KR20070085310A - 송신기측 채널 적응 비디오 전송 - Google Patents

송신기측 채널 적응 비디오 전송 Download PDF

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KR20070085310A
KR20070085310A KR1020077010745A KR20077010745A KR20070085310A KR 20070085310 A KR20070085310 A KR 20070085310A KR 1020077010745 A KR1020077010745 A KR 1020077010745A KR 20077010745 A KR20077010745 A KR 20077010745A KR 20070085310 A KR20070085310 A KR 20070085310A
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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

본 발명은 채널 적응 비디오 전송 시스템 및 방법에 관한 것이다. 압축된 비디오 신호로부터 헤더 코드와 이산 코사인 변환(DCT) 런 렝쓰 코드를 생성하기 위한 가변 길이 디코딩 시스템(VLD)(14), 표시된 DCT 계수 세그먼트를 정의하기 위해 DCT 런 렝쓰 코드로 마커를 삽입하기 위한 DCT 코드 마킹 시스템(16) 및 현재의 채널 상황에 기초하여 표시된 DCT 계수 세그먼트를 유지할지를 결정하는 비트 스트림 처리 시스템(18)을 포함하는 시스템(10)이 제공된다.

Description

송신기측 채널 적응 비디오 전송{SENDER SIDE CHANNEL ADAPTIVE VIDEO TRANSMISSION}
본 발명은 확고한 무선 비디오 전송에 관한 것으로, 특히 송신측 채널 적응 비디오 전송을 구현하기 위한 시스템과 방법에 관한 것이다.
무선 기술의 도래와 함께, 무선 비디오 스트리밍 애플리케이션을 제공하는 쪽으로 많은 요구가 생겨왔다. 불행하게도, 효율적이기 위해, 스트리밍 비디오는 비디오 품질을 극대화하기 위해, 변하는 채널 상황에 지능적으로 적응할 수 있어야 한다. 이러한 문제를 극복하기 위한 다양한 도전이 존재하고, 이러한 문제에는 채널의 제한 되고 변하는 용량과, 엄격한 비트 속도 및 실시간 디지털 비디오의 지연 요구조건으로 인해 직면하는 어려움이 포함된다.
채널 적응 통신을 제공하기 위한 기존의 기술은, 수신기의 피드백을 통한 채널 대역폭 측정과, 실시간 트랜스코딩(transcoding)을 사용하여 변하는 대역폭에 매칭하도록 디지털 비디오 비트 속도를 조정하는 것을 포함한다. 그러한 시스템은, 예컨대 상표명 ViXSTM으로 제공된다. 그러한 접근이 지닌 문제점은, 적응이 항상 실제 채널 상황에 뒤처지게 된다는 점인데, 그것은 피드백과 조정 과정이 시간이 걸 리기 때문이다.
또 다른 해결책은 비디오 데이터를 상이한 서브 스트림이나 층으로 분할하는 것, 각 층의 중요도를 결정하는 것 및 그러한 층들에 상이한 우선 순위를 전달하는 것을 수반한다. 채널이 충분한 처리량(throughput)을 가진다면, 모든 층이 성공적으로 전송되고 수신된다. 채널 처리량이 떨어지게 되면, 더 중요한 데이터가 통과하게 되고, 덜 중요한 데이터는 최상의 수고를 통해 통과하게 된다. 이러한 기술을 사용하여, 트랜스코딩 후 채널 적응이 발생하고 이를 통해 적응 응답 시간을 단축한다. 수신기로부터의 특별한 피드백 없이, 채널 상황을 감지하기 위한 메커니즘이 또한 제안되었다. 하지만 이러한 해결책의 주요 한계는, 예컨대 표준 MPEG-2, MPEG-4 및/또는 H.26L 디코더에 의해 디코딩되기 전에, 수신기가 서브 스트림을 다시 단일 스트림으로 조립해야 한다는 점이다. 이는 이러한 해결책의 응용 가능성을 제한하고, 잠재적으로 수신기의 비용을 증가시킨다.
따라서, 송신기측 채널 적응 비디오 전송을 제공하기 위한 개선된 시스템 및 방법에 관한 필요성이 존재한다.
