter, Back Space, and Delete keys. This input / setting function is based on the combined function of the existing keyboard and mouse.

컴퓨터의 키보드의 기능은 크게 두 가지로 나누어진다. 첫째는 사용자가 입력하고자하는 문자나 기호 등을 감지하는 것이고, 두 번째는 감지한 문자나 기호 등을 코드로 변환하여 컴퓨터에 보낸다. 본 발명의 입력 장치와 기존 키보드 간의 가장 큰 차이는 사용자가 입력하고자 하는 문자의 지정/감지하는 방법에 있다. 키보드의 첫 번째 기능에 해당하는 문자의 지정/감지 방법에 대하여 먼저 설명하고, 그 이후에 전자 회로 설명과 더불어 문자 코드를 컴퓨터로 전송하는 기능에 대해서 설명 되어질 것이다.The keyboard function of a computer is divided into two main parts. The first is to detect characters or symbols that the user wants to input, and the second is to convert the detected characters or symbols to codes and send them to the computer. The biggest difference between the input device and the existing keyboard of the present invention lies in a method of designating / sensing a character that a user wants to input. The method of specifying / sensing the character corresponding to the first function of the keyboard will be described first, followed by the description of the electronic circuit and the function of transmitting the character code to the computer.

기존 키보드는 모드(한글/영문, 대문자/소문자, 쉬프트(Shift))가 정해진 상태에서는 한 개의 키(자판 스위치)가 한 개의 문자를 담당한다. 반면 본 발명에서 는 적은 수의 (18개) 키로 많은 문자/기호 입력과 설정 기능을 감당하기 위해서 복수 개의 키를 조합해서 사용한다. 간단히 말하면 기존 키보드는 어떤 문자에 해당하는 키가 눌러 졌는지 감지하고, 본 발명의 입력 장치는 키 조합을 감지한다. 구체적인 키 조합에 의한 감지 방법은 아래 이어지는 몇 개 문단에 걸쳐 설명될 것이다.In the existing keyboard, a key (keyboard switch) takes one character while a mode (Korean / English, uppercase / lowercase, and shift) is set. On the other hand, in the present invention, a plurality of keys are used in combination to cover a large number of character / symbol input and setting functions with a small number of (18) keys. In short, the existing keyboard detects which key corresponding to a letter is pressed, and the input device of the present invention detects a key combination. The specific key combination detection method will be described in several paragraphs below.

[도 3]는 본 발명에서 문자/숫자/기호(이후 설명에서는 문자/숫자/기호 모두 문자로 지칭)를 입력하는 방법을 설명하기 위한 개념적 문자 키 배열이다. 여기서 말하는 개념적 문자 키 배열이란 [도 3]과 같은 배열의 키가 실제로 존재하는 것을 의미하는 것이 아니고, 14 개의 키(1 ~10, 15 ~ 18)를 사용하여 문자 입력하는 방법을 설명하기 위한 문자들의 배열이다. 기존의 키보드에서는 [도 3]과 유사한 배열의 실제 키들이 있다. 이후 설명에서는 설명의 편의를 위하여 [도 3]의 한 칸을 개념적으로 한 개의 키라 지칭한다. FIG. 3 is a conceptual character key arrangement for explaining a method of inputting letters / numbers / symbols (all letters / numbers / symbols are referred to as characters in the following description) in the present invention. The conceptual character key array herein does not mean that the keys of the array as shown in FIG. 3 actually exist, but are characters for explaining how to input characters using 14 keys (1 to 10, 15 to 18). Is an array of them. In a conventional keyboard, there are actual keys in an arrangement similar to that of FIG. In the following description, for convenience of description, one column of FIG. 3 is conceptually referred to as one key.

