KR20070026609A - 2개의 고해상도 이미지를 하향변환해서 혼합하는 방법 및디바이스 - Google Patents

2개의 고해상도 이미지를 하향변환해서 혼합하는 방법 및디바이스 Download PDF

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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

본 발명은 2개의 고해상도 이미지의 하향변환 및 혼합의 분야에 대한 것으로, 특히 HD JPEG 배경 이미지와 HD 비트맵 이미지를 하향변환해서 혼합하여, 이 HD 비트맵 이미지가 JPEG 배경 이미지상에 중첩되는 것을 허용하는 디바이스와 이러한 하향변환 및 혼합을 위한 방법에 관한 것이다. 이 디바이스는, 미리 결정된 인자(n1,n2,n3,...nN)에 의해 배경 이미지를 하향변환하는 수단; 하향변환된 배경 이미지를 압축해제하는 수단; 고해상도 비트맵 이미지를 압축해제하는 수단; 압축해제된 고해상도 비트맵 이미지를 n1xn2x...xnN 화소의 블럭으로 분할하는 수단으로서, 각 블럭 사이즈는 하향변환된 배경 이미지의 각 화소 사이즈에 상응하는, 분할하는 수단; 및 압축해제된 고해상도 비트맵 이미지 블럭의 각각과 하향변환된 배경 이미지 화소의 각각을 혼합하여 혼합된 이미지를 생성하는 수단(16)을 포함한다.
해상도, 비트맵, JPEG, 이미지, 디코더

Description

2개의 고해상도 이미지를 하향변환해서 혼합하는 방법 및 디바이스{DEVICE AND METHOD OF DOWNSCALING AND BLENDING TWO HIGH RESOLUTION IMAGES}
본 특허 출원은 2개의 고해상도 이미지의 하향변환 및 혼합의 분야에 대한 것으로, 특히 HD JPEG 배경 이미지와 JPEG 배경 이미지상에 중첩된 HD 비트맵 이미지를 하향변환해서 혼합하는 것을 허용하는 디바이스와 이러한 하향변환 및 혼합을 위한 방법에 관한 것이다.
슈퍼 오디오 CD(Super Audio Compact Disk) 포맷에서의 화상은 2개의 부분, 즉 예를 들면 화소당 3x8 비트 RGB(Red-Green-Blue)를 갖는 JPEG 포맷으로된 배경 이미지와, 이 JPEG 이미지 상에 중첩되는 화소당 2 비트를 갖는 비트맵(bitmap) 이미지로 구성된다. 이 비트맵 이미지 내에서 각 화소는 화소에 따라 0 내지 100%로 변할 수 있는 투명도 값을 갖으며, 0%를 갖는 비트맵 화소의 불투명도는 완전한 불투명을 나타내고, 100%를 갖는 비트맵 화소의 불투명도는 투명을 나타낸다. 일반적으로, 비트맵 이미지는 화소당 4개의 가능한 값의 각각으로부터 3x8 비트 RGB 값의 세트까지 해당 룩업 테이블(LUT:Look-Up Table)을 갖는다. 비트맵 이미지는 다른 언어의 텍스트와 같은 추가 정보를 포함하며, 2개 이상의 비트맵 이미지는 동일한 JPEG 배경 이미지와 혼합(blending)될 수 있다. 그러므로, 배경 JPEG 이미지와 비트맵 이미지를 별도로 저장하고 슈퍼 오디오 CD 플레이어가 필요한 경우 이 둘을 혼합하는 것이 유리하다.
JPEG 배경 이미지 및 비트맵 이미지 둘 다 1920x1080 화소인 고해상도(HD:High Definition) 포맷이다. 일부 슈퍼 오디오 CD 플레이어는 고해상도 텔레비전(HDTV:Hight Definition TeleVision) 출력이나, 대부분의 플레이어는 표준 해상도 텔레비전(Standard Definition Television) 출력을 갖는다. 그러므로, 슈퍼 오디오 CD 플레이어는 NTSC(National Television System Committee)을 위해 720x480 또는 PAL(Phase Alternation Line)을 위해 720x576과 같은 SD 사이즈로 HD 배경 이미지와 비트맵 이미지를 변환해야 한다.
