KR20070051927A - 그룹 통신 세션들에서 콘텐츠 포맷 및 디바이스 구성 - Google Patents
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Abstract
그룹 통신 세션 내에서 콘텐츠 공유를 위한 통신 네트워크 엔티티, 예컨대, PTT/X(push-to-talk/anything) 서버에 있어서의 방법으로서, 복수의 그룹 참가자들로부터 참가자 정보를 획득하는 단계(210), 획득된 그룹 참가자 정보에 기초하여 공통 그룹 정보를 결정하는 단계(220), 및 공통 그룹 정보를 그룹 참가자들에게 송신하는 단계(230)를 포함하는 방법이 제공되며, 여기서 그룹 참가자들은 그룹 세션의 다른 참가자들에게 콘텐츠를 전하기 전에 공통 그룹 정보에 기초하여 콘텐츠를 포맷한다.
그룹 통신 세션, 콘텐츠 공유, 통신 네트워크 엔티티, PTT/X(push-to-talk/anything) 서버, 그룹 참가자, 참가자 정보, 공통 그룹 정보
Description
본 개시물은 일반적으로 둘 이상의 통신 디바이스들 간의 그룹 통신에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 예를 들어, 푸시 투 토크(push-to-talk) 무선 통신 네트워크를 통해 푸시 투 트랜스퍼(push-to-transfer) 세션 내의 그룹 통신 세션 참가자들에게 이송하기 위한 디바이스 구성 및 콘텐츠 포맷과, 그 특징, 및 방법에 관한 것이다.
셀룰러 통신 네트워크에서 미리 정해진 이동 가입자 단말기 그룹들 사이에는 일반적으로 PTT(push-to-talk) 및 PTX(push-to-anything) 세션을 포함하는 그룹 통신 세션들이 알려져 있다. PTX는 PTT 기반 구조(infrastructure)의 내선(extension)을 사용하여 "PTT" 세션과 동일한 방식으로 수행되지만, 음성 이상의 폭넓은 "푸시 투(Push To)..." 경험(experience)을 나타낸다. PTX는 한 명의 사람 혹은 사람들로 이루어진 그룹에게 혹은 실시간 세션 참가자들 사이에서 푸시될 수 있는 데이터 유형들의 집합을 포함한다. "푸시(Push)"의 개념은 사실상 "실시간 전송"이라는 즉시성(immediacy)을 함축한다. 이는, 보다 전통적인 SMS 혹은 MMS 메시지 통신(messaging)과는 대조적으로, 더 많은 "저장 및 포워드(store and forward)"가 존재한다. PTX는 데이터 전송의 긴급성 및/또는 즉시성을 함축한다. PTT/PTX 시스템에서, 정보, 예컨대, 말(speech), 이미지, 사운드, 파일, 위치, 텍스트, 비디오 등은 종종 공유 버튼을 "누를(press)" 때 실시간으로 전송된다. PTX는 데이터 유형 및 사이즈 어그노스틱(agnostic)이다. 송신자가 의도한 수령인이 정보를 정확하게 수신한 경우 송신자에게 보증서를 전달하기 위해 수신-확인 서브시스템이 사용될 수도 있다. 스크린을 수신 및 송신할 때의 전송 경과가 제공될 수도 있다. 사용자 그룹 리스트와 어드레싱의 지원, 존재, 및 버디 리스트 애플리케이션도 가능하다. PTX는 정보의 스트리밍도 지원한다. 이러한 방식에 의해, 수신 사용자는 재생 혹은 시청(viewing)하기 전에 전체 콘텐츠를 수신하기 위해 대기할 필요가 없다.
가장 일반적으로 알려진 셀룰러 네트워크 푸시 투 토크 혹은 푸시 투... 세션에서, 그룹 참가자들은 반 양방향(half-duplex) 모드에서 통신한다. 한 그룹의 참가자가 말하거나 데이터를 전송할 때, 다른 그룹의 참가자들은 말하고 있거나 전송중인 참가자 - 때때로 플로어 홀더(floor holder)로 칭함 - 가 플로어를 양도하거나 특정한 시간 기간이 만료될 때까지 단지 듣거나 수신하는 것만 가능하다.
본 개시물의 여러 양상들, 특징들, 및 장점들은 아래 설명된 첨부 도면과 함께 그에 대한 아래의 상세한 설명을 충분히 고려할 때, 본 기술 분야의 당업자에게 보다 충분히 명백해 지게 될 것이다.
