KR20070041913A - 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치 - Google Patents

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KR20070041913A
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Abstract

본 발명은 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치에 관한 것이다. 이와 같은 본 발명의 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치는 프레임 데이터를 저장하는 프레임 메모리와; n-1 번째 프레임 데이터를 입력받고, n-1 번째 프레임 데이터의 양을 1/2로 줄여 프레임 메모리에 저장시키는 프레임 데이터 저장부; 및 n 번째 프레임 데이터가 입력되면, 프레임 메모리에 저장된 n-1 번째 프레임 데이터를 추출하고, n 번째 프레임 데이터와 n-1 번째 프레임 데이터에 기초하여 완전한 n-1 번째 프레임 데이터를 생성하는 이미지 복원부를 포함한다.
따라서, 본 발명은 영상의 품질을 저하시키지 않고 사용되는 프레임 메모리의 용량을 줄일 수 있게 됨으로써 플라즈마 디스플레이 장치의 제조 단가를 낮출 수 있는 효과가 있다.
플라즈마, 디스플레이, 패널, 프레임, 영상, 복원

Description

플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치{Image Processing Apparatus of Plasma Display Panel}
도 1은 종래 기술에 따른 플라즈마 디스플레이 패널의 구조를 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2는 도 1에 도시된 플라즈마 디스플레이 패널을 구동하기 위한 영상처리장치를 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따른 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치를 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도 4a는 도 3에 도시된 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치에서 프레임 데이터 저장부에 의해 영상 데이터를 저장시키는 일예를 나타낸 도면이다.
도 4b는 도 3에 도시된 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치에서 프레임 데이터 저장부에 의해 영상 데이터를 저장시키는 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 5는 도 3에 도시된 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치에서 이미지 복원부의 일예를 상세히 나타낸 도면이다.
도 6은 도 5에 도시된 이미지 복원부에 의한 프레임 데이터 복원 예를 나타낸 도면이다.
도 7은 도 3에 도시된 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치에서 이미지 복원부의 다른 예를 상세히 나타낸 도면이다.
도 8은 도 7에 도시된 픽셀 보간부에 의한 프레임 데이터 복원 예를 나타낸 도면이다.
도 9는 본 발명의 제2 실시예에 따른 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치를 개략적으로 나타낸 블록도이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
310, 515, 715 : 프레임 메모리 320, 530, 730 : APL 연산부
330, 540, 750 : 역감마 보정부 340, 550, 760 : 이미지신호 처리부
350, 560, 770 : 타이밍 제어부 360, 570, 780 : 구동부
370, 580, 790 : 패널 510, 710 : 이미지 복원부
520, 720 : 프레임 데이터 저장부 740 : 모션 검출부
820, 920 : 메모리 제어부 830, 930 : 블록 세그먼트 비교부
840 : 라인 보간부 940 : 픽셀 보간부
본 발명은 플라즈마 디스플레이 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 영상의 품질을 저하시키지 않고 사용되는 프레임 메모리의 용량을 줄임으로써 제조 단가를 낮출 수 있는 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치에 관한 것이다.
일반적으로 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel)은 전면기판과 후면기판 사이에 형성된 격벽이 하나의 단위 셀을 이루는 것으로, 각 셀 내에는 네온(Ne), 헬륨(He) 또는 네온 및 헬륨의 혼합기체(Ne+He)와 같은 주 방전 기체와 소량의 크세논을 함유하는 불활성 가스가 충진되어 있다. 고주파 전압에 의해 방전이 될 때, 불활성 가스는 진공자외선(Vacuum Ultraviolet rays)을 발생하고 격벽 사이에 형성된 형광체를 발광시켜 화상이 구현된다. 이와 같은 플라즈마 디스플레이 패널은 얇고 가벼운 구성이 가능하므로 차세대 표시장치로서 각광받고 있다.
