KR20070044673A - 이동통신 단말기의 채팅을 이용한 광고 컨텐츠 제공 방법및 그 시스템 - Google Patents

이동통신 단말기의 채팅을 이용한 광고 컨텐츠 제공 방법및 그 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 이동통신 단말기의 채팅을 이용한 광고 컨텐츠 제공 방법 및 그 시스템에 관한 것으로, 특히 서버에서 이동통신 단말기의 사용자 선호 정보에 따라 광고 컨텐츠 상품의 채팅 시나리오를 추출하여 시나리오 규칙에 따른 메시지를 이동통신 단말기에 전송하고, 이동통신 단말기에서 서버의 메시지에 대한 응답 메시지를 전송하면 서버에서 수신된 이동통신 단말기의 메시지를 분석하여 사용자 의도와 시나리오 규칙에 따라 광고 컨텐츠 정보 추천 허가를 요청하는 메시지를 이동통신 단말기에 전송하고, 서버에서는 이동통신 단말기에서 광고 컨텐츠 정보 추천을 허가하는 메시지를 전송할 경우 광고 컨텐츠 정보를 이동통신 단말기에 전송한다. 그러므로, 본 발명은 서버에서 채팅 대상의 이동통신 단말기의 사용자 선호 정보와 사용자 의도에 따른 광고 컨텐츠 추천 허가를 요청하는 메시지를 전송함으로써 사용자 의도에 맞추어 광고 컨텐츠 상품/서비스를 선별해서 추천할 수 있다.
이동통신 단말기, 서버, 채팅, 광고 컨텐츠, 사용자 선호 정보

Description

이동통신 단말기의 채팅을 이용한 광고 컨텐츠 제공 방법 및 그 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING ADVERTISEMENT CONTENTS BY USING CHATTING IN MOBILE TERMINAL}
도 1은 본 발명에 따른 이동통신 단말기의 채팅을 이용한 광고 컨텐츠 시스템을 개략적으로 나타낸 도면,
도 2는 본 발명에 따른 이동통신 단말기의 채팅을 이용한 광고 컨텐츠 시스템의 서버 구성을 보다 상세하게 나타낸 도면,
도 3은 본 발명에 따른 이동통신 단말기의 채팅을 이용한 광고 컨텐츠 제공 방법을 순차적으로 나타낸 흐름도,
도 4는 본 발명에 따른 이동통신 단말기의 채팅을 이용한 광고 컨텐츠 제공 시스템 및 방법에 적용되는 채팅 시나리오의 일 예를 나타낸 도면,
도 5는 본 발명에 따른 이동통신 단말기와 가상 대화 상대 서버 사이의 채팅 중에 이동통신 단말기에 표시되는 메시지 화면의 일 예를 나타낸 도면.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
10 : 이동통신 단말기 20 : 기지국
30 : 기지국 제어기 40 : 이동 교환국
50 : 게이트웨이 60 : 메신저 서비스 서버
70 : 사용자 DB 80 : 가상 대화 상대 서버
90 : 광고 컨텐츠 DB 100 : 사용자 선호 정보 DB
110 : 채팅 시나리오 DB
본 발명은 이동통신 단말기로의 광고 컨텐츠 제공 방법 및 그 시스템에 관한 것으로서, 특히 이동통신 인스턴트 메신저가 설치된 이동통신 단말기에 광고 컨텐츠를 추천할 수 있는 이동통신 단말기의 채팅을 이용한 광고 컨텐츠 제공 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.
현재, 인터넷 이용자가 급증함에 따라 HTML(HyperText Markup Language)을 기반으로 하는 웹 어플리케이션(web application)들이 개발, 등장하게 되었으며 가상 공간(cyberspace)에서 다양한 인스턴트 메신저(instant messenger) 서비스들이 제공되고 있다. 이러한 인스턴트 메신저는 유, 무선 인터넷상의 모든 이용자를 대상으로 채팅, 실시간 메시지 전송, 파일 전송, 음성 통화, 화상 통화 등이 가능한 무료 인터넷 커뮤니티 서비스를 제공한다.
