KR20070045003A - Methodd of delivering a voice using voip while mobile network game - Google Patents
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Abstract
본 발명은 단말을 이용한 네트워크 게임 중 단말 간에 음성 통화를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method and system for providing a voice call between terminals during a network game using the terminal.
본 발명에 따른 단말을 이용한 네트워크 게임 중에 단말 간에 음성 통화를 제공하는 방법은 제 1 단말과 제 2 단말 간에 데이터 채널이 열리는 단계; 상기 제 1 단말에서 음성 신호가 상기 데이터 채널을 통해 제 1 게이트웨이에 전송되는 단계; 상기 제 1 게이트웨이에서 상기 음성 신호가 패킷 신호로 변환되는 단계; 상기 패킷 신호가 인터넷 망을 통해 제 2 게이트웨이로 전송되는 단계; 상기 제 2 게이트웨이에서 상기 패킷 신호가 음성 신호로 변환되는 단계; 및 상기 음성 신호가 상기 데이터 채널을 통해 상기 제 2 단말에 전송되는 단계를 포함한다.The method for providing a voice call between terminals during a network game using the terminal according to the present invention comprises the steps of: opening a data channel between the first terminal and the second terminal; Transmitting a voice signal to the first gateway through the data channel at the first terminal; Converting the voice signal into a packet signal at the first gateway; Transmitting the packet signal to a second gateway through an internet network; Converting the packet signal into a voice signal at the second gateway; And transmitting the voice signal to the second terminal through the data channel.
단말, 네트워크 게임, VoIP, 음성 통화 Handset, Network Game, VoIP, Voice Call
Description
도 1 은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크 게임 중에 단말 간에 음성 통화를 제공하는 시스템의 개략도이다.1 is a schematic diagram of a system for providing a voice call between terminals during a network game according to an embodiment of the present invention.
도 2 는 본 발명의 다른 실시예에 따른 네트워크 게임 중에 단말 간에 음성 통화를 제공하는 시스템의 개략도이다.2 is a schematic diagram of a system for providing a voice call between terminals during a network game according to another embodiment of the present invention.
도 3 은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 네트워크 게임 중에 단말 간에 음성 통화를 제공하는 방법의 흐름도이다.3 is a flowchart of a method for providing a voice call between terminals during a network game according to another embodiment of the present invention.
본 발명은 모바일 단말에서의 음성 전송 방법에 관한 것으로, 더 상세하게는 모바일 대 모바일 단말, 또는 모바일 대 인터넷 단말 간에 네트워크 게임 중에 VoIP(Voice over Internet Protocol; 이하 'VoIP'라 한다)를 이용하여 음성을 전송하는 방법에 대한 것이다.The present invention relates to a voice transmission method in a mobile terminal, and more particularly, voice using a voice over internet protocol (VoIP) during a network game between a mobile-to-mobile terminal or a mobile-to-internet terminal. It is about how to send it.
최근 들어 이동통신 기술의 급격한 발전과 그로 인한 이동통신 단말기의 가격 저하 및 통신문화의 변화에 따라 사람들이 이동통신 단말기를 보유한 이동통신 사용자로 되어 있으며, 이와 같이 단말기의 급속한 보급으로 이동통신 단말기가 하나의 생활 문화로 자리 잡음에 따라 단말기 제조 업체들은 이제 음성 통화 뿐만아니라 일상 생활에 필요한 각종 정보 및 다양한 부가기능의 수행이 가능한 단말기를 개발하여 경쟁에 나서고 있다.Recently, due to the rapid development of mobile communication technology and the resulting decrease in the price of mobile communication terminals and the change of communication culture, people are mobile communication users with mobile communication terminals. In line with the culture of living, handset manufacturers are now competing to develop handsets that can perform not only voice calls but also various information and various additional functions necessary for daily life.