도 1은 종래 기술에 따른 플라즈마 디스플레이 패널의 구조를 개략적으로 나타낸 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 플라즈마 디스플레이 패널은 화상이 디스플레이되는 표시면인 전면 글라스(101)에 스캔 전극(102)과 서스테인 전극(103)이 쌍을 이뤄 형성된 복수의 유지전극쌍이 배열된 전면기판(100) 및 배면을 이루는 후면 글라스(111) 상에 전술한 복수의 유지전극쌍과 교차되도록 복수의 어드레스 전극(113)이 배열된 후면기판(110)이 일정거리를 사이에 두고 평행하게 결합된다.
전면기판(100)은 하나의 방전셀에서 상호 방전시키고 셀의 발광을 유지하기 위한 스캔 전극(102) 및 서스테인 전극(103), 즉 투명한 ITO(Indium Thin Oxide) 물질로 형성된 투명 전극(a)과 금속 재질로 제작된 버스 전극(b)으로 구비된 스캔 전극 및 서스테인 전극(103)은 방전 전류를 제한하며 전극 쌍 간을 절연시켜주는 하나 이상의 유전체층(104)에 의해 덮여지고, 상부 유전체층(104) 상면에는 방전 조건을 용이하게 하기 위하여 산화마그네슘(MgO)을 증착한 보호층(105)이 형성된다.
그리고, 후면기판(110)은 복수개의 방전 공간 즉, 방전셀을 형성시키기 위한 스트라이프 타입(또는 웰 타입)의 격벽(112)이 평행을 유지하여 배열된다. 또한, 어드레스 방전을 수행하여 진공자외선을 발생시키는 다수의 어드레스 전극(113)이 격벽(112)에 대해 평행하게 배치된다. 후면기판(110)의 상측면에는 어드레스 방전시 화상표시를 위한 가시광선을 방출하는 R, G, B 형광체(114)가 도포된다. 어드레스 전극(113)과 형광체(114) 사이에는 어드레스 전극(113)을 보호하기 위한 하부 유전체층(115)이 형성된다.
도 2는 도 1에 도시된 플라즈마 디스플레이 패널을 구동하기 위한 영상처리장치를 개략적으로 나타낸 블록도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 종래의 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치는 프레임 데이터를 저장하는 프레임 메모리(310), 입력 영상의 APL(Average Picture Luminance)를 계산하기 위한 APL 연산부(320), 영상을 역감마 보정하기 위한 역감마 보정부(330), 이미지를 처리하기 위한 이미지신호 처리부(340), 디스플레이 타이밍을 제어하기 위한 타이밍 제어부(350), 플라즈마 디스플레이 패널(370)을 구동하기 위한 구동부(360)를 포함한다.
먼저, 입력 영상에 대한 RGB 신호는 프레임 메모리(310)와 APL 연산부(320)에 입력된다. 프레임 메모리(310)는 1프레임의 영상 데이터를 저장한다. 이와 같이 RGB 신호에 포함된 프레임 데이터는 1프레임씩 프레임 메모리(310)에 저장된 후 출력되어 역감마 보정부(330)에 입력된다. APL 연산부(320)는 입력되는 RGB 신호로부터 1프레임의 APL을 계산한다. 일반적으로 APL 연산부(320)는 입력되는 RGB 신호로부터 1프레임의 RGB 값을 모두 더한 후 이미지의 크기 값으로 나누어 APL값을 계산 한다.
역감마 보정부(330)는 상기 프레임 메모리(310)에 의해 1프레임 지연된 프레임 데이터와 상기 APL 연산부(320)로부터 계산된 APL값이 입력되면, APL값에 기초하여 영상 데이터를 역감마 보정한 후 출력한다. 이와 같이 역감마 보정된 영상 데이터는 이미지신호 처리부(340)에 입력된다.
이미지신호 처리부(340)로 입력된 영상 데이터는 이미지 처리된 후, 타이밍 제어부(350)에 의해 출력 타이밍이 제어되어 출력된다. 구동부(360)는 상기 타이밍 제어부(350)에 의해 출력되는 영상 데이터에 기초하여 영상이 디스플레이되도록 플라즈마 디스플레이 패널(370)을 구동한다.