더욱이, 최근에는 인터넷망을 통해 이동통신 단말기 사이 또는 이동통신 단말기와 컴퓨터 사이에서 인스턴트 메신저 서비스를 제공하는 기술이 등장하게 되었다.
그 중에서도, 본 출원인에 의해 특허 출원한 국내 공개특허 2005-0092936호( 공개일, 2005.09.23)의 공지 기술은, 사용자가 인스턴트 메신저가 탑재된 이동통신 단말기에서 대화가 요청되면 대화 요청에 대한 응답 대화 형식으로 대화가 요청된 광고 컨텐츠 서비스가 제공되는 인스턴트 메신저 단말기에서의 가상 대화 상대를 이용한 컨텐츠 서비스를 제공하는 방법 및 시스템에 대해 개시하고 있다.
그런데, 이와 같은 종래 기술에 의한 메신저가 설치된 이동통신 단말기로 광고 컨텐츠를 제공하는 방법은, 단순히 가상 대화 상대 서버가 이동통신망을 통해 이동통신 단말기로 제공하는 정보에 대해 이동통신 단말기가 응답하고, 이동통신 단말기로부터의 가상 대화 상대의 선택 정보를 인식하여 해당 컨텐츠 항목을 전달한다.
하지만, 종래 기술에 의한 이동통신 단말기의 광고 컨텐츠를 제공하는 방법은, 이동통신 단말기의 선택에 따른 가상 대화 상대를 통해 광고 컨텐츠 항목을 이동통신 단말기에 전달할 뿐, 사용자 정보 또는 채팅하는 도중에 사용자 의도에 맞추어 광고 컨텐츠 상품/서비스를 차별적으로 전송할 수 없었다.
본 발명의 목적은, 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 이동통신 단말기에서 인스턴트 메신저를 통해 임의의 메시지가 채팅 대상의 가상 대화 상대 서버에 전달되면 해당 메시지를 분석하며 해당 사용자의 선호 정보에 따른 광고 컨텐츠 추천 허가를 요청하는 메시지를 전송함으로써 사용자 의도에 맞추어 광고 컨텐츠 상품/서비스를 선별해서 추천할 수 있는 이동통신 단말기의 채팅을 이용한 광고 컨텐츠 제공 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은, 이동통신 단말기에서 인스턴트 메신저를 통해 임의의 메시지가 채팅 대상의 가상 대화 상대 서버에 전달되면 해당 메시지의 텍스트를 분석하며 해당 사용자의 선호 정보에 따른 광고 컨텐츠 추천 허가를 요청하는 메시지를 전송하는 시스템을 구비함으로써 사용자 의도에 맞추어 광고 컨텐츠 상품/서비스를 선별해서 추천할 수 있는 이동통신 단말기의 채팅을 이용한 광고 컨텐츠 제공 시스템을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 무선 통신망을 통해 접속된 이동통신 단말기와 서버 사이에서 메신저를 통해 서로 메시지를 주고받는 방법에 있어서, 서버와 접속된 이동통신 단말기가 채팅 대상의 임의의 가상 대화 상대를 선택하는지 판단하는 단계와, 서버에서는 이동통신 단말기의 사용자 선호 정보에 따라 광고 컨텐츠 상품의 채팅 시나리오를 추출하여 시나리오 규칙에 따른 메시지를 이동통신 단말기에 전송하는 단계와, 이동통신 단말기에서 서버의 메시지에 대한 응답 메시지를 전송하는 단계와, 서버에서 수신된 이동통신 단말기의 메시지를 분석하여 사용자 의도와 시나리오 규칙에 따라 광고 컨텐츠 정보 추천 허가를 요청하는 메시지를 이동통신 단말기에 전송하는 단계와, 서버에서는 이동통신 단말기에서 광고 컨텐츠 정보 추천을 허가하는 메시지를 전송할 경우 광고 컨텐츠 정보를 이동통신 단말기에 전송하는 단계를 포함한다.