문자 입력 방법의 구체적인 설명에 앞서서 [도 3] 자체에 대한 설명을 먼저 한다. 기존 키보드에서와 같이, [도 3]의 개념적인 한 개의 키도 좌우상하로 4 분할해서 생각할 수 있다. 즉, 한 개의 키 안에 최대 4개 문자까지 표시되어 있다. 예를 들면 Q, q, ㅃ, ㅂ가 한 개의 키([도 3]의 배열에서 두 번째 행, 첫 번째 열에 있음) 위에 표시되어 있다. 4개의 문자 중 하나를 선택하기 위해서는 좌우 구분과 상하 구분이 필요한데, 좌우 구분은 한글/영문 모드(기존 키보드에서와 같은 개념의 한글/영문 모드로서 선택 방법은 뒤에서 설명됨)에 의해서, 상하 구분은 쉬프트(Shift) 키 혹은 대문자(Cap) 모드에 의해서 결정된다. 한 개의 키 안에 2개의 문자만 있는 경우도 있는데, 이 경우는 상하 구분만 한다. 즉, 영문 모드일 때나 한글 모드일 때 모두 입력되는 문자가 같다는 의미이다. 이 경우에 해당하는 대표적인 예는 숫자 키들이다. 또한 한 개의 키 안에 3개의 문자가 있는 경우도 있는데, 이 경우는 한글 모드에서는 상하 구별이 없는 경우이다. 즉, 한글 모드에서는 쉬프트 키의 영향을 받지 않는다. 이 경우에 해당하는 예는 A, a, ㅁ이 표시된 키([도 3]의 배열에서 세 번째 행, 첫번째 열)이다.Prior to the detailed description of the character input method will be described for [Fig. 3] itself. As in the conventional keyboard, one conceptual key of FIG. 3 may be divided into four parts. That is, up to four characters are displayed in one key. For example, Q, q, ㅃ, ㅂ are shown above a single key (in the second row, first column of the array in [Figure 3]). To select one of the four characters, left and right and top and bottom separation is required.The left and right division is based on Korean / English mode (Korean / English mode with the same concept as the existing keyboard. Determined by the Shift key or Cap mode. Sometimes there are only two characters in a key, in which case only the top and bottom are separated. That is, when the English mode or the Hangul mode, both input characters are the same. Representative examples in this case are numeric keys. There are also cases where there are three characters in a key. In this case, there is no upper and lower case in Hangul mode. In other words, the shift key is not affected by the Hangul mode. An example of this case is a key marked with A, a, ㅁ (third row, first column in the array of [Fig. 3]).

[도 3]에 나타낸 여러 개의 문자 중 한 개의 문자를 선택하려면 그 문자 표시가 있는 키의 선택과 선택된 그 키 내에 표시된 2 ~ 4개 문자 중 하나를 결정해야 한다. 본 발명에서 문자의 선택은 [도 2]에 있는 14개 키들(1 ~10, 15 ~ 18)에 의해서 이루어진다. [도 3a] ~ [도 3d]는 [도 3]의 문자 배열을 4가지로 나눈 것이다. [도 3a]는 [도 3]의 좌측 반에 해당하는 문자들로서 각 키 내에서 위에 배치된 문자 들이다. 이것은 마치 기존 키보드에 있어서, 쉬프트 키가 눌러진 상태에서 입력 가능한 좌측 반의 문자들에 준한다. [도 3a]와 같은 개념으로, [도 3b]는 우측 반의 위 문자들, [도 3c]는 좌측 반의 아래 문자, [도 3d]는 우측 반의 아래 문자들이다. [도 3a] ~ [도 3d]에서 K6 ~ K10과 K15 ~ K18은 [도 2]에 있는 6 ~ 10번과 15 ~ 18번 키들(6 ~ 10, 15 ~ 18)이 눌러진 상태를 나타내기 위한 것이고, 작은 원은 해당 키가 눌러진 것을 의미한다. 빠른 이해를 돕기 위해서, 하나의 예를 가지고 어떤 한 문자가 선택되는 과정을 설명하고, 그 이후에 일반적인 규칙을 설명하고자 한다. 예로서 [도 3a]에의 K15와 K6이 눌러진 경우는 첫번째 행에 있는 5개 문자 !, @, #, $, %가 선택된 것을 의미한다. 이 5개 문자 중 최종 하나를 선택 하기 위해서는 [도 2]의 1 ~ 5번 키들이 사용된다. 이 키들은 왼쪽부터 하나의 열을 담당한다. 만약 선택하고자 하는 문자가 '$'라면 이 문자가 네 번째 열에 있으므로 4번 키를 누르면 된다. '$'를 입력하기 위해서 사용자가 하게 되는 동작을 종합해보면 오른손 엄지로 15번 키를 누르고, 오른손 검지로 6번 키를 누른 상태에서 왼손 약지로 4번 키를 누른다. In order to select one of the plurality of characters shown in FIG. 3, it is necessary to determine the selection of the key with the character indication and one of the two to four characters displayed in the selected key. In the present invention, the selection of letters is made by the 14 keys 1 to 10 and 15 to 18 in FIG. 3A to 3D are divided into four types of character arrays of FIG. 3. FIG. 3A is the characters corresponding to the left half of FIG. 3, which are characters placed above each key. This is similar to the left half of characters that can be input while the shift key is pressed in the existing keyboard. With the same concept as in [Fig. 3A], [Fig. 3B] is the upper characters of the right half, [Fig. 3C] is the lower characters of the left half, and [Fig. 3D] is the lower characters of the right half. In FIGS. 3A to 3D, K6 to K10 and K15 to K18 represent the state in which the 6 to 10 and 15 to 18 keys (6 to 10, 15 to 18) in [FIG. 2] are pressed. The small circle means that the key is pressed. To help you understand it quickly, we will describe the process by which a single character is selected with an example and then explain the general rules. For example, when K15 and K6 in FIG. 3A are pressed, it means that the five characters!, @, #, $, And% on the first line are selected. To select the last one of these five characters, keys 1 to 5 of FIG. 2 are used. These keys take a row from the left. If the character you want to select is '$', it is in the fourth column, so press key 4. To sum up the action that the user performs to enter '$', press the 15 key with the thumb of the right hand, press the key 4 with the left finger ring while pressing the 6 key with the index finger of the right hand.

