RU84658U1 - MATRIX KEYBOARD INPUT SYSTEM (OPTIONS) - Google Patents

MATRIX KEYBOARD INPUT SYSTEM (OPTIONS) Download PDF

Info

Publication number
RU84658U1
RU84658U1 RU2009105430/22U RU2009105430U RU84658U1 RU 84658 U1 RU84658 U1 RU 84658U1 RU 2009105430/22 U RU2009105430/22 U RU 2009105430/22U RU 2009105430 U RU2009105430 U RU 2009105430U RU 84658 U1 RU84658 U1 RU 84658U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
keyboard
character
keys
key
input
Prior art date
Application number
RU2009105430/22U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Михаил Николаевич Семенов
Original Assignee
Михаил Николаевич Семенов
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Михаил Николаевич Семенов filed Critical Михаил Николаевич Семенов
Priority to RU2009105430/22U priority Critical patent/RU84658U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU84658U1 publication Critical patent/RU84658U1/en

Links

Landscapes

  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)

Abstract

1. Система ввода матричной клавиатуры, расположенной в виде матрицы, с использованием интерфейса ввода знаков, содержащая клавиатуру, включающую множество клавиш, части или каждой из которых присваивают более одного знака; содержащая процессор для клавиш ввода, предназначенный для обработки операции ввода знаков с помощью клавиатуры и вывода соответствующих знаков, отличающаяся тем, что каждая клавиша, которой присвоено более одного знака, или блок клавиш, или составная часть клавиатуры содержит устройство распознавания введенного символа в зависимости от направления приложения внешнего усилия к клавише, или блоку клавиш, или составной части клавиатуры, которое однозначно интерпретирует нажатие клавиши, или блока клавиш, или составной части клавиатуры с одновременным приложением усилия влево, или вправо, или вниз, или вверх как уникальное событие и генерирует на выходе уникальные сигналы для каждого прилагаемого усилия, которым сопоставлены дополнительно присвоенные символы. ! 2. Система ввода матричной клавиатуры, расположенной в виде матрицы, с использованием интерфейса ввода знаков, содержащая клавиатуру, включающую множество клавиш, части или каждой из которых присваивают более одного знака; содержащая процессор для клавиш ввода, предназначенный для обработки операции ввода знаков с помощью клавиатуры и вывода соответствующих знаков, отличающаяся тем, что каждая клавиша содержит устройство распознавания введенного символа в зависимости от направления смещения пальца или стилуса по поверхности клавиши, которое однозначно интерпретирует любое направление смещения пальца или стилуса по поверх1. An input system for a matrix keyboard arranged in a matrix using a character input interface, comprising a keyboard including a plurality of keys, parts or each of which are assigned more than one character; comprising a processor for input keys for processing a character input operation using a keyboard and outputting corresponding characters, characterized in that each key to which more than one character is assigned, or a key block, or an integral part of the keyboard comprises a character recognition device depending on the direction application of external force to a key, or a block of keys, or a component of a keyboard that uniquely interprets a keystroke, or a block of keys, or a component of a keyboard simultaneous application of forces to the left or to the right or down or up as a unique event, and generates output signals unique for each applied force, which are compared additional assigned symbols. ! 2. An input system for a matrix keyboard arranged in a matrix using a character input interface, comprising a keyboard including a plurality of keys, parts or each of which are assigned more than one character; comprising a processor for the input keys, designed to process the character input operation using the keyboard and output the corresponding characters, characterized in that each key contains a recognition device for the entered character depending on the direction of the finger or stylus on the surface of the key, which uniquely interprets any direction of finger movement or stylus over

Description

Область примененияApplication area

Полезная модель относится к области электронной техники, а более конкретно к системе ввода информации с клавиатуры и может использоваться в качестве клавиатуры однокасательного ввода символа в матричных клавиатурах КПК, сотовых телефонов, калькуляторов, пультов дистанционного управления, электронных теодолитах, электронных тахеометрах и пр. приборах с матричной клавиатурой.The utility model relates to the field of electronic technology, and more specifically to a system for inputting information from a keyboard and can be used as a keyboard of a single-tangent character input in matrix keyboards of PDAs, cell phones, calculators, remote controls, electronic theodolites, electronic tacheometers and other devices with dot matrix keyboard.

