KR20070078909A - Av 세션 복원 방법 및 이를 위한 컨트롤 포인트 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 AV 세션 복원 방법 및 이를 위한 컨트롤 포인트에 관한 것이다.
본 발명의 실시예에 따른 AV 세션 복원 방법은 AV 세션 정보를 수집하는 단계, 및 AV 세션에서 오류가 발생한 경우 상기 수집된 AV 세션 정보를 기반으로 하여 상기 AV 세션을 복원하는 단계를 포함한다.
AV 세션, 컨텐츠 재생, UPnP

Description

AV 세션 복원 방법 및 이를 위한 컨트롤 포인트{Method for recovering av session and control point for the same}
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 UPnP AV 시스템을 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 AV 세션 정보 저장 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 AV 세션 정보 수집 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이벤트 메시지를 나타낸 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 AV 세션 정보 수집 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 6은 미디어 서버에 AV 세션 정보를 저장시키는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 AV 세션 복원 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 AV 세션 리스트 검색 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 AV 세션 리스트를 나타낸 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 AV 세션 복원 작업을 나타낸 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨트롤 포인트(110)를 나타낸 블록도이다.
<도면의 주요 부분에 관한 부호의 설명>
1110 : 상태 점검 모듈 1120 : 정보 수집 모듈
1130 : 제어 모듈 1140 : 사용자 인터페이스 모듈
1150 : 통신 모듈 1160 : AV 세션 정보 저장 모듈
1170 : 복원 모듈
본 발명은 AV 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 AV 세션 복원 방법 및 이를 위한 컨트롤 포인트에 관한 것이다.
홈 네트워크는 홈 내에서 사용되는 지능형 제품, 무선 기기, 컴퓨팅 장치 등 다양한 형태의 네트워크 장치를 하나의 네트워크로 연결하고 통제할 수 있도록 구성된다. 홈 네트워크를 구성하는 네트워크 장치들은 미들웨어(middleware)라 불리우는 공통의 가상 컴퓨팅 환경하에서 서비스를 제공하게 된다. 현재까지 제안된 미들웨어로는 HAVi(Home AV interoperability), UPnP(Universal Plug and Play Control Device), Jini(Java intelligent network infra-structure), OSGi(Open Services Gateway initiative) 등이 있다.
이러한 홈 네트워크에서 사용자는 영화 시청, 음악 감상, 사진 인쇄 등과 같은 다양한 AV 서비스를 제공받을 수 있다. 예를 들어, 일본공개특허 2003-46535(정보 처리 장치 및 방법, 기록 매체, 및 프로그램)는 AV 디바이스를 제어할 수 있는 UPnP 컨트롤 포인트와 IEEE802 및 IEEE1394네트워크로 접속되어 있는 장치를 브릿지 기능이 있는 UPnP 디바이스를 통하여 호환할 수 있는 방법에 대하여 개시하고 있는데, 이를 통해서 사용자는 댁내에서 장소에 구애 받지 않고 컨텐츠를 사용할 수 있게 된다.
그런데 AV 시스템에 문제가 발생하여 컨텐츠의 재생이 비정상적으로 종료된다면, 이를 원래의 상태로 복원하기 위해서 다단계에 걸친 사용자의 개입이 요구된다. 예를 들어 중단된 컨텐츠의 재생을 위하여 사용자는 재생 중이던 컨텐츠를 검색하고, 검색된 컨텐츠의 재생을 요청하여야 한다. 이 때, 재생이 중단되었던 부분부터 컨텐츠를 재생하려면 사용자는 자신의 기억에 의지하여 컨텐츠의 재생 상황을 확인하면서 재생이 중단되었던 부분을 직접 찾아야 한다. 또한 기존의 컨텐츠 재생 당시의 볼륨, 화면 밝기 등에 대한 설정도 사용자가 직접 재설정 하여야 하는 불편함이 발생한다.
본 발명은 손실된 AV 세션을 간편히 복원할 수 있도록 하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 AV 세션 복원 방법은 AV 세션 정보를 수집하는 단계, AV 세션에서 오류가 발생한 경우 상기 수집된 AV 세션 정보를 기반으로 하여 상기 AV 세션을 복원하는 단계를 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 컨트롤 포인트는 AV 세션 정보를 수집하는 정보 수집 모듈, 및 AV 세션에서 오류가 발생한 경우 상기 수집된 AV 세션 정보를 기반으로 하여 상기 AV 세션의 복원을 제어하는 복원 모듈을 포함한다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
우선 본 명세서에서 사용하는 용어에 대하여 간략히 설명하도록 한다. 용어 의 설명은 본 명세서의 이해를 돕기 위한 것이다. 따라서, 명시적으로 본 발명을 한정하는 사항으로 기재하지 않는 이상, 용어의 설명이 본 발명의 기술적 사상을 한정하는 것이 아님을 주의해야 한다.
- 미디어 데이터
동영상 데이터, 정지영상 데이터, 오디오 데이터, 및 텍스트 데이터를 포함하는 개념이다. 미디어 데이터는 영화, 음악, 사진, 게임 등, 다양한 유형의 컨텐츠로 존재할 수 있다.