본 발명은 전술한 문제점과 다른 문제점들을 채널 적응 전송 시스템 및 방법을 제공함으로써 다룬다. 제 1 양상에서는, 본 발명이 압축된 비디오 신호를 채널 상황에 적응시키기 위한 채널 적응 전송 시스템을 제공하고, 이러한 채널 적응 시스템은 압축된 비디오 신호로부터 이산 코사인 변환(DCT: discrete cosine transform) 런 렝쓰(run length) 코드를 생성하기 위한 가변 길이 디코딩 시스템(VLD), 표시된 DCT 계수 세그먼트를 정의하기 위해, 마커(marker)를 상기 DCT 런 렝쓰 코드로 삽입하기 위한 DCT 코드 표시 시스템 및 현재의 채널 상황에 기초하여 표시된 DCT 계수 세그먼트를 유지할지를 결정하는 비트 스트림 처리 시스템을 포함한다.
제 2 양상에서는, 본 발명이 압축된 비디오 신호를 채널 상황에 적응시키는 채널 적응 전송 방법을 제공하고, 이러한 채널 적응 전송 방법은 압축된 비디오 신호를 수신하는 단계, 압축된 비디오 신호로부터 이산 코사인 변환(DCT) 런 렝쓰 코드를 생성하는 단계, 표시된 DCT 계수 세그먼트를 정의하기 위해, 마커를 DCT 런 렝쓰 코드로 삽입하는 단계 및 현재 채널 상황에 기초하여 표시된 DCT 계수 세그먼트를 유지할지를 결정하는 단계를 포함한다.
제 3 양상에서는, 본 발명이 압축된 비디오 신호를 채널 상황에 적응시키기 위해, 기록 가능한 매체에 저장된 프로그램 제품으로서, 이러한 프로그램 제품은 압축된 비디오 신호로부터 이산 코사인 변환(DCT) 런 렝쓰 코드를 생성하기 위한 수단, 표시된 DCT 계수 세그먼트를 정의하기 위해, 상기 DCT 런 렝쓰 코드로 마커를 삽입하기 위한 수단 및 현재의 채널 상황에 기초하여 표시된 DCT 계수 세그먼트를 유지할지를 결정하기 위한 수단을 포함한다.
제 4 양상에서는, 본 발명이 압축된 비디오 신호를 채널 상황에 적응시키기 위한 채널 적응 전송 시스템을 제공하고, 이러한 채널 적응 전송 시스템은 상기 압축된 비디오 신호로부터의 DCT 데이터의 블록으로 이루어지는 이산 코사인 변환(DCT) 런 렝쓰 코드를 생성하기 위한 가변 길이 디코딩 시스템(VLD), 각 DCT 블록을 패킷 헤더에 의해 식별된 한 쌍의 미니-패킷으로 분할하기 위한 DCT 코드 분할(partitioning) 시스템 및 현재의 채널 상황에 기초하여 각 미니-패킷을 유지할지를 결정하는 미니-패킷 처리 시스템을 포함한다.
제 5 양상에서는, 본 발명이 압축된 비디오 신호를 채널 상황에 적응시키는 채널 적응 전송 방법을 제공하고, 이러한 채널 적응 전송 방법은 압축된 비디오 신호를 수신하는 단계, 상기 압축된 비디오 신호로부터 이산 코사인 변환(DCT) 런 렝쓰 코드를 생성하는 단계, 상기 DCT 런 렝쓰 코드의 각 DCT 블록을 제 1 및 제 2 미니-패킷으로 분할하는 단계로서, 각 미니-패킷은 패킷 헤더로부터 식별 가능한, 분할 단계 및 현재의 채널 상황에 기초하여 각 미니-패킷을 유지할지를 결정하는 단계를 포함한다.
제 6 양상에서는 본 발명이 압축된 비디오 신호를 채널 상황에 적응시키기 위해 기록 가능한 매체에 저장된 프로그램 제품을 제공하고, 이러한 프로그램 제품은 압축된 비디오 신호를 수신하기 위한 수단, 압축된 비디오 신호로부터 이산 코사인 변환(DCT) 런 렝쓰 코드를 생성하기 위한 수단, DCT 런 렝쓰 코드의 각 DCT 블록을 제 1 및 제 2 미니 패킷으로 분할하기 위한 수단으로서, 각 미니 패킷은 패킷 헤더로부터 식별 가능한, 분할 수단 및 현재의 채널 상황에 기초하여, 각 미니 패킷을 유지할지를 결정하기 위한 수단을 포함한다.