이제 본 발명의 문자 선택의 일반적인 규칙을 설명하자면, 오른손 엄지가 담당하는 15 ~ 16번 키들로 [도 3a] ~ [도 3d] 중의 하나의 그룹을 선택하고, 오른손 나머지 손가락들이 담당하는 6 ~ 10번 키들이 해당 그룹에 있는 행을 선택하고, 엄지를 제외한 왼손 손가락들이 담당하는 1 ~ 5번 키들이 열을 선택함으로써 오른손에 의해서 선택된 열 내에 있는 다섯 개 문자 중 하나를 최종 선택하게 된다. [도 3a] ~ [도 3d]의 키 중 두 개 문자를 가지고 있는 것들이 있는데, 이 두 문자들은 한글 하나 영문 하나이므로 한글/영문 모드에 의해서 구별된다.Now, to explain the general rule of the character selection of the present invention, the right thumb thumb 15 to 16 keys to select one group of [Fig. 3a] to [Fig. 3d], and the left fingers of the right hand 6 ~ 10 By selecting the rows in which the keys are in the group and selecting the column of keys 1 to 5 that the left-hand fingers except for the thumb are responsible for, one of the five characters in the column selected by the right hand is finally selected. There are two characters of the keys of FIGS. 3A to 3D, and these two characters are distinguished by the Korean / English mode because they are one Korean and one English.

기존 키보드의 키 위치를 암기하고 있는 사용자가 본 발명의 입력 장치를 사용하기 위해서 문자당 눌러야할 키의 조합을 쉽게 찾아낼 수 있도록 [도 3]의 배치를 결정했다. [도 3]의 다섯 번째 열을 제외한 나머지 키 배치는 기존 키보드의 배치와 같다. 먼저 그룹을 선택하기 위해서 오른손 엄지로 한 키를 눌러야 하는데, 기존 키보드의 키 위치를 알고 있는 사람이라면 쉽게 결정할 수 있다. 왜냐하면 5 ~ 18번 키들의 상대적 위치를 정할 때 문자의 위치와 연관지었기 때문이다. 좌우 위치의 결정은 담당하는 문자 그룹이 좌에 있느냐 우측에 있느냐에 따랐다. 좌측 그룹을 담당하는 키(15, 16)는 좌측에 우측 그룹을 담당하는 키(17, 18)는 우측에 배치했다. 상하 위치는 쉬프트 문자 (기존 키보드에서 입력시 쉬프트 키도 함께 누르는 것) 여부에 따른다. 쉬프트 문자는 키 내에서 위에 있으므로 담당 그룹 키(15, 17)를 위에 배치했다. 엄지 손가락을 제외한 오른손 나머지 손가락들은 기존 키보드 상에서 문자가 있는 행을 선택하면 되고, 왼손 나머지 손가락들은 열을 선택하면 된다. 또 한가지 사용자가 눌러야 할 키 조합을 암기해가는 과정에서 도움을 줄 수 있는 수단으로 디스플레이(19)가 있다. 오른손 두 손가락이 선택한 두 개의 키에 의해서 문자 다섯 개가 들어 있는 행이 선택되면 그 행에 있는 문자들을 디스플레이에 표시해줌으로써 왼손 손가락이 열을 선택하는데 도움을 준다. The arrangement of FIG. 3 is determined so that a user memorizing the key position of the existing keyboard can easily find a combination of keys to be pressed per character in order to use the input device of the present invention. Except for the fifth column of FIG. 3, the key layout is the same as that of the existing keyboard. First, you need to press a key with your right thumb to select a group, which can be easily determined by anyone who knows the location of the keys on an existing keyboard. This is because the relative position of keys 5-18 is associated with the position of the character. The determination of the left and right positions depends on whether the group of characters in charge is on the left or on the right. The keys 15 and 16 in charge of the left group are arranged on the right side and the keys 17 and 18 in charge of the right group. The up and down position depends on whether you have a shift character (or a shift key when typing on an existing keyboard). Since the shift character is above in the key, the responsible group keys 15 and 17 are placed above. The rest of the fingers of the right hand, except for the thumb, can be selected by selecting a row of characters on the existing keyboard, and the rest of the fingers of the left hand are selected by a column. In addition, there is a display 19 as a means to assist in the process of memorizing key combinations to be pressed by the user. When a row of five characters is selected by two keys selected by the two fingers of the right hand, the left hand finger helps select the column by displaying the characters in that row on the display.