- 미디어 서버(media server)
미디어 서버는 하드 디스크나 플레쉬 메모리와 같은 저장 매체를 포함함으로써 컨텐츠를 저장할 수 있으며, 자신이 저장하고 있는 컨텐츠를 다른 디바이스에게 제공할 수 있는 장치이다. 미디어 서버의 예로써, PVR(Personal Video Recorder), PC(Personal Computer) 등을 들 수 있다.
- 미디어 렌더러(media renderer)
미디어 렌더러는 미디어 서버로부터 컨텐츠를 제공받을 수 있으며, 제공받은 컨텐츠를 재생할 수 있는 장치이다. 미디어 렌더러의 예로써, 디지털 TV, PMP(Portable Multimedia Player), 오디오 시스템 등을 들 수 있다.
- 컨트롤 포인트(control point)
컨트롤 포인트는 미디어 서버와 미디어 렌더러를 제어할 수 있는 디바이스이다. 사용자는 컨트롤 포인트를 통하여 UPnP AV 시스템을 관리할 수 있게 된다.
- AV 세션(AV Session)
AV 세션은 컨텐츠 재생(play)을 위한 디바이스 간의 논리적 연결 단위를 의미한다. 미디어 서버와 미디어 렌더러를 통해서 한 개의 컨텐츠가 재생 중에 있다면 한 개의 AV 세션이 형성되었음을 의미하고, 두 개의 컨텐츠가 재생 중에 있다면 두 개의 AV 세션이 형성되었음을 의미한다.
- AV 세션 정보
AV 세션 정보는 정상적으로 유지되고 있는 AV 세션에 대한 명세를 의미한다. AV 세션 정보는 AV 세션을 형성하고 있는 미디어 서버 및 미디어 렌더러에 대한 정보, AV 세션에서 재생 중인 컨텐츠의 URI(Uniform Resource Identifier), 및 AV 세션에서의 재생 환경 정보를 포함한다. 여기서 미디어 서버 및 미디어 렌더러에 대한 정보는 미디어 서버와 미디어 렌더러의 식별자를 포함한다. 또한 재생 환경 정보는 컨텐츠의 재생 위치 정보와 같은 AV Transport Service(AVTS)의 상태 변수(state variables)와 볼륨, 밝기, 콘트라스트와 같은 Rendering Control Service(RCS)의 상태 변수(state variables)를 포함한다.
이상에서 설명된 용어를 포함하여 본 명세서에서 사용되는 용어 및 본 명세서의 내용은 UPnP AV Architecture:0.83, MediaRenderer:1 Device Template Version 1.01, MediaServer:1 Device Template Version 1.01, ConnectionManager:1 Device Template Version 1.01, AVTransport:1 Device Template Version 1.01, RenderingControl:1 Device Template Version 1.01, 및 ContentDirectory:1 Device Template Version 1.01와 같은 UPnP의 AV 시스템 관련 표준을 참조하면 보다 명확히 이해될 수 있을 것이다. 따라서 위의 표준들의 내용은 본 발명을 구현하기 위 하여 적용 및 응용 가능하다. 그러나 위에서 언급한 표준들은 본 발명의 이해를 돕기 위한 것이므로, 상기의 표준들에 의하여 본 발명이 한정되는 것은 아니다. 참고로 상기 표준에 대한 문서는 웹사이트 www.upnp.org에서 제공한다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 UPnP AV 시스템을 나타낸 도면이다. 도시된 UPnP AV 시스템은 컨트롤 포인트(110), 미디어 렌더러(120), 및 미디어 서버(130)를 포함한다.
도 1에서 컨트롤 포인트(110), 미디어 렌더러(120), 및 미디어 서버(130)는 각각 별개의 디바이스로 도시되어 있으나 이는 예시적인 것이다. 실시예에 따라서 이들 중 두 개 이상의 디바이스가 하나의 디바이스로 통합될 수도 있다. 예를 들어 컨트롤 포인트(110)와 미디어 렌더러(120)를 통합하여 단일의 디바이스로 구현하는 것도 가능하다.
또한 실시예에 따라서, 하나의 UPnP AV 시스템 내에는 컨트롤 포인트(110), 미디어 렌더러(120), 및 미디어 서버(130)가 각각 하나 이상 존재할 수 있다.
미디어 서버(130)는 Content Directory Service(CDS)를 지원한다. CDS는 컨트롤 포인트(110)가 미디어 서버(130)에 저장된 컨텐츠를 검색하고 관리할 수 있도록 해주는 역할을 한다. 이를 위하여 CDS는 다양한 액션(action)들을 정의하고 있는데, Browse(), Search(), CreateObjecct() 등이 그 예이다. Browse()와 Search()는 컨트롤 포인트(110)가 미디어 서버(130)에 저장된 컨텐츠나 AV 세션 정보를 검색하는데 사용될 수 있고, CreateObject()는 컨트롤 포인트(110)가 미디어 서버(130)에 컨텐츠나 AV 세션 정보를 저장시키는데 사용될 수 있다.