도 1은 예시적인 PoC(PTT/PTX over cellular) 통신 아키텍처이다.
도 2는 예시적인 프로세스 흐름도를 도시한다.
도 3은 예시적인 프로세스 흐름도를 도시한다.
도 4는 예시적인 PTT/PTX 프로세스 흐름도를 도시한다.
도 5는 또 다른 예시적인 프로세스 흐름도를 도시한다.
도 1은 예시적인 PoC(PTT(push/press-to-talk)/PTX(push-to-anything) over cellular) 통신 아키텍처(100)로서, 이는 일반적으로 다수의 기지국 제어기 BSC(110) 및 BSC(120)을 포함하는데 이들 각각은 BTS(112) 및 BTS(122)로 예시된 복수의 대응 송수신 기지국(base transceiver stations)에 통신 가능하게 연결된다. 기지국 제어기 BSC(112) 및 BSC(120) 양측은 대응 PDSN(packet data serving nodes)(114) 및 PDSN(124)에 각각 통신 가능하게 연결된다. 도 1에서, 각각의 BSC는 대응하는 PDSN에 의해 네트워크, 예컨대, 인터넷과 같은 IP 네트워크(140)에 통신 가능하게 연결된다. 도 1에서, PDSN들은 둘 다 네트워크(140)를 통해 PTT 서버(150)에 통신 가능하게 연결된다. PDSN(114) 및 PDSN(124)는 MRS(media resource server; 152) 및 PDS(presence and directory server; 154)에도 통신 가능하게 연결된다.
일 실시예에서, 네트워크는, 다른 기존의 통신 네트워크들 및 차세대 통신 네트워크들 중에서, 셀룰러 통신 네트워크, 예컨대, GSM 및/또는 W-CDMA 기반 2.5/3 세대 3GPP 네트워크 혹은 3GPP2 CDMA 통신 네트워크이다. 여러 셀룰러 통신 네트워크 구현에 있어서, 기지국 제어기, 예컨대, 도 1에서의 BSC(110) 및 BSC(120)는 PSTN(public switched telephone network)에 통신 가능하게 연결된 MSC(mobile switching station)에 통신 가능하게 연결된다. MSC 및 PSTN은, 그 엔티티 및 기능성이 본 기술 분야의 당업자에게 잘 알려져 있긴 하지만, 도 1의 예시적인 아키텍처에는 도시되지 않는다.
도 1은 단말기들, 예컨대, 예시적인 PTT/PTX 네트워크를 통해 또 다른 대상과 통신할 수 있는 이동국(102, 104)을 도시한다. 셀룰러 통신 네트워크를 통한 현대 PTT/PTX 구현들은 IP 패킷 데이터 기술을 이용한다. 특히, 패킷 데이터 프로토콜은, IP, TCP, UDP와, 그 외의 프로토콜들 중에서 IETF 및 W3C와 같은 산업 기구에 의해 정의된 포맷 및 프로토콜에 따라 이용된다. 무선 네트워크들과 관련하여 패킷 데이터 정보가 이용되는 방법을 정의하는 다른 표준화 기구들(standards bodies)로는 3GPP, 3GPP2, IEEE 등이 있다. 다른 실시예들에서, PTT/PTX 기능성은 소정의 다른 유형의 네트워크를 통해 구현될 수도 있다. 예시적인 PTT/PTX 아키텍처에서, 무선 통신 디바이스, 예컨대, 도 1에서의 단말기들(102, 104)은 그룹 통신 세션동안 반 양방향 모드(one-half duplex mode)에서 동작한다. 그러나, 다른 실시예들에서, 단말기들은 PTT/PTX 네트워크를 통해 전 방향 모드(full duplex mode)에서 통신한다.