상기 다른 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 무선 통신망을 통해 메시지를 주고받는 시스템에 있어서, 무선 통신망에 접속되어 채팅 대상의 임의의 가상 대화 상대를 선택하고, 메시지를 전송하는 이동통신 단말기와, 무선 통신망에 접속되어 이동통신 단말기와 메시지를 주고받는 메신저 서비스 서버와, 이동통신 단말기의 사용자 선호 정보에 따라 광고 컨텐츠 정보의 채팅 시나리오를 추출하여 시나리오 규칙에 따른 메시지를 메신저 서비스 서버를 통해 이동통신 단말기에 전송하며 이동통신 단말기의 사용자 의도에 따라 광고 컨텐츠 정보를 갖는 메시지를 전송하는 가상 대화 상대 서버를 포함한다.
이하, 본 발명의 가장 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 더욱 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 이동통신 단말기의 채팅을 이용한 광고 컨텐츠 시스템을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 이동통신 단말기의 채팅을 이용한 광고 컨텐츠 시스템은, 이동통신 단말기(10)와, 기지국(20)과, 기지국 제어기(30)와, 이동 교환국(40)과, 게이트웨이(50)와, 메신저 서비스 서버(60)와, 사용자 DB(70)와, 가상 대화 상대 서버(80)와, 광고 컨텐츠 DB(database)(90)와, 사용자 선호 정보 DB(100)와, 채팅 시나리오 DB(110)를 포함한다.
이동통신 단말기(10)는, 이동통신망을 통해 인스턴트 메신저 서비스를 이용하는 단말기로서, msn, 다음, 네이트 등과 같은 인스턴트 메신저 프로그램이 설치된다. 여기서, 인스턴트 메신저 프로그램은, 일반 가족, 친구, 동료 등으로 등록된 다른 사용자와 같은 가상 대화 상대로서, 서버(80)에 등록된 소정의 광고 컨텐 츠 상품에 대한 정보를 메시지로 전달하는 가상의 대화 상대와 이동통신 단말기(10)를 채팅하도록 지원하는 프로그램이다.
기지국(20) 및 기지국 제어기(30)는, 이동통신 단말기(10)의 인터넷 접속 요청을 수신하여 처리하고, 핸드오프(hand-off) 처리 및 통신 자원 관리의 기능 등을 수행한다. 더욱이, 본 발명의 인스턴트 메신저 프로그램이 구동된 이동통신 단말기(10)의 메시지를 이동 교환국(40) 및 게이트웨이(50)를 통해 메신저 서비스 서버(60)로 전송하고, 게이트웨이(50) 및 이동 교환국(40)을 통해 메신저 서비스 서버(60)에서 전송되는 메시지를 수신하여 이동통신 단말기(10)에 전송한다.
이동 교환국(40)은, 사용자의 착신 및 발신 호의 처리, 위치 등록 절차 및 핸드오프 절차의 처리, 다른 망과의 연동 기능 등을 수행하고, 무선 인터넷 서비스시 패킷 방식으로 데이터를 전송한다.
게이트웨이(50)는, 이동통신망과 유선 인터넷망간의 연동 기능을 수행하는 IWF(Inter Working Function)의 데이터 변환 기능과 셀 단위로 직접 접속되는 패킷 데이터의 처리를 위해 서킷 회선과 데이터 회선을 셀 단위로 스위칭하는 기능을 수행한다. 그리고, 게이트웨이는 무선 인터넷의 표준으로 자리잡아 가는 WAP(Wireless Application Protocol) 게이트웨이(도시 안됨)도 포함하는데, WAP 게이트웨이는 인터넷 상의 텍스트 파일 데이터를 이진(binary) 코드 구조로 변환시켜 주는 기능을 수행한다. 즉, WAP 게이트웨이는 이동통신 단말기(10)로부터의 WAP 프로토콜에 의한 인터넷 서비스 요구를 요청받으면 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 프로토콜로 변환하여 메신저 서비스 서버(60)로 전송 하고, 메신저 서비스 서버(60)로부터의 TCP/IP 프로토콜에 의한 메시지를 수신하여 WAP 프로토콜로 변환하여 이동 교환국(40), 기지국 제어기(30) 및 기지국(20)을 통해 이동통신 단말기(10)에 전송한다.