Уровень техникиState of the art

До недавнего времени было предложено много способов ввода и раскладок знаков для поддержания «ввода знаков» на портативных устройствах, например на сотовом телефоне, карманном компьютере, пульте дистанционного управления (далее портативные устройства), которые имеют ограниченное число кнопок, что обусловленное первоначальным предназначением кнопок только для ввода цифровых данных и требованием минимизации размеров. Функция ввода знаков была добавлена позже, что повысило эксплуатационные качества портативных устройств, но она оказалась значительно менее удобной, чем ее реализация на клавиатуре персонального компьютера. Обычно портативное устройство содержит раскладку из 3×4 кнопок или полей буквенно-цифровых клавиш в качестве средства ввода. Поле буквенно-цифровых клавиш имеет ограниченное количество кнопок, в разы меньше, чем клавиатура персонального компьютера. Обычно, чтобы преодолеть это ограничение, одной кнопке присваивают более одного знака, так что пользователю приходится нажимать не менее двух кнопок или не менее двух раз на одну кнопку, чтобы выбрать дополнительно присвоенный знак, подлежащий введению.Until recently, many ways of inputting and character layouts were proposed to support “character input” on portable devices such as a cell phone, handheld computer, remote control (hereinafter portable devices), which have a limited number of buttons, which is due to the original purpose of the buttons only for entering digital data and requiring minimizing sizes. The character input function was added later, which increased the operational qualities of portable devices, but it turned out to be much less convenient than its implementation on a personal computer keyboard. Typically, a portable device contains a layout of 3 × 4 buttons or fields of alphanumeric keys as an input tool. The field of alphanumeric keys has a limited number of buttons, several times smaller than the keyboard of a personal computer. Typically, in order to overcome this limitation, more than one character is assigned to one button, so the user has to press at least two buttons or at least two times on one button to select the additionally assigned character to be entered.

В настоящее время для повышения эффективности ввода знаков с использованием поля буквенно-цифровых клавиш разработаны различные раскладки знаков, способы ввода и устройства ввода. И хотя некоторые из разработанных способов могут повысить скорость ввода и удобство пользователя, существует трудность, заключающаяся в том, что пользователь вынужден изучить новую раскладку знаков. А именно, все разработанные способы привносят новую раскладку знаков или увеличение количества кнопок. Таким образом, чтобы усвоить новый способ ввода, пользователь должен быть ознакомлен со способом ввода и раскладкой знаков одновременно, а изготовитель должен внести некоторые изменения в структуру портативного устройства, особенно в количество кнопок. Так как пользователь не уверен, стоит ли покупать портативное устройство с непривычным способом ввода, сложностей будет меньше, если изменить только способ ввода или же лишь раскладку знаков. В особенности, с точки зрения пользователя, требуется больше времени, чтобы изучить раскладку знаков, нежели способ ввода. Это означает, что изготовитель может применять различные способы ввода к портативному устройству, не меняя привычную раскладку знаков, а пользователь может выбрать способ ввода, подходящий ему.Currently, to improve the efficiency of character input using the field of alphanumeric keys, various character layouts, input methods and input devices have been developed. And although some of the developed methods can increase the input speed and user convenience, there is a difficulty in that the user is forced to learn a new character layout. Namely, all the developed methods bring a new layout of characters or an increase in the number of buttons. Thus, in order to learn a new input method, the user must be familiar with the input method and character layout at the same time, and the manufacturer must make some changes to the structure of the portable device, especially the number of buttons. Since the user is not sure whether to buy a portable device with an unusual input method, the complexity will be less if you change only the input method or just the layout of characters. In particular, from the point of view of the user, it takes more time to study the layout of characters than the input method. This means that the manufacturer can apply various input methods to the portable device without changing the usual character layout, and the user can choose the input method that suits him.

Из уровня техники известно решение [патент RU 2344564].The prior art solution is known [patent RU 2344564].

Кнопкам присвоены знаки таким образом, что буквенные знаки, которые находятся на смежных кнопках в стандартной клавиатуре QWERTY, расположены на одной или смежных кнопках клавиатуры портативного устройства. При этом буквенные знаки разделены на группу для ввода левой рукой и группу для ввода правой рукой на стандартной клавиатуре QWERTY, а также на первый набор знаков, второй набор знаков и третий набор знаков в соответствии с частотой их использования.The buttons are assigned characters in such a way that the letters that are on adjacent buttons in the standard QWERTY keyboard are located on one or adjacent buttons on the keyboard of the portable device. In this case, the alphabetic characters are divided into a group for entering with the left hand and a group for entering with the right hand on the standard QWERTY keyboard, as well as into the first set of characters, the second set of characters and the third set of characters in accordance with the frequency of their use.