한 가지 종래 접근방식이 국제특허출원 제WO 00/45362호에 기술되어 있으며, 이 출원은 HDTV를 위한 비디오 모드에 자동 그래픽 적응 방식을 개시한다. 이 자동 그래픽 적응 방식은 단일 포맷의 비트 맵핑된 그래픽 이미지를 HDTV와 SDTV와 같은 서로 다른 디지털 비디오 모드와 자동적으로 결합한다. 이 비트 맵핑된 그래픽 이미지는 1x1 화소로부터 현재 디스플레이 모드가 HDTV 모드인 경우 DTV(Digital TeleVision) 시스템 화소의 대응하는 2x2 세트로 재맵핑된다. 이 비트 맵핑된 그래픽 이미지는 한 화소로부터 현재 디스플레이 모드가 SDTV 모드인 경우 대응하는 DTV 화소로 재맵핑된다. 또한, 이 재맵핑된 비트 맵핑 그래픽 이미지는 현재 디스플레이 모드에 겹치게 된다.
그러나, 이러한 종래 접근방식은 임의의 스케일링을 포함하지 않고 있으며, 비트 맵핑된 그래픽 이미지는 HDTV 모드 대신에 SDTV 모드로 제공된다.
SDTV 출력을 가지는 슈퍼 오디오 CD 플레이어에서, HD 압축된 포맷으로 저장된 이미지를 하향변환하고 렌더링하기 위한 다른 종래의 접근 방식은 다음과 같은 과정을 따른다:
- 1920x1080x3x8 비트 RGB 이미지를 산출하는 JPEG 배경 이미지를 압축해제하는 단계;
- 1920x1080x2 비트 비트맵 이미지를 산출하는 비트맵 이미지를 압축해제하는 단계;
- 이 두 개의 이미지를 혼합하는 단계(출력 화소 = 투명도 x JPEG 화소 + (1 - 투명도) x 비트맵 화소); 및
- 위 HD 혼합된 이미지를 SD 이미지로 하향변환하는 단계.
위에 기술된 예에서 첫 번째 단계는 많은 처리 시간과 많은 이미지 메모리를 필요로 한다. 공지된 기술인 이산 코사인 변환(DCT:Discrete Cosine Transform)과 같은 기술을 사용하여 JPEG 이미지를 하향변환하는 것이 더 좋다. 예를 들면, 인자 2에 의해 하향변환함으로써, DCT 방법은 3/4의 모든 고주파 DCT 계수를 무시하고 원 사이즈의 반으로 이미지를 렌더링하기 위해 나머지 1/4의 저주파 DCT 계수를 사용한다. 하향반환의 이러한 방식은 훌륭한 결과를 야기한다. 하향변환방식의 DCT 방법을 사용하는 경우, 다음 단계들이 사용된다:
- 인자 2에 의해 DCT 영역내의 JPEG 배경 이미지를 하향변환하고 이 결과를 압축해제함으로써, 960x540x3x8 비트 RGB 이미지를 산출하는 단계;
- 1920x1080x2 비트 비트맵 이미지를 산출하는 비트맵 이미지를 압축해제하는 단계;
- 960x540x2 비트 비트맵 이미지를 산출하는 인자2에 의해 비트맵 이미지를 하향변환하는 단계;
- 위 2개의 절반 해상도 이미지를 혼합하는 단계; 및
상기 혼합된 절반 해상도 이미지를 추가로 NTSC용 720x480HD 또는 PAL용 720x576과 같은 SDTV 사이즈로 하향변환하는 단계.
하향변환하는 DCT 방법을 사용하는 경우, 첫 번째 단계의 처리 필요조건은 첫 번째 위에 기술된 하향변환(downscaling)의 예의 첫 번째 단계 필요조건의 단지 25%로 감소된다. 또한, 이는 요구되는 이미지 메모리 상에 적용된다. 더욱이, DCT방법에 있어서, 혼합(blending)은 1/4의 화소 개수를 가지는 이미지 상에서 이루어지며, 다시 이는 첫 번째 기술된 예의 처리 필요조건의 25% 감소이다. 따라서, 명확하게, DCT 영역으로 JPEG 배경 이미지를 하향변환하는 것이 유리하다.