미디어 렌더러(120)는 AV Transport Service(AVTS)와 Rendering Control Service(RCS)를 지원한다. AVTS는 컨트롤 포인트(110)가 미디어 렌더러(120)의 컨텐츠 재생 작업을 제어할 수 있도록 하는 역할을 한다. 이를 위하여 AVTS는 다양한 액션들을 정의하고 있는데, Play(), Stop(), Seek() 등이 그 예이다. Play()와 Stop()은 각각 컨텐츠를 재생하거나 재생을 중지하는데 사용될 수 있고, Seek()는 시간적 관점에서 컨텐츠의 특정 재생 위치를 찾는데 사용될 수 있다. RCS는 컨트롤 포인트(110)가 미디어 렌더러(120)의 컨텐츠 재생 환경을 제어할 수 있도록 하는 역할을 한다. 컨텐츠 재생 환경의 예로써, 밝기(Brightness), 콘트라스트(Contrast), 음량(Volume) 등을 들 수 있으며, RCS는 컨텐츠 재생 환경을 제어하는데 사용되는 다양한 액션을 지원한다.
UPnP AV 시스템의 동작 과정을 간략히 설명하면, 우선 컨트롤 포인트(110)가 Browse()를 사용하여 미디어 서버(130)에 저장된 컨텐츠 검색을 요청하면, 미디어 서버(130)는 그에 대한 응답으로서 자신이 저장하고 있는 컨텐츠에 대한 정보를 포함하는 XML 문서를 컨트롤 포인트(110)에게 제공한다(①). 여기서 컨텐츠에 대한 정보로서 컨텐츠의 제목(title), 컨텐츠의 생성자(creator), 컨텐트에 접근할 수 있는 URI(Uniform Resource Identifier) 등이 포함될 수 있다.
사용자가 컨텐츠에 대한 정보를 통해서 재생을 원하는 컨텐츠를 선택하면, 컨트롤 포인트(110)는 Play()를 사용하여 미디어 렌더러(120)에게 해당 컨텐츠의 재생을 요청한다(②). 이 때 선택된 컨텐츠의 URI가 컨트롤 포인트(110)로부터 미 디어 렌더러(120)에게 전달된다.
미디어 렌더러(120)는 미디어 서버(130)에게 컨텐츠를 요청한다(③). 컨텐츠 요청을 위하여 HTTP-Get 메시지와 컨트롤 포인트(110)로부터 전달 받은 URI가 사용될 수 있다.
미디어 서버(130)는 요청된 컨텐츠를 미디어 렌더러(120)에게 전송한다(④). 미디어 서버(130)와 미디어 렌더러(120) 간의 컨텐츠 전송 방식은 UPnP에 의하여 제약되지 않으므로, 컨텐츠 전송을 위하여 UPnP와는 다른 유형의 프로토콜이 사용될 수 있다.
미디어 렌더러(120)는 미디어 서버(130)로부터 전송되는 컨텐츠를 재생하게 된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 컨트롤 포인트(110)는 미디어 렌더러(120)가 컨텐츠를 재생하는 중에 AV 세션 정보를 수집한다. 수집된 AV 세션 정보는 컨트롤 포인트(110)가 스스로 저장하거나 미디어 서버(130)에 저장시켜둘 수 있으며, 저장된 AV 세션 정보는 추후 AV 세션을 복원하는데 사용될 수 있다. 이하 본 발명의 일 실시예에 따른 AV 세션 정보 저장과 AV 세션 복원에 대하여 보다 구체적으로 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 AV 세션 정보 저장 과정을 나타낸 흐름도이다. 도시된 흐름도는 컨트롤 포인트(110)를 기준으로 하여 설명한 것이다.
컨트롤 포인트(110)가 미디어 서버(120)에서 컨텐츠를 검색하고, 미디어 렌더러(120)에게 특정 컨텐츠의 재생을 요청하면, 미디어 렌더러(120)는 미디어 서버 (130)로부터 컨텐츠를 스트리밍 받아서 재생한다. 컨텐츠의 재생 중에 컨트롤 포인트(110)는 AV 세션 정보를 수집한다(S210). AV 세션 정보는 미디어 렌더러(120)로부터 획득할 수 있는데, AV 세션 정보의 획득 방식은 미디어 렌더러(120)가 전송하는 이벤트 메시지를 통해서 획득하는 경우와 컨트롤 포인트(110)의 요청을 통해서 획득하는 경우로 나뉠 수 있다. 이에 대하여 도 3 내지 도 5를 참조하여 보다 구체적으로 설명하도록 한다.
미디어 렌더러(120)는 컨트롤 포인트(110)에게 다양한 이벤트 메시지를 전송할 수 있다. 이벤트 메시지는 미디어 렌더러(120)의 상태가 변할 때 변화된 상태에 관한 정보를 포함한다. 따라서 도 3에 도시한 바와 같이 미디어 렌더러(120)의 상태가 변화하면(S310), 미디어 렌더러(120)는 변화된 상태에 대한 정보를 포함하는 이벤트 메시지를 컨트롤 포인트(110)에게 전송한다(S320).