일 실시예에 있어서, 도 2의 프로세스 도면에 도시된 블록 210에서, 네트워크 엔티티, 예컨대, 도 1의 PTT/PTX 서버(150)는 각각의 그룹 세션 참가자로부터 그룹 참가자 정보를 얻는다. 일 실시예에서, 그룹 참가자 정보는, 예를 들어, 비디오 표시 해상도 능력 정보, 및/또는 표시 사이즈 능력 정보, 및/또는 프레임 속 도 인코딩/디코딩 능력 정보, 및/또는 오디오 충실도 정보, 및/또는 인코딩 포맷 정보, 및/또는 소정의 다른 콘텐츠 표현 및/또는 처리 혹은 포착 능력 정보를 포함하는 콘텐츠 표현 능력이다. 여러 가지 정보는 일반적으로 그룹 통신 세션 참가자들이 네트워크에 부속될 때 및/또는 참가자들이 그룹에 부속될 때 네트워크 엔티티에 의해 획득 및/또는 갱신된다. 서버에 의해 획득 및/또는 유지될 수 있는 다른 정보는 수신자 명, 이동 ID, 전화 번호 등을 포함하지만 이에 한정되지 않는다. 이러한 정보는, 그들이 특정한 그룹 세션 내의 참가자들이든 아니든 간에, 모든 그룹 구성원들에 대해 얻을 수 있다.
도 2의 블록 220에서, "공통 그룹 정보"는 PTT/PTX 엔티티에 의해 획득 혹은 수신된 각 그룹 참가자들을 위한 "참가자 정보"의 전체 집합에 기초하여 결정된다. 일 실시예에서, 공통 정보는 단지 현재(current) 혹은 구축(developing) 그룹 세션에 있는 참가자들에 기초하여 결정된다. "공통 그룹 정보"에 대한 결정은, 아래 그 예들이 추가로 논의되는, "참가자 정보"의 집합에 대한 최소 혹은 최대 공통 분모(common denominator)를 포함하는 임의의 방법론에 기초할 수 있다.
도 2의 블록 230에서, 공통 그룹 정보가 PTT/PTX 서버에서 결정되거나 거기에 있는 실시예들에 있어서, 네트워크는 "공통 그룹 정보"를 각 그룹 참가자에게 전하거나(communicate) 그렇지 않으면 전달한다(convey). 그 다음, 그룹 참가자들은 "공통 그룹 정보"를 사용하여, 콘텐츠를 코드화하여 그룹 세션 내의 다른 참가자들에게 송신하는 방법을 결정한다. 일 실시예에서, 공통 그룹 정보는, 예를 들어, 단말기 상에 카메라 엔진을 형성하기 위해 참가자들에 의해 사용된 공통 구성 정보이다.
또 다른 실시예에서, 개개의 참가자 정보는 서버를 통해 각각의 참가자로부터 그 외의 모든 참가자들에게 전달된다. 참가자 정보는, 발신 참가자가 푸시하고 있는 정보에 의해 혹은 교섭 프로토콜(negotiation protocol) 에서 각각의 참가자에게 질의할 때, 각 그룹 참가자들 각자로부터 획득될 수도 있다. 그 다음, 각각의 가입자는, 공통 알고리즘에 기초하여, 참가자 전원 혹은 적어도 다른 참가자들로부터의 참가자 정보에 기초하여 공통 그룹 정보를 결정한다. 대안적인 실시예에서, 가입자는 PTT/X 서버로부터 각각의 그룹 참가자에 대한 참가자 정보를 획득한다. 그러나, 참가자들은 이 정보를 서버에 전달할 필요가 없다. 오히려, PTT/X 서버는 그룹 참가자 전원의 데이터베이스를 가지고 있으므로, 하나의 사용자로부터 그 외의 모든 사용자에게 정보의 적절한 패킷 포워딩을 제공할 수 있다. PTT/X 서버 내의 데이터베이스는 각 참가자에 대한 디바이스 정보를 구비한다. 그룹 구성원 각각에 대한 적절한(possible) 매개 변수 기재 사항들(parametric descriptions)은 시스템 운영자에 의해 수동으로 실장(populate)될 수 있다. 이는, 서버에 사용자 등록 혹은 서명을 실시하면 자신으로부터 서버 데이터베이스로 정보를 자동으로 전달하는 그룹 내의 각 사용자와는 약간 다르다.