선택된 문자가 감지되는 시점은 오른손 두 손가락에 의해서 다섯 문자가 포함된 행(1X5 행열) 하나가 선택되고 난 후에 왼손 손가락에 의해서 열이 선택되는 순간이다. 다시 말하면 오른손 두 손가락으로 행을 선택하기까지는 문자를 입력하는 관점에서 보면 아무런 동작이 안 일어나고, 비로소 왼손 한 손가락이 눌러질 때 문자 코드가 컴퓨터로 전송된다.When the selected character is detected, the column is selected by the left hand finger after one row (1 × 5 matrix) containing five characters is selected by the two fingers of the right hand. In other words, no action takes place from the point of view of character input until you select a row with two fingers of your right hand, and the character code is sent to your computer when one finger of your left hand is pressed.

[도 3]의 우측 하단에 있는 한/영, Shift, Ctr, Cap, Alt는 일종의 모드 키이다. 한/영, Shift, Cap를 한번 누를 때마다 모드가 바뀐다. 예를 들어, 한/영(17번과 10번 그리고 3번 키를 동시 누르면 선택됨, [도 3b] 참조) 키가 한번 눌러지면 영문 모드, 그 다음에 또 누르면 다시 한글 모드로 키를 누를 때마다 모드가 바꾼다. 반면 Alt는 Crt는 다음 이어지는 한 개의 눌러 지는 동안만 잠겨(lock) 있게 된다. 가령 예를 들어, 본 발명의 입력 장치에서 A, Alt, B, C 순으로 4번 키가 눌러졌다면, 기존 키보드에서 A, Alt+B, C 순으로 3번 키가 눌러진 것과 같다. 즉 눌러졌던 Alt 키는 이어지는 B를 누르기까지만 잠겨(lock) 있다. 이들 키에 의해서 선택되는 모드는 사용자가 그 모드를 알아보도록 디스플레이(19)에 표시된다.One / zero, Shift, Ctr, Cap, Alt in the lower right of Figure 3 is a kind of mode key. The mode changes each time you press Han / Young, Shift, or Cap. For example, the Han / Young (selected by pressing the 17, 10 and 3 keys at the same time, see [Fig. 3b]) When the key is pressed once, each time you press the key again in English mode, then press again The mode changes. Alt, on the other hand, only locks Crt during the next press. For example, if the number 4 key is pressed in the order of A, Alt, B, C in the input device of the present invention, it is the same as pressing the number 3 key in the order of A, Alt + B, C in the existing keyboard. That is, the Alt key that was pressed is locked only until the next B is pressed. The mode selected by these keys is shown on the display 19 so that the user knows the mode.

키보드에서 자주 사용하게 되는 키들 중에 엔터(Enter), 스페이스(SP, Space), 역 스페이스(BS, Back Space), 지움(DEL) 키가 있다. 자주 사용되는 만큼 입력도 쉽게 키 조합을 사용하지 않고 한 개의 키(스위치)가 한 개의 기능을 담당하도록 [도 2]의 12번 키는 스페이스, 11번 키는 역 스페이스, 13번 키는 엔터, 14번 키는 지움 기능을 담당한다. 만일 오른손이 담당하는 6 ~ 10번 키 중에 어느 하나라도 눌린 경우는 역 스페이스/스페이스/엔터를 담당하는 11 ~ 13번 키는 마우스 중간/왼쪽/오른쪽 버튼으로 작동한다. Among the frequently used keys on the keyboard are the Enter, SP, Space, Back Space, and DEL keys. As often used, input does not use key combinations easily, so that one key (switch) plays one function. The 12 key of FIG. 2 is space, the 11 key is inverse space, the 13 key is Enter, Key 14 is the erase function. If any of the 6 to 10 keys in the right hand is pressed, the 11 to 13 keys in the reverse space / space / enter act as the middle, left and right mouse buttons.