메신저 서비스 서버(60)는, 이동통신 단말기(10)에 1:1 인스턴트 메신저 서비스를 제공한다. 즉, 메신저 서비스 서버(60)는 이동통신 단말기(10)로 가상 대화 상대 목록을 제공하고, 사용자에 의해 임의의 가상 대화 상대가 선택되면 선택된 정보를 가상 대화 상대 서버(80)에 전송한 후에 가상 대화 상대 서버(80)로부터 전송되는 메시지를 수신하여 게이트웨이(50)에 전송하거나, 게이트웨이(50)에서 전송되는 이동통신 단말기(10)의 메시지를 가상 대화 상대 서버(80)에 전송한다.
사용자 DB(70)는, 인스턴트 메신저에 로그인된 이동통신 단말기(10)의 사용자 정보를 메신저 서비스 서버(60)에 제공하여 사용자를 인증하고, 인증된 사용자가 미리 등록한 대화 상대 정보를 메신저 서비스 서버(60)에 제공한다.
가상 대화 상대 서버(80)는, 사용자가 선호하는 광고 컨텐츠 정보를 광고 컨텐츠 데이터베이스(DB)에 저장 및 관리하고, 사용자 선호정보 및 채팅 시나리오 DB(100, 110)로부터 해당 이동통신 단말기(10)의 사용자 선호 정보에 따른 채팅 시나리오를 추출하고, 이를 토대로 이동통신 단말기(10)로의 메시지를 생성하여 메신저 서비스 서버(60)에 전송한다.
또 가상 대화 상대 서버(80)는 이동통신 단말기(10)의 메시지 의도를 분석하며 분석된 사용자 의도와 추출된 채팅 시나리오의 규칙에 따라 광고 컨텐츠 추천 허가를 요청하는 메시지를 생성하여 메신저 서비스 서버(60)에 전송한다.
또한, 가상 대화 상대 서버(80)는 이동통신 단말기(10)의 허가 응답 메시지에 의해 광고 컨텐츠 정보를 갖는 웹 페이지 등을 검색 엔진(search engine) 등으로 검색하여 광고 컨텐츠 DB(90)에 저장하거나 검색된 광고 컨텐츠 추천 결과를 메시지로서 이동통신 단말기(10)에 전송한다.
광고 컨텐츠 DB(90)는, 이동통신 단말기(10)의 사용자가 선호하는 광고 컨텐츠 정보가 저장되어 이를 가상 대화 상대 서버(80)에 제공한다.
사용자 선호 정보 DB(100)는, 인스턴트 메신저를 이용하여 메신저 서비스 서버(60)에 접속된 이동통신 단말기(10)의 사용자 선호 정보가 저장되어 이를 가상 대화 상대 서버(80)에 제공한다.
채팅 시나리오 DB(110)는, 인스턴트 메신저를 이용하여 메신저 서비스 서버(60)에 접속된 이동통신 단말기(10)와 가상 대화 상대 서버(80)의 채팅시 사용자 선호 정보에 따른 채팅 시나리오를 추출하여 이를 가상 대화 상대 서버(80)에 제공한다.
도 2는 본 발명에 따른 이동통신 단말기의 채팅을 이용한 광고 컨텐츠 시스템의 서버 구성을 보다 상세하게 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 시스템의 가상 대화 상대 서버(80)는, 입/출력 인터페이스(82), SDB(Sensing Decision Behavior)부(84), 서버 엔진(86)을 포함한다.
입/출력 인터페이스(82)는, 메신저 서비스 서버(60)에 접속되어 데이터를 송수신하기 위한 부분이다.
