KR20070097499A - 최소 입력 장치를 통해 작은 스크린 상에서 영상을편집하는 방법 및 장치 - Google Patents

최소 입력 장치를 통해 작은 스크린 상에서 영상을편집하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

편집이 이루어지고 있는 비디오/오디오 클립들(video/audio clips)에 대한 정보를 표시하는 시스템과 방법을 제공한다. 두 개의 다른 클립들이 매치되어지고 있을 때나 또는 하나의 클립이 다른 클립을 대체하기 위해 사용되고 있을 때, 첫 번째 클립은 노멀(normal) 형태로 첫번째 타임라인(timeline)에 나타난다. 다른 클립은 그 첫번째 클립과 함께 오버랩되기 위하여 분리된 타임라인으로 정렬된다. 그 사용자는 하나의 입력 장치를 통해 양 클립들을 쉽게 움직일 수 있는 능력이 제공된다. 오버랩하는 개별 프레임들을 위하여, 하나의 프레임은 적어도 부분적으로는 투명함으로써 사용자는 동시에 양 프레임들을 볼 수 있다.

Description

최소 입력 장치를 통해 작은 스크린 상에서 영상을 편집하는 방법 및 장치{Method and apparatus for video editing on small screen with minimal input device}
본 발명은 비디오 세그먼트들(video segments)을 편집하는 시스템들에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 본 발명은 적어도 두 개의 다른 비디오 스트림들을 매칭(matching)시키고/매칭시키거나 대체(replacing)하는 시스템들에 관한 것이다.
최근 몇 년 사이에, 하드웨어와 소프트웨어 기술 양쪽 모두 두드러지게 증가하여 소비자들이 멀티미디어 어플리케이션들을 통해 늘어나는 업무들을 수행할 수 있게 되었다. 이러한 기술 진보들의 결과로서, 과거에는 진보된 장비들을 가지고 단지 미디어 산업에서의 전문가들에 의해서만 수행될 수 있었던 업무들이 지금은 멀티미디어 어플리케이션들에 대하여 거의 또는 전혀 경험이 없는 평범한 소비자들에 의해 표준, 일반 소비자 전자공학 및 소프트웨어를 사용하여 수행될 수 있다.
현재 소비자에게 유용한 다양한 멀티미디어 어플리케이션들 중, 특히 비디오 스트리밍과 비디오 에디팅 기능을 포함하는 어플리케이션들이 일반화되었다. 비디오 스트림에서 영상들을 잘라내거나(cropping), 음영처리하거나(shading), 그렇지 않으면 수정(modifying)하는 것과 더불어, 일반 사용자들은 종종 분리된 비디오 클 립들을 결합(combine) - 여기서 하나의 비디오 클립은 다른 클립에 덧붙여진다 - 시키기를 종종 원한다. 비디오 편집에 있어서, 비디오 클립들을 서로에게 덧붙여서 하나의 끊김없는(seamless) 클립을 생성하기 위해서는 그 사용자는 두번째 비디오 세그먼트로의 전이(transition)가 일어나는 첫번째 비디오 세그먼트에 대하여 프레임 별로 위치를 정할 수 있는 능력을 가져야 한다. 이 능력은 그 이미지의 어떤 부분에서의 초점을 유지하고, 동적 이미지의 연속성을 유지하기 위해 사용된다. 이러한 탐색 능력은 두 개의 비디오 소스들을 함께 보는 능력과 같은 두 개의 비디오 소스들을 개별적으로 제어하는 능력을 요구한다.
불행히도, 두 개의 비디오 스트림들을 동시적으로 사용하고 중첩시키는 것은 특히 작은 스크린들과 최소 입력 장치들 - 예를 들면 모바일 전화들(mobile telephones)과 PDA(personal Digital Assistants)와 같은 장치들에서 일반적으로 사용되는 것들 - 에서 어려움이 있다. 이러한 장치들은 개인용 컴퓨터들에 비해서 작은 디스플레이들과 매우 제한된 사용자 인터페이스들을 가지고 있기 때문에, 두 세트의 비디오 클립들을 동시에 보고, 편집하려고 할 때 새로운 문제들이 야기된다.