일 실시예에서, 공통 그룹 정보는, 공통 그룹 정보를 결정하는 엔티티, 예컨대, 도 1의 PTT/X 서버(150)에 의해 사용된 그룹 참가자 정보 및/또는 다른 기준(criteria)에 기초한 교섭의 일부로서 획득될 수도 있다. 일반적으로, 그룹 통신 세션 참가자들의 구성(make-up)에 있어서 변화가 존재하면, 공통 그룹 정보는 그룹 참가자 정보에 있어서의 변화에 기초하여 바뀌거나 재교섭될 수 있다. 일 실시예에서, 공통 그룹 이미지 해상도 정보는, 예를 들어, 개개의 그룹 참가자 해상도 능력 정보에 기초하여 결정되고, 그 결과 모든 그룹 통신 세션 참가자들이 선택된 해상도 그룹에 있는 콘텐츠를 이용할 수 있다. 하위 해상도 능력을 갖는 새로운 참가자가 그 그룹에 합류한다면, 공통 그룹 콘텐츠 해상도를 줄여 새로운 참가자가 그 콘텐츠를 볼 수 있도록 하는 것이 바람직하다. 유사하게, 하위 해상도 능력을 갖는 참가자가 그 그룹 세션으로부터 나간다면, 이에 따라 공통 그룹 콘텐츠 해상도를 증가시키는 것이 바람직할 것이다.
도 3의 예시적인 프로세스 흐름도에 있어서, 310에서는, 그룹 통신 세션 내의 단말기들(302, 304, 306, 308...) 각각은 참가자 콘텐츠 능력 정보, 예컨대, 표시 사이즈를 네트워크 엔티티(309), 예컨대, PTT/PTX 서버에 제출한다. 일부 실시예에서, 단말기가 네트워크 혹은 그룹에 접속할 때마다 단말기들이 필수적으로 네트워크 엔티티에 동일한 정보를 제출해야 하는 것은 아니다. 예로서, 이 정보는 이전 그룹 세션 동안 혹은 초기 서비스 가입 설정 동안, 미리 획득되어 네트워크에 미리 저장될 수도 있다. 예로서, 초기 참가자 정보 제출 이후에, 단말기는 단지 갱신된 참가자 정보를 제공하는 것만 필수적이다. 320에서, 단말기들은 공통 그룹 콘텐츠 정보, 예컨대, 상술한 바와 같이 네트워크 엔티티에서 결정되는 공통 표시 사이즈 정보를 획득한다. 330에서, 단말기들은 콘텐츠를 포맷 하는데, 예로서, 320에서 서버로부터 획득한 공통 그룹 표시 사이즈 정보에 기초하여, 단말기에서, 픽처들을 리사이즈(resize)한다. 340에서, 단말기들은 PTT/X 기능을 사용하여 포 맷된 콘텐츠, 예컨대, 리사이즈된 픽처를 PTT/X 서버를 통해 다른 그룹 세션 참가자들에게 송신한다.
도 4에서 프로세스 400은 셀룰러 통신 네트워크 환경에서 이동 단말기들 간의 PTT(push-to-talk)/PTX(push-to-anything) 통신을 더욱 구체화한 것이다. 본 개시물은 단말기들이 전방향 모드에서 동작하는 애플리케이션 및 실시예들도 포함하지만, 예시적인 PTT/PTX 애플리케이션에서, 단말기들은 반 양방향 모드에서 동작한다. 410에서, 도 4의 제1 이동 단말기(402)는, 예를 들어, 제1 단말기(402) 상의 PTT/X 버튼을 누름으로써, PTT/X 무선 자원 제어기(404)로부터 신호 채널에 대한 액세스를 요청한다. 420에서, PTT/X 무선 자원 제어기(404)는 PTT/X 데이터 스위치(406)에 PTT/X 접속 설정 요청을 전한다. PTT/X 무선 자원 제어기(404)는 또한 도 4의 제2 이동 단말기(408)에 대해 콘텐츠 능력 정보, 예컨대, 데이터 표현 능력을 요청한다. 430에서, PTT/X 데이터 스위치(406)는 제2 단말기에 대한 무선 자원 할당 요청을 PTT/X 무선 자원 제어기(404)로 전한다. 440에서, PTT/X 무선 자원 제어기(404)는 페이지 및 채널 할당을 제2 이동 단말기(408)로 전한다. 450에서, 채널 할당 및 공통 그룹 콘텐츠 정보는 PTT/X 무선 자원 제어기(404)로부터 제1 이동 단말기(402)로 전해지는데, 공통 그룹 콘텐츠 정보에 기초하여 콘텐츠를 구성 혹은 포맷한다. 460에서, 제1 이동 단말기(402)는 할당된 무선 채널을 통해 공통 그룹 콘텐츠 정보에 기초한 소정의 최적 속도로 통신한다.