SDB부(84)는, 제어부(841)와, 자연어 분석부(natural language analyzer)(843)와, 규칙 엔진(blaze rule engine)(845)과, 채팅 메시지 생성부(natural language sentence generator)(847)와, 캐릭터 조정부(849) 등을 포함한다. 제어부(841)는 자연어 분석부(843), 규칙 엔진(845), 채팅 메시지 생성부(847), 캐릭터 조정부(849)를 전반적으로 제어하며 입/출력 인터페이스(82)를 통해 메신저 서비스 서버(60)로부터 수신된 메시지에 의한 프로세스 처리를 진행하여 그 처리된 메시지 응답 결과를 메신저 서비스 서버(60)에 송신하도록 제어한다. 자연어 분석부(843)는, 입/출력 인터페이스(82)를 통해 메신저 서비스 서버(60)로부터 수신된 메시지의 텍스트에 대한 띄어쓰기, 수정, 오타 복원 등의 전처리 과정을 수행한 후에, 메시지 의도를 분석한다. 규칙 엔진(845)은, 사용자의 선호 정보와 분석된 메시지 의도에 따른 채팅 시나리오 규칙을 추출한다. 채팅 메시지 생성부(847)는, 규칙 엔진(845)에 의해 추출된 채팅 시나리오 규칙에 따른 메시지를 생성하여 이를 입/출력 인터페이스(82)를 통해 메신저 서비스 서버(60)에 전송한다. 캐릭터 조정부(849)는, 자연어 분석부(843)에 의해 분석된 사용자 메시지 의도에 대응되게 인스턴트 메신저의 가상 대화 상태로 표시되는 캐릭터 현재 상태를 조정, 변화시킨다.
서버 엔진(86)은, 광고 컨텐츠 DB(90), 사용자 선호 정보 DB(100), 채팅 시나리오 DB(110)의 정보를 규칙 엔진(845)에 제공한다.
도 3은 본 발명에 따른 이동통신 단말기의 채팅을 이용한 광고 컨텐츠 제공 방법을 순차적으로 나타낸 흐름도이다. 도 1 내지 도 3을 참조하면, 본 발명에 따 른 이동통신 단말기의 채팅을 이용한 광고 컨텐츠 제공 방법은 다음과 같이 진행된다.
이동통신 단말기(10)에 설치된 인스턴트 메신저 프로그램을 구동하여 인스턴트 메신저에 로그인하면 기지국(20), 기지국 제어기(30), 이동 교환국(40), 게이트웨이(50)를 통해 메신저 서비스 서버(60)에 접속된다.(S10)
메신저 서비스 서버(60)에서는 사용자 DB(70)에 저장된 사용자 정보와 로그인된 사용자 ID를 비교하여 인증 처리를 수행한다. 이동통신 단말기(10)의 인증 및 접속을 승인한 메신저 서비스 서버(60)는 사용자 DB(70)를 검색하여 해당 사용자의 가상 대화 상대 목록을 제공한다.
메신저 서비스 서버(60)는 이동통신 단말기(10)가 채팅 대상자로서 임의의 가상 대화 상대인 광고 컨텐츠 상품을 선택하는지 체크한다.(S12)
메신저 서비스 서버(60)는 가상 대화 상대의 선택 정보를 가상 대화 상대 서버(80)에 전송하고, 가상 대화 상대 서버(80)는 서버 엔진(86)을 통해 사용자 선호 정보 DB(100) 및 채팅 시나리오 DB(110)를 검색하고, 규칙 엔진(845)에서 사용자 선호 정보에 따른 채팅 시나리오 규칙을 채택하고, 채팅 메시지 생성부(847)에서 채팅 시나리오 규칙에 따라 채팅 메시지를 생성하여 메신저 서비스 서버(60)를 통해 게이트웨이(50) 내지 기지국(20)을 거쳐 이동통신 단말기(10)에 전달한다.(S14)
이동통신 단말기(10)에서는 인스턴트 메신저에 표시된 가상 대화 상대의 메시지에 대한 메시지를 전달한다.(S16)
메신저 서비스 서버(60)는 이동통신 단말기(10)의 메시지를 가상 대화 상대 서버(80)에 전달하고, 가상 대화 상대 서버(80)는 자연어 분석부(843)를 통해 수신된 메시지의 텍스트에 대한 전처리 과정을 수행하고, 메시지 의도를 분석한다.(S18)
가상 대화 상대 서버(80)는 캐릭터 조정부(849)를 통해 자연어 분석부(843)에서 분석된 사용자 메시지 의도에 대응되게 인스턴트 메신저 상에서 가상 대화 상태로 표시되는 캐릭터의 현재 상태를 조정하여 변화시킨다.(S20)
가상 대화 상대 서버(80)는 규칙 엔진(845)을 통해 사용자 선호 정보와 분석된 메시지 의도에 따른 채팅 시나리오 규칙을 추출하고, 채팅 메시지 생성부(847)를 통해 추출된 채팅 시나리오 규칙에 따른 메시지를 생성하여 메신저 서비스 서버(60)를 통해 이동통신 단말기(10)에 전송한다.(S22∼S24) 이때, 이동통신 단말기(10)에 전송되는 메시지에는 광고 컨텐츠의 추천 허가를 요청하는 텍스트가 포함된다.