그러나, 이와 같은 종래의 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치는 역감마 보정을 위해 프레임 데이터를 프레임 메모리(310)에 저장시켜 1프레임씩 지연시켜야 한다. 따라서, 프레임 메모리(310)는 1프레임의 영상 데이터를 저장하여야 하기 때문에 대용량의 메모리가 필요하게 된다. 더욱이 디스플레이시켜야할 영상의 해상도가 증가되거나 화소의 개수가 많아질수록 대용량의 메모리가 필요하게 되어 플라즈마 디스플레이 장치의 제조 단가가 높아지는 문제점이 있다.
이러한 종래기술의 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은, 프레임 데이터를 저장하기 위한 프레임 메모리의 용량을 줄이게 됨으로써 제조 단가를 낮출 수 있는 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치를 제공하는 것이다.
이러한 종래기술의 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치는 프레임 데이터를 저장하는 프레임 메모리와; n-1 번째 프레임 데이터를 입력받고, 상기 n-1 번째 프레임 데이터를 1/2로 줄여 상기 프레임 메모리에 저장시키는 프레임 데이터 저장부; 및 n 번째 프레임 데이터가 입력되면, n-1 번째 프레임 데이터에 기초하여 완전한 n-1 번째 프레임 데이터를 생성하는 이미지 복원부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이와 같은 특징에 의하면, 상기 프레임 데이터 저장부는 n-1 번째 프레임 데이터에서 홀수 라인의 프레임 데이터를 저장시킨다.
이와 같은 특징에 의하면, 상기 프레임 데이터 저장부는 n-1 번째 프레임 데이터에서 짝수 라인의 프레임 데이터를 저장시킨다.
이와 같은 특징에 의하면, 상기 프레임 데이터 저장부는 n-1 번째 프레임 데이터에서 홀수 픽셀의 프레임 데이터를 저장시킨다.
이와 같은 특징에 의하면, 상기 프레임 데이터 저장부는 n-1 번째 프레임 데이터에서 짝수 픽셀의 프레임 데이터를 저장시킨다.
이와 같은 특징에 의하면, 상기 이미지 복원부는 상기 프레임 메모리에 저장된 n-1 번째 프레임 데이터를 추출하는 메모리 제어부와; n-1 번째 프레임 데이터중 복원하고자 하는 블록에 대응되는 블록을 상기 n 번째 프레임 데이터로부터 검색하는 블록 세그먼트 비교부; 및 상기 블록 세그먼트 비교부로부터 검색된 결과에 기초하여 n-1 번째 프레임 데이터를 생성하는 라인 보간부를 포함한다.
이와 같은 특징에 의하면, 상기 블록 세그먼트 비교부는 검색하고자 하는 라 인 데이터를 저장하기 위한 라인 메모리를 포함한다.
이와 같은 특징에 의하면, 상기 블록 세그먼트 비교부는 복원하고자 하는 블록과 가장 인접한 블록의 휘도와 n 번째 프레임 데이터의 블록의 휘도를 검색하여 휘도차가 가장 작은 블록을 매칭 블록으로 선택한다.
이와 같은 특징에 의하면, 상기 블록 세그먼트 비교부는 복원하고자 하는 픽셀의 좌표와 가장 가까운 이전 라인의 픽셀 데이터의 휘도를 기준 휘도값으로 설정한다.
이와 같은 특징에 의하면, 상기 블록 세그먼트 비교부는 복원하고자 하는 픽셀의 좌표값과 가까운 좌표에 해당되는 n 번째 프레임 데이터의 블록으로부터 검색한다.
이와 같은 특징에 의하면, 상기 라인 보간부는 n-1 번째 프레임 데이터중 복원하고자 하는 픽셀의 이전 라인의 픽셀의 휘도값과, 다음 라인의 픽셀의 휘도값, 및 n 번째 프레임의 매칭 블록의 휘도값의 평균값으로 복원하고자 하는 픽셀의 휘도값을 생성한다.