본 발명은 편집이 이루어지고 있는 오디오/비디오 클립들에 대한 정보를 사용자에게 제공하는 시스템 및 방법을 제공한다. 두 개의 다른 클립들이 매치(match)되어야 할 때, 또는 하나의 클립이 다른 클립을 대체(replace)해야 할 때, 그 첫번째 클립은 "노멀(normal)" 형식으로 수평 타임라인(timeline) 위에 보여진다. 그 두번째 클립은 수직 타임라인 위에 배치된다. 사용자는 하나의 조이스틱이나 다른 입력 장치로 빨리 그리고 쉽게 양 클립들을 이동시킬 수 있다. 그 입력 장치가 왼쪽이나 오른쪽으로 움직여지면, 그 수평 타임라인 위에 있는 클립이 이동된다. 그 입력 장치가 위 아래로 움직여지면, 그 수직 타임라인 위에 있는 클립이 이동된다. 두 개의 클립들 중 하나는 적어도 부분적으로는 트랜스패런트(transparent)하기 때문에 사용자는 동시에 양 클립들을 볼 수 있다.
본 발명은 기존 시스템들에 비하여 많은 이점들을 제공한다. 본 발명의 시스템 및 방법은 사용자가 클립들 간의 자르는 지점(cutting point)을 정하거나 타임라인들의 동기화를 위한 정확한 위치를 쉽고 빠르게 정하도록 해 준다. 정보는 이용 가능한 제한된 사용자 인터페이스들에 의하여 쉽게 다루어지고, 기존 시스템들을 위한 경우들보다 더 많은 정보들이 하나의 작은 스크린 상에 보여질 수 있다.
그것을 위한 작동 양식이나 구성과 함께, 본 발명의 상기에 있는 그리고 상기와 다른 목적들, 이점들 및 특성들은 첨부된 도면들과 결합되어 다음에 기술된 실시예에 의해 명백해질 것이다. 다음에 제시된 몇몇 도면들에서 동일한 구성 요소들은 동일한 숫자들로 표현하였다.
도면 1은 본 발명의 구현에서 사용될 수 있는 모바일 전화기(mobile telephone)의 사시도,
도면 2는 도면 1의 이동식 전화기의 전화기 회로의 개략도,
도면 3은 두 번째 발명의 제1 실시예에 따라 두 개의 분리된 비디오 클립들 을 중첩(superimposiion)하는 것을 도시한 도면,
도면 4는 두 번째 발명의 제2 실시예에 따라 두 개의 분리된 비디오 클립들을 중첩하는 것을 도시한 도면, 그리고,
도면 5는 전자적 장치 상에서 본 발명의 구현을 묘사하는 흐름도이다.
본 발명은 비디오 편집 목적들을 위하여 사용자가 두 개의 다른 비디오 클립들을 빠르고 쉽게 동시에 볼 수 있는 시스템 및 방법을 제공한다. 도면 1과 도면 2는 본 발명의 기술적 사상이 구현될 수 있는 대표적인 모바일 전화기(mobile telephone)(12)가 제시되어 있다. 그러나 본 발명이 모바일 전화기(12)나 다른 전자적 장치의 하나의 특별한 형태에 한정되는 것은 아니다. 본 발명은 또한 PDA(Personal Digital Assistants), 핸드헬드 개인용 컴퓨터들(handheld personal computers), 그리고 많은 다른 장치들과 같은 장치들에서 구현될 수도 있다.
도면 1과 도면 2의 모바일 전화기(12)는 하우징(30), 액정 표시 장치 형태의 디스플레이(32), 키패드(34), 마이크로폰(36), 수화기(ear-piece)(38), 배터리(40), 적외선 포트(42), 안테나(44), 본 발명의 한 실시예에 따른 UICC(Universal Integrated Circuit Card) 형식의 스마트 카드(46), 카드 리더(48) 및 모바일 전화기 회로부(50)를 포함한다. 모바일 전화기 회로부(50)는 무선 인터페이스 회로부(52), 코더(coder) 회로부(54), 컨트롤러(56) 그리고 메모리(58)를 포함한다. 개개의 회로부들과 구성 요소들은 모두 그 기술분야에서, 예를 들면 노키아(Nokia)의 모바일 전화기들에 관한 영역에서 잘 알려진 하나의 유형이다.