이동통신 단말기(10)에서는 인스턴트 메신저에 표시된 가상 대화 상대인 가상 대화 상대 서버(80)로부터 전달된 메시지에 대한 응답 메시지를 전송한다. 가상 대화 상대 서버(80)는 자연어 분석부(843)를 통해 수신된 메시지의 텍스트에 대한 전처리 과정을 수행하고, 메시지 의도를 분석하여 수신된 메시지가 광고 컨텐츠 추천을 허가하는 메시지 의도가 검출되는지 판단한다.(S26)
S26 판단 결과, 수신된 메시지에서 광고 컨텐츠 추천을 허가할 경우 가상 대화 상대 서버(80)는 서버 엔진을 통해 광고 컨텐츠 DB(90)의 광고 컨텐츠 정보를 추출한 후에 이를 메신저 서비스 서버(60)를 통해 이동통신 단말기(10)에 전달한 다.(S28)
만약 S26 판단 결과, 수신된 메시지에서 광고 컨텐츠 추천을 허가하지 않을 경우 가상 대화 상대 서버(80)는 S14 단계로 진입하여 사용자 선호 정보에 따른 그 다음 채팅 시나리오 규칙을 채택하고, 채팅 시나리오 규칙에 따라 채팅 메시지를 생성하여 메신저 서비스 서버(60)를 통해 이동통신 단말기(10)에 전달한다. 이러한 과정은 이동통신 단말기(10)에서 인스턴트 메신저 프로그램을 종료하기 전까지 반복 수행한다.
도 4는 본 발명에 따른 이동통신 단말기의 채팅을 이용한 광고 컨텐츠 시스템 및 제공 방법에 적용되는 채팅 시나리오의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 이동통신 단말기의 채팅을 이용한 광고 컨텐츠 시스템 및 제공 방법에 적용되는 채팅 시나리오에 대한 예를 들면 다음과 같다.
이동통신 단말기(UU)의 사용자가 인스턴트 메신저 상의 가상 대화 상대인 광고 컨텐츠 상품(예를 들어, 영화 : 웰컴 투 동막골) 항목을 선정한다.
가상 대화 상대 서버(CU)에서는 사용자 선호 정보를 토대로 사용자가 좋아하는 영화배우 또는 영화에 대해 질문하는 메시지를 이동통신 단말기(UU)에 보낸다.
질문 메시지를 받은 이동통신 단말기(UU)는 응답 메시지를 전송하면 가상 대화 상대 서버(CU)는 사용자 응답 메시지와 사용자 선호 정보에 따른 채팅 시나리오 규칙에 맞추어 다음 질문 메시지를 이동통신 단말기(10)에 전송하거나, 광고 컨텐츠 상품 추천 허가를 요청하는 메시지를 전송한다.
도 5는 본 발명에 따른 이동통신 단말기와 가상 대화 상대 서버 사이의 채팅 중에 이동통신 단말기에 표시되는 메시지 화면의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 이동통신 단말기의 인스턴트 메신저 화면 창의 중앙 부분에는 캐릭터가 표시되면서 가상 대화 상대 서버로부터 전송되는 메시지가 출력된다. 그리고 메신저 화면 창의 아래에는 이동통신 단말기가 입력한 메시지가 출력된다.
이와 같이 이동통신 단말기와 가상대화 상대 서버 사이에서 채팅하는 도중에 서버로부터 광고 컨텐츠 상품 추천 허가를 요청하는 메시지가 전송되고 이동통신 단말기에서 이를 허가할 경우 도면에 도시되지 않았지만, 메신저 화면 창에는 광고 컨텐츠 상품 추천 목록 메시지가 출력된다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명은 이동통신 단말기에서 인스턴트 메신저를 통해 채팅 대상의 가상 대화 상대 서버와 채팅할 경우 서버에서 이동통신 단말기의 메시지내 사용자 의도를 분석하면서 해당 사용자의 선호 정보에 따라 광고 컨텐츠 추천 허가를 요청하는 메시지를 전송함으로써 사용자 의도에 맞추어 광고 컨텐츠 상품/서비스를 선별해서 추천할 수 있어 사용자의 거부감없이 광고 컨텐츠로 인한 수익 창출을 기대할 수 있다.