그룹 PTT/X 시스템과 같은 그룹 통신 시스템에서, 그룹 참가자들은 데이터를 표현하는 다양한 능력을 가질 수도 있다. 우수한 데이터 표현 능력을 갖는 참가자 들, 예컨대, 고 충실도 오디오 능력 혹은 고 해상도 비디오 능력을 갖는 이들은 능력이 적은 참가자들에 비해 더 많은 메시지 데이터를 요구한다. 따라서, 능력이 더 많은 그룹 구성원들은 더 많은 데이터를 필요로 하고 더 높은 데이터 속도로 디코드하고, 능력이 적은 구성원들은 더 적은 데이터를 필요로 하고 보다 낮은 속도로 디코드한다. 도 2의 대안적인 실시예에 있어서, 블록 240에서, 네트워크 엔티티는 그룹 통신 세션 참가자 정보를 그룹 통신 세션 참가자들에게 송신한다. 대안적으로, 그룹 참가자들은 이 정보를 직접 공유할 수도 있다. 블록 250에서, 각각의 그룹 참가자는 참가자들 각각에 대한 콘텐츠를 고유하게(uniquely) 포맷하는데, 블록 240에서, 콘텐츠는 참가자들로부터 수신된 콘텐츠 능력 정보에 기초하여 각각의 참가자들에게 송신될 것이다.
또 다른 예시적인 실시예에서는, DVB(digital video broadcasting)에서 다양한 속도로 디코드될 수 있는 포맷들이 사용된다. 유사하게, 기존의 많은 오디오 및 비디오 파일 포맷들(MP3, MPEG 등)은 수신자 그룹 구성원 능력에 따라 디코드될 수도 있다. 가변적인 속도 디코딩 포맷들은 데이터를 표현하는 다양한 능력을 갖는 수신자들을 수용한다. 특정한 실시예에서, 송신기(sender)는 최고의 데이터 표현 능력을 갖는 수신자에게 흡족한 데이터량을 갖는 콘텐츠를 인코드한다. 이는 데이터 표현 능력이 적은 수신자들이 적은 표현 능력으로도 보다 고속의 데이터를 사용할 수 있거나, 데이터를 보다 저속으로 디코드할 수 있다는 것을 상정한다. 이러한 전략의 장점은, 최대 데이터 표현 능력의 수신자가 그룹 내에 없는 경우에, 송출기는 최대 데이터 콘텐츠보다 적은 메시지를 인코드할 것이고, 이로써, 네트워 크 용량 및 이동국 자원을 절약할 수 있다는 것이다.
도 5의 예시적인 프로세스 흐름도에 있어서, 510에서는, 그룹 통신 세션 내의 단말기(502)가 참가자 단말기 능력 정보, 예컨대, 표시 사이즈를, 네트워크 엔티티(504), 예컨대, PTT/X 서버로 제출한다. 일부 실시예에서, 이 정보는 소정의 이전 시간에 혹은 또 다른 엔티티에 의해 네트워크 엔티티(504)에 제공될 수 있는데, 예로서, 서비스 제공자는 예약 구독 활성화(subscription activation) 시점에 이 정보를 획득할 수 있다. 520에서, 단말기(502)는 공통 그룹 정보, 예컨대, 공통 그룹 표시 사이즈 혹은 그 외의 공통 액세서리 구성 정보를 네트워크 엔티티(504)로부터 획득한다. 530에서, 단말기는 네트워크 엔티티(504)로부터 획득한 공통 그룹 정보에 기초하여 단말기에 액세서리, 예컨대, 스틸 혹은 비디오 카메라 엔진을 형성한다. 540에서, 이동 단말기는 PTT/X 기능을 사용하여 액세서리 출력, 예컨대, 카메라 엔진 출력을 그룹 세션 참가자들에게 전송한다. 또 다른 실시예들에서, 단말기의 다른 액세서리들 및 애플리케이션들 역시 공통 그룹 정보에 기초하여 구성 혹은 재구성될 수도 있다.
