CN104010226A - 基于音频的多终端互动播放的方法和系统 - Google Patents

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黄潇莹
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李超
姚键
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一种多终端互动播放的方法和系统,所述方法包括,获取需要进行互动的视频的播放信息,所述播放信息包括多媒体ID或者多媒体URL;根据所述播放信息生成传递信息,所述传递信息为音频信息;以音频的方式发送所述传递信息;接收所述传递信息;解析所述传递信息以获取所述播放信息;根据所述播放信息获得所述互动的多媒体并进行播放。本发明能够以声音,而非局域网的方式来进行多媒体的共享和互动播放,播放信息中包括播放时间进度信息,进一步实现共享的多媒体在各终端中同步播放。

Description

基于音频的多终端互动播放的方法和系统
技术领域
本申请涉及多个终端的音视频互动播放方法,具体的,涉及多个终端之间的音视频互动播放的方法和系统。
背景技术
现有的终端,例如移动终端之间的交互方式有多种途径,包括传统的蓝牙、红外交互等技术,现阶段还有发展迅速的NFC(近场通信)技术,还可以是WIFI(无线局域网),那么,移动终端间便可以近距离(或处在一定范围内)共享数据。
例如,当某一用户使用移动终端观看视频时,想将该视频与周围的用户进行共享,该用户可以通过开启NFC功能或使用WIFI传输视频后,发送至不同用户的终端中进行观看。
但是,无论是NFC还是WIFI等近距离通信技术,在视频数据共享时,都需要各终端之间具有良好的网络连接,一旦终端之间的网络连接出现问题,则必然会影响视频数据的传输。
因此,现在的终端之间共享数据时存在过度的依赖于局域的网络连接的问题。
发明内容
本发明的目的在于提出一种基于音频的多终端互动播放的方法和系统,能够使得在不依赖于局域网的情况下,实现多个终端之间音视频的共享和互动。
为达此目的,本发明采用以下技术方案:
一种基于音频的多终端互动播放的方法,包括如下步骤
获取播放信息步骤:获取需要进行互动的视频的播放信息,所述播放信息包括多媒体信息,所述多媒体信息包括多媒体ID或者多媒体URL;
生成传递信息步骤:根据所述播放信息生成传递信息,所述传递信息为音频信息;
发送传递信息步骤:以音频的方式发送所述传递信息;
接收传递信息步骤:接收所述传递信息;
解析传递信息步骤:解析所述传递信息以获取所述播放信息;
多媒体播放步骤:根据所述播放信息获得所述互动的多媒体并进行播放。
优选地,所述播放信息包括播放时间进度信息和多媒体信息。
优选地,各个步骤具体为:
生成传递信息步骤:对所述播放信息进行音频化,转变为音频信息;
发送传递信息步骤:通过扬声器将所述音频信息发出;
接收传递信息步骤:通过麦克风接收所述音频信息;
解析传递信息步骤:解析所述音频信息以获取所述播放信息。
优选地,所述音频信息为20Hz~20KHz范围内的声波信号。进一步的,所述音频信息为16KHz~20KHz范围内的声波信号。
本发明还公开了一种基于音频的多终端互动播放的系统,包括:
播放信息获取单元:获取需要进行互动的多媒体的播放信息,所述播放信息包括多媒体信息,所述多媒体信息包括多媒体ID或者多媒体URL;
传递信息生成单元:根据所述播放信息生成传递信息,所述传递信息为音频信息;
传递信息发送单元:以音频的方式发送所述传递信息;
传递信息接收单元:接收所述传递信息;
传递信息解析单元:解析所述传递信息以获取所述播放信息; 
多媒体播放单元:根据所述播放信息获得所述互动的多媒体并进行播放。
优选地,各个单元具体为:
传递信息生成单元:对所述播放信息进行音频化,转变为音频信息;
传递信息发送单元:通过扬声器将所述音频信息发出; 
传递信息接收单元:通过麦克风接收所述音频信息; 
传递信息解析单元:解析所述音频信息以获取所述播放信息。
优选地,所述音频信息为20Hz~20KHz范围内的声波信号。进一步的,所述音频信息为16KHz~20KHz范围内的声波信号。
本发明还公开了一种终端,其运行上述的多终端互动播放的方法,或者具有上述的多终端互动播放的系统。
因此,根据本发明的多终端互动播放的方法和系统,本发明能够以声音,而非局域网的方式来进行多媒体的共享和互动播放,播放信息中包括播放时间进度信息,进一步实现共享的多媒体在各终端中同步播放。
附图说明
图1 是根据本发明的多终端互动播放的方法的流程图;
图2是根据本发明的基于音频的多终端互动播放的实施例;
图3是根据本发明的基于音频的多终端互动播放的发送端流程图;
图4是根据本发明的基于音频的多终端互动播放的接收端流程图;
图5是根据本发明的多终端互动播放的系统的模块图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
当局域网网络不佳,传递信息不畅通的时候,根据本发明,终端(可以是移动终端,也可以是诸如计算机的固定终端)通过音频传递多媒体相关信息,包括多媒体ID或者多媒体URL信息,当对端手机接收到音频再对该音频进行解析,从而得到多媒体ID或者多媒体URL信息,对端手机根据多媒体ID或者多媒体URL信息在服务器上搜索,得到将要传递的多媒体,从而实现在多个终端之间的互动播放。所述多媒体包括音频或视频。
实施例1:
参见图1,公开了根据本发明的基于音频的多终端互动播放的方法的流程图;