Данное изобретение принято за прототип.This invention is taken as a prototype.

Недостатком этого решения является то, что, не смотря на обеспечение пользователя, знакомому со способом ввода знаков на какой-либо раскладке, например, QWERTY, возможностью быстро и эффективно вводить знаки с помощью раскладки знаков на клавиатуре портативного устройства, обучаться этому способу ввода все равно довольно сложно. Потребность всегда знать, какую из клавиш надо нажимать в качестве функциональной, часто будет вызывать путаницу в нажатии нужной клавиши. Разделение на группы производится в соответствии с частотой использования клавиш, что усложняет ввод редко вводимых символов и знаков. Способ не значительно ускоряет ввод данных с матричной клавиатуры в сравнении с традиционной, когда одной кнопке присваивают более двух знаков, так что пользователю приходится нажимать не менее двух кнопок, чтобы выбрать знак, подлежащий введению.The disadvantage of this solution is that, despite providing a user who is familiar with the method of entering characters on any layout, for example, QWERTY, the ability to quickly and efficiently enter characters using the character layout on the keyboard of a portable device, learning this input method is still pretty hard. The need to always know which key should be pressed as a function key will often cause confusion in pressing the desired key. The division into groups is carried out in accordance with the frequency of use of the keys, which complicates the input of rarely entered characters and signs. The method does not significantly speed up data entry from the matrix keyboard compared to the traditional one, when more than two characters are assigned to one button, so the user has to press at least two buttons to select the character to be entered.

Технический результат: обеспечивается упрощение ввода данных с матричной клавиатуры без потребности сложного обучения; повышается скорость ввода символов в одно касание, не зависимо от частоты их использования.EFFECT: simplified data input from the matrix keyboard without the need for complex training; One-touch input speed increases, regardless of how often they are used.

Осуществление полезной моделиUtility Model Implementation

Заявленный технический результат достигается за счет того, что система ввода матричной клавиатуры, расположенной в виде матрицы, с использованием интерфейса ввода знаков, содержащая клавиатуру, включающую множество клавиш, части или каждой из которых присваивают более одного знака; содержащая процессор для клавиш ввода, предназначенный для обработки операции ввода знаков с помощью клавиатуры и вывода соответствующих знаков, отличающаяся тем, что каждая клавиша, которой присвоено более одного знака или блок клавиш или составная часть клавиатуры, содержит устройство распознавания введенного символа в зависимости от направления приложения внешнего усилия к клавише или блоку клавиш или составной части клавиатуры, которое однозначно интерпретирует нажатие клавиши или блока клавиш или составной части клавиатуры с одновременным приложением усилия влево или вправо, или вниз, или вверх как уникальное событие и генерирует на выходе уникальные сигналы для каждого прилагаемого усилия, которым сопоставлены дополнительно присвоенные символы.The claimed technical result is achieved due to the fact that the input system of the matrix keyboard, located in the form of a matrix, using the character input interface, comprising a keyboard including a plurality of keys, parts or each of which are assigned more than one character; comprising a processor for input keys for processing a character input operation using a keyboard and outputting corresponding characters, characterized in that each key that is assigned more than one character or a block of keys or an integral part of the keyboard comprises a character recognition device depending on the direction of the application external effort to a key or block of keys or a component of the keyboard that unambiguously interprets a keystroke of a key or block of keys or a component of the keyboard neous application of force to the left or right, up or down, or up as a unique event, and generates output signals unique for each applied force, which are compared additional assigned symbols.