지금까지 문자를 선택하기 위해서 눌러야할 키(스위치) 조합에 대해서 설명했다. 지금부터는 키들에 선택된 문자를 코드와 해서 컴퓨터에 보내는 것과 공중 마우스의 움직임을 감지하는 등 전자 회로적인 작동에 대해서 설명한다.So far, we have discussed the key combinations to press to select characters. From now on, we will describe the electronic circuit operations such as sending the selected characters to the keys to the computer and detecting the movement of the aerial mouse.

[도 5]는 본 발명을 구현하기 위한 회로의 구성을 나타낸다. 주요 블럭으로 마이크로 컨트롤러(26), 키 배열(29), 디스플레이(19), 자이로 센서(28) 등이 있다. 5 shows the configuration of a circuit for implementing the present invention. The main blocks include a microcontroller 26, a key arrangement 29, a display 19, a gyro sensor 28, and the like.

마이크로 컨트롤러(26) 기존 키보드의 마이크로 컨트롤러(22)와 유사한 것으로서, 좀 더 많은 용량의 롬(ROM)과 디스플레이를 구동하는 출력 포트(Port)와 자이로 센서로부터 값을 읽어드릴 입력 포트를 가지고 있다. The microcontroller 26 is similar to the microcontroller 22 of a conventional keyboard, and has a larger capacity ROM, an output port for driving a display, and an input port for reading a value from a gyro sensor.

키 배열(29)은 기존의 것(24)과 같은 원리로 작동한다. 다만, 본 발명의 [도 5]에는 키 배열을 자세한 회로로 나타낸 것이고, 키 수만 적을 뿐이다. [도 5]의 스위치는 [도 2]의 키와 일치하는 것으로서 같은 번호가 붙여졌다. 본 발명에서는 18개의 키를 스캔하기 위해서 총 9비트 (4행 5열)의 포트가 사용되고, 기존 키보드는 100개의 키를 스캔하기 위해서 20비트 이상의 포트가 사용되는 정도만 차이가 난다. 키 스캔 원리는 공지의 기술이므로 추가적인 설명은 생략한다. 디스플레이(19) 자체는 특별한 것이 아니다. 10여 개의 문자를 표시할 수 있는 통사의 것이다. 자이로 센서는 공지의 공중 마우스의 핵심 기술이고, 본 발명의 일체형 입력 장치를 구성하기 위하여 키보드 블럭과 결합되어있다. The key arrangement 29 operates on the same principle as the conventional one 24. However, in Fig. 5 of the present invention, the key arrangement is shown in a detailed circuit, and only the number of keys is small. The switches in FIG. 5 are labeled with the same numbers as the keys in FIG. 2. In the present invention, a total of 9 bits (4 rows and 5 columns) ports are used to scan 18 keys, and a conventional keyboard differs only by using more than 20 bits to scan 100 keys. Since the key scan principle is a known technique, further description is omitted. The display 19 itself is not special. It is a syntactic that can display ten characters. Gyro sensors are the core technology of known aerial mice and are combined with keyboard blocks to form the integrated input device of the present invention.

본 발명에서 핵심적인 내용은 마이크로 컨트롤러(26)에 의해서 수행되는 소프트웨어에 있다. 이 소프트웨어는 마이크로 컨트롤러의 내부에 있는 롬(ROM)에 저장되어 있다. 또한 롬의 일부에 키 맵핑 데이터(25)가 있다. 문자의 지정/감지 방법 서술한 바와 같이 특정 문자를 입력하기 위해서 정해진 조합의 키가 눌리게 되면 마이크로 컨트롤러(26)는 키 스캔 방법에 의해서 어떤 조합의 키들이 눌러졌는지 알아내고, 그 조합에 해당하는 위치(메모리 어드레스)에서 맵핑 데이터를 읽어서 문자의 코드(아스키 코드) 값을 유에스비(USB) 인터페이스를 통해서 컴퓨터에 보낸다. 유에스비 인터페이스 작동 원리는 기존 키 보드와 같다. 사용자는 자신만의 키 조합으로 문자를 입력하기 위해 맵핑 데이터를 바꿀 수 있다. 맵핑 데이터를 바꾸는 방법은 통상의 전자 제품 소프트웨어 업그레이드 방법을 사용하다. 업그레이드 하는 방법의 한가지 예로서 유에스비를 통한 다운로드가 있다. 본 발명의 제어 소프트웨어는 모드 관리도 한다. 보통 문자가 입력되기 직전 입력된 키가 Ctr이나 Alt인 경우는 기존 키보드에서 Ctr+문자 또는 Art+문자 코드를 전송한다.A key aspect of the present invention lies in the software executed by the microcontroller 26. The software is stored in a ROM inside the microcontroller. There is also key mapping data 25 in part of the ROM. Character designation / detection method As described above, when a certain combination of keys is pressed to input a specific character, the microcontroller 26 determines which combination of keys is pressed by the key scanning method and corresponds to the combination. The mapping data is read from the location (memory address) and the character code (ascii code) value is sent to the computer via the USB interface. The USB interface works just like a traditional keyboard. The user can change the mapping data to enter characters with their own key combination. The method of changing the mapping data uses a conventional electronic product software upgrade method. One example of how to upgrade is download via USB. The control software of the present invention also performs mode management. In general, if the key is Ctr or Alt just before the character is input, the existing keyboard sends the Ctr + or Art + character code.