본 발명의 이들 및 다른 특징은 첨부 도면과 함께 취해진 다음에 이어지는 본 발명의 다양한 양상의 상세한 설명으로부터 더 쉽게 이해된다.
도 1은 본 발명에 따른 송신기측 적응을 제공하기 위해, 비트 스트림 표시 과정을 이용하는 적응 전송 시스템의 블록도.
도 2는 본 발명에 따라 송신기측 적응을 제공하기 위해 미니-패킷화 과정을 이용하는 적응 전송 시스템의 블록도.
본 발명은, 수신기 디코딩 능력으로부터의 추가 요구를 필요로 하지 않는, 계층화된(layered) 비디오 전송 시스템의 적응 성능을 제공한다. 아래에 상세히 설명되는 것처럼, 이는 채널 적응 후 복수의 비디오 층을 다시 한 층으로 합치는 전송 시스템을 제공함으로써 이루어진다. 이러한 식으로, 수신기는 공통으로 배치된 단일 층 디코더를 이용할 수 있고, 다수의 비디오 층을 처리하는 능력을 요구하지 않는다. 본 발명이 무선 시스템을 참조하여 설명되지만, 본 발명은 변하는 채널 상황에 적응해야 하는 임의의 전송 시스템에 적용될 수 있음을 이해해야 한다.
그러한 송신기측 적응 전송 시스템을 구현하기 위한 2개의 예시적인 실시예가 아래에 설명된다. 제 1 실시예는 필요하다면 버려질 수 있는 DCT 코드들을 식별하기 위해 비트 스트림 표시 기술을 이용하고, 제 2 실시예는 각 DCT 블록을 각각 필요하다면 버려질 수 있는 2개의 미니 패킷으로 분할하는 미니-패킷화(mini-packetization) 기술을 이용한다.
도 1은 송신기측 채널 적응을 제공하기 위해 비트 스트림 표시 과정을 이용하는 적응 전송 시스템(10)의 블록도를 도시한다. 이 실시예에서, 압축된 비디오 스트림은 "마커"가 상이한 세그먼트를 묘사하기 위해 스트림에 삽입될 수 있도록 구문 분석된다. 전송하는 동안, 전송 버퍼 상태가 채널 상태를 평가하기 위해 감시된다. 만약 버퍼가 너무 차게 되면, 비트 스트림의 특정 표시된 세그먼트가 버려질 수 있다. 그렇지 않으면, 마커만이 제거된다.
도 1에 도시된 바와 같이, MPEG-2 비디오(12)가 전송 시스템(10)에 들어가고, 거기서 먼저 가변 길이 디코딩 시스템(VLD)(14)에 의해 처리된다. 입력된 MPEG-2 비디오(12)는 소정의 비트 속도로 이미 트랜스코딩되는데, 즉 어떠한 추가 트랜스코딩도 본 발명을 구현하기 위해 필요치 않게 된다는 것이 주목되어야 한다. 또한 본 실시예가 MPEG-2 신호를 처리하는 것을 참조하여 설명되었지만, 본 발명은 다른 유형의 압축된 비디오 신호(예컨대, MPEG-4, H.26L 등)에 적용될 수 있다는 것이 주목되어야 한다.