본 발명의 시스템과 방법에 있어서, 두 개의 분리된 비디오 스트림들을 덧붙이는(appending) 지점은 양쪽 프레임 모두 보일 정도로 한 프레임은 다른 프레임에 대하여 트랜스패런트(transparent)함으로써 그 양쪽의 스트림들을 동시에 모두 보여주는 것에 의하여 프레임 별로 탐색될 수 있다. 그 비디오 스트림들은 일련의 이미지들을 포함하는 영사 슬라이드들(film strips)로 나타낼 수 있다. 본 발명은 그 장치의 메모리(58)에 컴퓨터 소프트웨어 프로그램의 형태로 저장될 수 있다.
도면 3은 본 발명의 일 실시예를 도시한 도면이다. 도면 3을 참조하면, 제1 비디오 스트림(100)과 제2 비디오 스트림(110)은 동시에 하나의 스크린에 표시된다. 이 실시예에서 제1 비디오 스트림(100)은 수평적으로 나타나고, 제2 비디오 스트림(110)은 수직적으로 나타난다. 제1 및 제2 비디오 스트림들(100, 110)은 하나의 이미지 영역(120)에 그들이 서로 교차하고 오버랩(overlap)되도록 나타난다. 이 실시예에서, 또한 선행 프레임들(130)과 후행 프레임들(140)은 제1 비디오 스트림(100)과 제2 비디오 스트림 양쪽 모두에 대하여 제시된다. 또한 제1 비디오 스트림(100)과 제2 비디오 스트림(110)은 제1 및 제2 비디오 스트림들(100, 110)의 전후관계나 상황을 사용자가 이해하는 것을 돕기 위해 기존 필름의 외양과 유사한 프레임 그래픽스(frame graphics)(150)를 포함한다.
제1 및 제2 비디오 스트림들의 제어는 간단한 제어로 매핑될 수 있고, 그 제어는 적어도 네 개의 방향을 가리킬 수 있어야 한다. 본 발명의 이러한 특정 실시예에서, 제1 비디오 스트림(100)은 수평 방향으로 제어되고, 제2 비디오 스트림은 수직 방향으로 제어된다. 광범위하게 다양한 입력 장치들은 제1 및 제2 비디오 스 트림들(100, 110)에 있는 프레임들 사이에서 이동하는데 사용될 수 있다. 예를 들면, 도면 1의 모바일 전화기의 키패드(34)는 키패드(34)의 개별적인 버튼들이 다른 기능들을 수행하면서 각각의 스트림들을 이동시키기 위해 사용될 수 있다. 다른 방안으로는 컴퓨터 마우스가 각각의 스트림들을 이동시키기 위해 사용될 수 있다. 또는 첨필(stylus)(33)은 디스플레이부(32)와 직접 상호 작용할 수 있다. 또한 스위치들이나, 5방향 로커(rocker), 조이스틱(joystick), 또는 커서 키(cursor key)와 같은 그 기술 분야에서 알려진 다른 입력 장치들이 사용될 수 있다.
부가적으로 그 전자적 장치 상에서 다양한 입력 장치들이 그 각각의 비디오 스트림들을 더 조작하기 위하여 "로테이터(rotator)"로서 기능할 수 있다. 예를 들면, 사실상 어떤 타입의 입력 장치라도 제1 비디오 스트림(100) 또는 제2 비디오 스트림(110)의 어느 하나를 어느 방향으로도 회전시키기 위해 사용될 수 있고, 이는 사용자가 필요에 의해 둘 중의 하나의 스트림의 위치나 방향을 변화시키는 것을 가능하게 해 준다. 예를 들면 키패드를 포함하는 장치들에 있어서, "쉬프트(shift)" 키가 그 로테이터와 함께 작동되는 것을 통하여 사용자가 다음의 움직임을 위한 특정한 비디오 스트림을 캡쳐(capture)할 수 있다. 또한 용량성 슬라이드 센서들(Capacitive slide sensors)은 각각의 비디오 스트림들을 이동시키는 것, 새로운 방향 설정하는 것 및/또는 조작하는 것을 돕는데 사용될 수 있다.