그러나, 비트맵 이미지는 0 내지 100%에 분포하는 소정의 투명도를 가지는 화소들을 갖는다. 이들 화소를 하향변환하는 경우, JPEG 배경 이미지의 화소값을 인지하는 것이 필요하며, 이 화소값은 상술된 DCT 방법이 사용되는 경우 정확한 해상도에서 이용 가능하지 못하다.
따라서, 본 발명의 목적은 2개의 고해상도 이미지를 하향변환 및 혼합하는 것을 허용하는 개선된 디바이스를 제공하는 것이다.
이러한 목적은, 상기 배경 이미지를 미리 결정된 인자(n1,n2,n3,...nN)에 의해 하향변환하는 수단; 상기 하향변환된 배경 이미지를 압축해제하는 수단; 상기 고해상도 비트맵 이미지를 압축해제하는 수단; 상기 압축해제된 고해상도 비트맵 이미지를 n1xn2x...xnN 화소의 블럭으로 분할하는 수단으로서, 상기 각 블럭 사이즈는 상기 하향변환된 배경 이미지의 각 화소 사이즈에 상응하는, 분할하는 수단; 및 상기 압축해제된 고해상도 비트맵 이미지 블럭의 각각을 상기 하향변환된 배경 이미지 화소의 각각과 혼합하여 혼합된 이미지를 생성하는 수단을 제공함으로써 성취된다.
본 발명의 다른 목적은 2개의 고해상도 이미지를 하향변환해서 혼합하는 개선된 방법을 제공하는 것이다.
이러한 목적은, 미리 결정된 인자(n1,n2,n3,...nN)에 의해 상기 배경 이미지를 하향변환하는 단계; 상기 하향변환된 배경 이미지를 압축해제하는 단계; 상기 고해상도 비트맵 이미지를 압축해제하는 단계; 상기 압축해제된 고해상도 비트맵 이미지를 n1xn2x...xnN 화소의 블럭으로 분할하는 단계로서, 상기 각 블럭 사이즈는 상기 하향변환된 배경 이미지의 각 화소 사이즈에 상응하는, 분할하는 단계; 및 상기 압축해제된 고해상도 비트맵 이미지 블럭의 각각을 상기 하향변환된 배경 이미지 화소의 각각과 혼합하여 혼합된 이미지를 생성하는 단계를 포함하는 방법을 통하여 성취된다.
본 발명의 또 다른 목적 및 특징은 첨부된 도면과 연결하여 고려되는 다음의 상세 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나, 도면은 단지 예시를 위한 것으로서 본 발명의 범위를 한정하는 것으로 설계된 것이 아니며, 본 발명의 범위에 대해서 첨부된 청구항이 참조되어야 함을 이해하여야 할 것이다. 추가로, 도면은 반드시 축척에 맞춰 도시된 것이 아니고, 그 밖에 달리 표시되지 않는다면, 도면은 단지 개념적으로 구조 및 절차를 예시하기 위한 의도임을 이해하여야 할 것이다.
도면에서, 참조 문자는 몇 개의 보기 전체를 거쳐서 유사한 구성요소를 의미한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따라 슈퍼 오디오 CD 플레이어 디바이스의 개략적인 도면.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예의 창의적인 방법 단계를 보여주는 흐름도.
도 3은 투명도가 0% 또는 100%인 경우, 각 비트맵 화소값을 위한 RGB값을 보여주는 룩업 테이블의 한 예를 나타내는 도면.