상기 단말기의 부가기능 중 젊은 세대들에게 특히 인기를 얻고 있는 부가기능 중에 하나는 전자오락게임 프로그램의 실행 기능인데, 이에 따라 각 제조업체에서 제작되는 거의 모든 단말기에 하나 이상의 전자오락 게임 기능이 포함되어 있는 추세이며, 최근 들어 이동통신 단말기를 이용한 무선 인터넷 기술의 급속한 발전으로 이제는 단순히 단말기에 내장된 전자오락 게임뿐만 아니라 인터넷 서버에서 제공되는 각종 네트워크 게임도 단말기에서 수행할 수 있도록 하는 기술이 상용화되고 있으며, 3D 게임 전용 단말기(예를 들면 SKT의 GxG 단말기)도 출시되고 있다.One of the additional functions that are particularly popular among the young generation among the additional functions of the terminal is the execution function of the electronic entertainment game program. Accordingly, almost all terminals manufactured by each manufacturer include one or more electronic entertainment game functions. In recent years, due to the rapid development of wireless Internet technology using mobile communication terminals, a technology that enables users to play various network games provided by the Internet server as well as electronic entertainment games embedded in the terminals has been commercialized. 3D game terminals (eg SKT's GxG terminals) are also available.
상기 네트워크 게임은 사용자 스스로 어떤 상황을 만들고 해결하는 등과 같이 능동적인 사고를 유발하거나, 때로는 혼자가 아닌 다수의 네트워크 참가자들 간에 게임이 이루어질 수도 있어, 종래 단말기에 내장된 게임이 다양성이 부족하여 그 활용성이 점차 감소 되고 있는 것에 반해, 네트워크 게임은 그 이용자의 수가 급격히 증가하고 있으며, 이에 따라 다수의 무선 인터넷 기반 멀티미디어 게임 콘텐츠 제공 업체들이 이동통신 단말기에서의 네트워크 게임을 위한 다양한 게임 콘텐츠를 개발하여 서비스하고 있다.The network game may cause active thinking, such as creating and resolving a situation by the user himself, or sometimes a game may be played between a plurality of network participants who are not alone. While sex is gradually decreasing, the number of users of network games is increasing rapidly. Accordingly, a number of wireless Internet based multimedia game contents providers have developed various game contents for network games on mobile terminals. Doing.
현재 네트워크 게임은 대전 상대자와 연결하여 게임에서 변경되는 정보만을 무선망을 통하여 상대방에게 전송되고 있다. 현재까지 구현되어 있는 이동 통신망 시스템은 대부분 VoIP를 지원하지 않고, 서킷(Circuit) 방식을 통해 음성을 지원하고 있다.Currently, the network game is connected to the opponent and only the information changed in the game is transmitted to the opponent through the wireless network. Most mobile network systems that have been implemented up to now do not support VoIP, but support voice through a circuit.
단말과 단말 간에 이동 통신망을 이용하여 네트워크 게임(SK Telecom은 GxG)을 하는 경우에 1 대 1 또는 1대 다수의 게임을 할 때는 게임의 변경 정보만을 상대방에게 전송한다. 또한, 1X 시스템에서는 Delay 문제로 실시간 대전 게임 구현에 문제가 있으며, 1x EV-DO망에서는 음성을 지원하지 않기 때문에 게임 정보만을 전송할 수 있다.When playing a network game (SK Telecom is GxG) using a mobile communication network between the terminal and the terminal when transmitting one-to-one or one-to-many game only the change information of the game to the other party. In addition, in the 1X system, there is a problem in real-time game play due to a delay problem, and since only 1x EV-DO network does not support voice, only game information may be transmitted.
한편 모바일에서 게임을 하는 경우에는 On-line(인터넷)상에서 하는 경우보다 화면이 작고 키보드 작성에 어려움이 많아 게임 중에 문자를 보내면서 하는 채팅(Chatting)에 한계가 많다. 실제로 모바일 환경에서 게임 중에 문자를 전송하는 구조에는 구현 및 사용 한계가 있다고 할 수 있다.On the other hand, when playing games on mobile, the screen is smaller than on-line (internet), and there is a lot of difficulty in writing a keyboard. In fact, there is a limit to the implementation and use of the structure that transmits text during the game in the mobile environment.
따라서, 본 발명은 새롭게 활성화되고 있는 모바일 네트워크 게임 중에 상대방과 문자가 아닌 음성 전송을 통해 실시간 통화를 구현하는 방법 및 시스템을 제공하는데 목적이 있다.Accordingly, an object of the present invention is to provide a method and system for implementing a real-time call through voice transmission, not text, with a counterpart during a newly activated mobile network game.