적절한 입력 장치를 사용함에 의해, 사용자는 제1 비디오 스트림(100)을 좌우로 움직일 수 있고, 제2 비디오 스트림(110)을 상하로 모두 이동시켜 오버래핑되는 이미지 영역(120)을 변경시킬 수 있다. 이 시스템은 제1 비디오 스트림(100)과 제2 비디오 스트림(110) 양쪽 스트림들을 클리핑(clipping) 및/또는 결합(combining)하는데 사용하기 위하여 사용자에게 양 스트림들 모두에서 특정 프레임을 선택하도록 하는 것을 가능케 한다. 또한, 사용자는 선행 프레임(130)과 후행 프레임(140)을 볼 수 있고, 그들을 오버래핑되는 이미지 영역(120)에서 최적의 프레임들을 찾는데 기준으로서 사용할 수 있다. 특정의 오버래핑되는 이미지 영역(120)이 선택되면, 사용자는 한 스트림을 다른 스트림으로 전이(transition)시키기 위한 다양한 메카니즘들을 제공할 수 있다. 이러한 옵션들은 제1 그리고 제2 비디오 스트림들(100, 110) 모두 직접 자르는 것(cutting),(예를 들면, 제1 비디오 스트림(100)에 대해 오버래핑되는 이미지 영역(120) 이후의 모든 후행 프레임들(140)과 제2 비디오 스트림(110)에 대해 오버래핑되는 이미지 영역(120) 이전의 모든 선행 프레임들(130)을 자르는 것), 그 스트림들을 교차 페이딩(cross-fading)하는 것, 그 스트림들을 지우는 것(wiping), 또는 다른 방법을 포함한다. 그렇게 되면 하나의 결합된 비디오 스트림은 그 장치의 메모리에 저장될 수 있다.
도면 4는 본 발명의 제2 실시예를 도시한 도면이다.이 실시예는 선행 프레임들(130)과 후행 프레임들(140)의 훨씬 더작은 부분들이 나타나지 않는다는 사실을 제외하고는 도면 3에 제시된 실시예와 실질적으로 유사하다. 또한 선행 프레임들(130) 및/또는 후행 프레임들(140)을 전혀 포함하지 않는 것도 가능하다. 선행 프레임들(130)과 후행 프레임들(140)을 포함하게 되면 오버래핑되는 이미지 영역의 크기가 줄어들기 때문에 제1 및 제2 비디오 스트림들(100, 110)이 표시되는 디스플레이부가 매우 작다면 선행 프레임들(130)과 후행 프레임들(140)을 보다 제한하여 사용하는 것은 특히 유용할 수 있다. 또한 단지 하나의 오버래핑되는 이미지 영역(120)만을 포함함으로써 사용자는 그가 적당하다고 보는 만큼 오버래핑되는 이미지 영역(120)을 스케일링(scaling)하고 크기 조절을 하는데 있어서 더 많은 유연성을 제공받을 수 있고, 이것은 이미지의 품질을 관찰하는데 도움을 준다.