도 4는 투명도가 0% 이상 또는 100% 이하인 경우, 각 비트맵 화소값을 위한 RGB 값을 보여주는 룩업 테이블의 다른 예를 나타내는 도면.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 슈퍼 오디오 CD 플레이어 디바이스(10)의 기본 구성을 보여주는 개념도이다. 도 1에 도시된 디바이스(10)는 단지 본 발명을 위한 필요 부분만을 보인 것이며, 또한 슈퍼 오디오 CD 플레이어 디바이스는 디스크 디바이스, 오디오 프로세싱 등과 같은 부분을 포함할 수 있음을 이해하여야 할 것이다. 바람직한 실시예에서, 플레이어 디바이스(10)는 고해상도 압축 배경 이미지 및 고해상도 압축 비트맵 이미지를 저장하는 메모리와 같은 저장 수단(11,12)을 포함한다. JPEG 배경 이미지와 같은 고해상도 압축 배경 이미지는 바람직하게는 별도로 메모리(11)에 저장되고, 고해상도 압축 비트맵 이미지는 바람직하게는 다른 메모리(12)에 별도로 저장된다. 비록 2개의 이미지가 별도로 저장되고 서로 다른 메모리(11,12)에 저장되도록 도 1에서 도시되었을 지라도, 당업자라면 메모리(11,12)가 동일한 물리적 하드웨어 메모리로 병합될 수 있음을 깨달을 것이다. 플레이어 디바이스(10)는 배경 이미지 및 비트맵 이미지를 압축해제하기 위한 디코더와 같은 수단(14)을 더 포함한다.
더욱이, 플레이어 디바이스(10)는 미리 결정된 인자(n1,n2,n3,...nN)에 의해 배경 이미지를 하향변환하는 수단(13), 압축해제된 고해상도 비트맵 이미지를 n1xn2x...xnN 화소의 블럭으로 분할하는 수단(15)을 포함하고, 이에 의하여 각 블럭의 사이즈는 이 하향변환된 배경 이미지의 각 화소 사이즈에 상응하며, 압축해제된 고해상도 비트맵 이미지 블럭의 각각을 하향변환된 배경 이미지 화소의 각각과 혼 합하여 혼합된 이미지를 생성하는 수단(16)을 포함한다. 또한, 플레이어 디바이스(10)는 바람직하게는 적어도 하나의 룩업 테이블(LUT:Look-Up Table)(17)을 포함하며, 이 경우 예를 들면 비트맵 이미지의 화소당 4개의 가능한 값이 4x8 비트 RGB 및 T에 대해 맵핑된다. 이는 이하에서 더 상세히 기술될 것이다. 이 혼합된 이미지는 모니터(18)상에 표시된다. 바람직하게는, 이 혼합된 이미지는 모니터 상에 표시되기 전에 스케일러(13)에서 NTSC용 720x480 또는 PAL용 720x576과 같은 원하는 사이즈로 더 하향변환된다.
스케일러(13), 디코더(14), 분할 수단(15) 및 혼합 수단(16)은 별도 블럭으로서 도 1에 도시된다. 모든 이들 기능은 당연히 하나의 동일한 프로세서 또는 2개의 프로세서 등으로 병합될 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 도 2에 도시된 화소를 포함하는 고해상도 압축 배경 이미지와 화소를 포함하는 고해상도 압축 비트맵 이미지를 하향변환해서 혼합하기 위한 절차는 다음과 같다;
- 미리 결정된 인자(n1,n2,n3,...nN)에 의해 압축된 배경 이미지를 하향변환하는 단계(단계21). 본 발명의 바람직한 실시예에서, 고해상도 배경 이미지는 HD(High Definition) JPEG 배경 이미지가 되며, 이 배경 이미지는 인자2에 의해 DCT 영역으로 하향변환된다;
- 이 하향변환된 배경 이미지를 압축해제하는 단계(단계 22), 본 발명의 바람직한 실시예에서, 이는 960x540x3x8 비트 RGB 이미지를 생성한다;
- 고해상도 비트맵 이미지를 압축해제하는 단계(단계 23), 이 예에서, 이는 1920x1080x2 비트 비트맵 이미지를 생성한다;