도 5의 프로세스는 그룹 통신 세션의 상황(context) 외에 소정의 다른 엔티티와 교섭하는 과정과, 그 교섭에 기초하여 고정된 베이스(fixed-base) 혹은 이동 무선 단말기의 액세서리를 구성하는 과정을 포함하는 것으로 일반화될 수도 있다. 예를 들어, 단말기는 네트워크에 부속(attaching)될 때 혹은 그렇지 않으면 등록(registering)될 때 네트워크 엔티티로부터 액세서리 구성 정보를 획득할 수 있다. 대안적으로, 단말기는 다른 단말기와 교섭할 때 또 다른 단말기로부터 직접 액세서리 구성 정보를 획득할 수도 있다. 다른 실시예들에서는 단말기가 그룹 통신 세션 내에 반드시 있을 필요는 없지만, 일부 실시예에서는, 단말기가 그룹 통신 세션 내에 있을 수도 있다.
본 개시물 및 그것에 대한 최고의 모드인 것으로 현재 간주되는 것들이 발명자들에 의해 소유권을 확증하는 방식으로 설명되었고, 당업자가 이를 실시하고 사용할 수 있도록 하였지만, 여기 개시된 예시적인 실시예의 등가물들이 많이 존재하고, 본 발명의 범주 및 의도에서 벗어나지 않고 수정 및 변형이 실시될 수 있다는 것이 이해되고 인정될 것이며, 이 등가물, 수정 및 변형은 예시적인 실시예들이 아닌 첨부된 청구항에 의해 한정되는 것이다.
Claims (24)
- 그룹 통신 세션 내의 무선 통신 디바이스에 있어서의 방법으로서,그룹 통신 세션 참가자들에 대한 공통 그룹 콘텐츠 정보를 획득하는 단계; 및획득한 상기 공통 그룹 콘텐츠 정보에 기초하여, 상기 무선 통신 디바이스에서, 콘텐츠를 포맷하는 단계를 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 그룹 통신 세션 동안 반 양방향 모드(one-half duplex mode)에서 상기 무선 통신 디바이스를 동작시키는 단계를 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서, 네트워크 서버를 통해 상기 그룹 통신 세션 참가자들과 교섭(negotiating)함으로써 상기 그룹 통신 세션 참가자들에 대한 상기 공통 그룹 콘텐츠 정보를 획득하는 단계를 포함하는 방법.
- 제3항에 있어서, 그룹 통신 세션 참가자들에 변화가 있다면, 다른 그룹 통신 세션 참가자들과 상기 공통 그룹 콘텐츠 정보를 재교섭하는 단계를 포함하는 방법.
- 제3항에 있어서, 상기 다른 그룹 통신 세션 참가자들과 상기 공통 그룹 콘텐 츠 정보를 교섭하는 단계는, 네트워크 서버를 통해 상기 그룹 통신 세션 참가자들과 공통 그룹 콘텐츠 해상도를 교섭하는 단계를 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서,획득한 상기 공통 그룹 콘텐츠 정보에 기초하여 상기 무선 통신 디바이스에 카메라 엔진을 형성하는 단계와,상기 카메라 엔진을 형성한 이후에 상기 무선 통신 디바이스에서 카메라 기반 콘텐츠(camera-based content)를 생성하는 단계와,획득한 상기 공통 그룹 콘텐츠 정보에 기초하여 상기 카메라-기반 콘텐츠를 포맷하는 단계를 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 그룹 콘텐츠 특성을 획득하는 단계는 상기 그룹 통신 세션 참가자들에 대한 콘텐츠 인코딩 포맷을 획득하는 단계를 포함하고,콘텐츠를 포맷하는 단계는 획득한 상기 콘텐츠 인코딩 포맷에 기초하여 콘텐츠를 인코딩하는 단계를 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 공통 그룹 콘텐츠 정보를 획득하는 단계는, 그룹 통신 세션 서버로부터 획득한 그룹 참가자 정보에 기초하여 상기 무선 통신 디바이스에서 상기 공통 그룹 콘텐츠 정보를 결정하는 단계를 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서,그룹 통신 세션 서버로부터 상기 그룹 통신 세션 참가자들에 대한 상기 공통 그룹 콘텐츠 정보를 획득하는 단계를 포함하는 방법.
- 무선 통신 디바이스에 있어서의 방법으로서,또 다른 통신 단말기에 대한 콘텐츠 능력 정보(content capability information)를 획득하는 단계; 및상기 콘텐츠 능력 정보에 기초하여 상기 무선 통신 디바이스에 카메라 엔진을 형성하는 단계를 포함하는 방법.