한편, 본 발명은 상술한 실시예에 국한되는 것이 아니라 후술되는 청구범위에 기재된 본 발명의 기술적 사상과 범주내에서 당업자에 의해 여러 가지 변형이 가능하다.

Claims (5)

  1. 무선 통신망을 통해 접속된 이동통신 단말기와 서버 사이에서 메신저를 통해 서로 메시지를 주고받는 방법에 있어서,
    상기 서버와 접속된 상기 이동통신 단말기가 채팅 대상의 임의의 가상 대화 상대를 선택하는지 판단하는 단계와,
    상기 서버에서는 상기 이동통신 단말기의 사용자 선호 정보에 따라 광고 컨텐츠 상품의 채팅 시나리오를 추출하여 상기 시나리오 규칙에 따른 메시지를 상기 이동통신 단말기에 전송하는 단계와,
    상기 이동통신 단말기에서 상기 서버의 메시지에 대한 응답 메시지를 전송하는 단계와,
    상기 서버에서 수신된 상기 이동통신 단말기의 메시지를 분석하여 사용자 의도와 상기 시나리오 규칙에 따라 광고 컨텐츠 정보 추천 허가를 요청하는 메시지를 상기 이동통신 단말기에 전송하는 단계와,
    상기 서버에서는 상기 이동통신 단말기에서 상기 광고 컨텐츠 정보 추천을 허가하는 메시지를 전송할 경우 상기 광고 컨텐츠 정보를 상기 이동통신 단말기에 전송하는 단계
    를 포함하는 이동통신 단말기의 채팅을 이용한 광고 컨텐츠 제공 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 서버에서 상기 이동통신 단말기에 메시지를 전송하는 단계는 이전에,
    상기 서버에서 상기 이동통신 단말기의 메시지를 분석하여 상기 사용자의 의도에 대응되게 상기 메신저의 캐릭터 상태를 조정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 채팅을 이용한 광고 컨텐츠 제공 방법.
  3. 무선 통신망을 통해 메시지를 주고받는 시스템에 있어서,
    상기 무선 통신망에 접속되어 채팅 대상의 임의의 가상 대화 상대를 선택하고, 메시지를 전송하는 이동통신 단말기와,
    상기 무선 통신망에 접속되어 상기 이동통신 단말기와 메시지를 주고받는 메신저 서비스 서버와,
    상기 이동통신 단말기의 사용자 선호 정보에 따라 광고 컨텐츠 정보의 채팅 시나리오를 추출하여 상기 시나리오 규칙에 따른 메시지를 상기 메신저 서비스 서버를 통해 상기 이동통신 단말기에 전송하며 상기 이동통신 단말기의 사용자 의도에 따라 상기 광고 컨텐츠 정보를 갖는 메시지를 전송하는 가상 대화 상대 서버
    를 포함하는 이동통신 단말기의 채팅을 이용한 광고 컨텐츠 제공 시스템.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 가상 대화 상대 서버는, 상기 이동통신 단말기의 메시지를 분석하여 상기 사용자의 의도에 대응되게 메신저의 캐릭터 상태를 조정하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 채팅을 이용한 광고 컨텐츠 제공 시스템.
  5. 제 3항에 있어서,
    상기 가상 대화 상대 서버는, 상기 이동통신 단말기의 메시지를 분석하는 자연어 분석부와, 상기 이동통신 단말기의 사용자 선호 정보에 따른 채팅 시나리오 규칙을 추출하는 규칙 엔진과, 상기 사용자 선호 정보와 상기 시나리오 규칙에 따른 메시지를 생성하는 채팅 메시지 생성부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 채팅을 이용한 광고 컨텐츠 제공 시스템.
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