도면 5는 본 발명의 하나의 가능한 구현을 도시한 흐름도이다. 제500 단계에서 제1 비디오 스트림(100)이 표시된다. 제510 단계에서, 제2 비디오 스트림(110)은 오버래핑되는 이미지 영역(120)을 생성한다. 여기서는 제500 단계와 제510 단계는 동시에 일어날 수 있거나 또는 하나의 단계는 다른 단계 전에 일어날 수 있다는 것을 주의하여야 한다. 제520 단계에서, 사용자는 제1 비디오 스트림(100) 상에 있는 프레임들을 필요한 대로 또는 원하는 대로 좌우로 움직인다. 제530 단계에서 사용자는 제2 비디오 스트림(110) 상에 있는 프레임들을 필요한 대로 또는 원하는 대로 상하로 움직인다. 제520 과 제530 단계들은 동시에 일어날 수 있거나 또는 하나의 단계는 다른 단계 전에 일어날 수 있다. 제540 단계에서, 오버래핑되는 이미지 영역(120) 내에서 사용자가 제1 비디오 스트림(100)과 제2 비디오 스트림(110)을 위한 적절한 프레임들을 찾을 때, 사용자는 편집을 위한 오버래핑되는 이미지 영역(120)을 선택한다. 위에서 언급한 바대로, 이 단계는 제1 비디오 스트림(100)과 제2 비디오 스트림(110)을 자르거나, 교차 페이딩하거나 지우거나 또는 어떤 다른 기능의 형태일 수 있다. 제550 단계에서, 결합된 비디오 스트림이 형성되고, 그 후에 이는 저장되거나 전송되거나 원하는 대로 더 편집될 수 있다.
본 발명의 다른 실시에에 있어서, 사용자는 또한 각각의 비디오 스트림들을 브라우즈(browse)하는 속도를 변경시킬 수 있다. 예를 들면 입력 장치에 적용되는 압력의 양을 조절함에 의하여 또는 특정한 입력 장치를 비틀어 돌리는 것에 의하여 사용자는 개별적인 프레임들이 제1 비디오 스트림(100) 또는 제2 비디오 스트림(110) 중 어느 하나에서 보여지는 속도를 증속시키거나 감속시킬 수 있다. 또한 브라우징 속도를 조절하는 다른 방법들도 사용될 수 있다.
상기의 내용에 덧붙여, 또한 본 발명의 기술적 사상들에 따라서 구성된 전자적 장치는 사용자가 다중 비디오 스트림들을 혼합(blending)하는 것을 더 잘 관리할 수 있게 하기 위한 인식 프로그램(recognition program)을 포함할 수 있다. 예를 들면 인식 프로그램은 제1 및 제2 비디오 스트림들(100, 110) 양쪽 모두에서 조명이 밝거나 노출이 과도한 부분(hot spots), 인물 모습들, 또는 다른 관련된 대상들을 식별하기 위해 사용될 수 있다. 사용자는 이러한 정보를 사용함으로 인해 제1 및 제2 비디오 스트림들(100, 110)이 특정한 지점에서 결합된다면 얼마나 강하게 전이가 일어날 것인지를 관찰함에 의하여 제1 비디오 및 제2 비디오 스트림들을 결합하기 위한 최적의 위치를 정하는 것을 도울 수 있다.
몇몇의 실시예들이 여기에서 제시되고 기술되었다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 예를 들면, 본 발명은 휴대폰, PDA, 그리고 다른 장치들과 같은 광범위한 전자적 장치들과 통합될 수 있지만, 여기에 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 다양한 특성들은 특허청구범위에 나타나 있다.

Claims (18)

  1. 다중의 비디오 스트림들을 보여주는 방법에 있어서,
    제1 복수의 프레임들을 포함하는 제1 비디오 스트림을 제공하는 단계;
    제2 복수의 프레임들을 포함하는 제2 비디오 스트림을 제공하는 단계; 및
    상기 제1 복수의 프레임들 중 적어도 하나와 상기 제2 복수의 프레임들 중 적어도 하나가 오버래핑되는 이미지 영역에 중첩되도록 상기 제1 비디오 스트림과 상기 제2 비디오 스트림을 표시하는 단계;를 포함하고,
    상기 제1 비디오 스트림은 수평축을 따라 표시되고 상기 제2 비디오 스트림은 수직축을 따라 표시되는 것을 특징으로 하는 다중의 비디오 스트림들을 보여주는 방법.