VLD(14)는 헤더 코드와, MPEG-2 비디오(12)로부터의 이산 코사인 변환(DCT) 런 렝쓰 코드의 스트림을 생성하고, 이들은 이후 DCT 코드 표시 시스템(16)으로 공급된다. DCT 코드 표시 시스템(16)은, DCT 계수 세그먼트("세그먼트")를 식별하기 위해 DCT 런 렝쓰 코드 사이에 고유하게 식별 가능한 마커(예컨대, 비트의 스트링)를 선택적으로 삽입한다. 예컨대, 마커는 본래의 비트 스트림 스펙(specification)에 의해 사용되지 않는 임의의 코드나 비트의 집합을 포함할 수 있다. 마커를 삽입하기 위한 결정은 세그먼테이션 시스템(28)에 의해 달성되고, 이러한 세그먼테이션 시스템(28)은 임의의 알려진 또는 나중에 개발될 기술, 과정 및/또는 알고리즘을 사용할 수 있다. 예컨대, 더 낮은 주파수, DC 데이터 및 헤더 코드에 대해, 소모되는 것으로 더 높은 주파수의 데이터를 식별하는 것이 바람직할 수 있다. 이 경우, 런-렝쓰 DCT 코드의 스트링에서의 더 높은 주파수의 DCT 계수(즉, 각 DCT 블록에서의)는, 그것들이 나중에 쉽게 식별될 수 있고, 필요하다면 버려질 수 있도록, 표시될 수 있다.
일단 이러한 과정이 완료되면, 비트 스트림 처리 시스템(18)이 전송 버퍼 제어 유닛(24)으로부터의 피드백에 기초하여 다음 표시된 DCT 계수 세그먼트를 유지하거나 버리게 된다. 더 구체적으로는, 전송 유닛(22)으로부터의 피드백을 검사함으로써, 버퍼(30)에서 바람직한 충만이 유지되도록 하기 위해, 전송 버퍼 제어 유닛(24)은 다음 표시된 세그먼트가 버려져야 할지를 결정할 수 있다. 예컨대, 전송 버퍼 제어 유닛(24)은 버퍼(30)의 임계값(32)(예컨대, 75%)의 소정의 충만이 초과되는지를 조사할 수 있다. 만약 초과된다면, 전송 버퍼 제어 유닛(24)은 비트 스트림 처리 시스템(18)에 다음 표시된 DCT 계수 세그먼트를 버릴 것을 알릴 수 있다. 버퍼층만이 임계값(32)의 충만 아래로 떨어질 때까지, 표시된 세그먼트는 필요하다면 버려질 수 있다.
전송 제어 버퍼 유닛(24)으로부터의 신호가 다음 표시된 DCT 계수 세그먼트를 버리게 된다면, 비트 스트림 처리 시스템(18)이 시작 마커(세그먼트의 시작을 표시하는)에서 시작하여 마커들 자체를 포함하여 종료 마커(세그먼트의 끝을 표시하는)까지의 비트를 버린다. 전송 제어 버퍼 유닛(24)으로부터의 제어 신호가, 다음 표시된 세그먼트를 손대지 않은 채로 유지한다면, 그러한 마커만이 제거된다.
비트 스트림 처리 시스템(18)이 그것의 처리를 완료한 후, 비트 스트림은 적응된 비디오 신호를 생성하기 위해 패킷화 시스템(20)에 의해 패킷화되고, 이후 전 송 유닛(22)에 의해 채널(26)에 걸쳐 전송될 수 있다. 전술한 채널 상황을 확인하고 이에 반응하기 위해 버퍼(30)를 검사하는 과정은 오직 예시의 목적으로만 제공되었고, 채널 상황을 평가하고 채널 상황에 기초하여 비트 스트림으로부터 표시된 DCT 계수 세그먼트를 제거 또는 제거하게 하는 것은 본 발명의 범주 내에 있는 것을 알아야 한다.
본 발명의 제 2 실시예가 도 2에서 설명된다. 이 실시예에서는 예컨대 더 높은 주파수의 DCT 계수를 식별하기 위해, 세그먼트를 표시하도록 고유한 비트를 삽입하기보다는, 각 DCT 블록이 패킷 헤더에 의해 식별된 2개 이상의 "미니-패킷"으로 분할된다. 이후 미니 패킷은 전송 버퍼 제어 유닛(52)으로부터의 신호에 기초하여 버려지거나 유지된다.
그러므로, 전술한 제 1 실시예와 유사하게, 적응 전송 시스템(40)은 압축된 비디오 신호인 MPEG-2 비디오(12)를 수신하고, DCT 런 렝쓰 코드를 생성한다. 이러한 코드는 DCT 코드 분할 시스템(44)에 의해 분할되고, 이러한 분할 시스템은 각 DCT 블록을 2개 이상의 미니 패킷으로 쪼갠다. 일반적으로, 제 1 미니 패킷은 나중의 패킷들보다 더 가치가 있다. 또한, 블록마다 3개 이상의 미니 패킷이 데이터 사이에서의 더 미세한 입도 구별을 위해 분할될 수 있다.