获取播放信息步骤S110:获取需要进行互动的视频的播放信息,所述播放信息包括多媒体信息,所述多媒体信息包括多媒体ID或者多媒体URL;
生成传递信息步骤S120:根据所述播放信息生成传递信息,所述传递信息为音频信息;
发送传递信息步骤S130:以音频的方式发送所述传递信息;
接收传递信息步骤S140:接收所述传递信息;
解析传递信息步骤S150:解析所述传递信息以获取所述播放信息;
多媒体播放步骤S160:根据所述播放信息获得所述互动的多媒体并进行播放。
因此,本发明将所需要共享的多媒体转换为音频信息,并以音频的形式传递,从而避免了对局域网的依赖,接收终端接收了所述音频信息以后,对所述音频信息进行解析得到多媒体信息,再根据多媒体信息去服务器中查找对应的多媒体文件,实现了多媒体文件在不同终端的局域共享。
进一步优选的,所述播放信息包括播放时间进度信息和多媒体信息,因此,使得接收终端能够在接收到播放信息后,根据多媒体信息中的多媒体ID或URL去服务器中查找对应的多媒体文件进行缓冲,并结合播放时间进度信息播放多媒体,这样,便实现了多媒体文件在不同终端的局域共享,而且,共享的多媒体在各终端中同步播放。
本领域技术人员可以知道,在已知播放时间进度信息后,可以通过现有技术中的多种方式来实现多媒体的同步播放。例如,通过估算传递播放信息或者下载多媒体文件所需要的时间来实现多媒体同步播放,或者根据终端时间和已知播放时间进度信息来实现多媒体同步播放。本发明不以此为限,任何根据播放时间进度信息来实现两个多媒体的同步播放均在本发明保护范围之列。
在一个具体实施例中,各个步骤具体为:
生成传递信息步骤S120:对所述播放信息进行音频化,转变为音频信息,例如各个不同频率的声音信号;
发送传递信息步骤S130:通过扬声器将所述音频信息发出;
接收传递信息步骤S140:通过麦克风接收所述音频信息;
解析传递信息步骤S150:解析所述音频信息以获取所述播放信息;例如,对接收到的声音信号进行滤波、放大、提取等基本音频处理,获取其中的多媒体信息和播放时间进度信息,再根据多媒体信息中的多媒体ID或URL去服务器中查找对应的多媒体文件进行同步播放。
例如,参见图2,示例性地示出了根据本发明的基于音频的多终端互动播放的实施例,参见图3、4,分别示例性地示出了在该实施例中发送端和接收端的流程图。
例如朋友聚会时用手机播放视频,想与其他朋友分享视频,就可以通过声波传输将视频URL进行传输,一起观看相同的视频。具体流程如下:
对于发送端,首先在发送端的屏幕上点击“分享”按钮,发送端获取视频URL,并对URL信息进行音频化处理,得到音频文件,转换为声音信号,进一步播放该音频文件并通过发送终端的扬声器播出。
对于接收端,首先在接收端的屏幕上点击“听一听”按钮,接收端通过麦克风获取声音信号,以获得该音频文件,解析音频文件得到视频URL,根据视频URL下载获得视频并进行播放。
在本发明中,采用的音频为20Hz~20KHz范围内所有的声波信号。
进一步的,成年人的听力范围一般为30Hz-16kHz, 老年人为50-10kHz,幼儿听力范围比成年人稍大一些. 本发明选取了大多数人听不到的16KHz~20KHz范围内的声波作为载体,对多媒体信息进行传输, 因此传输过程大多数人应该听不到。这样,既避免了在信息传输时所产生的声波对周围人群的干扰,也避免了周围的环境噪声对传播信号的干扰,提高了信号传播的精确性和抗干扰性。
因此,声音都是不依赖于局域网的信息传输媒介,特别是高频声波。本发明通过声波信号来传递播放信息,以有效克服局域网连接的问题。因此,即使在没有局域网络的情况下,也可以随时将多媒体文件转换为声音信号进行传输,实现多个终端之间的互动播放。
实施例2:
进一步的,参见图5,本发明还公开了一种基于音频的多终端互动播放的系统,所述系统包括:
播放信息获取单元210:获取需要进行互动的多媒体的播放信息,所述播放信息包括多媒体信息,所述多媒体信息包括多媒体ID或者多媒体URL;
传递信息生成单元220:根据所述播放信息生成传递信息,所述传递信息为音频信息;
传递信息发送单元230:以音频的方式发送所述传递信息;
传递信息接收单元240:接收所述传递信息;
传递信息解析单元250:解析所述传递信息以获取所述播放信息; 
多媒体播放单元260:根据所述播放信息获得所述互动的多媒体并进行播放。
显然,本领域技术人员知道,该系统包括发送端和接收端,只要有发送端或者接收端就可以开始工作。优选地,在终端中,同时包括发送端和接收端,使得其既可以发送播放信息,也可以接收播放信息。
在一个具体实施例中,各个单元具体为:
传递信息生成单元220:对所述播放信息进行音频化,转变为音频信息,例如声音信号;
传递信息发送单元230:通过扬声器将所述音频信息发出;优选地,所述传递信息发送单元包括扬声器。
传递信息接收单元240:通过麦克风接收所述音频信息;优选地,所述传递信息接收单元包括麦克风。
传递信息解析单元250:解析所述音频信息以获取所述播放信息;例如,包括对接收到的声音信号进行滤波、放大、提取等基本音频处理所需要的各种部件,以获取其中的多媒体信息和播放时间进度信息,再根据多媒体信息中的多媒体ID或URL去服务器中查找对应的多媒体进行同步播放。
在本发明中,采用的音频为20Hz~20KHz范围内所有的声波信号。进一步优选地,为16KHz~20KHz范围内的声波。
实施例3:
本发明还公开了一种终端,其运行本发明所述的多终端互动播放的方法,或者具有本发明所述的多终端互动播放的系统。
 