  2. 다중의 비디오 스트림들을 편집하는 방법에 있어서,
    제1 복수의 프레임들을 포함하는 제1 비디오 스트림을 제공하는 단계;
    제2 복수의 프레임들을 포함하는 제2 비디오 스트림을 제공하는 단계;
    상기 제1 복수의 프레임들 중 적어도 하나와 상기 제2 복수의 프레임들 중 적어도 하나가 오버래핑되는 이미지 영역에 중첩되도록 상기 제1 비디오 스트림과 상기 제2 비디오 스트림을 표시하되, 상기 제1 비디오 스트림은 수평축을 따라 표시되고 상기 제2 비디오 스트림은 수직축을 따라 표시되는 단계; 및
    상기 제1 비디오 스트림 또는 상기 제2 비디오 스트림을 편집하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 다중의 비디오 스트림들을 편집하는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제1 복수의 프레임들을 옮겨서(translating) 상기 오버래핑되는 이미지 영역에서 나타나는 것을 변경하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다중의 비디오 스트림들을 편집하는 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제2 복수의 프레임들을 옮겨서 상기 오버래핑되는 이미지 영역에서 나타나는 것을 변경하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다중의 비디오 스트림들을 편집하는 방법.
  5. 제2항에 있어서, 상기 오버래핑되는 이미지 영역의 전후에 있는 상기 제1 복수의 프레임들 중 적어도 하나가 표시되는 것을 특징으로 하는 다중의 비디오 스트림들을 편집하는 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 오버래핑되는 이미지 영역의 전후에 있는 상기 제2 복수의 프레임들 중 적어도 하나가 표시되는 것을 특징으로 하는 다중의 비디오 스트림들을 편집하는 방법.
  7. 제2항에 있어서, 상기 오버래핑되는 이미지 영역에 있는 적어도 하나의 프레임은 적어도 부분적으로(partially) 트랜스패런트(transparent)함을 특징으로 하는 다중의 비디오 스트림들을 편집하는 방법.
  8. 다중의 비디오 스트림들을 편집하는 방법에 있어서,
    제1 복수의 프레임들을 포함하는 제1 비디오 스트림을 제공하는 단계;
    제2 복수의 프레임들을 포함하는 제2 비디오 스트림을 제공하는 단계;
    상기 제1 복수의 프레임들 중 적어도 하나와 상기 제2 다수의 프레임들 중 적어도 하나가 오버래핑되는 이미지 영역에 중첩되도록 상기 제1 비디오 스트림과 상기 제2 비디오 스트림을 표시하는 단계; 및
    상기 제1 비디오 스트림과 상기 제2 비디오 스트림을 편집하기 위하여 상기 오버래핑되는 이미지 영역을 선택하는 단계;를 포함하고,
    상기 제1 비디오 스트림은 수평축을 따라 표시되고 상기 제2 비디오 스트림은 수직축을 따라 표시됨을 특징으로 하는 다중의 비디오 스트림들을 편집하는 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 오버래핑되는 이미지 영역에 있는 적어도 하나의 프레임은 적어도 부분적으로 트랜스패런트함을 특징으로 하는 다중의 비디오 스트림들을 편집하는 방법.
  10. 제8항에 있어서, 상기 제1 복수의 프레임들을 옮겨서 상기 오버래핑되는 이미지 영역에서 나타나는 것을 변경하는 단계;를 더 포함함을 특징으로 하는 다중의 비디오 스트림들을 편집하는 방법.
  11. 제9항에 있어서, 상기 제2 다수의 프레임들을 옮겨서 상기 오버래핑되는 이미지 영역에서 나타나는 것을 변경하는 단계;를 더 포함함을 특징으로 하는 다중의 비디오 스트림들을 편집하는 방법.
  12. 제8항에 있어서, 상기 오버래핑되는 이미지 영역을 선택하는 단계 이후에 상기 오버래핑되는 이미지 영역에서 상기 제1 비디오 스트림과 상기 제2 비디오 스트림을 전이(transitioning)시켜서 단일 비디오 스트림을 생성하는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는 다중의 비디오 스트림들을 편집하는 방법.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 오버래핑되는 이미지 영역을 선택하는 단계 이후에, 상기 오버래핑되는 이미지 영역 이후에 상기 제1 비디오 스트림에 있는 상기 모든 제1 복수의 프레임들을 자르는 단계;
    상기 오버래핑되는 이미지 영역 이전에 상기 제2 비디오 스트림에 있는 상기 모든 제2 복수의 프레임들을 자르는 단계; 및
    상기 오버래핑되는 이미지 영역에서 상기 제2 비디오 스트림을 상기 제1 비디오 스트림에 덧붙이는(appending) 단계;를 더 포함함을 특징으로 하는 다중의 비디오 스트림들을 편집하는 방법.