이와 같은 특징에 의하면, 상기 이미지 복원부는 상기 프레임 메모리에 저장된 n-1 번째 프레임 데이터를 추출할 수 있도록 제어하는 메모리 제어부와; n-1 번째 프레임 데이터중 복원하고자 하는 블록에 대응되는 블록을 상기 n 번째 프레임 데이터로부터 검색하는 블록 세그먼트 비교부; 및 상기 블록 세그먼트 비교부로부터 검색된 결과에 기초하여 n-1 번째 프레임 데이터를 생성하는 픽셀 보간부를 포함한다.
이와 같은 특징에 의하면, 상기 블록 세그먼트 비교부는 검색하고자 하는 라인 데이터를 저장하기 위한 라인 메모리를 포함한다.
이와 같은 특징에 의하면, 상기 블록 세그먼트 비교부는 복원하고자 하는 블록의 휘도와 n 번째 프레임 데이터의 블록의 휘도를 검색하여 휘도차가 가장 작은 블록을 매칭 블록으로 선택한다.
이와 같은 특징에 의하면, 상기 블록 세그먼트 비교부는 복원하고자 하는 픽셀의 좌표값과 가까운 좌표에 해당되는 n 번째 프레임 데이터의 블록으로부터 검색한다.
이와 같은 특징에 의하면, 상기 픽셀 보간부는 n-1 번째 프레임 데이터중 복원하고자 하는 픽셀의 좌표 주변 픽셀의 휘도값과, n 번째 프레임의 매칭 블록의 휘도값의 평균값으로 복원하고자 하는 픽셀의 휘도값을 생성한다.
본 발명의 다른 특징에 의하면, 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치는 프레임 데이터를 저장하는 프레임 메모리와; n-1 번째 프레임 데이터를 입력받고, 상기 n-1 번째 프레임 데이터의 양을 1/2로 줄여 상기 프레임 메모리에 저장시키는 프레임 데이터 저장부; n-1 및 n 번째 프레임 데이터에 기초하여 입력되는 영상의 움직임을 감지하는 모션 검출부; 및 n 번째 프레임 데이터가 입력되면, 상기 모션 검출부로부터 감지된 영상의 움직임에 기초하여 완전한 n-1 번째 프레임 데이터를 생성한다.
이하, 본 발명의 실시예를 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따른 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리 장치를 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제1 실시예에 따른 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치는 프레임 데이터를 저장하기 위한 프레임데이터 저장부(520), 프레임 데이터를 저장하는 프레임 메모리(515), 저장된 프레임 데이터를 복원하기 위한 이미지 복원부(510), 입력 영상의 APL(Average Picture Luminance)을 계산하기 위한 APL 연산부(530), 영상을 역감마 보정하기 위한 역감마 보정부(540), 이미지 처리를 위한 이미지신호 처리부(550), 디스플레이 타이밍을 제어하기 위한 타이밍 제어부(560), 플라즈마 디스플레이 패널(580)을 구동하기 위한 구동부(570)를 포함한다.
먼저, APL 연산부(530)는 입력되는 RGB 신호로부터 1프레임의 APL을 계산한다. 일반적으로 APL 연산부(530)는 입력되는 RGB 신호로부터 1프레임의 RGB 값을 모두 더한 후 이미지의 크기 값으로 나누어 APL값을 계산한다.
그리고, 프레임데이터 저장부(520)는 RGB 신호에 의해 1프레임의 데이터가 입력되면, 데이터의 크기를 1/2로 줄여 프레임 메모리(515)에 저장한다. 따라서 본 발명의 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치는 1프레임 데이터 크기의 1/2 용량의 메모리로 구성할 수 있다. 한편, 이미지 복원부(510)는 프레임 메모리(515)에 저장된 프레임 데이터를 추출하여 원래의 이미지로 복원한다. 이와 같은 이미지 복원부(510)에 의한 이미지 복원은 현재 입력되는 n 번째 프레임 데이터와 프레임 메모리(515)로부터 추출되는 n-1 번째 프레임 데이터에 기초한다.
이미지 복원부(510)로부터 복원된 완전한 n-1 번째 프레임 데이터는 역감마 보정부(540)에 입력된다.
도 4a는 도 3에 도시된 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치에서 프레임 데이터 저장부에 의해 영상 데이터를 저장시키는 일예를 나타낸 도면이다.