또한 마이크로 컨트롤러(26)는 디스플레이(19)도 제어하고 전술한 바와 같이 선택된 행 내에 있는 다섯 개의 문자와 모드 표시를 한다.The microcontroller 26 also controls the display 19 and provides five text and mode indications within the selected row as described above.

자이로 센서 혹은 이외의 센서를 사용하는 공중 마우스의 핵심 기술은 공지의 것을 사용하지만 키 보드와 일체형으로 만든 것은 본 발명의 기술이다. 유에스비를 통해서 연결된 컴퓨터의 요구가 있을 때 마이크로 컨트롤러(26)는 공중 마우스 센서의 움직임 값을 전달한다. 또한, 전술한 바와 같이 11 ~ 13번 키가 마우스 버튼으로 사용되는 경우는 그 버튼들의 눌림 상태를 컴퓨터로 전달한다.The core technology of a public mouse using a gyro sensor or other sensors is a known one, but it is the technique of the present invention to be integrated with a keyboard. The microcontroller 26 delivers the movement value of the aerial mouse sensor when the computer is connected via the USB. In addition, as described above, when keys 11 to 13 are used as mouse buttons, the pressed states of the buttons are transmitted to the computer.

본 발명은 키보드와 마우스를 장시간 사용시 느끼게 되는 피로감을 대폭 줄였다. [도 1]의 사용 예시에서 보는 바와 같이, 손목과 손가락이 편안한 상태로 본 발명의 입력 장치를 사용할 수 있다. 또한 본 발명의 입력 장치는 책상에 얹어 놓고 혹은 들고 사용할 수 있으므로 장시간 사용시 자세를 다양하게 바꿀 수 있다. 손목과 손가락이 편안한 상태에서 사용할 수 있고, 다양한 자세로 사용할 수 있음으로써 피로감이 줄어든다. 손목이 꺾이지 않는 점과 손가락이 많이 움직이지 않는 점도 피로 감소에 도움이 된다.The present invention significantly reduces the fatigue felt when using the keyboard and mouse for a long time. As shown in the use example of FIG. 1, the input device of the present invention can be used with the wrist and the finger relaxed. In addition, the input device of the present invention can be used or placed on a desk, it is possible to change a variety of posture when using a long time. The wrists and fingers can be used in a relaxed state and can be used in various positions, reducing fatigue. Not having your wrists bent or your fingers moving too much can help reduce fatigue.

두 번째 효과로 신속한 입력을 들 수 있다. 민첩한 엄지 손가락을 많이 사용하고, 검지는 2개의 키 그리고 나머지 손가락은 1개 키만 담당하는 구조로 되어 있어 손가락의 움직임이 적다. 이런 구조 덕택으로 사용 방법에 숙달되면 신속한 문자 입력과 마우스 사용을 할 수 있다. The second effect is rapid input. The agile thumb is used a lot, the index finger is two keys, and the rest of the fingers are only one key structure is less finger movement. Thanks to this structure, if you are familiar with how to use it, you can quickly enter text and use the mouse.

사용자가 키의 위치를 모두 암기하고 있는 경우에도 중앙에서 상대적으로 멀리 있는 숫자 키들이나 역 스페이(<-), 지움(DEL), 등은 보지 않고 누르기 어려웠다. 반면 본 발명의 입력 장치를 사용할 때 키의 조합을 모두 암기하고 있다면 보지 않고도 모두 입력할 수 있다. 모든 문자를 공히 같은 조건에서 편리하게 입력할 수 있으므로 인해서 문자 입력을 더욱 신속하고 편리하게 할 수 있다.Even when the user memorized all the positions of the keys, it was difficult to press the numeric keys, the inverse space (<-), the erase (DEL), etc., which are relatively far from the center. On the other hand, when using the input device of the present invention, if all the combinations of keys are memorized, all of them can be input without looking. All characters can be conveniently entered under the same conditions, which makes the character entry quicker and more convenient.