Другой вариант реализации системы предусматривает, что система ввода матричной клавиатуры, расположенной в виде матрицы, с использованием интерфейса ввода знаков, содержащая клавиатуру, включающую множество клавиш, части или каждой из которых присваивают более одного знака; содержащая процессор для клавиш ввода, предназначенный для обработки операции ввода знаков с помощью клавиатуры и вывода соответствующих знаков, отличающаяся тем, что каждая клавиша содержит устройство распознавания введенного символа в зависимости от направления смещения пальца или стилуса по поверхности клавиши, которое однозначно интерпретирует любое направление смещения пальца или стилуса по поверхности клавиши влево и/или вправо, или вниз, или вверх, или под углом к указанным направлениям, как уникальное событие и генерирует на выходе уникальные сигналы для каждого дополнительно присвоенного символа.Another embodiment of the system provides that an input system for a matrix keyboard arranged in a matrix using a character input interface, comprising a keyboard including a plurality of keys, parts or each of which are assigned more than one character; comprising a processor for input keys, designed to process the operation of entering characters using the keyboard and outputting the corresponding characters, characterized in that each key contains a recognition device for the entered character depending on the direction of the finger or stylus on the surface of the key, which uniquely interprets any direction of the finger or stylus on the surface of the key left and / or right, or down, or up, or at an angle to the indicated directions, as a unique event and generates on Exit unique signals for each further assigned symbol.

Устройство системы ввода матричной клавиатуры может быть выполнено на примере устройства клавиши, показанного на Фиг.1, где 1 - плата с мембранными кнопками, 2 - элементы каркаса, 3 - гибкий полимерный материал.The input system of the matrix keyboard input system can be performed using the example of the key device shown in Fig. 1, where 1 is a board with membrane buttons, 2 is a frame element, 3 is a flexible polymer material.

Принцип работы системы основан на том, что (см. диаграмму на Фиг.2) при нажатии на центр клавиши (в примере на Фиг.1 - это цифра «2») или на центр с уклоном клавиши в одну из четырех сторон или на место удаленное от центра в направлении уклона клавиши в одну из четырех сторон, которые символизируют иные символы (в примере это символы: «А», «Б», «В», «Г») происходит активация одной или двух мембранных кнопок (4) на плате (1) клавиатуры. Элементы каркаса (2) и гибкий полимерный материал (3) обеспечивают возможность такой активации мембранных клавиш (4). Сигналы поступают на процессор (5), предназначенный для обработки операции ввода знаков с помощью клавиатуры и вывода соответствующих знаков. С него сигналы на срабатывание тех или иных символов или комбинаций срабатывания кнопок интерпретируемых как выбор одного из символа передаются на микропроцессор устройства (6), использующего матричную клавиатуру (КПК, сотовый телефон, калькулятор и пр. приборы).The principle of the system is based on the fact that (see the diagram in Figure 2) when you press the center of the key (in the example in Figure 1 it is the number "2") or the center with the key biased in one of four directions or in place remote from the center in the direction of the slope of the key in one of the four sides that symbolize other characters (in the example, these are characters: “A”, “B”, “C”, “D”), one or two membrane buttons (4) are activated on keyboard board (1). The frame elements (2) and flexible polymer material (3) provide the possibility of such activation of the membrane keys (4). The signals are sent to a processor (5), designed to process the operation of entering characters using the keyboard and outputting the corresponding characters. From it, signals for triggering certain symbols or combinations of triggering buttons interpreted as the selection of one of the symbols are transmitted to the microprocessor of a device (6) using a matrix keyboard (PDA, cell phone, calculator, etc. devices).

Рассмотрим пример работы одной из клавиш матричной клавиатуры 3×4 сотового телефона (см. Фиг.1). На клавише «2» буквенные обозначения нанесены в соответствии с заявленной системой ввода матричной клавиатуры. При единичном вертикальном нажатии/касании выбирается цифра «2», при нажатии/касании с приложением усилия влево выбирается буква «А», вверх - «Б», вправо - «В», вниз - «Г», для возможного одновременное срабатывание нескольких кнопок вводятся дополнительные правила обработки в процессор (5), например, срабатывание центра и боковой клавиши интерпретируется как ввод соответствующего бокового символа, а срабатывание более двух клавиш игнорируется.Consider the example of the operation of one of the keys of the matrix keyboard 3 × 4 cell phone (see Figure 1). On the “2” key, the letter designations are applied in accordance with the declared input system of the matrix keyboard. With a single vertical press / touch, the number "2" is selected, when pressed / touch with the application of force, the letter "A" is selected to the left, up - "B", to the right - "C", down - "G", for the possible simultaneous operation of several buttons additional processing rules are introduced into the processor (5), for example, the operation of the center and the side key is interpreted as the input of the corresponding side character, and the operation of more than two keys is ignored.

