KR20070028663A - 모니터 화면을 구동하기 위한 인터페이스 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 데이터 통신 인터페이스와 접속한 입출력 접속구(Parallel port)를 통하여 그래픽 데이터를 출력하는 단계; 상기 그래픽 데이터를 플래쉬 메모리에 기록하는 단계; 상기 그래픽 데이터를 가공하여 영상 그래픽으로 디스플레이 패널(display panel)로 출력하는 단계를 포함하여 이루어진 모니터 화면을 구동하기 위한 인터페이스 방법에 관한 것으로, 컴퓨터의 그래픽 보드에서 그래픽 데이터를 출력하지 않고 통신 프로토콜을 사용하여 Parallel Port를 통해 그래픽 데이터를 전송한다. 이로 인한 컴퓨터에 전원이 인가되지 않더라도 모니터 화면을 구현할 수 있게 되어 전자 액자 기능을 수행하고 전력 사용량을 감소할 수 있는 효과가 있다.
Parallel port, I2C bus protocol, 모니터

Description

모니터 화면을 구동하기 위한 인터페이스 장치 및 방법{Apparatus and Method for interface of operating monitor}
도 1은 종래의 모니터 화면을 구동하기 위한 모니터와 컴퓨터 본체의 구동 관계를 나타낸 예시도.
도 2a는 표준 그래픽 데이터의 전송에 이용되는 15 핀(pin) D-Sub 포트(port) 커넥터(connector)의 핀(pin) 배치도를 나타낸 예시도.
도 2b는 본 발명에 의한 그래픽 데이터 전송에 이용되는 Parallel Port의 핀(pin)배치도를 나타낸 예시도.
도 3은 본 발명에 의한 Parallel Port를 이용한 그래픽 데이터를 모니터에 구현하기 위한 인터페이스 장치를 나타낸 구성도.
도 4는 본 발명에 의한 그래픽 데이터를 모니터 화면으로 구동하기 위한 인터페이스 방법을 나타낸 흐름도.
본 발명은 컴퓨터의 Parallel Port로 모니터를 동작시킬 수 있는 장치 및 방법에 관한 것이다. 특히 본 발명은 영상 정보를 전송하기 위한 D-Sub, DVI 포트 (port)를 사용하지 않고 Parallel 포트(port)를 이용하여 데이터를 전송하는 인터페이스 장치 및 방법에 관한 것이다.
종래의 모니터는 컴퓨터의 그래픽 보드로부터 송출되는 데이터를 입력받아 모니터의 화면을 구현하였다. 이때, 컴퓨터의 전원이 인가되지 않을 경우 그래픽 카드가 동작하지 않으므로 모니터의 화면에 영상을 표시할 수 없었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 컴퓨터의 그래픽 보드를 사용하지 않고, 모니터의 화면에 영상을 구현하여 모니터가 전자 액자와 같은 기능을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명은 데이터 통신 인터페이스를 통하여 모니터와의 그래픽 데이터 전송을 수행하는 입출력 접속구(Parallel port); 상기 입출력 접속구(Parallel port)를 통하여 획득한 그래픽 데이터를 저장하는 메모리;상기 저장된 그래픽 데이터를 가공한 영상 그래픽으로 출력하는 그래픽 프로세서를 포함하여 이루어진다.
또한 본 발명은 모니터 화면을 구동하기 위한 인터페이스 방법에 있어서, 데이터 통신 인터페이스와 접속한 입출력 접속구(Parallel port)를 통하여 그래픽 데이터를 출력하는 단계; 상기 그래픽 데이터를 플래쉬 메모리에 기록하는 단계; 상기 그래픽 데이터를 가공하여 영상 그래픽으로 디스플레이 패널(display panel)로 출력하는 단계를 포함하여 이루어진다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 종래의 모니터 화면을 구동하기 위한 모니터와 컴퓨터 본체의 구동 관계를 나타낸 예시도이다.
일반적인 모니터(a)와 컴퓨터 본체(b) 사이에 시그널 케이블(signal cable) (10)이 표준 그래픽 보드(11)와 연결되어 컴퓨터(b)는 모니터(a)에 전송하고자 하는 그래픽 데이터를 표준 그래픽 보드(11)를 통해 전송한다. 이때, 표준 그래픽 보드 (11)는 15-pin D-Sub 단자나 DVI 단자를 통하여 모니터(a)로 영상 데이터를 입력한다. 만약 컴퓨터에 전원이 인가되지 않은 경우, 그래픽 보드(11)가 동작하지 않으므로 모니터(a)는 아무런 영상 화면도 표시하지 않는다.
도 2a는 표준 그래픽 데이터의 전송에 이용되는 15 핀(pin) D-Sub 포트(port) 커넥터(connector)의 핀(pin) 배치도를 나타낸 예시도이다.
도 2b는 본 발명에 의한 그래픽 데이터 전송에 이용되는 Parallel Port의 핀(pin) 배치도를 나타낸 예시도이다.
(a) 5번 핀(DDC 접지), 12번 핀(DDC data), 15번 핀(DDC Clock)을 이용하여 모니터에 필요한 그래픽 데이터를 전송한다. 이때 I2C(Inter IC)Bus Protocol을 사용한다. (b) 컴퓨터에 내장되어 있는 일반적인 Parallel Port의 핀(pin) 배치도이다. 이중 2개의 출력용 핀(pin)과 2개의 입력용 핀(pin)을 사용하여 I2C Bus Protocol을 구현하게 된다. DDC 출력용으로 3번 핀(pin)을, 입력용으로 10번 핀(pin)을 사용하며, DDC Clock 출력용으로 2번 핀(pin)을, 입력용으로 15번 핀(pin) 을 사용한다. 본 발명에 의한 컴퓨터의 Parallel Port와 모니터 사이에 데이터 통신을 구현하는 방법은 (a)의 DDC 핀(5번, 12번, 15번 pin)과 (b)의 Parallel port의 적정 핀(3번, 10번, 2번, 15번 pin)으로 연결해주는 컨버터(converter)를 사용한다. 이때, 컨버터(converter)는 한쪽으로 D-sub cable이 연결되며, 다른 한쪽으로 Parallel port용 케이블이 연결되는 구조를 갖는다. 모니터에는 자체 Parallel Port connector를 설치한다.
도 3은 본 발명에 의한 Parallel Port를 이용한 그래픽 데이터를 모니터에 구현하기 위한 인터페이스 장치를 나타낸 구성도이다.
본 발명에 따른 소정의 소프트웨어로 구동되는 Parallel Port of PC(19)는 플래쉬 메모리(16)에 그래픽 데이터를 입력한다. 그래픽 프로세서(17)는 플래쉬 메모리(16)로부터 출력된 그래픽 데이터를 가공하여 영상 그래픽으로 모니터(15)의 디스플레이 패널(display panel)이나 CRT를 통해 화면을 구현한다. 이때, D-sub나 DVI와 같은 그래픽 보드 출력 없이 모니터가 구동된다. 본 발명에 의한 컨트롤 블럭(Control Block)(20)은 데이터 통신 프로토콜인 I2C(Inter IC) 인터페이스와 컴퓨터 인터페이스(CPU interface)와 연계하여 각 장치로의 제어 신호 및 통신 프로토콜 신호를 처리한다. I2C(Inter IC)는 장치들 간의 통신 링크를 제공하는 두 가닥 선의 양방향 직렬버스이다.
도 4는 본 발명에 의한 그래픽 데이터를 모니터 화면으로 구동하기 위한 인터페이스 방법을 나타낸 흐름도이다.
데이터 통신 인터페이스인 I2C Bus Protocol은 Parallel port로 구동신호를 제공하고 그래픽 데이터 전송의 공통 프로토콜로 접속된다. Parallel Port를 통해 플래쉬 메모리에 그래픽 데이터를 기록한다. 그래픽 데이터는 그래픽 프로세싱 단계에서 가공된 영상 그래픽으로 출력되어 디스플레이 패널(display panel)이나 CRT로 제공되어 모니터 화면에 표시된다.
본 발명은 컴퓨터의 그래픽 보드에서 그래픽 데이터를 출력하지 않고 통신 프로토콜을 사용하여 Parallel Port를 통해 그래픽 데이터를 전송한다. 이로 인한 컴퓨터에 전원이 인가되지 않더라도 모니터 화면을 구현할 수 있게 되어 전자 액자 기능을 수행하고 전력 사용량을 감소할 수 있는 효과가 있다.