본 발명은 일단 게임을 위해 모바일 가입자와 무선 또는 유선 가입자와 연결이 되면(Traffic이 열리면) packet망을 통해 음성을 제공한다(VoIP). 게임자 간 음성을 통해서 필요한 정보를 나눌 수 있게 하는 것이다.The present invention provides a voice over a packet network (VoIP) once a mobile subscriber and a wireless or wired subscriber are connected (a traffic is opened) for a game. This allows the players to share the necessary information through voice.
본 발명에 따른 단말을 이용한 네트워크 게임 중에 단말 간에 음성 통화를 제공하는 방법은 제 1 단말과 제 2 단말 간에 데이터 채널이 열리는 단계; 상기 제 1 단말에서 음성 신호가 상기 데이터 채널을 통해 제 1 게이트웨이에 전송되는 단계; 상기 제 1 게이트웨이에서 상기 음성 신호가 패킷 신호로 변환되는 단계; 상기 패킷 신호가 인터넷 망을 통해 제 2 게이트웨이로 전송되는 단계; 상기 제 2 게이트웨이에서 상기 패킷 신호가 음성 신호로 변환되는 단계; 및 상기 음성 신호가 상기 데이터 채널을 통해 상기 제 2 단말에 전송되는 단계를 포함한다.The method for providing a voice call between terminals during a network game using the terminal according to the present invention comprises the steps of: opening a data channel between the first terminal and the second terminal; Transmitting a voice signal to the first gateway through the data channel at the first terminal; Converting the voice signal into a packet signal at the first gateway; Transmitting the packet signal to a second gateway through an internet network; Converting the packet signal into a voice signal at the second gateway; And transmitting the voice signal to the second terminal through the data channel.
본 발명에 따른 단말을 이용한 네트워크 게임 중에 단말 간에 음성 통화를 제공하는 방법은 제 1 단말과 제 2 단말 간에 데이터 채널이 열리는 단계; 상기 제 1 단말에서 음성 신호가 문자 변환 서버에 전송되는 단계; 상기 문자 변환 서버에서 상기 음성 신호가 문자 신호로 변환되어 상기 데이터 채널을 통해 제 1 게이트웨이에 전송되는 단계; 상기 제 1 게이트웨이에서 상기 문자 신호가 패킷 신호로 변환되는 단계; 상기 패킷 신호가 인터넷 망을 통해 제 2 게이트웨이로 전송되는 단계; 상기 제 2 게이트웨이에서 상기 패킷 신호가 문자 신호로 변환되는 단계; 및 상기 문자 신호가 상기 데이터 채널을 통해 상기 제 2 단말에 전송되는 단계를 포함한다.The method for providing a voice call between terminals during a network game using the terminal according to the present invention comprises the steps of: opening a data channel between the first terminal and the second terminal; Transmitting a voice signal to a text conversion server at the first terminal; Converting the voice signal into a text signal at the text conversion server and transmitting to the first gateway through the data channel; Converting the text signal into a packet signal at the first gateway; Transmitting the packet signal to a second gateway through an internet network; Converting the packet signal into a text signal at the second gateway; And transmitting the text signal to the second terminal through the data channel.
본 발명에 따른 단말을 이용한 네트워크 게임 중에 단말 간에 음성 통화를 제공하는 시스템은 VoIP를 지원하는 단말; 상기 단말 간에 네트워크 게임을 지원하는 데이터 채널을 포함하는 무선망 및 상기 단말로부터 상기 데이터 채널을 통해 음성 신호를 전송받아 패킷 신호로 변환하여 인터넷 망을 통해 전송하며, 상기 전송받은 패킷 신호를 음성 신호로 변환하여 상기 데이터 채널을 통해 단말로 전송하 는 VoIP 게이트웨이를 포함한다.A system for providing a voice call between terminals during a network game using the terminal according to the present invention includes a terminal supporting VoIP; A wireless network including a data channel supporting a network game between the terminals and a voice signal received from the terminal through the data channel is converted into a packet signal and transmitted through the internet network, and the received packet signal as a voice signal And converts the VoIP gateway to the terminal through the data channel.
본 발명의 세부 및 개선 사항은 종속항에 개시된다.Details and improvements of the invention are disclosed in the dependent claims.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1 은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크 게임 중에 단말 간에 음성 통화를 제공하는 시스템의 개략도이다.1 is a schematic diagram of a system for providing a voice call between terminals during a network game according to an embodiment of the present invention.