도 4a는 n-1 번째 프레임 데이터 전체를 나타낸 것이다. n-1 번째 프레임은 1 라인으로부터 R 라인까지의 프레임 데이터로 구성된다. 이 예에서는 n-1 번째 프레임 데이터중 홀수 라인의 프레임 데이터를 저장하는 예를 나타낸 것이다. 따라서 저장되는 프레임 데이터의 양은 원래의 n-1 번째 프레임 데이터의 1/2이다.
여기서는 홀수 라인의 프레임 데이터를 저장하는 예를 나타내었지만, 짝수 라인의 프레임 데이터를 저장하여도 된다.
도 4b는 도 3에 도시된 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치에서 프레임데이터 저장부에 의해 영상 데이터를 저장시키는 다른 예를 나타낸 도면이다.
마찬가지로, 도 4b는 n-1 번째 프레임 데이터 전체를 나타낸 것이다. n-1 번째 프레임은 1 ~ c 컬럼(Column)과, 1 ~ R 라인(Line)의 프레임 데이터로 구성된다. 이 예에서는 n-1 번째 프레임 데이터중 홀수 번째 픽셀의 프레임 데이터를 저장하는 예를 나타낸 것이다. 따라서 저장되는 프레임 데이터의 양은 원래의 n-1 번째 프레임 데이터의 1/2이다.
여기서는 홀수 번째 픽셀의 프레임 데이터를 저장시키는 예를 나타내었지만, 짝수 번째 픽셀의 프레임 데이터를 저장하여도 된다.
도 5는 도 3에 도시된 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치에서 이미지 복원부의 일예를 상세히 나타낸 도면이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 이미지 복원부(510)는 프레임 메모리(515)로부터의 데이터 입출력을 제어하는 메모리 제어부(820), 프레임 데이터중 1라인의 프레임 데이터를 블록별로 비교하는 블록 세그먼트 비교부(830), n-1 번째 프레임의 저장되지 않은 라인의 프레임 데이터를 복원하는 라인 보간부(840)로 구성된다.
블록 세그먼트 비교부(830)에는 프레임 데이터를 저장하기 위한 라인 메모리를 포함한다. 이와 같은 라인 메모리는 n 번째 프레임의 라인 데이터를 저장하기 위한 1개의 라인 메모리와, n-1 번째 프레임의 라인 데이터를 저장하기 위한 2개의 라인 메모리로 구성할 수 있다.
따라서 블록 세그먼트 비교부(830)는 현재 입력되는 n 번째 프레임 데이터중 현재 라인의 데이터를 라인 메모리에 저장하고, 메모리 제어부(820)를 제어하여 프레임 메모리(515)로부터 현재 라인의 이전 라인과 다음 라인에 해당되는 라인 데이터를 추출하여 라인 메모리에 저장한 후, 최적의 매칭 블록을 검색한다.
라인 보간부(840)는 블록 세그먼트 비교부(830)로부터 검색된 최적의 매칭 블록에 기초하여 n-1 번째 프레임 데이터를 생성하여 출력한다. 즉, 라인 보간부(840)는 프레임 메모리(510)에 저장되지 않은 n-1 번째 프레임의 라인 데이터를 블록 세그먼트 비교부(830)의 검색 결과에 따라 보간하여 생성한다.
도 6은 도 5에 도시된 이미지 복원부에 의한 프레임 데이터 복원 예를 나타낸 도면이다.
도 6에서 f(n)은 현재 입력된 n 번째 프레임 데이터를 나타낸 것이고, 1/2 f(n-1)은 프레임 메모리(515)에 저장된 n-1 번째 프레임의 데이터를 나타낸 것이 다. 여기서 n 번째 프레임 데이터중 i 라인의 프레임 데이터와, n-1 번째 프레임 데이터중 i-1 및 i+1 라인의 프레임 데이터가 블록 세그먼트 비교부(830)의 라인 메모리에 각각 저장된다.