이후 미니 패킷 처리 시스템(46)은 전송 버퍼 제어 유닛(52)으로부터의 신호에 기초하여 다음 미니 패킷을 유지 또는 버린다. 전송 버퍼 제어 유닛(52)은, 예컨대 제 1 실시예에 관해 위에서 설명된 동일한 과정을 사용하여 다음 미니 패킷을 유지할지 또는 버릴지를 결정한다. 즉, 버퍼(54)의 충만이 소정의 충만 임계값(56) 위에 있게 되면, 전송 버퍼 제어 유닛(52)은 미니 패킷 처리 시스템(46)에 다음 미니 패킷을 버릴 것을 알린다.
미니 패킷 처리 시스템(46)에 의해 처리된 후, 결과적인 미니 패킷은 적응된 비디오 신호를 생성하기 위해 패킷화 시스템(48)에 의해 패킷화되고, 이후 전송 유닛(50)에 의해 전송될 수 있다. 전술한 채널 상황을 확인하고 이에 반응하기 위해 버퍼(54)를 검사하는 과정은 오직 예시의 목적으로만 제공되었고, 채널 상황을 평가하고 채널 상황에 기초하여 비트 스트림으로부터 미니 패킷을 제거 또는 제거하게 하는 것은 본 발명의 범주 내에 있는 것을 알아야 한다.
본 명세서에서 설명된 시스템, 기능, 메커니즘, 방법, 엔진 및 모듈은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있음을 알게 된다. 이들은 본 명세서에서 설명된 방법을 수행하기 위해 적응된 임의의 유형의 컴퓨터 시스템 또는 다른 장치로 구현될 수 있다. 하드웨어와 소프트웨어의 통상적인 결합은, 로딩되고 실행될 때 본 명세서에서 설명된 방법을 수행하도록 컴퓨터 시스템을 제어하는 컴퓨터 프로그램을 구비한 범용 컴퓨터 시스템일 수 있다. 대안적으로, 본 발명의 하나 이상의 기능 과제를 수행하기 위한 전문화된 하드웨어를 포함하는 특정 용도의 컴퓨터가 이용될 수 있다. 또 다른 실시예에서는, 본 발명의 일부 또는 모두가, 예컨대 인터넷과 같은 네트워크에 걸쳐 분산 방식으로 구현될 수 있다.
본 발명은 또한 컴퓨터 프로그램 제품에 내장될 수 있고, 이러한 컴퓨터 프로그램 제품은 본 명세서에 설명된 방법과 기능의 구현을 가능하게 하는 모든 특징 을 포함하고, 컴퓨터 시스템에 로딩될 때, 이들 방법과 기능을 수행할 수 있다. 이와 같은 상황에서, 컴퓨터 프로그램, 소프트웨어 프로그램, 프로그램, 프로그램 제품, 소프트웨어 등과 같은 용어는, 정보 처리 능력을 가지는 시스템이 특정 기능을 직접 또는 (a) 또 다른 언어, 코드 또는 표기법으로의 변환 및/또는 (b) 상이한 물질 형태로의 재생 중 하나 또는 모두의 후에 수행하게 하도록 의도된 명령어의 집합의 임의의 언어, 코드 또는 표기법으로 된 임의의 표현을 의미한다.
본 발명의 위와 같은 설명은 예시와 설명의 목적을 위해 제시되었다. 이는 본 발명을 총망라하거나 개시된 정확한 형태로 제한하고자 의도된 것이 아니고, 분명히 많은 수정예와 변형예가 가능하다. 당업자에게 명백할 수 있는 그러한 수정예와 변형예는, 첨부된 청구항에 의해 정의된 것처럼 본 발명의 범주 내에 포함되는 것으로 의도된다.
전술한 바와 같이, 본 발명은 확고한 무선 비디오 전송, 특히 송신측 채널 적응 비디오 전송을 구현하는 것에 이용 가능하다.