도 1 을 참조하면, 상기 시스템은 단말(100), 무선망(200), VoIP 게이트웨이(300), IP망(400), 게임 서버(500) 및 유선 단말(600)을 포함한다.Referring to FIG. 1, the system includes a
상기 단말(100)은 휴대 이동 통신 단말기를 포함하며, 본 발명에서는 네트워크 게임이 가능한 단말기를 포함한다. 예를 들면, SKT의 GXG 전용 게임 단말기를 포함한다. 또한, 상기 실시예에서 상기 단말(100)은 VoIP 가 지원 가능한 단말을 포함한다.The
상기 무선망(200)은 기지국 전송기(BST), 기지국 제어기(BSC), 교환기(MSC), 홈위치 등록기(HLR) 및 게이트웨이 등(도시되지 않음)을 포함한다.The
VoIP(Voice Over Internet Protocol)란 지금까지 PSTN 네트워크를 통해 이루어졌던 음성 서비스를 인터넷 프로토콜을 이용해 여러 가지 다양한 서비스를 제공하는 기술을 말한다. 이렇게 IP망을 이용함으로써 기존의 전화망에서 하지 못했던 많은 서비스가 가능하다. Voice Over Internet Protocol (VoIP) refers to a technology that provides a variety of services using the Internet protocol for voice services provided through PSTN networks. By using the IP network like this, many services which are not available in the existing telephone network are possible.
일반적으로, VoIP 구조는 게이트웨이와 단말 그리고 호 연결 에이전트로 구성이 되어 있다. 게이트웨이는 무선망과 IP망을 연결해서 통신을 가능하게 해주 며, 이런 게이트웨이를 호 연결 에이전트가 MGCP(Media Gateway Control Protocol)란 프로토콜을 사용해서 제어하게 된다. 앞으로 호 연결 에이전트는 소프트 스위치로 대체될 것이다. 그리고 IP망에서는 기본적으로 H.323과 SIP가 시그널링 프로토콜로 사용되고 있다.In general, the VoIP structure consists of a gateway, a terminal, and a call connection agent. The gateway connects the wireless network to the IP network to enable communication, and this gateway is controlled by the call connection agent using a protocol called MGCP (Media Gateway Control Protocol). In the future, call connection agents will be replaced by soft switches. In the IP network, H.323 and SIP are basically used as signaling protocols.
상기 유선 단말(600)은 일반적으로 퍼스널 컴퓨터를 포함하며, 인터넷 망(400)에 접속하여 네트워크 게임이 가능하며, VoIP를 통해서 음성 전화가 가능하다.The
상기 무선망(200)은 CDMA 2000 1X EV-DO망, EV-DV망, wCDMA망 또는 Wibro망을 포함한다.The
도 2 는 본 발명의 다른 실시예에 따른 네트워크 게임 중에 단말 간에 음성 통화를 제공하는 시스템의 개략도이다.2 is a schematic diagram of a system for providing a voice call between terminals during a network game according to another embodiment of the present invention.
도 2 를 참조하면, VoIP가 지원되지 않는 단말을 포함한 경우에 VoIP 지원 단말에서의 음성을 문자로 변환하여 제공하는 시스템을 도시한다.Referring to FIG. 2, a system for converting a voice from a VoIP supporting terminal into a text and providing the same when the terminal includes a terminal not supporting VoIP is illustrated.
상기 시스템 구성은 크게 무선망, DCN(Data Core Network) 및 IP망으로 이루어진다. DCN(230)은 무선망을 통해 수신한 이동통신 단말기의 패킷 데이터를 처리하는 기능을 한다. DCN(230)은 이동 가입자에게 패킷 데이터통신 서비스를 제공하는 망으로 무선망과 DCN(230)을 연결하는 PDSN(Packet Data Serving Node), 모바일 IP사용자가 사설 네트워크를 통해 인터넷에 접속할 수 있도록 하는 HA(Home Agent) 등(도시되지 않음)으로 이루어진다.The system configuration is mainly composed of a wireless network, a DCN (Data Core Network) and an IP network. The DCN 230 functions to process packet data of a mobile communication terminal received through a wireless network. DCN 230 is a network providing packet data communication service to mobile subscribers. Packet Data Serving Node (PDSN) that connects wireless network and DCN 230, HA which enables mobile IP users to access the Internet through a private network. (Home Agent) and the like (not shown).