여기서는 n-1 번째 프레임중 i 라인의 d 픽셀을 복원하는 경우를 나타낸 것이다. d 픽셀을 복원하기 위해서는 d 픽셀의 좌우 일정 영역(블록 세그먼트라 한다)과 휘도의 차이가 최소인 영역을 n 번째 프레임의 i 라인에서 검색한다. 이와 같은 블록 세그먼트의 검색은 1 ~ n개의 블록에 대해 수행된다.
이와 같이 함으로써 동영상의 경우에 d 픽셀이 이동된 위치에 따라 복원이 가능하게 된다. 이와 같은 d 픽셀의 이동된 위치에 대한 검색은 i-1 또는 i+1 라인에 대해서 수행할 수 있다. 따라서 수평방향 또는 수직방향에 대한 픽셀의 이동을 모두 검색할 수 있게 된다. 이와 같은 블록 세그먼트에 대한 검색은 휘도값의 차이가 가장 작은 블록을 최적의 블록으로 선택함으로써 이루어진다.
이때, d 픽셀의 휘도값은 아직 결정된 것이 아니므로, 수직방향으로 상하의 a 픽셀 또는 b 픽셀의 일정 영역을 기준 휘도값으로 하여 검색할 수 있다. 이와 같이 하여 n 번째 프레임의 i 라인에서 최소 휘도값을 갖는 블록이 검색되면, d 블록(또는 d 픽셀)의 휘도값은 다음의 수학식 1에 의해 계산된다.
Figure 112005058516644-PAT00001
도 7은 도 3에 도시된 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치에서 이미지 복원부의 다른 예를 상세히 나타낸 도면이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 이미지 복원부(510)는 프레임 메모리(515)로부터의 데이터 입출력을 제어하는 메모리 제어부(920), 프레임 데이터중 1라인의 프레임 데이터를 블록별로 비교하는 블록 세그먼트 비교부(930), 저장되지 않은 픽셀의 프레임 데이터를 복원하는 픽셀 보간부(940)로 구성된다.
블록 세그먼트 비교부(930)에는 프레임 데이터를 저장하기 위한 라인 메모리를 포함한다. 이와 같은 라인 메모리는 n 번째 프레임의 라인 데이터를 저장하기 위한 1개의 라인 메모리와, n-1 번째 프레임의 라인 데이터를 저장하기 위한 3개의 라인 메모리로 구성할 수 있다.
따라서 블록 세그먼트 비교부(930)는 현재 입력되는 n 번째 프레임 데이터중 현재 라인의 데이터를 라인 메모리에 저장하고, 메모리 제어부(920)를 제어하여 프레임 메모리(515)로부터 현재 라인과 이전 라인 및 다음 라인에 해당되는 라인 데이터를 추출하여 라인 메모리에 저장한 후, 최적의 매칭 블록을 검색한다.
픽셀 보간부(940)는 블록 세그먼트 비교부(930)로부터 검색된 최적의 매칭 블록에 기초하여 n-1 번째 프레임 데이터를 생성하여 출력한다. 즉, 픽셀 보간부(940)는 프레임 메모리(515)에 저장되지 않은 라인의 픽셀 데이터를 블록 세그먼트 비교부(930)의 검색 결과에 따라 보간하여 생성하여 출력한다.
도 8은 도 7에 도시된 픽셀 보간부에 의한 프레임 데이터 복원 예를 나타낸 도면이다.
도 8에서 f(n)은 현재 입력된 n 번째 프레임 데이터를 나타낸 것이고, 1/2 f(n-1)은 프레임 메모리(515)에 저장된 n-1 번째 프레임의 데이터를 나타낸 것이다. 여기서 n 번째 프레임 데이터중 i 라인의 프레임 데이터와, n-1 번째 프레임 데이터중 i-1, i 및 i+1 라인의 프레임 데이터가 블록 세그먼트 비교부(930)의 라인 메모리에 각각 저장된다.
여기서는 n-1 번째 프레임중 i 라인의 f 픽셀을 복원하는 경우를 나타낸 것이다. f 픽셀을 복원하기 위해서는 f 픽셀의 좌우 일정 영역(블록 세그먼트라 한다)과 휘도의 차이가 최소인 영역을 n 번째 프레임의 i 라인 데이터에서 검색한다. 블록 세그먼트의 검색은 1 ~ n개의 블록에 대해 수행된다.