Claims (22)

  1. 압축된 비디오 신호(12)를 채널 상황에 적응시키기 위한 채널 적응 전송 시스템(10)으로서,
    상기 압축된 비디오 신호로부터 이산 코사인 변환(DCT: discrete cosine transform) 런 렝쓰(run length) 코드를 생성하기 위한 가변 길이 디코딩 시스템(VLD)(14),
    표시된 DCT 계수 세그먼트를 정의하기 위해, 마커를 상기 DCT 런 렝쓰 코드로 삽입하기 위한 DCT 코드 표시 시스템(16) 및
    현재의 채널 상황에 기초하여 표시된 DCT 계수 세그먼트를 유지할지를 결정하는 비트 스트림 처리 시스템(18)을
    포함하는, 채널 적응 전송 시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 전송 버퍼(30)의 충만(fullness)과 충만 임계값(32)의 충만을 비교함으로써, 채널 상황을 결정하는 전송 버퍼 제어 유닛(24)을 더 포함하는, 채널 적응 전송 시스템.
  3. 제 2항에 있어서, 만약 상기 전송 버퍼의 충만이 충만 임계값을 초과하는 경우, 전송 버퍼 제어 유닛이 비트 스트림 처리 시스템에 다음 표시된 DCT 계수 세그먼트를 버릴 것을 알리는, 채널 적응 전송 시스템.
  4. 제 1항에 있어서, 비트 스트림 처리 시스템의 출력을 적응된 비디오 신호로 패킷화하기 위한 패킷화 시스템(20)과,
    적응된 비디오 신호를 출력하기 위한 전송 유닛(22)을
    더 포함하는, 채널 적응 전송 시스템.
  5. 제 1항에 있어서, DCT 코드 표시 시스템은, 높은 주파수의 DCT 계수 세그먼트를 식별하고 표시하기 위한 세그먼테이션(segmentation) 시스템을 포함하는, 채널 적응 전송 시스템.
  6. 압축된 비디오 신호를 채널 상황에 적응시키는 채널 적응 전송 방법으로서,
    압축된 비디오 신호를 수신하는 단계,
    압축된 비디오 신호로부터 이산 코사인 변환(DCT) 런 렝쓰 코드를 생성하는 단계(14),
    표시된 DCT 계수 세그먼트를 한정하기 위해, 마커(marker)를 DCT 런 렝쓰 코드로 삽입하는 단계(16) 및
    현재 채널 상황에 기초하여 표시된 DCT 계수 세그먼트를 유지할지를 결정하는 단계(18)를
    포함하는, 채널 적응 전송 방법.
  7. 제 6항에 있어서, 채널 상황은 전송 버퍼의 충만을 충만 임계값과 비교함으로써 결정되는, 채널 적응 전송 방법.
  8. 제 7항에 있어서, 만약 전송 버퍼의 충만이 충만 임계값을 초과한다면, 다음 표시된 DCT 계수 세그먼트가 버려지는, 채널 적응 전송 방법.
  9. 제 6항에 있어서, 결과 비트 스트림을 적응된 비디오 신호로 패킷화하는 단계와,
    적응된 비디오 신호를 출력하는 단계를 더 포함하는, 채널 적응 전송 방법.
  10. 제 6항에 있어서, 상기 삽입하는 단계는 높은 주파수의 DCT 계수 세그먼트를 식별하고 표시하는 단계를 포함하는, 채널 적응 전송 방법.
  11. 압축된 비디오 신호를 채널 상황에 적응시키기 위해, 기록 가능한 매체에 저장된 프로그램 제품으로서,
    압축된 비디오 신호로부터 이산 코사인 변환(DCT) 런 렝쓰 코드를 생성하기 위한 수단(14),
    표시된 DCT 계수 세그먼트를 한정하기 위해, 상기 DCT 런 렝쓰 코드에 마커를 삽입하기 위한 수단(16) 및
    현재의 채널 상황에 기초하여 표시된 DCT 계수 세그먼트를 유지할지를 결정 하기 위한 수단(18)을
    포함하는, 기록 가능한 매체에 저장된 프로그램 제품.