Устройство клавиши матричной клавиатуры может быть реализовано, например, в виде джойстика. Каждая клавиша (см. Фиг.3) может содержать пять или более микропереключателей (МП), четыре из которых (А, Б, В, Г) располагаются по периметру, а пятый (цифра) в центре клавиши. МП могут быть размещены в различных точках по отношению к центру и плоскости клавиши, однако своими свойствами позволяют фиксировать давление на центр, верх, низ, право и лево клавиши. Четыре МП могут быть заменены на два сдвоенных или трехпозиционных, на один универсальный, а также на один или более датчик регистрации усилия или смещения (тензометрический, емкостный, оптический и др. датчики). Каждому событию (уникальному сигналу) соответствует свой электрический ключ в МП. В этом примере возможна замена центрального МП на сенсорный элемент. При нажатии на клавишу сенсор всегда срабатывает. Пять уникальных событий для одной клавиши определяются одним касание по сенсору и четырьмя комбинациями сенсор плюс один из четырех МП периметра клавиши.The keypad device matrix keys can be implemented, for example, in the form of a joystick. Each key (see Figure 3) may contain five or more microswitches (MP), four of which (A, B, C, D) are located around the perimeter, and the fifth (digit) in the center of the key. MP can be placed at different points in relation to the center and plane of the key, however, their properties allow you to fix the pressure on the center, top, bottom, right and left keys. Four MFs can be replaced by two dual or three-position, one universal, as well as one or more force or bias sensors (strain gauge, capacitive, optical, and other sensors). Each event (unique signal) has its own electric key in the MP. In this example, it is possible to replace the central MP with a sensor element. When a key is pressed, the sensor always triggers. Five unique events for one key are determined by one touch on the sensor and four sensor combinations plus one of the four MP key perimeters.

Реализация клавиши в виде сенсорного джойстика показана на Фиг.4. Вокруг центрального сенсора размещены четыре сенсора (Б, Г, А и В), что образует систему чувствительную к сдвигу пальца от центра клавиши к направлениям верх, низ, лево и право соответственно. Пять событий реализуются одним центральным сенсором (цифра) и четырьмя его комбинациями с боковыми сенсорами.The implementation of the key in the form of a touch joystick is shown in Figure 4. Four sensors are located around the central sensor (B, D, A and C), which forms a system that is sensitive to the shift of the finger from the center of the key to the directions up, down, left and right, respectively. Five events are implemented by one central sensor (digit) and its four combinations with side sensors.

Реализация, например, клавиатуры 3×4 из 12-ти джойстиков с отдельными механическими МП или с сенсорным элементом в центре окруженными с четырех сторон МП, или в виде сенсорного джойстика из 5 чувствительных элементов, позволяет каждому МП сопоставлять свой символ. Таким образом, на 12 клавишах возможно разместить 60 МП, что эквивалентно 60 электрическим сигналам на 60 разных событий.The implementation, for example, of a 3 × 4 keyboard from 12 joysticks with separate mechanical MPs or with a sensor element in the center surrounded on four sides of the MP, or in the form of a touch joystick of 5 sensitive elements, allows each MP to map its own symbol. Thus, it is possible to place 60 MP on 12 keys, which is equivalent to 60 electrical signals for 60 different events.

Система ввода матричной клавиатуры может быть реализована, например, из механических или сенсорных клавиш в виде моноблока (см. Фиг.4), размещаемого в оправе из датчиков, регистрирующих усилие (например, тензометрические датчики) или в упругой раме, позволяющей блоку клавиатуры смещаться, что регистрируется соответствующими МП или сенсорами (емкостные, индуктивные, оптические и т.п. сенсоры) или иными способами регистрации смещения, например, датчик оптической мыши. В итоге для матрицы 3×4 16 уникальных сигналов при наличии минимум 13 электрических устройств, 12 клавиш и 1 или более сенсоров позволяющих однозначно интерпретировать 4 направления прилагаемого усилия к моноблоку клавиатуры или его составляющей, например, покрытию моноблока клавиатуры из упругого материала со встроенными датчиками на изгиб и т.п. В этом примере те же 60 событий образуются комбинациями сигналов 13-ти МП/сенсоров, 5 сигналов для 12 клавиш (см. Фиг.5).The input system of the matrix keyboard can be implemented, for example, from mechanical or touch keys in the form of a monoblock (see Figure 4) placed in a frame of sensors that record the force (for example, strain gauges) or in an elastic frame that allows the keyboard block to move, what is recorded by the corresponding magnetic field sensors or sensors (capacitive, inductive, optical, etc. sensors) or other methods of detecting bias, for example, an optical mouse sensor. As a result, for a 3 × 4 matrix of 16 unique signals with at least 13 electrical devices, 12 keys, and 1 or more sensors that can unambiguously interpret the 4 directions of the applied force to the keyboard all-in-one or its component, for example, covering the all-in-one keyboard from elastic material with built-in sensors on bending, etc. In this example, the same 60 events are generated by combinations of 13 MP signals / sensors, 5 signals for 12 keys (see Figure 5).