이와 같이 함으로써 동영상의 경우에 f 픽셀이 이동된 위치에 따라 복원이 가능하게 된다. f 픽셀의 이동된 위치에 대한 검색은 n 번째 프레임의 i-1 또는 i+1 라인에 대해서 수행할 수 있다. 따라서 수평방향 또는 수직방향에 대한 이동을 모두 검색할 수 있게 된다. 블록 세그먼트에 대한 검색은 휘도값의 차이가 가장 작은 블록을 최적의 블록으로 선택함으로써 이루어진다.
이와 같이 하여 n 번째 프레임의 i 라인에서 최소 휘도값을 갖는 블록이 검색되면, f 픽셀(또는 f 블록)의 휘도값은 다음의 수학식 2에 의해 계산된다.
Figure 112005058516644-PAT00002
도 9는 본 발명의 제2 실시예에 따른 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치를 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도 9에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제2 실시예에 따른 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치는 프레임 데이터를 저장하기 위한 프레임데이터 저장부(720), 프레임 데이터를 저장하는 프레임 메모리(715), 저장된 프레임 데이터를 복원하기 위한 이미지 복원부(710), 입력 영상의 APL(Average Picture Luminance)을 계산하기 위한 APL 연산부(730), 영상의 이동을 검출하기 위한 모션 검출부(740), 역감마 보정하기 위한 역감마 보정부(750), 이미지 처리를 위한 이미지신호 처리부(760), 디스플레이 타이밍을 제어하기 위한 타이밍 제어부(770), 플라즈마 디스플레이 패널(790)을 구동하기 위한 구동부(780)를 포함한다.
APL 연산부(730)는 입력되는 RGB 신호로부터 1프레임의 APL을 계산한다. 일반적으로 APL 연산부(730)는 입력되는 RGB 신호로부터 1프레임의 RGB 값을 모두 더한 후 이미지의 크기 값으로 나누어 APL값을 계산한다.
그리고, 프레임데이터 저장부(720)는 RGB 신호로부터 1프레임의 데이터가 입력되면, 데이터의 크기를 1/2로 줄여 프레임 메모리(715)에 저장한다. 따라서 본 발명의 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치는 1프레임의 데이터 크기의 1/2 용량으로 메모리를 구성할 수 있다. 이미지 복원부(710)는 프레임 메모리(715)에 저장된 프레임 데이터를 추출하여 원래의 이미지로 복원한다. 이와 같은 이미지 복원부(710)에 의한 이미지 복원은 현재 입력되는 n 번째 프레임 데이터와 프레임 메모리(715)로부터 추출되는 n-1 번째 프레임 데이터에 기초한다.
이때, 이미지 복원부(710)는 모션 검출부(740)로부터 검출된 입력 영상의 이동에 기초하여 이미지를 복원할 수 있다. 따라서, 본 발명의 제2 실시예에 의하면, 블록 세그먼트를 검색하는 시간을 줄일 수 있게 되어 이미지 복원을 빠르게 할 수 있다.
이와 같이, 상술한 본 발명의 기술적 구성은 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자가 본 발명의 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해되어야 하고, 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다 는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타나며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명은, 영상의 품질을 저하시키지 않고 사용되는 프레임 메모리의 용량을 줄임으로써 플라즈마 디스플레이 장치의 제조 단가를 낮출 수 있는 효과가 있다.