  14. 제8항에 있어서, 상기 오버래핑되는 이미지 영역의 전후에 있는 상기 제1 복수의 프레임들 중 적어도 하나가 표시되는 것을 특징으로 하는 다중의 비디오 스트림들을 편집하는 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 오버래핑되는 이미지 영역의 전후에 있는 상기 제2 다수의 프레임들 중 적어도 하나가 표시되는 것을 특징으로 하는 다중의 비디오 스트림들을 편집하는 방법.
  16. 다중의 비디오 스트림들을 편집하는 컴퓨터 프로그램 제품에 있어서,
    제1 복수의 프레임들을 포함하는 제1 비디오 스트림을 제공하는 컴퓨터 코드;
    제2 복수의 프레임들을 포함하는 제2 비디오 스트림을 제공하는 컴퓨터 코드;
    상기 제1 복수의 프레임들 중 적어도 하나와 상기 제2 복수의 프레임들 중 적어도 하나가 오버래핑되는 이미지 영역에 중첩되도록 상기 제1 비디오 스트림과 상기 제2 비디오 스트림을 디스플레이에 표시하는 컴퓨터 코드; 및
    상기 제1 비디오 스트림과 상기 제2 비디오 스트림을 편집하기 위하여 상기 오버래핑되는 이미지 영역을 선택하는 컴퓨터 코드;를 포함하고,
    상기 제1 비디오 스트림은 수평축을 따라 표시되고 상기 제2 비디오 스트림 은 수직축을 따라 표시됨을 특징으로 하는 다중의 비디오 스트림들을 편집하는 컴퓨터 프로그램 판독 매체.
  17. 정보를 표시하기 위한 디스플레이;
    제1 복수의 프레임들을 포함하는 제1 비디오 스트림을 제공하는 수단;
    제2 복수의 프레임들을 포함하는 제2 비디오 스트림을 제공하는 수단;
    상기 제1 복수의 프레임들 중 적어도 하나와 상기 제2 복수의 프레임들 중 적어도 하나가 오버래핑되는 이미지 영역에 중첩되도록 상기 디스플레이에 상기 제1 비디오 스트림과 상기 제2 비디오 스트림을 표시하는 수단; 및
    상기 제1 비디오 스트림과 상기 제2 비디오 스트림을 편집하기 위하여 상기 오버래핑되는 이미지 영역을 선택하는 수단;을 포함하고,
    상기 제1 비디오 스트림은 수평축을 따라 표시되고, 상기 제2 비디오 스트림은 수직축을 따라 표시됨을 특징으로 하는 전자적 장치.
  18. 프로세서; 및
    상기 프로세서와 동작 가능하게 결합되고 컴퓨터 프로그램 제품을 구비하는 메모리부;를 포함하고,
    상기 컴퓨터 프로그램 제품은
    제1 복수의 프레임들을 포함하는 제1 비디오 스트림을 제공하는 컴퓨터 코드;
    제2 복수의 프레임들을 포함하는 제2 비디오 스트림을 제공하는 컴퓨터 코드;
    상기 제1 복수의 프레임들 중 적어도 하나와 상기 제2 복수의 프레임들 중 적어도 하나가 오버래핑되는 이미지 영역에서 중첩되도록 상기 제1 비디오 스트림과 상기 제2 비디오 스트림이 디스플레이에 표시되도록 하는 컴퓨터 코드; 및
    상기 제1 비디오 스트림과 상기 제2 비디오 스트림을 편집하기 위하여 상기 오버래핑되는 이미지 영역을 선택하는 컴퓨터 코드를 포함하고,
    상기 제1 비디오 스트림은 수평축을 따라 표시되고 상기 제2 비디오 스트림은 수직축을 따라 표시됨을 특징으로 하는 비디오 스트림들을 편집하는 시스템.
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