Реализация сенсорной матричной клавиатуры чувствительной к смещению пальца от центра клавиши, размером, например, 3×4 может быть выполнена предствленными на Фиг.6 (а, б) способами. В первом случае (а) чувствительную к смещению систему образуют сенсоры клавиш (7) и окружающие их с четырех сторон сенсорные элементы (8), во втором случае (б) система образуется центральной клавишей (7) выделяемой первичным касанием или максимальным сигналом срабатывания, а роль окружающих с четырех сторон сенсоров играют соседние клавиши (7) и сенсоры периметра (9). 60 событий по аналогии с предыдущими клавиатурами формируются 12-тью уникальными событиями центральных сенсоров и их 48-ю комбинациями с ближайшими боковыми сенсорами.The implementation of the touch matrix keyboard sensitive to the offset of the finger from the center of the key, for example, 3 × 4 in size, can be performed by the methods presented in FIG. 6 (a, b). In the first case (a) the displacement-sensitive system is formed by the key sensors (7) and the sensor elements (8) surrounding them on four sides, in the second case (b) the system is formed by the central key (7) highlighted by the primary touch or the maximum response signal, and neighboring keys (7) and perimeter sensors (9) play the role of sensors surrounding on four sides. 60 events, similar to the previous keyboards, are formed by 12 unique events of the central sensors and their 48 combinations with the nearest side sensors.

В качестве сенсорной клавиатуры, например, размером 3×4 может использоваться сенсорная плата (экран) или ее (его) область достаточных размеров и чувствительности для выделения зон сенсорных клавиш в виде матрицы, клавиши которой позволяют фиксировать направления движения пальца или стилуса в пределах очерченной зоны клавиши, а также реализовывать любые варианты сенсорных клавиш/клавиатур из выше перечисленных или их комбинаций.As a touch keyboard, for example, 3 × 4 in size, a touch board (screen) or its (his) area of sufficient size and sensitivity can be used to highlight areas of the touch keys in the form of a matrix, the keys of which allow you to fix the direction of movement of the finger or stylus within the outlined area keys, as well as implement any options of touch keys / keyboards from the above or combinations thereof.

Claims (2)