Claims (8)

  1. 데이터 통신 인터페이스를 통하여 모니터와의 그래픽 데이터 전송을 수행하는 입출력 접속구(Parallel port);
    상기 입출력 접속구(Parallel port)를 통하여 획득한 그래픽 데이터를 저장하는 메모리;
    상기 저장된 그래픽 데이터를 가공한 영상 그래픽으로 출력하는 그래픽 프로세서를 포함하여 이루어지는 모니터 화면을 구동하기 위한 인터페이스 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 데이터 통신은 I2C(Intel IC) Bus 통신 프로토콜인 것을 특징으로 하는 모니터 화면을 구동하기 위한 인터페이스 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 모니터는 입출력 접속구(Parallel port) 커넥터(connector)를 구비하는 것을 특징으로 하는 모니터 화면을 구동하기 위한 인터페이스 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 메모리는 비휘발성 메모리(flash memory)인 것을 특징으로 하는 모니터 화면을 구동하기 위한 인터페이스 장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 입출력 접속구(Parallel port)는 하나 이상의 모니터와 연결되는 것을 특징으로 하는 모니터 화면을 구동하기 위한 인터페이스 장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 입출력 접속구(Parallel port)와 D-sub 케이블을 연결해주는 컨버터(converter)를 더 포함하여 이루어진 모니터 화면을 구동하기 위한 인터페이스 장치.
  7. 데이터 통신 인터페이스와 접속한 입출력 접속구(Parallel port)를 통하여 그래픽 데이터를 출력하는 단계;
    상기 그래픽 데이터를 플래쉬 메모리에 기록하는 단계;
    상기 그래픽 데이터를 가공하여 영상 그래픽으로 디스플레이 패널(display panel)로 출력하는 단계를 포함하여 이루어진 모니터 화면을 구동하기 위한 인터페이스 방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 데이터 통신 인터페이스는 2C(Intel IC) Bus 통신 프로토콜인 것을 특징으로 하는 모니터 화면을 구동하기 위한 인터페이스 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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