상기 실시예는 단말(200) 중 VoIP가 지원되지 않는 단말이 있는 경우에, 데 이터 망을 통해 전송된 음성 신호를 문자 신호를 변환하여 전송하는 변환 서버(220)를 포함한다.The embodiment includes a
도 3 은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 네트워크 게임 중에 단말 간에 음성 통화를 제공하는 방법의 흐름도이다.3 is a flowchart of a method for providing a voice call between terminals during a network game according to another embodiment of the present invention.
도 3 을 참조하면, 먼저 무선 단말에서 게임 서버에 접속하여(S300), 게임 어플리케이션을 실행하여 네트워크 게임에 접속한다. 이어, 네트워크 게임 중에 음성 통화 요청이 있으면(S300), 대화 상대방 단말이 VoIP지원 단말인지 판단하여(S320), VoIP지원 단말이면, 음성 신호를 패킷 신호로 변환하여 IP망을 통해서 음성 통화 서비스를 제공하고(S330), VoIP가 지원되지 않는 단말이면 문자 변환 서버에서 음성 신호를 문자 신호로 변환하여 패킷화하여 IP망을 통해서 단말에 전송한다(S340). 여기서 VoIP가 지원되는 단말인지에 대한 판단은 Mobile Protocol Revision, 또는 DLR에서 확인할 수 있다. Referring to FIG. 3, first, a wireless terminal accesses a game server (S300), and executes a game application to access a network game. Subsequently, if there is a voice call request during the network game (S300), it is determined whether the conversation counterpart terminal is the VoIP support terminal (S320). If the VoIP support terminal, the voice signal is converted into a packet signal to provide a voice call service through the IP network. If the terminal does not support VoIP (S330), the text conversion server converts the voice signal into a text signal and packetizes it and transmits the packet to the terminal through the IP network (S340). In this case, the determination of whether the terminal supports the VoIP can be confirmed by the Mobile Protocol Revision or the DLR.
이상 본 발명의 바람직한 실시예를 기초로 설명되었지만, 당업자들은 본 발명이 속하는 기술분야의 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해되어야 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 한정되며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.Although described above based on the preferred embodiment of the present invention, those skilled in the art will understand that it can be carried out in other specific forms without changing the technical spirit or essential features of the technical field to which the present invention belongs. Therefore, the embodiments described above are to be understood as illustrative in all respects and not as restrictive. The scope of the present invention is defined by the appended claims rather than the foregoing description, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and their equivalent concepts should be construed as being included in the scope of the present invention. do.
본 발명에 따른 네트워크 게임 중 단말 간에 음성 통화를 제공하는 방법 및 시스템을 사용함으로써 무선 사업자 입장에서는 별도의 수익을 기대할 수 있으며, 향후 크게 활성화될 것으로 보이는 모바일 대전 게임에서 빠른 실시간 게임 중 문자를 전송하기에 힘든 한계를 VoIP를 이용한 음성으로서 제공하는 것이 가능하다.By using a method and system for providing a voice call between terminals in a network game according to the present invention, a separate profit can be expected from a wireless operator's point of view. It is possible to provide a hard limit to voice using VoIP.
Claims (23)
Priority Applications (1)
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KR1020050101400A KR20070045003A (en) | 2005-10-26 | 2005-10-26 | Methodd of delivering a voice using voip while mobile network game |
Applications Claiming Priority (1)
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KR1020050101400A KR20070045003A (en) | 2005-10-26 | 2005-10-26 | Methodd of delivering a voice using voip while mobile network game |
Publications (1)
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KR20070045003A true KR20070045003A (en) | 2007-05-02 |
Family
ID=38270998
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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KR1020050101400A KR20070045003A (en) | 2005-10-26 | 2005-10-26 | Methodd of delivering a voice using voip while mobile network game |
Country Status (1)
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KR (1) | KR20070045003A (en) |
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2005
- 2005-10-26 KR KR1020050101400A patent/KR20070045003A/en not_active Application Discontinuation
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