因此,根据本发明的多终端互动播放的方法和系统,本发明能够以声音,而非局域网的方式来进行多媒体的共享和互动播放,播放信息中包括播放时间进度信息,进一步实现共享的多媒体在各终端中同步播放。
 
显然,本领域技术人员应该明白,上述的本发明的各单元或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个计算装置上,可选地,他们可以用计算机装置可执行的程序代码来实现,从而可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件的结合。
以上内容是结合具体的优选实施方式对本发明所作的进一步详细说明,不能认定本发明的具体实施方式仅限于此,对于本发明所属技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干简单的推演或替换,都应当视为属于本发明由所提交的权利要求书确定保护范围。

Claims (10)

1.一种基于音频的多终端互动播放的方法,包括如下步骤
获取播放信息步骤:获取需要进行互动的视频的播放信息,所述播放信息包括多媒体信息,所述多媒体信息包括多媒体ID或者多媒体URL;
生成传递信息步骤:根据所述播放信息生成传递信息,所述传递信息为音频信息;
发送传递信息步骤:以音频的方式发送所述传递信息;
接收传递信息步骤:接收所述传递信息;
解析传递信息步骤:解析所述传递信息以获取所述播放信息;
多媒体播放步骤:根据所述播放信息获得所述互动的多媒体并进行播放。
2. 根据权利要求1所述的基于音频的多终端互动播放的,其特征在于:
所述播放信息包括播放时间进度信息和多媒体信息。
3. 根据权利要求1或2所述的基于音频的多终端互动播放的方法,其特征在于:
各个步骤具体为:
生成传递信息步骤:对所述播放信息进行音频化,转变为音频信息;
发送传递信息步骤:通过扬声器将所述音频信息发出;
接收传递信息步骤:通过麦克风接收所述音频信息;
解析传递信息步骤:解析所述音频信息以获取所述播放信息。
4. 根据权利要求3所述的基于音频的多终端互动播放的方法,其特征在于:
所述音频信息为20Hz~20KHz范围内的声波信号。
5. 根据权利要求4所述的基于音频的多终端互动播放的方法,其特征在于:
所述音频信息为16KHz~20KHz范围内的声波信号。
6. 一种基于音频的多终端互动播放的系统,包括:
播放信息获取单元:获取需要进行互动的多媒体的播放信息,所述播放信息包括多媒体信息,所述多媒体信息包括多媒体ID或者多媒体URL;
传递信息生成单元:根据所述播放信息生成传递信息,所述传递信息为音频信息;
传递信息发送单元:以音频的方式发送所述传递信息;
传递信息接收单元:接收所述传递信息;
传递信息解析单元:解析所述传递信息以获取所述播放信息; 
多媒体播放单元:根据所述播放信息获得所述互动的多媒体并进行播放。
7. 根据权利要求6所述的基于音频的多终端互动播放的系统,其特征在于:
各个单元具体为:
传递信息生成单元:对所述播放信息进行音频化,转变为音频信息;
传递信息发送单元:通过扬声器将所述音频信息发出; 
传递信息接收单元:通过麦克风接收所述音频信息; 
传递信息解析单元:解析所述音频信息以获取所述播放信息。
8. 根据权利要求7所述的基于音频的多终端互动播放的系统,其特征在于:
所述音频信息为20Hz~20KHz范围内的声波信号。
9. 根据权利要求8所述的基于音频的多终端互动播放的系统,其特征在于:
所述音频信息为16KHz~20KHz范围内的声波信号。
10. 一种终端,其运行权利要求1-5中任意一项所述的多终端互动播放的方法,或者具有权利要求6-9中任意一项所述的多终端互动播放的系统。
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