컴퓨터로 어떤 작업을 하든지 마우스와 키보드를 번갈아가며 사용하게 되어 있다. 그런데 기존의 키보드와 마우스가 분리되어 있어서 손을 자주 바꾸게 되어 있다. 가령 예를 들어, 프로그래머가 소프트웨어 프로그램을 작성할 때를 생각해보자. 편집기 메뉴를 사용하기 위해서 마우스를 사용해야 하고, 프로그램 코드를 입력하기 위해서 키보드를 사용해야 한다. 이렇게 하기 위해서는 손이 키보드에서 마우스로 또 마우스에서 키보드로 자주 옮겨다녀야 한다. 반면 본 발명의 입력 장치는 키보드 마우스 일체형으로 되어 있으므로 아주 편리하다. 아무 때고 마우스 사용과 문자 입력을 번갈아가며 사용할 수 있으므로 편리하다.Whatever you do with your computer, you'll have to alternate your mouse and keyboard. By the way, the existing keyboard and mouse are separated to change hands frequently. For example, consider a programmer writing a software program. You must use the mouse to use the editor menus and the keyboard to enter program code. To do this, the hand often needs to move from keyboard to mouse and from mouse to keyboard. On the other hand, the input device of the present invention is very convenient because it is integrated with the keyboard mouse. It is convenient because you can use mouse and character input alternately at any time.

기존 키보드는 부피가 커서 출장 등에 휴대하기가 불편했다. 그러나 본 발명의 입력 장치는 작은 부피로 만들 수 있으므로 휴대성이 좋아진다.The existing keyboard is bulky, making it difficult to carry on business trips. However, since the input device of the present invention can be made in a small volume, portability is improved.

전술한 바와 같이 본 발명은 마이크로 컨트롤러를 포함하는 전자회로와 양손으로 쥐고 사용할 수 있도록 키(전자 스위치)를 배치한 기구적인 요소를 포함하고 있다. As described above, the present invention includes an electronic circuit including a microcontroller and a mechanical element in which a key (electronic switch) is arranged to be held and used by both hands.

전자 회로는 기존 키보드에 사용되는 마이크로 컨트롤러에 준하는 것을 사용하고, 키 스캔용으로 9개의 포트를 사용하고 약 10개 이상 남는 포트를 공중마우스와 디스플레이에 연결(인터페이스, Interface)하여 구성한다. The electronic circuit is similar to the microcontroller used in existing keyboards, using nine ports for key scanning, and connecting more than 10 remaining ports to a public mouse and a display (interface).

마이크로 컨트롤러에서 수행되는 소프트웨어는 기존 키보드나 마우스의 것과는 다른 것으로서 본 발명에서는 새로운 것을 필요로 한다. 본 발명의 소프트웨어는 크게 5부분으로 나누어 진다. 이 5개 부분은 키보드 기능과 관련한 키 스캔 부, 맵핑 데이터 검색 부, 유에스비(USB)를 통한 문자 전송 부, 디스플레이 제어 부 4부분과 공중마우스 데이터 전송 부 1개 부분이다. 키 맵핑 데이터는 문자 선택을 위해 눌러야한 키 조합과 해당 문자가 일대일 대응되도록 만들어져 있고, 키가 스캔될 때마다 전송할 문자 코드를 얻기 위해 이 맵핑 데이터가 조회된다.The software executed in the microcontroller is different from that of the existing keyboard or mouse and requires new things in the present invention. The software of the present invention is divided into five parts. These five parts are the key scanning part related to the keyboard function, the mapping data retrieval part, the character transmission part via USB, the display control part, and the public mouse data transmission part. The key mapping data is made to have a one-to-one correspondence with a key combination that must be pressed for character selection, and the mapping data is queried to obtain a character code to be sent each time the key is scanned.

본 발명의 기구는 손에 쥐었을 때 편안한 감이 느껴지도록 키의 간격, 손으로 쥐는 부분의 둘레, 등을 조절하여 만든다. 사람 손의 크기가 다양한 만큼 본 발명의 기구 부는 다양하게 만들수 있다. 또한 하나의 입력 장치를 손 크기가 다른 여러 사람이 사용할 수 있도록 키 간격 조절 기능이 있는 입력 장치를 만들 수도 있다. 키 간격 조절 방법은 여러 가지가 있을 수 있겠지만 대표적인 방법은 케이스 안 쪽에 하나의 긴 볼트에 키가 연결된 너트들을 채워서 간격 조정이 필요할 때 너트의 위치를 조절하는 것이다.The apparatus of the present invention is made by adjusting the spacing of the keys, the circumference of the hand grip, and so on to feel comfortable when held in the hand. As the size of the human hand varies, the mechanism part of the present invention can be varied. You can also create an input device with key spacing so that one input device can be used by many people with different hand sizes. There may be several ways to adjust the key spacing, but the typical method is to fill the nut with a long bolt on the inside of the case and adjust the position of the nut when the spacing needs to be adjusted.