여기서 이벤트 메시지가 항상 AV 세션 정보를 포함하는 것은 아니므로, 컨트롤 포인트(110)는 미디어 렌더러(120)로부터 수신된 이벤트 메시지 중에서 AV 세션 정보를 선별한다(S330).
도 3에서는 생략하였으나, 미디어 렌더러(120)의 상태 변화를 발생시키는 대표적인 예로써, 컨트롤 포인트(110)가 미디어 렌더러(120)에게 AVTS나 RCS의 상태 변수의 변경을 요청한 경우를 들 수 있다. 일 예로써, 음량, 밝기, 콘트라스트 등의 컨텐츠 재생 환경 변화를 요청한 경우 미디어 렌더러(120)가 컨트롤 포인트(110)에게 전송하는 이벤트 메시지를 도 4에 도시하였다. 도 4에서 이벤트 메시지는 인스턴스 ID가 '0'인 AV 세션에서의 컨텐츠 재생 환경(보다 구체적으로는 RCS 상태 변수) 중에서 밝기(brightness)와 콘트라스트(contrast) 설정이 각각 36과 54로 변경되었다는 정보를 담고 있다. 이밖에도 다양한 유형의 이벤트 모델이 존재할 수 있으며, 이벤트 모델에 대해서는 UPnP의 AVTransport:1 Service Template Version 1.01과 RenderingControl:1 Service Template Version 1.01에 보다 상세히 설명되어 있다.
한편 이벤트 메시지를 통하여 획득할 수 없는 AV 세션 정보의 경우에는, 도 5에 도시한 바와 같이 컨트롤 포인트(110)가 미디어 렌더러(120)에게 필요한 정보를 요청하고(S510), 미디어 렌더러(120)로부터 그에 대한 응답을 수신(S520)함으로써 획득할 수 있다. AVTransport:1 Service Template Version 1.0에서 정의하고 있는 컨텐츠 재생 위치에 관한 정보는 RelativeTimePosition, AbsoluteTimePosition, RelativeCounterPosition, 및 AbsoluteCouterPsition 인데, 컨텐츠 재생 위치 정보는 이벤트 메시지로 전달되지 않는 대표적인 예이다. 컨텐츠 재생 위치에 관한 정보를 얻기 위하여, 도 5의 과정 S510에서 컨트롤 포인트(110)는 GetPositionInfo() 액션을 사용할 수 있다. 한편, 도 5를 통해서 설명한, 컨트롤 포인트(110)가 미디어 렌더러(120)에게 AV 세션 정보를 요청하는 과정은 주기적으로 수행되는 것이 바람직하다.
이 밖에도, AV 세션 정보 중에서 미디어 렌더러(120) 및 미디어 서버(130)의 식별자와 컨텐츠의 URI는 AV 세션의 확립시 획득할 수 있다.
다시 도 2를 참조하면, 새로운 AV 세션 정보가 수집되면 컨트롤 포인트(110)는 수집된 AV 세션 정보를 반영하여 기존에 수집하여 둔 AV 세션 정보를 업데이트 한다(S220).
컨트롤 포인트(110)는 AV 세션에 오류가 발생하였는지 판단하고(S230), AV 세션에 오류가 발생하지 않았다면 과정 S210과 S220을 반복하여 수행한다.
만약 AV 세션에 오류가 발생하여 더 이상 AV 세션을 정상적으로 유지할 수 없게 된 경우, 컨트롤 포인트(110)는 가장 최근에 업데이트된 AV 세션 정보를 저장한다(S240).
도 2의 과정 S240에서는 AV 세션 정보는 컨트롤 포인트(110)가 직접 저장하는 것으로 설명하였다. 그러나, 본 발명의 다른 실시예에 따르면 컨트롤 포인트(110)는 AV 세션 정보를 미디어 서버(130)에 저장시킬 수도 있다. 이에 대한 과정을 도 6에 도시하였는데, 컨트롤 포인트(110)가 저장 요청과 함께 AV 세션 정보를 미디어 서버(130)에게 전송하면(S610), 미디어 서버(130)는 전송된 AV 세션 정보를 저장하고(S620), 그에 대한 응답 메시지를 컨트롤 포인트(110)에게 전송한다(S630). AV 세션 정보에 대한 저장을 요청하기 위하여 컨트롤 포인트(110)는 CDS의 CreateObjet() 액션과 CreateReference() 액션을 사용할 수 있다. 이 때, 미디어 서버(130)는 upnp:desc 엘리먼트에 AV 세션 정보를 저장할 수 있다. 만약 UPnP AV 시스템이 UPnP의 북마크(bookmark) 규약을 따른다면 AV 세션 정보는 미디어 서버(130)에 북마크 아이템 형태로 저장될 수 있다.