- 제10항에 있어서,상기 카메라 엔진을 형성한 이후에 상기 무선 통신 디바이스에서 카메라-기반 콘텐츠를 생성하는 단계와,획득한 상기 콘텐츠 능력 정보에 기초하여 상기 카메라-기반 콘텐츠를 포맷하는 단계를 포함하는 방법.
- 제10항에 있어서, 상기 콘텐츠 능력 정보를 획득하는 단계는, 그룹 통신 세션 내에 있는 개개의 참가자들로부터의 콘텐츠 해상도 능력 정보에 기초하여 공통 콘텐츠 해상도 정보를 획득하는 단계를 포함하는 방법.
- 제12항에 있어서, 상기 공통 콘텐츠 해상도 정보를 획득하는 단계는, 공통 스틸 이미지 표시 사이즈 정보(common still image display size information) 및 공통 비디오 이미지 데이터 속도 정보(common video image data rate information) 중 하나를 획득하는 단계를 포함하는 방법.
- 그룹 통신 세션에서 공유하는 콘텐츠에 대한 통신 네트워크 엔티티에 있어서의 방법으로서,상기 통신 네트워크 엔티티에서, 복수의 그룹 통신 세션 참가자들로부터 참가자 정보를 획득하는 단계;획득한 상기 그룹 통신 세션 참가자 정보에 기초하여 공통 그룹 정보를 결정하는 단계; 및상기 공통 그룹 정보를 적어도 하나의 그룹 통신 세션 참가자에게 송신하는 단계를 포함하는 방법.
- 제14항에 있어서,참가자 정보를 보내 온 모든 그룹 통신 세션 참가자들에게 상기 공통 그룹 정보를 송신하는 단계를 포함하는 방법.
- 제14항에 있어서,상기 공통 그룹 정보를 결정하는 단계는, 모든 그룹 통신 세션 참가자들에 의해 표시될 수 있는 공통 그룹 콘텐츠 해상도를 선택하는 단계를 포함하는 방법.
- 제14항에 있어서,상기 공통 그룹 정보를 결정하는 단계는, 최하의 콘텐츠 표현 능력(lowest content expression capability)을 갖는 그룹 통신 세션 참가자에 의해 표시될 수 있는 공통 그룹 콘텐츠 해상도를 선택하는 단계를 포함하는 방법.
- 제14항에 있어서,상기 공통 그룹 정보를 결정하는 단계는, 공통 스틸 이미지 표시 사이즈 및 공통 비디오 이미지 데이터 속도 중 하나를 결정하는 단계를 포함하는 방법.
- 무선 통신 디바이스에 있어서의 방법으로서,또 다른 엔티티와 교섭하는 단계; 및또 다른 엔티티와의 상기 교섭에 기초하여 상기 무선 통신 디바이스의 액세서리를 형성하는 단계를 포함하는 방법.
- 제19항에 있어서, 상기 무선 통신 디바이스의 상기 액세서리를 형성하는 단계는, 또 다른 엔티티와의 상기 교섭에 기초하여 카메라를 형성하는 단계를 포함하는 방법.
- 제19항에 있어서, 교섭하는 동안 그룹 통신 세션 내에서 상기 무선 통신 디바이스를 동작시키는 단계를 포함하는 방법.
- 제21항에 있어서, 상기 그룹 통신 세션 동안 반 양방향 모드에서 상기 무선 통신 디바이스를 동작시키는 단계를 포함하는 방법.
- 그룹 통신 세션 내에 있는 무선 통신 단말기에 있어서의 방법으로서,여러 다른 그룹 통신 세션 참가자들 각각에 대한 능력 정보를 획득하는 단계;상기 다른 그룹 통신 세션 참가자들 각각으로부터 획득한 상기 대응 능력 정보에 기초하여 여러 다른 그룹 통신 세션 참가자들 각각에 대한 콘텐츠를 고유하게(uniquely) 포맷하는 단계; 및상기 고유하게 포맷된 콘텐츠를 상기 다른 그룹 통신 세션 참가자들 각각에게 송신하는 단계를 포함하는 방법.
- 제23항에 있어서, 상기 그룹 통신 세션에 부속(attaching)될 때 푸시-투-토크 서버(push-to-talk server)로부터 여러 다른 그룹 통신 세션 참가자들 각각에 대한 상기 능력 정보를 획득하는 단계를 포함하는 방법.
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