1. Система ввода матричной клавиатуры, расположенной в виде матрицы, с использованием интерфейса ввода знаков, содержащая клавиатуру, включающую множество клавиш, части или каждой из которых присваивают более одного знака; содержащая процессор для клавиш ввода, предназначенный для обработки операции ввода знаков с помощью клавиатуры и вывода соответствующих знаков, отличающаяся тем, что каждая клавиша, которой присвоено более одного знака, или блок клавиш, или составная часть клавиатуры содержит устройство распознавания введенного символа в зависимости от направления приложения внешнего усилия к клавише, или блоку клавиш, или составной части клавиатуры, которое однозначно интерпретирует нажатие клавиши, или блока клавиш, или составной части клавиатуры с одновременным приложением усилия влево, или вправо, или вниз, или вверх как уникальное событие и генерирует на выходе уникальные сигналы для каждого прилагаемого усилия, которым сопоставлены дополнительно присвоенные символы.1. An input system for a matrix keyboard arranged in a matrix using a character input interface, comprising a keyboard including a plurality of keys, parts or each of which are assigned more than one character; comprising a processor for input keys for processing a character input operation using a keyboard and outputting corresponding characters, characterized in that each key to which more than one character is assigned, or a key block, or an integral part of the keyboard comprises a character recognition device depending on the direction application of external force to a key, or a block of keys, or a component of a keyboard that uniquely interprets a keystroke, or a block of keys, or a component of a keyboard simultaneous application of forces to the left or to the right or down or up as a unique event, and generates output signals unique for each applied force, which are compared additional assigned symbols. 2. Система ввода матричной клавиатуры, расположенной в виде матрицы, с использованием интерфейса ввода знаков, содержащая клавиатуру, включающую множество клавиш, части или каждой из которых присваивают более одного знака; содержащая процессор для клавиш ввода, предназначенный для обработки операции ввода знаков с помощью клавиатуры и вывода соответствующих знаков, отличающаяся тем, что каждая клавиша содержит устройство распознавания введенного символа в зависимости от направления смещения пальца или стилуса по поверхности клавиши, которое однозначно интерпретирует любое направление смещения пальца или стилуса по поверхности клавиши влево, и/или вправо, или вниз, или вверх, или под углом к указанным направлениям как уникальное событие и генерирует на выходе уникальные сигналы для каждого дополнительно присвоенного символа.
Figure 00000001
2. An input system for a matrix keyboard arranged in a matrix using a character input interface, comprising a keyboard including a plurality of keys, parts or each of which are assigned more than one character; comprising a processor for input keys for processing character input operations using the keyboard and outputting corresponding characters, characterized in that each key comprises a character recognition device depending on the direction of movement of the finger or stylus on the surface of the key, which uniquely interprets any direction of movement of the finger or stylus on the surface of the left, and / or right, or down, or up, or at an angle to the indicated directions as a unique event and generates on Exit unique signals for each further assigned symbol.
Figure 00000001
RU2009105430/22U 2009-02-18 2009-02-18 MATRIX KEYBOARD INPUT SYSTEM (OPTIONS) RU84658U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2009105430/22U RU84658U1 (en) 2009-02-18 2009-02-18 MATRIX KEYBOARD INPUT SYSTEM (OPTIONS)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2009105430/22U RU84658U1 (en) 2009-02-18 2009-02-18 MATRIX KEYBOARD INPUT SYSTEM (OPTIONS)

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU84658U1 true RU84658U1 (en) 2009-07-10

Family

ID=41046484

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2009105430/22U RU84658U1 (en) 2009-02-18 2009-02-18 MATRIX KEYBOARD INPUT SYSTEM (OPTIONS)

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU84658U1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2484517C1 (en) * 2011-11-01 2013-06-10 Межрегиональное общественное учреждение "Институт инженерной физики" Method for inputting letters and symbols for mobile telephones

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2484517C1 (en) * 2011-11-01 2013-06-10 Межрегиональное общественное учреждение "Институт инженерной физики" Method for inputting letters and symbols for mobile telephones

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN101140481B (en) Human interface system
KR100832010B1 (en) Input devices and their use
US5612690A (en) Compact keypad system and method
EP3190482B1 (en) Electronic device, character input module and method for selecting characters thereof
US20040080487A1 (en) Electronic device having keyboard for thumb typing
EP2075672A1 (en) Keyboard module with tactile feedback mechanisms and eletronic device with the same
WO2007113075A1 (en) Condensed keyboard for electronic devices
CN101131619A (en) Method for implementing intelligent software keyboard input on screen of electronic equipments
US7339124B2 (en) Input key and input apparatus
KR20090006718A (en) Data input device by detecting finger's moving
WO2015106016A1 (en) Determining input associated with one-to-many key mappings
EP0676781B1 (en) portable electronic device
KR20040101560A (en) User interface
US20090243897A1 (en) Method and apparatus for entering alphanumeric data via keypads or display screens
KR101808774B1 (en) Virtual keyboard strucutre for mobile device, method of inputting character using virtual keyboard for mobile device, computer readable storage media containing program for executing the same
RU84658U1 (en) MATRIX KEYBOARD INPUT SYSTEM (OPTIONS)
JP2004220536A (en) Input device for information processor
EP1223501A1 (en) Keyboard
KR100607109B1 (en) Device for inputting character
CN103064505A (en) Simulation keyboard utilizing finger forms as keys
KR100966142B1 (en) Letter entry device and method which use Touch and Drag
KR100636411B1 (en) Cellular Phone with Touch Input Device.
WO2011034330A2 (en) Thimble-type command input apparatus
GB2467783A (en) A hand-held data input device
KR100623061B1 (en) Method and apparatus for inputting the Korean alphabet or the English alphabet to provide scroll function by using a touch sensor array

Legal Events

Date Code Title Description
MM1K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20100219