Claims (17)

  1. 프레임 데이터를 저장하는 프레임 메모리와;
    n-1 번째 프레임 데이터를 입력받고, 상기 n-1 번째 프레임 데이터를 1/2로 줄여 상기 프레임 메모리에 저장시키는 프레임 데이터 저장부; 및
    n 번째 프레임 데이터가 입력되면, n-1 번째 프레임 데이터에 기초하여 완전한 n-1 번째 프레임 데이터를 생성하는 이미지 복원부를 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 프레임 데이터 저장부는 n-1 번째 프레임 데이터에서 홀수 라인의 프레임 데이터를 저장시키는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 프레임 데이터 저장부는 n-1 번째 프레임 데이터에서 짝수 라인의 프레임 데이터를 저장시키는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 프레임 데이터 저장부는 n-1 번째 프레임 데이터에서 홀수 픽셀의 프레임 데이터를 저장시키는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 프레임 데이터 저장부는 n-1 번째 프레임 데이터에서 짝수 픽셀의 프레임 데이터를 저장시키는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 이미지 복원부는 상기 프레임 메모리에 저장된 n-1 번째 프레임 데이터를 추출하는 메모리 제어부와;
    n-1 번째 프레임 데이터중 복원하고자 하는 블록에 대응되는 블록을 상기 n 번째 프레임 데이터로부터 검색하는 블록 세그먼트 비교부; 및
    상기 블록 세그먼트 비교부로부터 검색된 결과에 기초하여 n-1 번째 프레임 데이터를 생성하는 라인 보간부를 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 블록 세그먼트 비교부는 검색하고자 하는 라인 데이터를 저장하기 위한 라인 메모리를 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 블록 세그먼트 비교부는 복원하고자 하는 블록과 가장 인접한 블록의 휘도와 n 번째 프레임 데이터의 블록의 휘도를 검색하여 휘도차가 가장 작은 블록을 매칭 블록으로 선택하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 블록 세그먼트 비교부는 복원하고자 하는 픽셀의 좌표와 가장 가까운 이전 라인의 픽셀 데이터의 휘도를 기준 휘도값으로 설정하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 블록 세그먼트 비교부는 복원하고자 하는 픽셀의 좌표값과 가까운 좌표에 해당되는 n 번째 프레임 데이터의 블록으로부터 검색하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치.
  11. 제 6 항에 있어서,
    상기 라인 보간부는 n-1 번째 프레임 데이터중 복원하고자 하는 픽셀의 이전 라인의 픽셀의 휘도값과, 다음 라인의 픽셀의 휘도값, 및 n 번째 프레임의 매칭 블록의 휘도값의 평균값으로 복원하고자 하는 픽셀의 휘도값을 생성하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 이미지 복원부는 상기 프레임 메모리에 저장된 n-1 번째 프레임 데이터를 추출할 수 있도록 제어하는 메모리 제어부와;
    n-1 번째 프레임 데이터중 복원하고자 하는 블록에 대응되는 블록을 상기 n 번째 프레임 데이터로부터 검색하는 블록 세그먼트 비교부; 및
    상기 블록 세그먼트 비교부로부터 검색된 결과에 기초하여 n-1 번째 프레임 데이터를 생성하는 픽셀 보간부를 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 블록 세그먼트 비교부는 검색하고자 하는 라인 데이터를 저장하기 위한 라인 메모리를 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 블록 세그먼트 비교부는 복원하고자 하는 블록의 휘도와 n 번째 프레임 데이터의 블록의 휘도를 검색하여 휘도차가 가장 작은 블록을 매칭 블록으로 선택하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 블록 세그먼트 비교부는 복원하고자 하는 픽셀의 좌표값과 가까운 좌표에 해당되는 n 번째 프레임 데이터의 블록으로부터 검색하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 픽셀 보간부는 n-1 번째 프레임 데이터중 복원하고자 하는 픽셀의 좌표 주변 픽셀의 휘도값과, n 번째 프레임의 매칭 블록의 휘도값의 평균값으로 복원하고자 하는 픽셀의 휘도값을 생성하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치.
  17. 프레임 데이터를 저장하는 프레임 메모리와;
    n-1 번째 프레임 데이터를 입력받고, 상기 n-1 번째 프레임 데이터의 양을 1/2로 줄여 상기 프레임 메모리에 저장시키는 프레임 데이터 저장부;
    n-1 및 n 번째 프레임 데이터에 기초하여 입력되는 영상의 움직임을 감지하는 모션 검출부; 및
    n 번째 프레임 데이터가 입력되면, 상기 모션 검출부로부터 감지된 영상의 움직임에 기초하여 완전한 n-1 번째 프레임 데이터를 생성하는 이미지 복원부를 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 영상처리장치.
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