- 압축해제된 고해상도 비트맵 이미지를 n1xn2x...xnN 화소의 블럭으로 분할하는 단계(단계 24), 각 블럭의 사이즈는 하향변환된 배경 이미지의 각 화소 사이즈에 상응한다. 본 발명의 바람직한 실시예에서, JPEG 배경 이미지는 인자 2에 의해 하향변환되며, HD 압축해제 비트맵 이미지는 2x2의 블럭으로 분할되고, 이들 블럭의 각각은 하향변환된 JPEG 배경 이미지 중 하나의 화소에 정확히 맵핑된다;
- 압축해제 고해상도 비트맵 이미지 블럭의 각각과 하향변환된 배경 이미지 화소의 각각을 혼합하여 혼합된 이미지를 생성하는 단계(단계 25), 이러한 예에서, 이는 960x540x3x8 비트 RGB 이미지를 생성한다;
- 이 혼합된 이미지를 NTSC용 720x480 또는 PAL용 720x576인 소정의 SDTV 사이즈로 더 하향변환하는 단계(단계 26);
본 발명의 바람직한 실시예에서, HD JPEG 배경 이미지의 하향변환는 DCT 영역(domain)에서 이루어진다. 그러나, DCT 영역과 동일한 이점을 모두 가지는 웨이브릿 변환(wavelet), 이산 푸리에 변환(Discrete Fourier Transform) 등과 같은 다른 이미지 표현 영역이, 즉 먼저 HD 이미지를 압축해제하는 대신에 압축된 HD 이미지를 압축해제하기 전 이 압축된 HD 이미지를 하향변환하고 이후 이 이미지를 하향변환하기 위해 사용될 수 있으며, 이는 결국 감소된 처리 필요조건 및 감소된 필요이미지 메모리를 초래한다. 더욱이, 단순화를 위하여, 바람직한 실시예에서, HD JPEG 배경 이미지는 인자 2에 의해 하향변환된다. 그러나, 당업자라면 임의의 인자가 사용될 수 있음은 명백하다. 그러므로, 일방향으로의 하향변환(downscaling)는 다른 방향으로부터 독립적이며, 일반적으로 인자(n1,n2,n3,...nN)는 N-차원 이미지를 하향변환하기 위해 사용될 수 있다.
비록 RGB가 본 발명의 바람직한 실시예에서 사용되었을 지라도, 예를 들면 YUV와 같은 다른 컬러 표현이 사용될 수 있다. 즉 일반적으로 Y로 명명되는 휘도 신호(luminance signal)는 이미지를 위한 밝기 정보에 상응하고, U와 V로 명명되는 2개의 색신호(chrominance signal)는 컬러 정보를 제공한다. 본 발명은 컬러 표현에 의존하지 않으며, 단색, 컬러, 다중 공간 이미지 및 또는 3차원 이상의 이미지 등을 위해 효과가 있다.
도 3 및 도 4는, 비트맵 이미지가 화소당 2 비트를 가지고 이 비트맵 이미지 이내의 각 화소가 화소에 따라 0 내지 100%로 다양할 수 있는 투명도값을 갖는 경우, 각 가능한 비트맵 화소값을 위한 RGB값 및 투명도값을 보여주는 룩업 테이블의 예를 도시한 것으로, 0%를 가진 비트맵 화소의 불투명 정도는 완전한 불투명을 나타내고, 100%를 가진 비트맵 화소의 불투명 정도는 투명을 나타낸다.
한 블럭의 모든 4개 화소 투명도가 100%인 경우, 이러한 블럭을 위한 도 2에서의 단계(25)의 출력은 간단히 대응하는 JPEG 배경화소가 된다.
한 블럭의 모든 4개 화소 투명도가 0%인 경우, 본 발명의 바람직한 실시예에서, 이러한 블럭을 위한 도 2에서의 단계(25)의 출력은 비트맵 이미지의 룩업 테이 블 동작후 4개의 비트맵 화소의 평균이 된다. 4개 화소가 비트맵 값((0,0),(0,0),(0,1),(1,0))을 가지는 특정 블럭에서 단계(25)의 출력에 대한 예가 다음에서 기술될 것이다. 이러한 예에서, 도 3의 룩업 테이블을 사용한 이후, 4개 비트맵 화소의 평균은 다음과 같다:
R=(0 + 0 + 60 + 100)/4 = 40
G=(50 + 50 + 100 + 0)/4 = 50
B=(100 + 100 + 200 + 0)/4 = 100
그러므로, 이 예에서, 이러한 특정 블럭을 위한 도 2의 단계(25)의 출력은 (R,G,B)=(40,50,100)이다.