도 1은 본 발명의 입력 장치 사용 예시이고,1 is an example of using the input device of the present invention,

도 2는 본 발명의 외관과 18개의 키(1 ~ 18) 배치도이고,Figure 2 is an appearance of the present invention and 18 keys (1 to 18) layout,

도 3은 본 발명의 키 맵핑(Mapping)이고,3 is a key mapping of the present invention,

도 3a는 [도 2]의 15번 키에 의해서 선택되는 문자 그룹FIG. 3A is a character group selected by key 15 of FIG. 2

도 3b는 [도 2]의 17번 키에 의해서 선택되는 문자 그룹3B is a character group selected by the key 17 of FIG. 2

도 3c는 [도 2]의 16번 키에 의해서 선택되는 문자 그룹3C is a group of characters selected by the 16 key of FIG.

도 3d는 [도 2]의 18번 키에 의해서 선택되는 문자 그룹FIG. 3D is a group of characters selected by key 18 of FIG. 2

도 4는 기존 키보드의 예시 회로이고,4 is an exemplary circuit of a conventional keyboard,

도 5는 본 발명의 전자 회로 구성을 나타낸 것이다. 5 shows an electronic circuit configuration of the present invention.

Claims (6)

[도 2]와 같이 혹은 이와 유사하게 소수의 키를 양손 열 손가락이 누르기 쉽게 배치하여, 손가락 이동이 인접한 한 키 정도로 적어도 모든 필요한 문자를 입력할 수 있는 키보드 기능을 가지고 있고, 공중 마우스 기능과 키보드 기능이 결합되어 있고, 양손으로 쥐고 사용할 수 있는 입력 장치.As shown in FIG. 2 or similarly, a small number of keys are easily placed by two-handed fingers so that a finger movement can input at least all necessary characters about one key adjacent to each other, and has a public mouse function and a keyboard. An input device that combines functionality and can be used with both hands. [도 2]와 같이 엄지 움직임이 민첩한 엄지 손가락이 4개의 키를 그리고 두 번째로 민첩한 검지에는 2개의 키를 담당하도록 배치하고, 왼쪽 엄지 손가락이 빈번하게 사용되는 엔터, 스페이스, 역 스페이스, 지움 키를 담당하는 배치를 가진 입력 장치.As shown in FIG. 2, the thumb movement is agile, and the thumb is placed on four keys and the second agile index finger is placed on two keys, and the left thumb is frequently used to enter, space, inverse space, and erase keys. Input device with the arrangement responsible for. [도 3]과 같은 문자 종류 혹은 같은 수의 유사한 문자를 입력하는데 있어서, 오른손 엄지와 그 외의 손가락 하나로 누를 수 있는 키의 조합으로 [도 3a], [도 3b], [도 3c], [도 3d]의 행을 하나 선택하고 그 행에 있는 여러 문자 중 하나를 최종 선택하도록 왼손가락을 사용하는 입력 장치.In the same character type or the same number of characters as shown in FIG. 3, the right hand thumb and a combination of keys that can be pressed by one finger may be used to illustrate the operations of FIGS. 3A, 3B, 3C, and 3C. 3d] input device using the left finger to select a line and finally select one of several characters in that line. 다운로드 등의 방법으로 키 맵핑 데이터를 바꿀 수 있도록 하여 사용자별 고유 문자 입력 방법(누르는 키 조합)을 가질 수 있도록 지원하는 입력 장치.An input device that enables a user to have a unique character input method (pressing key combination) by allowing the key mapping data to be changed by a download method. 청구항 1에 있어서, 공중 마우스 기능과 키보드 기능을 일체형으로 만들어 키보드와 마우스를 번갈아가며 사용하는 불편함을 없애주는 입력 장치로서 문자 입력 키와 마우스 좌/중/우 버튼을 공용으로 사용하는 입력 장치.The input device according to claim 1, wherein a character input key and a mouse left / middle / right button are used in common as an input device that integrates a public mouse function and a keyboard function to eliminate the inconvenience of alternately using a keyboard and a mouse. 청구항 3에 있어서, 사용자의 입력 키 조합 암기를 돕기 위해 일부 키가 먼저 눌러졌을 때 입력 가능한 문자들을 디스플레이에 표시해주는 입력 장치.The input device of claim 3, wherein the input device displays characters that can be input when some keys are first pressed to help the user memorize the input key combination.
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WO2015037793A1 (en) * 2013-09-10 2015-03-19 Kim Ho-Sung Device and character input method thereof

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