  12. 압축된 비디오 신호(12)를 채널 상황에 적응시키기 위한 채널 적응 전송 시스템(40)으로서,
    상기 압축된 비디오 신호로부터의 DCT 데이터의 블록으로 이루어지는 이산 코사인 변환(DCT) 런 렝쓰 코드를 생성하기 위한 가변 길이 디코딩 시스템(VLD)(42),
    각 DCT 블록을 패킷 헤더에 의해 식별된 한 쌍의 미니-패킷으로 분할하기 위한 DCT 코드 분할(partitioning) 시스템(44) 및
    현재의 채널 상황에 기초하여 각 미니-패킷을 유지할지를 결정하는 미니-패킷 처리 시스템(46)을
    포함하는, 채널 적응 전송 시스템.
  13. 제 12항에 있어서, 전송 버퍼(54)의 충만과 충만 임계값(56)을 비교함으로써, 채널 상황을 결정하는 전송 버퍼 제어 유닛(52)을 더 포함하는, 채널 적응 전송 시스템.
  14. 제 13항에 있어서, 만약 전송 버퍼의 충만이 충만 임계값을 초과하는 경우, 전송 버퍼 제어 유닛이 미니-패킷 처리 시스템에 다음 미니-패킷을 버릴 것을 알리 는, 채널 적응 전송 시스템.
  15. 제 12항에 있어서, 미니-패킷 처리 시스템의 출력을 적응된 비디오 신호로 패킷화하기 위한 패킷화 시스템(48)과,
    적응된 비디오 신호를 출력하기 위한 전송 유닛(50)을
    더 포함하는, 채널 적응 전송 시스템.
  16. 제 12항에 있어서, 상기 DCT 코드 표시 시스템은 높은 주파수의 계수를 포함하는 높은 미니-패킷을 식별하고 표시하기 위한 세그먼테이션 시스템(28)을 포함하는, 채널 적응 전송 시스템.
  17. 압축된 비디오 신호를 채널 상황에 적응시키는 채널 적응 전송 방법으로서,
    압축된 비디오 신호를 수신하는 단계,
    상기 압축된 비디오 신호로부터 이산 코사인 변환(DCT) 런 렝쓰 코드를 생성하는 단계(44),
    상기 DCT 런 렝쓰 코드의 각 DCT 블록을 제 1 및 제 2 미니-패킷으로 분할하는 단계(46)로서, 각 미니-패킷은 패킷 헤더로부터 식별 가능한, 분할 단계 및
    현재의 채널 상황에 기초하여 각 미니-패킷을 유지할지를 결정하는 단계(48)를 포함하는, 채널 적응 전송 방법.
  18. 제 17항에 있어서, 채널 상황은 전송 버퍼(54)의 충만과 충만 임계값(56)을 비교함으로써 결정되는, 채널 적응 전송 방법.
  19. 제 18항에 있어서, 전송 버퍼의 충만이 충만 임계값을 초과하게 되면, 다음 미니-패킷이 버려지는, 채널 적응 전송 방법.
  20. 제 17항에 있어서, 결과 비트 스트림을 적응된 비디오 신호로 패킷화하는 단계(48)와,
    적응된 비디오 신호를 출력하는 단계를 더 포함하는, 채널 적응 전송 방법.
  21. 제 17항에 있어서, 상기 분할 단계는 높은 주파수의 DCT 계수를 포함하는 미니-패킷을 식별하고 표시하는 단계를 포함하는, 채널 적응 전송 방법.
  22. 압축된 비디오 신호를 채널 상황에 적응시키기 위해 기록 가능한 매체에 저장된 프로그램 제품으로서,
    압축된 비디오 신호를 수신하기 위한 수단(40),
    압축된 비디오 신호로부터 이산 코사인 변환(DCT) 런 렝쓰 코드를 생성하기 위한 수단(42),
    DCT 런 렝쓰 코드의 각 DCT 블록을 제 1 및 제 2 미니 패킷으로 분할하기 위한 수단(44)으로서, 각 미니 패킷은 패킷 헤더로부터 식별 가능한, 분할 수단 및
    현재의 채널 상황에 기초하여, 각 미니 패킷을 유지할지를 결정하기 위한 수단(46)을 포함하는, 프로그램 제품.
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