한 블럭의 4개 화소 투명도가 위에 기술된 2개의 케이스, 즉 0% 이상 그러나 100% 이하인 케이스에 대하여 서로 다른 경우, 위에서 기술된 바와 같이 4개 비트맵 화소의 평균을 계산하는 대신에 가중 평균이 계산된다. 가중 인자는 투명값으로부터 계산된다. 따라서, 가중-평균된 비트맵 화소는 평균 투명도를 사용하여 대응하는 JPEG 배경 화소와 혼합된다. 4개 비트맵 화소의 투명도 가중 평균은 다음식과 같다.
Figure 112006094000676-PCT00001
가중 평균 화소(RW,GW,BW)의 투명도는 다음식과 같다.
Figure 112006094000676-PCT00002
도 2의 단계(25)의 출력인 혼합된 출력 화소는 다음식과 같다.
Figure 112006094000676-PCT00003
여기서,
(R0,G0,B0)= 도 2의 단계(25)의 출력화소;
(RW,GW,BW)= 가중 평균된 화소;
(Rb1,Gb1,Bb1) = LUT 동작 후 비트맵 화소(1);
(Rj,Gj,Bj) = 하향변환된 JPEG 배경 이미지의 대응 화소;
T1= 비트맵 화소(1)의 투명도;
TW= 가중 평균된 화소의 투명도가 된다.
4개 화소가 비트맵 값((0,0),(0,1),(1,0),(1,1))을 가지고 대응하는 하향변환된 JPEG 배경 이미지 화소는 (Rj,Gj,Bj) = (10,20,40)인 특정 블럭에서 단계(25)의 출력에 대한 예가 다음에서 기술될 것이다. 이러한 예에서, 도 4의 룩업 테이블과 수학식1을 사용하면, 4개 비트맵 화소의 평균은 다음과 같다:
(RW,GW,BW)= {(1-0.2)x(0,50,100)+(1-0.4)x(60,100,200)
+(1-0.6)x(100,0,0)+(1-0.8)x(0,100,0)}
/{(1-0.2)+(1-0.4)+(1-0.6)+(1-0.8)}=
={(0,40,80)+(36,60,120)+(40,0,0)+(0,20,0)}/2=
+(38, 60, 100)
가중 평균된 화소(RW,GW,BW)의 투명도는 수학식2를 사용하여 계산된다:
TW= {0.2+0.4+0.6+0.8}/4=0.5
도 2의 단계(25)의 출력 화소인 혼합된 출력 화소는 수학식3을 이용하여 계산된다.
(R0,G0,B0)=(1-0.5)x(38,60,100)+0.5x(10,20,40)=(24,40,70)
본 발명의 실시예에서, 화소를 포함하는 고해상도 압축 배경 이미지와 화소를 포함하는 고해상도 압축 비트맵 이미지를 하향변환해서 혼합하는 도 2에 도시된 절차는 컴퓨터 프로그램 제품이 데이터 처리 장치 상에서 운영되는 경우, 단계(21내지26)를 실행하는 부분이 코딩된 컴퓨터 프로그램 제품으로서 구현된다. 이 컴퓨터 프로그램 제품은 바람직하게는 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체 상에서 구현된다.
그러므로, 바람직한 실시예에 적용된 본 발명의 기본적인 신규 특징이 도시되고 기술되며 지적되었다 할지라도, 기술된 디바이스의 상세한 설명 및 폼에 있어서, 다양한 생략, 대체 및 변경이 본 발명의 사상을 벗어나지 않으면서도 당업자에 의해 이루어 질 수 있음을 이해할 것이다. 예를 들면, 동일한 결과를 달성하기 위한 동일한 방법에 있어서 실질적으로 동일한 기능을 실질적으로 실행하는 이들 구 성요소 및/또는 방법의 모든 조합은 본 발명의 범위 내에 있음을 명확히 의미한다. 더욱이, 본 발명의 임의의 개신된 실시예 또는 폼과 연결하여 기술 및/또는 도시된 구조 및/또는 구성요소 및/또는 방법 단계는 설계 선택상의 일반적인 문제로서 임의의 다른 개시된 또는 기술된 또는 제안된 폼 또는 실시예로 병합될 수 있다. 그러므로, 본 발명은 이후 첨부된 청구항의 범위에 의해 표시됨으로써 단지 제한된다.
