KR20070033676A - 근거리 무선 통신을 이용한 이동통신 단말기의 게임 방법 - Google Patents

근거리 무선 통신을 이용한 이동통신 단말기의 게임 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 일정 간격을 두고 이종의 근거리 무선 통신 모듈을 탑재한 단말기로 제어 신호를 송신하는 단계; 상기 제어 신호에 의해 근거리 무선 통신 모듈를 구동하여 통신 채널을 형성하는 단계; 상기 통신 채널로 게임 정보 데이터를 수신하여 진행되는 동일 게임 영상 정보를 화면 표시부로 출력하는 단계를 포함하여 이루어진 근거리 무선 통신을 이용한 이동통신 단말기의 게임 방법에 관한 것으로, 이동통신 단말기에 거리 무선 통신 칩을 탑재하여 이종 단말기 간에 통신 채널을 형성하고 별도의 서버를 두지 않고 네트워크 게임을 수행하는 효과가 있다.
근거리 통신 모듈, 이동통신 단말기, 게임

Description

근거리 무선 통신을 이용한 이동통신 단말기의 게임 방법{Method for game using Bluetooth in mobile terminal}
도 1은 본 발명의 실시 예에 의한 근거리 무선 통신을 이용한 이 종간 이동통신 단말기의 게임 방법을 나타낸 예시도.
도 2는 본 발명에 의한 근거리 무선 통신을 이용한 이동통신 단말기의 게임 방법을 나타낸 흐름도.
본 발명은 이동통신 단말기에 관한 것으로, 특히 근거리 무선 통신을 이용한 이동통신 단말기의 게임 방법에 관한 것이다.
휴대폰과 PDA를 비롯한 이동통신 단말기의 기능이 강화되면서, 기존의 전자 수첩이나 단순한 정보 단말기의 용도를 넘어서서 게임과 동영상 감상 등의 엔터테인먼트 기기로 발전해 가고 있다. 종래의 모바일 게임은 이동통신사의 서버와 연결되어 게임 컨텐츠를 다운받아 단말기에 저장한 후 실행하는 방식과 원격지 게임서버와 실시간 통신 채널을 형성하고 인터랙티브하게 제어신호를 교환하여 플레이 하는 방식이 있다. 이는 서비스가 설정된 하나의 단말기에 의해서만 게임이 수행된다 는 한계가 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 근거리 무선 통신 모듈을 탑재한 이종 이동통신 단말기 간, 이동통신 단말기와 화면 표시 장치 간의 통신 채널을 형성하여 접속한 게임 진행의 참여 및 공유할 수 있도록 제공하는데 그 목적이 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명은 근거리 무선 통신을 이용한 이동통신 단말기의 게임 방법에 있어서, 일정 간격을 두고 이종의 근거리 무선 통신 모듈을 탑재한 단말기로 제어 신호를 송신하는 단계; 상기 제어 신호에 의해 근거리 무선 통신 모듈를 구동하여 통신 채널을 형성하는 단계; 상기 통신 채널로 게임 정보 데이터를 수신하여 진행되는 동일 게임 영상 정보를 화면 표시부로 출력하는 단계를 포함하여 이루어진다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 의한 근거리 무선 통신을 이용한 이 종간 이동통신 단말기의 게임 방법을 나타낸 예시도이다.
근거리 통신 모듈을 탑재한 단말기는 휴대폰, 노트북, PDA, TV 등이 있다. 0~ 10 미터의 일정 거리 간격에서 이 종간 통신 채널은 주파수 이동 대역 확산(Frequency Hop Spread Spectrum) 방식에 의한 주파수 대역을 편승 채널로 설정하 여 형성한다. 근거리 통신 모듈을 탑재한 단말기 A, B,..., N개가 게임 프로그램을 수행하는 TV 통신 모듈과 통신 채널을 형성하여 게임 정보 데이터를 송수신하고 이종간 단말기와도 데이터를 공유하여 동일한 영상 화면을 보며 게임 진행에 함께 참여하는 네트워크 플레잉이 가능하다.
도 2는 본 발명에 의한 근거리 무선 통신을 이용한 이동통신 단말기의 게임 방법을 나타낸 흐름도이다.
소정의 제어 신호를 수신하여 주변에 비디오 장치 또는 음향 장치를 구비하고 근거리 통신 모듈을 탑재한 이종 단말기를 검출한다(S200). 제어신호에 의해 근거리 통신 모듈이 구동되어 이종 단말기와의 통신 채널을 확보한다(S201). 형성된 통신 채널을 통해 게임 정보 데이터를 수신하고 영상처리과정을 한 후 동일한 영상 정보를 화면 표시부로 출력한다(S202,203). 일정 주기로 통신 채널 환경을 갱신하여 근거리 무선 통신 모듈의 동작 여부를 판단한다(S204). 일정 거리 간격을 벗어났을 경우 데이터 통신 수행을 종료하고 신호 입력에 의한 근거리 통신 모듈이 구동 상태이면 통신 채널을 통한 데이터 전송을 유지한다.
본 발명은 이동통신 단말기에 거리 무선 통신 칩을 탑재하여 이종 단말기 간에 통신 채널을 형성하고 별도의 서버를 두지 않고 네트워크 게임을 수행하는 효과가 있다.

Claims (7)

  1. 일정 간격을 두고 이종의 근거리 무선 통신 모듈을 탑재한 단말기로 제어 신호를 송신하는 단계;
    상기 제어 신호에 의해 근거리 무선 통신 모듈를 구동하여 통신 채널을 형성하는 단계;
    상기 통신 채널로 게임 정보 데이터를 수신하여 진행되는 동일 게임 영상 정보를 화면 표시부로 출력하는 단계를 포함하여 이루어진 근거리 무선 통신을 이용한 이동통신 단말기의 게임 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 근거리 무선 통신 모듈은 블루투스(Bluetooth), IrDA, UWB, 지그비(ZigBee) 중 적어도 하나의 기술을 적용한 것을 특징으로 하는 근거리 무선 통신을 이용한 이동통신 단말기의 게임 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 근거리 무선 통신 모듈과 형성된 채널로 네트워크 게임 수행 중 출력되는 정보를 송수신하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 근거리 무선 통신을 이용한 이동통신 단말기의 게임 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 일정 간격 거리는 0 ~ 10 미터 사이인 것을 특징으로 하는 근거리 무선 통신을 이용한 이동통신 단말기의 게임 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 이종의 단말기는 상기 근거리 무선 통신 모듈이 탑재된 휴대폰, PDA, 노트북, TV 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 근거리 무선 통신을 이용한 이동통신 단말기의 게임 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 통신 채널은 주파수 이동 대역 확산(Frequency Hop Spread Spectrum) 방식으로 주파수 대역을 편승 채널로 설정하는 것을 특징으로 하는 근거리 무선 통신을 이용한 이동통신 단말기의 게임 방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 근거리 통신 모듈은 상기 통신 채널 환경을 주기적으로 갱신하는 것을 특징으로 하는 근거리 무선 통신을 이용한 이동통신 단말기의 게임 방법.
KR1020050088110A 2005-09-22 2005-09-22 근거리 무선 통신을 이용한 이동통신 단말기의 게임 방법 KR20070033676A (ko)

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