도 2 내지 도 6을 참조하여 설명한 바와 같은 작업을 통해서 AV 세션 정보를 저장하여두면, AV 세션에 오류가 발생하여 컨텐츠 재생 작업이 비정상적으로 종료되더라도 AV 세션을 소실 전과 동일하게 복원할 수 있다. 이하 도 7 및 도 10을 참조하여 AV 세션 복원 작업에 대하여 설명하도록 한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 AV 세션 복원 과정을 나타낸 흐름도이다. 도시된 흐름도는 컨트롤 포인트(110)를 기준으로 하여 설명한 것이다.
AV 세션에 오류가 발생하여 컨텐츠 재생이 비정상적으로 종료된 후, 사용자로부터 AV 세션 리스트에 대한 요청이 입력되면(S710), 컨트롤 포인트(110)는 오류 발생 시 저장시켜 두었던 AV 세션 정보를 검색한다(S720).
만약, 도 6을 참조하여 설명한 바와 같이 AV 세션 정보를 미디어 서버(130)에 저장시켜 두었다면, 컨트롤 포인트(110)는 미디어 서버(130)에서 AV 세션 정보를 검색할 수 있다. 예를 들어, 도 8에 도시한 바와 같이 컨트롤 포인트(110)는 미디어 서버(130)에게 AV 세션 리스트를 요청하고(S810), 미디어 서버(130)는 그에 대한 응답으로써 사전에 저장되었던 AV 세션 정보들을 컨트롤 포인트(110)에게 전송할 수 있다(S820). AV 세션 리스트를 요청하기 위하여 컨트롤 포인트(110)는 Browse() 액션을 사용할 수 있다.
다시 도 7을 참조하면, 컨트롤 포인트(110)는 검색된 AV 세션 리스트를 사용자에게 디스플레이한다(S730). 과정 S730에서 컨트롤 포인트(110)가 디스플레이하는 AV 세션 리스트는 각 AV 세션에 대하여 저장된 AV 세션 정보의 전부 또는 일부를 포함할 수 있으며, 그 일 예를 도 9에 도시하였다. 도 9의 실시예에서는 오류로 인하여 소실되었던 각 AV 세션의 식별자(910), 각 AV 세션에서 재생 중이었던 컨텐츠의 제목(920), 각 AV 세션이 소실된 일시(930), AV 세션의 소실 시점에서의 컨텐츠 재생 위치(940), 및 AV 세션의 소실 당시 설정되었던 음량(950)이 나타나 있다.
사용자는 컨트롤 포인트(110)가 디스플레이 하는 AV 세션 리스트 중에서 원하는 AV 세션을 선택할 수 있다. 사용자에 의하여 특정 AV 세션이 선택되면(S740), 컨트롤 포인트(110)는 선택된 AV 세션의 AV 세션 정보를 사용하여 AV 세션 복원 작업을 수행한다(S750). 이에 따라서, 사용자에 의하여 선택된 AV 세션 정보에 포함된 컨텐츠 URI, 컨텐츠 재생 위치, 기타 컨텐츠 재생 환경의 정보를 갖는 AV 세션이 복원된다.
도 7의 과정 S750에서 설명한 AV 세션 복원 작업의 일 실시예를 도 10에 도시하였다.
컨트롤 포인트(110)는 사용자에 의하여 선택된 AV 세션의 AV 세션 정보에서 컨텐츠의 URI획득하고 이를 미디어 렌더러(120)에게 전송한다(S1010). 이를 위하여 SetAVTransportURI() 액션이 사용될 수 있다. 미디어 렌더러(120)는 그에 대한 응답을 전송한다(S1015).
도 10의 과정에서는 생략하였으나, 컨텐츠의 URI 정보를 전송하기 전에 컨트롤 포인트(110)는 미디어 렌더러(120)와의 연결 작업을 수행할 수 있다. 예를 들어 컨트로 포인트(110)는 SetAVTransdportURI() 액션을 호출하기 전에 PrepareForConnection() 액션을 먼저 호출할 수 있다. UPnP AV 시스템 내에 복수의 미디어 렌더러가 존재하는 경우, 컨트롤 포인트(110)는 사용자에 의하여 선택된 AV 세션의 AV 세션 정보에 포함된 미디어 렌더러 식별자를 통해서 연결 대상이 되는 미디어 렌더러를 구분할 수 있다.
미디어 렌더러(120)로부터 SetAVTransdportURI() 액션에 대한 응답이 수신되면 컨트로 포인트(110)는 AV 세션 정보로부터 획득한 컨텐츠의 재생 위치에 대한 정보를 사용하여 미디어 렌더러(120)에게 컨텐츠 재생 위치를 지정할 수 있다(S1020). 컨텐츠 재생 위치를 지정하기 위하여 seek() 액션이 사용될 수 있다. 만약, 도 6을 참조하여 설명한 바와 같이 UPnP AV 시스템이 UPnP의 북마크 규약을 따른다면 컨트롤 포인트(110)는 도 7의 과정 S740에서 선택된 AV 세션의 AV 세션 정보 중에서 AVTS와 연관된 상태 변수(state variable)들을 설정하도록 미디어 렌더러(120)에게 요청할 수 있다. 이 경우 AVTS의 SetStateVariable() 형식의 액션이 사용될 수 있다.