전술한 바와 같이, 본 발명은 2개의 고해상도 이미지의 하향변환 및 혼합의 분야에 대한 것으로, 특히 HD JPEG 배경 이미지와 HD 비트맵 이미지를 하향변환해서 혼합하여, 이 HD 비트맵 이미지가 JPEG 배경 이미지상에 중첩되는 것을 허용하는 디바이스와 이러한 하향변환 및 혼합을 위한 방법에 이용 가능하다.

Claims (8)

  1. 화소를 포함하는 고해상도로 압축된 배경 이미지와 화소를 포함하는 고해상도로 압축된 비트맵 이미지를 하향변환해서 혼합하는 디바이스(10)로서,
    미리 결정된 인자(n1,n2,n3,...nN)에 의해 상기 배경 이미지를 하향변환하는 수단(13);
    상기 하향변환된 배경 이미지를 압축해제하는 수단(14);
    상기 고해상도 비트맵 이미지를 압축해제하는 수단(14);
    상기 압축해제된 고해상도 비트맵 이미지를 n1xn2x...xnN 화소의 블럭으로 분할하는 수단(15)으로서, 상기 각 블럭 사이즈는 상기 하향변환된 배경 이미지의 각 화소 사이즈에 상응하는, 분할하는 수단(15); 및
    상기 압축해제된 고해상도 비트맵 이미지 블럭의 각각과 상기 하향변환된 배경 이미지 화소의 각각을 혼합하여 혼합된 이미지를 생성하는 수단(16)
    을 포함하는 이미지를 하향변환해서 혼합하는 디바이스.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 혼합하는 수단(13)은 적어도 하나의 룩업 테이블(17)을 사용하여 상기 압축해제된 고해상도 비트맵 이미지의 블럭 이내에 있는 화소값을 결합하기 위해 배열되는 이미지를 하향변환해서 혼합하는 디바이스.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 하향변환하는 수단(16)은 이산 코사인 변환 영역(Discrete Cosine Transform Domain)으로 상기 배경 이미지를 하향변환하기 위해 배열되는 이미지를 하향변환해서 혼합하는 디바이스.
  4. 화소를 포함하는 고해상도로 압축된 배경 이미지와 화소를 포함하는 고해상도로 압축된 비트맵 이미지를 하향변환해서 혼합하는 방법으로서,
    미리 결정된 인자(n1,n2,n3,...nN)에 의해 상기 배경 이미지를 하향변환하는 단계;
    상기 하향변환된 배경 이미지를 압축해제하는 단계;
    상기 고해상도 비트맵 이미지를 압축해제하는 단계;
    상기 압축해제된 고해상도 비트맵 이미지를 n1xn2x...xnN 화소의 블럭으로 분할하는 단계로서, 상기 각 블럭 사이즈는 상기 하향변환된 배경 이미지의 각 화소 사이즈에 상응하는, 분할하는 단계; 및
    상기 압축해제된 고해상도 비트맵 이미지 블럭의 각각과 상기 하향변환된 배경 이미지 화소의 각각을 혼합하여 혼합된 이미지를 생성하는 단계
    을 포함하는 이미지를 하향변환해서 혼합하는 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 혼합하는 단계는 적어도 하나의 룩업 테이블을 사용하여 상기 압축해제된 고해상도 비트맵 이미지의 블럭 이내에 있는 화소값을 결합하는 단계를 더 포함하는 이미지를 하향변환해서 혼합하는 방법.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 배경 이미지를 하향변환하는 단계는 이산 코사인 변환 영역(Discrete Cosine Transform Domain)으로 이루어지는 이미지를 하향변환해서 혼합하는 방법.
  7. 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 제품이 데이터 처리 장치 상에서 운용되는 경우, 제 4 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항의 단계를 처리하는 소프트웨어로 코딩된 부분을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  8. 제 7 항에 있어서,
    컴퓨터로 읽을 수 있는 매체 상에서 구현되는 컴퓨터 프로그램 제품.
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