미디어 렌더러(120)로부터 응답이 수신되면(S1025), 컨트롤 포인트(110)는 컨텐츠의 재생을 요청한다(S1030).
미디어 렌더러(120)는 컨트롤 포인트(110)로부터 수신된 URI와 재생 위치를 사용하여 미디어 서버(130)에게 컨텐츠 전송을 요청한다(S1035).
미디어 서버(130)는 미디어 렌더러(120)가 요청한 컨텐츠를 스트리밍한다(S1040). 이 때, 미디어 서버(130)는 요청 받은 컨텐츠를 미디어 렌더러(120)로부터 수신된 재생 위치에 해당하는 부분부터 전송하게 된다.
미디어 렌더러(120)는 미디어 서버(130)로부터 스티리밍되는 컨텐츠를 재생하고(S1045), 컨트롤 포인트(110)의 재생 요청에 대한 응답을 컨트롤 포인트(110)에게 전송한다(S1050).
이 때, 컨트롤 포인트(110)는 도 7의 과정 S740에서 선택된 AV 세션의 AV 세 션 정보 중에서 기타 재생 환경에 대한 정보들을 설정하도록 미디어 렌더러(120)에게 요청할 수 있다(S1055). 여기서 재생 환경 정보는 볼륨, 밝기, 콘트라스트 등과 같이 RCS와 연관된 상태 변수(state variable)들이며, 컨트롤 포인트(110)는 과정 S1055의 요청시 RCS의 SetStateVariable() 형식의 액션을 사용할 수 있다.
미디어 렌더러(120)는 컨트롤 포인트(110)로부터 제공받은 상태 변수들을 사용하여 재생 환경을 설정하고(S1060), 그에 대한 응답을 컨트롤 포인트(110)에게 전송한다(S1065).
도 10의 과정들은 사용자의 개입없이 컨트롤 포인트(110)에 의하여 자동으로 수행될 수 있다.
이하 도 11을 참조하여 전술한 동작들을 수행하는 컨트롤 포인트(110)의 구성에 대하여 설명하도록 한다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨트롤 포인트(110)를 나타낸 블록도이다. 도시된 컨트롤 포인트(110)는 상태 점검 모듈(1110), 정보 수집 모듈(1120), 제어 모듈(1130), 사용자 인터페이스 모듈(1140), 통신 모듈(1150), AV 세션 정보 저장 모듈(1160), 및 복원 모듈(1170)을 포함한다.
상태 점검 모듈(1110)은 AV 세션의 상태를 점검한다. AV 세션의 상태를 점검하는 것은, AV 세션 정보의 저장 여부를 결정하도록 하기 위함이다. 즉, 상태 점검 모듈(1110)은 AV 세션에서 오류가 발생하였는지의 여부를 체크하는데, AV 세션 오류는 AV 세션에서 더 이상 컨텐츠의 재생을 수행할 수 없는 상태를 의미한다.
AV 세션 오류가 발생할 수 있는 상황은, 미디어 렌더러(120)나 미디어 서버 (130)가 비정상적으로 종료하는 경우, 미디어 렌더러(120)나 미디어 서버(130)의 내부적 결함(하드웨어적 결함과 소프트웨어적 결함을 모두 포함한다)이 발생한 경우, AV 네트워크가 불안정 경우 등 다양하다.
상태 점검 모듈(1110)은 미디어 렌더러(120)나 미디어 서버(130)로부터 오류에 관한 이벤트 메시지가 수신된 경우나, 컨텐츠 재생이 완료되지 않은 상태 또는 사용자로부터 컨텐츠 재생 종료 요청이 입력되지 않은 상태에서 미디어 렌더러(120)나 미디어 서버(130)로부터 연결 해제 메시지(예를 들면 bye-bye 메시지)가 수신된 경우에 AV 세션에 오류가 발생한 것으로 판단할 수 있다. 이밖에도 상태 점검 모듈(1110)은 도 5를 참조하여 설명한 바와 같이, 컨트롤 포인트(110)가 미디어 렌더러(120)에게 주기적으로 전송하는 소정의 요청에 대하여 미디어 렌더러(120)로부터 응답이 없는 경우에 AV 세션에 오류가 발생한 것으로 판단할 수도 있다.
정보 수집 모듈(1120)은 AV 세션 정보를 수집한다. 정보 수집 모듈(1120)은 새로운 AV 세션 정보가 수집되면 이전에 수집된 AV 세션 정보를 업데이트한다. 또한 정보 수집 모듈(1120)은 AV 세션에 오류가 발생한 경우 가장 최근에 업데이트한 AV 세션 정보를 AV 세션 정보 저장 모듈(1160)이나 미디어 서버(130)에 저장시킨다. 정보 수집 모듈(1120)의 구체적인 동작은 도 2 내지 도 6의 설명을 통해서 이해될 수 있을 것이다. AV 세션 정보를 수집하고 저장시키는데 필요한 메시지나 액션들은 제어 모듈(1130)을 통해서 호출될 수 있다. 그러나 이는 예시적인 것이며, AV 세션 정보를 수집하고 저장시키는데 필요한 메시지나 액션들을 정보 수집 모듈 (1120)이 스스로 생성 및 관리하는 것도 가능하다.
제어 모듈(1130) 컨트롤 포인트(110)의 동작 과정을 제어한다. 또한 제어 모듈(1130)은 미디어 렌더러(120) 및 미디어 서버(130)와의 통신에 필요한 각종 메시지나 액션들을 생성하거나 관리할 수 있다.
사용자 인터페이스 모듈(1140)은 사용자로부터 제어 명령을 입력 받고, 컨트롤 포인트(110)의 작업 수행 결과들을 사용자에게 제공한다. 이를 위하여 사용자 인터페이스 모듈(1140)은 키패드, 터치 패드, 터치 스크린 등의 입력 장치와 LCD, PDP, 유기 EL 등의 디스플레이를 포함할 수 있다.
통신 모듈(1150)은 콘트롤 포인트(110)와 다른 디바이스들을 연결한다. 즉, 통신 모듈(1150)은 미디어 렌더러(120) 및 미디어 서버(130)와 통신을 수행한다.
AV 세션 정보 저장 모듈(1160)은 AV 세션 정보를 저장한다. 만약, 도 6을 참조하여 설명한 바와 같이 AV 세션 정보가 미디어 서버(130)에 저장되는 시나리오가 구현된다면, 컨트롤 포인트(110)는 AV 세션 정보 저장 모듈(1160)을 포함하지 않을 수도 있다.
복원 모듈(1170)은 AV 세션 복원 작업을 수행한다. AV 세션을 복원하기 위한 복원 모듈(1170)의 동작은 도 7 내지 도 10의 설명을 통해서 이해될 수 있을 것이다. AV 세션을 복원하는데 필요한 메시지나 액션들은 제어 모듈(1130)을 통해서 호출될 수 있다. 그러나 이는 예시적인 것이며, AV 세션을 복원하는데 메시지나 액션들을 복원 모듈(1170)이 스스로 생성 및 관리하는 것도 가능하다.
도 11을 통한 컨트롤 포인트(110)의 설명에서 '모듈'은 소프트웨어 또는 Field Programmable Gate Array(FPGA) 또는 주문형 반도체(Application Specific Integrated Circuit, ASIC)과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, 모듈은 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 모듈은 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. 모듈은 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 실행시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 모듈은 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 모듈들에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 모듈들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 모듈들로 더 분리될 수 있다.
지금까지 UPnP 기반의 AV 시스템에 대하여 설명하였으나 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 다른 미들웨어 기반의 AV 시스템에 대해서도 전술한 내용들을 적용할 수 있을 것이며, 이들은 모두 본 발명의 범주에 포함되는 것으로 해석하여야 한다.
이상과 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
상기한 바와 같은 본 발명의 AV 세션 복원 방법 및 이를 위한 컨트롤 포인트에 따르면 AV 세션에 오류가 발생하여 컨텐츠의 재생이 비정상적으로 종료된 경우, AV 세션을 간편히 복구할 수 있는 효과가 있다.

Claims (22)

  1. AV 세션 정보를 수집하는 단계; 및
    AV 세션에서 오류가 발생한 경우, 상기 수집된 AV 세션 정보를 기반으로 하여 상기 AV 세션을 복원하는 단계를 포함하는, AV 세션 복원 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 AV 세션은 미디어 서버로부터 스트리밍되는 컨텐츠가 미디어 렌더러에 의하여 정상적으로 재생 중인 경우 상기 컨텐츠의 재생 단위를 나타내는, AV 세션 복원 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 AV 세션 정보는 상기 AV 세션을 형성한 미디어 렌더러 및 미디어 서버의 식별자, 상기 AV 세션에서 재생 중인 컨텐츠의 URI, 및 상기 컨텐츠의 재생 환경에 관한 정보 중에서 적어도 하나를 포함하는, AV 세션 복원 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 재생 환경에 관한 정보는 상기 컨텐츠의 재생 위치 정보를 포함하는, AV 세션 복원 방법.
  5. 제 3항에 있어서,
    상기 재생 환경에 관한 정보는 UPnP 환경의 AVTS 상태 변수와 RCS 상태 변수 중에서 적어도 하나를 포함하는, AV 세션 복원 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 AV 세션 정보를 수집하는 단계는,
    상기 AV 세션을 형성한 미디어 렌더러로부터 소정의 이벤트 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 이벤트 메시지에서 상기 AV 세션 정보를 획득하는 단계를 포함하는, AV 세션 복원 방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 AV 세션 정보를 수집하는 단계는,
    상기 AV 세션을 형성한 미디어 렌더러에게 상기 AV 세션 정보를 요청하는 단계; 및
    상기 미디어 렌더러로부터 상기 AV 세션 정보를 수신하는 단계를 포함하는, AV 세션 복원 방법.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 AV 세션을 형성한 미디어 서버에게 상기 AV 세션 정보를 저장시키는 단 계를 더 포함하는, AV 세션 복원 방법.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 복원하는 단계는,
    상기 AV 세션 정보를 통하여 확인된 미디어 렌더러에게 상기 AV 세션 정보에서 획득한 컨텐츠 URI로 식별되는 컨텐츠를 상기 AV 세션 정보에서 획득한 컨텐츠 재생 위치에서부터 재생하도록 요청하는 단계를 포함하는, AV 세션 복원 방법.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 복원하는 단계는,
    상기 AV 세션 정보에서 획득한 컨텐츠 재생 환경을 설정하도록 상기 미디어 렌더러에게 요청하는 단계를 더 포함하는, AV 세션 복원 방법.
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 AV 세션을 형성한 미디어 렌더러로부터 오류 이벤트가 수신되거나, 상기 AV 세션에서 컨텐츠의 재생이 완료되지 않은 상태 또는 사용자로부터 상기 컨텐츠의 재생 종료가 요청되지 않은 상태에서 상기 미디어 렌더러 또는 상기 AV 세션을 형성한 미디어 서버로부터 연결 해제 메시지가 수신되거나, 상기 미디어 렌더러에 대한 소정의 요청에 대하여 상기 미디어 렌더러로부터 응답이 수신되지 않는 경우, 상기 AV 세션에 오류가 발생한 것으로 판단하는 단계를 더 포함하는, AV 세션 복원 방법.
  12. AV 세션 정보를 수집하는 정보 수집 모듈; 및
    AV 세션에서 오류가 발생한 경우 상기 수집된 AV 세션 정보를 기반으로 하여 상기 AV 세션의 복원을 제어하는 복원 모듈을 포함하는, 컨트롤 포인트.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 AV 세션은 미디어 서버로부터 스트리밍되는 컨텐츠가 미디어 렌더러에 의하여 정상적으로 재생 중인 경우 상기 컨텐츠의 재생 단위를 나타내는, 컨트롤 포인트.
  14. 제 12항에 있어서,
    상기 AV 세션 정보는 상기 AV 세션을 형성한 미디어 렌더러 및 미디어 서버의 식별자, 상기 AV 세션에서 재생 중인 컨텐츠의 URI, 및 상기 컨텐츠의 재생 환경에 관한 정보 중에서 적어도 하나를 포함하는, 컨트롤 포인트.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 재생 환경에 관한 정보는 상기 컨텐츠의 재생 위치 정보를 포함하는, 컨트롤 포인트.
  16. 제 14항에 있어서,
    상기 재생 환경에 관한 정보는 UPnP 환경의 AVTS 상태 변수와 RCS 상태 변수 중에서 적어도 하나를 포함하는, 컨트롤 포인트.
  17. 제 12항에 있어서,
    상기 정보 수집 모듈은,
    상기 AV 세션을 형성한 미디어 렌더러로부터 소정의 이벤트 메시지가 수신되면, 상기 이벤트 메시지에서 상기 AV 세션 정보를 획득하는, 컨트롤 포인트.
  18. 제 12항에 있어서,
    상기 정보 수집 모듈은,
    상기 AV 세션을 형성한 미디어 렌더러에게 상기 AV 세션 정보를 요청하여 상기 미디어 렌더러로부터 상기 AV 세션 정보를 수신하는, 컨트롤 포인트.
  19. 제 12항에 있어서,
    상기 정보 수집 모듈은,
    상기 AV 세션을 형성한 미디어 서버에게 상기 AV 세션 정보의 저장을 요청하는, 컨트롤 포인트.
  20. 제 12항에 있어서,
    상기 복원 모듈은,
    상기 AV 세션 정보를 통하여 확인된 미디어 렌더러에게 상기 AV 세션 정보에서 획득한 컨텐츠 URI로 식별되는 컨텐츠를 상기 AV 세션 정보에서 획득한 컨텐츠 재생 위치에서부터 재생하도록 요청하는, 컨트롤 포인트.
  21. 제 20항에 있어서,
    상기 복원 모듈은,
    상기 AV 세션 정보에서 획득한 컨텐츠 재생 환경을 설정하도록 상기 미디어 렌더러에게 요청하는, 컨트롤 포인트.
  22. 제 12항에 있어서,
    상기 AV 세션을 형성한 미디어 렌더러로부터 오류 이벤트가 수신되거나, 상기 AV 세션에서 컨텐츠의 재생이 완료되지 않은 상태 또는 사용자로부터 상기 컨텐츠의 재생 종료가 요청되지 않은 상태에서 상기 미디어 렌더러 또는 상기 AV 세션을 형성한 미디어 서버로부터 연결 해제 메시지가 수신되거나, 상기 미디어 렌더러에 대한 소정의 요청에 대하여 상기 미디어 렌더러로부터 응답이 수신되지 않는 경우, 상기 AV 세션에 오류가 발생한 것으로 판단하는 상태 점검 모듈을 더 포함하는, 컨트롤 포인트.
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